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KR20020008683A - Combination internet based online and offline brain power developing system - Google Patents

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KR20020008683A
KR20020008683A KR1020000042682A KR20000042682A KR20020008683A KR 20020008683 A KR20020008683 A KR 20020008683A KR 1020000042682 A KR1020000042682 A KR 1020000042682A KR 20000042682 A KR20000042682 A KR 20000042682A KR 20020008683 A KR20020008683 A KR 20020008683A
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KR
South Korea
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brain
program
internet
user
audio
Prior art date
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Ceased
Application number
KR1020000042682A
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Korean (ko)
Inventor
장석우
Original Assignee
장석우
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Publication date
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  • Measurement And Recording Of Electrical Phenomena And Electrical Characteristics Of The Living Body (AREA)

Abstract

본 발명은 인터넷상의 온라인과 오프라인을 연계하여 이용한 두뇌잠재능력개발시스템으로서 소프트웨어 프로그램과 하드웨어 기기를 통해 뇌파훈련, 수면유도,명상, 자기암시, 최면 유도,음악치료, 게임 등을 통해 두뇌 잠재 능력 향상을 가져올 수 있도록 하는 시스템이다.The present invention is a brain potential development system using online and offline on the Internet to improve brain potential through brain wave training, sleep induction, meditation, self-implication, hypnosis induction, music therapy, games, etc. through software programs and hardware devices. It is a system that allows importing.

본 발명의 서버에 저장된 뇌파훈련,수면유도, 명상, 자기암시, 최면유도 등 집중력과 두뇌능력개발을 향상시킬 수 있는 오디오 및 영상 데이터는 인터넷을 통해 전세계 사용자에게 제공될 수 있으며 서버는 효율적으로 사용자를 관리하고 지속적으로 새로운 오디오 및 영상 데이터를 업 데이트(UPDATE)하므로서 두뇌잠재능력개발장치와 연계하여 온라인 상에서 사용할 수 있으며, 오프라인의 경우 다양한 매체를 통해 오디오 데이타를 저장하여 그 매체와 연계하여 사용할 수 있다. 본 발명의 인터넷의 온라인과 오프라인을 이용한 두뇌잠재능력개발시스템을 통해 학생 및 일반인 등 사용자의 두뇌능력 개발과 및 집중력 향상에 효과를 높이며 두뇌회전과 사용자의 흥미를 돕는 게임 등을 제공하므로서 두뇌 훈련의 효과를 극대화시키고 잠재능력을 계발하는 효과가 있다.Audio and video data that can improve concentration and brain capacity development, such as EEG training, sleep induction, meditation, self-implication, hypnosis induction, stored in the server of the present invention can be provided to users around the world through the Internet and the server can be efficiently It can be used online in connection with the brain potential development device by managing and continuously updating new audio and video data. In the case of offline, the audio data can be stored and used in connection with the medium. have. Through the brain potential development system using the online and offline of the Internet of the present invention to increase the effect on the development and concentration of the brain ability of the user, such as students and the general public, by providing a game to help the brain rotation and user's interest, etc. It has the effect of maximizing the effect and developing the potential.

Description

인터넷상의 온라인과 오프라인을 연계한 두뇌잠재능력개발시스템 및 이것을 이용한 장치{COMBINATION INTERNET BASED ONLINE AND OFFLINE BRAIN POWER DEVELOPING SYSTEM}Brain potential development system linking online and offline on the Internet and devices using it {COMBINATION INTERNET BASED ONLINE AND OFFLINE BRAIN POWER DEVELOPING SYSTEM}

본 발명은 인터넷상의 온라인과 오프라인을 연계하여 뇌파 훈련프로그램, 수면유도 프로그램, 명상, 최면 유도,자기암시의 자기계발 프로그램,음악치료프로그램, 게임프로그램으로 구성된 두뇌잠재능력개발시스템을 구현하는 방법 및 이것을 이용한 장치에 관한 것으로, 더욱 상세히는 두뇌잠재능력개발시스템 운영자의 웹서버에서 뇌파훈련, 명상 , 최면유도, 자기암시, 두뇌 훈련용 게임 등 집중력 훈련과 두뇌개발에 필요한 오디오 및 영상 데이터의 멀티미디어 데이터를 개인용 컴퓨터(PC)를 사용하는 다수의 사용자에게 인터넷을 통하여 전송하고 사용자는 개인 컴퓨터(PC)와 두뇌잠재능력개발장치를 연결하여 사용자의 뇌파 상태에 따라 원하는 프로그램을 선택하여 사용하므로서 두뇌잠재능력개발프로그램에 의한 훈련에 의하여 집중력 향상 및 두뇌능력개발을 할 수 있는 두뇌잠재능력개발 시스템을 구현하는 방법 및 이것을 이용한 장치에 관한 것이다.The present invention is a method for implementing a brain potential development system consisting of brain wave training program, sleep induction program, meditation, hypnosis induction, self-development program, music therapy program, game program in connection with online and offline on the Internet and The device is used in detail, and more specifically, the multimedia data of audio and video data necessary for concentration training and brain development, such as brain wave training, meditation, hypnosis induction, self-indication, and brain training game, can be obtained from the web server of the brain potential development system operator. Transmit to a large number of users using a personal computer (PC) through the Internet, and the user connects the personal computer (PC) with the brain potential development device and selects and uses the desired program according to the brain wave state of the user to develop the brain potential ability. Training by the program to improve concentration and The present invention relates to a method for implementing a brain potential development system capable of developing brain ability and a device using the same.

종래의 뇌파이론에 의하면 1929년 독일의 생리학자인 한스 베르거(Hans Berger)가 세계 최초로 사람의 뇌파(Brain wave)를 기록한 후, 뇌파 검사법은 간질 및 기타 중추신경 계통 질환의 진단 등에 많이 사용되어 왔으며 이러한 뇌의 표피에서 측정할 수 있는 생체 전기 신호인 뇌파를 분석하여 주파수 별로 분류하여 사용되고 있으며 현재에도 많은 연구가 진행중이다.According to the conventional brain pylon, after German physiologist Hans Berger recorded the brain wave of human for the first time in the world in 1929, electroencephalography has been used for the diagnosis of epilepsy and other central nervous system diseases. Brain waves, which are bioelectric signals that can be measured at the epidermis of the brain, are analyzed and classified according to frequency, and many studies are still underway.

일반적으로 인간의 뇌는 발산하는 전기적 유형이 주파수에 따라 일상생활 활동 때 발생되는 의식수준의 베타파(14 -30Hz), 편안한 상태이거나 긴장이완 때 발생하는 알파파(8-13Hz)와 깊은 휴식 상태에서 발생되는 세타파(4-7Hz), 혼수 상태나 깊은 수면 상태인 무의식수준의 델타파(0-3Hz) 등으로 크게 구분되며, 야크스 닷슨(Yerkes-Dodson)은 인간의 두뇌가 적절한 각성상태에 있을 때 학습의 효율이 가장 높아진다는 이론을 발표했고 이러한 적절한 각성상태의 뇌파인 알파파와 세타파는 기억력, 창의력, 학습능력 등에 관련이 깊은 뇌파로 알려져 있다.In general, the human brain emits conscious beta waves (14 -30 Hz), which occur during daily activities according to frequency, and alpha waves (8-13 Hz) and deep rest states that occur during relaxation or relaxation. Theta wave (4-7Hz), or the unconscious delta wave (0-3Hz), which is a coma or deep sleep state, is classified into YESK-Dodson. The theory that the learning efficiency is the highest when it is present is published. Alpha waves and theta waves, which are appropriate awakening states, are known as brain waves deeply related to memory, creativity, and learning ability.

또한 불가리아의 로자노프박사와 독일의 슐츠박사에 의해 두뇌와 신체가 조화를 이룰 때 학습능력과 잠재능력을 최대한 발휘 할 수 있다는 초고속 학습이론(Accelerated Learning Theory)이 발표 되었고 특히 로자노프박사는 긴장이완이 된 상태에서의 학습상태가 이해력에 도움이 된다는 것과 특정한 음의 효과가 합칠 때 학습속도와 기억력이 최고 3배나 향상될 수 있다는 것을 증명하였다.In addition, Dr. Rosanov of Bulgaria and Schulz of Germany announced the Accelerated Learning Theory, which shows the maximum ability of learning and potential when brain and body are harmonized, especially Dr. Rosanov In this state, the learning state is helpful for comprehension and it can be proved that learning speed and memory can be improved up to 3 times when certain sound effects are combined.

그레이 월터(Gray Walter)박사는 빛 신호를 통해 인간의 뇌파를 알파파와 세타파로를 유도할 수 있다는 뇌파동조이론(The frequence -following effect)을 발표했으며, 미국 캘리포니아 공대 로지 스페리(R.Sperry)는 대뇌를 구성하는 좌,우뇌의 역할이 다르다는 것을 발표하였으며 이 연구에 따르면 좌뇌는 언어적,기호적,논리적, 분석적 계산적 활동이 우수하며 우뇌는 감성적, 직관적인 활동을 담당하고 있다는 것으로 밝혀졌고 좌우뇌는 분리 독립되어 기능을 수행하는 것 뿐만이 아니라 좌우뇌가 동시 정보를 처리하는 상태가 두뇌가 완벽한 기능을 수행한다고 발표하였다. 이러한 좌우뇌의 상호작용을 브레인스위칭(Brain switching) 상태라 하며 좌우뇌 이론으로 1981년 노벨 의학상을 수상했다.Dr. Gray Walter announced the frequence-following effect that light signals can induce human brain waves into alpha waves and theta waves. R.Sperry, California Institute of Technology, USA The left and right brains, which make up the cerebrum, have different roles. According to this study, the left brain has excellent linguistic, symbolic, logical, and analytical computational activities, and the right brain is responsible for emotional and intuitive activities. In addition to performing separate functions independently, he also announced that the brain's left and right brains simultaneously process information. This interaction between the left and right brains is called brain switching, and was awarded the Nobel Prize in Medicine in 1981 for the theory of left and right brains.

최면요법(Hypnotherapy)은 현대의학의 한계에 대한 대체의학으로서 최근 주목받은 일종의 신경정신요법으로 잠재의식을 할용하여 정상적인 의식뒤의 숨어있는 사고,믿음, 기억등을 통해 노이로제나 강박관념 등 심성을 치료하는 요법으로 사용되어 왔다. 최면요법의 역사는 고대로 부터 거슬러 올라갈 수 있으나 1778년 오스트리아의 의사 안톤 메스멜(1733-1815)이 프랑스파리에서 환자치료에 이 요법을 쓴 뒤에 널리 알려지게 되었다. 최면요법이 수술등에 사용된 것은 1840년 제임스 에스딜이라는 영국인 의사가 3천명의 환자를 최면으로 마취하여 수술한 것으로 유명하고 현대 최면 요법의 전반에 걸친 영향력을 끼친 사람으로는 미국의 정신과의사인 말론 H.에릭슨(1901-1980)이 있다. 이러한 최면치료는 1958년 미국의학협회가 효과를 인정하기 시작했고 현대 대체의학으로 성장하고 있다.Hypnotherapy is an alternative medicine to the limitations of modern medicine. It is a kind of neuropsychiatric therapy that has recently attracted attention. It uses subliminal consciousness to treat mentality such as neurosis or obsession through hidden thoughts, beliefs, and memories behind normal consciousness. It has been used as a therapy. The history of hypnotherapy can be traced back to antiquity, but it became popular after 1778 Austrian doctor Anton Mesmel (1733-1815) used this therapy in patient care in Paris. Hypnotic therapy was used for surgery, and it was famous in 1840 that an English doctor named James Sdyll anesthetized 3,000 patients with hypnosis and was influential throughout modern hypnosis therapy, Marlon, an American psychiatrist. H. Ericsson (1901-1980). This hypnosis treatment began to be recognized by the American Medical Association in 1958 and is growing into modern alternative medicine.

서브리미널 효과 (Subliminal effect)는 소리의 강약을 통해 잠재의식을 활성화시키는 것으로서 긍정적인 나레이션을 특정음악과 같이 들려줄 때 효과가 높은 것으로 이러한 방식은 심리학과 정신강화 훈련으로 일반화되어 있다.Subliminal effect activates the subconscious through the strength and weakness of sound. It is highly effective when a positive narration is played with specific music. This method is commonly used as psychology and mental reinforcement training.

음악요법(Music Therapy)은 음악에 의한 심리요법을 말하며 스트레스 및 심리적 원인으로 오는 질병에 대해 음악을 응용한 심리적인 제어에 의해 건강을 회복하고 증진시키는 요법으로서 심인성질환에 대한 현대의학의 한계를 극복하는 심리치료요법으로 활용되고 있다.Music therapy refers to psychological therapy by music and overcomes the limitations of modern medicine for psychogenic diseases by restoring and promoting health by psychological control of music applied to stress and psychological diseases. It is used as a psychotherapy.

상기한 이론을 응용한 종래의 통상적인 뇌파학습기는 빛과 소리를 이용한 것으로 눈과 귀에 일정한 펄스성 자극을 주게 된다. 즉 기기의 인위적인 빛은 일정주기로 망막을 자극하여 시신경을 통해 뇌를 자극하고 음향도 동일한 주기의 펄스를 뇌에 자극하여 뇌가 그러한 자극에 동조화 되어 결국 알파파나 세타파의 안정된 뇌파 상태로 만드는 것이다. 이러한 원리를 구현한 것으로서 뇌파 유도장치를 발명한 윌리암슨의 미국특허 제112537호가 있으며 이를 명상용 기기에 적용한 것으로서 대한민국 실용신안공보 제 1771호 (공고번호 93-3517) "명상용기기" 가 있다.Conventional EEG learner applying the above theory is to use light and sound to give a constant pulse stimulation to the eyes and ears. In other words, the artificial light of the device stimulates the retina at regular intervals, stimulates the brain through the optic nerve, and the sound also stimulates the pulse of the same cycle to the brain, which causes the brain to synchronize with the stimulus, resulting in a stable EEG state of alpha or theta waves. As an implementation of this principle, there is a U.S. Patent No. 112537 of Williamson, which invented an EEG-inducing device, and applied it to a meditation device, Korean Utility Model Publication No. 1771 (Notice 93-3517) "Meditation device".

그러나 종래의 기기는 단순히 명상용 및 학습기의 용도로만 사용되었으며 뇌파조절 프로그램이 내장된 본체와 광안경, 이어폰 등으로 구성된 기기를 독립적으로 사용하였기 때문에 두뇌개발훈련과 집중력 훈련에 효과를 줄 수 있는 다양하고 방대한 저장 용량이 요구되는 오디오 데이터와 비디오 데이터를 이용 할 수 없었다. 그리고 뇌파와 동조화를 일으키는 소리의 음원이 단순한 비트 음원이므로 다양한 음원을 제공하지 못하고 있다. 따라서 상기와 같은 종래의 기존 제품들은학습기 수준으로 출시되었고 독립적으로 사용되므로 비디오 데이터는 사용할 수가 없었고 기기 내부에 내장된 오디오 신호는 메모리 용량 문제로 한정될 수 밖에 없으며 메모리 용량을 늘릴 경우에는 기기의 가격이 상승하게 된다. 또한 종래의 이러한 기기를 보조하며 사용시간 및 기간 등을 체크하고 관리하는 소프트웨어 프로그램이 없어서 꾸준히 효과적으로 사용하기가 어려웠으며, 학습기 위주의 두뇌 훈련 프로그램은 훈련위주의 프로그램으로 사용되므로서 꾸준한 사용 및 사용자의 인내를 상당히 필요로 하는 문제점이 있었다.However, the conventional devices are used only for meditation and learning, and because they independently use a device with a built-in brain wave control program, glasses, earphones, etc., various effects can be applied to brain development training and concentration training. Audio and video data, which requires extensive storage capacity, were not available. In addition, since the sound source causing the synchronization with the EEG is a simple beat source, it cannot provide various sound sources. Therefore, the conventional products such as the above were released at the level of learners and used independently, so video data could not be used, and the audio signal embedded in the device was limited to the memory capacity problem. Will rise. In addition, there is no software program that supports such devices and checks and manages the use time and duration, and thus it is difficult to use effectively and continuously. Since the learner-oriented brain training program is used as a training-oriented program, There was a problem that required considerable patience.

본 발명은 전술한 종래의 뇌파학습기기의 문제점을 해소하기 위해 안출한 것으로서, 종래의 명상기기 및 학습기처럼 오프라인(OFF-LINE)에서 사용자가 뇌파조절기만을 독립적으로 사용할 수 있게 함과 동시에 인터넷을 통해 온라인(ON-LINE)상에서 웹서버에 접속하여 다양한 영상 및 오디오의 멀티 미디어 데이터를 제공받을 수 있게 하고 이것에 의해 명상,자기암시와 음악치료 및 최면유도 등 고급화된 자기계발 프로그램을 구현하여 두뇌잠재능력 개발 및 집중력 향상이 될 수 있게 하였으며 시스템 운영자는 서버에 구축된 사용자 관리 소프트웨어를 통해 체계적으로 이용자를 관리할 수 있게 하였고 훈련 효과와 학습에 재미를 더하기 위해 두뇌훈련 게임을 즐길 수 있도록 하므로서 사용자가 지루하거나 싫증을 내지 않게 하므로서 훈련 효과를 극대화시킨 것이다.The present invention has been made to solve the problems of the conventional brain wave learning device described above, like the conventional meditation device and the learner in the offline (OFF-LINE) allows the user to use the brain wave controller independently and at the same time through the Internet Connect to a web server on-line to receive multimedia data of various images and audios, and by doing this, implement advanced self-development programs such as meditation, self-implication, music therapy, and hypnosis induction. It enables the development of ability and concentration, and allows the system administrator to manage users systematically through the user management software built into the server and to enjoy the brain training game to add fun to the training effect and learning. Maximize training effectiveness by not getting bored or tired It is.

또한 일반적인 압축방식인 MP3(MPEG Audio Layer-3) 등 으로 두뇌잠재능력개발 프로그램 등 에 수록된 음성데이터를 MP3 플레이어기나 휴대폰 등 다양한 매체에다운로드할 수 있으며, 각 매체의 오디오 아읏풋(Output)단자에 두뇌잠재능력개발장치를 연결하고 이 장치에 광안경을 연결하여 오디오신호를 재생(Play) 할 때 광안경도 오디오신호의 헤드(Head)부분인 명령신호에 의해 자동 동작하게 된다. 이러한 온라인과 오프라인을 이용한 두뇌잠재능력개발시스템을 통하여 사용자가 두뇌개발 훈련을 효율적으로 할 수 있도록 한다.In addition, MP3 (MPEG Audio Layer-3), which is a general compression method, can download voice data recorded in brain potential development programs to various media such as MP3 players and mobile phones, and to the audio output terminal of each media. The optical glasses are automatically operated by the command signal which is the head part of the audio signal when the brain potential development device is connected and the optical glasses are connected to the device to play the audio signal. Through the brain potential development system using the online and offline, the user can efficiently train the brain development.

도 1은 본 발명의 두뇌잠재능력개발시스템의 개략적인 구성을 나타내는 구성도1 is a block diagram showing a schematic configuration of the brain potential development system of the present invention

도 2는 본 발명에 따른 두뇌잠재능력개발장치의 구성을 도시한 블록도Figure 2 is a block diagram showing the configuration of the brain potential development apparatus according to the present invention

도 3은 본 발명의 사용목적에 따른 분류 및 사용 방법을 나타낸 참고도3 is a reference diagram showing a classification and use method according to the purpose of use of the present invention

도 4는 인터넷 웹서버와 PC, 두뇌잠재능력개발장치를 연계하여 두뇌잠재능력개발시스템을 구현하는 실시예를 나타내는 흐름도4 is a flowchart illustrating an embodiment of implementing a brain potential development system by connecting an Internet web server, a PC, and a brain potential development apparatus;

도 5는 PC를 사용하지 않고 다운로드된 데이터를 이용하여 두뇌잠재능력개발장치를 구현하는 과정을 도시한 흐름도5 is a flowchart showing a process of implementing a brain potential development device using the downloaded data without using a PC

도 6은 본 발명에 따른 오디오 신호를 구현하기 위한 명령신호 구성 및 오디오신호 구조를 개략적으로 나타낸 도면6 is a view schematically showing a command signal configuration and an audio signal structure for implementing an audio signal according to the present invention;

도 7은 본 발명의 웹서버에서 운영하는 홈페이지 구성도7 is a diagram illustrating a homepage operated by a web server according to the present invention.

도 8은 본 발명의 웹서버에서 운영하는 회원 입력 사항을 나타내는 도면8 is a view showing a member input items operated in the web server of the present invention

도 9는 본 발명에 따른 온라인상에서의 서비스방법의 포괄적인 데이터베이스 흐름도9 is a comprehensive database flow chart of a method of service online according to the present invention.

도 10은 본 발명에 따른 데이터베이스의 상세한 동작을 나타낸 흐름도10 is a flowchart showing the detailed operation of the database according to the present invention.

도 11은 본 발명의 두뇌잠재능력개발장치의 구성요소인 광안경의 작동을 도시한 도면으로서11 is a view showing the operation of the optical glasses as a component of the brain potential development apparatus of the present invention;

(가)는 광안경의 정면도(A) Front view of glasses

(나)는 광안경의 측면도(B) side view of glasses

〈도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명〉<Explanation of symbols for main parts of drawing>

100:사용자 PC 110:두뇌 잠재 능력 개발장치100: user PC 110: brain potential development device

130:광안경 140:이어폰130: Glasses 140: Earphone

200:인터넷 300:웹서버200: Internet 300: Web server

400:사용자 관리 데이터 베이스 500:멀티미디어 데이터 베이스400: user management database 500: multimedia database

이하 본 발명의 인터넷상의 온라인과 오프라인을 연계하여 두뇌잠재능력개발시스템을 구현하는 방법 및 이것을 이용한 장치를 첨부 도면에 의하여 상세하게 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, a method for implementing a brain potential development system by connecting online and offline on the Internet of the present invention and a device using the same will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명에 따른 두뇌잠재능력개발시스템을 개략적으로 도시한 구성도로서 전체 시스템의 구성은 다음과 같다. 다수의 사용자 컴퓨터(100)(본 발명에서는 간략한 도시를 위하여 단지 1개의 사용자 컴퓨터를 도시한다)를 사용하여 본 발명의 서비스를 이용할 수 있게끔 웹브라우저(web browser)를 이용한 인터넷(200)을 통하여 접속이 가능하게 해주는 웹서버(300), 웹서버(300)와 연동하는 사용자관리를 위한 데이터베이스(400), 오디오데이터와 비디오데이터를 포함한 멀티미디어 데이터베이스(500), 사용자PC(100)에 연결하여 사용하는 두뇌잠재능력개발장치(110)와 광안경(130), 이어폰(140)으로 구성되는 두뇌잠재능력개발시스템이다.1 is a schematic view showing a brain potential development system according to the present invention, the configuration of the entire system is as follows. Access through the Internet 200 using a web browser to use the services of the present invention using multiple user computers 100 (in the present invention only one user computer is shown for the sake of brevity). Web server 300 to enable this, the database 400 for user management linked to the web server 300, the multimedia database 500 including audio data and video data, used to connect to the user PC 100 The brain potential development device 110 and the optical glasses 130, the earphone 140 is composed of the brain potential development system.

웹서버(300)는 오디오 및 비디오 정보로 된 프로그램 데이터 베이스(400)와 회원 관리 데이터 베이스(500)를 제어한다. 인터넷 사용자라면 누구나 집 또는 사무실 등 에서 개인용 컴퓨터(100)를 통해 인터넷(200)에 접속하게 된다. 이때 본발명에서 제공하는 홈페이지를 통해 오디오 및 비디오 데이터를 직접 연결 사용하거나 저장하여 사용할 수 있게끔 지속적으로 업데이트(update)된 오디오 및 비디오 데이터를 인터넷(200)을 통해 파일을 전송하며 가입자에 대한 효율적인 회원관리 서비스를 제공한다.The web server 300 controls the program database 400 and the member management database 500 of audio and video information. Anyone using the Internet accesses the Internet 200 through a personal computer 100 at home or in an office. At this time, through the homepage provided by the present invention, audio and video data continuously updated to be directly connected to, used, stored, and used by the present invention is transferred to the file through the Internet 200, and an efficient member for the subscriber. Provide management services.

두뇌잠재능력개발장치(110)에 대한 장치의 구성은 도 2와 같으며 사용자 PC(100)의 사운드 카드(101)로 부터 입력되는 오디오 신호를 신호를 수용하는 오디오 입력 단자(111), 고주파영역(20 KHz ~40 KHz) 또는 저주파영역 (1~20KHz)을 필터링하는 대역통과필터(112)와 필요한 프로그램에 접속하기 위해 사용자 PC(100)와 연결시 오디오 신호를 감지하는 스위치(113)의 온오프(ON/OFF) 제어에 의해 기기 전체에 밧데리 전원(114)을 공급하는 정전압 장치부(115)에 연결되고 전체 기기를 제어하는 중앙처리장치(CPU)(117) 및 키입력부(118)와 입력된 명령 신호를 감지하여 디지털 신호로 변환하는 명령어 디코더(DECODER)(116), 신호강도를 조절하는 볼륨조절부(119), 입력된 오디오 신호를 증폭하는 오디오 증폭기(120) 및 오디오 출력단자(121) 그리고 LED가 내장된 광안경(130)으로 구성된다.The configuration of the device for the brain potential development device 110 is as shown in FIG. 2 and the audio input terminal 111 for receiving a signal of the audio signal input from the sound card 101 of the user PC 100, a high frequency region Bandpass filter 112 for filtering (20 KHz ~ 40 KHz) or low frequency range (1 ~ 20KHz) and the switch 113 for detecting the audio signal when connected to the user PC 100 to access the necessary program A central processing unit (CPU) 117 and a key input unit 118 that are connected to the constant voltage device unit 115 that supplies the battery power 114 to the entire device by ON / OFF control and controls the entire device. A command decoder (DECODER) 116 for detecting an input command signal and converting it into a digital signal, a volume control unit 119 for adjusting signal strength, an audio amplifier 120 for amplifying the input audio signal, and an audio output terminal ( 121) and consists of an optical glasses 130 with a built-in LED .

정전압 장치부(115)는 두뇌잠재능력개발장치(110)의 안정적인 동작을 하게 하는 통상의 정전압 회로로 구성되어 장치의 전체 전원 공급을 하게 하며 LED 구동과 오디오 신호의 신호레벨에 안정적인 전원 공급을 하게 한다.The constant voltage device unit 115 is composed of a conventional constant voltage circuit for the stable operation of the brain potential development device 110 to supply the entire power of the device and to provide a stable power supply to the signal level of the LED drive and audio signal. do.

오디오 입력단자(111)에 오디오 신호가 들어오고 대역통과필터(112)의 필터링을 거친 신호를 감지하는 스위치부(113)는 오디오신호가 사용자 PC(100)의 사운드카드를 통해 두뇌잠재능력개발장치(110)에 전달 될 때 작동되며 사용자 PC(100)의 사운드 카드를 통해 입력되는 오디오신호는 두뇌잠재능력개발장치(110)의 스위치(113 )를 통과하여 오디오 증폭부(120)를 통해 출력되도록 한다.An audio signal is input to the audio input terminal 111 and the switch unit 113 that detects a signal that has been filtered by the band pass filter 112 is an audio signal development apparatus for brain potential through the sound card of the user PC 100. It is activated when delivered to 110 and the audio signal input through the sound card of the user PC 100 is passed through the switch 113 of the brain potential development device 110 to be output through the audio amplifier 120 do.

두뇌잠재능력개발장치(110)의 중앙처리장치인 CPU(117)는 통상의 산업용 마이크로프로세서로서 사운드카드(101)에서 출력되는 명령신호에 의해 광안경(130)의 LED(131)가 작동되도록 하고 사운드카드(101)의 출력신호를 감지하여 명령신호를 구분하고 LED(131)작동 시간 및 주기, 밝기 등을 조절한다. 또한 CPU(117)는 타이머 조절 기능을 가지고 있으며 사용자 PC(100)와 연계 사용 시 PC(100)의 사운드카드(101)에서 입력되는 오디오 신호가 끝나면 자동적으로 두뇌잠재능력개발장치(110)의 동작이 종료되도록 한다.The CPU 117, which is a central processing unit of the brain potential development apparatus 110, is a conventional industrial microprocessor, which causes the LED 131 of the optical glasses 130 to operate by a command signal output from the sound card 101 and the sound. Sensing the output signal of the card 101 to distinguish the command signal and adjust the LED 131 operating time, period, brightness and the like. In addition, the CPU 117 has a timer control function and automatically operates the brain potential development device 110 when the audio signal input from the sound card 101 of the PC 100 when used in conjunction with the user PC 100 is finished. To be terminated.

오디오 신호는 일정한 주기를 갖는 비트음과 자연의 소리 등을 MP3 등으로 저장한 것으로 저뇌파를 유도하기 위해 알파파(8-12Hz)와 세타파 (4-7Hz)의 주기로 반복되며 두뇌잠재능력개발장치(110)의 오디오 출력단자(121)를 통해 이어폰(140)으로 출력된다. 또한 깊은 수면의 효과를 위해 델타파 (1-3Hz)를 출력할 수 있도록 프로그램을 구성한다. 도 3은 본 발명에 적용되는 프로그램의 내용과 분류에 관한 것으로서 뇌파훈련, 수면유도, 자기계발, 음악치료, 게임 등의 프로그램으로 되어 있다.The audio signal is a recording of beats and nature sounds with a certain period as MP3, and it is repeated in the period of alpha wave (8-12Hz) and theta wave (4-7Hz) to induce low brain waves. It is output to the earphone 140 through the audio output terminal 121 of (110). It also configures the program to output delta waves (1-3 Hz) for deep sleep effects. Figure 3 relates to the contents and classification of the program applied to the present invention is a program such as brain wave training, sleep induction, self-development, music therapy, games.

이러한 오디오 신호는 다음과 같이 출력된다.This audio signal is output as follows.

오디오 신호는 아날로그 신호원으로서 사운드카드(101)에서 출력된다. 이러한 오디오 신호는 두뇌잠재능력개발장치(110)를 제어할 수 있는 BIT 형태의 명령문(Command)으로 엔 코딩(Encoding)된다. 명령문의 구성은 도 6과 같이 오디오신호의 시작부를 알리는 스타트(Start)신호, 프로그램의 종류와 주기정보를 알려주는 정보신호, 구간별 주기변환을 알려주는 주기변환신호 및 최종 종료신호 등으로 구성된다.The audio signal is output from the sound card 101 as an analog signal source. The audio signal is encoded into a command in the form of a BIT capable of controlling the brain potential development apparatus 110. As shown in FIG. 6, the statement is composed of a start signal indicating the start of an audio signal, an information signal indicating a type and period information of a program, a period conversion signal indicating a period conversion for each section, and a final ending signal. .

16비트 사운드 카드는 스테레오인 경우 1 KHz ~44 KHz까지의 주파수 대역을 가지고 있으며 인간의 가청 주파수 대역인 18 KHz~ 20 KHz를 포함하므로 16비트에서 레코딩 및 샘플링을 할 때 깨끗한 음질을 얻을 수 있다. 샘플비(Sample rate)는 파일의 압축비율을 말하며 CD음질은 44KHz의 샘플비를 가지고 있다. 이것을 0과1로 처리하는 디지털 신호로 샘플링 한다고 할 때 1초 동안의 CD음질의 스테레오사운드에 해당하는 데이터량은 1.4MB(MEGA BYTE)이며 3분 정도의 음악파일을 디지털신호로 저장한다면 250MB이상의 여유공간이 있어야 하며 최근에는 압축기술의 발전으로 CD음질을 1/12로 압축하는 MPEG기술(ISO-MPEG Audio Layer-3)이 일반화되어 있고 규격화되므로서 빠른 전송속도를 위해 음성신호를 압축하여 보낼 수 있으며 MP3등 다양한 형태로 압축하여 전송할 수 있다.The 16-bit sound card has a frequency band of 1 KHz to 44 KHz for stereo and includes 18 KHz to 20 KHz, which is a human audible frequency band, so you get clear sound when recording and sampling at 16 bits. Sample rate is the compression rate of the file. CD sound quality has a sample rate of 44KHz. If we sample this as digital signal processing 0 and 1, the amount of data equivalent to stereo sound of CD sound for 1 second is 1.4MB (MEGA BYTE), and if we store 3 minutes of music files as digital signal, With the development of compression technology, MPEG technology (ISO-MPEG Audio Layer-3) which compresses CD sound quality to 1/12 has been generalized and standardized. It can be compressed and transmitted in various forms such as MP3.

명령문 엔코딩 방식은 사운드 카드의 음역 중에서 고주파영역을 이용하는 부분과 가청영역부분을 이용하는 방법이 있는데, 고주파 방식은 사운드카드의 44KHz 대역까지 구현 가능한 것을 이용한 것으로서 가청주파수는 20KHz 정도이므로 가청주파수범위를 넘는 40KHz 대역에서 디지털 신호와 같은 펄스형태의 신호를 일정 주기만큼 아날로그 신호에 첨부하여 최종 사운드카드를 통해 두뇌잠재능력개발장치(110)에 전달 되도록 한다. 이러한 가청주파수 이상 대역의 펄스신호는 명령신호로 사용되며 사용할 프로그램의 시작 ,주기정보, 종료 등 다양한 명령을 기기의 CPU(117)에게 전달하게 되는데 일예로 40K에서 35K대의 대역폭에서 35K에서 40K까지 구형파를 하이(HIGH)로 보고 35K대에서 다시 일정시간 35K대를 유지하면 로우(LOW)로 정의한다. 명령신호는 BIT신호로 구성되는데, 예를 들면 시작 명령을 10011001이고 종료 명령은 10101010의 형태로 할 수 있다. 명령신호와 오디오신호는 도 6에서 보는 것 같이 CPU에서 먼저 명령신호를 감지할 수 있도록 하며 이후로 오디오데이터를 처리할 수 있도록 한다. 명령신호의 전달속도는 미리 세컨드(ms)내지 마이크로 세컨드(us) 속도로 명령이 전달되며 명령신호 이후의 오디오 데이터에 전혀 영향을 미치지 않는다.The statement encoding method uses a part using a high frequency region and an audible region among sound regions of a sound card. The high frequency method uses a sound card that can be implemented up to a 44 KHz band of the sound card. In the band, a pulse-like signal, such as a digital signal, is attached to the analog signal for a predetermined period so that it is transmitted to the brain potential development device 110 through the final sound card. The pulse signal of the above audible frequency band is used as a command signal and transmits various commands such as start, cycle information, and end of a program to be used to the CPU 117 of the device. For example, a square wave from 35K to 40K in a bandwidth of 40K to 35K band. If you keep high as 35% and keep 35K for a certain time, it is defined as low. The command signal is composed of a BIT signal. For example, the start command may be 10011001 and the end command may be in the form of 10101010. As shown in FIG. 6, the command signal and the audio signal allow the CPU to detect the command signal first and then process the audio data. The transmission speed of the command signal is transmitted in the second (ms) to micro second (us) speed in advance and does not affect the audio data after the command signal at all.

가청주파수방식은 1에서 20KHz미만의 대역을 이용한 것으로 사람이 인식할 수 있는 주파수를 명령 신호로 사용하며 명령신호의 구성과 활용방법은 앞에서 설명한 고주파 영역방식과 같다.The audible frequency method uses a band less than 1 to 20KHz and uses a frequency that can be recognized by a human being as a command signal.

두뇌잠재능력개발장치(110)는 대역통과필터(LOW PASS FILTER 또는 HIGH PASS FILTER)를 통해 고주파영역(20 KHz ~40 KHz) 또는 저주파영역 (1~20KHz)을 필터링 하게 되는데, 상기한 장치는 필터를 거쳐 명령신호를 감지하여 동작을 하게 되고 오디오신호의 헤드부분에 해당하는 명령신호를 감지하고 처리한다. 일정시간 동안 사운드카드(101)의 출력이 없으면 이를 스위치(113)에 감지시켜 CPU(117)에서 광안경(130)의 동작을 중단하도록 한다.Brain potential development device 110 to filter the high frequency region (20 KHz ~ 40 KHz) or low frequency region (1 ~ 20KHz) through a band pass filter (LOW PASS FILTER or HIGH PASS FILTER), the device is a filter Detects the command signal through the operation and detects and processes the command signal corresponding to the head of the audio signal. If there is no output of the sound card 101 for a predetermined time it is detected by the switch 113 so that the CPU 117 to stop the operation of the optical glasses 130.

본 발명의 두뇌잠재능력개발시스템을 구현하기 위한 실시예는 다음과 같으며 본 발명의 두뇌잠재능력개발장치(110) 및 광안경(130)을 사용자 PC(100)와 연계하여 사용하는 방법과 광안경(130)을 사용하지 않는 방법이 있다.An embodiment for implementing the brain potential development system of the present invention is as follows, and the method and the optical glasses using the brain potential development apparatus 110 and the optical glasses 130 of the present invention in connection with the user PC ( There is a method that does not use 130).

먼저, 사용자가 두뇌잠재능력개발장치(110) 및 광안경(130)을 사용자 PC(100)와 연계하여 사용할 때는 다음과 같은 방법으로 하게 되는데, 프로그램의 구성은 알파파훈련 및 세타파 훈련의 뇌파훈련프로그램, 수면유도 프로그램, 명상과 최면유도 및 자기암시의 자기계발을 목적으로 하는 프로그램과 긴장완화와 스트레스 해소를 위한 음악치료 프로그램, 두뇌훈련 게임 프로그램 등으로 구성된다. 방대한 양의 오디오 및 비디오 데이터를 필요로 하는 자기계발 프로그램 사용 시에는 두뇌잠재능력개발장치(110)를 PC(100)와 연계하여 사용하면 효과가 있으며 도 4는 사용자가 광안경(130) 및 두뇌잠재능력개발장치(1100를 PC(100)와 연계하여 사용할 때의 동작을 나타내는 흐름도(플로우차트)이다.First, when the user uses the brain potential development device 110 and the optical glasses 130 in conjunction with the user PC 100, the method is as follows, the program configuration of the EEG training program of alpha wave training and theta wave training It is composed of sleep induction program, meditation and hypnosis induction and self-improvement program, music therapy program for relaxation and stress relief, and brain training game program. When using a self-development program that requires a large amount of audio and video data, it is effective to use the brain potential development device 110 in conjunction with the PC (100) and Figure 4 shows the user with the optical glasses 130 and brain potential It is a flowchart (flow chart) which shows the operation | movement at the time of using the capability development apparatus 1100 in connection with the PC100.

사용자는 프로그램 실행을 위한 전단계로서 먼저 사용자PC(100)로 인터넷(200)을 통하여 프로그램 운영자 웹서버(100)의 인터넷 홈페이지에 접속하여(600) 이름, 주인등록번호, 주소, 사용자 ID, 비밀번호, 전화번호, 핸드폰번호, 전자우편 주소 등을 입력하고 통상의 방법으로 회원등록(610)을 한 다음 필요한 소프트웨어 프로그램을 웹서버에서 다운로드(Download) 받아서(620) 사용자 PC(100)에 프로그램을 설치하면 된다(630). 도 8은 사용자 등록을 나타내는 회원등록화면이며 도 7은 본 발명의 홈 페이지 구성도로서 사용자가 마우스를 클릭 하므로서 다양한 내용을 접할 수 있도록 구성되어 있으며 사용자의 입력정보는 사용자 관리 데이터베이스(400) 프로그램으로 관리된다. 또한 프로그램이 설치된 사용자 PC(100)는 도 7의 홈페이지 모니터 화면안에서 자신이 원하는 두뇌잠재능력개발 프로그램을 선택(640)한 후 사용자PC(100)에 두뇌잠재능력개발장치(110)를 연결하고두뇌잠재능력개발장치(110)에 광안경(130)과 이어폰(140)을 연결시켜 구동 시키면 웹서버(100)를 통하여 멀티미디어 데이터 베이스(500)로부터 다운로드 받은 오디오와 비디오 데이터가 사용자 PC(100)상에서 실행(650)이 되며 이때 두뇌잠재능력개발장치(110)의 오디오 신호는 사용자PC(100)의 사운드 카드(101)를 통해 두뇌잠재능력개발장치(110)에 입력되고 두뇌잠재능력개발장치(110)는 이어폰(130)을 통해 오디오 신호를 출력하고 비디오 신호는 사용자 PC(100) 모니터화면에 디스플레이(Display)되게 된다.As a previous step for executing the program, the user first accesses the Internet homepage of the program operator web server 100 through the Internet 200 with the user PC 100 (600), name, owner registration number, address, user ID, password, Enter your phone number, mobile phone number, e-mail address, etc., register your membership in the usual way (610), download the required software program from the web server (620), and install the program on your PC (100). 630. FIG. 8 is a member registration screen showing user registration. FIG. 7 is a diagram illustrating the homepage of the present invention. The user can access various contents by clicking a mouse. The user input information is a user management database 400 program. Managed. In addition, the user PC 100 installed with the program selects the brain potential development program desired by the user in the home screen monitor screen of FIG. 7 and connects the brain potential development device 110 to the user PC 100 and brain When the optical power 130 and the earphone 140 are connected to the potential development device 110 and driven, the audio and video data downloaded from the multimedia database 500 through the web server 100 is executed on the user PC 100. At this time, the audio signal of the brain potential development device 110 is input to the brain potential development device 110 through the sound card 101 of the user PC (100) and the brain potential development device (110) The audio signal is output through the earphone 130 and the video signal is displayed on the monitor screen of the user PC 100.

본 발명의 프로그램의 선택은 사용자의 사용환경에 따라 선택적으로 사용할 수 있는데, 두뇌잠재능력개발장치(110)와 사용자 PC(300)를 연결하여 광안경(130)을 사용하는 프로그램과 광안경(130)을 사용하지 않는 프로그램이 있다. 광안경(130)과 두뇌잠재능력개발장치(110)를 연결하여 사용하는 프로그램은 뇌파훈련프로그램과 수면 유도 프로그램이며 이러한 상기 프로그램의 MP3등으로 압축된 오디오신호를 PC 이외의 휴대형정보단말기(PDA), MP3휴대폰, MP3플레어기 등의 매체에 다운로드하였을 경우, 오프라인(OFF-LINE)에서 사용이 가능하다. 두뇌잠재능력개발장치(110)와 사용자 PC(100)를 연결한 상태에서 광안경(130)없이 사용할 수 있는 프로그램은 명상, 최면유도, 자기암시의 자기계발프로그램과 음악치료프로그램 및 두뇌개발과 집중력훈련의 지속적인 흥미유발을 위한 두뇌훈련게임이 있다.The selection of the program of the present invention can be selectively used according to the user's usage environment, by connecting the brain potential development device 110 and the user PC 300 using the optical glasses 130 and the optical glasses 130 There is a program that is not used. The program used by connecting the optical glasses 130 and the brain potential development device 110 is an EEG training program and a sleep induction program, and a portable information terminal (PDA) other than the PC for the audio signal compressed by the MP3 of the above program, When downloaded to media such as MP3 mobile phones and MP3 players, it can be used offline. The program that can be used without the optical glasses 130 in the state of connecting the brain potential development device 110 and the user PC 100 is meditation, hypnosis induction, self-implication self-development program and music therapy program and brain development and concentration training There is a brain training game for continuous interest.

먼저 상기한 사용자 PC(100)와 두뇌잠재능력개발장치(110)를 연결하여 광안경(130)을 사용하는 뇌파 훈련 프로그램(710)의 내용은 다음과 같다.First, the contents of the EEG training program 710 using the optical glasses 130 by connecting the user PC 100 and the brain potential development device 110 are as follows.

뇌파훈련 프로그램(710)은 알파파 훈련프로그램(711)과 세타파 훈련프로그램(712)으로 구성되며 각 프로그램은 약 10분 내지 15분 정도 소요된다. 각 프로그램은 이완, 훈련, 종료의 3단계로 구성되는데, 오디오 신호는 좌뇌와 우뇌의 훈련을 위해 좌측 우측 스테레오로 교차되면서 짧은 주기의 비트 음으로 구현되며 광안경(130)의 LED(131) 역시 좌우 교차되면서 진행이 된다.EEG training program 710 is composed of an alpha wave training program 711 and theta wave training program 712, each program takes about 10 to 15 minutes. Each program consists of three phases: relaxation, training, and termination. The audio signal is intersected in left and right stereo for training of the left and right brains, and is implemented as a short period of beat sound, and the LEDs 131 of the optical glasses 130 are also left and right. It crosses and progresses.

집중력 향상을 위한 뇌파훈련 프로그램(710)인 알파파 훈련 프로그램(711)과 세타파 훈련프로그램(712)의 프로그램의 동작 1단계는 뇌파의 상태가 사용전에는 일상적인 상태이므로 심리적 이완을 시키는 멘트와 음악이 나오면서 자연음을 조합한 일정주기의 비트 음을 실행하며, 알파파 훈련 프로그램(711) 및 세타파 훈련 프로그램(712) 2단계는 뇌파의 상태가 알파파 또는 세타파로 들어 갈 수 있도록 멘트와 음악과 자연 음을 조합한 알파파(8Hz-13Hz) 또는 세타파(4-7Hz)가 주기를 변화시키면서 두뇌의 집중을 최대한 높일 수 있도록 실행되고, 알파파 훈련 프로그램(711)및 세타파 훈련 프로그램(712) 3단계는 훈련을 마치고 일상의식으로 돌아갈 수 있도록 주기를 변환하여 종료하도록 한다. 알파파훈련과 세타파 훈련은 각자의 취향에 따라 선별하여 사용할 수 있으며 뇌파를 저뇌파로 만들어 집중력 향상과 공부나 업무효율을 높이도록 한다.The first step of the operation of the programs of the alpha wave training program 711 and theta wave training program 712, which is the brain wave training program 710 for improving concentration, is the state of the brain wave before the use of the state and music to relax psychological relaxation As it comes out, it executes a certain period of beats combining natural sounds, and the second stage of the alpha wave training program 711 and theta wave training program 712 allows the state of the brain waves to enter the alpha wave or theta wave. Alpha wave (8Hz-13Hz) or theta wave (4-7Hz) combined with sound is executed to maximize the concentration of the brain while changing the period.Alpha wave training program 711 and theta wave training program 712 are performed in three stages. End the cycle by changing the cycle so that you can return to your daily consciousness after completing the training. Alpha wave training and theta wave training can be selected and used according to their preferences, and the brain waves become low brain waves to improve concentration and study or work efficiency.

깊은 수면을 유도하는 수면유도 프로그램(720) 또한 상기한 뇌파훈련 프로그램(710)처럼 광안경(130)을 이용한 것으로 30분간 서서히 델타파까지 주기가 변하며 짧은 시간동안 숙면의 효과를 줄 수 있도록 하게 한다. 이러한 수면유도 프로그램(710)은 장시간 두뇌활동을 통한 두뇌의 피로를 풀게하여 학업이나 작업및 업무에 효과적이게 한다.Sleep induction program 720 to induce deep sleep is also using the optical glasses 130, such as the brain wave training program 710 as described above to change the cycle to delta wave gradually for 30 minutes to allow the effect of a good night's sleep for a short time. This sleep induction program 710 to relax the brain fatigue through a long time brain activity to be effective in study, work and work.

다음은 광안경(130) 없이 사용하는 자기 계발 프로그램(730)으로서, 명상 프로그램(731), 최면유도유도 프로그램(732) ,자기암시 프로그램(733)으로 구성된다.The following is a self-development program 730 to be used without the spectacles 130, and includes a meditation program 731, a hypnotic induction program 732, and a magnetic suggestion program 733.

명상 프로그램(731)은 광안경(130) 없이 사용자PC(100) 모니터 화면 상으로 구현하며 화면에서 여러 가지 훈련에 도움이 되는 이미지와 비디오신호 등이 구현된다. 명상 프로그램(731)은 각 상황에 따른 멘트가 나오며 명상에 깊이 들어갈 수 있도록 한다. 또한 사용자가 단전호흡을 유지할 수 있도록 멘트가 구성된다.The meditation program 731 is implemented on the monitor screen of the user PC 100 without the glasses 130, and images and video signals, etc., which are useful for various training on the screen, are implemented. The meditation program 731 allows you to get deeper into meditation with comments about each situation. In addition, the comment is configured to allow the user to maintain short circuit breathing.

최면유도프로그램(732)은 상기와 같은 원리로서 광안경(130)없이 사용자 PC(100) 모니터 화면 상으로 구현을 한다. 사용자의 집중력향상을 위한 오디오 및 비디오데이터의 멀티미디어를 구현하며 화면상에 구현된 촛불 등 물체를 응시하는 물체응시법을 이용한 것이다. 사용자가 가볍게 의자에 앉은 자세나 기타 편안한 자세를 유지하도록 멘트가 나오며 심호흡을 유도하여 긴장을 풀게 하며 모니터에 구현되는 물체를 응시하게하여 점차 집중력을 높이는 훈련을 하게 한다.The hypnotic induction program 732 is implemented as described above on the monitor screen of the user PC 100 without the optical glasses 130. It implements the multimedia of audio and video data to improve the user's concentration and uses the object gaze method to stare at the objects such as candles on the screen. The user can lightly sit in a chair or other comfortable posture to make a note, induce deep breathing, to relax, and to stare at the object embodied on the monitor so that they can gradually increase their concentration.

자기암시프로그램(733)은 최면유도의 일종으로서 원리는 위에서 기술한 내용과 같으나 집중력 향상 이외의 자신감 회복이나 다이어트, 금연 등 최면유도의 활용범위를 넓혀 다양한 프로그램으로 구성되어 있다. 자기암시프로그램(733)은 사용자의 마음가짐에 '나는 할 수 있다'는 암시를 주게 하여 사용자의 마음가짐에 굳은 의지를 회복시켜 자신감회복이나 다이어트, 금연 등에 효과적이도록 한다.The self-indicative program 733 is a kind of hypnotic induction, but the principle is the same as described above, but it is composed of various programs by broadening the scope of application of hypnotic induction such as restoring confidence, dieting, and quitting smoking. The self-implied program 733 is to give the user's mindset 'I can do' to restore the firm will to the user's mindset to be effective in self-confidence recovery, diet, smoking cessation.

음악치료프로그램(740)은 사용자가 일상생활에서 내외적 자극으로 인해 인간의 평형상태를 깨질 때 생기는 생체의 반응인 스트레스(STRESS)를 일상적으로 심리치료에 효과가 인정되는 클래식 등 다양한 스트레스 해소용 음악을 분류하여 사용자가 원할때 들려 줌으로서 스트레스 해소와 긴장이완을 시킬 수 있으며, 배경화면 또한 같은 원리로서 긴장이완과 스트레스해소에 효과가 있는 비디오데이터로 구성되며 화면에 디스플레이하게 한다.The music therapy program 740 is a music for releasing various stresses, such as classical music that is recognized as effective in psychotherapy on a daily basis (STRESS), which is a reaction of the living body generated when a user breaks the human equilibrium due to internal and external stimuli in daily life. By classifying the user's voice when you want, you can relieve stress and relax. The background also consists of video data that is effective for relaxing and relieving stress.

음악치료프로그램(740)의 구성은 이완단계, 몰입단계, 자극단계 및 해소단계의 4단계로 구성되며 이완단계에서는 시냇가의 전원풍경이 느낄 수 있도록 자연음악을 사용한다. 자연의 소리를 배경으로 다음에는 클래식 음악이 나오며 심신이 이완이 될 수 있도록 한다. 이완단계의 클래식 음악으로는 베토벤의 <교향곡 제6번 F장조 작품 68 '전원'>중에서 제2악장(시냇가에서) 안단테 몰토 모소 등 잔잔하고 자연을 느끼게하는 이완음악(Relaxing music)을 사용한다.The music therapy program 740 is composed of four stages of relaxation, immersion, stimulation, and relieving. In the relaxation, natural music is used to feel the rural scenery of the stream. In the background of the sound of nature, classical music is played next, allowing the mind and body to relax. The classical music of the relaxation phase uses the relaxing music that makes you feel calm and natural, such as the 2nd movement (from the stream) Andante Malto Mosso in Beethoven's Symphony No. 6 in F major 68.

몰입단계의 음악으로는 파헬벨의 <카논과 지그> 중에서 카논 등을 사용하여 점차 음악속으로 빠져 들게 한다. 이 때 사용자는 음악을 통해 스트레스등의 문제를 잊게 하며 음악에 몰입하게하여 다음단계로 발전할 수 있도록 한다.As an immersive music, he uses canon from Pachelbel's Cannon and Jig to gradually fall into the music. At this time, the user can forget the problems such as stress through music and immerse themselves in the music so that they can advance to the next step.

자극 단계는 몰입과정의 사용자에게 약간의 자극을 줄 수 있는 음악을 사용하여 스트레스를 극복할 수 있는 단계로 발전시킨다. 이러한 자극단계의 음악으로는 베토벤의 <피아노협주곡 제5번 '황제'>중 제1악장 등을 이용한다.The stimulus stage develops into a stage that can overcome stress by using music that can give a little stimulus to the immersive user. For the music of this stimulus stage, the first movement of Beethoven's Piano Concerto No. 5 'Emperor' is used.

해소단계는 쾌적음악으로 바다나 시냇물 등 자연의 소리를 느끼게 함으로서 음악요법의 효과가 극대화 될 수 있도록 한다. 이러한 해소단계의 클래식 음악으로는 쇼팽의<왈츠 C# 단조 작품64-2> 등이 있다. 해소단계의 클래식과 자연의 소리를 이용하여 스트레스가 해소되는데 효과적이게 한다.The resolving step allows the user to feel the sounds of nature such as the sea or streams with pleasant music so that the effects of music therapy can be maximized. Classical music at this stage of resolution includes Chopin's Waltz C # Forging Works 64-2. It is effective in relieving stress by using the classic and natural sounds in the relieving stage.

사용자 PC(100)와 연계하여 사용하는 것이므로 인터넷(200)을 통해 서버(300)에 접속하여 원하는 프로그램을 다운로드할 수 있으며 이러한 두뇌잠재능력개발프로그램의 오디오 데이터는 MP3등 다양한 오디오 압축방식으로 전송되므로 사용자가 평상시 뇌파훈련의 비트음, 자연의 소리, 음악치료용 음악 등을 백그라운드 음악으로 사용할 수 있으므로 컴퓨터를 이용한 작업,업무 등에 효과적이게 한다.Since it is used in conjunction with the user PC 100 can be connected to the server 300 via the Internet 200 to download the desired program and audio data of the brain potential development program is transmitted in a variety of audio compression methods such as MP3 The user can use the beat sound of the EEG training, the sound of nature, the music for music therapy, etc. as the background music, so that the user can effectively use the computer for work and work.

또한 두뇌훈련의 효과를 극대화 하고 사용자로 하여금 지속적인 흥미를 유발 시키기 위한 도구로서 게임을 사용하며 상기 게임은 두뇌회전을 좋게 하는 게임과 집중력을 요구하는 게임들로 구성되며 퍼즐 맞추기, 그림 기억하기, 음 기억하기, 악기 맞추기, 가하학적인 도형 맞추기 등 다양한 게임들을 제공한다.In addition, the game is used as a tool for maximizing the effects of brain training and inducing continuous interest to the user. The game is composed of games that improve brain rotation and games requiring concentration. It offers a variety of games, including remembering, matching musical instruments, and matching geometric shapes.

상기와 같이 시행되는 두뇌잠재능력개발프로그램 종료 시에는 두뇌잠재능력개발장치(110)가 사용자PC(100)의 사운드카드(101)에서 출력되는 오디오 신호입력을 감지하여 입력 유부를 판단하고 두뇌잠재능력개발장치(110)를 자동 종료(660) 시킨다.At the end of the brain potential development program implemented as described above, the brain potential development apparatus 110 detects an audio signal input from the sound card 101 of the user PC 100 to determine whether the input is present, and the brain potential ability. Automatically terminate the development apparatus 110 (660).

다음은 웹서버(300)에서 운영되는 홈페이지를 설명한다.The following describes the homepage operated by the web server 300.

홈페이지 운영체제는 도 7 과 같으며 홈페이지는 인터넷(200)에 접속하는 모든 사용자가 이용할 수 있도록 운영하며 홈페이지의 기능은 첫째로 두뇌잠재능력개발프로그램을 전송하는 것과 둘째로 데이터베이스화된 회원관리시스템을 통해 지속적인 훈련이 되도록 하며, 셋째로 각종 최신 자료를 수시로 업 데이트(UPDATE)하여 지속적인 양질의 프로그램을 제공하며, 넷째로 회원 상호간의 두뇌 및 자기계발 등 관련 자료 교환 및 훈련 소감 교환 등 정보이용의 장소로 이용될 수 있게 한다.The homepage operating system is shown in FIG. 7, and the homepage is operated by all users accessing the Internet 200. The function of the homepage is to first transmit the brain potential development program and secondly through a database member management system. Third, to provide continuous quality programs by updating various latest data from time to time, and fourthly, to exchange related data such as brain and self-development among members and exchange of information about training. To be available.

홈페이지에 접속한 사용자는 먼저 서비스를 받기 위해서는 회원에 가입하여야 하며 회원의 자기정보자료를 데이터베이스화 하여 사용자에게 맞는 서비스를 제공할 수 있도록 하며, 회원에게 보다 체계적이고 수준에 맞는 프로그램을 제공하기 위해 일정수준의 설문 등을 할 수 있으며 보안을 위해 회원이 스스로 고유의 아이디(ID)와 패스워드(PASSWORD)를 지정 한다. 도 8은 회원으로 가입하기위한 등록화면을 나타내며 각 항의 내용은 데이터베이스(400)화하여 체계적인 회원관리가 될 수 있도록 한다. 회원으로 가입한 사용자는 홈페이지를 통해 필요한 프로그램을 전송 받을 수 있으며 지속적인 관리지원을 받을 수 있도록 하며 홈페이지는 효율적인 사용자 관리를 위해 실시간으로 뇌 관련 소식, 자료 및 정보가 업 데이트(UPDATE) 되도록 하며 뇌 의학 상식, 잠재능력 개발 관련 자료 및 사용자끼리 정보를 주고 받을 수 있는 게시판 및 프로그램 다운로드 코너, 집중력 및 두뇌회전을 위한 게임코너 등으로 구성 된다.Users who have access to the homepage must first register to receive the service. The user's self-information data can be made into a database to provide the user with a customized service. The level of questionnaire can be done and for security purposes, the member sets his / her own ID and password. 8 shows a registration screen for registering as a member, and the contents of each section can be systematically managed by making a database 400. Users who are registered as members can receive necessary programs through the homepage and receive continuous management support.The homepage can update brain related news, data and information in real time for efficient user management. It consists of bulletin boards, program download corners, and game corners for concentration and brain rotation.

데이터베이스 프로그램에 대한 설명은 다음과 같다.A description of the database program follows.

먼저 시스템에 적합한 운영체제를 설정하고 기본적인 서버(300)를 설정한다. 이러한 기본 시스템에는 Window NT Server 같은 서버컴퓨터, IIS(Internet Information Sever), SQL Sever, ODBC(Open Database Connection) , 그리고 ASP(Active Sever Page) 등으로 구성할 수 있으며 이러한 데이터베이스시스템을 기반으로 하여 ASP와 DHTML를 사용하여 데이터를 추가,수정, 삭제, 검색 루틴을 위한 폼과 기능을 작성한다.First, an operating system suitable for a system is set, and a basic server 300 is set. This basic system can be configured with a server computer such as Window NT Server, Internet Information Server (IIS), SQL Sever, Open Database Connection (ODBC), and Active Sever Page (ASP). Use DHTML to create forms and functions for adding, modifying, deleting, and retrieving data.

이러한 데이터베이스프로그램의 전체적 흐름은 다음과 같으며 도 9를 참고로 일실시예를 설명하면, 사용자 PC(100)의 웹브라우저를 통해 홈페이지에 접속(401)하여 데이터를 추가 삭제 수정 검색 등을 수행 할 때 ASP문서를 사용하게 되며(402) 웹서버(300)에 접속하게 되어 ASP문서를 처리하게 되고(403), ODBC에 연결되어(404) MS SQL Sever에서 데이터를 처리(405)하게 되면 원하는 문서를 화면에 DHTML로 구성하여 사용자에게 보여지게 된다(406).The overall flow of such a database program is as follows. Referring to FIG. 9, an embodiment will be described. The data can be added, deleted, modified, searched, etc. by accessing the homepage through a web browser of the user PC 100. When the ASP document is used (402) is connected to the web server 300 to process the ASP document (403), the ODBC is connected (404) to process the data in the MS SQL Sever (405) the desired document Is configured as DHTML on the screen and displayed to the user (406).

데이터베이스 프로그램의 상세한 흐름도는 도 9에서 보는바와 같이, 회원의 정보를 바탕으로 회원이 접속하여 사용한 시간과 진척도를 보여 주며 지속적인 동기부여를 할 수 있도록 한다. 진척도는 다양한 그래프를 통해 시각적인 효과를 높일 수 있도록 한다. 프로그램 종료 시 설문조사를 통해 통계자료와 만족도 등을 데이터베이스 화 하여 회원관리를 효율적으로 할 수 있도록 한다.As shown in FIG. 9, the detailed flow chart of the database program shows the time and progress of the member's access and use based on the member's information, and enables continuous motivation. Progress allows you to increase your visual impact through various graphs. At the end of the program, surveys will be made in a database of statistical data and satisfaction so that membership management can be conducted efficiently.

다음은 두뇌잠재능력개발장치(110)를 단독으로 사용할 때에 대한 설명이다.The following is a description of the brain potential development device 110 when used alone.

두뇌잠재능력개발장치(110)를 이동 중이거나 PC를 사용할 수 없는 환경 또는 독립적으로 사용할 때에는 광안경(130)과 두뇌잠재능력개발장치만(110)을 이용하여 사용할 수 있으며, 두뇌잠재능력개발장치(110)는 뇌파훈련에서 생성된 뇌파동조를 위한 비트음과 같은 주기로 광안경(130)이 동작할 수 있도록 마이크로프로세서로 프로그램화 되어 있다. 이러한 뇌파훈련프로그램의 시작,정보,주기,종료로 구성된 명령신호는 디코더를 통해 해석되며, 마이크로프로세서는 명령신호를 통해 광안경(130)을 제어하게 된다.When using the brain potential development device 110, or the environment that can not use the PC or independently, can be used using only the optical glasses 130 and the brain potential development device (110), the brain potential development device ( 110 is programmed with a microprocessor so that the optical glasses 130 can operate at the same period as the beat sound for the EEG training generated in the EEG training. The command signal consisting of the start, information, cycle, and end of the EEG training program is interpreted through the decoder, and the microprocessor controls the optical glasses 130 through the command signal.

즉, 전술한 사용자 PC(100)와 기기를 연결하는 과정과 동일하게 사용자가 홈페이지에 접속하여 필요한 프로그램의 압축된 음원을 다운로드 받은 다음(620)(도 4참조), 도 5의 사용자PC (100) 이외의 저장매체에 두뇌잠재능력개발장치(110)를 연계해 사용할 때의 플로우차트에서 도시된 바와 같이, MP3 플레어기나 MP3 음악 서비스 기능이 가능한 휴대폰 및 개인휴대단말기(PDA) 등 다양한 매체에 저장(670)하여 두뇌 잠재능력 개발장치(110)와 광안경(130)을 연결하고(680), 이어폰(140) 단자에 기기(110)를 연결만 하면 된다(690). 컴퓨터(100)에서 나오는 음악 및 여러가지 프로그램의 소리를 카세트의 마이크단자에 연결하여 녹음하여 사용할 수 있고 특히 뇌파훈련 프로그램(710) 실행시 카세트테이프의 이어폰(140) 단자에 두뇌잠재능력개발장치(110)를 연결하고 카세트테이프를 재생(PLAY)하면 광안경(130)이 비트음과 같은 주기로 동작하게 된다.That is, the user connects to the homepage and downloads the compressed sound source of the necessary program in the same manner as the process of connecting the user PC 100 and the device (620) (see FIG. 4), and then the user PC 100 of FIG. As shown in the flowchart when the brain potential development device 110 is used in conjunction with a storage medium other than the storage medium, it is stored in various media such as a mobile phone and a personal digital assistant (PDA) capable of MP3 flare or MP3 music service. (670) by connecting the brain potential development apparatus 110 and the optical glasses 130 (680), and only need to connect the device 110 to the earphone 140 terminal (690). The sound of music and various programs coming out of the computer 100 can be connected to the microphone terminal of the cassette and used for recording. In particular, the brain potential developing device 110 is connected to the earphone 140 terminal of the cassette tape when the EEG training program 710 is executed. ) And playing the cassette tape (PLAY) to operate the optical glasses 130 in the same cycle as the beat sound.

다음은 광안경(130)에 대한 설명으로서 도 11을 참고로 설명하면 다음과 같다.Next, a description of the optical glasses 130 will be described with reference to FIG. 11.

광안경(130)은 가벼운 플라스틱 재질로 이루어져 있으며 광안경 다리(132)는 고무와 같은 연한 재질로 이루어져 있으므로 쉽게 부러지지 않게 하며, 광안경(130)은 기기(110)에 접속할 수 있는 연결단자(133)를 통해 연결되며 기기(110)의 마이크로프로세서에 의해 동작된다. LED(131)는 눈에 피로도를 적게 하기 위해 붉은 색 LED(131)를 사용하며 사용자가 눈을 감고 사용 시 눈꺼풀에 대해 다른 색 LED보다 투과성이 높으므로 최적의 효과를 나타낼 수 있도록 한다. 스테레오방식의 오디오 데이터와 같은 방식으로 좌우로 교차하여 LED(131)가 동작하며 프로그램 내용에 따라 좌우가 동시에 동작하게 할 수 있다. 오디오데이터가 스테레오로 동작할 때좌우뇌가 동시에 활성화 되며 이에 같은 주기로 움직이는 광안경(130)은 뇌파훈련의 효과를 극대화하게 하여 사용자의 창작 작업이나 사무적인 업무 및 학업에 향상을 가져오게 한다.The optical glasses 130 are made of a light plastic material and the optical glasses legs 132 are made of a soft material such as rubber so that they are not easily broken, and the optical glasses 130 are connected to the device 110 through a connection terminal 133. Connected and operated by a microprocessor of the device 110. The LED 131 uses the red LED 131 to reduce the fatigue of the eyes, so that the user can close the eyes and have higher permeability than other color LEDs on the eyelids when used so that an optimal effect can be exhibited. In the same manner as stereo audio data, the LEDs 131 intersect to the left and right, and the left and right may operate simultaneously depending on the contents of the program. When the audio data is operated in stereo, the left and right brains are activated at the same time, and the optical glasses 130 moving in the same cycle to maximize the effect of EEG training, bringing an improvement in the user's creative work or office work and academic work.

본 발명의 두뇌잠재능력개발시스템은 컴퓨터 네트워크(인터넷)에 의한 온라인과 오프라인상에 모두 적용이 가능하므로서 두뇌잠재능력개발과 집중력 향상에 의하여 기억력, 정보의 수용능력이 향상되므로서 자기계발효과가 있으며 인터넷을 통해 기존의 뇌파학습기가 저장 한계를 가지는 멀티미디어 데이터를 지속적이고 신속하게 업그레이드하여 제공함으로써 사용에 따른 훈련의 효과를 더 높일 수 있는 발명이다.Brain potential development system of the present invention can be applied to both online and offline by computer network (Internet), thereby improving the capacity of memory and information by improving the brain potential development and concentration has a self-development effect It is an invention that can increase the effectiveness of training by using the existing EEG learner by continuously and quickly upgrading and providing multimedia data having a storage limit through the Internet.

Claims (7)

두뇌잠재능력개발시스템에 있어서,다수의 사용자 컴퓨터(100)의 웹브라우저(web browser)에 연결하여 인터넷(200)을 통하여 접속이 가능하게 해주는 웹서버(300), 웹서버(300)와 연동되는 사용자관리를 위한 데이터베이스(400), 오디오데이터와 비디오데이터를 포함한 멀티미디어 데이터베이스(500), 사용자PC(100)에 연결하여 사용하는 두뇌잠재능력개발장치(110)와 광안경(130), 이어폰(140)으로 구성되어 온라인(ON-LINE)과 오프라인(OFF-LINE)상으로 사용자의 집중력향상 및 뇌파훈련 프로그램을 통한 자기계발을 구현함을 특징으로 하는 인터넷상의 온라인과 오프라인을 연계한 두뇌잠재능력개발시스템In the brain potential development system, connected to a web browser (web browser) of a plurality of user computer 100 is connected to the web server 300, the web server 300 to enable access through the Internet 200 Database 400 for user management, multimedia database 500 including audio data and video data, brain potential development device 110 and optical glasses 130, earphones 140 to be used in connection with the user PC 100 Brain potential development system in connection with online and offline on the Internet, characterized in that it improves the user's concentration and implements self-development through the EEG training program on-line and off-line. 제 1항에 있어서, 웹서버(300)는 오디오 및 비디오 정보로 된 프로그램 데이터 베이스(400)와 회원 관리 데이터 베이스(500)를 제어하여 가입자의 개인용 컴퓨터(100)를 통해 인터넷(200)에 접속하여 홈페이지를 통해 오디오 및 비디오 데이터를 직접 연결 사용하거나 저장하여 사용할 수 있게끔 지속적으로 업데이트(update)된 오디오 및 비디오 데이터를 인터넷(200)을 통해 파일을 전송하고 가입자 회원관리 서비스를 제공함을 특징으로 하는 인터넷상의 온라인과 오프라인을 연계한 두뇌잠재능력개발시스템The web server 300 controls the program database 400 of audio and video information and the member management database 500 to access the Internet 200 through the subscriber's personal computer 100. It can be used to directly connect or use the audio and video data through the homepage to store and update the audio and video data continuously updated (Internet) through the Internet (200) characterized in that it provides subscriber membership management service Brain potential development system linking online and offline on the Internet 제 1항에 있어서, 두뇌잠재능력개발장치(110)는 사용자 PC(100)의 사운드카드(101)로 부터 입력되는 오디오 신호를 신호를 수용하는 오디오 입력 단자(111), 고주파영역(20 KHz ~40 KHz) 또는 저주파영역 (1~20KHz)을 필터링하는 대역통과필터(112)와 필요한 프로그램에 접속하기 위해 사용자 PC(100)와 연결시 오디오 신호를 감지하는 스위치(113)의 온오프(ON/OFF) 제어에 의해 기기 전체에 밧데리 전원(114)을 공급하는 정전압 장치부(115)에 연결되고 전체 기기를 제어하는 중앙처리장치(CPU)(117) 및 키입력부(118)와 입력된 명령 신호를 감지하여 디지털 신호로 변환하는 명령어 디코더(DECODER)(116), 신호강도를 조절하는 볼륨조절부(119), 입력된 오디오 신호를 증폭하는 오디오 증폭기(120) 및 오디오 출력단자(121) 그리고 LED가 내장된 광안경(130), 이어폰(140)으로 구성되어 출력함을 특징으로 하는 인터넷상의 온라인과 오프라인을 연계한 두뇌잠재능력개발시스템According to claim 1, Brain potential development device 110 is an audio input terminal 111 for receiving an audio signal input from the sound card 101 of the user PC 100, a high frequency region (20 KHz ~ 40 KHz) or the bandpass filter 112 for filtering the low frequency region (1-20KHz) and the switch 113 for detecting an audio signal when connected to the user PC 100 in order to access a necessary program (ON / Command signal input to the central processing unit (CPU) 117 and the key input unit 118 that are connected to the constant voltage device unit 115 that supplies the battery power 114 to the entire device by the control of OFF) A command decoder (DECODER) 116 for detecting and converting the signal into a digital signal, a volume controller 119 for adjusting signal intensity, an audio amplifier 120 and an audio output terminal 121 for amplifying the input audio signal, and an LED Is composed of a built-in optical glasses 130, earphones 140 Linking brain potential development machine online and offline on the Internet that feature 제 2항에 있어서, 인터넷(200)을 통해 전송받은 오디오 및 비디오 데이터 파일은 사용자 PC(100)에 저장하여 사용자 PC(100)와 두뇌잠재능력개발장치(110)를 연결하고 광안경(130)을 사용하여 프로그램을 사용하거나 두뇌잠재능력개발장치(110)와 사용자 PC(100)를 연결한 상태에서 광안경(130)없이 선택적으로 사용함을 특징으로 하는 인터넷상의 온라인과 오프라인을 연계한 두뇌잠재능력개발시스템The method of claim 2, wherein the audio and video data files received through the Internet 200 is stored in the user PC 100 to connect the user PC 100 and the brain potential development device 110 and the optical glasses 130 Brain potential development system in conjunction with online and offline on the Internet, characterized in that the use of the program or selectively using without the optical glasses 130 in the state connected to the brain potential development device 110 and the user PC (100) 제 4항에 있어서, 인터넷(200)을 통해 전송받은 오디오 데이터 파일은 MP3 플레어기나 MP3 음악 서비스 기능이 가능한 휴대폰 및 개인휴대단말기(PDA) 등의 다양한 저장 매체에 저장(670)하여 두뇌 잠재능력 개발장치(110)와 광안경(130)을 연결하고(680), 이어폰(140) 단자에 기기(110)를 연결하여 사용함을 특징으로 하는 인터넷상의 온라인과 오프라인을 연계한 두뇌잠재능력개발시스템The method of claim 4, wherein the audio data files received through the Internet 200 is stored in a variety of storage media such as an MP3 player, a mobile phone and a personal digital assistant (PDA) capable of MP3 music service function to develop brain potential Connect the device 110 and the optical glasses 130 (680), the brain potential development system in conjunction with the online and offline on the Internet, characterized in that by using the device 110 connected to the earphone 140 terminal 제 3항에 있어서, 오디오 신호는 오디오 신호의 시작부를 알리는 스타트(Start)신호, 프로그램의 종류와 주기정보를 알려주는 정보신호, 구간별 주기변환을 알려주는 주기변환신호 및 최종 종료신호로 구성되어 두뇌잠재능력개발장치(110)를 제어할 수 있는 BIT 형태의 명령문(Command)으로 엔 코딩(Encoding)되고 아날로그 신호원으로서 사운드카드(101)에서 출력됨을 특징으로 하는 인터넷상의 온라인과 오프라인을 연계한 두뇌잠재능력개발시스템The audio signal of claim 3, wherein the audio signal includes a start signal indicating a start of an audio signal, an information signal indicating a type and period information of a program, a period conversion signal indicating a period conversion for each section, and a final ending signal. A brain that connects online and offline on the Internet, characterized in that it is encoded as a BIT type command that can control the brain potential development device 110 and output from the sound card 101 as an analog signal source. Potential Development System 제 1항에 있어서, 프로그램의 구성은 알파파훈련 및 세타파 훈련의 뇌파훈련프로그램, 수면유도 프로그램, 명상과 최면유도 및 자기암시의 자기계발을 목적으로 하는 프로그램과 긴장완화와 스트레스 해소를 위한 음악치료 프로그램, 두뇌훈련 게임 프로그램으로 이루어짐을 특징으로 하는 인터넷상의 온라인과 오프라인을 연계한 두뇌잠재능력개발시스템According to claim 1, the composition of the program is alpha wave training and theta wave training brain wave training program, sleep induction program, meditation and hypnosis induction and self-improvement program for the purpose of music therapy for relaxation and stress relief Brain potential development system linking online and offline on the Internet, characterized by program, brain training game program
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