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KR20000030546A - 인터넷 상에서 광고효과를 가지는 헥사게임 - Google Patents

인터넷 상에서 광고효과를 가지는 헥사게임 Download PDF

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KR20000030546A
KR20000030546A KR1020000011151A KR20000011151A KR20000030546A KR 20000030546 A KR20000030546 A KR 20000030546A KR 1020000011151 A KR1020000011151 A KR 1020000011151A KR 20000011151 A KR20000011151 A KR 20000011151A KR 20000030546 A KR20000030546 A KR 20000030546A
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South Korea
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screen
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KR1020000011151A
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윤선용
Original Assignee
윤선용
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Publication date
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    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/45Controlling the progress of the video game

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

본 발명은 인터넷 상에서 광고효과를 가지는 헥사 게임방법에 관한 것이다.
인터넷 상의 홈페이지에서 광고효과를 제공하기 위한 방법에 있어서,
먼저, 기존의 헥사게임에서 사용되는 3개 그림 1개조의 막대 내부에 있는 동그라미, 세모, 네모의 그림 대신에 3개의 광고화면을 저장하고, 막대를 생성하여 3개의 광고화면을 임의로 배치한 후 생성된 막대에 순번을 지정하고 데이터베이스에 저장하는 제1단계; 게임시작 명령을 입력하면 3개의 광고화면이 포함된 막대(이하 광고막대라 함)가 하향할 공간이 있는지를 판단하여, 데이터베이스에 저장된 광고막대가 순번대로 1개씩 하향하는 제2단계; 하향하는 광고막대의 위치 변경 또는 막대 내 3개 광고화면의 배치순서의 변환 또는 막대 모양 변경 등의 변형모드 작동명령을 입력하는 제3단계; 하향하는 광고막대가 게임화면의 최하단이나 기적재된 광고막대에 도착했는지 여부와 원하는 위치 및 모양으로 변환을 완료했는지 여부를 판단하여 도착위치에 광고막대를 적재하는 제4단계; 상기 적재된 막대 내부에 있는 3개 광고화면 중 직선또는 대각선 접촉선상에 3개 이상의 동일 광고화면이 있는지를 판단하여, 동일 광고화면을 삭제하는 제5단계; 상기 광고화면 1회 삭제시 게임화면 우단에 위치한 지정장소에 삭제된 광고화면의 광고주가 지정한 광고화면 또는 광고문구 1개가 디스플레이되는 제6단계; 상기 삭제된 광고화면의 1단 상위에 있는 광고화면이 자동으로 1단씩 하향하는 제7단계: 및 지정된 광고화면 또는 광고문구를 모두 찾았는지 판단하여 서비스포인트를 지급하고 데이터베이스에 저장하는 제8단계를 포함함을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면, 단순히 광고를 보면 서비스포인트를 주는 방식이 아니라, 게임을 즐기면서 서비스포인트까지 적립할 수 있으므로 사용자의 흥미와 관심을 유도할 뿐만아니라 뛰어난 광고효과도 제공할 수 있다.

Description

인터넷 상에서 광고효과를 가지는 헥사게임{Hexa game with advertising effect on internet}
본 발명은 인터넷 상에서의 게임방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 기존의 헥사게임에서 사용되는 막대 내부의 동그라미, 세모, 네모의 3종의 그림을 각각 광고화면으로 대체하여 광고를 보면서 게임을 즐기도록 한 인터넷 상에서 광고효과를 가지는 헥사게임 방법에 관한 것이다.
최근들어 인터넷 이용자가 급증하면서 국내의 인터넷 광고시장의 규모도 빠르게 성장하고 있지만, 주로 단순 배너광고나 배너를 클릭하면 경품이나 서비스포인트를 제공하는 방식으로 광고가 운영되고 있다.
그러나, 이와 같은 광고방식은 완전히 사용자에게서 외면을 받고 있어서 근래에는 다트게임, 슬럿머신 등을 광고에 이용하는 홈페이지도 생겨났지만, 이 또한 게임의 재미를 거의 느낄 수 없어 점점 사용자들이 식상해하고 있는 실정이다.
본 발명의 목적은 상기의 문제점을 해결하기 위하여, 지금까지도 게임매니아들의 많은 사랑을 받고 있는 유명한 헥사게임을 이용해, 게임시 사용되는 막대 내부에 3종의 광고화면을 노출시켜서 사용자가 광고를 보면서 게임을 즐기도록 하기 위한 인터넷 상에서 광고효과를 가지는 헥사 게임을 제공하는 것이다.
본 발명의 또다른 목적은 헥사 게임을 배너광고화하여 기존의 단순한 디스플레이형 배너광고에 비해 앞서나가는 신개념의 게임형 배너광고를 제공하는 것이다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 인터넷 상에서 광고효과를 가지는 헥사게임 방법의 흐름도이다.
도 2는 인터넷 상에서 광고효과를 가지는 헥사게임 화면의 일례이다.
상기의 목적을 달성하기 위하여,
인터넷 상의 홈페이지에서 광고효과를 제공하기 위한 방법에 있어서,
먼저, 기존의 헥사게임에서 사용되는 3개 그림 1개조의 막대 내부에 있는 동그라미, 세모, 네모의 그림 대신에 3개의 광고화면을 저장하고, 막대를 생성하여 3개의 광고화면을 임의로 배치한 후 생성된 막대에 순번을 지정하고 데이터베이스에 저장하는 제1단계; 게임시작 명령을 입력하면 3개의 광고화면이 포함된 막대(이하 광고막대라 함)가 하향할 공간이 있는지를 판단하여, 데이터베이스에 저장된 광고막대가 순번대로 1개씩 하향하는 제2단계; 하향하는 광고막대의 위치 변경 또는 막대 내 3개 광고화면의 배치순서의 변환 또는 막대 모양 변경 등의 변형모드 작동명령을 입력하는 제3단계; 하향하는 광고막대가 게임화면의 최하단이나 기적재된 광고막대에 도착했는지 여부와 원하는 위치 및 모양으로 변환을 완료했는지 여부를 판단하여 도착위치에 광고막대를 적재하는 제4단계; 상기 적재된 막대 내부에 있는 3개 광고화면 중 직선또는 대각선 접촉선상에 3개 이상의 동일 광고화면이 있는지를 판단하여, 동일 광고화면을 삭제하는 제5단계; 상기 광고화면 1회 삭제시 게임화면 우단에 위치한 지정장소에 삭제된 광고화면의 광고주가 지정한 광고화면 또는 광고문구 1개가 디스플레이되는 제6단계; 상기 삭제된 광고화면의 1단 상위에 있는 광고화면이 자동으로 1단씩 하향하는 제7단계: 및 지정된 광고화면 또는 광고문구를 모두 찾았는지 판단하여 서비스포인트를 지급하고 데이터베이스에 저장하는 제8단계를 포함함을 특징으로 하는 인터넷 상에서 광고효과를 가지는 헥사게임방법이 제공된다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 인터넷 상에서 광고효과를 가지는 헥사게임 방법의 흐름도이다.
본 게임을 제공하는 홈페이지에는 본 게임 운영에 필요한 광고화면 또는 광고문구가 모두 저장되어 있다. 먼저, 기존의 헥사게임에서 사용되는 3개 그림 1개조의 막대 내부에 있는 동그라미, 세모, 네모의 그림 대신에 3개의 광고화면을 저장하고, 막대를 생성하여 3개의 광고화면을 임의로 배치한 후, 생성된 막대에 순번을 지정하고 데이터베이스에 저장해야 한다.
사용자가 헥사게임에 접속하면 게임 초기화면을 디스플레이한다.
게임 초기화면은 예컨대 도2와 같은 화면을 디스플레이 할 수 있다.
사용자가 게임시작 명령을 입력하면 광고막대가 하향할 공간이 있는가를 판단한 후(104단계) 1단씩 아래로 내려가고, 이때 사용자는 광고막대의 위치를 이동시키거나 막대 내부의 3개 광고화면의 배치순서 및 막대의 가로 또는 세로의 형태를 선택할 수 있는 변환모드 작동명령을 입력하여 막대의 위치나 모양을 변형시킨다.(106-110단계)
상기 변환단계에서는 광고막대가 게임화면의 최하단이나 기적재된 광고막대에 도착했는지 또는 사용자가 원하는 위치나 모양으로 막대의 변환이 완료되었는지를 판단하는 과정을 계속적으로 실행한다.(108단계, 111단계)
이어서, 상기의 판단과정을 거쳐 광고막대의 적재가 완료되면, 직선 또는 대각선 접촉선상에 3개 이상의 동일한 광고화면이 있는 지를 판단하고(113단계), 동일한 광고화면을 모두 삭제한다.
또한 상기 게임시작에서부터 삭제할 동일 광고가 있는지를 판단하는 과정까지 광고막대가 하향할 공간이 있는지를 연속적으로 체크하여 게임의 계속 여부를 판단한다.(104단계, 120단계)
동일한 광고화면을 삭제하고 나면, 삭제실행 1회시마다 지정된 광고문구나 광고화면을 화면의 우단 지정장소에 디스플레이하고(115단계), 삭제된 광고의 1단 상단에 위치한 광고화면이 아래로 1단씩 떨어지면서 다시한 번 직선 또는 대각선 접촉선상에 3개 이상의 동일 광고화면의 존재여부를 판단한다.(117단계)
그리고, 3종의 광고화면에서 각각 지정한 광고문구나 광고화면을 모두 찾았는지를 판단하여(118단계) 서비스포인트를 지급하고 게임을 종료한다.
한편, 본 발명의 실시예는 시중에 널리 유포되어 있는 헥사게임 프로그램으로 실행가능하고, 또한 본 발명은 상술한 실시예에 한정되지 않으며, 본 발명의 사상을 해치지 않는 범위 내에서 당업자에 의한 변형이 가능함은 물론이다. 예컨대, 상기 상술한 헥사게임을 응용하여, 현재 일반적으로 널리 쓰이고 있는 단순 디스플레이형 배너광고 대신의 게임형 배너광고로 대체할 수도 있다.
본 발명에 의하면, 3개의 구역으로 분할되어 각각의 광고화면을 포함하고 있어서 사용자가 광고를 보면서 헥사게임을 즐기도록 함으로써 다음과 같은 효과를 얻는다.
단순하게 광고를 디스플레이하거나 경품타기식 광고보기가 아니고, 사용자가 새롭고 재밌는 보물찾기 게임을 즐기면서 동시에 광고를 보게 되므로, 광고에 대한 집중률을 높일 수 있고 또한 게임을 진행하는 동안 광고의 내용이 사용자의 잠재의식 속에 내재하게 하는 효과를 갖는다.
특히 광고주가 지정한 광고화면이나 광고문구를 별도로 디스플레이하여 사용자가 찾아내도록 유도하는 게임 방식은 사용자 뿐만 아니라 광고주에게도 폭넓은 호응을 받을 수 있을 것이다.

Claims (2)

  1. 인터넷 상의 홈페이지에서 광고효과를 제공하기 위한 방법에 있어서,
    기존의 헥사게임에서 사용되는 3개 그림 1개조의 막대 내부에 있는 동그라미, 세모, 네모의 그림 대신에 3개의 광고화면을 저장하고, 막대를 생성하여 3개의 광고화면을 임의로 배치한 후 생성된 막대에 순번을 지정하고 데이터베이스에 저장하는 제1단계; 게임시작 명령을 입력하면 3개의 광고화면이 포함된 막대(이하 광고막대라 함)가 하향할 공간이 있는지를 판단하여, 데이터베이스에 저장된 광고막대가 순번대로 1개씩 하향하는 제2단계; 하향하는 광고막대의 위치 변경 또는 막대 내 3개 광고화면의 배치순서의 변환 또는 막대 모양 변경 등의 변형모드 작동명령을 입력하는 제3단계; 하향하는 광고막대가 게임화면의 최하단이나 기적재된 광고막대에 도착했는지 여부와 원하는 위치 및 모양으로 변환을 완료했는지 여부를 판단하여 도착위치에 광고막대를 적재하는 제4단계; 상기 적재된 막대 내부에 있는 3개 광고화면 중 직선또는 대각선 접촉선상에 3개 이상의 동일 광고화면이 있는지를 판단하여, 동일 광고화면을 삭제하는 제5단계; 상기 광고화면 1회 삭제시 게임화면 우단에 위치한 지정장소에 삭제된 광고화면의 광고주가 지정한 광고화면 또는 광고문구 1개가 디스플레이되는 제6단계; 상기 삭제된 광고화면의 1단 상위에 있는 광고화면이 자동으로 1단씩 하향하는 제7단계: 및 지정된 광고화면 또는 광고문구를 모두 찾았는지 판단하여 서비스포인트를 지급하고 데이터베이스에 저장하는 제8단계를 포함함을 특징으로 하는 인터넷 상에서 광고효과를 가지는 헥사게임방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    게임 진행중 노출되는 광고화면 또는 광고문구가 광고화면의 홈페이지에 링크되어 있고, 사용자가 노출된 광고화면 또는 광고문구를 클릭하는 경우에는 게임이 자동으로 종료되는 것을 특징으로 하는 인터넷 상에서 광고효과를 가지는 헥사게임방법.
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