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KR102513752B1 - 전자 장치 및 전자 장치의 제어 방법 - Google Patents

전자 장치 및 전자 장치의 제어 방법 Download PDF

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KR102513752B1
KR102513752B1 KR1020180042317A KR20180042317A KR102513752B1 KR 102513752 B1 KR102513752 B1 KR 102513752B1 KR 1020180042317 A KR1020180042317 A KR 1020180042317A KR 20180042317 A KR20180042317 A KR 20180042317A KR 102513752 B1 KR102513752 B1 KR 102513752B1
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Abstract

전자 장치가 개시된다. 개시되는 전자 장치는, 제1 터치스크린 디스플레이, 제2 터치스크린 디스플레이, 프로세서, 및 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가, 상기 제1 터치스크린 디스플레이를 통하여 제1 터치 입력에 대응되는 신호가 수신되고, 순차적으로 또는 실질적으로 동시에 상기 제2 터치스크린 디스플레이에 제2 터치 입력에 대응되는 신호가 수신되면, 상기 제1 터치 입력의 면적 또는 상기 제2 터치 입력의 면적 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 제1 터치 입력에 대응되는 신호와 상기 제2 터치 입력에 대응되는 신호를 하나의 터치 이벤트로 결정하도록 설정된 명령어들을 저장할 수 있다.
그 외 다양한 실시예가 가능하다.

Description

전자 장치 및 전자 장치의 제어 방법{Electronic apparatus and controlling method thereof}
본 개시에 기재되는 실시예들은 터치 입력 처리 기술과 관련된다.
최근 들어, 복수의 터치스크린 디스플레이들을 포함하는 전자 장치의 보급이 활발히 이루어지고 있다. 복수의 터치스크린 디스플레이들을 포함하는 전자 장치는 각각의 터치스크린 디스플레이에 서로 다른 화면(또는 영상)을 출력할 수 있도록 지원할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치는 각각의 터치스크린 디스플레이에 서로 다른 어플리케이션의 실행 화면을 출력할 수 있다. 또한, 복수의 터치스크린 디스플레이들을 포함하는 전자 장치는 상기 복수의 터치스크린 디스플레이들을 하나의 터치스크린 디스플레이와 같이 사용할 수 있도록 지원할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치는 어느 하나의 어플리케이션의 실행 화면을 복수의 영역들로 분할하고, 분할된 각각의 영역에 대응하는 실행 화면을 각각의 터치스크린 디스플레이에 나누어 출력할 수 있다.
종래의 전자 장치는 복수의 터치스크린 디스플레이들을 하나의 터치스크린 디스플레이처럼 사용하는 경우에, 각각의 터치스크린 디스플레이에 순차적으로 입력되거나 또는 실질적으로 동시에 입력된 터치 입력을 개별적으로 처리하여, 복수 개의 터치스크린 디스플레이를 하나의 터치스크린 디스플레이처럼 사용하는 것에 어려움이 있을 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들은, 서로 다른 터치스크린 디스플레이에 순차적으로 또는 실질적으로 동시에 입력되는 터치 입력을 하나의 터치 이벤트로 결정하여 처리할 수 있는 터치 입력 처리 방법 및 이를 지원하는 전자 장치를 제공할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치는, 제1 터치스크린 디스플레이, 제2 터치스크린 디스플레이, 프로세서, 및 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가, 상기 제1 터치스크린 디스플레이를 통하여 제1 터치 입력에 대응되는 신호가 수신되고, 순차적으로 또는 실질적으로 동시에 상기 제2 터치스크린 디스플레이에 제2 터치 입력에 대응되는 신호가 수신되면, 상기 제1 터치 입력의 면적 또는 상기 제2 터치 입력의 면적 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 제1 터치 입력에 대응되는 신호와 상기 제2 터치 입력에 대응되는 신호를 하나의 터치 이벤트로 결정하도록 설정된 명령어들을 저장할 수 있다.
일 실시예에 따른 제어 방법은, 제1 터치스크린 디스플레이를 통하여 제1 터치 입력에 대응되는 신호를 수신하고, 순차적으로 또는 실질적으로 동시에, 제2 터치스크린 디스플레이를 통하여 제2 터치 입력에 대응되는 신호를 수신하는 동작, 및 상기 제1 터치 입력의 면적 또는 상기 제2 터치 입력의 면적 중 적어도 하나에 기반하여 상기 제1 터치 입력에 대응되는 신호와 상기 제2 터치 입력에 대응되는 신호를 하나의 터치 이벤트로 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 서로 다른 터치스크린 디스플레이에서 생성된 터치 입력을 하나의 터치 이벤트로 처리함으로써, 복수의 터치스크린 디스플레이를 하나의 터치스크린 디스플레이와 같이 사용하고자 하는 사용자의 터치 입력에 대한 오동작을 방지할 수 있다.
이 외에 본 개시를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 전자 장치를 나타낸 도면들이다.
도 2는 일 실시예에 따른 전자 장치가 복수의 터치스크린 디스플레이들을 사용하는 상황을 설명하는 도면들이다.
도 3은 일 실시예에 따른 전자 장치가 터치 입력의 면적에 따라서 터치 이벤트를 처리하는 상황을 설명하는 도면들이다.
도 4는 일 실시예에 따른 전자 장치가 터치 입력의 이동 방향 또는 이동 거리에 따라서 터치 이벤트를 처리하는 상황을 설명하는 도면들이다.
도 5는 일 실시예에 따른 전자 장치가 터치 입력이 발생된 면적에 따라서 터치 이벤트를 처리하는 다른 상황을 설명하는 도면들이다.
도 6은 일 실시예에 따른 전자 장치가 터치 입력이 발생된 면적에 따라서 터치 이벤트를 처리하는 또 다른 상황을 설명하는 도면들이다.
도 7은 일 실시예에 따른 전자 장치가 복수의 터치스크린 디스플레이들의 개폐 상황에 따라서 터치 이벤트를 처리하는 결정하는 상황을 설명하는 도면들이다.
도 8은 일 실시예에 따른 전자 장치가 복수의 터치스크린 디스플레이들의 개폐 상태를 식별하는 방법과 터치 이벤트를 결정하는 영역을 선정하는 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 9는 일 실시예에 따른 터치 입력과 관련한 전자 장치의 블록도이다.
도 10은 일 실시 예에 따른 복수의 터치스크린 디스플레이들을 구비한 전자 장치의 시스템 구성도이다.
도 11은 일 실시예에 따른 전자 장치가 터치 입력이 발생된 면적에 따라서 터치 이벤트를 처리하는 상황을 설명하는 흐름도이다.
도 12는 일 실시예에 따른 전자 장치가 터치 입력의 이동 방향, 또는 이동 거리에 따라서 터치 이벤트를 처리하는 상황을 설명하는 흐름도이다.
도 13은 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블럭도이다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 개시의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 개시의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", “A 또는 B 중 적어도 하나,”"A, B 또는 C," "A, B 및 C 중 적어도 하나,”및 “A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, “기능적으로” 또는 “통신적으로”라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, “커플드” 또는 “커넥티드”라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
도 1은 일 실시예에 따른 전자 장치를 나타낸 도면들이다.
도 1의 (a)는 일 실시예에 따른 2개의 터치스크린 디스플레이들을 구비한 전자 장치를 나타낸 도면이다. 도 1의 (b)는 일 실시예에 따른 3개의 터치스크린 디스플레이들을 구비한 전자 장치를 나타낸 도면이다.
도 1의 (a)를 참조하면, 전자 장치(100)는 제1 하우징(10), 제2 하우징(20), 제1 터치스크린 디스플레이(11), 및 제2 터치스크린 디스플레이(21)를 포함할 수 있다. 제1 하우징(10) 및 제2 하우징(20)은 서로 연결되어 전자 장치(100)의 외관을 형성하고, 전자 장치(100)의 구성 요소들이 안착될 수 있는 공간을 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 하우징(10)에는 제1 터치스크린 디스플레이(11)가 안착되고, 제2 하우징(20)에는 제2 터치스크린 디스플레이(21)가 안착될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 하우징(10) 및 제2 하우징(20)은 서로 개폐될 수 있도록 일측을 중심으로 회동할 수 있다. 예를 들면, 제1 하우징(10) 및 제2 하우징(20)은 서로 연결되는 영역을 중심으로 회동할 수 있다. 도 1의 (a)를 참조하면, 제1 하우징(10)의 좌측 끝단과 제2 하우징(20)의 우측 끝단 부분에서 서로 회동할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 하우징(10) 및 제2 하우징(20)이 열린 상태에서 전자 장치(100)의 전면을 바라보았을 때, 제1 터치스크린 디스플레이(11)는 제1 하우징(10)의 전면을 통해 노출되고, 제2 터치스크린 디스플레이(21)는 제2 하우징(20)의 전면을 통해 노출될 수 있다. 또한, 제1 하우징(10) 및 제2 하우징(20)이 닫힐 때, 제1 하우징(10)의 전면과 제2 하우징(20)의 전면이 서로 대면하는 방향으로 닫히면, 제1 하우징(10)의 전면을 통해 노출된 제1 터치스크린 디스플레이(11) 및 제2 하우징(20)의 전면을 통해 노출된 제2 터치스크린 디스플레이(21)가 서로 대면하는 방향으로 닫힐 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 제1 터치스크린 디스플레이(11) 및 제2 터치스크린 디스플레이(21)가 열린 상태에서는, 제1 터치스크린 디스플레이(11) 및 제2 터치스크린 디스플레이(21) 각각을 통해 서로 다른 어플리케이션의 실행화면을 출력할 수도 있고, 어느 하나의 어플리케이션의 실행화면을 분할하여 분할 된 각각을 제1 터치스크린 디스플레이(11) 및 제2 터치스크린 디스플레이(21)에 나누어 출력할 수도 있다.
도 1의 (b)는 일 실시예에 따른 3개의 터치스크린 디스플레이들을 구비한 전자 장치를 나타낸 도면이다.
도 1의 (b)를 참조하면, 전자 장치(100)는 제1 하우징(10), 제2 하우징(20), 제3 하우징(30), 제1 터치스크린 디스플레이(11), 제2 터치스크린 디스플레이(21), 및 제3 터치스크린 디스플레이(31)를 포함할 수 있다. 제1 하우징(10), 제2 하우징(20), 및 제3 하우징(30)은 서로 연결되어 전자 장치(100)의 외관을 형성할 수 있다. 예를 들면, 제1 하우징(10)의 좌측 끝단과 제2 하우징(20)의 우측 끝단이 서로 연결되고, 제1 하우징(10)의 우측 끝단과 제3 하우징(30)의 좌측 끝단이 서로 연결될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 하우징(10), 제2 하우징(20), 및 제3 하우징(30)은 각각 전자 장치(100)의 구성 요소들이 안착될 수 있는 공간을 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 하우징(10)에는 제1 터치스크린 디스플레이(11)가 안착되고, 제2 하우징(20)에는 제2 터치스크린 디스플레이(21)가 안착되고, 제3 하우징(30)에는 제3 터치스크린 디스플레이(31)가 안착될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 하우징(10) 및 제2 하우징(20)은 서로 개폐될 수 있도록 일측을 중심으로 회동할 수 있고, 제1 하우징(10) 및 제3 하우징(30)도 서로 개폐될 수 있도록 일측을 중심으로 회동할 수 있다. 예를 들면, 제1 하우징(10) 및 제2 하우징(20)은 서로 연결되는 영역을 중심으로 회동할 수 있고, 제1 하우징(10) 및 제3 하우징(30)도 서로 연결되는 영역을 중심으로 회동할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 하우징(10), 제2 하우징(20), 및 제3 하우징(30)이 열린 상태에서 전자 장치(100)의 전면에서 바라보았을 때, 제1 터치스크린 디스플레이(11)는 제1 하우징(10)의 전면을 통해 노출되고, 제2 터치스크린 디스플레이(21)는 제2 하우징(20)의 전면을 통해 노출되고, 제3 터치스크린 디스플레이(31)는 제3 하우징(30)의 전면을 통해 노출될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 하우징(10) 및 제2 하우징(20)이 닫힐 때, 제1 하우징(10)의 전면과 제2 하우징(20)의 전면이 서로 대면하는 방향으로 닫히면, 제1 하우징(10)의 전면을 통해 노출된 제1 터치스크린 디스플레이(11) 및 제2 하우징(20)의 전면을 통해 노출된 제2 터치스크린 디스플레이(21)도 서로 대면하는 방향으로 닫힐 수 있다. 또는, 제 1 하우징(10) 및 제3 하우징(30)이 닫힐 때, 제1 하우징(10)의 전면과 제3 하우징(30)의 전면이 서로 대면하는 방향으로 닫히면, 제1 하우징(10)의 전면을 통해 노출된 제1 터치스크린 디스플레이(11) 및 제3 하우징(30)의 전면을 통해 노출된 제3 터치스크린 디스플레이(31)도 서로 대면하는 방향으로 닫힐 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 제1 터치스크린 디스플레이(11), 제2 터치스크린 디스플레이(21), 및 제3 터치스크린 디스플레이(31)가 모두 열린 상태에서는, 제1 터치스크린 디스플레이(11), 제2 터치스크린 디스플레이(21), 및 제3 터치스크린 디스플레이(31) 각각을 통해 서로 다른 어플리케이션의 실행 화면을 출력할 수도 있고, 어느 하나의 어플리케이션의 실행화면을 분할하여 분할된 화면 각각을 제1 터치스크린 디스플레이(11), 제2 터치스크린 디스플레이(21), 및 제3 터치스크린 디스플레이(31) 중 적어도 두 개의 터치스크린 디스플레이에 나누어 출력할 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 제1 터치스크린 디스플레이(11), 제2 터치스크린 디스플레이(21), 및 제3 터치스크린 디스플레이(31) 중 적어도 하나의 터치스크린 디스플레이가 닫힌 상태에서는, 열린 상태인 터치스크린 디스플레이를 통해서만 어플리케이션의 실행 화면을 출력할 수 있다.
상술한 도 1의 (a) 및 도 1의 (b)에서는 각각 두 개의 터치스크린 디스플레이 및 세 개의 터치스크린 디스플레이를 포함하는 전자 장치에 대해서 설명했지만, 전자 장치에 포함되는 터치스크린 디스플레이의 개수는 이에 한정되는 것은 아니다.
또한, 전자 장치가 터치스크린 디스플레이들이 개폐 상태에 따라 화면을 출력하는 경우를 설명했지만, 이에 한정되는 것은 아니다. 다양한 실시 예에 따르면, 터치스크린 디스플레이의 화면이 사용자에게 노출된 상태에 있는지에 대한 여부에 따라서 화면의 출력을 결정할 수도 있다. 예를 들어, 서로 연결된 하우징들을 후면 방향(예: 터치스크린 디스플레이가 노출되지 않은 방향)으로 회동시켜 하우징들의 후면이 서로 대면하도록 하는 경우(예: 하우징들을 젖힌 상태의 경우), 사용자가 바라보는 방향에 위치한 터치스크린 디스플레이에만 화면을 출력하고, 사용자가 바라보지 않는 방향에 위치한 터치스크린 디스플레이에는 화면을 출력하지 않을 수 있다.
도 2는 일 실시예에 따른 전자 장치가 복수의 터치스크린 디스플레이들을 사용하는 상황을 설명하는 도면들이다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(100)는 복수의 터치스크린 디스플레이들을 포함할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(100)는 제1 터치스크린 디스플레이(11) 및 제2 터치스크린 디스플레이(21)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 복수의 터치스크린 디스플레이들(11, 21)은 각각 서로 다른 하우징에 배치될 수 있고, 서로 다른 하우징들을 서로 연결되어 전자 장치(100)의 외관을 형성할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 터치스크린 디스플레이(11) 및 제2 터치스크린 디스플레이(21)가 열린 상태에서, 전자 장치(100)는 복수의 터치스크린 디스플레이들의 화면을 별개의 화면들로 운용할 수 있고, 하나의 통합된 화면으로 운용할 수도 있다.
도 2의 (a)를 참조하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(100)는 제1 터치스크린 디스플레이(11)에 제1 어플리케이션(예를 들면, A 어플리케이션)의 실행 화면(210)을 출력하고, 제2 터치스크린 디스플레이(21)에 제2 어플리케이션(예를 들면, B 어플리케이션)의 실행 화면(220)을 출력할 수 있다.
도 2의 (b)를 참조하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(100)는 제1 터치스크린 디스플레이(11) 및 제2 터치스크린 디스플레이(21)에 제3 어플리케이션(예를 들면, C 어플리케이션)의 실행 화면(230)을 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 제1 터치스크린 디스플레이(11)에 제3 어플리케이션의 실행 화면(230) 중 일부 영역을 출력하고, 제2 터치스크린 디스플레이(21)에 제3 어플리케이션의 실행 화면(230) 중 상기 일부 영역을 제외한 나머지 영역을 출력할 수 있다.
도 3은 일 실시예에 따른 전자 장치가 터치 입력의 면적에 따라서 터치 이벤트를 처리하는 상황을 설명하는 도면들이다.
터치 입력은, 예를 들면, 터치스크린 디스플레이의 일부 영역을 사용자가 접촉하거나 또는 누르는 행위를 의미할 수 있다. 터치 이벤트는, 예를 들면, 하나의 터치 입력 또는 복수 개의 터치 입력을 결합하여 전자 장치가 실행할 수 있는 하나의 기능 실행 명령(또는, 신호)을 결정한 것을 의미할 수 있다.
도 3을 참조하면, 전자 장치(100)는 복수의 터치스크린 디스플레이들을 포함할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(100)는 제1 터치스크린 디스플레이(11) 및 제2 터치스크린 디스플레이(21)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 터치스크린 디스플레이(11) 및 제2 터치스크린 디스플레이(21)가 열린 상태에서, 전자 장치(100)는 복수의 터치스크린 디스플레이들의 화면을 별개의 화면들로 운용할 수 있고, 하나의 통합된 화면으로 운용할 수 있다.
도 3의 (a)를 참조하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(100)는 제1 터치스크린 디스플레이(11) 및 제2 터치스크린 디스플레이(21)에 전자 장치(100)에 설치된 어플리케이션들의 목록 중 일부를 실행 객체의 형태로 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 제1 터치스크린 디스플레이(11) 및 제2 터치스크린 디스플레이(21)에 표시된 어플리케이션 실행 객체들 중 사용자에 의해 선택된 실행 객체에 해당하는 어플리케이션을 실행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 제1 터치스크린 디스플레이(11) 및 제2 터치스크린 디스플레이(21)에 표시된 실행 객체들의 위치를 이동시킬 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(100)는 제1 터치스크린 디스플레이(11)에 표시된 실행 객체(310)를 일정 시간 터치한 후, 드래그하는 터치 입력(300)이 수신되면, 드래그 방향에 따라 실행 객체(310)를 이동하면서 표시할 수 있다.
도 3의 (b)를 참조하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(100)는 터치 입력의 면적에 기반하여 복수 개의 터치 입력을 하나의 터치 이벤트로 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 제1 터치 입력(301)이 제1 터치스크린 디스플레이(11)에서 발생되고, 제1 터치스크린 디스플레이(11)와 제2 터치스크린 디스플레이(21)의 경계 영역에서 제1 터치 입력(301)이 해제되고, 제2 터치스크린 디스플레이(21)에서 제2 터치 입력(302)이 생성되는 경우에, 제1 터치 입력(301) 및/또는 제2 터치 입력(302)의 면적 변화에 기반하여, 제1 터치 입력(301)과 제2 터치 입력(302)을 하나의 터치 이벤트로 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 제1 터치스크린 디스플레이(11)에서 제1 터치 입력(301)에 대응되는 신호가 수신되고, 순차적으로 제2 터치스크린 디스플레이(21)에서 제2 터치 입력(302)에 대응하는 신호가 수신되면, 제1 터치 입력(301)과 제2 터치 입력(302)를 하나의 터치 이벤트로 결정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 터치 입력(301)에 대응되는 신호가 수신되고, 순차적으로 제2 터치 입력(302)에 대응되는 신호가 수신되는 것은, 제1 터치 입력(301)이 드래그 되고 있는 속도와 제1 터치스크린 디스플레이(11)와 제2 터치스크린 디스플레이(21)의 물리적인 간격을 고려하여 결정될 수 있다.
예를 들어, 제1 터치 입력(301)의 이동 속도가 200mm/s 이고 제1 터치스크린 디스플레이(11)와 제2 터치스크린 디스플레이(21)의 간격이 20mm 라면, 제1 터치스크린 디스플레이(11)에서 제1 터치 입력(301)이 해제 되고, 제2 터치스크린 디스플레이(21)에 제2 터치 입력(302)이 발생되는 시간은 100ms일 수 있다. 또한, 제2 터치스크린 디스플레이(21)에 발생된 제2 터치 입력(302)을 전자 장치(100)가 인식하여 신호를 생성하는 시간은 16ms 이므로, 제1 터치 입력(301)이 해제되고 순차적으로 제2 터치 입력(302)이 발생되는 시간은 116ms일 수 있다.
도 3의 (b)를 참조하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(100)는 제1 위치(321)에서 시작하여 제2 위치(322)를 지나 제3 위치(323)로 제1 터치 입력(301)이 이동하고 있는 것을 식별할 수 있다. 제1 터치 입력(301)는 제1 터치스크린 디스플레이(11)에 표시된 실행 객체(330)를 터치하고 드래그하는 입력일수 있다. 제3 위치(323)는, 예를 들면, 제1 터치스크린 디스플레이(11)의 모서리에 인접한 영역으로서 상기 모서리는 제2 터치스크린 디스플레이(21)에 인접한 모서리일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 제1 터치 입력(301)이 이동하는 경우에, 설정된 시간(예를 들면, 0.1ms)마다 제1 터치 입력(301)의 면적을 획득할 수 있다. 전자 장치(100)는 제1 터치 입력(301)의 면적이 계속 동일하거나 또는 증가하고 있는 것을 식별하면, 제1 터치 입력(301)을 제1 터치스크린 디스플레이(11)에서 시작하여 제2 터치스크린 디스플레이(21)를 향하여 이동하는 터치 입력으로 추정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 제1 터치 입력(301)을 제2 터치스크린 디스플레이(21)를 향하는 터치 입력으로 추정한 후, 제1 터치스크린 디스플레이(11)에서 제1 터치 입력(301)이 종료 되는 것을 식별할 수 있다. 전자 장치(100)가 제2 터치스크린 디스플레이(21)의 제4 영역(324)에 제2 터치 입력(302)이 발생되는 것을 식별하면, 전자 장치(100)는 제4 영역(324)에 발생된 제2 터치 입력(302)에 대응하는 신호와 제1 터치 입력(301)에 대응하는 신호를 하나의 터치 이벤트로 결정할 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(100)는 제1 터치스크린 디스플레이(11)에서 제1 터치 입력(301)의 이동에 의해 이동하여 표시되는 실행 객체(330)를 제2 터치스크린 디스플레이(21)로 이동하여 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 제2 터치 입력(302)의 면적이 제1 터치 입력(301)의 면적과 동일하거나 또는 증가하는 경우에 제1 터치 입력(301)에 대응하는 신호와 제2 터치 입력(302)에 대응하는 신호를 하나의 터치 이벤트로 결정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 터치 입력의 압력을 이용하여 제1 터치 입력에 대응하는 신호와 제2 터치 입력에 대응하는 신호를 하나의 터치 이벤트로 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 기 설정된 시간(예를 들면, 0.1ms)마다 제1 터치 입력(301)의 압력을 획득할 수 있다. 전자 장치(100)는 제1 터치 입력(301)의 압력이 계속 동일하거나 또는 증가하고 있는 것을 식별하면, 제1 터치 입력(301)을 제1 터치스크린 디스플레이(11)에서 시작하여 제2 터치스크린 디스플레이(21)로 이동하는 터치 입력으로 추정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 제1 터치스크린 디스플레이(11)에서 제1 터치 입력(301)이 종료 되고, 제2 터치스크린 디스플레이(21)에서 제2 터치 입력(302)이 수신되는 것을 식별하면, 제1 터치 입력(301)에 대응하는 신호와 제2 터치 입력(302)에 대응하는 신호를 하나의 터치 이벤트로 결정할 수 있다.
도 4는 일 실시예에 따른 전자 장치가 터치 입력의 이동 방향 또는 이동 거리에 따라서 터치 이벤트를 처리하는 상황을 설명하는 도면들이다.
도 4를 참조하면, 전자 장치(100)는 복수의 터치스크린 디스플레이들을 포함할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(100)는 제1 터치스크린 디스플레이(11) 및 제2 터치스크린 디스플레이(21)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 터치스크린 디스플레이(11) 및 제2 터치스크린 디스플레이(21)가 열린 상태에서, 전자 장치(100)는 복수의 터치스크린 디스플레이들의 화면을 별개의 화면들로 운용할 수 있고, 하나의 통합된 화면으로 운용할 수도 있다.
도 4의 (a) 및 도 4의 (b)를 참조하면, 전자 장치(100)는 터치 입력의 이동 방향 또는 이동 거리에 기반하여 복수 개의 터치 입력을 하나의 터치 이벤트로 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 제1 터치 입력(401)이 제1 터치스크린 디스플레이(11)에서 발생되고, 제1 터치스크린 디스플레이(11)와 제2 터치스크린 디스플레이(21)의 경계 영역에서 제1 터치 입력(401)이 해제되고, 제2 터치스크린 디스플레이(21)에서 제2 터치 입력(402)이 생성되는 경우에, 제1 터치 입력(401)의 이동 방향 또는 이동 거리에 기반하여, 제1 터치 입력에 대응하는 신호와 제2 터치 입력에 대응하는 신호를 하나의 터치 이벤트로 결정할 수 있다.
도 4의 (a)를 참조하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(100)는 제1 위치(421)에서 제1 터치 입력(401)이 발생된 것을 식별할 수 있다. 전자 장치(100)는 제1 터치 입력(401)이 제1 위치(421)에서 제2 위치(422), 제3 위치(423)로 이동하는 것을 식별할 수 있다. 이 경우, 제1 터치 입력(401)은, 예를 들면, 제1 위치(421)에서 기능 실행 객체(430)를 선택한 후 이동하려는 터치 앤 드래그 입력일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 제1 위치(421)에서 제2 위치(422)를 지나 제3 위치(423)로 이동하는 제1 터치 입력(401)의 단위 시간당 이동 방향 또는 단위 시간당 이동 거리를 획득할 수 있다. 전자 장치(100)는 제1 터치스크린 디스플레이(11)에서 제1 터치 입력(401)의 단위 시간당 이동 방향 또는 이동 거리를 이용하여, 제2 터치스크린 디스플레이(21)에서 터치 입력이 감지되는 영역(440)이 있는 지 추정할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(100)는 제1 터치 입력(401)의 위치가 순차적으로 제2 터치스크린 디스플레이(21)의 위치에 가까워지는 것을 식별하면, 제2 터치스크린 디스플레이(21)에서 터치 입력이 생성될 수 있는 것으로 추정할 수 있다.
도 4의 (b)를 참조하면, 전자 장치(100)는 제2 터치스크린 디스플레이(21)에서의 터치 입력의 생성 가능성을 추정한 후, 제1 터치스크린 디스플레이(11)에서 제1 터치 입력(401)이 종료되면, 제2 터치스크린 디스플레이(21)에서 터치 입력이 감지되는 영역(440) 또는 터치 입력이 감지되는 시간 중 적어도 하나를 추정할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(100)는 제1 터치 입력(401)이 제1 위치(421)에서 제2 위치(422)를 지나 제3 위치(423)로의 이동하는 것에 기반하여 제1 터치 입력(401)의 단위 시간당 이동 방향과 거리를 도출할 수 있다. 전자 장치(100)는 도출한 제1 터치 입력(401)의 단위 시간당 이동 방향과 이동 거리에 기반하여 제2 터치스크린 디스플레이(21)에서 터치 입력이 감지되는 영역(440)과 터치 입력이 감지되는 시간을 추정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는, 제1 터치스크린 디스플레이(11)에서 제1 터치 입력(401)이 종료된 후, 제2 터치스크린 디스플레이(21)에서 터치 입력이 감지되는 영역(440) 또는 감지되는 시간 내에 제2 터치 입력(402)이 발생되면, 제2 터치 입력(402)에 대응하는 신호와 제1 터치스크린 디스플레이(11)에서 생성된 제1 터치 입력(401)에 대응하는 신호를 하나의 터치 이벤트로 결정할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(100)는 터치 입력이 발생될 수 있는 영역(440)에 포함된 제4 영역(424)에서 제2 터치 입력(402)이 발생되면, 제1 터치 입력(401)디스플레이(11)에서 시작되어 제2 터치스크린 디스플레이(21)로 이어지는 터치 앤 드래그 이벤트로 결정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 터치 입력의 발생 예상 시간 내에 제2 터치스크린 디스플레이(21)에서 제2 터치 입력(402)이 발생되면, 제1 터치 입력(401)에 대응하는 신호와 제2 터치 입력(402)에 대응하는 신호를 제1 터치스크린 디스플레이(11)에서 시작되어 제2 터치스크린 디스플레이(21)로 이어지는 터치 앤 드래그 이벤트로 결정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 도 3에서 설명한 면적 또는 압력을 이용하여 제1 터치 입력에 대응하는 신호와 제2 터치 입력에 대응하는 신호를 하나의 터치 이벤트로 결정하는 방법과 도 4에서 설명한 터치 입력의 이동 방향 또는 이동 거리를 이용하여 제1 터치 입력에 대응하는 신호와 제2 터치 입력에 대응하는 신호를 하나의 터치 이벤트로 결정하는 방법을 병렬적으로 적용할 수 있다.
도 5는 일 실시예에 따른 전자 장치가 터치 입력이 발생된 면적에 따라서 터치 이벤트를 처리하는 다른 상황을 설명하는 도면들이다.
도 5의 (a)를 참조하면, 전자 장치(100)는 제1 터치스크린 디스플레이(11) 및 제2 터치스크린 디스플레이(21)에 전자 장치(100)에 설치된 어플리케이션들의 목록 중 일부를 실행 객체의 형태로 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 복수 개의 홈 화면을 생성할 수 있다. 홈 화면은, 예를 들면, 전자 장치(100)에 설치된 어플리케이션의 실행 객체들을 표시하는 화면일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 복수 개의 홈 화면 중 두 개(예를 들면, 제1 홈 화면(510)과 제2 홈 화면(520))를 제1 터치스크린 디스플레이(11)와 제2 터치스크린 디스플레이(21)에 표시할 수 있다. 이 경우, 실행 객체들을 표시하고 있는 다른 화면들은 아직 디스플레이들에 표시되지 않은 상태일 수 있다.
도 5의 (b)를 참조하면, 전자 장치(100)는 터치 입력의 면적에 기반하여 복수 개의 터치 입력을 하나의 터치 이벤트로 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 제1 터치 입력(501)이 제1 터치스크린 디스플레이(11)에서 발생되고, 제1 터치스크린 디스플레이(11)와 제2 터치스크린 디스플레이(21)의 경계 영역에서 제1 터치 입력(501)이 해제되고, 순차적으로, 제2 터치스크린 디스플레이(21)에서 제2 터치 입력(502)이 생성되는 경우에, 제1 터치 입력(501)의 면적에 기반하여, 제1 터치 입력(501)에 대응하는 신호와 제2 터치 입력(502)에 대응하는 신호를 하나의 터치 이벤트로 결정할 수 있다.
도 5의 (b)를 참조하면, 전자 장치(100)는 제1 위치(531)에서 시작하여 제2 위치(532)를 지나 제3 위치(533)로 제1 터치 입력(501)이 이동하고 있는 것을 식별할 수 있다. 제3 위치(533)는, 예를 들면, 제1 터치스크린 디스플레이(11)의 모서리에 인접한 영역으로서 상기 모서리는 제2 터치스크린 디스플레이(21)에 인접한 모서리일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 제1 터치 입력(501)이 이동하는 경우에, 설정된 시간(예를 들면, 0.1ms)마다 제1 터치 입력(501)의 면적을 획득할 수 있다. 전자 장치(100)는 제1 터치 입력(501)의 면적이 계속 감소하고 있는 것을 식별하면, 제1 터치 입력(501)에 대응하는 신호를 제1 터치스크린 디스플레이(11)에 표시된 홈 화면(510)을 제2 터치스크린 디스플레이(21)에 표시하고, 표시되지 않은 홈 화면을 제2 터치스크린 디스플레이(21)에 표시하려는 터치 이벤트(예를 들면, flicking 입력)로 추정할 수 있다.
이 경우, 전자 장치(100)는 제1 터치스크린 디스플레이(11)에서 제1 터치 입력(501)이 종료된 후, 제2 터치스크린 디스플레이(21)에 제2 터치 입력(502)이 발생되는 것을 식별하면, 제4 영역(534)에 발생된 제2 터치 입력(502)에 대응하는 신호와 제1 터치 입력(501)에 대응하는 신호를 하나의 터치 이벤트(예를 들면, flicking 입력)로 결정할 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(100)는 제1 터치스크린 디스플레이(11)에서 제1 터치 입력(501)의 이동에 의해 제2 터치스크린 디스플레이(21) 방향으로 이동하여 표시되던 제1 홈 화면(510)을 제2 터치스크린 디스플레이(21)에 표시하고, 제1 터치스크린 디스플레이(11)에는 표시되지 않았던 홈 화면(예를 들면, 제3 홈 화면(540)을 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 터치 입력의 압력을 이용하여 제1 터치 입력에 대응하는 신호와 제2 터치 입력에 대응하는 신호를 하나의 터치 이벤트로 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 설정된 시간(예를 들면, 0.1ms)마다 제1 터치 입력(501)의 압력을 획득할 수 있다. 전자 장치(100)는 제1 터치 입력(501)의 압력이 계속 감소하고 있는 것을 식별하면, 제1 터치 입력(501)을 제1 터치스크린 디스플레이(11)에 표시된 제1 홈 화면(510)을 제2 터치스크린 디스플레이(21)에 표시하고, 표시되지 않은 홈 화면을 제1 터치스크린 디스플레이(11)에 표시하려는 터치 이벤트(예를 들면, flicking 입력)로 추정할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(100)는 제1 터치스크린 디스플레이(11)에서 제1 터치 입력(501)이 종료 된 후, 제2 터치스크린 디스플레이(21)에 제2 터치 입력(502)이 발생되는 것을 식별하면, 제4 영역(534)에 발생된 제2 터치 입력(502)에 대응하는 신호와 제1 터치 입력(501)에 대응하는 신호를 하나의 터치 이벤트(예를 들면, flicking 입력)로 결정할 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(100)는 제1 터치스크린 디스플레이(11)에서 제1 터치 입력(501)의 이동에 의해 제2 터치스크린 디스플레이(21) 방향으로 이동하여 표시되던 제1 홈 화면(510)을 제2 터치스크린 디스플레이(21)에 표시하고, 제1 터치스크린 디스플레이(11)에는 표시되지 않았던 홈 화면(예를 들면, 제3 홈 화면(540)을 표시할 수 있다.
도 6은 일 실시예에 따른 전자 장치가 터치 입력이 발생된 면적에 따라서 터치 이벤트를 처리하는 또 다른 상황을 설명하는 도면들이다.
도 6을 참조하면, 전자 장치(100)는 복수의 터치스크린 디스플레이들(11, 21)을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 터치스크린 디스플레이(11) 및 제2 터치스크린 디스플레이(21)가 열린 상태에서, 전자 장치(100)는 복수의 터치스크린 디스플레이들(11, 21)에서 실질적으로 동시에 제1 터치 입력(601)과 제2 터치 입력(602)이 생성되는 것을 식별할 수 있다.
예를 들어, 도 6의 (a)와 같이, 제1 터치스크린 디스플레이(11)의 좌측 모서리와 제2 터치스크린 디스플레이(21)의 우측 모서리가 가깝게 인접한 상황에서, 전자 장치(100)는 양 터치스크린 디스플레이들(11, 21)에 실질적으로 동시에 제1 터치 입력(601)과 제2 터치 입력(602)이 발생되는 것을 식별할 수 있다.
또는, 예를 들면, 도 6의 (b)와 같이, 터치스크린 디스플레이들(11, 21)이 모서리에 인접하여 굴곡된 형태의 디스플레이를 포함하는 경우, 상기의 상황은 자주 발생될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 제1 터치스크린 디스플레이(11)와 제2 터치스크린 디스플레이(21)에서 실질적으로 동시에 제1 터치 입력(601)과 제2 터치 입력(602)의 발생을 식별하면, 제1 터치 입력(601)에 대응하는 신호와 제2 터치 입력(602)에 대응하는 신호를 하나의 터치 이벤트로 결정할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(100)는 제1 터치 입력(601)의 면적과 제2 터치 입력(602)의 면적을 비교하여, 면적이 넓은 터치 입력을 유효한 터치 입력으로 식별하고, 면적이 넓은 터치 입력을 하나의 터치 이벤트로 결정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 제1 터치 입력(601)의 압력과 제2 터치 입력(602)의 압력을 비교하여, 압력이 높은 터치 입력을 유효한 터치 입력으로 식별하고, 압력이 높은 터치 입력을 하나의 터치 이벤트로 결정할 수 있다.
도 7은 일 실시예에 따른 전자 장치가 복수의 터치스크린 디스플레이들의 개폐 상황에 따라서 터치 이벤트를 처리하는 결정하는 상황을 설명하는 도면들이다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 제1 터치스크린 디스플레이(11)와 제2 터치스크린 디스플레이(21)의 개폐 정도에 따라서, 제1 터치스크린 디스플레이(11)에 생성된 제1 터치 입력과 제2 터치스크린 디스플레이(21)에 생성된 제2 터치 입력을 하나의 터치 이벤트로 결정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 제1 터치 입력과 제2 터치 입력이 실질적으로 동시에 발생한 경우에 이를 하나의 터치 이벤트로 결정하는 동작을 수행하는 영역(예를 들면, 이벤트 결정 영역)을 제1 터치스크린 디스플레이(11)와 제2 터치스크린 디스플레이(21)에 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 이벤트 결정 영역에서 제1 터치 입력과 제2 터치 입력이 실질적으로 동시에 발생한 경우에 이를 하나의 터치 이벤트로 결정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 양 터치스크린 디스플레이들(11, 21)에 실질적으로 동시에 제1 터치 입력(601)과 제2 터치 입력(602)이 생성되는 것은, 터치스크린 디스플레이들(11, 21)의 성능에 따라 차이가 있을 수 있지만, 10ms 내지 20ms 정도의 시간 간격을 두고 제1 터치 입력(601)와 제2 터치 입력(602)가 발생되는 것을 의미할 수 있다.
이벤트 결정 영역은, 예를 들면, 제1 터치스크린 디스플레이(11)의 일 영역과 제2 터치스크린 디스플레이(21)의 일 영역을 포함하는 영역으로서, 원형의 형상을 가지는 영역을 의미할 수 있다. 전자 장치(100)는 제1 터치스크린 디스플레이(11)에서 발생되는 제1 터치 입력과 제2 터치스크린 디스플레이(21)에서 발생되는 제2 터치 입력이 이벤트 결정 영역에 있는 경우에 두 개의 터치 입력을 하나의 터치 이벤트로 식별할 수 있다.
도 7의 (a)의 710을 참조하면, 제1 터치스크린 디스플레이(11)를 기준으로 제2 터치스크린 디스플레이(21)는 대략 270도 열린 상태로 개폐될 수 있다. 이 경우에, 사용자는 제1 터치스크린 디스플레이(11)와 제2 터치스크린 디스플레이(21)의 경계 영역에 제1 터치 입력(701)과 제2 터치 입력(702)을 실질적으로 동시에 할 수 있다.
도 7의 (a)의 712를 참조하면, 사용자의 제1 터치 입력(701)과 제2 터치 입력(702)은 제1 터치스크린 디스플레이(11)의 터치 입력 영역(741)과 제2 터치스크린 디스플레이(21)의 터치 입력 영역(742)을 접촉하지 못할 수 있다. 터치 입력 영역(741, 742)은, 예를 들면, TSP(touch screen panel) 을 의미할 수 있다. 따라서, 전자 장치(100)는 제1 터치스크린 디스플레이(11)와 제2 터치스크린 디스플레이(21)가 이와 같이 개폐된 경우는 제1 터치스크린 디스플레이(11)와 제2 터치스크린 디스플레이(21)에 각각 입력되는 제1 터치 입력(701)과 제2 터치 입력(702)을 하나의 터치 이벤트로 식별할 수 없는 상태로 결정할 수 있다.
도 7의 (b)의 720을 참조하면, 제1 터치스크린 디스플레이(11)를 기준으로 제2 터치스크린 디스플레이(21)는 대략 190도 열린 상태로 개폐될 수 있다. 이 경우에, 사용자는 제1 터치스크린 디스플레이(11)와 제2 터치스크린 디스플레이(21)의 경계 영역에 제1 터치 입력(701)과 제2 터치 입력(702)을 실질적으로 동시에 할 수 있다.
도 7의 (b)의 722를 참조하면, 사용자의 제1 터치 입력(701)과 제2 터치 입력(702)은 제1 터치스크린 디스플레이(11)의 터치 입력 영역(741)과 제2 터치스크린 디스플레이(21)의 터치 입력 영역(742)을 실질적으로 동시에 접촉할 수 있다. 따라서, 전자 장치(100)는 제1 터치스크린 디스플레이(11)와 제2 터치스크린 디스플레이(21)가 이와 같이 개폐된 경우는, 제1 터치스크린 디스플레이(11)의 일부 영역과 제2 터치스크린 디스플레이(21)의 일부 영역을 포함하여 이벤트 결정 영역(750)을 결정하고, 이벤트 결정 영역(750)에 입력되는 제1 터치 입력(701)에 대응하는 신호와 제2 터치 입력(702)에 대응하는 신호를 하나의 터치 이벤트로 식별할 수 있는 상태로 결정할 수 있다.
도 7의 (c)의 730을 참조하면, 제1 터치스크린 디스플레이(11)를 기준으로 제2 터치스크린 디스플레이(21)는 대략 160도 열린 상태로 개폐될 수 있다. 이 경우에, 사용자는 제1 터치스크린 디스플레이(11)와 제2 터치스크린 디스플레이(21)의 경계 영역에 제1 터치 입력(701)과 제2 터치 입력(702)을 실질적으로 동시에 할 수 있다.
도 7의 (c)의 732를 참조하면, 사용자의 제1 터치 입력(701)과 제2 터치 입력(702)은 제1 터치스크린 디스플레이(11)의 터치 입력 영역(741)과 제2 터치스크린 디스플레이(21)의 터치 입력 영역(742)을 실질적으로 동시에 접촉할 수 있다. 따라서, 전자 장치(100)는 제1 터치스크린 디스플레이(11)와 제2 터치스크린 디스플레이(21)가 이와 같이 개폐된 경우는, 제1 터치스크린 디스플레이(11)의 일부 영역과 제2 터치스크린 디스플레이(21)의 일부 영역을 포함하여 이벤트 결정 영역(750)을 결정하고, 이벤트 결정 영역(750)에 입력되는 제1 터치 입력(701)에 대응하는 신호와 제2 터치 입력(702)에 대응하는 신호를 하나의 터치 이벤트로 식별할 수 있는 상태로 결정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(100)가 제1 터치 입력과 제2 터치 입력을 하나의 터치 이벤트로 인식하는 이벤트 결정 영역의 면적은 디스플레이들의 개폐 상태에 따라 달라질 수 있다. 예를 들어, 도 7의 (b) 및 도 7의 (c)와 같이, 제1 터치스크린 디스플레이(11)와 제2 터치스크린 디스플레이(21)가 이루는 각도가 좁아질수록 제1 터치 입력과 제2 터치 입력을 하나의 터치 이벤트로 인식하는 이벤트 결정 영역(750)의 면적은 커질 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 제1 터치스크린 디스플레이(11)와 제2 터치스크린 디스플레이(21)가 대략 50도 내지 70도의 각을 이루도록 개폐되는 것이 식별되면, 이벤트 결정 영역을 활성화하지 않고, 제1 터치 입력에 대응하는 신호와 제2 터치 입력에 대응하는 신호를 하나의 터치 이벤트로 식별하는 동작을 비활성화 시킬 수도 있다.
도 8은 일 실시예에 따른 전자 장치가 복수의 터치스크린 디스플레이들의 개폐 상태를 식별하는 방법과 터치 이벤트를 결정하는 영역을 선정하는 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 8의 (a)를 참조하면, 전자 장치(100)는 복수의 디스플레이들(11, 21)의 개폐 상태를 확인할 수 있는 센서를 포함할 수 있다.
도 8의 (a)를 참조하면, 다양한 실시예에 따른 제1 터치스크린 디스플레이(11)가 배치된 제1 하우징(10)의 테두리 영역 내측에 홀 센서(810)가 배치되고, 제2 터치스크린 디스플레이(21)가 배치된 제2 하우징(20)의 테두리 영역 내측에 자성체(820)가 배치될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 홀 센서(810)는 자기장의 세기에 따라 전압이 변하는 성질을 이용하여 자성체(820)가 생성하는 자기장을 감지할 수 있다. 이에 따라, 홀 센서(810)가 배치된 제1 하우징(10)의 테두리 영역과 자성체(820)가 배치된 제2 하우징(20)의 테두리 영역이 제1 하우징(10)과 제2 하우징(20)이 닫힐 때 서로 대면하는 방향으로 근접하기 때문에 홀 센서(810)는 자성체(820)가 생성하는 자기장을 감지할 수 있다. 예를 들어, 홀 센서(810)가 감지하는 자기장의 세기가 증가하면 제1 하우징(10)에 배치된 제1 터치스크린 디스플레이(11)와 제2 하우징(20)에 배치된 제2 터치스크린 디스플레이(21)가 닫히는 상태일 수 있다. 또 다른 예를 들어, 제1 하우징(10)과 제2 하우징(20)이 열릴 때, 홀 센서(810)가 감지하는 자기장의 세기가 감소하면, 제1 하우징(10)에 배치된 제1 터치스크린 디스플레이(11)와 제2 하우징(20)에 배치된 제2 터치스크린 디스플레이(21)가 열리는 상태일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 홀 센서에서 생성되는 센싱 값에 기반하여 제1 터치스크린 디스플레이(11)와 제2 터치스크린 디스플레이(21)의 활성화 또는 비활성화를 결정할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(100)는 제1 터치스크린 디스플레이(11)와 제2 터치스크린 디스플레이(21)가 이루는 각도에 따라 디스플레이들에 입력된 터치 입력을 하나의 터치 이벤트로 결정하기 위한 과정을 수행하는 터치 입력 확인 영역을 결정할 수 있다. 예를 들어, 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 상기 터치 입력 확인 영역에 순차적으로 또는 실질적으로 동일하게 복수 개의 터치 입력이 생성되는 경우에 복수 개의 터치 입력을 하나의 터치 이벤트로 결정하는 과정을 수행될 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(100)는 제1 하우징(10)에 배치된 제1 터치스크린 디스플레이(11)와 제2 하우징(20)에 배치된 제2 터치스크린 디스플레이(21)가 마주보는 각도가 45도 내지 150도 인 경우에 제1 터치스크린 디스플레이(11)와 제2 터치스크린 디스플레이(21)의 경계 영역에 터치 입력 확인 영역을 결정할 수 있다.
도 8의 (b) 내지 도 8의 (c)는 디스플레이의 각도에 따라 터치 입력 확인 영역을 결정하는 상황을 설명하는 도면들이다.
도 8의 (b)를 참조하면, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(100)는 2개의 터치스크린 디스플레이들을 구비할 수 있다. 도 8의 (b)를 참조하면, 전자 장치(100)는 제1 하우징(10), 제2 하우징(20), 제1 터치스크린 디스플레이(11), 및 제2 터치스크린 디스플레이(21)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 하우징(10) 및 제2 하우징(20)은 서로 연결되는 영역을 중심으로 회동할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 서로 연결되는 영역을 중심으로 제1 터치스크린 디스플레이(11)의 일 영역 및 제2 터치스크린 디스플레이(21)의 일 영역을 포함하는 터치 입력 확인 영역(830)을 결정할 수 있다.
도 8의 (c)를 참조하면, 전자 장치(100)는 제1 하우징(10), 제2 하우징(20), 제3 하우징(30), 제1 터치스크린 디스플레이(11), 제2 터치스크린 디스플레이(21), 및 제3 터치스크린 디스플레이(31)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 하우징(10) 및 제2 하우징(20)은 서로 연결되는 영역을 중심으로 회동할 수 있고, 제1 하우징(10) 및 제3 하우징(30)도 서로 연결되는 영역을 중심으로 회동할 수 있다. 전자 장치(100)는 서로 연결되는 영역을 중심으로 터치 입력 확인 영역을 결정할 수 있다.
예를 들어, 제1 터치스크린 디스플레이(11)의 일 영역 및 제2 터치스크린 디스플레이(21)의 일 영역을 포함하는 제1 터치 입력 확인 영역(831)을 결정하고, 제1 터치스크린 디스플레이(11)의 다른 영역 및 제3 터치스크린 디스플레이(31)의 일 영역을 포함하는 제2 터치 입력 확인 영역(832)을 결정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(100)가 제1 터치 입력과 제2 터치 입력을 하나의 터치 이벤트로 결정하는 과정을 수행하는 터치 입력 확인 영역들(830, 831, 832)의 설정은 디스플레이들의 활성화 상태에 따라 달라질 수 있다. 예를 들어, 디스플레이들이 열린 상태에 있더라도, 비활성화 상태에 있으면, 전자 장치(100)는 터치 입력 확인 영역을 결정하지 않을 수 있다.
도 9는 일 실시예에 따른 터치 입력과 관련한 전자 장치의 블록도이다.
다양한 실시예에 따르면, 복수의 터치스크린 디스플레이들(예: 제1 터치스크린 디스플레이(11) 및 제2 터치스크린 디스플레이(21))을 포함하는 전자 장치(100)는 각각의 터치스크린 디스플레이를 독립적으로 운용하거나, 복수의 터치스크린 디스플레이들 중 적어도 2개 이상의 터치스크린 디스플레이들을 하나의 터치스크린 디스플레이처럼 운용할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 각각의 터치스크린 디스플레이에 서로 다른 어플리케이션의 실행 화면을 출력하거나, 어느 하나의 어플리케이션의 실행 화면을 복수의 영역들로 분할하고, 분할된 각각의 영역에 대응하는 실행 화면을 각각의 터치스크린 디스플레이에 나누어 출력함으로써 상기 복수의 터치스크린 디스플레이들을 하나의 터치스크린 디스플레이처럼 운용할 수도 있다.
도 9를 참조하면, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(100)는 제1 터치스크린 디스플레이(11), 제2 터치스크린 디스플레이(21), 프로세서(910), 메모리(920), 및 센서 모듈(930)을 포함할 수 있다. 그러나, 전자 장치(100)의 구성이 이에 한정되는 것은 아니다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 상술한 구성요소들 중 적어도 하나를 생략할 수 있으며, 적어도 하나의 다른 구성요소를 더 포함할 수도 있다. 일 예로, 전자 장치(100)는 제1 터치스크린 디스플레이(11) 및 제2 터치스크린 디스플레이(21)와 다른 적어도 하나의 디스플레이(예: 제3 디스플레이 등)를 더 포함할 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 터치스크린 디스플레이(11) 및 제2 터치스크린 디스플레이(21)는 사용자에게 각종 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)를 표시할 수 있다. 제1 터치스크린 디스플레이(11) 또는 제2 터치스크린 디스플레이(21)는 예를 들면, 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display (LCD)), 발광 다이오드(Light-Emitting Diode (LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(Organic LED (OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems, MEMS) 디스플레이, 또는 전자 종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 터치스크린 디스플레이(11) 및 제2 터치스크린 디스플레이(21)는 각각 디스플레이 패널 및 상기 디스플레이 패널을 제어하도록 구성된 디스플레이 구동 회로(Display driver IC(DDI))를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 터치스크린 디스플레이(11)는 제1 디스플레이 패널(941) 및 제1 디스플레이 패널(941)을 제어하도록 구성된 제1 디스플레이 구동 회로(미도시)를 포함할 수 있고, 제2 터치스크린 디스플레이(21)는 제2 디스플레이 패널(951) 및 제2 디스플레이 패널(951)을 제어하도록 구성된 제2 디스플레이 구동 회로(미도시)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 디스플레이 패널(예: 제1 디스플레이 패널(941) 및 제2 디스플레이 패널(951))은 복수 개의 화소들(또는 픽셀들)을 포함하며, 각 화소에는 빛의 삼원색인 RGB를 표시하는 부화소들(또는 하부 픽셀들)을 포함할 수 있다. 상기 부화소들은 각각 적어도 하나의 트랜지스터를 포함하고, 트랜지스터에 걸리는 전압(또는 흐르는 전류)의 크기에 따라 화소를 조정하고 색을 표현할 수 있다. 상기 디스플레이 구동 회로(예: 제1 디스플레이 구동 회로 및 제2 디스플레이 구동 회로)는 온/오프(On/Off) 기능을 갖고 상기 부화소의 게이트를 제어하는 게이트 드라이버(Gate Driver) 회로부 및 상기 부화소의 영상 신호를 조절하여 색상의 차이를 만드는 소스 드라이버(Source Driver) 회로부를 포함할 수 있으며, 상기 부화소의 트랜지스터를 조정하며 전체 화면을 제공할 수 있다. 상기 디스플레이 구동 회로는 이미지 데이터를 프로세서(910)로부터 수신하여, 상기 디스플레이 패널에 영상 또는 이미지가 표시되도록 동작할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 디스플레이 패널에 포함된 복수 개의 화소들(및 부화소들)에 대응되는 디스플레이 버퍼(또는 프레임 버퍼)를 이용하여, 상기 복수 개의 화소들이 색을 표현할 수 있도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(910)가 이미지 데이터를 상기 디스플레이 버퍼에 저장하면, 상기 디스플레이 구동 회로는 상기 디스플레이 버퍼에 저장된 이미지 데이터를 이용하여 상기 복수 개의 화소들이 색을 표현하도록 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 터치스크린 디스플레이(11) 및 제2 터치스크린 디스플레이(21)에 포함된 디스플레이 패널들 중 적어도 하나는 플랫하게, 유연하게, 또는 구부러질 수 있게 구현될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 복수의 디스플레이들을 포함하는 전자 장치(100)를 구현하는 실시 예들에 있어서, 전자 장치(100)의 여러 모듈 및 장치에서 변화하는 내용(예를 들어, 이미지 데이터, 이미지 데이터 스트림 등)의 적어도 일부를 프로세서(910)를 이용하여 처리할 수 있다. 프로세서(910)는, 변화하는 내용을 제1 터치스크린 디스플레이(11) 또는 제2 터치스크린 디스플레이(21)중 적어도 하나에 출력할 것을 결정할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(910)는 제1 터치스크린 디스플레이(11)로 하여금 메모리(920)에 저장된 제1 어플리케이션의 실행 화면을 출력하게 하고, 제2 터치스크린 디스플레이(21)로 하여금 메모리(920)에 저장된 제2 어플리케이션의 실행 화면을 출력하게 할 수 있다. 다른 실시 예에서, 프로세서(910)는 제1 터치스크린 디스플레이(11)에 출력된 영상을 제2 터치스크린 디스플레이(21)로 전환 또는 확장하여 표시하거나, 제2 터치스크린 디스플레이(21)에 출력된 영상을 제1 터치스크린 디스플레이(11)로 전환 또는 확장하여 표시할 수도 있다. 예를 들어, 프로세서(910)는 제1 터치스크린 디스플레이(11) 및 제2 터치스크린 디스플레이(21)로 하여금 메모리(920)에 저장된 어느 하나의 어플리케이션의 실행 화면을 분할하여 출력하게 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 터치스크린 디스플레이(11) 및 제2 터치스크린 디스플레이(21)는 각각 터치 패널 및 상기 터치 패널을 제어하도록 구성된 터치 제어 회로를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 터치스크린 디스플레이(11)는 제1 터치 패널(942) 및 제1 터치 패널(942)을 제어하도록 구성된 제1 터치 제어 회로(미도시)를 포함할 수 있고, 제2 터치스크린 디스플레이(21)는 제2 터치 패널(952) 및 제2 터치 패널(952)을 제어하도록 구성된 제2 터치 제어 회로(미도시)를 포함할 수 있다. 예컨대, 제1 터치스크린 디스플레이(11) 및 제2 터치스크린 디스플레이(21)는 터치스크린으로 동작할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 터치 패널(예: 제1 터치 패널(942) 및 제2 터치 패널(952))은 터치 객체(예: 사용자의 신체 일부 또는 전자 펜 등)의 접촉 또는 접근을 감지할 수 있다. 상기 터치 패널은 예를 들면, 전도성 물질로 마련된 감지 전극들이 격자 구조로 형성된 패널로 마련될 수 있다. 예를 들면, 상기 터치 패널은 감지 전극에 상기 터치 객체가 접촉 또는 접근됨에 따라 발생하는 정전용량의 변화를 이용하여 터치 정보(예: 터치 위치 등)를 획득할 수 있다. 그러나, 상기 터치 패널이 상기 터치 객체의 접촉 또는 접근을 감지하는 방식이 상술한 정전용량 방식에 한정되는 것은 아니다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 터치 패널은 압력 방식, 저항 방식, 적외선 방식, 음파 방식, 광 방식, 또는 전자기 유도 방식 등을 통해 상기 터치 객체의 접촉 또는 접근을 감지할 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 터치 패널은 상기 터치 객체의 접촉 또는 접근에 의해 변하는 물리량(예: 정전용량의 변화량)을 계측하고, 계측된 물리량을 상기 터치 제어 회로로 전달할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 터치 제어 회로는 전달 받은 물리량을 분석하여 터치 입력의 발생 여부를 판단할 수 있다. 또한, 상기 터치 제어 회로는 전달 받은 물리량을 분석하여 터치 입력의 위치 또는 면적 등의 터치 정보를 획득할 수 있다. 이 경우, 상기 터치 제어 회로는 획득된 터치 정보를 프로세서(910)로 전달할 수 있다. 어떤 실시 예에서, 상기 터치 제어 회로는 전달 받은 물리량을 그대로 또는 일부 가공한 로우 데이터(raw data) 형식으로 프로세서(910)로 전달할 수도 있다. 이 경우, 프로세서(910)는 전달 받은 데이터를 분석하여 터치 입력의 위치 또는 면적 등의 터치 정보를 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 터치 제어 회로는 상기 터치 패널의 터치 좌표에 대응하는 터치 버퍼에 상기 계측된 물리량, 상기 계측된 물리량을 그대로 또는 일부 가공한 로우 데이터, 또는 상기 물리량을 분석하여 획득한 터치 정보 중 적어도 하나를 저장할 수 있다. 이 경우, 프로세서(910)는 상기 터치 버퍼에 저장된 데이터를 이용하여 터치 입력에 대한 터치 정보를 획득할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 터치 제어 회로는 터치 센싱 제어부(미도시), 메모리(미도시)를 더 포함할 수 있다. 이 경우, 터치 패널을 통하여 입력된 신호 값들을 이용하여 사용자 입력 정보를 결정할 수 있다. 또한, 터치 센싱 제어부는 사용자 입력 정보를 이용하여 사용자가 입력한 제스처 종류를 결정할 수 있다.
예를 들어, 터치 센싱 제어부는 메모리에 기 저장된 제스처 정보를 이용하여 입력된 신호 값들을 제스처 정보로 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 패널 및 상기 터치 패널은 하나의 모듈 형태로 마련될 수도 있다.
프로세서(910)는 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(910)는 전자 장치(100)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다. 프로세서(910)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(910)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(910)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(910)는 상기 터치 패널을 통해 계측된 물리량에 대응되는 데이터를 분석하여 터치 입력의 발생 여부를 판단할 수 있다. 또한, 프로세서(910)는 상기 터치 입력에 대한 터치 정보 예컨대, 터치 입력의 개수, 터치 입력의 위치, 터치 입력의 발생 시간, 및 터치 입력의 지속 시간 등을 판단할 수 있다. 어떤 실시 예에서, 프로세서(910)는 상기 터치 제어 회로로부터 상기 계측된 물리량의 분석을 통해 획득한 터치 정보를 수신할 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(910)는 제1 터치 패널(942) 및 제2 터치 패널(952)을 통합한 가상의 터치 패널이 존재하는 것처럼 터치 입력을 처리할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(910)는 제1 터치 패널(942)을 통해 획득한 제1 터치 입력에 대응되는 제1 데이터(예: 제1 로우 데이터), 및 제2 터치 패널(952)을 통해 획득한 제2 터치 입력에 대응되는 제2 데이터(예: 제2 로우 데이터)를 가상의 터치 패널에서 발생된 복수의 터치 입력들에 대응되는 데이터들(예: 제1 가상 데이터 및 제2 가상 데이터)로 변환시킬 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(910)는 상기 가상 터치 패널이 물리적으로 실재하는 터치 패널(예: 제1 터치 패널(942) 및 제2 터치 패널(952))과 같이 실재하는 것처럼 동작할 수 있도록 상기 가상 터치 패널의 동작 제어와 관련한 명령어들을 포함하는 가상 터치 드라이버를 생성하고, 생성된 가상 터치 드라이버를 메모리(920)(예: 미들웨어(또는 프레임워크))에 등록(또는 설치)할 수 있다. 상기 가상 터치 드라이버는 예를 들어, 상기 가상 터치 패널로 하여금 제1 터치 패널(942)에 대응하는 제1 좌표 영역에서 발생한 제1 터치 입력과 제2 터치 패널(952)에 대응하는 제2 좌표 영역에서 발생한 제2 터치 입력을 상기 제1 좌표 영역과 상기 제2 좌표 영역을 통합한 가상의 제3 좌표 영역에서 발생된 것처럼 처리하도록 하는 명령어들을 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서, 상기 가상 터치 드라이버는 디스플레이(예: 제1 터치스크린 디스플레이(11) 및 제2 터치스크린 디스플레이(21))의 화면을 점유하는 어플리케이션의 특성에 따라, 상기 제3 좌표 영역을 상기 제1 좌표 영역에 대응시키거나, 상기 제3 좌표 영역을 상기 제2 좌표 영역에 대응시키거나, 또는 상기 제3 좌표 영역을 상기 제1 좌표 영역과 상기 제2 좌표 영역을 통합한 전체의 좌표 영역에 대응시킬 수도 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(910)는 상기 가상 터치 드라이버를 전자 장치(100)의 부팅 시에 생성 및 등록할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 메모리(920)는 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(920)는, 예를 들면, 전자 장치(100)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 메모리(920)는 터치 입력 처리와 관련된 명령어들을 저장할 수 있다. 이에 따라, 상기 명령어들이 프로세서(910)에 의해 실행될 경우, 프로세서(910)는 터치 입력 처리와 관련된 기능을 수행할 수 있다. 또한, 메모리(920)는 적어도 하나의 어플리케이션을 저장할 수 있다. 메모리(920)는 내장 메모리 또는 외장 메모리를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 센서 모듈(930)은 전자 장치(100)의 내부 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 센서 모듈(930)은 제1 터치스크린 디스플레이(11) 및 제2 터치스크린 디스플레이(21)의 개폐 상태에 따라 변하는 물리량을 계측하고, 상기 계측된 물리량을 프로세서(910)로 전달할 수 있다. 이 경우, 프로세서(910)는 전달 받은 물리량을 분석하여 제1 터치스크린 디스플레이(11) 및 제2 터치스크린 디스플레이(21)의 개폐 상태를 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 센서 모듈(930)은 홀 센서(hall sensor)를 포함할 수 있다. 상기 홀 센서는 자기장의 세기에 따라 전압이 변하는 성질을 이용하여 자성체가 생성하는 자기장을 감지할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 터치스크린 디스플레이(11) 및 제2 터치스크린 디스플레이(21)는 전자 장치(100)의 외관을 형성하는 제1 하우징 및 제2 하우징에 각각 배치될 수 있고, 상기 제1 하우징과 상기 제2 하우징은 개폐될 수 있도록 일측을 중심으로 회동할 수 있다. 또한, 상기 제1 하우징의 테두리 영역 내측에 상기 홀 센서가 배치되고, 상기 제2 하우징의 테두리 영역 내측에 자성체가 배치될 수 있다. 상기 홀 센서가 배치된 제1 하우징의 테두리 영역과 상기 자성체가 배치된 제2 하우징의 테두리 영역이, 상기 제1 하우징과 상기 제2 하우징이 닫힐 때 서로 대면하는 방향으로 근접하기 때문에, 상기 홀 센서는 상기 자성체가 생성하는 자기장을 감지할 수 있다. 즉, 상기 홀 센서가 감지하는 상기 자기장의 세기가 증가하면 상기 제1 하우징과 상기 제2 하우징이 닫히는 상태이고, 상기 홀 센서가 감지하는 상기 자기장의 세기가 감소되면 상기 제1 하우징과 상기 제2 하우징이 열리는 상태라고 볼 수 있다.
도 10은 일 실시 예에 따른 복수의 터치스크린 디스플레이들을 구비한 전자 장치의 시스템 구성도이다.
도 10을 참조하면, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(100)는 하드웨어 및 소프트웨어를 포함할 수 있다. 하드웨어는 전자 장치(100)에 장착된 또는 연결된 하드웨어 장치 및 하드웨어 장치를 제어하도록 구성된 하드웨어 컨트롤러를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 하드웨어는 입력 장치 및 입력 장치를 제어하도록 구성된 입력 장치 컨트롤러를 포함할 수 있다. 입력 장치는 예를 들어, 터치 입력 장치를 포함할 수 있다. 도 10에서는 하드웨어에 제1 터치 입력 장치를 제어하도록 구성된 제1 터치 컨트롤러(1011) 및 제2 터치 입력 장치를 제어하도록 구성된 제2 터치 컨트롤러(1013)가 포함된 상태를 나타내지만, 이에 한정되는 것은 아니다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 터치 컨트롤러(1011) 및 제2 터치 컨트롤러(1013)는 도 11에서 상술한 터치 제어 회로에 대응되는 구성을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 터치 컨트롤러(1011) 및 제2 터치 컨트롤러(1013)는 각각 제1 터치 패널(예: 제1 터치 패널(942)) 및 제2 터치 패널(예: 제2 터치 패널(952))을 제어할 수 있다. 제1 터치 컨트롤러(1011) 및 제2 터치 컨트롤러(1013)는 예를 들어, 각각 제1 터치 패널 및 제2 터치 패널로부터 터치 객체의 접촉 또는 접근에 의해 변하는 물리량을 전달 받아, 전달 받은 물리량을 그대로 또는 일부 가공한 로우 데이터, 또는 물리량을 분석하여 획득한 터치 정보를 프로세서(예: 프로세서(910))로 전달할 수 있다. 이 경우, 프로세서는 전달받은 데이터(또는 정보)를 처리할 수 있는데, 프로세서가 데이터(또는 정보)를 처리하는 동작은 소프트웨어에 포함된 각 구성요소들이 정의하는 프로그램(또는 명령어들의 집합)을 실행시킴으로써 수행될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 소프트웨어는 커널, 미들웨어(또는 프레임워크), 및 어플리케이션을 포함할 수 있다. 커널은 예를 들면, 다른 소프트웨어에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널은 미들웨어, 어플리케이션에서 전자 장치(100)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 커널은 예를 들어, 제1 터치 드라이버(1031), 제2 터치 드라이버(1033), 및 이벤트 핸들러(1035)를 포함할 수 있다. 제1 터치 드라이버(1031) 및 제2 터치 드라이버(1033)는 각각 제1 터치 컨트롤러(1011) 및 제2 터치 컨트롤러(1013)의 동작 제어와 관련된 명령어들을 포함할 수 있다. 이벤트 핸들러(1035)는 입력 장치를 통해 수신된 입력을 상기 입력 장치의 드라이버에서 정의한 이벤트(또는 신호)에 매핑시키고, 상기 매핑된 이벤트를 상기 미들웨어에 포함된 이벤트 허브(1051)에 전달할 수 있다. 예를 들어, 제1 터치 패널을 통해 제1 터치 입력이 수신되면, 제1 터치 컨트롤러(1011)는 제1 터치 드라이버(1031)에 정의된 명령어들에 기초하여, 제1 터치 입력에 대한 데이터(또는 정보)를 이벤트 핸들러(1035)에 전달할 수 있다. 또한, 이벤트 핸들러(1035)는 제1 터치 입력에 대한 데이터(또는 정보)를 터치 이벤트에 매핑시키고, 매핑된 터치 이벤트를 이벤트 허브(1051)에 전달할 수 있다.또는, 제2 터치 패널을 통해 제2 터치 입력이 수신되면, 제2 터치 컨트롤러(1013)는 제2 터치 드라이버(1033)에 정의된 명령어들에 기초하여, 제2 터치 입력에 대한 데이터(또는 정보)를 이벤트 핸들러(1035)에 전달할 수 있다. 또한, 이벤트 핸들러(1035)는 제2 터치 입력에 대한 데이터(또는 정보)를 터치 이벤트에 매핑시키고, 매핑된 터치 이벤트를 이벤트 허브(1051)에 전달할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 미들웨어(또는 프레임 워크)는 예를 들면, 어플리케이션이 커널과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어는 어플리케이션으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어는 어플리케이션에 포함된 적어도 하나의 어플리케이션(1070)에 전자 장치(100)의 시스템 리소스를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. 미들웨어는 이벤트 허브(1051), 가상 터치 드라이버(1053), 디스플레이 매니저(1055), 및 입력 매니저(1057)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 이벤트 허브(1051)는 이벤트 핸들러(1035)로부터 전달 받은 이벤트를 어플리케이션에 포함된 적어도 하나의 어플리케이션(1070)에 전달할 수 있다. 일 예로, 이벤트 허브(1051)는 상기 이벤트를 수신하도록 등록된 어플리케이션(1070)에게 상기 이벤트를 전달할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 이벤트 허브(1051)는 이벤트 핸들러(1035)로부터 전달 받은 이벤트를 어플리케이션(1070)의 특성에 따라 다르게 처리할 수 있다. 일 예로, 어플리케이션(1070)이 제1 터치 패널에 대응하는 제1 디스플레이의 화면 영역(제1 좌표 영역)만을 점유하는 경우, 이벤트 허브(1051)는 이벤트 핸들러(1035)로부터 전달 받은 이벤트들 중 제1 터치 패널에서 발생한 제1 터치 입력과 관련된 터치 이벤트만을 어플리케이션(1070)에 전달할 수 있다. 다른 예로, 어플리케이션(1070)이 제2 터치 패널에 대응하는 제2 디스플레이의 화면 영역(제2 좌표 영역)만을 점유하는 경우, 이벤트 허브(1051)는 이벤트 핸들러(1035)로부터 전달 받은 이벤트들 중 제2 터치 패널에서 발생한 제2 터치 입력과 관련된 터치 이벤트만을 어플리케이션(1070)에 전달할 수 있다. 또 다른 예로, 어플리케이션(1070)이 제1 디스플레이의 화면 영역(제1 좌표 영역)과 제2 디스플레이의 화면 영역(제2 좌표 영역)을 모두 점유하는 경우, 이벤트 허브(1051)는 이벤트 핸들러(1035)로부터 전달 받은 이벤트들을 모두 어플리케이션(1070)에 전달할 수 있다. 이 경우, 이벤트 허브(1051)는 이벤트들을 제1 좌표 영역 및 제2 좌표 영역을 통합한 가상의 제3 좌표 영역에 대응되도록 가공하여 어플리케이션(1070)에 전달할 수 있다. 예를 들어, 이벤트 허브(1051)는 제1 좌표 영역에서 발생한 제1 터치 입력에 관한 정보 및 제2 좌표 영역에서 발생한 제2 터치 입력에 관한 정보를 제3 좌표 영역에서 발생한 것처럼 가공할 수 있다. 예를 들어, 이벤트 허브(1051)는 제1 터치 입력이 발생한 터치 좌표 및 제2 터치 입력이 발생한 터치 좌표를 각각 제3 좌표 영역에 대응되도록 변경할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 가상 터치 드라이버(1053)는 가상 터치 패널이 물리적으로 실재하는 터치 패널과 같이 실재하는 것처럼 동작할 수 있도록 가상 터치 패널의 동작 제어와 관련된 명령어들을 포함할 수 있다. 가상 터치 드라이버(1053)는 예를 들어, 가상 터치 패널로 하여금 제1 터치 패널에 대응하는 제1 좌표 영역에서 발생한 제1 터치 입력과 제2 터치 패널에 대응하는 제2 좌표 영역에서 발생한 제2 터치 입력을 제1 좌표 영역과 상기 제2 좌표 영역을 통합한 가상의 제3 좌표 영역에서 발생된 것처럼 처리하도록 하는 명령어들을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 가상 터치 드라이버(1053)는 전자 장치(100)의 부팅 시에 생성 및 등록될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이 매니저(1055)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 디스플레이 매니저(1055)는 어플리케이션(1070)의 실행 화면을 디스플레이에 표시하는 데 사용되는 시스템 자원을 관리할 수 있다. 디스플레이 매니저(1055)는 디스플레이의 화면 크기를 설정하거나 획득할 수 있다. 또한, 디스플레이 매니저(1055)는 어플리케이션(1070)이 정의한 어플리케이션 뷰(1073)의 크기에 맞도록 화면을 구성할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 입력 매니저(1057)는 커널에 등록된 입력 장치를 감지하여 등록하고, 이벤트 허브(1051)를 통해 입력 장치에서 발생하는 입력 이벤트를 수신하고, 입력 장치를 제어할 수 있다. 예를 들어, 입력 매니저(1057)는 커널에 등록된 터치 패널을 감지하여 등록하고, 등록된 터치 패널에서 발생하는 터치 입력 이벤트를 이벤트 허브(1051)를 통해 수신하고, 터치 패널을 제어할 수 있다. 또한, 입력 매니저(1057)는 가상 터치 패널을 사용할 수 있는 상태인지를 확인하고, 가상 터치 패널을 사용할 수 있는 상태인 경우, 가상 터치 드라이버(1053)를 생성 및 등록할 수 있다. 어떤 실시 예에서, 입력 매니저(1057)는 부팅 시에 가상 터치 드라이버(1053)를 생성 및 등록할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 어플리케이션은 적어도 하나의 어플리케이션(1070)을 포함할 수 있다. 어플리케이션(1070)은 유저 인터페이스를 통해 지정된 기능을 수행하도록 설정된 명령어들을 포함할 수 있다. 어플리케이션(1070)은 액티비티(1071) 및 어플리케이션 뷰(1073)를 포함할 수 있다. 액티비티(1071)는 유저 인터페이스를 통해 사용자와의 상호작용을 수행하고, 다른 액티비티(1071)에 데이터나 서비스를 요청할 수 있다. 어플리케이션 뷰(1073)는 화면을 구성하기 위한 설정 정보 또는 리소스들을 관리할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 뷰(1073)는 화면의 크기, 레이아웃 정보 등을 관리할 수 있다.
도 11은 일 실시예에 따른 전자 장치가 터치 입력이 발생된 면적에 따라서 터치 이벤트를 처리하는 상황을 설명하는 흐름도이다.
동작 1110을 참조하면, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(100)는 제1 터치스크린 디스플레이에 제1 터치 입력이 수신되었는지 식별할 수 있다.
예를 들면, 제1 터치스크린 디스플레이(예: 도 9의 제1 터치스크린 디스플레이(11))에 포함된 제1 터치 패널(예: 도 9의 제1 터치 패널(942))은 사용자에 의해 제1 터치스크린 디스플레이(예: 도 9의 제1 터치스크린 디스플레이(11))에 발생된 제1 터치 입력에 따른 물리량의 변화(예를 들면, 정전용량 변화)를 감지할 수 있다. 제1 터치 패널(예: 도 9의 제1 터치 패널(942))은 제1 터치 제어 회로에 계측된 물리량을 전달할 수 있다.
제1 터치 제어회로는 물리량을 이용하여 제1 터치 입력의 위치 또는 면적 등의 제1 터치 입력의 터치 정보를 획득할 수 있다. 제1 터치 제어회로는 제1 터치 입력의 터치 정보를 프로세서(예: 도 9의 프로세서(910))로 전달할 수 있다. 프로세서(예: 도 9의 프로세서(910))는 제1 터치스크린 디스플레이(예: 도 9의 제1 터치스크린 디스플레이(10))에 제1 터치 입력이 수신되었는지 식별할 수 있다.
동작 1120을 참조하면, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(100)는 제2 터치스크린 디스플레이에 제2 터치 입력이 수신되었는지 식별할 수 있다.
예를 들면, 제2 터치스크린 디스플레이(예: 도 9의 제2 터치스크린 디스플레이(21))에 포함된 제2 터치 패널(예: 도 9의 제2 터치 패널(952))은 사용자에 의해 제2 터치스크린 디스플레이(예: 도 9의 제2 터치스크린 디스플레이(21))에 발생된 제2 터치 입력에 따른 물리량의 변화(예를 들면, 정전용량 변화)를 감지할 수 있다. 제2 터치 패널(예: 도 9의 제2 터치 패널(952))은 제2 터치 제어 회로에 계측된 물리량을 전달할 수 있다.
제2 터치 제어회로는 물리량을 이용하여 제2 터치 입력의 위치 또는 면적 등의 제2 터치 입력의 터치 정보를 획득할 수 있다. 제2 터치 제어회로는 제2 터치 입력의 터치 정보를 프로세서(예: 도 9의 프로세서(910))로 전달할 수 있다. 프로세서(예: 도 9의 프로세서(910))는 제2 터치스크린 디스플레이(예: 도 9의 제2 터치스크린 디스플레이(21))에 제2 터치 입력이 수신되었는지 식별할 수 있다.
동작 1130을 참조하면, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(100)는 제1 터치 입력과 제2 터치 입력이 순차적으로 또는 실질적으로 동시에 생성되었는지 식별할 수 있다.
예를 들면, 전자 장치(100)의 프로세서(예: 도 9의 프로세서(910))는 제1 터치 입력의 터치 정보 및 제2 터치 입력의 터치 정보를 이용하여 제1 터치 입력과 제2 터치 입력이 순차적으로 또는 실질적으로 동시에 생성되었는지 식별할 수 있다.
동작 1140을 참조하면, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(100)는 제1 터치 입력의 면적과 제2 터치 입력의 면적에 기반하여 제1 터치 입력과 제2 터치 입력을 하나의 터치 이벤트로 결정할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(100)의 프로세서(예: 도 9의 프로세서(910))는 제1 터치 입력의 면적 및/또는 제2 터치 입력의 면적이 계속하여 동일하거나 또는 증가하는 것이 식별된 경우에, 제1 터치 입력과 제2 터치 입력을 제1 터치스크린 디스플레이에서 제2 터치스크린 디스플레이를 순차적으로 드래그하는 하나의 터치 이벤트로 결정할 수 있다.
도 12는 일 실시예에 따른 전자 장치가 터치 입력의 이동 방향, 또는 이동 거리에 따라서 터치 이벤트를 처리하는 상황을 설명하는 흐름도이다.
동작 1210을 참조하면, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(100)는 제1 터치스크린 디스플레이에 제1 터치 입력이 수신되었는지 식별할 수 있다.
예를 들면, 제1 터치스크린 디스플레이(예: 도 9의 제1 터치스크린 디스플레이(11))에 포함된 제1 터치 패널(예: 도 9의 제1 터치 패널(942))은 사용자에 의해 제1 터치스크린 디스플레이(예: 도 9의 제1 터치스크린 디스플레이(11))에 발생된 제1 터치 입력에 따른 물리량의 변화(예를 들면, 정전용량 변화)를 감지할 수 있다. 제1 터치 패널(예: 도 9의 제1 터치 패널(942))은 제1 터치 제어 회로에 계측된 물리량을 전달할 수 있다.
제1 터치 제어회로는 물리량을 이용하여 제1 터치 입력의 위치 또는 면적 등의 제1 터치 입력의 터치 정보를 획득할 수 있다. 제1 터치 제어회로는 제1 터치 입력의 터치 정보를 프로세서(예: 도 9의 프로세서(910))로 전달할 수 있다. 프로세서(예: 도 9의 프로세서(910))는 제1 터치스크린 디스플레이(예: 도 9의 제1 터치스크린 디스플레이(11))에 제1 터치 입력이 수신되었는지 식별할 수 있다.
동작 1220을 참조하면, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(100)는 제1 터치 입력의 이동 방향 또는 이동 거리를 식별하여 제2 터치스크린 디스플레이에서 터치 입력의 생성 여부를 추정할 수 있다.
예를 들면, 제1 터치 스크린 디스플레이(예: 도 9의 제1 터치 스크린 디스플레이(11))에 포함된 제1 터치 패널(예: 도 9의 제1 터치 패널(942))은 사용자의 제1 터치 입력에 따른 물리량의 변화를 주기적으로 감지할 수 있다. 제1 터치 제어 회로는 제1 터치 패널(예: 도 9의 제1 터치 패널(942))로부터 주기적으로 수신되는 물리량을 이용하여 제1 터치 입력의 이동 위치 또는 면적 등 제1 터치 입력의 터치 정보를 주기적으로 획득할 수 있다. 제1 터치 제어회로는 주기적으로 생성되는 제1 터치 입력의 터치 정보를 프로세서(예: 도 9의 프로세서(910))로 전달할 수 있다. 프로세서(예: 도 9의 프로세서(910))는 수신되는 제1 터치 입력의 터치 정보를 이용하여 제1 터치 입력의 이동 방향 또는 이동 거리를 식별하여 제2 터치스크린 디스플레이(예: 도 9의 제2 터치스크린 디스플레이(21))에 터치 입력 생성 여부를 추정할 수 있다.
동작 1230을 참조하면, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(100)는 제1 터치 입력 종료 시, 제1 터치 입력의 이동 방향 또는 이동 거리에 기반하여, 제2 터치스크린 디스플레이에 터치 입력이 발생될 수 있는 영역 또는 터치 입력이 발생될 수 있는 시간을 추정할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(100)의 프로세서(예: 도 9의 프로세서(910))는 제1 터치 입력의 이동 방향 또는 이동 거리에 기반하여, 제2 터치스크린 디스플레이(예: 도 9의 제2 터치스크린 디스플레이(21))에 터치 입력이 발생될 수 있는 영역 또는 터치 입력이 발생될 수 있는 시간을 추정할 수 있다.
동작 1240을 참조하면, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(100)는 추정된 영역과 시간에 제2 터치스크린 디스플레이에 제2 터치 입력의 생성이 식별되면, 제1 터치 입력과 제2 터치 입력을 하나의 터치 이벤트로 결정할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(100)의 프로세서(예: 도 9의 프로세서(910))는 추정된 영역과 시간에 제2 터치스크린 디스플레이(예: 도 9의 제2 터치스크린 디스플레이(21))에 제2 터치 입력의 생성이 식별되면, 제1 터치 입력과 제2 터치 입력을 하나의 터치 이벤트로 결정할 수 있다.
일 실시예에 따른 제어 방법은, 제1 터치스크린 디스플레이를 통하여 제1 터치 입력에 대응되는 신호를 수신하고, 순차적으로 또는 실질적으로 동시에, 제2 터치스크린 디스플레이를 통하여 제2 터치 입력에 대응되는 신호를 수신하는 동작, 및 상기 제1 터치 입력의 면적 또는 상기 제2 터치 입력의 면적 중 적어도 하나에 기반하여 상기 제1 터치 입력에 대응되는 신호와 상기 제2 터치 입력에 대응되는 신호를 하나의 터치 이벤트로 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 제어 방법은, 상기 제1 터치 입력의 위치가 이동되는 상황에서, 상기 제1 터치 입력의 면적이 동일하거나 또는 증가됨에 따라, 상기 제1 터치 입력에 대응되는 신호와 상기 제2 터치 입력에 대응되는 신호를 하나의 터치 이벤트로 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 제어 방법은, 상기 제1 터치 입력의 위치가 이동되는 방향 또는 이동되는 거리 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 제2 터치스크린 디스플레이에 상기 제2 터치 입력의 발생 여부를 추정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 제어 방법은, 상기 제1 터치스크린 디스플레이에서 상기 제1 터치 입력이 종료됨에 따라, 상기 제1 터치 입력이 위치가 이동되는 방향 또는 이동되는 거리 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 제2 터치스크린 디스플레이에서 상기 제2 터치 입력이 감지되는 영역 또는 상기 제2 터치 입력이 감지될 수 있는 시간 중 적어도 하나를 추정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 제어 방법은, 상기 제2 터치스크린 디스플레이에서 상기 제2 터치 입력이 감지되는 영역에 상기 제2 터치 입력이 발생됨에 따라, 상기 제1 터치 입력에 대응하는 신호와 상기 제2 터치 입력에 대응하는 신호를 하나의 터치 이벤트로 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 제어 방법은, 상기 제2 터치스크린 디스플레이에서 상기 제2 터치 입력이 감지되는 시간에 상기 제2 터치 입력이 발생됨에 따라, 상기 제1 터치 입력에 대응하는 신호와 상기 제2 터치 입력에 대응하는 신호를 하나의 터치 이벤트로 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 제어 방법은, 상기 제1 터치 입력의 위치가 이동되는 상황에서, 상기 제1 터치 입력의 면적이 감소됨에 따라, 상기 제1 터치 입력에 대응하는 신호와 상기 제2 터치 입력에 대응하는 신호를 상기 제1 터치스크린 디스플레이에서 플리킹(flicking)하는 하나의 터치 이벤트로 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 제어 방법은, 상기 제1 터치 입력에 대응되는 신호와 상기 제2 터치 입력에 대응되는 신호가 실질적으로 동시에 수신되는 상황에서, 상기 제1 터치 입력의 면적과 상기 제2 터치 입력이 면적 중 면적이 넓은 터치 입력이 발생된 터치스크린 디스플레이에서 발생된 터치 입력에 대응되는 신호를 하나의 터치 이벤트로 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 제어 방법은, 상기 제1 터치스크린 디스플레이 및 상기 제2 터치스크린 디스플레이의 배치 상태 또는 활성화 여부 중 적어도 하나에 기반하여, 제1 터치 입력에 대응되는 신호와 상기 제2 터치 입력에 대응되는 신호를 하나의 터치 이벤트로 결정하는 동작을 수행하는, 터치 입력 확인 영역을 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
도 13은 다양한 실시예들에 따른 네트워크 환경(1300) 내의 전자 장치(1301)의 블럭도이다. 전자 장치(1301)는 도 1의 전자 장치(100)를 포함할 수 있다. 도 13을 참조하면, 네트워크 환경(1300)에서 전자 장치(1301)는 제1 네트워크(1398)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(1302)와 통신하거나, 또는 제2 네트워크(1399)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(1304) 또는 서버(1308)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1301)는 서버(1308)를 통하여 전자 장치(1304)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1301)는 프로세서(1320), 메모리(1330), 입력 장치(1350), 음향 출력 장치(1355), 표시 장치(1360), 오디오 모듈(1370), 센서 모듈(1376), 인터페이스(1377), 햅틱 모듈(1379), 카메라 모듈(1380), 전력 관리 모듈(1388), 배터리(1389), 통신 모듈(1390), 가입자 식별 모듈(1396), 또는 안테나 모듈(1397)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(1301)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(1360) 또는 카메라 모듈(1380))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(1376)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(1360)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다
프로세서(1320)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(1340))를 실행하여 프로세서(1320)에 연결된 전자 장치(1301)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(1320)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(1376) 또는 통신 모듈(1390))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(1332)에 로드하고, 휘발성 메모리(1332)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(1334)에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(1320)는 메인 프로세서(1321)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(1323)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(1323)은 메인 프로세서(1321)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(1323)는 메인 프로세서(1321)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(1323)는, 예를 들면, 메인 프로세서(1321)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(1321)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(1321)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(1321)와 함께, 전자 장치(1301)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(1360), 센서 모듈(1376), 또는 통신 모듈(1390))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(1323)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(1380) 또는 통신 모듈(1390))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(1330)는, 전자 장치(1301)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(1320) 또는 센서모듈(1376))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(1340)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(1330)는, 휘발성 메모리(1332) 또는 비휘발성 메모리(1334)를 포함할 수 있다.
프로그램(1340)은 메모리(1330)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(1342), 미들웨어(1344) 또는 어플리케이션(1346)을 포함할 수 있다.
입력 장치(1350)는, 전자 장치(1301)의 구성요소(예: 프로세서(1320))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(1301)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(1350)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 또는 키보드를 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(1355)는 음향 신호를 전자 장치(1301)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(1355)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(1360)는 전자 장치(1301)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(1360)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 표시 장치(1360)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(1370)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오 모듈(1370)은, 입력 장치(1350)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(1355), 또는 전자 장치(1301)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1302)) (예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(1376)은 전자 장치(1301)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 센서 모듈(1376)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(1377)는 전자 장치(1301)이 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1302))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인터페이스(1377)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(1378)는, 그를 통해서 전자 장치(1301)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1302))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 연결 단자(1378)은, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(1379)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 햅틱 모듈(1379)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(1380)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(1380)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(1388)은 전자 장치(1301)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(388)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(1389)는 전자 장치(1301)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 배터리(1389)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(1390)은 전자 장치(1301)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1302), 전자 장치(1304), 또는 서버(1308))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(1390)은 프로세서(1320)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 통신 모듈(1390)은 무선 통신 모듈(1392)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(1394)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(1398)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(1399)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)으로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(1392)은 가입자 식별 모듈(1396)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(1398) 또는 제 2 네트워크(1399)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(1301)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(1397)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(1397)은 하나 이상의 안테나들을 포함할 수 있고, 이로부터, 제 1 네트워크 1398 또는 제 2 네트워크 1399와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(1390)에 의하여 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(1390)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(1399)에 연결된 서버(1308)를 통해서 전자 장치(1301)와 외부의 전자 장치(1304)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(1302, 1304) 각각은 전자 장치(1301)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1301)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(1302, 1304, or 1308) 중 하나 이상의 외부 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(1301)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(1301)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(1301)로 전달할 수 있다. 전자 장치(1301)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치는, 제1 터치스크린 디스플레이, 제2 터치스크린 디스플레이, 프로세서, 및 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가, 상기 제1 터치스크린 디스플레이를 통하여 제1 터치 입력에 대응되는 신호가 수신되고, 순차적으로 또는 실질적으로 동시에 상기 제2 터치스크린 디스플레이에 제2 터치 입력에 대응되는 신호가 수신되면, 상기 제1 터치 입력의 면적 또는 상기 제2 터치 입력의 면적 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 제1 터치 입력에 대응되는 신호와 상기 제2 터치 입력에 대응되는 신호를 하나의 터치 이벤트로 결정하도록 설정된 명령어들을 저장할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가, 상기 제1 터치 입력의 위치가 이동되는 상황에서, 상기 제1 터치 입력의 면적이 동일하거나 또는 증가하면, 상기 제1 터치 입력에 대응되는 신호와 상기 제2 터치 입력에 대응되는 신호를 하나의 터치 이벤트로 결정하도록 설정된 명령어들을 저장할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가, 상기 제1 터치 입력의 위치가 이동되는 방향 또는 이동되는 거리 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 제2 터치스크린 디스플레이에 상기 제2 터치 입력의 발생 여부를 추정하도록 설정된 명령어들을 저장할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가, 상기 제1 터치스크린 디스플레이에서 상기 제1 터치 입력이 종료되면, 상기 제1 터치 입력의 위치가 이동되는 방향 또는 이동되는 거리 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 제2 터치스크린 디스플레이에서 상기 제2 터치 입력이 감지되는 영역 또는 상기 제2 터치 입력이 감지되는 시간 중 적어도 하나를 추정하도록 설정된 명령어들을 저장할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가, 상기 제2 터치스크린 디스플레이에서 상기 제2 터치 입력을 위해 추정된 영역에 상기 제2 터치 입력이 발생되면, 상기 제1 터치 입력에 대응하는 신호와 상기 제2 터치 입력에 대응하는 신호를 하나의 터치 이벤트로 결정하도록 설정된 명령어들을 저장할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가, 상기 제2 터치스크린 디스플레이에서 상기 제2 터치 입력을 위해 추정된 시간 이내에 상기 제2 터치 입력이 감지되면, 상기 제1 터치 입력에 대응하는 신호와 상기 제2 터치 입력에 대응하는 신호를 하나의 터치 이벤트로 결정하도록 설정된 명령어들을 저장할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가, 상기 제1 터치 입력의 위치가 이동하는 상황에서, 상기 제1 터치 입력의 면적이 감소되면, 상기 제1 터치 입력에 대응하는 신호와 상기 제2 터치 입력에 대응하는 신호를 상기 제1 터치스크린 디스플레이에서 플리킹(flicking)하는 하나의 터치 이벤트로 결정하도록 설정된 명령어들을 저장할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가, 상기 제1 터치 입력에 대응하는 신호와 상기 제2 터치 입력에 대응하는 신호가 실질적으로 동시에 수신되는 상황에서, 상기 제1 터치 입력의 면적과 상기 제2 터치 입력의 면적 중 면적이 넓은 터치 입력이 발생된 터치스크린 디스플레이에서 발생된 터치 입력에 대응하는 신호를 하나의 터치 이벤트로 결정하도록 설정된 명령어들을 저장할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 전자 장치는 홀 센서를 더 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가, 상기 홀 센서를 이용하여 상기 제1 터치스크린 디스플레이 및 상기 제2 터치스크린 디스플레이의 활성화 여부 또는 배치 상태 중 적어도 하나를 식별하도록 설정된 명령어들을 저장할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가, 상기 제1 터치스크린 디스플레이 및 상기 제2 터치스크린 디스플레이의 상기 배치 상태 또는 상기 활성화 여부 중 적어도 하나에 기반하여, 제1 터치 입력에 대응되는 신호와 제2 터치 입력에 대응되는 신호를 하나의 터치 이벤트로 결정하는 동작을 수행하는, 터치 입력 확인 영역을 결정하도록 설정된 명령어들을 저장할 수 있다.
본 개시에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(100), 전자 장치(1301)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(1336) 또는 외장 메모리(1338))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(1340))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(100), 전자 장치(1301))의 프로세서(예: 프로세서(1110), 프로세서(1320))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체 는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
일 실시예에 따른 컴퓨터 프로그램 제품은, 제1 터치스크린 디스플레이를 통하여 제1 터치 입력에 대응되는 신호를 수신하고, 순차적으로 또는 실질적으로 동시에, 제2 터치스크린 디스플레이를 통하여 제2 터치 입력에 대응되는 신호를 수신하는 동작, 및 상기 제1 터치 입력의 면적 또는 상기 제2 터치 입력의 면적 중 적어도 하나에 기반하여 상기 제1 터치 입력에 대응되는 신호와 상기 제2 터치 입력에 대응되는 신호를 하나의 터치 이벤트로 결정하는 동작을 컴퓨터에서 실행하기 위한 명령어들을 저장하는 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
10: 제1 하우징
11: 제1 터치스크린 디스플레이
20: 제2 하우징
21: 제2 터치스크린 디스플레이
30: 제3 하우징
31: 제3 터치스크린 디스플레이
100: 전자 장치

Claims (20)

  1. 제1 터치스크린 디스플레이;
    제2 터치스크린 디스플레이;
    프로세서; 및
    메모리; 를 포함하고,
    상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가,
    상기 제1 터치스크린 디스플레이를 통하여 제1 터치 입력에 대응되는 신호가 수신되고,
    상기 제1 터치 입력의 위치가 이동되는 방향 또는 이동되는 거리 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 제2 터치스크린 디스플레이에 상기 제2 터치 입력의 발생 여부를 추정하고,
    상기 제1 터치스크린 디스플레이에서 상기 제1 터치 입력이 종료되면, 상기 제1 터치 입력의 위치가 이동되는 방향 또는 이동되는 거리 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 제2 터치스크린 디스플레이에서 상기 제2 터치 입력이 감지되는 영역을 추정하고,
    상기 제2 터치스크린 디스플레이의 상기 추정된 제2 터치 입력이 감지되는 영역 내에 제2 터치 입력에 대응되는 신호가 수신되는 경우, 상기 제1 터치 입력에 대응되는 신호와 상기 제2 터치 입력에 대응되는 신호를 하나의 터치 이벤트로 결정하도록 설정된 명령어들을 저장하는, 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가,
    상기 제1 터치 입력의 위치가 이동되는 상황에서, 상기 제1 터치 입력의 면적이 동일하거나 또는 증가되는 조건에 기초하여, 상기 제1 터치 입력에 대응되는 신호와 상기 제2 터치 입력에 대응되는 신호를 하나의 터치 이벤트로 결정하도록 설정된 명령어들을 저장하는, 전자 장치.
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 제1항에 있어서,
    상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가,
    상기 제1 터치 입력의 위치가 이동되는 방향 또는 이동되는 거리 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 제2 터치 입력이 감지되는 시간을 더 추정하고, 상기 추정된 시간 및 상기 추정된 영역 이내에 상기 제2 터치스크린 디스플레이에서 상기 제2 터치 입력을 위해 추정된 시간 및 상기 추정된 영역 내에 상기 제2 터치 입력이 발생되는 것에 기초하여 상기 제1 터치 입력에 대응하는 신호와 상기 제2 터치 입력에 대응하는 신호를 하나의 터치 이벤트로 결정하도록 설정된 명령어들을 저장하는, 전자 장치.
  7. 삭제
  8. 제1항에 있어서,
    상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가,
    상기 제1 터치 입력에 대응하는 신호와 상기 제2 터치 입력에 대응하는 신호가 실질적으로 동시에 수신되는 상황에서, 상기 제1 터치 입력의 면적과 상기 제2 터치 입력의 면적 중 면적이 넓은 터치 입력이 발생된 터치스크린 디스플레이에서 발생된 터치 입력에 대응하는 신호를 하나의 터치 이벤트로 결정하도록 설정된 명령어들을 저장하는, 전자 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 전자 장치는 홀 센서를 더 포함하고,
    상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가,
    상기 홀 센서를 이용하여 상기 제1 터치스크린 디스플레이 및 상기 제2 터치스크린 디스플레이의 활성화 여부 또는 배치 상태 중 적어도 하나를 식별하고,
    상기 제1 터치스크린 디스플레이 및 상기 제2 터치스크린 디스플레이의 상기 배치 상태 또는 상기 활성화 여부 중 적어도 하나에 기반하여, 제1 터치 입력에 대응되는 신호와 제2 터치 입력에 대응되는 신호를 하나의 터치 이벤트로 결정하는 동작을 수행하는, 터치 입력 확인 영역을 결정하도록 설정된 명령어들을 저장하는, 전자 장치.
  10. 삭제
  11. 제1 터치스크린 디스플레이를 통하여 제1 터치 입력에 대응되는 신호를 수신하고, 순차적으로 또는 실질적으로 동시에, 제2 터치스크린 디스플레이를 통하여 제2 터치 입력에 대응되는 신호를 수신하는 동작;
    상기 제1 터치 입력의 위치가 이동되는 방향 또는 이동되는 거리 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 제2 터치스크린 디스플레이에 상기 제2 터치 입력의 발생 여부를 추정하는 동작;
    상기 제1 터치스크린 디스플레이에서 상기 제1 터치 입력이 종료되면, 상기 제1 터치 입력의 위치가 이동되는 방향 또는 이동되는 거리 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 제2 터치스크린 디스플레이에서 상기 제2 터치 입력이 감지되는 영역을 추정하는 동작; 및
    상기 제2 터치스크린 디스플레이의 상기 추정된 제2 터치 입력이 감지되는 영역 내에 상기 제2 터치 입력에 대응되는 신호가 수신되는 경우, 상기 제1 터치 입력에 대응되는 신호와 상기 제2 터치 입력에 대응되는 신호를 하나의 터치 이벤트로 결정하는 동작; 을 포함하는, 제어 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 터치 이벤트로 결정하는 동작은,
    상기 제1 터치 입력의 위치가 이동되는 상황에서, 상기 제1 터치 입력의 면적이 동일하거나 또는 증가되는 조건에 기초하여 상기 제1 터치 입력에 대응되는 신호와 상기 제2 터치 입력에 대응되는 신호를 하나의 터치 이벤트로 결정하는 동작; 을 포함하는, 제어 방법.
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 삭제
  16. 제11항에 있어서,
    상기 터치 이벤트로 결정하는 동작은,
    상기 제1 터치 입력의 위치가 이동되는 방향 또는 이동되는 거리 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 제2 터치 입력이 감지되는 시간을 더 추정하고, 상기 추정된 시간 및 상기 추정된 영역 이내에 상기 제2 터치스크린 디스플레이에서 상기 제2 터치 입력을 위해 추정된 시간 및 상기 추정된 영역 이내에 상기 제2 터치 입력이 발생되는 것에 기초하여 상기 제1 터치 입력에 대응하는 신호와 상기 제2 터치 입력에 대응하는 신호를 하나의 터치 이벤트로 결정하는 동작; 을 포함하는 제어 방법.
  17. 삭제
  18. 삭제
  19. 제11항에 있어서,
    상기 터치 이벤트로 결정하는 동작은,
    상기 제1 터치스크린 디스플레이 및 상기 제2 터치스크린 디스플레이의 배치 상태 또는 활성화 여부 중 적어도 하나에 기반하여, 제1 터치 입력에 대응되는 신호와 상기 제2 터치 입력에 대응되는 신호를 하나의 터치 이벤트로 결정하는 동작을 수행하는, 터치 입력 확인 영역을 결정하는 동작; 을 포함하는, 제어 방법.
  20. 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 있어서,
    제1 터치스크린 디스플레이를 통하여 제1 터치 입력에 대응되는 신호를 수신하고, 순차적으로 또는 실질적으로 동시에, 제2 터치스크린 디스플레이를 통하여 제2 터치 입력에 대응되는 신호를 수신하는 단계;
    상기 제1 터치 입력의 위치가 이동되는 방향 또는 이동되는 거리 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 제2 터치스크린 디스플레이에 상기 제2 터치 입력의 발생 여부를 추정하는 단계;
    상기 제1 터치스크린 디스플레이에서 상기 제1 터치 입력이 종료되면, 상기 제1 터치 입력의 위치가 이동되는 방향 또는 이동되는 거리 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 제2 터치스크린 디스플레이에서 상기 제2 터치 입력이 감지되는 영역을 추정하는 단계; 및
    상기 제2 터치스크린 디스플레이의 상기 추정된 제2 터치 입력이 감지되는 영역 내에 상기 제2 터치 입력에 대응되는 신호가 수신되는 경우, 상기 제1 터치 입력에 대응되는 신호와 상기 제2 터치 입력에 대응되는 신호를 하나의 터치 이벤트로 결정하는 단계를 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체.
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