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KR20000017324A - 멀티미디어 메시지 통신 방법 및 그 장치 - Google Patents

멀티미디어 메시지 통신 방법 및 그 장치 Download PDF

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KR20000017324A
KR20000017324A KR1019990033607A KR19990033607A KR20000017324A KR 20000017324 A KR20000017324 A KR 20000017324A KR 1019990033607 A KR1019990033607 A KR 1019990033607A KR 19990033607 A KR19990033607 A KR 19990033607A KR 20000017324 A KR20000017324 A KR 20000017324A
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KR
South Korea
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message
multimedia
component
communicate
multimedia message
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Application number
KR1019990033607A
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Inventor
차오에드워드티
프라이든펠즈존
Original Assignee
루센트 테크놀러지스 인크
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Abstract

본 발명은 전반적으로 멀티미디어 메시지를 네트워크를 통해 전송하는 방법에 관한 것으로, 메시지는 다양한 멀티미디어 유형의 성분으로 세분화된다. 멀티미디어 메시지의 발신자 및/또는 네트워크의 에이전트는 원래의 메시지의 각 멀티미디어 성분에 대한 대체 랜더링(alternative rendering)을 제공한다. 이를 통해서, 액세스 시스템 및/또는 단말 장치의 비호환성으로 인해 하나 이상의 원래의 멀티미디어 메시지 성분을 랜더링할 수 없는 수신자에게, 발신자가 의도한 메시지의 의미를 수신하기 위한 대체 수단을 제공함으로써, 각종 통신 단말 장치 간의 멀티미디어 메시지 통신을 용이하게 할 수 있다.

Description

멀티미디어 메시지 통신 방법 및 그 장치{GENERALIZED MESSAGING CONSTRUCT}
본 발명은 전반적으로 원격 메시지 통신을 용이하게 하는 방법에 관한 것으로, 보다 구체적으로는, 각종 통신 장치와 액세스 네트워크 간의 멀티미디어 메시지 통신을 용이하게 하는 방법에 관한 것이다.
최근, 원격 통신 분야는 급속도로 발전을 거듭해 왔다. 원격 통신 분야는 넓게는 음성, 데이터, 비디오 등의 정보 유형을 한 곳에서 다른 곳으로 전자기적으로 전송하는 것을 포함한다. 전자 및 음성 메일의 메시지 통신과 같은 원격 메시지 통신은 현대 사회에서 중요한 도구가 되었다.
멀티미디어 메시지 통신이 등장함에 따라, 원격 메시지 통신에는 또 다른 차원이 부가되었다. 멀티미디어 메시지 통신은 일반적으로 음성, 텍스트, 이미지, 데이터, 비디오와 같은 다중 형태의 메시지를 전송하는 것을 일컫는다. 멀티미디어 메시지 통신의 일예로서, 텍스트 및 이미지와 같은 다중 형태를 내포하고 있는 인터넷 웹 페이지가 있다.
멀티미디어 메시지 통신과 전자 메시지 통신을 통합됨으로써, 사용자들은 개인용 컴퓨터를 통해 멀티미디어 메시지를 전송하거나 수신할 수 있게 되었다. 전통적으로, 통신 장치 간의 메시지 전송에 있어서 "최소 공통 분모(least common denominator)" 방법이 채택되어 왔다. 즉, 모든 통신 장치가 공통의 멀티미디어 기능을 갖고 공통 포맷을 채택하는 경우에만 통신이 가능하다. 예를 들어, 모든 개인용 컴퓨터는 분명히 텍스트를 랜더링(rendering)할 수 있기 때문에, 호환성이 없는 개인용 컴퓨터 간에도 전자 메일(e-mail)이 가능하다. 마찬가지로, 표준 펙시밀리(fax) 포맷은 이미지 전송을 위한 공통 포맷으로서 기능한다.
이러한 최소 공통 분모 방안에는, 통신 장치의 유용한 멀티미디어 기능을 활용할 수 없어서, 상이한 멀티미디어 기능을 갖는 통신 장치 간에 멀티미디어 메시지 통신을 방해하는 중대한 단점이 있다.
최근, 예를 들면, 개인용 컴퓨터와 팩스 기계 간의 통신 또는 전화와 무선 호출기 간의 통신 또는 개인용 컴퓨터와 무선 호출기 간의 통신과 같은 상이한 멀티미디어 기능을 갖는 통신 장치 간의 통신이 용이해지도록 하는 시도가 있었다. 메시지를 텍스트에서 팩스 포맷으로 변환함으로써, 팩스 기계는 개인용 컴퓨터로부터의 텍스트 메시지를 수신할 수 있다. 또한, 호출자가 음성 메일 메시지, 즉 문자 숫자식 음성 메일을 남기면, 인간 오퍼레이터는 그 메시지를 즉시 복사하여 무선 호출기로 전송함으로써, 무선 호출기가 전화기로부터 메시지를 간접적으로 수신할 수 있도록 한다. 또한, 개인용 컴퓨터가 문자 숫자식 메시지를 무선 호출기에 송신, 전송할 수 있도록 하는 소프트웨어가 개발되어 있다.
그러나, 이러한 통신 장치는 여전히 개인이 전화를 통해서 팩스 메시지를 청취하거나, 팩스 기계 상에 음성 메시지를 수신하거나, 원격지로부터의 e-메일을 받거나, 팩스 혹은 음성 메일을 e-메일로 변환할 수 있도록 하는 데 필요한 멀티미디어 기능을 갖추고 있지 못하다.
더욱이, 공급자가 증가하는 통일 멀티미디어 메시지 통신 요구를 충족시키려고 노력함에 따라, 사용자는 보다 많은 선택 가지수로 메시지를 송수신하게 될 것이다. 이러한 통신 장치와 액세스 시스템의 특성이 달라 호환성이 없으므로 멀티미디어 메시지를 전송하는 데에 병용할 수 없게 된다. 상이한 종류의 통신 장치가 끊임없이 개발될 것이므로, 장치 간에 호환되지 않을 가능성이 더욱 증가할 것이고, 매 장치에 맞게 특수하게 변환하는 것은 효과적인 해결책이라고 할 수 없다.
본 발명은, 발신자가 의도한 메시지의 의미를 수신하기 위한 대체 수단을 메시지 수신자에게 제공함으로써, 정보 시스템 간의 통신뿐만 아니라 개인 간의 통신도 용이하게 한다. 발신자가 원래의 멀티미디어 메시지를 수신자에게 전송했을때, 액세스 시스템 및/또는 단말 장치의 비호환성으로 인해, 수신자는 하나 이상의 원래의 멀티미디어 메시지 성분을 랜더링할 수 없게 될 수 있다. 본 발명의 시스템과 방법은 원래의 멀티미디어 메시지를 다양한 멀티미디어 유형의 성분으로 분리하여, 원래 메시지의 각 멀티미디어 성분에 대한 대체 랜더링(alternative rendering)을 생성한다. 이러한 시스템을 이용함으로써, 수신자는 자신이 갖고 있는 단말 장치의 멀티미디어 기능과 호환성이 있는 표준 포맷으로 재현된 멀티미디어 메시지를 수신할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 논리 망 아키텍처를 도시한 도면,
도 2는 메시지가 다수의 수신자에게 통신되는 본 발명의 다른 실시예에서의 논리 망 아키텍처를 도시한 도면,
도 3은 하나의 수신자 네트워크 에이전트가 다수의 수신자 요소를 서비스하는 본 발명의 다른 실시예에서의 논리 망 아키텍처를 도시한 도면,
도 3a는 하나의 수신자 요소가 다수의 수신자 네트워크 에이전트에 의해 서비스를 제공받는 본 발명의 다른 실시예에서의 논리 망 아키텍처를 도시한 도면,
도 4는 본 발명에 따라 메시지를 전송하는 흐름도,
도 5는 본 발명에 따라 범용 메시지를 생성하는 흐름도,
도 6은 본 발명의 일 실시예에서의 범용 메시지 구성 매트릭스를 도시한 도면,
도 7은 텍스트와 이미지를 고유 성분으로 갖는 메시지에 대한 범용 메시지 구성 매트릭스를 도시한 도면.
도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명
2 : 발신자 3 : 수신자
100 : 네트워크 요소 200 : 발신자 요소
300 : 수신자 요소
도 1은 발신자(2)와 수신자(3) 간에 메시지를 통신하는 본 발명의 논리 망 아키텍처(1)를 나타낸다. 도 1에 도시한 바와 같이, 네트워크 요소(100)는 발신자 요소(200)와 수신자 요소(300)를 연결한다. 네트워크 요소(100)는 망 전송·처리·저장 요소(110), 발신자 네트워크 에이전트(120), 수신자 네트워크 에이전트(130)를 포함한다. 발신자 요소(200)는 발신자 단말 장치(210)와 발신자 액세스 시스템(220)을 포함한다. 마찬가지로, 각 수신자 요소(300)는 수신자 단말 장치(310)와 수신자 액세스 시스템(320)을 포함한다.
도 2는 발신자(2)가 다수의 수신자(3, 3', 3")에게 메시지를 전송하는 본 발명의 논리 망 아키텍처(1)의 일예를 도시한다.
도 3은 하나의 수신자 네트워크 에이전트(130)가 다수의 수신자 요소(300, 300')에 서비스를 제공하는 본 발명의 논리 망 아키텍처(1)의 일예를 도시한다.
도 3a는 수신자(3)가 예를 들어, 부하 분할(load-sharing), 리던던시, 혹은 특수 기능을 목적으로 두 개의 에이전트로브터 서비스를 제공받는 논리 망 아키텍처(1)의 또 다른 예를 도시한다.
당업자라면, 도 1∼3에 도시한 논리 망 아키텍처를 다른 형태로 변경가능한 것은 자명할 것이다. 예를 들어, 하나의 액세스 시스템에 다수의 단말 장치를 접속시킬 수 있다.
도 4는 본 발명의 일반적인 메시지 송신 동작을 설명하는 흐름도이다. 도 3에서, 사용자 A는 메시지 발신자(2)이고, 사용자 B는 메시지 수신자(3)이다.
처음에, 단계(S100)에서, 사용자 A는 사용자 B용으로 의도한 멀티미디어 메시지를 구성한다. 단계(S200)에서, 네트워크 요소(100)는 사용자 A로부터의 멀티미디어 메시지를 수신한다. 그 후, 단계(S300)에서, 네트워크 요소(100)는 범용 메시지를 생성한다. 단계(S400)에서, 사용자 B는 네트워크 요소(100)에 저장된 범용 메시지가 존재한다는 것을 통지받는다. 그 다음, 단계(S500)에서, 사용자 B는 저장된 메시지를 검색하도록 요구한다. 마지막으로, 단계(S600)에서, 네트워크 요소(100)는 범용 메시지의 멀티미디어 메시지 성분을 사용자 B에게 전송한다.
본 발명의 보다 상세한 동작에 대해 첨부한 도면을 참조하여 설명할 것이다.
단계(S100)에서, 사용자 A는 사용자 B용으로 의도한 멀티미디어 메시지를 구성한다. 사용자 A는 발신자(2)이며, 사용자 B는 의도한 수신자(3)중의 하나를 나타낸다. 본 발명에 따르면, 발신자(2)는 발신자 단말 장치(210)를 사용하여 멀티미디어 메시지를 구성하여 네트워크 요소(100)에 접속시킨다. 발신자 단말 장치(210)는 멀티미디어 메시지를 구성할 수 있는 장치라면 어떠한 것도 가능하다. 또한, 발신자 단말 장치는 자신의 멀티미디어 기능을 변경할 수도 있다. 즉, 발신자 단말 장치는 어떤 멀티미디어 기능이 인에이블될 것인가를 선택할 수 있다. 발신자 단말 장치의 예로서는 개인용 컴퓨터와 영상 전화가 있다.
발신자 단말 장치(210)는 발신자 액세스 시스템(220)을 통해 네트워크 요소(100)에 접속된다. 발신자 액세스 시스템(220)은 무선 및/또는 유선 시스템일 수 있다.
단계(S200)에서, 네트워크 요소(100)는 사용자 A로부터의 메시지를 수신한다. 네트워크 요소(100)는 발신자 요소(200)와 수신자 요소(300) 간에, 즉 그들 각각의 발신자 단말 장치(210)와 수신자 단말 장치(310) 간에 메시지를 전송, 처리, 저장할 수 있는 네트워크라면 어떠한 것도 가능하다. 전형적으로, 네트워크 요소(100)는 발신자 요소(200) 및 수신자 요소(300)에 비해 많은 처리 전력을 갖고 많은 메모리를 내장하며 많은 처리 용량을 갖는다.
네트워크 요소(100)는 네트워크 전송·처리·저장 요소(110), 발신자 네트워크 에이전트(120), 수신자 네트워크 에이전트(130)를 포함한다. 발신자 네트워크 에이전트(120)와 수신자 네트워크 에이전트(130)는 각각 발신자(2)와 수신자(3)를 대신하는 것으로서, 범용 메시지 통신 구성을 용이하게 하는 기능을 한다. 발신자 네트워크 에이전트(120) 혹은 수신자 네트워크 에이전트(130)는 인간 오퍼레이터 및/또는 컴퓨터 시스템 상에서 파일, 웹 페이지, 애플리케이션, 데이터 베이스 등의 임의의 항목인 소프트웨어 "객체"일 수 있다. 네트워크 에이전트(120, 130)가 수행하는 기능으로서는, 멀티미디어 메시지를 수신, 전송, 통지하고, 사용자 단말 장치의 멀티미디어 기능을 검출하며, 멀티미디어 메시지 성분을 분리 분석하고, 생성될 대체 랜더링(alternative rendering)을 결정하며, 및/또는 대체 랜더링, 대체 랜더링과 범용 메시지의 생성에 대한 사양(soecification)을 생성하는 것이 있다.
네트워크 에이전트(120, 130)는 집중되거나 분산될 수 있다. 즉, 네트워크 에이전트(120, 130)는 네트워크에 연관된 중앙 제어식 프로세서의 소프트웨어로서 구현될 수 있고, 혹은 이들 네트워크 에이전트(120, 130)는 그 네트워크과 통신하는 인접 프로세서의 소프트웨어일 수도 있고, 혹은 각종 네트워크 자원을 필요에 따라 이용하는 소프트웨어 "객체"로서 구현될 수도 있다.
도 1에서, 네트워크 에이전트와 단말 사용자가 1:1 논리 관계에 있는 경우에 대해서 도시되어 있다. 그러나, 네트워크 에이전트가 다수의 단말 사용자에게 서비스를 제공할 수도 있다. 예를 들어, 하나의 수신자 네트워크 에이전트(130)가 다수의 수신자(3, 3')에게 서비스를 제공하는 상황에 대해서는 도 3에 도시되어 있다. 마찬가지로, 그 각각이 대개 한 세트의 기능을 전문으로 하는 다중 에이전트는 도 3a에 도시되어 있는 바와 같이 동일한 발신자나 동일한 수신자에게 서비스를 제공할 수 있다.
단계(S300)에서, 네트워크 요소(100)는 범용 메시지를 생성한다. 다음에, 범용 메시지를 생성하는 방법에 대해서 도 5를 참조하여 설명하겠다. 발신자(2)가 원래의 메시지를 구성한 후, 단계(S302)에서 원래의 메시지는 다양한 멀티미디어 메시지 성분으로 분할된다. 분할된 원래 멀티미디어 메시지 성분은 "멀티미디어 메시지의 고유 성분"으로 지칭된다. 멀티미디어 메시지 분할 단계(S302)는 발신자 요소(200)나 네트워크 요소(100) 중 하나에 의해서 수행될 수 있다.
전형적으로, 멀티미디어 메시지 성분 분할 단계(S302)는 음성을 기록하고 비디오 이미지를 부호화하면서 각 멀티미디어 객체를 개별적으로 포착함으로써 수행된다. 일반적으로, 네트워크에 의해 인식되는 표준 성분을 생성하거나 재생하기 위한 프로세스가 필요할 수 있다.
보통, 멀티미디어 성분을 분할하는 데는, 예를 들어, 동기식 재생을 가능하게 하는 음성 및 비디오 성분으로 저장된 타임 스탬프, 텍스트로 산재될 영상 배치 정보와 같은 성분 간의 조정(cordination)을 용이하게 하는 정보를 포착하거나 생성할 필요가 있을 것이다. 그러한 조정 정보는 각 성분의 일부로 구성될 수 있거나 또는 메시지 전체로서 저장될 수 있다.
멀티미디어 메시지 성분 분할 단계(S302) 후에, 단계(S304)에서, 어느 유형의 대체 랜더링이 생성되어야 하는가를 결정한다. 어느 유형의 대체 랜더링이 생성되어야 하는가를 결정하는 단계(S304)는 수동이나 자동일 수 있고, 네트워크 요소(100) 및/또는 발신자 요소(200)에 의해서 수행될 수도 있다.
어느 유형의 대체 랜더링이 생성되어야 하는가를 결정하는 단계(S304)는 수신자 요소(300)의 멀티미디어 기능을 감지함으로써 달성될 수 있다. 수신자 요소의 멀티미디어 기능의 감지는 네트워크 요소(100)에 의해서 수행된다. 이와 같은 멀티미디어 기능으로서는, 사용자 인터페이스 기능, 프로토콜 기능, 포맷 기능, 비트레이트 기능, 대역폭 기능, 기타 당업자에게 자명한 다른 특성이 있다. 예를 들어, 수신자 단말 장치가 텍스트를 디스플레이할 수 없는 전화라고 감지되면, 발신자 메시지의 텍스트 성분은 오디오로 변환된다.
이와 달리, 어느 유형의 대체 랜더링이 생성되어야 하는가를 결정하는 단계(S304)는 네트워크 요소(100)나 발신자 요소(200)가 미리 설정된 세트의 대체 랜더링 세트를 생성하도록 설정함으로써 수행될 수 있다. 이 경우, 대체 랜더링은 자발적으로 생성된다. 즉, 특정한 대체 랜더링이 지정되어 있지 않은 경우에, 범용 메시지를 표준화하기 위해서, 미리 설정된 디폴트 정보를 제공할 수 있다. 이것은, 예를 들어, 수신자 혹은 잠정적인 수신자 및/또는 수신측의 사용자 기능이 메시지가 발신된 시점에서 알려져 있지 않은 경우에 바람직할 것이다.
단계(S302)에서 원래의 멀티미디어 메시지의 고유 성분이 분리되어 있고, 단계(S304)에서 어느 대체 랜더링이 생성되어야 하는가가 결정되어 있으면, 단계(S306)에서 각 고유 성분에 대한 대체 랜더링이 생성된다. 대체 랜더링 생성 단계(S306)는 통신을 용이하게 하기 위해 멀티미디어 메시지의 고유 성분을 하나의 형태에서 또 다른 형태로 변환하는 단계를 나타낸다.
대체 랜더링 생성 단계(S306)의 일반적인 예로서는, 멀티미디어 성분을 하나의 유형에서 다른 유형으로 변환하는 것, 포맷 처리를 하나의 유형에서 다른 유형으로 변환하는 것, 프로토콜을 하나의 유형에서 다른 유형으로 변환하는 것, 비트 레이트 속도를 하나의 유형에서 다른 유형으로 변환하는 것, 하나의 대역폭을 다른 대역폭으로 변환하는 것, 및/또는 그 밖의 당업자에게 명백한 다른 유형의 변환이 있다.
대체 랜더링의 특정 예로서는, 이미지 성분을 텍스트 및/또는 음성으로서 랜더링하는 것, 음성 성분을 텍스트 및/또는 이미지로서 랜더링하는 것, 동화상 성분을 이미지 및/또는 사운드로서 랜더링하는 것, 그래픽 교환 포맷(graphics interchange format: GIF) 이미지를 결합 사진 전문가 그룹(joint picture experts group: JPEG) 이미지로서 랜더링하며, HDTV 파일과 같은 대용량의 텔레비젼 화상 파일을 보다 낮은 비트 레이트의 화상 포맷으로서 랜더링하는 것이 있다.
대체 랜더링 생성 단계(S306)는 수동이나 자동일 수 있고, 네트워크 요소(100) 및/또는 발신자 요소(200)에 의해서 수행될 수 있다. 예를 들어, 발신자(2)는 네트워크 요소(100)와 직접 상호 작용하거나 발신자 단말 장치(210)에 내장된 국부 수단을 통해서 수동으로 대체 랜더링을 제공할 수 있다. 또한, 하나 이상의 발신자 네트워크 에이전트(120)는 대체 랜더링 생성 단계(S306)만을 또는 그 외에도 발신자 요소 단말 장치(210)를 수동 혹은 자동으로 제공할 수 있다.
고유의 멀티미디어 성분에 대한 대체 랜더링 생성 단계(S306)는, 1) 텍스트-이미지 혹은 자동 음성 인식과 같은 자동 미디어 변환, 2) (예를 들어, 고 해상도의 컬러 화상을 저 해상도의 흑백 화상으로 변환하는) 데이터 압축 및/또는 재포멧팅, 3) 예를 들어, 대체 랜더링에 대한 키 화상 프레임을 이미지로서 선택하거나, 랜더링에 대한 대용량의 텍스트 메시지로부터의 키 워드를 "브리프(brief)"로서 선택하는 것과 같이, 고유 성분으로부터의 적절한 및/또는 코어 정보를 자동으로 지능 추출, 및/또는 4) 저장된 프로파일이나 상태 정보를 사용하고 발신자 및/또는 발신자의 에이전트에 질의를 포함하는 발신자 및/또는 발신자의 지능 에이전트와의 상호 작용을 수반할 수도 있다.
음성, 이미지, 텍스트와 같은 미디어 간에는 분명한 차이가 있기 때문에, 대체 랜더링은 일반적으로 고유 성분에 포함된 정보에만 근사할 뿐일 것이다. 예를 들어, 발신자가 제공한 "비디오" 성분의 주된 특징의 명목적 기술은 대체 "음성" 랜더링으로서 기능할 수 있고, 패턴 정합 소프트웨어에 의해 추출된 기하학적 형상의 수학적 파라미터는 "이미지" 성분에 대한 대체 "텍스트" 랜더링으로서 기능할 수 있다.
몇몇 구성에는, 일부 혹은 모든 대체 랜더링이 메시지 발신자 및/또는 발신자의 지능 에이전트에 의해 지정될 수 있지만, 실제로는 필요하지 않은 경우에는 실행되지 않을 수도 있다. 예를 들어, "텍스트" 메시지에 대한 대체 랜더링인 "이미지" 랜더링은 발신자에 의해 표준 Group Ⅲ FAX 변환으로서 지정될 수 있다. 하지만, 이 메시지는 그 자체의 텍스트 형태로 저장되어 전송될 수 있으므로, 실제의 텍스트-FAX 변환은 몇몇 수신자가 그것을 필요로 할 때까지 연기될 수 있다. 이 경우, 대체 랜더링은 처음에 FAX 이미지 그 자체가 아닌 Group Ⅲ FAX 사양 형태로만 존재한다.
메시지를 성분으로 분할하는 프로세스에서, 정보는 대체 랜더링의 부분으로서 생성되고 저장될 수도 있으므로 조정된 성분(예를 들어, 음성 성분의 타임 스탬프)의 재생성이 용이해진다.
단계(S306)에서 대체 랜더링이 생성되어 있으면, 단계(S308)에서 범용 메시지를 형성하기 위하여 대체 랜더링은 고유 성분과 결합된다. 즉, 범용 메시지는 원래의 멀티미디어 메시지의 고유 성분과 고유 성분의 대체 랜더링으로 구성된 한 세트의 멀티미디어 메시지 성분으로 형성된다.
도 6은 본 발명의 범용 메시지 구성 매트릭스(700)를 도시한 것으로 범용 메시지에 대해서 상세히 설명한다. 범용 메시지 구성 매트릭스(700)는 본 발명에 적용될 수 있는 가능한 한 세트의 멀티미디어 메시지 성분을 나타낸다. 도 6에서, 멀티미디어 성분 세트는 메시지 브리프 성분(702), 텍스트 성분(704), 음성 성분(706), 이미지 성분(708)을 포함한다.
범용 메시지의 메시지 브리프 성분(702)은 네트워크 요소(100) 또는 수신자 요소(300)가 메시지의 의미를 쉽게 확인할 수 있도록, 메시지의 내용과 구성을 개략적으로 설명한다. 메시지 브리프 성분(702)은 메시지의 주제 혹은 주제 라인, 메시지의 동기 특성, 메시지의 크기, 이 외에도 범용 메시지를 송수신하는 동안에 수신자(3), 수신자 요소(300), 네트워크 요소(100) 혹은 수신자 네트워크 에이전트(130)를 지원할 수 있는 정보와 같은 정보를 포함할 수 있다. 또한, 메시지 브리프 성분(702)은 예를 들어, 거래 정보, 비밀 정보 등의 메시지를 수신하기 위하여 시스템이 지정한 정보를 포함할 수도 있다.
멀티미디어 메시지 성분의 다른 예로서는, 비디오 성분, 사운드 성분, 데이터 성분이 있다. 한 세트의 멀티미디어 메시지 성분은 멀티미디어 메시지 성분의 결합으로 형성될 수 있고, 그 밖의 다른 미디어 성분을 포함할 수도 있는데, 이에 대해서는 당업자라면 자명할 것으로 생각되어 본 명세서에서는 설명하지 않았다. 또한, 상이한 유형의 여러 단말 장치 및 액세스 시스템 간에서 통합된 메시지 통신을 용이하게 할 수 있도록, 한 세트의 멀티미디어 메시지 성분을 특정 구현이나 한 종류의 애플리케이션에 맞게 표준화할 수 있다.
범용 메시지는 도 6에 도시되어 있는 범용 메시지 구성 매트릭스(700)로서 예시될 수 있고, 여기서 열(702, 704, 706, 708)은 성분의 유형을 나타내며, 행(712, 714, 716, 718)은 랜더링의 유형을 나타낸다. 도 6에서 매트릭스(700)의 백색 블럭은 멀티미디어 메시지의 고유 성분을 나타내며, 빗금친 블럭은 고유 성분의 대체 랜더링을 나타낸다. 일반적으로, 동일한 유형의 메시지 성분은 도 6에 도시되어 있는 바와 같이 열에 저장되며, 저장된 성분은 보통 행 단위로 검색된다.
범용 메시지 구성 매트릭스(700)의 각 블럭은 멀티미디어 메시지의 성분을 랜더링하는데 유용한 정보를 포함하고 있다. 이 정보는 미디어 유형 또는 부호화 방법 혹은 성분의 크기와 같은 특성을 포함할 수 있다. 또한, 다양한 수신자 단말 장치와 액세스 시스템을 수용하기 위하여 각 블럭에 대해서 다중 부호화가 있을 수 있다.
단계(S400)에서, 사용자 B는 네트워크 요소에 저장된 범용 메시지가 존재한다는 것을 통지받는다. 일반적으로, 이러한 통지는 수신자 요소(300), 특히 수신자 단말 장치(310)에 의해서 제공된다.
단계(S500)에서, 사용자 B는 저장된 메시지의 검색을 요구한다. 본 발명의 이러한 예에서, 각 수신자(3)는 수신자 단말 장치(310)와 수신자 액세스 시스템(320)을 사용하여 범용 메시지의 메시지 성분을 검색한다. 수신자 단말 장치(310)는 발신자 단말 장치(210)와 같거나 상이한 미디어 기능을 가질 수 있다. 발신자 단말 장치(210)와 마찬가지로, 수신자 단말 장치는 변경 가능한 멀티미디어 기능을 가질 수 있다.
단계(S600)에서, 네트워크 요소(100)는 범용 메시지의 멀티미디어 메시지 성분을 사용자 B에게 전송한다. 범용 메시지 전체는 수신자 요소(300)에게 전송될 수 있다. 이와 달리, 수신자 요소(300)의 멀티미디어 기능에 대응하는 멀티미디어 성분만이 전송될 수도 있다.
범용 메시지의 어느 멀티미디어 성분이 전송되어야 하는가는 네트워크 요소(100) 또는 발신자 요소(200) 혹은 수신자 요소(300) 또는 그 임의의 성분에 의해서 결정될 수 있다. 이러한 결정은 발신자 요소(200)의 멀티미디어 기능 중의 확인 응답 또는 검출 혹은 예측 기능에 기반하여 행해질 수 있다.
수신자 요소(300)가 범용 메시지와 그의 성분을 수신하였으면, 사용자 B는 수신자 요소(300)를 사용하여 그 메시지 성분을 시청하거나 그 밖의 다른 방식으로 변환할 수 있다. 또한, 사용자 B는 수신한 성분의 어느 것을 선택하여 임의의 시간에서 듣고/듣거나 볼 수도 있다. 예를 들어, 전화에서 사용자 B는 이미지와 텍스트 성분이 수신되었을지라도 범용 메시지의 오디오 성분만을 선택할 수도 있다. 즉, 사용자 B는 (열(706)과 행(716)이 교차하는 곳의 백색 블럭으로 표시한) 음성으로서 발신된 성분을 청취하기 위해서 선택할 수 있다. 또는, 사용자 B는 행(716)의 모든 성분을 청취함으로써 음성 전용 액세스로서 가능한 메시지를 거의 완전하게 이해할 수 있게 된다. 또한, 사용자 B는 범용 메시지나 그의 성분을 의도한 다른 수신자에게 전송할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에서, 범용 메시지는 생성된 대체 랜더링을 포함하지 않을 수도 있다. 대신에, 이 범용 메시지는 고유 성분의 대체 랜더링을 생성하기 위한 사양을 포함할 수 있다. 대체 랜더링을 생성하는 사양은 수신자 단말 장치가 대체 랜더링을 생성하도록 인에이블시키는 명령 또는 다른 정보이다. 또한, 이 사양은 어느 대체 랜더링 혹은 랜더링이 발신자의 의도한 메시지를 가장 잘 전달할 것인가에 대해서 수신자에게 알릴 수 있다. 이들 사양은 네트워크 요소(100) 및/또는 발신자 요소(200)에 의해 생성될 수 있고, 네트워크 요소(100) 및/또는 수신자 요소(300)에 의해 수신될 수 있다. 대체 랜더링은 범용 메시지에 포함된 대체 랜더링 사양에 따라 네트워크 요소(100) 및/또는 수신자 요소에 대해 생성될 수 있다.
또한, 부가적인 대체 랜더링 또는 대체 랜더링 사양이 생성되어 범용 메시지에 추가될 수 있다. 예를 들어, 발신자 요소(200)는 범용 메시지에 포함될 한 세트의 대체 랜더링을 지정할 수 있다. 수신자 요소(300) 모두가 이 대체 랜더링 세트를 인식할 수 있는 것이 아닌 경우도 있을 수 있다. 네트워크 요소(100)는 수신자 요소(300)의 멀티미디어 기능을 감지하여, 수신자 요소(300)에 의해 인식될 수 있고 생성될 수 있으며 범용 메시지에 포함될 수 있는 부가적인 대체 랜더링을 지정할 수 있다.
이와 유사하게, 발신자 요소(200)는 범용 메시지에 포함될 한 세트의 대체 랜더링 사양을 지정할 수 있다. 수신자 요소(300, 300' 및/또는 300") 모두가 이 대체 랜더링 사양 세트를 인식할 수 없는 경우도 있을 수 있다. 네트워크 요소(100)는 모든 수신자 요소(300)의 멀티미디어 기능을 감지하여, 모든 수신자 요소(300)에 의해 인식될 수 있고 범용 메시지에 포함될 수 있는 부가적인 대체 랜더링 사양을 지정할 수 있다.
본 발명은 또한 발신자(2)와 수신자(3)가 인간 단말 사용자가 아닌 상황도 적용된다. 이 상황에서, 발신자(2)와 수신자(3)는 데이터 베이스 또는 다른 정보원 유형으로 집중될 수 있다.
다음에, 도 7을 참조하여 본 발명의 동작을 예시하는 본 발명의 동작에 대한 특정 예에 대해서 보다 상세하게 설명하겠다.
예 1
사용자 A는 브리프 성분 Xbb, 텍스트 성분 Xtt, 이미지 성분 Xii를 갖는 원래의 멀티미디어 메시지를 구성한다. 사용자 A는 범용 메시지 구성을 적용하여, 다양한 멀티미디어 기능을 갖는 수신자가 멀티미디어 메시지를 액세스할 수 있도록 메시지 통신을 용이하게 한다.
도 7에 도시되어 있는 바와 같이, 사용자 A는 범용 메시지 구성 매트릭스(700)를 적용하는 메시지를 구성한다. 대각선을 따라 위치하는 백색 블럭은 범용 메시지의 원래의 멀티미디어 메시지를 나타낸다. 성분이 존재하는 것에 대해서는 "X"로 표시한다. 첫 번째의 아래 첨자는 고유 성분을 나타내며, 두 번째의 아래 첨자는 성분이 어떻게 랜더링되는가를 나타낸다. 예를 들어, Xtt는 원래의 멀티미디어 메시지의 텍스트 성분이 텍스트로 랜더링된 것을 나타내고, Xtv는 원래의 멀티미디어 메시지의 텍스트 성분이 음성으로 랜더링되는 것을 나타낸다.
도 7에 도시되어 있는 바와 같이, 원래의 멀티미디어 메시지는 멀티미디어 메시지의 고유 성분으로서 메시지 브리프 성분 Xbb, 텍스트 성분 Xtt, 이미지 성분 Xii를 포함한다. 그 다음, 각 고유 성분에 대한 대체 랜더링이 생성된다. 생성된 대체 랜더링은 Xbt, Xbv, Xbi, Xtb, Xtv, Xti, Xib, Xit, Xiv이다. 즉, 텍스트, 음성, 이미지의 대체 랜더링은 메시지의 고유 성분이 브리프일 때 생성되고, 브리프, 음성, 이미지의 대체 랜더링은 메시지의 고유 성분이 텍스트일 때 생성되고, 브리프, 텍스트, 음성의 대체 랜더링는 메시지의 고유 성분이 이미지일 때 생성된다.
그 후, 사용자 A는 범용 메시지, 즉 "X"를 갖는 모든 성분을 범용 메시지가 서버에 저장되는 네트워크 요소에 다운로드한다.
그 다음에, 수신자 단말 장치로서 무선 전화기를 갖는 사용자 B는 저장된 범용 메시지를 전화 상의 스크린를 통해 통지받는다. 이 경우, 통지는 사용자 B의 네트워크 에이전트에 의해 트리거된다.
이어서, 사용자 B는 무선 전화를 사용하여 범용 메시지의 성분을 액세스한다. 우선, 사용자 B는 브리프 성분의 음성 대체 랜더링 Xbv의 청취를 요구한다. 그 브리프 성분을 청취하였으면, 사용자 B는 텍스트 성분의 음성 대체 랜더링 Xtv을 청취할 수 있도록 요구한다. 마지막으로, 이미지 성분의 음성 대체 랜더링 Xiv가 유용하지 않을 것이라고 결정하면, 사용자 B는 자신의 근무처로 복귀한 다음, 자신의 개인용 컴퓨터를 통해 메시지를 액세스하여 이미지 성분의 이미지 랜더링 Xii을 볼 수 있다.
예 2
본 예에서는, 원래의 멀티미디어 메시지는 동일하지만, 사용자 A는 사용자 B가 음성 인터페이스 단말 장치로 제한되어 있는 것을 알고 있다. 이 경우, 사용자 A는 각 고유 성분에 대해 음성의 대체 랜더링만이 생성되어야 한다고 지정한다. 즉, Xbv, Xtv, Xti가 생성된다.
전술한 바와 같이, 본 발명은 수신자의 멀티미디어 기능을 최대한 이용함으로써 통신을 용이하게 한다. 멀티미디어 메시지는 각종 멀티미디어 유형의 성분으로 세분화되며, 원래의 메시지의 각 멀티미디어 성분의 대체 랜더링이 생성된다. 이를 통해서, 액세스 시스템 및/또는 단말 장치의 비호환성으로 인해 하나 이상의 원래의 멀티미디어 메시지 성분을 랜더링할 수 없는 메시지 수신자에게 발신자가 의도한 메시지의 의미를 수신하기 위한 대체 수단을 제공할 수 있다.
또한, 메시지가대용량의 화상 전송 메시지를 수신할 수 있을 정도의 적절한 대역폭을 가지지 않는 수신자 단말 장치 혹은 수신자의 액세스 시스템이 지원하지 못하는 포맷으로 부호화될 경우에도, 수신자 요소는 메시지의 의미를 수신자에 전달할 수 있는 원래의 멀티미디어 메시지 성분의 대체 랜더링을 수신할 수 있다.
멀티미디어 메시지 통신을 위한 본 발명의 시스템과 방법은 메시지를 다중 표준 포맷으로 랜더링하여 상이한 단말 사용자 장치와 용이하게 통신할 수 있게 한다. 범용 메시지 통신 구성으로, 단말 사용자 장치는 단말 사용자 장치 그 자체의 각종 포맷으로/으로부터 직접 변환하기 보다는 표준 세트의 멀티미디어 메시지 성분으로/으로부터 변환할 수 있다. 따라서, 본 발명은 단말 사용자 장치가 효과적으로 멀티미디어 메시지 통신을 할 수 있도록 보장한다.
따라서, 본 발명에 따르면, 멀티미디어 메시지를 각종 멀티미디어 유형의 성분으로 세분화하여 원래의 멀티미디어 메시지 성분에 대한 대체 랜더링을 생성함으로써, 액세스 시스템 및/또는 단말 장치의 비호환성으로 인해 하나 이상의 원래의 멀티미디어 메시지 성분을 랜더링할 수 없는 메시지 수신자에게도 발신자가 의도한 메시지의 의미를 전달할 수 있다.

Claims (22)

  1. 멀티미디어 메시지 통신 방법에 있어서,
    적어도 하나의 고유 성분을 포함하는 멀티미디어 메시지를 수신하는 단계와,
    상기 적어도 하나의 고유 성분에 대한 적어도 하나의 대체 랜더링을 생성하는 단계와,
    상기 적어도 하나의 고유 성분과 상기 적어도 하나의 대체 랜더링을 포함하는 다수의 멀티미디어 메시지 성분을 갖는 범용 메시지를 생성하는 단계와,
    상기 범용 메시지의 적어도 하나의 멀티미디어 메시지 성분을 전송하는 단계를 포함하는
    멀티미디어 메시지 통신 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    적어도 하나의 수신자 요소의 멀티미디어 기능을 감지하는 단계를 더 포함하는
    멀티미디어 메시지 통신 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 범용 메시지의 상기 적어도 하나의 멀티미디어 메시지 성분이 상기 감지된 멀티미디어 기능에 따라 전송되는
    멀티미디어 메시지 통신 방법.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 대체 랜더링이 상기 감지된 멀티미디어 기능에 따라 생성되는
    멀티미디어 메시지 통신 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    적어도 하나의 대체 랜더링을 생성하는 상기 단계는 상기 적어도 하나의 고유 성분을 상이한 유형의 미디어 성분으로 변환하는 단계를 포함하는
    멀티미디어 메시지 통신 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 고유 성분이 텍스트 성분, 음성 성분, 이미지 성분, 비디오 성분, 사운드 성분, 데이터 성분 중의 하나이며,
    상기 대체 랜더링이 텍스트 성분, 음성 성분, 이미지 성분, 비디오 성분, 사운드 성분, 데이터 성분 중의 상이한 하나인
    멀티미디어 메시지 통신 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    적어도 하나의 대체 랜더링을 생성하는 상기 단계가 상기 적어도 하나의 고유 성분의 데이터를 압축하는 단계를 포함하는
    멀티미디어 메시지 통신 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    적어도 하나의 대체 랜더링을 생성하는 상기 단계가, 상기 적어도 하나의 고유 성분의 포맷을 상이한 포맷으로 변환하는 단계를 포함하는
    멀티미디어 메시지 통신 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    적어도 하나의 대체 랜더링의 상기 단계가, 상기 적어도 하나의 고유 성분으로부터 코어 정보를 추출하는 단계를 포함하는
    멀티미디어 메시지 통신 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 멀티미디어 메시지 성분의 각각은 표준 포맷을 포함하는
    멀티미디어 메시지 통신 방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 표준 포맷이 표준 텍스트 포맷, 표준 음성 포맷, 표준 이미지 포맷, 표준 비디오 포맷, 표준 사운드 포맷, 표준 데이터 포맷 중의 하나인
    멀티미디어 메시지 통신 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 범용 메시지는 멀티미디어 메시지 성분의 표준 세트인
    멀티미디어 메시지 통신 방법.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 범용 메시지는 상기 멀티미디어 메시지로부터 자동으로 생성되는
    멀티미디어 메시지 통신 방법.
  14. 제 1 항에 있어서,
    적어도 하나의 고유 성분에 대한 적어도 하나의 대체 랜더링을 생성하는 사양을 상기 범용 메시지에 추가하는 단계를 더 포함하는
    멀티미디어 메시지 통신 방법.
  15. 멀티미디어 메시지 통신 방법에 있어서,
    적어도 하나의 고유 성분을 갖는 멀티미디어 메시지를 수신하는 단계와,
    상기 적어도 하나의 고유 성분과 상기 적어도 하나의 고유 성분에 대한 적어도 하나의 대체 랜더링을 생성하는 사양을 포함하는 한 세트의 멀티미디어 메시지 성분을 갖는 범용 메시지를 생성하는 단계와,
    상기 한 세트의 멀티미디어 메시지 성분 중의 적어도 하나의 멀티미디어 메시지 성분을 전송하는 단계를 포함하는
    멀티미디어 메시지 통신 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    수신자 요소의 멀티미디어 기능에 따라, 상기 사양으로부터 적어도 하나의 대체 랜더링를 생성하는 단계를 더 포함하는
    멀티미디어 메시지 통신 방법.
  17. 제 15 항에 있어서,
    적어도 하나의 수신자 요소의 멀티미디어 기능을 감지하는 단계를 더 포함하는
    멀티미디어 메시지 통신 방법.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 멀티미디어 메시지 성분이 상기 감지된 멀티미디어 기능에 따라 전송되는
    멀티미디어 메시지 통신 방법.
  19. 제 17 항에 있어서,
    적어도 하나의 대체 랜더링을 생성하는 상기 사양이 상기 감지된 멀티미디어 기능에 따라 생성되는
    멀티미디어 메시지 통신 방법.
  20. 제 15 항에 있어서,
    상기 범용 메시지는 상기 멀티미디어 메시지로부터 자동으로 생성되는
    멀티미디어 메시지 통신 방법.
  21. 멀티미디어 메시지 통신 장치에 있어서,
    적어도 하나의 고유 성분을 포함하는 멀티미디어 메시지를 수신하는 수단과,
    상기 적어도 하나의 고유 성분에 대한 적어도 하나의 대체 랜더링을 생성하는 수단과,
    상기 적어도 하나의 고유 성분과 상기 적어도 하나의 대체 랜더링을 포함하는 다수의 멀티미디어 메시지 성분을 갖는 범용 메시지를 생성하는 수단과,
    상기 범용 메시지의 적어도 하나의 멀티미디어 메시지 성분을 전송하는 수단을 포함하는
    멀티미디어 메시지 통신 장치.
  22. 멀티미디어 메시지 통신 장치에 있어서,
    적어도 하나의 고유 성분을 갖는 멀티미디어 메시지를 수신하는 수단과,
    상기 적어도 하나의 고유 성분과 상기 적어도 하나의 고유 성분에 대한 적어도 하나의 대체 랜더링을 생성하는 사양을 포함하는 한 세트의 멀티미디어 메시지 성분을 갖는 범용 메시지를 생성하는 수단과,
    상기 한 세트의 멀티미디어 메시지 성분 중의 적어도 하나의 멀티미디어 메시지 성분을 전송하는 수단을 포함하는
    멀티미디어 메시지 통신 장치.
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