KR101716893B1 - Mobile terminal and control method thereof - Google Patents
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Abstract
이동 단말기 및 그 제어방법이 개시된다. 본 발명의 이동 단말기 및 그 제어방법은, 적어도 하나의 아이콘을 포함하는 복수 개의 배경화면 중 어느 하나를 표시한 디스플레이; 및 적어도 하나의 아이콘을 이동하는 입력을 수신하면 상기 디스플레이에 상기 복수 개 중 적어도 두 개의 배경화면과 상기 복수 개의 배경화면에 대응된 복수 개의 프리뷰화면을 표시하되, 상기 적어도 하나의 아이콘의 이동을 상기 표시한 배경화면과 프리뷰화면에 반영하여 표시하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다. 본 발명에 의하면, 표시된 배경화면과 프리뷰화면에 아이콘의 이동을 반영하여 표시함으로써, 아이콘의 위치를 사용자가 직관적으로 인지하여 아이콘을 효과적으로 이동시킬 수 있다.A mobile terminal and a control method thereof are disclosed. A mobile terminal and a control method thereof according to the present invention are characterized by including: a display displaying any one of a plurality of background screens including at least one icon; And displaying at least two of the plurality of background images and a plurality of preview images corresponding to the plurality of background images on the display when receiving an input for moving at least one icon, And a controller for reflecting the displayed background image and the preview image on the display screen. According to the present invention, the user can intuitively recognize the position of the icon by effectively reflecting the movement of the icon on the displayed background screen and the preview screen, thereby effectively moving the icon.
Description
본 발명은 이동 단말기 및 그 제어방법에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 표시된 배경화면과 프리뷰화면에 아이콘의 이동을 반영하여 표시함으로써, 아이콘의 위치를 사용자가 직관적으로 인지하여 아이콘을 효과적으로 이동시킬 수 있는 이동 단말기 및 그 제어방법에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile terminal and a control method thereof. More specifically, the present invention relates to a mobile terminal and a control method thereof, and more particularly to a mobile terminal and a control method thereof, And a control method therefor.
개인용 컴퓨터, 노트북, 휴대폰 등과 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. A terminal such as a personal computer, a notebook computer, or a mobile phone has various functions, for example, a multimedia device having a complex function such as photographing or photographing of a moving picture, reproduction of music or a moving picture file, (Multimedia player).
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.The terminal can move And may be divided into a mobile terminal and a stationary terminal depending on whether the mobile terminal is a mobile terminal or a mobile terminal. The mobile terminal can be divided into a handheld terminal and a vehicle mount terminal according to whether the user can directly carry the mobile terminal.
단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려되고 있다.In order to support and enhance the functionality of the terminal, it is contemplated to improve the structural and / or software portion of the terminal.
최근 이동 단말기를 포함한 다양한 단말기들은 복합적이고 다양한 기능들을 제공함에 따라 메뉴 구조 또한 복잡해지는 추세이다. 또한 이동 단말기로 웹페이지를 포함하는 각종 디지털문서를 디스플레이할 수 있는 기능이 추가되고 있다.Recently, a variety of terminals including mobile terminals provide a complex and various functions, and the menu structure is also becoming complicated. In addition, a function of displaying various digital documents including a web page is added to a mobile terminal.
본 발명은 표시된 배경화면과 프리뷰화면에 아이콘의 이동을 반영하여 표시함으로써, 아이콘의 위치를 사용자가 직관적으로 인지하여 아이콘을 효과적으로 이동시킬 수 있는 이동 단말기 및 그 제어방법에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile terminal and a control method thereof that allow a user to intuitively recognize the position of an icon and move the icon effectively by displaying the displayed background screen and the preview screen reflecting the movement of the icon.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기는, 적어도 하나의 아이콘을 포함하는 복수 개의 배경화면 중 어느 하나를 표시한 디스플레이; 및 적어도 하나의 아이콘을 이동하는 입력을 수신하면 상기 디스플레이에 상기 복수 개 중 적어도 두 개의 배경화면과 상기 복수 개의 배경화면에 대응된 복수 개의 프리뷰화면을 표시하되, 상기 적어도 하나의 아이콘의 이동을 상기 표시한 배경화면과 프리뷰화면에 반영하여 표시하는 제어부를 포함할 수 있다.According to an aspect of the present invention, there is provided a mobile terminal including: a display unit displaying a plurality of background images including at least one icon; And displaying at least two of the plurality of background images and a plurality of preview images corresponding to the plurality of background images on the display when receiving an input for moving at least one icon, And displaying the background screen and the preview screen on the display screen.
또한, 상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어방법은, 적어도 하나의 아이콘을 포함하는 복수 개의 배경화면 중 어느 하나를 디스플레이에 표시하는 단계; 상기 적어도 하나의 아이콘을 이동하는 입력을 수신하면, 상기 디스플레이에 적어도 상기 복수 개 중 적어도 두 개의 배경화면과 상기 복수 개의 배경화면에 대응된 복수 개의 프리뷰화면을 표시하는 단계; 및 상기 적어도 하나의 아이콘의 이동을 상기 표시한 배경화면과 프리뷰화면에 표시하는 단계를 포함할 수 있다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method of controlling a mobile terminal, the method including displaying at least one of a plurality of background screens including at least one icon on a display; Displaying at least two of the plurality of background screens and a plurality of preview screens corresponding to the plurality of background screens on the display upon receiving an input for moving the at least one icon; And displaying the movement of the at least one icon on the displayed background screen and the preview screen.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어방법은, 표시된 배경화면과 프리뷰화면에 아이콘의 이동을 반영하여 표시함으로써, 아이콘의 위치를 사용자가 직관적으로 인지하여 아이콘을 효과적으로 이동시킬 수 있는 효과가 있다.The mobile terminal and the control method thereof according to the present invention have an effect of allowing the user to intuitively recognize the position of the icon and effectively moving the icon by displaying the icon on the displayed background screen and the preview screen by reflecting the movement of the icon.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도이다.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 2c 및 도 2d는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 이동 단말기의 구현 형태 및 디스플레이 화면의 도면이다.
도 3은 근접 센서의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 작동을 도시한 플로우챠트이다.
도 5는 도 4 디스플레이에 배경화면을 표시하는 단계에 대응된 이동 단말기의 동작을 도시한 도면이다.
도 6은 도 4 아이콘을 배경화면에 추가하는 이벤트 발생 단계에 대응된 이동 단말기의 동작을 도시한 도면이다.
도 7은 도 4 디스플레이에 복수 개의 배경화면을 표시하는 단계의 구체화된 플로우챠트이다.
도 8은 도 7 이동 단말기의 동작을 도시한 도면이다.
도 9 및 도 10은 오브젝트를 배경화면에 추가하는 이벤트의 다양한 실시예를 도시한 도면이다.
도 11 내지 도 13은 도 4 이동 단말기의 작동 과정을 구체적으로 도시한 도면이다.
도 14 내지 도 18은 도 4 이동 단말기에서 아이콘을 추가하는 구체적은 작동 과정을 도시한 도면이다.
도 19는 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기의 작동을 도시한 플로우챠트이다.
도 20 내지 도 23은 도 19 이동 단말기의 동작을 도시한 도면이다.
도 24 및 도 25는 도 19 이동 단말기의 다른 동작을 도시한 도면이다.
도 26은 도 19 이동 단말기의 또 다른 동작을 도시한 도면이다.
도 27 내지 도 29는 도 19 이동 단말기의 또 다른 동작을 도시한 도면이다.
도 30 내지 도 34는 도 19 이동 단말기의 또 다른 동작을 도시한 도면이다.
도 35 내지 도 37은 도 19 이동 단말기의 또 다른 동작을 도시한 도면이다.
도 38 및 도 39는 도 19 이동 단말기의 또 다른 동작을 도시한 도면이다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
2A is a front perspective view of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
2B is a rear perspective view of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
2C and 2D are views of an embodiment of a mobile terminal and a display screen according to various embodiments of the present invention.
3 is a conceptual diagram for explaining the proximity depth of the proximity sensor.
4 is a flowchart illustrating operations of a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
5 is a diagram illustrating an operation of the mobile terminal corresponding to the step of displaying a background screen on the display of FIG.
6 is a diagram illustrating an operation of the mobile terminal corresponding to an event generating step of adding the icon of FIG. 4 to the background screen.
FIG. 7 is a specific flowchart of a step of displaying a plurality of background images on the display of FIG. 4; FIG.
FIG. 8 is a diagram illustrating an operation of the mobile terminal of FIG. 7;
9 and 10 are diagrams illustrating various embodiments of an event for adding an object to a background screen.
11 to 13 are views showing in detail the operation of the mobile terminal of FIG.
FIGS. 14 to 18 are diagrams illustrating an operation procedure of adding icons in the mobile terminal of FIG.
19 is a flowchart showing the operation of the mobile terminal according to another embodiment of the present invention.
20 to 23 are views showing the operation of the mobile terminal of FIG.
FIGS. 24 and 25 are diagrams showing another operation of the mobile terminal of FIG. 19;
FIG. 26 is a diagram illustrating another operation of the mobile terminal of FIG. 19;
27 to 29 are diagrams showing still another operation of the mobile terminal of FIG.
30 to 34 are views showing still another operation of the mobile terminal of FIG.
35 to 37 are views showing still another operation of the mobile terminal of FIG. 19;
Figs. 38 and 39 are diagrams showing another operation of the mobile terminal of Fig. 19;
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통해 보다 분명해질 것이다. 다만, 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예들을 가질 수 있는 바, 이하에서는 특정 실시예들을 도면에 예시하고 이를 상세히 설명하고자 한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 원칙적으로 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 본 명세서의 설명 과정에서 이용되는 숫자(예를 들어, 제1, 제2 등)는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위한 식별기호에 불과하다The above objects, features and advantages of the present invention will become more apparent from the following detailed description taken in conjunction with the accompanying drawings. It is to be understood, however, that the invention is not limited to the disclosed embodiments, but, on the contrary, is intended to cover various modifications and similarities. Like reference numerals designate like elements throughout the specification. In the following description, well-known functions or constructions are not described in detail since they would obscure the invention in unnecessary detail. Further, numerals (e.g., first, second, etc.) used in the description process of this specification are only an identifier for distinguishing one component from another component
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. Hereinafter, a mobile terminal related to the present invention will be described in detail with reference to the drawings. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.The mobile terminal described in this specification may include a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a PDA (Personal Digital Assistants), a PMP (Portable Multimedia Player), navigation and the like. However, it will be understood by those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may be applied to a fixed terminal such as a digital TV, a desktop computer, and the like, unless the configuration is applicable only to a mobile terminal.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리부(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기를 구현될 수도 있다.The
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. The
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may refer to a server for generating and transmitting broadcast signals and / or broadcast related information, or a server for receiving broadcast signals and / or broadcast related information generated by the broadcast management server and transmitting the generated broadcast signals and / or broadcast related information. The broadcast signal may include a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, a data broadcast signal, and a broadcast signal in which a data broadcast signal is combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast-related information may refer to a broadcast channel, a broadcast program, or information related to a broadcast service provider. The broadcast-related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVBH(Digital Video BroadcastHandheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast-related information may exist in various forms. For example, an EPG (Electronic Program Guide) of a DMB (Digital Multimedia Broadcasting) or an ESG (Electronic Service Guide) of a DVBH (Digital Video BroadcastHandheld).
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMBT(Digital Multimedia BroadcastingTerrestrial), DMBS(Digital Multimedia BroadcastingSatellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVBH(Digital Video BroadcastHandheld), ISDBT(Integrated Services Digital BroadcastTerrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.The
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리부(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(WiFi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short-
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은, 일 지점(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 지점(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다. The
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, an A / V (Audio / Video)
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리부(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. The
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접센서를 포함할 수 있다. The
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.The
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistorliquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic lightemitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. The
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays may be transparent or light transmissive so that they can be seen through. This may be referred to as a transparent display. A typical example of the transparent display is a transparent LCD or the like. The rear structure of the
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. There may be two or
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.The
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접센서가 배치될 수 있다. 상기 근접센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. Referring to FIG. 1, a proximity sensor may be disposed in an inner region of the mobile terminal or in the vicinity of the touch screen, which is enclosed by the touch screen. The proximity sensor refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or a nearby object without mechanical contact using the force of an electromagnetic field or infrared rays. The proximity sensor has a longer life span than the contact sensor and its utilization is also high.
상기 근접센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접센서, 정전용량형 근접센서, 자기형 근접센서, 적외선 근접센서 등이 있다.Examples of the proximity sensor include a transmission type photoelectric sensor, a direct reflection type photoelectric sensor, a mirror reflection type photoelectric sensor, a high frequency oscillation type proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor.
상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접센서로 분류될 수도 있다.And to detect the proximity of the pointer by the change of the electric field along the proximity of the pointer when the touch screen is electrostatic. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for convenience of explanation, the act of recognizing that the pointer is positioned on the touch screen while the pointer is not in contact with the touch screen is referred to as "proximity touch & The act of actually touching the pointer on the screen is called "contact touch. &Quot; The position where the pointer is proximately touched on the touch screen means a position where the pointer is vertically corresponding to the touch screen when the pointer is touched.
상기 근접센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다. The proximity sensor detects a proximity touch and a proximity touch pattern (e.g., a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, a proximity touch movement state, and the like). Information corresponding to the detected proximity touch operation and the proximity touch pattern may be output on the touch screen.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리부(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)이나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.The
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. In addition to the vibration, the
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The
메모리부(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리부(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The
메모리부(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ReadOnly Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ReadOnly Memory), PROM(Programmable ReadOnly Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리부(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다. The
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. The identification module is a chip for storing various information for authenticating the use right of the
상기 인터페이스부는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.When the
제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. The
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.The various embodiments described herein may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(microcontrollers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein may be implemented as application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays May be implemented using at least one of processors, controllers, microcontrollers, microprocessors, and electrical units for performing functions. In some cases such embodiments may be implemented using a
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리부(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.According to a software implementation, embodiments such as procedures or functions may be implemented with separate software modules that perform at least one function or operation. The software code may be implemented by a software application written in a suitable programming language. Also, the software codes may be stored in the
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.2A is a perspective view of an example of a mobile terminal or a mobile terminal according to the present invention.
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다. The disclosed
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스들이 추가로 배치될 수도 있다.The body includes a case (a casing, a housing, a cover, and the like) which forms an appearance. In this embodiment, the case may be divided into a
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.The cases may be formed by injection molding a synthetic resin, or may be formed to have a metal material such as stainless steel (STS) or titanium (Ti) or the like.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.The
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(152)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치된다.The
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. The
조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.The
조작 유닛들(131,132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.The contents input by the
도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다. FIG. 2B is a rear perspective view of the portable terminal shown in FIG. 2A.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다. Referring to FIG. 2B, a camera 121 'may be further mounted on the rear surface of the terminal body, that is, the
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(popup) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.For example, the
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.A
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.An acoustic output 152 'may be additionally disposed on the rear surface of the terminal body. The sound output unit 152 'may implement the stereo function together with the sound output unit 152 (see FIG. 2A), and may be used for the implementation of the speakerphone mode during a call.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(124)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(124)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.In addition to the antenna for a call or the like, a broadcast
단말기 바디에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.A
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와는 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.The
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.The
도 2c 및 도 2d는 이동 단말기(100)와 디스플레이부(151)의 다양한 실시예들을 보여 주는 도면들이다. FIGS. 2C and 2D are views showing various embodiments of the
디스플레이부(151)는 물리적으로 표시패널들이 분할된 제1 디스플레이부와, 제2 디스플레이부를 포함할 수 있다. 두 개의 바디가 힌지나 슬라이드로 체결된 폴더형 또는 슬라이드형 이동 단말기에서, 제 1디스플레이부(또는 메인 디스플레이부)는 어느 한 바디의 내부면 또는 외부면에 형성될 수 있고, 제2 디스플레이부(또는 보조 디스플레이부, 외부 디스플레이부)는 다른 바디의 내부면이나 외부면에 형성될 수 있다. 보조 디스플레이부는 이동 단말기와 분리된 디스플레이부로써, 이동 단말기 바디에 인터페이스 수단을 통해 착탈 가능하게 연결되어 이동 단말기(100)로부터의 데이터를 표시할 수 있다. The
또한, 디스플레이부(151)는 도 2c와 같이 표시패널 내에서 논리적으로 분할된 제1 디스플레이부와, 제2 디스플레이부를 포함할 수 있다. In addition, the
도 3은 근접 센서의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도이다.3 is a conceptual diagram for explaining the proximity depth of the proximity sensor.
도 3에 도시한 바와 같이 사용자의 손가락 등과 같은 포인터가 상기 터치스크린에 근접하는 경우, 상기 터치스크린 내부 또는 근방에 배치된 상기 근접센서가 이를 감지하여 근접신호를 출력한다. As shown in FIG. 3, when a pointer such as a finger of a user approaches the touch screen, the proximity sensor disposed in or near the touch screen senses the proximity sensor and outputs a proximity signal.
근접 센서는 상기 근접 터치되는 포인터와 상기 터치스크린 간의 거리(이하 "근접 깊이"라고 함)에 따라 서로 다른 근접 신호를 출력하도록 구성될 수 있다. The proximity sensor may be configured to output different proximity signals according to a distance between the proximity-touched pointer and the touch screen (hereinafter referred to as "proximity depth").
터치스크린에 포인터가 접근할 때 근접신호가 출력되는 거리를 검출거리라고 하는데, 간단하게는 상기 검출거리가 서로 다른 근접센서를 복수로 사용함으로써 각 근접센서에서 출력되는 근접신호를 비교하면 상기 근접 깊이를 알 수 있다. A distance at which the proximity signal is output when the pointer approaches the touch screen is referred to as a detection distance. In short, by using a plurality of proximity sensors having different detection distances, the proximity signals output from the proximity sensors are compared, .
도 3에서는 예컨대 3개의 근접 깊이를 감지할 수 있는 근접 센서가 배치된 터치스크린의 단면이 예시되고 있다. 3개 미만 또는 4개 이상의 근접 깊이를 감지하는 근접 센서도 가능함은 물론이다.In FIG. 3, for example, a cross-section of a touch screen having proximity sensors capable of sensing three proximity depths is illustrated. Of course, proximity sensors that detect less than three or more than four proximity depths are also possible.
구체적으로 살펴보면, 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 완전히 접촉되는 경우(d0)에는 접촉 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 1 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. Specifically, when the pointer is completely in contact with the touch screen (d0), it is recognized as a contact touch. If the pointer is located on the touch screen at a distance less than the distance d1, it is recognized as a proximity touch of the first proximity depth.
상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 이상 d2 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 2 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d2 거리 이상 d3 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 3근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 그리고, 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d3 거리 이상으로 이격되어 위치하는 경우에는 근접 터치가 해제된 것으로 인식된다.If the pointer is located on the touch screen at a distance d1 or less and less than the distance d2, the pointer is recognized as a proximity touch of the second proximity depth. If the pointer is located on the touch screen at a distance d2 or more and less than the distance d3, it is recognized as a proximity touch of the third proximity depth. If the pointer is located at a distance d3 or more on the touch screen, it is recognized that the proximity touch is released.
따라서, 상기 제어부(180)는 상기 포인터의 터치스크린에 대한 근접거리 및 근접 위치 등에 따라 상기 근접 터치를 다양한 입력 신호로 인식할 수 있고, 상기 다양한 입력 신호에 따른 다양한 동작 제어를 수행할 수 있다.Accordingly, the
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 작동을 도시한 플로우챠트이고, 도 5는 도 4 디스플레이에 배경화면을 표시하는 단계에 대응된 이동 단말기의 동작을 도시한 도면이다.FIG. 4 is a flowchart illustrating an operation of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention, and FIG. 5 is a diagram illustrating an operation of a mobile terminal corresponding to displaying a background screen on the display of FIG.
이들 도면에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(도 1의 180)는, 디스플레이(151)에 배경화면(W)을 표시하는 단계(S10)가 진행되도록 할 수 있다.As shown in these drawings, the control unit (180 of FIG. 1) of the
배경화면(W)은 이동 단말기(100)의 디스플레이(151)가 활성화되어 있으나, 디스플레이(151)의 전면(全面) 또는 일부 면에 표시될 별도의 어플리케이션이 실행되고 있지 않은 상태에서 디스플레이(151)에 표시되는 화면일 수 있다. 디스플레이(151)는 비활성화 상태와 활성화 상태로 구분될 수 있다. 비활성화 상태는, 이동 단말기(100)에 전원은 공급되고 있으나 디스플레이(151)는 꺼져 있는 상태일 수 있다. 디스플레이(151)가 꺼져 있는 상태에서, 사용자의 입력 또는 제어부(도 1의 180)의 제어신호가 인가되면 디스플레이(151)는 활성화 상태로 진입될 수 있다. 활성화 상태는, 디스플레이(151)에 전원이 공급되어 화면이 표시되고 있는 상태일 수 있다. 디스플레이(151)가 활성화되었으나 특정한 어플리케이션이 실행되지 않거나 혹은 특정한 어플리케이션이 실행되어도 디스플레이(151)에는 그 어플리케이션의 실행 사실이 표시되지 않을 수 있다. 이와 같은 경우에, 배경화면(W)이 표시될 수 있다.The background screen W is displayed on the
배경화면(W)에는 위젯(widget) 아이콘(WD), 통상의 아이콘(I) 등의 오브젝트(OB)가 표시될 수 있다. 위젯 아이콘(WD)과 통상의 아이콘(I)은, 아이콘을 통하여 정보가 동적으로 표시될 수 있는가 여부에 따라서 달라질 수 있다. 예를 들어, 제 1위젯 아이콘(WD1)은 시계 및 날씨 위젯일 수 있다. 시간의 흐름 및 날씨의 변화에 따라서 제어부(도 1의 180)는 제 1위젯 아이콘(WD1)의 표시를 변경할 수 있다. 통상의 아이콘(I)은 특정한 어플리케이션을 실행할 수 있도록 하는 매개체 역할을 할 수 있다. 예를 들어, 음악 아이콘을 선택하면 mp3를 재생할 수 있는 플레이어 어플리케이션이 실행되거나, 서브웨이 아이콘을 선택하면 지하철 시간표를 표시할 수 있는 어플리케이션이 실행되는 경우일 수 있다. 이하에서는, 별도로 표기한 부분을 제외하고는 위젯 아이콘(WD)과 통상의 아이콘(I)을 포괄하여 오브젝트(OB)로 표현하도록 한다.A widget icon WD and an object OB such as a normal icon I may be displayed on the background screen W. [ The widget icon WD and the normal icon I may vary depending on whether or not the information can be dynamically displayed through the icon. For example, the first widget icon WD1 may be a clock and weather widget. The control unit (180 in FIG. 1) may change the display of the first widget icon WD1 according to the change of the time and the weather. The normal icon I can serve as an intermediary for executing a specific application. For example, when a music icon is selected, a player application capable of playing an mp3 can be executed, or an application capable of displaying a subway timetable can be executed when a subway icon is selected. In the following description, the widget icon WD and the normal icon I are encompassed and represented by the object OB, except for the part indicated separately.
오브젝트(OB)는 그 속성에 따라서 배치되는 위치 및 공간의 너비가 다를 수 있다. 즉, 각 오브젝트(OB) 고유의 속성에 따라서 디스플레이(151)에 표시되는 형태가 달라질 수 있음을 의미한다. 예를 들어, 크기가 큰 제 1위젯 아이콘(WD1)과 같은 오브젝트(OB)를 배경화면(W)에 표시하고자 하는 경우라면, 제 1위젯 아이콘(WD1)을 수용할 수 있는 공간이 배경화면(W)에 존재하여야 할 수 있다. 만약, 배경화면(W)에 제 1위젯 아이콘(WD1)을 수용할 수 있는 공간이 존재하지 않는다면, 그 배경화면(W)에 제 1위젯 아이콘(WD1)이 위치하도록 할 수 없다. 이와 같은 경우라면, 배경화면(W)에 이미 위치하고 있는 다른 오브젝트(OB)를 삭제하거나, 새로운 배경화면(W)을 생성하여 제 1위젯 아이콘(WD1)이 표시될 수 있는 공간을 생성하여야 한다.The object OB may have a different position and space depending on its attribute. That is, the form displayed on the
배경화면(W)은 복수 개 존재할 수 있다. 즉, 오브젝트(OB)를 표시할 수 있는 배경화면(W)이 복수 개 존재할 수 있음을 의미한다. 예를 들어, 도 5에 도시한 배경화면(W)은 제 1배경화면(W1)일 수 있으며, 도 5의 상태에서는 표시되지 않은 다른 배경화면(W)이 존재할 수 있음을 의미한다. 사용자는 디스플레이(151)를 좌측 또는 우측으로 드래그(drag) 또는 플리킹(flicking) 터치함으로써, 제 1배경화면(W1)의 좌측 또는 우측에 존재하는 배경화면(W)이 디스플레이(151)에 표시되도록 할 수 있다.A plurality of background pictures W may exist. That is, it means that there may be a plurality of background images W that can display the object OB. For example, the background screen W shown in FIG. 5 may be the first background screen W1, and it may mean that there is another background screen W that is not displayed in the state of FIG. The user can drag or flicking the
디스플레이(151)에 배경화면(W)이 표시된 후, 오브젝트(OB)를 배경화면(W)에 추가하는 이벤트가 발생하는 단계(S20)가 진행될 수 있다.The background image W is displayed on the
오브젝트(OB)를 배경화면(W)에 추가하는 이벤트는, 사용자의 입력 또는 제어부(도 1의 180)의 제어동작에 의하여 발생할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(151)에 표시된 가상버튼(B)을 터치하는 동작 등에 의하여 오브젝트(OB)를 배경화면(W)에 추가하는 이벤트가 발생할 수 있다. 즉, 도 6에 도시한 바와 같이, 사용자가 디스플레이(151)에 표시된 가상버튼(B)을 터치하면, 제어부(도 1의 180)는 배경화면(W)에 추가할 수 있는 통상의 아이콘(I)들을 디스플레이(151)에 표시할 수 있다. 사용자는 표시된 통상의 아이콘(I) 중에서 어느 하나를 터치함으로써, 터치된 아이콘(I)을 배경화면(W)에 추가할 수 있다. 오브젝트(OB)를 배경화면(W)에 추가하는 이벤트에 대한 구체적인 설명은, 해당하는 부분에서 설명하도록 한다.The event for adding the object OB to the background screen W may be generated by a control operation of the user's input or control unit (180 in Fig. 1). For example, an event may occur in which the object OB is added to the background screen W by an operation of touching the virtual button B displayed on the
오브젝트(OB)를 배경화면(W)에 추가하는 이벤트가 발생하면, 디스플레이(151)에 복수 개의 배경화면(W)을 표시하는 단계(S30)가 진행될 수 있다.When an event for adding the object OB to the background screen W occurs, a step S30 of displaying a plurality of background screens W on the
오브젝트(OB)를 배경화면(W)에 추가하는 이벤트가 발생하는 경우에, 제어부(도 1의 180)는 디스플레이(151)에 현재 표시된 배경화면(W)에 빈 공간이 존재하는지 여부를 판단할 수 있다. 만약, 현재 표시된 배경화면(W)에 빈 공간이 존재하지 않는다면, 디스플레이(151)에 복수의 배경화면(W)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 5에 도시한 제 1배경화면(W1)과 같이, 현재 제 1배경화면(W1)에는 위젯 아이콘(WD)과 통상의 아이콘(I)이 다수 개 포함되어 있어 오브젝트(OB)를 추가할 공간이 존재하지 않을 수 있다. 이와 같은 상태에 있을 때, 오브젝트(OB)를 추가할 수 있는 배경화면(W)을 사용자에게 보여주기 위하여, 제어부(도 1의 180)는 다른 배경화면(W)을 디스플레이(151)에 표시할 수 있다. 다른 배경화면(W)을 디스플레이(151)에 표시할 공간을 확보하기 위하여, 제어부(도 1의 180)는 디스플레이(151)에 현재 표시되어 있는 제 1배경화면(W1)의 면적을 축소시킬 수 있다. 제 1배경화면(W1)의 면적이 축소되며 확보된 공간에 다른 배경화면(W)을 표시할 수 있다.When an event to add the object OB to the background screen W occurs, the
디스플레이(151)에 복수 개의 배경화면(W)이 표시되면, 표시된 복수 개의 배경화면(W) 중 특정 위치에 오브젝트(OB)를 추가하는 단계(S40)를 진행할 수 있다.When a plurality of background images W are displayed on the
표시된 복수 개의 배경화면(W) 중 적어도 어느 하나에는, 오브젝트(OB)를 추가할 수 있는 공간이 존재할 수 있다. 사용자는 터치 동작 등을 통하여 공간이 존재하는 배경화면(W)에 오브젝트(OB)를 추가할 수 있다. 만약, 표시된 복수 개의 배경화면(W)에 오브젝트(OB)를 추가할 수 있는 공간이 존재하지 않으면, 좌측 또는 우측으로 터치스크린(151)을 터치하여 공간이 존재하는 배경화면(W)을 탐색할 수 있다. 전술한 바와 같이, 오브젝트(OB)는 고유 속성에 따라서 크기 및/또는 모양이 상이할 수 있다. 예를 들어, 특정 오브젝트(OB)는 16*16 의 크기일 수 있으나, 또 다른 특정 오브젝트(OB)는 32*32 의 크기일 수 있음을 의미한다. At least one of the plurality of displayed background images W may have a space to which the object OB can be added. The user can add the object OB to the background screen W in which the space exists through the touch operation or the like. If there is no room available for adding the object OB to the plurality of displayed background screens W, the user may touch the
도 7은 도 4 디스플레이에 복수 개의 배경화면을 표시하는 단계의 구체화된 플로우챠트이고, 도 8은 도 7 이동 단말기의 동작을 도시한 도면이다.FIG. 7 is a flow chart illustrating a step of displaying a plurality of background images on the display of FIG. 4, and FIG. 8 is a diagram illustrating an operation of the mobile terminal of FIG.
이들 도면에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)에서 디스플레이(151)에 복수 개의 배경화면(W)을 표시하는 단계(도 4의 S30)는, 배경화면(W)을 축소하는 단계(S31)를 포함할 수 있다.4, the step of displaying a plurality of background images W on the
제어부(도 1의 180)는, 전술한 바와 같이, 현재 디스플레이(W)에 표시된 배경화면(W)에 오브젝트(OB)를 추가할 공간이 존재하지 않는 경우에, 복수 개의 배경화면(W)을 디스플레이(151)에 표시할 수 있다. 복수 개의 배경화면(W)을 디스플레이(151)에 표시하기 위해서는, 복수 개의 배경화면(W)을 표시할 공간이 확보되어야 한다. 제어부(도 1의 180)는, 디스플레이(151)의 전체 화면으로 표시되어 있는 배경화면(W)을 축소하여, 복수 개의 배경화면(W)을 표시할 공간을 확보할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(151)의 전면(全面)에는 제 1배경화면(W1)이 표시되어 있을 수 있다. 제 1배경화면(W1)이 전면에 표시되어 있는 상태에서 오브젝트를(OB)를 배경화면(W)에 추가하는 이벤트가 발생하면, 제 1배경화면(W1)이 축소될 수 있다. 제 1배경화면(W1)이 축소되면 확보된 공간에는, 제 2 내지 5배경화면(W2 내지 W5)이 표시될 수 있다.As described above, when there is no space to add the object OB to the background screen W displayed on the current display W, the
배경화면(W)이 축소되면, 제어부(도 1의 180)는 디스플레이(151)에 배경화면 인디케이터(WI)를 표시할 수 있다. 배경화면 인디케이터(WI)는, 배경화면(W) 각각에 대응될 수 있다. 예를 들어, 사용자에 의하여 생성된 배경화면(W)이 7개인 경우라면, 배경화면 인디케이터(WI)도 7개가 표시될 수 있다. 다만, 디스플레이(151)에는, 도 8에 도시한 바와 같이 디스플레이(151) 면적의 제약으로 인하여, 7개의 배경화면(W) 중에서 5개만 표시되어 있을 수 있다.When the background screen W is reduced, the
배경화면(W)이 축소되면, 활성화되어 있는 배경화면(W)을 중앙에 배치하는 단계(S32)가 진행될 수 있다.When the background screen W is reduced, a step S32 of arranging the activated background screen W in the center can be performed.
활성화되어 있는 배경화면(W)은, 축소되기 전에 디스플레이(151)에 표시되고 있던 배경화면(W)일 수 있다. 또는, 축소된 배경화면(W)에 대한 터치 동작을 통하여, 디스플레이(151)의 중앙 영역에 표시된 배경화면(W)일 수 있다. 예를 들어, 도 8에 도시한 바와 같이, 활성화되어 있는 배경화면(W)은 제 1배경화면(W1)일 수 있다. 배경화면 인디케이터(WI)는 현재 활성화되어 있는 배경화면(W)을 지시할 수 있다. 즉, 도 8에 도시한 바와 같이, 제 1배경화면(W1)이 활성화되어 있는 상태라면 7개의 배경화면 인디케이터(WI) 중에서 제 1배경화면(W1)에 대응된 배경화면 인디케이터(WI)가 다른 것과는 다르게 표시될 수 있음을 의미한다. 한편, 활성화는, 아래에서 설명할 오브젝트(OB)가 위치하도록 할 수 있는 공간이 있는 경우의 활성화와는 다른 의미일 수 있다. 즉, S32 단계에서의 활성화는, 배경화면(W)이 다시 디스플레이(151)의 전면(全面)에 표시되는 과정이 진행되면, 활성화되어 있는 그 배경화면(W)이 디스플레이(151)에 표시될 수 있음을 의미할 수 있다.The activated background screen W may be the background screen W displayed on the
오브젝트(OB)가 배치된 공간을 암처리(暗處理)하는 단계(S33)가 진행될 수 있다.A step S33 of darkening the space in which the object OB is disposed may be performed.
배경화면(W)에는, 사용자가 새로이 추가하고자 하는 아이콘(I) 외에도 다양한 오브젝트(OB)가 위치하고 있을 수 있다. 따라서 제 1, 4배경화면(W1, W4)과 같이 더 이상 새로운 오브젝트(OB)를 추가할 공간이 존재하지 않을 수 있다. 또한, 제 2배경화면(W2)과 같이 일부 영역에 이미 오브젝트(OB)가 존재하고 있을 수 있다. 이미 오브젝트(OB)가 위치하고 있는 경우라면, 그 자리에는 오브젝트(OB)를 추가할 수 없을 수 있다. 따라서 오브젝트(OB)가 이미 배치된 공간을 비활성화 할 수 있으며, 비활성화된 공간을 시각적으로 표현하기 위하여 상대적으로 어둡게 암처리할 수 있다.In the background screen W, various objects OB may be located in addition to the icon I to be newly added by the user. Therefore, there is no space for adding a new object OB such as the first and fourth background screens W1 and W4. In addition, the object OB may already exist in some areas as in the second background screen W2. If the object OB is already located, it may not be possible to add the object OB in its place. Therefore, the space in which the object OB is already disposed can be deactivated, and the deactivated space can be darkened relatively darkly for visual representation.
배경화면(W) 중에 추가 오브젝트(OB)를 배치할 공간이 존재하는지 여부를 판단(S34)하여, 새로운 오브젝트(OB)를 추가할 공간이 존재하지 않으면 새로운 배경화면(W)을 생성하는 단계(S35)가 진행될 수 있다.A step S34 of determining whether or not there is a space for placing the additional object OB in the background screen W and a step of creating a new background screen W if there is no space to add a new object OB S35) may proceed.
배경화면(W)에는 추가로 오브젝트(OB)를 배치할 공간이 존재하지 않을 수 있다. 예를 들어, 현재 2개의 배경화면(W)이 존재하며 2개의 배경화면(W) 전체에 오브젝트(OB)가 위치하고 있는 경우가 있을 수 있음을 의미한다. 이와 같은 경우에, 제어부(도 1의 1800는 오브젝트(OB)를 추가하기 위한 새로운 배경화면(W)을 추가할 수 있다.The background screen W may not have a space for further placing the object OB. For example, it means that there are currently two background images W and the object OB is located in the entire two background images W. In such a case, the control unit 1800 in Fig. 1 can add a new background screen W for adding the object OB.
배경화면(W)에 새로운 오브젝트를 배치할 공간이 존재하면, 새로운 오브젝트(OB)를 배치할 수 있는 공간을 표시하는 단계(S36)가 진행될 수 있다.If there is a space for placing a new object in the background screen W, step S36 may be performed to display a space in which a new object OB can be placed.
배경화면(W)에는 추가로 오브젝트(OB)를 배치할 공간이 존재하고 있을 수 있다. 예를 들어, 제 2배경화면(W2)에는 빈공간(V)이 존재할 수 있다. 제어부(도 1의 180)는, 제 2배경화면(W2)에 빈공간(V)이 존재함을 사용자에게 시각적으로 알리기 위하여, 빈공간(V)을 상대적으로 밝게 표시할 수 있다. 또한, 빈공간(V)의 윤곽을 따라 경계선을 표시할 수도 있다.The background screen W may have a space for further placing the object OB. For example, an empty space V may exist in the second background screen W2. The
도 9 및 도 10은 오브젝트를 배경화면에 추가하는 이벤트의 다양한 실시예를 도시한 도면이다.9 and 10 are diagrams illustrating various embodiments of an event for adding an object to a background screen.
이들 도면에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)는, 오브젝트(OB)를 배경화면(W)에 다양한 방법으로 추가할 수 있다.As shown in these drawings, the
도 9의 (a)에 도시한 바와 같이, 사용자가 가상버튼(B)을 터치하면, 디스플레이(151)에는 추가할 수 있는 아이콘(I)들이 표시될 수 있다. 표시된 아이콘(I) 중에서, 사용자는 손가락(F) 등으로 추가할 제 1아이콘(I1)을 선택할 수 있다. 추가할 제 1아이콘(I1)을 선택한 사용자는 특정 방향으로 드래그 터치를 할 수 있다.As shown in FIG. 9A, when the user touches the virtual button B, icons I that can be added to the
도 9의 (b)에 도시한 바와 같이, 제 1아이콘(I1)을 선택하여 드래그 터치하면 아이콘(I)들이 표시되었던 제 1메뉴화면(MW)이 슬라이딩 되며 디스플레이(151)의 아래쪽으로 사라질 수 있다. 제 1메뉴화면(MW)이 슬라이딩된 공간에는, 제 1배경화면(W1)이 표시될 수 있다. 한편, 사용자는 계속하여 제 1아이콘(I1)을 터치하고 있을 수 있다. 따라서 제 1아이콘(I1)은 제 1메뉴화면(MW) 영역에서 제 1배경화면(W1) 영역으로 옮겨질 수 있다. 도 9에는 제 1메뉴화면(MW)에서 제 1배경화면(W1)으로 제 1아이콘(I1)을 이동시키는 경우에 대하여 설명하였으나, 특정 배경화면(W)에 위치한 아이콘(I)을 다른 배경화면(W)으로 이동시키는 경우에도, 상술한 바와 같은 터치앤드래그(touch and drag) 방법을 적용할 수 있다.9B, when the first icon I1 is selected and drag-and-touched, the first menu screen MW in which the icons I are displayed is slid and disappears below the
도 10의 (a)에 도시한 바와 같이, 사용자는 오브젝트(OB)가 존재하지 않는 디스플레이(151)의 빈 영역을 손가락(F) 등을 이용하여 롱터치(long touch)할 수 있다. 또한 사용자는 특정 전면버튼(MB)을 가압할 수 있다.As shown in FIG. 10A, the user can make a long touch using a finger F or the like in a blank area of the
도 10의 (b)에 도시한 바와 같이, 사용자가 디스플레이(151)의 빈 영역을 롱터치하거나 특정 전면버튼(MB)을 가압하면, 제어부(도 1의 180)는 제 2메뉴화면(ME)을 디스플레이(151)에 표시할 수 있다. 사용자는 제 2메뉴화면(ME) 또는 그 하위 메뉴에서 추가하고자 하는 위젯 아이콘 또는 통상의 아이콘을 선택하여 배경화면(W)에 추가할 수 있다.10 (b), when the user touches a blank area of the
도 11 내지 도 13은 도 4 이동 단말기의 작동 과정을 구체적으로 도시한 도면이다.11 to 13 are views showing in detail the operation of the mobile terminal of FIG.
이들 도면에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)는, 축소된 복수개의 배경화면(W)을 디스플레이(151)에 표시함으로써, 추가할 아이콘(I)이 위치할 배경화면을 사용자가 직관적으로 선택할 수 있도록 할 수 있다.As shown in these figures, the
도 11의 (a)에 도시한 바와 같이, 제 1배경화면(W1)에는 다양한 오브젝트(OB)들이 표시되어 있을 수 있다. 사용자는, 전술한 바와 같이, 오브젝트를 추가하는 이벤트를 진행할 수 있다. 예를 들어, 가상버튼(B)을 터치하거나, 특정 전면버튼(MB)을 가압하는 등의 방법을 통하여 이벤트가 개시되도록 할 수 있다.As shown in Fig. 11 (a), various objects OB may be displayed on the first background screen W1. The user can proceed with the event of adding the object, as described above. For example, the event may be started through a method of touching the virtual button B or pressing a specific front button MB.
도 11의 (b)에 도시한 바와 같이, 이벤트가 개시되면, 디스플레이(151)의 전면(全面)에 표시되었던 제 1배경화면(W1)의 크기가 축소될 수 있다. 제어부(도 1의 180)는, 제 1배경화면(W1)의 크기가 연속적으로 줄어드는 것으로 표시함으로써 사용자가 이동 단말기(100)의 조작에 흥미를 갖도록 할 수 있다. 디스플레이(151)에는 사용자가 추가하기 위하여 선택한 제 1아이콘(I1)이 표시될 수 있다.As shown in FIG. 11B, when the event starts, the size of the first background screen W1 displayed on the entire surface of the
도 11의 (c)에 도시한 바와 같이, 제 1배경화면(W1)이 축소되며 확보된 공간에는 제 2, 3, 4, 5배경화면(W2, W3, W4, W5)이 표시될 수 있다. 또한, 디스플레이(151)의 상측에는 현재 활성화되어 있는 배경화면(W)을 표시하는 배경화면 인디케이터(WI)가 표시될 수 있다. 제어부(도 1의 180)는, 표시된 배경화면(W)에서 추가할 제 1아이콘(I1)이 자리할 수 있는 빈공간(V)을 표시할 수 있다. 즉, 이미 자리하고 있는 오브젝트(OB)로 인하여 제 1아이콘(I1)을 추가할 수 없는 영역은 비활성화 하여 상대적으로 어둡게 표시하고, 오브젝트(OB)가 위치하고 있지 않아 제 1아이콘(I1)을 추가할 수 있는 영역은 활성화 하여 상대적으로 밝게 표시할 수 있음을 의미한다.The second, third, fourth, and fifth background screens W2, W3, W4, and W5 may be displayed in the space where the first background screen W1 is scaled down as shown in (c) . In addition, a background indicator WI for displaying the currently activated background screen W may be displayed on the upper side of the
도 12의 (a)에 도시한 바와 같이, 사용자는 제 1아이콘(I1)을 선택하여 빈공간(V)으로 드래그하는 터치동작을 수행할 수 있다.12A, the user can perform a touch operation of selecting the first icon I1 and dragging the first icon I1 into the empty space V. In this case, as shown in Fig.
도 12의 (b)에 도시한 바와 같이, 사용자가 빈공간으로 드래그하는 터치동작을 수행하면, 제 1아이콘(I1)이 제 2배경화면(W2)에 위치될 수 있다.As shown in FIG. 12 (b), when the user performs a touch operation of dragging to the empty space, the first icon I1 may be placed on the second background screen W2.
도 12의 (c)에 도시한 바와 같이, 제어부(도 1의 180)는 사용자가 제 1아이콘(I1)을 추가한 제 2배경화면(W2)이 디스플레이(151)의 중앙에 표시되도록 할 수 있다.As shown in Fig. 12C, the
도 12의 (d)에 도시한 바와 같이, 제어부(도 1의 180)는 제 2아이콘(I1)을 추가한 제 2배경화면(W2)을 확대하여 디스플레이(151)에 표시할 수 있다. 즉, 제 2배경화면(W2)이 점차로 확대되면 디스플레이(151)의 전면(全面)에 표시될 수 있음을 의미한다. 이때, 제어부(도 1의 180)는 제 2배경화면(W2)이 점차적으로 확대되도록 표시함으로써 사용자가 이동 단말기(100)의 조작에 흥미를 가지도록 할 수 있다.As shown in Fig. 12 (d), the control unit (180 in Fig. 1) can enlarge the second background screen W2 to which the second icon I1 has been added and display it on the
도 13에 도시한 바와 같이, 제 1아이콘(I1)이 추가되며 확대된 제 2배경화면(W2)이 디스플레이(151)의 전면에 표시될 수 있다.The first icon I1 may be added and the enlarged second background screen W2 may be displayed on the front face of the
도 14 내지 도 18은 도 4 이동 단말기에서 아이콘을 추가하는 구체적은 작동 과정을 도시한 도면이다.FIGS. 14 to 18 are diagrams illustrating an operation procedure of adding icons in the mobile terminal of FIG.
이들 도면에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)는 다양한 방법으로 아이콘(I)을 배경화면(W)에 추가할 수 있다.As shown in these drawings, the
도 14의 (a)에 도시한 바와 같이, 디스플레이(151)에는 제 1,2배경화면(W1, W2)이 표시될 수 있다. 배경화면 인디케이터(WI)가 2개 표시되어 있음으로 인하여, 배경화면(W)의 전체 개수가 현재 디스플레이(151)에 표시되어 있는 제 1,2배경화면(W1, W2)과 동일함을 알 수 있다. 추가하고자 하는 아이콘(I)은, 표시된 제 1,2배경화면(W1, W2)과 중복되지 않는 위치에 표시되어 있을 수 있다. As shown in FIG. 14 (a), the first and second background images W1 and W2 may be displayed on the
도 14의 (b)에 도시한 바와 같이, 제어부(도 1의 180)는 새로운 배경화면(W)인 제 3배경화면(W3)을 표시할 수 있다. 즉, 도 14의 (a)에 도시한 바와 같이, 현재 존재하는 제 1,2배경화면(W1, W2)에는 오브젝트(OB)들이 이미 자리하고 있는 관계로 인하여, 사용자가 선택한 아이콘(I)을 추가할 공간이 존재하지 않을 수 있다. 따라서 제어부(도 1의 180)는 아이콘(I)을 추가하기 위하여 새로운 제 3배경화면(W3)을 생성할 수 있다. 제 3배경화면(W3)은 새로이 생성된 배경화면(W)이므로 오브젝트(OB)가 존재하지 않을 수 있다. 따라서 사용자는 새로이 생성된 제 3배경화면(W3)에 새로운 오브젝트(OB)인 아이콘(I)을 추가할 수 있다.As shown in Fig. 14 (b), the control unit (180 in Fig. 1) can display the third background screen W3 as the new background screen W. [ That is, as shown in FIG. 14 (a), since the objects OB already exist in the first and second background screens W1 and W2 that are present, the icon I selected by the user There may not be space to add. Thus, the
도 15의 (a)에 도시한 바와 같이, 사용자는 특정한 형태 및 크기를 가지는 아이콘(I)을 배경화면(W)에 추가하고자 할 수 있다. 제어부(도 1의 180)는 추가하고자 하는 아이콘(I)의 형태 및 크기를 고려하여, 아이콘(I)을 추가할 수 있는 공간을 표시할 수 있다. 예를 들어, 이미 오브젝트(OB)가 공간을 채우고 있는 관계로 더 이상 새로운 아이콘(I)을 추가할 공간이 존재하지 않는 제 3배경화면(W3)은 전체를 비활성화 할 수 있다. 제 2배경화면(W2)에는 오브젝트(OB)가 자리하지 않은 제 1빈공간(V1)이 존재한다. 그러나 추가하고자 하는 아이콘(I)의 크기 및 형태를 고려할 때, 제 1빈공간(V1)에는 아이콘(I)을 삽입할 수 없다. 따라서 제어부(도 1의 180)는 제 2배경화면(W2) 전체를 비활성화 할 수 있다. 제 1배경화면(W1)에는 오브젝트(OB)가 자리하지 않은 제 2빈공간(V2)이 존재한다. 또한, 추가하고자 하는 아이콘(I)의 형태 및 크기를 고려할 때, 제 2빈공간(V2)은 아이콘(I)을 위치시킬 수 있는 크기 및 형태일 수 있다. 따라서 제어부(도 1의 180)는 제 1배경화면(W1)에서 제 2빈공간(V2) 부분은 활성화하고 그 외의 부분을 비활성화 한다. 추가하고자 하는 아이콘(I)이 실제로 위치할 수 있는 위치가 다른 부분과 식별되도록 표시됨으로, 사용편리성이 증대되는 효과를 기대할 수 있다.As shown in (a) of FIG. 15, the user may want to add an icon (I) having a specific shape and size to the background screen (W). The
도 15의 (b)에 도시한 바와 같이, 제어부(도 1의 180)는 추가하고자 하는 아이콘(I)의 크기를 고려하여 적절한 빈공간(V)을 표시할 수 있다.As shown in FIG. 15 (b), the
도 16의 (a)에 도시한 바와 같이, 제 1,2,3배경화면(W1, W2, W3) 중에서 제 2배경화면(W2)에는 추가하고자 하는 아이콘(I)을 위치시킬 공간이 존재하지 않을 수 있다. 따라서 제어부(도 1의 180)는, 아이콘(I)을 추가할 수 있는 제 2,3빈공간(V2, V3) 영역을 활성화하고 다른 영역은 비활성화하여 표시할 수 있다.As shown in FIG. 16A, there is no space for placing the icon I to be added in the second background screen W2 among the first, second, and third background screens W1, W2, and W3 . Accordingly, the control unit (180 in FIG. 1) can activate the second and third empty spaces (V2, V3) regions in which the icon (I) can be added and deactivate the other regions.
도 16의 (b)에 도시한 바와 같이, 제어부(도 1의 180)는 아이콘(I)을 위치시킬 공간이 존재하는 배경화면(W)만 표시할 수 있다. 즉, 도 16의 (a)의 배경화면(W)에서 제 2배경화면(W2)은 적절한 공간이 존재하지 않으므로, 도 16의 (b)에 도시한 바와 같이 제 2배경화면(W2)을 제외한 제 1,3배경화면(W1, W3)만을 디스플레이(151)에 표시할 수 있다.As shown in (b) of FIG. 16, the control unit (180 in FIG. 1) can display only the background screen W in which a space for placing the icon I exists. That is, since the second background screen W2 does not have a proper space in the background screen W of FIG. 16A, the second background screen W2 is displayed on the second background screen W2 except for the second background screen W2 as shown in FIG. Only the first and third background pictures W1 and W3 can be displayed on the
도 17에 도시한 바와 같이, 제어부(도 1의 180)는 배경화면 인디케이터(WI)의 표시를 변경하여, 아이콘(I)을 위치시킬 수 있는 적절한 위치를 직관적으로 알려줄 수 있다. 배경화면 인디케이터(WI)는 각각의 배경화면(W)에 대응될 수 있음은 전술한 바와 같다. 따라서 각각의 배경화면(W)에 대응되는 배경화면 인디케이터(WI)의 표시를 변경함으로써 아이콘(I)을 어느 배경화면(W)에 위치시킬 수 있는지 사용자에게 알릴 수 있다. 예를 들어, 도 17에 도시한 바와 같이, 제 3배경화면 인디케이터(WI3)과 제 7배경화면 인디케이터(WI7)의 형태가 다른 것과 다름을 알 수 있다. 다른 배경화면 인디케이터(WI)와 형태가 다른 제 3배경화면 인디케이터(WI3)는, 제 3배경화면 인디케이터(WI3)에 대응된 제 3배경화면(W3)에 아이콘(I)이 자리할 수 있는 빈공간(V2)이 존재함을 나타낼 수 있다. 또한, 도면에 도시하지는 않았으나, 제 7배경화면 인디케이터(WI7)에 대응된 제 7배경화면에도 아이콘(I)이 자리할 수 있는 빈공간이 존재하고 있을 수 있다. 디스플레이(151)의 물리적 한계로 인하여 배경화면(W) 전체를 표시하지 못하는 경우에도 배경화면 인디케이터(WI)를 통해 빈공간이 어느 배경화면(W)에 존재하는가 여부를 표시할 수 있음으로 인하여 사용 편의성이 증대를 기대할 수 있다.As shown in Fig. 17, the control unit (180 in Fig. 1) can intuitively notify the appropriate position where the icon I can be positioned by changing the display of the background indicator WI. The background indicator WI may correspond to each background screen W as described above. Therefore, it is possible to notify the user of which background screen W the icon I can be positioned by changing the display of the background screen indicator WI corresponding to each background screen W. [ For example, as shown in Fig. 17, it can be seen that the third background indicator WI3 differs from the seventh background indicator WI7 in shape. The third background indicator WI3 having a different form from the other background indicator WI is displayed on the third background screen W3 corresponding to the third background indicator WI3, It may indicate that space V2 exists. Also, although not shown in the drawing, a seventh background screen corresponding to the seventh background indicator WI7 may have an empty space in which the icon I may be located. Even if the entire background screen W can not be displayed due to the physical limitation of the
도 18의 (a)는 배경화면(W)에 아이콘이 추가되는 순서를 도시하고 있다. 이에 도시한 바와 같이, 사용자가 특정한 위치를 지정하지 않는 경우라면 아이콘은 상측인 X1부터 시작하여 하측인 X4 순서로 배치될 수 있다. 또한, 동일한 라인에서는 좌측에서 우측으로 배치될 수 있다.18 (a) shows the order in which icons are added to the background screen W. FIG. As shown in the figure, if the user does not designate a specific position, icons may be arranged in order from the upper side X1 to the lower side X4. Further, they can be arranged from left to right in the same line.
도 18의 (b)에 도시한 바와 같이, 배경화면(W)에는 제 1아이콘(I1)이 위치하고 있을 수 있다. 이 상황에서 제 2아이콘(I2)이 추가된다면, 제 1아이콘(I1)의 우측에 위치할 수 있다. 도 18의 (c)에 도시한 바와 같이, 배경화면(W)의 첫 번째 줄에 제 1,2아이콘(I1, I2)이 배치되면, 제 3아이콘은 두 번째 둘의 좌측에 위치할 수 있다. 즉, 아이콘은 배경화면(W)의 좌상방 방향에서부터 우하방 방향으로 배치될 수 있음을 의미한다.As shown in Fig. 18 (b), the first icon I1 may be located on the background screen W. [ If the second icon I2 is added in this situation, it may be located on the right side of the first icon I1. As shown in (c) of FIG. 18, when the first and second icons I1 and I2 are arranged in the first row of the background screen W, the third icon may be located on the left of the second two . That is, the icon may be arranged from the upper left direction to the lower right direction of the background screen W.
도 19는 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기의 작동을 도시한 플로우챠트이고, 도 20 내지 도 23은 도 19 이동 단말기의 동작을 도시한 도면이다.FIG. 19 is a flowchart illustrating an operation of a mobile terminal according to another embodiment of the present invention, and FIGS. 20 to 23 are diagrams illustrating operations of the mobile terminal of FIG.
이들 도면에 도시한 바와 같이, 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(도 1의 180)는 디스플레이(151)에 배경화면(W)을 표시하는 단계(S50)를 진행할 수 있다.1) of the
도 20에 도시한 바와 같이, 이동 단말기(100)의 디스플레이(151)에는 복수 개의 배경화면(W) 중의 하나인 제 1배경화면(W1)이 표시되어 있을 수 있다. 제 1배경화면(W1)에는 오브젝트(OB)가 표시되어 있을 수 있다. 오브젝트(OB)는 통상의 아이콘(I)과 위젯 아이콘(도 5의 WD)을 포함함은 전술한 바와 같다. 이하에서는, 특별히 표시한 경우를 제외하고는 통상의 아이콘(I)에 대하여 설명함으로써 위젯 아이콘(도 5의 WD)에 대한 설명을 갈음하도록 한다.As shown in FIG. 20, the
오브젝트(OB)를 이동하는 이벤트가 발생하는 단계(S60)가 진행될 수 있다.A step S60 in which an event for moving the object OB is generated may proceed.
디스플레이(151)에 표시된 오브젝트(OB)를 터치하는 동작은 다음과 같은 이벤트가 진행되도록 할 수 있다. 제 1이벤트는 터치된 오브젝트(OB)를 실행하는 이벤트일 수 있다. 예를 들어, 제 1배경화면(W1)에 배치된 제 1아이콘(I1)을 손가락(F) 등으로 터치한 후 짧은 시간 내에 터치해제(short touch)하면 제 1아이콘(I1)에 대응된 기능이 실행될 수 있다. 제 2이벤트는 터치된 오브젝트(OB)를 다른 위치로 이동하는 이벤트일 수 있다. 예를 들어, 제 1배경화면(W1)에 배치된 제 1아이콘(I1)을 길게 터치(long touch)하면 제 1아이콘(I1)을 제 1배경화면(W1) 또는 다른 배경화면(W)으로 이동하는 이동 모드에 진입할 수 있다. 이동 모드에 진입하면 제 1아이콘(I1) 고유의 기능은 실행되지 않을 수 있다. 따라서 사용자는 제 1아이콘(I1) 및 다른 아이콘(I)을 드래그(drag)함으로써 아이콘(I)의 위치를 이동할 수 있다. 이하에서는, 이해의 편의를 위하여, 디스플레이(151)를 터치하고 있는 손가락(F)을 도면에 도시하는 대신, 손가락(F)에 의하여 터치되는 터치점(TP)을 표시하도록 한다.The operation of touching the object OB displayed on the
아이콘(I)에 대한 이동 모드에 진입하면, 도 21에 도시한 바와 같이, 제어부(도 1의 180)는 디스플레이(151)에 표시된 배경화면(W)의 면적을 축소할 수 있다. 즉, 터치점(TP)에 대한 롱 터치가 기 설정된 시간 이상 유지되면, 제 1배경화면(W1)의 면적이 연속적으로 축소되어, 디스플레이(151)에 여유 공간이 생기도록 할 수 있음을 의미한다.When entering the moving mode for the icon I, as shown in Fig. 21, the control unit (180 in Fig. 1) can reduce the area of the background screen W displayed on the
오브젝트(OB)를 이동하는 이벤트가 발생하면, 디스플레이(151)에 복수 개의 배경화면(W)을 표시하는 단계(S70)가 진행될 수 있다.When an event for moving the object OB occurs, a step S70 of displaying a plurality of background images W on the
복수 개의 배경화면(W)은, 도 22에 도시한 바와 같이, 축소된 제 1배경화면(W1)과, 제 1배경화면(W1)의 좌우측의 제 2,3배경화면(W2, W3)을 의미할 수 있다. 다만, 디스플레이(151)에 표시된 복수 개의 배경화면(W)의 개수가 이에 한정되는 것은 아니며, 디스플레이(151)의 해상도 및/또는 크기에 따라서 구체적인 개수 및 표시 형태가 달라질 수 있다. 22, the plurality of background images W are divided into a reduced first background image W1 and second and third background images W2 and W3 on the right and left sides of the first background image W1, It can mean. However, the number of background images W displayed on the
디스플레이(151)에 표시되는 복수 개의 배경화면(W)은 변경될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 제 1아이콘(I1)에 대한 터치점(TP)을 유지한 상태에서 좌측 또는 우측으로 드래그 동작을 하면, 그에 따라서 제 4배경화면 또는 제 5배경화면이 순차적으로 표시될 수 있음을 의미한다. The plurality of background pictures W displayed on the
복수 개의 배경화면(W)이 표시되면, 복수 개의 프리뷰화면(Q)을 표시하는 단계(S80)가 진행될 수 있다.When a plurality of background images W are displayed, a step S80 of displaying a plurality of preview images Q may be performed.
프리뷰화면(Q)은 복수 개의 배경화면(W) 각각에 대응된 축소화면일 수 있다. 프리뷰화면(Q)은 복수 개의 배경화면(W)과 달리 모든 배경화면(W)의 상태를 디스플레이(151) 화면에 반영할 수 있다. 프리뷰 화면(Q)은, 배경화면(W)에 포함되어 있는 오브젝트(OB)의 배치상태를 개략적으로 보여주는 화면이다. 즉, 배경화면(W)에 표시되어 있는 오브젝트(OB)를 터치함으로써 사용자는 오브젝트(OB)에 대한 조작이 가능하며, 프리뷰화면(Q)에 표시되어 있는 프리뷰아이콘(QI)에 대한 터치를 통해서는 조작이 불가능할 수 있음을 의미한다. 전술한 바와 같이, 배경화면(W)에 포함되어 있는 오브젝트(OB)들의 개략적인 배치상태만을 나타내는 역할을 함으로써 프리뷰화면(Q)은 축소된 배경화면(W)의 보다 작게 표시될 수 있다. 따라서 프리뷰화면(Q)은 디스플레이(151)의 크기 및/또는 해상도로 인한 물리적 한계에 대한 제한을 적게 받을 수 있다. 예를 들어, 1~3개 정도가 표시될 수 있는 배경화면(W)과 달리, 프리뷰화면(Q)은 모든 배경화면(W)의 상태를 표시할 수 있다. 이와 같은 특징은 도 22에 도시한 바와 같다. 즉, 배경화면(W)은 제 1, 2, 3배경화면(W1, W2, W3)가 표시되어 있으나, 프리뷰화면(Q)은 제 1 내지 5프리뷰화면(Q1 내지 Q5)가 표시되어 있음을 의미한다. 제 1 내지 5프리뷰화면(Q1 내지 Q5)이 표시됨으로 인하여, 배경화면(W)을 좌측 또는 우측으로 이동시키는 동작을 통하여 하나씩 확인해야 하는 불편함이 감소될 수 있다.The preview screen Q may be a reduced screen corresponding to each of the plurality of background images W. The preview screen Q can reflect the state of all background images W on the
프리뷰화면(Q)에는 오브젝트(OB)가 위치할 수 있는 영역이 표시될 수 있다. 예를 들어, 선택된 오브젝트(OB)가 이동할 수 있는 빈 영역은 밝게 표시되고, 그렇지 않은 영역은 어둡게 표시될 수 있음을 의미한다. 도 22에서는, 제 1아이콘(I1)이 위치할 공간이 없는 제 1, 3, 4, 5프리뷰화면(Q1, Q3, Q4, Q5)은 비활성화되어 어둡게 표시되고, 제 1아이콘(I1)이 위치할 공간이 있는 제 2프리뷰화면(Q2)은 활성화되어 밝게 표시되어 있음을 알 수 있다. 선택된 제 1아이콘(I1)이 이동할 수 있는 공간이 프리뷰화면(Q)에 표시됨으로 인하여, 이동 단말기(100)의 사용자는 제 1아이콘(I1)이 이동될 수 있는 위치를 직관적으로 인식할 수 있다.In the preview screen Q, an area where the object OB can be displayed can be displayed. For example, the empty area where the selected object OB can move is brightly displayed, and the other area is darkly displayed. In FIG. 22, the first, third, fourth, and fifth preview screens Q1, Q3, Q4, and Q5 having no space for the first icon I1 are inactivated and dark, The second preview screen Q2 having a space to be displayed is activated and displayed brightly. The user of the
복수 개의 프리뷰화면(Q)이 표시되면, 오브젝트(OB)의 이동과정을 프리뷰화면(Q)에 표시하는 단계(S90)가 진행될 수 있다.When a plurality of preview images Q are displayed, step S90 of displaying the moving process of the object OB on the preview image Q may be performed.
사용자는 제 1배경화면(W1)에 배치되어 있는 오브젝트(OB)인 제 1아이콘(I1)을 다른 배경화면(W)으로 이동시킬 수 있다. 도 22에 도시한 바와 같이, 사용자는 터치점(TP)을 제 1아이콘(I1) 상에 유지한 상태에서 원하는 방향으로 드래그 터치 동작을 할 수 있다.The user can move the first icon I1 which is the object OB arranged on the first background screen W1 to another background screen W. [ As shown in Fig. 22, the user can perform a drag-touch operation in a desired direction while keeping the touch point TP on the first icon I1.
제 1아이콘(I1)이 터치되어 이동되면, 프리뷰화면(Q)에 오브젝트(OB)의 이동 과정이 표시될 수 있다. 프리뷰화면(Q)에는 배경화면(W)에 표시된 오브젝트(OB)에 대응된 형상이 표시될 수 있다. 예를 들어, 배경화면(W)에 표시된 제 1아이콘(I1)에 대응된 제 1프리뷰아이콘(IQ1)이 프리뷰화면(Q)에 표시될 수 있다. 제 1아이콘(I1)에 조작을 가하면 제 1프리뷰아이콘(IQ1)에 조작내용이 반영될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 제 1아이콘(I1)을 터치하여 최초의 위치에서 디스플레이(151)의 왼쪽 방향으로 이동하면, 프리뷰화면(Q)에 표시된 제 1프리뷰아이콘(IQ1)도 동일한 방향으로 이동하는 모습이 표시될 수 있음을 의미한다. 즉, 도 22에 도시한 바와 같이, 제 1배경화면(W1)에 위치한 제 1아이콘(I1)을 터치하여 드래그하면, 제 1프리뷰화면(Q1)에 표시된 제 1프리뷰아이콘(IQ1)도 같은 방향으로 이동할 수 있다. 이와 같은 점은, 오브젝트(OB)의 이동 뿐만 아니라 오브젝트(OB)의 삭제 등에도 동일하게 적용될 수 있다. 즉, 제 1아이콘(I1)을 삭제하면, 제 1프리뷰아이콘(IQ1)도 삭제될 수 있음을 의미한다.When the first icon I1 is touched and moved, the moving process of the object OB can be displayed on the preview screen Q. [ A shape corresponding to the object OB displayed on the background screen W may be displayed on the preview screen Q. [ For example, a first preview icon IQ1 corresponding to the first icon I1 displayed on the background screen W may be displayed on the preview screen Q. [ When an operation is applied to the first icon I1, the operation content can be reflected on the first preview icon IQ1. For example, if the user touches the first icon I1 and moves to the left of the
제 1아이콘(I1)을 터치한 상태에서 계속하여 이동하면 프리뷰화면(Q)도 그에 따라 변경될 수 있다. 즉, 도 23에 도시한 바와 같이, 제 1아이콘(I1)을 드래그하여 제 2배경화면(W2) 상에 위치하도록 하면, 프리뷰화면(Q)의 제 1프리뷰아이콘(IQ1)도 제 2프리뷰화면(Q22) 상에 위치할 수 있음을 의미한다.If the first icon I1 is continuously touched while being touched, the preview screen Q may be changed accordingly. 23, when the first icon I1 is dragged and positioned on the second background screen W2, the first preview icon IQ1 of the preview screen Q is also displayed on the second preview screen Q2, Lt; RTI ID = 0.0 > Q22. ≪ / RTI >
도 24 및 도 25는 도 19 이동 단말기의 다른 동작을 도시한 도면이다.FIGS. 24 and 25 are diagrams showing another operation of the mobile terminal of FIG. 19;
이들 도면에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)는 아이콘(I)을 특정한 프리뷰화면(Q)으로 이동할 수 있다. 또한, 특정한 프리뷰화면(Q)으로 아이콘(I)이 이동되면 프리뷰팝업창(BP)을 표시할 수 있다. 한편, 이하에서는, 이해의 편의를 위하여 디스플레이(151)의 배경화면(W) 및 프리뷰화면(Q)의 표시를 간략화하여 표시하도록 한다.As shown in these drawings, the
도 24에 도시한 바와 같이, 디스플레이(151)에는 축소된 배경화면(W)과 프리뷰화면(Q)이 표시되어 있을 수 있다. 사용자는 배경화면(W) 중 하나인 제 1배경화면(W1)에 표시된 제 1아이콘(I1)을 프리뷰화면(Q) 중 하나인 제 2프리뷰화면(Q2)으로 이동시킬 수 있다. 제 1아이콘(I1)을 제 2프리뷰화면(Q2)으로 이동하는 동작은, 제 1아이콘(I1)을 선택한 후 특정 위치로 드래그하는 터치동작을 통하여 수행될 수 있다.As shown in Fig. 24, a reduced background screen W and a preview screen Q may be displayed on the
도 25에 도시한 바와 같이, 사용자가 제 1아이콘(I1)을 제 1배경화면(W1)에서 제 2프리뷰화면(Q2)으로 드래그하여 드롭하는 터치동작을 수행하면, 프리뷰팝업창(BP)이 표시될 수 있다. 프리뷰팝업창(BP)은 확대된 제 2프리뷰화면(Q2)일 수 있다. 전술한 바와 같이, 제 2프리뷰화면(Q2)이 상대적으로 작게 표시됨으로 인하여, 사용자는 제 2프리뷰화면(Q2)에 표시된 프리뷰아이콘(도 23의 IQ)을 직접 조작할 수 없을 수 있다. 그러나 배경화면(W)의 크기와 비슷할 정도로 확대된 프리뷰팝업창(BP)에 표시된 아이콘(I)에 대해서는 사용자의 터치동작이 가능할 수 있다. 즉, 사용자는 프리뷰팝업창(BP)에 표시된 아이콘(I)을 터치하여 구체적인 배치를 조정할 수 있음을 의미한다. 프리뷰팝업창(BP)은, 사용자가 프리뷰팝업창(BP) 외부 영역을 터치하거나, 아이콘(I)을 터치하여 프리뷰팝업창(BP) 외부로 드래그하거나, 일정한 시간이 경과하면 사라질 수 있다.As shown in FIG. 25, when the user performs a touch operation of dragging and dropping the first icon I1 from the first background screen W1 to the second preview screen Q2, the preview popup window BP is displayed . The preview pop-up window BP may be the enlarged second preview screen Q2. As described above, since the second preview screen Q2 is displayed relatively small, the user can not directly manipulate the preview icon (IQ in FIG. 23) displayed on the second preview screen Q2. However, the user can touch the icon I displayed on the preview pop-up window BP enlarged to be similar to the size of the background screen W. [ That is, the user can touch the icon I displayed in the preview pop-up window BP to adjust the specific arrangement. The preview popup window BP may disappear when a user touches the area outside the preview popup window BP or touches the icon I to drag outside the preview popup window BP or after a predetermined time elapses.
프리뷰팝업창(BP)의 배경은, 그 프리뷰팝업창(BP)에 대응된 배경화면(W)의 배경과 동일한 그림이 표시될 수 있다. 예를 들어, 제 1배경화면(W)의 배경이 자동차 그림이라면, 프리뷰팝업창(BP)의 배경도 동일한 자동차 그림일 수 있음을 의미한다. 프리뷰팝업창(BP)의 배경과 그에 대응된 배경화면(W)이 동일함으로 인하여, 사용자는 배경과의 조화를 고려하여 아이콘(I)을 배치할 수 있다. 예를 들어, 제 1아이콘(I1)의 색상이 검은 색인 경우에, 배경이 검은색인 부분에 자리하지 않도록 제 1아이콘(I1)을 배치하는 것이 가능할 수 있다.The background of the preview pop-up window BP may be displayed in the same background as the background of the background screen W corresponding to the preview pop-up window BP. For example, if the background of the first background screen W is a car picture, then the background of the preview pop-up window BP can also be the same car picture. Since the background of the preview popup window BP and the corresponding background screen W are the same, the user can arrange the icon I in consideration of harmony with the background. For example, when the color of the first icon I1 is black, it may be possible to arrange the first icon I1 such that the background is not located in the black portion.
도 26은 도 19 이동 단말기의 또 다른 동작을 도시한 도면이다.FIG. 26 is a diagram illustrating another operation of the mobile terminal of FIG. 19;
이에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(도 1의 180)는, 사용자가 부적절한 프리뷰팝업창(BP)에 아이콘(I)을 위치시키면 최초위치로 아이콘(I)을 복귀시킬 수 있다. 예를 들어, 사용자가 제 1아이콘(I1)을 제 3프리뷰화면(Q3)에 위치시키고자 할 수 있다. 그런데 제 3프리뷰화면(Q3)에는 제 1아이콘(I1)을 위치시킬 빈 영역이 존재하지 않을 수 있다. 즉, 제 3프리뷰화면(Q3)에 대응된 제 3배경화면(W3)에 적당한 공간이 존재하지 않음을 의미한다. 이와 같은 경우에, 사용자가 제 1아이콘(I1)을 드래그하여 제 3프리뷰화면(Q3)에 드롭하면, 제어부(도 1의 180)는 제 1배경화면(W1)의 최초위치로 제 1아이콘(I1)을 돌려놓을 수 있다. 제 1아이콘(I1)이 제 1배경화면(W1)의 최초위치로 되돌아가는 형태는, 에니메니션 효과를 주어 연속적으로 이동하는 것으로 표현할 수 있다.1, the
도 27 내지 도 29는 도 19 이동 단말기의 또 다른 동작을 도시한 도면이다.27 to 29 are diagrams showing still another operation of the mobile terminal of FIG.
이들 도면에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(도 1의 180)는 프리뷰화면(Q) 또는 배경화면(W)을 합치거나 프리뷰화면(Q) 또는 배경화면(W)의 순서를 변경할 수 있다. 프리뷰화면(Q)은 배경화면(W)을 반영하고 있음으로 인하여, 프리뷰화면(Q) 또는 배경화면(W) 중 어느 한 쪽을 조작하면 다른 한 쪽도 동일하게 반응할 수 있다. 따라서 이하에서는 프리뷰화면(Q)의 조작에 대해 설명으로써 배경화면(W)에 대한 설명을 갈음하도록 한다.1) of the
도 27의 (a)에 도시한 바와 같이, 프리뷰화면(Q)은 제 1 내지 5프리뷰화면(Q1 내지 Q5)이 표시되어 있을 수 있다. 또한, 제 1프리뷰화면(Q1)에는 제 1프리뷰아이콘(IQ1)이 위치하고, 제 2프리뷰화면(Q2)에는 제 2,3프리뷰아이콘(IQ2, IQ3)가 위치하고 있을 수 있다.As shown in Fig. 27A, the first to fifth preview images Q1 to Q5 may be displayed on the preview screen Q. The first preview icon Q1 may have a first preview icon IQ1 and the second preview screen Q2 may have second and third preview icons IQ2 and IQ3.
도 27의 (b)에 도시한 바와 같이, 사용자는 2개의 프리뷰화면(Q)을 서로 가까워지는 방향으로 드래그할 수 있다. 예를 들어, 제 1프리뷰화면(Q1)은 제 1손가락(F1)으로, 제 2프리뷰화면(Q2)은 제 2손가락(F2)으로 터치하여 서로 가까워지는 방향으로 드래그할 수 있음을 의미한다. 제 1,2프리뷰화면(Q1, Q2)에 대한 드래그 동작이 입력되면, 선택된 프리뷰화면(Q)이 서로 합쳐지도록 할 수 있다.As shown in Fig. 27 (b), the user can drag two preview images Q in a direction approaching each other. For example, it means that the first preview screen Q1 can be dragged in the direction of being touched by the first finger F1 and the second preview screen Q2 can be touched by the second finger F2. When the drag operation for the first and second preview images Q1 and Q2 is input, the selected preview images Q can be combined with each other.
도 27의 (c)에 도시한 바와 같이, 제 1,2프리뷰화면(Q1, Q2) 중에서 제 2프리뷰화면(Q2)에 포함되어 있던 제 2,3프리뷰아이콘(IQ2, IQ3)이 제 1프리뷰화면(Q1)으로 이동될 수 있다. 따라서 제 1프리뷰화면(Q1)에 제 1, 2, 3프리뷰아이콘(IQ1, IQ2, IQ3)이 자리하게 될 수 있다.The second and third preview icons IQ2 and IQ3 included in the second preview screen Q2 out of the first and second preview screens Q1 and Q2 are displayed in the first preview screen Q2, And can be moved to the screen Q1. Accordingly, the first, second, and third preview icons IQ1, IQ2, and IQ3 may be placed on the first preview screen Q1.
도 28의 (a)에 도시한 바와 같이, 사용자는 제 1, 2손가락(F1, F2)으로 제 2, 3프리뷰화면(Q2, Q3)를 제 1프리뷰화면(Q1) 방향으로 드래그할 수 있다.The user can drag the second and third preview screens Q2 and Q3 toward the first preview screen Q1 with the first and second fingers F1 and F2 as shown in Figure 28 (a) .
도 28의 (b)에 도시한 바와 같이, 제 1, 2손가락(F1, F2)의 터치동작에 의하여 드래그된 제 2,3프리뷰화면(Q2, Q3)은 제 1프리뷰화면(Q1)과 합쳐질 수 있다. 따라서 제 1프리뷰화면(Q1)에 제 1, 3, 4프리뷰아이콘(IQ1, IQ2, IQ3)가 자리하게 될 수 있다.The second and third preview screens Q2 and Q3 dragged by the touch operation of the first and second fingers F1 and F2 are combined with the first preview screen Q1 as shown in FIG. 28 (b) . Accordingly, the first, third, and fourth preview icons IQ1, IQ2, and IQ3 may be placed on the first preview screen Q1.
도 29의 (a)에 도시한 바와 같이, 제 1 내지 5프리뷰화면(Q1 내지 Q5)가 표시되어 있을 수 있다. 사용자는 제 4프리뷰화면(Q4)을 터치한 후 드래그하여 제 1,2프리뷰화면(Q1, Q2) 사이에 드롭할 수 있다.As shown in Fig. 29 (a), the first to fifth preview screens (Q1 to Q5) may be displayed. The user can touch and drag the fourth preview screen Q4 and drop it between the first and second preview screens Q1 and Q2.
도 29의 (b)에 도시한 바와 같이, 사용자가 드래그한 제 4프리뷰화면(Q4)이 제 1,2프리뷰화면(Q1, Q2)의 사이에 위치하게 될 수 있다.The fourth preview screen Q4 dragged by the user can be positioned between the first and second preview screens Q1 and Q2, as shown in FIG. 29 (b).
도 30 내지 도 34는 도 19 이동 단말기의 또 다른 동작을 도시한 도면이다.30 to 34 are views showing still another operation of the mobile terminal of FIG.
이들 도면에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(도 1의 180)는 배경화면(W)에 위치한 복수의 아이콘(I)을 일괄적으로 선택하여 프리뷰화면(Q)으로 이동시킬 수 있다. 아이콘(I)을 프리뷰화면(Q)으로 이동하는 동작은, 그 아이콘(I)을 다른 배경화면(W)으로 이동하게 하는 효과를 발생시킬 수 있음은 전술한 바와 같다.1) 180 of the
도 30에 도시한 바와 같이, 사용자는 손가락(F)으로 제 1,2아이콘(I1, I2)을 선택하는 터치동작을 수행할 수 있다. 제 1,2아이콘(I1, I2)을 선택하는 터치동작은, 제 1,2아이콘(I1, I2)이 포함되도록 폐곡선을 그리는 터치동작일 수 있다.As shown in FIG. 30, the user can perform a touch operation of selecting the first and second icons I1 and I2 with the finger F. The touch operation of selecting the first and second icons I1 and I2 may be a touch operation of drawing a closed curve to include the first and second icons I1 and I2.
도 31에 도시한 바와 같이, 사용자가 선택한 제 1,2아이콘(I1, I2)을 식별되도록 하기 위하여, 제어부(도 1의 180)는 제 1,2아이콘(I1, I2)의 주위에 인디케이터(SL)를 표시할 수 있다. 사용자는 인디케이터(SL)가 표시된 제 1,2아이콘(I1, I2)를 드래그 하여 제 2프리뷰화면(Q2)에 드롭할 수 있다.As shown in FIG. 31, in order to identify the first and second icons I1 and I2 selected by the user, the
도 32에 도시한 바와 같이, 제 2프리뷰화면(Q2)에 사용자가 드롭한 아이콘(I)이 제 1,2프리뷰아이콘(IQ1, IQ2) 형태로 표시될 수 있다. 이때, 제 2배경화면(W2)의 일부가 디스플레이(151)에 표시됨으로 인하여, 제 2배경화면(W2)에도 이동된 제 1,2아이콘(I1, I2)이 표시되고 있음을 알 수 있다.The icon I dropped by the user on the second preview screen Q2 can be displayed in the form of the first and second preview icons IQ1 and IQ2 as shown in Fig. At this time, since the part of the second background screen W2 is displayed on the
도 33에 도시한 바와 같이, 사용자는 제 1, 2, 3아이콘(I1, I2, I3)를 선택할 수 있다. 제어부(도 1의 180)는 선택한 제 1, 2, 3아이콘(I1, I2, I3)을 다른 아이콘(I)과 구별되도록 하기 위하여 인디케이터(SL)를 표시할 수 있다. 사용자는 선택한 제 1, 2, 3아이콘(I1, I2, I3)를 자신이 선택한 제 2프리뷰화면(Q2)으로 드래그하여 드롭할 수 있다.As shown in Fig. 33, the user can select the first, second and third icons I1, I2 and I3. The
도 34에 도시한 바와 같이, 제 1, 2아이콘(I2, I3)에 대응된 제 2,3프리뷰아이콘(IQ2, IQ3)이 제 2프리뷰화면(Q2)에 표시될 수 있다. 다만, 제 1아이콘(I1) 및 제 1아이콘(I1)에 대응된 제 1프리뷰아이콘(IQ1)은 최초의 위치에서 이동하지 않을 수 있다. 즉, 사용자가 선택한 제 2프리뷰화면(Q2)에 여유 공간이 존재하지 않는 경우에, 제어부(도 1의 180)는 선택된 아이콘(I) 중 일부만을 선택된 프리뷰화면(Q)으로 이동할 수 있음을 의미한다. 이때, 이동하는 아이콘(I) 또는 이동되지 않는 아이콘(I)은, 아이콘(I)의 크기, 기능 등 미리 설정된 기중에 따라서 결정될 수 있다.The second and third preview icons IQ2 and IQ3 corresponding to the first and second icons I2 and I3 can be displayed on the second preview screen Q2 as shown in Fig. However, the first preview icon IQ1 corresponding to the first icon I1 and the first icon I1 may not move at the initial position. That is, when there is no free space in the second preview screen Q2 selected by the user, the
도 35 내지 도 37은 도 19 이동 단말기의 또 다른 동작을 도시한 도면이다.35 to 37 are views showing still another operation of the mobile terminal of FIG. 19;
이들 도면에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)는 디스플레이(151)의 일정 영역에 복수 의 아이콘(I)을 표시한 후 원하는 프리뷰화면(Q)에 위치하도록 유도할 수 있다.As shown in these drawings, the
도 35에 도시한 바와 같이, 제어부(도 1의 180)는 복수의 아이콘(I)을 디스레이(151)에 표시할 수 있다. 복수의 아이콘(I) 각각은 이동 단말기(100)의 특정 어플리케이션에 대응된 것들일 수 있다. 이동 단말기(100)를 최초로 사용하는 상황이거나 사용자의 특정 조작이 이루어지면, 제어부(도 1의 180)는 아이콘(I)들을 나열하는 한편 프리뷰화면(Q)을 초기화할 수 있다. 프리뷰화면(Q)이 초기화되면, 그에 대응된 각 배경화면(W)도 초기화될 수 있다. 사용자는 자신이 원하는 아이콘(I)을 선택하여, 각 프리뷰화면(Q)에 드롭할 수 있다.As shown in Fig. 35, the control unit (180 in Fig. 1) can display a plurality of icons I on the
도 36에 도시한 바와 같이, 사용자가 드롭한 아이콘(I)은 프리뷰아이콘(IQ) 형태로 프리뷰화면(Q)에 표시될 수 있다.As shown in Fig. 36, the icon I dropped by the user can be displayed on the preview screen Q in the form of a preview icon IQ.
도 37에 도시한 바와 같이, 아이콘(I)들은 입방체(PL)에 나열될 수 있다. 입방체(PL)는 가로축 또는 세로축을 기준으로 하여 회전할 수 있다. 입방체(PL)의 각 면(G1, G2, G3)에 배열되는 아이콘(I)은, 아이콘(I)이 속하는 카테고리에 따라서 분류될 수 있다. 예를 들어, 제 1면(G1)에는 통화 관련, 제 2면(G2)에는 메시지 관련, 제 3면(G3)에는 증강현실관련 아이콘(I)들이 배치될 수 있다.As shown in FIG. 37, the icons I may be listed in the cube PL. The cube PL can be rotated about the horizontal axis or the vertical axis. Icons I arranged on the respective faces G1, G2 and G3 of the cube PL can be classified according to the category to which the icon I belongs. For example, the first face G1 may be associated with a call, the second face G2 may be associated with a message, and the third face G3 may be associated with an augmented reality-related icon I.
도 38 및 도 39는 도 19 이동 단말기의 또 다른 동작을 도시한 도면이다.Figs. 38 and 39 are diagrams showing another operation of the mobile terminal of Fig. 19;
이들 도면에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)는 리스트 형태로 표시된 화면에서 아이템을 선택하여 배경화면(W)에 배치할 수 있다. 이때, 사용자가 어떠한 아이템을 선택하였는지 프리뷰화면(Q)에 바로 표시하여 사용자의 편의를 도모할 수 있다.As shown in these drawings, the
도 38에 도시한 바와 같이, 사용자는 제 2, 4아이템을 선택할 수 있다. 사용자가 제 2, 4아이템을 선택하면, 프리뷰화면(Q)에는 제 2, 4아이템에 대응된 제 2, 4아이콘(I2, I4)이 표시될 수 있다.As shown in FIG. 38, the user can select the second and fourth items. When the user selects the second and fourth items, the second and fourth icons (I2 and I4) corresponding to the second and fourth items can be displayed on the preview screen (Q).
도 39에 도시한 바와 같이, 사용자는 제 5아이템을 추가로 더 선택할 수 있다. 사용자가 제 5아이템을 선택하면, 프리뷰화면(Q)에는 제 5아이템에 대응된 제 5아이콤(I5)이 더 표시될 수 있다. 즉, 사용자가 선택한 아이템에 대응된 아이콘이 실시간으로 표시됨으로 인하여, 사용자는 즉시 자신이 선택한 아이템의 형태를 확인할 수 있다.As shown in Fig. 39, the user can further select the fifth item. When the user selects the fifth item, the fifth icon (I5) corresponding to the fifth item may be displayed on the preview screen (Q). That is, since the icon corresponding to the item selected by the user is displayed in real time, the user can immediately check the form of the item selected by the user.
전술한 실시예에서는, 배경화면과 프리뷰화면 중 어느 하나를 예로 들어 설명한 경우가 있다. 그러나 배경화면과 프리뷰화면은 서로 대응된 화면이므로, 어느 하나에 대하 조작이 다른 하나에 반영됨은 전술한 바와 같다. 따라서 배경화면과 프리뷰화면 중 어느 하나를 예로 들어 설명한 경우라 하더라도, 다른 경우에 적용될 수도 있다.In the above-described embodiment, either the background screen or the preview screen is described as an example. However, since the background screen and the preview screen correspond to each other, the operation for one of them is reflected in the other one as described above. Therefore, the present invention may be applied to other cases, even if the background screen or the preview screen is described as an example.
본 발명은 기재된 실시예들에 한정되는 것이 아니고, 본 발명의 사상 및 범위를 벗어나지 않고 다양하게 수정 및 변형할 수 있음은 이 기술의 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명하다. 따라서, 그러한 수정예 또는 변형예들은 본 발명의 특허청구범위에 속한다 하여야 할 것이다.It will be apparent to those skilled in the art that various modifications and variations can be made in the present invention without departing from the spirit and scope of the invention. Accordingly, such modifications or variations are intended to fall within the scope of the appended claims.
100 : 이동 단말기 110 : 무선 통신부
140 : 센싱부 151 : 디스플레이부
180 : 제어부100: mobile terminal 110: wireless communication unit
140: sensing unit 151: display unit
180:
Claims (33)
상기 제1 배경 화면에 포함된 적어도 하나의 아이콘 중 제1 아이콘에 대하여 미리 정해진 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 제1 아이콘을 다른 배경 화면으로 이동 가능한 이동 모드에 진입하고,
상기 이동 모드에서, 축소된 제1 배경화면을 상기 터치 스크린의 제1 영역에 표시하고, 상기 복수의 배경 화면 각각에 대응하는 복수의 프리뷰 화면을 상기 터치 스크린의 제2 영역에 표시하는 제어부;를 포함하고,
상기 복수의 프리뷰 화면은 각각 대응하는 배경 화면에 포함된 적어도 하나의 아이콘의 배치 상태를 반영하여 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.A touch screen for displaying a first background screen among a plurality of background screens; And
Wherein when a predetermined touch input is received for a first icon of at least one icon included in the first background screen, the first icon enters a movement mode capable of moving the first icon to another background screen,
And a control unit displaying the reduced first background screen in the first area of the touch screen and displaying a plurality of preview screens corresponding to the plurality of background screens in the second area of the touch screen in the moving mode Including,
Wherein the plurality of preview screens reflect the arrangement state of at least one icon included in the corresponding background screen, respectively.
상기 복수의 프리뷰 화면 중 상기 제1 배경 화면에 대응하는 제1 프리뷰 화면은 상기 제1 아이콘에 대응하는 제1 프리뷰 아이콘을 포함하고,
상기 제어부는,
상기 제1 아이콘을 조작하는 입력을 수신하는 경우, 상기 제1 아이콘의 조작을 상기 제1 프리뷰 아이콘에 반영하여 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.22. The method of claim 21,
Wherein the first preview screen corresponding to the first background screen among the plurality of preview screens includes a first preview icon corresponding to the first icon,
Wherein,
Wherein when the input for operating the first icon is received, the operation of the first icon is reflected on the first preview icon and displayed.
상기 제1 아이콘을 조작하는 입력은, 상기 제1 아이콘이 터치되어 위치가 이동되는 입력을 포함하고,
상기 제어부는,
상기 제1 아이콘의 위치 이동을 상기 제1 프리뷰 화면에 표시된 상기 제1 프리뷰 아이콘에 반영하여 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.23. The method of claim 22,
Wherein the input for operating the first icon includes an input to which the first icon is touched to move the position,
Wherein,
And displays the position of the first icon by reflecting on the first preview icon displayed on the first preview screen.
상기 제1 아이콘을 조작하는 입력은, 상기 제1 아이콘을 상기 제1 배경 화면에서 삭제하는 입력을 포함하고,
상기 제어부는,
상기 제1 프리뷰 아이콘을 상기 제1 프리뷰 화면상에서 삭제하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.23. The method of claim 22,
Wherein the input for manipulating the first icon includes an input for deleting the first icon in the first background screen,
Wherein,
And deletes the first preview icon on the first preview screen.
상기 제1 프리뷰 아이콘의 형상은 상기 제1 아이콘의 형상에 대응되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.23. The method of claim 22,
Wherein the shape of the first preview icon corresponds to the shape of the first icon.
상기 복수의 프리뷰 화면은,
상기 제1 아이콘이 위치할 수 있는 빈 영역과 다른 아이콘에 의해 점유된 영역의 명암을 다르게 하여 표시되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.22. The method of claim 21,
Wherein the plurality of preview screens include:
Wherein the display area is displayed in such a manner that the brightness of the area occupied by the icon is different from that of the free area where the first icon can be located.
상기 제1 아이콘이 상기 복수의 프리뷰 화면 중 제2 프리뷰 화면으로 드래그되는 경우,
상기 제어부는,
상기 제2 프리뷰 화면에 대응되는 축소된 제2 배경 화면을 상기 터치 스크린의 제1 영역에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.22. The method of claim 21,
When the first icon is dragged to the second preview screen of the plurality of preview screens,
Wherein,
And displays the reduced second background screen corresponding to the second preview screen on the first area of the touch screen.
상기 제1 아이콘이 드래그되어 상기 복수의 프리뷰 화면 중 제2 프리뷰 화면으로 드롭되는 경우,
상기 제어부는,
상기 제2 프리뷰 화면에 대응되는 축소된 제2 배경 화면을 상기 터치 스크린의 제1 영역에 표시하되, 상기 제2 배경 화면은 상기 제1 아이콘을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.22. The method of claim 21,
When the first icon is dragged and dropped onto the second preview screen of the plurality of preview screens,
Wherein,
And displays the reduced second background screen corresponding to the second preview screen on the first area of the touch screen, wherein the second background screen includes the first icon.
상기 제2 프리뷰 화면에 상기 제1 아이콘을 위치시킬 빈 영역이 존재하지 않는 상태에서 상기 제1 아이콘을 상기 제2 프리뷰 화면으로 드롭시키는 입력을 수신하는 경우,
상기 제어부는,
상기 제1 아이콘을 상기 제1 배경 화면의 최초 위치로 복귀되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.29. The method of claim 28,
When an input for dropping the first icon to the second preview screen is received in a state where there is no empty area for placing the first icon on the second preview screen,
Wherein,
And controls the first icon to return to the initial position of the first background screen.
상기 복수의 프리뷰 화면 각각은 상기 축소된 제1 배경화면보다 크기가 작은 것을 특징으로 하는 이동 단말기.22. The method of claim 21,
Wherein each of the plurality of preview screens is smaller in size than the reduced first background screen.
상기 미리 정해진 입력은, 상기 제1 아이콘에 대한 롱 터치 입력을 포함하고,
상기 축소된 제1 배경 화면은 상기 롱 터치 입력에 따라 상기 제1 배경 화면의 면적이 연속적으로 축소되어 상기 터치 스크린의 제1 영역에 표시되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.22. The method of claim 21,
Wherein the predetermined input comprises a long touch input for the first icon,
Wherein the reduced first background screen is continuously displayed in the first area of the touch screen by continuously reducing the area of the first background screen in accordance with the long touch input.
상기 제1 영역은 상기 터치 스크린의 중앙 영역에 표시되고, 상기 제2 영역은 상기 제1 영역의 아래쪽에 표시되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.32. The method of claim 31,
Wherein the first area is displayed in the center area of the touch screen, and the second area is displayed in the lower part of the first area.
상기 제어부는,
상기 복수의 배경 화면 중 상기 제1 배경 화면을 제외한 나머지 배경 화면이 상기 터치 스크린에 표시되지 않은 상태에서, 상기 터치 스크린에 대하여 좌측 또는 우측의 플리킹 입력을 수신하는 경우, 상기 복수의 배경 화면 중 제2 배경 화면을 상기 터치 스크린에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.22. The method of claim 21,
Wherein,
When a left or right flicking input to the touch screen is received in a state that the background screen other than the first background screen is not displayed on the touch screen among the plurality of background screens, And displays the second background screen on the touch screen.
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