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KR102587138B1 - 전자 장치 및 전자 장치에서의 디스플레이 제어 방법 - Google Patents

전자 장치 및 전자 장치에서의 디스플레이 제어 방법 Download PDF

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KR102587138B1
KR102587138B1 KR1020160134268A KR20160134268A KR102587138B1 KR 102587138 B1 KR102587138 B1 KR 102587138B1 KR 1020160134268 A KR1020160134268 A KR 1020160134268A KR 20160134268 A KR20160134268 A KR 20160134268A KR 102587138 B1 KR102587138 B1 KR 102587138B1
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정준원
양희철
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Abstract

다양한 실시 예에 따르면 전자 장치에 있어서, 터치스크린; 상기 터치스크린과 전기적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서; 및 상기 프로세서에 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 제1 어플리케이션을 실행하기 위한 제1 윈도우 및 제2 어플리케이션을 실행하기 위한 제2 윈도우를 상기 터치스크린에 표시하며, 상기 제1 윈도우 및 상기 제2 윈도우 중 포커스된 윈도우 상으로 입력되는 제1 입력에 대응하여, 상기 제1 윈도우의 일부 영역 및 상기 제2 윈도우의 일부 영역 상에 가상 키패드를 표시하며, 상기 가상 키패드 상으로 입력되는 제2 입력에 대응하여, 상기 가상 키패드의 크기를 변경하도록 하는 인스트럭션들(instructions)을 저장하도록 할 수 있다. 다른 실시 예가 가능하다.

Description

전자 장치 및 전자 장치에서의 디스플레이 제어 방법{ELECTRONIC DEVICE AND METHOD OF CONTROLLING DISPLAY IN THE ELECTRONIC DEVICE}
다양한 실시 예는 전자 장치 및 전자 장치에서의 디스플레이 제어 방법에 관한 것이다.
전자 기술의 발달에 따라 스마트폰, 태블릿 PC 등과 같은 다양한 유형의 전자 장치들이 개발 및 보급되고 있다. 최근에는 전자 장치들이 복합적이고 다양한 기능들을 제공함에 따라, 사용자가 전자 장치의 다양한 기능들을 보다 편리하게 활용할 수 있도록 전자 장치에서의 디스플레이를 제어하는 기술이 개발되고 있다. 예를 들어, 최근에는 적어도 2개의 분할된 윈도우로 이루어진 멀티 윈도우 기술이 개발되어, 전자 장치에서 하나의 디스플레이 화면을 적어도 2개의 윈도우로 구분하여 복수의 어플리케이션들을 쉽게 배치 및 실행 할 수 있다.
도 12를 참조하면, 전자 장치의 디스플레이는 직사각형 형태일 수 있으며, 전자 장치는 도 12의 (a)와 같이 수평면에서 평행하게 놓여진 상태에서 디스플레이의 표시 상태가 세로 크기에 비해 가로 크기가 작은 세로 모드 또는 도 12의 (b)와 같이 수평면에서 평행하게 놓여진 상태에서 디스플레이의 표시 상태가 세로 크기에 비해 가 크기가 큰 가로 모드로 동작할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치가 도 12의 (b)와 같이 가로 모드에서 문자 입력을 위한 가상 키패드(1201)를 디스플레이 화면에 표시할 때, 전자 장치의 가로 측 크기에 대응되도록 디스플레이 화면에 표시되는 키패드(1201)의 가로 크기를 확대하여 표시할 수 있다.
또 다른 예로, 도 12의 (c)와 같이 가로 모드에서 디스플레이 화면에 제1 윈도우(1203) 및 제2 윈도우(1205)를 포함하는 멀티 윈도우 상태에서, 전자 장치가 제1 윈도우(1203)에 실행되는 제1 어플리케이션 또는 제2 윈도우(1205)에 실행되는 제2 어플리케이션에 대응하는 가상 키패드(1207)를 표시할 때, 전자 장치는 가상 키패드(1207)의 가로 크기를 확대하여 제1 윈도우(1203) 및 제2 윈도우(1205)에 걸쳐서 표시할 수 있다.
상술한 바와 같이, 단일 윈도우 상태 또는 멀티 윈도우 상태에서 전자 장치의 디스플레이 화면에 표시되는 가상 키패드의 가로 크기가 확대되어 표시되면, 사용자가 문자 입력을 위해 가상 키패드를 조작할 때, 사용자가 조작해야 할 범위가 넓어져서 불편함이 발생할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들은, 사용자가 전자 장치의 디스플레이 화면에 표시되는 키패드를 원하는 크기로 조절할 수 있는 전자 장치 및 전자 장치에서의 디스플레이 제어 방법을 제공할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에 있어서, 터치스크린; 상기 터치스크린과 전기적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서; 및 상기 프로세서에 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 제1 어플리케이션을 실행하기 위한 제1 윈도우 및 제2 어플리케이션을 실행하기 위한 제2 윈도우를 상기 터치스크린에 표시하며, 상기 제1 윈도우 및 상기 제2 윈도우 중 포커스된 윈도우 상으로 입력되는 제1 입력에 대응하여, 상기 제1 윈도우의 일부 영역 및 상기 제2 윈도우의 일부 영역 상에 가상 키패드를 표시하며, 상기 가상 키패드 상으로 입력되는 제2 입력에 대응하여, 상기 가상 키패드의 크기를 변경하도록 하는 인스트럭션들(instructions)을 저장할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서의 디스플레이 제어 방법에 있어서, 제1 어플리케이션을 실행하기 위한 제1 윈도우 및 제2 어플리케이션을 실행하기 위한 제2 윈도우를 상기 전자 장치의 터치스크린에 표시하는 동작; 상기 제1 윈도우 및 상기 제2 윈도우 중 포커스된 윈도우 상으로 입력되는 제1 입력에 대응하여, 상기 제1 윈도우의 일부 영역 및 상기 제2 윈도우의 일부 영역 상에 가상 키패드를 표시하는 동작; 상기 가상 키패드 상으로 입력되는 제2 입력에 대응하여, 상기 가상 키패드의 크기를 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치 및 전자 장치에서의 디스플레이 제어 방법은, 사용자가 전자 장치의 디스플레이 화면에 표시되는 키패드를 원하는 크기로 조절할 수 있도록 하기 위한 것이다. 예를 들어, 사용자가 멀티 윈도우 상태에서 전자 장치의 디스플레이 화면에 표시되는 키패드를 원하는 크기로 조절하도록 할 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 도시한다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 도시한다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 도시한다.
도 4는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이 화면 제어 동작의 흐름도이다.
도 5는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 가상 키패드의 크기를 조절하는 동작의 흐름도이다.
도 6은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 가상 키패드의 크기를 조절하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 도 5의 실시 예에 따른 전자 장치의 가상 키패드의 크기를 조절하는 동작 화면을 나타낸 도면이다.
도 8은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 가상 키패드의 크기를 조절하는 동작의 흐름도이다.
도 9는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 가상 키패드의 크기를 조절하는 동작 화면을 나타낸 도면이다.
도 10은 다양한 실시 예에 따른 멀티 윈도우에 포함된 윈도우들 간의 화면 폭을 조절하여 전자 장치의 가상 키패드의 크기를 조절하는 동작 화면을 나타낸 도면이다.
도 11은 다양한 실시 예에 따른 멀티 윈도우에서 실행된 두 어플리케이션 간의 텍스트 입력 영역의 커서 이동을 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 종래의 전자 장치의 디스플레이에 표시된 화면의 예를 나타낸 도면이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시 예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시 예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시 예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 버스(110)는 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(145)는 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다. 통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한실시 예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(201)의 블록도이다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(210), 통신 모듈(220), 가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298) 를 포함할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(220)(예: 통신 인터페이스(170))와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227), NFC 모듈(228) 및 RF 모듈(229)를 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(252), (디지털) 펜 센서(254), 키(256), 또는 초음파 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 프로젝터(266), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 패널(262)은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 터치 패널(252)과 일체형으로 구현되거나, 또는 터치 패널(252)과는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(272), USB(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(201))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 도 3을 참조하면, 프로그램 모듈(310)은 커널(320)(예: 커널(141)), 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143)), (API(360)(예: API(145)), 및/또는 어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(320)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(330) 는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(341), 윈도우 매니저(342), 멀티미디어 매니저(343), 리소스 매니저(344), 파워 매니저(345), 데이터베이스 매니저(346), 패키지 매니저(347), 커넥티비티 매니저(348), 노티피케이션 매니저(349), 로케이션 매니저(350), 그래픽 매니저(351), 또는 시큐리티 매니저(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(345)는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 파워 매니저(345)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변환할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저(348)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(349)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(350)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(330)는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API(360)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 와치(384), 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서(210)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 있어서, 터치스크린(예: 디스플레이(160)); 상기 터치스크린과 전기적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서(예: 프로세서(120)); 및 상기 프로세서에 전기적으로 연결된 메모리(예: 메모리(130))를 포함하며, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 제1 어플리케이션을 실행하기 위한 제1 윈도우 및 제2 어플리케이션을 실행하기 위한 제2 윈도우를 상기 터치스크린에 표시하며, 상기 제1 윈도우 및 상기 제2 윈도우 중 포커스된 윈도우 상으로 입력되는 제1 입력에 대응하여, 상기 제1 윈도우의 일부 영역 및 상기 제2 윈도우의 일부 영역 상에 가상 키패드를 표시하며, 상기 가상 키패드 상으로 입력되는 제2 입력에 대응하여, 상기 가상 키패드의 크기를 변경하도록 하는 인스트럭션들(instructions)을 저장할 수 있다.
예를 들어, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 가상 키패드의 사이드에 대한 드래그 입력이 수신되며, 상기 드래그 입력의 길이가 지정된 임계 값 이상이면, 상기 드래그 입력의 방향에 따라 상기 가상 키패드의 크기를 지정된 크기로 변경하여 표시하는 것을 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 가상 키패드의 좌측 사이드가 상기 제1 윈도우의 좌측 사이드 상에 위치하고, 상기 가상 키패드의 우측 사이드가 상기 제1 윈도우와 평행하게 배열된 제2 윈도우의 우측 사이드 상에 위치하는 것을 특징으로 할 수 있다.
예를 들어, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 가상 키패드의 좌측 사이드로부터 상기 가상 키패드의 우측 사이드를 향하는 드래그 입력이 수신되고, 상기 드래그 입력의 길이가 지정된 임계 값 이상이면, 상기 가상 키패드의 좌측 사이드가 상기 제2 윈도우의 좌측 사이드 상에 위치되도록 상기 가상 키패드의 크기를 변경하여 표시하는 것을 포함할 수 있다. 상기 드래그 입력은, 상기 가상 키패드의 좌측 사이드에서 시작되는 것을 특징으로 할 수 있다.
예를 들어, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 가상 키패드의 우측 사이드로부터 상기 가상 키패드의 좌측 사이드를 향하는 드래그 입력이 수신되고, 상기 드래그 입력의 길이가 지정된 임계 값 이상이면, 상기 가상 키패드의 우측 사이드가 상기 제1 윈도우의 우측 사이드 상에 위치되도록 상기 가상 키패드의 크기를 변경하여 표시하는 것을 포함할 수 있다. 상기 드래그 입력은, 상기 가상 키패드의 우측 사이드에서 시작되는 것을 특징으로 할 수 있다.
예를 들어, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 가상 키패드의 사이드에 대한 드래그 입력이 수신되면, 상기 드래그 입력의 거리에 비례하여 상기 드래그의 방향으로 상기 가상 키패드의 크기를 변경하여 표시하는 것을 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 터치스크린은 가로 길이와 세로 길이가 서로 다른 직사각형이며, 상기 전자 장치는 상기 터치스크린의 세로 방향으로 상기 제1 윈도우 및 상기 제2 윈도우를 평행하게 표시하는 가로모드에서 동작하며, 상기 제1 윈도우 및 상기 제2 윈도우는 서로 중첩되지 않는 것을 특징으로 할 수 있다.
예를 들어, 상기 가상 키보드는, 상기 제1 윈도우의 어느 한 영역에 위치하며, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 제1 윈도우 및 상기 제2 윈도우 간의 경계 부분에 대한 드래그 입력이 수신되면, 상기 경계 부분에 대한 드래그 입력의 길이에 비례하여 상기 경계 부분에 대한 드래그 입력의 방향으로 상기 경계 부분을 이동하여, 상기 제1 윈도우와 상기 제2 윈도우와 상기 가상 윈도우의 가로 크기를 조절할 수 있다.
예를 들어, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 포커스된 윈도우에 실행된 어플리케이션의 문자 입력 창에 커서를 표시하며, 상기 포커스된 윈도우가 아닌 상기 제1 윈도우 또는 상기 제2 윈도우의 문자 입력 창에 대한 제3 입력이 감지되면, 상기 커서의 표시를 종료하며, 상기 제3 입력이 감지된 문자 입력 창에 커서를 표시하도록 하는 것을 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 가상 키패드가 상기 제2 윈도우의 일부 영역에 표시된 상태에서, 상기 제1 윈도우의 제1 어플리케이션 상의 문자 입력 창으로 터치 입력이 수신되면, 상기 가상 키패드가 상기 제1 윈도우의 일부 영역에 표시되도록 하는 것을 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 터치스크린은, 단일 화면(single screen)인 것을 특징으로 할 수 있다.
도 4는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이 화면 제어 동작의 흐름도이다. 도 4를 참조하면, 전자 장치는 적어도 두 개의 윈도우를 포함하는 멀티 윈도우로 동작할 수 있으며, 이 때 전자 장치는 사용자 입력에 따라 디스플레이에 표시된 가상 키패드의 크기를 조절할 수 있다.
410 동작에서 전자 장치는 멀티 윈도우를 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 멀티 윈도우는 제1 어플리케이션을 실행하기 위한 제1 윈도우 및 제2 어플리케이션을 실행하기 위한 제2 윈도우를 포함할 수 있다. 상기 제1 윈도우 및 상기 제2 윈도우는 서로 일부가 중첩되어 표시되거나, 또는 각각 분리되어 표시될 수 있다.
430 동작에서 전자 장치는 상기 멀티 윈도우에서 포커스된 윈도우에 실행된 어플리케이션에 대한 가상 키패드를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 사용자 입력(예: 터치)에 따라 제1 윈도우 또는 제2 윈도우를 포커스할 수 있다. 또한, 전자 장치는 사용자 입력에 따라, 제1 윈도우에 실행된 제1 어플리케이션 또는 제2 윈도우에 실행된 제2 어플리케이션에 대한 가상 키패드를 표시할 수 있다. 상기 가상 키패드는 제1 윈도우의 일부 영역 및 제2 윈도우의 일부 영역에 표시될 수 있다. 또한, 상기 가상 키패드의 가로 크기는 상기 제1 윈도우의 가로 크기 및 상기 제2 윈도우의 가로 크기를 합한 값과 동일(전자 장치의 디스플레이의 가로 크기에 대응)할 수 있다.
450 동작에서 전자 장치는 사용자 입력에 따라 상기 가상 키패드의 크기를 조절할 수 있다. 예를 들어, 상기 가상 키패드의 일 부분에 대한 드래그 입력에 따라, 전자 장치는 상기 가상 키패드의 크기를 조절할 수 있다. 전자 장치는 상기 드래그 입력의 길이 및 상기 드래그 입력의 방향에 따라 상기 가상 키패드의 크기를 조절할 수 있다. 상기 가상 키패드의 일부분은 가상 키패드의 상측, 하측, 좌측, 또는 우측의 사이드(side; 에지(edge) 라고도 함) 부분일 수 있다.
도 5는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 가상 키패드의 크기를 조절하는 동작의 흐름도이다. 도 6은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 가상 키패드의 크기를 조절하는 동작을 설명하기 위한 도면이다. 도 5 및 도 6을 참조하면, 전자 장치는 사용자 입력에 따라 가상 키패드의 크기를 멀티 윈도우 중 어느 하나의 윈도우의 크기에 대응되도록 조절할 수 있다.
510 동작에서 전자 장치는 멀티 윈도우를 표시할 수 있다.
도 6을 참조하면, 전자 장치는 도 6의 (a)와 같이 디스플레이의 표시 상태가 세로 크기에 비해 가로 크기가 큰 가로 모드로 동작할 수 있다. 또한, 전자 장치는 가로 모드에서 멀티 윈도우로 동작할 때, 디스플레이 화면을 두 개의 영역으로 분할하여, 도 6의 (a)와 같이 디스플레이 화면의 좌측에 제1 윈도우(601)를 표시하고 디스플레이 화면의 우측에 제2 윈도우(602)를 표시할 수 있다. 상기 제1 윈도우(601)는 제1 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있으며, 상기 제2 윈도우(602)는 제2 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다.
520 동작에서 전자 장치는 상기 멀티 윈도우에서 포커스된 윈도우에 실행된 어플리케이션에 대한 가상 키패드를 표시할 수 있다.
도 6의 (a)와 같이, 전자 장치가 가로 모드에서 제1 윈도우(601) 및 제2 윈도우(602)를 표시한 상태에서, 제2 윈도우(602)에 실행된 제2 어플리케이션에 대한 가상 키패드를 실행하기 위한 사용자 입력을 수신하면, 전자 장치는 도 6의 (b)와 같이 제1 윈도우(601)의 일부 영역 및 제2 윈도우(602)의 일부 영역에 가상 키패드(603)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 제2 어플리케이션의 실행 화면 중 문자 입력 창(604)에 대한 터치 입력 감지 시, 전자 장치는 도 6의 (b)와 같이 제1 윈도우(601) 및 제2 윈도우(602)의 하단에 가상 키패드(603)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 제2 어플리케이션의 표시 화면의 세로 크기를 줄여서, 제2 윈도(603)의 하단에 가상 키패드(603)의 일부가 위치할 수 있는 영역을 생성하며, 상기 제2 윈도우(602)의 하단에 생성한 영역 및 제1 윈도우(601)의 하단 일부 영역 위에 가상 키패드(603)를 표시할 수 있다. 또 다른 예로, 전자 장치는 제1 어플리케이션의 표시 화면 및 제2 어플리케이션의 표시 화면의 세로 크기를 모두 줄여서, 가상 키패드(603)가 위치할 수 있는 영역을 생성하며, 상기 제1 윈도우(601)의 하단에 생성한 영역 및 상기 제2 윈도우(602)의 하단에 생성한 영역 위에 가상 키패드(603)를 표시할 수 있다.
530 동작에서 전자 장치는 가상 키패드의 사이드에 대한 드래그 입력을 감지할 수 있다. 예를 들어, 도 6의 (b)와 같이, 사용자가 제2 윈도우(602)가 위치한 우측 방향으로 가상 키패드(603)의 좌측 사이드(605)를 드래그하면, 전자 장치는 드래그 입력을 감지할 수 있다.
540 동작에서 전자 장치는 상기 드래그 입력의 길이(드래그 입력의 거리라고도 할 수 있음)가 지정된 임계 값 보다 큰지를 판단할 수 있다.
예를 들어, 상기 드래그 입력의 길이는 사용자가 터치 후 상기 터치를 유지한 상태에서 손가락이나 터치 도구를 디스플레이 내의 다른 위치로 이동시킬 때, 상기 터치가 종료되기 전까지의 상기 손가락이나 상기 터치 도구가 이동한 길이일 수 있다. 또는, 상기 드래그 입력의 길이는 손가락 또는 터치 도구의 호버링을 인식 후 상기 호버링이 인식되는 상태에서 상기 손가락 또는 상기 터치 도구를 디스플레이 내의 다른 위치로 이동시킬 때, 상기 호버링 인식이 종료되기 전까지의 상기 손가락이나 상기 터치 도구가 이동한 길이일 수 있다.
예를 들어, 상기 임계 값은 도 6의 (c)와 같은 가상 키패드(603)의 가로 크기(keypad width)(606)에 비례할 수 있으며, 상기 임계 값은 다음의 수학식 1을 통해 결정될 수 있다.
[수학식 1]
임계 값 = 가상 키패드의 가로 크기(606) / n
(n>=2, n은 자연수)
540 동작에서 전자 장치가 상기 드래그 입력의 길이가 지정된 임계 값 보다 큰 것으로 판단하면 550 동작을 실행하고, 그렇지 않으면 530 동작을 다시 실행할 수 있다.
550 동작에서 전자 장치는 가상 키패드의 가로 크기를 업데이트 할 수 있다. 예를 들어, 상기 업데이트된 가상 키패드의 가로 크기는, 포커스된 윈도우의 가로 크기와 동일할 수 있다.
560 동작에서 전자 장치는 포커스된 윈도우 하단으로 가상 키패드의 위치를 변경할 수 있다.
도 6의 (b)와 같이, 사용자가 가상 키패드(603)의 좌측 사이드(605)를 제2 윈도우(602)가 위치한 우측 방향으로 드래그할 때, 상기 드래그의 길이가 임계 값보다 크면, 전자 장치는 도 6의 (d)와 같이 드래그 방향에 위치되며 포커스된 제2 윈도우(602)의 가로 크기(606)와 동일한 크기로 가상 키패드(603)의 가로 크기를 축소시키고, 제2 윈도우(602)의 하단에 가상 키패드(603)를 위치시킬 수 있다.
도 7은 도 5의 실시 예에 따른 전자 장치의 가상 키패드의 크기를 조절하는 동작 화면을 나타낸 도면이다.
도 7의 (a)를 참조하면, 전자 장치는, 제1 윈도우(701) 및 제2 윈도우(702)를 포함하는 멀티 윈도우를 실행한 상태에서, 제2 윈도우(702)에 실행된 어플리케이션에 대한 가상 키패드(703)를 표시할 수 있다. 도 7의 (a)를 참조하면, 제1 윈도우(701) 및 제2 윈도우(702)는 디스플레이 화면의 좌측 및 우측 영역에 각각 분리되어 표시되어 있으며, 가상 키패드(703)는 제1 윈도우(701) 및 제2 윈도우(702)의 하단에 표시될 수 있다.
도 7의 (a)와 같이 가상 키패드(703)를 표시한 상태에서, 전자 장치가 우측 방향(제2 윈도우(702) 방향)으로 가상 키패드(703)의 좌측 사이드(704)에 대한 드래그 입력을 감지할 수 있다. 상기 드래그 입력의 길이가 임계값 이상이면, 전자 장치는 제2 윈도우(702)의 가로 크기와 동일하게 가상 키패드(703)의 가로 크기를 축소하여 도 7의 (b)와 같이 제2 윈도우(702)의 하단에 표시할 수 있다. 사용자가 가상 키패드(703)의 좌측 사이드(704)를 제2 윈도우(702)가 위치한 우측 방향으로 드래그할 때, 전자 장치는 상기 드래그에 비례하여 가상 키패드(703)의 좌측 사이드(704)를 우측 방향으로 같이 이동시키면서 상기 드래그의 길이만큼 가상 키패드(703)의 크기를 수평 방향으로 축소시킬 수 있으며, 상기 드래그의 종료 시의 상기 드래그의 길이가 임계 값보다 크면, 가상 키패드(703)의 가로 크기를 축소하여 가상 키패드(703)를 제2 윈도우(702)의 하단에 위치시킬 수 있다.
도 7의 (b)와 같이 제2 윈도우(702)의 하단에 가상 키패드(703)를 표시한 상태에서, 전자 장치가 좌측 방향(제1 윈도우(701) 방향)으로 제2 윈도우(702)의 하단에 표시된 가상 키패드(703)의 좌측 사이드(705)에 대한 드래그를 감지할 수 있다. 상기 드래그의 거리가 임계값 이상이면, 전자 장치는 제1 윈도우(701)의 가로 크기 및 제2 윈도우(702)의 가로 크기를 합한 값과 동일하게 가상 키패드(703)의 가로 크기를 확대하여 도 7의 (a)와 같이 제1 윈도우(701) 및 제2 윈도우(702)의 하단에 표시할 수 있다. 사용자가 제2 윈도우(702)의 하단에 표시된 가상 키패드의 좌측 사이드(705)를 제1 윈도우(701)가 위치한 좌측 방향으로 드래그할 때, 전자 장치는 상기 드래그에 비례하여 가상 키패드(703)의 좌측 사이드(705)를 좌측 방향으로 이동시키면서 상기 드래그의 길이만큼 가상 키패드(703)의 크기를 수평 방향으로 확대시킬 수 있으며, 상기 드래그의 종료 시의 상기 드래그의 길이가 임계 값보다 크면, 가상 키패드(703)의 가로 크기를 확대하여 가상 키패드(703)를 제1 윈도우(701) 및 제2 윈도우9702)의 하단에 위치시킬 수 있다.
도 7의 (c)를 참조하면, 전자 장치는, 제1 윈도우(701) 및 제2 윈도우(702)를 포함하는 멀티 윈도우를 실행한 상태에서, 제1 윈도우(701)에 실행된 어플리케이션에 대한 가상 키패드(703)를 표시할 수 있다. 도 7의 (c)를 참조하면, 제1 윈도우(701) 및 제2 윈도우(702)는 디스플레이 화면의 좌측 및 우측 영역에 각각 분리되어 표시되어 있으며, 가상 키패드(703)는 제1 윈도우(701) 및 제2 윈도우(702)의 하단에 표시될 수 있다.
도 7의 (c)와 같이, 가상 키패드(703)를 표시한 상태에서, 전자 장치가 좌측 방향(제1 윈도우(701) 방향)으로 가상 키패드(703)의 우측 사이드(706)에 대한 드래그를 감지할 수 있다. 상기 드래그의 거리가 임계값 이상이면, 전자 장치는 제1 윈도우(701)의 가로 크기와 동일하게 가상 키패드(703)의 가로 크기를 축소하여 도 7의 (d)와 같이 제1 윈도우(701)의 하단에 표시할 수 있다. 사용자가 가상 키패드(703)의 우측 사이드(706)를 제1 윈도우(701)가 위치한 좌측 방향으로 드래그할 때, 전자 장치는 상기 드래그에 비례하여 가상 키패드(703)의 우측 사이드(706)를 같이 좌측 방향으로 이동시키면서 상기 드래그의 길이만큼 가상 키패드(703)의 크기를 수평 방향으로 축소시킬 수 있으며, 상기 드래그의 종료 시의 상기 드래그의 길이가 임계 값보다 크면, 가상 키패드(703)의 가로 크기를 제1 윈도우(701)의 가로 크기에 대응되도록 축소하여 가상 키패드(703)를 제1 윈도우(701)의 하단에 위치시킬 수 있다.
도 7의 (d)와 같이, 제1 윈도우(701)의 하단에 가상 키패드(703)를 표시한 상태에서, 전자 장치가 우측 방향(제2 윈도우(702) 방향)으로 제1 윈도우(701)의 하단에 표시된 가상 키패드(703)의 우측 사이드(707)에 대한 드래그를 감지할 수 있다. 상기 드래그의 거리가 임계값 이상이면, 전자 장치는 제1 윈도우(701)의 가로 크기 및 제2 윈도우(702)의 가로 크기를 합한 값과 동일하게 가상 키패드(703)의 가로 크기를 확대하여 도 7의 (c)와 같이 제1 윈도우(701) 및 제2 윈도우(702)의 하단에 표시할 수 있다. 사용자가 가상 키패드(703)의 우측 사이드(707)를 제2 윈도우(702)가 위치한 우측 방향으로 드래그할 때, 전자 장치는 상기 드래그에 비례하여 가상 키패드(703)의 우측 사이드(707)를 같이 우측 방향으로 이동시키면서 상기 드래그의 길이만큼 가상 키패드(703)의 크기를 수평 방향으로 확대시킬 수 있으며, 상기 드래그의 종료 시의 상기 드래그의 길이가 임계 값보다 크면, 가상 키패드(703)의 가로 크기를 확대하여 제1 윈도우(701) 및 제2 윈도우(702)의 하단에 가상 키패드(703)를 위치시킬 수 있다.
도 8은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 가상 키패드의 크기를 조절하는 동작의 흐름도이다. 도 9는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 가상 키패드의 크기를 조절하는 동작 화면을 나타낸 도면이다. 도 8 및 도 9를 참조하면, 전자 장치는 멀티 윈도우 상태에서 가상 키패드에 대한 드래그에 따라 가상 키패드의 크기를 조절할 수 있다.
810 동작에서 전자 장치는 멀티 윈도우를 표시할 수 있다. 도 9를 참조하면, 전자 장치는 도 9의 (a)와 같이 가로 모드에서 멀티 윈도우로 동작할 때, 제1 윈도우(901)의 우측에 제1 윈도우(901)와 중첩되지 않도록 제2 윈도우(903)을 표시할 수 있다. 상기 제1 윈도우(901)는 제1 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있으며, 상기 제2 윈도우(903)는 제2 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다.
830 동작에서 전자 장치는 상기 멀티 윈도우에서 포커스된 윈도우에 실행된 어플리케이션에 대한 가상 키패드를 표시할 수 있다. 도 9를 참조하면, 도 9의 (a)와 같이, 전자 장치가 가로 모드에서 제1 윈도우(901) 및 제2 윈도우(903)를 표시한 상태에서, 제2 윈도우(903)에 실행된 제2 어플리케이션에 대한 가상 키패드를 실행하기 위한 사용자 입력이 감지되면, 전자 장치는 도 9의 (b)와 같이 제1 윈도우(901) 및 제2 윈도우(903)의 하단에 가상 키패드(905)를 표시할 수 있다.
850 동작에서 전자 장치는 드래그 입력의 방향 및/또는 길이에 따라 상기 가상 키패드의 크기를 조절할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 상기 가상 키패드의 에지 부분을 터치한 후 드래그하면, 전자 장치는 상기 드래그의 길이에 비례하여 드래그의 방향으로 상기 가상 키패드의 크기를 축소 또는 확대시킬 수 있다. 사용자가 도 9의 (b)와 같이 가상 키패드의 좌측 사이드(907)를 터치한 후 우측(제2 윈도우(902)가 위치한 방향)으로 드래그하면, 전자 장치는 도 9의 (c)와 같이 상기 드래그의 길이에 비례하도록 가상 키패드(905)를 우측으로 이동시키면서 가상 키패드(905)의 가로 크기를 축소시킬 수 있다. 제1 윈도우(901) 및 제2 윈도우(903)의 경계 부분에서 상기 드래그가 해제되면, 도 9의 (d)와 같이 가로 크기가 축소된 가상 키패드(905)가 제2 윈도우(903)의 하단에 표시될 수 있다.
또 다른 예로, 사용자가 도 9의 (d)와 같이 제2 윈도우(903)의 하단에 표시된 축소된 가상 키패드(905)의 좌측 사이즈(909)를 터치한 후 좌측(제1 윈도우(901)가 위치한 방향)으로 드래그하면, 전자 장치는 상기 드래그의 길이에 비례하도록 가상 키패드(905)를 좌측으로 이동시키면서 가상 키패드(905)의 가로 크기를 축소시킬 수 있다. 제1 윈도우(901)의 좌측 경계 부분에서 상기 드래그가 종료되면, 도 9의 (b)와 같이 가로 크기가 확대된 가상 키패드(905)가 제1 윈도우(901) 및 제2 윈도우(903)의 하단에 표시될 수 있다.
또 다른 예로, 사용자가 가상 키패드(905)의 우측 사이드를 터치한 후 좌측으로 드래그하면, 전자 장치는 상기 드래그의 길이에 비례하도록 가상 키패드(905)를 좌측으로 이동시키면서 가상 키패드(905)의 가로 크기를 축소시킬 수 있다. 제1 윈도우(901) 및 제2 윈도우(903)의 경계에서 상기 드래그가 종료되면, 가로 크기가 축소된 가상 키패드(905)가 제1 윈도우(901)의 하단에 표시될 수 있다.
또 다른 예로, 사용자가 제1 윈도우(901)의 하단에 표시된 축소된 가상 키패드(905)의 우측 사이드를 터치한 후 좌측으로 드래그하면, 전자 장치는 상기 드래그의 길이에 비례하도록 가상 키패드(905)를 좌측으로 이동시키면서 가상 키패드(905)의 가로 크기를 확대시킬 수 있다. 제2 윈도우(903)의 우측 경계 부분에서 상기 드래그가 종료되면 가로 크기가 확대된 가상 키패드(905)가 제1 윈도우(901) 및 제2 윈도우(903)의 하단에 표시될 수 있다.
도 10은 다양한 실시 예에 따른 멀티 윈도우에 포함된 윈도우들 간의 화면 폭을 조절하여 전자 장치의 가상 키패드의 크기를 조절하는 동작 화면을 나타낸 도면이다.
도 10을 참조하면, 전자 장치는 제1 윈도우(1001) 및 제1 윈도우(901)의 우측에 제1 윈도우(901)와 중첩되지 않도록 제2 윈도우(903)을 표시한 멀티 윈도우를 실행한 상태에서, 제2 윈도우(1002)에 실행된 어플리케이션에 대한 가상 키패드(1003)를 표시할 수 있다. 전자 장치는 제2 윈도우(1002)의 가로 크기와 동일한 가로 크기를 갖는 가상 키패드(1003)를 제2 윈도우(1002)의 하단에 표시할 수 있다.
도 10의 (a)와 같이, 사용자가 제1 윈도우(1001) 및 제2 윈도우(1002)의 경계 부분(1004)을 터치 후 일 방향(예: 좌측 방향)으로 드래그한 이후, 도 10의 (b)와 같이 상기 드래그를 종료하면, 전자 장치는 도 10의 (b)와 같이 상기 드래그가 종료된 지점(1005)이 제1 윈도우(1001) 및 제2 윈도우(1002)의 경계가 되도록 할 수 있다. 이 때의 가상 키패드(1003)의 가로 크기는 제2 윈도우(1002)의 가로 크기에 대응되도록 변경될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 제1 윈도우(1001) 및 제2 윈도우(1002)의 경계 부분(1004)을 터치 후 드래그하면, 전자 장치는 상기 드래그에 비례하여 제1 윈도우(1001) 및 제2 윈도우(1002)의 가로 크기를 변경할 수 있으며, 이에 따라 가상 키패드(1003)의 가로 크기 또한 상기 드래그에 비례하여 변경될 수 있다.
도 11은 다양한 실시 예에 따른 멀티 윈도우에서 실행된 두 어플리케이션 간의 텍스트 입력 영역의 커서 이동을 설명하기 위한 도면이다.
도 11의 (a)를 참조하면, 전자 장치는 제1 윈도우(1101) 및 제2 윈도우(1102)를 포함하는 멀티 윈도우를 실행한 상태에서, 제2 윈도우(1102)에 실행된 제2 어플리케이션에 대한 가상 키패드(1103)를 제1 윈도우(1101) 및 제2 윈도우(1102)의 하단에 표시할 수 있다. 또한, 도 11의 (a)를 참조하면, 전자 장치는 제2 어플리케이션의 텍스트 입력 영역(1104)에 커서를 표시할 수 있다.
도 11의 (a)와 같이, 제1 윈도우(1101)에 실행된 제1 어플리케이션에서 텍스트 입력을 위한 사용자 인터페이스(1105)에 대한 사용자 입력(예: 터치)이 감지되면, 전자 장치는 도 11의 (b)와 같이 제2 어플리케이션의 텍스트 입력 영역(1104)의 커서의 표시를 종료하고, 제1 어플리케이션의 텍스트 입력 영역(1106)에 커서를 표시할 수 있다.
도 11의 (c)를 참조하면, 전자 장치는 제1 윈도우(1101) 및 제2 윈도우(1102)를 포함하는 멀티 윈도우를 실행한 상태에서, 제2 윈도우(1102)에 실행된 제2 어플리케이션에 대한 가상 키패드(1103)를 제2 윈도우(1102)의 하단에 표시할 수 있다. 또한, 전자 장치는 제2 어플리케이션의 텍스트 입력 영역(1104)에 커서를 표시할 수 있다.
도 11의 (c)와 같이, 제1 윈도우(1101)에 실행된 제1 어플리케이션에서 텍스트 입력을 위한 사용자 인터페이스(1105)에 대한 사용자 입력(예: 터치)이 감지되면, 전자 장치는 도 11의 (b)와 같이 제2 어플리케이션의 하단의 가상 키패드(1103)의 표시를 종료하고, 제1 어플리케이션의 하단에 제1 윈도우의 가로 크기와 동일한 가로 크기를 갖는 가상 키패드(1103)를 표시할 수 있다. 또한, 전자 장치는 제1 어플리케이션의 텍스트 입력 영역(1106)에 커서를 표시할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치에서의 디스플레이 제어 방법에 있어서, 제1 어플리케이션을 실행하기 위한 제1 윈도우 및 제2 어플리케이션을 실행하기 위한 제2 윈도우를 상기 전자 장치의 터치스크린에 표시하는 동작; 상기 제1 윈도우 및 상기 제2 윈도우 중 포커스된 윈도우 상으로 입력되는 제1 입력에 대응하여, 상기 제1 윈도우의 일부 영역 및 상기 제2 윈도우의 일부 영역 상에 가상 키패드를 표시하는 동작; 및 상기 가상 키패드 상으로 입력되는 제2 입력에 대응하여, 상기 가상 키패드의 크기를 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 가상 키패드의 크기를 변경하는 동작은, 상기 가상 키패드의 사이드에 대한 드래그 입력이 수신되며, 상기 드래그 입력의 길이가 지정된 임계 값 이상이면, 상기 드래그 입력의 방향에 따라 상기 가상 키패드의 크기를 지정된 크기로 변경하여 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 가상 키패드의 좌측 사이드가 상기 제1 윈도우의 좌측 사이드 상에 위치하고, 상기 가상 키패드의 우측 사이드가 상기 제1 윈도우와 평행하게 배열된 제2 윈도우의 우측 사이드 상에 위치할 수 있다.
예를 들어, 상기 가상 키패드의 크기를 변경하는 동작은, 상기 가상 키패드의 좌측 사이드로부터 상기 가상 키패드의 우측 사이드를 향하는 드래그 입력이 수신되고, 상기 드래그 입력의 길이가 지정된 임계 값 이상이면, 상기 가상 키패드의 좌측 사이드가 상기 제2 윈도우의 좌측 사이드 상에 위치되도록 상기 가상 키패드의 크기를 변경하여 표시하는 동작과, 상기 가상 키패드의 우측 사이드로부터 상기 가상 키패드의 좌측 사이드를 향하는 드래그 입력이 수신되고, 상기 드래그 입력의 길이가 지정된 임계 값 이상이면, 상기 가상 키패드의 우측 사이드가 상기 제1 윈도우의 우측 사이드 상에 위치되도록 상기 가상 키패드의 크기를 변경하여 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 가상 키패드의 크기를 변경하는 동작은, 상기 가상 키패드의 사이드에 대한 드래그 입력이 수신되면, 상기 드래그 입력의 거리에 비례하여 상기 드래그의 방향으로 상기 가상 키패드의 크기를 변경하여 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 터치스크린은 가로 길이와 세로 길이가 서로 다른 직사각형이며, 상기 전자 장치는 상기 터치스크린의 세로 방향으로 상기 제1 윈도우 및 상기 제2 윈도우를 평행하게 표시하는 가로모드에서 동작하며, 상기 제1 윈도우 및 상기 제2 윈도우는 서로 중첩되지 않을 수 있다.
예를 들어, 상기 가상 키보드는, 상기 제1 윈도우의 어느 한 영역에 위치하는 것을 특징으로 하며, 상기 가상 키패드의 크기를 변경하는 동작은, 상기 제1 윈도우 및 상기 제2 윈도우 간의 경계 부분에 대한 드래그 입력이 수신되면, 상기 경계 부분에 대한 드래그 입력의 길이에 비례하여 상기 경계 부분에 대한 드래그 입력의 방향으로 상기 경계 부분을 이동하여, 상기 제1 윈도우와 상기 제2 윈도우와 상기 가상 윈도우의 가로 크기를 조절하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예:메모리(130))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    터치스크린;
    상기 터치스크린과 전기적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서; 및
    상기 프로세서에 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    제1 어플리케이션을 실행하기 위한 제1 윈도우 및 제2 어플리케이션을 실행하기 위한 제2 윈도우를 상기 터치스크린에 랜드스케이프(landscape) 모드에서 나란하게 표시하고,
    상기 제1 윈도우 및 상기 제2 윈도우 중 포커스된 윈도우 상으로 입력되는 제1 입력에 대응하여, 상기 제1 윈도우의 적어도 일부 영역 및 상기 제2 윈도우의 적어도 일부 영역 상에 가상 키패드를 표시하고,
    상기 가상 키패드의 제1 사이드(side)으로부터 시작하여 상기 제1 윈도우 및 상기 제2 윈도우의 경계를 향하는 드래그 입력을 획득하고, 상기 가상 키패드의 가로 길이는 상기 드래그 입력에 따라 감소되고,
    상기 드래그 입력의 길이가 지정된 임계 길이 값 이상인지 여부를 판단하고,
    상기 드래그 입력의 길이가 상기 지정된 임계 길이 값 이상인 경우, 상기 가상 키패드를 상기 제2 윈도우 상에 표시하도록 하는 인스트럭션들을 저장하도록 설정되고, 상기 제2 윈도우 상에 표시된 가상 키패드의 가로 길이와 상기 제2 윈도우의 가로 길이는 서로 동일한 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  2. 삭제
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 가상 키패드의 상기 제1 사이드는 상기 제1 윈도우의 좌측 사이드 상에 위치하고, 상기 가상 키패드의 상기 제1 사이드와 대향하는 제2 사이드는 상기 제1 윈도우와 나란하게 표시되는 상기 제2 윈도우의 우측 사이드 상에 위치하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 제1항에 있어서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 포커스된 윈도우에 실행된 어플리케이션의 문자 입력 창에 커서를 표시하고,
    상기 포커스된 윈도우가 아닌 상기 제1 윈도우 또는 상기 제2 윈도우의 문자 입력 창에 대한 제3 입력이 감지되면, 상기 커서의 표시를 종료하고, 상기 제3 입력이 감지된 문자 입력 창에 상기 커서를 표시하도록 하는 인스트럭션을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  12. 제1항에 있어서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 가상 키패드가 상기 제2 윈도우의 적어도 일부 영역에 표시된 상태에서, 상기 제1 윈도우의 제1 어플리케이션 상의 문자 입력 창으로의 터치 입력이 수신되면, 상기 가상 키패드가 상기 제1 윈도우의 적어도 일부 영역에 표시되도록 하는 인스트럭션을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  13. 제 1항에 있어서,
    상기 터치스크린은, 단일 화면(single screen)인 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  14. 전자 장치를 제어하는 방법에 있어서,
    제1 어플리케이션을 실행하기 위한 제1 윈도우 및 제2 어플리케이션을 실행하기 위한 제2 윈도우를 상기 전자 장치의 터치스크린에 랜드스케이프 모드에서 나란하게 표시하는 동작과,
    상기 제1 윈도우 및 상기 제2 윈도우 중 포커스된 윈도우 상으로 입력되는 제1 입력에 대응하여, 상기 제1 윈도우의 적어도 일부 영역 및 상기 제2 윈도우의 적어도 일부 영역 상에 가상 키패드를 표시하는 동작과,
    상기 가상 키패드의 제1 사이드로부터 시작하여 상기 제1 윈도우 및 상기 제2 윈도우의 경계를 향하는 드래그 입력을 획득하는 동작과, 상기 가상 키패드의 가로 길이는 상기 드래그 입력에 따라 감소되고,
    상기 드래그 입력의 길이가 지정된 임계 길이 값 이상인지 여부를 판단하는 동작과,
    상기 드래그 입력의 길이가 상기 지정된 임계 길이 값 이상인 경우, 상기 가상 키패드를 상기 제2 윈도우 상에 표시하는 동작을 포함하고, 상기 제2 윈도우 상에 표시된 가상 키패드의 가로 길이와 상기 제2 윈도우의 가로 길이는 서로 동일한 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
  15. 삭제
  16. 제 14항에 있어서,
    상기 가상 키패드의 상기 제1 사이드는 상기 제1 윈도우의 좌측 사이드 상에 위치하고, 상기 가상 키패드의 상기 제1 사이드와 대향하는 제2 사이드는 상기 제1 윈도우와 나란하게 표시되는 상기 제2 윈도우의 우측 사이드 상에 위치하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
  17. 제14항에 있어서,
    상기 전자 장치를 제어하는 방법은,
    상기 포커스된 윈도우에 실행된 어플리케이션의 문자 입력 창에 커서를 표시하는 동작과, 및
    상기 포커스된 윈도우가 아닌 상기 제1 윈도우 또는 상기 제2 윈도우의 문자 입력 창에 대한 제3 입력이 감지되면, 상기 커서의 표시를 종료하고, 상기 제3 입력이 감지된 문자 입력 창에 상기 커서를 표시하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
  18. 제14항에 있어서,
    상기 전자 장치를 제어하는 방법은, 상기 가상 키패드가 상기 제2 윈도우의 적어도 일부 영역에 표시된 상태에서, 상기 제1 윈도우의 제1 어플리케이션 상의 문자 입력 창으로의 터치 입력이 수신되면, 상기 가상 키패드를 상기 제1 윈도우의 적어도 일부 영역에 표시하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
  19. 삭제
  20. 삭제
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