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KR101717298B1 - 무선 통신 시스템에서 상향링크 제어 채널을 위한 자원 할당 방법 및 장치 - Google Patents

무선 통신 시스템에서 상향링크 제어 채널을 위한 자원 할당 방법 및 장치 Download PDF

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KR101717298B1
KR101717298B1 KR1020110026463A KR20110026463A KR101717298B1 KR 101717298 B1 KR101717298 B1 KR 101717298B1 KR 1020110026463 A KR1020110026463 A KR 1020110026463A KR 20110026463 A KR20110026463 A KR 20110026463A KR 101717298 B1 KR101717298 B1 KR 101717298B1
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Abstract

무선 통신 시스템에서 상향링크 제어 채널을 위한 자원 할당 방법 및 장치가 제공된다. 상기 자원 할당 방법은 상향링크 제어 채널을 위한 제1 자원과 동적 레인징 채널(dynamic ranging channel)을 위한 제2 자원을 할당하는 것을 포함한다. 상기 제2 자원은 상기 제1 자원 바로 다음에 위치할 수 있다. 레거시 지원 모드(legacy support mode)에서 시그널링 오버헤드(signaling overhead) 없이 레거시 단말을 위한 동적 레인징 채널을 할당할 수 있다.

Description

무선 통신 시스템에서 상향링크 제어 채널을 위한 자원 할당 방법 및 장치 {METHOD ANDA APPARATUS OF ALLOCATING RESOURCE FOR UPLINK CONTROL CHANNEL IN WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM}
본 발명은 무선 통신에 관한 것으로, 보다 상세하게는 무선 통신 시스템에서 상향링크 제어 채널을 위한 자원 할당 방법 및 장치에 관한 것이다.
IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers) 802.16e 규격은 2007년 ITU(International Telecommunication Union) 산하의 ITU-R(ITU-Radiocommunication Sector)에서 IMT(International Mobile Telecommunication)-2000을 위한 여섯 번째 규격으로 'WMAN-OFDMA TDD'라는 이름으로 채택된 바 있다. ITU-R은 IMT-2000 이후의 차세대 4G 이동통신 규격으로 IMT-Advanced 시스템을 준비하고 있다. IEEE 802.16 WG(Working Group)은 2006년 말 IMT-Advanced 시스템을 위한 규격으로 기존 IEEE 802.16e의 수정(amendment) 규격을 작성하는 것을 목표로 IEEE 802.16m 프로젝트의 추진을 결정하였다. 상기 목표에서 알 수 있듯이, IEEE 802.16m 규격은 IEEE 802.16e 규격의 수정이라는 과거의 연속성과 차세대 IMT-Advanced 시스템을 위한 규격이라는 미래의 연속성인 두 가지 측면을 내포하고 있다. 따라서, IEEE 802.16m 규격은 IEEE 802.16e 규격에 기반한 Mobile WiMAX 시스템과의 호환성(compatibility)을 유지하면서 IMT-Advanced 시스템을 위한 진보된 요구사항을 모두 만족시킬 것을 요구하고 있다.
제어 채널은 기지국과 단말 간의 통신을 위한 다양한 종류의 제어 신호의 전송을 위해 사용될 수 있다. IEEE 802.16m 시스템은 상향링크 제어 채널로 패스트 피드백 채널(FFBCH; Fast Feedback Channel), HARQ 피드백 채널(HFBCH; HARQ Feedback Channel), 사운딩 채널(sounding channel), 레인징 채널(ranging channel) 및 대역폭 요청 채널(BRCH; Bandwidth Request Channel) 등을 포함할 수 있다.
상향링크 제어 채널 중 레인징 채널은 상향링크 동기화를 위해 사용될 수 있다. 레인징 채널은 비동기(non-synchronized) 레인징 채널과 동기(synchronized) 레인징 채널로 구분될 수 있다. 비동기 레인징 채널은 초기 접속(initial access) 및 핸드오버를 위하여 사용될 수 있다. 단말은 비동기 레인징 채널을 이용하여 레인징 신호를 전송하기로 한 서브프레임에서 다른 어떤 상향링크 버스트(uplink burst) 또는 상향링크 제어 채널도 전송하지 않을 수 있다. 동기 레인징 채널은 주기적 레인징(periodic ranging)을 위하여 사용될 수 있다.
한편, IEEE 802.16m 시스템은 하위 호환성(backward compatibility)을 가지므로, IEEE 802.16m 시스템을 지원하는 단말뿐 아니라 IEEE 802.16e 시스템을 지원하는 단말도 지원할 수 있다. IEEE 802.16m 시스템이 802.16e 단말을 지원하는 경우 이를 레거시 지원 모드(legacy support mode)라 할 수 있다.
레거시 지원 모드에서 레인징 채널을 위한 자원 할당 할당 방법이 요구된다.
본 발명의 기술적 과제는 무선 통신 시스템에서 상향링크 제어 채널을 위한 자원 할당 방법 및 장치를 제공하는 데에 있다. 특히, IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers) 802.16e 단말을 지원하는 레거시 지원 모드(legacy support mode)에서 동적 레인징 채널(dynamic ranging channel)을 위한 자원 할당 방법을 제공한다.
일 양태에 있어서, 무선 통신 시스템에서 상향링크 제어 채널을 위한 자원 할당 방법이 제공된다. 상기 자원 할당 방법은 상향링크 제어 채널을 위한 제1 자원과 동적 레인징 채널(dynamic ranging channel)을 위한 제2 자원을 할당하는 것을 포함하되, 상기 제2 자원은 상기 제1 자원 바로 다음에 위치한다.
상기 제1 자원과 상기 제2 자원은 각각 적어도 하나의 DLRU(Distributed Logical Resource Unit)을 포함하며, 상기 제2 자원은 주파수 영역에서 DLRU 인덱스 상으로 상기 제1 자원 바로 다음에 위치할 수 있다.
상기 제1 자원에 포함되는 적어도 하나의 DLRU의 인덱스는 상기 제2 자원에 포함되는 적어도 하나의 DLRU의 인덱스보다 작을 수 있다.
상기 DLRU는 주파수 영역에서 분산된 6개의 타일들을 포함하며, 하나의 타일은 4개의 연속한 부반송파를 포함할 수 있다.
상기 상향링크 제어 채널은 레인징 채널(ranging channel), 피드백 채널(feedback channel) 및 대역폭 요청 채널(bandwidth request channel) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 피드백 채널은 HARQ(Hybrid Automatic Repeat request) 피드백을 위하여 ACK(Acknowledgemtent)/NACK(Non-acknowledgement) 신호를 나르는 HARQ 피드백 채널(HFBCH; HARQ Feedback Channel) 및 CQI(Channel Quality Information) 등을 나르는 패스트 피드백 채널(FFBCH; Fast Feedback Channel)을 포함할 수 있다.
상기 자원 할당 방법은 데이터가 전송되는 데이터 채널을 위한 제3 자원을 할당하는 것을 더 포함하되, 상기 제3 자원은 상기 제2 자원 바로 다음에 위치할 수 있다.
상기 제1 자원 및 상기 제2 자원은 제1 시스템을 위한 자원이며, 상기 제1 자원 및 상기 제2 자원은 상기 제1 시스템과 다른 제2 시스템을 위한 제4 자원과 FDM(Frequency Division Multiplexing) 방식으로 다중화 될 수 있다.
다른 양태에 있어서, 무선 통신 시스템에서 단말에 의한 레인징 신호 전송 방법이 제공된다. 상기 레인징 신호 전송 방법은 할당된 동적 레인징 채널 상으로 레인징 신호를 기지국으로 전송하는 것을 포함하되, 상기 동적 레인징 채널을 위한 제2 자원은 상향링크 제어 채널을 위한 제1 자원 바로 다음에 위치한다.
상기 제1 자원과 상기 제2 자원은 각각 적어도 하나의 DLRU을 포함하며, 상기 제2 자원은 주파수 영역에서 DLRU 인덱스 상으로 상기 제1 자원 바로 다음에 위치할 수 있다.
상기 제1 자원에 포함되는 적어도 하나의 DLRU의 인덱스는 상기 제2 자원에 포함되는 적어도 하나의 DLRU의 인덱스보다 작을 수 있다.
상기 DLRU는 주파수 영역에서 분산된 6개의 타일들을 포함하며, 하나의 타일은 4개의 연속한 부반송파를 포함할 수 있다.
상기 레인징 신호 전송 방법은 데이터 채널 상으로 데이터를 기지국으로 전송하는 것을 더 포함하되, 상기 데이터 채널을 위한 제3 자원은 상기 제2 자원 바로 다음에 위치할 수 있다.
상기 제1 자원 및 상기 제2 자원은 제1 시스템을 위한 자원이며, 상기 제1 자원 및 상기 제2 자원은 상기 제1 시스템과 다른 제2 시스템을 위한 제4 자원과 FDM 방식으로 다중화 될 수 있다.
또 다른 양태에 있어서, 무선 통신 시스템에서 단말이 제공된다. 상기 단말은 할당된 동적 레인징 채널 상으로 레인징 신호를 기지국으로 전송하는 RF(Radio Frequency)부, 및 상기 RF부와 연결되는 프로세서를 포함하되, 상기 동적 레인징 채널을 위한 제2 자원은 상향링크 제어 채널을 위한 제1 자원 바로 다음에 위치한다.
레거시 지원 모드에서 시그널링 오버헤드(signaling overhead) 없이 레거시 단말을 위한 동적 레인징 채널을 할당할 수 있다.
도 1은 무선 통신 시스템을 나타낸다.
도 2는 프레임 구조의 일 예를 나타낸다.
도 3은 상향링크 자원 구조의 일 예를 나타낸다.
도 4는 프레임 구조의 또 다른 예를 나타낸다.
도 5는 레거시 지원 모드에서 레거시 영역과 FDM 방식으로 다중화 되는 AAI 영역의 타일 구조의 일 예이다.
도 6 및 도 7은 상향링크 서브프레임의 주파수 파티션의 DLRU 내에서 상향링크 제어 채널과 상향링크 데이터 채널이 할당되는 것을 나타낸다.
도 8은 제안된 자원 할당 방법에 따라 동적 레인징 채널과 상향링크 제어 채널이 할당되는 모습의 일 예를 나타낸다.
도 9는 제안된 자원 할당 방법의 일 실시예를 나타낸다.
도 10은 제안된 레인징 신호 전송 방법의 일 실시예를 나타낸다.
도 11은 본 발명의 실시예가 구현되는 기지국 및 단말의 블록도이다.
이하의 기술은 CDMA(Code Division Multiple Access), FDMA(Frequency Division Multiple Access), TDMA(Time Division Multiple Access), OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access), SC-FDMA(Single Carrier Frequency Division Multiple Access) 등과 같은 다양한 무선 통신 시스템에 사용될 수 있다. CDMA는 UTRA(Universal Terrestrial Radio Access)나 CDMA2000과 같은 무선 기술(radio technology)로 구현될 수 있다. TDMA는 GSM(Global System for Mobile communications)/GPRS(General Packet Radio Service)/EDGE(Enhanced Data Rates for GSM Evolution)와 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. OFDMA는 IEEE 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802-20, E-UTRA(Evolved UTRA) 등과 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. IEEE 802.16m은 IEEE 802.16e의 진화로, IEEE 802.16e에 기반한 시스템과의 하위 호환성(backward compatibility)를 제공한다. UTRA는 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System)의 일부이다. 3GPP(3rd Generation Partnership Project) LTE(Long Term Evolution)은 E-UTRA(Evolved-UMTS Terrestrial Radio Access)를 사용하는 E-UMTS(Evolved UMTS)의 일부로써, 하향링크에서 OFDMA를 채용하고 상향링크에서 SC-FDMA를 채용한다. LTE-A(Advanced)는 3GPP LTE의 진화이다.
설명을 명확하게 하기 위해, IEEE 802.16m을 위주로 기술하지만 본 발명의 기술적 사상이 이에 제한되는 것은 아니다.
도 1은 무선 통신 시스템을 나타낸다.
무선 통신 시스템(10)은 적어도 하나의 기지국(11; Base Station, BS)을 포함한다. 각 기지국(11)은 특정한 지리적 영역(일반적으로 셀이라고 함)(15a, 15b, 15c)에 대해 통신 서비스를 제공한다. 셀은 다시 다수의 영역(섹터라고 함)으로 나누어질 수 있다. 단말(12; User Equipment, UE은 고정되거나 이동성을 가질 수 있으며, MS(Mobile Station), MT(Mobile Terminal), UT(User Terminal), SS(Subscriber Station), 무선기기(wireless device), PDA(Personal Digital Assistant), 무선 모뎀(wireless modem), 휴대기기(handheld device) 등 다른 용어로 불릴 수 있다. 기지국(11)은 일반적으로 단말(12)과 통신하는 고정된 지점(fixed station)을 말하며, eNB(evolved-NodeB), BTS(Base Transceiver System), 액세스 포인트(Access Point) 등 다른 용어로 불릴 수 있다.
단말은 하나의 셀에 속하는데, 단말이 속한 셀을 서빙 셀(serving cell)이라 한다. 서빙 셀에 대해 통신 서비스를 제공하는 기지국을 서빙 기지국(serving BS)이라 한다. 무선통신 시스템은 셀룰러 시스템(cellular system)이므로, 서빙 셀에 인접하는 다른 셀이 존재한다. 서빙 셀에 인접하는 다른 셀을 인접 셀(neighbor cell)이라 한다. 인접 셀에 대해 통신 서비스를 제공하는 기지국을 인접 기지국(neighbor BS)이라 한다. 서빙 셀 및 인접 셀은 단말을 기준으로 상대적으로 결정된다.
이 기술은 하향링크(downlink) 또는 상향링크(uplink)에 사용될 수 있다. 일반적으로 하향링크는 기지국(11)에서 단말(12)로의 통신을 의미하며, 상향링크는 단말(12)에서 기지국(11)으로의 통신을 의미한다. 하향링크에서 송신기는 기지국(11)의 일부분이고, 수신기는 단말(12)의 일부분일 수 있다. 상향링크에서 송신기는 단말(12)의 일부분이고, 수신기는 기지국(11)의 일부분일 수 있다.
도 2는 프레임 구조의 일 예를 나타낸다.
도 2를 참조하면, 슈퍼프레임(SF; Superframe)은 슈퍼프레임 헤더(SFH; Superframe Header)와 4개의 프레임(frame, F0, F1, F2, F3)을 포함한다. 슈퍼프레임 내 각 프레임의 길이는 모두 동일할 수 있다. 각 슈퍼프레임의 크기는 20ms이고, 각 프레임의 크기는 5ms인 것으로 예시하고 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 슈퍼프레임의 길이, 슈퍼프레임에 포함되는 프레임의 수, 프레임에 포함되는 서브프레임의 수 등은 다양하게 변경될 수 있다. 프레임에 포함되는 서브프레임의 수는 채널 대역폭(channel bandwidth), CP(Cyclic Prefix)의 길이에 따라 다양하게 변경될 수 있다.
하나의 프레임은 다수의 서브프레임(subframe, SF0, SF1, SF2, SF3, SF4, SF5, SF6, SF7)을 포함한다. 각 서브프레임은 상향링크 또는 하향링크 전송을 위하여 사용될 수 있다. 하나의 서브프레임은 시간 영역(time domain)에서 복수의 OFDM(orthogonal frequency division multiplexing) 심벌 또는 OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access)을 포함하고, 주파수 영역(frequency domain)에서 복수의 부반송파(subcarrier)를 포함한다. OFDM 심벌은 하나의 심벌 구간(symbol period)을 표현하기 위한 것으로, 다중 접속 방식에 따라 OFDMA 심벌, SC-FDMA 심벌 등 다른 명칭으로 불릴 수 있다. 서브프레임은 5, 6, 7 또는 9개의 OFDMA 심벌로 구성될 수 있으나, 이는 예시에 불과하며 서브프레임에 포함되는 OFDMA 심벌의 수는 제한되지 않는다. 서브프레임에 포함되는 OFDMA 심벌의 수는 채널 대역폭, CP의 길이에 따라 다양하게 변경될 수 있다. 서브프레임이 포함하는 OFDMA 심벌의 수에 따라 서브프레임의 타입(type)이 정의될 수 있다. 예를 들어, 타입-1 서브프레임은 6 OFDMA 심벌, 타입-2 서브프레임은 7 OFDMA 심벌, 타입-3 서브프레임은 5 OFDMA 심벌, 타입-4 서브프레임은 9 OFDMA 심벌을 포함하는 것으로 정의될 수 있다. 하나의 프레임은 모두 동일한 타입의 서브프레임을 포함할 수 있다. 또는 하나의 프레임은 서로 다른 타입의 서브프레임을 포함할 수 있다. 즉, 하나의 프레임 내 각 서브프레임마다 포함하는 OFDMA 심벌의 개수는 모두 동일하거나, 각각 다를 수 있다. 또는, 하나의 프레임 내 적어도 하나의 서브프레임의 OFDMA 심벌의 개수는 상기 프레임 내 나머지 서브프레임의 OFDMA 심벌의 개수와 다를 수 있다.
프레임에는 TDD(Time Division Duplex) 방식 또는 FDD(Frequency Division Duplex) 방식이 적용될 수 있다. TDD 방식에서 각 서브프레임이 동일한 주파수에서 서로 다른 시간에 상향링크 전송 또는 하향링크 전송을 위해 사용된다. 즉, TDD 방식의 프레임 내의 서브프레임들은 시간 영역에서 상향링크 서브프레임과 하향링크 서브프레임으로 구분된다. FDD 방식에서 각 서브프레임이 동일한 시간의 서로 다른 주파수에서 상향링크 전송 또는 하향링크 전송을 위해 사용된다. 즉, FDD 방식의 프레임 내의 서브프레임들은 주파수 영역에서 상향링크 서브프레임과 하향링크 서브프레임으로 구분된다. 상향링크 전송과 하향링크 전송은 서로 다른 주파수 대역을 차지하고, 동시에 이루어질 수 있다.
SFH는 필수 시스템 파라미터(essential system parameter) 및 시스템 설정 정보(system configuration information)를 나를 수 있다. SFH는 슈퍼프레임 내 첫 번째 서브프레임 안에 위치할 수 있다. SFH는 상기 첫 번째 서브프레임의 마지막 5개의 OFDMA 심벌을 차지할 수 있다. 슈퍼프레임 헤더는 1차 SFH(P-SFH; primary-SFH) 및 2차 SFH(S-SFH; secondary-SFH)로 분류될 수 있다. P-SFH는 매 슈퍼프레임마다 전송될 수 있다. S-SFH로 전송되는 정보는 S-SFH SP1, S-SFH SP2, S-SFH SP3의 3개의 서브패킷(sub-packet)으로 나뉠 수 있다. 각 서브패킷은 서로 다른 주기를 가지고 주기적으로 전송될 수 있다. S-SFH SP1, S-SFH SP2 및 S-SFH SP3을 통해 전송되는 정보의 중요도는 서로 다를 수 있으며, S-SFH SP1이 가장 짧은 주기로, S-SFH SP3이 가장 긴 주기로 전송될 수 있다. S-SFH SP1은 네트워크 재진입(network re-entry)에 관한 정보를 포함하며, S-SFH SP1의 전송 주기는 40 ms일 수 있다. S-SFH SP2는 초기 네트워크 진입(initial network entry) 및 네트워크 탐색(network discovery)에 관한 정보를 포함하며, S-SFH SP2의 전송 주기는 80 ms일 수 있다. S-SFH SP3는 나머지 중요한 시스템 정보를 포함하며, S-SFH SP3의 전송 주기는 160 ms 또는 320 ms 중 어느 하나일 수 있다..
하나의 OFDMA 심벌은 복수의 부반송파를 포함하고, FFT 크기에 따라 부반송파의 개수가 결정된다. 몇 가지 유형의 부반송파가 있다. 부반송파의 유형은 데이터 전송을 위한 데이터 부반송파, 다양한 측정(estimation)을 위한 파일롯 부반송파, 가드 밴드(guard band) 및 DC 캐리어를 위한 널 캐리어로 나뉠 수 있다. OFDM 심벌을 특징짓는 파라미터는 BW, Nused, n, G 등이다. BW는 명목상의 채널 대역폭(nominal channel bandwidth)이다. Nused는 (DC 부반송파를 포함하는) 사용되는 부반송파의 개수이다. n은 샘플링 인자이다. 이 파라미터는 BW 및 Nused와 결합하여 부반송파 스페이싱(spacing) 및 유효 심벌 시간(useful symbol time)을 결정한다. G는 CP 시간과 유효 시간(useful time)의 비율이다.
아래 표 1은 OFDMA 파라미터를 나타낸다.
Channel bandwidth, BW(MHz) 5 7 8.75 10 20
Sampling factor, n 28/25 8/7 8/7 28/25 28/25
Sampling frequency, Fs(MHz) 5.6 8 10 11.2 22.4
FFT size, NFFT 512 1024 1024 1024 2048
Subcarrier spacing, Δf(kHz) 10.94 7.81 9.77 10.94 10.94
Useful symbol time, Tb(μs) 91.4 128 102.4 91.4 91.4
G=1/8 Symbol time, Ts(μs) 102.857 144 115.2 102.857 102.857
FDD Number of
ODFMA symbols
per 5ms frame
48 34 43 48 48
Idle time(μs) 62.857 104 46.40 62.857 62.857
TDD Number of
ODFMA symbols
per 5ms frame
47 33 42 47 47
TTG+RTG(μs) 165.714 248 161.6 165.714 165.714
G=1/16 Symbol time, Ts(μs) 97.143 136 108.8 97.143 97.143
FDD Number of
ODFMA symbols
per 5ms frame
51 36 45 51 51
Idle time(μs) 45.71 104 104 45.71 45.71
TDD Number of
ODFMA symbols
per 5ms frame
50 35 44 50 50
TTG+RTG(μs) 142.853 240 212.8 142.853 142.853
G=1/4 Symbol time, Ts(μs) 114.286 160 128 114.286 114.286
FDD Number of
ODFMA symbols
per 5ms frame
43 31 39 43 43
Idle time(μs) 85.694 40 8 85.694 85.694
TDD Number of
ODFMA symbols
per 5ms frame
42 30 38 42 42
TTG+RTG(μs) 199.98 200 136 199.98 199.98
Number of Guard subcarriers Left 40 80 80 80 160
Right 39 79 79 79 159
Number of used subcarriers 433 865 865 865 1729
Number of PRU in type-1 subframe 24 48 48 48 96
표 1에서, NFFT는 Nused보다 큰 수 중에서 가장 작은 2n 가운데 가장 작은 파워(Smallest power of two greater than Nused)이고, 샘플링 인자 Fs=floor(n·BW/8000)×8000이며, 부반송파 스페이싱 Δf=Fs/NFFT이고, 유효 심벌 시간 Tb=1/Δf이며, CP 시간 Tg=G·Tb이고, OFDMA 심벌 시간 Ts=Tb+Tg이며, 샘플링 시간은 Tb/NFFT이다.
도 3은 상향링크 자원 구조의 일 예를 나타낸다.
각 상향링크 서브프레임은 4개 또는 그 이하의 주파수 파티션으로 나뉠 수 있다. 도 3에서 서브프레임이 2개의 주파수 파티션(FP1, FP2)으로 나뉘는 것을 예시적으로 기술하나, 서브프레임 내 주파수 파티션의 수가 이에 제한되는 것은 아니다. 각 주파수 파티션은 서브프레임 내에서 사용 가능한 전체 OFDMA 심벌에 걸쳐 적어도 하나의 물리 자원 유닛(PRU; Physical Resource Unit)으로 구성된다. 또한 각 주파수 파티션은 연속한(contiguous/localized) 및/또는 분산된(distributed) PRU를 포함할 수 있다. 각 주파수 파티션은 부분적 주파수 재사용(FFR; Fractional Frequency Reuse)과 같은 다른 목적을 위하여 사용될 수 있다. 도 3에서 제2 주파수 파티션(FP2)은 연속된 자원 할당 및 분산된 자원 할당을 모두 포함한다. 'Sc'는 부반송파를 의미한다.
PRU는 자원 할당을 위한 기본 물리적 단위로, Psc개의 연속한 부반송파와 Nsym개의 연속한 OFDMA 심벌을 포함한다. Psc는 18일 수 있다. Nsym은 서브프레임의 타입에 따라 결정될 수 있다. 예를 들어, 하나의 서브프레임이 6 OFDMA 심벌로 구성될 때, PRU는 18 부반송파 및 6 OFDMA 심벌로 정의될 수 있다. 논리 자원 유닛(LRU; Logical Resource Unit)은 분산적 및 연속적 자원 할당을 위한 기본적인 논리 단위이다. 제어 채널의 전송을 위한 LRU의 크기는 데이터 전송을 위한 LRU의 크기와 같다. 복수의 사용자가 하나의 제어 LRU를 공유하는 것이 허용될 수 있다.
분산적 논리 자원 유닛(DLRU; Distributed Logical Resource Unit)은 주파수 다이버시티 이득을 얻기 위하여 사용될 수 있다. DLRU는 하나의 주파수 파티션 내에 분산된 부반송파 그룹을 포함한다. 상향링크 DLRU를 구성하는 최소 단위는 타일(tile)일 수 있다. 상향링크 DLRU는 분산된 3개의 타일로부터 부반송파 그룹을 포함할 수 있다. 타일은 6 부반송파 및 Nsym 개의 OFDMA 심벌로 정의될 수 있다.
연속적 논리 자원 유닛(CLRU; Contiguous Logical Resource Unit)은 주파수 선택적 스케줄링 이득을 얻기 위하여 사용될 수 있다. CLRU는 국부적으로(localized) 할당된 자원 내에서 연속한 부반송파 그룹을 포함한다. CLRU는 연속적 자원 유닛(CRU; Contiguous Resource Unit) 내의 데이터 부반송파로 구성된다. CRU의 크기는 PRU의 크기와 같다.
이하, IEEE 802.16m 시스템에 속하는 단말(이하 16m 단말)뿐만 아니라 IEEE 802.16m 시스템에 속하는 단말(이하 16e 단말)을 함께 지원하는 레거시 지원 모드(legacy support mode)에 대해서 설명한다. 또한, 이하에서 IEEE 802.16m 시스템은 AAI(Advanced Air Interface) 시스템으로, IEEE 802.16e 시스템은 WirelessMAN-OFDMA 시스템 또는 레거시 시스템이라 불릴 수 있다.
도 4는 프레임 구조의 또 다른 예를 나타낸다. 도 4의 프레임 구조는 레거시 지원 모드에서 UL PUSC(Partially Used Sub-Carrier) 퍼뮤테이션을 지원하고 상향링크에서 레거시 영역과 AAI 영역이 FDM(Frequency Division Multiplexing) 방식으로 다중화 되는 경우의 TDD 프레임 구조를 나타낸다.
도 4를 참조하면, 프레임은 하향링크(DL) 서브프레임과 상향링크(UL) 서브프레임을 포함한다. 하향링크 서브프레임은 상향링크 서브프레임보다 시간적으로 앞선다. 하향링크 서브프레임은 프리앰블(preamble), FCH(Frame Control Header), DL(Downlink)-MAP, UL(Uplink)-MAP, 버스트(burst) 영역의 순서로 시작된다. 상향링크 서브프레임은 레인징 채널, 피드백 채널 등의 상향링크 제어 채널, 버스트 영역 등을 포함한다. 하향링크 서브프레임과 상향링크 서브프레임을 구분하기 위한 보호 시간(guard time)이 프레임의 중간 부분(하향링크 서브프레임과 상향링크 서브프레임 사이)과 마지막 부분(상향링크 서브프레임 다음)에 삽입된다. TTG(Transmit/Receive Transition Gap)는 하향링크 버스트와 계속되는(subsequent) 상향링크 버스트 사이의 갭이다. RTG(Receive/Transmit Transition Gap)는 상향링크 버스트와 계속되는 하향링크 버스트 사이의 갭이다. 하향링크 영역과 상향링크 영역은 16e 단말을 위한 영역과 16m 단말의 위한 영역으로 구분된다. 하향링크 영역에서 프리앰블, FCH, DL-MAP, UL-MAP 및 하향링크 버스트 영역은 16e 단말을 위한 영역이고, 나머지 하향링크 영역은 16m 단말을 위한 영역이다. 상향링크 영역에서 상향링크 제어 채널 및 상향링크 버스트 영역은 16e 단말을 위한 영역이고, 나머지 상향링크 영역은 16m 단말을 위한 영역이다. 상향링크 영역에서 16e 단말을 위한 영역과 16m 단말을 위한 영역은 다양한 방식으로 다중화될 수 있다. 도 5에서는 상향링크 영역이 FDM 방식으로 다중화되나, 이에 제한되는 것은 아니고 상향링크 영역은 TDM 방식으로 다중화될 수도 있다.
상향링크에서 레거시 영역과 AAI 영역이 FDM 방식으로 다중화 되는 경우, 복수의 부반송파를 포함하는 부반송파 그룹, 즉 부채널(subchannel)이 하나 이상의 레거시 영역에 할당된다. 나머지 복수의 부반송파를 포함하는 또 다른 부채널들은 상향링크 서브프레임을 형성하여 AAI 영역에 할당된다. 대역폭이 5, 7, 10 또는 20 MHz 중 하나인 경우, 모든 상향링크 서브프레임은 타입-1 서브프레임이 된다. 즉, 6개의 OFDMA 심벌을 포함한다. 대역폭이 8.75 MHz인 경우에 첫 번째 상향링크 서브프레임은 타입-1 서브프레임이며, 나머지 서브프레임은 타입-4 서브프레임이 된다. 단말들을 위한 제어 채널 및 버스트는 단말이 기지국에 연결되는 모드에 따라 레거시 영역 내의 부채널 또는 AAI 영역 내의 부채널 내에서 스케줄링될 수 있다. 그러나 레거시 영역 내의 부채널과 AAI 영역 내의 부채널이 동일 프레임 내에서 스케줄링 되지는 않는다. 한편, 도 4에서 레거시 영역과 AAI 영역이 FDM 방식으로 다중화 되어 있으나, 이는 논리적(logical) 부채널 인덱스 상에서 FDM 방식으로 다중화 되는 것이며, 물리적(physical) 부채널 인덱스 상에서는 주파수 영역에서 서로 섞여서 존재할 수 있다.
프리앰블은 기지국과 단말 간의 초기 동기, 셀 탐색, 주파수 오프셋 및 채널 추정에 사용된다. FCH는 DL-MAP 메시지의 길이와 DL-MAP의 코딩 방식(coding scheme) 정보를 포함한다. DL-MAP은 DL-MAP 메시지가 전송되는 영역이다. DL-MAP 메시지는 하향링크 채널에의 접속(access)을 정의한다. 이는 DL-MAP 메시지는 하향링크 채널에 대한 지시 및/또는 제어 정보를 정의함을 의미한다. DL-MAP 메시지는 DCD(Downlink Channel Descriptor)의 구성 변화 카운트 및 기지국 ID(identifier)를 포함한다. DCD는 현재 맵에 적용되는 하향링크 버스트 프로파일(downlink burst profile)을 기술한다. 하향링크 버스트 프로파일은 하향링크 물리 채널의 특성을 말하며, DCD는 DCD 메시지를 통해 주기적으로 기지국에 의해 전송된다. UL-MAP은 UL-MAP 메시지가 전송되는 영역이다. UL-MAP 메시지는 상향링크 채널에의 접속을 정의한다. 이는 UL-MAP 메시지는 상향링크 채널에 대한 지시 및/또는 제어 정보를 정의함을 의미한다. UL-MAP 메시지는 UCD(Uplink Channel Descriptor)의 구성 변화 카운트, UL-MAP에 의해 정의되는 상향링크 할당의 유효 시작 시각(allocation start time)을 포함한다. UCD는 상향링크 버스트 프로파일(uplink burst profile)을 기술한다. 상향링크 버스트 프로파일은 상향링크 물리 채널의 특성을 말하며, UCD는 UCD 메시지를 통해 주기적으로 기지국에 의해 전송된다. 하향링크 버스트는 기지국이 단말에게 보내는 데이터가 전송되는 영역이고, 상향링크 버스트는 단말이 기지국에 보내는 데이터가 전송되는 영역이다. 패스트 피드백 영역은 OFDM 프레임의 상향링크 버스트(UL burst) 영역에 포함된다. 패스트 피드백 영역은 기지국으로부터 빠른 응답(fast response)이 요구되는 정보의 전송을 위하여 사용된다. 패스트 피드백 영역은 CQI 전송을 위하여 사용될 수 있다. 패스트 피드백 영역의 위치는 UL-MAP에 의해 결정된다. 패스트 피드백 영역의 위치는 OFDM 프레임 내에서 고정된 위치일 수 있고, 변동되는 위치일 수 있다.
레거시 지원 모드에서 새로운 심벌 구조가 제안될 수 있다. 복수의 부반송파는 Ng,left개의 왼쪽 가드 부반송파(left guard subcarriers), Ng,right개의 오른쪽 가드 부반송파(right guard subcarriers) 및 Nused개의 사용 부반송파(used subcarriers)로 나뉠 수 있다. 상기 사용 부반송파는 복수의 PUSC(Partial Usage of Subchannels) 타일들로 나뉠 수 있다.
도 5는 레거시 지원 모드에서 레거시 영역과 FDM 방식으로 다중화 되는 AAI 영역의 타일 구조의 일 예이다. 도 5의 타일은 일반적인 타일의 구조와 달리 4개의 연속한 부반송파와 6개의 OFDMA 심벌을 포함할 수 있다. 레거시 지원 모드에서 AAI 영역의 DLRU는 분산된 6개의 타일로 구성된다.
한편, 레거시 영역에서는 자원의 기본 할당 단위인 부채널이 분산된 6개의 타일로 구성되며, 하나의 타일은 4개의 연속한 부반송파와 3개의 OFDMA 심벌로 구성된다. DLRU 또는 부채널은 레거시 시스템의 PUSC 퍼뮤테이션 규칙(permutation rule)에 따라 주파수 축에서의 위치가 결정된다.
이하, 제어 신호 또는 피드백 신호를 전송하기 위한 제어 채널에 대하여 설명한다. 제어 채널은 기지국과 단말 간의 통신을 위한 다양한 종류의 제어 신호의 전송을 위해 사용될 수 있다. 이하, 설명하는 제어 채널은 상향링크 제어 채널 및 하향링크 제어 채널 등에 적용될 수 있다.
제어 채널은 다음과 같은 점을 고려하여 설계될 수 있다.
(1) 제어 채널에 포함되는 복수의 타일은 주파수 다이버시티(diversity) 이득을 얻기 위해 시간 영역 또는 주파수 영역으로 분산될 수 있다. 예를 들어, DLRU가 6개의 OFDM 심볼 상의 6개의 연속하는 부반송파로 구성되는 타일을 3개 포함하는 것을 고려할 때, 제어 채널은 3개의 타일을 포함하고 각 타일이 주파수 영역 또는 시간 영역으로 분산될 수 있다. 또는 제어 채널은 적어도 하나의 타일을 포함하고, 타일은 복수의 미니 타일로 구성되어 복수의 미니 타일이 주파수 영역 또는 시간 영역으로 분산될 수 있다. 예를 들어, 미니타일은 (OFDM 심볼 × 부반송파) = 6×6, 3×6, 2×6, 1×6, 6×3, 6×2, 6×1 등으로 구성될 수 있다. IEEE 802.16e의 (OFDM 심볼 × 부반송파) = 3×4의 PUSC 구조의 타일을 포함하는 제어 채널과 미니 타일을 포함하는 제어 채널이 FDM(frequency division multiplexing) 방식으로 다중화된다고 가정할 때, 미니 타일은 (OFDM 심볼 × 부반송파) = 6×2, 6×1 등으로 구성될 수 있다. 미니 타일을 포함하는 제어 채널만을 고려할 때, 미니 타일은 (OFDM 심볼 × 부반송파) = 6×2, 3×6, 2×6, 1×6 등으로 구성될 수 있다.
(2) 고속의 단말을 지원하기 위하여 제어 채널을 구성하는 OFDM 심볼의 수는 최소한으로 구성되어야 한다. 예를 들어, 350km/h로 이동하는 단말을 지원하기 위해서 제어 채널을 구성하는 OFDM 심볼의 수는 3개 이하가 적절하다.
(3) 단말의 심볼당 전송 전력은 한계가 있고, 단말의 심볼당 전송 전력을 높이기 위해서는 제어 채널을 구성하는 OFDM 심볼의 수가 많을수록 유리하다. 따라서, (2)의 고속의 단말과 (3)의 단말의 심볼당 전송 전력을 고려하여 적절한 OFDM 심볼의 수가 결정되어야 한다.
(4) 코히런트 검출(coherent detection)을 위하여 채널 추정을 위한 파일럿 부반송파가 시간 영역 또는 주파수 영역으로 고루 분산되어야 한다. 코히런트 검출은 파일럿을 이용한 채널 추정을 수행한 후 데이터 부반송파에 실린 데이터를 구하는 방법이다. 파일럿 부반송파의 전력 부스팅(power boosting)을 위하여, 제어 채널의 OFDM 심볼 당 파일럿의 수가 동일하여야 심볼당 전송 전력이 동일하게 유지될 수 있다.
(5) 논-코히런트 검출(non-coherent detection)을 위하여 제어 신호는 직교 코드/시퀀스 또는 준직교(semi-orthogonal) 코드/시퀀스로 구성되거나 스프레딩(spreading)되어야 한다.
상향링크 제어 채널은 패스트 피드백 채널(FFBCH; Fast Feedback Channel)과 HARQ 피드백 채널(HFBCH; HARQ Feedback Channel)을 포함하는 피드백 채널, 사운딩 채널(sounding channel), 레인징 채널(ranging channel), 대역폭 요청 채널(BRCH; Bandwidth Request Channel) 등을 포함할 수 있다. 상향링크 제어 채널에 의하여 CQI, MIMO 피드백, ACK/NACK, 상향링크 동기화 신호, 대역폭 요청 등의 정보가 전송될 수 있다. 피드백 채널과 대역폭 요청 채널은 사운딩 채널이 할당되지 않은 서브프레임의 처음 6개의 OFDMA 심벌에 할당될 수 있다.
도 6 및 도 7은 상향링크 서브프레임의 주파수 파티션의 DLRU 내에서 상향링크 제어 채널과 상향링크 데이터 채널이 할당되는 것을 나타낸다.
상향링크 주파수 파티션의 DLRU는 데이터 영역, 대역폭 요청 영역 및 피드백 영역으로 구분될 수 있다. 피드백 채널을 포함하는 피드백 영역은 패스트 피드백 또는 HARQ ACK(Acknowledgement)/NACK(Non-acknowledgement)의 전송을 위하여 사용될 수 있다. 도 6은 16m 단말만을 지원하는 시스템에서 상향링크 제어 채널이 할당되는 순서의 일 예를 나타낸다. 도 6에서 주파수 파티션 내에서 상향링크 제어 채널은 낮은 인덱스의 DLRU부터 HARQ 피드백 채널, 패스트 피드백 채널, 대역폭 요청 채널 및 데이터 채널의 순으로 할당된다.
도 7은 레거시 지원 모드에서 UL PUSC 퍼뮤테이션을 지원하고 상향링크에서 레거시 영역과 AAI 영역이 FDM 방식으로 다중화 되는 경우, 상향링크 제어 채널이 할당되는 순서의 일 예를 나타낸다. 도 7을 참조하면, 레인징 채널이 인덱스가 가장 작은 DLRU에 할당된다. 레인징 채널에 이어서 DLRU 인덱스가 증가하는 순서대로 HARQ 피드백 채널, 패스트 피드백 채널, 대역폭 요청 채널 및 데이터 채널의 순으로 할당된다. 레인징 채널이 할당되지 않는 경우에는 도 6과 마찬가지로 HARQ 피드백 채널부터 가장 작은 인덱스의 DLRU에 할당된다.
한편, 단말이 핸드오버(hand-over)를 시도하는 경우 동적 레인징 채널(dynamic ranging channel)이 할당될 수 있다. 동적 레인징 채널은 브로드캐스트 할당(broadcast assignment) A-MAP IE(Information Element)에 의해서 할당될 수 있다. 브로드캐스트 할당 A-MAP IE는 브로드캐스트 버스트(broadcast burst)를 위한 자원을 할당한다. 브로드캐스트 할당 A-MAP IE에 의해서 레인징 기회(ranging opportunity) 및 동적 레인징 채널이 할당되는 서브프레임의 인덱스 등이 제시될 수 있다. 즉, 동적 레인징 채널의 개수와 동적 레인징 채널이 할당되는 시간 영역에서의 위치가 지시될 수 있다. 그러나, 레거시 지원 모드에서 UL PUSC 퍼뮤테이션을 지원하고 상향링크에서 레거시 영역과 AAI 영역이 FDM 방식으로 다중화 되는 경우, 동적 레인징 채널이 주파수 영역의 어느 부분에 할당되는지에 대해서는 구체적으로 정해진 바가 없다. 이에 따라 동적 레인징 채널을 할당하는 방법이 요구된다.
단말은 핸드오버를 시도하려고 할 때 기지국으로부터 인접 광고 메시지(neighbor advertisement message; MOB_NBR-ADV message)를 MAC(Media Access Control)으로부터 수신한다. 인접 광고 메시지는 IEEE std 802.16TM-2009 (revision of IEEE std 802.16-2004)의 6.3.2.3.42절을 참조할 수 있다. 인접 광고 메시지는 주기적으로 전송될 수 있다. 인접 광고 메시지는 네트워크를 식별하며 잠재적으로 초기 네트워크 접속 또는 핸드오버하려는 단말에 대해서 인접 셀의 특징을 정의한다. 인접 광고 메시지를 통해 단말은 목적(targer) 셀의 브로드캐스트 메시지 또는 SFH의 정보를 얻을 수 있다. 이에 따라 단말은 핸드오버하려는 셀에서 상향링크 제어 채널이 주파수 영역의 어느 DLRU에 할당되는지를 미리 알 수 있다.
단말이 상향링크 제어 채널의 주파수 영역 내에서의 위치를 알고 있으므로, 동적 레인징 채널의 위치도 이미 위치를 알고 있는 상향링크 제어 채널에 대한 상대적인 위치로 알 수 있다. 동적 레인징 채널의 상대적 위치를 알려줌으로써, 동적 레인징 채널이 할당되는 DLRU의 절대적인 인덱스를 지시하는 것보다 시그널링 오버헤드를 줄일 수 있다. 예를 들어 동적 레인징 채널은 일반 레인징 채널(regular ranging channel), 피드백 채널 및 대역폭 요청 채널을 포함한 영역의 인접 영역에 할당될 수 있다. 일반 레인징 채널, 피드백 채널 및 대역폭 요청 채널 각각의 위치, 크기, 유무 정보는 인접 광고 메시지에 의해서 알 수 있으므로, 동적 레인징 채널의 상대적 위치만으로도 동적 레인징 채널이 할당되는 DLRU의 위치를 정확하게 파악할 수 있다.
도 8은 제안된 자원 할당 방법에 따라 동적 레인징 채널과 상향링크 제어 채널이 할당되는 모습의 일 예를 나타낸다.
도 8-(a)에서 상향링크 제어 채널은 DLRU 인덱스가 증가하는 순서대로 일반 레인징 채널, 피드백 채널 및 대역폭 요청 채널의 순서대로 할당된다. 동적 레인징 채널은 DLRU 인덱스 상으로 상향링크 제어 채널 바로 다음에 할당된다. 동적 레인징 채널에 이어서 데이터 채널이 할당된다. 도 8-(b)에서 상향링크 제어 채널은 DLRU 인덱스가 증가하는 순서대로 피드백 채널 및 대역폭 요청 채널의 순서대로 할당된다. 동적 레인징 채널은 DLRU 인덱스 상으로 상향링크 제어 채널 바로 다음에 할당된다. 동적 레인징 채널에 이어서 데이터 채널이 할당된다. 도 8-(c)에서 상향링크 제어 채널은 피드백 채널만을 포함하며, 피드백 채널은 가장 작은 인덱스의 DLRU에 할당된다. 동적 레인징 채널은 DLRU 인덱스 상으로 피드백 채널 바로 다음에 할당된다. 동적 레인징 채널에 이어서 데이터 채널이 할당된다. 즉, 상향링크 제어 채널의 구성에 관계 없이 동적 레인징 채널은 DLRU 인덱스 상으로 상향링크 제어 채널 바로 다음에 할당된다. 이와 같이 동적 레인징 채널이 상향링크 제어 채널과의 상대적인 위치에 의하여 할당됨으로써, 시그널링 오버헤드를 줄일 수 있다.
한편, 도 8에서 상향링크 제어 채널, 동적 레인징 채널 및 데이터 채널이 DLRU 인덱스가 증가하는 순서대로 할당되는 것을 예시로 설명하였으나, 이에 제한되지 않는다. 즉, 상향링크 제어 채널, 동적 레인징 채널 및 데이터 채널이 가장 높은 인덱스의 DLRU부터 인덱스가 감소하는 순서대로 주파수 영역에 할당될 수도 있다.
도 9는 제안된 자원 할당 방법의 일 실시예를 나타낸다.
단계 S100에서 기지국은 상향링크 제어 채널을 위한 제1 자원과 동적 레인징 채널(dynamic ranging channel)을 위한 제2 자원을 프레임 내에 할당한다. 이때 상기 제2 자원은 상기 제1 자원 바로 다음에 위치한다. 상기 제2 자원은 DLRU 인덱스 상에서 상기 제1 자원 바로 다음에 위치할 수 있다.
동적 레인징 채널을 할당하는 또 다른 방법으로, 일반 레인징 채널을 그대로 이용할 수도 있다. 즉, 매 서브프레임에서 일반 레인징 채널의 위치 및 크기를 고정하고, 각 서브프레임에서 일반 레인징 채널이 존재하는 경우 해당 자원은 일반 레인징 채널에 할당되며, 동적 레인징 채널이 존재하는 경우 해당 자원은 동적 레인징 채널에 할당된다. 일반 레인징 채널 및 동적 레인징 채널이 모두 존재하지 않는 경우에는 해당 자원은 데이터 채널 등의 다른 채널을 위한 자원으로 사용될 수 있다.
도 10은 제안된 레인징 신호 전송 방법의 일 실시예를 나타낸다.
단계 S200에서 단말은 할당된 동적 레인징 채널 상으로 레인징 신호를 기지국으로 전송한다. 이때 상기 동적 레인징 채널을 위한 제2 자원은 상향링크 제어 채널을 위한 제1 자원 바로 다음에 위치한다.
도 11은 본 발명의 실시예가 구현되는 기지국 및 단말의 블록도이다.
기지국(800)은 프로세서(810; processor), 메모리(820; memory) 및 RF부(830; Radio Frequency unit)을 포함한다. 프로세서(810)는 제안된 기능, 과정 및/또는 방법을 구현한다. 무선 인터페이스 프로토콜의 계층들은 프로세서(810)에 의해 구현될 수 있다. 프로세서(810)는 상향링크 제어 채널을 위한 제1 자원과 동적 레인징 채널을 위한 제2 자원을 할당한다. 상기 제2 자원은 상기 제1 자원 바로 다음에 위치한다. 메모리(820)는 프로세서(810)와 연결되어, 프로세서(810)를 구동하기 위한 다양한 정보를 저장한다. RF부(830)는 프로세서(810)와 연결되어, 무선 신호를 전송 및/또는 수신한다.
단말(900)은 프로세서(910), 메모리(920) 및 RF부(930)을 포함한다. RF부(930)는 프로세서(910)와 연결되어, 할당된 동적 레인징 채널 상으로 레인징 신호를 기지국으로 전송한다. 상기 동적 레인징 채널을 위한 제2 자원은 상향링크 제어 채널을 위한 제1 자원 바로 다음에 위치한다. 프로세서(910)는 제안된 기능, 과정 및/또는 방법을 구현한다. 무선 인터페이스 프로토콜의 계층들은 프로세서(910)에 의해 구현될 수 있다. 메모리(920)는 프로세서(910)와 연결되어, 프로세서(910)를 구동하기 위한 다양한 정보를 저장한다.
프로세서(810, 910)은 ASIC(application-specific integrated circuit), 다른 칩셋, 논리 회로 및/또는 데이터 처리 장치를 포함할 수 있다. 메모리(820, 920)는 ROM(read-only memory), RAM(random access memory), 플래쉬 메모리, 메모리 카드, 저장 매체 및/또는 다른 저장 장치를 포함할 수 있다. RF부(830, 930)은 무선 신호를 처리하기 위한 베이스밴드 회로를 포함할 수 있다. 실시예가 소프트웨어로 구현될 때, 상술한 기법은 상술한 기능을 수행하는 모듈(과정, 기능 등)로 구현될 수 있다. 모듈은 메모리(820, 920)에 저장되고, 프로세서(810, 910)에 의해 실행될 수 있다. 메모리(820, 920)는 프로세서(810, 910) 내부 또는 외부에 있을 수 있고, 잘 알려진 다양한 수단으로 프로세서(810, 910)와 연결될 수 있다.
상술한 예시적인 시스템에서, 방법들은 일련의 단계 또는 블록으로써 순서도를 기초로 설명되고 있지만, 본 발명은 단계들의 순서에 한정되는 것은 아니며, 어떤 단계는 상술한 바와 다른 단계와 다른 순서로 또는 동시에 발생할 수 있다. 또한, 당업자라면 순서도에 나타낸 단계들이 배타적이지 않고, 다른 단계가 포함되거나 순서도의 하나 또는 그 이상의 단계가 본 발명의 범위에 영향을 미치지 않고 삭제될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
상술한 실시예들은 다양한 양태의 예시들을 포함한다. 다양한 양태들을 나타내기 위한 모든 가능한 조합을 기술할 수는 없지만, 해당 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자는 다른 조합이 가능함을 인식할 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명은 이하의 특허청구범위 내에 속하는 모든 다른 교체, 수정 및 변경을 포함한다고 할 것이다.

Claims (15)

  1. 무선 통신 시스템에서 단말이 동적 레인징 채널(dynamic ranging channel)을 위한 무선 자원을 수신하는 방법에 있어서,
    프레임에서 피드백 채널을 위한 제1 DLRU(distributed logical resource unit) 집합을 수신하고;
    상기 프레임에서 대역폭 요청 채널을 위한 제2 DLRU 집합을 수신하고;
    상기 프레임에서 동적 레인징 채널을 위한 제3 DLRU 집합을 수신하는 것을 포함하며,
    주파수 영역에서 상기 제2 DLRU 집합의 인덱스는 상기 제1 DLRU 집합의 인덱스보다 크며,
    주파수 영역에서 상기 제3 DLRU 집합의 인덱스는 상기 제2 DLRU 집합의 인덱스보다 크며,
    상기 제3 DLRU 집합은 상기 제2 DLRU 집합 바로 다음에 위치하며,
    상기 프레임은 상향링크에서 FDM(frequency division multiplexing)에 의해 레거시 시스템과 향상된 시스템을 모두 지원하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 프레임에서 일반 레인징 채널을 위한 제4 DLRU 집합을 수신하는 것을 더 포함하는 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    주파수 영역에서 상기 제1 DLRU 집합의 인덱스는 상기 제4 DLRU 집합의 인덱스보다 큰 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 피드백 채널은 HARQ 피드백 채널(HFBCH; HARQ feedback channel) 및 패스트 피드백 채널(FFBCH; fast feedback channel)을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    주파수 영역에서 상기 FFBCH를 위한 자원의 인덱스는 상기 HFBCH를 위한 자원의 인덱스보다 큰 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 프레임에서 데이터 채널을 위한 제5 DLRU 집합을 수신하는 것을 더 포함하며,
    상기 제5 DLRU 집합은 상기 제3 DLRU 집합 바로 다음에 위치하는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 레거시 시스템은 IEEE(institute of electrical and electronics engineers) 802.16e 시스템이며,
    상기 향상된 시스템은 IEEE 802.16m 시스템인 것을 특징으로 하는 방법.
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  15. 무선 통신 시스템에서 단말에 있어서,
    메모리;
    RF(radio frequency)부; 및
    상기 메모리 및 상기 RF부와 연결되는 프로세서를 포함하되,
    상기 프로세서는,
    프레임에서 피드백 채널을 위한 제1 DLRU(distributed logical resource unit) 집합을 수신하도록 상기 RF부를 제어하고,
    상기 프레임에서 대역폭 요청 채널을 위한 제2 DLRU 집합을 수신하도록 상기 RF부를 제어하고,
    상기 프레임에서 동적 레인징 채널을 위한 제3 DLRU 집합을 수신하도록 상기 RF부를 제어하도록 구성되며,
    주파수 영역에서 상기 제2 DLRU 집합의 인덱스는 상기 제1 DLRU 집합의 인덱스보다 크며,
    주파수 영역에서 상기 제3 DLRU 집합의 인덱스는 상기 제2 DLRU 집합의 인덱스보다 크며,
    상기 제3 DLRU 집합은 상기 제2 DLRU 집합 바로 다음에 위치하며,
    상기 프레임은 상향링크에서 FDM(frequency division multiplexing)에 의해 레거시 시스템과 향상된 시스템을 모두 지원하는 것을 특징으로 하는 단말.
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