KR102324845B1 - 사용자 게임 연계 자율주행 방법 및 시스템 - Google Patents
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Abstract
[사업적 활용]
본 발명은 ㈜케이시크의 방송사업 및 엔터테인먼트 사업에 활용할 예정이다. ㈜케이시크는 동시에 다수의 사람들이 참여하여 퀴즈나 설문에 참여하는 양방향 방송플랫폼을 보유하고 있어 이 부분에의 확장 사업으로 자율주행차 기반의 엔터테인먼트 서비스를 준비하고 있다. 엔터테인먼트 서비스로는 양방향 자율주행게임쇼, 반응형 자율주행 시티투어 서비스 등이 있다.
Description
본 발명은 자율주행장치에 개인 사용자 혹은 복수의 사용자에게 수행하여야 할 미션을 제공하고, 미션을 완료하면 미션결과를 판정하여 자율주행 경로를 변경하거나, 주행속도를 조절하거나, 주행미션을 변화시키거나, 가상의 주행조건을 적용하는 자율주행방법 및 그 장치에 관한 것이다.
도 2는 사용자단말의 모식도이다.
도 3은 2개 이상의 자율주행장치에 두 팀의 사용자가 참여하는 자율주행장치 기반 게임 시스템의 모식도이다.
주행모듈(110)은 게임서버(300)는 판정에 의해서 주행경로를 다시 설정하거나, 주행제한속도보다 일정한 감속된 주행제한속도에 따라 주행하는 등의 수단을 구비하여 판정결과를 주행에 반영하는 역할을 수행하도록 한다.
200 : 사용자단말
300 : 게임서버
Claims (16)
- 자율주행장치 기반의 게임 서비스에 있어서,
게임에 참여하는 사용자로부터 퀴즈의 정답을 맞혀야 하는 퀴즈미션, 지정 행동을 수행해야 하는 행동미션, 지정 형식의 사진을 찍어야 하는 사진미션 또는 주행방향을 결정하거나 벌칙을 결정하기 위한 투표미션 가운데 적어도 하나 이상을 포함하는 사용자미션에 대한 사용자의 미션수행정보를 입력받는 단계;
상기 미션수행정보가 퀴즈의 정답을 만족하는지 판정하는 방식, 미션수행정보로부터 지정된 행동을 수행했는지 판정하는 방식, 미션수행정보가 조건을 만족하는 사진인지 판정하는 방식 또는 투표미션에 대하여 미션수행정보를 분석하는 방식 가운데 적어도 하나 이상을 포함하는 방식으로 미션수행정보를 판정하거나 외부 심판의 단말에 미션수행정보를 전송하고 심판의 판정결과를 수신하는 단계; 및
상기 사용자미션의 판정결과를 주행경로를 변경하거나, 주행조건을 변경하거나 주행미션을 변경하거나 또는 주행효과를 출력하는 방식 가운데 적어도 하나 이상의 방식으로 자율주행장치의 주행에 반영하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 게임 연계 자율주행 방법.
- 청구항 1항에 있어서,
상기 자율주행장치의 주행에 판정결과를 반영하는 단계에서 상기 주행경로를 변경하는 방식은 새로운 지점을 더 포함하는 방식, 일부 지점을 다른 지점으로 교체하는 방식, 주행 방향을 결정하는 방식, 기존에 주행하기로 계획된 주행경로를 변경하는 방식, 주행을 정지하거나 주행을 재개하는 방식, 주행을 지체하는 방식, 다음 주행 구간의 경로정보를 늦게 제공하는 방식 또는 일부 주행지점을 제외하는 방식 가운데 적어도 하나 이상을 포함하는 방식인 것을 특징으로 하는 사용자 게임 연계 자율주행 방법.
- 청구항1항에 있어서,
상기 자율주행장치의 주행에 판정결과를 반영하는 단계에서 상기 주행효과를 출력하는 방식은 주행속도를 변경하는 방식 또는 가상의 장애물을 출력하는 방식 가운데 적어도 하나 이상을 포함하는 방식인 것을 특징으로 하는 사용자 게임 연계 자율주행방법
- 청구항1항에 있어서,
상기 자율주행장치의 주행에 판정결과를 반영하는 단계에서 상기 주행조건을 변경하는 방식은 가상의 노면상태나 충격이나 진동을 출력하는 방식 또는 가상의 주행환경과 관련된 콘텐츠를 출력하는 방식 가운데 적어도 하나 이상을 포함하는 방식인 것을 특징으로 하는 사용자 게임 연계 자율주행 방법.
- 청구항1항에 있어서,
자율주행장치가 360VR 영상, 영상, 모션 또는 음향을 촬영하여 실시간으로 게임서버 또는 사용자단말에 전송하는단계;및
사용자단말이 게임서버 또는 자율주행장치로부터 360VR영상, 영상, 모션 또는 음향을 수신하여 출력하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 게임 연계 자율주행 방법.
- 청구항1항에 있어서,
상기 사용자는 복수이고 사용자별로 사용자미션 또는 주행미션에 참여한 결과를 판정하여 점수를 누계하는 단계; 및
사용자별로 누계된 점수를 바탕으로 순위를 정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 게임 연계 자율주행 방법.
- 청구항1항에 있어서,
주행미션 수행결과를 판정하는 단계; 및
상기 주행미션의 판정결과를 사용자 또는 팀의 점수에 반영하거나 게임결과 판정에 반영하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 게임 연계 자율주행 방법.
- 청구항 1항에 있어서,
자율주행장치가 4D모션을 촬영한 4D 데이터를 전송하는 단계; 및
4D장치 또는 사용자단말이 상기 4D데이터를 수신하여 출력하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 게임 연계 자율주행 방법.
- 청구항 1항에 있어서,
사용자의 미션수행정보를 입력받는 단계는 2기 이상의 자율주행장치에 각각 매칭된 서로 다른 사용자로부터 미션수행정보를 입력받는 단계이고;
각 자율주행장치별로 사용자미션 또는 주행미션에 따른 점수를 누계하는 단계;
주행을 완료하는 데 걸린 시간 혹은 획득한 점수로 비교하여 승패 또는 순위를 비교하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 게임 연계 자율주행 방법.
- 사용자 게임과 연계된 자율주행장치에 있어서,
게임에 참여하는 사용자로부터 퀴즈의 정답을 맞혀야 하는 퀴즈미션, 지정 행동을 수행해야 하는 행동미션, 지정 형식의 사진을 찍어야 하는 사진미션 또는 주행방향을 결정하거나 벌칙을 결정하기 위한 투표미션 가운데 적어도 하나 이상을 포함하는 사용자미션에 대하여 사용자의 미션수행정보를 입력받는 사용자모듈;
상기 미션수행정보가 퀴즈의 정답을 만족하는지 판정하는 방식, 미션수행정보로부터 지정된 행동을 수행했는지 판정하는 방식, 미션수행정보가 조건을 만족하는 사진인지 판정하는 방식 또는 투표미션에 대하여 미션수행정보를 분석하는 방식 가운데 적어도 하나 이상을 포함하는 방식으로 미션수행정보를 판정하거나 외부 심판의 단말에 미션수행정보를 전송하고 심판의 판정결과를 수신하는 게임모듈; 및
상기 사용자미션의 판정결과를 주행경로를 변경하거나, 주행조건을 변경하거나 주행미션을 변경하거나 또는 주행효과를 출력하는 방식 가운데 적어도 하나 이상의 방식으로 자율주행장치의 주행에 반영하는 주행모듈;을 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 게임 연계 자율주행 시스템
- 청구항 10항에 있어서,
상기 게임모듈이 판정결과를 반영하는 것은 가상의 차량사고 또는 가상의 장애물 또는 가상의 주행환경 가운데 적어도 하나 이상을 포함하고,
상기 사용자 모듈은 상기 가상의 차량사고 또는 가상의 장애물 또는 가상의 주행환경 가운데 적어도 하나 이상을 출력하는 사용자 모듈이고,
상기 가상의 차량사고 또는 가상의 장애물 또는 가상의 주행환경 가운데 적어도 하나 이상의 4D장치를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 게임연계 자율주행 시스템
- 청구항 10항에 있어서,
상기 자율주행장치는 실시간적으로 360VR영상을 촬영하여 전송하고,
상기 사용자 모듈은 상기 360VR영상을 수신하여 출력하거나 혹은 상기 360VR영상을 출력하는 사용자단말로 대체하여 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 게임연계 자율주행시스템.
- 사용자 게임과 연계된 자율주행장치에 있어서,
게임에 참여하는 사용자로부터 퀴즈의 정답을 맞혀야 하는 퀴즈미션, 지정 행동을 수행해야 하는 행동미션, 지정 형식의 사진을 찍어야 하는 사진미션 또는 주행방향을 결정하거나 벌칙을 결정하기 위한 투표미션 가운데 적어도 하나 이상을 포함하는 사용자미션에 대하여 사용자의 미션수행정보를 입력받는 사용자모듈;
상기 미션수행정보가 퀴즈의 정답을 만족하는지 판정하는 방식, 미션수행정보로부터 지정된 행동을 수행했는지 판정하는 방식, 미션수행정보가 조건을 만족하는 사진인지 판정하는 방식 또는 투표미션에 대하여 미션수행정보를 분석하는 방식 가운데 적어도 하나 이상을 포함하는 방식으로 미션수행정보를 판정하거나 외부 심판의 단말에 미션수행정보를 전송하고 심판의 판정결과를 수신하고 판정결과를 자율주행장치에 전송하는 게임서버; 및
상기 사용자미션의 판정결과를 상기 게임서버로부터 전송받고 주행경로를 변경하거나, 주행조건을 변경하거나 주행미션을 변경하거나 또는 주행효과를 출력하는 방식 가운데 적어도 하나 이상의 방식으로 판정결과를 자율주행장치의 주행에 반영하는 주행모듈;을 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 게임 연계 자율주행 시스템
- 청구항 13항에 있어서,
상기 게임서버가 판정결과를 상기 자율주행장치의 반영하는 것은 가상의 차량사고 또는 가상의 장애물 또는 가상의 주행환경 가운데 적어도 하나 이상을 포함하고,
상기 사용자모듈은 상기 가상의 차량사고 또는 가상의 장애물 또는 가상의 주행환경 가운데 적어도 하나 이상을 출력하는 사용자 모듈이고,
상기 가상의 차량사고 또는 가상의 장애물 또는 가상의 주행환경 가운데 적어도 하나 이상의 4D장치를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 게임연계 자율주행 시스템
- 사용자 게임과 연계된 자율주행장치에 있어서,
게임에 참여하는 사용자로부터 퀴즈의 정답을 맞혀야 하는 퀴즈미션, 지정 행동을 수행해야 하는 행동미션, 지정 형식의 사진을 찍어야 하는 사진미션 또는 주행방향을 결정하거나 벌칙을 결정하기 위한 투표미션 가운데 적어도 하나 이상을 포함하는 사용자미션에 대하여 사용자의 미션수행정보를 입력받아 게임서버로 전송하는 사용자모듈;
상기 미션수행정보가 퀴즈의 정답을 만족하는지 판정하는 방식, 미션수행정보로부터 지정된 행동을 수행했는지 판정하는 방식, 미션수행정보가 조건을 만족하는 사진인지 판정하는 방식 또는 투표미션에 대하여 미션수행정보를 분석하는 방식 가운데 적어도 하나 이상을 포함하는 방식으로 미션수행정보를 판정하거나 외부 심판의 단말에 미션수행정보를 전송하고 심판의 판정결과를 수신하고 판정결과를 자율주행장치에 전송하는 게임서버; 및
상기 사용자미션의 판정결과를 상기 게임서버로부터 전송받고 주행경로를 변경하거나, 주행조건을 변경하거나 주행미션을 변경하거나 또는 주행효과를 출력하는 방식 가운데 적어도 하나 이상의 방식으로 판정결과를 자율주행장치의 주행에 반영하는 주행모듈;을 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 게임 연계 자율주행 시스템
- 청구항 15항에 있어서,
상기 게임서버가 판정결과를 상기 자율주행장치의 반영하는 것은 가상의 차량사고 또는 가상의 장애물 또는 가상의 주행환경 가운데 적어도 하나 이상을 포함하고,
상기 사용자모듈은 상기 가상의 차량사고 또는 가상의 장애물 또는 가상의 주행환경 가운데 적어도 하나 이상을 출력하는 사용자단말이고,
상기 가상의 차량사고 또는 가상의 장애물 또는 가상의 주행환경 가운데 적어도 하나 이상의 4D장치를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 게임 연계 자율주행 시스템
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