KR20140139873A - Touch sensing system and enhancement method of touch report rate thereof - Google Patents
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Abstract
본 발명은 터치 센싱 시스템과 그 터치 레포트 레이트 향상 방법에 관한 것으로, 터치 센서들에 구동신호를 인가하고 상기 터치 센서들로부터 얻어진 리얼 터치 입력 좌표 데이터와, 보간 방법으로 얻어진 가상 터치 입력 좌표 데이터를 출력하는 터치 스크린 구동회로를 포함한다. 상기 터치 스크린 구동회로는 최초 터치 입력 직후에 최초 터치 입력 좌표 데이터를 반복 출력하거나, 널(NULL) 값이 저장된 버퍼의 데이터를 제외한 다른 버퍼들의 데이터들을 바탕으로 계산된 보간 데이터를 출력하거나 혹은, 상기 널 값을 출력한다. The present invention relates to a touch sensing system and a method for improving the touch report rate, and more particularly, to a touch sensing system that applies driving signals to touch sensors and outputs real touch input coordinate data obtained from the touch sensors and virtual touch input coordinate data obtained by an interpolation method And a touch-screen drive circuit. The touch screen driving circuit repeatedly outputs the first touch input coordinate data immediately after the first touch input or outputs interpolated data calculated based on data of other buffers excluding the data of the buffer in which the NULL value is stored, Output a null value.
Description
본 발명은 터치 센싱 시스템과 그 터치 레포트 레이트 향상 방법에 관한 것이다.
The present invention relates to a touch sensing system and a method for improving the touch report rate.
유저 인터페이스(User Interface, UI)는 사람(사용자)과 각종 전기, 전자 기기 등의 통신을 가능하게 하여 사용자가 기기를 쉽게 자신이 원하는 대로 쉽게 제어할 수 있게 한다. 유저 인터페이스의 대표적인 예로는 키패드, 키보드, 마우스, 온스크린 디스플레이(On Screen Display, OSD), 적외선 통신 혹은 고주파(RF) 통신 기능을 갖는 원격 제어기(Remote controller) 등이 있다. 유저 인터페이스 기술은 사용자 감성과 조작 편의성을 높이는 방향으로 발전을 거듭하고 있다. 최근, 유저 인터페이스는 터치 UI, 음성 인식 UI, 3D UI 등으로 진화되고 있다.A user interface (UI) enables a user (a user) to communicate with various electric or electronic devices, allowing the user to easily control the device as desired. Representative examples of the user interface include a keypad, a keyboard, a mouse, an on-screen display (OSD), a remote controller having infrared communication or radio frequency (RF) communication functions. User interface technology has been developed to enhance the user's sensibility and ease of operation. Recently, the user interface has evolved into a touch UI, a voice recognition UI, a 3D UI, and the like.
터치 UI는 휴대용 정보기기에 필수적으로 채택되고 있는 추세에 있으며, 나아가 가전 제품에도 확대 적용되고 있다. 정전 용량 방식의 터치 센싱 시스템은 터치 스크린의 구조가 기존의 저항막 방식에 비하여 내구성과 선명도가 높고, 멀티 터치 인식과 근접 터치 인식이 가능하여 다양한 어플리케이션에 적용될 수 있는 장점이 있다. 이러한 터치 센싱 시스템에서 사용자가 느끼는 터치감을 높이고, 터치 입력 궤적 또는 드래깅(dragging) 궤적을 정확하게 인식하기 위해서는 터치 레포트 레이트(touch report rate)를 높여야 한다. 터치 레포트 레이트란 터치 스크린 내의 터치 센서들을 센싱하여 얻어지는 터치 데이터의 좌표 정보를 외부의 호스트 시스템으로 전송하는 속도 또는 주파수(Hz)를 의미한다.Touch UI is becoming a necessity for portable information devices and is being applied to household appliances. The touch sensing system of the capacitive type has advantages in that the structure of the touch screen is higher in durability and sharpness than the conventional resistive film type, and can be applied to various applications because multi-touch recognition and proximity touch recognition are possible. In such a touch sensing system, it is necessary to increase the touch report rate in order to increase the touch sensed by the user and correctly recognize the touch input trajectory or the dragging trajectory. The touch report rate refers to a speed or frequency (Hz) at which coordinate information of touch data obtained by sensing touch sensors in a touch screen is transmitted to an external host system.
터치 센서들은 표시장치의 픽셀 어레이 내에 인셀 타입(In-cell)으로 내장될 수 있다. 이 경우에, 터치 센서와 픽셀 어레이의 회로들이 근접되어 있으므로 터치 센싱 신호가 디스플레이 구동신호에 영향을 많이 받는다. 이 때문에 인셀 타입으로 터치 센서들이 내장된 표시장치는 터치 신호와 디스플레이 구동 신호를 시간적으로 분리시키기 위하여, 도 1과 같이 1 프레임 기간(T)을 디스플레이 기간(Td)과 터치 센싱 기간(Ts)으로 시분할하고 있다. The touch sensors may be embedded in the cell array of the display device as an in-cell. In this case, since the touch sensor and the circuits of the pixel array are close to each other, the touch sensing signal is greatly influenced by the display driving signal. Accordingly, in order to temporally separate the touch signal and the display driving signal from the display device having the touch sensor in the in-cell type, one frame period (T) is divided into a display period (Td) and a touch sensing period (Ts) It is time-sharing.
도 1에서, "Vsnc"는 수직 동기신호이다. "Display 구동"은 표시패널의 픽셀 어레이들이 구동되는 디스플레이 기간(Td)을 하이 로직 구간으로 나타낸 것이다. "TSP 구동"은 터치 스크린 패널(Touch Screen Panel)의 터치 센서들이 구동되는 터치 센싱 기간(Ts)을 나타낸다. S(n-1)은 제n(n은 양의 정수)-1 프레임 기간의 터치 센싱 기간(Ts) 동안 터치 센서들에 인가되는 구동신호이다. S(n)은 제n 프레임 기간의 터치 센싱 기간(Ts) 동안 터치 센서들에 인가되는 구동신호이다. 도시하지 않은 터치 스크린 구동회로는 터치 센싱 기간(Ts) 동안 터치 센서들에 구동신호를 인가하고 그 구동신호에 동기하여 터치 센서의 전하 변화량을 센싱한 후에, 그 전하 변화량을 디지털 데이터인 터치 원시 데이터(Touch raw data)로 변환한다. 그리고 터치 스크린 구동회로는 미리 설정된 터치 인식 알고리즘을 실행하여 터치 원시 데이터를 분석하여 터치 입력 위치의 좌표를 계산한다. 도 1에서, "TSP 좌표 연산"은 터치 입력 좌표가 산출되는 타이밍을 나타낸다. C(n-1)은 제n-1 프레임 기간에 얻어진 제n-1 터치 입력 좌표 데이터이고, C(n)은 제n 프레임 기간에 얻어진 제n 터치 입력 좌표 데이터이다. 터치 스크린 구동회로는 터치 입력 좌표들을 1 프레임 기간(T)에 1회 외부의 호스트 시스템으로 전송한다. 도 1에서 "좌표 Report"는 터치 레포트 레이트이다. 따라서, 종래의 터치 센싱 시스템은 1 프레임 기간에 1회 터치 좌표 데이터를 레포팅하기 때문에 터치 레포트 레이트를 100Hz 이상 빠르게 할 수 없었다.
In Fig. 1, "Vsnc" is a vertical synchronization signal. The "display drive" is a display period (Td) in which the pixel arrays of the display panel are driven in a high logic section. The "TSP drive" represents the touch sensing period Ts during which the touch sensors of the touch screen panel are driven. S (n-1) is a driving signal applied to the touch sensors during the touch sensing period Ts of the n-th (n is a positive integer) -1 frame period. S (n) is a driving signal applied to the touch sensors during the touch sensing period Ts of the n-th frame period. A touch screen driving circuit (not shown) applies a driving signal to touch sensors during a touch sensing period (Ts), senses the amount of charge change of the touch sensor in synchronization with the driving signal, (Touch raw data). The touch screen driving circuit executes a preset touch recognition algorithm to analyze the touch source data to calculate the coordinates of the touch input position. In Fig. 1, "TSP coordinate calculation" indicates a timing at which touch input coordinates are calculated. C (n-1) is n-1-th touch input coordinate data obtained in the n-1-th frame period, and C (n) is n-th touch input coordinate data obtained in the n-th frame period. The touch screen drive circuit transmits the touch input coordinates to the external host system once in one frame period (T). In Fig. 1, "Coordinate Report" is a touch report rate. Therefore, since the conventional touch sensing system reports touch coordinate data once in one frame period, the touch report rate can not be made faster than 100 Hz.
본 발명은 터치 레포트 레이트를 높일 수 있는 터치 센싱 시스템과 그 터치 레포트 레이트 향상 방법을 제공한다.
The present invention provides a touch sensing system capable of increasing a touch report rate and a method for improving the touch report rate.
본 발명의 터치 센싱 시스템은 터치 센서들에 구동신호를 인가하고 상기 터치 센서들로부터 얻어진 리얼 터치 입력 좌표 데이터와, 보간 방법으로 얻어진 가상 터치 입력 좌표 데이터를 출력하는 터치 스크린 구동회로를 포함한다. The touch sensing system of the present invention includes a touch screen driving circuit for applying driving signals to touch sensors and outputting real touch input coordinate data obtained from the touch sensors and virtual touch input coordinate data obtained by an interpolation method.
상기 터치 스크린 구동회로는 최초 터치 입력 직후에 최초 터치 입력 좌표 데이터를 반복 출력하거나, 널(NULL) 값이 저장된 버퍼의 데이터를 제외한 다른 버퍼들의 데이터들을 바탕으로 계산된 보간 데이터를 출력하거나 혹은, 상기 널 값을 출력한다. The touch screen driving circuit repeatedly outputs the first touch input coordinate data immediately after the first touch input or outputs interpolated data calculated based on data of other buffers excluding the data of the buffer in which the NULL value is stored, Output a null value.
상기 터치 센싱 시스템의 터치 레포트 레이트 향상 방법은 터치 센서들에 구동신호를 인가하고 상기 터치 센서들로부터 얻어진 리얼 터치 입력 좌표 데이터와, 보간 방법으로 얻어진 가상 터치 입력 좌표 데이터를 출력하는 단계를 포함한다. The method of improving the touch report rate of the touch sensing system includes applying a driving signal to the touch sensors, outputting the real touch input coordinate data obtained from the touch sensors and the virtual touch input coordinate data obtained by the interpolation method.
최초 터치 입력 직후에 최초 터치 입력 좌표 데이터를 반복 출력하거나, 널(NULL) 값이 저장된 버퍼의 데이터를 제외한 다른 버퍼들의 데이터들을 바탕으로 계산된 보간 데이터를 출력하거나 혹은, 상기 널 값을 출력한다.
The first touch input coordinate data is repeatedly output immediately after the first touch input or the interpolated data calculated based on the data of the buffers other than the data of the buffer where the NULL value is stored is output or the null value is output.
본 발명은 터치 센서로부터 얻어진 리얼 터치 입력 데이터와 보간 방법으로 계산된 가상 터치 데이터를 발생함으로써 터치 센싱 시스템의 터치 레포트 레이트를 높일 수 있다. 나아가, 본 발명은 최초 터치 입력 직후에 최초 터치 입력 좌표 데이터를 반복 출력하거나, 널(NULL) 값이 저장된 버퍼의 데이터를 제외한 다른 버퍼들의 데이터들을 바탕으로 계산된 보간 데이터를 출력하거나 혹은, 상기 널 값을 출력함으로써 최초 터치 입력시 실제 터치 위치와 화면에 표시되는 터치 위치 사이의 거리차를 최소화할 수 있다.
The present invention can increase the touch report rate of a touch sensing system by generating real touch input data obtained from a touch sensor and virtual touch data calculated by an interpolation method. Further, the present invention may be modified such that the first touch input coordinate data is repeatedly output immediately after the initial touch input, or the interpolated data calculated based on the data of the buffers other than the data of the buffer where the NULL value is stored is output, The difference in distance between the actual touch position and the touch position displayed on the screen can be minimized when the first touch input is performed.
도 1은 종래의 터치 센싱 시스템에서 디스플레이 기간, 터치 센싱 기간, 터치 입력 좌표 연산 타이밍, 및 터치 입력 좌표의 전송 타이밍을 보여 주는 파형도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 터치 센싱 시스템을 보여 주는 도면이다.
도 3은 도 2에 도시된 터치 스크린의 등가 회로도이다.
도 4 내지 도 6은 표시패널과 터치 스크린의 다양한 조합 형태로 보여 주는 도면들이다.
도 7 및 도 8은 본 발명의 실시예에 따른 터치 센싱 시스템에서 디스플레이 기간, 터치 센싱 기간, 터치 입력 좌표 연산 타이밍, 및 터치 입력 좌표의 전송 타이밍을 보여 주는 파형도들이다.
도 9는 초기 터치 입력 오류의 일 예를 보여 주는 도면이다.
도 10은 보간 데이터 발생회로를 보여 주는 도면이다.1 is a waveform diagram showing a display period, a touch sensing period, a touch input coordinate calculation timing, and a transmission timing of a touch input coordinate in a conventional touch sensing system.
2 is a diagram illustrating a touch sensing system according to an embodiment of the present invention.
3 is an equivalent circuit diagram of the touch screen shown in FIG.
4 to 6 are views showing various combinations of the display panel and the touch screen.
FIGS. 7 and 8 are waveform diagrams showing display periods, touch sensing periods, touch input coordinate operation timings, and transmission timings of touch input coordinates in the touch sensing system according to the embodiment of the present invention.
9 is a diagram illustrating an example of an initial touch input error.
10 is a diagram showing an interpolation data generating circuit.
본 발명의 표시장치는 액정표시소자(Liquid Crystal Display, LCD), 전계방출 표시소자(Field Emission Display : FED), 플라즈마 디스플레이 패널(Plasma Display Panel, PDP), 유기발광 다이오드 표시장치(Organic Light Emitting Display, OLED), 전기영동 표시소자(Electrophoresis, EPD) 등의 평판 표시소자 기반으로 구현될 수 있다. 이하의 실시예에서, 평판 표시소자의 일 예로서 표시장치를 액정표시소자 중심으로 설명하지만, 본 발명의 표시장치는 액정표시소자에 한정되지 않는다. The display device of the present invention can be applied to a liquid crystal display (LCD), a field emission display (FED), a plasma display panel (PDP), an organic light emitting display , OLEDs, and electrophoresis (EPD) devices. In the following embodiments, a display device is described as a liquid crystal display device as an example of a flat panel display device, but the display device of the present invention is not limited to a liquid crystal display device.
본 발명의 터치 센싱 시스템은 다수의 정전 용량 센서들을 통해 터치 입력을 감지하는 정전 용량 방식의 터치 스크린으로 구현될 수 있다. 정전 용량 방식의 터치 스크린은 다수의 터치 센서들을 포함한다. 터치 센서들 각각은 등가회로로 볼 때 정전 용량(capacitance)을 포함한다. 정전 용량은 자기(Self) 정전 용량이나 상호(Mutual) 정전 용량으로 나뉘어질 수 있다. 자기 정전 용량은 한 방향으로 형성된 단층의 도체 배선을 따라 형성된다. 상호 정전 용량은 직교하는 두 도체 배선들 사이에 형성된다. 이하의 실시예에서, 상호 정전 용량 방식의 터치 스크린이 예시되었으나, 이에 한정되지 않는다. The touch sensing system of the present invention can be implemented as a capacitive touch screen that senses a touch input through a plurality of capacitive sensors. The capacitive touch screen includes a plurality of touch sensors. Each of the touch sensors includes a capacitance in terms of an equivalent circuit. Capacitance can be divided into self capacitance or mutual capacitance. The self-capacitance is formed along a conductor wiring of a single layer formed in one direction. The mutual capacitance is formed between two orthogonal conductor wirings. In the following embodiments, mutual capacitance type touch screens are exemplified, but are not limited thereto.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 실질적으로 동일한 구성요소들을 의미한다. 이하의 설명에서, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우, 그 상세한 설명을 생략한다. DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Reference will now be made in detail to the preferred embodiments of the present invention, examples of which are illustrated in the accompanying drawings. Like reference numerals throughout the specification denote substantially identical components. In the following description, a detailed description of known functions and configurations incorporated herein will be omitted when it may make the subject matter of the present invention rather unclear.
도 2 내지 도 6을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 표시장치는 표시패널(DIS), 디스플레이 구동회로, 터치 스크린(TSP), 터치 스크린 구동회로 등을 포함한다.2 to 6, a display device according to an exemplary embodiment of the present invention includes a display panel DIS, a display driving circuit, a touch screen (TSP), a touch screen driving circuit, and the like.
표시패널(DIS)은 두 장의 기판들 사이에 액정층이 형성된다. 표시패널(DIS)의 픽셀 어레이는 데이터라인들(D1~Dm, m은 양의 정수)과 게이트라인들(G1~Gn, n은 양의 정수)에 의해 정의된 픽셀 영역에 형성된 픽셀들을 포함한다. 픽셀들 각각은 데이터라인들(D1~Dm)과 게이트라인들(G1~Gn)의 교차부들에 형성된 TFT들(Thin Film Transistor), 데이터전압을 충전하는 화소전극, 화소전극에 접속되어 액정셀의 전압을 유지시키기 위한 스토리지 커패시터(Storage Capacitor, Cst) 등을 포함한다.The display panel (DIS) has a liquid crystal layer formed between two substrates. The pixel array of the display panel DIS includes pixels formed in the pixel region defined by the data lines (D1 to Dm, m is a positive integer) and the gate lines (G1 to Gn, n is a positive integer) . Each of the pixels is connected to TFTs (Thin Film Transistors) formed at intersections of the data lines D1 to Dm and the gate lines G1 to Gn, a pixel electrode for charging a data voltage, A storage capacitor (Cst) for maintaining the voltage, and the like.
표시패널(DIS)의 상부 기판에는 블랙매트릭스, 컬러필터 등이 형성된다. 표시패널(DIS)의 하부 기판은 COT(Color filter On TFT) 구조로 구현될 수 있다. 이 경우에, 블랙매트릭스와 컬러필터는 표시패널(DIS)의 하부 기판에 형성될 수 있다. 공통전압이 공급되는 공통전극은 표시패널(DIS)의 상부 기판이나 하부 기판에 형성될 수 있다. 표시패널(DIS)의 상부 기판과 하부 기판 각각에는 편광판이 부착되고 액정과 접하는 내면에 액정의 프리틸트각을 설정하기 위한 배향막이 형성된다. 표시패널(DIS)의 상부 기판과 하부 기판 사이에는 액정셀의 셀갭(Cell gap)을 유지하기 위한 컬럼 스페이서가 형성된다. A black matrix, a color filter and the like are formed on the upper substrate of the display panel DIS. The lower substrate of the display panel DIS may be implemented with a COT (Color Filter On TFT) structure. In this case, the black matrix and the color filter can be formed on the lower substrate of the display panel DIS. The common electrode to which the common voltage is supplied may be formed on the upper substrate or the lower substrate of the display panel DIS. On the upper substrate and the lower substrate of the display panel DIS, a polarizing plate is attached, and an alignment film for forming a pre-tilt angle of the liquid crystal on the inner surface in contact with the liquid crystal is formed. A column spacer for maintaining a cell gap of the liquid crystal cell is formed between the upper substrate and the lower substrate of the display panel DIS.
표시패널(DIS)의 배면 아래에는 백라이트 유닛이 배치될 수 있다. 백라이트 유닛은 에지형(edge type) 또는 직하형(Direct type) 백라이트 유닛으로 구현되어 표시패널(DIS)에 빛을 조사한다. 표시패널(DIS)은 TN(Twisted Nematic) 모드, VA(Vertical Alignment) 모드, IPS(In Plane Switching) 모드, FFS(Fringe Field Switching) 모드 등 공지된 어떠한 액정 모드로도 구현될 수 있다. A backlight unit may be disposed below the rear surface of the display panel DIS. The backlight unit is implemented as an edge type or direct type backlight unit, and irradiates the display panel (DIS) with light. The display panel DIS may be implemented in any known liquid crystal mode such as TN (Twisted Nematic) mode, VA (Vertical Alignment) mode, IPS (In Plane Switching) mode and FFS (Fringe Field Switching) mode.
디스플레이 구동회로는 데이터 구동회로(12), 게이트 구동회로(14) 및 타이밍 콘트롤러(20)를 포함하여 입력 영상의 데이터를 표시패널(DIS)의 픽셀들에 기입한다. 데이터 구동회로(12)는 타이밍 콘트롤러(20)로부터 입력되는 디지털 비디오 데이터(RGB)를 아날로그 정극성/부극성 감마보상전압으로 변환하여 데이터전압을 출력한다. 데이터 구동회로(12)로부터 출력된 데이터전압은 데이터라인들(D1~Dm)을 통해 픽셀들에 공급된다. 게이트 구동회로(14)는 데이터전압에 동기되는 게이트펄스(또는 스캔펄스)를 게이트라인들(G1~Gn)에 순차적으로 공급하여 데이터가 기입되는 표시패널(DIS)의 라인을 선택한다.The display driving circuit includes a
타이밍 콘트롤러(20)는 호스트 시스템(40)으로부터 입력되는 수직 동기신호(Vsync), 수평 동기신호(Hsync), 데이터 인에이블 신호(Data Enable, DE), 메인 클럭(MCLK) 등의 타이밍신호를 입력받아 데이터 구동회로(12)와 게이트 구동회로(14)의 동작 타이밍을 동기시킨다. 게이트 타이밍 제어신호는 게이트 스타트 펄스(Gate Start Pulse, GSP), 게이트 쉬프트 클럭(Gate Shift Clock), 게이트 출력 인에이블신호(Gate Output Enable, GOE) 등을 포함한다. 데이터 타이밍 제어신호는 소스 샘플링 클럭(Source Sampling Clock, SSC), 극성제어신호(Polarity, POL), 소스 출력 인에이블신호(Source Output Enable, SOE) 등을 포함한다.The timing controller 20 inputs a timing signal such as a vertical synchronization signal Vsync, a horizontal synchronization signal Hsync, a data enable signal DE and a main clock MCLK input from the
터치 스크린(TSP)은 Tx 라인들(T1~Tj, j는 n 보다 작은 양의 정수), Tx 라인들(T1~Tj)과 교차하는 Rx 라인들(R1~Ri, i는 m 보다 작은 양의 정수), 및 Tx 라인들(T1~Tj)과 Rx 라인들(R1~Ri)의 교차부들에 형성된 M×N 개의 터치 센서들(Cts)을 포함한다. 터치 센서들(Cts) 각각은 상호 용량을 포함한다. 터치 스크린(TSP)은 도 4와 같이 표시패널(DIS)의 상부 편광판(POL1) 상에 접합되거나, 도 5와 같이 상부 편광판(POL1)과 상부 기판(GLS1) 사이에 형성될 수 있다. 또한, 터치 스크린(TSP)의 터치 센서들(Cts)은 도 6과 같이 표시패널(DIS) 내에서 픽셀 어레이와 함께 인셀(In-cell) 타입으로 하부 기판 상에 내장될 수 있다. 도 4 내지 도 6에서 "PIX"는 액정셀의 화소전극, "GLS2"는 하부 기판, "POL2"는 하부 편광판을 각각 의미한다. 도 7 및 도 8은 인셀 타입의 터치 센싱 시스템에 적용된 본 발명의 실시예들을 도시한 것이나, 본 발명은 어떠한 구조의 터치 센싱 시스템에도 적용될 수 있다. The touch screen TSP includes Tx lines (T1 to Tj, j is a positive integer less than n), Rx lines (R1 to Ri, i being an amount less than m) crossing the Tx lines And MxN touch sensors Cts formed at intersections of the Tx lines T1 to Tj and the Rx lines R1 to Ri. Each of the touch sensors Cts includes mutual capacities. The touch screen TSP may be bonded onto the upper polarizer POL1 of the display panel DIS as shown in FIG. 4 or may be formed between the upper polarizer POL1 and the upper substrate GLS1 as shown in FIG. In addition, the touch sensors Cts of the touch screen TSP may be embedded on the lower substrate in an in-cell type together with the pixel array in the display panel DIS as shown in FIG. 4 to 6, "PIX" means a pixel electrode of a liquid crystal cell, "GLS2" means a lower substrate, and "POL2" means a lower polarizer. FIGS. 7 and 8 illustrate embodiments of the present invention applied to an in-cell type touch sensing system, but the present invention can be applied to a touch sensing system of any structure.
터치 스크린 구동회로(30)는 터치 센싱 구동회로와, 터치 스크린 콘트롤러(36, 이하 "TSP 콘트롤러"라 함)를 포함한다. 터치 센싱 구동회로는 Tx 구동회로(32)와 Rx 구동회로(34)를 포함한다. 터치 센싱 구동회로는 Tx 구동회로(32)를 이용하여 Tx 라인들(T1~Tj)를 통해 터치 센서들에 구동신호를 인가하고, 구동신호에 동기하여 Rx 라인들(R1~Ri)과 Rx 구동회로(34)를 통해 터치 센서들(Cts)의 전압을 센싱하여 디지털 데이터인 터치 원시 데이터(Touch raw data)를 출력한다. 구동신호는 펄스, 정현파, 삼각파 등 다양한 형태로 발생될 수 있다. 터치 스크린 구동회로(30)는 하나의 ROIC(Read-out IC)로 집적될 수 있다. The touch
Tx 구동회로(32)는 TSP 콘트롤러(36)로부터 입력된 Tx 셋업신호에 응답하여 Tx 구동신호를 출력할 Tx 채널을 선택하고, 선택된 Tx 채널과 연결된 Tx 라인들(T1~Tj)에 Tx 구동신호를 인가한다. Tx 라인들(T1~Tj)은 Tx 구동신호의 고전위 구간 동안 충전되어 터치 센서들(Cts)에 전하를 공급하고, Tx 구동신호의 저전위 구간에 방전된다. Tx 구동신호는 Rx 라인들(R1~Ri)을 통해 터치 센서들(Cts)의 전압이 Rx 구동회로(34)에 내장된 적분기(Integrator)의 커패시터에 누적될 수 있도록 Tx 라인들(T1~Tj) 각각에 연속 공급될 수 있다.The
Rx 구동회로(34)는 TSP 콘트롤러(36)로부터 입력된 Rx 셋업신호에 응답하여 터치 센서의 전압을 수신할 Rx 라인들(R1~Ri)을 선택한다. Rx 구동회로(34)는 터치 센서에 인가된 구동신호에 동기하여 Rx 라인들(R1~Ri)을 통해 수신된 터치 센서들(Cts)의 전압을 샘플링하여 적분기에 누적한다. 그리고 Rx 구동회로(34)는 적분기의 출력단에 연결된 아날로그-디지털 변환기(analog to digital converter, 이하 "ADC"라 함)를 이용하여 적분기에 누적된 전압을 디지털 데이터인 터치 원시 데이터로 변환한다.The
TSP 콘트롤러(36)는 Tx 구동회로(32)에서 Tx 구동신호가 출력될 Tx 채널을 설정하기 위한 Tx 셋업 신호와, Rx 구동회로(34)에서 터치 센서들(Cts)의 전압을 수신할 Rx 채널을 설정하기 위한 Rx 셋업 신호를 발생하여 Tx 구동회로(32)와 Rx 구동회로(34)의 센싱 동작을 동기시킨다. 또한, TSP 콘트롤러(36)는 Rx 구동회로(34)의 샘플링 및 적분기의 동작 타이밍을 제어하기 위한 스위치 제어신호와 ADC의 동작 타이밍을 제어하기 위한 ADC 클럭신호를 발생한다. TSP 콘트롤러(36)는 MCU(Micro Controller Unit, MCU)로 구현될 수 있다.The
TSP 콘트롤러(36)는 미리 설정된 터치 인식 알고리즘을 실행하여 Rx 구동회로(34)로부터 수신된 리얼(real) 터치 원시 데이터를 미리 설정된 문턱값과 비교한다. 터치 인식 알고리즘은 문턱값 이상의 리얼 터치 원시 데이터를 검출한다. 리얼 터치 원시 데이터는 터치 입력이 발생된 터치 센서들로부터 얻어진 리얼 터치 데이터로 판단된다. TSP 콘트롤러(36)는 터치 센서들에 구동신호를 인가하고 상기 터치 센서들로부터 얻어진 리얼 터치 입력 좌표 데이터와, 보간 방법으로 얻어진 가상 터치 입력 좌표 데이터를 출력한다. TSP 콘트롤러(36)는 제1 리얼 터치 입력 좌표 데이터와 제2 리얼 터치 입력 좌표 데이터 사이에 제1 가상 터치 입력 좌표 데이터를 출력하고, 상기 제2 리얼 터치 입력 좌표 데이터와 제3 리얼 터치 입력 좌표 데이터 사이에 제2 가상 터치 입력 좌표 데이터를 출력한다. The
TSP 콘트롤러(36)는 터치 인식 알고리즘을 실행하여 리얼 터치 입력 좌표 데이터를 계산하고 그 좌표 데이터를 호스트 시스템(40)으로 전송한다. 또한, TSP 콘트롤러(36)는 터치 센서들의 센싱 결과와 무관하게 보간 방법으로 계산된 가상(virtual) 터치 입력 좌표 데이터를 발생하고, 그 가상 터치 입력 좌표 데이터를 호스트 시스템(40)으로 전송한다. TSP 콘트롤러(36)는 도 10과 같은 보간 데이터 발생회로를 이용하여 가상 터치 데이터를 발생할 수 있다. 보간 데이터 발생회로는 과거의 리얼 터치 입력 좌표 데이터들 또는 가상 터치 입력 좌표 데이터들을 입력 받아 그 데이터에 미리 설정된 비례 상수를 곱하고 그 결과들을 더한 출력을 가상 터치 입력 좌표 데이터로서 출력한다. 따라서, 본 발명은 리얼 터치 데이터와 가상 터치 데이터의 좌표 정보를 호스트 시스템(40)으로 전송하여 터치 레포트 레이트를 종래 기술에 비하여 2 배 이상 빠르게 할 수 있다. 본 발명의 터치 레포트 레이트는 입력 영상의 프레임 레이트(frame rate) 보다 2 배 이상 높은 터치 레포트 레이트를 구현할 수 있다. 입력 영상의 프레임 레이트는 NTSC(National Television Standards Committee) 방식에서 60Hz이며, PAL(Phase-Alternating Line) 방식에서 50Hz이다. The
호스트 시스템(40)은 텔레비젼 시스템, 셋톱박스, 네비게이션 시스템, DVD 플레이어, 블루레이 플레이어, 개인용 컴퓨터(PC), 홈 시어터 시스템, 폰 시스템(Phone system) 중 어느 하나로 구현될 수 있다. 호스트 시스템(40)은 스케일러(scaler)를 내장한 SoC(System on chip)을 포함하여 입력 영상의 디지털 비디오 데이터(RGB)를 표시패널(DIS)에 표시하기에 적합한 포맷으로 변환한다. 호스트 시스템(40)은 디지털 비디오 데이터와 함께 타이밍 신호들(Vsync, Hsync, DE, MCLK)을 타이밍 콘트롤러(20)로 전송한다. 또한, 호스트 시스템(40)은 TSP 콘트롤러(36)로부터 입력되는 터치 데이터의 좌표 정보(XY)와 연계된 응용 프로그램을 실행한다.The
도 7 및 도 8은 본 발명의 실시예에 따른 터치 센싱 시스템에서 디스플레이 기간, 터치 센싱 기간, 터치 입력 좌표 연산 타이밍, 및 터치 입력 좌표의 전송 타이밍을 보여 주는 파형도들이다. 도 7 및 도 8에서, "Vsnc"는 수직 동기신호이다. "Display 구동"은 표시패널의 픽셀 어레이들이 구동되는 디스플레이 기간(Td)을 하이 로직 구간으로 나타낸 것이다. "TSP 구동"은 터치 센서들이 구동되는 터치 센싱 기간(Ts)을 나타낸다. S(n-1)은 제n(n은 양의 정수)-1 프레임 기간의 터치 센싱 기간(Ts) 동안 터치 센서들에 인가되는 구동신호이다. S(n)은 제n 프레임 기간의 터치 센싱 기간(Ts) 동안 터치 센서들에 인가되는 구동신호이다. "TSP 좌표 연산"은 터치 입력 좌표가 산출되는 타이밍을 나타낸다. 도 1에서 "좌표 Report"는 터치 레포트 레이트이다. C(n-3)은 제n-3 프레임 기간에 얻어진 제n-3 리얼 터치 입력 좌표 데이터이고, C(n-2)는 제n-2 프레임 기간에 얻어진 제n-2 리얼 터치 입력 좌표 데이터이다. C(n-1)은 제n-1 프레임 기간에 얻어진 제n-1 리얼 터치 입력 좌표 데이터이다. C(n)은 제n 프레임 기간에 얻어진 제n 리얼 터치 입력 좌표 데이터이다.FIGS. 7 and 8 are waveform diagrams showing display periods, touch sensing periods, touch input coordinate operation timings, and transmission timings of touch input coordinates in the touch sensing system according to the embodiment of the present invention. 7 and 8, "Vsnc" is a vertical synchronization signal. The "display drive" is a display period (Td) in which the pixel arrays of the display panel are driven in a high logic section. "TSP drive" represents a touch sensing period (Ts) in which the touch sensors are driven. S (n-1) is a driving signal applied to the touch sensors during the touch sensing period Ts of the n-th (n is a positive integer) -1 frame period. S (n) is a driving signal applied to the touch sensors during the touch sensing period Ts of the n-th frame period. The "TSP coordinate calculation" indicates the timing at which the touch input coordinates are calculated. In Fig. 1, "Coordinate Report" is a touch report rate. (N-3) is the (n-3) th touch input coordinate data obtained in the (n-3) th frame period and C to be. C (n-1) is the (n-1) -th touch input coordinate data obtained in the (n-1) -th frame period. C (n) is the n-th real touch input coordinate data obtained in the n-th frame period.
본 발명의 터치 센싱 시스템은 리얼 터치 입력 데이터들을 이용하여 가상 터치 입력 좌표를 산출하고 리얼 터치 입력 데이터들 사이에서 가상 터치 입력 좌표 데이터(C'(n-2, n-3), C'(n-1, n-2), C'(n, n-1))를 호스트 시스템(40)으로 전송한다. 본 발명의 터치 센싱 시스템은 터치 스크린 구동회로(30)에 내장된 타이머를 이용하여 보간 데이터의 전송 타이밍을 제어할 수 있다. 터치 스크린 구동회로(30)는 리얼 터치 입력 데이터를 연산한 직후부터 소정 시간(Tc)이 경과한 타이밍에 맞추어 가상 터치 입력 좌표 데이터(C'(n-2, n-3), C'(n-1, n-2), C'(n, n-1))를 호스트 시스템으로 전송한다. C'(n-2, n-3)는 제n-3 리얼 터치 입력 좌표 데이터(C(n-3))의 전송 타이밍과, 제n-2 리얼 터치 입력 좌표 데이터(C(n-2))의 전송 타이밍 사이에서 전송되는 제1 가상 터치 입력 좌표 데이터이다. C'(n-1, n-2)는 제n-2 리얼 터치 입력 좌표 데이터(C(n-2))의 전송 타이밍과, 제n-1 리얼 터치 입력 좌표 데이터(C(n-1))의 전송 타이밍 사이에서 전송되는 제2 가상 터치 입력 좌표 데이터이다. C'(n, n-1)는 제n-1 리얼 터치 입력 좌표 데이터(C(n-1))의 전송 타이밍과, 제n 리얼 터치 입력 좌표 데이터(C(n))의 전송 타이밍 사이에서 전송되는 제3 가상 터치 입력 좌표 데이터이다. The touch sensing system of the present invention calculates virtual touch input coordinates using real touch input data and calculates virtual touch input coordinate data C '(n-2, n-3), C' (n -1, n-2) and C '(n, n-1) to the
리얼/가상 터치 입력 데이터는 유효 좌표 데이터의 유무를 나타내는 벨리드(valid) 코드와, 터치 입력 위치의 좌표 정보를 포함한 데이터 패킷으로 구성된다. 호스트 시스템(40)은 벨리드 코드에 널(Null) 값이 코딩된 데이터 패킷이 터치 스크린 구동회로(30)로부터 수신되면 현재 터치 입력이 없는 것으로 판단하는 반면, 벨리드 코드에 널 값이 없으면 그 벨리드 코드에 뒤이어 입력되는 데이터 패킷에 포함된 좌표 정보를 유효한 정보로 판단한다. The real / virtual touch input data is composed of a valid code indicating the presence or absence of effective coordinate data and a data packet including coordinate information of the touch input position. The
최초 터치 입력 직후에 가상 터치 입력 좌표 데이터를 출력하면, 도 9와 같이 실제 터치 위치와 가상 터치 입력 좌표 사이에 오차가 비교적 크기 때문에 실제 터치 위치와 화면에 표시된 터치 위치 사이의 거리가 멀어져 터치감이 저하될 수 있다. 이는 이전 터치 입력 좌표 데이터를 저장하기 위한 버퍼들이 널(Null) 데이터로 초기화되어 있기 때문이다. 최초 터치 입력은 터치 센싱 시스템에 전원이 입력되어 디스플레이 구동회로와 터치 스크린 구동회로(30)가 초기화된 후에 최초로 인식되는 터치 입력을 의미한다. 본 발명은 최초 터치 입력시 실제 터치 위치와 화면에 표시되는 터치 위치 사이의 거리차를 최소화하기 위하여 도 8과 같이 최초 리얼 터치 입력 좌표 데이터를 1회 더 반복 출력할 수 있다. 도 8에서, C(n-2)는 호스트 시스템(40)에 2회 반복 전송되는 최초 터치 입력 좌표 데이터를 예시한 것이다.When the virtual touch input coordinate data is output immediately after the first touch input, as shown in FIG. 9, since the error between the actual touch position and the virtual touch input coordinate is relatively large, the distance between the actual touch position and the touch position displayed on the screen becomes farther, Can be degraded. This is because the buffers for storing the previous touch input coordinate data are initialized to null data. The initial touch input means a touch input that is first recognized after the power is input to the touch sensing system and the display driving circuit and the touch
도 10은 가상 터치 입력 데이터를 발생하는 보간 데이터 발생회로를 나타낸다. Fig. 10 shows an interpolation data generating circuit for generating virtual touch input data.
도 10을 참조하면, 보간 데이터 발생회로는 다수의 버퍼들(91a~91d), 다수의 승산기들(92a~92c) 및 다수의 가산기들(93a~93c)를 포함한다. Referring to FIG. 10, the interpolation data generating circuit includes a plurality of
이러한 보간 데이터 발생회로는 멀티 터치 인식을 지원하는 터치 센싱 시스템에서 동시에 인신 가능한 터치 입력 개수들 만큼 구성된다. 예를 들어, 보간 데이터 발생회로는 각 터치 아이디(Touch ID) 별로 구현된다. 10개의 터치 입력을 지원하는 시스템에는 병렬 처리 가능한 10 개의 보간 데이터 발생회로가 필요하다. Such an interpolation data generation circuit is constituted by the number of touch inputs capable of being simultaneously received in a touch sensing system that supports multi-touch recognition. For example, the interpolation data generation circuit is implemented for each Touch ID. A system that supports 10 touch inputs requires 10 interpolation data generation circuits capable of parallel processing.
버퍼들(91a~91c)은 종속적으로 접속되어 터치 입력 좌표 데이터들을 일시적으로 저장하고 수직 동기신호(Vsync)에 동기하여 매 프레임 기간마다 다음 단의 버퍼로 데이터를 전송하여 데이터를 시프트(shift)한다. 터치 입력 좌표 데이터들은 리얼 터치 입력 좌표 데이터이거나 가상 터치 입력 좌표 데이터일 수 있다. 또한, 터치 입력 좌표 데이터들은 리얼 터치 입력 좌표 데이터와 가상 터치 입력 좌표 데이터의 조합일 수 있다. 터치 입력 좌표 데이터들은 리얼 터치 입력 좌표 데이터이거나 가상 터치 입력 좌표 데이터일 수 있다. 제k(k는 양의 정수) 버퍼(91a)는 현재 입력 신호(Xin)로 수신되는 제k 터치 입력 좌표 데이터(Xk)를 저장하고 그 데이터를 다음 프레임 기간에 제k-1 버퍼(91b)로 전송한다. 제k-1 버퍼(91b)는 제k-1 터치 입력 좌표 데이터(Xk-1)를 저장하고 그 데이터(Xk-1)를 다음 프레임 기간에 제k-2 버퍼(91c)로 전송한다. 제k-2 버퍼(91c)는 제k-2 터치 입력 좌표 데이터(Xk-2)를 저장하고 그 데이터(Xk-2)를 다음 프레임 기간에 제k-3 버퍼(91d)로 전송한다. 과거의 터치 입력 좌표 데이터들은 3 개의 버퍼들(91b~91d)에 저장된다. The
승산기들(92a~92d)은 터치 입력 좌표 데이터들에 미리 설정된 비례 상수들(α, β, γ, δ)을 곱한다. 비례 상수들은 α+β+γ+δ=1로 설정될 수 있다. 가산기들(93a~93c)는 비례 상수가 곱해진 터치 입력 좌표 데이터들을 가산한다.The
최초 터치 입력시 제2 내지 제4 버퍼들(91b~91d)에는 널(NULL)값인 '0'이 저장되어 있다. 보간 데이터 발생회로는 최초 터치 입력시 실제 터치 위치와 화면에 표시되는 터치 위치 사이의 거리차를 최소화하기 위하여 아래와 같이 수직 동기신호(Vsync)의 제1 내지 제3 주기신호(V1~V3)에서 제k 터치 입력 좌표 데이터(Xk)를 반복 출력(Xout)한다. 이 방법은 도 8과 실질적으로 같다. 보간 데이터 발생회로는 제2 내지 제4 버퍼들(91b~91d)에 저장된 데이터가 널(NULL) 데이터인지를 판단하여 최초 터치 입력 상황을 인식할 수 있다. 보간 데이터 발생회로는 수직 동기신호(Vsync)의 제4 주기신호(V4) 이후에 정상 출력을 발생한다. In the first touch input, a NULL value '0' is stored in the second to
보간 데이터 발생회로는 제2 내지 제4 버퍼들(91b~91d)에 저장된 데이터가 모두 널(NULL) 데이터일 때, 현재 입력되는 터치 입력 좌표 데이터를 최초 터치 입력의 좌표 데이터로 판단한다. 보간 데이터 발생회로는 최초 터치 입력 상황이 아니면 출력을 Xout = αXk + βXk-1 + γXk-2 + δXk-3으로 출력한다.When the data stored in the second to
Xout = Xin if, (V1 부터 V3까지)Xout = Xin if, (V1 to V3)
Xout = αXk + βXk-1 + γXk-2 + δXk-3 (그 외의 경우)Xout =? Xk +? Xk-1 +? Xk-2 +? Xk-3 (in other cases)
최초 터치 입력시 실제 터치 위치와 화면에 표시되는 터치 위치 사이의 거리차 문제를 해소하기 위한 두 번째 방법은 최초 터치 입력 직후에 널(Null) 값을 제외한 다른 데이터들만으로 가상 터치 입력 좌표 데이터를 계산하는 방법이다. 이 방법은 아래와 같이 수직 동기신호(Vsync)의 제1 주기신호(V1)에서 입력(Xin)을 그대로 출력한 후, 수직 동기신호(Vsync)의 제2 주기신호 (V2)에서 출력을 Xout = αXk +βXk-1로 출력한다. 이어서, 이 방법은 수직 동기신호(Vsync)의 제3 주기신호 (V3)에서 출력을 Xout = αXk +βXk-1 + γXk-2으로 출력한 후에, 수직 동기신호(Vsync)의 제4 주기신호 (V4) 이후에 출력을 정상 출력 방법인 Xout = αXk +βXk-1 + γXk-2 + δXk-3으로 출력한다. A second method for solving the problem of the difference in distance between the actual touch position and the touch position displayed on the screen at the time of first touch input is to calculate the virtual touch input coordinate data using only data other than the null value immediately after the first touch input Method. This method outputs the input Xin directly from the first periodic signal V1 of the vertical synchronous signal Vsync and outputs the output from the second periodic signal V2 of the vertical synchronous signal Vsync as Xout = +? Xk-1. This method then outputs the output from the third period signal V3 of the vertical synchronizing signal Vsync to Xout =? Xk +? Xk-1 +? Xk-2 and then outputs the fourth period signal of the vertical synchronizing signal Vsync V4), the output is outputted as the normal output method Xout =? Xk +? Xk-1 +? Xk-2 +? Xk-3.
Xout = Xin (V1)Xout = Xin (V1)
Xout = αXk + βXk-1 (α+β=1, V2)Xout =? Xk +? Xk-1 (? +? = 1, V2)
Xout = αXk + βXk-1 + γXk-2 (α+β+γ =1, V3)Xout =? Xk +? Xk-1 +? Xk-2 (? +? +? = 1, V3)
Xout = αXk + βXk-1 + γXk-2 + δXk-3 (α+β+γ+δ =1, V4)Xout =? Xk +? Xk-1 +? Xk-2 +? Xk-3 (? +? +? +? = 1, V4)
최초 터치 입력시 실제 터치 위치와 화면에 표시되는 터치 위치 사이의 거리차 문제를 해소하기 위한 세 번째 방법은 최초 터치 입력 직후에 수직 동기신호(Vsync)의 제1 내지 제3 주기신호(V1~V3)에서 널값(XNULL)을 출력하고 제4 버퍼(91d)에 제k 터치 입력 좌표 데이터(Xk)가 저장되는 수직 동기신호(Vsync)의 제4 주기신호(V4) 이후에 정상 출력을 발생한다. A third method for solving the problem of the distance difference between the actual touch position and the touch position displayed on the screen at the time of first touch input is that the first to third period signals V1 to V3 of the vertical synchronizing signal Vsync ) output a null value (X nULL) from and to generate a positive power after a fourth period signal (V4) of the k-touch input coordinate data (vertical synchronization signal (Vsync) is Xk) is stored in a fourth buffer (91d) .
Xout = XNULL (V1 부터 V3까지)Xout = X NULL (V1 to V3)
Xout = αXk + βXk-1 + γXk-2 + δXk-3 (그 외의 경우)Xout =? Xk +? Xk-1 +? Xk-2 +? Xk-3 (in other cases)
보간 데이터 발생회로는 도 10에 한정되지 않는다. 예컨대, 보간 데이터 발생회로는 과거값을 저장하는 버퍼들의 개수는 N(N은 0 보다 큰 양의 정수) 개일 수 있고, 그에 맞추어 비례 상수가 조정될 수 있다.The interpolation data generating circuit is not limited to Fig. For example, in the interpolation data generation circuit, the number of buffers for storing past values may be N (N is a positive integer larger than 0), and the proportional constant may be adjusted accordingly.
보간 데이터 발생회로는 도 10에 한정되지 않는다. 예컨대, 보간 데이터 발생회로는 과거값을 저장하는 버퍼들의 개수는 N(N은 0 보다 큰 양의 정수) 개일 수 있고, 그에 맞추어 비례 상수가 조정될 수 있다. The interpolation data generating circuit is not limited to Fig. For example, in the interpolation data generation circuit, the number of buffers for storing past values may be N (N is a positive integer larger than 0), and the proportional constant may be adjusted accordingly.
이상 설명한 내용을 통해 당업자라면 본 발명의 기술사상을 일탈하지 아니하는 범위에서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 기술적 범위는 명세서의 상세한 설명에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니라 특허 청구의 범위에 의해 정하여져야만 할 것이다.
It will be apparent to those skilled in the art that various modifications and variations can be made in the present invention without departing from the spirit or scope of the invention. Therefore, the technical scope of the present invention should not be limited to the contents described in the detailed description of the specification, but should be defined by the claims.
DIS : 표시패널 TSP : 터치 스크린
12 : 데이터 구동회로 14 : 게이트 구동회로
20 : 타이밍 콘트롤러 30 : 터치 스크린 구동회로
32 : Tx 구동회로 34 : Rx 구동회로
36 : TSP 콘트롤러DIS: Display panel TSP: Touch screen
12: Data driving circuit 14: Gate driving circuit
20: timing controller 30: touch screen driving circuit
32: Tx driving circuit 34: Rx driving circuit
36: TSP controller
Claims (4)
상기 터치 스크린 구동회로는 최초 터치 입력 직후에 최초 터치 입력 좌표 데이터를 반복 출력하거나, 널(NULL) 값이 저장된 버퍼의 데이터를 제외한 다른 버퍼들의 데이터들을 바탕으로 계산된 보간 데이터를 출력하거나 혹은, 상기 널 값을 출력하는 것을 특징으로 하는 터치 센싱 시스템. And a touch screen driving circuit for applying driving signals to the touch sensors and outputting the real touch input coordinate data obtained from the touch sensors and the virtual touch input coordinate data obtained by the interpolation method,
The touch screen driving circuit repeatedly outputs the first touch input coordinate data immediately after the first touch input or outputs interpolated data calculated based on data of other buffers excluding the data of the buffer in which the NULL value is stored, And outputs a null value.
상기 터치 스크린 구동회로로부터 출력되는 터치 입력 좌표 데이터들의 터치 레포트 레이트는 입력 영상의 프레임 레이트에 비하여 높은 것을 특징으로 하는 터치 센싱 시스템. The method according to claim 1,
Wherein the touch report rate of the touch input coordinate data output from the touch screen driving circuit is higher than the frame rate of the input image.
상기 터치 스크린 구동회로는
제1 리얼 터치 입력 좌표 데이터와 제2 리얼 터치 입력 좌표 데이터 사이에 제1 가상 터치 입력 좌표 데이터를 출력하고,
상기 제2 리얼 터치 입력 좌표 데이터와 제3 리얼 터치 입력 좌표 데이터 사이에 제2 가상 터치 입력 좌표 데이터를 출력하는 것을 특징으로 하는 터치 센싱 시스템. The method according to claim 1,
The touch screen driving circuit
The first virtual touch input coordinate data is output between the first real touch input coordinate data and the second real touch input coordinate data,
And outputs the second virtual touch input coordinate data between the second real touch input coordinate data and the third real touch input coordinate data.
최초 터치 입력 직후에 상기 보간 방법은 최초 터치 입력 좌표 데이터를 반복 출력하거나, 널(NULL) 값이 저장된 버퍼의 데이터를 제외한 다른 버퍼들의 데이터들을 바탕으로 계산된 보간 데이터를 출력하거나 혹은, 상기 널 값을 출력하는 것을 특징으로 하는 터치 센싱 시스템의 터치 레포트 레이트 향상 방법. A step of applying a driving signal to the touch sensors and outputting the real touch input coordinate data obtained from the touch sensors and the virtual touch input coordinate data obtained by the interpolation method,
Immediately after the initial touch input, the interpolation method repeatedly outputs the first touch input coordinate data, or outputs interpolated data calculated based on data of other buffers except for the data of the buffer in which a null value is stored, And outputting the touch report rate of the touch sensing system.
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KR20190074776A (en) * | 2017-12-20 | 2019-06-28 | 삼성전자주식회사 | Electronic device and method for controlling touch sensor controller |
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