KR20060126835A - 인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 방법 및 그시스템 - Google Patents
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Abstract
Description
Claims (17)
- 인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 방법으로서,인스턴트 메시징 클라이언트 A가 인스턴트 메시징 클라이언트 B를 위해 벨소리 관계를 설정하며,상기 벨소리 관계는 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A에서 발생한 통신 사건과 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B가 선택적으로 재생하는 벨소리 간의 대응 관계를 표시하는 단계 A;상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A가 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B를 위해 설정한 벨소리 관계를 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B가 획득하는 단계 B;상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B가 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A에서 발생한 통신 사건에 기초하여,상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A가 설정한 벨소리 관계에 따라 벨소리 관계 중 상기 통신 사건에 대응하는 벨소리 파일을 획득한 다음, 상기 벨소리 파일을 재생하는 단계 C를 포함하는, 인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 방법.
- 제1항에 있어서,상기 단계 A에서 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A가 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B를 위해 벨소리 관계를 설정하는 방법은,상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A가 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B를 선택하는 단계 A1;상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A가 벨소리 서버의 벨소리 데이터 관리 모듈에 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B의 벨소리 설정을 위한 요청을 발송하는 단계 A2;상기 벨소리 데이터 관리 모듈이 벨소리 파일 서버로부터 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A가 선택하도록 제공되는 벨소리 파일 정보를 얻은 후 상기 정보를 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A에 제공하는 단계 A3;상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A가 상기 벨소리 데이터 관리 모듈로부터 제공된 벨소리 파일 정보에 기초하여,상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B에게 제공하여 재생하게 할 벨소리를 선택한 후,각 벨소리와 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A에서 발생하는 통신 사건의 대응 관계를 설정하는 단계 A4;상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A가 상기 단계 A4에서 설정한 대응 관계를 상기 벨소리 서버를 통해 벨소리 사용자 데이터베이스에 저장하는 단계 A5를 포함하는, 인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 방법.
- 제2항에 있어서,상기 인스턴트 메시징 클라이언트가 상기 인스턴트 메시징 사용자가 설정한 벨소리 파일을 상기 벨소리 데이터 관리 모듈을 통해 상기 벨소리 파일 서버에 전송하고,상기 벨소리 파일 서버가 사용자가 스스로 지정하여 설정한 상기 벨소리 파일을 상기 사용자가 선택하도록 제공할 수 있는 벨소리 파일로 저장하는 단계를 더 포함하는, 인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 방법.
- 제1항에 있어서,상기 단계 B에서 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A가 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B를 위해 설정한 벨소리 관계를 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B가 획득하는 방법은,상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B가 인스턴트 메시징 시스템에 로그온한 후 벨소리 서버 내의 사용자 자료 관리 모듈에 벨소리 관계 획득 요청을 발송하는 단계 B1;상기 사용자 자료 관리 모듈이 상기 요청을 수신한 후,벨소리 사용자 데이터베이스로부터 벨소리 관계를 획득하여 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B에게 발송하고, 상기 벨소리 관계는 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A가 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B를 위해 설정한 벨소리 관계를 포함하는 단계 B2를 포함하는, 인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 방법.
- 제1항에 있어서,상기 단계 C는,상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B가 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A 로부터 현재 발생한 통신 사건을 획득한 후,상기 통신 사건과 대응되는 벨소리 관계가 존재하는지 여부를 판단하고,상기 관계가 존재하는 경우에,상기 단계 C2를 수행하고,존재하지 않는 경우에 본 단계를 종료하는 단계 C1;상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B가 상기 단계 C1에서 확정된 벨소리 관계에 기초하여,상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B에 상기 벨소리 관계상의 벨소리 파일이 저장되어 있는지 여부를 판단하고,저장되어 있는 경우에,상기 벨소리 파일을 선택 및 재생한 후 본 단계를 종료하며, 그러하지 않은 경우에 단계 C3를 수행하는 단계 C2;상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B가 벨소리 서버를 통해, 벨소리 파일 서버로부터 벨소리 관계상의 벨소리 파일을 획득하고,상기 벨소리 파일을 재생하는 단계 C3을 포함하는, 인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 방법.
- 제5항에 있어서,상기 단계 C3에서 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B가 벨소리 파일을 획득하는 단계는,상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B가 상기 벨소리 서버 내의 벨소리 데이터 관리 모듈에 상기 벨소리 파일을 획득하기 위한 요청을 발송하는 단계 C31;상기 벨소리 데이터 관리 모듈이 상기 수신한 요청에 기초하여,상기 벨소리 파일 서버로부터 상기 벨소리 파일을 획득한 후,상기 벨소리 파일을 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B에 발송하는 단계 C32를 포함하는, 인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 방법.
- 제2항 제4항 및 제6항 중 어느 한 항에 있어서,상기 인스턴트 메시징 클라이언트가 상기 벨소리 서버 내의 벨소리 데이터 관리 모듈 또는 상기 사용자 자료 관리 모듈에 요청을 발송하는 단계는,상기 인스턴트 메시징 클라이언트가 상기 벨소리 서버 내의 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 요청 수신 모듈에 상기 요청을 발송하며,상기 인스턴트 메시징 클라이언트 요청 수신 모듈은 상기 요청을 수신한 후, 상기 요청을 벨소리 서버 내의 인스턴트 메시징 클라이언트 요청 처리 모듈에 전달하며,상기 인스턴트 메시징 클라이언트 요청 처리 모듈은 상기 요청을 처리한 후,처리된 요청을 상기 벨소리 데이터 관리 모듈 또는 사용자 자료 관리 모듈에 발송하는 단계를 포함하는, 인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 방법.
- 제7항에 있어서,상기 인스턴트 메시징 클라이언트가 상기 벨소리 서버 내의 인스턴트 메시징 클라이언트 요청 수신 모듈에 상기 요청을 발송하는 단계는, 상기 인스턴트 메시징 클라이언트가 암호화 통신 방식으로 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 요청 수신 모듈에 상기 요청을 발송하는 단계이며;상기 인스턴트 메시징 클라이언트 요청 처리 모듈이 상기 요청을 처리하는 단계는, 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 요청 처리 모듈이 상기 요청의 암호를 해제한 후 상기 요청을 상기 벨소리 데이터 관리 모듈 또는 상기 사용자 자료 관리 모듈이 식별할 수 있는 데이터 패킷으로 형성하는 단계인, 인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 방법.
- 제1항에 있어서,상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A는 적어도 2개의 인스턴트 메시징 클라이언트이며, 이와 동시에/또는, 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B는 적어도 2개의 인스턴트 메시징 클라이언트인, 인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 방법.
- 제1항에 있어서,상기 단계 A를 수행하기 전에, 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A가 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B를 친구로 설정하는 단계를 더 포함하는, 인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 방법.
- 제1항에 있어서,상기 통신 사건은, 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A의 로그온, 로그오프 또는 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A의 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B로의 정보 발송을 포함하는, 인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 방법.
- 인스턴트 메시징 클라이언트 A, 인스턴트 메시징 클라이언트 B, 및 인스턴트 메시징 서버를 적어도 포함하며,상기 인스턴트 메시징 서버는 상기 인스턴트 메시 징 클라이언트 A와 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B 사이의 연결을 구축 및 관리하며, 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A와 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B는 상기 연결을 통해 인스턴트 메시징을 구현하는, 인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 시스템으로서,상기 시스템은 벨소리 서버, 벨소리 사용자 데이터베이스, 및 벨소리 파일 서버를 더 포함하며,상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A는 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B를 위해 벨소리 관계를 설정하고;상기 벨소리 서버는 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A가 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B를 위해 설정한 벨소리 관계를 수신하여,상기 벨소리 관계를 벨소리 사용자 데이터베이스에 전송하며;상기 벨소리 사용자 데이터베이스는 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A가 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B를 위해 설정한 벨소리 관계를 저장하며;상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B는 상기 벨소리 서버를 통해,상기 벨소리 사용자 데이터베이스로부터, 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A가 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B를 위해 설정한 벨소리 관계를 획득하고,상기 벨소리 관계에 따라,상기 벨소리 파일 서버로부터 대응하는 벨소리 파일을 획득하여 재생하며;상기 벨소리 파일 서버는 벨소리 파일을 저장하는, 인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 시스템.
- 제12항에 있어서,상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B가 상기 벨소리 관계에 따라,상기 벨소리 파일 서버로부터 대응되는 벨소리 파일을 획득하여 재생하는 것은,대응하는 통신 사건이 발생한 경우에, 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B가 상기 벨소리 관계 내의 설정된 상기 통신 사건과 벨소리 사이의 대응 관계에 의하여,상기 벨소리 서버를 통해,상기 벨소리 파일 서버로부터 대응되는 벨소리 파일을 획득하여 재생하는 것인, 인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 시스템.
- 제12항에 있어서,상기 벨소리 서버는 벨소리 데이터 관리 모듈과 사용자 자료 관리 모듈을 포함하며,상기 벨소리 데이터 관리 모듈은 상기 벨소리 파일 서버로부터 대응되는 벨소리 파일을 획득하여 이를 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B에 발송하며;상기 사용자 자료 관리 모듈은, 수신한 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A가 인스턴트 메시징 클라이언트 B를 위해 설정한 벨소리 관계를 벨소리 사용자 데이터베이스 내에 설정하고, 벨소리 사용자 데이터베이스로부터 대응되는 벨소리 관계를 획득한 후 이를 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B에 발송하는, 인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 시스템.
- 제14항에 있어서,상기 벨소리 서버는, 인스턴트 메시징 클라이언트 요청 수신 모듈과 인스턴트 메시징 클라이언트 요청 처리 모듈을 더 포함하며,상기 인스턴트 메시징 클라이언트 요청 수신 모듈은 인스턴트 메시징 클라이언트로부터 발송된 요청을 수신한 후 이를 인스턴트 메시징 클라이언트 요청 처리 모듈에 전달하여 처리하며, 처리된 요청은 상기 벨소리 데이터 관리 모듈 또는 사용자 자료 관리 모듈에 발송하여 대응하는 처리를 진행하는, 인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 시스템.
- 제12항에 있어서,상기 벨소리 사용자 데이터베이스와 상기 벨소리 파일 서버는 상기 벨소리 서버에 집적되는, 인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 시스템.
- 제12항에 있어서,상기 인스턴트 메시징 클라이언트 A 및/또는 상기 인스턴트 메시징 클라이언트 B는 적어도 2개의 인스턴트 메시징 클라이언트인, 인스턴트 메시징 벨소리 서비스를 구현하는 시스템.
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