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KR20110066545A - 터치스크린을 이용하여 이미지를 표시하기 위한 방법 및 단말 - Google Patents

터치스크린을 이용하여 이미지를 표시하기 위한 방법 및 단말 Download PDF

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KR20110066545A
KR20110066545A KR1020090123241A KR20090123241A KR20110066545A KR 20110066545 A KR20110066545 A KR 20110066545A KR 1020090123241 A KR1020090123241 A KR 1020090123241A KR 20090123241 A KR20090123241 A KR 20090123241A KR 20110066545 A KR20110066545 A KR 20110066545A
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image object
touch input
input
touch
moves
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김윤중
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삼성전자주식회사
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Abstract

본 발명은 터치스크린을 이용하여 화면에 표시된 이미지 객체를 표시하는 방법에 있어서, 상기 터치스크린의 제1위치에 터치 입력이 발생 시, 미리 설정된 기간 이상 상기 제1위치에 상기 터치 입력이 유지되는지 판단하는 과정과, 상기 제1위치에 상기 터치 입력이 상기 미리 설정된 기간 이상 유지된 경우, 상기 터치 입력이 유지된 상태로 상기 터치 입력의 위치가 상기 제1위치로부터 이동하는지 판단하는 과정과, 상기 터치 입력의 위치가 상기 터치스크린 상에서 왼쪽 또는 오른쪽 방향으로 이동하면, 상기 왼쪽 또는 오른쪽 방향의 이동에 따라 상기 제1위치를 기준으로 상기 이미지 객체를 회전하여 표시하는 과정을 포함한다.
터치스크린, 인터페이스

Description

터치스크린을 이용하여 이미지를 표시하기 위한 방법 및 단말{METHOD AND TERMINAL FOR DISPLAYING OF IMAGE USING TOUCHSCREEN}
본 발명은 터치스크린 입력을 통해 터치스크린 화면에 표시된 이미지 객체를 회전 및 확대/축소하여 표시하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
스마트폰이나 휴대전화, PMP 등과 같이 사용자가 휴대하기 위한 휴대용 단말은 일반적인 다른 전자 장치보다 크기나 무게가 작아야 하기 때문에 필연적으로 디스플레이의 크기도 작아질 수 없다. 반면 일반적인 휴대 단말의 사용자들은 더 넒은 디스플레이 크기를 원하게 되며 이러한 점에 의해 최근에는 디스플레이의 기능을 수행함과 동시에 입력이 가능한 터치스크린을 장착한 장치가 많이 개발되고 있다.
통상적으로, 휴대 단말에 구비된 터치스크린은, 그 표면에 사람의 손가락, 스타일러스 펜(stylus pen) 등과 같은 입력 수단이 접촉하면, 그 입력 위치 및 입력 상태를 포함하는 사용자 입력 정보를 감지하여 상기 휴대 단말의 제어부로 출력하고, 상기 제어부는 상기 사용자 입력 정보에 따른 프로그램 동작, 즉 화면 상의 아이템(item) 선택, 문자 출력 또는 이동 등의 프로그램 동작을 수행한다.
종래에 휴대 단말에 표시된 사진이나 웹 브라우징 화면 등의 이미지 객체를 확대 또는 축소하기 위해서는 단말에 장착된 물리적인 외부 키를 이용하거나, 화면에 부가 아이콘이나 조작 버튼을 이용하거나, 터치스크린 상의 두 지점의 입력을 이용하는 방식이 주로 사용되었다.
그러나 상기와 같이 외부 키를 이용하는 경우에는 그러한 하드웨어 구성이 더 필요하며, 부가 아이콘이나 조작 버튼을 표시하는 경우에도 사용자가 그러한 조작을 위한 부가 입력 동작을 더 수행해야 하는 단점이 있으며, 터치스크린 상의 두 지점을 터치하여 확대/축소를 수행하는 경우에도 두손가락을 이용하여야 하기 때문에 한손으로는 조작이 불편한 문제점이 있다. 이러한 불편한 점은 화면에 표시된 이미지 객체를 회전시킬 경우에도 마찬가지이다.
따라서 휴대 단말에 표시된 이미지 객체를 쉽게 확대/축소하고, 회전시킬수 있는 방법이 요망된다.
본 발명은 터치스크린을 장착한 휴대 단말에서 터치스크린에 표시된 이미지 객체를 사용자에 의해 한손가락 또는 하나의 터치입력을 통해 쉽게 확대/축소 및 회전시키기 위한 방법 및 장치를 제공하고자 한다.
이를 달성하기 위한 본 발명의 일 형태에 따르면, 터치스크린을 이용하여 화면에 표시된 이미지 객체를 표시하는 방법에 있어서, 상기 터치스크린의 제1위치에 터치 입력이 발생 시, 미리 설정된 기간 이상 상기 제1위치에 상기 터치 입력이 유지되는지 판단하는 과정과, 상기 제1위치에 상기 터치 입력이 상기 미리 설정된 기간 이상 유지된 경우, 상기 터치 입력이 유지된 상태로 상기 터치 입력의 위치가 상기 제1위치로부터 이동하는지 판단하는 과정과, 상기 터치 입력의 위치가 상기 터치스크린 상에서 왼쪽 또는 오른쪽 방향으로 이동하면, 상기 왼쪽 또는 오른쪽 방향의 이동에 따라 상기 제1위치를 기준으로 상기 이미지 객체를 회전하여 표시하는 과정을 포함함을 특징으로 하며,
상기 터치 입력의 위치가 왼쪽 방향으로 이동하면, 상기 제1위치를 기준으로 상기 이미지 객체를 시계방향으로 회전하여 표시하며, 상기 터치 입력의 위치가 오른쪽 방향으로 이동하면, 상기 제1위치를 기준으로 상기 이미지 객체를 반시계방향으로 회전하여 표시하는 것을 특징으로 하며, 상기 터치 입력의 위치가 위쪽 방향으로 이동하면, 상기 제1위치를 기준으로 이미지 객체를 확대(zoom-in)하여 표시하 며, 상기 터치 입력의 위치가 아래쪽 방향으로 이동하면, 상기 제1위치를 기준으로 상기 이미지 객체를 축소(zoom-out)하여 표시하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하며,
상기 이미지 객체의 회전 정도는 상기 입력 위치의 왼쪽 또는 오른쪽으로의 이동 거리에 비례하며, 상기 이미지 객체의 확대 또는 축소 정도는 상기 입력 위치의 위쪽 또는 아래쪽으로의 이동 거리에 비례하는 것을 특징으로 하며,
상기 이미지 객체의 회전 속도는 상기 입력 위치의 왼쪽 또는 오른쪽으로의 이동 속도에 비례하며, 상기 이미지 객체의 확대 또는 축소를 수행하는 속도는 상기 입력 위치의 위쪽 또는 아래쪽으로의 이동 속도에 비례하는 것을 특징으로 하며,
미리 설정된 기능키의 입력이 수신되는 상태에서 상기 터치 입력의 위치가 왼쪽 방향 혹은 오른쪽 방향으로 이동하면, 미리 설정된 이동 거리 만큼 이동시 마다 미리 설정된 각도만큼 단계적으로 회전하여 표시하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 형태에 따르면, 터치스크린을 이용한 이미지 객체의 회전 및 확대/축소를 위한 단말에 있어서, 제어부의 제어에 따라 영상 신호를 표시하고, 표면에 터치 입력이 발생 시 입력 좌표 및 입력 상태를 포함하는 사용자 입력 정보를 상기 제어부로 전달하는 터치스크린과, 상기 터치스크린의 제1위치에 터치 입력이 발생 시, 미리 설정된 기간 이상 상기 제1위치에 상기 터치 입력이 유지되는지 판단하며, 상기 제1위치에 상기 터치 입력이 상기 미리 설정된 기간 이상 유지된 경우, 상기 터치 입력이 유지된 상태로 상기 터치 입력의 위치가 상기 제1위치로부터 이동하는지 판단하며, 상기 터치 입력의 위치가 왼쪽 방향으로 이동하면, 상기 제1위치를 기준으로 상기 이미지 객체를 시계방향으로 회전하여 표시하며, 상기 터치 입력의 위치가 오른쪽 방향으로 이동하면, 상기 제1위치를 기준으로 상기 이미지 객체를 반시계방향으로 회전하여 표시하며, 상기 터치 입력의 위치가 위쪽 방향으로 이동하면, 상기 제1위치를 기준으로 상기 이미지 객체를 확대(zoom-in)하여 표시하며, 상기 터치 입력의 위치가 아래쪽 방향으로 이동하면, 상기 제1위치를 기준으로 상기 이미지 객체를 축소(zoom-out)하여 표시하는 제어부를 포함함을 특징으로 하며,
상기 이미지 객체의 회전 정도는 상기 입력 위치의 왼쪽 또는 오른쪽으로의 이동 거리에 비례하며, 상기 이미지 객체의 확대 또는 축소 정도는 상기 입력 위치의 위쪽 또는 아래쪽으로의 이동 거리에 비례하는 것을 특징으로 하며,
상기 이미지 객체의 회전 속도는 상기 입력 위치의 왼쪽 또는 오른쪽으로의 이동 속도에 비례하며, 상기 이미지 객체의 확대 또는 축소를 수행하는 속도는 상기 입력 위치의 위쪽 또는 아래쪽으로의 이동 속도에 비례하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 터치스크린을 장착한 휴대 단말에서 터치스크린에 표시된 사진, 바탕화면의 위젯, 웹 브라우징 화면 등의 이미지 객체를 한손가락 또는 하나의 터치입력을 통해 쉽게 확대/축소 및 회전하도록 할 수 있는 효과가 있다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 구성하는 장치 및 동작 방법을 본 발명의 실시 예를 참조하여 상세히 설명한다. 하기 설명에서는 구체적인 구성 소자 등과 같은 특정 사항들이 나타나고 있는데 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐 이러한 특정 사항들이 본 발명의 범위 내에서 소정의 변형이나 혹은 변경이 이루어질 수 있음은 이 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게는 자명하다 할 것이다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어서 본 발명과 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에 그 상세한 설명을 생략하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 터치스크린을 이용한 이미지의 회전 및 확대/축소를 수행하기 위한 단말의 블록 구성을 나타낸 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 단말은 카메라부(110)와, 터치스크린(120)과, 키입력부(130)와, 무선통신부(160)와, 저장부(150)와, 제어부(140)를 포함하여 구성된다.
무선통신부(160)는 휴대 단말의 무선 통신 기능을 수행한다. 무선통신부(160)는 송신되는 신호의 주파수를 상승변환 및 증폭하는 RF송신기와, 수신되는 신호를 저잡음 증폭하고 주파수를 하강변환하는 RF수신기 등을 포함한다.
저장부(150)는 프로그램 메모리, 데이터 메모리들로 구성될 수 있다. 상기 프로그램 메모리는 휴대 단말기의 일반적인 동작을 제어하기 위한 프로그램들 및 이미지 데이터들을 저장할 수 있다. 또한 상기 저장부(150)데이터 메모리는 상기프로그램들을 수행하는 중에 발생되는 데이터들을 일시 저장하는 기능을 수행한다.
제어부(140)는 휴대 단말기의 전반적인 동작을 제어하는 기능을 수행한다.
본 발명의 일 실시예에서 제어부(140)는 터치스크린(120)에 터치 입력이 발생 시, 미리 설정된 기간 이상 상기 터치 입력이 유지되는지 판단하며, 터치 입력이 유지된 경우, 터치 입력이 유지된 상태로 터치 입력의 위치가 이동하는지 판단한다. 터치 입력의 위치가 터치스크린(120) 상에서 왼쪽 방향으로 이동하면, 최초 터치 입력의 위치를 기준으로 이미지 객체를 시계방향으로 회전하여 표시하며, 터치 입력의 위치가 오른쪽 방향으로 이동하면, 최초 터치 입력의 위치를 기준으로 이미지 객체를 반시계방향으로 회전하여 표시한다. 또한 터치 입력의 위치가 위쪽 방향으로 이동하면 초기 터치 입력의 위치를 기준으로 이미지 객체를 확대(zoom-in)하여 표시하며, 터치 입력의 위치가 아래쪽 방향으로 이동하면 초기 터치 입력의 위치를 기준으로 이미지 객체를 축소(zoom-out)하여 표시한다. 예를 들어 이미지 객체를 확대하는 경우에는 초기 터치 입력 위치를 중심으로 해서 이미지 객체가 확대되며. 마찬가지로 이미지 객체를 축소하는 경우에도 초기 터치 입력 위치를 중심으로 해서 이미지 객체가 축소된다.
이때 이미지 객체의 회전 정도는 입력 위치의 왼쪽 또는 오른쪽으로의 이동 거리에 비례하며, 입력 위치가 왼쪽 또는 오른쪽으로 이동 시 가속도에 의해 회전 속도가 비례한다. 마찬가지로 이미지 객체의 확대 또는 축소 정도는 입력 위치의 이동 거리에 비례하며, 입력 위치가 위쪽 또는 아래쪽으로 이동 시 가속도에 의해 확대 또는 축소 속도가 비례한다.
또한 제어부(140)는 미리 설정된 기능키의 입력이 수신되는 상태에서 상기 터치 입력의 위치가 왼쪽 방향 혹은 오른쪽 방향으로 이동하면, 미리 설정된 이동 거리에 따라 미리 설정된 각도만큼 단계적으로 회전하여 표시한다.
카메라부(camera module)(110)는 영상 데이터를 촬영하며, 촬영된 광 신호를 전기적 신호로 변환하는 이미지 센서(미도시)와, 상기 이미지 센서로부터 촬영되는 아날로그 영상신호를 디지털 데이터로 변환하는 신호처리부(미도시)를 구비한다. 여기서 상기 이미지 센서는 CCD 센서라 가정하며, 상기 신호처리부는 DSP(Digital Signal Processor: DSP)로 구현될 수 있다. 또한 상기 카메라 센서 및 신호처리부는 일체형으로 구현할 수 있으며, 또한 분리하여 구현할 수도 있다.
본 발명에서 화면에 표시된 이미지 객체는 터치스크린 화면에 표시된 사진, 위젯, 웹 브라우징 화면 등과 같은 화면에 표시될 수 있는 이미지 객체를 의미한다.
터치스크린(120)은 상기 제어부(140)로부터 출력되는 사용자 데이터 및 영상 신호를 표시하고, 그 표면에 사용자 입력 수단이 접촉하면, 그 입력 좌표 및 입력 상태를 포함하는 사용자 입력 정보를 감지하여 상기 제어부(140)로 전달한다.
키입력부(130)는 숫자 및 문자 입력을 위한 키 및 각종 기능들을 설정하기 위한 기능키들을 구비한다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 터치스크린을 이용한 이미지의 회전 및 확대/축소 동작의 흐름을 나타낸 도면이다.
도 2를 참조하면, 먼저 210단계에서 터치스크린에 터치 입력이 발생한지 판단한다. 터치 입력이 발생하지 않았으면 대기한다. 터치 입력이 발생한 것으로 판 단되면 220단계로 진행하여 미리 설정된 시간 이상 입력이 유지되는지 판단한다. 상기 220단계에서 판단은 터치 입력이 롱 프레스(long press) 입력인지 판단하는 것으로서, 바람직하게 최소 유지 시간을 70ms로 설정할 수 있다.
220단계에서 터치 입력이 미리 설정된 시간 이상 입력이 유지되지 않았으면 240단계로 진행하여 선택이나, 클릭과 같은 일반 터치 입력 동작을 수행하고 종료한다.
220단계에서 터치 입력이 미리 설정된 시간 이상 입력이 유지된 것으로 판단되면, 230단계로 진행하여 입력 위치의 움직임에 따라 이미지 객체를 회전 및 확대/축소하여 표시한다.
이 경우 터치 입력의 위치 이동에 따른 이미지 객체의 변경에 대해 도 3, 4를 참조하여 설명한다.
도 3, 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 터치스크린을 이용한 이미지의 회전 및 확대/축소 동작 시, 사용자의 터치 입력에 따른 이미지의 변화의 예를 나타낸 도면이다. 도 3을 참조하면 도 3의 (a)와 같이 터치 입력이 위쪽 방향으로 이동하면, 즉 사용자가 손가락이나 펜으로 특정 위치를 터치하여 미리 설정된 시간을 유지한 후 위쪽 방향으로 드래그하면, 화면에 표시된 이미지 객체는 도 3의 (b)와 같이 터치 입력 위치의 이동 거리에 비례하여 확대(zoom-in)된다.
도 3의 (c)와 같이 터치 입력이 아래쪽 방향으로 이동하면, 즉 사용자가 손가락으로 특정 위치를 터치하여 미리 설정된 시간을 유지한 후 아래쪽 방향으로 드래그하면, 화면에 표시된 이미지 객체는 도 3의 (d)와 같이 터치 입력 위치의 이동 거리에 비례하여 축소(zoom-out)된다.
도 3의 (e)와 같이 터치 입력이 오른쪽 방향으로 이동하면, 즉 사용자가 손가락으로 특정 위치를 터치하여 미리 설정된 시간을 유지한 후 오른쪽 방향으로 드래그하면, 화면에 표시된 이미지 객체는 도 3의 (f)와 같이 터치 입력 위치의 이동 거리에 비례하여 반시계 방향으로 회전된다.
도 3의 (g)와 같이 터치 입력이 왼쪽 방향으로 이동하면, 즉 사용자가 손가락으로 특정 위치를 터치하여 미리 설정된 시간을 유지한 후 왼쪽 방향으로 드래그하면, 화면에 표시된 이미지 객체는 도 3의 (h)와 같이 터치 입력 위치의 이동 거리에 비례하여 시계 방향으로 회전된다.
한편 상기와 같이 상하좌우의 드래그 동작에 따른 이미지 표시동작이 복합적으로 수행될 경우에는 그에 따른 이미지 객체의 표시도 회전 및 확대/축소가 동시에 이루어진다. 예를 들어, 도 4의 (a)와 같이 터치 입력이 오른쪽위 방향으로 이동하면, 즉 사용자가 손가락으로 특정 위치를 터치하여 미리 설정된 시간을 유지한 후 오른쪽위 방향으로 드래그하면, 화면에 표시된 이미지 객체는 도 4의 (b)와 같이 터치 입력 위치의 오른쪽으로의 이동 거리 및 위쪽으로의 이동 거리에 각각 비례하여 반시계방향으로 회전 및 확대된다.
도 4의 (c)와 같이 터치 입력이 왼쪽아래 방향으로 이동하면, 즉 사용자가 손가락으로 특정 위치를 터치하여 미리 설정된 시간을 유지한 후 왼쪽아래 방향으로 드래그하면, 화면에 표시된 이미지 객체는 도 4의 (d)와 같이 터치 입력 위치의 왼쪽으로의 이동 거리 및 아래쪽으로의 이동 거리에 각각 비례하여 시계방향으로 회전 및 축소된다.
상기 도 3, 4에 도시한 바와 같은 터치 입력에 따른 이미지 객체의 확대/축소 및 회전을 수행 시에는 터치 입력의 이동 속도(드래그 속도)에 비례하여 이미지 객체의 확대/축소 및 회전 속도가 결정되도록 설정할 수 있다.
또한 본 발명은 터치 입력이 유지되고 터치 입력의 위치가 계속적으로 변경되면(즉, 사용자가 터치를 유지한 상태로 계속 드래그 동작을 수행하면) 터치 입력 위치의 이동에 따라 실시간으로 이미지 객체의 회전 및 확대/축소 동작도 계속적으로 수행된다.
다시 도 2의 도면으로 돌아오면, 230단계의 동작을 수행 후, 다음 250단계에서 터치 입력이 종료된지 판단하며, 터치 입력이 종료되지 않으면 230단계로 진행하고, 터치 입력이 종료되면 동작을 종료한다.
한편, 본 발명에서 이미지의 회전을 더욱 정확하게 수행 할 수 있도록, 터치 입력이 미리 설정된 시간 이상 유지된 경우, 터치 입력 상태에서 추가로 특정 버튼(예, 홀드 버튼)을 더 누른 상태로 좌 또는 우방향으로 드래그하면 미리 설정된 각도(예를 들어 15도) 만큼씩 단계적으로 회전하도록 설정할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 터치스크린을 이용한 이미지의 회전 및 확대/축소 동작 시, 사용자의 터치 입력시 화면에 표시되는 가이드 이미지의 예를 나타낸 도면이다. 도 5에 도시한 바와 같이 터치스크린에 사용자의 터치 입력이 미리 설정된 시간 이상 유지될 경우, 도 5에 도시된 바와 같은 화살표로 각 동작에 따른 이미지의 변화를 직관적으로 알 수 있도록하는 가이드 이미지가 터치 입력이 발생한 위치 주변에 중첩되어 표시되도록 할 수 있다.
상기와 같이 본 발명의 일 실시 예에 따른 터치스크린을 이용한 이미지의 회전 및 확대/축소를 위한 방법 및 장치의 동작 및 구성이 이루어질 수 있으며, 한편 상기한 본 발명의 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나 여러 가지 변형이 본 발명의 범위를 벗어나지 않고 실시될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 터치스크린을 이용한 이미지의 회전 및 확대/축소를 수행하기 위한 단말의 블록 구성을 나타낸 도면
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 터치스크린을 이용한 이미지의 회전 및 확대/축소 동작의 흐름을 나타낸 도면
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 터치스크린을 이용한 이미지의 회전 및 확대/축소 동작 시, 사용자의 터치 입력에 따른 이미지의 변화의 예를 나타낸 도면
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 터치스크린을 이용한 이미지의 회전 및 확대/축소 동작 시, 사용자의 터치 입력에 따른 이미지의 변화의 예를 나타낸 도면
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 터치스크린을 이용한 이미지의 회전 및 확대/축소 동작 시, 사용자의 터치 입력시 화면에 표시되는 가이드 이미지의 예를 나타낸 도면

Claims (12)

  1. 터치스크린을 이용하여 화면에 표시된 이미지 객체를 표시하는 방법에 있어서,
    상기 터치스크린의 제1위치에 터치 입력이 발생 시, 미리 설정된 기간 이상 상기 제1위치에 상기 터치 입력이 유지되는지 판단하는 과정과,
    상기 제1위치에 상기 터치 입력이 상기 미리 설정된 기간 이상 유지된 경우, 상기 터치 입력이 유지된 상태로 상기 터치 입력의 위치가 상기 제1위치로부터 이동하는지 판단하는 과정과,
    상기 터치 입력의 위치가 상기 터치스크린 상에서 왼쪽 또는 오른쪽 방향으로 이동하면, 상기 왼쪽 또는 오른쪽 방향의 이동에 따라 상기 제1위치를 기준으로 상기 이미지 객체를 회전하여 표시하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 이미지 객체를 표시하는 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 터치 입력의 위치가 상기 터치스크린 상에서 왼쪽 또는 오른쪽 방향으로 이동하면, 상기 왼쪽 또는 오른쪽 방향의 이동에 따라 상기 제1위치를 기준으로 상기 이미지 객체를 회전하여 표시하는 과정은,
    상기 터치 입력의 위치가 왼쪽 방향으로 이동하면, 상기 제1위치를 기준으로 상기 이미지 객체를 시계방향으로 회전하여 표시하며, 상기 터치 입력의 위치가 오른쪽 방향으로 이동하면, 상기 제1위치를 기준으로 상기 이미지 객체를 반시계방향 으로 회전하여 표시하는 과정임을 특징으로 하는 이미지 객체를 표시하는 방법.
  3. 제 2항에 있어서, 상기 터치 입력의 위치가 위쪽 방향으로 이동하면, 상기 제1위치를 기준으로 이미지 객체를 확대(zoom-in)하여 표시하며, 상기 터치 입력의 위치가 아래쪽 방향으로 이동하면, 상기 제1위치를 기준으로 상기 이미지 객체를 축소(zoom-out)하여 표시하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 이미지 객체를 표시하는 방법.
  4. 제 3항에 있어서, 상기 이미지 객체의 회전 정도는 상기 입력 위치의 왼쪽 또는 오른쪽으로의 이동 거리에 비례하며, 상기 이미지 객체의 확대 또는 축소 정도는 상기 입력 위치의 위쪽 또는 아래쪽으로의 이동 거리에 비례하는 것을 특징으로 하는 이미지 객체를 표시하는 방법.
  5. 제 3항에 있어서, 상기 이미지 객체의 회전 속도는 상기 입력 위치의 왼쪽 또는 오른쪽으로의 이동 속도에 비례하며, 상기 이미지 객체의 확대 또는 축소를 수행하는 속도는 상기 입력 위치의 위쪽 또는 아래쪽으로의 이동 속도에 비례하는 것을 특징으로 하는 이미지 객체를 표시하는 방법.
  6. 제 3항에 있어서, 미리 설정된 기능키의 입력이 수신되는 상태에서 상기 터치 입력의 위치가 왼쪽 방향 혹은 오른쪽 방향으로 이동하면, 미리 설정된 이동 거 리 만큼 이동시 마다 미리 설정된 각도만큼 단계적으로 회전하여 표시하는 것을 특징으로 하는 이미지 객체를 회전 및 확대/축소하여 표시하는 방법.
  7. 터치스크린을 이용한 이미지 객체의 회전 및 확대/축소를 위한 단말에 있어서,
    제어부의 제어에 따라 영상 신호를 표시하고, 표면에 터치 입력이 발생 시 입력 좌표 및 입력 상태를 포함하는 사용자 입력 정보를 상기 제어부로 전달하는 터치스크린과,
    상기 터치스크린의 제1위치에 터치 입력이 발생 시, 미리 설정된 기간 이상 상기 제1위치에 상기 터치 입력이 유지되는지 판단하며, 상기 제1위치에 상기 터치 입력이 상기 미리 설정된 기간 이상 유지된 경우, 상기 터치 입력이 유지된 상태로 상기 터치 입력의 위치가 상기 제1위치로부터 이동하는지 판단하며, 상기 터치 입력의 위치가 상기 터치스크린 상에서 왼쪽 또는 오른쪽 방향으로 이동하면, 상기 왼쪽 또는 오른쪽 방향의 이동에 따라 상기 제1위치를 기준으로 상기 이미지 객체를 회전하여 표시하는 제어부를 포함함을 특징으로 하는 단말.
  8. 제 7항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 터치 입력의 위치가 왼쪽 방향으로 이동하면, 상기 제1위치를 기준으로 상기 이미지 객체를 시계방향으로 회전하여 표시하며, 상기 터치 입력의 위치가 오른쪽 방향으로 이동하면, 상기 제1위치를 기준으로 상기 이미지 객체를 반시계방향 으로 회전하여 표시하는 것을 특징으로 하는 단말.
  9. 제 8항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 터치 입력의 위치가 위쪽 방향으로 이동하면, 상기 제1위치를 기준으로 상기 이미지 객체를 확대(zoom-in)하여 표시하며, 상기 터치 입력의 위치가 아래쪽 방향으로 이동하면, 상기 제1위치를 기준으로 상기 이미지 객체를 축소(zoom-out)하여 표시하는 것을 특징으로 하는 단말.
  10. 제 9항에 있어서, 상기 이미지 객체의 회전 정도는 상기 입력 위치의 왼쪽 또는 오른쪽으로의 이동 거리에 비례하며, 상기 이미지 객체의 확대 또는 축소 정도는 상기 입력 위치의 위쪽 또는 아래쪽으로의 이동 거리에 비례하는 것을 특징으로 하는 단말.
  11. 제 9항에 있어서,상기 이미지 객체의 회전 속도는 상기 입력 위치의 왼쪽 또는 오른쪽으로의 이동 속도에 비례하며, 상기 이미지 객체의 확대 또는 축소를 수행하는 속도는 상기 입력 위치의 위쪽 또는 아래쪽으로의 이동 속도에 비례하는 것을 특징으로 하는 단말.
  12. 제 9항에 있어서, 상기 제어부는,
    미리 설정된 기능키의 입력이 수신되는 상태에서 상기 터치 입력의 위치가 왼쪽 방향 혹은 오른쪽 방향으로 이동하면, 미리 설정된 이동 거리 만큼 이동 시 마다 미리 설정된 각도만큼 단계적으로 회전하여 표시하는 것을 특징으로 하는 단말.
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