KR20150072940A - Mobile terminal and control method for the mobile terminal - Google Patents
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Abstract
본 발명은 이동 단말기 및 이의 제어 방법에 관한 것으로, 이동 단말기 본체와, 상기 본체의 굴곡을 따라 적어도 일부가 곡면으로 형성되며, 상기 곡면으로 형성된 일부 영역에 슬라이드 바 및 상기 슬라이드 바 상의 그래픽 객체를 표시하는 디스플레이부와, 상기 그래픽 객체에 대한 터치 앤드 드래그(drag) 입력을 감지하는 센싱부, 및, 상기 드래그된 그래픽 객체의 위치에 근거하여 상기 이동 단말기의 잠금 상태를 전환하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다. The present invention relates to a mobile terminal and a control method thereof, and more particularly, to a mobile terminal and a control method for the mobile terminal and a method of controlling the same, which comprises a mobile terminal body and at least a part of the curved surface, And a control unit for switching the locked state of the mobile terminal based on the position of the dragged graphic object. The mobile terminal according to claim 1, .
Description
본 발명은 이동 단말기 및 이의 제어 방법에 관한 것이다.
The present invention relates to a mobile terminal and a control method thereof.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다. A terminal can be divided into a mobile / portable terminal and a stationary terminal depending on whether the terminal is movable or not. The mobile terminal can be divided into a handheld terminal and a vehicle mount terminal according to whether the user can directly carry the mobile terminal.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. Such a terminal has various functions, for example, in the form of a multimedia device having multiple functions such as photographing and photographing of a moving picture, reproduction of a music or video file, reception of a game and broadcasting, etc. .
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다. 예를 들어 이동 단말기(100)는 전체가 곡면인, 또는 적어도 일부가 구부러진 형태의 디스플레이를 가지는 형태로 개량될 수도 있으며, 또는 단말기의 형태에 근거하여 적어도 하나 이상의 디스플레이를 가지는 형태가 고려될 수도 있다. 그리고 이러한 단말기의 다양한 형태에 근거하여 단말기의 사용에 있어 사용자의 편의를 더욱 높이기 위한 다양한 방법이 활발하게 연구되고 있는 실정이다.
In order to support and enhance the functionality of such terminals, it may be considered to improve the structural and / or software parts of the terminal. For example, the
본 발명은 전술한 필요성을 충족하기 위해 제안되는 것으로서, 전체가 곡면 또는 적어도 일부가 구부러진 형태를 가지는 디스플레이부를 가지는 이동 단말기에서, 사용자가 보다 편하게 이동 단말기의 잠금 상태를 전환할 수 있도록 하는 이동단말기 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been proposed in order to meet the above-mentioned needs, and it is an object of the present invention to provide a mobile terminal having a display portion having a curved surface or at least a part of a curved shape, And to provide a control method therefor.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는, 이동 단말기 본체와, 상기 본체의 굴곡을 따라 적어도 일부가 곡면으로 형성되며, 상기 곡면으로 형성된 일부 영역에 슬라이드 바 및 상기 슬라이드 바 상의 그래픽 객체를 표시하는 디스플레이부와, 상기 그래픽 객체에 대한 터치 앤드 드래그(drag) 입력을 감지하는 센싱부, 및, 상기 드래그된 그래픽 객체의 위치에 근거하여 상기 이동 단말기의 잠금 상태를 전환하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다. According to another aspect of the present invention, there is provided a mobile terminal including a mobile terminal body, at least a part of which is curved along a bend of the main body, and a slide bar and a graphic object on the slide bar, And a control unit for switching the locked state of the mobile terminal based on the position of the dragged graphic object. The mobile terminal of
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 그래픽 객체가 드래그된 길이에 근거하여 상기 디스플레이부에 표시되는 화면의 흐림 정도를 결정하며, 상기 이동 단말기의 잠금 상태가 전환되면, 상기 그래픽 객체가, 상기 잠금 상태가 전환된 이후에 드래그된 길이에 근거하여 상기 화면의 흐림 정도를 기 설정된 상태로 복원하는 것을 특징으로 한다. In one embodiment, the control unit determines a blur of a screen displayed on the display unit based on a length of the graphic object, and when the locked state of the mobile terminal changes, And restores the degree of blur of the screen to a preset state based on the length dragged after the locked state is switched.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 이동 단말기에 현재 실행중인 애플리케이션이 복수인 경우, 상기 복수의 애플리케이션들에 각각 대응되도록 상기 슬라이드 바를 복수의 영역으로 구획하고, 상기 그래픽 객체가 드래그된 위치에 근거하여 상기 복수의 영역 중 어느 하나에 대응되는 애플리케이션에 관련된 일 화면을 선택하여 상기 디스플레이부에 출력하며, 사용자의 선택에 근거하여 상기 일 화면이 디스플레이부에 출력된 상태로 상기 이동 단말기의 잠금 상태를 해제하는 것을 특징으로 한다. In one embodiment, when the mobile terminal is currently executing a plurality of applications, the controller divides the slide bar into a plurality of areas so as to correspond to the plurality of applications, Based on a selection of a user, a screen corresponding to an application corresponding to one of the plurality of areas and outputting the selected screen to the display unit, Is released.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 일 화면이 상기 디스플레이부에 출력된 상태에서, 상기 그래픽 객체에 대한 사용자의 터치 앤드 드래그 입력이 종료된 경우 또는 상기 일 화면이 상기 디스플레이부 상에 출력되는 상태가 기 설정된 시간 이상 지속되는 경우 상기 이동 단말기의 잠금 상태 해제가 선택된 것으로 인식하는 것을 특징으로 한다. In one embodiment, when the touch-and-drag input of the user to the graphic object is completed or the one-screen is output on the display unit in a state where the one screen is output to the display unit And recognizes that the release of the lock state of the mobile terminal is selected when the state continues for a predetermined time or more.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 일 화면이 선택되면, 상기 그래픽 객체의 현재 위치와 상기 그래픽 객체의 현재 위치에 대응되는 상기 슬라이드 바 상의 영역에 기 설정된 위치 사이의 거리에 근거하여 상기 디스플레이부상에 표시되는 상기 일 화면의 흐림 정도를 결정하는 것을 특징으로 한다. In one embodiment, when the one screen is selected, the control unit controls the display unit based on a distance between a current position of the graphic object and a predetermined position in an area on the slide bar corresponding to a current position of the graphic object, And determines the degree of blur of the one screen displayed on the float.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 일 화면이 상기 디스플레이부에 출력된 상태에서 상기 이동 단말기의 잠금 상태가 해제되는 경우, 상기 디스플레이부상에 표시되는 상기 일 화면의 흐림 정도를 기 설정된 상태로 복원하는 것을 특징으로 한다. In one embodiment, when the locked state of the mobile terminal is released in a state in which the one screen is output to the display unit, the control unit sets the fog level of the one screen displayed on the display unit to a predetermined state .
일 실시 예에 있어서, 상기 디스플레이부의 곡면으로 형성된 일부 영역은, 상기 디스플레이부의 에지(edge) 부분임을 특징으로 한다. In one embodiment, a part of the area formed by the curved surface of the display part is an edge part of the display part.
일 실시 예에 있어서, 사용자의 위치를 감지하기 위한 위치 센싱부를 더 구비하고, 상기 제어부는, 상기 위치 센싱부의 감지 결과에 근거하여, 상기 사용자의 위치에 대응되는 방향의 상기 디스플레이부의 에지 부분에 상기 슬라이드 바 및 상기 슬라이드 바 상의 그래픽 객체를 표시하는 것을 특징으로 한다. According to an embodiment of the present invention, the apparatus further includes a position sensing unit for sensing a position of a user, wherein the control unit controls the display unit based on the detection result of the position sensing unit, A slide bar, and a graphic object on the slide bar.
일 실시 예에 있어서, 기 설정된 잠금 해제 궤적에 대한 정보가 저장되는 메모리를 더 구비하고, 상기 제어부는, 상기 이동 단말기가 잠금 상태인 경우, 상기 그래픽 객체가 상기 슬라이드 바 상에서 드래그되는 각 위치에 대응되는 지점들을 연결하는 궤적을 생성하고, 상기 생성된 궤적과 상기 잠금 해제 궤적을 비교한 결과에 근거하여 상기 이동 단말기의 잠금 상태를 해제하는 것을 특징으로 한다. In one embodiment, the mobile terminal further includes a memory in which information about a predetermined unlocking trajectory is stored, and the control unit is configured to, when the mobile terminal is in a locked state, to correspond to each position where the graphic object is dragged on the slide bar And the unlocking state of the mobile terminal is released based on a result of comparing the generated locus and the unlocking locus.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 슬라이드 바를 복수의 영역으로 구획하고 상기 구획된 각 영역에 대응되는 지점들을 미리 디스플레이부에 설정하며, 상기 드래그되는 그래픽 객체의 위치에 근거하여 상기 복수의 영역 중 적어도 두 개를 선택하고, 선택된 적어도 두 개의 영역에 각각 대응되는 상기 디스플레이부 상의 지점을, 상기 적어도 두 개의 영역이 선택된 시간 순서에 근거하여 연결하여 상기 궤적을 생성하는 것을 특징으로 한다. In one embodiment, the control unit divides the slide bar into a plurality of areas, sets points corresponding to the divided areas in the display unit in advance, and controls the plurality of areas based on the position of the graphic object to be dragged And the locus is generated by connecting the points on the display unit corresponding to the selected at least two regions based on the time order of the at least two regions.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 드래그되는 그래픽 객체가 상기 복수의 영역 중 어느 하나에 일정 시간 이상 정지하는 경우 상기 어느 하나의 영역이 선택된 것으로 인식하는 것을 특징으로 한다. In one embodiment, when the graphic object being dragged is stopped in any one of the plurality of areas for a predetermined period of time, the controller recognizes that one of the areas is selected.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법에 있어서, 곡면으로 형성된 디스플레이부의 기 설정된 영역에 슬라이드 바 및 상기 슬라이드 바 상의 그래픽 객체를 표시하는 단계와, 상기 그래픽 객체에 대한 사용자의 터치 앤드 드래그 입력을 감지하고, 상기 그래픽 객체가 드래그된 길이에 근거하여 상기 디스플레이부에 표시되는 화면의 흐림 정도를 결정하는 단계와, 상기 그래픽 객체의 위치에 근거하여 상기 이동 단말기의 잠금 상태를 전환하는 단계, 및, 상기 이동 단말기의 잠금 상태가 전환되면, 상기 그래픽 객체가 상기 잠금 상태가 전환된 이후에 드래그된 길이에 근거하여 상기 화면의 흐림 정도를 기 설정된 상태로 복원하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다. A method of controlling a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention includes displaying a slide bar and a graphic object on the slide bar in a predetermined area of a display unit formed with a curved surface, Detecting an input and determining a degree of blur of a screen displayed on the display unit based on a length of the graphic object being dragged; switching a lock state of the mobile terminal based on a position of the graphic object; And restoring the degree of blur of the screen to a predetermined state based on the length of the graphic object dragged after the locked state is switched when the locked state of the mobile terminal is changed .
일 실시 예에 있어서,상기 이동 단말기의 잠금 상태를 전환하는 단계는, 상기 이동 단말기가 잠금 상태인 경우, 상기 그래픽 객체가 상기 슬라이드 바 상에서 드래그되는 각 위치에 대응되는 지점들을 연결하는 궤적을 생성하는 단계, 및, 상기 생성된 궤적과 상기 잠금 해제 궤적을 비교한 결과에 근거하여 상기 이동 단말기의 잠금 상태를 해제하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다. In one embodiment, the step of switching the locked state of the mobile terminal includes generating a locus connecting the points corresponding to the respective positions where the graphic object is dragged on the slide bar, when the mobile terminal is in the locked state And releasing the locked state of the mobile terminal based on a result of comparing the generated locus and the unlocking trajectory.
일 실시 예에 있어서, 상기 궤적을 생성하는 단계는, 상기 슬라이드 바를 복수의 영역으로 구획하는 단계와, 상기 구획된 각 영역에 대응되는 지점들을 미리 디스플레이부에 설정하는 단계, 및, 상기 드래그되는 그래픽 객체의 위치에 근거하여 상기 복수의 영역 중 적어도 두 개를 선택하고, 선택된 적어도 두 개의 영역에 각각 대응되는 상기 디스플레이부 상의 지점을, 상기 적어도 두 개의 영역이 선택된 시간 순서에 근거하여 연결하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
In one embodiment, the step of generating the locus may include the steps of: dividing the slide bar into a plurality of areas; setting the points corresponding to the divided areas in the display unit in advance; Selecting at least two of the plurality of regions based on the position of the object and connecting the points on the display unit corresponding to the selected at least two regions based on the selected time sequence of the at least two regions, And further comprising:
본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.Effects of the mobile terminal and the control method according to the present invention will be described as follows.
본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 본 발명은 곡면으로 형성된 디스플레이부의 적어도 일부 영역에 대한 사용자의 터치 앤드 드래그 입력을 이용하여 상기 이동 단말기의 잠금 상태를 전환할 수 있도록 함으로써, 사용자가 보다 편하게 이동 단말기의 잠금 상태를 전환할 수 있도록 하는 장점이 있다.According to at least one of the embodiments of the present invention, the present invention can switch the lock state of the mobile terminal by using the touch and drag input of the user to at least a part of the area of the display unit formed in a curved surface, So that it is possible to easily switch the locking state of the mobile terminal.
또한, 본 발명은 곡면으로 형성된 디스플레이부의 적어도 일부 영역에 대한 사용자의 터치 앤드 드래그 입력을 이용하여 잠금 해제 궤적이 입력될 수 있도록 함으로써, 사용자가보다 편하게 이동 단말기의 잠금 상태를 해제할 수 있도록 하는 장점이 있다.
Further, according to the present invention, it is possible to input an unlocking trajectory by using a touch and drag input of a user to at least a part of a surface of a display unit formed of a curved surface, thereby enabling the user to more easily unlock the mobile terminal .
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
The effects obtained by the present invention are not limited to the above-mentioned effects, and other effects not mentioned can be clearly understood by those skilled in the art from the following description will be.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1b, 도 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도들이다.
도 1d, 도 1e는 본 발명과 관련된 다른 형태의 이동 단말기의 예들을 도시한 개념도들이다.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 과정을 설명하기 위한 개념도이다.
도 3은 도 2에서 보인 제어 과정에 따라 이동 단말기의 잠금 상태가 해제되는 예를 도시하고 있는 도면이다.
도 4는 본 발명과 관련된 이동 단말기에 실행중인 애플리케이션이 있는 경우 도 2에서 보인 제어 과정에 따라 잠금 상태가 전환되는 예를 도시하고 있는 도면이다.
도 5는 복수의 애플리케이션이 실행되는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서, 잠금 상태를 해제하는 제어 과정을 설명하기 위한 개념도이다.
도 6은 도 5에서 보인 제어 과정에 따라 복수의 애플리케이션이 실행되는 이동 단말기의 잠금 상태가 해제되는 예를 도시하고 있는 도면이다.
도 7은 본 발명과 관련된 이동 단말기에서, 사용자의 선택에 근거하여 일부의 영역만 잠금 상태를 해제하는 예를 도시하고 있는 도면이다.
도 8은 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 입력되는 잠금 해제 궤적에 근거하여, 잠금 상태를 해제하는 과정을 설명하기 위한 개념도이다.
도 9는 도 8에서 보인 제어 과정에 따라 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 잠금 해제 궤적이 입력되는 예를 도시하고 있는 도면이다. 1A is a block diagram illustrating a mobile terminal according to the present invention.
FIGS. 1B and 1C are conceptual diagrams of mobile terminals according to the present invention, which are viewed from different directions.
1D and 1E are conceptual diagrams showing examples of other types of mobile terminals related to the present invention.
2 is a conceptual diagram for explaining a control procedure of a mobile terminal according to the present invention.
FIG. 3 is a diagram illustrating an example in which a locked state of a mobile terminal is released according to a control procedure shown in FIG. 2. FIG.
FIG. 4 is a diagram illustrating an example in which a locked state is switched according to the control procedure shown in FIG. 2 when there is an application running in the mobile terminal related to the present invention.
5 is a conceptual diagram for explaining a control process of releasing a lock state in a mobile terminal related to the present invention in which a plurality of applications are executed.
6 is a diagram illustrating an example in which a locked state of a mobile terminal in which a plurality of applications are executed according to a control procedure shown in FIG. 5 is released.
7 is a diagram showing an example of releasing a locked state of only a part of a region based on a user's selection in a mobile terminal related to the present invention.
8 is a conceptual diagram for explaining a process of releasing a lock state based on an unlocking trajectory input from a mobile terminal according to the present invention.
FIG. 9 is a diagram illustrating an example of inputting an unlocking trajectory in the mobile terminal according to the present invention in accordance with the control procedure shown in FIG. 8. FIG.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, wherein like reference numerals are used to designate identical or similar elements, and redundant description thereof will be omitted. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role. In the following description of the embodiments of the present invention, a detailed description of related arts will be omitted when it is determined that the gist of the embodiments disclosed herein may be blurred. It is to be understood that both the foregoing general description and the following detailed description are exemplary and explanatory and are intended to provide further explanation of the invention as claimed. , ≪ / RTI > equivalents, and alternatives.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기(smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다. The mobile terminal described in this specification includes a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), a navigation device, a slate PC A tablet PC, an ultrabook, a wearable device such as a smartwatch, a smart glass, and a head mounted display (HMD). have.
그러나 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.However, it will be readily apparent to those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may be applied to fixed terminals such as a digital TV, a desktop computer, a digital signage, and the like, .
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.FIG. 1A is a block diagram for explaining a mobile terminal according to the present invention, and FIGS. 1B and 1C are conceptual diagrams illustrating an example of a mobile terminal according to the present invention in different directions.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다. The
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.The
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.The
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gage), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.The
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.The
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.The
메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 다른 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.The
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.In addition to the operations related to the application program, the
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.In addition, the
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.The
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다. At least some of the components may operate in cooperation with one another to implement a method of operation, control, or control of a mobile terminal according to various embodiments described below. In addition, the operation, control, or control method of the mobile terminal may be implemented on the mobile terminal by driving at least one application program stored in the
[[UX Part Start]][[UX Part Start]]
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.Hereinafter, the various components of the
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.First, referring to the
[[Broadcasting Start]][[Broadcasting Start]]
상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast management server may refer to a server for generating and transmitting broadcast signals and / or broadcast related information, or a server for receiving broadcast signals and / or broadcast related information generated by the broadcast management server and transmitting the generated broadcast signals and / or broadcast related information. The broadcast signal may include a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, a data broadcast signal, and a broadcast signal in which a data broadcast signal is combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.
상기 방송 신호는 디지털 방송 신호의 송수신을 위한 기술표준들(또는 방송방식, 예를 들어, DVB, ATSC 등) 중 적어도 하나에 따라 부호화될 수 있으며, 방송 수신 모듈(111)은 상기 기술표준들에서 정한 기술규격에 적합한 방식을 이용하여 상기 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다.The broadcast signal may be encoded according to at least one of technical standards for transmitting and receiving a digital broadcast signal (or a broadcast system, for example, DVB, ATSC, etc.) The digital broadcast signal can be received using a method that is in conformity with the determined technical specifications.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련된 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다. The broadcast-related information may be information related to a broadcast channel, a broadcast program, or a broadcast service provider. The broadcast-related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the
상기 방송 관련 정보는 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의ESG(Electronic Service Guide) 등의 다양한 형태로 존재할 수 있다. 방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast-related information may exist in various forms, for example, an Electronic Program Guide (EPG) of Digital Multimedia Broadcasting (DMB) or an Electronic Service Guide (ESG) of Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H). The broadcast signal and / or broadcast related information received through the
[[Broadcasting End]] [[Broadcasting End]]
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), LTE(Long Term Evolution) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.The
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The wireless signal may include various types of data depending on a voice call signal, a video call signal or a text / multimedia message transmission / reception.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.The
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어WLAN(Wireless LAN), WiFi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), LTE(Long Term Evolution) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.Examples of wireless Internet technologies include wireless LAN (WLAN), wireless fidelity (WiFi) direct, digital living network alliance (DLNA), wireless broadband (Wibro), wimax (World Interoperability for Microwave Access), HSDPA Packet Access, and Long Term Evolution (LTE). The
Wibro, HSDPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.The
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다.The short-
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.Here, the other
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. The
다음으로, 입력부(120)에 대하여 보다 구체적으로 살펴보면, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.The
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전ㅇ후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치(dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다. The
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.Meanwhile, the
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 근접 센서(141)는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.First, the
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다. Examples of the
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.On the other hand, for convenience of explanation, the act of recognizing that the object is located on the touch screen in proximity with no object touching the touch screen is referred to as "proximity touch & The act of actually touching an object on the screen is called a "contact touch. &Quot; The position at which the object is closely touched on the touch screen means a position where the object corresponds to the touch screen vertically when the object is touched. The
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)를 감지한다.The touch sensor senses a touch (or touch input) applied to the touch screen (or the display unit 151) by using at least one of various touch methods such as a resistance film type, a capacitive type, an infrared type, an ultrasonic type, do.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다. For example, the touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the touch screen or a capacitance generated in a specific portion to an electrical input signal. The touch sensor may be configured to detect a position, an area, a pressure at the time of touch, etc. of a touch object to be touched on the touch screen on the touch sensor. Here, the touch object may be a finger, a touch pen, a stylus pen, a pointer, or the like as an object to which a touch is applied to the touch sensor.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다. Thus, when there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수 행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다. On the other hand, the
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.On the other hand, the touch sensors and the proximity sensors discussed above can be used independently or in combination to provide a short touch (touch), a long touch, a multi touch, a drag touch ), Flick touch, pinch-in touch, pinch-out touch, swipe touch, hovering touch, and the like. Touch can be sensed.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.The ultrasonic sensor can recognize the position information of the object to be sensed by using ultrasonic waves. Meanwhile, the
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서의 일종으로, 이러한 카메라 센서는, 카메라(121), 포토 센서 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.The
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.The
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다. The
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.In addition, the
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다. In the stereoscopic display unit, a three-dimensional display system such as a stereoscopic system (glasses system), an autostereoscopic system (no-glasses system), and a projection system (holographic system) can be applied.
음향 출력부(152)는 호 신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.The
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅택 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.The
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.In addition to the vibration, the
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메세지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 어플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.The
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.The signal output from the
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.The
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.The identification module is a chip for storing various information for authenticating the use right of the
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.The
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.The
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다. Meanwhile, as described above, the
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.In addition, the
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.The
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.In addition, the
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.As another example, the
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다. In the following, various embodiments may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.
도 1 b 및 1c를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다.Referring to FIGS. 1B and 1C, the disclosed
여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.Here, the terminal body can be understood as a concept of referring to the
이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.The
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.A
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.In some cases, electronic components may also be mounted on the
도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시 리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.As shown, when the
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.These
이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.The
한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.Meanwhile, the
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.The
이하에서는, 도 1b 및 도 1c에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말기 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.1B and 1C, a
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)은 단말기 바디의 후면이 아닌 단말기 바디의 측면에 구비될 수 있다.However, these configurations are not limited to this arrangement. These configurations may be omitted or disposed on other surfaces as needed. For example, the
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.The
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.The
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.In addition, the
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.The
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.The touch sensor may be a film having a touch pattern and disposed between the
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.In this way, the
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.The first
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈[예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈]을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다. The
한편 디스플레이부(151)의 구부러진 부분(151b)에는 본 발명의 실시 예에 따라 이동 단말기(100)의 동작 상태를 잠금 상태로 전환하거나 또는 잠금 상태를 해제할 수 있도록 하는 슬라이드 바(Slide bar) 및, 사용자의 터치 앤 드래그 입력에 근거하여 상기 슬라이드 바 상에서 이동되는 슬라이드 그래픽 객체가 표시될 수 있다. Meanwhile, the
한편, 광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 어플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.On the other hand, the
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.The
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.The first and
본 도면에서는 제1 조작유닛(123a)이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다.In this figure, the
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.The contents input by the first and
한편, 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.On the other hand, a rear input unit (not shown) may be provided on the rear surface of the terminal body as another example of the
후면 입력부는 단말기 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.The rear input unit may be disposed so as to overlap with the
이처럼 단말기 바디의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말기 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말기 바디의 전면에 제1 조작유닛(123a)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면(大畵面)으로 구성될 수 있다.When a rear input unit is provided on the rear surface of the terminal body, a new type of user interface using the rear input unit can be realized. When the
한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.Meanwhile, the
마이크(122)는 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크(122)는 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.The
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.The
단말기 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.And a
제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, '어레이(array) 카메라'로 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.The
플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.The
단말기 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.And a second
단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.The terminal body may be provided with at least one antenna for wireless communication. The antenna may be embedded in the terminal body or formed in the case. For example, an antenna constituting a part of the broadcast receiving module 111 (see FIG. 1A) may be configured to be able to be drawn out from the terminal body. Alternatively, the antenna may be formed in a film type and attached to the inner surface of the
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1a 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.The terminal body is provided with a power supply unit 190 (see FIG. 1A) for supplying power to the
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.The
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.The
이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.The
한편 도 1d 및 도 1e는 본 발명과 관련된 다른 형태의 이동 단말기의 예들을 도시한 개념도들이다. 1D and 1E are conceptual diagrams showing examples of other types of mobile terminals related to the present invention.
우선 도 1d는 디스플레이부(151) 전체가 곡면을 이루고 있는 형태의 이동 단말기를 보이고 있는 것이다. 이러한 경우 디스플레이부(150)의 에지(edge) 부분(151b), 즉 가장자리 부분에서는 슬라이드 바가 표시될 수 있으며, 사용자는 상기 슬라이드 바 상에 표시되는 슬라이드 그래픽 객체에 대한 터치 앤드 드래그(drag) 입력에 근거하여 이동 단말기(100)의 동작 상태를 잠금 상태로 전환하거나 또는 잠금 상태를 해제할 수 있다.First, FIG. 1D shows a mobile terminal in which the
한편, 이동 단말기(100) 본체의 옆면에 적어도 하나의 디스플레이부(151b)가 별도로 구비되는 경우, 앞서 설명한 도 1b, 도 1c, 도 1d에서 언급한 것과는 달리, 디스플레이부(150)의 전체 또는 적어도 일부가 곡면으로 형성되지 않아도 본 발명이 적용될 수도 있음은 물론이다. 1b, 1c, and 1d, the entire or at least one of the
예를 들어 도 1e에서 보이고 있는 것과 같이, 옆면에 디스플레이부(151c)가 별도로 구비되어 있는 경우, 상기 별도의 디스플레이부(151c)를 통해 상기 슬라이드 바 및 슬라이드 그래픽 객체가 표시될 수 있기 때문이다. 따라서 사용자는 상기 별도의 디스플레이부(151c)를 이용하여, 상기 슬라이드 바 상에 표시되는 슬라이드 그래픽 객체에 대한 터치 앤드 드래그(drag) 입력을 통해 이동 단말기(100)의 동작 상태를 잠금 상태로 전환하거나 또는 잠금 상태를 해제할 수 있다.For example, as shown in FIG. 1E, when the
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기(100)에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다.Hereinafter, embodiments related to a control method that can be implemented in the
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 과정을 설명하기 위한 개념도이다. 그리고 도 3은 도 2에서 보인 제어 과정에 따라 이동 단말기의 잠금 상태가 해제되는 예를 도시하고 있는 도면이다. 2 is a conceptual diagram for explaining a control procedure of a mobile terminal according to the present invention. FIG. 3 is a diagram illustrating an example in which a locked state of a mobile terminal is released according to a control procedure shown in FIG. 2. FIG.
우선 도 2를 참조하여 살펴보면, 제어부(180)는 디스플레이부(150)의 기 설정된 영역에 슬라이드 바 및 슬라이드 그래픽 객체를 표시한다(S200). 여기서 상기 기 설정된 영역은, 도 3의 (a) 및 도 1b에서 보이고 있는 것과 같이, 일부(예를 들어 양 옆 에지, 즉 가장자리 부분 : 151b)가 곡면으로 형성된 디스플레이부(150)의 경우, 상기 곡면으로 형성된 디스플레이부(150)의 에지부분 일 수 있다. 또는 상기 도 1d와 같이 전체가 곡면으로 형성된 디스플레이부(150)의 경우 상기 디스플레이부(150)의 에지 부분(151c)일 수 있다. Referring to FIG. 2, the
여기서 상기 슬라이드 바(300) 및 슬라이드 그래픽 객체(302)는 다양한 형태로 표시될 수 있다. 예를 들어 상기 슬라이드 바(300)는 막대 모양의 그래픽 객체로 표시될 수 있으며, 슬라이드 그래픽 객체(302)는 상기 슬라이드 바(300) 상에서 이동하는 별도의 그래픽 객체로 표시될 수 있다. The
여기서 제어부(180)는, 기 설정된 조건에 부합되는 경우에 상기 슬라이드 바(300) 및 슬라이드 그래픽 객체(302)가 디스플레이부(150)에 표시되도록 할 수 있다. 예를 들어 제어부(180)는 도 3의 (a)에서 보이고 있는 것처럼, 사용자의 손가락이 기 설정된 거리 이하로 근접하는 경우 상기 슬라이드 바(300) 및 슬라이드 그래픽 객체(302)가 표시되도록 할 수 있다. 또는 제어부(180)는 사용자의 위치를 감지하여, 사용자가 위치한 방향에 대응되는 디스플레이부(150)의 에지 부분에 상기 슬라이드 바(300) 및 슬라이드 그래픽 객체(302)가 표시되도록 할 수도 있다. The
예를 들어 현재 도 3에서는 슬라이드 바(300) 및 슬라이드 그래픽 객체(302)가 이동 단말기(100)의 정면을 기준으로 오른쪽 에지 부분에 표시되는 것을 예로 들어 보이고 있으나, 이와는 달리 왼쪽 에지 부분에 표시될 수도 있음은 물론이다. 즉, 제어부(180)는 센싱부(140)를 통해 사용자의 현재 위치를 감지하고, 사용자가 위치한 방향에 대응되는 부분(왼쪽 또는 오른쪽)에 상기 슬라이드 바(300) 및 슬라이드 그래픽 객체(302)를 표시할 수도 있다. For example, in FIG. 3, the
한편, 상기 슬라이드 바(300) 및 슬라이드 그래픽 객체(302)가 디스플레이부(150)에 표시되면, 제어부(180)는 상기 센싱부(140)를 통해 슬라이드 그래픽 객체(302)에 대한 사용자의 터치 앤드 드래그 입력을 감지한다. 그리고 제어부(180)는 상기 슬라이드 그래픽 객체가, 상기 슬라이드 바(300) 상에서 드래그된 길이에 근거하여 디스플레이부(150) 화면의 흐림 정도를 결정한다(S204). When the
도 3의 (b)는 이러한 예를 보이고 있는 것이다. 예를 들어 도 3의 (b)에서 보이고 있는 것처럼, 사용자가 슬라이드 그래픽 객체(302)를 터치하여 드래그하면, 제어부(180)는 드래그된 상기 슬라이드 그래픽 객체(302)의 길이에 근거하여 디스플레이부(150) 화면이 흐려지도록 할 수 있다. FIG. 3 (b) shows this example. 3 (b), when the user touches and drags the slide
이러한 상태에서 제어부(180)는 사용자가 슬라이드 그래픽 객체(302)를 계속 드래그하는 경우, 상기 슬라이드 바(300) 상의 상기 슬라이드 그래픽 객체(302)의 위치에 근거하여 상기 이동 단말기(100)의 잠금 상태가 전환되도록 할 수 있다(S206). 즉, 상기 S206단계에서. 제어부(180)는 이동 단말기(100)가 도 3에서 보이고 있는 것과 같이 잠금 상태에 있는 경우라면, 상기 잠금 상태를 해제하고, 만약 이동 단말기(100)가 잠금 상태가 아닌 경우에는, 상기 이동 단말기(100)의 동작 상태를 잠금 상태로 전환할 수 있다. In this state, when the user continues to drag the slide
그리고 제어부(180)는 상기 이동 단말기(100)의 잠금 상태가 전환되면, 상기 잠금 상태가 전환된 이후에, 상기 슬라이드 그래픽 객체(302)가 드래그된 길이에 근거하여 디스플레이부(150)에서 표시되는 화면의 흐림 정도를 복원한다. 즉, 사용자가 슬라이드 그래픽 객체(302)를 드래그하는 경우 제어부(180)는 화면을 점점 흐리게 하다가, 상기 슬라이드 그래픽 객체(302)가 일정 위치에 도달하는 경우, 도 3의 (c)에서 보이고 있는 것과 같이 흐림 정도가 최대인 상태에 도달하게 된다. When the locked state of the
그리고 이러한 상태에서 사용자가 같은 방향으로 슬라이드 그래픽 객체(302)를 계속 드래그하는 경우, 도 3의 (d)에서 보이고 있는 것처럼 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 잠금 상태를 전환한다. 그리고 제어부(180)는 흐림 정도가 최대인 도 3의 (c)와 같은 상태에서, 상기 슬라이드 그래픽 객체(302)가 드래그된 길이에 따라 디스플레이부(150)에 표시되는 화면의 흐림 정도를 복원한다. In this state, when the user continues to drag the slide
따라서 도 3의 (a)에서 보이고 있는 것과 같이, 이동 단말기(100)가 잠금 상태인 때에 슬라이드 그래픽 객체(302)가 슬라이드 바(300) 상에서 드래그되면, 상기 디스플레이부(150)에 표시되는 화면은 잠금 화면(350)에서 점점 흐려지게 된다. 그리고 제어부(180)는, 사용자가 슬라이드 그래픽 객체(302)를 슬라이드 바(300)의 반대쪽 끝까지 드래그하는 경우, 정상 상태(흐림 정도가 사용자가 미리 설정한 수준인 상태)로 복원된 홈 화면(360)이 상기 디스플레이부(150) 상에 출력되도록 할 수 있다. 3 (a), when the slide
한편 상기 잠금 상태가 해제되는 경우, 홈 화면(360)이 아닌 다른 화면이 출력되도록 할 수도 있음은 물론이다. 예를 들어 특정 애플리케이션이 실행중인 상태에서 이동 단말기(100)가 잠금 상태로 진입하는 경우, 제어부(180)는 잠금 화면이 해제될 때에 상기 실행중인 애플리케이션과 관련된 화면이 출력되도록 할 수도 있음은 물론이다. On the other hand, when the locked state is released, a screen other than the
도 4는 이처럼 본 발명과 관련된 이동 단말기에 실행중인 애플리케이션이 있는 경우 도 2에서 보인 제어 과정에 따라 잠금 상태가 전환되는 예를 도시하고 있는 도면이다. FIG. 4 is a diagram illustrating an example in which the locked state is switched according to the control procedure shown in FIG. 2 when there is an application running in the mobile terminal related to the present invention.
도 4를 참조하여 살펴보면, 제어부(180)는 도 4의 (a)에서 보이고 있는 것처럼, 잠금 상태에 있는 경우에, 사용자의 터치가 감지되거나 또는 사용자의 신체 일부가 기 설정된 거리 이하로 근접하는 경우, 슬라이드 바(300) 및 슬라이드 그래픽 객체(302)를 디스플레이부(150) 상의 기 설정된 일부 영역(151b)에 표시할 수 있다. 4, when the user's touch is detected or a part of the user's body approaches a predetermined distance or less in a locked state, as shown in FIG. 4 (a) The
그리고 이러한 상태에서, 제어부(180)는 슬라이드 그래픽 객체(302)의 드래그된 길이에 근거하여 디스플레이부(150)에서 표시되는 화면의 흐림 정도를 결정한다. 이에 따라 도 4의 (b)에서 보이고 있는 것처럼 디스플레이부(150)에 표시되는 화면은 슬라이드 그래픽 객체(302)의 드래그된 길이가 길어질수록 더욱 흐려질 수 있다. In this state, the
예를 들어, 제어부(180)는 이러한 흐림 효과를 이미지 필터를 이용하여 만들어 발생시킬 수도 있다. 예를 들어 제어부(180)는 상기 슬라이드 그래픽 객체(302)의 드래그된 길이값을 블러(BLUR) 필터와 연동시켜, 상기 슬라이드 그래픽 객체(302)가 드래그된 길이가 길어질수록 화면이 흐려지는 블러 효과가 강해지도록 할 수도 있다. 그리고 제어부(180)는 상기 슬라이드 그래픽 객체(302)가 상기 슬라이드 바(300)의 일정 위치를 통과하게 되면, 상기 일정 위치로부터 상기 슬라이드 그래픽 객체(302)가 위치한 슬라이드 바(300) 상의 거리값을 반대로 적용하여, 현재 흐려진 화면이 상기 일정 위치로부터 상기 슬라이드 그래픽 객체(302)가 멀어질수록 다시 선명해지도록, 즉 흐림 정도를 복원할 수도 있다. For example, the
따라서 도 4의 (c)에서 보이고 있는 것처럼, 슬라이드 그래픽 객체(302)가 일정 위치를 통과하는 경우, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 잠금 상태를 해제할 수 있다. 이러한 경우 제어부(180)는 상기 이동 단말기(100)가 잠금 상태에 들어가기 전에 실행하던, 또는 상기 이동 단말기(100)가 잠금 상태에서 실행하고 있던 애플리케이션과 관련된 화면이 디스플레이부(150) 상에 출력되도록 할 수 있다. Accordingly, as shown in FIG. 4C, when the slide
한편, 슬라이드 바(300)의 일정 위치를 막 통과한 상태에서는, 비록 잠금 상태가 해제되고, 화면의 흐림 정도가 복원되는 상태라 할지라도 상기 일정 위치로부터 상기 슬라이드 그래픽 객체(302)의 거리가 짧기 때문에 화면의 흐림 정도가 얼마 복원되지 못할 수 있다. 따라서 도 4의 (c)에서 보이고 있는 것과 같이 비록 잠금이 해제된 상태라고 할지라도 화면 상태는 여전히 흐린 상태로 있을 수 있다. On the other hand, in a state where the
이러한 상태에서 상기 슬라이드 그래픽 객체(302)를 계속 같은 방향으로 드래그하는 경우, 도 4의 (d)에서 보이고 있는 것처럼 상기 일정 위치로부터 상기 슬라이드 그래픽 객체(302)의 거리는 멀어지게 되고, 이에 따라 화면은 흐림 정도가 점차 복원되어감에 따라 더 선명해질 수 있다. 그리고 상기 슬라이드 그래픽 객체(302)가 슬라이드 바(300)의 끝에 다다르는 경우 화면의 흐림 정도는 도 4의 (d)에서 보이고 있는 것처럼 완전하게 복원되어 완전히 선명한 화면이 디스플레이부(150) 상에 출력될 수 있다. In this state, when the slide
한편, 도 4에서는 이동 단말기(100)가 잠금 상태에 진입하기 이전 또는 잠금 상태에 있는 경우 실행 중인 애플리케이션이 하나인 경우를 예로 들어 설명하였으나, 실행 중인 애플리케이션이 적어도 두 개 이상일 수도 있음은 물론이다. Meanwhile, although FIG. 4 exemplifies the case where the
도 5는 이처럼 복수의 애플리케이션이 실행되는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서, 잠금 상태를 해제하는 제어 과정을 설명하기 위한 개념도이다. 그리고 도 6은 도 5에서 보인 제어 과정에 따라 복수의 애플리케이션이 실행되는 이동 단말기의 잠금 상태가 해제되는 예를 도시하고 있는 도면이다. 5 is a conceptual diagram for explaining a control process of releasing the lock state in the mobile terminal related to the present invention in which a plurality of applications are executed as described above. 6 is a diagram illustrating an example in which a locked state of a mobile terminal in which a plurality of applications are executed according to a control procedure shown in FIG. 5 is released.
우선 도 5를 참조하여 살펴보면, 제어부(180)는 상기 S202 단계에서 상기 슬라이드 그래픽 객체에 대한 사용자의 터치 앤드 드래그 입력이 감지되면, 현재 이동 단말기(100)에서 실행 중인 애플리케이션들 중 상기 슬라이드 바(300) 상의 상기 슬라이드 그래픽 객체(302)의 위치에 대응되는 어느 하나에 관련된 화면을 선택한다. 그리고 선택된 화면을 상기 디스플레이부(150) 상에 출력할 수 있다(S500). Referring to FIG. 5, if the user touches the slide graphic object in step S202, the
예를 들어 제어부(180)는 상기 현재 이동 단말기(100)에서 실행 중인 애플리케이션들의 개수에 대응되게 상기 슬라이드 바(300)를 복수의 영역으로 구획하고, 상기 슬라이드 그래픽 객체(302)가 상기 복수의 영역 중 어느 하나에 진입하는 경우, 해당 영역에 대응되는 애플리케이션에 관련된 화면이 상기 디스플레이부(150) 상에 출력되도록 할 수도 있다. For example, the
일 예로 제어부(180)는, 상기 슬라이드 그래픽 객체(302)가 사용자의 드래그에 의해 기 설정된 복수의 상기 슬라이드 바(300)의 영역 중 어느 하나에서 다른 하나로 이동되는 경우, 디스플레이부(150) 상에 출력되는 화면을 상기 슬라이드 그래픽 객체(302)가 위치한 영역에 대응되는 애플리케이션에 관련된 화면으로 변경할 수 있다.For example, when the slide
이러한 상태에서, 제어부(180)는 상기 어느 하나의 애플리케이션에 관련된 화면이 선택된 이후에, 상기 슬라이드 그래픽 객체(302)가 드래그된 길이에 근거하여 상기 디스플레이부(150)에 표시되는 화면의 흐림 정도를 결정할 수 있다(S502).In this state, after the screen related to any one of the applications is selected, the
예를 들어 제어부(180)는 이동 단말기(100)가 잠금 상태에 있는 경우에, 슬라이드 그래픽 객체(302)에 대한 사용자의 터치 앤드 드래그 입력에 근거하여, 상기 이동 단말기(100)가 실행중인 복수의 애플리케이션 중 어느 하나에 관련된 화면을 디스플레이부(150) 상에 출력할 수 있다. 그리고 상기 디스플레이부(150) 상에 출력되는 화면은, 도 6의 (b)에서 보이고 있는 것처럼, 상기 슬라이드 그래픽 객체(302)가 드래그된 길이에 근거하여 그 흐림 정도가 결정될 수 있다. For example, when the
또한 제어부(180)는, 상기 복수의 영역으로 구획된 슬라이드 바(300)의 각 영역에 일정 위치(예를 들어 각 영역의 중앙 부분)를 각각 설정하고, 설정된 위치를 중심으로 그 흐림 정도가 결정되도록 할 수도 있다. 따라서 상기 일정 위치 각각에 상기 슬라이드 그래픽 객체(302)가 근접할수록 디스플레이부(150) 상에 표시되는 화면은 더욱 명확해지고, 상기 일정 위치 각각에서 상기 슬라이드 그래픽 객체(302)가 멀어질수록 디스플레이부(150) 상에 표시되는 화면은 흐려질 수 있다. Further, the
즉, 도 6의 (c)에서 보이고 있는 것처럼, 제어부(180)는 슬라이드 그래픽 객체(302)가 드래그된 위치에 대응되는 애플리케이션에 관련된 화면으로 상기 디스플레이부(150) 상에 표시되는 화면을 변경할 수 있다. 그리고 여기서 변경된 화면은, 복수의 영역으로 구획된 슬라이드 바(300) 상의 영역 중 현재 슬라이드 그래픽 객체(302)가 위치한 영역에 대응되는 애플리케이션에 관련된 것이다. 여기서 제어부(180)는 슬라이드 그래픽 객체(302)가 현재 위치한 영역에 기 설정된 위치에서 상기 슬라이드 그래픽 객체(302) 사이의 거리에 근거하여 상기 디스플레이부(150) 상에 표시되는 화면의 흐림 정도를 결정할 수 있다. 6 (c), the
따라서 슬라이드 그래픽 객체(302)와 해당 영역에 기 설정된 일정 위치 사이의 거리가 어느 정도 떨어져 있는 경우라면, 제어부(180)는 디스플레이부(150) 상에 표시된 화면을 도 6의 (c)에서 보이고 있는 것과 같이, 흐리게 표시할 수 있다. 그러나 만약 슬라이드 그래픽 객체(302)와 해당 영역에 기 설정된 일정 위치 사이의 거리가 좁혀진 경우라면, 도 6의 (d)에서 보이고 있는 것과 같이 제어부(180)는 디스플레이부(150) 상에 표시되는 화면의 흐림 정도를 복원하여 더 명확한 화면이 표시되도록 할 수도 있다. Therefore, if the distance between the slide
이러한 상태에서 제어부(180)는 사용자의 선택에 따라 이동 단말기(100)의 잠금 상태를 해제할 수 있다. 예를 들어 제어부(180)는 실행중인 애플리케이션 중 어느 하나에 관련된 화면이 디스플레이부(150) 상에 출력되고 있는 상태에서, 사용자의 터치 앤드 드래그 입력이 종료되었는지 여부에 따라 상기 이동 단말기(100)의 잠금 상태 해제가 선택되었다고 판단할 수 있다(S504).In this state, the
또한 제어부(180)는 사용자의 선택에 근거하여, 실행 중인 애플리케이션 중 어느 하나에 관련된 화면이 디스플레이부(150) 상에 출력되는 상태가 일정 시간 이상 지속되는 경우, 또는 사용자의 추가적인 터치 입력등이 감지되는 경우에 상기 이동 단말기(100)의 잠금 상태가 해제된 것으로 판단할 수도 있음은 물론이다. In addition, the
한편 상기 S504 단계에서 사용자가 이동 단말기(100)의 잠금 상태 해제를 선택하는 경우, 제어부(180)는 현재 디스플레이부(150)에 표시되는 화면의 흐림 정도를 정상 상태(예를 들어 사용자가 미리 설정한 상태)로 복원하고 상기 이동 단말기(100)의 잠금 상태를 해제할 수 있다(S506). 이에 따라 제어부(180)는 상기 이동 단말기(100)가 잠금 상태에 진입하기 전 또는 상기 잠금 상태에 있는 중에 실행중이던 복수의 애플리케이션 중 어느 하나가 디스플레이부(150) 상에 출력된 상태로 이동 단말기(100)의 잠금 상태를 해제할 수도 있다. If the user selects to cancel the locked state of the
그러나 만약 상기 S504 단계에서 사용자가 이동 단말기(100)의 잠금 상태를 해제하지 않은 경우라면, 제어부(180)는 S500 단계 및 상기 S502 단계에 이르는 과정을 반복하여 수행한다. 그리고 다시 S504 단계에서 사용자가 이동 단말기(100)의 잠금 상태 해제를 선택하였는지를 판단한다. However, if the user does not release the locked state of the
한편 상술한 본 발명의 실시 예에서는 이동 단말기(100)의 동작 상태가 슬라이드 그래픽 객체(302)의 드래그에 근거하여 해제되는 것을 예로 들어 설명하였으나, 사용자의 선택에 근거하여 잠금 화면 중 상기 슬라이드 그래픽 객체(302)의 드래그된 길이에 근거한 일부 화면만 잠금 상태가 해제되도록 할 수도 있음은 물론이다. Meanwhile, in the above-described embodiment of the present invention, the operation state of the
도 7은 이러한 본 발명과 관련된 이동 단말기에서, 사용자의 선택에 근거하여 일부의 영역만 잠금 상태를 해제하는 예를 도시하고 있는 도면이다. FIG. 7 is a diagram showing an example of releasing a locked state of only a part of a region based on a user's selection in the mobile terminal according to the present invention.
예를 들어 도 7의 (a)에서 보이고 있는 것과 같이, 사용자가 슬라이드 그래픽 객체(302)를 슬라이드 바(300) 상의 제1 지점(700)에서 제2 지점(702)으로 드래그하는 경우, 제어부(180)는 도 7의 (b)에서 보이고 있는 것과 같이 상기 슬라이드 그래픽 객체(302)가 드래그된 길이, 즉 제1 지점(700)에서 제2 지점(702) 사이에 해당되는 디스플레이 영역(760)의 잠금 상태만을 해제할 수도 있다. 이에 따라 상기 디스플레이 영역(760)에는 잠금 상태가 해제된 화면, 즉 예를 들어 홈 화면에 포함된 일부의 영역이 표시될 수도 있다. 7A, when the user drags the slide
이러한 상태에서 제어부(180)는 상기 잠금이 해제된 디스플레이 영역(760)에 대한 사용자의 입력이 있는 경우, 사용자의 입력에 근거하여 이동 단말기(100)가 동작되도록 할 수도 있다. 예를 들어 제어부(180)는, 홈 화면이 다중 페이지로 구성되어 있는 경우, 사용자의 드래그 입력에 근거하여 이동 단말기(100)의 홈 화면에 표시되는 페이지를 다른 페이지로 변경되도록 할 수 있다. In this state, the
도 7의 (c)에서 보이고 있는 것처럼, 상기 홈 화면을 구성하는 다중 페이지 중 날씨 정보를 포함하는 페이지가 상기 잠금이 해제된 디스플레이 영역(760)을 통해 표시되고 있는 경우라면, 제어부(180)는 사용자가 잠금이 해제된 디스플레이 영역(760)에 대해 드래그 입력(770)을 가하는 경우, 도 7의 (d)에서 보이고 있는 것과 같이, 달력 정보를 포함하는 다른 페이지로 홈 화면에 표시되는 페이지를 변경할 수도 있다. 이에 따라 상기 잠금이 해제된 디스플레이 영역(760)에서는 상기 달력 정보를 포함하는 페이지의 일부(790)가 표시될 수 있다. 그리고 이러한 상태에서 사용자가 이동 단말기(100)의 잠금 상태를 완전히 해제하는 경우, 상기 달력 정보를 포함하는 페이지가 홈 화면으로 출력될 수 있음은 물론이다. 7C, if a page including weather information among multiple pages constituting the home screen is displayed through the
한편 상술한 본 발명에서는 단순히 이동 단말기(100)의 잠금 상태를 해제하는 것을 예로 들어 설명하였으나, 기 설정된 암호 또는 패턴 락과 같은 잠금 설정이 되어 있는 경우에도 본 발명이 적용될 수 있음은 물론이다. 또한 본 발명에서는 상기 디스플레이부(150)의 기 설정된 영역(예를 들어 곡면으로 형성된 일부의 영역 또는 기 설정된 에지 부분의 영역)에 대한 사용자의 터치 앤드 드래그 입력을 이용하여 상기 잠금 설정을 해제할 수도 있음은 물론이다. However, it should be understood that the present invention can be applied to a case where a lock setting such as a preset password or a pattern lock is applied. Also, in the present invention, the lock setting can be canceled by using a touch and drag input of a user to a predetermined area (for example, a part of a curved surface area or a predetermined edge part) of the
예를 들어 제어부(180)는 상기 슬라이드 바(300)의 영역을 복수의 영역으로 구획하고, 상기 복수의 영역 각각마다 고유한 숫자 또는 문자를 할당할 수 있다. 그리고 사용자의 터치 앤드 드래그 입력에 의해 선택된 숫자 또는 문자가 기 설정된 암호에 매칭되는 경우 제어부(180)는 상기 잠금 설정이 해제되도록 할 수도 있음은 물론이다. For example, the
뿐만 아니라 제어부(180)는 상기 사용자의 터치 앤드 드래그에 의해 입력되는 궤적을 통해, 기 설정된 잠금 해제 패턴을 이용하는 패턴 락과 같이 고유한 잠금 해제 궤적을 이용하는 잠금 설정을 해제할 수도 있음은 물론이다. 예를 들어 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 메모리(170)는 기 설정된 잠금 해제 궤적에 대한 정보를 저장하고, 제어부(180)는 상기 슬라이드 그래픽 객체(302)가 상기 슬라이드 바 상에서 드래그되는 각 위치에 대응되는 지점들을 연결하는 궤적과 상기 잠금 해제 궤적을 비교한 결과에 근거하여 상기 이동 단말기의 잠금 상태를 해제할 수도 있다. In addition, the
도 8은 이처럼, 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 입력되는 잠금 해제 궤적에 근거하여 잠금 상태를 해제하는 과정을 설명하기 위한 개념도이다. 그리고 도 9는 도 8에서 보인 제어 과정에 따라 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 잠금 해제 궤적이 입력되는 예를 도시하고 있는 도면이다.FIG. 8 is a conceptual diagram for explaining a process of releasing the lock state based on the unlocking trajectory input from the mobile terminal related to the present invention. And FIG. 9 is a diagram illustrating an example in which the unlocking trajectory is input in the mobile terminal according to the present invention in accordance with the control procedure shown in FIG.
우선 도 8을 참조하여 살펴보면, 이동 단말기이동 단말기(100)가 잠금 상태에 있는 경우, 제어부(180)는 슬라이드 바(300) 및 슬라이드 그래픽 객체(302)를 디스플레이부(150)의 기 설정된 영역에 출력할 수 있다(S800). 그리고 제어부(180)는 상기 슬라이드 그래픽 객체에 대한 사용자의 터치 앤드 드래그 입력을 감지할 수 있다(S802).8, when the
이러한 경우, 제어부(180)는 사용자의 터치 앤드 드래그 입력에 따라 슬라이드 바(300) 상에서 이동하는 슬라이드 그래픽 객체의 각 위치에 대응되는 지점을 디스플레이부(150) 상에 표시하고, 표시된 각 지점을 연결하는 궤적을 생성할 수 있다(S804). In this case, the
예를 들어 제어부(180)는 상기 슬라이드 바(300)를 복수의 영역으로 구획하고, 상기 구획된 각 영역에 디스플레이부(150) 상의 복수의 지점들이 미리 대응되도록 설정할 수 있다. 그리고 제어부(180)는 슬라이드 그래픽 객체(302)가 드래그된 위치에 대응되는 디스플레이부(150) 상의 복수의 지점들 중 어느 하나를 선택하고 이를 다른 지점들과 구분되게 표시할 수 있다. For example, the
도 9의 (a)는 이러한 예를 보이고 있는 것이다. 예를 들어 슬라이드 그래픽 객체(302)가 도 9의 (a)에서 보이고 있는 위치에 있을 때, 제어부(180)는 이에 대응되는 지점으로, 디스플레이부(150) 상의 일 지점(900)이 표시되도록 할 수 있다. Figure 9 (a) shows this example. For example, when the slide
이러한 상태에 제어부(180)는 슬라이드 그래픽 객체(302)가 다시 드래그되는 경우, 사용자의 선택에 근거하여 슬라이드 바(300) 상의 상기 드래그된 슬라이드 그래픽 객체(302)에 대응되는 위치를 선택할 수 있다. 예를 들어 제어부(180)는 상기 복수의 영역으로 구획된 슬라이드 바(300)의 구획들 중 어느 하나에서, 상기 드래그되는 슬라이드 그래픽 객체(302)가 일정 시간 이상동안 정지한 상태에 있거나 또는 일정 시간 이상동안 머무르는 경우, 상기 슬라이드 바(300)의 어느 하나의 영역이 사용자에 의해 선택된 것으로 판단할 수 있다. In this state, the
한편, 슬라이드 그래픽 객체(302)가 사용자의 드래그 입력에 의해 이동되던 중, 이러한 사용자의 선택에 근거하여 슬라이드 바(300)의 특정 위치가 선택된 것으로 판단되면, 제어부(180)는 도 9의 (b)에서 보이고 있는 것과 같이, 선택된 슬라이드 바(300)의 특정 위치에 대응되는 디스플레이부(150) 상의 지점(902)을 표시할 수 있다. 그러면 제어부(180)는 상기 디스플레이부(150) 상의 지점들(900, 902)이 선택된 시간 순서에 근거하여, 상기 지점들(900, 902)을 서로 연결하여 궤적(950)을 생성한다. Meanwhile, if it is determined that the specific position of the
이러한 방식으로 제어부(180)는 사용자의 선택에 근거하여, 더 많은 지점들을 선택할 수 있다. 도 9의 (c) 및 (d)는 이러한 예를 보이고 있는 것이다. 그리고 도 9의 (c) 및 (d)에서 보이고 있는 것과 같이 복수의 지점들(900, 902, 904, 906)이 기 설정된 개수에 이르게 되면, 제어부(180)는 상기 복수의 지점들을 연결한 궤적을 기 설정된 잠금 해제를 위한 궤적으로 인식 할 수 있다. 그러면 제어부(180)는 현재 생성된 궤적을 상기 메모리(170)에 기 저장된 해제 궤적과 비교하고, 비교 결과 기 설정된 수준 이상 상기 생성된 궤적이, 기 저장된 해제 궤적과 일치하는 경우 상기 이동 단말기(100)의 잠금 상태를 해제할 수 있다(S806). In this manner, the
이러한 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다. 예를 들어 상술한 설명에서는 상기 슬라이드 바(300) 및 슬라이드 그래픽 객체(302)가 사용자의 육안으로 식별이 가능하도록 표시되는 것을 예로 들었으나, 상기 도 3에서 보이고 있는 것과는 달리 디스플레이부(150)에 상기 슬라이드 바(300) 및 슬라이드 그래픽 객체(302)가 표시되지 않도록 할 수도 있음은 물론이다. It will be apparent to those skilled in the art that the present invention may be embodied in other specific forms without departing from the spirit or essential characteristics thereof. For example, in the above description, the
이러한 경우 비록 슬라이드 바(300) 및 슬라이드 그래픽 객체(302)가 표시되지 않을 수도 있으나, 제어부(180)는 이를 디스플레이부(150) 상에 표시하지만 않을 뿐, 상술한 본 발명의 실시 예에서 보이고 있는 것처럼, 사용자의 드래그 입력에 근거하여 이동 단말기(100)의 잠금 상태를 해제하거나, 잠금 화면 중의 일부분만을 선택적으로 해제할 수도 있음은 물론이다. 또한 상기 사용자의 터치 앤드 드래그 입력에 근거하여 이동 단말기(100)의 잠금 설정을 해제하기 위한 해제 궤적을 생성할 수도 있음은 물론이다. In this case, although the
뿐만 아니라, 상술한 본 발명에서는 블러 필터 등을 이용하여 디스플레이부에 표시되는 화면을 흐리게 하는 것만을 예로 들어 설명하였으나, 이와는 달리 광원 효과 필터등을 이용할 수도 있음은 물론이다. 이러한 경우 본 발명은 디스플레이부 화면을 밝게 또는 어둡게 하는 효과를 이용하여 상술한 디스플레이부 화면을 흐리게 하는 효과를 대체할 수도 있음은 물론이다. 따라서 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. In addition, in the present invention, blur filter or the like is used to blur a screen displayed on the display unit, but it is needless to say that a light source effect filter or the like may be used. In this case, it is needless to say that the present invention may replace the effect of blurring the display screen by using the effect of brightening or darkening the display screen. The foregoing detailed description, therefore, should not be construed in a limiting sense in all respects and should be considered illustrative.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다.The present invention described above can be implemented as computer readable codes on a medium on which a program is recorded. The computer readable medium includes all kinds of recording devices in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of the computer-readable medium include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage, and the like, and also implemented in the form of a carrier wave (for example, transmission over the Internet) . Also, the computer may include a
따라서 본 발명에 개시된 실시 예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시 예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.Therefore, the embodiments disclosed in the present invention are not intended to limit the scope of the present invention but to limit the scope of the technical idea of the present invention. The scope of the present invention should be determined by rational interpretation of the appended claims, and all changes within the scope of equivalents of the present invention are included in the scope of the present invention.
Claims (14)
상기 본체의 굴곡을 따라 적어도 일부가 곡면으로 형성되며, 상기 곡면으로 형성된 일부 영역에 슬라이드 바 및 상기 슬라이드 바 상의 그래픽 객체를 표시하는 디스플레이부;
상기 그래픽 객체에 대한 터치 앤드 드래그(drag) 입력을 감지하는 센싱부; 및,
상기 드래그된 그래픽 객체의 위치에 근거하여 상기 이동 단말기의 잠금 상태를 전환하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
A mobile terminal body;
At least a part of the curved surface being formed along the curvature of the main body, a display part displaying a slide bar and a graphic object on the slide bar in a part of the curved surface;
A sensing unit for sensing touch and drag input to the graphic object; And
And a controller for switching the locked state of the mobile terminal based on the position of the dragged graphic object.
상기 그래픽 객체가 드래그된 길이에 근거하여 상기 디스플레이부에 표시되는 화면의 흐림 정도를 결정하며,
상기 이동 단말기의 잠금 상태가 전환되면, 상기 그래픽 객체가, 상기 잠금 상태가 전환된 이후에 드래그된 길이에 근거하여 상기 화면의 흐림 정도를 기 설정된 상태로 복원하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The apparatus of claim 1,
Determining a degree of blur of a screen displayed on the display unit based on a length of the graphic object being dragged,
Wherein when the locked state of the mobile terminal is switched, the graphic object restores the degree of blur of the screen to a preset state based on the length dragged after the locked state is switched.
상기 이동 단말기에 현재 실행중인 애플리케이션이 복수인 경우, 상기 복수의 애플리케이션들에 각각 대응되도록 상기 슬라이드 바를 복수의 영역으로 구획하고,
상기 그래픽 객체가 드래그된 위치에 근거하여 상기 복수의 영역 중 어느 하나에 대응되는 애플리케이션에 관련된 일 화면을 선택하여 상기 디스플레이부에 출력하며,
사용자의 선택에 근거하여 상기 일 화면이 디스플레이부에 출력된 상태로 상기 이동 단말기의 잠금 상태를 해제하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The apparatus of claim 1,
The slide bar is divided into a plurality of areas so as to correspond to the plurality of applications, respectively, when the mobile terminal is currently executing a plurality of applications,
Selecting one screen associated with an application corresponding to one of the plurality of areas based on a position where the graphic object is dragged and outputting the selected screen to the display unit,
And releases the locked state of the mobile terminal in a state in which the one screen is output to the display unit based on a user's selection.
상기 일 화면이 상기 디스플레이부에 출력된 상태에서, 상기 그래픽 객체에 대한 사용자의 터치 앤드 드래그 입력이 종료된 경우 또는 상기 일 화면이 상기 디스플레이부 상에 출력되는 상태가 기 설정된 시간 이상 지속되는 경우 상기 이동 단말기의 잠금 상태 해제가 선택된 것으로 인식하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The apparatus of claim 3,
When the user's touch and drag input for the graphic object is completed or the state in which the one screen is output on the display unit continues for a predetermined time or longer in a state where the one screen is output to the display unit, And recognizes that the release of the locked state of the mobile terminal is selected.
상기 일 화면이 선택되면, 상기 그래픽 객체의 현재 위치와 상기 그래픽 객체의 현재 위치에 대응되는 상기 슬라이드 바 상의 영역에 기 설정된 위치 사이의 거리에 근거하여 상기 디스플레이부상에 표시되는 상기 일 화면의 흐림 정도를 결정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The apparatus of claim 3,
The degree of blur of the screen displayed on the display unit based on a distance between a current position of the graphic object and a predetermined position in an area on the slide bar corresponding to a current position of the graphic object, To the mobile terminal.
상기 일 화면이 상기 디스플레이부에 출력된 상태에서 상기 이동 단말기의 잠금 상태가 해제되는 경우, 상기 디스플레이부상에 표시되는 상기 일 화면의 흐림 정도를 기 설정된 상태로 복원하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
6. The apparatus of claim 5,
And restores the degree of fogging of the one screen displayed on the display unit to a predetermined state when the locked state of the mobile terminal is released in a state where the one screen is output to the display unit.
상기 디스플레이부의 에지(edge) 부분임을 특징으로 하는 이동 단말기.
The display device according to claim 1, wherein a part of the area formed by the curved surface of the display unit
And an edge portion of the display unit.
사용자의 위치를 감지하기 위한 위치 센싱부를 더 구비하고,
상기 제어부는,
상기 위치 센싱부의 감지 결과에 근거하여, 상기 사용자의 위치에 대응되는 방향의 상기 디스플레이부의 에지 부분에 상기 슬라이드 바 및 상기 슬라이드 바 상의 그래픽 객체를 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
8. The method of claim 7,
And a position sensing unit for sensing a position of the user,
Wherein,
And displays the graphic object on the slide bar and the slide bar at an edge portion of the display unit in a direction corresponding to the position of the user based on the detection result of the position sensing unit.
기 설정된 잠금 해제 궤적에 대한 정보가 저장되는 메모리를 더 구비하고,
상기 제어부는,
상기 이동 단말기가 잠금 상태인 경우, 상기 그래픽 객체가 상기 슬라이드 바 상에서 드래그되는 각 위치에 대응되는 지점들을 연결하는 궤적을 생성하고,
상기 생성된 궤적과 상기 잠금 해제 궤적을 비교한 결과에 근거하여 상기 이동 단말기의 잠금 상태를 해제하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
Further comprising a memory in which information on a predetermined unlocking trajectory is stored,
Wherein,
Generating a locus that connects points corresponding to respective positions where the graphic object is dragged on the slide bar when the mobile terminal is in a locked state,
And releases the lock state of the mobile terminal based on a result of comparing the generated locus and the unlocking locus.
상기 슬라이드 바를 복수의 영역으로 구획하고 상기 구획된 각 영역에 대응되는 지점들을 미리 디스플레이부에 설정하며,
상기 드래그되는 그래픽 객체의 위치에 근거하여 상기 복수의 영역 중 적어도 두 개를 선택하고, 선택된 적어도 두 개의 영역에 각각 대응되는 상기 디스플레이부 상의 지점을, 상기 적어도 두 개의 영역이 선택된 시간 순서에 근거하여 연결하여 상기 궤적을 생성하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
10. The apparatus according to claim 9,
The slide bar is divided into a plurality of regions, points corresponding to the divided regions are set in advance on the display unit,
Selecting at least two of the plurality of regions based on the position of the graphic object being dragged and selecting a point on the display unit corresponding to each of the selected at least two regions based on the time sequence selected by the at least two regions And generates the locus by connecting the mobile terminal.
상기 드래그되는 그래픽 객체가 상기 복수의 영역 중 어느 하나에 일정 시간 이상 정지하는 경우 상기 어느 하나의 영역이 선택된 것으로 인식하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
11. The apparatus according to claim 10,
Wherein when the graphical object to be dragged is stopped in any one of the plurality of regions for a predetermined time or longer, the mobile terminal recognizes that the one region is selected.
상기 곡면으로 형성된 디스플레이부의 기 설정된 영역에 슬라이드 바 및 상기 슬라이드 바 상의 그래픽 객체를 표시하는 단계;
상기 그래픽 객체에 대한 사용자의 터치 앤드 드래그 입력을 감지하고, 상기 그래픽 객체가 드래그된 길이에 근거하여 상기 디스플레이부에 표시되는 화면의 흐림 정도를 결정하는 단계;
상기 그래픽 객체의 위치에 근거하여 상기 이동 단말기의 잠금 상태를 전환하는 단계; 및,
상기 이동 단말기의 잠금 상태가 전환되면, 상기 그래픽 객체가 상기 잠금 상태가 전환된 이후에 드래그된 길이에 근거하여 상기 화면의 흐림 정도를 기 설정된 상태로 복원하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
A method of controlling a mobile terminal having a display unit formed at least partially in a curved shape along a bend of a mobile terminal body,
Displaying a slide bar and a graphic object on the slide bar in a predetermined area of the display unit formed with the curved surface;
Detecting a user's touch and drag input of the graphic object and determining a blur of the screen displayed on the display unit based on the length of the graphic object;
Switching a lock state of the mobile terminal based on a position of the graphic object; And
And restoring the degree of blur of the screen to a predetermined state based on the length of the graphic object dragged after the lock state is switched when the locked state of the mobile terminal is switched. / RTI >
상기 이동 단말기가 잠금 상태인 경우, 상기 그래픽 객체가 상기 슬라이드 바 상에서 드래그되는 각 위치에 대응되는 지점들을 연결하는 궤적을 생성하는 단계; 및,
상기 생성된 궤적과 상기 잠금 해제 궤적을 비교한 결과에 근거하여 상기 이동 단말기의 잠금 상태를 해제하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
13. The method of claim 12, wherein switching the locked state of the mobile terminal comprises:
Generating a locus connecting the points corresponding to respective positions where the graphic object is dragged on the slide bar when the mobile terminal is in a locked state; And
And releasing the locked state of the mobile terminal based on a result of comparing the generated locus and the unlocked locus.
상기 슬라이드 바를 복수의 영역으로 구획하는 단계;
상기 구획된 각 영역에 대응되는 지점들을 미리 디스플레이부에 설정하는 단계; 및,
상기 드래그되는 그래픽 객체의 위치에 근거하여 상기 복수의 영역 중 적어도 두 개를 선택하고, 선택된 적어도 두 개의 영역에 각각 대응되는 상기 디스플레이부 상의 지점을, 상기 적어도 두 개의 영역이 선택된 시간 순서에 근거하여 연결하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법. 14. The method of claim 13, wherein generating the locus comprises:
Dividing the slide bar into a plurality of regions;
Setting the points corresponding to each of the divided areas in the display unit in advance; And
Selecting at least two of the plurality of regions based on the position of the graphic object being dragged and selecting a point on the display unit corresponding to each of the selected at least two regions based on the time sequence selected by the at least two regions The method comprising the steps of:
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WO2017086578A1 (en) * | 2015-11-17 | 2017-05-26 | 삼성전자 주식회사 | Touch input method through edge screen, and electronic device |
US11003328B2 (en) | 2015-11-17 | 2021-05-11 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Touch input method through edge screen, and electronic device |
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WO2024150955A1 (en) * | 2023-01-10 | 2024-07-18 | 삼성전자 주식회사 | Electronic device and method for providing user authentication |
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2013
- 2013-12-20 KR KR1020130160656A patent/KR20150072940A/en not_active Withdrawn
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PA0109 | Patent application |
Patent event code: PA01091R01D Comment text: Patent Application Patent event date: 20131220 |
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PG1501 | Laying open of application | ||
PC1203 | Withdrawal of no request for examination | ||
WITN | Application deemed withdrawn, e.g. because no request for examination was filed or no examination fee was paid |