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KR102506293B1 - Meeting system in virtual reality - Google Patents

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KR102506293B1
KR102506293B1 KR1020200129823A KR20200129823A KR102506293B1 KR 102506293 B1 KR102506293 B1 KR 102506293B1 KR 1020200129823 A KR1020200129823 A KR 1020200129823A KR 20200129823 A KR20200129823 A KR 20200129823A KR 102506293 B1 KR102506293 B1 KR 102506293B1
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South Korea
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participants
audio signal
server
terminal
guest
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김재현
김서연
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주식회사 살린
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Abstract

가상 현실에서의 모임 시스템은, 해당 모임을 위한 가상 공간에 입장한 해당 모임의 다수의 참여자 각각에 대응하는, 다수의 아바타를 상기 가상 공간에 표시하는 서버;를 포함하되, 상기 서버는, 미리 설정된 정보 또는 상기 다수의 참여자의 단말기로부터 입력된 설정 정보를 이용하여, 상기 다수의 참여자의 단말기에 의해 송신되어 상기 서버가 수신한 오디오 신호의 크기를 조절하여 상기 다수의 참여자의 단말기 중 오디오 신호를 송신한 단말기 이외의 단말기로 해당 오디오 신호를 송신할 수 있되, 상기 다수의 참여자는, 해당 모임을 주최한 호스트와 호스트 이외의 게스트를 포함하여 분류될 수 있다.A meeting system in virtual reality includes a server that displays a plurality of avatars corresponding to each of a plurality of participants of a meeting who have entered the virtual space for the meeting in the virtual space, wherein the server is configured in advance. By using information or setting information input from the terminals of the plurality of participants, audio signals transmitted by the terminals of the plurality of participants and received by the server are adjusted to transmit audio signals among the terminals of the plurality of participants. A corresponding audio signal may be transmitted to a terminal other than one terminal, but the plurality of participants may be classified including a host hosting the meeting and a guest other than the host.

Description

가상 현실에서의 모임 시스템{MEETING SYSTEM IN VIRTUAL REALITY}Meeting system in virtual reality {MEETING SYSTEM IN VIRTUAL REALITY}

본 발명의 가상 현실에서의 모임 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a meeting system in virtual reality.

코로나 바이러스의 확산에 따라, 비대면에서의 각종 활동들이 증가하고 있는 추세이다.With the spread of the corona virus, various non-face-to-face activities are increasing.

특히 온라인을 이용하여 수업 및 회의와 같은 다수의 참여자가 참가하는 비대면 활동의 경우, 가상 현실에서 해당 활동을 실시하되, 보다 현실감을 부여할 수 있다면 더할 나위 없을 것이다.In particular, in the case of non-face-to-face activities in which a large number of participants participate, such as classes and meetings using online, it would be perfect if the activity could be conducted in virtual reality, but more realistic.

아울러, 현재의 원격 수업의 경우에는, 수강자들이 텍스트 메시지를 입력하여 채팅을 통해 상호 교류가 이루어지는 경우가 많은 데, 이 경우 해당 텍스트 메시지가 묻히는 경우가 왕왕 발생한다.In addition, in the case of current remote classes, there are many cases in which students enter text messages and interact with each other through chatting. In this case, the text messages are often buried.

본 발명은 전술한 바와 같은 기술적 과제를 해결하는 데 목적이 있는 발명으로서, 가상 현실에서 원격 수업 및 회의와 같은 모임 시에, 보다 현실감을 부여할 수 있고, 다수의 원격 수업 중 수많은 텍스트 메시지에 의한 채팅으로 묻히는 귓속말 글을 찾지 않아도 간편하게 음성 대화로만으로도 해결이 가능한 가상 현실에서의 모임 시스템을 제공하는 것에 그 목적이 있다.The present invention is an invention aimed at solving the technical problems as described above, and can give more realism to meetings such as remote classes and conferences in virtual reality, Its purpose is to provide a meeting system in virtual reality that can be solved simply by voice conversation without looking for whispers buried in chatting.

본 발명의 가상 현실에서의 모임 시스템은, 해당 모임을 위한 가상 공간에 입장한 해당 모임의 다수의 참여자 각각에 대응하는, 다수의 아바타를 상기 가상 공간에 표시하는 서버;를 포함한다.A meeting system in virtual reality according to the present invention includes a server displaying a plurality of avatars corresponding to each of a plurality of participants in a virtual space for a corresponding meeting in the virtual space.

구체적으로, 상기 서버는, 미리 설정된 정보 또는 상기 다수의 참여자의 단말기로부터 입력된 설정 정보를 이용하여, 상기 다수의 참여자의 단말기에 의해 송신되어 상기 서버가 수신한 오디오 신호의 크기를 조절하여 상기 다수의 참여자의 단말기 중 오디오 신호를 송신한 단말기 이외의 단말기로 해당 오디오 신호를 송신할 수 있되, 상기 다수의 참여자는, 해당 모임을 주최한 호스트와 호스트 이외의 게스트를 포함하여 분류될 수 있다.Specifically, the server adjusts the size of an audio signal transmitted by the terminals of the plurality of participants and received by the server using preset information or setting information input from the terminals of the plurality of participants. Of the participants' terminals, the audio signal may be transmitted to a terminal other than the terminal that transmitted the audio signal, but the plurality of participants may be classified including a host hosting the meeting and a guest other than the host.

아울러, 상기 서버는, 상기 다수의 참여자 중 해당 모임을 주최한 호스트의 단말기로부터의 오디오 신호를 수신하면, 해당 오디오 신호를 동일한 크기로 나머지 참여자의 단말기로 송신하는 것이 바람직하다. In addition, when the server receives an audio signal from a terminal of a host hosting the meeting among the plurality of participants, it is preferable to transmit the corresponding audio signal to the terminals of the other participants with the same size.

즉, 상기 서버는, 해당 모임의 게스트의 단말기로부터의 오디오 신호를 수신하면, 상기 가상 공간에서의 해당 게스트의 아바타의 시선의 방향; 및 해당 게스트의 아바타와 청자인 게스트의 아바타 사이의 거리; 중 적어도 하나를 이용하여, 해당 오디오 신호의 크기를 조절하여, 호스트의 단말기 및 나머지 게스트의 단말기로 해당 오디오 신호를 송신하는 것을 특징으로 한다.That is, when receiving an audio signal from a terminal of a guest of a corresponding meeting, the server determines the direction of the gaze of the guest's avatar in the virtual space; and the distance between the guest's avatar and the guest's avatar as a listener; The audio signal is transmitted to the terminal of the host and the terminals of the remaining guests by adjusting the size of the corresponding audio signal using at least one of the above.

또한, 상기 서버는, 상기 다수의 참여자 중 2명의 아바타의 시선이 마주친 경우, 해당 2명의 참여자의 오디오 신호 각각을, 상대방의 단말기로만 송신할 수 있다. 바람직하게는 서버는, 상기 다수의 참여자 중 2명의 아바타의 시선이 마주친 경우, 해당 2명의 참여자 각각의 단말기로부터의 대화 상대방의 오디오 신호 및 공개 발언 중인 참여자의 오디오 신호의 크기를 각각 조절하기 위한 제어 요청 신호를 수신하면, 대화 상대방의 오디오 신호 및 공개 발언 중인 참여자의 오디오 신호의 크기를 조절하여 해당 참여자의 단말기로 송신할 수 있는 것을 특징으로 한다.In addition, when the eyes of two avatars of the plurality of participants meet, the server may transmit audio signals of the two participants only to the terminal of the other party. Preferably, the server is configured to adjust the volume of an audio signal of a conversation partner from a terminal of each of the two participants and an audio signal of a participant who is speaking in public when eyes of two avatars of the plurality of participants meet. When the control request signal is received, the volume of the audio signal of the other party and the audio signal of the participant who is speaking in public can be adjusted and transmitted to the terminal of the corresponding participant.

아울러, 상기 서버는, 상기 다수의 참여자 중 2명의 아바타의 시선이 마주친 경우, 해당 2명의 참여자의 오디오 신호 각각을 상대방의 단말기로만 송신하는 경우, 해당 2명이 대화 중임을 다른 참여자에게 알리기 위한 알림 신호를 생성하는 것이 바람직하다.In addition, when the gazes of two avatars of the plurality of participants meet, the server transmits audio signals of the two participants only to the other party's terminal, notifying other participants that the two participants are in a conversation. It is desirable to generate a signal.

또한, 상기 서버는, 상기 다수의 참여자 중 2명의 아바타의 시선이 마주친 경우, 해당 2명의 참여자의 오디오 신호 각각을, 상대방의 단말기와 그외 참여자 단말기로 상이한 크기로 조절하여 송신할 수 있다.In addition, when the gazes of two avatars of the plurality of participants meet, the server may adjust and transmit audio signals of the two participants to different sizes to the other participant's terminal and the other participant's terminal.

아울러, 상기 서버는, 해당 게스트의 공개 발언이 개시된 후, 해당 게스트의 오디오 신호를 미리 설정된 일정 시간 이내에만 다른 참여자의 단말기로 송신하는 것이 바람직하다.In addition, the server preferably transmits an audio signal of the guest to the terminal of another participant only within a predetermined period of time after the public speech of the guest starts.

본 발명의 가상 현실에서의 모임 시스템에 따르면, 가상 현실에서 원격 수업 및 회의와 같은 모임 시에, 보다 현실감을 부여할 수 있고, 다수의 원격 수업 중 수많은 텍스트 메시지에 의한 채팅으로 묻히는 귓속말 글을 찾지 않아도 간편하게 음성 대화로만으로도 해결이 가능하다.According to the meeting system in virtual reality of the present invention, more realism can be given to meetings such as remote classes and conferences in virtual reality, and it is possible to find whispers buried by chatting by numerous text messages during a plurality of remote classes. It can be solved simply by voice chat without having to do it.

도 1은 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 가상 현실에서의 모임 시스템의 구성도.
도 2는 본 발명의 호스트의 오디오 신호에 대한 크기 조절 예시도.
도 3 내지 도 5는 각각 본 발명의 게스트의 오디오 신호에 대한 크기 조절의 제 1 예시도 내지 제 3 예시도.
도 6은 본 발명의 게스트의 오디오 신호에 대한 크기 조절의 흐름도.
도 7 내지 도 9는 각각 본 발명의 2명의 대화 모드에서의 오디오 신호에 대한 크기 조절의 제 1 예시도 내지 제 3 예시도.
도 10은 본 발명의 대화 모드에서의 오디오 신호에 대한 크기 조절의 흐름도.
1 is a configuration diagram of a meeting system in virtual reality according to a preferred embodiment of the present invention.
2 is an exemplary view of adjusting the size of an audio signal of a host according to the present invention;
3 to 5 are first to third exemplary views of adjusting the size of an audio signal of a guest according to the present invention, respectively.
Fig. 6 is a flow chart of scaling of a guest's audio signal according to the present invention;
7 to 9 are first to third exemplary views of size adjustment of an audio signal in the two-person conversation mode of the present invention, respectively.
Fig. 10 is a flowchart of scaling of an audio signal in a conversation mode of the present invention;

이하, 첨부된 도면을 참조하면서 본 발명의 실시예에 따른 가상 현실에서의 모임 시스템에 대해 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, a meeting system in virtual reality according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

본 발명의 하기의 실시예는 본 발명을 구체화하기 위한 것일 뿐 본 발명의 권리 범위를 제한하거나 한정하는 것이 아님은 물론이다. 본 발명의 상세한 설명 및 실시예로부터 본 발명이 속하는 기술 분야의 전문가가 용이하게 유추할 수 있는 것은 본 발명의 권리 범위에 속하는 것으로 해석된다. Of course, the following examples of the present invention are only intended to embody the present invention and are not intended to limit or limit the scope of the present invention. What can be easily inferred by an expert in the technical field to which the present invention pertains from the detailed description and examples of the present invention is interpreted as belonging to the scope of the present invention.

먼저, 도 1은 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 가상 현실에서의 모임 시스템(100)의 구성도를 나타낸다.First, FIG. 1 shows a configuration diagram of a meeting system 100 in virtual reality according to a preferred embodiment of the present invention.

도 1로부터 알 수 있는 바와 같이, 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 가상 현실에서의 모임 시스템(100)은, 서버(10) 및 다수의 참여자 단말기(20)를 포함하여 구성된다.As can be seen from FIG. 1 , the virtual reality meeting system 100 according to a preferred embodiment of the present invention includes a server 10 and a plurality of participant terminals 20 .

서버(10)는, 다수의 참여자가 모임을 하기 위한 가상 공간이 형성될 수 있다. 아울러, 다수 참여자의 단말기(20)는 애플리케이션 프로그램이 설치되어, 해당 애플리케이션 프로그램의 실시를 통해 서버(10)로 접근하여, 가상 공간으로 입장할 수 있다.The server 10 may form a virtual space for a meeting of a plurality of participants. In addition, the terminal 20 of the plurality of participants has an application program installed, and accesses the server 10 through the execution of the corresponding application program to enter the virtual space.

서버(10)는, 해당 모임을 위한 가상 공간에 입장한 다수의 참여자 각각에 대응하는, 다수의 아바타를 가상 공간에 표시하는 것이 바람직하다.The server 10 preferably displays a plurality of avatars corresponding to each of the plurality of participants who have entered the virtual space for the meeting in the virtual space.

참고로, 다수의 참여자는 해당 모임을 주최한 호스트와 호스트 이외의 게스트를 포함하여 분류할 수 있을 것이다. 예를 들면 원격 수업의 경우에는, 호스트는 강의를 하는 선생님이 될 수 있고, 게스트는 강의를 수강하는 학생들이 될 수 있다. 호스트와 게스트의 분류는, 서버(10)에 의한 권한의 부여에 의해 실시될 수 있다.For reference, a plurality of participants may be classified by including a host who hosted the meeting and a guest other than the host. For example, in the case of remote classes, the host may be a teacher giving a lecture, and the guests may be students taking a lecture. Classification of hosts and guests may be performed by granting authority by the server 10 .

서버(10)는, 미리 설정된 정보 또는 다수의 참여자의 단말기(20)로부터 입력된 설정 정보를 이용하여, 다수의 참여자의 단말기(20)에 의해 송신되어 서버(10)가 수신한 오디오 신호의 크기를 조절하여 다수의 참여자의 단말기(20) 중 오디오 신호를 송신한 참여자 단말기(20) 이외의 참여자 단말기(20)로 해당 오디오 신호를 송신할 수 있다.The server 10 uses preset information or setting information input from the terminals 20 of the plurality of participants, and the size of the audio signal transmitted by the terminals 20 of the plurality of participants and received by the server 10. It is possible to transmit the corresponding audio signal to a participant terminal 20 other than the participant terminal 20 that transmitted the audio signal among the terminals 20 of the plurality of participants by adjusting the .

도 2는 본 발명의 호스트의 오디오 신호에 대한 크기 조절 예시도이다.2 is an exemplary view of adjusting the size of an audio signal of a host according to the present invention.

도 2로부터 알 수 있는 바와 같이, 서버(10)는 다수의 참여자 중 해당 모임을 주최한 호스트의 단말기(20)로부터의 오디오 신호를 수신하면, 해당 오디오 신호를 동일한 크기로 나머지 참여자, 즉 게스트의 단말기(20)로 송신하는 것이 바람직하다.As can be seen from FIG. 2 , when the server 10 receives an audio signal from the terminal 20 of the host hosting the meeting among a plurality of participants, the server 10 transmits the audio signal to the same size as the rest of the participants, that is, the guest. It is preferable to transmit to the terminal 20.

즉, 호스트의 발언시에는 모든 게스트가 호스트의 해당 발언을 동일한 레벨의 음성으로 들을 수 있다.That is, when the host speaks, all guests can hear the host's voice at the same level.

호스트의 발언은, 서버(10)에 의해 자동 인식될 수도 있고, 또는 호스트의 단말기(20)로부터 서버(10)로의 발언 요청 신호의 송신에 의해 인식될 수도 있다.The speech of the host may be automatically recognized by the server 10 or may be recognized by transmission of a speech request signal from the terminal 20 of the host to the server 10 .

도 3 내지 도 5는 각각 본 발명의 게스트의 오디오 신호에 대한 크기 조절의 제 1 예시도 내지 제 3 예시도이다.3 to 5 are first to third exemplary views of adjusting the size of a guest's audio signal, respectively, according to the present invention.

구체적으로 도 3에서는 해당 게스트의 오디오 신호의 크기를 방향에 의해 조절하고, 도 4에서는 해당 게스트의 오디오 신호의 크기를 거리에 의해 조절하였다.Specifically, in FIG. 3, the size of the guest's audio signal is adjusted by the direction, and in FIG. 4, the size of the guest's audio signal is adjusted by the distance.

아울러, 도 5에서는 해당 게스트의 오디오 신호를 가상 공간에서의 방향 및 거리를 조합하여 조절하였다.In addition, in FIG. 5, the audio signal of the guest is adjusted by combining the direction and distance in the virtual space.

여기서 방향은, 해당 게스트의 아바타의 시선을 중심으로 하는 각도를 이용하여 설정될 수 있다. Here, the direction may be set using an angle centered on the gaze of the avatar of the corresponding guest.

즉, 서버(10)는, 해당 모임의 게스트의 발언에 따른 게스트의 단말기(20)로부터의 오디오 신호를 수신하면, 가상 공간에서의 해당 게스트의 아바타의 시선의 방향; 및 해당 게스트의 아바타와 청자인 게스트의 아바타 사이의 거리; 중 적어도 하나를 이용하여, 해당 오디오 신호의 크기를 조절하여, 호스트의 단말기(20) 및 나머지 게스트의 단말기(20)로 해당 오디오 신호를 송신할 수 있다.That is, when the server 10 receives an audio signal from the terminal 20 of the guest according to the speech of the guest of the corresponding meeting, the server 10 determines the direction of the gaze of the guest's avatar in the virtual space; and the distance between the guest's avatar and the guest's avatar as a listener; The corresponding audio signal may be transmitted to the terminal 20 of the host and the terminals 20 of the remaining guests by adjusting the level of the corresponding audio signal using at least one of the above.

게스트의 발언은, 서버(10)에 의해 자동 인식될 수도 있고, 또는 해당 게스의 단말기(20)로부터 서버(10) 또는 호스트의 단말기(20)로의 발언 요청 신호의 송신 및 이에 대한 호스트의 단말기(20)로부터 서버(10) 또는 게스트의 단말기(20)로의 승인 신호에 의해 인식될 수도 있다.The speech of the guest may be automatically recognized by the server 10, or transmission of a speech request signal from the terminal 20 of the corresponding guest to the server 10 or the terminal 20 of the host and the host's terminal ( 20) to the server 10 or the guest's terminal 20.

다만, 서버(10)는 해당 게스트의 아바타의 시선의 방향 및 해당 게스트의 아바타와 청자인 게스트의 아바타 사이의 거리를 이용할 경우, 도 3 내지 도 5와 같이, 일정한 값을 시선의 방향 및/또는 거리에 따라 설정할 수도 있겠지만, M2=M1-(w1×d+w2+θ)에 의해 오디오 신호의 크기를 조절할 수도 있다.However, when the server 10 uses the direction of the gaze of the avatar of the corresponding guest and the distance between the avatar of the corresponding guest and the avatar of the guest as a listener, as shown in FIGS. 3 to 5, the server 10 sets a constant value to the direction of the gaze and/or Although it can be set according to the distance, the size of the audio signal can be adjusted by M2=M1-(w1×d+w2+θ).

여기서 M2는, 청자인 게스트의 오디오 신호의 크기, M1은 화자인 게스트에 설정된 기본 오디오 신호의 크기, d는 화자와 청자와의 사이의 거리, θ는 청자의 화자에의 시선의 방향 각도, w1 및 w2는 가중치를 각각 나타낸다. Here, M2 is the size of the audio signal of the guest, the listener, M1 is the size of the basic audio signal set for the guest, the speaker, d is the distance between the speaker and the listener, θ is the direction angle of the listener's gaze toward the speaker, w1 and w2 represents a weight, respectively.

도 6은 본 발명의 게스트의 오디오 신호에 대한 크기 조절의 흐름도를 나타낸다.Fig. 6 shows a flow chart of scaling of a guest's audio signal according to the present invention.

게스트 1이 가상 공간에 입장하면(S10), 게스트 1이 메뉴를 선택하여(S11), 방향 및 거리 중 적어도 하나를 이용하여 오디오 신호의 크기를 조절할 수 있다(S12, S13, S14).When guest 1 enters the virtual space (S10), guest 1 selects a menu (S11) and adjusts the size of an audio signal using at least one of a direction and a distance (S12, S13, and S14).

다만, 게스트 1의 메뉴의 선택에 의해 오디오 신호의 크기가 조절되는 것이 아니라, 호스트의 설정에 의해 게스트의 오디오 신호의 크기가 조절되도록 할 수도 있다. However, instead of adjusting the size of the audio signal by guest 1's menu selection, the guest's audio signal size may be adjusted by the setting of the host.

도 7 내지 도 9는 각각 본 발명의 2명의 대화 모드에서의 오디오 신호에 대한 크기 조절의 제 1 예시도 내지 제 3 예시도이다.7 to 9 are first to third exemplary diagrams of scaling of an audio signal in a two-person conversation mode according to the present invention, respectively.

2명의 대화 모드는, 다수의 참여자 중 2명의 아바타의 시선이 마주친 경우 사용 가능하다. 2명의 아바타의 시선이 마주친 경우라는 것은, 아바타 간 서로의 레티클 커서가 상대 아바타에 겹쳐질 경우를 의미한다.The two-person conversation mode can be used when the eyes of two avatars of a plurality of participants meet. A case in which the eyes of two avatars meet means a case in which the avatars' reticle cursors overlap each other's avatar.

대화 모드는, 게스트와 게스트 사이뿐만 아니라, 게스트와 호스트 사이에서 이용할 수 있다. 참고로, 도 7 내지 도 9에서는 게스트 1과 게스트 2의 대화 모드를 가정하였다.Interactive mode is available between guests and between guests, as well as between guests and hosts. For reference, in FIGS. 7 to 9, it is assumed that guest 1 and guest 2 have a conversation mode.

구체적으로, 도 7은 귓속말 모드에 대한 예시도이고, 도 8은 공개 모드에 대한 예시도이다. 아울러, 도 9는 세미 공개 모드에 대한 예시도이다.Specifically, FIG. 7 is an exemplary diagram for a whisper mode, and FIG. 8 is an exemplary diagram for a public mode. In addition, FIG. 9 is an exemplary view of a semi-public mode.

귓속말 모드는, 대화 모드에서, 해당 2명의 참여자 사이의 대화의 오디오 신호를, 대화 상대방만이 들을 수 있도록 하는 모드이다. The whisper mode is a mode in which only the other party can hear the audio signal of the conversation between the two participants in the conversation mode.

즉, 서버(10)는, 다수의 참여자 중 2명의 아바타의 시선이 마주친 경우, 해당 2명의 참여자 사이의 오디오 신호를, 대화 상대방의 단말기(20)로만 송신할 수 있다. 다시 말해, 서버(10)는 참여자 1의 아바타와 참여자 2의 아바타의 시선이 마주친 경우, 제 1 참여자의 오디오 신호는 제 2 참여자의 단말기(20)로만 송신하고, 제 2 참여자의 오디오 신호는 제 1 참여자의 단말기(20)로만 송신할 수 있다.That is, when the eyes of two avatars of the plurality of participants meet, the server 10 may transmit an audio signal between the two participants only to the terminal 20 of the other party. In other words, when the eyes of the avatar of participant 1 and the avatar of participant 2 meet, the server 10 transmits the audio signal of the first participant only to the terminal 20 of the second participant, and the audio signal of the second participant It can be transmitted only to the terminal 20 of the first participant.

아울러, 귓속말 모드에서 해당 2명의 참여자는 각각의 단말기(20)를 이용하여, 수신되는 상대방의 오디오 신호 및 공개 발언 중인 참여자의 오디오 신호의 크기를 각각 조절하기 위한 제어 요청 신호를 서버(10)로 송신하면, 서버(10)는 이에 따라 상대방의 오디오 신호 및 공개 발언 중인 참여자의 오디오 신호의 크기를 조절하여 해당 요청자의 단말기(20)로 송신할 수 있다. 공개 발언이란, 모든 참여자가 해당 발언을 청취할 수 있는 발언을 의미한다.In addition, in the whisper mode, the two participants use their respective terminals 20 to send a control request signal to the server 10 to adjust the volume of the received audio signal of the other party and the audio signal of the participant in public speaking. Upon transmission, the server 10 may adjust the size of the audio signal of the other party and the audio signal of the participant during the public speaking and transmit the same to the terminal 20 of the corresponding requestor. A public statement means a statement that all participants can listen to.

다만, 서버(10)는, 해당 2명의 참여자 사이의 대화의 오디오 신호를 대화 상대방의 단말기(20)로만 송신하는 경우, 즉, 귓속말 모드의 경우, 해당 2명이 대화 중임을 다른 참여자에게 알리기 위한 알림 신호를 생성하여, 다른 참여자에게 알려주는 것이 바람직할 것이다.However, when the server 10 transmits audio signals of a conversation between the two participants only to the terminal 20 of the conversation partner, that is, in the whisper mode, a notification to inform other participants that the two participants are in a conversation It would be desirable to generate a signal and inform other participants.

공개 모드는, 해당 2명의 참여자 사이의 대화의 오디오 신호를 동일한 크기로, 대화의 상대방의 단말기(20)뿐만 아니라, 모든 참여자의 단말기(20)로 서버(10)가 송신하는 모드이다.The open mode is a mode in which the server 10 transmits an audio signal of a conversation between the two participants in the same size to the terminals 20 of all participants as well as the terminals 20 of the counterpart of the conversation.

세미 공개 모드에서, 서버(10)는, 다수의 참여자 중 2명의 아바타의 시선이 마주친 경우, 해당 2명의 참여자 사이의 대화의 오디오 신호의 크기를 대화 상대방의 단말기(20)와 그외 참여자 단말기(20)로 상이하게 조절하여, 해당 오디오 신호를 송신하는 것을 특징으로 한다. 즉, 서버(10)는, 다수의 참여자 중 2명의 아바타의 시선이 마주친 경우, 해당 2명의 참여자 사이의 대화의 오디오 신호를 대화 상대방의 단말기(20)와 그외 참여자 단말기(20)로 송신하되, 상대방의 단말기(20)로의 오디오 신호의 크기가 그외 참여자 단말기(20)로의 오디오 신호의 크기보다 크게 조절하는 것이 바람직하다.In the semi-public mode, the server 10, when the gazes of two avatars of the plurality of participants meet, the size of the audio signal of the conversation between the two participants to the other participant's terminal 20 and the other participant's terminal ( 20) to transmit the corresponding audio signal. That is, when the eyes of two avatars of the plurality of participants meet, the server 10 transmits an audio signal of a conversation between the two participants to the terminal 20 of the other party and the terminal 20 of the other participant, , It is preferable to adjust the size of the audio signal to the other party's terminal 20 to be larger than the size of the audio signal to the other participant terminals 20.

예를 들면, 서버(10)는 참여자 1의 아바타와 참여자 2의 아바타의 시선이 마주친 경우, 제 1 참여자의 오디오 신호는 제 2 참여자의 단말기(20)로는 크게 조절하여 송신하고, 나머지 단말기(20)로는 제 2 참여자의 단말기(20)에의 크기보다 작게 조절하여 송신할 수 있다.For example, when the eyes of participant 1's avatar and participant 2's avatar meet, the server 10 adjusts and transmits the first participant's audio signal to the terminal 20 of the second participant, and transmits the audio signal to the other terminals ( 20), it is possible to transmit after adjusting the size smaller than the size of the terminal 20 of the second participant.

아울러, 공개 모드 및 세미 공개 모드에서 모든 참여자는 각각의 단말기(20)를 이용하여, 수신되는 공개 모드 및 세미 공개 모드의 대화자의 오디오 신호 및 공개 발언 중인 참여자의 오디오 신호의 크기를 각각 조절하기 위한 제어 요청 신호를 서버(10)로 송신하면, 서버(10)는 이에 따라 공개 모드 및 세미 공개 모드의 대화자의 오디오 신호 및 공개 발언 중인 참여자의 오디오 신호의 크기를 조절하여 해당 요청자의 단말기(20)로 송신할 수 있다.In addition, in the public mode and semi-public mode, all participants use their respective terminals 20 to adjust the received audio signal of the talking person in the public mode and semi-public mode and the audio signal of the participant in public speaking, respectively. When the control request signal is transmitted to the server 10, the server 10 adjusts the volume of audio signals of the interlocutor in the public mode and semi-public mode and the audio signal of the participant in public speaking accordingly, so that the terminal 20 of the corresponding requestor can be sent to

예를 들며, 서버(10)는 그외 참여자 단말기(20)로 송신하는 오디오 신호의 크기를, 도 3 내지 도 5에서와 같이 대화 중인 참여자의 아바타와의 방향 및/또는 거리에 따라 상이하게 조절할 수 있다.For example, the server 10 may differently adjust the size of an audio signal transmitted to other participant terminals 20 according to the direction and/or distance from the avatar of the participant in conversation as shown in FIGS. 3 to 5 there is.

아울러, 대화 중인 2명의 시선이 제 1 일정 시간 이상 마주치지 않거나, 대화 중인 2명 모두의 시선이 제 2 일정 시간 이상 다른 1명을 보고 있지 않는 경우, 서버(10)는 대화 모드를 종료하는 것이 바람직하다. In addition, if the gazes of the two people in the conversation do not meet for a first predetermined time or longer, or if the gazes of both of the two people in the conversation do not look at the other person for a second predetermined time or longer, the server 10 terminates the conversation mode. desirable.

도 10은 본 발명의 대화 모드에서의 오디오 신호에 대한 크기 조절의 흐름도를 나타낸다.Fig. 10 shows a flowchart of scaling of an audio signal in a conversation mode of the present invention.

도 10으로부터 알 수 있는 바와 같이, 참여자 1 및 참여자 2가 입장하고(S20) 참여자 1과 참여자 2가 시선이 마주친 경우(S21), 대화 모드 진행 버튼을 각 참여자의 단말기(20)로 송신하여 표시하고(S22), 해당 대화 모드 진행 버튼의 누름에 의해 대화 모드가 진행되되, 메뉴의 선택(S24)에 따라 귓속말 모드, 공개 모드 및 세미 공개 모드 중 하나에 의해 대화 모드가 진행될 수 있다(S25, S26, S27). 다만, 참여자 1이 대화 모드를 먼저 선택한 경우 이를 참여자 2가 승인할 수 있고, 참여자 2가 대화 모드를 먼저 선택한 경우에는 참여자 1이 승인하는 형태로 대화 모드를 진행할 수 있다.As can be seen from FIG. 10, when participant 1 and participant 2 enter (S20) and the eyes of participant 1 and participant 2 meet (S21), a conversation mode progress button is transmitted to each participant's terminal 20, (S22), the conversation mode is progressed by pressing the corresponding conversation mode advance button, and the conversation mode can be progressed by one of the whisper mode, public mode, and semi-public mode according to the selection of the menu (S24) (S25 , S26, S27). However, if participant 1 selects the conversation mode first, participant 2 may approve it, and if participant 2 selects the conversation mode first, the conversation mode may proceed in a manner in which participant 1 approves.

다만, 이 대화 모드도, 호스트의 설정에 의해 선택될 수도 있을 것이다.However, this interactive mode may also be selected by the setting of the host.

귓속말 모드에 의해 본 발명의 가상 현실에서의 모임 시스템(100)은, 원격 수업 중 비밀 내용을 공유할 시의 문제점을 해결할 수 있다. 즉, 본 발명에서는 다수의 원격 수업 중 수많은 텍스트 메시지에 의한 채팅으로 묻히는 귓속말 글을 찾지 않아도 간편하게 음성 대화로만으로도 해결이 가능하다. The meeting system 100 in virtual reality according to the present invention by whispering mode can solve the problem of sharing secret contents during remote classes. That is, in the present invention, it is possible to solve the problem simply by voice conversation without searching for whispers buried by chatting by numerous text messages during a plurality of remote classes.

아울러, 서버(10)는, 해당 게스트의 공개 발언 요청 신호에 대한 해당 호스트의 승인 신호를 해당 호스트의 단말기(20)로부터 수신하면, 해당 게스트의 오디오 신호를 미리 설정된 일정 시간 이내에만 다른 참여자의 단말기(20)로 송신하는 것이 바람직하다. 또는, 서버(10)는, 해당 게스트의 공개 발언을 자동으로 인식하여, 해당 게스트의 오디오 신호를 미리 설정된 일정 시간 이내에만 다른 참여자의 단말기로 송신할 수 도 있다.In addition, when the server 10 receives the host's approval signal for the guest's public speaking request signal from the host's terminal 20, the server 10 transmits the guest's audio signal to another participant's terminal ( 20) is preferred. Alternatively, the server 10 may automatically recognize the guest's public remarks and transmit the guest's audio signal to other participants' terminals only within a predetermined period of time.

즉, 서버(10)는, 해당 게스트의 공개 발언이 개시된 후, 해당 게스트의 오디오 신호를 미리 설정된 일정 시간 이내에만 다른 참여자의 단말기로 송신하는 것에 의해, 해당 게스트의 공개 발언의 시간을 제한할 수 있다.That is, the server 10 may limit the guest's public speaking time by transmitting the guest's audio signal to other participants' terminals only within a preset period of time after the guest's public speaking starts. .

이러한, 공개 발언의 시간 제한에 의해 다수의 수업일 경우 1:1 질문이 수월하게 진행될 수 있으며, 선생님의 컨트롤로 수업이 원활하게 진행될 수 있다.Due to the time limit for public speaking, 1:1 questions can be easily conducted in the case of multiple classes, and classes can be conducted smoothly under the teacher's control.

아울러, 타이머에 맞춰 발언권을 부여할 수 있으므로 조별과제, 개인과제, 토론 등 발표 수업에 적합하다. 시간 제한이 있을 경우 전체적으로 공평한 수업을 진행할 수 있다. 구체적으로, 서버(10)는 팀별, 개인별로 타이머에 맞춰 발언권을 부여하고, 발언권을 받는 참여자들의 마이크만 인식되어 발언권이 없는 참여자들의 마이크는 자동으로 차단한다.In addition, since the right to speak can be granted according to the timer, it is suitable for presentation classes such as group assignments, individual assignments, and discussions. If there is a time limit, an overall fair class can be conducted. Specifically, the server 10 grants the right to speak according to a timer for each team and individual, recognizes only the microphones of participants who have the right to speak, and automatically blocks the microphones of participants who do not have the right to speak.

상술한 바와 같이, 본 발명의 가상 현실에서의 모임 시스템(100)에 따르면, 가상 현실에서 원격 수업 및 회의와 같은 모임 시에, 보다 현실감을 부여할 수 있고, 다수의 원격 수업 중 수많은 텍스트 메시지에 의한 채팅으로 묻히는 귓속말 글을 찾지 않아도 간편하게 음성 대화로만으로도 해결이 가능함을 알 수 있다.As described above, according to the meeting system 100 in virtual reality of the present invention, a more realistic feeling can be given to a meeting such as a remote class or conference in virtual reality, and a number of text messages can be sent during a plurality of remote classes. It can be seen that it is possible to solve it simply by voice conversation without looking for whispers buried by chatting.

100 : 모임 시스템
10 : 서버
20: 참여자 단말기
100: meeting system
10: Server
20: participant terminal

Claims (9)

가상 현실에서의 모임 시스템에 있어서,
다수의 아바타를 가상 공간에 표시하는 서버;를 포함하되,
상기 다수의 아바타 각각은, 해당 모임을 위한 상기 가상 공간에 입장한 해당 모임의 다수의 참여자 각각에 대응하고,
상기 서버는, 미리 설정된 정보 또는 상기 다수의 참여자의 단말기로부터 입력된 설정 정보를 이용하여, 상기 다수의 참여자의 단말기에 의해 송신되어 상기 서버가 수신한 오디오 신호의 크기를 조절하여 상기 다수의 참여자의 단말기 중 오디오 신호를 송신한 단말기 이외의 단말기로 해당 오디오 신호를 송신할 수 있되,
상기 다수의 참여자는, 해당 모임을 주최한 호스트; 및 상기 호스트 이외의 게스트;로 분류되고,
상기 서버는, 상기 다수의 참여자 중 2명의 아바타의 시선이 마주친 경우, 해당 2명의 참여자의 오디오 신호 각각을, 상대방의 단말기로만 송신할 수 있고,
상기 서버는, 상기 다수의 참여자 중 2명의 아바타의 시선이 마주치고 해당 2명의 참여자의 오디오 신호 각각을 상대방의 단말기로만 송신하는 경우, 해당 2명이 대화 중임을 다른 참여자에게 알리기 위한 알림 신호를 생성하는 것을 특징으로 하는 시스템.
In the meeting system in virtual reality,
A server displaying a plurality of avatars in a virtual space; including,
Each of the plurality of avatars corresponds to each of a plurality of participants of the meeting who entered the virtual space for the meeting,
The server adjusts the volume of an audio signal transmitted by the terminals of the plurality of participants and received by the server using preset information or setting information input from the terminals of the plurality of participants, thereby controlling the number of participants. Among the terminals, the audio signal may be transmitted to a terminal other than the terminal that transmitted the audio signal,
The plurality of participants may include a host hosting the meeting; and guests other than the host;
The server may, when the eyes of two avatars of the plurality of participants meet, transmit each of the audio signals of the two participants only to the terminal of the other party;
The server generates a notification signal for notifying other participants that the two participants are in a conversation when the eyes of two avatars of the plurality of participants meet and each of the audio signals of the two participants is transmitted only to the terminal of the other party system characterized in that.
삭제delete 제1항에 있어서,
상기 서버는,
상기 다수의 참여자 중 해당 모임을 주최한 호스트의 단말기로부터의 오디오 신호를 수신하면, 해당 오디오 신호를 동일한 크기로 나머지 참여자의 단말기로 송신하는 것을 특징으로 하는 시스템.
According to claim 1,
The server,
The system characterized in that when receiving an audio signal from a terminal of a host hosting a corresponding meeting among the plurality of participants, the corresponding audio signal is transmitted to the terminals of the other participants with the same size.
제1항에 있어서,
상기 서버는,
해당 모임의 게스트의 단말기로부터의 오디오 신호를 수신하면, 상기 가상 공간에서의 해당 게스트의 아바타의 시선의 방향; 및 해당 게스트의 아바타와 청자인 게스트의 아바타 사이의 거리; 중 적어도 하나를 이용하여, 해당 오디오 신호의 크기를 조절하여, 호스트의 단말기 및 나머지 게스트의 단말기로 해당 오디오 신호를 송신하는 것을 특징으로 하는 시스템.
According to claim 1,
The server,
When an audio signal from a terminal of a guest of the meeting is received, a direction of the gaze of the guest's avatar in the virtual space; and the distance between the guest's avatar and the guest's avatar as a listener; A system characterized in that, by using at least one of the following, the corresponding audio signal is transmitted to the terminal of the host and the terminals of the remaining guests by adjusting the level of the corresponding audio signal.
삭제delete 제1항에 있어서,
상기 서버는,
상기 다수의 참여자 중 2명의 아바타의 시선이 마주친 경우, 해당 2명의 참여자 각각의 단말기로부터의 대화 상대방의 오디오 신호 및 공개 발언 중인 참여자의 오디오 신호의 크기를 각각 조절하기 위한 제어 요청 신호를 수신하면, 대화 상대방의 오디오 신호 및 공개 발언 중인 참여자의 오디오 신호의 크기를 조절하여 해당 참여자의 단말기로 송신할 수 있는 것을 특징으로 하는 시스템.
According to claim 1,
The server,
When the eyes of two avatars of the plurality of participants meet, a control request signal for adjusting the volume of the audio signal of the other party and the audio signal of the participant in public speaking is received from the respective terminals of the two participants. , The system characterized in that the volume of the audio signal of the other party and the audio signal of the participant who is speaking in public can be adjusted and transmitted to the terminal of the participant.
삭제delete 제1항에 있어서,
상기 서버는,
상기 다수의 참여자 중 2명의 아바타의 시선이 마주친 경우, 해당 2명의 참여자의 오디오 신호 각각을, 상대방의 단말기와 그외 참여자 단말기로 상이한 크기로 조절하여 송신하는 것을 특징으로 하는 시스템.
According to claim 1,
The server,
The system characterized in that when the eyes of two avatars of the plurality of participants meet, each of the audio signals of the two participants is adjusted to a different size and transmitted to the other participant's terminal and the other participant's terminal.
제1항에 있어서,
상기 서버는,
해당 게스트의 공개 발언이 개시된 후, 해당 게스트의 오디오 신호를 미리 설정된 일정 시간 이내에만 다른 참여자의 단말기로 송신하는 것을 특징으로 하는 시스템.
According to claim 1,
The server,
A system characterized in that, after the public speech of the guest starts, the audio signal of the guest is transmitted to the terminal of another participant only within a predetermined period of time.
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