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KR20020055498A - Control system and method for demanding on game machine - Google Patents

Control system and method for demanding on game machine Download PDF

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KR20020055498A
KR20020055498A KR1020000084148A KR20000084148A KR20020055498A KR 20020055498 A KR20020055498 A KR 20020055498A KR 1020000084148 A KR1020000084148 A KR 1020000084148A KR 20000084148 A KR20000084148 A KR 20000084148A KR 20020055498 A KR20020055498 A KR 20020055498A
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game machine
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김용환
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김용환
주식회사 안다미로
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Abstract

PURPOSE: A game player controlling system and method is provided to offer a bonus point at a game fee payment card, inserted into a game player, according to a game result, and to enable a user to pay for a game fee by the bonus point at the next game so that it can induce an interest from the user. CONSTITUTION: The method comprises steps of a user inserting a game fee payment card at a game player(S110), the game player checking if the game fee payment card is effective(S120), the game player displaying an error message on a display if the card is not effective or the game player cannot read the card(S125), the game player displaying a remaining amount of money stored at the payment card if the card is effective, then the user playing a game with the game player, and the game player transmitting game result data to a central controller if the game is finished(S130), the central controller analyzing the game result data, and transmitting a corresponding bonus point to the game player(S140), and the game player recording the transmitted bonus point at the payment card(S150).

Description

게임기 과금 제어시스템 및 방법{CONTROL SYSTEM AND METHOD FOR DEMANDING ON GAME MACHINE}Game system charging control system and method {CONTROL SYSTEM AND METHOD FOR DEMANDING ON GAME MACHINE}

본 발명은 게임기 과금 제어 시스템 및 방법에 관한 것으로, 다수의 게임기에 대한 게임비용 처리 및 게임결과에 따른 보너스를 제공 가능하게 하는 게임기 과금 제어 시스템 및 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a game machine billing control system and method, and to a game machine billing control system and method that enables to provide a bonus according to the game cost processing and game results for a plurality of game machines.

종래 오락실에서 게임자가 게임을 하고자 할 때, 게임자는 게임료에 해당하는 동전을 게임기에 투입해야 했다. 동전이 없는 경우에는 동전교환기를 통해 지폐를 동전으로 바꾸어 게임을 할 수밖에 없었다.When a player wants to play a game in a game room, the player had to put a coin corresponding to the game fee into the game machine. If there was no coin, the game was forced to change the bill into a coin through a coin exchanger.

이에 대한 방안으로, 동전이나 지폐대신 게임자로 하여금 마그네틱 카드를 구입하도록 하고, 게임자는 상기 마그네틱 카드를 게임기의 카드리더에 삽입하여 마그네틱 카드에 기록된 금액정보 만큼 게임을 할 수 있게 되었다.As a solution to this, a game player may purchase a magnetic card instead of coins or banknotes, and the player may insert the magnetic card into the card reader of the game machine to play the game as much as the amount of information recorded on the magnetic card.

그러나 게임기에 카드리더를 장착하여 게임료를 과금하는 상기와 같은 방식은, 단순히 게임료 과금을 동전에서 마그네틱 카드로 대체한 것에 지나지 않는다.However, the above method of charging the game fee by attaching a card reader to the game machine is merely replacing the game fee charge with a magnetic card from a coin.

본 발명은 상기의 문제점을 해결하기 위해 안출한 것으로서, 본 발명은 게임료를 게임료 지불용 카드를 통해 과금하는 것은 물론, 하나 이상의 게임기를 총체적으로 제어하는 중앙 제어부를 설치하여 각 게임기의 카드리더에서 판독된 정보를 중앙에서 공유할 수 있으며 각 게임기에서 수행된 결과에 따라 보너스정보를 제공함에 목적이 있다.The present invention has been made to solve the above problems, the present invention charges the game fee through a card for payment of the game fee, as well as the card reader of each game machine by installing a central control unit for the overall control of one or more game machines; The information read in can be shared centrally, and the purpose is to provide bonus information according to the results performed in each game machine.

상기의 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 일 실시 예는, 게임자가 투입한 게임료 지불용 카드를 판독하여 게임이 수행되도록 지원하고 게임완료 후 게임료를 산출(감)하여 상기 카드에 기록하는 카드리더가 장착된 게임기에서의 게임기 과금 제어시스템에 있어서, 상기 게임자가 게임기에서 수행한 게임 결과정보(점수 또는 단계정보)를 각 게임기의 제어부로부터 전송받아, 상기 제어부로부터 전송받은 게임 결과정보에 따른 보너스 정보를 해당 게임기의 제어부로 전송하여 상기 게임료 지불용 카드에 상기 보너스 정보가 기록되도록 지원하는 중앙 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 게임기 과금 제어시스템을 제공한다.In order to achieve the above object, an embodiment of the present invention provides a card for supporting a game to be performed by reading a game fee payment card input by a player and calculating (decreasing) the game fee after the game is completed and recording the card on the card. In a game machine billing control system in a game machine equipped with a leader, the game machine receives game result information (score or step information) performed by the game machine from a controller of each game machine, and a bonus according to the game result information received from the controller. It provides a game console billing control system comprising a central control unit for transmitting the information to the controller of the game machine to support the bonus information is recorded on the card for payment of the game.

상기의 목적을 달성하기 위하여 본 발명 방법의 일 실시 예는, 게임자가 투입한 게임료 지불용 카드를 판독하여 게임이 수행되도록 지원하고 게임완료 후 게임료를 산출(감)하여 상기 카드에 기록하는 카드리더가 장착된 게임기의 게임기 과금 제어방법은, a) 상기 게임자가 게임기에서 수행한 게임 결과정보(점수 또는 단계정보)를 게임기의 제어부로부터 전송받는 단계; b) 상기 게임 결과정보에 따라 보너스 정보를 상기 카드리더로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 게임기 과금 제어방법을 제공한다.In order to achieve the above object, an embodiment of the present invention provides a game fee payment card input by a player to support a game to be performed and calculates (decreases) the game fee after the game is completed and recorded on the card. A game machine charging control method of a game machine equipped with a card reader includes: a) receiving game result information (score or step information) performed by the player in the game machine from a controller of the game machine; and b) transmitting bonus information to the card reader according to the game result information.

도 1은 본 발명의 게임기 과금 제어시스템의 전체 구성도1 is an overall configuration diagram of a game machine charging control system of the present invention

도 2 는 도 1의 중앙 제어부에 대한 상세 구성도FIG. 2 is a detailed configuration diagram of the central control unit of FIG. 1. FIG.

도 3은 도 1의 게임기에 대한 상세 구성도3 is a detailed configuration diagram of the game machine of FIG.

도 4는 본 발명의 게임기 과금 제어방법을 설명하기 위한 동작 흐름도4 is an operation flowchart for explaining a game machine charging control method of the present invention.

<도면 주요 부분에 대한 부호의 설명><Explanation of symbols for the main parts of the drawings>

2 : 네트워크 10 : 중앙 제어부2: network 10: central control unit

11 : 게임 결과정보 송/수신 수단11: Game result information transmission / reception means

12 : 게임 결과정보 분석 수단 13 : 저장수단12: game result information analysis means 13: storage means

20 : 게임기 21 : 카드 판독/기록 수단20: game machine 21: card reading / recording means

21a : 게임료 지불용 카드 판독모듈21a: card reading module for game fee payment

21b : 게임료 지불용 카드 기록모듈21b: card recording module for game fee payment

21c : 카드 판독/기록 수단 제어부21c: card read / write means control unit

21d : 카드 판독/기록 수단 표시부21d: card reading / writing means display section

22 : 게임결과 정보 전송모듈22: game result information transmission module

23 : 보너스 정보 수신모듈23: bonus information receiving module

24 : 제어부24: control unit

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1, 도 2 및 도 3은 본 발명의 게임기 과금 제어시스템의 전체 구성도와중앙 제어부, 게임기에 대한 구성도로써, 도 1, 도 2 및 도 3을 참조하여 게임기 과금 제어시스템을 설명하기로 한다.1, 2 and 3 are the overall configuration diagram of the game machine charging control system of the present invention and the configuration of the central control unit, the game machine, with reference to Figures 1, 2 and 3 will be described with the game machine charging control system. .

본 발명의 게임기 과금 제어시스템은, 하나이상의 게임기{20(1), 20(2), 20(3), 20(N); 이하 '20'으로 통칭함)와 상기 게임기를 제어하는 중앙 제어부(10)가 네트워크(2)에 의해 연결되어 있다.Game machine charging control system of the present invention, one or more game machines (20 (1), 20 (2), 20 (3), 20 (N); Hereinafter, collectively referred to as '20' and the central control unit 10 for controlling the game machine is connected by the network (2).

상기 네트워크(2)는 유, 무선 네트워크를 모두 포함하지만, 본 발명에서는 다수의 게임기가 근접해 있는 것으로 간주하여 상기 네트워크(2)를 유선 네트워크로 한정하여 설명하기로 한다.The network 2 includes both wired and wireless networks. However, in the present invention, a plurality of game machines are considered to be in close proximity, and the network 2 is limited to the wired network.

상기 게임기(20)에는 게임료 지불용 카드를 판독 및 기록하기 위한 카드 판독/기록 수단(21)(일반적으로 '카드리더'로 상용됨)이 장착되어 있어야 함은 물론이다.Of course, the game machine 20 should be equipped with a card reading / recording means 21 (generally known as a 'card reader') for reading and recording the game fee payment card.

상기 게임기(20)는 카드 판독/기록 수단(21)과 게임자가 수행한 게임결과 정보를 후술할 중앙 제어부(10)로 전송하는 게임 결과정보 전송모듈(22), 중앙 제어부(10)로부터 보너스 정보를 수신받는 보너스 정보 수신모듈(23) 및 게임기 전체의 동작을 제어하는 제어부(24)를 포함하여 구성된다.The game machine 20 receives the card result / recording means 21 and the game result information transmitted by the game player to the central control unit 10 to be described later. It is configured to include a bonus information receiving module 23 for receiving the control unit 24 and the operation of the entire game machine.

상기 카드 판독/기록 수단(21)은 상기 게임료 지불용 카드를 판독하기 위한 게임료 지불용 카드 판독모듈(21a)과, 중앙 제어부(10)로부터 수신받은 보너스 정보를 게임료 지불용 카드에 기록하는 게임료 지불용 카드 기록모듈(21b) 및 상기 카드 판독/기록 수단(21)에 투입되는 카드를 처리하는 카드 판독/기록 수단 제어부(21c)와 카드 판독/기록수단 표시부(21d)로 구성된다.The card reading / recording means 21 records the game fee payment card reading module 21a for reading the game fee payment card and the bonus information received from the central control unit 10 on the game fee payment card. A card recording module 21b for paying a game fee, a card reading / recording means control section 21c for processing a card inserted into the card reading / writing means 21, and a card reading / recording means display section 21d. .

상기 게임료 지불용 카드 판독모듈(21a)은 카드 판독/기록 수단(21)에 투입되는 카드의 금액정보를 판독하여 게임기의 제어부(24)로 전송하고, 게임료 지불용 카드 기록모듈(21b)은 상기 게임기 제어부(24)로부터 상기 게임료 지불용 카드에 기록할 정보를 수신받아 기록하는 역할을 한다.The game fee payment card reading module 21a reads the amount of money information of the card inserted into the card reading / writing means 21 and transmits it to the control unit 24 of the game machine, and the card fee payment module recording module 21b for the game fee payment. Serves to receive and record information to be recorded on the game fee payment card from the game machine controller 24.

상기 카드 판독/기록 수단 제어부(21c)는 상기 카드 판독/기록 수단(21)에 투입된 게임료 지불용 카드가 배출되도록 제어하며 상기 게임료 지불용 카드의 금액정보를 카드 판독/기록 수단 표시부(21d)에 디스플레이한다.The card reading / recording means control section 21c controls the card for paying the game fee, which is put into the card reading / recording means 21, to be discharged, and displays the amount of money information of the card for paying the game fee. Display).

일반적으로 상기 게임료 지불용 카드로는 마그네틱 카드가 많이 사용되며, 게임자가 게임을 수행함에 따라 상기 게임료 지불용 카드의 금액정보가 감(減)해져 상기 게임료 지불용 카드에 기록되게 된다.In general, a magnetic card is used as the game fee payment card, and as the player plays the game, the amount information of the game fee payment card is reduced and recorded on the game fee payment card.

게임 결과정보 전송모듈(22)은 게임자가 수행한 게임의 결과정보를 중앙 제어부(10)로 전송한다. 상기 게임 결과정보에는 게임기의 일련번호 및 게임 점수 또는 단계 정보가 포함되며, 상기 중앙 제어부(10)의 저장수단(13)에 저장되어 있는 각 게임기별 보너스 정보를 일 예로써 테이블로 표현하면 다음과 같다.The game result information transmitting module 22 transmits the result information of the game played by the game player to the central control unit 10. The game result information includes game machine serial number and game score or step information, and the bonus information for each game machine stored in the storage means 13 of the central controller 10 is represented as a table as an example. same.

게임기 고유번호Game machine unique number 점수score 보너스정보Bonus Information 게임기 고유번호Game machine unique number 단계step 보너스 정보Bonus Information 100001100001 500 미만Less than 500 00 100002100002 5 미만Less than 5 00 550~600550-600 200200 66 200200 600~700600-700 400400 7~87-8 400400 :: :: :: ::

10개의 게임기(20)를 제어하는 중앙 제어부(10)를 포함한 게임기 과금 제어시스템을 예로 들면, 10개의 게임기 각각에는 100001, 100002, 100003 ‥‥100010와 같이 게임기(20)의 일련번호가 배정되어 있다.For example, the game machine charging control system including the central control unit 10 for controlling the ten game machines 20 is assigned a serial number of the game machine 20 such as 100001, 100002, 100003 ... 100010, respectively. .

또한, 상기 중앙 제어부(10)는 상기 10대 게임기의 일련번호와, 상기 각 게임기를 이용하여 게임자가 게임을 수행할 경우 게임진행에 따른 보너스를 제공하기 위해 상기 표 1과 같은 보너스 기준값을 가지고 있다고 하자.In addition, the central control unit 10 has a serial number of the ten game machines, and the bonus reference value as shown in Table 1 to provide a bonus according to the game progress when the game player using the respective game machine lets do it.

그리고, 상기 중앙 제어부(10)는 상기 게임자가 소정의 게임기를 이용하여 게임을 수행하여 종료되는 경우 게임 결과정보 송/수신 수단(11)을 통해 그 게임 결과를 전송받고, 게임 결과정보 분석 수단(12)에서 게임 결과정보를 분석하여 상기 게임자에게 보너스 지급 여부를 체크한다.The central control unit 10 receives the game result via the game result information transmitting / receiving means 11 when the gamer ends the game by using a predetermined game machine, and the game result information analyzing means ( In 12), the game result information is analyzed to check whether the bonus is paid to the player.

상기 표 1을 참조로 게임자에게 제공되는 보너스 정보를 설명하기로 한다. 100001 게임기를 선택한 게임자가 게임을 수행한 후에는 게임의 결과가 도출되게 마련이다. 상기 100001 게임기가 테트리스(TETRIS) 게임기라면, 게임 완료 후에는 게임의 점수 및/또는 단계가 표시되게 된다. 그러면 상기 게임기 일련번호와 게임의 점수 및/또는 단계 정보 즉, 게임 결과정보가 상기 중앙 제어부(10)의 게임 결과정보 송/수신 수단(11)으로 전송되는 것이다.With reference to Table 1 will be described the bonus information provided to the player. After the player who selects the 100001 game machine performs the game, the result of the game is derived. If the 100001 game machine is a Tetris game machine, after the game is completed, the score and / or stage of the game is displayed. Then, the game machine serial number and the score and / or stage information of the game, that is, the game result information, are transmitted to the game result information transmitting / receiving means 11 of the central controller 10.

상기 게임 결과정보를 전송받은 중앙 제어부(10)에서는 전송받은 게임 결과정보를 분석한다.The central control unit 10 having received the game result information analyzes the received game result information.

게임 결과정보 분석수단(12)에 의해 분석된 결과에 따라 게임자가 수행한 게임기(20)가 어느 것인지를 검출할 수 있고, 또한 점수 및 단계정보에 따라 보너스 정보를 해당 게임기(20)에 제공하게 된다. 이를 위해, 상기 중앙 제어부(10)에는 각 게임기의 일련번호, 점수 및 단계정보에 따른 보너스 정보를 각각 대응시켜 저장한 저장수단(13)이 더 포함되어야 함은 물론이다.According to the result analyzed by the game result information analyzing means 12, it is possible to detect which game machine 20 the player has performed, and to provide the game machine 20 with bonus information according to the score and step information. do. To this end, the central control unit 10 should further include a storage means 13 corresponding to each of the bonus information according to the serial number, the score and the step information of each game machine to be stored, of course.

테트리스 게임기(100001)로부터 전송된 게임 점수가 560점이라면 상기 저장수단(13)에서 상기 게임기 일련정보 100001을 먼저 검출해내고, 상기 게임기의 게임 결과점수 560이 해당하는 곳을 검출하여 보너스 정보 200을 상기 게임기(100001)로 전송하게 된다.If the game score transmitted from the Tetris game machine 100001 is 560 points, the storage device 13 detects the game machine serial information 100001 first, and then detects the corresponding game result score 560 of the game machine to receive bonus information 200. The game machine 100001 is transmitted.

일련번호 100002를 갖는 게임기는 스트리트 파이터(street fighter) 게임기이고, 상기 스트리트 파이터(100002)로부터 전송된 게임의 단계정보가 7이라면, 상기 게임 결과정보 분석수단(12)에서는 게임기 일련번호 100002를 먼저 검출하고 상기 단계정보 7에 해당되는 보너스 정보 400이 상기 스트리트 파이터 게임기(100002)로 전송됨을 상기 표 1을 통해 알 수 있다.If the game machine having the serial number 100002 is a street fighter game machine and the stage information of the game transmitted from the street fighter 100002 is 7, the game result information analyzing means 12 detects the game machine serial number 100002 first. Table 1 shows that the bonus information 400 corresponding to the step information 7 is transmitted to the street fighter game machine 100002.

상기 보너스 정보는 게임료에 해당하는 금액 정보 또는 포인트 정보이다. 상기 표 1에서는 상기 보너스 정보가 금액 정보로 제공되는 것을 일 예로써 설명한 것으로, 상기 테트리스 게임기와 스트리트 파이터 게임기의 게임료는 각각 200원일 경우, 상기 보너스 정보 200, 400 …이 게임기의 보너스 정보 수신모듈(23)로 전송되면, 상기 게임기의 제어부(24)는 카드 판독/기록 수단(21)을 통해 게임료 지불용 카드 기록모듈(21b)에 기록 명령을 하게 되고, 그러면 게임료 지불용 카드 기록모듈(21b)은 상기 게임료 지불용 카드에 상기 보너스 정보가 기록되도록 한다.The bonus information is price information or point information corresponding to the game fee. In Table 1, the bonus information is provided as an amount of money information. For example, when the game fee of the Tetris game machine and the Street Fighter game machine is 200 won, the bonus information 200, 400... When it is transmitted to the bonus information receiving module 23 of the game machine, the controller 24 of the game machine makes a recording command to the card recording module 21b for paying the game fee through the card reading / recording means 21, and then The game fee payment card recording module 21b allows the bonus information to be recorded on the game fee payment card.

상기 보너스 정보 200, 400은 상기 게임료 지불용 카드의 금액 정보에 더해져서 기록되며, 이후에 게임료로 사용될 수 있다.The bonus information 200 and 400 is recorded in addition to the price information of the card for paying the game fee, and may be used later as a game fee.

상기 중앙 제어부(10)는 각 게임기(20)와 네트워크(2)로 연결되어 있으므로 상술한 바 이외에도, 각 게임기(20)의 고장 유무와 같은 현재 상태를 체크할 수 있다.Since the central control unit 10 is connected to each game machine 20 and a network 2, the central control unit 10 may check a current state such as whether each game machine 20 has a failure in addition to the above.

도 4를 참조하여 게임기 과금 제어방법을 설명한다.A game machine charging control method will be described with reference to FIG. 4.

게임기에 게임료 지불용 카드가 투입되면(S110), 투입된 게임료 지불용 카드가 유효한 카드인지를 판단한다(S120). 유효한 카드라 함은, 게임을 한번 이상 수행할 수 있는 게임료 금액정보가 기록되어 있는 카드를 말하며, 유효한 카드가 아닐 경우에 또는, 한번 게임료 이상의 금액정보가 기록되어 있다고 하더라도 상기 게임료 지불용 카드가 판독 불가능할 때에는 에러 메시지를 게임기의 카드 판독/기록 수단 표시부(21d)에 디스플레이한다(S125).When the game fee payment card is inserted into the game machine (S110), it is determined whether the inserted game fee payment card is a valid card (S120). A valid card is a card in which the game fee amount information that can be played more than once is recorded. If the card is not a valid card or even if the amount of the game fee information is recorded more than once, the game fee is paid. When the card is unreadable, an error message is displayed on the card reading / writing means display unit 21d of the game machine (S125).

게임자가 투입한 게임료 지불용 카드가 유효한 카드일 때는 상기 카드 판독/기록 수단 표시부(21d)에는 상기 게임료 지불용 카드의 금액정보가 표시된다. 그러면 게임자는 게임을 시작하고, 게임자가 게임을 완료하면 게임 결과정보가 상기 중앙 제어부(10)로 전송되게 된다(S130).When the game fee payment card put in by the player is a valid card, the card reading / recording means display portion 21d displays the price information of the game fee payment card. Then, the player starts the game, and when the player completes the game, the game result information is transmitted to the central control unit 10 (S130).

상기 중앙 제어부(10)에서는 상술한 바와 같이 상기 게임 결과정보를 분석하여 저장수단에서 해당되는 보너스 정보를 해당 게임기(20)로 전송한다(S140).The central control unit 10 analyzes the game result information as described above and transmits the corresponding bonus information from the storage means to the corresponding game machine 20 (S140).

S140에서 전송된 보너스 정보는 게임료 지불용 카드 기록모듈(21b)에 의해 상기 게임료 지불용 카드에 기록되도록 한다(S150).The bonus information transmitted in S140 is to be recorded in the game fee payment card by the game fee payment card recording module 21b (S150).

상기 보너스 정보는 게임료 지불용 카드에 기저장되어 있는 금액정보에 더해져서 기록되므로 상기 게임자는 이후에 상기 보너스 정보를 이용하여 게임을 더 수행할 수 있게 된다.Since the bonus information is recorded in addition to the amount of information already stored in the card for paying the game fee, the player can later play the game using the bonus information.

상기 보너스 정보가 포인트일 경우에, 상기 게임료 지불용 카드에는 금액 정보와 포인트가 구분되어 저장되고, 누적된 포인트에 따라 게임기 설치측에서 게임자에게 선물을 증정할 수도 있다.When the bonus information is a point, the game fee payment card may be divided and stored in the amount of information and points, and a gift may be presented to the game player by the game machine installation side according to the accumulated points.

이상의 본 발명은 상기에 기술된 실시예들에 의해 한정되지 않고, 당업자들에 의해 다양한 변형 및 변경을 가져올 수 있으며, 이는 첨부된 청구항에서 정의되는 본 발명의 취지와 범위에 포함된다.The present invention is not limited to the embodiments described above, and various modifications and changes can be made by those skilled in the art, which are included in the spirit and scope of the present invention as defined in the appended claims.

이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명은 게임자가 게임을 수행하기 위해 게임기에 삽입하는 게임료 지불용 카드에 게임자의 게임 결과에 따른 보너스 정보를 제공 및 기록해 줌으로써 게임자는 상기 보너스 정보로 게임을 더 수행할 수 있으며, 게임기 설치자는 더 많은 게임자를 유도할 수 있으므로 고수익을 창출할 수 있다.As described above, the present invention provides the player with the bonus information according to the game result of the game result to the card for the game fee payment card inserted into the game machine to perform the game, the game player can perform the game further with the bonus information. Game machine installers can generate more revenue because they can attract more gamers.

게임자 또한, 보너스 정보를 더 많이 획득하기 위해 게임에 더 흥미를 가질 수 있는 효과가 있다.The player also has the effect of becoming more interested in the game in order to obtain more bonus information.

Claims (10)

게임자가 투입한 게임료 지불용 카드를 판독하여 게임이 수행되도록 지원하고 게임완료 후 게임료를 산출(감)하여 상기 카드에 기록하는 카드리더가 장착된 게임기에서의 게임기 과금 제어시스템에 있어서,In the game machine billing control system in a game machine equipped with a card reader that reads the card for payment of the game fee input to support the game to be performed and calculates (decreases) the game fee after the game is completed and writes on the card, 상기 게임자가 게임기에서 수행한 게임 결과정보(점수 또는 단계정보)를 각 게임기의 제어부로부터 전송받아, 상기 제어부로부터 전송받은 게임 결과정보에 따른 보너스 정보를 해당 게임기의 제어부로 전송하여 상기 게임료 지불용 카드에 상기 보너스 정보가 기록되도록 지원하는 중앙 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 게임기 과금 제어시스템.The game player receives the game result information (score or step information) performed by the game machine from the controller of each game machine, and transmits the bonus information according to the game result information received from the controller to the controller of the game machine to pay the game fee. And a central control unit for supporting the bonus information to be recorded in a card. 제 1항에 있어서, 상기 게임 결과정보에는 각 게임기의 일련번호가 포함되는 것을 특징으로 하는 게임기 과금 제어시스템.2. The game machine charging control system according to claim 1, wherein the game result information includes a serial number of each game machine. 제 2항에 있어서, 상기 중앙 제어부는 각 게임기의 게임결과에 대응하는 보너스 정보를 각각 저장하는 저장수단을 포함하며, 상기 게임기 제어부로부터 전송되는 게임 결과정보를 분석하여 해당 게임기 및 게임점수(단계)에 해당하는 보너스정보를 검출하여 상기 게임기의 제어부로 전송하는 것을 특징으로 하는 게임기 과금 제어시스템.The game controller and the game score (step) according to claim 2, wherein the central control unit includes storage means for storing bonus information corresponding to game results of each game machine, and analyzes the game result information transmitted from the game machine control unit. Game system billing control system characterized in that for detecting the bonus information corresponding to the transmission to the controller of the game machine. 제 1항 내지 제 3항의 어느 한 항에 있어서, 상기 보너스 정보는,The bonus information according to any one of claims 1 to 3, wherein 상기 게임기의 게임료에 해당하는 금액 정보인 것을 특징으로 하는 게임기 과금 제어시스템.Game machine billing control system, characterized in that the amount of money information corresponding to the game fee of the game machine. 제 4항에 있어서, 상기 게임료 지불용 카드에는 상기 보너스 정보가 기저장되어 있는 게임료에 더해져서 기록되며, 상기 보너스 정보는 게임료로 사용될 수 있는 것을 특징으로 하는 게임기 과금 제어시스템.5. The game machine billing control system according to claim 4, wherein the game fee payment card is recorded with the bonus information added to a pre-stored game fee, and the bonus information can be used as a game fee. 게임자가 투입한 게임료 지불용 카드를 판독하여 게임이 수행되도록 지원하고 게임완료 후 게임료를 산출(감)하여 상기 카드에 기록하는 카드리더가 장착된 게임기의 게임기 과금 제어방법은,The game machine billing control method of a game machine equipped with a card reader that reads the game fee payment card put in by the game player to support the game and calculates (decreases) the game fee after the game is completed and records the card on the card, a) 상기 게임자가 게임기에서 수행한 게임 결과정보(점수 또는 단계정보)를 게임기의 제어부로부터 전송받는 단계;a) receiving, by the player, game result information (score or step information) performed by the game machine from a controller of the game machine; b) 상기 게임 결과정보에 따라 보너스 정보를 상기 카드리더로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 게임기 과금 제어방법.b) transmitting the bonus information to the card reader according to the game result information. 제 6항에 있어서, 상기 a)단계의 게임 결과정보에는 각 게임기의 일련번호가 포함되는 것을 특징으로 하는 게임기 과금 제어방법.The method of claim 6, wherein the game result information of step a) includes a serial number of each game machine. 제 6항에 있어서, 상기 b)단계의 중앙 제어부는 각 게임기의 게임결과에 대응하는 보너스 정보를 각각 저장하는 저장수단을 포함하며, 상기 게임기 제어부로부터 전송되는 게임 결과정보를 분석하여 해당 게임기 및 게임 점수(단계)에 해당하는 보너스정보를 검출하여 상기 게임기의 제어부로 전송하는 것을 특징으로 하는 게임기 과금 제어방법.The game controller and the game of claim 6, wherein the central controller of step b) includes storage means for storing bonus information corresponding to game results of each game machine, and analyzes the game result information transmitted from the game machine controller. The game machine billing control method, characterized in that for detecting the bonus information corresponding to the score (step) and transmitted to the controller of the game machine. 제 6항 내지 제 8항의 어느 한 항에 있어서, 상기 b)단계의 보너스 정보는,The bonus information of any one of claims 6 to 8, wherein the bonus information of step b) is 상기 게임기의 게임료에 해당하는 금액 정보인 것을 특징으로 하는 게임기 과금 제어방법.Game machine billing control method, characterized in that the amount of money information corresponding to the game fee of the game machine. 제 9항에 있어서, 상기 게임료 지불용 카드에는 상기 보너스 정보가 기저장되어 있는 게임료에 더해져서 기록되며, 상기 보너스 정보는 게임료로 사용될 수 있는 것을 특징으로 하는 게임기 과금 제어방법.The method of claim 9, wherein the game fee payment card is recorded by adding the bonus information to a pre-stored game fee, and the bonus information can be used as a game fee.
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