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KR20040073852A - 인터넷을 이용한 포인트 경매 방법 및 그 시스템 - Google Patents

인터넷을 이용한 포인트 경매 방법 및 그 시스템 Download PDF

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KR20040073852A
KR20040073852A KR1020030009593A KR20030009593A KR20040073852A KR 20040073852 A KR20040073852 A KR 20040073852A KR 1020030009593 A KR1020030009593 A KR 1020030009593A KR 20030009593 A KR20030009593 A KR 20030009593A KR 20040073852 A KR20040073852 A KR 20040073852A
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KR
South Korea
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auction
lottery
points
user
internet
Prior art date
Application number
KR1020030009593A
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English (en)
Inventor
서대석
Original Assignee
주식회사 모아원
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Publication date
Application filed by 주식회사 모아원 filed Critical 주식회사 모아원
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Abstract

본 발명은 회원가입, 게임 등을 통해 적립한 포인트를 이용하여 경매에 참가 할 수 있도록 하며, 경매추첨시 추첨식 복권의 1등 당첨번호의 홀수, 짝수를 맞춘 결과에 따라 경매 경락자를 결정하는 인터넷을 이용한 포인트 경매 방법 및 그 시스템에 관한 것으로, 사용자가 인터넷을 통해 서버에 접속하고, 자신이 적립한 포인트를 사용하여 경매에 참가한 다음, 추첨식 복권의 1등 당첨번호에 해당하는 각 번호의 홀수, 짝수를 단계별로 선택하면, 추첨식 복권의 당첨번호의 홀수, 짝수를 맞춘 사용자들을 등위별로 추첨하여 1등 당첨자에게 경매물품을 제공하며, 이외에는 등위별로 일정 포인트 환급함으로써 당첨확률이 높은 포인트 경매에 사용자들이 흥미롭게 참가할 수 있도록 하며, 특히 경매 참가에 필요한 포인트를 적립하기 위해 협력업체 및 관련 사이트를 자주 방문하게 함으로써 사용자의 참가율 및 수익성을 향상시킨다.

Description

인터넷을 이용한 포인트 경매 방법 및 그 시스템{Auction method and system to make use of points of the cyber money on the internet}
본 발명은 인터넷을 이용한 경매 방법 및 그 시스템에 관한 것으로, 보다 더 상세하게는 인터넷을 통해 접속한 각 사용자들이 각종 콘텐츠 이용 및 이벤트 가입시 적립되는 포인트를 사용하여 경매에 참가할 수 있도록 하며, 상기 사용자가 경매에 참가하는 경우 추첨식 복권의 1등 당첨번호에 해당하는 각 번호의 홀수, 짝수를 맞춘 결과에 따라 당첨자를 결정하는 인터넷을 이용한 포인트 경매 방법 및 그 시스템에 관한 것이다.
일반적으로 네트워크 관련기술 및 통신기술의 발달로 인터넷 등을 기반으로 한 온라인시스템에 의한 온라인 경매가 활성화되고 있으며, 온라인 경매에 따르면 동일한 일시에 동일한 장소에 모이지 않더라도 경매에 참가할 수 있게 된다.
즉, 경매참가자는 원격지에서도 퍼스널 컴퓨터 등 네트워크 터미널을 통해 경매서버에 접속하여 경매에 참가할 수 있고, 경락여부를 확인할수 있으므로 시간과 노력을 크게 절약할 수 있다.
특히, 최근에 등장한 각종 온라인 경매 사이트들은 경매참가자들에게 사이트 홍보 및 가입자들을 확보하기 위해 각종 유료 콘텐츠를 사용하거나 경매에 참가할 수 있는 일정액의 포인트, 즉 사이버 머니, 마일리지, 적립금, 전자화폐 등을 결제금액에 비례하여 적립해 주고 있으며, 이 포인트를 사용하여 경매에 참가하는 경우 경매 참가자들에게 일련번호가 있는 추첨식 복권을 제공하고, 상기 복권의 당첨번호를 추첨하여 경락자를 결정하였다.
그러나, 상기와 같이 종래의 포인트를 이용한 경매 사이트들은 복권번호를 추첨하여 경락자를 결정하므로 당첨확률이 낮으며, 이러한 낮은 당첨확률로 인해 경매참가자들의 흥미를 감소시킨다는 문제점이 있었다.
또한, 경매참가자들의 감소인해 포인트를 적립하기 위한 협력 사이트 및 유료 콘텐츠의 이용율이 감소하므로 협력 사이트들의 수익성이 떨어진다는 문제점이 있었다.
본 발명은 전술한 바와 같은 문제점을 감안하여 안출한 것으로, 그 목적은 인터넷을 통해 접속한 사용자들에게 제공되는 포인트를 사용하여 경매에 참가할 수 있도록 하고, 상기 사용자가 경매에 참가하는 경우 추첨식 복권의 당첨번호에 해당하는 각 번호의 홀수, 짝수를 맞춘 결과에 따라 경락자를 결정함으로써 복권의 당첨확률을 높이기 위한 것이다.
또 다른 목적은 사용자들이 포인트 경매에 흥미롭게 참가할 수 있도록 함으로써 포인트를 적립하게 위한 협력업체 및 관련 사이트들의 참가율 및 수익성을 향상시키기 위한 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 인터넷을 이용한 포인트 경매 시스템을 도시한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 인터넷을 이용한 포인트 경매 방법을 도시한 순서도이다.
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명*
10 : 정보 통신 단말기 20 : 인터넷
30 : 서버 31 : 운영 데이터 베이스
32 : 상품 데이터 베이스 33 : 경매 데이터 베이스
상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명의 구성은 다음과 같이 이루어져 있다.
사용자가 서버에 접속하였는지를 확인하는 제 1단계와;
상기 사용자가 등록회원이면, 관련 데이터 베이스를 검색하여 등록되어 있는 경매물품에 대한 경매목록을 표시하는 제 2단계와;
상기에서 표시되는 경매목록에서 사용자가 임의의 경매물품을 선택하면, 상기 임의의 경매물품에 대한 상품 정보 및 경매이용안내, 입찰하기, 경매기록보기, 다른상품보기 등을 선택할 수 있는 경매입찰 메인 페이지를 표시하는 제 3단계와;
상기 경매입찰 메인 페이지에서 사용자가 입찰하기를 선택하면, 경매물품에 설정되어 있는 경매참여 인원수에 따라 추첨식 복권의 1등 당첨번호에 해당하는 각 번호의 홀수, 짝수를 선택할 수 있는 입력화면을 단계별로 표시하는 제 4단계와;
상기에서 표시되는 입력화면에 추첨식 복권의 당첨번호에 해당하는 각 번호의 홀수, 짝수를 사용자가 단계별로 선택하면, 사용자에게 한번더 입찰하기, 결제하기, 입찰 수정하기, 입찰 취소하기 등을 선택할 수 있는 하부 페이지를 표시하는 제 5단계와;
상기 하부 페이지에서 사용자가 결제하기를 선택하면, 상기 사용자의 포인트를 검색하여 경매참가에 필요한 포인트가 적립되어 있는지를 확인하는 제 6단계와;
상기에서 경매참가에 필요한 포인트가 적립되어 있지 않으면, 사용자에게 경매 종료 메시지를 표시하고, 모든 경매절차를 종료하며, 경매참가에 필요한 포인트가 적립되어 있으면, 상기 설정되어 있는 경매참가 시간이 경과하였는지를 확인하는 제 7단계와;
상기에서 경매참가 시간이 경과되지 않으면, 사용자에게 계속해서 경매에 참가할 수 있도록 하며, 경매참가 시간이 경과되었으면, 추첨식 복권의 1등 당첨번호와 사용자가 선택한 당첨번호의 홀수, 짝수를 비교하여 등위별로 당첨자를 결정하는 제 8단계와;
상기에서 등위별 당첨자가 결정되면, 상품 당첨자에게 상품을 배송하고, 각 순위에 해당하는 당첨자에게 결제된 포인트의 일정 포인트를 환급하는 제 9단계로 이루어지는 것을 특징으로 한다.
상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 구성은 다음과 같이 이루어져 있다.
사용자들이 경매참가에 필요한 각종 정보를 입출력하는 다수개의 정보 통신단말기(10)와;
상기 정보 통신 단말기(10)와 연결되어 정보의 이동경로가 되는 인터넷(20)과;
사이트 운영에 필요한 각종 정보가 저장되는 운영 데이터 베이스(31)와;
경매물품의 상품이미지, 상품명, 모델명 등이 등록되어 있는 상품 데이터 베이스(32)와;
포인트 경매에 필요한 각종 경매정보가 저장되어 있는 경매 데이터 베이스(33)와;
상기 데이터 베이스(31, 32, 33)에 저장되어 있는 정보를 비교/분석하여 상기 인터넷(20)을 통해 접속한 사용자들에게 일정액의 포인트를 제공하고, 상기 포인트를 사용하여 경매에 참가한 사용자들을 추첨식 복권의 1등 당첨번호의 홀수, 짝수를 맞춘 결과에 따라 경락자를 결정하기 위한 각종 정보를 관리하는 서버(30)로 이루어지는 것을 특징으로 한다.
이하, 첨부된 도면을 참고로 하여 본 발명의 바람직한 일 실시예를 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 인터넷을 이용한 포인트 경매 시스템을 도시한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 인터넷을 이용한 포인트 경매 방법을 도시한 순서도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 인터넷을 이용한 포인트 경매 시스템은 사용자들이 경매참가에 필요한 각종 정보를 입출력하는 다수개의 정보 통신 단말기(10)와, 상기 다수개의 정보 통신 단말기(10)와 연결되어 정보의 이동경로가 되는 인터넷(20)과, 상기 인터넷(20)과 연결되어 포인트 경매에 필요한 각종 정보를 제공하는 서버(30)로 이루어져 있다.
상기 정보 통신 단말기(10)는 문자, 그림, 음성, 화상 또는 동영상 데이터를 주고 받을 수 있는 멀티미디어 기능을 갖는 것으로, 사용자는 자신의 정보 통신 단말기(10)에 내장되어 있는 웹브라우져를 이용하여 인터넷(20)을 통해 서버(30)에 접속할 수 있다.
상기 정보 통신 단말기(10)로는 인터넷(20)을 통해 서버(30)에 접속할 수 있는 컴퓨터가 이용되며, 이외에도 인터넷(20)과 연결될 수 있는 PDA, 이동 전화기 등의 다른 통신 장치가 이용될 수 있으며, 상기 정보 통신 단말기(10)는 도 1과 같이 한정되는 것은 아니며, 다수개의 정보통신단말기(10)가 인터넷(20)에 연결될 수 있다.
인터넷(20)은 상기 정보 통신 단말기(10)를 이용하여 전자 메일, 파일 전송, 정보 검색, 하이퍼텍스트 정보 열람 등을 가능하게 하는 데이터의 이동경로가 된다.
서버(30)는 상기 인터넷(20)을 통해 접속한 사용자들에게 일정액의 포인트를 제공하고, 상기 포인트를 사용하여 경매에 참가한 사용자들을 추첨식 복권의 1등 당첨번호의 홀수, 짝수를 맞춘 결과에 따라 경락자를 결정하기 위한 각종 정보를 관리한다.
상기 서버(30)는 사이트 운영에 필요한 각종 정보가 저장되는 운영 데이터 베이스(31)와, 경매물품의 상품이미지, 상품명, 모델명 등이 등록되어 있는 상품 데이터 베이스(32)와, 포인트 경매에 필요한 각종 경매정보가 저장되어 있는 경매 데이터 베이스(33)와 연결되어 있다.
상기와 같이 이루어지는 본 발명의 인터넷을 이용한 포인트 경매 방법을 도 2를 참고하여 설명하면 다음과 같다.
먼저, 도 2와 같이 사용자가 자신의 정보 통신 단말기(10)에 설치되어 있는 웹브라우져를 사용하여 서버(30)에 접속하면(S11), 상기 서버(10)는 접속한 사용자가 등록회원인지를 판단한다(S12).
상기에서 사용자가 등록회원이 아니라고 판단되면, 상기 서버(30)는 회원약관 및 회원등록양식을 표시한다.
이때, 사용자가 상기 회원약관에 동의하고, 회원등록양식에 아이디, 비밀번호, 성명, 주소 등의 개인정보를 입력하면, 상기 서버(30)는 입력되는 각종 회원정보를 운영데이터 베이스에 저장한다(S13).
그러나, 상기에서 사용자가 등록회원이라고 판단되면, 상기 서버(30)는 경매 데이터 베이스를 검색하여 등록된 경매물품에 대한 목록을 표시한다(S14).
이후, 사용자가 경매물품 목록에서 임의의 경매물품을 선택하면(S15), 상기 서버(30)는 사용자가 선택한 경매물품의 상품정보 및 경매이용안내, 입찰하기, 경매기록보기, 다른상품보기 등을 선택할 수 있는 경매입찰 메인 페이지를 표시한다(S16).
예를들면, 상기 상품정보에는 상품이미지, 상품명, 모델명, 제조사, 시중가격, 입찰 포인트, 입찰 정원수, 현재참여인원 등과 함께 상품의 상세 정보가 포함되어 있다.
이후, 사용자가 입찰하기를 선택하면(S17), 상기 서버(30)는 경매물품에 설정되어 있는 입찰 정원수에 따라 추첨식 복권의 1등 당첨번호, 즉 조, 십만, 천, 백, 십, 일 단위에 해당하는 각 번호의 홀수, 짝수를 단계별로 선택할 수 있는 입력화면을 표시한다(S18).
예를들면, 상기 추첨식 복권은 제 000차 주택복권, 스포츠 복권 1등 당첨번호 등을 사용할 수 있으며, 상기 입력화면은 표1에 나타나 있는 입찰 정원수에 따라 각 단계별로 선택할 수 있도록 하고, 상기 각 단계별로 선택할 수 있는 홀수, 짝수는 동일인 또는 타인이 동일한 단계에 동일한 홀수, 짝수를 선택할 수 없도록 하는 것이 바람직하다.
따라서, 동일인이 또는 타인이 동일한 단계에 동일한 홀수, 짝수를 선택할 수는 없으나, 동일한 단계에 다른 홀수, 짝수를 선택하여 복수로 경매에 참여할 수는 있다.
이때, 사용자가 각 번호의 홀수, 짝수인지를 선택하면(S19), 상기 서버(30)는 한번더 입찰하기, 결제하기, 입찰 수정하기, 입찰 취소하기 등을 선택할 수 있는 경매 입찰 하부 페이지를 표시한다(S20).
이후, 사용자가 결제하기를 선택하면(S21), 상기 서버(30)는 상기 사용자의 포인트를 검색하여 경매참가에 필요한 포인트가 적립되어 있는지를 판단한다(S22).
이때, 경매참가에 필요한 포인트가 적립되어 있지 않다고 판단되면, 상기 서버()는 사용자에게 '경매참가에 필요한 포인트를 적립하여 주십시오' 등과 같은 종료 메시지를 표시하고, 모든 경매절차를 종료한다(S23).
예를들면, 상기 경매참가에 필요한 포인트는 사이버 머니, 마일리지, 적립금, 전자화폐 등과 같은 다양한 종류의 포인트를 포함하며, 상기 포인트는 고스톱, 훌라, 포커 등의 게임을 통해 적립될 수 있으며, 이외에도 영화, 만화 등과 같은 컨텐츠 이용, 복권구입, 유료 온라인 게임, 상품구입, 제휴회원사 회원가입, 이벤트 참가 등을 통해 포인트를 적립할 수 있다.
그러나, 경매참가에 필요한 포인트가 적립되어 있다고 판단되면, 상기 서버(30)는 설정되어 있는 경매참가 시간이 경과하였는지를 판단한다(S24).
이때, 경매참가 시간이 경과하지 않았다고 판단되면, 상기 서버(30)는 상기 S18로 복귀하여 사용자가 계속해서 경매에 참가할 수 있도록 한다.
그러나, 경매참가 기간이 경과하였다고 판단되면, 상기 서버(30)는 추첨식 복권의 1등 당첨번호와, 사용자가 선택한 당첨번호의 홀수, 짝수를 비교하여 등위별로 당첨자를 결정한다(S25).
예를들면, 상기 등위별 당첨자는 표1과 같이 입찰 정원수에 따라 결정되며, 참고로 입찰정원수가 128명일 경우에는 표2와 같이 사용자의 등위 및 환급액이 결정된다.
[표1]
입찰 정원수 추첨방법
8명 주택복권 1등 당첨번호 백, 십, 일 단위로 추첨(3단계)
16명 주택복권 1등 당첨번호 천, 백, 십, 일 단위로 추첨(4단계)
32명 주택복권 1등 당첨번호 만, 천, 백, 십, 일 단위로 추첨(5단계)
64명 주택복권 1등 당첨번호 십만, 만, 천, 백, 십 일 단위로 추첨(6단계)
128명 주택복권 1등 당첨번호 조, 십만, 만, 천, 백, 십, 일 단위로 추첨(7단계)
256명 주택복권 1등 당첨번호 조, 십만, 만, 천, 백, 십, 일 단위로 추첨 + 스포츠 복권 1등 당첨번호 일 단위 추첨(8단계)
512명 주택복권 1등 당첨번호 조, 십만, 만, 천, 백, 십, 일 단위로 추첨 + 스포츠 복권 1등 당첨번호 십, 일 단위로 추첨(9단계)
1024명 주택복권 1등 당첨번호 조, 십만, 만, 천, 백, 십, 일 단위로 추첨 + 스포츠 복권 1등 당첨번호 백, 십, 일 단위로 추첨(10단계)
[표2]
등수(인원) 등수결정 환급액
1등(1명) 최종 당첨자 해당 상품 지급
2등(1명) 마지막 7단계 일 단위에서 탈락 386포인트 환급
3등(2명) 6단계 십 단위에서 탈락 331포인트 환급
4등(4명) 5단계 백 단위에서 탈락 276포인트 환급
5등(8명) 4단계 천 단위에서 탈락 221포인트 환급
6등(16명) 3단계 만 단위에서 탈락 166포인트 환급
7등(32명) 2단계 십만 단위에서 탈락 110포인트 환급
8등(64명) 1단계 조 단위에서 탈락 55포인트 환급
따라서, 입찰정원수에 따라 추첨식 복권의 번호 선택, 등위결정, 환급액 등이 달라질 수 있다.
이후, 순위별 당첨자가 결정되면, 상품 당첨자, 즉 경락인에게는 상품을 배송하고, 각 순위에 해당하는 당첨자에게는 결제된 포인트의 일정액을 환급한다(S26).
따라서, 본 발명의 포인트 경매와 일반 입찰식 경매의 최종 당첨확률을 표 3을 참고하여 비교하여 보면, 일반 입찰식 경매의 최종 당첨확률에 비해 본 발명의 포인트 경매의 당첨확률이 높게 나타나므로 경매참가자들의 흥미 및 경매 참가율을 향상시킬 수 있다.
[표 3]
참여인원 응찰횟수 최종당첨확률
일반 입찰식 경매 포인트 경매
8명 3번 12.500% 29.164%
16명 4번 6.250% 23.438%
32명 5번 3.125% 19.375%
64명 6번 1.563% 16.406%
128명 7번 0.781% 14.174%
256명 8번 0.391% 12.451%
512명 9번 0.195% 11.089%
1024명 10번 0.098% 9.990%
2048명 11번 0.049% 9.086%
4096명 12번 0.024% 8.331%
8192명 13번 0.012% 7.691%
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명은 인터넷에 접속한 사용자들에게 자신이 적립한 포인트를 이용하여 경매에 참가할 수 있도록 함으로써 보다 효율적으로 포인트를 사용할 수 있도록 한다.
또한, 포인트를 사용하여 경매에 참가한 사용자들이 추첨식 복권의 1등 당첨번호에 해당하는 각 번호의 홀수, 짝수를 단계별로 선택하면, 추첨식 복권의 당첨번호의 홀수, 짝수를 맞춘 사용자들을 등위별로 추첨하여 1등 당첨자에게 경매물품을 제공하며, 이외에는 등위별로 일정 포인트 환급함으로써 당첨확률이 높은 포인트 경매에 사용자들이 흥미롭게 참가할 수 있으며, 특히 경매 참가에 필요한 포인트를 적립하기 위해 협력업체 및 관련 사이트를 자주 방문하게 되므로 사용자의 참가율 및 수익성이 향상된다.

Claims (2)

  1. 사용자가 서버에 접속하였는지를 확인하는 제 1단계와;
    상기 사용자가 등록회원이면, 관련 데이터 베이스를 검색하여 등록되어 있는 경매물품에 대한 경매목록을 표시하는 제 2단계와;
    상기에서 표시되는 경매목록에서 사용자가 임의의 경매물품을 선택하면, 상기 임의의 경매물품에 대한 상품 정보 및 경매이용안내, 입찰하기, 경매기록보기, 다른상품보기 등을 선택할 수 있는 경매입찰 메인 페이지를 표시하는 제 3단계와;
    상기 경매입찰 메인 페이지에서 사용자가 입찰하기를 선택하면, 경매물품에 설정되어 있는 경매참여 인원수에 따라 추첨식 복권의 1등 당첨번호에 해당하는 각 번호의 홀수, 짝수를 선택할 수 있는 입력화면을 단계별로 표시하는 제 4단계와;
    상기에서 표시되는 입력화면에 추첨식 복권의 당첨번호에 해당하는 각 번호의 홀수, 짝수를 사용자가 단계별로 선택하면, 사용자에게 한번더 입찰하기, 결제하기, 입찰 수정하기, 입찰 취소하기 등을 선택할 수 있는 경매 입찰 하부 페이지를 표시하는 제 5단계와;
    상기 하부 페이지에서 사용자가 결제하기를 선택하면, 상기 사용자의 포인트를 검색하여 경매참가에 필요한 포인트가 적립되어 있는지를 확인하는 제 6단계와;
    상기에서 경매참가에 필요한 포인트가 적립되어 있지 않으면, 사용자에게 경매 종료 메시지를 표시하고, 모든 경매절차를 종료하며, 경매참가에 필요한 포인트가 적립되어 있으면, 상기 설정되어 있는 경매참가 시간이 경과하였는지를 확인하는 제 7단계와;
    상기에서 경매참가 시간이 경과되지 않으면, 사용자에게 계속해서 경매에 참가할 수 있도록 하며, 경매참가 시간이 경과되었으면, 추첨식 복권의 1등 당첨번호와 사용자가 선택한 당첨번호의 홀수, 짝수를 비교하여 등위별로 당첨자를 결정하는 제 8단계와;
    상기에서 등위별 당첨자가 결정되면, 상품 당첨자에게 상품을 배송하고, 각 순위에 해당하는 당첨자에게 결제된 포인트의 일정 포인트를 환급하는 제 9단계로 이루어지는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 포인트 경매 방법.
  2. 사용자들이 경매참가에 필요한 각종 정보를 입출력하는 다수개의 정보 통신단말기(10)와;
    상기 정보 통신 단말기(10)와 연결되어 정보의 이동경로가 되는 인터넷(20)과;
    사이트 운영에 필요한 각종 정보가 저장되는 운영 데이터 베이스(31)와;
    경매물품의 상품이미지, 상품명, 모델명 등이 등록되어 있는 상품 데이터 베이스(32)와;
    포인트 경매에 필요한 각종 경매정보가 저장되어 있는 경매 데이터 베이스(33)와;
    상기 데이터 베이스(31, 32, 33)에 저장되어 있는 정보를 비교/분석하여 상기 인터넷(20)을 통해 접속한 사용자들에게 일정액의 포인트를 제공하고, 상기 포인트를 사용하여 경매에 참가한 사용자들을 추첨식 복권의 1등 당첨번호의 홀수, 짝수를 맞춘 결과에 따라 경락자를 결정하기 위한 각종 정보를 관리하는 서버(30)로 이루어지는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 포인트 경매 시스템.
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