[go: up one dir, main page]

KR101603226B1 - Electronic wagering apparatus for casino table games and method for processing thereof - Google Patents

Electronic wagering apparatus for casino table games and method for processing thereof Download PDF

Info

Publication number
KR101603226B1
KR101603226B1 KR1020140065402A KR20140065402A KR101603226B1 KR 101603226 B1 KR101603226 B1 KR 101603226B1 KR 1020140065402 A KR1020140065402 A KR 1020140065402A KR 20140065402 A KR20140065402 A KR 20140065402A KR 101603226 B1 KR101603226 B1 KR 101603226B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
player
station
dealer
voucher
game
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
KR1020140065402A
Other languages
Korean (ko)
Other versions
KR20150137476A (en
Inventor
유찬현
안희준
Original Assignee
(주)몽태랑인터내셔날
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by (주)몽태랑인터내셔날 filed Critical (주)몽태랑인터내셔날
Priority to KR1020140065402A priority Critical patent/KR101603226B1/en
Publication of KR20150137476A publication Critical patent/KR20150137476A/en
Application granted granted Critical
Publication of KR101603226B1 publication Critical patent/KR101603226B1/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/34Betting or bookmaking, e.g. Internet betting
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F21/00Security arrangements for protecting computers, components thereof, programs or data against unauthorised activity
    • G06F21/30Authentication, i.e. establishing the identity or authorisation of security principals
    • G06F21/31User authentication
    • G06F21/34User authentication involving the use of external additional devices, e.g. dongles or smart cards
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/02Payment architectures, schemes or protocols involving a neutral party, e.g. certification authority, notary or trusted third party [TTP]
    • G06Q20/027Payment architectures, schemes or protocols involving a neutral party, e.g. certification authority, notary or trusted third party [TTP] involving a payment switch or gateway
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Finance (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Financial Or Insurance-Related Operations Such As Payment And Settlement (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

본 발명은 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치 및 그의 처리 방법에 관한 것이다. 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치는 하나의 카지노 테이블에 하나의 딜러 스테이션과 복수 개의 플레이어 스테이션을 포함한다. 딜러 스테이션과 플레이어 스테이션들은 내부 네트워크를 통해 상호 데이터 통신을 처리한다. 내부 네트워크는 게이밍 표준 협회의 표준 통신 프로토콜을 이용한다. 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치는 게임 진행을 위해 컴퓨터 프로그래밍에 의해 생성되는 전자 칩을 이용한다. 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치는 전차 칩의 유동과 구매, 환전 등에 대한 프로세스를 전자적으로 처리한다. 본 발명에 의하면, 딜러 스테이션과 플레이어 스테이션들 간에 게임 진행에 따른 제반 과정들을 실시간으로 처리함으로써, 딜러나 플레이어가 쉽게 이용할 수 있으며, 딜러의 실질적인 개입없이, 실시간으로 플레이어 카드, 현금, 바우처를 이용한 전자 칩 구매, 현급 지급, 바우처 출력 및 플레이어 웨이저링 계좌 이체 그리고 게임 진행을 처리할 수 있다.The present invention relates to an electronic weighting device for a casino table game and a processing method thereof. An electronic wagering device for a casino table game includes one dealer station and a plurality of player stations in one casino table. The dealer station and the player stations handle mutual data communication via the internal network. The internal network uses the standard communication protocol of the Gaming Standards Association. An electronic weighting device for a casino table game uses electronic chips generated by computer programming for game progress. The casino table electronic gauging device electronically processes the flow, purchase, exchange, etc. of the electric chip chip. According to the present invention, a dealer or a player can easily use all processes of a game progress between a dealer station and a player station in real time, and can easily use the player card, cash or a voucher Chip purchases, cash payments, voucher output and player weighing transfers, and game progress.

Description

카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치 및 그의 처리 방법{ELECTRONIC WAGERING APPARATUS FOR CASINO TABLE GAMES AND METHOD FOR PROCESSING THEREOF}TECHNICAL FIELD [0001] The present invention relates to an electronic wagering device for a casino table game,

본 발명은 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치에 관한 것으로, 좀 더 구체적으로, 실질적인 딜러의 개입없이 실시간으로 게임 진행에 따른 제반 과정들을 온라인으로 처리하기 위하여, 카지노 테이블에 하나의 딜러 스테이션과 복수 개의 플레이어 스테이션들을 구비하고, 딜러 스테이션과 플레이어 스테이션들 간에 표준 프로토콜을 이용하는 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치 및 그의 처리 방법에 관한 것이다.
The present invention relates to an electronic weighting device for a casino table game. More specifically, in order to process all the processes of the game progress on-line in real time without involvement of a substantial dealer, a casino table includes a dealer station and a plurality of players 0001] The present invention relates to an electronic weighting device for a casino table game, and a method for processing the same, using a standard protocol between a dealer station and a player station.

최근 국내 게임 산업의 중요성이 커지면서 게임을 하나의 산업으로 보고 이에 대한 체계적인 접근의 필요성이 부각되고 있다. 특히, 최근 카지노 시스템은 최첨단 IT 기술들과 접목하여 다양한 발전을 꾀하고 있다.As the domestic game industry becomes more important in recent years, the need for a systematic approach to games is becoming more important as one industry. In particular, recent casino systems are being developed with various cutting edge IT technologies.

기존의 카지노 테이블 게임은 매출 집계의 요인이 게임 칩 판매와 더불어 게임 승패에 따라 변경되기 때문에 실시간 매출 집계나 정확한 매출 마감 집계가 불가능하다.In the existing casino table game, it is impossible to compile real-time sales figures or accurate sales deadlines because the factors of the total sales are changed according to the game chips and the game chips.

이에 많은 카지노 업계에서는 RFID를 탑재한 게임 칩을 이용하여, 게입 칩의 유동 데이터를 검출하고, 이를 통해 카지노 테이블 게임의 매출 집계를 수집하고 있다. 이 경우, 카지노 테이블은 게이머와 딜러들 각각의 위치에 RFID 게임 칩을 판독하기 위한 RFID 안테나와, RFID 리더기들을 구비하는 단말기가 설치된다. 예를 들어, 게이머 단말기는 게임 진행을 위한 입력만이 가능하도록 구비되며, 현금 드롭 등의 환전은 카메라를 이용하여 영상을 추출하고, 딜러 단말기에서 추출된 영상을 인증 처리한 후, RFID 게임 칩을 지급하는 방식으로 진행된다. 이러한 게이머 단말기와 딜러 단말기들 간에는 비표준화된 통신 프로토콜을 이용하는 것이 일반적이다.Accordingly, many casino industry uses the game chip equipped with RFID to detect the flow data of the enter chip, thereby collecting the sales figures of the casino table game. In this case, the casino table is provided with an RFID antenna for reading an RFID game chip at a position of each of the gamers and dealers, and a terminal equipped with RFID readers. For example, the gamer terminal is provided so as to be capable of inputting only the game progress. In the case of currency exchange such as cash drop, the image is extracted using a camera, the image extracted from the dealer terminal is authenticated, It proceeds in a way that it pays. It is common to use a non-standardized communication protocol between the gamer terminal and the dealer terminals.

그러나, 플레이어가 RFID 안테나에 정확히 RFID 게임 칩을 위치시키지 않으면, 무선 신호의 간섭이 일어남에 따라, 정확한 게임 칩의 유동을 파악하기가 어렵고, 이로 인해 운영상의 불편함과, RFID 안테나, 리더기 등의 관련 장비 및 RFID 게임 칩의 제조 비용이 과다하다는 점에서 크게 활용도 떨어지고 있는 실정이다.However, if the player does not accurately place the RFID game chip in the RFID antenna, it is difficult to grasp the flow of the accurate game chip due to the interference of the wireless signal, thereby causing operational inconvenience, And the manufacturing costs of related equipment and RFID game chips are excessive.

또 딜러가 게임 진행에 따른 과정들마다 일일이 개입되어 현금이나 게임 칩을 환전하거나 지급해야 하므로, 실시간으로 매출 현황 및 집계가 어렵고, 이로 인해 실시간으로 감사가 이루어지지 못하게 된다.In addition, since the dealer has to intervene in each process according to the progress of the game and exchange or pay cash or game chips, it is difficult to record the sales status and aggregation in real time, thereby preventing auditing in real time.

또한 카지노 업계에서는 부정확한 매출 집계와 더불어 해당 플레이어의 게임 이력을 정확히 검증하기 어렵기 때문에, 게임 진행을 유도하기 위한 마일리지 지급에 대한 기준을 게임 패배(Loss)에 베팅된 금액에 일정 비율이 아닌, 게임 참여율, 평균 베팅액, 게임 시간 등의 주관적인 기준을 가지고 전체 게임 금액 중 일부를 플레이어에게 지급하는 형식을 취하거나, 정켓(junket)을 이용한 롤링 커미션(rolling commission)을 지급하고 있다.In addition, since it is difficult for the casino industry to accurately check the game history of the player in addition to the inaccurate sales count, the criteria for the mileage payment to induce the game progress is not a certain ratio to the amount bet on the game defeat (loss) The player can pay a portion of the total game amount to the player with a subjective criterion such as game participation rate, average bet amount, and game time, or provides a rolling commission using a junket.

뿐만 아니라, 현재 전세계의 모든 카지노 업계에서는 위조 카드를 통한 사기 플레이어와 게임 칩의 도난 방지를 위한 운영 방식에 대한 많은 고민을 하고 있다.
In addition, every casino industry in the world now has a lot of worries about how to steal fraudulent players and game chips through counterfeit cards.

국내 등록특허공보 제10-0862764호(공고일 2008년 10월 13일)Korean Patent Registration No. 10-0862764 (Published on October 13, 2008) 국내 등록특허공보 제10-1189744호(공고일 2012년 10월 10일)Korean Patent Registration No. 10-1189744 (Notification date October 10, 2012) 국내 등록특허공보 제10-1074773호(공고일 2011년 10월 19일)Korean Patent Registration No. 10-1074773 (Published on October 19, 2011) 국내 등록특허공보 제10-1186490호(공고일 2012년 09월 27일)Korean Registered Patent No. 10-1186490 (Published on September 27, 2012)

본 발명의 목적은 딜러의 개입없이 카지노 게임을 진행하기 위한 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치 및 그의 처리 방법을 제공하는 것이다.An object of the present invention is to provide an electronic weighting device for a casino table game and a processing method thereof for proceeding a casino game without the intervention of a dealer.

본 발명의 다른 목적은 카지노 게임의 진행 상황에 따른 실시간으로 모니터링 및 관리가 가능한 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치 및 그의 처리 방법을 제공하는 것이다.It is another object of the present invention to provide an electronic weighting device for a casino table game capable of monitoring and managing in real time according to progress of a casino game and a processing method thereof.

본 발명의 또 다른 목적은 카지노 테이블에서 표준 통신 프로토콜을 이용하여 하나의 딜러 스테이션과 복수 개의 플레이어 스테이션들 상호 간에 상호 데이터 통신이 가능하도록 하는 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치 및 그의 처리 방법을 제공하는 것이다.
Yet another object of the present invention is to provide an electronic weighting device for a casino table game and a method for processing the same, which enables mutual data communication between one dealer station and a plurality of player stations using a standard communication protocol in a casino table .

상기 목적들을 달성하기 위한, 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치는 표준 통신 프로토콜을 이용하여 딜러 스테이션과 복수 개의 플레이어 스테이션들 간에 게임 진행에 따른 제반 과정들을 온라인으로 처리하는데 그 한 특징이 있다. 이와 같은 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치는 실시간으로 매출 현황 파악, 매출 집계 및, 위조 카드 사용, 사기 게임, 게임 칩 도난 등과 같은 딜러와 플레이어들 간에 오프라인 상에서 발생될 수 있는 문제점들을 해결할 수 있다.In order to achieve the above objects, an electronic weighting device for a casino table game is characterized in that all processes related to game progress are processed online between a dealer station and a plurality of player stations using a standard communication protocol. Such an electronic weighting device for a casino table game can solve the problems that may occur offline between a dealer and a player such as grasping a sales situation in real time, counting sales, using counterfeit cards, fraud game, or stolen game chips.

이 특징에 따른 본 발명의 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치는, 내부 네트워크와; 상기 내부 네트워크에 연결되고, 현금, 플레이어 카드, 플레이어 웨이저링 계좌 및 바우처 중 어느 하나를 이용하여, 컴퓨터 프로그래밍으로 생성되는 전자 칩을 구매하는 복수 개의 플레이어 스테이션 및; 상기 내부 네트워크를 통해 상기 플레이어 스테이션의 동작 상태를 실시간으로 모니터링 및 관리하고, 상기 플레이어 스테이션으로부터 현금, 플레이어 카드, 플레이어 웨이저링 계좌 및 바우처 중 어느 하나를 이용하여 상기 전자 칩을 구매 요청하면, 상기 플레이어 스테이션으로부터 요청된 구매 금액에 대응하여 상기 전자 칩을 전송하고, 카지노 테이블 게임의 진행 상황에 따라 상기 전자 칩의 유동을 파악하며, 게임 결과에 따라 발생되는 상기 플레이어 스테이션의 환전 및 마일리지 포인트를 플레이어에 대응하는 플레이어 카드, 바우쳐 및 플레이어 웨이저링 계좌 중 어느 하나로 정산 처리하는 하나의 딜러 스테이션을 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided an electronic weighting device for a casino table game, comprising: an internal network; A plurality of player stations connected to the internal network and purchasing computer-generated electronic chips using any one of cash, player cards, player weighting accounts and vouchers; Monitoring and managing the operational state of the player station through the internal network in real time and when the player requests purchase of the electronic chip using any one of cash, player card, player weighting account and voucher from the player station, And transmits the electronic chip to the player in accordance with the progress of the casino table game, grasps the exchange of the player station and the mileage point generated according to the game result to the player And a dealer station for settlement processing to any one of the corresponding player card, the voucher and the player's weighing account.

이 특징의 한 실시예에 있어서, 상기 내부 네트워크는; 상기 딜러 스테이션과 상기 플레이어 스테이션들 간에 데이터 통신이 이루어지도록 게이밍 표준 협회의 표준 통신 프로토콜인 슬롯머신 회계 시스템 프로토콜 또는 게임 투 시스템 프로토콜을 이용한다.In one embodiment of this aspect, the internal network comprises: A slot machine accounting system protocol or a game-to-system protocol, which is a standard communication protocol of the gaming standard association, is used for data communication between the dealer station and the player stations.

다른 실시예에 있어서, 상기 플레이어 스테이션은; 플레이어들 각각에 대해 발급된 플레이어 카드를 판독하는 제1 카드 리더기와; 화폐 및 바우쳐를 인식하는 제1 화폐 인식기와; 바우처를 출력하는 제1 티켓 프린터 및; 상기 딜러 스테이션과 게임 진행 상황에 따라 상호 제공되는 정보를 표시하고, 플레이어로부터 명령을 입력받아서, 상기 플레이어 스테이션의 제반 동작을 제어 처리하는 제1 터치 패널을 구비하되; 상기 플레이어 스테이션은 상기 제1 카드 리더기 또는 상기 제1 화폐 인식기로 투입되는 현금, 플레이어 카드 및 바우처들 중 어느 하나를 이용하여 상기 딜러 스테이션으로부터 상기 전자 칩을 구매하고, 상기 전자 칩의 환전, 플레이어 웨이저링 계좌의 이체, 게임 진행, 게임 결과 및 마일리지 포인트 지급을 처리하도록 상기 내부 네트워크를 통해 상기 딜러 스테이션과 실시간으로 온라인 처리한다.In another embodiment, the player station comprises: A first card reader for reading a player card issued for each of the players; A first money recognizer for recognizing money and a voucher; A first ticket printer for outputting a voucher; And a first touch panel for displaying information mutually provided to the dealer station in accordance with a progress of the game, receiving a command from the player, and controlling and controlling all operations of the player station; Wherein the player station purchases the electronic chip from the dealer station using any one of cash, a player card and vouchers input to the first card reader or the first currency recognizer, Online processing with the dealer station via the internal network to process the transfer of the jingling account, the game progress, the game result and the mileage point payment.

또 다른 실시예에 있어서, 상기 딜러 스테이션은; 플레이어들 각각에 대해 발급된 플레이어 카드를 판독하는 제2 카드 리더기와; 화폐 및 바우쳐를 인식하는 제2 화폐 인식기와; 바우쳐를 출력하는 제2 티켓 프린터 및; 상기 플레이어 스테이션과 게임 진행 상황에 따라 상호 제공되는 정보를 표시하고, 딜러로부터 명령을 입력받아서, 상기 딜러 스테이션의 제반 동작을 제어 및 처리하는 제2 터치 패널을 구비하되; 상기 딜러 스테이션은 상기 플레이어 스테이션의 상기 제1 카드 리더기, 상기 제1 화폐 인식기, 상기 제1 티켓 프린터 및 상기 제1 터치 패널 각각과 동일하게 처리한다.In another embodiment, the dealer station comprises: A second card reader for reading a player card issued for each of the players; A second currency recognizer for recognizing the currency and the voucher; A second ticket printer for outputting a voucher; And a second touch panel for displaying information mutually provided to the player station in accordance with the progress of the game, receiving a command from the dealer, and controlling and processing all operations of the dealer station; The dealer station processes the first card reader, the first money recognizer, the first ticket printer, and the first touch panel of the player station in the same manner.

또 다른 실시예에 있어서, 상기 전자 웨이저링 장치는 네트워크를 통해 상기 딜러 스테이션들과 연결되는 카지노 통합 관리 서버와 연동하여 처리하되; 상기 카지노 통합 관리 서버는; 상기 네트워크를 통해 상기 딜러 스테이션과 연계해서 플레이어들에 대한 고객 정보를 관리하는 고객 관리 서버와; 상기 네트워크를 통해 상기 딜러 스테이션으로부터 요청된 바우처에 대한 인증을 처리하는 바우처 인증 서버 및; 적어도 플레이어 카드 관리, 플레이어 웨이저링 계좌 관리, 전자 칩 환전 및 마일리지 포인트를 관리하는 경리 서버를 적어도 포함한다.In another embodiment, the electronic weighing device is operatively associated with a casino integrated management server connected to the dealer stations via a network, Wherein the casino integrated management server comprises: A customer management server for managing customer information on the players in cooperation with the dealer station via the network; A voucher authentication server for processing authentication for a voucher requested from the dealer station via the network; At least a charge server for managing the player card management, the player wagering account management, the electronic chip exchange, and the mileage points.

본 발명의 다른 특징에 따르면, 내부 네트워크를 이용하여 하나의 딜러 스테이션과 복수 개의 플레이어 스테이션들 간에 데이터 통신을 처리하는 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치의 처리 방법이 제공된다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method of processing an electronic weighting device for a casino table game that uses the internal network to process data communication between one dealer station and a plurality of player stations.

이 특징에 따른 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치의 처리 방법은, 상기 플레이어 스테이션으로부터 현금, 플레이어 카드, 플레이어 웨이저링 계좌 및 바우처 중 어느 하나를 이용하여 컴퓨터 프로그래밍으로 생성되는 전자 칩을 상기 내부 네트워크를 통하여 상기 딜러 스테이션으로 구매 요청하면, 상기 딜러 스테이션으로부터 상기 플레이어 스테이션으로 구매 요청된 금액에 대응하여 상기 전자 칩을 전송하고; 상기 플레이어 스테이션으로 현금, 플레이어 카드 및 바우처 중 어느 하나가 투입되면, 상기 플레이어 스테이션의 위치를 자동 인식하여 게임을 진행하고; 상기 내부 네트워크를 통하여 상기 플레이어 스테이션으로부터 상기 딜러 스테이션으로 환전을 요청하면, 상기 딜러 스테이션으로부터 상기 플레이어 스테이션으로 플레이어 카드, 플레이어 웨이저링 계좌 및 바우처 중 어느 하나로 현금을 지급하고; 그리고 게임 진행 상황에 따라 상기 전자 칩의 유동을 파악하며, 게임 결과에 따라 발생되는 상기 플레이어 스테이션의 환전 및 마일리지 포인트를 플레이어에 대응하는 플레이어 카드, 바우쳐 및 플레이어 웨이저링 계좌 중 어느 하나로 정산 처리한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method for processing an electronic weighting device for a casino table game, the method comprising the steps of: receiving electronic chips generated by computer programming using cash, player cards, player weighting accounts, Transmitting the electronic chip in response to the purchase amount requested from the dealer station to the player station when the purchase request is made to the dealer station; If any one of cash, a player card, and a voucher is input to the player station, the player automatically recognizes the position of the player station and proceeds the game; Requesting exchange from the player station to the dealer station via the internal network, paying cash from the dealer station to the player station either to a player card, a player weighing account and a voucher; The player checks the flow of the electronic chip according to the progress of the game, and adjusts the exchange and mileage points of the player station generated according to the game result to any one of the player card, the voucher, and the player's weighing account corresponding to the player.

이 특징의 한 실시예에 있어서, 상기 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치에서 현금을 이용하여 상기 전자 칩을 구매하는 것은; 상기 플레이어 스테이션으로 화폐가 투입되면, 투입된 화폐의 금액을 인식하고; 상기 플레이어 스테이션으로 인식된 금액을 표시하고; 상기 플레이어 스테이션으로부터 상기 딜러 스테이션으로 인식된 금액에 따라 상기 전자 칩을 요청하고; 상기 딜러 스테이션으로 상기 요청된 금액을 표시하고; 상기 딜러 스테이션으로부터 상기 요청된 금액에 대응하는 상기 전자 칩을 상기 플레이어 스테이션으로 전송하고; 상기 딜러 스테이션에서 상기 플레이어 스테이션의 플레이어 전체 금액에서 전송된 상기 전자 칩을 발행한 금액을 공제하며; 상기 플레이어 스테이션에서 전송받은 상기 전자 칩의 금액 만큼 플레이어의 현금 크레딧 금액을 증가시키고; 이어서 상기 플레이어 스테이션으로 전송받은 상기 전자 칩에 대한 액면 금액을 표시한다.In one embodiment of this aspect, purchasing the electronic chip using cash in the casino table gaming electronic weighting device comprises: Recognizing an amount of the inserted currency when money is input to the player station; Displaying the amount recognized by the player station; Requesting the electronic chip from the player station according to the amount recognized as the dealer station; Displaying the requested amount to the dealer station; Transferring the electronic chip corresponding to the requested amount from the dealer station to the player station; Subtracting an amount of the electronic chip transmitted from the player's total amount of the player station at the dealer station; Increasing a player's cash credit amount by an amount of the electronic chip transmitted from the player station; And then the denomination amount of the electronic chip transmitted to the player station is displayed.

다른 실시예에 있어서, 상기 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치에서 플레이어 웨이저링 계좌를 이용하여 상기 전자 칩을 구매하는 것은; 상기 플레이어 스테이션으로 플레이어를 인증하기 위한 PIN 번호가 저장된 플레이어 카드가 투입되면, 플레이어 카드의 카드 번호를 식별하여, 상기 딜러 스테이션으로 카드 번호의 유효성을 확인 요청하고; 상기 딜러 스테이션은 네트워크를 통하여 상기 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치에 연결되는 고객 관리 서버로 카드 번호를 전송하고, 상기 고객 관리 서버로부터 플레이어 카드의 유효성을 확인 요청하고; 상기 고객 관리 서버는 상기 딜러 스테이션으로부터 전송된 카드 번호를 플레이어에 대한 고객 정보를 통해 확인하고, 확인 결과를 상기 딜러 스테이션으로 전송하고; 상기 딜러 스테이션은 상기 고객 관리 서버로부터 전송된 카드 번호에 대한 확인 결과를 상기 플레이어 스테이션으로 전송하고; 상기 플레이어 스테이션은 상기 딜러 스테이션으로부터 확인 결과를 받아서 투입된 플레이어 카드가 유효하면, 플레이어 카드에 대응되는 PIN 번호와, 상기 전자 칩의 구매 금액을 입력하도록 상기 플레이어 스테이션에 표시하고; 상기 플레이어 스테이션으로 PIN 번호와 상기 전자 칩의 구매 금액이 입력되면, 상기 플레이어 스테이션은 입력된 PIN 번호와 상기 전자 칩의 구매 금액을 상기 딜러 스테이션으로 전송하여, PIN 번호를 인증 요청하고; 상기 딜러 스테이션은 상기 플레이어 스테이션으로부터 전송된 PIN 번호가 플레이어 카드에 저장된 PIN 번호와 일치하는지를 판별하고; 판별 결과, 전송된 PIN 번호와 플레이어 카드에 저장된 PIN 번호가 일치하면, 상기 딜러 스테이션은 플레이어 웨이저링 계좌의 잔액을 확인하고; 상기 딜러 스테이션은 플레이어 웨이저링 계좌의 잔액이 상기 전자 칩의 구매 금액에 적합한 잔고인지를 판별하고; 판별 결과, 플레이어 웨이저링 계좌의 잔액이 상기 전자 칩의 구매 금액에 적합하면, 상기 딜러 스테이션은 플레이어 웨이저링 계좌로부터 요청된 상기 전자 칩의 구매 금액을 상환하고; 상기 딜러 스테이션으로 상기 전자 칩의 구매 금액을 표시하고; 상기 딜러 스테이션은 상기 전자 칩의 구매 금액에 대응하는 상기 전자 칩과 상기 전자 칩의 구매 금액을 상기 플레이어 스테이션으로 전송하고; 상기 딜러 스테이션은 상기 플레이어 스테이션의 플레이어 전체 금액에서 상기 전자 칩을 발행한 금액을 공제하고; 상기 플레이어 스테이션은 상기 딜러 스테이션으로부터 전송된 상기 전자 칩의 금액 만큼, 플레이어의 현금 크레딧 금액을 증가시키며; 이어서 상기 플레이어 스테이션은 전송받은 상기 전자 칩에 대한 액면 금액을 표시한다.In another embodiment, purchasing the electronic chip using the player weighting account in the electronic table sizing device for casino table game comprises: When a player card storing a PIN number for authenticating a player is input to the player station, the card number of the player card is identified and the validity of the card number is requested to the dealer station; The dealer station transmits a card number to a customer management server connected to the casino table game electronic wagering device via a network, and requests confirmation of the validity of the player card from the customer management server; The customer management server confirms the card number transmitted from the dealer station through the customer information for the player, and transmits the confirmation result to the dealer station; Wherein the dealer station transmits to the player station an identification result of the card number transmitted from the customer management server; The player station displays the PIN number corresponding to the player card and the purchase amount of the electronic chip on the player station when the input player card is valid after receiving confirmation from the dealer station; If the PIN number and the purchase amount of the electronic chip are input to the player station, the player station transmits the inputted PIN number and the purchase amount of the electronic chip to the dealer station to request authentication of the PIN number; The dealer station determines whether the PIN number transmitted from the player station matches the PIN number stored in the player card; If it is determined that the transmitted PIN number matches the PIN number stored in the player card, the dealer station confirms the balance of the player's weighing account; The dealer station determines whether the remaining balance of the player's weighing account is appropriate for the purchase amount of the electronic chip; As a result of the determination, if the balance of the player weighing account matches the purchase amount of the electronic chip, the dealer station redeems the purchase amount of the electronic chip requested from the player weighing account; Displaying a purchase amount of the electronic chip to the dealer station; The dealer station transmits to the player station a purchase amount of the electronic chip and the electronic chip corresponding to the purchase amount of the electronic chip; The dealer station subtracts the amount of the electronic chip issued from the player's total amount of the player station; Wherein the player station increases the player's cash credit amount by the amount of the electronic chip transmitted from the dealer station; Then, the player station displays the face amount of the electronic chip transmitted.

또 다른 실시예에 있어서, 상기 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치에서 바우처를 이용하여 상기 전자 칩을 구매하는 것은; 상기 플레이어 스테이션으로 플레이어의 바우처가 투입되면, 바우처 시드를 판독하고, 판독된 바우처 시드를 상기 딜러 스테이션으로 전송하여, 판독된 바우처 시드가 유효한지를 요청하고; 상기 딜러 스테이션은 네트워크를 통하여 상기 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치에 연결되는 바우처 인증 서버로 바우처 시드를 전송하고, 전송된 바우처 시드가 유효한지를 확인 요청하고; 상기 딜러 스테이션은 상기 바우처 인증 서버로부터 바우처 시드가 유효하다고 확인되면, 상기 바우처 인증 서버로부터 바우처에 대응되는 상기 전자 칩의 구매 금액을 상환하고; 상기 딜러 스테이션으로 바우처에 의한 상기 전자 칩의 구매 금액을 표시하고; 상기 딜러 스테이션은 상기 전자 칩의 구매 금액에 대응하는 상기 전자 칩과, 바우처를 이용해서 요청된 구매 금액을 상기 플레이어 스테이션으로 전송하고; 상기 딜러 스테이션은 상기 플레이어 스테이션의 플레이어 전체 금액에서 상기 전자 칩을 발행한 금액을 공제하고; 상기 플레이어 스테이션은 상기 딜러 스테이션으로부터 전송된 상기 전자 칩의 금액 만큼을 플레이어의 현금 크레딧 금액을 증가시키고; 이어서 상기 플레이어 스테이션은 전송받은 상기 전자 칩에 대해 액면 금액을 표시한다.In another embodiment, purchasing the electronic chip using a voucher in the electronic table sizing device for a casino table game comprises: When the player's voucher is input to the player station, reads the voucher seed and sends the read voucher seed to the dealer station to request that the read voucher seed is valid; The dealer station transmits a voucher seed to a voucher authentication server connected to the casino table game electronic gauging device through a network and confirms whether the transmitted voucher seed is valid; If the voucher seed is validated from the voucher authentication server, the dealer station reimburses the voucher authentication server for a purchase amount of the electronic chip corresponding to the voucher; Displaying a purchase amount of the electronic chip by the voucher to the dealer station; The dealer station transmits to the player station a purchase amount requested using the electronic chip corresponding to the purchase amount of the electronic chip and a voucher; The dealer station subtracts the amount of the electronic chip issued from the player's total amount of the player station; The player station increasing the cash credit amount of the player by the amount of the electronic chip transmitted from the dealer station; Then, the player station displays the denomination amount for the transmitted electronic chip.

또 다른 실시예에 있어서, 상기 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치에서 플레이어 웨이저링 계좌를 이용하여 현금을 지급하는 것은; 상기 플레이어 스테이션에 플레이어 카드가 투입되고, 상기 플레이어 스테이션으로 현금 지급을 요청하면, 상기 플레이어 스테이션에 요청된 지급 금액을 표시하고; 상기 플레이어 스테이션은 플레이어 웨이저링 계좌의 잔고를 초기화하고; 상기 플레이어 스테이션은 상기 딜러 스테이션으로 플레이어 카드 번호와 지급 금액을 전송하고; 상기 딜러 스테이션은 네트워크를 통해 상기 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치에 연결되는 고객 관리 서버로 지급 금액을 전송해줄 것을 요청하고; 상기 고객 관리 서버가 지급 금액을 전송하면, 상기 딜러 스테이션에 지급 금액을 표시하고; 상기 딜러 스테이션은 지급 금액을 상기 플레이어 스테이션로 전송하여 요청된 금액이 지급되었음을 표시하고; 이어서 상기 딜러 스테이션은 상기 플레이어 스테이션의 플레이어에 대한 액면 금액의 설정을 증가시킨다.In another embodiment, payment of cash using the player weighing account in the casino table gaming electronic weighting device comprises: Displaying a requested amount of money to the player station when a player card is input to the player station and the player station requests cash payment to the player station; Wherein the player station initializes a balance of the player's weighing account; The player station transmitting the player card number and the payment amount to the dealer station; The dealer station requests the customer management server connected to the casino table gaming electronic gauging device to transmit the payment amount through the network; Displaying the payment amount to the dealer station when the customer management server transmits the payment amount; The dealer station transmits a payment amount to the player station to indicate that the requested amount has been paid; The dealer station then increases the setting of the face value for the player of the player station.

또 다른 실시예에 있어서, 상기 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치에서 바우처를 이용하여 현금을 지급하는 것은; 상기 플레이어 스테이션으로 바우처를 이용한 현금 지급을 요청하면, 상기 플레이어 스테이션으로 바우처를 프린트하고; 상기 플레이어 스테이션의 플레이어 웨이저링 계좌의 잔고를 초기화하고; 상기 플레이어 스테이션은 바우처 시드와 지급 금액을 상기 딜러 스테이션으로 전송하고; 상기 딜러 스테이션은 전송된 바우처 시드와 지급 금액을 통해 상기 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치에 연결되는 바우처 인증 서버로 바우처를 생성하여 전송하고; 상기 딜러 스테이션에 바우처에 의한 지급 금액을 표시하고; 이어서 상기 딜러 스테이션은 상기 플레이어 스테이션의 플레이어에 대한 액면 금액의 설정을 증가시킨다.In another embodiment, payment of cash using the voucher in the casino table gaming electronic weighting device comprises: Requesting the player station to pay cash using the voucher, printing the voucher to the player station; Initialize a balance of player weighing account of the player station; The player station sending a voucher seed and a payment amount to the dealer station; The dealer station generates and transmits a voucher to the voucher authentication server connected to the casino table game electronic wagering device through the transmitted voucher seed and the payment amount; Displaying a payment amount by the voucher to the dealer station; The dealer station then increases the setting of the face value for the player of the player station.

또 다른 실시예에 있어서, 상기 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치에서 상기 플레이어 스테이션의 위치를 자동 인식하여 게임을 진행하는 것은; 상기 플레이어 스테이션으로 플레이어 카드가 투입되면, 카드 번호를 판독하고, 상기 딜러 스테이션으로 판독된 카드 번호를 확인 요청하고; 상기 딜러 스테이션은 네트워크를 통하여 상기 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치에 연결되는 고객 관리 서버로 카드 번호를 확인하여, 상기 플레이어 스테이션으로 세션 ID를 전송하고; 상기 플레이어 스테이션은 상기 세션 ID에 대응하는 플레이어 세션을 시작하고; 상기 딜러 스테이션은 복수 개의 상기 플레이어 스테이션들에 대한 플레이어 자리 번호(Seat Number)를 플레이어 카드에 따라 각각 할당하고; 상기 딜러 스테이션으로 플레이어 정보를 표시하고; 상기 플레이어 스테이션은 게임을 진행하고, 게임 진행에 따라 생성되는 적어도 승패 정보, 칩-인, 칩-아웃 정보들을 업데이트하고; 상기 플레이어 스테이션은 게임 진행에 따라 발생되는 플레이어의 마일리지 포인트의 적립하고; 상기 플레이어 스테이션으로부터 플레이어 카드가 배출되는지를 판별하여, 게임이 종료된 플레이어의 플레이어 카드가 배출되면, 상기 플레이어 세션을 종료하고; 상기 플레이어 스테이션은 상기 딜러 스테이션으로 종료된 상기 플레이어 세션에 대한 정보를 업데이트하도록 요청하고; 상기 딜러 스테이션은 네트워크를 통하여 상기 고객 정보 서버로 상기 플레이어 세션에 대한 정보를 업데이트 요청하고; 이어서 상기 딜러 스테이션은 상기 플레이어 자리 번호에 대한 플레이어 정보를 삭제한다.In another embodiment, the automatic recognition of the position of the player station in the electronic table sizing device for the casino table game and proceeding with the game may include: When the player card is inserted into the player station, reads the card number and requests confirmation of the card number read by the dealer station; The dealer station checks a card number to a customer management server connected to the casino table game electronic wagering device through a network and transmits a session ID to the player station; The player station initiating a player session corresponding to the session ID; Wherein the dealer station allocates a seat number for a plurality of player stations according to a player card, respectively; Displaying player information to the dealer station; The player station proceeds with the game, updates at least win / loss information, chip-in, and chip-out information generated according to the game progress; The player station accumulates a mileage point of the player generated in accordance with progress of the game; Determining whether the player card is ejected from the player station, and terminating the player session when the player card of the player whose game has ended is ejected; The player station requesting to update information about the player session terminated at the dealer station; Wherein the dealer station requests update of information about the player session to the customer information server via a network; The dealer station then deletes the player information for the player number.

또 다른 실시예에 있어서, 상기 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치를 이용하여 카지노 테이블 게임을 진행하는 것은; 상기 딜러 스테이션은 카지노 테이블 게임을 활성화시키고, 크레딧이 남아있는 상기 플레이어 스테이션으로 카지노 테이블 게임을 진행하기 위한 메시지를 전송하고; 상기 플레이어 스테이션은 상기 메시지를 받아서, 게임 모드를 이동하고, 동시에 상기 플레이어 스테이션의 입력을 활성화시키고; 상기 플레이어 스테이션에 카지노 테이블 게임에 대한 베팅 금액을 입력하도록 표시하고; 상기 딜러 스테이션은 카지노 테이블 게임에 참여한 상기 플레이어 스테이션에서 상기 게임 모드에 대한 처리가 완료되면, 상기 플레이어 스테이션에서 명령이 입력되지 않도록 입력을 비활성화시키고; 상기 딜러 스테이션은 카지노 테이블 게임의 진행 결과에 따른 게임 결과가 결정되면, 상기 플레이어 스테이션으로 게임 결과에 따른 승패 정보를 전송하고; 상기 딜러 스테이션은 상기 승패 정보에 대응하여 상기 플레이어 스테이션으로 베팅 금액을 정산하고; 이어서 상기 딜러 스테이션은 상기 승패 정보에 대응하여 상기 플레이어 스테이션에 대한 게임 금액을 공제한다.
In another embodiment, proceeding to a casino table game using the electronic table sizing device for a casino table game comprises: The dealer station activates a casino table game and transmits a message for proceeding with the casino table game to the player station for which credit remains; The player station receives the message, moves the game mode, and simultaneously activates input of the player station; Displaying the player station to input a bet amount for the casino table game; Wherein the dealer station is configured to deactivate the input so that when the processing for the game mode is completed at the player station participating in the casino table game, the command is not input at the player station; The dealer station transmits win / loss information according to a game result to the player station when a game result according to a progress result of the casino table game is determined; The dealer station may settle the bet amount to the player station in response to the win / loss information; Then, the dealer station subtracts the game amount for the player station corresponding to the win / loss information.

상술한 바와 같이, 본 발명의 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치는 카지노 테이블에 하나의 딜러 스테이션과 플레이어 스테이션들을 구비하고, 이들을 표준 통신 프로토콜을 이용하는 내부 네트워크로 연결하여, 전자 칩 및 다양한 명령 및 데이터들을 상호 전송함으로써, 딜러의 실질적인 개입없이, 실시간으로 플레이어 카드, 현금, 바우처를 이용한 전자 칩의 구매, 현급 지급, 바우처 출력 및 웨이저링 계좌 이체 그리고 게임 진행을 처리할 수 있다.As described above, the electronic table sizing device for a casino table game of the present invention has one dealer station and one player station in a casino table, connects them to an internal network using a standard communication protocol, and stores electronic chips and various commands and data By mutual transfer, it is possible to process real-time purchasing of electronic chip using player card, cash, voucher, cash payment, voucher output and weighing account transfer and game progress in real time without dealer intervention.

또 본 발명의 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치는 플레이어 카드, 바우처를 이용하여 복수 개의 카지노 테이블의 위치, 카지노 테이블에서의 플레이어 스테이션의 위치 등을 자동으로 파악하고, 실시간으로 게임 진행에 따른 다양한 정보를 업데이트함으로써, 게임 진행에 따른 실시간 모니터링 및 관리가 가능하다.The electronic gauging device for a casino table game of the present invention automatically grasps the positions of a plurality of casino tables and the position of a player station on a casino table by using a player card and a voucher, By updating, it is possible to monitor and manage in real time according to the game progress.

또한 본 발명의 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치는 기존에 카지노 딜러 게임을 운영하는 방식을 그대로 유지하면서, 전자 칩을 이용하여 게임의 결과에 따른 전차 칩의 유동과 구매, 환전 등에 대한 프로세스를 전자적으로 구성함으로써, 딜러나 플레이어가 쉽게 이용할 수 있으며, 또한 기존의 게임 칩과 혼용하여 상용할 수 있다.In addition, while the electronic gauging device for casino table game of the present invention maintains the way of operating a casino dealer game as it is, the electronic gauging device of the present invention can electronically process the flow of the chip So that it can be easily used by a dealer or a player, and can be used in combination with an existing game chip.

또한 본 발명의 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치는 딜러의 실질적인 개입없이, 실시간으로 플레이어 카드, 현금, 바우처를 이용한 전자 칩 구매, 현급 지급, 바우처 출력 및 플레이어 웨이저링 계좌 이체 그리고 게임 진행을 처리함으로써, 실시간으로 매출 현황 파악, 매출 집계 및, 위조 카드 사용, 사기 게임, 게임 칩 도난 등과 같은 딜러와 플레이어들 간에 오프라인 상에서 발생될 수 있는 문제점들을 해결할 수 있다.Further, the electronic gaming system for a casino table game of the present invention processes real-time purchasing of an electronic chip using a player card, cash, a voucher, a current payment, a voucher output, a player wagering account transfer and a game progress without real intervention of a dealer, It can solve the problems that can occur offline between dealers and players such as grasping the sales situation in real time, counting sales, using counterfeit cards, fraud game, stolen game chips and the like.

뿐만 아니라, 본 발명의 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치는 국제적으로 인증된 게이밍 표준 협회의 표준 통신 프로토콜을 이용하여 딜러 스테이션과 플레이어 스테이션들 간에 게임 진행에 따른 데이터 통신을 처리함으로써, 실시간으로 회계 관리가 가능하고, 이를 통해 투명한 조세 환경을 제공하는 효과를 얻을 수 있다.
In addition, the electronic gaming device for a casino table game of the present invention processes data communication according to a game progress between a dealer station and a player station using a standard communication protocol of an internationally certified gaming standard association, And it is possible to obtain an effect of providing a transparent tax environment.

도 1은 본 발명에 따른 카지노 통합 관리 시스템의 구성을 도시한 블럭도;
도 2는 도 1에 도시된 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치의 구성을 도시한 도면;
도 3은 도 2에 도시된 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치의 구성을 나타내는 블럭도;
도 4는 도 3에 도시된 플레이어 스테이션의 구성을 나타내는 도면;
도 5는 도 3에 도시된 딜러 스테이션의 구성을 나타내는 도면;
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치에서 현금을 이용하여 전자 칩을 구매하는 수순을 도시한 흐름도;
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치에서 웨이저링 계좌를 이용하여 전자 칩을 구매하는 수순을 도시한 흐름도;
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치에서 바우처를 이용하여 전자 칩을 구매하는 수순을 도시한 흐름도;
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치에서 웨이저링 계좌를 이용하여 현금을 지급하는 수순을 도시한 흐름도;
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치에서 바우처를 이용하여 현금을 지급하는 수순을 도시한 흐름도;
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치에서 플레이어 스테이션의 위치를 자동 인식하여 게임을 진행하는 수순을 도시한 흐름도; 그리고
도 12는 본 발명의 일 실시에에 따른 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치를 이용하여 카지노 게임의 일종인 바카라 게임의 진행 수순을 도시한 흐름도이다.
1 is a block diagram showing a configuration of a casino integrated management system according to the present invention;
FIG. 2 is a view showing a configuration of an electronic weighting device for a casino table game shown in FIG. 1; FIG.
FIG. 3 is a block diagram showing a configuration of an electronic weighting device for a casino table game shown in FIG. 2; FIG.
FIG. 4 is a diagram showing the configuration of the player station shown in FIG. 3;
5 is a diagram showing the configuration of the dealer station shown in FIG. 3;
FIG. 6 is a flowchart illustrating a procedure for purchasing an electronic chip using cash in an electronic weighting device for a casino table game according to an embodiment of the present invention; FIG.
FIG. 7 is a flowchart illustrating a procedure for purchasing an electronic chip using a weighting account in an electronic weighting device for a casino table game according to an embodiment of the present invention; FIG.
FIG. 8 is a flowchart illustrating a procedure for purchasing an electronic chip using a voucher in an electronic sizing apparatus for a casino table game according to an embodiment of the present invention; FIG.
FIG. 9 is a flowchart illustrating a procedure for paying cash using a weighing account in an electronic wagering device for a casino table game according to an embodiment of the present invention; FIG.
10 is a flowchart illustrating a procedure for paying cash using a voucher in an electronic wagering device for a casino table game according to an embodiment of the present invention;
FIG. 11 is a flowchart illustrating a procedure for automatically recognizing the position of a player station in a game apparatus for playing a casino table game according to an embodiment of the present invention. And
FIG. 12 is a flowchart showing a procedure of a baccarat game, which is a kind of casino game, using an electronic waring apparatus for a casino table game according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 실시예는 여러 가지 형태로 변형될 수 있으며, 본 발명의 범위가 아래에서 서술하는 실시예로 인해 한정되어지는 것으로 해석되어서는 안된다. 본 실시예는 당업계에서 평균적인 지식을 가진 자에게 본 발명을 보다 완전하게 설명하기 위해서 제공되는 것이다. 따라서 도면에서의 구성 요소의 형상 등은 보다 명확한 설명을 강조하기 위해서 과장되어진 것이다.The embodiments of the present invention can be modified into various forms and the scope of the present invention should not be interpreted as being limited by the embodiments described below. The present embodiments are provided to enable those skilled in the art to more fully understand the present invention. Therefore, the shapes and the like of the components in the drawings are exaggerated in order to emphasize a clearer explanation.

이하 첨부된 도 1 내지 도 12를 참조하여 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명에 따른 카지노 통합 관리 시스템의 구성을 도시한 블럭도이고, 도 2 내지 도 5는 도 1에 도시된 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치의 구성을 도시한 도면들이다.FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of a casino integrated management system according to the present invention, and FIGS. 2 to 5 are views showing the configuration of an electronic wedging apparatus for a casino table game shown in FIG.

먼저, 도 1을 참조하면, 본 발명의 카지노 통합 관리 시스템(2)은 네트워크와, 복수 개의 카지노 테이블(도 2의 102)들 각각에 구비되는 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치(100) 및, 네트워크를 통해 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치(100)들의 딜러 스테이션(도 2의 110)과 연결되는 카지노 통합 관리 서버(200)를 포함한다.1, the casino integrated management system 2 of the present invention includes a network, an electronic wedging device 100 for a casino table game provided in each of a plurality of casino tables (102 in FIG. 2) And a casino integrated management server 200 connected to a dealer station (110 of FIG. 2) of the casino table game electronic weighting apparatuses 100 via the Internet.

네트워크는 예컨대, 유선 또는 무선 통신망을 통하여 복수 개의 카지노 테이블(102)들 각각에 구비되는 딜러 스테이션(110)들과 카지노 통합 관리 서버(200) 간에 상호 데이터 통신하도록 연결한다. 이러한 네트워크는 근거리 유무선 통신망, 와이파이 무선 통신망 또는 이동 통신망 등을 포함한다.The network connects the dealer stations 110 provided in each of the plurality of casino tables 102 via the wired or wireless communication network to the casino integrated management server 200 for mutual data communication. Such a network includes a local wired / wireless communication network, a Wi-Fi wireless communication network, or a mobile communication network.

전자 웨이저링 장치(Electronic Wagering Apparatus)(100)들 각각은 카지노 테이블(102)에서의 게임 진행을 위한 딜러와 플레이어들 간에 이루어지는 제반 처리 과정들 예를 들어, 게임 칩 구매, 게임 진행, 게임 칩 유동, 게임 결과 확인, 환전 및 공제, 마일리지 포인트 제공 등을 실시간 전자적으로 처리한다. 이를 위해 전자 웨이저링 장치(100)는 컴퓨터 프로그래밍에 의해 생성되는 전자 칩(Electronic Chip)을 구비하고, 딜러 스테이션(110)과 플레이어 스테이션(120)들 간에 상호 데이터를 전송하며, 딜러 스테이션(110)으로부터 요청된 플레이어 정보 및 인증, 바우처 인증, 비용 정산 및 보완 관리 과정에 따라 카지노 통합 관리 서버(200)와 연동되어 처리한다.Each of the electronic wagering apparatuses 100 may perform various processing operations between a dealer and a player for progressing a game in the casino table 102, for example, a game chip purchase, a game progress, , Game result confirmation, exchange and deduction, and mileage point offers are handled electronically in real time. To this end, the electronic weighing apparatus 100 includes an electronic chip (electronic chip) generated by computer programming and transmits mutual data between the dealer station 110 and the player stations 120, The voucher authentication, the cost settlement, and the supplementary management process of the casino integrated management server 200 and processes it.

그리고 카지노 통합 관리 서버(200)는 네트워크를 통해 전자 웨이저링 장치(100)의 딜러 스테이션(110)과 연결되고, 딜러 스테이션(110)과 상호 데이터 통신하여, 카지노 테이블(102)에서 이루어지는 제반 처리 과정들을 통합 관리한다. 이 실시예에서 카지노 통합 관리 서버(200)는 네트워크를 통해 딜러 스테이션(110)과 연계해서 플레이어들에 대한 다양한 고객 정보를 관리하는 고객 관리 서버(210)와, 네트워크를 통해 딜러 스테이션(110)으로부터 요청되는 바우처에 대한 인증을 처리하는 바우처 인증 서버(220)와, 플레이어들에 대한 플레이어 웨이저링 계좌 및 플레이어 카드를 관리하고, 전자 칩 환전 및, 마일리지 포인트 등을 관리하는 경리 서버(230) 및, 카지노 테이블(102)들에서 사고가 발생되는지를 파악하기 위한 보안 관리 서버(240)들을 적어도 포함한다.The casino integrated management server 200 is connected to the dealer station 110 of the electronic weighting device 100 through the network and communicates data with the dealer station 110 to perform various processes in the casino table 102 . In this embodiment, the casino integrated management server 200 includes a customer management server 210 that manages various customer information on players in cooperation with the dealer station 110 via a network, A billing server 230 that manages player weighing accounts and player cards for players and manages electronic chip exchange and mileage points, And at least security management servers 240 for identifying whether an accident occurs in the casino tables 102. [

구체적으로, 전자 웨이저링 장치(100)는 도 2 내지 도 5에 도시된 바와 같이, 복수 개의 카지노 테이블(102) 각각에 구비된다. 전자 웨이저링 장치(100)는 하나의 딜러 스테이션(110)과, 복수 개의 플레이어 스테이션(120)을 포함한다. 딜러 스테이션(110)과 플레이어 스테이션(120)들은 표준 통신 프로토콜을 이용하는 내부 네트워크(도 3의 130)를 통해 상호 연결된다. Specifically, the electronic weighing device 100 is provided in each of the plurality of casino tables 102, as shown in FIGS. The electronic weighting device 100 includes a single dealer station 110 and a plurality of player stations 120. The dealer station 110 and the player stations 120 are interconnected via an internal network (130 in FIG. 3) using standard communication protocols.

딜러 스테이션(110)은 전자 웨이저링 장치(100)의 마스터(master)로서, 가상 딜러 랙(Virtual Dealer Rack)으로 구비되고, 플레이어 스테이션(120)은 전자 웨이저링 장치(100)의 슬레이브(slave)로서, 플레이어 게임 스테이션(Player wagering station)으로 구비된다.The dealer station 110 is a master of the electronic weighing apparatus 100 and is provided as a virtual dealer rack and the player station 120 is a slave of the electronic weighing apparatus 100. [ And is provided as a player wagering station.

이러한 전자 웨이저링 장치(100)는 마스터인 딜러 스테이션에 인증에 의해서만, 전자 칩 구매 및 유도, 게임 참여, 환전 등을 처리할 수 있다. 또 딜러 스테이션(110)은 카지노 테이블 게임의 종류, 참여 플레이어의 인원 설정, 최소 베팅 금액, 최대 베팅 금액 등을 제한할 수 있도록 설계된다.The electronic weighting device 100 can process electronic chip purchase and inducement, game participation, currency exchange, and the like only by authentication to the master dealer station. In addition, the dealer station 110 is designed to limit the type of casino table game, the number of players to participate, the minimum bet amount, and the maximum bet amount.

또 딜러 스테이션(110)은 카지노 통합 관리 서버(200)의 고객 관리 서버(210), 바우쳐 인증 서버(220), 경리 서버(230) 및 보안 관리 서버(240) 등과 연동되어 플레이어 스테이션(120)들 각각의 각종 게임 관리 및 제한을 처리한다. 또 딜러 스테이션(110)은 모든 카지노 테이블 게임의 종류가 지원하는 프레임워크(framework)를 사용하며, 기존 딜러의 게임 운영보다 운영 시간이 단축되도록 설계하여, 딜러는 딜링(dealing)에만 집중할 수 있도록 구비된다.The dealer station 110 is connected with the customer management server 210, the voucher authentication server 220, the accounting server 230 and the security management server 240 of the casino integrated management server 200, It deals with various game management and restrictions. In addition, the dealer station 110 uses a framework that is supported by the types of all casino table games and is designed such that the operating time is shorter than the game operation of the existing dealer, so that the dealer can concentrate only on dealing do.

따라서 딜러 스테이션(110)과 플레이어 스테이션(120)들은 표준 통신 프로토콜을 이용하여 게임 준비, 게임 진행 및 게임 결과에 따라 전자 칩과 다양한 정보를 실시간으로 상호 전송한다.Accordingly, the dealer station 110 and the player station 120 transmit the various information and the various information in real time according to game preparation, game progress, and game result using a standard communication protocol.

구체적으로, 내부 네트워크(130)는 도 3에 도시된 바와 같이, 예컨대, 유선 통신망으로 카지노 테이블(102)의 내부에 구비되어, 하나의 딜러 스테이션(110)과 복수 개의 플레이어 스테이션(120)들 간을 연결하고, 표준 통신 프로토콜을 이용하여 상호 데이터 통신 가능하도록 구비된다. 이를 위해 내부 네트워크(130)는 게이밍 표준 협회(Gaming Standards Association, GSA)의 표준 통신 프로토콜을 이용한다. 이 실시예에서, 표준 통신 프로토콜은 슬롯머신 회계 시스템(Slot machine Accounting System : SAS) 프로토콜 또는 게임 투 시스템(Game to System : G2S) 프로토콜 등을 포함한다.3, the internal network 130 is provided in the casino table 102 via a wired communication network, for example, between the dealer station 110 and the plurality of player stations 120 And is capable of mutual data communication using a standard communication protocol. To this end, the internal network 130 uses a standard communication protocol of the Gaming Standards Association (GSA). In this embodiment, the standard communication protocol includes a Slot Machine Accounting System (SAS) protocol or a Game to System (G2S) protocol.

딜러 스테이션(110)은 네트워크를 통하여 카지노 통합 관리 서버(200)와 연결되고, 내부 네트워크(130)를 통하여 복수 개의 플레이어 스테이션(120)들과 연결된다. 이를 위해 딜러 스테이션(110)에는 네트워크 및 내부 네트워크(130)에 각각 연결되는 네트워크 장치(미도시됨)들이 구비된다.The dealer station 110 is connected to the casino integrated management server 200 through a network and is connected to a plurality of player stations 120 through an internal network 130. To this end, the dealer station 110 is provided with network devices (not shown) connected to the network and the internal network 130, respectively.

딜러 스테이션(110)은 카지노 테이블(102)의 딜러 위치에 설치된다. 딜러 스테이션(110)은 플레이어들 각각에 대해 발행된 플레이어 카드를 판독하는 카드 리더기(114)와, 투입된 화폐 또는 바우처를 인식하는 화폐 인식기(116)와, 바우처 또는 거래 내역을 갖는 영수증 등을 출력하는 티켓 프린터(118) 및, 카지노 테이블(102)의 상부면에 설치되어, 게임 진행 상황에 따라 다양한 정보를 표시하고, 딜러로부터 다양한 명령을 입력받는 터치 패널(112)을 구비한다. 이러한 터치 패널(112)은 내부에 제어 프로그램(미도시됨)을 구비하여 딜러 스테이션(110)의 제반 동작을 제어 및 처리하는 제어부로 작용한다.The dealer station 110 is installed at the dealer position of the casino table 102. The dealer station 110 includes a card reader 114 for reading out a player card issued for each of the players, a money recognizer 116 for recognizing the inserted currency or voucher, and a receipt having a voucher or transaction history A ticket printer 118 and a touch panel 112 installed on the upper surface of the casino table 102 and displaying various information according to progress of the game and receiving various commands from a dealer. The touch panel 112 has a control program (not shown) therein to serve as a control unit for controlling and processing all operations of the dealer station 110.

플레이어 스테이션(120)은 내부 네트워크(130)를 통하여 딜러 스테이션(110)과 연결된다. 이를 위해 플레이어 스테이션(120)에는 내부 네트워크(130)에 연결되는 네트워크 장치(미도시됨)가 구비된다.The player station 120 is connected to the dealer station 110 via the internal network 130. To this end, the player station 120 is provided with a network device (not shown) connected to the internal network 130.

플레이어 스테이션(120)은 카지노 테이블(102)에서 복수 개의 플레이어 위치에 각각 설치된다. 플레이어 스테이션(120)은 카지노 테이블(102)의 상부면에 설치되어, 게임 진행 상황에 따라 다양한 정보를 표시하고, 플레이어로부터 다양한 명령을 입력받는 터치 패널(122)과, 플레이어들 각각에 대해 발행된 플레이어 카드를 판독하는 카드 리더기(124)와, 투입된 화폐 또는 바우처를 인식하는 화폐 인식기(126) 및, 바우처 또는 거래 내역을 갖는 영수증 등을 출력하는 티켓 프린터(128)를 구비한다. 플레이어 스테이션(120)의 터치 패널(122) 또한 내부에 제어 프로그램(미도시됨)을 구비하여 플레이어 스테이션(120)의 제반 동작을 제어 및 처리하는 제어부로 작용한다.The player stations 120 are installed at a plurality of player locations in the casino table 102, respectively. The player station 120 includes a touch panel 122 installed on the upper surface of the casino table 102 for displaying various information according to progress of the game and receiving various commands from the player, A card reader 124 for reading the player card, a money recognizer 126 for recognizing the inserted currency or voucher, and a ticket printer 128 for outputting a receipt or the like having a voucher or transaction details. The touch panel 122 of the player station 120 also has a control program (not shown) therein to serve as a control unit for controlling and processing all operations of the player station 120.

이러한 플레이어 스테이션(120)은 카드 리더기(124) 또는 화폐 인식기(126)로 투입되는 현금, 플레이어 카드 및 바우처들 중 어느 하나를 이용하여 드롭(drop), 전자 칩 환전, 플레이어 웨이저링 계좌 이체, 게임 진행, 게임 결과 및 마일리지 포인트 지급 등 카지노 테이블(102)에서 딜러와 플레이어들 간에 이루어지는 제반 처리 과정들을 내부 네트워크를 통해 실시간으로 온라인 처리한다. 이러한 전자 웨이저링 장치(100)의 처리 과정들은 도 6 내지 도 12에서 상세히 설명한다.The player station 120 may use any one of cash, a player card, and vouchers that are input to the card reader 124 or the currency recognizer 126 to drop, exchange electronic chips, Process all the transactions between the dealer and the players in the casino table 102 such as progress, game result, and mileage point payment. The processing procedures of the electronic weighting device 100 will be described in detail with reference to FIGS. 6 to 12. FIG.

상술한 바와 같이, 본 발명의 전자 웨이저링 장치(100)는 딜러 스테이션(110)과 플레이어 스테이션(120)에 터치 패널(112, 122), 카드 리더기(114, 124), 화폐 인식기(116, 126) 및 티켓 프린터(118, 128)들을 구비하고, 이를 통해 딜러 스테이션(110)과 플레이어 스테이션(120)들 간에 표준 통신 프로토콜을 이용하여 전자 칩 및 다양한 명령 및 데이터들을 상호 전송함으로써, 딜러의 실질적인 개입없이, 실시간으로 플레이어 카드, 현금, 바우처를 이용한 드롭과, 현급 지급, 바우처 출력 및 웨이저링 계좌 이체 그리고 게임 진행을 처리할 수 있다.As described above, the electronic weighting device 100 of the present invention includes the touch panel 112, 122, the card reader 114, 124, the money recognizer 116, 126 And ticket printers 118 and 128 through which the electronic chip and various commands and data are transmitted between the dealer station 110 and the player stations 120 using a standard communication protocol, , You can process real-time player cards, cash, drop using vouchers, current pay, voucher output and wagering transfer, and game progress.

계속해서 도 6 내지 도 12를 이용하여 본 발명에 따른 전자 웨이저링 장치의 처리 수순들을 상세히 설명한다. 이 수순들은 전자 웨이저링 장치(100)가 처리하는 프로그램으로, 이 프로그램은 딜러 스테이션(110) 및 플레이어 스테이션(120) 각각의 터치 패널(112, 122)의 메모리(미도시됨)에 저장된다. 여기서 스텝 1(S1)은 플레이어 스테이션(120)에서 처리하는 수순이고, 스텝 2(S2)는 딜러 스테이션(110)에서 처리하는 수순을 나타낸다.Next, processing procedures of the electronic grading apparatus according to the present invention will be described in detail with reference to FIGS. 6 to 12. FIG. These procedures are programs to be processed by the electronic weighting apparatus 100 and stored in the memory (not shown) of the touch panel 112, 122 of the dealer station 110 and the player station 120, respectively. Here, step 1 (S1) is a procedure of processing by the player station 120, and step 2 (S2) is a procedure of processing by the dealer station 110.

도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치에서 현금을 이용하여 전자 칩을 구매하는 수순을 도시한 흐름도이다.FIG. 6 is a flowchart illustrating a procedure for purchasing an electronic chip using cash in an electronic weighting device for a casino table game according to an embodiment of the present invention.

도 6을 참조하면, 본 발명의 전자 웨이저링 장치(100)는 단계 S300에서 어느 하나의 플레이어 스테이션(120)의 화폐 인식기(126)로 화폐가 투입되면, 단계 S302에서 화폐 인식기(126)가 화폐의 종류 및 금액을 인식한다. 이 때, 화폐가 인식되지 않으면, 즉, 화폐가 아니면 이 수순은 단계 S304로 진행하여 화폐 인식기(126)로부터 화폐를 배출한다. 만약, 화폐 인식기(126)에 바우처가 투입되면, 도 8의 수순을 이용하여 전자 칩을 구매하므로, 여기서 이에 대한 설명은 생략한다.6, when the money is inputted into the money recognizer 126 of any one of the player stations 120 in step S300, the electronic watermarking apparatus 100 of the present invention, in step S302, And the type and amount of money. At this time, if the money is not recognized, that is, if the money is not monetary, the procedure proceeds to step S304 and the money is discharged from the money recognizer 126. [ If the voucher is inserted into the money recognizer 126, the electronic chip is purchased using the procedure of FIG. 8, and a description thereof will be omitted.

그러나 화폐가 인식되면, 플레이어가 현금 드롭을 요청할 수 있도록 터치 패널(122)에 인식된 금액을 표시하고, 단계 S306에서 플레이어 스테이션(120)은 인식된 화폐의 금액에 따라 드롭(drop)을 요청한다. 즉, 플레이어 스테이션(120)에서 딜러 스테이션(110)으로 현금을 이용한 전자 칩의 구매를 요청한다.However, if the money is recognized, the money is displayed on the touch panel 122 so that the player can request a cash drop. In step S306, the player station 120 requests drop in accordance with the amount of the recognized currency . That is, the player station 120 requests the dealer station 110 to purchase an electronic chip using cash.

단계 S308에서 딜러 스테이션(110)은 딜러가 드롭 내용을 확인할 수 있도록 터치 패널(112)에 드롭 금액을 표시한다. 이 때, 딜러는 표시된 드롭 금액에 따라 전자 칩의 종류를 선택하거나, 또는 딜러 스테이션(110)의 터치 패널(112)에 디폴트(default)로 설정된 전자 칩 교환 방식을 이용하여 전자 칩을 선택할 수 있다. 단계 S310에서 드롭 금액에 대응하는 전자 칩을 플레이어 스테이션(120)으로 전송한다. 이 때, 딜러 스테이션(110)은 전자 칩과 요청한 드롭 금액을 함께 플레이어 스테이션(120)으로 전송한다. 단계 S312에서 딜러 스테이션(110)은 해당 플레이어의 전체 금액에서 전자 칩을 발행한 금액을 공제한다.In step S308, the dealer station 110 displays a drop amount on the touch panel 112 so that the dealer can check the drop contents. At this time, the dealer can select the type of electronic chip according to the displayed drop amount or select the electronic chip using the electronic chip exchange method set to default on the touch panel 112 of the dealer station 110 . The electronic chip corresponding to the drop amount is transmitted to the player station 120 in step S310. At this time, the dealer station 110 transmits the requested drop amount together with the electronic chip to the player station 120. In step S312, the dealer station 110 deducts the amount of the electronic chip issued from the total amount of the player.

단계 S314에서 플레이어 스테이션(120)은 딜러 스테이션(110)으로부터 전자 칩을 전송받아서, 전송받은 전자 칩의 금액 만큼 플레이어의 현금 크레딧 금액을 증가시킨다. 이어서 단계 S316에서 플레이어 스테이션(120)은 게임을 준비할 수 있도록 전송받은 각각의 전자 칩에 대해 액면 금액을 표시한다.In step S314, the player station 120 receives the electronic chip from the dealer station 110, and increases the player's cash credit amount by the amount of the electronic chip transmitted. Subsequently, in step S316, the player station 120 displays the denomination amount for each electronic chip transmitted so as to prepare the game.

도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치에서 웨이저링 계좌를 이용하여 전자 칩을 구매하는 수순을 도시한 흐름도이다.FIG. 7 is a flowchart illustrating a procedure for purchasing an electronic chip using a weighting account in an electronic weighting device for a casino table game according to an embodiment of the present invention.

도 7을 참조하면, 단계 S320에서 플레이어 스테이션(120)의 카드 리더기(124)로 플레이어 카드가 투입되면, 단계 S322에서 카드 리더기(124)는 카드 번호를 식별하여, 딜러 스테이션(110)으로 카드 번호의 유효성을 확인 요청한다. 여기서 플레이어 카드는 플레이어들 각각에 대해 발급되며, 플레이어를 인증하기 위한 PIN(Personal Identification Number) 번호가 저장된 집적회로(IC) 칩을 구비한다.7, when the player card is inserted into the card reader 124 of the player station 120 at step S320, the card reader 124 identifies the card number at step S322, To be validated. Here, the player card is issued for each of the players, and has an integrated circuit (IC) chip in which a PIN (Personal Identification Number) number for authenticating the player is stored.

플레이어 스테이션(120)으로부터 카드 번호가 유효한지를 확인 요청받으면, 단계 S324에서 딜러 스테이션(110)은 네트워크를 통하여 고객 관리 서버(210)로 카드 번호를 전송하고, 플레이어 카드의 유효성을 확인 요청하여 카드 번호를 인증한다. 이에 응답해서 고객 관리 서버(210)는 딜러 스테이션(110)으로부터 전송된 카드 번호를 고객 정보 즉, 해당 플레이어 정보를 통해 확인하고, 확인 결과를 딜러 스테이션(110)으로 전송한다. 단계 S326에서 딜러 스테이션(110)은 고객 관리 서버(210)로부터 전송된 카드 번호에 대한 확인 결과를 플레이어 스테이션(120)으로 전송한다.In step S324, the dealer station 110 transmits a card number to the customer management server 210 via the network, requests confirmation of the validity of the player card, . In response, the customer management server 210 confirms the card number transmitted from the dealer station 110 through the customer information, that is, the player information, and transmits the confirmation result to the dealer station 110. In step S326, the dealer station 110 transmits the confirmation result of the card number transmitted from the customer management server 210 to the player station 120. [

단계 S328에서 플레이어 스테이션(120)은 딜러 스테이션(110)으로부터 확인 결과를 받아서 카드 리더기(124)에 투입된 플레이어 카드가 유효한 카드인지를 판별한다. 즉, 유효한 카드가 아니면, 이 수순은 단계 S330으로 진행하여 카드 리더기(124)로부터 플레이어 카드를 배출시키고, 유효한 카드이면, 이 수순은 단계 S332로 진행한다.In step S328, the player station 120 receives the confirmation result from the dealer station 110 and determines whether the player card inserted in the card reader 124 is a valid card. That is, if it is not a valid card, this procedure goes to step S330 to eject the player card from the card reader 124, and if it is a valid card, the procedure goes to step S332.

단계 S332에서 플레이어 스테이션(120)은 플레이어 카드에 대응되는 PIN 번호와, 전자 칩을 구매하고자 하는 드롭 금액을 입력하도록 터치 패널(122)에 표시한다. 단계 S334에서 플레이어로부터 터치 패널(122)을 이용하여 PIN 번호와 드롭 금액이 입력되면, 단계 S336에서 플레이어 스테이션(120)은 입력된 PIN 번호와 드롭 금액을 딜러 스테이션(110)으로 전송하여, PIN 번호를 인증 요청한다.In step S332, the player station 120 displays on the touch panel 122 a PIN number corresponding to the player card and a drop amount for which the electronic chip is to be purchased. If the PIN number and the drop amount are input from the player using the touch panel 122 in step S334, the player station 120 transmits the input PIN number and the drop amount to the dealer station 110 in step S336, .

단계 S338에서 딜러 스테이션(110)은 플레이어 스테이션(120)으로부터 전송된 PIN 번호를 확인하고, 단계 S340에서 전송된 PIN 번호가 플레이어 카드에 저장된 PIN 번호와 일치하는지를 판별한다. 판별 결과, 두 PIN 번호가 일치하지 않으면, 이 수순은 단계 S332로 진행하여 PIN 번호를 재입력하도록 반복 처리한다. 이 때, 딜러 스테이션(110)의 터치 패널(112)에 입력 횟수를 설정하고, 그 횟수 동안에 PIN 번호가 잘못 입력되면, 플레이어 카드를 카드 리더기(124)로부터 배출되도록 처리한다.In step S338, the dealer station 110 confirms the PIN number transmitted from the player station 120, and determines whether the PIN number transmitted in step S340 matches the PIN number stored in the player card. As a result of the determination, if the two PIN numbers do not match, the procedure goes to step S332 to repeatedly input the PIN number again. At this time, the number of times of input is set on the touch panel 112 of the dealer station 110, and if the PIN number is incorrectly input during this number of times, the player card is processed to be ejected from the card reader 124.

그러나 단계 S340에서의 판별 결과, 두 PIN 번호가 일치하면, 이 수순은 단계 S342로 진행하여 플레이어 웨이저링 계좌의 잔액을 확인한다. 단계 S344에서 플레이어 웨이저링 계좌의 잔액이 드롭 금액에 적합한 잔고인지를 판별한다.However, if the two PIN numbers match as a result of the determination in step S340, the procedure goes to step S342 to check the balance of the player's weighing account. In step S344, it is determined whether the balance of the player's weighing account is appropriate for the drop amount.

판별 결과, 플레이어 웨이저링 계좌의 잔액이 드롭 금액에 적합하지 않으면, 즉, 부족하면 이 수순은 단계 S346으로 진행하여, 카드 리더기(124)로부터 플레이어 카드를 배출시키고, 플레이어 웨이저링 계좌의 잔액이 드롭 금액에 적합하면, 이 수순은 단계 S348로 진행하여, 플레이어 웨이저링 계좌로부터 요청된 드롭 금액을 상환한다.As a result of the determination, if the remaining amount of the player's weighting account does not match the drop amount, that is, if the balance is insufficient, the procedure goes to step S346 to eject the player card from the card reader 124, If it is suitable for the amount, the procedure goes to step S348 to repay the drop amount requested from the player weighting account.

단계 S350에서 딜러 스테이션(110)은 딜러가 드롭 내용을 확인할 수 있도록 터치 패널(112)에 드롭 금액을 표시한다. 이 때, 딜러는 표시된 드롭 금액에 따라 전자 칩의 종류를 선택하거나, 또는 딜러 스테이션(110)의 터치 패널(112)에 디폴트(default)로 설정된 전자 칩 교환 방식을 이용하여 전자 칩을 선택할 수 있다. 단계 S352에서 딜러 스테이션(110)은 드롭 금액에 대응하는 전자 칩과 요청한 드롭 금액을 플레이어 스테이션(120)으로 전송한다. 단계 S354에서 딜러 스테이션(110)은 해당 플레이어의 전체 금액에서 전자 칩을 발행한 금액을 공제한다.In step S350, the dealer station 110 displays a drop amount on the touch panel 112 so that the dealer can confirm the drop contents. At this time, the dealer can select the type of electronic chip according to the displayed drop amount or select the electronic chip using the electronic chip exchange method set to default on the touch panel 112 of the dealer station 110 . In step S352, the dealer station 110 transmits the electronic chip corresponding to the drop amount and the requested drop amount to the player station 120. [ In step S354, the dealer station 110 subtracts the amount of the electronic chip from the total amount of the player.

단계 S356에서 플레이어 스테이션(120)은 딜러 스테이션(110)으로부터 전자 칩을 전송받아서, 전송받은 전자 칩의 금액 만큼, 플레이어의 현금 크레딧 금액을 증가시킨다. 이어서 단계 S358에서 플레이어 스테이션(120)은 전송받은 각각의 전자 칩에 대해 액면 금액을 표시한다.In step S356, the player station 120 receives the electronic chip from the dealer station 110, and increases the player's cash credit amount by the amount of the electronic chip transmitted. Subsequently, in step S358, the player station 120 displays the denomination amount for each electronic chip transmitted.

도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치에서 바우처를 이용하여 전자 칩을 구매하는 수순을 도시한 흐름도이다.FIG. 8 is a flowchart illustrating a procedure for purchasing an electronic chip using a voucher in an electronic weighting device for a casino table game according to an embodiment of the present invention.

도 8을 참조하면, 단계 S360에서 플레이어 스테이션(120)의 화폐 인식기(126)로 플레이어의 바우처가 투입되면, 단계 S362에서 화폐 인식기(126)로 바우처 시드(voucher seed)를 판독하고, 판독된 바우처 시드를 딜러 스테이션(110)으로 전송하여, 판독된 바우처 시드가 유효한지를 딜러 스테이션(110)으로 요청한다.8, when the voucher of the player is input to the money recognizer 126 of the player station 120 in step S360, the voucher seed is read from the money recognizer 126 in step S362, Sends the seed to the dealer station 110, and asks the dealer station 110 if the read voucher seed is valid.

단계 S364에서 딜러 스테이션(110)은 네트워크를 통하여 바우처 인증 서버(220)로 바우처 시드를 전송하고, 전송된 바우처 시드가 유효한지를 확인 요청한다. 단계 S366에서 딜러 스테이션(110)은 바우처 인증 서버(220)로부터 바우처 시드가 유효하다고 확인되면, 바우처 인증 서버(220)로부터 해당 바우처에 대한 드롭 금액을 상환한다. 이 때, 바우처 시드가 유효하지 않으면, 딜러 스테이션(110)은 플레이어 스테이션(120)의 화폐 인식기(126)로부터 바우처를 배출하도록 처리한다.In step S364, the dealer station 110 transmits the voucher seed to the voucher authentication server 220 via the network, and requests confirmation of whether the transmitted voucher seed is valid. In step S366, the dealer station 110 redeems the drop amount for the corresponding voucher from the voucher authentication server 220, if the voucher seed is confirmed to be valid from the voucher authentication server 220. [ At this time, if the voucher seed is not valid, the dealer station 110 processes the voucher to be discharged from the currency recognizer 126 of the player station 120.

단계 S368에서 딜러 스테이션(110)은 딜러가 드롭 내용을 확인할 수 있도록 터치 패널(112)에 바우처에 의한 드롭 금액을 표시한다. 이 때에도 딜러는 표시된 드롭 금액에 따라 전자 칩의 종류를 선택하거나, 딜러 스테이션에 디폴트(default)로 설정된 전자 칩 교환 방식을 이용하여 전자 칩을 선택한다. 단계 S370에서 딜러 스테이션은 드롭 금액에 대응하는 전자 칩과, 바우처를 이용해서 요청된 드롭 금액을 플레이어 스테이션(120)으로 전송한다. 단계 S372에서 딜러 스테이션(110)은 해당 플레이어의 전체 금액에서 전자 칩을 발행한 금액을 공제한다.In step S368, the dealer station 110 displays a drop amount by the voucher on the touch panel 112 so that the dealer can check the drop contents. At this time, the dealer also selects the type of the electronic chip according to the displayed drop amount, or selects the electronic chip using the electronic chip exchange method set to default at the dealer station. In step S370, the dealer station transmits the requested drop amount to the player station 120 using the electronic chip corresponding to the drop amount and the voucher. In step S372, the dealer station 110 subtracts the amount of the electronic chip from the total amount of the player.

단계 S374에서 플레이어 스테이션(120)은 딜러 스테이션(110)으로부터 전자 칩을 전송받아서, 전송받은 전자 칩의 금액 만큼, 플레이어의 현금 크레딧 금액을 증가시킨다. 이어서 단계 S376에서 플레이어 스테이션(120)은 전송받은 각각의 전자 칩에 대해 액면 금액을 표시한다.In step S374, the player station 120 receives the electronic chip from the dealer station 110, and increases the player's cash credit amount by the amount of the electronic chip transmitted. Then, in step S376, the player station 120 displays the denomination amount for each electronic chip transmitted.

도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치에서 웨이저링 계좌를 이용하여 현금을 지급하는 수순을 도시한 흐름도이다.9 is a flowchart illustrating a procedure for paying cash using a weighing account in an electronic wagering device for a casino table game according to an embodiment of the present invention.

도 9를 참조하면, 단계 S380에서 플레이어 스테이션(120)의 카드 리더기(124)에 플레이어 카드가 삽입되어 있는 상태에서, 플레이어가 플레이어 스테이션(120)의 터치 패널(122)을 이용하여 현금 지급 요청을 입력하면, 단계 S382에서 플레이어 스테이션(120)의 터치 패널(122)에 요청된 지급 금액을 표시한다. 여기서 플레이어 스테이션(120)은 터치 패널(122)을 이용하여 현금 지급 금액을 입력하도록 표시하고, 이를 통해 플레이어가 지급받고자 하는 금액을 입력한다.9, when the player card is inserted into the card reader 124 of the player station 120 at step S380, the player makes a cash payment request using the touch panel 122 of the player station 120 If so, in step S382, the payment amount requested on the touch panel 122 of the player station 120 is displayed. Here, the player station 120 uses the touch panel 122 to indicate that the cash payment amount is to be input, and the player inputs the amount to be paid.

단계 S384에서 플레이어 스테이션(120)은 플레이어 웨이저링 계좌의 잔고를 초기화한다. 단계 S386에서 플레이어 스테이션(120)은 딜러 스테이션(110)으로 플레이어 카드 번호와 지급 금액을 전송한다.In step S384, the player station 120 initializes the balance of the player weighing account. In step S386, the player station 120 transmits the player card number and the payment amount to the dealer station 110. [

단계 S388에서 딜러 스테이션(110)은 네트워크를 통해 고객 관리 서버(210)로 지급 금액을 전송해줄 것을 요청하고, 요청에 응답해서 고객 관리 서버(210)가 지급 금액을 전송하면, 이를 확인하여 단계 S390에서 딜러 스테이션(110) 터치 패널(112)에 지급 금액을 표시한다. 이 때, 딜러 스테이션(110)은 지급 금액을 플레이어 스테이션(120)로 전송하여 터치 패널(122)로 요청된 금액이 지급되었음을 표시하도록 한다. 이어서 단계 S392에서 딜러 스테이션(110)은 해당 플레이어에 대한 액면 금액의 설정을 증가시킨다.In step S388, the dealer station 110 requests the customer management server 210 to transmit the payment amount to the customer management server 210. When the customer management server 210 transmits the payment amount in response to the request, The payment amount is displayed on the dealer station 110 touch panel 112. [ At this time, the dealer station 110 transmits the payment amount to the player station 120 to indicate that the requested amount to the touch panel 122 has been paid. Then, in step S392, the dealer station 110 increases the setting of the face amount for the player.

도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치에서 바우처를 이용하여 현금을 지급하는 수순을 도시한 흐름도이다.10 is a flowchart illustrating a procedure for paying cash using a voucher in an electronic wagering device for a casino table game according to an embodiment of the present invention.

도 10을 참조하면, 단계 S400에서 플레이어가 플레이어 스테이션(120)의 터치 패널(122)로 바우처를 이용한 현금 지급을 요청 입력하면, 단계 S402에서 플레이어 스테이션(120)의 티켓 프린터(128)로 바우처를 프린트하고, 단계 S404에서 웨이저링 계좌의 잔고를 초기화한다. 단계 S406에서 플레이어 스테이션(120)은 바우처 시드와 지급 금액을 딜러 스테이션(110)으로 전송한다.10, when the player inputs a request for cash payment using the voucher to the touch panel 122 of the player station 120 in step S400, the voucher is transmitted to the ticket printer 128 of the player station 120 in step S402 And the balance of the weighing account is initialized in step S404. In step S406, the player station 120 transmits the voucher seed and the payment amount to the dealer station 110. [

단계 S408에서 딜러 스테이션(110)은 전송된 바우처 시드와 지급 금액을 통해 바우처 인증 서버(220)로 바우처를 생성하여 전송한다. 단계 S410에서 딜러 스테이션(110)은 딜러가 확인할 수 있도록 바우처에 의한 지급 금액을 터치 패널(112)에 표시하고, 이어서 단계 S412에서 딜러 스테이션(110)은 해당 플레이어에 대한 액면 금액의 설정을 증가시킨다.In step S408, the dealer station 110 generates and transmits a voucher to the voucher authentication server 220 through the transferred voucher seed and the payment amount. In step S410, the dealer station 110 displays the payment amount by the voucher on the touch panel 112 so that the dealer can check it, and then, in step S412, the dealer station 110 increases the setting of the face value for the player .

도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치에서 플레이어 스테이션의 위치를 자동 인식하여 게임을 진행하는 수순을 도시한 흐름도이다.FIG. 11 is a flowchart illustrating a procedure for automatically recognizing the position of a player station in a game apparatus for a casino table game according to an embodiment of the present invention and proceeding with a game.

도 11을 참조하면, 단계 S420에서 플레이어 스테이션(120)의 카드 리더기(124)로 플레이어 카드가 투입되면, 카드 번호를 판독하고, 단계 S422에서 플레이어 스테이션(120)은 딜러 스테이션(110)으로 카드 번호를 확인 요청한다.11, when the player card is inserted into the card reader 124 of the player station 120 in step S420, the card number is read. In step S422, the player station 120 transmits the card number .

단계 S424에서 딜러 스테이션(110)은 플레이어 스테이션(120)으로부터 카드 번호를 전송받아서, 네트워크를 통하여 고객 관리 서버(210)로 카드 번호 확인한다. 단계 S426에서 딜러 스테이션(110)은 카드 번호가 확인되면, 플레이어 스테이션(120)으로 세션(session) ID를 전송한다. 단계 S428에서 플레이어 스테이션(120)은 세션(session) ID에 대응하는 플레이어 세션을 시작한다.In step S424, the dealer station 110 receives the card number from the player station 120, and confirms the card number to the customer management server 210 via the network. In step S426, the dealer station 110 transmits a session ID to the player station 120 when the card number is confirmed. In step S428, the player station 120 starts a player session corresponding to the session ID.

단계 S430에서 딜러 스테이션(110)은 복수 개의 플레이어 스테이션(120)들에 대한 플레이어 자리 번호(Seat Number)를 플레이어 카드에 따라 각각 할당한다. 단계 S432에서 딜러 스테이션(110)은 요약된 플레이어 정보를 터치 패널(112)로 표시한다. 이로써 플레이어 스테이션(120)들이 게임 준비가 완료된다.In step S430, the dealer station 110 allocates a seat number for a plurality of player stations 120 according to the player card, respectively. The dealer station 110 displays the summarized player information on the touch panel 112 in step S432. As a result, the player stations 120 are ready for the game.

단계 S434에서 플레이어 스테이션(120)은 게임을 진행하고, 단계 S436에서 게임 진행에 따라 생성되는 다양한 정보들을 업데이트한다. 예를 들어, 게임 진행에 따라 승패(Win/Loss) 정보, 칩-인(chip-in), 칩-아웃(chip-out) 등의 정보를 터치 패널(122)의 메모리(미도시됨)에 업데이트한다.In step S434, the player station 120 advances the game, and in step S436 updates various information generated according to the progress of the game. For example, information such as win / loss information, chip-in, and chip-out may be stored in a memory (not shown) of the touch panel 122 Update.

단계 S438에서 플레이어 스테이션(120)은 게임 진행에 따라 발생되는 요소(elements)들을 기반으로 하여 플레이어의 마일리지 포인트의 적립 방법을 적용한다. 이 때, 플레이어 스테이션(120)에서 자동 집계되는 각종 데이터(예를 들어, 게임 참여율, 평균 게임 시간, 베팅 금액 등)들을 이용하고, 유동적인 비율을 적용하여 플레이어에게 실시간으로 마일리지 포인트를 가산하여 지급함으로써, 인공 지능형으로 마일리지 포인트를 제공할 수 있다. 이는 딜러의 주관적인 판단에 의해서 마일리지 포인트를 지급하는 것이 아니므로, 딜러의 개입없이 실시간으로 처리 가능하며, 이로 인해 실시간 매출 현황 및 자동 감사가 가능하다.In step S438, the player station 120 applies the accumulation method of the mileage points of the player based on elements generated according to the progress of the game. At this time, by using various data (for example, game participation rate, average game time, betting amount, etc.) automatically aggregated in the player station 120 and applying a floating ratio, , It is possible to provide mileage points in artificial intelligence. This is because the dealer does not pay mileage points according to the subjective judgment, so it can be processed in real time without the intervention of the dealer, which enables real-time sales status and automatic audit.

단계 S440에서 플레이어 스테이션(120)의 카드 리더기(124)로부터 플레이어 카드가 배출되는지를 판별한다. 즉, 게임이 종료된 플레이어에 해당되는 플레이어 카드가 배출되면, 이 수순은 단계 S442로 진행하고, 그렇지 않으면, 이 수순은 단계 S434으로 진행하여 게임을 계속해서 진행하도록 처리한다. 즉, 단계 S442에서 플레이어 스테이션(120)은 플레이어 카드가 배출되면, 플레이어 세션을 종료하고, 단계 S444에서 플레이어 스테이션(120)은 딜러 스테이션(110)으로 플레이어 세션에 대한 정보를 업데이트하도록 요청한다.It is determined in step S440 whether or not the player card is ejected from the card reader 124 of the player station 120. [ In other words, if the player card corresponding to the player whose game has ended is discharged, the procedure goes to step S442. Otherwise, the procedure goes to step S434 to continue the game. That is, in step S442, the player station 120 ends the player session when the player card is ejected, and in step S444, the player station 120 requests the dealer station 110 to update the information on the player session.

단계 S446에서 딜러 스테이션(110)은 네트워크를 통하여 고객 정보 서버(210)로 플레이어 세션에 대한 정보를 업데이트 요청하고, 이어서 단계 S448에서 딜러 스테이션(110)은 플레이어 자리 번호에 대한 플레이어 정보를 삭제한다.In step S446, the dealer station 110 requests the customer information server 210 to update the information on the player session through the network. Then, in step S448, the dealer station 110 deletes the player information on the player's seat number.

따라서 본 발명의 전자 웨이저링 장치(100)는 플레이어 카드를 이용하여 복수 개의 카지노 테이블(102)의 위치, 카지노 테이블(102)에서의 플레이어 스테이션(120)의 위치 등을 자동으로 파악하고, 실시간으로 플레이어 세션 정보를 업데이트하여, 게임 진행에 따른 모니터링 및 관리가 가능하다.Therefore, the electronic wedge device 100 of the present invention automatically recognizes the positions of the plurality of casino tables 102, the position of the player station 120 in the casino table 102, and the like in real time Player session information can be updated to monitor and manage the game progress.

그리고 도 12는 본 발명의 일 실시에에 따른 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치를 이용하여 카지노 게임의 일종인 바카라 게임의 진행 수순을 도시한 흐름도이다.FIG. 12 is a flowchart illustrating a procedure of a baccarat game, which is a kind of casino game, using an electronic waring device for a casino table game according to an embodiment of the present invention.

도 12를 참조하면, 단계 S460에서 딜러 스테이션(110)은 바카라 게임 진행을 위하여 터치 패널(112)을 이용하여 게임이 시작되도록 활성화시키고, 단계 S462에서 딜러 스테이션(110)은 크레딧(credits)이 남아있는 플레이어 스테이션(120)으로 바카라 게임을 진행하기 위한 메시지를 전송한다.Referring to FIG. 12, in step S460, the dealer station 110 activates the game using the touch panel 112 for the baccarat game progress. In step S462, the dealer station 110 receives credits And transmits the message to the player station 120 in which the baccarat game proceeds.

단계 S464에서 플레이어 스테이션(120)은 메시지를 받아서, 게임 모드를 이동하고, 동시에 터치 패널(122)의 입력을 활성화시킨다. 단계 S466에서 플레이어 스테이션(120)은 플레이어가 터치 패널(122)을 통해 플레이어(player), 뱅커(banker) 및 타이(tie) 중 어느 하나를 선택하도록 표시하고, 단계 S468에서 플레이어 스테이션(120)은 터치 패널(122)을 통해 플레이어가 게임 금액에 대한 베팅 액면 및 금액을 선택하도록 표시한다.In step S464, the player station 120 receives the message, moves the game mode, and activates the input of the touch panel 122 at the same time. In step S466, the player station 120 displays the player selecting one of a player, a banker, and a tie through the touch panel 122. In step S468, the player station 120 The player causes the touch panel 122 to select a bet amount and an amount for the game amount.

단계 S470에서 플레이어 스테이션(120)은 플레이어가 게임 금액을 선택하면, 예탁(escrow)으로 게임 금액의 상태를 변경한다. 단계 S472에서 플레이어 스테이션(120)은 플레이어 크레딧으로부터 게임 금액을 상환한다.In step S470, when the player selects a game amount, the player station 120 changes the state of the game amount by escrow. In step S472, the player station 120 redeems the game amount from the player credit.

단계 S474에서 딜러 스테이션(110)은 바카라 게임에 참여한 모든 플레이어 스테이션(120)에서 게임 모드에 대한 처리가 완료되는지를 판별하고, 모든 플레이어 스테이션(120)에서 게임 모드가 완료되면, 단계 S476에서 모든 플레이어 스테이션(120)의 터치 패널(122)에서 명령이 입력되지 않도록 입력을 비활성화시킨다. 그러나 모든 플레이어 스테이션(120)에서 게임 모드가 완료되지 않으면, 게임 모드가 완료될 때까지, 게임 모드가 완료된 플레이어 스테이션(120)으로 터치 패널(122)의 입력을 비활성화시키고, 단계 S478에서 게임 진행 상태에 대한 메시지를 전송한다. 이에 플레이어 스테이션(120)은 딜러 스테이션(110)의 제어를 받아서 터치 패널(122)의 입력이 비활성화되고, 동시에 게임 진행 상태 예를 들어, 게임 진행 중이라는 메시지 등을 표시한다.In step S474, the dealer station 110 determines whether the processing for the game mode is completed in all the player stations 120 participating in the baccarat game. When the game mode is completed in all the player stations 120, in step S476, And deactivates the input so that a command is not inputted at the touch panel 122 of the station 120. [ However, if the game mode is not completed in all the player stations 120, the input of the touch panel 122 is disabled to the player station 120 in which the game mode is completed until the game mode is completed, and in step S478, Lt; / RTI > Accordingly, the player station 120 is controlled by the dealer station 110 so that the input of the touch panel 122 is inactivated, and at the same time, a message indicating that the game is in progress, for example, a game in progress is displayed.

따라서 모든 플레이어 스테이션(120)에서 게임 모드가 완료되면, 딜러는 딜러 스테이션(110)의 터치 패널(112)로 이를 확인하고, 바카라 게임을 위한 게임 카드를 딜링(dealing)한다. 여기서 바카라 게임은 전형적인 게임 룰 방식으로 진행된다. 즉, 바카라 게임은 각각의 플레이어가 터치 패널(122)을 통해 플레이어(player), 뱅커(banker) 및, 타이(tie) 중 원하는 하나를 선택하여 베팅하면, 딜러는 플레이어(player)와 뱅커(banker) 각각에 2 장의 게임 카드를 딜링한다. 이 때, 딜러는 플레이어(player), 뱅커(banker) 순으로 게임 카드를 오픈하고, 바카라 게임 룰에 의해 추가로 한 장의 게임 카드를 더 딜링할 수 있다. 이러한 바카라 게임은 플레이어(player) 또는 뱅커(banker)의 게임 카드의 합이 9에 가까운 쪽이 이기게 된다.Accordingly, when the game mode is completed in all the player stations 120, the dealer confirms this with the touch panel 112 of the dealer station 110 and deallocates the game card for the baccarat game. Here, a baccarat game is played in a typical game rule format. That is, in the baccarat game, when each player selects a desired one of a player, a banker, and a tie through the touch panel 122, the dealer plays a player and a banker ) Dealing two game cards to each. At this time, the dealer opens a game card in the order of a player and a banker, and can further deal one game card by the baccarat game rule. In such a baccarat game, a player or a banker's game card having a sum closer to 9 will win.

그러므로 단계 S480에서 딜러가 게임 결과를 확인하고, 딜러 스테이션(110)의 터치 패널(112)을 통해 게임 결과에 대응하는 플레이어(player), 뱅커(banker) 및, 타이(tie) 중 어느 하나를 입력하면, 단계 S482에서 딜러 스테이션(110)은 게임 모드에 참여한 모든 플레이어 스테이션(120)으로 게임 결과에 따른 승패(Win/Loss) 정보를 전송한다.Therefore, in step S480, the dealer confirms the game result, and inputs either a player, a banker, or a tie corresponding to the game result through the touch panel 112 of the dealer station 110 , The dealer station 110 transmits win / loss information according to the game result to all the player stations 120 participating in the game mode in step S482.

단계 S484에서 딜러 스테이션(110)은 승패 결과에 대응하여 플레이어 스테이션(120)으로 베팅 금액을 정산할 것을 요청한다. 예를 들어, 딜러 스테이션(110)은 게임에 진 플레이어 스테이션(120)으로 예탁된 게임 금액을 정산 요청하면, 이에 응답해서 해당 플레이어 스테이션(120)은 예탁된 게임 금액 중에서 잃은 전자 칩을 딜러 스테이션(110)으로 전송한다. 그리고 플레이어 스테이션(120)은 잃은 게임 금액을 초기화한다.In step S484, the dealer station 110 requests the player station 120 to settle the bet amount in response to the win / lose result. For example, when the dealer station 110 requests settlement of a game amount deposited in the player station 120 in the game, the player station 120 responds to the settlement request, 110). And the player station 120 initializes the lost game amount.

또 딜러 스테이션(110)은 게임에서 이긴 플레이어 스테이션(120)으로부터 베팅 금액을 정산해줄 것을 요청받으면, 베팅 금액에 대응되는 전자 칩을 승리한 플레이어 스테이션(120)으로 전송한다. 이에 승리한 플레이어 스테이션(120)은 승리로 얻은 게임 금액을 초기화하고, 플레이어 크레딧으로 게임 금액과 승리로 얻은 금액을 증가시킨다.When the dealer station 110 is requested to settle the bet amount from the player station 120 that won the game, the dealer station 110 transmits the electronic chip corresponding to the bet amount to the winning player station 120. The winning player station 120 initializes the game amount obtained by winning, and increases the amount of game money and the amount of winning by the player's credit.

또 딜러 스테이션(110)은 게임이 무승부된 플레이어 스테이션(120)으로 무승부된 게임 금액을 초기화하도록 요청하고, 무승부된 플레이어 스테이션(120)은 이에 응답해서 예탁된 금액 중에서 무승부된 금액을 초기화하고, 플레이어 크레딧에 무승부된 게임 금액을 증가시킨다.In addition, the dealer station 110 requests to initialize the game amount drawn by the player station 120 in which the game is drawn, and the player station 120 that has been drawn in response initializes the drawn amount of money in the deposited amount, Increase the amount of game draws in credits.

이러한 과정을 통해 모든 플레이어 스테이션(120)들이 정산 완료되면, 해당 게임 모드가 완료되었음을 딜러 스테이션(110)으로 알린다.When all the player stations 120 have been settled through this process, the dealer station 110 is notified that the corresponding game mode is completed.

단계 S486에서 딜러 스테이션(110)은 승패 결과에 따른 플레이어 스테이션(120)에 대한 게임 금액을 공제한다. 그리고 플레이어 스테이션(120)들 중 웨이저링 계좌의 잔고가 남아있는 플레이어 스테이션(120)으로 다시 게임을 진행할 수 있도록 단계 S464로 진행한다.In step S486, the dealer station 110 deducts the game amount for the player station 120 according to the result of the win / lose. Then, the process proceeds to step S464 so that the player station 120 having the remaining balance of the weighing account among the player stations 120 can proceed to play again.

상술한 바와 같이, 본 발명의 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치(100)는 기존에 카지노 딜러 게임을 운영하는 방식을 그대로 유지하면서, 전자 칩을 이용하여 게임의 결과에 따른 전차 칩의 유동과 구매, 환전 등에 대한 프로세스를 전자적으로 구성함으로써, 딜러나 플레이어가 쉽게 이용할 수 있으며, 또한 기존의 게임 칩과 혼용하여 상용할 수 있다.As described above, the electronic table sizing device 100 for a casino table game of the present invention maintains the existing way of operating the casino dealer game, while using the electronic chips, By electronically constructing processes for exchange, etc., it can be easily used by dealers and players, and can be used in combination with existing game chips.

또 본 발명의 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치(100)는 네트워크를 통하여 카지노 통합 관리 서버(200)와 연동해서 현금, 플레이어 카드 및 바우쳐 중 어느 하나를 이용하여 전자 칩을 구매할 수 있으며, 플레이어 카드 및 바우쳐 인증을 통해 전자 칩을 환전할 수 있다.In addition, the electronic table sizing device 100 for a casino table game according to the present invention can purchase an electronic chip using cash, a player card and a voucher in cooperation with the casino integrated management server 200 through a network, The electronic chip can be exchanged through the voucher authentication.

또한 본 발명의 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치(100)는 게임 진행 및 게임 승패와, 이에 따른 전자 칩의 유동을 실시간으로 자동 처리 가능하다.In addition, the electronic table sizing device 100 for a casino table game according to the present invention can automatically process game progress, game win and loss, and thus the flow of an electronic chip in real time.

이상에서, 본 발명에 따른 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치의 구성 및 작용을 상세한 설명과 도면에 따라 도시하였지만, 이는 실시예를 들어 설명한 것에 불과하며, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 다양한 변화 및 변경이 가능하다.
While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not to be limited to the details thereof and various changes and modifications may be made therein without departing from the spirit and scope of the invention. Changes and changes are possible.

2 : 카지노 통합 관리 시스템
100 : 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치
102 : 카지노 테이블
110 : 딜러 스테이션
112, 122 : 터치 패널
114, 124 : 카드 리더기
116, 126 : 화폐 인식기
118, 128 : 티켓 프린터
120 : 플레이어 스테이션
130 : 내부 네트워크
200 : 카지노 통합 관리 서버
210 : 고객 관리 서버
220 : 바우처 인증 서버
230 : 경리 서버
240 : 보안 관리 서버
2: Casino integrated management system
100: Electronic table equipments for casino table games
102: Casino table
110: Dealer station
112, 122: Touch panel
114, 124: Card reader
116, 126: money identifier
118, 128: Ticket printer
120: Player station
130: Internal network
200: casino integrated management server
210: Customer Management Server
220: Voucher authentication server
230: Accounting server
240: security management server

Claims (13)

내부 네트워크;
상기 내부 네트워크에 연결되고, 현금, 플레이어 카드, 플레이어 웨이저링 계좌 및 바우처 중 어느 하나를 이용하여, 컴퓨터 프로그래밍으로 생성되는 전자 칩을 구매하는 복수 개의 플레이어 스테이션; 및
상기 내부 네트워크를 통해 상기 플레이어 스테이션의 동작 상태를 실시간으로 모니터링 및 관리하고, 상기 플레이어 스테이션으로부터 현금, 플레이어 카드, 플레이어 웨이저링 계좌 및 바우처 중 어느 하나를 이용하여 상기 전자 칩을 구매 요청하면, 상기 플레이어 스테이션으로부터 요청된 구매 금액에 대응하여 상기 전자 칩을 전송하고, 카지노 테이블 게임의 진행 상황에 따라 상기 전자 칩의 유동을 파악하며, 게임 결과에 따라 발생되는 상기 플레이어 스테이션의 환전 및 마일리지 포인트를 플레이어에 대응하는 플레이어 카드, 바우쳐 및 플레이어 웨이저링 계좌 중 어느 하나로 정산 처리하는 하나의 딜러 스테이션; 을 포함하되,
상기 내부 네트워크는 상기 딜러 스테이션과 상기 플레이어 스테이션들 간에 데이터 통신이 이루어지도록 게이밍 표준 협회의 표준 통신 프로토콜인 슬롯머신 회계 시스템(Slot machine Accounting System : SAS) 프로토콜 또는 게임 투 시스템(Game to System : G2S) 프로토콜을 이용하고,
상기 플레이어 스테이션은 플레이어들 각각에 대해 발급된 플레이어 카드를 판독하는 제1 카드 리더기와, 화폐 및 바우쳐를 인식하는 제1 화폐 인식기와, 바우처를 출력하는 제1 티켓 프린터와, 상기 딜러 스테이션과 게임 진행 상황에 따라 상호 제공되는 정보를 표시하고 플레이어로부터 명령을 입력받아서, 상기 플레이어 스테이션의 제반 동작을 제어 처리하는 제1 터치 패널을 구비하되, 상기 플레이어 스테이션은 상기 제1 카드 리더기 또는 상기 제1 화폐 인식기로 투입되는 현금, 플레이어 카드 및 바우처들 중 어느 하나를 이용하여 상기 딜러 스테이션으로부터 상기 전자 칩을 구매하고, 상기 전자 칩의 환전, 플레이어 웨이저링 계좌의 이체, 게임 진행, 게임 결과 및 마일리지 포인트 지급을 처리하도록 상기 내부 네트워크를 통해 상기 딜러 스테이션과 실시간으로 온라인 처리하고,
상기 딜러 스테이션은 플레이어들 각각에 대해 발급된 플레이어 카드를 판독하는 제2 카드 리더기와, 화폐 및 바우쳐를 인식하는 제2 화폐 인식기와, 바우쳐를 출력하는 제2 티켓 프린터와, 상기 플레이어 스테이션과 게임 진행 상황에 따라 상호 제공되는 정보를 표시하고 딜러로부터 명령을 입력받아서 상기 딜러 스테이션의 제반 동작을 제어 및 처리하는 제2 터치 패널을 구비하되, 상기 딜러 스테이션은 상기 플레이어 스테이션의 상기 제1 카드 리더기, 상기 제1 화폐 인식기, 상기 제1 티켓 프린터 및 상기 제1 터치 패널 각각과 동일하게 처리하고,
전자 웨이저링 장치는 네트워크를 통해 상기 딜러 스테이션들과 연결되는 카지노 통합 관리 서버와 연동하여 처리하되, 상기 카지노 통합 관리 서버는 상기 네트워크를 통해 상기 딜러 스테이션과 연계해서 플레이어들에 대한 고객 정보를 관리하는 고객 관리 서버와, 상기 네트워크를 통해 상기 딜러 스테이션으로부터 요청된 바우처에 대한 인증을 처리하는 바우처 인증 서버와, 적어도 플레이어 카드 관리, 플레이어 웨이저링 계좌 관리, 전자 칩 환전 및 마일리지 포인트를 관리하는 경리 서버를 포함하는 카지노 통합 관리 서버를 포함하는,
것을 특징으로 하는 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치.
Internal network;
A plurality of player stations connected to the internal network and purchasing computer-generated electronic chips using any one of cash, player cards, player weighting accounts and vouchers; And
Monitoring and managing the operational state of the player station through the internal network in real time and when the player requests purchase of the electronic chip using any one of cash, player card, player weighting account and voucher from the player station, And transmits the electronic chip to the player in accordance with the progress of the casino table game, grasps the exchange of the player station and the mileage point generated according to the game result to the player One dealer station for settlement processing to one of the corresponding player cards, the voucher and the player's weighing account; ≪ / RTI >
The internal network may include a Slot Machine Accounting System (SAS) protocol or a Game to System (G2S) protocol, which is a standard communication protocol of the Gaming Standards Association, for data communication between the dealer station and the player stations. Protocol,
The player station includes a first card reader for reading out a player card issued for each of the players, a first money recognizer for recognizing money and a voucher, a first ticket printer for outputting a voucher, And a first touch panel for displaying information mutually provided according to a situation and receiving a command from a player to control all the operations of the player station, wherein the player station comprises a first card reader Purchasing the electronic chip from the dealer station using any one of cash, a player card, and vouchers to be input into the electronic chip, transferring the electronic chip, transferring the player weighing account, playing the game, Said dealer station via said internal network for processing, And online processing in real time,
The dealer station includes a second card reader for reading the player card issued for each of the players, a second money recognizer for recognizing the money and the voucher, a second ticket printer for outputting the voucher, And a second touch panel for displaying information mutually provided according to a situation and receiving a command from a dealer to control and process all operations of the dealer station, wherein the dealer station comprises: The first ticket recognizer, the first ticket recognizer, the first ticket printer, and the first touch panel,
The electronic wagering device is operated in cooperation with a casino integrated management server connected to the dealer stations through a network, and the casino integrated management server manages customer information on the players in cooperation with the dealer station through the network A voucher authentication server for processing authentication for a voucher requested from the dealer station via the network and a billing server for managing at least player card management, player wagering account management, electronic chip exchange and mileage points, Including casino integrated management server,
Wherein the electronic game device is a casino table game.
삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 제 1 항의 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치의 처리 방법에 있어서,
상기 플레이어 스테이션으로부터 현금, 플레이어 카드, 플레이어 웨이저링 계좌 및 바우처 중 어느 하나를 이용하여 컴퓨터 프로그래밍으로 생성되는 전자 칩을 상기 내부 네트워크를 통하여 상기 딜러 스테이션으로 구매 요청하면, 상기 딜러 스테이션으로부터 상기 플레이어 스테이션으로 구매 요청된 금액에 대응하여 상기 전자 칩을 전송하고,
상기 플레이어 스테이션으로 현금, 플레이어 카드 및 바우처 중 어느 하나가 투입되면, 상기 플레이어 스테이션의 위치를 자동 인식하여 게임을 진행하고,
상기 내부 네트워크를 통하여 상기 플레이어 스테이션으로부터 상기 딜러 스테이션으로 환전을 요청하면, 상기 딜러 스테이션으로부터 상기 플레이어 스테이션으로 플레이어 카드, 플레이어 웨이저링 계좌 및 바우처 중 어느 하나로 현금을 지급하고,
게임 진행 상황에 따라 상기 전자 칩의 유동을 파악하며, 게임 결과에 따라 발생되는 상기 플레이어 스테이션의 환전 및 마일리지 포인트를 플레이어에 대응하는 플레이어 카드, 바우쳐 및 플레이어 웨이저링 계좌 중 어느 하나로 정산 처리하되,
상기 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치에서 현금을 이용하여 상기 전자 칩을 구매하는 것은 상기 플레이어 스테이션으로 화폐가 투입되면, 투입된 화폐의 금액을 인식하고, 상기 플레이어 스테이션으로 인식된 금액을 표시하고, 상기 플레이어 스테이션으로부터 상기 딜러 스테이션으로 인식된 금액에 따라 상기 전자 칩을 요청하고, 상기 딜러 스테이션으로 상기 요청된 금액을 표시하고, 상기 딜러 스테이션으로부터 상기 요청된 금액에 대응하는 상기 전자 칩을 상기 플레이어 스테이션으로 전송하고, 상기 딜러 스테이션에서 상기 플레이어 스테이션의 플레이어 전체 금액에서 전송된 상기 전자 칩을 발행한 금액을 공제하며, 상기 플레이어 스테이션에서 전송받은 상기 전자 칩의 금액 만큼 플레이어의 현금 크레딧 금액을 증가시키고, 상기 플레이어 스테이션으로 전송받은 상기 전자 칩에 대한 액면 금액을 표시하고,
상기 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치에서 플레이어 웨이저링 계좌를 이용하여 상기 전자 칩을 구매하는 것은 상기 플레이어 스테이션으로 플레이어를 인증하기 위한 PIN(Personal Identification Number) 번호가 저장된 플레이어 카드가 투입되면, 플레이어 카드의 카드 번호를 식별하여, 상기 딜러 스테이션으로 카드 번호의 유효성을 확인 요청하고, 상기 딜러 스테이션은 네트워크를 통하여 상기 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치에 연결되는 고객 관리 서버로 카드 번호를 전송하고, 상기 고객 관리 서버로부터 플레이어 카드의 유효성을 확인 요청하고, 상기 고객 관리 서버는 상기 딜러 스테이션으로부터 전송된 카드 번호를 플레이어에 대한 고객 정보를 통해 확인하고, 확인 결과를 상기 딜러 스테이션으로 전송하고, 상기 딜러 스테이션은 상기 고객 관리 서버로부터 전송된 카드 번호에 대한 확인 결과를 상기 플레이어 스테이션으로 전송하고, 상기 플레이어 스테이션은 상기 딜러 스테이션으로부터 확인 결과를 받아서 투입된 플레이어 카드가 유효하면, 플레이어 카드에 대응되는 PIN 번호와, 상기 전자 칩의 구매 금액을 입력하도록 상기 플레이어 스테이션에 표시하고, 상기 플레이어 스테이션으로 PIN 번호와 상기 전자 칩의 구매 금액이 입력되면 상기 플레이어 스테이션은 입력된 PIN 번호와 상기 전자 칩의 구매 금액을 상기 딜러 스테이션으로 전송하여 PIN 번호를 인증 요청하고, 상기 딜러 스테이션은 상기 플레이어 스테이션으로부터 전송된 PIN 번호가 플레이어 카드에 저장된 PIN 번호와 일치하는지를 판별하고, 판별 결과 전송된 PIN 번호와 플레이어 카드에 저장된 PIN 번호가 일치하면 상기 딜러 스테이션은 플레이어 웨이저링 계좌의 잔액을 확인하고, 상기 딜러 스테이션은 플레이어 웨이저링 계좌의 잔액이 상기 전자 칩의 구매 금액에 적합한 잔고인지를 판별하고, 판별 결과 플레이어 웨이저링 계좌의 잔액이 상기 전자 칩의 구매 금액에 적합하면 상기 딜러 스테이션은 플레이어 웨이저링 계좌로부터 요청된 상기 전자 칩의 구매 금액을 상환하고, 상기 딜러 스테이션으로 상기 전자 칩의 구매 금액을 표시하고, 상기 딜러 스테이션은 상기 전자 칩의 구매 금액에 대응하는 상기 전자 칩과 상기 전자 칩의 구매 금액을 상기 플레이어 스테이션으로 전송하고, 상기 딜러 스테이션은 상기 플레이어 스테이션의 플레이어 전체 금액에서 상기 전자 칩을 발행한 금액을 공제하고, 상기 플레이어 스테이션은 상기 딜러 스테이션으로부터 전송된 상기 전자 칩의 금액만큼, 플레이어의 현금 크레딧 금액을 증가시키며, 상기 플레이어 스테이션은 전송받은 상기 전자 칩에 대한 액면 금액을 표시하고,
상기 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치에서 바우처를 이용하여 상기 전자 칩을 구매하는 것은 상기 플레이어 스테이션으로 플레이어의 바우처가 투입되면 바우처 시드(voucher seed)를 판독하고, 판독된 바우처 시드를 상기 딜러 스테이션으로 전송하여, 판독된 바우처 시드가 유효한지를 요청하고, 상기 딜러 스테이션은 네트워크를 통하여 상기 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치에 연결되는 바우처 인증 서버로 바우처 시드를 전송하고, 전송된 바우처 시드가 유효한지를 확인 요청하고, 상기 딜러 스테이션은 상기 바우처 인증 서버로부터 바우처 시드가 유효하다고 확인되면 상기 바우처 인증 서버로부터 바우처에 대응되는 상기 전자 칩의 구매 금액을 상환하고, 상기 딜러 스테이션으로 바우처에 의한 상기 전자 칩의 구매 금액을 표시하고, 상기 딜러 스테이션은 상기 전자 칩의 구매 금액에 대응하는 상기 전자 칩과, 바우처를 이용해서 요청된 구매 금액을 상기 플레이어 스테이션으로 전송하고, 상기 딜러 스테이션은 상기 플레이어 스테이션의 플레이어 전체 금액에서 상기 전자 칩을 발행한 금액을 공제하고, 상기 플레이어 스테이션은 상기 딜러 스테이션으로부터 전송된 상기 전자 칩의 금액 만큼을 플레이어의 현금 크레딧 금액을 증가시키고, 상기 플레이어 스테이션은 전송받은 상기 전자 칩에 대해 액면 금액을 표시하는,
것을 특징으로 하는 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치의 처리 방법.
A method of processing an electronic weighting device for a casino table game according to claim 1,
When an electronic chip, which is generated by computer programming using any one of cash, a player card, a player's weighting account and a voucher, is purchased from the player station through the internal network to the dealer station, Transmits the electronic chip corresponding to the requested amount of money to be purchased,
When any one of cash, a player card, and a voucher is input to the player station, the player automatically recognizes the position of the player station,
Wherein the cash dispenser dispenses cash from the dealer station to a player card, a player weighing account and a voucher from the dealer station upon requesting exchange from the player station to the dealer station via the internal network,
The exchange of the player station and the mileage points generated according to the game result are settled to one of a player card, a voucher, and a player's weighing account corresponding to the player,
The purchase of the electronic chip using cash in the casino table game electronic weighting device recognizes the amount of the inserted currency when the money is input to the player station, displays the amount recognized by the player station, Requesting the electronic chip according to the amount recognized by the dealer station from the station, displaying the requested amount to the dealer station, transmitting the electronic chip corresponding to the requested amount from the dealer station to the player station The dealer station subtracts the amount of the electronic chip transmitted from the player's total amount of the player station, increases the player's cash credit amount by the amount of the electronic chip transmitted from the player station, Display the face value of the electronic chip has received a player station,
When purchasing the electronic chip using the player weighting account in the electronic table sizing device for a casino table game, when a player card storing a PIN (Personal Identification Number) number for authenticating the player to the player station is inserted, The dealer station transmits a card number to a customer management server connected to the casino table game electronic gauging device through a network, The customer management server confirms the card number transmitted from the dealer station through the customer information for the player and transmits the confirmation result to the dealer station, The player station transmits a confirmation result of the card number transmitted from the customer management server to the player station, and when the inputted player card is valid by receiving the confirmation result from the dealer station, the player station obtains the PIN number corresponding to the player card, When the PIN number and the purchase amount of the electronic chip are input to the player station, the player station transmits the input PIN number and the purchase amount of the electronic chip to the dealer station, The dealer station determines whether the PIN number transmitted from the player station coincides with the PIN number stored in the player card, and if the PIN number transmitted as a result of the determination and the PIN number stored in the player card are identical The dealer station checks the balance of the player's weighing account and the dealer station determines whether the remaining balance of the player's weighing account is appropriate for the purchase amount of the electronic chip, The dealer station reimburses the purchasing amount of the electronic chip requested from the player weighting account and displays the purchase amount of the electronic chip to the dealer station if the purchase amount of the electronic chip matches the purchasing amount of the electronic chip, And the dealer station subtracts the amount of money issued by the electronic chip from the player's total amount of money of the player station, To the dealer station The player station increases the cash credit amount of the player by the amount of the electronic chip transmitted from the player station,
The purchasing of the electronic chip using the voucher in the casino table game electronic weighting device may include reading the voucher seed when the player's voucher is input to the player station and transmitting the read voucher seed to the dealer station The dealer station sends a voucher seed to the voucher authentication server connected to the casino table game electronic gauging device through the network and confirms whether the transmitted voucher seed is valid The dealer station reimburses the purchasing amount of the electronic chip corresponding to the voucher from the voucher authentication server if it is determined that the voucher seed is valid from the voucher authentication server and transmits the purchase amount of the electronic chip by the voucher to the dealer station table Wherein the dealer station transmits to the player station a purchase amount requested by using the electronic chip corresponding to the purchase amount of the electronic chip and a voucher, and the dealer station transmits, to the player station, The player station increases the cash credit amount of the player by the amount of the electronic chip transmitted from the dealer station, and the player station displays the denomination amount for the transmitted electronic chip doing,
Wherein the method comprises the steps of:
삭제delete 삭제delete 삭제delete 제 6 항에 있어서,
상기 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치에서 플레이어 웨이저링 계좌를 이용하여 현금을 지급하는 것은 상기 플레이어 스테이션에 플레이어 카드가 투입되고, 상기 플레이어 스테이션으로 현금 지급을 요청하면, 상기 플레이어 스테이션에 요청된 지급 금액을 표시하고, 상기 플레이어 스테이션은 플레이어 웨이저링 계좌의 잔고를 초기화하고, 상기 플레이어 스테이션은 상기 딜러 스테이션으로 플레이어 카드 번호와 지급 금액을 전송하고, 상기 딜러 스테이션은 네트워크를 통해 상기 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치에 연결되는 고객 관리 서버로 지급 금액을 전송해줄 것을 요청하고, 상기 고객 관리 서버가 지급 금액을 전송하면 상기 딜러 스테이션에 지급 금액을 표시하고, 상기 딜러 스테이션은 지급 금액을 상기 플레이어 스테이션로 전송하여 요청된 금액이 지급되었음을 표시하고, 상기 딜러 스테이션은 상기 플레이어 스테이션의 플레이어에 대한 액면 금액의 설정을 증가시키고,
상기 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치에서 바우처를 이용하여 현금을 지급하는 것은 상기 플레이어 스테이션으로 바우처를 이용한 현금 지급을 요청하면, 상기 플레이어 스테이션으로 바우처를 프린트하고, 상기 플레이어 스테이션의 플레이어 웨이저링 계좌의 잔고를 초기화하고, 상기 플레이어 스테이션은 바우처 시드와 지급 금액을 상기 딜러 스테이션으로 전송하고, 상기 딜러 스테이션은 전송된 바우처 시드와 지급 금액을 통해 상기 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치에 연결되는 바우처 인증 서버로 바우처를 생성하여 전송하고, 상기 딜러 스테이션에 바우처에 의한 지급 금액을 표시하고, 상기 딜러 스테이션은 상기 플레이어 스테이션의 플레이어에 대한 액면 금액의 설정을 증가시키고,
상기 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치에서 상기 플레이어 스테이션의 위치를 자동 인식하여 게임을 진행하는 것은 상기 플레이어 스테이션으로 플레이어 카드가 투입되면 카드 번호를 판독하고, 상기 딜러 스테이션으로 판독된 카드 번호를 확인 요청하고, 상기 딜러 스테이션은 네트워크를 통하여 상기 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치에 연결되는 고객 관리 서버로 카드 번호를 확인하여, 상기 플레이어 스테이션으로 세션(session) ID를 전송하고, 상기 플레이어 스테이션은 상기 세션 ID에 대응하는 플레이어 세션을 시작하고, 상기 딜러 스테이션은 복수 개의 상기 플레이어 스테이션들에 대한 플레이어 자리 번호(Seat Number)를 플레이어 카드에 따라 각각 할당하고, 상기 딜러 스테이션으로 플레이어 정보를 표시하고, 상기 플레이어 스테이션은 게임을 진행하고, 게임 진행에 따라 생성되는 적어도 승패(Win/Loss) 정보, 칩-인(chip-in), 칩-아웃(chip-out) 정보들을 업데이트하고, 상기 플레이어 스테이션은 게임 진행에 따라 발생되는 플레이어의 마일리지 포인트의 적립하고, 상기 플레이어 스테이션으로부터 플레이어 카드가 배출되는지를 판별하여, 게임이 종료된 플레이어의 플레이어 카드가 배출되면 상기 플레이어 세션을 종료하고, 상기 플레이어 스테이션은 상기 딜러 스테이션으로 종료된 상기 플레이어 세션에 대한 정보를 업데이트하도록 요청하고, 상기 딜러 스테이션은 네트워크를 통하여 상기 고객 정보 서버로 상기 플레이어 세션에 대한 정보를 업데이트 요청하고, 상기 딜러 스테이션은 상기 플레이어 자리 번호에 대한 플레이어 정보를 삭제하고,
상기 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치를 이용하여 카지노 테이블 게임을 진행하는 것은 상기 딜러 스테이션은 카지노 테이블 게임을 활성화시키고, 크레딧(credits)이 남아있는 상기 플레이어 스테이션으로 카지노 테이블 게임을 진행하기 위한 메시지를 전송하고, 상기 플레이어 스테이션은 상기 메시지를 받아서, 게임 모드를 이동하고, 동시에 상기 플레이어 스테이션의 입력을 활성화시키고, 상기 플레이어 스테이션에 카지노 테이블 게임에 대한 베팅 금액을 입력하도록 표시하고, 상기 딜러 스테이션은 카지노 테이블 게임에 참여한 상기 플레이어 스테이션에서 상기 게임 모드에 대한 처리가 완료되면, 상기 플레이어 스테이션에서 명령이 입력되지 않도록 입력을 비활성화시키고, 상기 딜러 스테이션은 카지노 테이블 게임의 진행 결과에 따른 게임 결과가 결정되면 상기 플레이어 스테이션으로 게임 결과에 따른 승패 정보를 전송하고, 상기 딜러 스테이션은 상기 승패 정보에 대응하여 상기 플레이어 스테이션으로 베팅 금액을 정산하고, 상기 딜러 스테이션은 상기 승패 정보에 대응하여 상기 플레이어 스테이션에 대한 게임 금액을 공제하는,
것을 특징으로 하는 카지노 테이블 게임용 전자 웨이저링 장치의 처리 방법.
The method according to claim 6,
The payment of cash using the player weighing account in the casino table game electronic weighting device is performed when the player card is inserted into the player station and the cash payment is requested to the player station, And the player station initializes the balance of the player's weighing account and the player station transmits the player card number and the payment amount to the dealer station, The dealer management server requests the customer management server to transmit the payment amount to the dealer management server, and if the customer management server transmits the payment amount, displays the payment amount to the dealer station, Display Orientation to send a request that the amount paid to the dealer station increases the setting of the face value of the player of the player stations,
The casino table electronic gaming device for paying cash by using a voucher may be configured to print a voucher to the player station when requesting cash payment using the voucher to the player station, The dealer station transmits the voucher seed and the payment amount to the dealer station, and the dealer station transmits a voucher authentication server to the voucher authentication server connected to the casino table game electronic wagering device via the transmitted voucher seed and the payment amount, And the dealer station displays a payment amount by the voucher to the dealer station, and the dealer station increases the setting of the face value of the player of the player station,
The automatic recognition of the position of the player station in the casino table game electronic gauging device allows the player to read the card number when the player card is inserted into the player station and confirm the card number read by the dealer station , The dealer station confirms the card number to the customer management server connected to the casino table game electronic gauging device through the network and transmits a session ID to the player station, Wherein the dealer station allocates a seat number for a plurality of player stations according to a player card, displays the player information at the dealer station, The game player proceeds to the game and updates at least win / loss information, chip-in, and chip-out information generated according to the progress of the game, And the player station terminates the player session when the player card of the player whose game has been completed is discharged, and the player station determines whether the player card is released from the dealer station The dealer station requests to update the information on the player session to the customer information server through the network, and the dealer station notifies the player information about the player's number Lt; / RTI >
Advancing the casino table game using the casino table game electronic wagering device activates the casino table game and transmits a message for proceeding with the casino table game to the player station with credits remaining And the dealer station receives the message to move the game mode, simultaneously activate the input of the player station, and display to the player station to enter a bet amount for the casino table game, When the player station participating in the game completes the process for the game mode, the player station deactivates the input so as not to input a command, and the dealer station notifies the result of the casino table game The dealer station transmits the win / loss information according to the game result to the player station, and the dealer station sets a bet amount to the player station corresponding to the win / loss information, and the dealer station sets a bet amount corresponding to the win / Subtracting a game amount for the player station,
Wherein the method comprises the steps of:
삭제delete 삭제delete 삭제delete
KR1020140065402A 2014-05-29 2014-05-29 Electronic wagering apparatus for casino table games and method for processing thereof Active KR101603226B1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020140065402A KR101603226B1 (en) 2014-05-29 2014-05-29 Electronic wagering apparatus for casino table games and method for processing thereof

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020140065402A KR101603226B1 (en) 2014-05-29 2014-05-29 Electronic wagering apparatus for casino table games and method for processing thereof

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20150137476A KR20150137476A (en) 2015-12-09
KR101603226B1 true KR101603226B1 (en) 2016-03-25

Family

ID=54873404

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020140065402A Active KR101603226B1 (en) 2014-05-29 2014-05-29 Electronic wagering apparatus for casino table games and method for processing thereof

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101603226B1 (en)

Families Citing this family (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20170236375A1 (en) * 2014-10-26 2017-08-17 Caesars Entertainment Operating Company, Inc. In-casino mobile gaming
KR101882955B1 (en) * 2016-12-02 2018-07-30 (주)몽태랑인터내셔날 System for computing rolling of casino game
KR102546210B1 (en) * 2021-09-13 2023-06-23 (주)몽태랑인터내셔날 Casino proxy betting system using casino electronic table
KR102878173B1 (en) * 2023-10-12 2025-10-30 그랜드코리아레저(주) Method and recording medium for providing digital identity authentication-based casino service

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101035901B1 (en) * 2008-10-07 2011-05-23 (주)에프투 시스템 Electronic card game system and electronic card game method using same

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101035901B1 (en) * 2008-10-07 2011-05-23 (주)에프투 시스템 Electronic card game system and electronic card game method using same

Also Published As

Publication number Publication date
KR20150137476A (en) 2015-12-09

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US12046110B2 (en) Crediting and debiting an electronic gaming machine in a casino environment
US10223866B2 (en) Electronic transaction systems and methods for gaming or amusement credit purchases
US10115268B2 (en) Systems and methods for integrated game play at payment-enabled terminals
KR101603226B1 (en) Electronic wagering apparatus for casino table games and method for processing thereof
JP2017000619A (en) Gaming device
JP2006247191A (en) Game management system
US8029366B2 (en) Gaming management system
US20090005173A1 (en) Method of Providing Gaming Addiction Control Solutions in a Gaming Establishment
JP2020022636A (en) Each unit and game management method
JP2006247194A (en) Game management system
JP6587799B2 (en) Game system
JP2024537938A (en) SYSTEM AND METHOD FOR FUNDING GAME PLAY AT A CASINO GAMING TABLE - Patent application
JP5377918B2 (en) GAME SYSTEM AND GAME DEVICE
JP7145724B2 (en) Each machine device and game management method
JP7665070B2 (en) Management device, settlement device and each machine device
JP5377919B2 (en) Game machine
JP7627725B2 (en) Gaming Management System
JP7763642B2 (en) Gaming system, external management device, and gaming value management method
JP2006247196A (en) Game management system
JP2025067058A (en) Game management system, each machine device, and game management method
JP6257937B2 (en) GAME SYSTEM, GAME DEVICE, AND GAME PROCESSING DEVICE
JP2007319623A (en) Game device, game machine, and game system
JP2007105320A (en) Game medium dispensing system and method
JP2018153247A (en) Game management system and game management method
JP2014180327A (en) Each machine device and display control method

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
PA0109 Patent application

St.27 status event code: A-0-1-A10-A12-nap-PA0109

PA0201 Request for examination

St.27 status event code: A-1-2-D10-D11-exm-PA0201

D13-X000 Search requested

St.27 status event code: A-1-2-D10-D13-srh-X000

D14-X000 Search report completed

St.27 status event code: A-1-2-D10-D14-srh-X000

E902 Notification of reason for refusal
PE0902 Notice of grounds for rejection

St.27 status event code: A-1-2-D10-D21-exm-PE0902

R17-X000 Change to representative recorded

St.27 status event code: A-3-3-R10-R17-oth-X000

AMND Amendment
P11-X000 Amendment of application requested

St.27 status event code: A-2-2-P10-P11-nap-X000

P13-X000 Application amended

St.27 status event code: A-2-2-P10-P13-nap-X000

PG1501 Laying open of application

St.27 status event code: A-1-1-Q10-Q12-nap-PG1501

E601 Decision to refuse application
PE0601 Decision on rejection of patent

St.27 status event code: N-2-6-B10-B15-exm-PE0601

AMND Amendment
E13-X000 Pre-grant limitation requested

St.27 status event code: A-2-3-E10-E13-lim-X000

P11-X000 Amendment of application requested

St.27 status event code: A-2-2-P10-P11-nap-X000

P13-X000 Application amended

St.27 status event code: A-2-2-P10-P13-nap-X000

PX0901 Re-examination

St.27 status event code: A-2-3-E10-E12-rex-PX0901

PX0701 Decision of registration after re-examination

St.27 status event code: A-3-4-F10-F13-rex-PX0701

X701 Decision to grant (after re-examination)
GRNT Written decision to grant
PR0701 Registration of establishment

St.27 status event code: A-2-4-F10-F11-exm-PR0701

PR1002 Payment of registration fee

St.27 status event code: A-2-2-U10-U11-oth-PR1002

Fee payment year number: 1

PG1601 Publication of registration

St.27 status event code: A-4-4-Q10-Q13-nap-PG1601

P22-X000 Classification modified

St.27 status event code: A-4-4-P10-P22-nap-X000

PN2301 Change of applicant

St.27 status event code: A-5-5-R10-R13-asn-PN2301

St.27 status event code: A-5-5-R10-R11-asn-PN2301

P22-X000 Classification modified

St.27 status event code: A-4-4-P10-P22-nap-X000

PR1001 Payment of annual fee

St.27 status event code: A-4-4-U10-U11-oth-PR1001

Fee payment year number: 4

PR1001 Payment of annual fee

St.27 status event code: A-4-4-U10-U11-oth-PR1001

Fee payment year number: 5

PR1001 Payment of annual fee

St.27 status event code: A-4-4-U10-U11-oth-PR1001

Fee payment year number: 6

R18-X000 Changes to party contact information recorded

St.27 status event code: A-5-5-R10-R18-oth-X000

PR1001 Payment of annual fee

St.27 status event code: A-4-4-U10-U11-oth-PR1001

Fee payment year number: 7

R18-X000 Changes to party contact information recorded

St.27 status event code: A-5-5-R10-R18-oth-X000

PR1001 Payment of annual fee

St.27 status event code: A-4-4-U10-U11-oth-PR1001

Fee payment year number: 8

PR1001 Payment of annual fee

St.27 status event code: A-4-4-U10-U11-oth-PR1001

Fee payment year number: 9

PR1001 Payment of annual fee

St.27 status event code: A-4-4-U10-U11-oth-PR1001

Fee payment year number: 10

R18 Changes to party contact information recorded

Free format text: ST27 STATUS EVENT CODE: A-5-5-R10-R18-OTH-X000 (AS PROVIDED BY THE NATIONAL OFFICE)

R18-X000 Changes to party contact information recorded

St.27 status event code: A-5-5-R10-R18-oth-X000

PR1001 Payment of annual fee

St.27 status event code: A-4-4-U10-U11-oth-PR1001

Fee payment year number: 11

U11 Full renewal or maintenance fee paid

Free format text: ST27 STATUS EVENT CODE: A-4-4-U10-U11-OTH-PR1001 (AS PROVIDED BY THE NATIONAL OFFICE)

Year of fee payment: 11