KR102720734B1 - 이벤트 신호 처리 방법 및 장치 - Google Patents
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Abstract
Description
도 2는 일실시예에 따른 이벤트 신호 처리 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 3은 일실시예에 따른 3D 그리드의 갱신 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 일실시예에 따른 3D 그리드의 갱신 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 일실시예에 따른 새로운 3D 그리드를 생성하는 기법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 일실시예에 따른 새로운 3D 그리드를 생성하는 기법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 일실시예에 따른 움직임을 검출하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 일실시예에 따른 이벤트 신호 처리 장치의 예시도이다.
Claims (20)
- 객체의 움직임(movement)에 의한 빛의 세기 변화에 대응하는 이벤트를 감지하고 상기 이벤트에 대응하는 타임스탬프를 생성하도록 구성되는 DVS(dynamic vision sensor)로부터, 상기 이벤트에 대응하는 활성 픽셀의 제1 및 제2 좌표와 상기 이벤트에 대응하는 상기 타임스탬프를 획득하는 단계;
상기 활성 픽셀의 제1 및 제2 좌표 및 상기 타임스탬프를 3D(three dimensions) 그리드에 포함된 타겟 복셀로 매핑하는 단계;
상기 타겟 복셀의 매핑의 횟수에 기초하여, 상기 타겟 복셀의 값을 갱신하는 단계; 및
상기 3D 그리드의 상기 타겟 복셀과 상기 타겟 복셀의 주변 복셀들 간의 공간적 연관관계들(spatial correlations) 또는 시간적 연관관계들(temporal correlations)에 기초하여 상기 이벤트와 연관된 움직임(activity)을 검출하는 단계를 포함하되,
상기 타겟 복셀의 제1 및 제2 좌표는 상기 활성 픽셀의 제1 및 제2 좌표에 기초하여 결정되고, 상기 타겟 복셀의 제3 좌표는 상기 타임스탬프에 기초하여 결정되는 이벤트 신호 처리 방법. - 제1항에 있어서,
상기 매핑하는 단계는,
상기 3D 그리드의 크기 및 상기 DVS의 해상도에 기초하여, 상기 활성 픽셀의 제1 및 제2 좌표 및 상기 타임스탬프를 상기 타겟 복셀의 제1 내지 제3 좌표로 변환하는 단계를 포함하는 이벤트 신호 처리 방법. - 제2항에 있어서,
상기 3D 그리드는 x축의 좌표, y축의 좌표 및 t축의 좌표로 식별되는 복셀들을 포함하고,
상기 3D 그리드의 크기는 상기 x축의 복셀 수, 상기 y축의 복셀 수 및 상기 t축의 복셀 수로 정의되는 이벤트 신호 처리 방법. - 삭제
- 제1항에 있어서,
상기 타겟 복셀의 값을 갱신하는 단계는,
상기 타겟 복셀의 맵핑의 횟수가 임계값을 초과하는 경우, 상기 타겟 복셀의 값을 미리 정의된 값으로 결정하는 단계를 포함하는 이벤트 신호 처리 방법. - 제1항에 있어서,
상기 타겟 복셀의 맵핑의 횟수가 임계값을 초과하는 경우, 상기 이벤트들과 연관된 움직임(activity)이 결정되는 단계를 더 포함하는 이벤트 신호 처리 방법. - 제1항에 있어서,
상기 활성 픽셀은 활성화 신호를 출력하도록 구성되고,
상기 DVS는 상기 활성화 신호에 기초하여, 상기 활성 픽셀의 제1 및 제2 좌표 및 상기 이벤트가 감지된 시간을 나타내는 상기 타임스탬프를 포함하는 이벤트 신호를 출력하도록 더 구성되고,
상기 이벤트에 대응하는 활성 픽셀의 제1 및 제2 좌표와 상기 이벤트에 대응하는 상기 타임스탬프를 획득하는 단계는,
상기 DVS로부터 상기 이벤트 신호를 획득하는 단계;
상기 이벤트 신호에 기초하여, 상기 활성 픽셀의 제1 및 제2 좌표를 획득하는 단계; 및
상기 이벤트 신호에 기초하여, 상기 타임스탬프를 획득하는 단계를 포함하는 이벤트 신호 처리 방법. - 제7항에 있어서,
상기 검출된 움직임에 응답하여, 상기 DVS의 모드를 전환하는 단계를 더 포함하고,
상기 모드는 상기 DVS의 복수의 센싱 픽셀들 중 일부가 이벤트를 감지하는 상태인 저전력 모드(low energy mode) 및 상기 복수의 센싱 픽셀들 전부가 이벤트를 감지하는 상태인 전 해상도 모드(full resolution mode) 중 적어도 하나를 포함하는 이벤트 신호 처리 방법. - 제1항에 있어서,
상기 3D 그리드의 복셀들 중 제2 타겟 복셀과 상기 제2 타겟 복셀의 주변 복셀들 간의 공간적 연관관계들(spatial correlations) 또는 시간적 연관관계들(temporal correlations)에 기초하여, 새로운 3D 그리드를 생성하는 단계를 더 포함하는 이벤트 신호 처리 방법. - 제9항에 있어서,
상기 새로운 3D 그리드를 생성하는 단계는
상기 3D 그리드의 복셀들 중 상기 제2 타겟 복셀과 t축의 좌표가 같은 주변 복셀들 및 상기 제2 타겟 복셀 간의 공간적 연관관계들을 측정하는 단계; 및
상기 측정된 공간적 연관관계들에 기초하여, 상기 새로운 3D 그리드의 복셀들 중 상기 제2 타겟 복셀에 대응하는 복셀의 값을 갱신하는 단계를 포함하는 이벤트 신호 처리 방법. - 제9항에 있어서,
상기 새로운 3D 그리드를 생성하는 단계는
상기 3D 그리드의 복셀들 중 상기 제2 타겟 복셀과 x축의 좌표 및 y축의 좌표가 같은 주변 복셀들 및 상기 제2 타겟 복셀 간의 시간적 연관관계들을 측정하는 단계; 및
상기 측정된 시간적 연관관계들에 기초하여, 상기 새로운 3D 그리드의 복셀들 중 상기 제2 타겟 복셀에 대응하는 복셀의 값을 갱신하는 단계를 포함하는 이벤트 신호 처리 방법. - 제9항에 있어서,
상기 시간적 연관관계들에 기초하여 생성된 새로운 3D 그리드의 복셀들 중 x축의 좌표 및 y축의 좌표가 같은 연속적인 복셀들의 값들이 서로 같은 경우, 상기 연속적인 복셀들에 대응하는 이벤트들을 노이즈로 결정하는 단계를 더 포함하는 이벤트 신호 처리 방법. - 제9항에 있어서,
상기 시간적 연관관계들에 기초하여 생성된 새로운 3D 그리드의 복셀들 중 x축의 좌표 및 y축의 좌표가 같은 연속적인 복셀들의 값들이 임계값보다 크고, 상기 연속적인 복셀들의 수가 미리 정의된 수보다 큰 경우, 상기 연속적인 복셀들에 대응하는 이벤트들을 움직임으로 결정하는 단계를 더 포함하는 이벤트 신호 처리 방법. - 제9항에 있어서,
상기 새로운 3D 그리드를 생성하는 단계는
상기 제2 타겟 복셀의 값과 주변 복셀의 값의 차이를 계산하는 단계;
상기 계산된 차이를 임계값과 비교하는 단계; 및
상기 비교 결과에 기초하여, 상기 새로운 3D 그리드의 복셀들 중 상기 제2 타겟 복셀에 대응하는 복셀의 값을 갱신하는 단계를 포함하는 이벤트 신호 처리 방법. - 제9항에 있어서,
상기 새로운 3D 그리드의 복셀들 중 임계값을 초과하는 값을 가진 복셀들의 수가 미리 정의된 수를 초과하는 경우, 움직임(activity)을 검출하는 단계를 더 포함하는 이벤트 신호 처리 방법. - 제9항에 있어서,
상기 새로운 3D 그리드의 복셀들의 값들에 기초하여, 이벤트들에 대응하는 특징을 추출하는 단계; 및
상기 특징에 기초하여, 상기 이벤트들에 대응하는 움직임의 유형을 분류하는 단계를 더 포함하는 이벤트 신호 처리 방법. - 하드웨어와 결합되어 제1항의 방법을 구현하기 위해 프로세서를 제어하는 명령어들을 포함하는 프로그램이 저장된 비-일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체..
- 객체의 움직임(movement)에 의한 빛의 세기 변화에 대응하는 이벤트를 감지하고 상기 이벤트에 대응하는 타임스탬프를 생성하도록 구성되는 DVS(dynamic vision sensor); 및
프로세서를 포함하되,
상기 프로세서는:
상기 DVS로부터, 상기 이벤트에 대응하는 활성 픽셀의 제1 및 제2 좌표와 상기 이벤트에 대응하는 상기 타임스탬프를 획득하고,
상기 활성 픽셀의 제1 및 제2 좌표 및 상기 타임스탬프를 3D(three dimensions) 그리드에 포함된 타겟 복셀로 매핑하고,
상기 타겟 복셀의 맵핑의 횟수에 기초하여, 상기 타겟 복셀의 값을 갱신하고,
상기 3D 그리드의 상기 타겟 복셀과 상기 타겟 복셀의 주변 복셀들 간의 공간적 연관관계들(spatial correlations) 또는 시간적 연관관계들(temporal correlations)에 기초하여 상기 이벤트와 연관된 움직임(activity)을 검출하도록 구성되고,
상기 타겟 복셀의 제1 및 제2 좌표는 상기 활성 픽셀의 제1 및 제2 좌표에 기초하여 결정되고, 상기 타겟 복셀의 제3 좌표는 상기 타임스탬프에 기초하여 결정되는 이벤트 신호 처리 장치. - 제18항에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 3D 그리드의 크기 및 상기 DVS의 해상도에 기초하여, 상기 활성 픽셀의 제1 및 제2 좌표 및 상기 타임스탬프를 상기 타겟 복셀의 제1 내지 제3 좌표로 변환하도록 더 구성되고,
상기 3D 그리드는 x축의 좌표, y축의 좌표 및 t축의 좌표로 식별되는 복셀들을 포함하고,
상기 3D 그리드의 크기는 상기 x축의 복셀 수, 상기 y축의 복셀 수 및 상기 t축의 복셀 수로 정의되는 이벤트 신호 처리 장치. - 삭제
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