[go: up one dir, main page]

KR101746049B1 - 휴대 단말기의 컨텐츠 제공 방법 및 장치 - Google Patents

휴대 단말기의 컨텐츠 제공 방법 및 장치 Download PDF

Info

Publication number
KR101746049B1
KR101746049B1 KR1020100114901A KR20100114901A KR101746049B1 KR 101746049 B1 KR101746049 B1 KR 101746049B1 KR 1020100114901 A KR1020100114901 A KR 1020100114901A KR 20100114901 A KR20100114901 A KR 20100114901A KR 101746049 B1 KR101746049 B1 KR 101746049B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
character
page
book content
information
book
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
KR1020100114901A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20120053666A (ko
Inventor
정봉수
Original Assignee
삼성전자 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 삼성전자 주식회사 filed Critical 삼성전자 주식회사
Priority to KR1020100114901A priority Critical patent/KR101746049B1/ko
Priority to US13/299,861 priority patent/US8683015B2/en
Publication of KR20120053666A publication Critical patent/KR20120053666A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101746049B1 publication Critical patent/KR101746049B1/ko
Expired - Fee Related legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F15/00Digital computers in general; Data processing equipment in general
    • G06F15/02Digital computers in general; Data processing equipment in general manually operated with input through keyboard and computation using a built-in program, e.g. pocket calculators
    • G06F15/025Digital computers in general; Data processing equipment in general manually operated with input through keyboard and computation using a built-in program, e.g. pocket calculators adapted to a specific application
    • G06F15/0291Digital computers in general; Data processing equipment in general manually operated with input through keyboard and computation using a built-in program, e.g. pocket calculators adapted to a specific application for reading, e.g. e-books
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T13/00Animation
    • G06T13/203D [Three Dimensional] animation
    • G06T13/403D [Three Dimensional] animation of characters, e.g. humans, animals or virtual beings
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L51/00User-to-user messaging in packet-switching networks, transmitted according to store-and-forward or real-time protocols, e.g. e-mail
    • H04L51/04Real-time or near real-time messaging, e.g. instant messaging [IM]
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W4/00Services specially adapted for wireless communication networks; Facilities therefor
    • H04W4/12Messaging; Mailboxes; Announcements
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W88/00Devices specially adapted for wireless communication networks, e.g. terminals, base stations or access point devices
    • H04W88/02Terminal devices

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Computing Systems (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Economics (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)

Abstract

본 발명은 휴대 단말기의 컨텐츠 제공 방법 및 장치에 관한 것이다. 본 발명의 실시예에 따른 휴대 단말기의 컨텐츠 제공 방법은 사업자 서버로부터 전자책 컨텐츠를 수신하는 단계; 상기 수신한 전자책 컨텐츠의 식별 정보를 포함하는 캐릭터(character) 요청 메시지를 사업자 서버로 전송하는 단계; 상기 사업자 서버로부터 상기 식별 정보에 대응하는 캐릭터 정보를 수신하는 단계; 상기 수신한 캐릭터 정보에 따라 캐릭터를 표시하는 단계; 및 이벤트가 링크된 페이지에 도달하면, 상기 캐릭터를 이용하여 상기 이벤트를 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다. 본 발명을 통하면 사용자는 책을 열람하는 것 이외에도 캐릭터 수집, 캐릭터의 레벨 상승, 캐릭터 업로드 등을 통해 추가적인 재미를 느낄 수 있다.

Description

휴대 단말기의 컨텐츠 제공 방법 및 장치 {METHOD AND APPARATUS FOR PROVIDING CONTENT IN MOBILE TERMINAL}
본 발명은 휴대 단말기의 컨텐츠 제공 방법 및 장치에 관한 것으로서, 특히 휴대 단말기를 통해 사용자에게 전자책 컨텐츠를 제공하는 방법과 이를 구현하는 장치에 관한 것이다.
최근 휴대 단말기 보급률의 급속한 증가로 휴대 단말기는 이제 현대인의 생활필수품으로 자리매김하게 되었다. 이와 같은 휴대 단말기는 고유의 음성 통화 서비스뿐만 아니라 각종 데이터 전송 서비스와 다양한 부가서비스도 제공할 수 있게 되어 기능상 멀티미디어 통신기기로 변모하게 되었다.
최근 출시되는 휴대 단말기는 전자책(e-book) 기능을 지원하며, 전자책 컨텐츠를 구입하여 이용하는 사용자가 점차 증가하고 있다. 특히, 태블릿 PC와 같이 디스플레이 사이즈가 종래의 이동통신 단말기보다 큰 단말기가 개발되면서 전자책 기능과 관련된 기술 개발이 더욱 활발히 이루어지고 있다. 전자책 기능은 단순히 책의 내용을 표시하는 기능을 넘어 사용자의 편의성과 재미 요소를 향상시키는 줄 수 있는 방향으로 개발되고 있다.
본 발명의 목적은 사용자에게 책 열람 이외에 추가적인 재미 요소를 가져다줄 수 있는 전자책 컨텐츠 제공 방법과 이를 구현하는 장치를 제공하는데 있다.
본 발명의 다른 목적은 상기 방법을 구현하는 컨텐츠 제공 시스템을 제공하는데 있다.
본 발명의 실시예에 따른 휴대 단말기의 컨텐츠 제공 방법은 사업자 서버로부터 전자책 컨텐츠를 수신하는 단계; 상기 수신한 전자책 컨텐츠의 식별 정보를 포함하는 캐릭터(character) 요청 메시지를 사업자 서버로 전송하는 단계; 상기 사업자 서버로부터 상기 식별 정보에 대응하는 캐릭터 정보를 수신하는 단계; 상기 수신한 캐릭터 정보에 따라 캐릭터를 표시하는 단계; 및 이벤트가 링크된 페이지에 도달하면, 상기 캐릭터를 이용하여 상기 이벤트를 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시예에 따른 사업자 서버, 전자책 컨텐츠 데이터베이스, 캐릭터 데이터베이스 및 휴대 단말기로 구성되는 시스템의 컨텐츠 제공 방법은 상기 휴대 단말기가 상기 사업자 서버로 전자책 컨텐츠의 다운로드를 요청하는 단계; 상기 사업자 서버가 상기 요청된 전자책 컨텐츠를 상기 전자책 컨텐츠 데이터베이스에서 추출하여 상기 휴대 단말기로 전송하는 단계; 상기 휴대 단말기가 상기 전자책 컨텐츠의 식별 정보를 포함하는 캐릭터 요청 메시지를 상기 사업자 서버로 전송하는 단계; 상기 사업자 서버가 상기 식별 정보에 대응하는 캐릭터 정보를 상기 캐릭터 데이터베이스에서 추출하여 상기 휴대 단말기로 전송하는 단계; 및 상기 휴대 단말기가 상기 전자책 컨텐츠 실행 시, 상기 캐릭터 정보에 따른 캐릭터를 함께 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 제공 시스템은 각각 식별 정보를 갖는 복수의 전자책 컨텐츠를 저장하는 전자책 컨텐츠 데이터베이스; 각각 전자책 컨텐츠의 식별 정보를 갖는 복수의 캐릭터 정보를 저장하는 캐릭터 데이터베이스; 휴대 단말기가 요청하는 전자책 컨텐츠를 상기 전자책 컨텐츠 데이터베이스로부터 추출하여 상기 휴대 단말기로 송신하고, 상기 휴대 단말기로부터 수신한 전자책 컨텐츠의 식별 정보에 대응하는 캐릭터 정보를 상기 캐릭터 데이터베이스에서 추출하여 상기 휴대 단말기로 송신하는 사업자 서버; 및 상기 사업자 서버로 전자책 컨텐츠의 다운로드를 요청하고, 전자책 컨텐츠를 수신하면 상기 수신한 전자책 컨텐츠의 식별 정보를 포함하는 캐릭터 요청 메시지를 상기 사업자 서버로 전송하고, 캐릭터 정보를 수신하면 상기 전자책 컨텐츠 실행 시, 상기 수신한 캐릭터 정보에 따라 캐릭터를 함께 표시하고, 상기 전자책 컨텐츠의 내용이외의 추가 정보 표시 시 상기 캐릭터를 이용하여 표시하는 휴대 단말기를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 휴대 단말기의 컨텐츠 제공 방법은 캐릭터를 생성하는 단계; 사업자 서버로부터 전자책 컨텐츠를 수신하는 단계; 상기 수신한 전자책 컨텐츠의 특성 정보를 분석하는 단계; 상기 분석된 특성 정보에 따라 상기 생성된 캐릭터를 변경하여 표시하는 단계; 및 상기 전자책 컨텐츠의 열람 진행 상황 또는 상기 전자책 컨텐츠의 열람 완료 여부에 따라 상기 캐릭터를 변경하여 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시예에 따른 휴대 단말기는 기 설정된 캐릭터를 저장하는 저장부; 사업자 서버로부터 전자책 컨텐츠를 수신하는 무선통신부; 상기 수신한 전자책 컨텐츠의 특성 정보를 분석하고, 상기 전자책 컨텐츠의 열람 진행 상황 또는 상기 전자책 컨텐츠의 열람 완료 여부를 판단하는 제어부; 및 상기 분석된 특성 정보에 따라 상기 생성된 캐릭터를 변경하여 표시하고, 상기 전자책 컨텐츠의 열람 진행 상황 또는 상기 전자책 컨텐츠의 열람 완료 여부에 따라 상기 캐릭터를 변경하여 표시하는 표시부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명을 통하면 사용자는 책을 열람하는 것 이외에도 캐릭터 수집, 캐릭터의 레벨 상승, 캐릭터 업로드 등을 통해 추가적인 재미를 느낄 수 있다. 캐릭터 수집과 캐릭터의 레벨 상승은 사용자에게 독서의 동기부여를 제공할 수 있으며, 사용자의 독서 습관을 형성하는데 도움을 줄 수 있다.
도 1은 본 발명의 컨텐츠 제공 시스템(10)을 도시하는 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 휴대 단말기(100)의 내부 구성도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 제공 시스템(10)의 컨텐츠 제공 방법을 설명하는 순서도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 휴대 단말기(100)의 컨텐츠 제공 방법을 설명하는 순서도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 휴대 단말기(100)가 캐릭터 목록을 표시하는 방법을 설명하는 순서도이다.
도 6a 내지 도 6e는 본 발명의 실시예에 따라 표시되는 전자책 컨텐츠 실행 화면의 예시도이다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 휴대 단말기(100)가 캐릭터 목록을 표시하는 방법을 설명하는 순서도이다.
도 8은 도 7의 705단계의 사용자 열람의 유효성을 판단하는 세부 과정을 도시하는 순서도이다.
도 9는 도 7의 705단계의 사용자 열람의 유효성을 판단하는 다른 세부 과정을 도시하는 순서도이다.
도 10은 도 7의 705단계의 사용자 열람의 유효성을 판단하는 또 다른 세부 과정을 도시하는 순서도이다.
도 11a 내지 도 11c는 본 발명의 다른 실시예에 따라 표시되는 전자책 컨텐츠 실행 화면의 예시도이다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 한다. 하기 설명은 본 발명의 실시 예에 따른 동작을 이해하는데 필요한 부분만을 설명하며, 그 이외 부분의 설명은 본 발명의 요지를 흩뜨리지 않도록 생략될 것이라는 것을 유의하여야 한다.
이하에서 설명되는 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서 본 명세서에 기재된 실시 예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형 예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
본 발명의 휴대 단말기는 CDMA(Code Division Multiple Access) 단말기, WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access) 단말기, GSM(Global System for Mobile communication) 단말기 등과 같은 이동통신 단말기가 될 수 있으며, 실시예에 따라 PDA(Personal Digital Assistant), PMP(Portable Multimedia Player), MP3, E-Book 기기 등의 단말기가 될 수도 있다.
도 1은 본 발명의 컨텐츠 제공 시스템(10)을 도시하는 도면이다.
본 발명의 컨텐츠 제공 시스템(10)은 휴대 단말기(100), 사업자 서버(200), 네트워크(300), 전자책 데이터베이스(400), 캐릭터 데이터베이스(500)를 포함한다.
휴대 단말기(100)는 네트워크(300)를 통해 사업자 서버(200)에 접속하며, 사업자 서버(200)에 전자책 컨텐츠 요청 메시지를 송신한다. 휴대 단말기(100)는 사업자 서버(200)로부터 전자책 컨텐츠를 수신하면, 수신한 전자책 컨텐츠의 식별번호를 포함하는 캐릭터 요청 메시지를 사업자 서버(200)로 전송한다. 휴대 단말기(100)는 사업자 서버(200)로부터 캐릭터 정보를 수신하면, 전자책 컨텐츠 실행 시, 상기 수신한 캐릭터 정보에 따른 캐릭터를 함께 표시한다. 휴대 단말기(100)는 사용자의 입력에 따라 페이지를 이동시켜 표시하며, 특정 이벤트가 링크된 페이지에 도달하면 상기 캐릭터를 이용하여 상기 특정 이벤트를 출력한다. 또한 휴대 단말기(100)는 상기 수신한 전자책 컨텐츠와 관련된 관련 정보를 사업자 서버(200)로부터 수신할 때마다 캐릭터를 이용하여 상기 수신한 관련 정보를 출력한다. 또한 휴대 단말기(100)는 전자책 컨텐츠와 캐릭터의 저장소를 분리하여 전자책 컨텐츠를 삭제하면서 캐릭터는 삭제하지 않고 그대로 유지할 수 있다.
사업자 서버(200)는 네트워크(300)를 통해 휴대 단말기(100)로 전자책 컨텐츠와 캐릭터 정보를 전송하는 역할을 수행하는 서버이다. 사업자 서버(200)는 전자책 컨텐츠 데이터베이스(400) 및 캐릭터 데이터베이스(500)와 연결되며, 휴대 단말기(100)로부터 전자책 컨텐츠 요청 메시지를 수신하면 전자책 컨텐츠 데이터베이스(400)에서 휴대 단말기(100)가 요청한 전자책 컨텐츠를 추출하여 휴대 단말기(100)로 송신하고, 휴대 단말기(100)로부터 전자책 컨텐츠의 식별정보를 포함하는 캐릭터 요청 메시지를 수신하면 캐릭터 데이터베이스(500)에서 상기 식별정보에 대응하는 캐릭터 정보를 추출하여 휴대 단말기(100)로 송신한다. 만약 식별정보에 대응하는 캐릭터 정보가 캐릭터 데이터베이스(500)에 저장되어 있지 않은 경우, 캐릭터가 없다는 내용을 포함하는 메시지를 휴대 단말기(100)로 전송한다. 전자책 컨텐츠와 캐릭터의 연관 관계는 전자책 컨텐츠 제작자와 이동통신 사업자와의 협의를 통해 결정될 수 있으며, 전자책 컨텐츠의 식별 정보를 캐릭터 정보의 메타데이터(metadata)에 포함시켜 전자책 컨텐츠와 캐릭터와 연관 관계를 설정한다.
네트워크(300)는 휴대 단말기(100) 및 사업자 서버(200)와의 접속을 가능하게 하는 구성요소이다. 네트워크(300)는 기지국(Base Station), 제어국(Base Station Controller), 교환국(Mobile Switching Center), 패킷 데이터 서비스를 위한 장치(PDSN, SGSN) 등으로 구성될 수 있다. 교환국은 사업자 서버(200)와 연결되며 휴대 단말기(100)부터 수신하는 데이터를 사업자 서버(200)로 송신하고, 사업자 서버(200)로부터 수신하는 데이터를 휴대 단말기(100)로 송신한다.
전자책 컨텐츠 데이터베이스(400)는 복수의 전자책 컨텐츠들을 저장하는 저장소이다. 각각의 전자책 컨텐츠에는 고유의 식별번호가 포함되며, 식별번호는 국제 표준 도서 번호(International Standard Book Number, ISBN)가 될 수 있다. 본 발명의 실시예에 따라 전자책 컨텐츠에는 '장르(genre)', '분야' 등의 책 특성을 나타내는 특성 정보가 함께 포함될 수 있다.
캐릭터 데이터베이스(500)는 복수의 캐릭터 정보들을 저장하는 저장소이다. 캐릭터 데이터베이스(500)에는 전자책 컨텐츠의 식별정보와 매칭되어 저장된 캐릭터 정보가 존재한다. 사업자 서버(200)는 캐릭터 데이터베이스(500)에서 캐릭터 정보를 추출할 때, 상기 전자책 컨텐츠의 식별정보를 참조하여 캐릭터 정보를 추출하게 된다. 본 발명의 실시예에 따라 캐릭터 정보에는 캐릭터 자체의 특성 또는 링크된 전자책 컨텐츠의 특성을 나타내는 특성 정보가 함께 포함될 수 있다.
이상으로 본 발명의 컨텐츠 제공 시스템(10)의 구성에 대해 설명하였으며, 이하에서는 상기 컨텐츠 제공 시스템(10) 내에 포함되는 휴대 단말기(100)의 내부 구성에 대해 설명하기로 한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 휴대 단말기(100)의 내부 구성도이다. 본 발명의 휴대 단말기(100)는 무선통신부(110), 오디오처리부(120), 저장부(130), 입력부(140), 표시부(150) 및 제어부(160)를 포함한다.
무선통신부(110)는 휴대 단말기(100)의 무선 통신을 위한 해당 데이터의 송수신 기능을 수행한다. 무선통신부(110)는 송신되는 신호의 주파수를 상승 변환 및 증폭하는 RF송신기와, 수신되는 신호를 저 잡음 증폭하고 주파수를 하강 변환하는 RF수신기 등으로 구성될 수 있다. 또한, 무선통신부(110)는 무선 채널을 통해 데이터를 수신하여 제어부(160)로 출력하고, 제어부(160)로부터 출력된 데이터를 무선 채널을 통해 전송할 수 있다. 본 발명의 무선통신부(110)는 전자책 컨텐츠 요청 메시지를 사업자 서버(200)로 송신하며, 전자책 컨텐츠를 사업자 서버(200)로부터 수신한다. 또한 무선통신부(110)는 전자책 컨텐츠의 식별정보를 포함하는 캐릭터 요청 메시지를 사업자 서버(200)로 송신하고, 사업자 서버(200)로부터 캐릭터 정보를 수신한다.
오디오처리부(120)는 코덱(CODEC)으로 구성될 수 있으며, 코덱은 패킷 데이터 등을 처리하는 데이터 코덱과 음성 등의 오디오 신호를 처리하는 오디오 코덱으로 구성될 수 있다. 오디오 처리부(120)는 디지털 오디오 신호를 오디오 코덱을 통해 아날로그 오디오 신호로 변환하여 스피커(SPK)를 통해 재생하고, 마이크(MIC)로부터 입력되는 아날로그 오디오 신호를 오디오 코덱을 통해 디지털 오디오 신호로 변환한다.
저장부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작에 필요한 프로그램 및 데이터를 저장하는 역할을 수행하며, 프로그램 영역과 데이터 영역으로 구분될 수 있다. 프로그램 영역은 휴대 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어하는 프로그램 및 휴대 단말기(100)를 부팅시키는 운영체제(OS, Operating System), 멀티미디어 컨텐츠 재생 등에 필요한 응용 프로그램, 휴대 단말기(100)의 기타 옵션 기능, 예컨대, 카메라 기능, 소리 재생 기능, 이미지 또는 동영상 재생 기능에 필요한 응용 프로그램 등을 저장할 수 있다. 데이터 영역은 휴대 단말기(100)의 사용에 따라 발생하는 데이터가 저장되는 영역으로서, 이미지, 동영상, 폰 북, 오디오 데이터 등을 저장할 수 있다.
본 발명의 저장부(130)는 전자책 컨텐츠 저장부(131)와 캐릭터 정보 저장부(132)를 포함한다. 전자책 컨텐츠 저장부(131)는 사업자 서버(200)로부터 수신한 전자책 컨텐츠를 저장하며 각각의 전자책 컨텐츠에는 고유의 식별정보가 포함된다. 본 발명의 실시예에 따라 전자책 컨텐츠에는 '장르(genre)', '분야' 등 책의 특성을 나타내는 특성 정보가 함께 포함될 수 있다.
캐릭터 정보 저장부(132)는 사업자 서버(200)로부터 수신한 캐릭터 정보를 저장하며, 각각의 캐릭터 정보에는 전자책 컨텐츠의 식별정보가 포함된다. 제어부(160)가 전자책 컨텐츠 실행 시, 전자책 컨텐츠 저장부(131)로부터 전자책 컨텐츠 데이터를 추출하며, 실행되는 전자책 컨텐츠의 식별정보를 참조하여 캐릭터 정보 저장부(132)에서 캐릭터 정보를 추출하고 표시부(50)를 통해 출력하게 된다. 본 발명의 실시예에 따라 캐릭터 정보에는 캐릭터 자체의 특성 또는 대응하는 전자책 컨텐츠의 특성을 나타내는 특성 정보가 포함될 수 있다. 캐릭터를 지원하는 전자책 컨텐츠가 전자책 컨텐츠 저장부(131)에 저장될 때, 캐릭터 정보 저장부(132)에는 새로운 캐릭터 정보가 생성된다.
입력부(140)는 휴대 단말기(100)를 제어하기 위한 사용자의 키 조작 신호를 입력받아 제어부(160)로 전달한다. 입력부(140)는 3*4 패드, Qwerty 패드 등 숫자 키, 문자 키, 방향키를 포함하는 키패드로 구성될 수 있으며, 터치 패널(touch panel)로 구성될 수 있다. 이외에도 입력부(140)는 버튼 키(button key), 조그 키(jog key), 휠 키(wheel key)로 구성될 수 있다. 입력부(140)는 사용자 입력에 따라 휴대 단말기(100)의 어플리케이션들(통화 기능, 음악 재생 기능, 동영상 재생 기능, 이미지 디스플레이 기능, 전자책 기능, 카메라 촬영 기능, DMB 방송 출력 기능, 소셜 네트워크 어플리케이션 기능 등)을 실행하는 입력 신호를 생성하여 제어부(160)에 전달한다. 본 발명에서 입력부(140)는 전자책 컨텐츠의 다운로드를 요청하는 입력 신호, 전자책 컨텐츠를 실행하는 입력 신호, 전자책 컨텐츠를 삭제하는 입력 신호, 전자책 컨텐츠 실행 시 페이지를 이동하는 입력 신호, 캐릭터 목록 메뉴를 선택하는 입력 신호 등을 생성하여 제어부(160)로 전달한다.
표시부(150)는 액정표시장치(LCD, Liquid Crystal Display), 유기 발광 다이오드(OLED, Organic Light Emitting Diodes), 능동형 유기 발광 다이오드(AMOLED, Active Matrix Organic Light Emitting Diodes) 등으로 형성될 수 있으며, 휴대 단말기(100)의 메뉴, 입력된 데이터, 기능 설정 정보 및 기타 다양한 정보를 사용자에게 시각적으로 제공한다. 표시부(150)는 휴대 단말기(100)의 부팅 화면, 대기 화면, 메뉴 화면, 통화 화면, 기타 어플리케이션 화면을 출력하는 기능을 수행한다. 본 발명의 표시부(150)는 전자책 컨텐츠를 표시하면서 상기 전자책 컨텐츠에 해당하는 캐릭터를 함께 표시한다. 또한 표시부(150)는 이벤트 링크 페이지에서 전자책 컨텐츠를 표시할 때 캐릭터를 이용하여 이벤트를 함께 표시한다.
제어부(160)는 휴대 단말기의 각 구성 요소에 대한 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(160)는 무선통신부(110)를 제어하여 전자책 컨텐츠 요청 메시지를 사업자 서버(200)로 송신하고, 사업자 서버(200)로부터 전자책 컨텐츠를 수신하면 전자책 컨텐츠 저장부(131)에 저장한다. 제어부(160)는 무선통신부(110)를 제어하여 상기 수신한 전자책 컨텐츠의 식별정보를 포함하는 캐릭터 요청 메시지를 사업자 서버(200)로 송신하고, 사업자 서버(200)로부터 캐릭터 정보를 수신하면, 캐릭터 정보 저장부(132)에 저장한다. 제어부(160)는 전자책 컨텐츠 실행 시, 표시부(150)를 제어하여 전자책 컨텐츠와 함께 상기 수신한 캐릭터 정보에 따른 캐릭터를 함께 표시한다. 제어부(160)는 현재 페이지가 이벤트 링크 페이지에 해당하는 것으로 판단하면, 상기 캐릭터를 이용하여 이벤트를 출력하도록 표시부(150)를 제어한다. 제어부(160)는 무선통신부(110)를 통해 사업자 서버(200)로부터 전자책 컨텐츠와 관련된 관련 정보를 수신하면 상기 캐릭터를 이용하여 상기 관련 정보를 출력하도록 표시부(150)를 제어한다. 제어부(160)는 입력부(140)를 통해 전자책 컨텐츠의 삭제 명령 입력을 인식하면, 표시부(150)를 통해 캐릭터 정보 삭제 여부 선택 메시지를 표시하고, 입력부(140)를 통해 삭제 선택이 입력되었다고 판단하면 캐릭터 정보를 캐릭터 정보 저장부(132)에서 삭제하고, 유지 선택이 입력되었다고 판단하면 캐릭터 정보의 저장상태를 그대로 유지한다.
또한 제어부(160)는 입력부(140)를 통해 캐릭터 목록 메뉴 선택 입력을 인식하면, 캐릭터 정보의 특성 정보를 분석하고, 특성 정보를 통해 캐릭터 목록 내의 각각의 캐릭터의 관계를 결정하며, 표시부(150)를 제어하여 상기 결정된 관계를 반영하여 캐릭터들을 표시할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에서 제어부(160)는 휴대 단말기(100)의 고유의 캐릭터를 생성하고, 무선통신부(110)를 제어하여 전자책 컨텐츠 요청 메시지를 사업자 서버(200)로 송신하고, 사업자 서버(200)로부터 전자책 컨텐츠를 수신하면 전자책 컨텐츠 저장부(131)에 저장한다. 제어부(160)는 수신한 전자책 컨텐츠의 특성 정보를 분석하고, 표시부(150)를 제어하여 상기 생성된 캐릭터를 상기 특성 정보에 따라 변경하여 표시한다. 제어부(160)는 전자책 컨텐츠 실행 시, 사용자 열람의 유효성을 판단하고, 전자책 컨텐츠의 열람이 완료된 것으로 판단하면 캐릭터를 업그레이드한다. 제어부(160)는 사용자 열람의 유효성 판단 시, 페이지가 펼쳐진 시간을 측정하여 기 설정된 임계 시간 이상 유지되는 것으로 판단하면, 해당 페이지에 대해 유효한 열람으로 판단할 수 있고, 페이지에 퀴즈를 표시하고 상기 퀴즈에 사용자가 정확한 답을 입력한 경우 해당 페이지에 대해 유효한 열람으로 판단할 수 있으며, 페이지에 특정 아이템을 표시하고, 사용자가 상기 특정 아이템을 정확하게 터치한 경우 해당 페이지에 대해 유효한 열람으로 판단할 수 있다.
이상으로 본 발명에 적용되는 휴대 단말기(100)의 내부 구성에 대해 설명하였으며, 이하에서는 컨텐츠 제공 시스템(10) 및 휴대 단말기(100)의 컨텐츠 제공 방법에 대해 설명하기로 한다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 제공 시스템(10)의 컨텐츠 제공 방법을 설명하는 순서도이다.
301단계에서 휴대 단말기(100)는 사업자 서버(200)에 전자책 컨텐츠 A의 다운로드를 요청한다. 휴대 단말기(100)가 사업자 서버(200)에 접속하여 전자책 컨텐츠 목록을 요청하고, 사업자 서버(200)가 휴대 단말기(100)에 전자책 컨텐츠 목록을 제공하면, 휴대 단말기(100)는 사용자에 의해 선택된 전자책 컨텐츠 A의 다운로드를 요청하는 전자책 컨텐츠 요청 메시지를 사업자 서버(200)에 전송한다.
302단계에서 사업자 서버(200)는 다운로드 요청된 전자책 컨텐츠 A를 휴대 단말기(100)로 다운로드한다. 사업자 서버(200)는 전자책 컨텐츠 A를 전자책 컨텐츠 데이터베이스(400)에서 추출하여 휴대 단말기(100)로 송신한다.
303단계에서 휴대 단말기(100)는 전자책 컨텐츠 A를 수신하여 내부 저장소에 저장한다. 휴대 단말기(100)는 전자책 컨텐츠 A의 식별정보를 확인한 후, 304단계에서 상기 전자책 컨텐츠 A의 식별정보를 포함하는 캐릭터 요청 메시지를 생성하여 사업자 서버(200)로 송신한다.
305단계에서 사업자 서버(200)는 휴대 단말기(100)로부터 수신한 전자책 컨텐츠 A의 식별정보를 확인한 후 캐릭터 데이터베이스(500)에 상기 전자책 컨텐츠 A의 식별정보에 해당하는 캐릭터 정보가 저장되어 있는지 확인한다. 전자책 컨텐츠 A에 해당하는 캐릭터 정보가 저장되어 있는 것으로 확인하면 306단계에서 상기 캐릭터 정보를 추출하여 휴대 단말기(100)로 송신한다.
휴대 단말기(100)는 사업자 서버(200)로부터 캐릭터 정보를 수신하고, 307단계에서 상기 수신한 캐릭터 정보를 저장한다. 이후, 308단계에서 휴대 단말기(100)는 전자책 컨텐츠 A 실행 시, 상기 수신한 캐릭터 정보에 따라 캐릭터를 표시한다.
본 발명의 실시예에 따라 휴대 단말기(100)는 사업자 서버(200)로부터 전자책 컨텐츠 A를 수신하면 바로 전자책 컨텐츠 A를 실행하고, 캐릭터 정보를 수신하면 전자책 컨텐츠 A의 실행 화면에 캐릭터를 추가시켜 표시할 수 있다.
휴대 단말기(100)는 사용자의 페이지 이동 입력을 인식할 때마다, 페이지를 이동시켜 표시한다. 휴대 단말기(100)가 페이지를 이동시켜 표시할 때마다 309단계에서 현재 페이지가 이벤트 링크 페이지에 해당하는지 판단한다. 본 발명에서 이벤트는 전자책 컨텐츠 A 관련 퀴즈(quiz), 전자책 컨텐츠 A 작가의 코멘트(comment), 전자책 컨텐츠 A의 열람 진행 상황 등에 해당할 수 있다.
현재 페이지가 이벤트 링크 페이지에 해당하는 것으로 판단하면, 310단계에서 전자책 컨텐츠 A의 내용을 표시하면서 캐릭터를 이용하여 이벤트를 출력한다. 예를 들어, 휴대 단말기(100)는 캐릭터가 퀴즈를 말하는 형태를 표시할 수 있으며, 캐릭터가 작가의 코멘트를 말하는 형태를 표시할 수 있다. 또한 휴대 단말기(100)는 캐릭터가 '현재 60% 열람 진행, 이제 클라이막스로 진행합니다.'라는 전자책 컨텐츠 A의 열람 진행 상황을 말하는 형태를 표시할 수 있다. 휴대 단말기(100)는 309단계에서 현재 페이지가 이벤트 링크 페이지가 아닌 것으로 판단하면 311단계로 진행하여 전자책 컨텐츠 A의 내용만을 표시하며 이벤트를 출력하지 않는다.
이후, 사업자 서버(200)는 전자책 컨텐츠 A와 관련된 정보가 발생하는지 판단한다. 전자책 컨텐츠 A의 관련 정보에는 전자책 컨텐츠 A의 작가가 새로 출간한 서적 정보 등에 해당할 수 있다. 전자책 컨텐츠 A의 관련 정보가 발생한 것으로 판단하면, 사업자 서버(200)는 312단계에서 전자책 컨텐츠 A의 관련 정보를 휴대 단말기(100)로 전송한다. 즉, 사업자 서버(200)는 푸쉬(push)로 휴대 단말기(100)에 전자책 컨텐츠 A의 관련 정보를 전송하게 된다. 휴대 단말기(100)는 상기 전자책 컨텐츠 A의 관련 정보를 수신한 후, 313단계에서 캐릭터를 이용하여 전자책 컨텐츠 A 관련 정보를 출력한다. 예를 들어, 휴대 단말기(100)는 캐릭터가 작가의 새로 출간한 서적 정보 등을 말하는 형태를 표시할 수 있다.
이상으로 컨텐츠 제공 시스템(10)의 컨텐츠 제공 방법에 대해 간략히 설명하였으며, 이하에서는 휴대 단말기(100)의 컨텐츠 제공 방법에 대해 구체적으로 설명한다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 휴대 단말기(100)의 컨텐츠 제공 방법을 설명하는 순서도이다.
401단계에서 제어부(160)는 무선통신부(110)를 제어하여 사업자 서버(200)로 전자책 컨텐츠 A의 다운로드를 요청한다. 제어부(160)는 입력부(140)를 통해 사용자의 전자책 컨텐츠 A의 다운로드 명령 입력 신호를 수신하면 무선통신부(110)를 제어하여 사업자 서버(200)로 전자책 컨텐츠 A 요청 메시지를 송신한다.
402단계에서 제어부(160)는 무선통신부(110)를 통해 사업자 서버(200)로부터 전자책 컨텐츠 A를 수신하고 전자책 컨텐츠 저장부(131)에 저장한다.
제어부(160)는 전자책 컨텐츠 A의 식별정보를 확인한 후, 상기 식별정보를 포함하는 캐릭터 요청 메시지를 생성하고 403단계에서 무선통신부(110)를 통해 상기 메시지를 사업자 서버(200)로 전송한다. 본 발명에서 전자책 컨텐츠 A의 식별정보는 국제 표준 도서 번호(International Standard Book Number, ISBN)에 해당할 수 있다.
404단계에서 제어부(160)는 무선통신부(110)를 통해 사업자 서버(200)로부터 전자책 컨텐츠 A와 링크된 캐릭터 정보를 수신하고, 405단계에서 상기 캐릭터 정보를 캐릭터 정보 저장부(132)에 저장한다.
이 후, 406단계에서 제어부(160)는 전자책 컨텐츠 A 실행 시, 표시부(150)를 제어하여 전자책 컨텐츠 A의 내용을 표시하면서 상기 수신한 캐릭터 정보에 따라 캐릭터를 함께 표시한다. 제어부(160)는 캐릭터를 처음 등장시켜 표시할 때 캐릭터가 인사하는 형태를 표시하도록 표시부(150)를 제어할 수 있다.
도 6a 내지 도 6e는 본 발명의 실시예에 따라 표시되는 전자책 컨텐츠 실행 화면의 예시도이다.
도 6a는 전자책 컨텐츠의 최초 실행 화면을 도시한다. 전자책 컨텐츠의 제목은 '이상한 나라의 마법사'이며, 제목이 화면의 중앙에 표시되어 있다. 화면의 우측 하단에 표시된 캐릭터는 '이상한 나라의 마법사'에 대응하는 캐릭터에 해당하며, 'welcome'이라는 인사말이 함께 표시되어 있다. 즉, 제어부(160)는 표시부(150)를 통해 캐릭터를 최초 등장시킬 때, 인사말을 함께 표시할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따라 제어부(160)는 무선통신부(110)를 통해 전자책 컨텐츠 A를 수신하면, 전자책 컨텐츠 A를 실행하고, 표시부(150)를 제어하여 전자책 컨텐츠 A의 내용을 표시하며, 무선통신부(110)를 통해 전자책 컨텐츠 A에 대응하는 캐릭터 정보를 수신하면 표시부(150)를 제어하여 상기 수신한 캐릭터 정보에 따라 캐릭터를 추가적으로 표시할 수 있다.
제어부(160)는 입력부(140)를 통해 사용자로부터 페이지 이동 명령이 입력되는지 판단하고, 페이지 이동 명령이 입력되면, 표시부(150)를 제어하여 페이지를 이동시켜 표시한다.
그러면서 407단계에서 현재 페이지가 이벤트 링크 페이지에 해당하는지 판단한다. 본 발명에서 이벤트는 전자책 컨텐츠 A 관련 퀴즈(quiz), 전자책 컨텐츠 A 작가의 코멘트(comment), 현재 열람 진행 상황 등에 해당할 수 있다. 407단계에서 현재 페이지가 이벤트 링크 페이지에 해당하는 것으로 판단하면, 제어부(160)는 408단계에서 표시부(150)를 제어하여 캐릭터를 이용하여 이벤트를 출력한다. 예를 들어, 제어부(160)는 표시부(150)를 제어하여 캐릭터가 퀴즈를 말하는 형태를 표시할 수 있으며, 캐릭터가 작가의 코멘트를 말하는 형태를 표시할 수도 있고, 캐릭터가 전자책 컨텐츠 A의 현재 열람 진행 상황을 말하는 형태를 표시할 수도 있다.
도 6b는 이벤트 링크 페이지의 예시도로서 캐릭터가 퀴즈를 내는 형태를 도시하고 있다. 도 6b의 좌측 하단에는 캐릭터가 위치하며 캐릭터의 좌측에는 '마법사가 현재 있는 곳은 어디일까요?'라는 말풍선이 함께 표시되어 있다. 사용자가 말풍선에 터치를 입력하면 답변을 입력할 수 있는 창이 표시되며, 사용자가 상기 창에 답변을 입력하는 형태로 이벤트 링크 페이지는 구성될 수 있다. 사용자가 정확한 답변을 입력했는지 여부는 '이상한 나라의 마법사'라는 전자책 컨텐츠의 열람 완료 여부를 판단하는데 이용될 수 있다.
407단계에서 현재 페이지가 이벤트 링크 페이지가 아닌 것으로 판단하면, 제어부(160)는 409단계에서 무선통신부(110)를 제어하여 사업자 서버(200)로부터 전자책 컨텐츠 A의 관련 정보를 수신하는지 여부를 판단한다. 사업자 서버(200)는 전자책 컨텐츠 A와 관련하여 새로운 소식, 기사 등의 관련 정보가 발생할 때마다 휴대 단말기(100)로 전송할 수 있다. 제어부(160)는 무선통신부(110)를 통해 전자책 컨텐츠 A의 관련 정보를 수신하면, 410단계로 진행하여 표시부(150)를 제어하여 캐릭터를 이용하여 상기 수신한 전자책 컨텐츠 A의 관련 정보를 표시할 수 있다.
도 6c는 전자책 컨텐츠의 관련 정보를 표시하는 화면의 예시도로서, 캐릭터가 '이상한 나라의 마법사 2'가 새로 출간되었다는 소식을 알리는 형태를 도시하고 있다.
409단계에서 무선통신부(110)를 통해 사업자 서버(200)로부터 전자책 컨텐츠 A의 관련 정보를 수신한 것으로 판단하지 않으면, 제어부(160)는 410단계로 진행하여 입력부(140)를 통해 전자책 컨텐츠 A의 삭제 명령이 입력되는지 판단한다.
전자책 컨텐츠 A의 삭제 명령이 입력된 것으로 판단하면, 제어부(160)는 412단계로 진행하여 표시부(150)를 제어하여 캐릭터 정보 삭제 여부를 선택하는 메시지를 표시한다. 제어부(160)는 입력부(140)를 통해 캐릭터 정보 삭제가 선택된 것으로 판단하면 414단계로 진행하여 캐릭터 정보 저장부(132)에 저장되어 있던 캐릭터 정보를 삭제하고, 캐릭터 정보 유지가 선택된 것으로 판단하면, 415단계로 진행하여 캐릭터 정보의 저장 상태를 그대로 유지한다.
본 발명의 실시예에 따라 현재 전자책 컨텐츠 A가 실행 중이 아닌 경우에도 제어부(160)는 표시부(150)를 제어하여 전자책 컨텐츠 A와 관련된 이벤트를 출력할 수 있다. 예를 들어, 제어부(160)는 대기 화면 상태에서 표시부(150)를 제어하여 캐릭터를 등장시키고 전자책 컨텐츠 A를 최종 열람한 후 경과한 시간을 캐릭터가 알리는 형태를 표시할 수 있다.
도 6d는 전자책 컨텐츠 A가 실행 중이 아닌 경우에도 전자책 컨텐츠 A와 관련된 이벤트를 출력하는 형태를 도시하는 예시 화면이다. 도 6d는 홈(home) 화면 상태에서 캐릭터와 '이상한 나라의 마법사 최종 열람 후 14일 경과'라는 문구가 표시된 형태를 도시한다. 상기 문구는 '이상한 나라의 마법사'의 열람 동기를 사용자에게 부여할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따라 휴대 단말기(100)에는 캐릭터 목록 메뉴가 포함될 수 있다. 본 발명에서 캐릭터 목록 메뉴는 사용자가 열람한 전자책 컨텐츠의 캐릭터들을 수집하여 관리하는 메뉴에 해당한다. 사용자는 전체 메뉴 화면에서 캐릭터 목록 메뉴를 선택하여 현재까지 수집된 캐릭터들을 확인할 수 있다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 휴대 단말기(100)가 캐릭터 목록을 표시하는 방법을 도시하는 순서도이다.
501단계에서 제어부(160)는 입력부(140)를 통해 캐릭터 목록 메뉴가 선택되는지 여부를 판단한다. 본 발명에 적용되는 휴대 단말기(100)에는 캐릭터 목록 메뉴가 포함된다. 캐릭터 목록 메뉴는 휴대 단말기(100)가 사업자 서버(200)로부터 수신한 캐릭터 정보에 따라 생성된 캐릭터들을 관리하는 메뉴에 해당한다. 캐릭터 목록 메뉴는 휴대 단말기(100)의 메인 메뉴를 구성하는 메뉴들 중의 하나가 될 수 있으며, 전자책 실행 어플리케이션의 하위 메뉴로 구성될 수도 있다.
캐릭터 목록 메뉴가 선택되면, 제어부(160)는 502단계에서 캐릭터 정보 저장부(132) 내에 저장된 캐릭터 정보들에 대해 각각 특성 정보를 분석한다. 본 발명에서 캐릭터 정보의 특성 정보란 캐릭터 자체의 특성 또는 대응하는 전자책 컨텐츠의 특성에 관한 정보가 될 수 있다. 예를 들어, 마법사 캐릭터의 특성 정보로는 '판타지', '마법사(선)'이 될 수 있고, 몬스터 캐릭터의 특성 정보로는 '판타지', '몬스터(악)'이 될 수 있다. 즉, 캐릭터 자체에 관한 모든 정보와 대응하는 전자책 컨텐츠에 관한 모든 정보가 캐릭터 정보의 특성 정보가 될 수 있다.
503단계에서 제어부(160)는 분석된 캐릭터의 특성 정보에 따라 캐릭터 간의 관계를 결정한다. 제어부(160)는 캐릭터 정보 저장부(132)에 저장된 모든 캐릭터 정보들에 대해 캐릭터 간의 관계를 결정한다. 캐릭터 정보 저장부(132)에 저장된 캐릭터들은 서로 유사한 특성 정보를 가질 수 있고, 서로 반대되는 특성 정보를 가질 수도 있다. 제어부(160)는 캐릭터 정보의 특성 정보를 이용하여 캐릭터들 간의 친밀도를 결정하게 된다. 예를 들어, 마법사 캐릭터와 몬스터 캐릭터는 '선'과 '악'으로 반대되는 특성 정보를 가지므로 제어부(160)는 위 두 캐릭터의 친밀도를 낮게 결정할 수 있다. 또한 캐릭터 정보 저장부(132)에 '선'의 특성 정보를 갖는 두 마법사 캐릭터가 저장되어 있는 경우, 제어부(160)는 상기 두 마법사 캐릭터의 친밀도를 높게 결정할 수 있다.
이어 504단계에서 제어부(160)는 표시부(150)를 제어하여 상기 결정된 캐릭터들 간의 관계를 반영하여 캐릭터를 표시한다. 상기 예를 들어 설명하면, 제어부(160)는 표시부(150)를 제어하여 마법사 캐릭터와 몬스터 캐릭터가 서로 싸우는 형태를 도시할 수 있으며, 두 마법사 캐릭터가 서로 친하게 지내는 형태를 도시할 수 있다.
도 6e는 본 발명의 실시예에 따른 캐릭터 목록 메뉴의 예시도이다.
도 6e의 캐릭터 목록 메뉴에는 두 마법사 캐릭터가 포함되어 있다. 두 마법사는 서로 마주보고 있으며, 한 마법사 캐릭터는 '잘 지냈어?'라는 말을 다른 마법사 캐릭터에게 건네고 있으며, 다른 마법사 캐릭터는 '오랜만이네'라는 말을 상대방 마법사 캐릭터에게 건네고 있다. 두 마법사 캐릭터는 서로 유사한 특성 정보를 갖기 때문에 친밀도가 높게 결정되며, 제어부(160)는 표시부(150)를 제어하여 상기 두 마법사 캐릭터가 서로 친하게 지내는 형태를 도시하게 된다. 만약, 캐릭터 목록 메뉴에 마법사 캐릭터의 특성 정보와 반대되는 몬스터 캐릭터가 존재하는 경우, 제어부(160)는 표시부(150)를 제어하여 마법사 캐릭터와 몬스터 캐릭터가 서로 싸우는 형태를 도시할 수도 있다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 휴대 단말기(100)가 캐릭터 목록을 표시하는 방법을 설명하는 순서도이다. 도 7에 도시된 실시예는 도 3에 도시된 컨텐츠 제공 시스템(10)의 컨텐츠 제공 방법과는 구별되는 실시예이며, 휴대 단말기(100) 자체 내에 고유의 캐릭터가 생성된다. 휴대 단말기(100) 제조 시, 캐릭터 또는 아바타(avatar)에 관한 데이터가 포함될 수 있으며, 사용자가 캐릭터 생성 프로그램(wizard)을 제공받고, 이를 실행하여 캐릭터를 생성할 수 있다. 사용자가 성별, 나이, 취미, 관심분야 등을 입력하면, 캐릭터 생성 프로그램은 상기 입력된 사용자 정보를 통해 캐릭터를 생성한다. 도 7은 휴대 단말기(100) 내에 캐릭터가 생성되어 저장된 상태에서 진행된다.
701단계에서 제어부(160)는 사업자 서버(200)로 전자책 컨텐츠 A의 다운로드를 요청한다. 사용자가 입력부(140)를 통해 전자책 컨텐츠 A의 다운로드 명령을 입력하면, 제어부(160)는 입력부(140)를 통해 상기 명령 신호를 수신하고 무선통신부(110)를 제어하여 사업자 서버(200)로 전자책 컨텐츠 A 요청 메시지를 송신한다.
702단계에서 제어부(160)는 무선통신부(110)를 통해 사업자 서버(200)로부터 전자책 컨텐츠 A를 수신하고 전자책 컨텐츠 저장부(131)에 저장한다.
703단계에서 제어부(160)는 전자책 컨텐츠 A의 특성 정보를 분석한다. 본 발명에서 전자책 컨텐츠의 특성 정보는 '장르(genre)', '분야' 등과 같은 전자책 컨텐츠의 카테고리 정보가 될 수 있다.
이어 제어부(160)는 704단계에서 표시부(150)를 제어하여 기 저장되어 있던 캐릭터를 전자책 컨텐츠 A의 특성 정보에 따라 변경하여 표시한다. 제어부(160)는 전자책 컨텐츠 A 실행 시, 캐릭터를 함께 표시하며, 이 때, 캐릭터를 전자책 컨텐츠 A의 특성 정보에 따라 변경하여 표시한다. 예를 들어, 전자책 컨텐츠 A의 특성 정보가 '판타지'에 해당하는 경우, 전자책 컨텐츠 A 실행 시, 제어부(160)는 표시부(150)를 제어하여 캐릭터를 마법사 캐릭터로 변경하여 표시할 수 있다.
도 11a 내지 도 11c는 본 발명의 다른 실시예에 따라 표시되는 전자책 컨텐츠 실행 화면의 예시도이다.
도 11a는 전자책 컨텐츠 A의 최초 실행 화면을 도시한다. 전자책 컨텐츠 A의 제목은 '이상한 나라의 마법사'이며, 제목이 화면의 중앙에 표시되어 있다. 화면의 우측 하단에는 마법사 캐릭터가 표시되어 있다. 이는 원래의 저장되어 있던 캐릭터가 마법사 캐릭터로 변경된 형태에 해당한다.
제어부(160)는 사용자의 페이지 이동 입력 시, 표시부(150)를 제어하여 다음 페이지로 이동시켜 표시한다. 이 때, 제어부(160)는 705단계에서 각각의 페이지에 대해 사용자 열람의 유효성을 판단한다. 본 발명에서 사용자 열람의 유효성은 사용자가 책을 읽지도 않고 페이지를 넘기는 것이 아니라 책을 제대로 읽고 페이지를 넘기는지 판단하는 것을 의미한다. 제어부(160)는 전자책 컨텐츠 A의 모든 페이지에 대해 사용자 열람의 유효성을 판단하여 전자책 컨텐츠 A 전체의 사용자 열람의 유효성을 판단할 수 있으며, 일부 페이지에 대해 사용자 열람의 유효성을 판단하여 전자책 컨텐츠 A 전체의 사용자 열람의 유효성을 판단할 수 있다.
706단계에서 제어부(160)는 사용자가 전자책 컨텐츠 A의 열람을 완료한 것으로 판단하면, 캐릭터의 레벨(level)을 상승시킨다. 이 때, 제어부(160)는 표시부(150)를 제어하여 레벨 업(level-up)된 캐릭터를 표시할 수 있다. 도 11b는 캐릭터가 레벨 업 된 형태를 도시한다. 사용자가 '이상한 나라의 마법사'를 읽고 난 후, '이상한 나라의 마법사 2'를 열람할 때에는 마법사 캐릭터가 레벨 업 되어 마법사 캐릭터에 '지팡이'가 추가적으로 주어진다.
도 8은 도 7의 705단계의 사용자 열람의 유효성을 판단하는 세부 과정을 도시하는 순서도이다. 도 8은 전자책 컨텐츠에서 페이지가 펼쳐져 있는 시간을 측정하여 사용자 열람의 유효성을 판단하는 실시예이다.
801단계에서 제어부(160)는 입력부(140)를 통해 페이지 이동 입력을 인식한다. 사용자는 해당 페이지를 다 읽고 난 후, 입력부(140)를 통해 페이지 이동 명령을 입력한다.
802단계에서 제어부(160)는 현재 페이지의 표시 시간이 기 설정된 임계 시간 이상인지 판단한다. 사용자가 한 페이지를 읽는 데에는 일정 시간이 요구되는 바, 제어부(160)는 임계 시간을 설정하고 페이지가 표시되는 시간이 상기 임계 시간 이상에 해당하는지 판단한다. 페이지마다 글자수가 다를 수 있으므로 제어부(160)는 페이지마다 임계 시간을 다르게 설정하고, 각각의 페이지에 대해 표시 시간과 해당 임계 시간을 비교하여 사용자 열람의 유효성을 판단할 수 있다.
제어부(160)가 현재 페이지의 표시 시간이 기 설정된 임계 시간 이상인 것으로 판단하면, 803단계에서 유효한 열람으로 판단하고, 806단계로 진행하여 현재 페이지가 마지막 페이지인지 판단한다. 현재 페이지가 마지막 페이지인 경우, 더 이상 이동할 페이지가 없기 때문에, 제어부(160)는 807단계에서 표시부(150)를 제어하여 전자책 컨텐츠 A의 열람 완료 여부를 표시한다. 사용자가 전자책 컨텐츠 A를 제대로 열람한 것으로 판단하면, 제어부(160)는 표시부(150)를 제어하여 '전자책 컨텐츠 A의 열람 완료'라는 메시지를 표시할 수 있다. 만약 사용자가 전자책 컨텐츠 A의 열람을 완료하지 못한 경우, 제어부(160)는 표시부(150)를 제어하여 사용자가 열람하지 않은 페이지 번호를 표시할 수 있다. 이 때, 사용자는 해당 페이지로 이동하여 해당 페이지를 열람할 수 있다.
802단계에서 제어부(160)가 현재 페이지의 표시 시간이 기 설정된 임계 시간 미만인 것으로 판단하면, 제어부(160)는 804단계에서 유효하지 않은 열람으로 판단하고, 805단계에서 열람되지 않은 페이지를 기록하여 저장부(130)에 저장한다. 그리고 제어부(160)는 806단계로 진행하여 현재 페이지가 마지막 페이지인지 판단한다.
806단계에서 현재 페이지가 마지막 페이지가 아닌 것으로 판단하면, 제어부(160)는 808단계에서 표시부(150)를 제어하여 페이지를 이동하여 표시하고, 801단계로 진행하여 입력부(140)를 통해 페이지 이동 명령이 입력되는지 판단한다. 본 발명의 실시예에 따라 제어부(160)는 현재 페이지의 표시 시간이 기 설정된 임계 시간 미만인 것으로 판단하면, 페이지를 이동하여 표시하지 않고, 원래의 표시 상태를 그대로 유지하도록 표시부(150)를 제어할 수 있다.
도 9는 도 7의 705단계의 사용자 열람의 유효성을 판단하는 다른 세부 과정을 도시하는 순서도이다. 도 9는 전자책 컨텐츠 열람 진행 과정에서 사용자에게 퀴즈를 제공하고, 사용자가 퀴즈에 정확한 답을 입력했는지 판단함으로써 사용자 열람의 유효성을 판단하는 실시예이다.
901단계에서 제어부(160)는 표시부(150)를 제어하여 현재 페이지에 퀴즈를 표시한다. 전자책 컨텐츠 A에는 모든 페이지 또는 일부 페이지에 퀴즈가 설정될 수 있다. 또한 퀴즈는 페이지마다 설정될 수 있으며, 문단, 챕터(chapter) 마다 설정될 수 있다. 퀴즈는 하나의 항목으로 구성될 수도 있고, 여러 항목들로 구성될 수도 있다. 또한 퀴즈는 주관식 퀴즈일 수도 있으며, 객관식 퀴즈일 수도 있다. 제어부(160)는 현재 페이지가 퀴즈가 링크된 페이지 인 것으로 판단하면 표시부(150)를 제어하여 전자책 컨텐츠 A를 표시할 때, 퀴즈를 함께 표시한다.
902단계에서 제어부(160)는 입력부(140)를 통해 페이지 이동 입력을 인식한다. 사용자는 해당 페이지를 다 읽고 난 후, 입력부(140)를 통해 페이지 이동 명령을 입력한다. 본 발명의 실시예에 따라 제어부(160)는 입력부(140)를 통해 페이지 이동 입력을 인식하면, 표시부(150)를 제어하여 퀴즈를 표시할 수 있다.
903단계에서 제어부(160)는 사용자가 퀴즈에 정확한 답을 입력했는지 판단한다. 사용자는 입력부(140)를 통해 퀴즈에 대한 답을 입력하게 된다. 제어부(160)는 입력부(140)를 통해 사용자에 의해 입력된 답을 인식하고, 정답과 일치하는지 판단하게 된다.
제어부(160)가 사용자가 퀴즈에 대해 정확한 답을 입력한 것으로 판단하면, 904단계에서 유효한 열람으로 판단하고, 907단계로 진행하여 현재 페이지가 마지막 페이지인지 판단한다. 현재 페이지가 마지막 페이지인 경우, 더 이상 이동할 페이지가 없기 때문에, 제어부(160)는 908단계에서 표시부(150)를 제어하여 전자책 컨텐츠 A의 열람 완료 여부를 표시한다. 사용자가 전자책 컨텐츠 A를 제대로 열람한 것으로 판단하면, 제어부(160)는 표시부(150)를 제어하여 '전자책 컨텐츠 A의 열람 완료'라는 메시지를 표시할 수 있다. 만약 사용자가 전자책 컨텐츠 A의 열람을 완료하지 못한 경우, 제어부(160)는 표시부(150)를 제어하여 사용자가 열람하지 않은 페이지 번호를 표시할 수 있다. 이 때, 사용자는 해당 페이지로 이동하여 해당 페이지를 열람할 수 있다.
903단계에서 제어부(160)가 사용자가 퀴즈에 정확한 답을 입력하지 않은 것으로 판단하면, 제어부(160)는 905단계에서 유효하지 않은 열람으로 판단하고, 906단계에서 열람되지 않은 페이지를 기록하여 저장부(130)에 저장한다. 그리고 제어부(160)는 907단계로 진행하여 현재 페이지가 마지막 페이지인지 판단한다.
907단계에서 현재 페이지가 마지막 페이지가 아닌 것으로 판단하면, 제어부(160)는 909단계에서 표시부(150)를 제어하여 페이지를 이동하여 표시하고, 901단계로 진행하여 해당 페이지에 퀴즈를 표시한다. 본 발명의 실시예에 따라 제어부(160)는 사용자가 퀴즈에 정확한 답을 입력하지 않은 것으로 판단하면 다음 페이지로 이동하지 않고, 퀴즈 표시 상태를 그대로 유지할 수 있다.
도 10은 도 7의 705단계의 사용자 열람의 유효성을 판단하는 또 다른 세부 과정을 도시하는 순서도이다. 도 10은 전자책 컨텐츠 열람 진행 과정에서 페이지에 특정 아이템을 표시하고 사용자가 특정 아이템에 정확히 터치를 입력했는지 판단함으로써 사용자 열람의 유효성을 판단하는 실시예이다.
1001단계에서 제어부(160)는 표시부(150)를 제어하여 현재 페이지에 특정 아이템을 표시한다. 전자책 컨텐츠 A에는 모든 페이지 또는 일부 페이지에 특정 아이템이 설정될 수 있다. 또한 특정 아이템은 페이지마다 설정될 수 있으며, 문단, 챕터(chapter) 마다 설정될 수 있다. 특정 아이템은 페이지의 중앙 지점, 페이지의 끝지점, 문단의 끝지점, 챕터의 끝 지점 등에 표시될 수 있다. 특정 아이템은 별표, 동그라미 등의 일정 형태를 갖는 이미지가 될 수 있다. 제어부(160)는 현재 페이지가 특정 아이템이 링크된 페이지인 것으로 판단하면 표시부(150)를 제어하여 전자책 컨텐츠 A를 표시할 때, 특정 아이템을 함께 표시한다.
1002단계에서 제어부(160)는 입력부(140)를 통해 페이지 이동 입력을 인식한다. 사용자는 해당 페이지를 다 읽고 난 후, 입력부(140)를 통해 페이지 이동 명령을 입력한다. 본 발명의 실시예에 따라 제어부(160)는 입력부(140)를 통해 페이지 이동 입력을 인식하면, 표시부(150)를 제어하여 상기 특정 아이템을 표시할 수 있다.
1003단계에서 제어부(160)는 사용자에 의해 상기 특정 아이템이 정확하게 터치되었는지 판단한다. 사용자는 입력부(140)를 특정 아이템에 터치를 입력하게 된다. 이 때, 입력부(140)는 터치센서로 구성됨이 바람직하다.
제어부(160)가 입력부(140)를 통해 상기 특정 아이템에 터치가 정확하게 입력된 것으로 판단하면, 1004단계에서 유효한 열람으로 판단하고, 1007단계로 진행하여 현재 페이지가 마지막 페이지인지 판단한다. 현재 페이지가 마지막 페이지인 경우, 더 이상 이동할 페이지가 없기 때문에, 제어부(160)는 1008단계에서 표시부(150)를 제어하여 전자책 컨텐츠 A의 열람 완료 여부를 표시한다. 사용자가 전자책 컨텐츠 A를 제대로 열람한 것으로 판단하면, 제어부(160)는 표시부(150)를 제어하여 '전자책 컨텐츠 A의 열람 완료'라는 메시지를 표시할 수 있다. 만약 사용자가 전자책 컨텐츠 A의 열람을 완료하지 못한 경우, 제어부(160)는 표시부(150)를 제어하여 사용자가 열람하지 않은 페이지 번호를 표시할 수 있다. 이 때, 사용자는 해당 페이지로 이동하여 해당 페이지를 열람할 수 있다.
1003단계에서 제어부(160)가 사용자가 상기 특정 아이템에 터치를 정확하게 입력하지 못한 것으로 판단하면, 제어부(160)는 1005단계에서 유효하지 않은 열람으로 판단하고, 1006단계에서 열람되지 않은 페이지를 기록하여 저장부(130)에 저장한다. 그리고 제어부(160)는 1007단계로 진행하여 현재 페이지가 마지막 페이지인지 판단한다.
1007단계에서 현재 페이지가 마지막 페이지가 아닌 것으로 판단하면, 제어부(160)는 1009단계에서 표시부(150)를 제어하여 페이지를 이동하여 표시하고, 1001단계로 진행하여 해당 페이지에 특정 아이템을 표시한다. 본 발명의 실시예에 따라 제어부(160)는 사용자가 특정 아이템에 정확한 터치를 입력하지 않은 것으로 판단하면 다음 페이지로 이동하지 않고, 특정 아이템 표시를 그대로 유지할 수 있다.
도 11c는 전자책 컨텐츠 실행 시, 특정 아이템이 표시된 형태를 도시하는 예시도이다. 도 11c는 페이지의 중앙에 '별' 형태의 아이템이 표시된 형태를 도시하며, 사용자가 상기 '별' 형태의 아이템에 터치를 입력하는 형태를 도시한다. 사용자가 '별' 아이템에 터치를 입력한 후, 페이지 이동 명령을 입력하면 다음 페이지로 이동하고, '별' 아이템에 터치를 입력하지 않고, 페이지 이동 명령을 입력하면, 다음 페이지로 이동하지 않고 컨텐츠 표시 상태가 그대로 유지될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따라 제어부(160)는 전자책 컨텐츠 실행 시, 표시부(150)를 제어하여 책의 특정 단어에 하이라이트(highlight)를 표시할 수 있다. 사용자가 상기 하이라이트된 단어에 터치를 입력하면, 제어부(160)는 표시부(150)를 제어하여 상기 단어를 아이템으로 변경하여 캐릭터에 제공하는 형태를 표시할 수 있다. 또한 제어부(160)는 표시부(150)를 제어하여 캐릭터의 주변에 획득 아이템 수를 표시할 수 있으며, 이 경우, 사용자는 캐릭터가 얼마나 아이템을 획득하였는지 알 수 있게 된다.
또한 제어부(160)는 전자책 컨텐츠 최초 실행 시, 페이지 이동 시, 챕터(chapter) 이동 시 또는 문단 이동 시, 표시부(150)를 제어하여 '검색 단어'를 표시하고, 입력부(140)를 통해 사용자가 책의 내용 중에서 '검색 단어'에 정확히 터치를 입력했는지 판단할 수 있다. 사용자가 '검색 단어'에 정확히 터치를 입력한 경우, 상기 검색 단어는 아이템으로 변경되어 캐릭터에게 제공될 수 있다. 또한 제어부(160)는 사용자가 '검색 단어'에 정확하게 터치를 입력했는지를 판단하여 전자책 컨텐츠의 사용자 열람의 유효성을 판단할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따라 사업자 서버(200)는 캐릭터 순위 서비스를 제공할 수 있다. 휴대 단말기들은 레벨 업 된 캐릭터를 사업자 서버(200)로 전송하며, 사업자 서버(200)는 각각의 휴대 단말기들로부터 전송받은 캐릭터들의 순위를 결정하고 사업자 서버(200)에 접속하는 휴대 단말기들에게 공개할 수 있다. 사업자 서버(200)는 독서량에 따라 순위를 결정하며, 장르 별로 나누어 순위를 결정할 수 있다. 사업자 서버(200)가 제공하는 순위 정보에는 캐릭터 이미지, 열람한 도서의 수, 장르 등이 포함될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따라 휴대 단말기(100)의 제어부(160)는 소셜 네트워크 어플리케이션 등 프로필 이미지를 이용하는 어플리케이션 실행 시, 캐릭터를 프로필 이미지로 자동으로 첨부할 수 있다. 휴대 단말기(100)의 사용자는 프로필 이미지에 표시된 캐릭터를 통해 독서를 취미로 하고, 좋아하는 장르가 유사한 사람을 찾을 수 있게 된다.
본 발명을 통하면 사용자는 책을 열람하는 것 이외에도 캐릭터 수집, 캐릭터의 레벨 상승, 캐릭터의 업로드 등을 통해 추가적인 재미를 느낄 수 있으며, 캐릭터의 수집량과 캐릭터의 레벨 상승은 사용자에게 독서의 동기부여를 제공할 수 있으며, 사용자의 독서 습관을 형성하는데 도움을 줄 수 있다.
한편, 본 명세서와 도면에 개시 된 본 발명의 실시예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
10 : 컨텐츠 제공 시스템 110 : 무선통신부
100 : 휴대 단말기 120 : 오디오처리부
200 : 사업자 서버 130 : 저장부
300 : 네트워크 131 : 전자책 컨텐츠 저장부
400 : 전자책 컨텐츠 데이터베이스 132 : 캐릭터 정보 저장부
500 : 캐릭터 데이터베이스 140 : 입력부
150 : 표시부 160 : 제어부

Claims (16)

  1. 휴대 단말기의 컨텐츠 제공 방법에 있어서,
    사업자 서버로부터 전자책 컨텐츠를 수신하는 단계;
    상기 수신한 전자책 컨텐츠의 식별 정보를 포함하는 캐릭터(character) 요청 메시지를 사업자 서버로 전송하는 단계;
    상기 사업자 서버로부터 상기 식별 정보에 대응하는 캐릭터 정보를 수신하는 단계;
    상기 수신한 캐릭터 정보에 따라 캐릭터를 표시하는 단계;
    이벤트가 링크된 페이지에 도달하면, 상기 캐릭터를 이용하여 상기 이벤트를 출력하는 단계; 및
    상기 사업자 서버로부터 상기 전자책 컨텐츠와 관련된 정보를 수신하면, 상기 캐릭터를 이용하여 상기 전자책 컨텐츠와 관련된 정보를 출력하는 단계를 포함하고,
    상기 캐릭터는
    상기 전자책 컨텐츠의 열람 진행 상황에 기반하여 변화되고,
    상기 열람 진행 상황은
    상기 전자책 컨텐츠에 포함된 페이지에 포함된 특정 아이템에 대한 사용자의 터치 입력에 기반하여 결정된 유효한 열람인지 여부에 기반하여 판단되는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 방법.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    상기 수신한 전자책 컨텐츠의 삭제 명령이 입력되는 단계;
    상기 캐릭터 정보의 삭제 여부를 선택하는 메시지를 표시하는 단계; 및
    삭제 선택이 입력되면 상기 캐릭터 정보를 삭제하고, 유지 선택이 입력되면 상기 캐릭터 정보를 유지하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 전자책 컨텐츠의 식별 정보는
    국제 표준 도서 번호(International Standard Book Number, ISBN)에 해당하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 이벤트를 출력하는 단계는
    사용자의 입력에 따라 페이지를 이동시켜 표시하는 단계;
    현재 페이지가 상기 전자책 컨텐츠의 내용 이외에 추가적으로 표시할 추가 정보가 있는 페이지인지 판단하는 단계; 및
    추가적으로 표시할 추가 정보가 있는 페이지인 경우, 상기 캐릭터를 이용하여 상기 추가 정보를 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 방법.
  6. 사업자 서버, 전자책 컨텐츠 데이터베이스, 캐릭터 데이터베이스 및 휴대 단말기로 구성되는 시스템의 컨텐츠 제공 방법에 있어서,
    상기 휴대 단말기가 상기 사업자 서버로 전자책 컨텐츠의 다운로드를 요청하는 단계;
    상기 사업자 서버가 상기 요청된 전자책 컨텐츠를 상기 전자책 컨텐츠 데이터베이스에서 추출하여 상기 휴대 단말기로 전송하는 단계;
    상기 휴대 단말기가 상기 전자책 컨텐츠의 식별 정보를 포함하는 캐릭터 요청 메시지를 상기 사업자 서버로 전송하는 단계;
    상기 사업자 서버가 상기 식별 정보에 대응하는 캐릭터 정보를 상기 캐릭터 데이터베이스에서 추출하여 상기 휴대 단말기로 전송하는 단계;
    상기 휴대 단말기가 상기 전자책 컨텐츠 실행 시, 상기 캐릭터 정보에 따른 캐릭터를 함께 표시하는 단계; 및
    상기 사업자 서버로부터 상기 전자책 컨텐츠와 관련된 정보를 수신하면, 상기 캐릭터를 이용하여 상기 전자책 컨텐츠와 관련된 정보를 출력하는 단계를 포함하고,
    상기 캐릭터는
    상기 전자책 컨텐츠의 열람 진행 상황에 기반하여 변화되고,
    상기 열람 진행 상황은
    상기 전자책 컨텐츠에 포함된 페이지에 포함된 특정 아이템에 대한 사용자의 터치 입력에 기반하여 결정된 유효한 열람인지 여부에 기반하여 판단되는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 휴대 단말기가 현재 페이지가 상기 전자책 컨텐츠의 내용이외에 추가적으로 표시할 추가 정보가 있는 페이지인지 판단하는 단계; 및
    추가적으로 표시할 추가 정보가 있는 페이지인 경우, 상기 휴대 단말기가 상기 캐릭터를 이용하여 상기 추가 정보를 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 방법.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 사업자 서버가 상기 휴대 단말기가 수신한 전자책 컨텐츠와 관련된 관련 정보 발생을 판단하는 단계;
    상기 관련 정보가 발생한 경우, 상기 사업자 서버가 상기 관련 정보를 상기 휴대 단말기로 송신하는 단계; 및
    상기 휴대 단말기가 상기 캐릭터를 이용하여 상기 수신한 관련 정보를 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 방법.
  9. 제6항에 있어서,
    상기 휴대 단말기가 상기 휴대 단말기가 수신한 전자책 컨텐츠의 삭제 명령이 입력되는지 판단하는 단계;
    삭제 명령이 입력된 것으로 판단하면, 상기 휴대 단말기가 상기 캐릭터 정보의 삭제 여부를 선택하는 메시지를 표시하는 단계; 및
    삭제 여부 선택 정보에 따라 상기 휴대 단말기가 상기 캐릭터 정보를 삭제하거나 유지시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 방법.
  10. 삭제
  11. 휴대 단말기의 컨텐츠 제공 방법에 있어서,
    캐릭터를 생성하는 단계;
    사업자 서버로부터 전자책 컨텐츠를 수신하는 단계;
    상기 수신한 전자책 컨텐츠의 특성 정보를 분석하는 단계;
    상기 분석된 특성 정보에 따라 상기 생성된 캐릭터를 변경하여 표시하는 단계;
    상기 전자책 컨텐츠의 열람 진행 상황 또는 상기 전자책 컨텐츠의 열람 완료 여부에 따라 상기 캐릭터를 변경하여 표시하는 단계; 및
    상기 사업자 서버로부터 상기 전자책 컨텐츠와 관련된 정보를 수신하면, 상기 캐릭터를 이용하여 상기 전자책 컨텐츠와 관련된 정보를 출력하는 단계를 포함하고,
    상기 열람 진행 상황은
    상기 전자책 컨텐츠에 포함된 페이지에 포함된 특정 아이템에 대한 사용자의 터치 입력에 기반하여 결정된 유효한 열람인지 여부에 기반하여 판단되는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    사용자 열람의 유효성을 판단하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 판단하는 단계는
    페이지 이동 명령이 입력되는지 판단하는 단계;
    현재 페이지의 표시 시간이 기 설정된 임계 시간 이상에 해당하는지 판단하는 단계;
    상기 기 설정된 임계 시간 이상인 경우, 유효한 열람으로 판단하고, 상기 기 설정된 시간 미만인 경우, 유효하지 않은 열람으로 판단하고 열람되지 않은 페이지를 기록하는 단계; 및
    현재 페이지가 마지막 페이지가 아닌 경우, 다음 페이지로 이동하여 표시하고, 현재 페이지가 마지막 페이지인 경우, 전자책 컨텐츠의 열람 완료 여부를 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 방법.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 판단하는 단계는
    현재 페이지에 사용자의 답변 입력이 가능한 질문을 표시하는 단계;
    페이지 이동 명령이 입력되는지 판단하는 단계;
    상기 질문에 정확한 답변이 입력되었는지 판단하는 단계;
    정확한 답변이 입력된 경우, 유효한 열람으로 판단하고, 정확한 답변이 입력되지 않은 경우, 유효하지 않은 열람으로 판단하고 열람되지 않은 페이지를 기록하는 단계; 및
    현재 페이지가 마지막 페이지가 아닌 경우, 다음 페이지로 이동하여 표시하고, 현재 페이지가 마지막 페이지인 경우, 전자책 컨텐츠의 열람 완료 여부를 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 방법.
  15. 제12항에 있어서,
    상기 판단하는 단계는
    현재 페이지에 특정 아이템을 표시하는 단계;
    페이지 이동 명령이 입력되는지 판단하는 단계;
    상기 특정 아이템이 선택되었는지 판단하는 단계;
    상기 특정 아이템이 선택된 경우, 유효한 열람으로 판단하고, 상기 특정 아이템이 선택되지 않은 경우, 유효하지 않은 열람으로 판단하고 열람되지 않은 페이지를 기록하는 단계; 및
    현재 페이지가 마지막 페이지가 아닌 경우, 다음 페이지로 이동하여 표시하고, 현재 페이지가 마지막 페이지인 경우, 전자책 컨텐츠의 열람 완료 여부를 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 방법.
  16. 기 설정된 캐릭터를 저장하는 저장부;
    사업자 서버로부터 전자책 컨텐츠 또는 상기 전자책 컨텐츠와 관련된 정보를 수신하는 무선통신부;
    상기 수신한 전자책 컨텐츠의 특성 정보를 분석하고, 상기 전자책 컨텐츠의 열람 진행 상황 또는 상기 전자책 컨텐츠의 열람 완료 여부를 판단하고, 상기 사업자 서버로부터 상기 전자책 컨텐츠와 관련된 정보를 수신하면, 상기 캐릭터를 이용하여 상기 전자책 컨텐츠와 관련된 정보를 출력하도록 표시부를 제어하는 제어부; 및
    상기 분석된 특성 정보에 따라 생성된 캐릭터를 변경하여 표시하고, 상기 전자책 컨텐츠의 열람 진행 상황 또는 상기 전자책 컨텐츠의 열람 완료 여부에 따라 상기 캐릭터를 변경하여 표시하고, 상기 캐릭터를 이용하여 상기 전자책 컨텐츠와 관련된 정보를 출력하는 표시부를 포함하고,
    상기 열람 진행 상황은
    상기 전자책 컨텐츠에 포함된 페이지에 포함된 특정 아이템에 대한 사용자의 터치 입력에 기반하여 결정된 유효한 열람인지 여부에 기반하여 판단되는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.











KR1020100114901A 2010-11-18 2010-11-18 휴대 단말기의 컨텐츠 제공 방법 및 장치 Expired - Fee Related KR101746049B1 (ko)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020100114901A KR101746049B1 (ko) 2010-11-18 2010-11-18 휴대 단말기의 컨텐츠 제공 방법 및 장치
US13/299,861 US8683015B2 (en) 2010-11-18 2011-11-18 Method and apparatus for providing content in mobile terminal

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020100114901A KR101746049B1 (ko) 2010-11-18 2010-11-18 휴대 단말기의 컨텐츠 제공 방법 및 장치

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20120053666A KR20120053666A (ko) 2012-05-29
KR101746049B1 true KR101746049B1 (ko) 2017-06-28

Family

ID=46065409

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020100114901A Expired - Fee Related KR101746049B1 (ko) 2010-11-18 2010-11-18 휴대 단말기의 컨텐츠 제공 방법 및 장치

Country Status (2)

Country Link
US (1) US8683015B2 (ko)
KR (1) KR101746049B1 (ko)

Families Citing this family (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20130002708A1 (en) * 2011-07-01 2013-01-03 Nokia Corporation Method, apparatus, and computer program product for presenting interactive dynamic content in front of static content
US10210480B2 (en) * 2012-05-31 2019-02-19 Apple Inc. Avoiding a redundant display of a notification on multiple user devices
US8904304B2 (en) 2012-06-25 2014-12-02 Barnesandnoble.Com Llc Creation and exposure of embedded secondary content data relevant to a primary content page of an electronic book
KR101482822B1 (ko) * 2012-10-08 2015-01-15 지승환 이북의 재생순서 및 애드온 제공방법
ES2478693B1 (es) * 2012-12-21 2015-04-29 Universidad Complutense De Madrid Elemento bloqueante de longitudes de onda corta en fuentes de iluminación de tipo led
US9465789B1 (en) * 2013-03-27 2016-10-11 Google Inc. Apparatus and method for detecting spam
US9310982B1 (en) * 2014-02-20 2016-04-12 Amazon Technologies, Inc. Immersive content to enhance user media experience
US20160034575A1 (en) * 2014-07-29 2016-02-04 Kobo Inc. Vocabulary-effected e-content discovery
US10311510B2 (en) 2014-09-05 2019-06-04 Apple Inc. System and method for providing sequential media items

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100838343B1 (ko) * 2007-05-04 2008-06-17 연세대학교 산학협력단 터치스크린 디스플레이를 구비한 다중 모드 입력의 디지털동화 구현 학습기 및 그 구동 방법

Family Cites Families (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7110945B2 (en) * 1999-07-16 2006-09-19 Dreamations Llc Interactive book
US20030028379A1 (en) * 2001-08-03 2003-02-06 Wendt David M. System for converting electronic content to a transmittable signal and transmitting the resulting signal
US20090248533A1 (en) * 2008-03-31 2009-10-01 Txttunes Limited Systems and methods for conducting transactions
US8671349B2 (en) * 2008-05-15 2014-03-11 International Business Machines Corporation Virtual universe teleportation suggestion service
US20100083112A1 (en) * 2008-09-23 2010-04-01 International Business Machines Corporation Managing virtual universe avatar behavior ratings
US8564621B2 (en) * 2010-08-11 2013-10-22 International Business Machines Corporation Replicating changes between corresponding objects

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100838343B1 (ko) * 2007-05-04 2008-06-17 연세대학교 산학협력단 터치스크린 디스플레이를 구비한 다중 모드 입력의 디지털동화 구현 학습기 및 그 구동 방법

Also Published As

Publication number Publication date
US8683015B2 (en) 2014-03-25
US20120131150A1 (en) 2012-05-24
KR20120053666A (ko) 2012-05-29

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101746049B1 (ko) 휴대 단말기의 컨텐츠 제공 방법 및 장치
WO2019085574A1 (zh) 视频播放控制方法、装置及终端
US8832644B2 (en) Systems and methods for a mobile application development and deployment platform
CN103914502B (zh) 使用情形识别的智能搜索服务的方法及其终端
US20140109046A1 (en) Systems and methods for a voice- and gesture-controlled mobile application development and deployment platform
CN110989847B (zh) 信息推荐方法、装置、终端设备及存储介质
US20160306880A1 (en) Method and apparatus for identifying audio information
KR20150017156A (ko) 휴대단말기에서 추천어를 제공하는 방법 및 장치
CN102362252A (zh) 用于基于触摸的文本输入的系统和方法
US10365806B2 (en) Keyword-based user interface in electronic device
CN104408051B (zh) 歌曲推荐方法及装置
KR20140090114A (ko) 키워드 검색 방법 및 장치
US8942414B2 (en) Method and apparatus for making personalized contents
CN110633391A (zh) 一种信息搜索方法及装置
KR20110038863A (ko) 단말기 기능 검색 지원 방법 및 이를 지원하는 휴대 단말기
KR100581594B1 (ko) 이동 통신 단말기에 개인홈피 정보를 제공하는 방법 및 그시스템
US9426277B2 (en) Method and apparatus for operating message function in connection with note function
CN112398890B (zh) 一种信息推送方法、装置、和用于推送信息的装置
CN111309198A (zh) 一种信息输出方法及信息输出设备
KR20150058734A (ko) 전자 장치의 컨텐츠 제공 방법 및 장치
CA2806485C (en) System and method for determining a location-based preferred media file
CN113342180B (zh) 一种输入方法、装置和电子设备
KR101296174B1 (ko) 음성 이벤트 실행 시의 이동 전화기용 모바일 광고 콘텐트 제공 방법
Cipolla-Ficarra Mobile Phones, Multimedia and Communicability: Design, Technology Evolution, Networks and User Issues
CN115481598A (zh) 文档显示方法及装置

Legal Events

Date Code Title Description
PA0109 Patent application

Patent event code: PA01091R01D

Comment text: Patent Application

Patent event date: 20101118

PG1501 Laying open of application
A201 Request for examination
PA0201 Request for examination

Patent event code: PA02012R01D

Patent event date: 20151109

Comment text: Request for Examination of Application

Patent event code: PA02011R01I

Patent event date: 20101118

Comment text: Patent Application

E902 Notification of reason for refusal
PE0902 Notice of grounds for rejection

Comment text: Notification of reason for refusal

Patent event date: 20160701

Patent event code: PE09021S01D

AMND Amendment
E601 Decision to refuse application
PE0601 Decision on rejection of patent

Patent event date: 20170125

Comment text: Decision to Refuse Application

Patent event code: PE06012S01D

Patent event date: 20160701

Comment text: Notification of reason for refusal

Patent event code: PE06011S01I

AMND Amendment
PX0901 Re-examination

Patent event code: PX09011S01I

Patent event date: 20170125

Comment text: Decision to Refuse Application

Patent event code: PX09012R01I

Patent event date: 20160808

Comment text: Amendment to Specification, etc.

PX0701 Decision of registration after re-examination

Patent event date: 20170314

Comment text: Decision to Grant Registration

Patent event code: PX07013S01D

Patent event date: 20170220

Comment text: Amendment to Specification, etc.

Patent event code: PX07012R01I

Patent event date: 20170125

Comment text: Decision to Refuse Application

Patent event code: PX07011S01I

Patent event date: 20160808

Comment text: Amendment to Specification, etc.

Patent event code: PX07012R01I

X701 Decision to grant (after re-examination)
GRNT Written decision to grant
PR0701 Registration of establishment

Comment text: Registration of Establishment

Patent event date: 20170605

Patent event code: PR07011E01D

PR1002 Payment of registration fee

Payment date: 20170607

End annual number: 3

Start annual number: 1

PG1601 Publication of registration
PR1001 Payment of annual fee

Payment date: 20200528

Start annual number: 4

End annual number: 4

PC1903 Unpaid annual fee

Termination category: Default of registration fee

Termination date: 20240316