KR20120063423A - Optical touch screen - Google Patents
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Abstract
손가락이나 터치 펜 등을 이용해서 화면을 터치하면 터치 좌표를 인식할 수 있는 광학식 터치스크린에 관한 것이다. 광학식 터치스크린은 본체와, 적외선 미세좌표광원 발생부들, 2개 이상의 적외선 카메라들, 및 제어부를 포함한다. 본체는 화면의 터치영역 테두리를 감싸도록 설치된다. 적외선 미세좌표광원 발생부들은 본체에서 상하 2개의 가로 변들과 좌우 2개의 세로 변들에 터치영역을 향해 일정 간격으로 적외선 미세좌표광원들을 발생시키도록 각각 설치되어, 가로 축과 세로 축의 좌표 기준을 제공한다. 적외선 카메라들은 적외선 미세좌표광원 발생부들에 의해 발생된 적외선 미세좌표광원들을 감지하도록 본체에 설치된다. 제어부는 적외선 카메라들로부터 감지된 데이터를 기초로, 터치영역에서 터치되는 터치 물체의 좌표를 산출한다.The present invention relates to an optical touch screen capable of recognizing touch coordinates by touching a screen using a finger or a touch pen. The optical touch screen includes a main body, infrared micro coordinate light source generators, two or more infrared cameras, and a controller. The main body is installed to surround the edge of the touch area of the screen. The infrared micro coordinate light source generators are respectively installed to generate infrared micro coordinate light sources at regular intervals toward the touch area on two horizontal sides and two left and right vertical sides in the main body, thereby providing a reference for the horizontal axis and the vertical axis. . Infrared cameras are installed in the main body to detect infrared micro coordinate light sources generated by the infrared micro coordinate light source generators. The controller calculates coordinates of the touch object touched in the touch area based on the data sensed by the infrared cameras.
Description
본 발명은 손가락이나 터치 펜 등을 이용해서 화면을 터치하면 터치 좌표를 인식할 수 있는 광학식 터치스크린에 관한 것이다.The present invention relates to an optical touch screen capable of recognizing touch coordinates by touching a screen using a finger or a touch pen.
액정 디스플레이 장치(Liquid Crystal Display; LCD) 등의 각종 디스플레이 장치가 발달하면서, 터치스크린은 디스플레이 장치와 사용자 간의 인터페이스를 간편하고 손쉽게 하기 위한 가장 효율적인 입력장치 중 하나이다. 이러한 터치스크린은 손가락이나 터치 펜 등을 이용해서 시각적으로 간단하게 컴퓨터, 휴대폰, 금융단말기, 게임기 등 다양한 기기를 조작할 수 있으므로, 그 응용 분야가 매우 넓다.With the development of various display devices such as liquid crystal displays (LCDs), touch screens are one of the most efficient input devices for making the interface between the display device and the user simple and easy. Such a touch screen can be operated by various devices such as a computer, a mobile phone, a financial terminal, a game machine, and the like by using a finger or a touch pen, and the application field is very wide.
기존의 터치스크린을 구현하는 상용화된 방식으로는 전기적 방식과 광학적 방식이 있다. 전기식 방식은 저항막 방식과 정전용량 방식 등이 있다. 그런데, 저항막 방식과 정전용량 방식은 터치스크린의 화면 크기가 커질 경우 가격이 비싸지며 기술적 한계가 크기 때문에, 소형 터치스크린에 사용되고 있다.Commercialized methods of implementing conventional touch screens include electric and optical methods. Electric methods include a resistive film method and a capacitive method. However, the resistive type and the capacitive type are used for the small touch screen because the price is expensive and the technical limit is large when the screen size of the touch screen is increased.
광학식 방식으로는 적외선 매트릭스 방식, 카메라 방식 등이 있다. 그 중, 적외선 매트릭스 방식은 중대형 터치스크린에 일부 사용되고 있다. 그런데, 터치스크린의 화면 크기가 커질수록 전력소비가 많고 가격이 비싸지며 햇빛, 조명 등의 외부 환경에 의한 오작동의 문제가 크다.Optical methods include an infrared matrix method and a camera method. Among them, the infrared matrix method is partially used for medium and large touch screens. However, the larger the screen size of the touch screen, the higher the power consumption and the higher the price, the greater the problem of malfunction due to external environment such as sunlight, lighting.
카메라 방식은 기본적으로 2개의 카메라에 보이는 터치 물체의 각도로부터 터치 좌표를 계산해내는 방식이다. 기존의 카메라 방식은 적외선 매트릭스 방식과 마찬가지로 햇빛, 조명 등의 외부 환경에 의해 오작동의 문제가 있다.The camera method basically calculates the touch coordinates from the angles of the touch objects seen by the two cameras. Conventional camera method has a problem of malfunction by the external environment, such as sunlight, lighting, like the infrared matrix method.
그리고, 각 카메라의 화상에 맺힌 터치 물체의 각도를 구하는데 있어서 카메라 렌즈의 왜곡에 의한 각도 측정의 오차로 인해 정밀도가 떨어진다. 또한, 두 개 이상의 멀티터치를 동시에 감지하는 과정에서 계산상 허상 좌표(ghost point)가 발생할 경우, 허상 좌표를 구별해내는데 어려움이 많다는 문제점이 있다.Further, in obtaining the angle of the touch object formed on the images of the respective cameras, the accuracy is lowered due to the error of the angle measurement due to the distortion of the camera lens. In addition, when a virtual point (ghost point) occurs in the calculation process in the process of sensing two or more multi-touch at the same time, there is a problem that it is difficult to distinguish the virtual image coordinates.
본 발명의 과제는 그림자나 외부광에 의한 영향을 받지 않으며 카메라 렌즈 자체의 왜곡으로 인한 측정오차 없이 터치 물체의 좌표를 정확히 구할 수 있는 광학식 터치스크린을 제공함에 있다.An object of the present invention is to provide an optical touch screen that is not affected by shadows or external light and can accurately obtain the coordinates of a touch object without measuring errors due to distortion of the camera lens itself.
또한, 본 발명의 과제는 두 개 이상의 멀티터치를 감지하는 과정에서 계산상 발생하는 허상 좌표를 구별해내어 정확한 실제 좌표를 구할 수 있는 광학식 터치스크린을 제공함에 있다.In addition, an object of the present invention is to provide an optical touch screen that can determine the exact actual coordinates by distinguishing the virtual image coordinates generated in the process of sensing two or more multi-touch.
상기의 과제를 달성하기 위한 본 발명에 따른 광학식 터치스크린은, 화면의 터치영역 테두리를 감싸도록 설치된 본체; 상기 본체에서 상하 2개의 가로 변들과 좌우 2개의 세로 변들에 상기 터치영역을 향해 일정 간격으로 적외선 미세좌표광원(fine gauge light source)들을 발생시키도록 각각 설치되어, 가로 축과 세로 축의 좌표 기준을 제공하는 적외선 미세좌표광원 발생부들; 상기 적외선 미세좌표광원 발생부들에 의해 발생된 적외선 미세좌표광원들을 감지하도록 상기 본체에 설치되는 2개 이상의 적외선 카메라들; 및 상기 적외선 카메라들로부터 감지된 데이터를 기초로, 상기 터치영역에서 터치되는 터치 물체의 좌표를 산출하는 제어부를 포함한다.Optical touch screen according to the present invention for achieving the above object, the main body is installed to surround the border of the touch area of the screen; In the main body, two horizontal sides and two left and right vertical sides are respectively installed to generate infrared fine gauge light sources at regular intervals toward the touch area, thereby providing coordinate reference of the horizontal axis and the vertical axis. Infrared micro coordinate light source generator; Two or more infrared cameras installed in the main body to detect infrared micro coordinate light sources generated by the infrared micro coordinate light source generators; And a controller configured to calculate coordinates of the touch object touched in the touch area based on the data sensed by the infrared cameras.
본 발명에 따르면, 적외선 미세좌표광원들을 터치영역 쪽으로 발생시키고 적외선 미세좌표광원들 중 차단되는 위치를 감지하여 터치 물체의 좌표를 구하기 때문에, 햇빛, 그림자, 외부 광 등에 의한 영향을 받지 않고 카메라 렌즈 자체의 수차와 왜곡으로 인한 측정오차 없이, 안정적으로 터치 물체의 좌표를 구할 수 있다. According to the present invention, since the infrared micro coordinate light sources are generated toward the touch area and the position of the infrared micro coordinate light sources is sensed to obtain the coordinates of the touch object, the camera lens itself is not affected by sunlight, shadows, or external light. The coordinates of the touch object can be stably obtained without measuring errors due to the aberration and the distortion of.
그리고, 본 발명에 따르면, 적외선 미세좌표광원 발생부가 1개 또는 2개의 적외선 발광부의 광을 미세 홈들의 개수만큼 적외선 미세좌표광원들로 분배하여 발생시키므로, 전력소비를 절감할 수 있고, 대형 크기의 터치스크린의 제조를 용이하게 할 수 있다. 또한, 본 발명에 따르면, 2개 이상의 멀티터치가 있는 경우, 계산상 발생하는 허상 좌표를 구별해내어 정확한 실제 좌표를 구할 수 있다.Further, according to the present invention, since the infrared micro coordinate light source generation unit generates light by distributing the light of one or two infrared light emitting units to the infrared micro coordinate light sources by the number of micro grooves, power consumption can be reduced, Manufacturing of the touch screen can be facilitated. In addition, according to the present invention, when there are two or more multi-touches, the virtual coordinates generated in the calculation can be distinguished to obtain accurate actual coordinates.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 광학식 터치스크린에 대한 구성도.
도 2는 적외선 미세좌표광원 발생부의 일 예를 도시한 정면도.
도 3은 도 2에 도시된 미세좌표광원 발생부의 일부를 발췌하여 도시한 부분 사시도.
도 4는 미세좌표광원 발생부의 다른 예를 도시한 사시도.
도 5는 미세좌표광원 발생부의 또 다른 예를 도시한 정면도.
도 6은 도 5에 도시된 미세좌표광원 발생부의 일부를 발췌하여 도시한 부분 사시도.
도 7은 룩업 테이블의 일 예를 도시한 도면.
도 8은 적외선 카메라에 의해 각 적외선 미세좌표광원이 위치하는 지점들의 각도들을 측정하는 과정의 일 예를 설명하기 위한 도면.
도 9는 이미지 센서에 적외선 미세좌표광원들이 직선의 열을 이루며 감지되는 예를 설명하기 위한 도면.
도 10은 터치 좌표를 구하는 과정을 설명하기 위한 도면.1 is a block diagram of an optical touch screen according to an embodiment of the present invention.
Figure 2 is a front view showing an example of the infrared micro coordinate light source generator.
FIG. 3 is a partial perspective view illustrating a portion of the micro coordinate light source generating unit illustrated in FIG. 2.
4 is a perspective view showing another example of the micro coordinate light source generator.
5 is a front view showing still another example of the micro coordinate light source generator.
FIG. 6 is a partial perspective view illustrating a portion of the micro coordinate light source generator illustrated in FIG. 5.
7 illustrates an example of a lookup table.
8 is a view for explaining an example of a process of measuring the angles of the points where each infrared micro coordinate light source is positioned by the infrared camera.
FIG. 9 is a view for explaining an example in which infrared micro coordinate light sources are sensed in a straight line in an image sensor; FIG.
10 is a diagram for explaining a process of obtaining touch coordinates.
이하 첨부된 도면을 참조하여, 바람직한 실시예에 따른 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 광학식 터치스크린에 대한 구성도이다. 도 1을 참조하면, 광학식 터치스크린(100)은 본체(110)와, 적외선 미세좌표광원 발생부들(120A, 120B, 120C, 120D), 적외선 카메라들(130A, 130B, 130C), 및 제어부(140)를 포함한다.1 is a block diagram of an optical touch screen according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 1, the
본체(110)는 화면 터치영역(10) 테두리를 감싸도록 설치된다. 여기서, 화면 터치영역(10)은 액정 디스플레이 장치 등의 각종 디스플레이 장치의 화면 터치영역에 해당할 수 있다. 본체(110)는 적외선 미세좌표광원 발생부들(120A, 120B, 120C, 120D)과 적외선 카메라들(130A, 130B, 130C)을 장착하여 지지한다.The
적외선 미세좌표광원 발생부들(120A, 120B, 120C, 120D)은 화면 터치영역(10)에서 가로 축과 세로 축의 좌표 기준을 제공하기 위한 것이다. 적외선 미세좌표광원 발생부들(120A, 120B, 120C, 120D)은 본체(110)에서 상하 2개의 가로 변들과 좌우 2개의 세로 변들에 각각 설치된다.The infrared micro coordinate
적외선 미세좌표광원 발생부들(120A, 120B, 120C, 120D)은 본체(110)의 안쪽 4개 변들로부터 터치영역(10)을 향해 일정 간격으로 적외선 미세좌표광원들을 발생시킨다. 여기서, 적외선 미세좌표광원들의 발광부위는 터치영역(10)보다 앞쪽에 위치하며, 터치영역(10)의 4개 변들에 일정 간격으로 각각 배열된다. 따라서, 적외선 미세좌표광원들은 터치영역(10)에서 가로 축과 세로 축의 좌표 기준으로 기능하게 된다.The infrared micro coordinate
적외선 카메라들(130A, 130B, 130C)은 적외선에 대해 충분한 감도를 갖는 카메라로서, 적외선 미세좌표광원 발생부들(120A, 120B, 120C, 120D)에 의해 발생된 적외선 미세좌표광원들을 감지하도록 본체(110)에 설치된다. 적외선 카메라는 3개로 구비된 것으로 도시되어 있으나, 2개 또는 4개로 구비되는 것도 가능하다.The
적외선 카메라들(130A, 130B, 130C)은 렌즈와 이미지센서를 각각 포함할 수 있다. 렌즈는 90°또는 그 이상의 화각을 갖도록 구성될 수 있다. 이미지센서는 렌즈에 의해 맺힌 피사체에 대한 광학적 상을 받아서 전기적 신호로 변환한다. 이미지센서는 CCD(charge-coupled device) 이미지센서 또는 CMOS(complementary metal-oxide semiconductor) 이미지센서 등일 수 있다.The
적외선 카메라들(130A, 130B, 130C)은 적외선 미세좌표광원들 중 터치 물체에 의해 차단되는 적외선 미세좌표광원들의 위치를 감지하여, 감지한 데이터를 제어부(140)로 제공한다. 그러면, 제어부(140)는 적외선 카메라들(130A, 130B, 130C)로부터 감지된 데이터를 기초로, 터치영역(10)에서 터치되는 터치 물체의 좌표를 산출한다.The
전술한 바와 같이, 적외선 미세좌표광원들을 터치영역(10) 쪽으로 발생시키고 적외선 미세좌표광원들 중 차단되는 위치를 감지하여 터치 물체의 좌표를 구하기 때문에, 햇빛, 그림자, 외부 광 등에 의한 영향을 받지 않고 카메라 렌즈 자체의 수차와 왜곡으로 인한 측정오차 없이, 안정적으로 터치 물체의 좌표를 구할 수 있다.As described above, since the infrared micro coordinate light sources are generated toward the
한편, 도 2 및 도 3에 도시된 바와 같이, 적외선 미세좌표광원 발생부들(120A, 120B, 120C, 120D)은 적어도 하나의 적외선 발광부(121)와, 미세좌표광원 분배기(122)를 각각 포함할 수 있다. 적외선 발광부(121)는 적외선 발광 다이오드(Light Emitting Diode; LED)가 이용될 수 있다. 미세좌표광원 분배기(122)는 적외선 발광부(121)로부터 발산된 광을 일정 간격의 적외선 미세좌표광원들로 분배한다.2 and 3, the infrared micro coordinate
일 예로, 미세좌표광원 분배기(122)는 투명 막대(123)와, 확산부(124)를 포함할 수 있다. 투명 막대(123)는 고 굴절률의 투명 플라스틱 또는 유리 재질로 형성될 수 있다. 투명 막대(123)의 적어도 한쪽 단부에 적외선 발광부(121)가 배치된다. 투명 막대(123)는 사각형 단면을 갖는 형상일 수 있다.For example, the micro coordinate light source distributor 122 may include a
투명 막대(123)는 한쪽 측부에 길이 방향을 따라 일정 간격으로 미세 홈(123a)들이 형성된 구조를 갖는다. 투명 막대(123)의 한쪽 단부에 적외선 발광부(121)의 광을 투과시키면 미세 홈(123a)들에서 난반사가 일어나면서 적외선 미세좌표광원이 각각 발생된다. 따라서, 투명 막대(123)로부터 일정 간격의 적외선 미세좌표광원들이 발생될 수 있다. 한편, 도시하고 있지는 않지만, 적외선 미세좌표광원의 밝기를 높이기 위해, 투명 막대(123)의 반대쪽 단부에 적외선 발광부가 추가로 배치되거나, 반사 거울이 배치될 수 있다.The
확산부(124)는 미세 홈(123a)들로부터 적외선 미세좌표광원들이 발생될 때, 적외선 미세좌표광원들이 모든 각도에서 고르게 발광할 수 있도록 하기 위한 것이다. 확산부(124)로는 확산필름이 이용될 수 있다. 확산필름은 난반사 표면 처리된 형태로 이루어져, 투명 막대(123)에서 미세 홈(123a)들이 형성된 부위에 부착될 수 있다.The
전술한 구조의 적외선 미세좌표광원 발생부(120)는 1개 또는 2개의 적외선 발광부(121)의 광을 미세 홈(123a)들의 개수만큼 적외선 미세좌표광원들로 분배하여 발생시키므로, 전력소비를 절감할 수 있고, 대형 크기의 터치스크린의 제조를 용이하게 할 수 있다.Since the infrared micro coordinate light source generator 120 having the above-described structure distributes the light of one or two infrared
다른 예로, 도 4에 도시된 바와 같이, 미세좌표광원 분배기(222)의 투명 막대(223)는 한쪽 측부(223a)에 길이 방향을 따라 일정 간격으로 미세 홈(224)들이 형성되며, 미세 홈(224)들이 형성된 측부(223a)면의 반대쪽 측부(223b)에 일정 간격의 적외선 미세좌표광원들을 각각 발생시킨다. 투명 막대(223)의 적어도 한쪽 단부에는 적외선 발광부(121)가 배치된다.As another example, as illustrated in FIG. 4, the
전술한 투명 막대(223)의 한쪽 단부에 적외선 발광부(121)의 광을 투과시키면 미세 홈(224)들에서 각각 난반사가 일어난다. 각각의 미세 홈(224)에서 난반사된 광 중 일부는 투명 막대(223)의 내부를 거치면서 집속되어 투명 막대(223)의 반대쪽 측부(223b)를 통해 발산하게 된다. 따라서, 투명 막대(223)의 반대쪽 측부(223b)에 적외선 미세좌표광원들이 일정 간격으로 발생될 수 있다. 투명 막대(223)는 적외선 미세좌표광원들이 화면 터치영역(10) 쪽을 향하도록 배치된다.When the light of the infrared
투명 막대(223)에서 적외선 미세좌표광원들이 위치하는 측부(223b)는 곡면지게 형성되어 렌즈 역할을 할 수 있다. 그에 따라, 각각의 미세 홈(224)에서 난반사된 광 중 일부가 투명 막대(223)의 내부를 거쳐 투명 막대(223)의 반대쪽 측부(223b)를 통해 발산되도록 진행할 때 집광 효과가 높아질 수 있다.The
또한, 투명 막대(223)는 미세 홈(224)들이 형성된 측부(223a)도 곡면지게 형성될 수 있다. 그에 따라, 각각의 미세 홈(224)에서 난반사된 광의 일부가 투명 막대(223)의 내부 방향으로 집광되므로, 투명 막대(223)의 반대쪽 측부(223b)를 통해 발산하는 광량을 높일 수 있다.In addition, the
투명 막대(223)에서 미세 홈(224)들이 형성된 측부(223a) 쪽에 반사 부재(225)가 더 구비될 수 있다. 반사 부재(225)는 미세 홈(224)들에서 난반사되어 외부로 발산되는 광을 투명 막대(223) 쪽으로 반사시켜 적외선 미세좌표광원들의 밝기를 보다 높일 수 있다.The
또 다른 예로, 도 5 및 도 6에 도시된 바와 같이, 미세좌표광원 분배기(322)는 베이스 필름(323)과, 광 통로(324)들과, 피막(325), 및 확산부(326)를 포함할 수 있다. 베이스 필름(323)은 저 굴절률을 갖는 필름으로 이루어진다. 광 통로(324)들은 베이스 필름(323) 위에 일정 간격을 갖도록 고 굴절률의 투명 레진(resin)으로 형성된다. 이때, 광 통로(324)들은 베이스 필름(323) 상에 인쇄 또는 에칭 등의 방법으로 형성될 수 있다.As another example, as illustrated in FIGS. 5 and 6, the micro coordinate
피막(325)은 베이스 필름(323) 위에 광 통로(324)들을 덮도록 저 굴절률의 레진으로 형성된다. 피막(325)은 베이스 필름(323) 전체에 걸쳐 형성될 수 있다. 확산부(326)는 광 통로(324)들로부터 적외선 미세좌표광원들이 모든 각도로 고르게 발광하도록 한다. 확산부(326)로는 난반사 표면 처리된 확산필름이 이용될 수 있고, 미세좌표광원 분배기(322)에서 미세좌표광원들의 발광부위에 부착될 수 있다.The
베이스 필름(323)의 적어도 한쪽 측면에 적외선 발광부(121)의 광을 입사시키면, 입사된 광은 광 통로(324)들의 각 내부에서 전반사가 이루어지면서 광 통로(324)들의 각 방출지점까지 도달한 후 각 방출지점에서 확산부(326)에 의해 확산되어 발산한다. 따라서, 적외선 발광부(121)의 광이 광 통로(324)들의 개수만큼 일정 간격의 적외선 미세좌표광원들로 분배되어 발광할 수 있다.
When the light of the infrared
한편, 도 1을 다시 참조하면, 적외선 카메라들(130A, 130B, 130C)은 3개로 구비되는 경우, 3개의 적외선 카메라들(130A, 130B, 130C)은 본체(110)의 3개 코너들에 하나씩 배치된다. 예컨대, 3개의 적외선 카메라들(130A, 130B, 130C)은 본체(110)의 좌하 코너, 우하 코너, 우상 코너에 하나씩 배치될 수 있다. 이때, 적외선 카메라들(130A, 130B, 130C)의 각 중심은 본체(110)의 가로 변과 세로 변에 대해 45°방향으로 배치된다. 따라서, 적외선 카메라들(130A, 130B, 130C)은 맞은편 대각선 방향의 가로 변과 세로 변에 각각 설치된 적외선 미세좌표광원 발생부들(120A, 120B, 120C, 120D)에 의해 발생된 적외선 미세좌표광원들을 감지하고 있게 된다.Meanwhile, referring back to FIG. 1, when the
그리고, 제어부(140)는 카메라 인터페이스(141)와, 메모리(142), 및 연산부(143)를 포함할 수 있다. 메모리(142)는 도 7에 도시된 룩업 테이블을 미리 저장해 둔다. 룩업 테이블은 다음과 같이 만들어질 수 있다. 4개의 적외선 미세좌표광원 발생부들(120A, 120B, 120C, 120D)이 설치된 본체(110)의 4 변에서 안쪽 가로 변 길이와 안쪽 세로 변 길이는 본체(110)의 제조시 이미 정해져 있다. 그리고, 적외선 미세좌표광원 발생부들(120A, 120B, 120C, 120D)에 의해 발생된 적외선 미세좌표광원들의 각 위치도 본체(110)의 제조시 이미 정해져 있다.The
따라서, 3개의 적외선 카메라들(130A, 130B, 130C)이 위치한 지점에서 각 적외선 미세좌표광원이 위치하는 지점들의 각도들을 측정해 둘 수 있다. 즉, 도 8에 도시된 바와 같이, 우상 코너의 적외선 카메라(130C)는 맞은편 대각선 방향에 있는 좌측 세로 변의 적외선 미세좌표광원 발생부(120D)에 의해 발생된 d1부터 dn까지 n개의 적외선 미세좌표광원들과, 하측 가로 변의 적외선 미세좌표광원 발생부(120C)에 의해 발생된 c1부터 cm까지 m개의 적외선 미세좌표광원들이 위치하는 지점들의 각도를 측정해 둘 수 있다.Therefore, the angles of the points at which the infrared micro coordinate light sources are positioned may be measured at the points where the three
이와 마찬가지로, 좌하 코너의 적외선 카메라(130A)와 우하 코너의 적외선 카메라(130B)도 각 적외선 미세좌표광원이 위치하는 지점들의 각도들을 측정해 둘 수 있다. 이로부터, 모든 적외선 미세좌표광원들에 부여된 위치번호들을 인덱스 값으로 하고 3개의 적외선 카메라들(130A, 130B, 130C)로부터 적외선 미세좌표광원들의 각 위치에서 측정된 각도들을 테이블 값으로 하는 룩업 테이블이 만들어질 수 있다. 이렇게 만들어진 룩업 테이블이 메모리(142)에 미리 저장된다.Similarly, the
그리고, 메모리(142)는 어드레스 맵을 미리 저장해 둔다. 어드레스 맵은 다음과 같이 만들어진다. 우상 코너의 적외선 카메라(130C)는 맞은편 대각선 방향에 있는 좌측 세로 변의 적외선 미세좌표광원 발생부(120D)에 의해 발생된 d1부터 dn까지 n개의 적외선 미세좌표광원들과, 하측 가로 변의 적외선 미세좌표광원 발생부(120C)에 의해 발생된 c1부터 cm까지 m개의 적외선 미세좌표광원들을 함께 감지하고 있게 된다. 따라서, 우상 코너의 적외선 카메라(130C)에 구비된 이미지센서(131)에는 도 9에 도시된 바와 같이, d1부터 cm까지 n+m 개의 적외선 미세좌표광원들이 직선의 열을 이루며 감지된다.The
이상 설명된 바와 같은 방식으로, 좌하 코너의 적외선 카메라(130A)에 구비된 이미지센서에는 bn부터 b1까지 적외선 미세좌표광원들과, am부터 a1까지 적외선 미세좌표광원들이 포함된 n+m 개의 적외선 미세좌표광원들이 감지된다. 그리고, 우하 코너의 적외선 카메라(130B)에 구비된 이미지센서에는 dn부터 d1까지 적외선 미세좌표광원들과, a1부터 am까지 적외선 미세좌표광원들이 포함된 n+m 개의 적외선 미세좌표광원들이 감지된다.As described above, the image sensor provided in the
이상과 같이, 적외선 카메라들(130A, 130B, 130C)의 이미지센서들에 각각 감지된 화상 데이터는 카메라 인터페이스(141)를 통해 제어부(140)로 전달된다. 제어부(140)는 적외선 카메라들(130A, 130B, 130C)의 각 화상 데이터를 기초로, 적외선 미세좌표광원들에 의해 감광된 이미지 센서의 화소들이 위치한 데이터 어드레스들을 찾아 식별번호를 부여하고, 식별번호들을 적외선 미세좌표광원들의 위치번호들과 매칭하여 어드레스 맵들을 각각 만든다. 이렇게 만들어진 어드레스 맵들이 메모리(142)에 미리 저장된다.As described above, image data sensed by the image sensors of the
메모리(142)에 저장된 룩업 테이블과 어드레스 맵들에 의해 터치 위치의 각도는 다음과 같이 구해질 수 있다. 손가락 등의 터치 물체로 화면 터치영역(10)을 터치하게 되면, 화면 터치영역(10) 쪽으로 발생된 적외선 미세좌표광원들 중에서 터치 물체에 의해 차단된 적외선 미세좌표광원들은 적외선 카메라들(130A, 130B, 130C)에 수광되지 않는다. 따라서, 적외선 카메라들(130A, 130B, 130C)의 각 이미지센서 상에는 차단된 적외선 미세좌표광원들에 해당하는 화소들의 감광이 중단된다.The angle of the touch position may be calculated as follows by the lookup table and the address maps stored in the
이때, 연산부(143)에서는 어드레스 맵들에 있는 화소들의 감광 데이터를 주기적으로 검사하고 있다가, 감광이 중단된 화소들이 있으면, 해당 화소들의 어드레스에 부여된 식별번호들로 어드레스 맵에서 해당 적외선 미세좌표광원들의 위치번호를 읽어낸다. 그 다음, 연산부(143)는 메모리(142)에 저장된 룩업 테이블을 통해 해당 적외선 미세좌표광원들에 대한 각도 값들을 구한다.At this time, the
이후, 연산부(143)는 구해진 각도 값들을 기초로 터치 물체의 좌표를 연산한다. 터치 물체의 좌표를 연산하는 과정은 다음과 같이 이루어질 수 있다. 도 10에 도시된 바와 같이, 화면 터치영역(10) 상에 터치가 발생한 위치를 P1라 하면, 연산부(143)에서는 룩업테이블에서 P1을 가리키는 각도 αP1, βP1을 구한다. αP1은 좌하 코너의 적외선 카메라(130A)로부터 구해진 각도이며, βP1는 우하 코너의 적외선 카메라(130B)로부터 구해진 각도이다.Thereafter, the
그 다음, 본체(110)에서, X축 방향으로 안쪽 가로 변의 길이가 W이고, Y축 방향으로 안쪽 세로 변의 길이가 H일 때, P1의 좌표(X1, Y1)는 아래의 수학식 1에 의해 구해질 수 있다.
Then, in the
한편, 화면 터치영역(10) 상에 멀티터치가 된 경우, 연산부(143)는 3개의 적외선 카메라들(130A, 130B, 130C) 중 2개의 적외선 카메라들(130A, 130B)로부터 구해진 각도 값들을 기초로 터치 물체의 좌표들을 연산하며, 연산된 터치 물체의 좌표들과 나머지 1개의 적외선 카메라(130C)로부터 구해진 각도 값들을 기초로 실제 좌표와 허상 좌표를 구별한다.On the other hand, when the multi-touch on the
예를 들면, 멀티터치의 위치를 P1, P2라 한다. P1의 좌표(X1, Y1)와, P2의 좌표(X2, Y2)의 좌표는 다음과 같이 구해진다. 상술하면, 좌하 코너의 적외선 카메라(130A)로부터 구해진 αP1, αP2 각도와, 우하 코너의 적외선 카메라(130B)로부터 구해진 βP1, βP2 각도가 교차하는 조합에 의해 총 4개의 교차점들이 발생한다. 4개의 교차점들은 αP1와 βP1의 교차점인 P1, αP2 와 βP2의 교차점인 P2, αP1과 βP2 의 교차점인 G1, αP2와 βP1의 교차점인 G2에 해당한다. P1, P2, G1, G2 중에서 P1, P2는 실제 좌표이고, G1, G2는 허상 좌표이다.For example, the positions of the multitouch are referred to as P1 and P2. The coordinates (X1, Y1) of P1 and the coordinates (X2, Y2) of P2 are obtained as follows. In detail, a total of four intersection points are generated by a combination of the angles α P1 and α P2 obtained from the
G1, G2는 우상 코너의 적외선 카메라(130C)로부터 구해진 θP1, θP2 각도 선상에 있지 않으므로 계산상으로만 존재하는 허상 좌표이다. 실제 좌표와 허상 좌표의 구별은 다음과 같이 이루어질 수 있다.G1 and G2 are virtual image coordinates that exist only in calculation because they are not on the angles P1 and P2 angles obtained from the
연산부(143)에서는 αP1, αP2, βP1, βP2의 조합에서 수학식 1을 이용하여, P1, P2, G1, G2의 좌표 값을 각각 구한다. 그리고, 연산부(143)는 아래의 수학식 2에서 X, Y에 P1, G1의 좌표 값을 대입하고, θ에 θP1의 각도 값을 대입한다. 연산부(143)는 좌변 값과 우변 값이 같으면 실제 좌표인 것으로 판단하고, 좌변 값과 우변 값이 다르면 허상 좌표인 것으로 판단한다. 동일한 방식으로, 연산부(143)는 아래의 수학식 2에서 X, Y에 P2, G2의 좌표 값과, θ에 θP2의 각도 값을 대입한다. 연산부(143)는 좌변 값과 우변 값이 같으면 실제 좌표인 것으로 판단하고, 좌변 값과 우변 값이 다르면 허상 좌표인 것으로 판단한다.
The
만일, 화면 터치영역(10) 상에 3곳 이상의 멀티터치가 있는 경우, 전술한 바와 같은 동일한 원리로 허상 좌표를 제거하고 실상 좌표들을 구할 수 있다.If there are three or more multi-touches on the
한편, 광학식 터치스크린(100)은 제조 비용을 절감할 수 있도록 2개의 적외선 카메라들만 포함할 수도 있다. 이 경우, 2개의 적외선 카메라들은 본체(110)의 4개 코너들 중 대각선 방향의 2개의 코너들에 하나씩 설치되되, 터치영역(10)을 향해 발생된 모든 적외선 미세좌표광원들을 감지하도록 설치될 수 있다. 예를 들면, 3개의 적외선 카메라들(130A, 130B, 130C) 중에서 우하 코너의 적외선 카메라(130B)가 생략될 수 있다.On the other hand, the
물론, 2개의 적외선 카메라들은 본체(110)의 4개 코너들 중 인접한 2개의 코너들에 하나씩 설치되어, 각 코너의 맞은편 대각선 방향에 있는 가로 변과 세로 변에서 발생된 미세좌표광원들을 감지하는 것도 가능하다. 예를 들면, 3개의 적외선 카메라들(130A, 130B, 130C) 중에서 우상 코너의 적외선 카메라(130C)가 생략될 수 있다.Of course, the two infrared cameras are installed one at two adjacent corners of the four corners of the
또 다른 예로, 광학식 터치스크린(100)은 멀티터치의 좌표를 보다 정확하게 감지할 수 있도록 4개의 적외선 카메라들을 포함할 수 있다. 이 경우, 4개의 적외선 카메라들은 본체(110)의 4개 코너들에 하나씩 설치되되, 터치영역(10)을 향해 발생된 모든 적외선 미세좌표광원들을 감지하도록 설치될 수 있다.As another example, the
본 발명은 첨부된 도면에 도시된 일 실시예를 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 보호 범위는 첨부된 청구 범위에 의해서만 정해져야 할 것이다.Although the present invention has been described with reference to one embodiment shown in the accompanying drawings, this is merely exemplary, and it will be understood by those skilled in the art that various modifications and equivalent other embodiments are possible. Could be. Accordingly, the true scope of protection of the present invention should be determined only by the appended claims.
10..화면 터치영역 110..본체
120A, 120B, 120C, 120D..적외선 미세좌표광원 발생부
121..적외선 발광부 122,222,322..미세좌표광원 분배기
130A, 130B, 130C..적외선 카메라
140..제어부 141..카메라 인터페이스
142..메모리 143..연산부10.
120A, 120B, 120C, 120D..Infrared micro coordinate light source generator
121. Infrared light emitter 122,222,322.
130A, 130B, 130C..infrared camera
140.
142.
Claims (1)
상기 본체에서 상하 2개의 가로 변들과 좌우 2개의 세로 변들에 상기 터치영역을 향해 일정 간격으로 적외선 미세좌표광원(fine gauge light source)들을 발생시키도록 각각 설치되어, 가로 축과 세로 축의 좌표 기준을 제공하는 적외선 미세좌표광원 발생부들;
상기 적외선 미세좌표광원 발생부들에 의해 발생된 적외선 미세좌표광원들을 감지하도록 상기 본체에 설치되는 2개 이상의 적외선 카메라들; 및
상기 적외선 카메라들로부터 감지된 데이터를 기초로, 상기 터치영역에서 터치되는 터치 물체의 좌표를 산출하는 제어부를 포함하는 광학식 터치스크린.A main body installed to surround the edge of the touch area of the screen;
In the main body, two horizontal sides and two left and right vertical sides are respectively installed to generate infrared fine gauge light sources at regular intervals toward the touch area, thereby providing coordinate reference of the horizontal axis and the vertical axis. Infrared micro coordinate light source generator;
Two or more infrared cameras installed in the main body to detect infrared micro coordinate light sources generated by the infrared micro coordinate light source generators; And
And a controller configured to calculate coordinates of a touch object touched in the touch area based on data sensed by the infrared cameras.
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Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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KR102166699B1 (en) * | 2020-06-08 | 2020-10-16 | 주식회사 지티티 | Detachable touch device for untact touch haptic display |
US11455062B2 (en) | 2020-05-27 | 2022-09-27 | Gtt Co., Ltd. | Non-contact type touch panel system, method of controlling same, and non-contact type input device mountable on existing touch screen |
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2011
- 2011-07-05 KR KR1020110066546A patent/KR20120063423A/en not_active Withdrawn
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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KR102166699B1 (en) * | 2020-06-08 | 2020-10-16 | 주식회사 지티티 | Detachable touch device for untact touch haptic display |
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