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KR20080026461A - 경쟁 기반의 데이터 송수신용 단말장치 및 베이스 스테이션그리고 이들을 포함한 시스템 및 경쟁 기반의 데이터송수신 방법 - Google Patents

경쟁 기반의 데이터 송수신용 단말장치 및 베이스 스테이션그리고 이들을 포함한 시스템 및 경쟁 기반의 데이터송수신 방법 Download PDF

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KR20080026461A
KR20080026461A KR1020070024111A KR20070024111A KR20080026461A KR 20080026461 A KR20080026461 A KR 20080026461A KR 1020070024111 A KR1020070024111 A KR 1020070024111A KR 20070024111 A KR20070024111 A KR 20070024111A KR 20080026461 A KR20080026461 A KR 20080026461A
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안창훈
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엘지전자 주식회사
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Abstract

본 발명은 단말 상태 정보를 고려한 무선 통신의 채널 경쟁 방식 설정방법에 관한 것이다. 본 발명은 다수의 단말이 경쟁을 기반으로 데이터 전송 자원을 얻는 무선 통신에 있어서, 통신을 제어하는 베이스 스테이션과; 상기 베이스 스테이션에 연결되어 데이터를 송수신하는 단말장치를 포함하여 구성되고: 상기 단말장치는 상기 단말장치의 상태를 나타내는 단말 상태 정보를 상기 베이스 스테이션에 전송하고, 상기 베이스 스테이션은 수신된 상기 단말 상태 정보를 이용하여 채널 경쟁방식을 설정한다. 이와 같은 본 발명에 의하면, 단말기의 상태를 고려한 채널 경쟁 방식을 유지할 수 있어 단말기의 전력 소모를 최소화할 수 있는 장점이 있다.
무선 통신, 채널 경쟁 방식, 배터리, TXOP

Description

경쟁 기반의 데이터 송수신용 단말장치 및 베이스 스테이션 그리고 이들을 포함한 시스템 및 경쟁 기반의 데이터 송수신 방법{ EDCA Communication system, Station and Access point therefor and Communication method thereof }
도 1은 EDCA 채널접근 방식을 도시한 개략도.
도 2는 EDCA 방식에서 스테이션내 AC별 경쟁 상태를 도시한 개략도.
도 3는 EDCA TXOP 버스팅을 도시한 개략도.
도 4는 본 발명의 구체적 실시예에 의한 단말 상태 정보의 데이터 구조를 도시한 구성도.
도 5는 경쟁 주기 및 비경쟁 주기의 HCF 수퍼 프레임의 구조를 도시한 개략도.
도 6은 본 발명의 구체적 실시예에 의한 DATA 프레임의 구조를 도시한 구성도.
도 7은 본 발명의 구체적 실시예에 의한 경쟁 기반의 데이터 송수신 방법을 도시한 흐름도.
도 8은 본 발명의 다른 구체적 실시예에 의한 경쟁 기반의 데이터 송수신 방법을 도시한 흐름도.
본 발명은 단말 상태 정보를 고려한 무선 통신의 채널 경쟁 방식 설정방법에 관한 것이다.
무선 LAN은 홈네트워크, 기업 무선 네트워크 그리고 핫 스팟 등과 같이 다양한 무선 사용자 환경에서 광범위하게 사용되고 있다. 기존 상용 무선 LAN은 이더넷의 확장으로서 1999년에 표준화된 IEEE 802.11b를 근간으로 베스트 에포트(Best Effort) 서비스만을 제공하고 있다. 그러나 무선 LAN 사용자들은 전송 데이터의 손실없이 완전한 멀티미디어 스트림의 전달을 원하고 있다. 특히 비디오 또는 멀티미디어 스트리밍과 같은 새로운 애플리케이션은 무선 LAN 환경에서도 우수한 QoS(Quality of Service)가 필수적이다.
대역폭 확장에 대한 끊임없는 사용자의 요구는 전체 무선 네크워크의 혼잡도 증가와 상대적인 전송 속도의 감소를 유발하고 있다. 따라서 네트워크 관리자는 높은 혼잡도의 네트워크에서도 엄격한 QoS를 요구하는 애플리케이션의 서비스를 보장하기 위해 새로운 메커니즘이 필요하게 됐으며, 이런 요구 사항은 결국 기존의 무선 LAN에서 보다 향상된 MAC(Medium Access Control) 프로토콜이 개발되었다.
802.11 MAC는 필수 기능인 DCF(Distributed Coordination Function)와 선택 기능인 PCF(Point Coordination Function)를 정의하고 있다. 즉, 전송 매체는 경쟁(Contention) 모드인 DCF와 비경쟁(Contention Free) 모드인 PCF 모두에서 동작할 수 있다. DCF는 비동기식 전송 방식으로서 802.11 MAC의 기본적인 매체 접근 방 식을 제공하며 모든 상용 무선 LAN 제품에 구현돼 있다. DCF는 무선 매체 접근에 있어서 스테이션(단말기 이하 'STA'라 한다) 간의 우선 순위를 전혀 고려하지 않는다. 이런 DCF의 특성은 다양한 형태의 데이터 트래픽 전송을 반영하지 못해 결국에는 사용자가 요구하는 QoS를 지원할 수 없다.
동기식 전송 방식은 폴링을 통한 매체 접근 방식으로서 PCF에 의해 구현된다. PCF에서는 PC(Point Coordination) 기능을 중앙의 액세스 포인트(이하 'AP'라 한다)에 위치시켜 AP에 의해 모든 STA에 대한 서비스를 직접 제어하는 중앙 제어식 폴링 기능을 사용한다. 즉, AP는 각 STA에게 프레임을 보낼 수 있는 기회를 주기 위해 결합된 STA들을 주기적으로 폴링한다.
기존 802.11 MAC(Medium Access Control)는 무선 LAN QoS(Quality of Service) 지원에 있어 많은 문제점을 안고 있다. 802.11 MAC의 필수 기능인 DCF(Distributed Coordination Function)는 QoS 지원을 위한 어떤 기능도 제공하지 않는다. 따라서 DCF 방식이 사용되는 경우 모든 데이터 트래픽은 전송 큐에 도착하는 순서대로 서비스가 제공되며 베스트 에포트(Best Effort) 방식으로 처리된다.
802.11 MAC의 PCF(Point Coordination Function)는 DCF와는 달리 실시간 트래픽에 대한 서비스를 지원하기 위해 개발됐지만, 현재 QoS를 지원하는데 아래와 같은 문제점이 있다.
즉, PCF 방식에서 AP에 위치하는 PC(Point Coordinator)는 폴링을 위해 단순히 라운드 로빈(Round-Robin) 방식에 근간을 둔 스케줄링 알고리즘을 규정하고 있다. 그러나 실제 차별화된 QoS를 요구하는 다양한 트래픽의 종류가 있기 때문에 트 래픽에 대한 우선 순위를 부여할 수 없는 라운드 로빈 알고리즘은 이를 지원하는데 충분하지 않은 문제점이 있다.
그리고, 만약 수퍼(Super) 프레임의 크기가 작을 경우 경쟁 주기(Contention Period)와 비경쟁 주기(Contention Free Period)의 반복은 상당한 오버헤드를 유발시킬 수 있는 문제점이 있다.
또한, 기존의 MAC에서는 비콘(Beacon) 프레임의 전송 또는 수퍼 프레임의 시점이 변경될 수 있다. PC는 TBTT(Target Beacon Transmission Time) 다음에 전송해야 하는 비콘 프레임을 준비하며, 매체가 PISF(Point Inter Frame Space) 동안 간격을 뒀다면, 비콘 프레임을 전송한다. 하지만 STA들이 다가오는 TBTT 안에 프레임 전송을 마칠 수 없음에도 불구 하고, 전송을 개시할 수도 있으며, 이로 인해 비콘 프레임 전송이 지연될 수도 있는 문제점이 있다.
TBTT 이후에 즉시 전송돼야 할 비콘 프레임의 지연은 결국, 비경쟁 주기안에 전송해야 하는 시제한 프레임의 전송을 지연시킨다. 이런 문제점은 비경쟁 주기에서 예측하기 어려운 시간 지연을 초래해 QoS에 심각한 영향을 미치는 문제점이 있다.
따라서 본 발명은 상기와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 무선 통신의 경쟁 기반의 채널접근 방식에 있어서, 단말장치의 상태정보를 포함하여 채널경쟁 방식을 설정하는 무선통신 시스템 및 이의 경쟁 방식의 설정방법을 제공하는 것이다.
그리고, 본 발명의 다른 목적은 변화되는 단말 상태 정보를 지속적으로 베이스 스테이션에 제공하여, 최적의 채널경쟁 방식을 유지할 수 있도록 하는 무선통신 시스템 및 이의 경쟁 방식의 설정방법을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 또 다른 목적은, 단말 상태에 따라 최적의 채널 경쟁 방식을 설정하여, 단말장치 입장에서도 전력 소모가 최소화될 수 있도록 하는 무선통신 시스템 및 이의 경쟁 방식의 설정방법을 제공하는 것이다.
상기한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징에 따르면, 본 발명은 다수의 단말이 경쟁을 기반으로 데이터 전송 자원을 얻는 무선 통신에 있어서, 통신을 제어하는 베이스 스테이션과; 상기 베이스 스테이션에 연결되어 데이터를 송수신하는 단말장치를 포함하여 구성되고: 상기 단말장치는 상기 단말장치의 상태를 나타내는 단말 상태 정보를 상기 베이스 스테이션에 전송하고, 상기 베이스 스테이션은 수신된 상기 단말 상태 정보를 이용하여 채널 경쟁방식을 설정한다.
이때, 상기 단말 상태 정보는, 상기 단말장치의 배터리 잔량 정보, CPU 부하량 정보 또는 온도 정보 중 어느 하나 이상을 포함한다.
한편, 상기 배터리 잔량 정보, CPU 부하량 정보 및 온도 정보는 각각 4개의 그룹으로 나뉘어 각각의 그룹을 나타내는 2 비트의 데이터로 표현될 수도 있다.
그리고, 상기 베이스 스테이션은 전송된 상기 단말 상태 정보에 따라 배터리 잔량이 많을수록, CPU 부하량 및 온도가 낮을수록, 전송 대기 시간이 짧도록 채널 경쟁 방식을 설정할 수도 있다.
또한, 상기 채널 경쟁 방식의 설정은 채널 경쟁 패러미터 값을 상기 단말 상태 정보에 대응하도록 설정하는 것일 수도 있다.
이때, 상기 채널 경쟁 패러미터는, 백 오프 타임을 결정 짓는 AIFS, CWmin 또는 CWmax 중 어느 하나 이상을 포함할 수도 있다.
그리고, 상기 베이스 스테이션은, 상기 수신된 단말 상태 정보로부터 채널 경쟁 방식의 재설정이 필요하다고 판단되는 경우, 상기 수신된 단말 상태 정보를 기초로, 상기 채널경쟁 패러미터 값을 재설정하여 데이터를 전송할 수도 있다.
한편, 상기 단말 상태 정보는, 서비스받는 상기 단말의 QUEUE 사이즈를 포함할 수도 있다.
또한, 상기 베이스 스테이션은, 전송된 상기 단말 상태 정보에 따라 QUEUE에 저장된 데이터 량이 작을수록, 전송 대기 시간이 짧도록 채널 경쟁 패러미터 값을 설정할 수도 있다.
한편, 본 발명은 다수의 단말이 경쟁을 기반으로 데이터 전송 자원을 얻는 무선 통신에 있어서, 단말장치의 상태정보를 베이스 스테이션로 전송하고, 상기 베이스 스테이션에 의해 설정된 채널 경쟁방식에 의해 전송되는 데이터를 수신하는 경쟁 기반의 데이터 송수신용 단말장치를 포함한다.
또한, 본 발명은 다수의 단말이 경쟁을 기반으로 데이터 전송 자원을 얻는 무선 통신에 있어서, 단말장치로부터 송신된 단말 상태 정보를 수신하고, 상기 단말 상태 정보를 이용하여 채널 경쟁 방식을 설정하며, 상기 설정된 채널 경쟁 방식을 통해 데이터를 송신하는 경쟁 기반의 데이터 송수신용 베이스 스테이션을 포함 한다.
이때, 상기 베이스 스테이션은, 상기 수신된 단말 상태 정보로부터 채널 경쟁 방식의 재설정이 필요하다고 판단되는 경우, 상기 수신된 단말 상태 정보를 기초로, 상기 채널경쟁 패러미터 값을 재설정하여 데이터를 전송하는 경쟁 기반의 데이터 송수신용 베이스 스테이션을 포함한다.
그리고, 다수의 단말이 경쟁을 기반으로 데이터 전송 자원을 얻는 무선 통신에 있어서, (Ⅰ) 단말이 베이스 스테이션으로 단말 상태정보를 송신하는 단계와; (Ⅱ) 베이스 스테이션이 단말장치로부터 단말 상태정보를 수신하는 단계와; (Ⅲ) 상기 베이스 스테이션이 수신된 단말 상태정보를 이용하여 채널 경쟁 방식을 설정하는 단계와; (Ⅳ) 상기 설정된 채널 경쟁 방식을 단말에 송신하는 단계; 그리고 (Ⅴ) 상기 단말이 상기 설정된 채널 경쟁 방식으로 데이터 전송자원을 얻기 위해 액세스하는 단계를 포함하는 경쟁 기반의 데이터 송수신 방법을 포함한다.
그리고 본 발명은 제 (Ⅰ) 단계 내지 (Ⅴ) 단계를 반복 수행하는 경쟁 기반의 데이터 송수신 방법을 포함한다.
이때, 상기 단말 상태 정보는 상기 단말의 버퍼에 저장되어 있는 데이터 양을 포함할 수도 있다.
한편, 상기 베이스 스테이션은 전송된 상기 단말 상태 정보에 따라 배터리 잔량이 많을수록, CPU 부하량 및 온도가 낮을수록, 단말 버퍼에 저장된 데이터의 양이 적을수록 전송 대기 시간이 짧도록 채널 경쟁 방식을 설정할 수도 있다.
그리고 본 발명은 다수의 단말이 경쟁을 기반으로 데이터 전송 자원을 얻는 무선 통신에 있어서, 베이스 스테이션으로부터 복수의 단말로 전송되는 채널 경쟁 정보를 수신하는 단계와; 상기 수신된 경쟁 정보에 따라 데이터를 전송할 수 있는 자원을 얻기 위해 엑세스하는 단계와; 단말 상태 정보를 포함하는 데이터를 상기 베이스 스테이션으로 송신하는 단계와; 상기 단말 상태 정보에 따라 변경된 채널 경쟁 정보를 베이스 스테이션으로부터 수신하는 단계; 그리고 상기 변경된 채널 경쟁 정보에 따라 데이터 전송 자원을 얻기 위해 액세스하는 단계를 포함하는 경쟁 기반의 데이터 송수신 방법을 포함한다.
또한, 본 발명은 다수의 단말이 경쟁을 기반으로 데이터 전송 자원을 얻는 무선 통신에 있어서, 단말 장치로부터 단말 상태정보를 수신하는 단계와; 상기 수신된 단말 상태정보를 이용하여 채널 경쟁 방식을 설정하는 단계; 그리고 설정된 채널 경쟁 방식을 단말로 송신하는 단계를 포함하는 경쟁 기반의 데이터 송수신 방법을 포함한다.
상기한 바와 같은 구성을 가지는 본 발명에 의하면, 채널 경쟁 방식을 최적의 상태로 유지할 수 있고, 이에 따라 단말 장치의 전력소모를 최소화할 수 있는 장점이 있다.
본 발명은 무선 통신의 QoS(서비스 품질)를 보장하기 위한 채널 경쟁 파라미터에 단말장치의 상태정보를 포함시키는 것으로, 본 발명의 범위가 IEEE 802.11e 규격 내용에 한정되는 것은 아니나, 설명의 편의상 구체적인 실시예로 IEEE 802.11e 규격에 따른 무선통신에서 적용되는 예를 살피도록 한다.
따라서, 본 명세서의 AP란 베이스 스테이션의 일예이고, EDCA 패러미터란 채 널 결정 패러미터의 일 예이다.
또한, 본 명세서의 채널 결정 방식의 설정이란, 채널 결정 패러미터를 설정하여 백 오프 타임을 설정하는 것 또는 TXOP limit를 설정하여 데이터 전송의 연속시간을 조정하는 것을 말한다.
이하에서는 상기한 바와 같은 본 발명에 의한 무선 통신 시스템 및 이를 구성하는 단말장치와 액세스 포인트 그리고 이의 채널 경쟁 방식 설정 방법의 구체적인 실시예를 첨부된 도면을 참고하여 상세하게 설명한다.
도 1은 EDCA 채널접근 방식을 도시한 개략도이고, 도 2는 EDCA 방식에서 스테이션내 AC별 경쟁 상태를 도시한 개략도이며, 도 3는 EDCA TXOP 버스팅을 도시한 개략도이고, 도 4는 본 발명의 구체적 실시예에 의한 단말 상태 정보의 데이터 구조를 도시한 구성도이며, 도 5는 경쟁 주기 및 비경쟁 주기의 HCF 수퍼 프레임의 구조를 도시한 개략도이고, 도 6은 본 발명의 구체적 실시예에 의한 DATA 프레임의 구조를 도시한 구성도이며, 도 7은 본 발명의 구체적 실시예에 의한 경쟁 기반의 데이터 송수신 방법을 도시한 흐름도이고, 도 8은 본 발명의 다른 구체적 실시예에 의한 경쟁 기반의 데이터 송수신 방법을 도시한 흐름도이다.
무선 LAN에서 보다 진보된 QoS를 제공하기 위해서는 기존의 802.11 MAC를 보완한 802.11e MAC이 제공된다.
IEEE 802.11e는 802.11 MAC의 DCF 전송방식을 근간으로 무선 LAN의 MAC 계층에서 QoS를 지원할 수 있는 EDCA와 HCCA를 정의함으로써 베스트 에포트 서비스 외에도 전송지연에 민감한 트래픽을 전송할 수 있는 새로운 무선 LAN MAC 프로토콜 을 제공한다.
802.11e에서는 기존 802.11 MAC 프로토콜 DCF와 PCF를 기반으로 하는 HCF(Hybrid Coordination Function)를 규정하고 있다. HCF는 무선 LAN의 QoS를 향상시키기 위한 새로운 매체 접근 메커니즘을 포함하며, 경쟁 주기와 비경쟁 주기 모두에서 QoS 데이터를 전송할 수 있다. 이하 802.11e에서 표현되는 QoS STA(QSTA : QoS Station) 는 QoS를 지원하는 스테이션을 말하고, QoS AP(QAP : QoS AP)는 QoS를 지원하는 액세스 포인트를 나타낸다.
상기 HCF는 두개의 동작 모드를 가지는데, 하나는 경쟁을 기반으로 하는 EDCA(Enhanced Distributed Channel Access)이고, 다른 하나는 폴링 메커니즘을 이용한 비경쟁 기반의 채널 접근 방식을 사용하는 HCCA(HCF Controlled Channel Access)이다.
상기 EDCA와 HCCA는 액세스 포인트(이하 'AP'라 한다)에 위치하는 HC(Hybrid Coordinator)에 의해 제어되며, DCF와 PCF를 사용하는 기존 802.11 MAC와도 호환된다. 상기 EDCA는 QoS 지원(Supported QOS) 위해 유선 네트워크의 DiffServ와 유사한 우선 순위 트래픽(Prioritized Traffic)을 제공하는 반면, 상기 HCCA는 QoS 보장(Garanteed QoS)을 위해 IntServ와 유사한 패러미터 트래픽(Parameterized Traffic)을 제공한다.
상기 EDCA 방식은 인프러스트럭처 모드와 애드혹 모드에서 우선 순위 기반의 QoS를 지원하는데 사용된다. 즉, 상기 EDCA는 상위 계층으로부터 우선 순위가 상이하게 부여된 프레임에 대해 차별화된 채널 접근 기능을 제공하는 반면 상기 HCCA 은 인프러스트럭처 모드에서 패러미터 기반의 QoS를 제공한다.
802.11e MAC는 패러미터 QoS를 제공하기 위해 데이터를 전송하기 이전에 두개의 스테이션(단말기 이하'STA'라 한다) 간에 트래픽 스트림이라는 가상 연결을 설정한다. 실제 전송될 데이터의 특성과 QoS를 요구하는 패러미터들은 상기 트래픽 스트림을 설정하는 과정에서 상호 절충과 교환 작업을 거친다. AP는 교환된 QoS 패러미터를 근간으로 각각의 STA에 무선 대역을 할당하며 폴링 프레임과 다운링크 프레임 전송 등에 대한 프레임 전송 스케쥴링을 한다.
802.11e MAC의 TXOP(Transmission Opportunity)는 특정 STA에게 프레임을 전송할 수 있는 일정 시간을 부여하고 이를 보장하기 위해 사용된다. TXOP 획득은 EDCA 경쟁에서 성공하거나 AP로부터 QoS CF-Poll 프레임을 받음으로써 가능해지는데, 전자는 EDCA TXOP로 후자는 폴드(polled) TXOP라 불린다.
이와 같이 TXOP를 이용해 임의의 한 STA이 프레임을 전송할 수 있도록 일정 시간을 부여하거나 강제적으로 전송 시간을 제한할 수 있다. 상기 TXOP의 전송 시작 시간과 최대 전송 시간은 AP에 의해 결정되는데, 상기 EDCA TXOP의 경우 비콘 프레임에 의해, 상기 폴드 TXOP 경우는 QoS CF-Poll 프레임에 의해 STA에 통보된다.
상기 EDCA는 오직 경쟁 주기에서만 사용되는 반면에 HCCA는 이론적으로 경쟁 주기와 비경쟁 주기 모두에서 동작할 수 있으나, 경쟁주기에서만 사용되는 것이 바람직하다.
이하에서는 본 발명이 적용되는 EDCA방식에 대하여 살펴본다.
전술한 바와 같이, 경쟁 기반 채널 접근 방식인 EDCA는 기존의 DCF를 강화해 8가지 종류의 사용자 우선 순위를 가지는 프레임에 대해서 차별화된 매체 접근을 허용하고 있다. 아래 표1에서는 사용자 우선순위가 표로 정리되어 있다. 상위 계층으로부터 MAC 계층에 도착하는 각 프레임은 특정 사용자 우선 순위 값을 갖게 되며, 각각의 QoS 데이터 프레임 MAC 헤더에는 사용자 우선 순위 값이 실린다.
-사용자 우선순위와 AC 대응표-
사용자 우선 순위 802.1D Designation AC(Access Category) Designation
1 BK AC_BK Back Ground
2 - AC_BK Back Ground
0 BE AC_BE Best Effort
3 EE AC_BE Best Effort
4 CL AC_VI Video
5 VI AC_VI Video
6 VO AC_VO Voice
7 NC AC_VO Voice
이들 우선 순위를 포함하는 QoS 데이터 프레임의 전송을 위해 802.11e QoS STA은 4개의 AC(Access Category)를 구현한다(표1 참조). MAC 계층에 도착하는 프레임의 사용자 우선 순위는 서로 대응되는 하나의 AC로 할당된다. 상기 표1에 있는 사용자 우선 순위는 IEEE 802.1D 브리지 표준안에 명시돼 있다. 모든 AC는 각각의 전송 큐와 AC 패러미터를 가지는데, AC간 우선 순위의 차이는 서로 다르게 설정된 AC 패러미터 값으로부터 구현된다.
기본적으로 EDCA는 AC에 속한 프레임을 전송하기 위한 경쟁에 있어 DCF가 사용하는 DIFS, CWmin, CWmax 대신에 각각 AIFS[AC], CWmin[AC], CWmax[AC]를 사용한다. AIFS[AC]는 SIFS + AIFS [AC] 슬롯타임에 의해 결정되는데, 여기서 AIFS[AC]는 0보다 큰 정수값이다. 이들 EDCA 패러미터 값들에 대하여는 이하에서 다시 살펴보기로 한다.
프레임 전송 도중 STA간 충돌이 발생할 경우 새로운 백 오프 카운터를 생성하는 EDCA의 백오프 과정은 기존의 DCF와 유사하다. 즉, 경쟁을 기본으로하는 매체 접근 제어 방법에서는 경쟁으로 인해 충돌이 발생하면, 백오프 절차에 들어가게 된다. 본 발명에서는 매체 접근 제어에 단말상태를 고려한 패러미터를 두어 상기 단말 상태가 반영된 백오프 절차를 수행하도록 한다.
도 1에 도시된 바와 같이, 상기 EDCA의 채널 접근 방식도 DCF와 유사하다. 단, 각 AC별로 상이한 AIFS(Arbitration Inter Frame Space)와 CW를 유지한다. 여기서 AIFS는 PIFS와 DIFS 보다는 큰 값이어야 하는데, 이는 적어도 SIFS 시간보다 크게 설정해 ACK 프레임 등의 전송을 보호하기 위함이다.
상기 EDCA 패러미터 집합으로 일컬어지는 AIFS[AC], CWmin[AC], CWmax[AC] 등의 값은 AP에 의해 비콘 프레임에 실려 각 STA에 통보될 수 있다. 기본적으로 AIFS[AC]와 CWmin[AC]의 값이 작을수록 높은 우선 순위를 가지며, 이에 따라 채널 접근 지연이 짧아져 주어진 트래픽 환경에서 보다 많은 대역을 사용한다.
상기 EDCA 파라미터에 속한 정보로는 각각의 AC별로 ACI(Access Category Identification)/AIFSN(Arbitration Inter Frame Spacing Number), ECWmin/ECWmax 및 TXOP Limit가 포함될 수 있다. 여기서, ACI는 해당 AC의 식별자이고, AIFSN은 QAP와 QSTA가 해당 AC의 트래픽에 대한 송신을 시작하거나 규격에서 정의하는 백오프(backoff) 프로시저를 호출하기 전의 지연 시간을 나타내는 슬롯(slot)의 수로서, 실제의 AIFS(Arbitration Inter Frame Space)은 AFISN에 하나의 슬롯 타임을 곱하고, SIFS(Short Inter Frame Space) 타임을 더한 시간이다.
상기 EDCA 패러미터들은 다양한 사용자 우선 순위 트래픽에서의 채널 접근을 차별화하기 위해 사용되는 중요한 수단이 된다. 더불어 각 AC별 패러미터를 포함하는 EDCA 패러미터 값의 적절한 설정은 네트워크 성능을 최적화하는 동시에 트래픽의 우선 순위에 의한 전송 효과를 얻게 해준다. 따라서 AP는 네트워크에 참여한 모든 STA에 공평한 매체 접근 보장을 위해 EDCA 패러미터에 대한 전체적인 관리와 조정 기능 수행이 요구된다.
도 2에 도시된 바와 같이, 802.11e MAC에 정의된 4개의 AC별 전송 큐는 하나의 STA 내에서 무선 매체 접근을 위해 각각 개별적인 EDCA 경쟁 개체로서 역할을 수행한다. 하나의 AC는 자신의 AIFS 값을 가지고 독립된 백오프 카운터를 유지한다. 만약 동시에 백오프를 마친 AC가 하나 이상 존재할 경우에는 AC 간의 충돌은 가상 충돌 처리기(Virtual Collision Handler)에 의해서 조정된다. 가장 높은 우선 순위의 프레임이 먼저 선택돼 STA간 경쟁을 위해 전송되며, 다른 AC들은 CW 값을 증가시켜 다시 백오프 카운터를 갱신한다.
앞에서 언급한 바와 같이 802.11e는 특정 STA이 전송을 개시할 때 TXOP에 근거해 전송 시간을 정한다. 802.11e AP는 AIFS[AC], CWmin[AC], CWmax[AC] 등의 EDCA 패러미터와 EDCA TXOP 시간인 TXOP Limit [AC]를 비콘 프레임에 실어서 각 STA에 전달한다.
도 3에 도시된 바와 같이, EDCA TXOP Limit 시간 동안에는 ACK와 연속되는 프레임 전송 간에 SIFS 간격으로 여러 개의 프레임을 동시에 전송할 수 있는데, 이와 같이 여러 개의 프레임을 동시에 전송하는 것을 'EDCA TXOP 버스팅(Bursting)'이라 한다.
TXOP Limit 시간 동안 우선 순위를 포함하는 두개의 QoS 데이터 프레임이 전송되는데, 이때 두개의 QoS 데이터 프레임과 ACK 프레임이 AP에서 결정된 TXOP Limit 시간 내에 전송됨을 알 수 있다. EDCA TXOP 버스팅은 여러 개의 프레임을 전송할 때 반드시 TXOP Limit를 준수하기 때문에 EDCA TXOP 버스팅에 의해 전체 네트워크의 성능은 영향을 받지 않는다. 따라서 적절한 TXOP Limit 값의 선택은 전체 네트워크 성능을 향상시킬 수 있다.
한편, 상술한 단말 상태 정보는, 도 4에 도시된 바와 같은 구성을 갖는다.
도시된 바와 같이, 배터리 잔량 정보와 CPU 부하량 정보 및 온도 정보가 각각 2비트의 크기를 차지하고 여분의 저장 공간을 갖는 구조를 갖는다.
일단 상기 트래픽 스트림(TS, traffic stream)이 설정되면, HC는 설정된 트래픽 스트림에 요구되는 무선 대역을 AP와 STA간에 할당함으로써 계약된 QoS를 제공하려 한다. 상기 HCCA의 비경쟁 주기에서는 상기 HC가 매체에 대한 전체적인 제어권을 가지고 있으며, 경쟁 주기에서도 필요하다면 PIFS(Point Inter Frame space)만큼의 유휴 시간 이후에 QoS CF-Poll 프레임을 전송해 매체 접근을 가능하게 할 수 있다. 즉, 경쟁 주기에서도 폴드 TXOP를 할당하기 위해 QoS CF-Poll 프레임을 전송함으로써 매체의 제어권을 획득하게 된다. 따라서 주기적으로 반복되는 HCF 슈퍼 프레임은 비경쟁 주기와 경쟁 주기를 모두 포함한다(도 5 참조).
한편, 상기 단말 상태정보는 시간에 따라 변화되는 값으로 변화되는 상기 단말 상태정보를 AP에 전송해 주어야 한다.
상기 단말 상태 정보를 AP에 지속적으로 전달하기 위한 방법으로 본 발명은 DATA frame을 이용한다.
즉, STA가 AP에 전달하는 DATA frame에 상기 단말 상태정보 영역을 추가하여 상기 단말 상태 정보를 포함한 DATA frame을 AP에 전달하는 것이다.
이를 위해, 본 발명에 의한 DATA frame은 도 6에 도시된 바와 같은 구성을 갖는다. 즉, 도시된 바와 같이 Frame control, Duration ID, Address 1, Address 2, Address 3, Sequence Control, Address 4 및 QoS control를 포함하여 구성되는 DATA frame 헤더 영역에 단말 상태 정보가 포함되어 구성된다.
이때, 상기 단말 상태 정보는 전술한 바와 같이, 도 4에 도시된 바와 같은 구조를 갖는다.
이때, 본 발명에 의해 추가된 영역은 STA의 상태 정보가 저장되는 단말 상태 영역이다. 상기 단말 상태영역에 저장되는 상태 정보는 그룹으로 구분되어 저장되는 것이 바람직하다.
상기 단말 상태 정보는 STA의 다양한 정보를 포함할 수 있으나, 본 명세서에서는 대표적으로 STA의 배터리 잔량정보, CPU 부하량정보 그리고 온도정보를 예로 들어 설명한다.
먼저 배터리 잔량정보에 대하여 살펴보면, 상기 배터리 정보를 4개의 그룹으로 나누어 2 비트의 데이터로 구분하여 나타낼 수 있다.(물론, 더욱 세분화된 데이터로 저장할 수도 있으나, 단말 상태정보의 데이터량을 감안하여 4개의 그룹으로 나눈다.)
예를 들어, 아래 표 2와 같이, 배터리 잔량이 30%미만인 경우 1그룹으로 하여 '11'로 나타내고, 30% 이상 50% 미만인 경우 2그룹으로 하여 '10'로 나타내며, 50%이상 75% 미만인 경우 3그룹으로 하여 '01'로 나타내고, 75%이상인 경우 4그룹으로 하여 '00'로 나타낼 수 있다.
배터리 잔량(%) 그룹 데이터 표시
30 미만 1 11
30 이상 50 미만 2 10
50 이상 75 미만 3 01
75 이상 4 00
다음으로 CPU 부하량정보에 대하여 살펴보면, 아래 표 3과 같이, CPU 부하량이 75%이상인 경우 1그룹으로 하여 '11'로 나타내고, 50% 이상 75% 미만인 경우 경우 2그룹으로 하여 '10'로 나타내며, 30% 이상 50% 미만인 경우 3그룹으로 하여 '01'로 나타내고, 30% 미만인 경우 4그룹으로 하여 '00'로 나타낼 수 있다.
CPU 부하량(%) 그룹 데이터 표시
75 이상 1 11
50 이상 75 미만 2 10
30 이상 50 미만 3 01
30 미만 4 00
그리고 온도정보에 대하여 살펴보면, 아래 표 4와 같이, 온도가 측정 불가능 한 경우 1그룹으로 하여 '11'로 나타내고, 온도가 매우 높은 경우 2그룹으로 하여 '10'로 나타내며, 온도가 다소 높은 경우 3그룹으로 하여 '01'로 나타내고, 적정온도인 경우 4그룹으로 하여 '00'로 나타낼 수 있다.
온도 그룹 데이터 표시
측정 불가 1 11
매우 높음 2 10
다소 높음 3 01
적정 온도 4 00
이때, 상기 적정온도 및 높음 정도는 단말의 종류와 특성에 따라 다르므로, 각각의 기기특성에 맞추어 다르게 설정되는 것이 바람직하다.
본 발명의 구체적인 실시예는 배터리 잔량이 낮을수록, CPU의 부하량이 높을수록, 온도가 높을수록 전송대기 시간이 길게 채널경쟁 방식을 설정한다. 물론, 이때, , 데이터 전송의 연속성이 짧도록 채널 경쟁 방식을 설정하는 것도 가능하다.
또한 본 발명의 단말 상태 정보는, 상기 단말의 버퍼에 저장된 데이터의 양을 나타내는 QUEUE SIZE를 포함할 수 있다.
상기 단말의 버퍼에 저장된 데이터의 양이 많은 경우(상기 QUEUE SIZE가 클수록), 다른 단말에 우선하여 데이터를 수신할 필요가 비교적 적으므로, 전송대기 시간이 길도록 채널 경쟁 방식을 설정한다.
이하에서는 본 발명에 따른 경쟁 기반의 데이터 송수신 방법을 첨부된 도면을 중심으로 상세하게 설명하기로 한다.
도 7은 본 발명의 구체적인 실시예에 의한 채널 경쟁 방식의 설정 방법을 도시한 흐름도이다.
이에 도시된 바와 같이, 본 발명의 구체적인 일 실시예에 의해 채널 경쟁방식을 설정하기 위해서는 먼저, 단말기가 자신의 상태정보가 포함된 데이터 프레임을 작성하여 베이스 스테이션으로 전송한다(S100).
상기 데이터 프레임을 수신한 베이스 스테이션은 상기 데이터 프레임에 포함된 단말 상태 정보를 이용하여 채널 경쟁 패러미터의 재설정이 필요한지 여부를 파악한다(S120). 즉, 상기 단말 상태정보가 변동하여 새로운 패러미터를 적용할 필요가 있는지를 판단한다.
상기 판단결과, 새로운 채널 경쟁 패러미터의 설정이 필요한 경우, 상기 베이스 스테이션은 수신된 단말 상태 정보를 이용하여 상기 채널경쟁 패러미터 (EDCA 패러미터)를 조정한다(S130).
그리고, 새롭게 설정된 채널 경쟁 방식을 단말로 전송한다(S140).
이후, 변경된 채널 경쟁 방식에 따라 데이터를 단말로 전송한다(S150).
상기 제 100 단계 내지 제 150 단계의 과정은 주기적 또는 비주기적으로 반복 수행될 수 있는데, 이는 상기 단말 상태정보가 시간에 따라 변화되는 값이므로 이를 반영하기 위함이다. 여기서 비주기적이라 함은 베이스 스테이션이 상기 채널 경쟁 방식의 갱신이 필요하다고 판단하는 경우, 상기 단말에 상기 단말 상태 정보를 요청하여 상기 채널 경쟁 방식의 갱신이 이루어지는 경우를 말한다.
한편, 본 발명의 다른 실시예에 의한 경우 도 8에 도시된 바와 같이, 단말의 큐 사이즈를 수신(S110')하여 상기 큐 사이즈를 이용하여 채널 경쟁 방식을 설정할 수도 있다.
물론, 상기 단말 상태 정보와 큐 사이즈를 종합적으로 고려하여 상기 채널 경쟁 방식을 설정하는 것도 가능하며, 상기 큐 사이즈가 상기 단말상태 정보를 구성하는 하나의 요소일 수도 있다.
본 발명의 권리는 위에서 설명된 실시예에 한정되지 않고 청구범위에 기재된 바에 의해 정의되며, 본 발명의 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 청구범위에 기재된 권리범위 내에서 다양한 변형과 개작을 할 수 있다는 것은 자명하다.
위에서 상세히 설명한 바와 같은 본 발명에 의한 경쟁 기반의 데이터 송수신 시스템 및 통신 방법에서는 다음과 같은 효과를 기대할 수 있다.
즉, 단말장치의 상태정보를 이용하여 채널 경쟁 방식을 설정하여 데이터 전송하므로, 데이터의 전송시 수신 측의 상태가 고려된 최적의 데이터 전송을 수행할 수 있는 장점이 있다.
그리고, 본 발명은 상기 단말 상태 정보를 지속적으로 AP에 전송하고, 상기 AP는 갱신되는 단말 상태 정보에 따라 채널 경쟁 방식을 갱신하므로 최적의 경쟁 방식을 유지할 수 있는 장점이 있다.
또한, 단말 상태를 고려한 채널 경쟁 방식이 설정되므로 데이터를 수신하는 단말의 입장에서도 과도한 작동을 피할 수 있고 따라서, 단말 장치의 전력소모를 줄일 수 있는 장점이 있다.

Claims (33)

  1. 다수의 단말이 경쟁을 기반으로 데이터 전송 자원을 얻는 무선 통신에 있어서,
    통신을 제어하는 베이스 스테이션과;
    상기 베이스 스테이션에 연결되어 데이터를 송수신하는 단말장치를 포함하여 구성되고:
    상기 단말장치는 상기 단말장치의 상태를 나타내는 단말 상태 정보를 상기 베이스 스테이션에 전송하고,
    상기 베이스 스테이션은 수신된 상기 단말 상태 정보를 이용하여 채널 경쟁방식을 설정함을 특징으로 하는 경쟁 기반의 데이터 송수신 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 단말 상태 정보는,
    상기 단말장치의 배터리 잔량 정보, CPU 부하량 정보 또는 온도 정보 중 어느 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 경쟁 기반의 데이터 송수신 시스템.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 배터리 잔량 정보, CPU 부하량 정보 및 온도 정보는 각각 4개의 그룹으로 나뉘어 각각의 그룹을 나타내는 2 비트의 데이터로 표현됨을 특징으로 하는 경 쟁 기반의 데이터 송수신 시스템.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 베이스 스테이션은 전송된 상기 단말 상태 정보에 따라 배터리 잔량이 많을수록, CPU 부하량 및 온도가 낮을수록, 전송 대기 시간이 짧도록 채널 경쟁 방식을 설정함을 특징으로 하는 경쟁 기반의 데이터 송수신 시스템.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 채널 경쟁 방식의 설정은,
    채널 경쟁 패러미터 값을 상기 단말 상태 정보에 대응하도록 설정하는 것임을 특징으로 하는 경쟁 기반의 데이터 송수신 시스템.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 채널 경쟁 패러미터는,
    백 오프 타임을 결정 짓는 AIFS, CWmin 또는 CWmax 중 어느 하나 이상을 포함하여 구성됨을 특징으로 하는 경쟁 기반의 데이터 송수신 시스템.
  7. 제 1 항 내지 제 6 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 베이스 스테이션은,
    상기 수신된 단말 상태 정보로부터 채널 경쟁 방식의 재설정이 필요하다고 판단되는 경우,
    상기 수신된 단말 상태 정보를 기초로, 상기 채널경쟁 패러미터 값을 재설정하여 데이터를 전송함을 특징으로 하는 경쟁 기반의 데이터 송수신 시스템.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 단말 상태 정보는,
    서비스받는 상기 단말의 QUEUE 사이즈를 포함하는 것을 특징으로 경쟁 기반의 데이터 송수신 시스템.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 베이스 스테이션은,
    전송된 상기 단말 상태 정보에 따라 QUEUE에 저장된 데이터 량이 작을수록, 전송 대기 시간이 짧도록 채널 경쟁 패러미터 값을 설정함을 특징으로 하는 경쟁 기반의 데이터 송수신 시스템.
  10. 다수의 단말이 경쟁을 기반으로 데이터 전송 자원을 얻는 무선 통신에 있어서,
    단말장치의 상태정보를 베이스 스테이션으로 전송하고,
    상기 베이스 스테이션에 의해 설정된 채널 경쟁방식에 의해 전송되는 데이터 를 수신함을 특징으로 하는 경쟁 기반의 데이터 송수신용 단말장치.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 단말 상태 정보는,
    상기 단말장치의 배터리 잔량 정보, CPU 부하량 정보 또는 온도 정보 중 어느 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 경쟁 기반의 데이터 송수신용 단말장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 베이스 스테이션은,
    전송된 상기 단말 상태 정보에 따라 배터리 잔량이 많을수록, CPU 부하량 및 온도가 낮을수록, 전송 대기 시간이 짧도록 채널 경쟁 방식을 설정함을 특징으로 하는 경쟁 기반의 데이터 송수신용 단말장치.
  13. 다수의 단말이 경쟁을 기반으로 데이터 전송 자원을 얻는 무선 통신에 있어서,
    단말장치로부터 송신된 단말 상태 정보를 수신하고,
    상기 단말 상태 정보를 이용하여 채널 경쟁 방식을 설정하며,
    상기 설정된 채널 경쟁 방식을 통해 데이터를 송신함을 특징으로 하는 경쟁 기반의 데이터 송수신용 베이스 스테이션.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 단말 상태 정보는,
    상기 단말장치의 배터리 잔량 정보, CPU 부하량 정보 또는 온도 정보 중 어느 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 경쟁 기반의 데이터 송수신용 베이스 스테이션.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 배터리 잔량 정보, CPU 부하량 정보 및 온도 정보는 각각 4개의 그룹으로 나뉘어 각각의 그룹을 나타내는 2 비트의 데이터로 표현됨을 특징으로 하는 경쟁 기반의 데이터 송수신용 베이스 스테이션.
  16. 제 13 항에 있어서,
    상기 베이스 스테이션은,
    전송된 상기 단말 상태 정보에 따라 배터리 잔량이 많을수록, CPU 부하량 및 온도가 낮을수록, 전송 대기 시간이 짧도록 채널 경쟁 방식을 설정함을 특징으로 하는 경쟁 기반의 데이터 송수신용 베이스 스테이션.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 채널 경쟁 방식의 설정은,
    채널 경쟁 패러미터 값을 상기 단말 상태 정보에 대응하도록 설정하는 것임 을 특징으로 하는 경쟁 기반의 데이터 송수신용 베이스 스테이션.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 채널 경쟁 패러미터는,
    백 오프 타임을 결정 짓는 AIFS, CWmin 또는 CWmax 중어느 하나 이상을 포함하여 구성됨을 특징으로 하는 경쟁 기반의 데이터 송수신용 베이스 스테이션.
  19. 제 13 항에 있어서,
    상기 단말 상태 정보는,
    서비스받는 상기 단말의 QUEUE 사이즈를 포함하는 것을 특징으로 하는 경쟁 기반의 데이터 송수신용 베이스 스테이션.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 베이스 스테이션은,
    전송된 상기 단말 상태 정보에 따라 QUEUE에 저장된 데이터 량이 작을수록, 전송 대기 시간이 짧도록 채널 경쟁 패러미터 값을 설정함을 특징으로 하는 경쟁 기반의 데이터 송수신용 베이스 스테이션.
  21. 제 13 항에 있어서,
    상기 베이스 스테이션은,
    상기 수신된 단말 상태 정보로부터 채널 경쟁 방식의 재설정이 필요하다고 판단되는 경우,
    상기 수신된 단말 상태 정보를 기초로, 상기 채널경쟁 패러미터 값을 재설정하여 데이터를 전송함을 특징으로 하는 경쟁 기반의 데이터 송수신용 베이스 스테이션.
  22. 다수의 단말이 경쟁을 기반으로 데이터 전송 자원을 얻는 무선 통신에 있어서,
    (Ⅰ) 단말이 베이스 스테이션으로 단말 상태정보를 송신하는 단계와;
    (Ⅱ) 베이스 스테이션이 단말장치로부터 단말 상태정보를 수신하는 단계와;
    (Ⅲ) 상기 베이스 스테이션이 수신된 단말 상태정보를 이용하여 채널 경쟁 방식을 설정하는 단계와;
    (Ⅳ) 상기 설정된 채널 경쟁 방식을 단말에 송신하는 단계; 그리고
    (Ⅴ) 상기 단말이 상기 설정된 채널 경쟁 방식으로 데이터 전송자원을 얻기 위해 액세스하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 경쟁 기반의 데이터 송수신 방법.
  23. 제 22 항에 있어서,
    제 (Ⅰ) 단계 내지 (Ⅴ) 단계를 반복 수행함을 특징으로 하는 경쟁 기반의 데이터 송수신 방법.
  24. 제 23 항에 있어서,
    상기 단말 상태 정보는,
    상기 단말장치의 배터리 잔량 정보, CPU 부하량 정보 또는 온도 정보 중 어느 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 경쟁 기반의 데이터 송수신 방법.
  25. 제 24 항에 있어서,
    상기 단말 상태 정보는,
    상기 단말의 버퍼에 저장되어 있는 데이터 양을 포함하는 것을 특징으로 하는 경쟁 기반의 데이터 송수신 방법.
  26. 제 25 항에 있어서,
    상기 베이스 스테이션은 전송된 상기 단말 상태 정보에 따라 배터리 잔량이 많을수록, CPU 부하량 및 온도가 낮을수록, 단말 버퍼에 저장된 데이터의 양이 적을 수록 전송 대기 시간이 짧도록 채널 경쟁 방식을 설정함을 특징으로 하는 경쟁 기반의 데이터 송수신 방법.
  27. 제 22 항 내지 제 26 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 채널 경쟁 방식의 설정은,
    채널 경쟁 패러미터 값을 상기 단말 상태 정보에 대응하도록 설정하는 것임 을 특징으로 하는 경쟁 기반의 데이터 송수신 방법.
  28. 제 27 항에 있어서,
    상기 채널 경쟁 패러미터는,
    백 오프 타임을 결정 짓는 AIFS, CWmin 또는 CWmax 중어느 하나 이상을 포함하여 구성됨을 특징으로 하는 경쟁 기반의 데이터 송수신 방법.
  29. 다수의 단말이 경쟁을 기반으로 데이터 전송 자원을 얻는 무선 통신에 있어서,
    베이스 스테이션으로부터 복수의 단말로 전송되는 채널 경쟁 정보를 수신하는 단계와;
    상기 수신된 경쟁 정보에 따라 데이터를 전송할 수 있는 자원을 얻기 위해 엑세스하는 단계와;
    단말 상태 정보를 포함하는 데이터를 상기 베이스 스테이션으로 송신하는 단계와;
    상기 단말 상태 정보에 따라 변경된 채널 경쟁 정보를 베이스 스테이션으로부터 수신하는 단계; 그리고
    상기 변경된 채널 경쟁 정보에 따라 데이터 전송 자원을 얻기 위해 액세스하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 경쟁 기반의 데이터 송수신 방법.
  30. 다수의 단말이 경쟁을 기반으로 데이터 전송 자원을 얻는 무선 통신에 있어서,
    단말 장치로부터 단말 상태정보를 수신하는 단계와;
    상기 수신된 단말 상태정보를 이용하여 채널 경쟁 방식을 설정하는 단계; 그리고
    설정된 채널 경쟁 방식을 단말로 송신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 경쟁 기반의 데이터 송수신 방법.
  31. 제 29 항 또는 제 30 항에 있어서,
    상기 단말 상태 정보는,
    상기 단말장치의 배터리 잔량 정보, CPU 부하량 정보, 온도 정보 또는 QUEUE 사이즈 정보 중 어느 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 경쟁 기반의 데이터 송수신 방법.
  32. 제 31 항에 있어서,
    상기 베이스 스테이션은,
    전송된 상기 단말 상태 정보에 따라 배터리 잔량이 많을수록, CPU 부하량 및 온도가 낮을수록, 단말 버퍼에 저장된 데이터의 양이 적을수록 전송 대기 시간이 짧도록 채널 경쟁 방식을 설정함을 특징으로 하는 경쟁 기반의 데이터 송수신 방법.
  33. 제 32 항에 있어서,
    상기 채널 경쟁 방식의 설정은,
    채널 경쟁 패러미터 값을 상기 퓨 단말 상태 정보에 대응하도록 설정하는 것임을 특징으로 하는 경쟁 기반의 데이터 송수신 방법.
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