KR20020068482A - Like real department - Google Patents
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Abstract
본 발명은 인터넷 상에서 쇼핑공간, 금융공간, 검색공간, 채팅공간, 게임공간, 영화공간, 아바타공간 등을 구비하고, 현실의 백화점을 인터넷 공간상에 가상으로 구현하고 사용자들이 자신의 분신인 아바타(avata)를 이동시키면서 쇼핑을 즐길 수 있도록 하는 인터넷 상에서 가상백화점 사이트의 운영방법에 관한 것으로서,The present invention includes a shopping space, a financial space, a search space, a chat space, a game space, a movie space, an avatar space, etc. on the Internet, and a virtual department store is virtually implemented on the internet space. As a method of operating a virtual department store site on the Internet that allows users to enjoy shopping while moving avata),
사용자 컴퓨터가 사이트에 접속되면 그에 반응하여 백화점의 출입구 화면과 안내음성 메시지를 사용자 컴퓨터로 전송하여 출력시키는 제1 과정; 상기 제1 과정이 이루어진 후, 각 공간의 아이콘을 포함하는 화면을 사용자 컴퓨터로 전송하여 표시하고, 사용자가 특정 아이콘을 선택하도록 요구하는 제2 과정; 상기 제2 과정이 이루어진 후, 사용자의 아이콘 선택신호에 반응하여 해당 공간으로 이동시키는 제3 과정; 및 상기 제3 과정이 이루어진 후, 이동된 해당 공간에서 사용자의 아바타를 표시하고, 사용자의 마우스 또는 키 조작신호에 반응하여 아바타가 특정 서비스로 이동하면 해당 과정이 수행되도록 하는 제4 과정을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.A first step of transmitting and outputting an entrance screen and a guide voice message of a department store to the user computer in response to the user computer being connected to the site; A second process of transmitting a screen including an icon of each space to a user computer after the first process is performed, and requesting a user to select a specific icon; A third process of moving to a corresponding space in response to an icon selection signal of a user after the second process is performed; And a fourth process of displaying the avatar of the user in the moved space after the third process and performing the process when the avatar moves to a specific service in response to the user's mouse or key manipulation signal. Characterized in that made.
Description
본 발명은 인터넷 상에서 가상백화점 사이트의 운영방법에 관한 것으로서,더욱 상세하게는 현실의 백화점을 인터넷 공간상에 가상으로 구현하고 사용자들이 자신의 분신인 아바타(avata)를 이동시키면서 쇼핑을 즐길 수 있도록 하는 인터넷상에서 가상백화점 사이트의 운영방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method of operating a virtual department store site on the Internet, and more particularly, to virtually implement a real department store on the Internet space and allow users to enjoy shopping while moving their avatars. A method of operating a virtual department store site on the Internet.
최근, 전자공학 기술과 컴퓨터 관련 기술의 발달로 인하여 컴퓨터의 사용이 일반화되었으며, 특히 가상 공간에서 다양한 정보를 습득할 수 있는 인터넷 서비스(internet service)가 다양화되고 있어서 그 사용자의 수가 기하급수적으로 증가하는 추세에 있다.In recent years, the use of computers has become common due to the development of electronics and computer-related technologies. In particular, the number of users has increased exponentially due to the diversification of internet services that can acquire various information in virtual space. Is in the trend.
이러한 인터넷 서비스가 다양화되면서 최근에는 웹(WEB) 상에 구현된 쇼핑몰을 소비자가 방문하여 구매와 동시에 물건값을 지불하는 전자 상거래 서비스가 제공되고 있다.Recently, with the diversification of such Internet services, electronic commerce services are provided in which a consumer visits a shopping mall implemented on a web and pays a price at the same time as a purchase.
그러나 기존의 쇼핑몰은 판매대상의 나열에 치우진 전자 카탈로그의 수준에 불과하여 방문자들이 물품의 수요가 발생한 시점에서만 그 사이트를 방문함으로써 회원은 많으나 웹 상에서 물품을 구입하는 실제 사용자는 적은 현상이 나타나게 되었다.However, the existing shopping malls are only the level of electronic catalogs that are put on the list of sales targets, so that visitors only visit the site only when the demand of the goods arises, so there are many members but few actual users who purchase the goods on the web. .
따라서, 웹을 이용하여 쇼핑을 하는 쇼핑몰의 본래 취지가 무색해지며, 소비자들의 구매욕구를 만족시키지 못하는 동시에 인터넷 사용자들의 흥미를 유발시키지 못하게 되는 문제점이 있다.Therefore, the original intention of the shopping mall shopping using the web becomes uncolored, and there is a problem in that it does not satisfy consumers' purchase desire and does not cause interest of Internet users.
또한, 종래의 쇼핑몰은 단순히 몇몇의 특정 상품을 판매하는데 한정되어 많은 인터넷 사용자들의 접속이 이루어지지 않으며, 회원들의 충성도를 높이기 어렵게 되는 문제점이 있다.In addition, the conventional shopping mall is limited to simply selling some specific products, and many Internet users are not connected, and it is difficult to increase the loyalty of members.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 그 목적은 실제 백화점과 동일한 상황을 가상의 공간에서 구현하여 소비자들의 쇼핑욕구를 충분히 만족시킬 수 있도록 하는 인터넷 상에서 가상백화점 사이트의 운영방법을 제공하는데 있다.The present invention has been made to solve the above problems, an object of the present invention is to implement a virtual department store site operating method on the Internet to fully satisfy the consumer's shopping needs by implementing the same situation as the actual department store in a virtual space To provide.
또한, 본 발명의 다른 목적은 사이트 내에서 쇼핑을 즐길 수 있도록 하는 동시에 금융, 검색, 게임, 채팅, 영화감상 등의 다양한 서비스를 즐길 수 있도록 함으로써 사용자들의 모든 욕구에 대응할 수 있도록 하는 인터넷 상에서 가상백화점 사이트의 운영방법을 제공하는데 있다.In addition, another object of the present invention is to enjoy a variety of services, such as finance, search, games, chat, movie watching, etc. while enjoying shopping on the site virtual department store on the Internet to respond to all the needs of users To provide a way to operate the site.
또한, 본 발명의 다른 목적은 사용자가 자신의 분신인 아바타를 꾸밀 수 있도록 하고, 아바타가 마우스 또는 키 조작에 따라 이동하면서 사이트 내에서 다양한 서비스를 이용할 수 있도록 함으로써 사용자들의 흥미를 유발시킬 수 있는 인터넷 상에서 가상백화점 사이트의 운영방법을 제공하는데 있다.In addition, another object of the present invention is to allow users to decorate their avatars, and to use the various services in the site while the avatar moves in response to a mouse or key operation, thereby inducing user interest. To provide a method of operating a virtual department store site on the web.
또한, 본 발명의 다른 목적은 아바타의 의상, 악세사리, 아이템 등을 현실에 존재하는 명품의 브랜드 및 이미지를 그대로 사용하고, 그 가격을 달리하여 사용자들의 욕구를 대리 만족 시켜 줄 수 있는 인터넷 상에서 가상백화점 사이트의 운영방법을 제공하는데 있다.In addition, another object of the present invention is the virtual department store on the Internet that can use the avatar, costumes, accessories, items, etc. of the luxury brands existing in the reality as it is, and to satisfy the needs of users by changing their prices To provide a way to operate the site.
또한, 본 발명의 다른 목적은 사이트 내에서 서비스를 이용할 때 또는 이벤트를 참석할 때 소정의 포인트를 제공하여 회원의 충성도에 따른 보상을 해 줄 수 있도록 함으로써 많은 회원을 확보할 수 있는 인터넷 상에서 가상백화점 사이트의운영방법을 제공하는데 있다.In addition, another object of the present invention is to provide a predetermined point when using the service in the site or when attending the event to compensate for the loyalty of the member by virtual department store site on the Internet that can secure a large number of members To provide a method of operation.
상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 측면에 따르면, 인터넷 상에서 쇼핑공간, 금융공간, 검색공간, 채팅공간, 게임공간, 영화공간, 아바타공간 등을 구비하는 가상백화점 사이트의 운영방법에 있어서,According to an aspect of the present invention for achieving the above object, in the operating method of the virtual department store site having a shopping space, financial space, search space, chat space, game space, movie space, avatar space, etc. on the Internet,
사용자 컴퓨터가 사이트에 접속되면 그에 반응하여 백화점의 출입구 화면과 안내음성 메시지를 사용자 컴퓨터로 전송하여 출력시키는 제1 과정; 상기 제1 과정이 이루어진 후, 각 공간의 아이콘을 포함하는 화면을 사용자 컴퓨터로 전송하여 표시하고, 사용자가 특정 아이콘을 선택하도록 요구하는 제2 과정; 상기 제2 과정이 이루어진 후, 사용자의 아이콘 선택신호에 반응하여 해당 공간으로 이동시키는 제3 과정; 및 상기 제3 과정이 이루어진 후, 이동된 해당 공간에서 사용자의 아바타를 표시하고, 사용자의 마우스 또는 키 조작신호에 반응하여 아바타가 특정 서비스로 이동하면 해당 과정이 수행되도록 하는 제4 과정;을 포함하여 이루어지는 인터넷 상에서 가상백화점 사이트의 운영방법을 제공한다.A first step of transmitting and outputting an entrance screen and a guide voice message of a department store to the user computer in response to the user computer being connected to the site; A second process of transmitting a screen including an icon of each space to a user computer after the first process is performed, and requesting a user to select a specific icon; A third process of moving to a corresponding space in response to an icon selection signal of a user after the second process is performed; And a fourth process of displaying the avatar of the user in the moved space after the third process and performing the process when the avatar moves to a specific service in response to a mouse or key manipulation signal of the user. It provides a method of operating a virtual department store site on the Internet.
이때, 본 발명의 부가적인 특징에 따르면, 상기 제3 과정에서는 사용자가 쇼핑공간 아이콘을 선택하여 그에 해당하는 아이콘 선택신호가 입력되면 쇼핑공간으로 이동시키는 단계가 포함되고,At this time, according to an additional feature of the present invention, in the third process, the user selects a shopping space icon and moves to the shopping space when an icon selection signal corresponding thereto is input,
상기 제4과정에서는, 쇼핑공간에 사용자의 아바타를 호출하여 표시하는 제1 단계; 사용자의 마우스 또는 키 조작신호에 반응하여 아바타를 이동시키는 제2 단계; 아바타가 특정 상품으로 이동하여 상품 클릭신호가 입력되면 해당 상품을 확대하여 표시하는 제3 단계; 해당 상품의 설명을 문자 또는 음성으로 출력하는 제4 단계; 구매신호가 입력되면 결제 프로그램을 구동하고, 결제가 이루어지면 배송 프로그램을 구동하는 제5 단계; 및 결제된 금액에 대응하는 포인트를 누적하여 회원정보에 포함시켜 저장하는 제6 단계를 포함하여 이루어질 수 있다.In the fourth process, a first step of calling and displaying the user's avatar in the shopping space; A second step of moving the avatar in response to a user's mouse or key manipulation signal; A third step of expanding and displaying a corresponding product when the avatar moves to a specific product and a product click signal is input; A fourth step of outputting a description of the product in text or voice; A fifth step of driving a payment program when a purchase signal is input and a delivery program when a payment is made; And a sixth step of accumulating and storing the points corresponding to the paid amount in the member information.
또한, 본 발명의 다른 부가적인 특징에 따르면, 상기 제3 과정에서는 사용자가 금융공간 아이콘을 선택하여 그에 해당하는 아이콘 선택신호가 입력되면 금융공간으로 이동시키는 단계가 포함되고,In addition, according to another additional aspect of the present invention, in the third step, the user may select a financial space icon and move to the financial space when an icon selection signal corresponding thereto is input,
상기 제4 과정에서는, 은행 및 카드사를 포함하는 각 금융기관의 아이콘을 표시하는 제1 단계; 상기 제1 단계에서 사용자가 특정 금융기관의 아이콘을 선택하여 그에 해당하는 아이콘 선택신호가 입력되면 해당 금융기관의 사이트와 링크시켜 별도의 창으로 열리면서 직접 이동시키는 제2 단계; 및 상기 제2 단계가 이루어진 후 금융업무를 진행하도록 하고, 금융업무가 완료되면 상기 제2 과정으로 이동시키는 제3 단계로 이루어질 수 있다.In the fourth process, a first step of displaying an icon of each financial institution, including banks and credit card companies; In the first step, when the user selects an icon of a specific financial institution and a corresponding icon selection signal is input, a second step of opening a separate window by directly linking with a site of the corresponding financial institution; And a third step of proceeding with the financial business after the second step is made, and moving to the second process when the financial business is completed.
또한, 본 발명의 다른 부가적인 특징에 따르면, 상기 제3 과정에서는 사용자가 검색공간 아이콘을 선택하여 그에 해당하는 아이콘 선택신호가 입력되면 검색공간으로 이동시키는 단계가 포함되고,In addition, according to another additional aspect of the present invention, the third process includes the step of selecting a search space icon by the user and moving to the search space when an icon selection signal corresponding thereto is input,
상기 제4 과정에서는, 각 검색사이트의 아이콘을 표시하는 제1 단계; 상기 제1 단계에서 사용자가 특정 검색사이트의 아이콘을 선택하여 그에 해당하는 아이콘 선택신호가 입력되면 해당 검색사이트와 링크시켜 별도의 창으로 열리면서 직접이동시키는 제2 단계; 및 상기 제2 단계가 이루어진 후 검색과정을 진행하도록 하고, 검색과정이 완료되면 상기 제2 과정으로 이동시키는 제3 단계로 이루어질 수있다.In the fourth process, a first step of displaying an icon of each search site; In the first step, when the user selects an icon of a specific search site and an icon selection signal corresponding thereto is input, the second step of opening a separate window by linking with the corresponding search site and directly moving it; And performing a search process after the second step is completed, and moving to the second process when the search process is completed.
또한, 본 발명의 다른 부가적인 특징에 따르면, 상기 제3 과정에서는 사용자가 채팅공간 아이콘을 선택하여 그에 해당하는 아이콘 선택신호가 입력되면 채팅공간으로 이동시키는 단계가 포함되고,In addition, according to another additional aspect of the present invention, in the third step, the user selects a chat space icon and moves to the chat space when an icon selection signal corresponding thereto is input,
상기 제4 과정에서는, 각 연령별 아이콘을 표시하는 제1 단계; 상기 제1 단계에서 사용자가 특정 연령 아이콘을 선택하여 그에 해당하는 아이콘 선택신호가 입력되면 해당 연령의 접속자들을 확인하고 그 리스트를 표시하는 제2 단계; 상기 제2 단계가 이루어진 후 특정 접속자 클릭신호가 입력되면 직접 대화창이 표시되도록 하는 제3 단계; 및 상기 제3 단계가 이루어진 후 채팅과정을 진행하도록 하고, 채팅과정이 완료되면 상기 제2 과정으로 이동시키는 제4단계로 이루어질 수 있다.In the fourth process, the first step of displaying the icon for each age; A second step of checking the accessors of the corresponding age and displaying the list when the user selects a specific age icon and the corresponding icon selection signal is input in the first step; A third step of displaying a chat window directly when a specific visitor click signal is input after the second step is performed; And a fourth step of allowing the chat process to proceed after the third step is completed, and moving to the second process when the chat process is completed.
또한, 본 발명의 다른 부가적인 특징에 따르면, 상기 제3 과정에서는 사용자가 게임공간 아이콘을 선택하여 그에 해당하는 아이콘 선택신호가 입력되면 게임공간으로 이동시키는 단계가 포함되고,In addition, according to another additional aspect of the present invention, in the third step, the user selects a game space icon and moves to the game space when an icon selection signal corresponding thereto is input,
상기 제4 과정에서는, 각 온라인게임의 아이콘을 표시하는 제1 단계; 상기 제1 단계에서 사용자가 특정 온라인게임의 아이콘을 선택하여 그에 해당하는 아이콘 선택신호가 입력되면 해당 온라인게임의 사이트와 링크시켜 별도의 창으로 열리면서 직접 이동시키는 제2 단계; 및 상기 제2 단계가 이루어진 후 게임과정을 진행하도록 하고, 게임과정이 완료되면 상기 제2 과정으로 이동시키는 제3 단계로 이루어질 수 있다.In the fourth process, the first step of displaying the icon of each online game; In the first step, when the user selects an icon of a specific online game and a corresponding icon selection signal is input, a second step of opening a separate window by linking with a site of the online game and directly moving it; And a third step of proceeding the game process after the second step is made, and moving to the second process when the game process is completed.
또한, 본 발명의 다른 부가적인 특징에 따르면, 상기 제3 과정에서는 사용자가 영화공간 아이콘을 선택하여 그에 해당하는 아이콘 선택신호가 입력되면 영화공간으로 이동시키는 단계가 포함되고,According to another additional aspect of the present invention, in the third process, the user may select a movie space icon and move to the movie space when an icon selection signal corresponding thereto is input.
상기 제4 과정에서는, 각 장르별 아이콘을 표시하는 제1 단계; 상기 제1 단계에서 사용자가 특정 장르 아이콘을 선택하여 그에 해당하는 아이콘 선택신호가 입력되면 해당 장르의 영화들을 확인하고 그 리스트를 표시하는 제2 단계; 상기 제 2 단계가 이루어진 후 특정 영화 클릭신호가 입력되면 해당 영화의 파일을 호출하는 제3 단계; 및 상기 제3 단계가 이루어진 후 영화상영과정을 진행하도록 하고, 영화상영과정이 완료되면 상기 제2 과정으로 이동시키는 제4 단계로 이루어질 수 있다.In the fourth process, a first step of displaying an icon for each genre; A second step of checking a movie of a corresponding genre and displaying a list when a user selects a specific genre icon and a corresponding icon selection signal is input in the first step; A third step of calling a file of a movie when a specific movie click signal is input after the second step is performed; And performing a movie screening process after the third step is made, and moving to the second process when the movie screening process is completed.
또한, 본 발명의 다른 부가적인 특징에 따르면, 상기 제3 과정에서는 사용자가 아바타공간 아이콘을 선택하여 그에 해당하는 아이콘 선택신호가 입력되면 아바타공간으로 이동시키는 단계가 포함되고,In addition, according to another additional aspect of the present invention, in the third step, the user may select an avatar space icon and move to the avatar space when an icon selection signal corresponding thereto is input,
상기 제4 과정에서는, 사용자가 의상, 악세사리, 아이템 등을 포함하는 아바타 상품의 리스트를 확인하고 원하는 상품을 구매하도록 하는 제1 단계; 사용자가 갖고 있는 아바타 상품들을 조합하여 아바타를 꾸미는 제2 단계; 및 사용자가 갖고있는 아바타 상품들 중에서 특정 상품을 다른 사용자에게 선물로서 전달하는 제3 단계를 포함하여 이루어질 수 있다.In the fourth process, a first step of allowing a user to check a list of avatar goods including clothes, accessories, items, etc. and to purchase a desired product; A second step of decorating the avatar by combining avatar products owned by the user; And a third step of delivering a specific product from among avatar products owned by the user as a gift to another user.
도 1은 본 발명을 인터넷 공간상에서 구현하기 위한 시스템의 구성을 개략적으로 나타내는 블록도1 is a block diagram schematically showing the configuration of a system for implementing the present invention in the Internet space
도 2 내지 도 6은 본 발명에 의한 가상백화점 사이트에서 각각의 동작을 개략적으로 나타내는 흐름도2 to 6 are flowcharts schematically showing each operation at the virtual department store site according to the present invention.
도 7 내지 도 14는 본 발명이 적용된 시스템이 구현될 때 사용자 컴퓨터의 화면상에 표시되는 화면의 예시도7 to 14 are exemplary views of screens displayed on the screen of a user computer when the system to which the present invention is applied is implemented.
<도면 주요 부분에 대한 부호의 설명><Description of the code | symbol about the principal part of drawings>
10 : 인터넷 통신망 21,22,23 : 사용자 컴퓨터10: Internet communication network 21, 22, 23: user computer
30 : 서버 컴퓨터 35 : 데이터 베이스부30: server computer 35: database unit
41 : 결제 처리부 42 : 배송 처리부41: payment processing unit 42: shipping processing unit
43 : 채팅 처리부 44 : 게임 처리부43: chat processing unit 44: game processing unit
45 : 영화 처리부45: movie processing unit
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
첨부도면 도 1은 본 발명을 인터넷 공간상에서 구현하기 위한 시스템의 구성을 개략적으로 나타내는 블록도이고, 도 2 내지 도 5는 본 발명의 동작을 나타내는 흐름도이다.1 is a block diagram schematically illustrating a configuration of a system for implementing the present invention on an Internet space, and FIGS. 2 to 5 are flowcharts illustrating the operation of the present invention.
상기 첨부도면 도 1을 참조하여 본 발명을 구현하기 위한 시스템의 구성을 설명하면, 참조번호 10은 인터넷 통신망을 나타내고, 21,22,23은 상기 인터넷 통신망(10)을 통해 본 발명의 사이트에 접속하여 각종 서비스를 이용하고자 하는 사용자 컴퓨터를 나타내고, 30은 인터넷 상에서 본 발명에 의한 가상백화점 사이트를 운영하는 서버 컴퓨터를 나타내고, 35는 상기 서버 컴퓨터(30)에 연결되어 각 회원들의 정보를 저장하는 데이터 베이스부를 나타낸다.Referring to the accompanying drawings, the configuration of a system for implementing the present invention with reference to Figure 1, reference numeral 10 denotes an Internet communication network, 21, 22, 23 is connected to the site of the present invention through the Internet communication network 10 To represent a user computer using various services, 30 represents a server computer operating a virtual department store site according to the present invention on the Internet, and 35 represents data connected to the server computer 30 to store information of each member. The base part is shown.
한편, 참조번호 41은 사용자가 본 발명에 의한 가상백화점 사이트 내의 쇼핑공간에서 특정 상품을 구매하는 경우에 결제를 수행하도록 결제 프로그램을 구동하는 결제 처리부를 나타내고, 42는 상기 결제 처리부(41)에 의하여 특정 상품에 대한 결제가 이루어진 경우에 해당 상품을 구매자에게 배송하도록 배송 프로그램을 구동하는 배송 처리부를 나타내고, 43은 사용자가 본 발명에 의한 가상백화점 사이트 내의 채팅공간에서 다른 접속자와 채팅을 하고자 하는 경우에 채팅과정을 수행시키는 채팅 처리부를 나타내고, 44는 사용자가 본 발명에 의한 가상백화점 사이트 내의 게임공간에서 온라인게임을 즐기고자 하는 경우에 해당 온라인게임을 진행시키는 게임 처리부를 나타내고, 45는 사용자가 본 발명에 의한 가상백화점 사이트 내의 영화공간에서 특정 영화를 시청하고자 하는 경우에 영화상영을 진행시키는 영화 처리부를 나타낸다.On the other hand, reference numeral 41 denotes a payment processing unit for driving a payment program to perform a payment when a user purchases a specific product in a shopping space in a virtual department store site according to the present invention, and 42 is the payment processing unit 41. In the case where payment is made for a specific product, a delivery processing unit which drives a delivery program to deliver the product to a buyer is indicated, and 43 denotes a case where a user wants to chat with another visitor in a chat space in a virtual department store site according to the present invention. 44 shows a chat processing unit that performs a chat process, and 44 indicates a game processing unit which advances the online game when the user wants to enjoy an online game in a game space in a virtual department store site according to the present invention, and 45 is a user processing the present invention. Special feature in movie space in virtual department store site by If you want to watch the movie represents a movie processing section which enhances the movie.
상기와 같은 구성을 갖는 본 발명에 의한 시스템의 동작을 첨부한 흐름도를 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.The operation of the system according to the present invention having the above configuration will be described in detail with reference to the accompanying flowchart.
먼저, 인터넷 상에서 쇼핑공간, 금융공간, 검색공간, 채팅공간, 게임공간, 영화공간, 아바타공간 등을 구비하는 가상백화점 사이트를 구축하게 된다.First, a virtual department store site including a shopping space, a financial space, a search space, a chat space, a game space, a movie space, an avatar space, and the like is constructed on the Internet.
그후, 도 2에 도시된 바와 같이, 상기 서버 컴퓨터(30)에서는 사용자 컴퓨터(21,22,23)가 인터넷 통신망(10)을 통해 사이트에 접속되는지를 계속적으로 체크하고(s11 단계 참조), 접속이 이루어지면 그에 반응하여 도 7에 도시된 바와 같은 백화점의 출입구 화면과 안내음성 메시지를 사용자 컴퓨터(21,22,23)로 전송하여 출력시킨다.(s12 단계 참조)Then, as shown in FIG. 2, the server computer 30 continuously checks whether the user computers 21, 22, and 23 are connected to the site via the Internet communication network 10 (see step s11), and connects. In response to this, the door screen and the guide voice message of the department store as shown in FIG. 7 are transmitted to the user computers 21, 22, and 23 and output.
그후, 쇼핑공간, 금융공간, 검색공간, 채팅공간, 게임공간, 영화공간, 아바타공간 등의 아이콘을 포함하는 화면을 사용자 컴퓨터(21,22,23)로 전송하여 표시하고, 사용자가 특정 아이콘을 선택하도록 요구하며, 사용자의 아이콘 선택신호에 반응하여 해당 공간으로 이동시키게 된다.(s13 단계 참조)Thereafter, a screen including icons such as a shopping space, a financial space, a search space, a chat space, a game space, a movie space, an avatar space, and the like is transmitted to the user computers 21, 22, and 23 for display. It asks for the selection and moves to the space in response to the icon selection signal of the user (see step s13).
이때, 사용자가 쇼핑공간 아이콘을 선택하여 그에 해당하는 아이콘 선택신호가 입력되면 쇼핑공간으로 이동시키고(s21 단계 참조), 상기 서버 컴퓨터(30)에서는 데이터 베이스부(35)로부터 도 3에 도시된 바와 같이 쇼핑공간에 사용자의 아바타를 호출하여 표시한다.(s22 단계 참조)At this time, when the user selects a shopping space icon and a corresponding icon selection signal is input (see step s21), the server computer 30 moves from the database unit 35 to the server 35 as shown in FIG. The user's avatar is called and displayed in the shopping space as shown in step S22.
그후, 도 8 및 도 9에 도시된 바와 같이 사용자의 마우스 또는 키 조작신호에 반응하여 아바타를 이동되는데(s23 단계 참조), 쇼핑공간은 실제의 백화점과 마찬가지로 각 층을 구분하여 전시된 상품의 품목을 달리할 수 있다.Thereafter, the avatar is moved in response to the user's mouse or key manipulation signal as shown in FIGS. 8 and 9 (see step s23), and the shopping space is divided into each floor like the actual department store. Can be different.
이때, 아바타가 특정 상품 예를 들어 신발로 이동하여 상품 클릭신호가 입력되면 도 10에 도시된 바와 같이 해당 상품을 확대하여 표시하게 된다.(s24 단계 참조) 이와 같은 화면에는 문자 제품설명이 포함되어 있으며, 상품을 360도 회전시키면서 그 형상을 정확히 확인할 수 있다. 또한, 음성안내 메시지를 출력시켜 음성으로 제품설명을 들을 수 있다.(s25 단계 참조)In this case, when the avatar moves to a specific product, for example, a shoe and a product click signal is input, the avatar is enlarged and displayed as shown in FIG. 10 (see step s24). Such a screen includes a text product description. You can see the shape exactly while rotating the product 360 degrees. In addition, the product description can be heard by voice by outputting a voice guidance message (see step s25).
상기 화면에서 사용자가 장바구니 담기 아이콘을 클릭하여 구매신호가 서버 컴퓨터(30)로 입력되면 상기 결제 처리부(41)에서 결제 프로그램을 구동하여 결제를 수행하게 된다.(s26 단계 참조)When the user clicks the add shopping cart icon on the screen and a purchase signal is input to the server computer 30, the payment processor 41 executes a payment program to perform payment (see step 26).
상기에서 결제가 이루어지면 상기 배송 처리부(42)에서 배송 프로그램을 구동하여 구매자에게 상품이 전달되도록 한다.(s27 단계 참조) 이때, 결제된 금액에 대응하는 포인트를 누적하여 회원정보에 포함시켜 상기 데이터 베이스부(35)에 저장시키게 된다.(s28 단계 참조)When the payment is made in the above, the delivery processor 42 drives a delivery program to deliver the product to the buyer. (See step s27.) In this case, the points corresponding to the paid amount are accumulated and included in the member information. It is stored in the base 35 (see step s28).
한편, 상기 s13 단계에서 사용자가 금융공간 아이콘을 선택하여 그에 해당하는 아이콘 선택신호가 상기 서버 컴퓨터(30)로 입력된 경우에 도 11에 도시된 바와 같은 금융공간으로 이동하게 된다.(s31 단계 참조)Meanwhile, when the user selects the financial space icon in step s13 and the corresponding icon selection signal is input to the server computer 30, the user moves to the financial space as shown in FIG. 11 (see step s31). )
이때, 상기 화면에는 은행 및 카드사를 포함하는 각 금융기관의 아이콘이 표시되는데(s32 단계 참조), 사용자가 특정 금융기관의 아이콘을 선택하여 그에 해당하는 아이콘 선택신호가 입력되면 해당 금융기관의 사이트와 링크시켜 별도의 창으로 열리면서 직접 이동시키게 된다.(s33 단계 참조)In this case, an icon of each financial institution including a bank and a card company is displayed on the screen (see step s32). When a user selects an icon of a specific financial institution and an icon selection signal corresponding thereto is input, the site of the financial institution and The link will open in a separate window and move directly (see step s33).
그후, 금융업무를 진행하도록 하고(s34 단계 참조), 금융업무가 완료되면 상기 s13 단계로 이동시키게 된다.Thereafter, to proceed with the financial business (see step s34), and move to the step s13 when the financial business is completed.
한편, 상기 s13 단계에서 사용자가 검색공간 아이콘을 선택하여 그에 해당하는 아이콘 선택신호가 입력된 경우에도 도 11에 도시된 바와 같은 검색공간으로 이동시키게 된다.(s41 단계 참조)Meanwhile, even when the user selects the search space icon in step s13 and an icon selection signal corresponding thereto is input, the user moves to the search space as shown in FIG. 11 (see step s41).
이후의 과정을 도 4를 참조하여 설명하면, 상기 화면에는 각 검색사이트의 아이콘이 표시되는데(s42 단계 참조), 사용자가 특정 검색사이트의 아이콘을 선택하여 그에 해당하는 아이콘 선택신호가 입력되면 해당 검색사이트와 링크시켜 별도의 창으로 열리면서 직접 이동시키게 된다.(s43 단계 참조)Referring to FIG. 4, the icon of each search site is displayed on the screen (see step s42). When the user selects an icon of a specific search site and an icon selection signal corresponding thereto is input, the search is performed. Links to the site will open in a separate window and move directly (see step s43).
그후, 검색과정을 진행하도록 하고(s44 단계 참조), 검색과정이 완료되면 상기 s13 단계로 이동시키게 된다.Thereafter, the search process proceeds (see step s44), and when the search process is completed, the process moves to step s13.
한편, 상기 s13 과정에서 사용자가 채팅공간 아이콘을 선택하여 그에 해당하는 아이콘 선택신호가 상기 서버 컴퓨터(30)로 입력되면 도 12에 도시된 바와 같은 채팅공간으로 이동시키게 된다.(s51 단계 참조)On the other hand, when the user selects the chat space icon in step s13 and the corresponding icon selection signal is input to the server computer 30, the user moves to the chat space as shown in FIG. 12 (see step s51).
이후의 과정을 도 4를 참조하여 설명하면, 상기 화면에는 10대, 20대, 30대, 40대 등 각 연령별 아이콘이 표시되는데(s52 단계 참조), 사용자가 특정 연령 아이콘을 선택하여 그에 해당하는 아이콘 선택신호가 상기 서버 컴퓨터(30)로 입력되면 상기 채팅 처리부(43)에서는 해당 연령의 접속자들을 확인하고 그 리스트를 사용자 컴퓨터(21,22,23)로 전송하여 표시되도록 한다.(s53 단계 참조)The following process will be described with reference to FIG. 4, and the screen displays icons for each age group such as teenagers, 20s, 30s, and 40s (see step s52). When the icon selection signal is input to the server computer 30, the chat processing unit 43 checks the users of the corresponding age and transmits the list to the user computers 21, 22 and 23 for display. )
이때, 사용자가 특정 접속자를 클릭하여 특정 접속자 클릭신호가 상기 서버 컴퓨터(30)로 입력되면 직접 대화창이 표시되면서 채팅이 이루어지도록 한다.(s54단계 참조)At this time, when a user clicks a specific visitor and a specific visitor click signal is input to the server computer 30, a chat window is directly displayed and a chat is performed (see step s54).
그후, 채팅과정을 진행하도록 하고(s55 단계 참조), 채팅과정이 완료되면 상기 s13 단계로 이동시키게 된다.Thereafter, the chat process is performed (see step s55), and when the chat process is completed, the process moves to step s13.
한편, 상기 s13 단계에서 사용자가 게임공간 아이콘을 선택하여 그에 해당하는 아이콘 선택신호가 상기 서버 컴퓨터(30)로 입력되면 상기 게임 처리부(44)가 동작하여 도 13에 도시된 바와 같은 게임공간으로 이동시키게 된다.(s61 단계 참조)On the other hand, when the user selects a game space icon in step s13 and the corresponding icon selection signal is input to the server computer 30, the game processor 44 operates to move to the game space as shown in FIG. (See step s61).
이후의 과정을 도 5를 참조하여 설명하면, 상기 도 13에 도시된 바와 같은 화면에는 각 온라인게임의 아이콘이 표시되는데(s62 단계 참조), 사용자가 특정 온라인게임의 아이콘을 선택하여 그에 해당하는 아이콘 선택신호가 입력되면 해당 온라인게임의 사이트와 링크시켜 별도의 창으로 열리면서 직접 이동시키게 된다.(s63 단계 참조)The following process will be described with reference to FIG. 5, and an icon of each online game is displayed on the screen as shown in FIG. 13 (see step s62). The user selects an icon of a specific online game and corresponds to the icon. When the selection signal is input, it is linked to the site of the online game, and opens in a separate window to be moved directly (see step s63).
그후, 게임과정을 진행하도록 하고(s64 단계 참조), 게임과정이 완료되면 상기 s13 단계로 이동시키게 된다.After that, the game process proceeds (see step s64), and when the game process is completed, the process moves to step s13.
한편, 상기 s13 단계에서 사용자가 영화공간 아이콘을 선택하여 그에 해당하는 아이콘 선택신호가 상기 서버 컴퓨터(30)로 입력되면 상기 영화 처리부(45)가 동작하여 도 14에 도시된 바와 같은 영화공간으로 이동시키게 된다.(s71 단계 참조)On the other hand, when the user selects a movie space icon in step s13 and the corresponding icon selection signal is input to the server computer 30, the movie processing unit 45 operates to move to the movie space as shown in FIG. (See step s71).
이후의 과정을 도 5를 참조하여 설명하면, 상기 화면에는 각 장르별 아이콘이 표시되는데(s72 단계 참조), 사용자가 특정 장르 아이콘을 선택하여 그에 해당하는 아이콘 선택신호가 상기 서버 컴퓨터(30)로 입력되면 상기 영화 처리부(45)에서는 해당 장르의 영화들을 확인하고 그 리스트를 상기 사용자 컴퓨터(21,22,23)로 전송하여 표시되도록 한다.(s73 단계 참조)The following process will be described with reference to FIG. 5, and icons for each genre are displayed on the screen (see step s72), and a user selects a specific genre icon and a corresponding icon selection signal is input to the server computer 30. If so, the movie processing unit 45 checks the movies of the genre and transmits the list to the user computers 21, 22, and 23 so that they can be displayed (see step s73).
그후, 사용자가 특정 영화를 선택하여 특정 영화 클릭신호가 상기 서버 컴퓨터(30)로 입력되면 해당 영화의 파일을 호출하고(s74 단계 참조), 전체 화면(full screen)을 통해 영화상영 과정이 진행되도록 하고(s75 단계 참조), 영화상영과정이 완료되면 상기 s13 단계로 이동시키게 된다.After that, when a user selects a specific movie and a specific movie click signal is input to the server computer 30, the user calls a file of the corresponding movie (see step s74), and the movie screening process is performed through the full screen. When the movie screening process is completed, the process moves to step S13.
한편, 상기 s13 단계에서 사용자가 아바타공간 아이콘을 선택하여 그에 해당하는 아이콘 선택신호가 상기 서버 컴퓨터(30)로 입력되면 아바타공간으로 이동시키게 된다.(s81 단계 참조)Meanwhile, when the user selects an avatar space icon in step s13 and an icon selection signal corresponding thereto is input to the server computer 30, the user moves to the avatar space (see step s81).
이후의 과정을 도 6을 참조하여 설명하면, 상기 서버 컴퓨터(30)에서는 데이터 베이스부(35)로부터 사용자의 아바타 정보를 호출하여 표시하고, 사용자가 의상, 악세사리, 아이템 등을 포함하는 아바타 상품의 리스트를 확인하고 원하는 상품을 구매할 수 있도록 한다.(s82 단게 참조)The following process will be described with reference to FIG. 6, and the server computer 30 calls and displays the avatar information of the user from the database unit 35 and displays the user's avatar product including clothes, accessories, items, and the like. Check the list and make sure you can purchase the products you want (see s82).
또한, 사용자가 갖고 있는 아바타 상품들을 조합하여 아바타를 꾸밀 수 있도록 하며(s83 단게 참조), 사용자가 갖고 있는 아바타 상품들 중에서 특정 상품을 다른 사용자에게 선물로서 전달할 수 있도록 한다.(s84 단계 참조)In addition, it is possible to decorate the avatar by combining the avatar products possessed by the user (see step s83), and to transmit a specific product among the avatar products possessed by the user as a gift (see step s84).
이상의 본 발명은 상기에 기술된 실시예들에 의해 한정되지 않고, 당업자들에 의해 다양한 변형 및 변경을 가져올 수 있으며, 이는 첨부된 청구항에서 정의되는 본 발명의 취지와 범위에 포함된다.The present invention is not limited to the embodiments described above, and various modifications and changes can be made by those skilled in the art, which are included in the spirit and scope of the present invention as defined in the appended claims.
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명의 인터넷 상에서 가상백화점 사이트의 운영방법을 적용하면, 실제 백화점과 동일한 상황을 가상의 공간에서 구현하여 소비자들의 쇼핑욕구를 충분히 만족시킬 수 있는 효과가 있다.As described above, by applying the operating method of the virtual department store site on the Internet of the present invention, it is possible to fully satisfy the consumer's shopping needs by implementing the same situation as the actual department store in the virtual space.
또한, 사이트 내에서 쇼핑을 즐길 수 있도록 하는 동시에 금융, 검색, 게임, 채팅, 영화감상 등의 다양한 서비스를 즐길 수 있도록 함으로써 사용자들의 모든 욕구에 대응할 수 있는 효과가 있다.In addition, it is possible to enjoy shopping on the site, and at the same time, it is possible to enjoy a variety of services such as finance, search, games, chat, movie watching, etc., it is effective to respond to all the needs of users.
또한, 사용자가 자신의 분신인 아바타를 꾸밀 수 있도록 하고, 아바타가 마우스 또는 키 조작에 따라 이동하면서 사이트 내에서 다양한 서비스를 이용할 수 있도록 함으로써 사용자들의 흥미를 유발시킬 수 있는 효과가 있다.In addition, the user can decorate his avatar, and the avatar can move according to a mouse or key operation and use various services in the site, thereby inducing the interest of the user.
또한, 아바타의 의상, 악세사리, 아이템 등을 현실에 존재하는 명품의 브랜드 및 이미지를 그대로 사용하고, 그 가격을 달리하여 사용자들의 욕구를 대리 만족 시켜 줄 수 있는 효과가 있다.In addition, there is an effect that can use the brand, image, etc. of luxury goods existing in the reality as the costumes, accessories, items, etc. of the avatar as it is, and satisfies the needs of users by changing the price.
또한, 사이트 내에서 서비스를 이용할 때 또는 이벤트를 참석할 때 소정의 포인트를 제공하여 회원의 충성도에 따른 보상을 해 줄 수 있도록 함으로써 많은 회원을 확보할 수 있는 효과가 있다.In addition, there is an effect that can secure a large number of members by providing a predetermined point when using the service within the site or attending the event to compensate for the loyalty of the member.
Claims (8)
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