KR101866198B1 - 터치스크린 기반의 게임제공방법 및 프로그램 - Google Patents
터치스크린 기반의 게임제공방법 및 프로그램 Download PDFInfo
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Abstract
본 발명의 일실시예에 따른 터치스크린 기반의 게임제공방법은, 컴퓨터가 사용자 입력에 따라 조작되는 복수의 캐릭터가 상이한 지점에서 출발하는 기준게임영상을 획득하는 단계(S100; 기준게임영상 획득단계); 각 사용자에 상응하는 하나 이상의 캐릭터가 제1측에서 제2측으로 이동하는 것으로 상기 기준게임영상을 변환하여 변환게임영상을 생성하는 단계(S200); 및 상기 변환게임영상에 조작인터페이스를 결합하여 제공하는 단계(S300);를 포함한다.
Description
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 변환게임영상의 예시도면이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따라, 사용자로부터 입력된 변환입력조작을 수행되는 게임 내에 반영하는, 터치스크린 기반의 게임제공방법의 순서도이다.
200 : 조작인터페이스
210 : 방향키
220 : 제어키
Claims (8)
- 터치스크린 기반 게임의 제공방법에 있어서,
컴퓨터가 사용자 입력에 따라 조작되는 복수의 캐릭터가 상이한 지점에서 출발하는 기준게임영상을 획득하되, 상기 기준게임영상은 게임공간 내의 특정한 시점을 기준으로 획득되는 영상인, 기준게임영상 획득단계;
각 사용자에 상응하는 하나 이상의 캐릭터가 제1측에서 제2측으로 이동하는 것으로 상기 기준게임영상을 변환하여 변환게임영상을 생성하는 단계; 및
상기 변환게임영상에 조작인터페이스를 결합하여 제공하는 단계;를 포함하는, 터치스크린 기반의 게임제공방법. - 제1항에 있어서,
상기 조작인터페이스를 통해 변환입력조작을 수신하되, 상기 변환입력조작은 상기 변환게임영상에 대한 사용자의 입력조작인, 변환입력조작 수신단계;
상기 변환입력조작을 기준입력조작으로 변환하되, 상기 기준입력조작은 상기 기준게임영상에 대한 사용자의 입력조작인, 기준입력조작 획득단계; 및
상기 기준입력조작을 기반으로 캐릭터의 이동 또는 능력사용을 적용하는 단계;를 더 포함하는, 터치스크린 기반의 게임제공방법. - 제2항에 있어서,
상기 조작인터페이스는,
상기 캐릭터의 이동방향을 결정하는 이동키; 및
상기 캐릭터가 사용하는 능력을 선택하는 제어키;를 포함하며,
상기 이동키는 이동단말기 화면상의 제1측에 배치되고,
상기 제어키는 상기 이동단말기 화면상의 제2측에 배치되는 것을 특징으로 하는, 터치스크린 기반의 게임제공방법. - 제3항에 있어서,
상기 게임은,
제1사용자의 조작에 따른 제1캐릭터가 제1측에서 제2측으로 이동하며 능력사용을 수행하며,
제2사용자의 조작에 따른 제2캐릭터가 상기 제2측에서 상기 제1측으로 이동하며 능력사용을 수행하는 것을 특징으로 하며,
상기 변환게임영상 생성단계는,
상기 기준게임영상을 상기 제2캐릭터가 상기 제1측에서 상기 제2측으로 이동하는 것으로 상기 제2사용자에 대한 변환게임영상으로 생성하는 것을 특징으로 하는, 터치스크린 기반의 게임제공방법. - 제3항에 있어서,
상기 변환입력조작 수신단계는,
상기 변환게임영상에서,
상기 제어키에 표시된 제2캐릭터의 특정한 능력에 대한 제1선택입력을 수신하는 단계; 및
상기 화면 상의 적용지점에 대한 제2선택입력을 수신하는 단계;를 포함하되,
상기 적용지점은 게임맵상의 상기 제2캐릭터와 반대위치에서 출발함에 따라 상기 변환게임영상 상의 제2측에서 등장하는 제1캐릭터 자체 또는 제1캐릭터로부터 특정범위 내의 영역인, 터치스크린 기반의 게임제공방법. - 제1항에 있어서,
상기 변환게임영상 생성단계는,
상기 기준게임영상에 투영행렬을 곱하여 상기 변환게임영상을 생성하는 것을 특징으로 하는, 터치스크린 기반의 게임제공방법. - 제1항에 있어서,
특정한 사용자가 가상유저와 게임을 수행하는 경우,
상기 변환게임영상 생성단계는,
대칭인 게임맵이거나 비대칭인 게임맵 상에서 상기 사용자의 캐릭터의 출발지점이 제1측으로 결정되면, 변환과정을 수행하지 않고,
비대칭인 게임맵에서 상기 사용자의 캐릭터의 출발지점이 제2측으로 결정되면, 상기 기준게임영상을 변환하여 상기 변환게임영상을 생성하는 것을 특징으로 하는, 터치스크린 기반의 게임제공방법. - 하드웨어인 컴퓨터와 결합되어, 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항의 방법을 실행시키기 위하여 매체에 저장된, 터치스크린 기반의 게임제공프로그램.
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