KR101753592B1 - 비디오 신호 처리 방법 및 장치 - Google Patents
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Abstract
Description
도 2는 본 발명이 적용되는 일 실시예로서, 비디오 디코더의 개략적인 블록도를 도시한 것이다.
도 3은 본 발명이 적용되는 일 실시예로서, 현재 블록의 이웃 블록에 대한 일례를 도시한 것이다.
도 4는 본 발명이 적용되는 일 실시예로서, 이웃 블록의 코딩에 이용되었던 인터뷰 모션 벡터로부터 현재 블록의 인터뷰 모션 벡터를 획득하는 제 1 실시예에 대한 흐름도를 도시한 것이다.
도 5는 본 발명이 적용되는 일 실시예로서, 인터뷰 모션 벡터를 이용하여 코딩된 공간적 이웃 블록의 일례를 도시한 것이다.
도 6은 본 발명이 적용되는 일 실시예로서, 인터뷰 모션 벡터를 이용하여 코딩된 시간적 이웃 블록의 일례를 도시한 것이다.
도 7은 본 발명이 적용되는 일 실시예로서, 디코더에서 이웃 블록의 코딩에 이용되었던 인터뷰 모션 벡터로부터 현재 블록의 인터뷰 모션 벡터를 획득하는 제 2 실시예에 대한 흐름도를 도시한 것이다.
도 8은 본 발명이 적용되는 일 실시예로서, 인코더에서 인덱스 정보를 생성하여 디코더에 전송하는 흐름도의 일례를 도시한 것이다.
도 9는 본 발명이 적용되는 일 실시예로서, 인터뷰 모션 벡터 후보자 리스트의 일례를 도시한 것이다.
Claims (18)
- 현재 블록의 좌측 이웃 블록 및 좌측 하단 이웃 블록 중 어느 하나로부터 제 1 인터뷰 모션 벡터를 획득하는 단계;
상기 현재 블록의 상단 이웃 블록, 우측 상단 이웃 블록 및 좌측 상단 이웃 블록 중 어느 하나로부터 제 2 인터뷰 모션 벡터를 획득하는 단계;
인터뷰 모션 벡터 후보자 중 상기 현재 블록의 인터뷰 모션 벡터를 선택하기 위한 정보인 인터뷰 모션 벡터 플래그 정보를 획득하는 단계;
상기 인터뷰 모션 벡터 플래그 정보에 기초하여 상기 제 1 인터뷰 모션 벡터 및 상기 제 2 인터뷰 모션 벡터 중 어느 하나를 상기 현재 블록의 인터뷰 모션 벡터로 결정하는 단계를 포함하되,
상기 인터뷰 모션 벡터 후보자는 상기 제 1 인터뷰 모션 벡터 및 상기 제 2 인터뷰 모션 벡터를 포함하는 비디오 신호 처리 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 좌측 이웃 블록이 인터뷰 모션 벡터를 이용하여 코딩된 블록인지 또는 참조뷰 모션 벡터를 이용하여 코딩된 블록인지 여부를 판단하는 단계;
상기 좌측 이웃 블록이 상기 인터뷰 모션 벡터 또는 상기 참조뷰 모션 벡터를 이용하여 코딩된 블록이 아닌 경우, 상기 좌측 하단 이웃 블록이 인터뷰 모션 벡터를 이용하여 코딩된 블록인지 또는 참조뷰 모션 벡터를 이용하여 코딩된 블록인지 여부를 판단하는 단계; 를 더 포함하되,
상기 참조뷰 모션 벡터는 시간적 모션 벡터를 획득하기 위해 이용되는 인터뷰 모션 벡터를 나타내는 비디오 신호 처리 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 상단 이웃 블록이 인터뷰 모션 벡터를 이용하여 코딩된 블록인지 또는 참조뷰 모션 벡터를 이용하여 코딩된 블록인지 여부를 판단하는 단계;
상기 상단 이웃 블록이 상기 인터뷰 모션 벡터 또는 상기 참조뷰 모션 벡터를 이용하여 코딩된 블록이 아닌 경우, 상기 우측 상단 이웃 블록이 인터뷰 모션 벡터를 이용하여 코딩된 블록인지 또는 참조뷰 모션 벡터를 이용하여 코딩된 블록인지 여부를 판단하는 단계;
상기 우측 상단 이웃 블록이 상기 인터뷰 모션 벡터 또는 상기 참조뷰 모션 벡터를 이용하여 코딩된 블록이 아닌 경우, 상기 좌측 상단 이웃 블록이 인터뷰 모션 벡터를 이용하여 코딩된 블록인지 또는 참조뷰 모션 벡터를 이용하여 코딩된 블록인지 여부를 판단하는 단계;를 더 포함하되,
상기 참조뷰 모션 벡터는 시간적 모션 벡터를 획득하기 위해 이용되는 인터뷰 모션 벡터를 나타내는 것을 특징으로 하는 비디오 신호 처리 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 현재 블록의 시간적 이웃 블록 중 적어도 하나가 인터뷰 모션 벡터 또는 참조뷰 모션 벡터를 이용하여 코딩된 블록인 경우, 시간적 이웃 블록으로부터 제 3 인터뷰 모션 벡터를 획득하는 단계;를 더 포함하되,
상기 현재 블록의 인터뷰 모션 벡터를 결정하는 단계는 상기 제 1 인터뷰 모션 벡터, 상기 제 2 인터뷰 모션 벡터 및 상기 제 3 인터뷰 모션 벡터 중 어느 하나를 이용하여 상기 현재 블록의 인터뷰 모션 벡터를 획득하되,
상기 참조뷰 모션 벡터는 시간적 모션 벡터를 획득하기 위해 이용되는 인터뷰 모션 벡터를 나타내는 것을 특징으로 하는 비디오 신호 처리 방법. - 제 4 항에 있어서,
상기 시간적 이웃 블록은,
동일 위치의 블록 및 동일 위치의 블록에 인접한 이웃 블록을 포함한 코딩 블록 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 신호 처리 방법. - 현재 블록의 공간적 이웃 블록 중 인터뷰 모션 벡터 또는 참조뷰 모션 벡터를 이용하여 코딩된 블록을 탐색하는 단계;
상기 탐색된 공간적 이웃 블록의 상기 인터뷰 모션 벡터 또는 상기 참조뷰 모션 벡터를 이용하여 인터뷰 모션 벡터 후보자 리스트를 생성하는 단계;
상기 현재 블록의 인터뷰 모션 벡터를 획득하기 위한 인덱스 정보를 획득하는 단계;
상기 인터뷰 모션 벡터 후보자 리스트 및 상기 인덱스 정보를 이용하여 상기 현재 블록의 인터뷰 모션 벡터를 획득하는 단계를 포함하되,
상기 참조뷰 모션 벡터는 시간적 모션 벡터를 획득하기 위해 이용되는 인터뷰 모션 벡터를 나타내는 비디오 신호 처리 방법. - 제 6 항에 있어서,
상기 공간적 이웃 블록은 좌측 이웃 블록, 상단 이웃 블록, 우측상단 이웃 블록, 좌측하단 이웃 블록 및 좌측상단 이웃 블록을 포함하고,
상기 인터뷰 모션 벡터 또는 상기 참조뷰 모션 벡터를 이용하여 코딩된 블록인지 여부를 탐색하는 단계는,
상기 좌측 이웃 블록, 상기 상단 이웃 블록, 상기 우측상단 이웃 블록, 상기 좌측하단 이웃 블록, 상기 좌측상단 이웃 블록 순으로 상기 인터뷰 모션 벡터 또는 상기 참조뷰 모션 벡터를 이용하여 코딩된 블록을 탐색하는 것을 특징으로 하는 비디오 신호 처리 방법. - 제 6 항에 있어서,
상기 현재 블록의 시간적 이웃 블록 중 인터뷰 모션 벡터 또는 참조뷰 모션 벡터를 이용하여 코딩된 블록을 탐색하는 단계; 및
상기 탐색된 시간적 이웃 블록의 상기 인터뷰 모션 벡터 또는 상기 참조뷰 모션 벡터를 상기 인터뷰 모션 벡터 후보자 리스트에 저장하는 단계; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 신호 처리 방법. - 제 8 항에 있어서,
상기 시간적 이웃 블록은,
동일 위치의 블록 및 동일 위치의 블록에 인접한 이웃 블록을 포함한 코딩 블록 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 신호 처리 방법. - 현재 블록의 좌측 이웃 블록 및 좌측 하단 이웃 블록 중 어느 하나로부터 제 1 인터뷰 모션 벡터를 획득하고, 상기 현재 블록의 상단 이웃 블록, 우측 상단 이웃 블록 및 좌측 상단 이웃 블록 중 어느 하나로부터 제 2 인터뷰 모션 벡터를 획득하고,
인터뷰 모션 벡터 후보자 중 상기 현재 블록의 인터뷰 모션 벡터를 선택하기 위한 정보인 인터뷰 모션 벡터 플래그 정보를 획득하고, 상기 인터뷰 모션 벡터 플래그 정보에 기초하여 상기 제 1 인터뷰 모션 벡터 및 상기 제 2 인터뷰 모션 벡터 중 어느 하나를 상기 현재 블록의 인터뷰 모션 벡터로 결정하는 인터 예측부를 포함하되,
상기 인터뷰 모션 벡터 후보자는 상기 제 1 인터뷰 모션 벡터 및 상기 제 2 인터뷰 모션 벡터를 포함하는 비디오 디코딩 장치. - 제 10 항에 있어서,
상기 인터 예측부는, 상기 좌측 이웃 블록이 인터뷰 모션 벡터를 이용하여 코딩된 블록인지 또는 참조뷰 모션 벡터를 이용하여 코딩된 블록인지 여부를 판단하고, 상기 좌측 이웃 블록이 상기 인터뷰 모션 벡터 또는 상기 참조뷰 모션 벡터를 이용하여 코딩된 블록이 아닌 경우, 상기 좌측 하단 이웃 블록이 인터뷰 모션 벡터를 이용하여 코딩된 블록인지 또는 참조뷰 모션 벡터를 이용하여 코딩된 블록인지 여부를 판단하되,
상기 참조뷰 모션 벡터는 시간적 모션 벡터를 획득하기 위해 이용되는 인터뷰 모션 벡터를 나타내는 것을 특징으로 하는 비디오 디코딩 장치. - 제 10 항에 있어서,
상기 인터 예측부는, 상기 상단 이웃 블록이 인터뷰 모션 벡터를 이용하여 코딩된 블록인지 또는 참조뷰 모션 벡터를 이용하여 코딩된 블록인지 여부를 판단하고, 상기 상단 이웃 블록이 상기 인터뷰 모션 벡터 또는 상기 참조뷰 모션 벡터를 이용하여 코딩된 블록이 아닌 경우, 상기 우측 상단 이웃 블록이 인터뷰 모션 벡터를 이용하여 코딩된 블록인지 또는 참조뷰 모션 벡터를 이용하여 코딩된 블록인지 여부를 판단하고, 상기 우측 상단 이웃 블록이 상기 인터뷰 모션 벡터 또는 상기 참조뷰 모션 벡터를 이용하여 코딩된 블록이 아닌 경우, 상기 좌측 상단 이웃 블록이 인터뷰 모션 벡터를 이용하여 코딩된 블록인지 또는 참조뷰 모션 벡터를 이용하여 코딩된 블록인지 여부를 판단하되,
상기 참조뷰 모션 벡터는 시간적 모션 벡터를 획득하기 위해 이용되는 인터뷰 모션 벡터를 나타내는 것을 특징으로 하는 비디오 디코딩 장치. - 제 10 항에 있어서,
상기 인터 예측부는, 상기 현재 블록의 시간적 이웃 블록 중 적어도 하나가 인터뷰 모션 벡터 또는 참조뷰 모션 벡터를 이용하여 코딩된 블록인 경우, 시간적 이웃 블록으로부터 제 3 인터뷰 모션 벡터를 획득하고, 상기 제 1 인터뷰 모션 벡터, 상기 제 2 인터뷰 모션 벡터 및 상기 제 3 인터뷰 모션 벡터 중 어느 하나를 이용하여 상기 현재 블록의 인터뷰 모션 벡터를 획득하되,
상기 참조뷰 모션 벡터는 시간적 모션 벡터를 획득하기 위해 이용되는 인터뷰 모션 벡터를 나타내는 것을 특징으로 하는 비디오 디코딩 장치. - 제 13 항에 있어서,
상기 시간적 이웃 블록은, 동일 위치의 블록 및 동일 위치의 블록에 인접한 이웃 블록을 포함한 코딩 블록 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 디코딩 장치. - 현재 블록의 공간적 이웃 블록 중 인터뷰 모션 벡터 또는 참조뷰 모션 벡터를 이용하여 코딩된 블록을 탐색하고, 상기 탐색된 공간적 이웃 블록의 상기 인터뷰 모션 벡터 또는 상기 참조뷰 모션 벡터를 이용하여 인터뷰 모션 벡터 후보자 리스트를 생성하고, 상기 현재 블록의 인터뷰 모션 벡터를 획득하기 위한 인덱스 정보를 획득하고, 상기 인터뷰 모션 벡터 후보자 리스트 및 상기 인덱스 정보를 이용하여 상기 현재 블록의 인터뷰 모션 벡터를 획득하는 인터 예측부를 포함하되,
상기 참조뷰 모션 벡터는 시간적 모션 벡터를 획득하기 위해 이용되는 인터뷰 모션 벡터를 나타내는 비디오 디코딩 장치. - 제 15 항에 있어서,
상기 공간적 이웃 블록은 좌측 이웃 블록, 상단 이웃 블록, 우측상단 이웃 블록, 좌측하단 이웃 블록 및 좌측상단 이웃 블록을 포함하고,
상기 인터 예측부는, 상기 좌측 이웃 블록, 상기 상단 이웃 블록, 상기 우측상단 이웃 블록, 상기 좌측하단 이웃 블록, 상기 좌측상단 이웃 블록 순으로 상기 인터뷰 모션 벡터 또는 상기 참조뷰 모션 벡터를 이용하여 코딩된 블록을 탐색하는 것을 특징으로 하는 비디오 디코딩 장치. - 제 15 항에 있어서,
상기 인터 예측부는, 상기 현재 블록의 시간적 이웃 블록 중 인터뷰 모션 벡터 또는 참조뷰 모션 벡터를 이용하여 코딩된 블록을 탐색하고, 상기 탐색된 시간적 이웃 블록의 상기 인터뷰 모션 벡터 또는 상기 참조뷰 모션 벡터를 상기 인터뷰 모션 벡터 후보자 리스트에 저장하는 것을 특징으로 하는 비디오 디코딩 장치. - 제 17 항에 있어서,
상기 시간적 이웃 블록은, 동일 위치의 블록 및 동일 위치의 블록에 인접한 이웃 블록을 포함한 코딩 블록 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 디코딩 장치.
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