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KR102110545B1 - 무선 통신 시스템에서 경쟁 기반 pusch 전송에 대한 경쟁 해소를 수행하기 위한 방법 및 장치 - Google Patents

무선 통신 시스템에서 경쟁 기반 pusch 전송에 대한 경쟁 해소를 수행하기 위한 방법 및 장치 Download PDF

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KR102110545B1
KR102110545B1 KR1020177034450A KR20177034450A KR102110545B1 KR 102110545 B1 KR102110545 B1 KR 102110545B1 KR 1020177034450 A KR1020177034450 A KR 1020177034450A KR 20177034450 A KR20177034450 A KR 20177034450A KR 102110545 B1 KR102110545 B1 KR 102110545B1
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Abstract

무선 통신 시스템에서 경쟁 기반 PUSCH(CB-PUSCH; contention based physical uplink shared channel) 전송에 대한 경쟁 해소를 수행하기 위한 방법 및 장치가 제공된다. 단말(UE; user equipment)은 CB-PUSCH 상에서 네트워크로 제1 HARQ(hybrid automatic repeat request) 전송을 수행하고, 상기 CB-PUSCH 상의 경쟁이 해소되었는지 여부를 결정한다. 상기 CB-PUSCH는 다수의 UE에 의해 공유되는 사전에 구성된 UL 그랜트에 의해 할당되는 UL 데이터를 위한 채널이다. UL 그랜트가 상기 UE의 ID(identity)를 포함하면, 상기 CB-PUSCH 상의 경쟁이 해소된 것으로 결정된다. 상기 단말은 상기 UL 그랜트를 이용하여 PUSCH 상에서 상기 네트워크로 상기 제1 HARQ 전송에 대하여 제2 HARQ 전송을 수행할 수 있다.

Description

무선 통신 시스템에서 경쟁 기반 PUSCH 전송에 대한 경쟁 해소를 수행하기 위한 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR PERFORMING CONTENTION RESOLUTION FOR CONTENTION BASED PUSCH TRANSMISSION IN WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM}
본 발명은 무선 통신과 관련되고, 보다 상세하게는, 무선 통신 시스템에서 경쟁 기반 PUSCH(CB-PUSCH; contention based physical uplink shared channel)에 대한 경쟁 해소를 수행하기 위한 방법 및 장치와 관련된다.
3GPP LTE는 고속 패킷 통신을 가능하게 하기 위한 기술이다. LTE 목표인 사용자와 사업자의 비용 절감, 서비스 품질 향상, 커버리지 확장 및 시스템 용량 증대를 위해 많은 방식이 제안되었다. 3GPP LTE는 상위 레벨 필요조건으로서 비트당 비용 절감, 서비스 유용성 향상, 주파수 밴드의 유연한 사용, 간단한 구조, 개방형 인터페이스 및 단말의 적절한 전력 소비를 요구한다.
패킷 데이터 대기 시간은 (속도 테스트 응용 프로그램을 통해) 공급 업체, 운영자 및 최종 사용자가 정기적으로 측정하는 성능 메트릭 중 하나이다. 대기 시간 측정은 새로운 소프트웨어 릴리스 또는 시스템 구성 요소를 검증 하는 경우, 시스템을 배치하는 경우 및 시스템이 상업적으로 동작하는 경우에, 무선 액세스 네트워크 시스템 수명 기간(lifetime)의 모든 단계에서 수행된다. 이전 세대의 3GPP RAT(radio access technology)보다 우수한 대기 시간은 LTE의 설계를 가이드 하도록 하는 하나의 성능 메트릭이었다. 또한 LTE는 최종 사용자가 이전 세대의 모바일 무선 기법보다 인터넷에 더 빠르게 액세스하고 데이터 대기 시간을 낮추는 시스템으로 인식되고 있다. 3GPP에서, LTE의 첫 번째 릴리즈(Rel-8)에서 가장 최근의 릴리즈(Rel-12)까지 데이터 전송 속도는 크게 향상되었다. 그러나 시스템의 대기 시간을 특별히 목표로 하는 추가 개선 사항에 대해서는 거의 이루어진 바가 없다.
패킷 데이터 대기 시간은 감지된 시스템의 응답성에 중요할 뿐만 아니라 간접적으로 처리율(throughput)에 영향을 미치는 파라미터이기도 하다. 또한, 실제로 높은 비트율을 달성하기 위해, UE L2 버퍼는 이에 대응되도록 치수화 필요가 있다. RTT(round trip time)이 길수록, 버퍼는 더 커야 할 필요가 있다. UE 및 eNB 측에서의 버퍼링 요구 사항을 감소시키는 유일한 방법은 대기 시간을 감소시키는 것이다. 또한, 무선 자원 효율은 대기 시간 감소에 의해 긍정적인 영향을 받을 수도 있다. 낮은 패킷 데이터 대기 시간은 특정 지연 경계 내에서 가능한 전송 시도 횟수를 증가시킬 수 있으므로, 데이터 전송을 위한 더 높은 블록 오류율 (BLER: block error rate) 타겟을 이용할 수 있고, 양호하지 않은 무선 상태에 있는 사용자에 대하여 무선 자원을 개방(free up)하지만, 동일한 레벨의 강인성(robustness)은 여전히 유지한다. 동일한 BLER 타겟을 유지한다면, 특정 지연 경계 내에서 가능한 전송 횟수의 증가로 인해 실시간 데이터 스트림(예컨대, VoLTE(voice over LTE))의 보다 강인한 전송으로도 변환될 수 있다. 이는 VoLTE 음성 시스템 용량을 향상시킬 수 있다.
대기 시간을 어느 정도 낮추기 위해 다양한 사전 스케줄링 전략이 사용될 수 있지만, Rel-9에 도입된 보다 짧은 SR(scheduling request) 인터벌과 마찬가지로 모든 효율성 측면이 반드시 다루어져야 하는 것은 아니다. 이에 따라, 대기 시간을 감소시키기 위한 다양한 기법, 예컨대, 감소된 전송 시간(TTI) 및 처리 시간, 경쟁 기반 PUSCH(CB-PUSCH; contention based physical uplink shared channel) 전송 등이 논의 중이다.
본 발명은 무선 통신 시스템에서, 경쟁 기반 PUSCH(CB-PUSCH; contention based physical uplink shared channel) 전송에 대한 경쟁 해소를 수행하기 위한 방법 및 장치를 제공한다. 본 발명은 CB-PUSCH 전송에 대하여 HARQ(hybrid automatic repeat request) 재전송을 수행하기 위한 방법 및 장치를 제공한다.
일 양태에 있어서, 무선 통신 시스템에서 단말(UE; user equipment)에 의한 경쟁 기반 PUSCH(CB-PUSCH; contention based physical uplink shared channel) 전송에 대한 경쟁 해소를 수행하기 위한 방법이 제공된다. 상기 방법은 CB-PUSCH 상에서 네트워크로 제1 HARQ(hybrid automatic repeat request) 전송을 수행하고, 상기 CB-PUSCH 상의 경쟁이 해소되었는지 여부를 결정하는 것을 포함한다. 상기 CB-PUSCH는 다수의 UE에 의해 공유되는 사전에 구성된 UL 그랜트에 의해 할당되는 UL 데이터를 위한 채널이다.
다른 양태에 있어서, 무선 통신 시스템에서 단말(UE)이 제공된다. 상기 단말은 메모리, 송수신부, 및 상기 메모리 및 상기 송수신부에 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, CB-PUSCH 상에서 네트워크로 제1 HARQ(hybrid automatic repeat request) 전송을 수행하고, 및 상기 CB-PUSCH 상의 경쟁이 해소되었는지 여부를 결정하도록 구성된다. 상기 CB-PUSCH는 다수의 UE에 의해 공유되는 사전에 구성된 UL 그랜트 의해 할당되는 UL 데이터를 위한 채널이다.
CB-PUSCH 전송이 효율적으로 수행될 수 있다.
도 1은 LTE 시스템의 구조를 나타낸다.
도 2는 일반적인 E-UTRAN 및 EPC의 구조의 블록도를 나타낸다.
도 3은 LTE 시스템의 사용자 평면 프로토콜 스택의 블록도를 나타낸다.
도 4는 LTE 시스템의 제어 평면 프로토콜 스택의 블록도를 나타낸다.
도 5는 물리 채널 구조의 일 예를 나타낸다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 UE에 의해 CB-PUSCH 전송에 대한 경쟁 해소를 수행하기 위한 방법을 나타낸다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 CB-PUSCH를 통한 HARQ 전송 및 PUSCH를 통한 재전송을 나타낸다.
도 8은 본 발명의 일 실시예를 구현하는 무선 통신 시스템을 나타낸다.
이하의 기술은 CDMA(code division multiple access), FDMA(frequency division multiple access), TDMA(time division multiple access), OFDMA(orthogonal frequency division multiple access), SC-FDMA(single carrier frequency division multiple access) 등과 같은 다양한 무선 통신 시스템에 사용될 수 있다. CDMA는 UTRA(universal terrestrial radio access)나 CDMA2000과 같은 무선 기술(radio technology)로 구현될 수 있다. TDMA는 GSM(global system for mobile communications)/GPRS(general packet radio service)/EDGE(enhanced data rates for GSM evolution)와 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. OFDMA는 IEEE(institute of electrical and electronics engineers) 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802-20, E-UTRA(evolved UTRA) 등과 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. IEEE 802.16m은 IEEE 802.16e의 진화로, IEEE 802.16 기반 시스템과의 하위 호환성(backward compatibility)을 제공한다. UTRA는 UMTS(universal mobile telecommunications system)의 일부이다. 3GPP(3rd generation partnership project) LTE(long term evolution)은 E-UTRA(evolved-UMTS terrestrial radio access)를 사용하는 E-UMTS(evolved UMTS)의 일부로써, 하향링크에서 OFDMA를 채용하고 상향링크에서 SC-FDMA를 채용한다. LTE-A(advanced)는 3GPP LTE의 진화이다.
설명을 명확하게 하기 위해, LTE-A를 위주로 기술하지만 본 발명의 기술적 특징이 이에 제한되는 것은 아니다.
도 1은 LTE 시스템의 구조를 나타낸다. 통신 네트워크는 IMS(IP multimedia subsystem) 및 패킷 데이터를 통한 인터넷 전화(Voice over internet protocol: VoIP)와 같은 다양한 통신 서비스를 제공하기 위하여 넓게 설치된다.
도 1을 참조하면, LTE 시스템 구조는 하나 이상의 단말(UE; 10), E-UTRAN(evolved-UMTS terrestrial radio access network) 및 EPC(evolved packet core)를 포함한다. UE(10)는 사용자에 의해 움직이는 통신 장치이다. UE(10)는 고정되거나 이동성을 가질 수 있으며, MS(mobile station), UT(user terminal), SS(subscriber station), 무선기기(wireless device) 등 다른 용어로 불릴 수 있다.
E-UTRAN은 하나 이상의 eNB(evolved node-B; 20)를 포함하고, 하나의 셀에 복수의 UE가 존재할 수 있다. eNB(20)는 제어 평면(control plane)과 사용자 평면(user plane)의 끝 지점을 UE에게 제공한다. eNB(20)는 일반적으로 UE(10)와 통신하는 고정된 지점(fixed station)을 말하며, BS(base station), 액세스 포인트(access point) 등 다른 용어로 불릴 수 있다. 하나의 eNB(20)는 셀마다 배치될 수 있다.
이하에서, DL은 eNB(20)에서 UE(10)로의 통신을 의미하며, UL은 UE(10)에서 eNB(20)으로의 통신을 의미한다. DL에서 송신기는 eNB(20)의 일부이고, 수신기는 UE(10)의 일부일 수 있다. UL에서 송신기는 UE(10)의 일부이고, 수신기는 eNB(20)의 일부일 수 있다.
EPC는 MME(mobility management entity)와 S-GW(system architecture evolution (SAE) gateway)를 포함한다. MME/S-GW(30)은 네트워크의 끝에 위치하며, 외부 네트워크와 연결될 수 있다. 명확성을 위해 MME/S-GW(30)은 "게이트웨이"로 단순히 표현하며, 이는 MME 및 S-GW를 모두 포함할 수 있다.
MME는 eNB(20)로의 NAS(non-access stratum) 시그널링, NAS 시그널링 보안, AS(access stratum) 보안 제어, 3GPP 액세스 네트워크 간의 이동성을 위한 inter CN(core network) 노드 시그널링, 아이들 모드 단말 도달 가능성(페이징 재전송의 제어 및 실행 포함), 트래킹 영역 리스트 관리(아이들 모드 및 활성화 모드인 UE을 위해), P-GW(PDN(packet data network) gateway) 및 S-GW 선택, MME 변경과 함께 핸드오버를 위한 MME 선택, 2G 또는 3G 3GPP 액세스 네트워크로의 핸드오버를 위한 SGSN(serving GPRS support node) 선택, 로밍, 인증, 전용 베이러 설정을 포함한 베어러 관리 기능, PWS(public warning system: 지진/쓰나미 경보 시스템(ETWS) 및 상용 모바일 경보 시스템(CMAS) 포함) 메시지 전송 지원 등의 다양한 기능을 제공한다. S-GW 호스트는 사용자 별 기반 패킷 필터링(예를 들면, 심층 패킷 검사를 통해), 합법적 차단, 단말 IP(internet protocol) 주소 할당, DL에서 전송 레벨 패킹 마킹, UL/DL 서비스 레벨 과금, 게이팅 및 등급 강제, APN-AMBR(access point name aggregate maximum bit rate)에 기반한 DL 등급 강제의 갖가지 기능을 제공한다.
사용자 트래픽 전송 또는 제어 트래픽 전송을 위한 인터페이스가 사용될 수 있다. UE(10) 및 eNB(20)은 Uu 인터페이스에 의해 연결된다. eNB(20)은 X2 인터페이스에 의해 상호간 연결된다. 이웃한 eNB(20)은 X2 인터페이스에 의한 망형 네트워크 구조를 가질 수 있다. 복수의 노드는 eNB(20)과 게이트웨이(30) 간에 S1 인터페이스를 통해 연결될 수 있다.
도 2는 일반적인 E-UTRAN 및 EPC의 구조의 블록도이다. 도 2를 참조하면, eNB(20)은 게이트웨이(30)에 대한 선택, RRC(radio resource control) 활성(activation) 동안 게이트웨이(30)로의 라우팅(routing), 페이징 메시지의 스케줄링 및 전송, BCH(broadcast channel) 정보의 스케줄링 및 전송, UL 및 DL에서 UE(10)로의 자원의 동적 할당, eNB 측정의 설정(configuration) 및 제공(provisioning), 무선 베어러 제어, RAC(radio admission control) 및 LTE 활성 상태에서 연결 이동성 제어 기능을 수행할 수 있다. 상기 언급처럼 게이트웨이(30)는 EPC에서 페이징 개시, LTE 아이들 상태 관리, 사용자 평면의 암호화, SAE 베어러 제어 및 NAS 시그널링의 암호화와 무결성 보호 기능을 수행할 수 있다.
도 3은 LTE 시스템의 사용자 평면 프로토콜 스택의 블록도이다. 도 4는 LTE 시스템의 제어 평면 프로토콜 스택의 블록도이다. UE와 E-UTRAN 간의 무선 인터페이스 프로토콜의 계층은 통신 시스템에서 널리 알려진 OSI(open system interconnection) 모델의 하위 3개 계층을 바탕으로 L1(제1 계층), L2(제2 계층) 및 L3(제3 계층)으로 구분된다.
물리 계층(PHY; physical layer)은 L1에 속한다. 물리 계층은 물리 채널을 통해 상위 계층에 정보 전송 서비스를 제공한다. 물리 계층은 상위 계층인 MAC(media access control) 계층과 전송 채널(transport channel)을 통해 연결된다. 물리 채널은 전송 채널에 맵핑된다. 전송 채널을 통해 MAC 계층과 물리 계층 사이로 데이터가 전송된다. 서로 다른 물리 계층 사이, 즉 송신기의 물리 계층과 수신기의 물리 계층 간에 데이터는 물리 채널을 통해 전송된다.
MAC 계층, RLC(radio link control) 계층 및 PDCP(packet data convergence protocol) 계층은 L2에 속한다. MAC 계층은 논리 채널(logical channel)을 통해 상위 계층인 RLC 계층에게 서비스를 제공한다. MAC 계층은 논리 채널상의 데이터 전송 서비스를 제공한다. RLC 계층은 신뢰성 있는 데이터 전송을 지원한다. 한편, RLC 계층의 기능은 MAC 계층 내부의 기능 블록으로 구현될 수 있으며, 이때 RLC 계층은 존재하지 않을 수도 있다. PDCP 계층은 상대적으로 대역폭이 작은 무선 인터페이스 상에서 IPv4 또는 IPv6와 같은 IP 패킷을 도입하여 전송되는 데이터가 효율적으로 전송되도록 불필요한 제어 정보를 줄이는 헤더 압축 기능을 제공한다.
RRC(radio resource control) 계층은 L3에 속한다. L3의 가장 하단 부분에 위치하는 RRC 계층은 오직 제어 평면에서만 정의된다. RRC 계층은 RB(radio bearer)의 설정(configuration), 재설정(re-configuration) 및 해제(release)와 관련되어 논리 채널, 전송 채널 및 물리 채널의 제어를 담당한다. RB는 UE와 E-UTRAN 간의 데이터 전송을 위해 L2에 의해 제공되는 서비스를 의미한다.
도 3을 참조하면, RLC 및 MAC 계층(네트워크 측에서 eNB에서 종료)은 스케줄링, ARQ 및 HARQ와 같은 기능을 수행할 수 있다. PDCP 계층(네트워크 측에서 eNB에서 종료)은 헤더 압축, 무결성 보호 및 암호화와 같은 사용자 평면 기능을 수행할 수 있다.
도 4를 참조하면, RLC/MAC 계층(네트워크 측에서 eNB에서 종료)은 제어 평면을 위하여 동일한 기능을 수행할 수 있다. RRC 계층(네트워크 측에서 eNB에서 종료)은 방송, 페이징, RRC 연결 관리, RB 제어, 이동성 기능 및 UE 측정 보고 및 제어와 같은 기능을 수행할 수 있다. NAS 제어 프로토콜(네트워크 측에서 게이트웨이의 MME에서 종료)은 SAE 베어러 관리, 인증, LTE_IDLE 이동성 관리, LTE_IDLE에서의 페이징 시작 및 게이트웨이와 UE 간의 시그널링을 위한 보안 제어와 같은 기능을 수행할 수 있다.
도 5는 물리 채널 구조의 일 예를 나타낸다. 물리 채널은 무선 자원을 통해 UE의 물리 계층과 eNB의 물리 계층 간의 시그널링 및 데이터를 전송한다. 물리 채널은 시간 영역에서 복수의 서브프레임과 주파수 영역에서 복수의 부반송파로 구성된다. 1ms인 하나의 서브프레임은 시간 영역에서 복수의 심벌로 구성된다. 해당 서브프레임의 특정 심벌, 예를 들어 서브프레임의 첫 번째 심벌은 PDCCH를 위하여 사용될 수 있다. PDCCH는 PRB(physical resource block) 및 MCS(modulation and coding schemes)와 같이 동적으로 할당된 자원을 나를 수 있다.
DL 전송 채널은 시스템 정보를 전송하기 위하여 사용되는 BCH(broadcast channel), UE를 페이징하기 위하여 사용되는 PCH(paging channel), 사용자 트래픽 또는 제어 신호를 전송하기 위하여 사용되는 DL-SCH(downlink shared channel), 멀티캐스트 또는 브로드캐스트 서비스 전송을 위하여 사용되는 MCH(multicast channel) 등을 포함한다. DL-SCH는 HARQ, 변조, 코딩 및 전송 전력의 변화에 의한 동적 링크 적응 및 동적/반정적 자원 할당을 지원한다. 또한, DL-SCH는 셀 전체에 브로드캐스트 및 빔포밍의 사용을 가능하게 할 수 있다.
UL 전송 채널은 일반적으로 셀로의 초기 접속을 위하여 사용되는 RACH(random access channel), 사용자 트래픽 또는 제어 신호를 전송하기 위하여 사용되는 UL-SCH(uplink shared channel) 등을 포함한다. UL-SCH는 HARQ 및 전송 전력 및 잠재적인 변조 및 코딩의 변화에 의한 동적 링크 적응을 지원한다. 또한, UL-SCH는 빔포밍의 사용을 가능하게 할 수 있다.
논리 채널은 전송되는 정보의 종류에 따라, 제어 평면의 정보 전달을 위한 제어 채널과 사용자 평면의 정보 전달을 위한 트래픽 채널로 분류된다. 즉, 논리 채널 타입의 집합은 MAC 계층에 의해 제공되는 서로 다른 데이터 전송 서비스를 위해 정의된다.
제어 채널은 제어 평면의 정보 전달만을 위해 사용된다. MAC 계층에 의하여 제공되는 제어 채널은 BCCH(broadcast control channel), PCCH(paging control channel), CCCH(common control channel), MCCH(multicast control channel) 및 DCCH(dedicated control channel)을 포함한다. BCCH는 시스템 제어 정보를 방송하기 위한 DL 채널이다. PCCH는 페이징 정보의 전송을 위한 DL 채널이며, 네트워크가 UE의 셀 단위의 위치를 알지 못할 때 사용된다. CCCH는 네트워크와 RRC 연결을 갖지 않을 때 UE에 의해 사용된다. MCCH는 네트워크로부터 UE에게 MBMS(multimedia broadcast multicast services) 제어 정보를 전송하기 위하여 사용되는 일대다 DL 채널이다. DCCH는 UE와 네트워크 간에 전용 제어 정보 전송을 위해 RRC 연결을 가지는 UE에 의해 사용되는 일대일 양방향 채널이다.
트래픽 채널은 사용자 평면의 정보 전달만을 위해 사용된다. MAC 계층에 의하여 제공되는 트래픽 채널은 DTCH(dedicated traffic channel) 및 MTCH(multicast traffic channel)을 포함한다. DTCH는 일대일 채널로 하나의 UE의 사용자 정보의 전송을 위해 사용되며, UL 및 DL 모두에 존재할 수 있다. MTCH는 네트워크로부터 UE에게 트래픽 데이터를 전송하기 위한 일대다 DL 채널이다.
논리 채널과 전송 채널 간의 UL 연결은 UL-SCH에 맵핑될 수 있는 DCCH, UL-SCH에 맵핑될 수 있는 DTCH 및 UL-SCH에 맵핑될 수 있는 CCCH를 포함한다. 논리 채널과 전송 채널 간의 DL 연결은 BCH 또는 DL-SCH에 맵핑될 수 있는 BCCH, PCH에 맵핑될 수 있는 PCCH, DL-SCH에 맵핑될 수 있는 DCCH, DL-SCH에 맵핑될 수 있는 DTCH, MCH에 맵핑될 수 있는 MCCH 및 MCH에 맵핑될 수 있는 MTCH를 포함한다.
RRC 상태는 UE의 RRC 계층이 E-UTRAN의 RRC 계층과 논리적으로 연결되어 있는지 여부를 지시한다. RRC 상태는 RRC 연결 상태(RRC_CONNECTED) 및 RRC 아이들 상태(RRC_IDLE)와 같이 두 가지로 나누어질 수 있다. RRC_IDLE에서, UE가 NAS에 의해 설정된 DRX(discontinuous reception)를 지정하는 동안에, UE는 시스템 정보 및 페이징 정보의 방송을 수신할 수 있다. 그리고, UE는 트래킹 영역에서 UE를 고유하게 지정하는 ID(identification)를 할당 받고, PLMN(public land mobile network) 선택 및 셀 재선택을 수행할 수 있다. 또한 RRC_IDLE에서, 어떠한 RRC 컨텍스트도 eNB에 저장되지 않는다.
RRC_CONNECTED에서, UE는 E-UTRAN에서 E-UTRAN RRC 연결 및 컨텍스트를 가져, eNB로 데이터를 전송 및/또는 eNB로부터 데이터를 수신하는 것이 가능하다. 또한, UE는 eNB로 채널 품질 정보 및 피드백 정보를 보고할 수 있다. RRC_CONNECTED에서, E-UTRAN은 UE가 속한 셀을 알 수 있다. 그러므로 네트워크는 UE에게 데이터를 전송 및/또는 UE로부터 데이터를 수신할 수 있고, 네트워크는 UE의 이동성(핸드오버 및 NACC(network assisted cell change)를 통한 GERAN(GSM EDGE radio access network)으로 inter-RAT(radio access technology) 셀 변경 지시)을 제어할 수 있으며, 네트워크는 이웃 셀을 위해 셀 측정을 수행할 수 있다.
RRC_IDLE에서 UE는 페이징 DRX 주기를 지정한다. 구체적으로 UE는 UE 특정 페이징 DRX 주기마다의 특정 페이징 기회(paging occasion)에 페이징 신호를 모니터한다. 페이징 기회는 페이징 신호가 전송되는 동안의 시간 구간이다. UE는 자신만의 페이징 기회를 가지고 있다. 페이징 메시지는 동일한 트래킹 영역(TA; tracking area)에 속하는 모든 셀 상으로 전송된다. UE가 하나의 TA에서 다른 TA로 이동하면, UE는 자신의 위치를 업데이트 하기 위하여 네트워크로 TAU(tracking area update) 메시지를 전송할 수 있다.
LTE 시스템에서, 연결된 UE에 대한 양단간(end-to-end) 총 지연에 기여하는 복수의 구성 요소가 있다. 일반적으로 성능의 한계는 사용 예(use case)에 따라 다르고, 예컨대 UL 대기 시간은 DL 어플리케이션 성능에 영향을 미칠 수 있고, 그 역도 성립한다. 대기 시간에 대한 원인의 예가 아래에 나열된다.
(1) 그랜트 획득(Grant acquisition): 전송할 데이터가 있는 UE는 데이터 패킷을 전송하기 전에 SR(scheduling request)을 전송하고 스케줄링 그랜트를 수신해야 한다. SR을 전송하기 위해서, SR-유효 PUCCH 자원 및 이에 응답하여 UE로 전송된 대응하는 스케줄링 그랜트를 기다려야 한다. 그랜트가 디코딩 되면 데이터 전송은 PUSCH를 통해 시작될 수 있다.
(2) 랜덤 액세스(Random access): UE의 UL 타이밍이 정렬되지 않으면, 초기 시간 정렬은 랜덤 액세스 절차로 획득된다. eNB로부터 UE로의 타이밍 어드밴스 명령으로 시간 정렬은 유지될 수 있다. 그러나, 비 활동 기간(period of inactivity) 후에 UL 시간 정렬의 유지를 중지하는 것이 바람직할 수 있으며, 따라서 랜덤 액세스 절차의 기간이 RRC_CONNECTED에서 전체 대기 시간에 기여할 수 있다. 랜덤 액세스 절차는 또한 UL 그랜트 획득 메커니즘(랜덤 액세스 기반 스케줄링 요청)으로서의 역할을 한다. 그러므로 랜덤 액세스가 필요한 경우, 별도의 PUCCH 기반 SR 절차/단계가 필요하지 않다.
(3) TTI(Transmission time interval): 요청, 그랜트, 또는 데이터의 전송이 고정된 기간(1ms)을 갖는 서브프레임 청크(chunk)로 이루어지고, 이는 UE와 eNB간의 패킷 교환 당 지연의 원인이다.
(4) 처리(Processing): 데이터 및 제어는 UE 및 eNB에서 처리(예컨대, 인코딩 및 디코딩)될 필요가 있다. 데이터 처리는 처리 지연의 원인이고, 이는 전송 블록(TB: transport block) 크기에 비례한다. 제어 정보의 처리는 일반적으로 TB 크기에 덜 의존한다.
(5) HARQ RTT(round trip time): FDD(frequency division duplex)에서의 UL 전송에 대하여, 서브프레임 n에서 eNB에 의해 수신된 패킷에 대한 HARQ ACK(acknowledgement)은 서브프레임 n+4에서 보고된다. UE에 의한 재전송이 필요하면, 이는 서브프레임 n+8에서 이루어진다. 따라서, HARQ RTT는 FDD UL의 경우 8ms이다. TDD(time division duplex)에 대하여, RTT는 TDD 구성에 따라 다르다. HARQ 방식이 비동기식이기 때문에, DL 전송에 대한 RTT는 상세히 규정되지 않는다. FDD에서 서브프레임 n+4에서 HARQ 피드백이 이용 가능하고, 재전송은 전형적으로 서브프레임 n+8 또는 필요하다면 나중에 스케줄링 될 수 있다.
(6) 코어/인터넷(Core/Internet): 코어 네트워크에서, 패킷은 혼잡으로 인해 대기(queue)할 수 있으며 또한 백홀 링크를 통한 전송으로 인해 지연될 수 있다. 인터넷 연결이 혼잡할 수 있으므로 숙련된 양단간 패킷 지연이 부가될 수 있다. EPC 및/또는 인터넷 지연은 광범위하게 변한다. 대기 시간 감소의 관점에서, 전송 링크의 대기 시간 성능이 양호하다고 가정하는 것이 합리적이다.
예를 들어, 표 1은 유효한 UL 그랜트 없이 UE로부터 UL 전송을 위한 전형적인 무선 액세스 대기 시간 구성 요소를 도시한다.
구성 요소 설명 시간 (ms)
1 PUCCH에 대한 평균 대기 시간
(10 ms SR 주기/ 1ms SR 주기)
5/0.5
2 UE가 PUCCH를 통해 SR을 전송 1
3 eNB가 SR을 디코딩하고 스케줄링 그랜트를 생성 3
4 스케줄링 그랜트의 전송 1
5 UE 처리 지연
(스케줄링 그랜트의 디코딩 + UL 데이터의 L1 인코딩)
3
6 UL 데이터의 전송 1
7 eNB에서 데이터 디코딩 3
총 지연 (ms) 17/12.5
표 1을 참조하면, Rel-8 기능(functionality)을 가정하면, 10ms의 주기에서의 PUCCH에 대한 평균 대기 시간은 5ms이고, 이는 총 17ms의 무선 액세스 대기 시간을 유발한다. 1m로 설정된 SR 주기를 이용하여, 평균 대기 시간은 0.5ms로 감소되고, 이는 총 12.5ms의 대기 시간을 유발한다.
표 2는 DL 전송을 위한 전형적인 무선 액세스 대기시간 구성 요도를 도시한다.
컴포넌트 설명 Time (ms)
1 입력(incoming) 데이터 처리 3
2 TTI 정렬 0.5
3 DL 데이터의 전송 1
4 UE에서 데이터 디코딩 3
총 지연 (ms) 7.5
표에서 알 수 있는 바와 같이, 그랜트 획득 지연, 전송 및 데이터 처리 횟수가 부가된다.
대기 시간을 제한하는 기존 수단은 짧은 SR 주기, 스케줄링 그랜트의 사전-스케줄링, SPS(semi-persistent scheduling) 등을 포함할 수 있다. 그러나, 이러한 대기 시간을 제한하는 각각의 기존 수단은 단점을 가질 수 있다. 짧은 SR 주기(예컨대, 1ms)에 의해, 제어 평면 오버 헤드가 증가하여 같은 수의 사용자를 지원하기 위해 셀 내의 PUCCH 자원이 더 필요하므로 자원 효율성을 감소시킬 수 있다. 또한, PUCCH 자원은 전용 RRC 시그널링으로 지정되고 재구성된다. 스케줄링 그랜트의 사전-스케줄링은 PDCCH 자원을 사용하고, 승인된 PUSCH 자원은 다른 UE에 의해 사용될 수 없으며, 이는 무선 자원 이용을 제한할 수 있다. 또한, UE는 스케줄링 된 UE의 버퍼가 비어있는 경우에도 제로 패딩 전송을 송신할 것으로 예상된다. SPS를 사용하면, 주기적인 UL/DL 자원을 매 10서브 프레임보다 더 자주 구성할 수는 없다. 또한, UL SPS를 사용하여, UE는 비효율적인 UE 배터리 성능 및 증가된 UL 간섭과 연관되어 함께 발생될 수 있는 제로 패딩 전송을 송신할 것으로 예상된다.
대기 시간을 감소시키기 위해, 현재 TTI(즉, 1ms)보다 더 짧을 수 있는 짧은 TTI가 고려된다. 예를 들어, 짧은 TTI의 길이는 1/2/3/4/7 심볼 중 하나일 수 있다. LTE에서 대기 시간 감소를 위해 짧은 TTI가 도입된 경우에, E-UTRAN은 1ms를 갖는 일반 TTI와 1ms보다 작은 값을 갖는 짧은 TTI로 구성될 수 있다. 현재, 짧은 TTI로 UE가 랜덤 액세스 전송을 수행하고, PUCCH 전송을 수행하는 방법에 대해서는 명확하지 않다.
또한, LTE에서 대기 시간 감소를 위해 경쟁 기반 PUSCH 전송이 도입되는 경우, UL 데이터 전송의 대기 시간을 감소시키기 위해, 3GPP에서 두 가지 접근 방식이 고려되고 있는데, 그 중 하나가 경쟁 기반 SR(CB-SR)이고, 다른 하나는 경쟁 기반 PUSCH(CB-PUSCH) 전송이다. CB-SR 전송은 보다 짧은 SR 주기로 SR을 구성함으로써 SR의 보다 빈번한 전송을 가능하게 한다. 따라서, SR이 성공적으로 전송되면 UE는 가능한 한 빨리 UL 그랜트의 필요성을 eNB에 알릴 수 있다.
CB-PUSCH 전송은 UE가 다수의 UE에 의해 공유될 수 있는 사전-구성된 UL 그랜트를 이용하여 UL 데이터를 전송할 수 있게 한다. 이로 인해 UL 데이터가 전송을 위해 이용 가능하게 되자 마자 UE가 UL 데이터를 전송할 수 있게 한다. 현재 표준문서에 의해 허용되는 사전-스케줄링 방식에서, eNB는 각각의 사전-스케줄링 인터벌에서 각 UE에 대해 하나의 개별적인 UL 그랜트를 지정할 것이고, 하나의 UE가 하나의 사전-스케줄링 인터벌 동안 전송할 가용 데이터를 가지고 있지 않으면 지정된 UL 그랜트는 낭비될 것이다. CB-PUSCH 전송을 위해, 다수의 UE는 (동적으로 부여되거나 구성되는) 동일한 PUSCH 자원을 공유할 수 있다. 동일한 PUSCH 자원을 공유하는 둘 이상의 UE가 동시에 PUSCH 전송을 수행하면 충돌이 발생하며, 이 경우 eNB는 모든 PUSCH 전송을 성공적으로 디코딩 할 수 없을 수도 있다. CB-PUSCH 전송은 기존의 사전-스케줄링 방식에 비해 보다 효율적인 PUSCH 자원 활용을 가능하게 한다. 그러나, 충돌의 결과로서, 잠재적인 재전송은 충돌하는 UE에 대한 대기 시간을 증가시킬 수 있다.
전술한 바와 같이, CB-PUSCH 전송은 경쟁이 발생할 경우 부가적인 경쟁 해결 방법을 필요로 한다. 따라서, 이러한 접근법에서, 경쟁 해소를 위해, 공유된 PUSCH 자원을 통해 PUSCH 전송에 실패한 UE에 다른 UL 그랜트를 eNB가 제공할 수 있도록 UE는 PUSCH와 함께 SR을 전송할 수 있다. 이는 경쟁이 발생하고 UE가 공유 PUSCH 자원을 통해 PUSCH 전송에 실패하는 경우, UE는 레거시 동작으로 폴백하여 레거시로서 UL 그랜트를 획득하는 순차적 절차를 수행할 수 있음을 의미한다. 이는 UE와 네트워크 간의 시그널링 오버 헤드 및/또는 대기 시간을 유발할 수 있다.
전술된 문제점을 해결하기 위해, 본 발명의 일 실시예에 따른 CB-PUSCH 전송에 대한 경쟁 해소를 수행하기 위한 방법이 제안된다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 UE에 의해 CB-PUSCH 전송에 대한 경쟁 해소를 수행하기 위한 방법을 도시한다.
단계 S100에서, UE는 CB-PUSCH 상에서 네트워크로 제1 HARQ(hybrid automatic repeat request) 전송을 수행한다. CB-PUSCH는 다수의 UE에 의해 공유되는 사전-구성된 UL 그랜트에 의해 할당되는 UL 데이터에 대한 채널이다.
단계 S110에서, UE는 CB-PUSCH 상의 경쟁이 해소되었는지 여부를 결정한다. UE는 HARQ 재전송에 대하여 PDCCH를 통해 UL 그랜트를 수신하여 CB-PUSCH 상의 경쟁이 해소되었는지 여부를 결정할 수 있다. 이는 UL 그랜트가 UE의 ID(identity)를 포함하면, CB-PUSCH 상의 경쟁이 해소된 것으로 결정될 수 있다. 경쟁이 해소된 것으로 결정되면, UE는 PDCCH를 통한 UL 그랜트를 이용하여 PUSCH를 통해 네트워크로 MAC PDU(protocol data unit)의 제2 HARQ 전송(즉, 제1 HARQ 재전송)을 수행할 수 있다. 또한, UE는 네트워크로부터 PHICH(physical HARQ indicator channel)을 통해 제2 HARQ 전송의 ACK/NACK(acknowledgement/non-acknowledgement)을 수신할 수 있다. UE는 PHICH를 통해 수신된 ACK/NACK에 기반하여 제3 HARQ 전송 및 MAC PDU의 연속적인(sequent) HARQ 재전송(즉, 제2 HARQ 재전송)을 수행할지 여부를 결정할 수 있다.
대안적으로, UE가 HARQ 재전송에 대해 PDCCH를 통해 대응하는 UL 그랜트를 수신하지 않았거나 또는 UE가 PDCCH 상의 UL 그랜트에서 대응하는 ID(즉, UE의 신원)을 발견하지 않았다면, CB-PUSCH 상의 경쟁이 해소되지 않은 것으로 결정될 수 있다. 이러한 경우에, UE는 특정 시간 주기 동안 CB-PUSCH를 통해 MAC PDU의 초기 전송을 재시도할 수 있거나 또는 (예컨대 랜덤 액세스, 전용(dedicated) SR (D-SR) 또는 CB-SR을 통해) SR을 전송할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 CB-PUSCH를 통한 HARQ 전송 및 CB-PUSCH를 통한 재전송을 도시한다. 먼저, eNB는 CB-RNTI에 의해 어드레스 되는 PDCCH를 통한 UL 그랜트를 이용하여 CB-PUSCH 자원을 승인할 수 있다. UE는 CB-RNTI에 의해 어드레스 되는 PDCCH를 모니터 할 수 있다. PDCCH는 HARQ 프로세스 ID를 포함할 수 있다.
RLC PDU, BSR(buffer status report), 및/또는 UE ID를 포함할 수 있는 MAC PDU의 UL 전송에 대하여, UE는 특정 HARQ 프로세스의 특정 시간에서 특정 CB-PUSCH 자원을 통해 MAC PDU의 초기 HARQ 전송을 수행할 수 있다. 즉, 단계 S200에서, UE1은 CB-PUSCH를 통해 초기 HARQ 전송(즉, 제1 HARQ 전송)을 수행하고, 단계 S201에서, UE2은 CB-PUSCH를 통해 초기 HARQ 전송(즉, 제1 HARQ 전송)을 수행한다. PDCCH가 HARQ 프로세스 ID를 포함하면, UE는 특정 HARQ 프로세스에서 MAC PDU의 전송을 위한 HARQ 프로세스를 이용할 수 있다. 그렇지 않으면, UE는 초기 HARQ 프로세스의 타이밍에 기반하여 특정 HARQ 프로세스의 프로세스 ID를 결정할 수 있거나 또는 UE는 레거시 PUSCH(즉, 비경쟁 PUSCH)에 대해 지정된 HARQ 프로세스의 집합과 분리된 부가적인 프로세스 ID를 지정할 수 있다. 부가적인 프로세스 ID은 eNB에 의해 구성될 수 있다.
UE가 특정 HARQ 프로세스에서 MAC PDU에 대한 특정 시간에서 특정 CB-PUSCH 자원을 통해 초기 HARQ 전송을 수행하는 경우에, UE는 HARQ 재전송에 대하여 PDCCH를 통해 UL 그랜트를 수신하여 CB-PUSCH 상의 경쟁이 해소되었는지 여부를 결정할 수 있다. PDCCH는 CB-RNTI(contention based radio network temporary identity) 또는 C-RNTI (cell RNTI)에 의해 어드레스 될 수 있다. PDCCH는 C-RNTI와 같은 UE의 ID, 특정 CB-PUSCH 자원의 지시, 및/또는 특정 시간의 지시를 포함할 수 있다. HARQ 프로세스 ID가 eNB에 의해 지정되면, PDCCH는 이러한 HARQ 전송 및 재전송에 의해 사용되는 HARQ 프로세스 ID를 포함할 수 있다. 그렇지 않으면, UE는 이러한 MAC PDU의 HARQ 재전송에 대한 특정 HARQ 프로세스의 프로세스 ID를 포함할 수 있다.
단계 S210에서, 이 실시예에서 UE1가 (예컨대, HARQ 재전송에 대하여) PDCCH를 통한 UL 그랜트에 관한 UE1의 ID(예컨대, UE1의 C-RNTI)를 수신한다고 가정된다. 이에 따라, UE1은 초기 전송이 성공적이라고 간주할 수 있다. 이러한 경우에, 단계 S211에서, UE1은 PDCCH를 통한 UL 그랜트를 이용하여 특정 HARQ 프로세스에서 CB-PUSCH 또는 (레거시) PUSCH를 통한 MAC PDU의 제2 HARQ 전송(즉, 제1 HARQ 재전송)을 수행할 수 있다. 또한, 단계 S212에서, UE1은 PHICH를 통해 MAC PDU의 제2 HARQ 전송에 대한 ACK/NACK을 수신할 수 있다. 단계 S213에서, UE1은 PHICH를 통해 수신된 ACK/NACK에 기반하여 특정 HARQ 프로세스에서 MAC PDU의 제3 HARQ 전송 및 연속적인 HARQ 재전송(즉, 제2 HARQ 재전송)을 수행할지 여부를 결정할 수 있다. 단계 S214에서, MAC PDU의 HARQ (재)전송이 성공적으로 완료된 경우(즉, eNB에 의해 승인(acknowledge)된 경우), UE1은 모든 트리거 된 SR 및 모든 트리거 된 BSR을 취소할 수 있다.
단계 S220에서, 이 실시예에서, UE2는 PDCCH를 통해 UL 그랜트에 관한 대응하는 ID(즉, UE2의 ID)을 발견하지 않았거나, 또는 UE2가 (특정 시간에서 또는 특정 시간 인터벌 동안에) PDCCH를 통해 HARQ 재전송에 대하여 대응하는 UL 그랜트를 수신하지 않은 것으로 가정된다. 이에 따라, UE2는 초기 전송이 실패한 것으로 간주할 수 있다. 단계 S221에서, CB-PUSCH를 통한 초기 전송이 실패한 것으로 결정되는 경우, UE2는 특정 시간 주기 동안 CB-PUSCH를 통해 MAC PDU의 초기 전송을 재시도할 수 있거나 또는 (예컨대, 랜덤 액세스, D-SR 또는 CB-SR을 통해) SR을 전송할 수 있다. UE2가 MAC PDU에 대한 CB-PUSCH의 전송을 수행하지만, 특정 시간 주기 동안 MAC PDU의 CB-PUSCH (재)전송이 실패한다면, UE2는 SR을 전송할 수 있다.
전술된 설명에서, 특정 CB-PUSCH 자원을 통한 HARQ 재전송 및 HARQ 재전송에 대한 UL 그랜트 간에 타이밍 차이는 고정되거나 또는 가변일 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예를 구현하는 무선 통신 시스템을 도시한다.
eNB(800)는 프로세서(810), 메모리(820), 및 송수신부(830)를 포함할 수 있다. 프로세서(810)는 본 명세서에서 설명된 제안된 기능, 절차 및/또는 방법을 구현하도록 구성될 수 있다. 무선 인터페이스 프로토콜의 계층은 프로세서(810)에서 구현될 수 있다. 메모리(820)는 프로세서 (810)와 동작 가능하게 연결되고 프로세서(810)를 동작시키기 위한 다양한 정보를 저장한다. 송수신부(830)는 프로세서(810)와 동작 가능하게 연결되고, 그리고/또는 무선 신호를 수신한다.
UE(900)는 프로세서(910), 메모리(920), 및 송수신부(930)를 포함할 수 있다. 프로세서(910)는 본 명세서에서 설명된 제안된 기능, 절차 및/또는 방법을 구현하도록 구성될 수 있다. 즉, 프로세서(910)는 CB-PUSCH를 통해 네트워크로 제1 HARQ 전송을 수행하고, CB-PUSCH 상의 경쟁이 해소되었는지 여부를 결정할 수 있다. CB-PUSCH는 다수의 UE에 의해 공유되는 사전-구성된 UL 그랜트에 의해 할당되는 UL 데이터에 대한 채널이다. 무선 인터페이스 프로토콜의 계층은 프로세서(910)에서 구현될 수 있다. 메모리(920)는 프로세서 (910)와 동작 가능하게 연결되고 프로세서(910)를 동작시키기 위한 다양한 정보를 저장한다. 송수신부(930)는 프로세서(910)와 동작 가능하게 연결되고, 그리고/또는 무선 신호를 수신한다.
프로세서(810, 910)은 ASIC(application-specific integrated circuit), 다른 칩셋, 논리 회로 및/또는 데이터 처리 장치를 포함할 수 있다. 메모리(820, 920)는 ROM(read-only memory), RAM(random access memory), 플래쉬 메모리, 메모리 카드, 저장 매체 및/또는 다른 저장 장치를 포함할 수 있다. 송수신부(830, 930)는 무선 주파수 신호를 처리하기 위한 베이스밴드 회로를 포함할 수 있다. 실시예가 소프트웨어로 구현될 때, 상술한 기법은 상술한 기능을 수행하는 모듈(과정, 기능 등)로 구현될 수 있다. 모듈은 메모리(820, 920)에 저장되고, 프로세서(810, 910)에 의해 실행될 수 있다. 메모리(820, 920)는 프로세서(810, 910) 내부 또는 외부에 있을 수 있고, 잘 알려진 다양한 수단으로 프로세서(810, 910)와 연결될 수 있다.
상술한 예시적인 시스템에서, 상술된 본 발명의 특징에 따라 구현될 수 있는 방법은 순서도를 기초로 설명되었다. 편의상 방법은 일련의 단계 또는 블록으로 설명되었으나, 청구된 본 발명의 특징은 단계 또는 불록들의 순서에 한정되는 것은 아니며, 어떤 단계는 다른 단계와 상술한 바와 다른 순서로 또는 동시에 발생할 수 있다. 또한, 당업자라면 순서도에 나타낸 단계들이 배타적이지 않고, 다른 단계가 포함되거나 순서도의 하나 또는 그 이상의 단계가 본 발명의 범위에 영향을 미치지 않고 삭제될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.

Claims (15)

  1. 무선 통신 시스템에서 단말(UE; user equipment)에 의해 수행되는 방법에 있어서,
    경쟁 기반 PUSCH(CB-PUSCH; contention based physical uplink shared channel) 상에서 네트워크로 제1 HARQ(hybrid automatic repeat request) 전송을 수행하고;
    상기 네트워크로부터 PDCCH(physical downlink control channel)를 통해 상기 UE의 ID(identity)를 포함하는 UL 그랜트를 수신하고;
    상기 UE의 ID를 포함하는 UL 그랜트를 수신하면, 상기 CB-PUSCH 상의 경쟁이 해소된 것으로 결정하고; 및
    상기 UL 그랜트를 이용하여 비경쟁 기반 PUSCH 상에서 상기 네트워크로 상기 제1 HARQ 전송에 대하여 제2 HARQ 전송을 수행하는 것을 포함하고,
    상기 CB-PUSCH는 다수의 UE에 의해 공유되는 사전에 구성된 UL 그랜트에 의해 할당되는 UL 데이터를 위한 채널이며,
    상기 UE가 PDCCH를 통해 UL 그랜트를 수신하지 않았거나 또는 상기 UL 그랜트가 상기 UE의 ID를 포함하지 않는다면, 상기 CB-PUSCH 상의 경쟁이 해소되지 않은 것으로 결정되는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 네트워크로부터 PHICH(physical HARQ indicator channel)를 통해 상기 제2 HARQ 전송의 ACK/NACK(acknowledgement/non-acknowledgement)을 수신하는 것을 더 포함하는 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 수신된 ACK/NACK에 기반하여 상기 제2 HARQ 전송에 대한 제3 HARQ 전송을 수행할지 여부를 결정하는 것을 더 포함하는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 UL 그랜트는 상기 네트워크에 의해 지정된 HARQ 프로세스 ID를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 삭제
  9. 제 1 항에 있어서,
    SR(scheduling request)을 랜덤 액세스, 전용 스케줄링 요청, 또는 경쟁 기반 SR(CB-SR) 중 하나를 통해 상기 네트워크로 전송하는 것을 더 포함하는 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    특정 시간 주기 동안 상기 CB-PUSCH 상에서 상기 네트워크로 상기 제1 HARQ 전송을 재시도하는 것을 더 포함하는 방법.
  11. 무선 통신 시스템에서 단말(UE)에 있어서,
    메모리;
    송수신부; 및
    상기 메모리 및 상기 송수신부에 연결된 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    경쟁 기반 PUSCH(CB-PUSCH; contention based physical uplink shared channel) 상에서 네트워크로 제1 HARQ(hybrid automatic repeat request) 전송을 수행하고,
    상기 네트워크로부터 PDCCH(physical downlink control channel)를 통해 상기 UE의 ID(identity)를 포함하는 UL 그랜트를 수신하고,
    상기 UE의 ID를 포함하는 UL 그랜트를 수신하면, 상기 CB-PUSCH 상의 경쟁이 해소된 것으로 결정하고,
    상기 UL 그랜트를 이용하여 비경쟁 기반 PUSCH 상에서 상기 네트워크로 상기 제1 HARQ 전송에 대하여 제2 HARQ 전송을 수행하도록 구성되며,
    상기 CB-PUSCH는 다수의 UE에 의해 공유되는 사전에 구성된 UL 그랜트 의해 할당되는 UL 데이터를 위한 채널이며,
    상기 UE가 PDCCH를 통해 UL 그랜트를 수신하지 않았거나 또는 상기 UL 그랜트가 상기 UE의 ID를 포함하지 않는다면, 상기 CB-PUSCH 상의 경쟁이 해소되지 않은 것으로 결정되는 것을 특징으로 하는 단말.
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 UE가 HARQ 재전송에 대하여 PDCCH를 통해 UL 그랜트를 수신하지 않았거나 또는 상기 UL 그랜트가 상기 UE의 ID를 포함하지 않는다면, 상기 CB-PUSCH 상의 경쟁이 해소되지 않은 것으로 결정되는 것을 특징으로 하는 단말.
KR1020177034450A 2015-04-30 2016-05-02 무선 통신 시스템에서 경쟁 기반 pusch 전송에 대한 경쟁 해소를 수행하기 위한 방법 및 장치 Active KR102110545B1 (ko)

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