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KR101580852B1 - 모바일 단말을 사용하여 차량의 헤드 유닛의 사용자 인터페이스를 동적으로 구성하는 방법, 이를 이용한 헤드 유닛 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 - Google Patents

모바일 단말을 사용하여 차량의 헤드 유닛의 사용자 인터페이스를 동적으로 구성하는 방법, 이를 이용한 헤드 유닛 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 Download PDF

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KR101580852B1
KR101580852B1 KR1020140031622A KR20140031622A KR101580852B1 KR 101580852 B1 KR101580852 B1 KR 101580852B1 KR 1020140031622 A KR1020140031622 A KR 1020140031622A KR 20140031622 A KR20140031622 A KR 20140031622A KR 101580852 B1 KR101580852 B1 KR 101580852B1
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황도연
강신규
송형운
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주식회사 오비고
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Abstract

본 발명은, 모바일 단말을 사용하여 차량의 헤드 유닛의 사용자 인터페이스를 동적으로 구성하는 방법으로서, (a) 모바일 단말이 차량의 헤드 유닛에 연결되면, 헤드 유닛은 모바일 단말에 실행 가능한 상태로 저장되어 있는 적어도 하나의 애플리케이션의 정보를 획득하는 단계, (b) 헤드 유닛은, 획득한 애플리케이션의 정보를 참조로 하여, 헤드 유닛에 저장되어 있는 복수의 템플릿 중 상기 애플리케이션의 실행 상태가 상기 헤드 유닛을 통해 디스플레이 되도록 하기 위해 필요로 되는 특정 템플릿을 결정하는 단계, 및 (c) 헤드 유닛이 특정 템플릿에 연동이 가능한 상기 애플리케이션의 실행 상태를 헤드 유닛의 화면 상에 상기 특정 템플릿을 통하여 디스플레이함에 있어서, 애플리케이션의 개수에 대한 정보, 차량의 운행 여부에 대한 정보 중 적어도 하나의 정보를 참조로 하여, 특정 템플릿의 디스플레이 모드를 결정하고, 상기 애플리케이션의 실행 상태를 헤드 유닛의 화면 상에 상기 특정 템플릿의 디스플레이 모드를 통하여 디스플레이하는 단계를 포함한다. 이에 의하면, 모바일 단말에서 제공되는 애플리케이션의 개수에 따라 최적의 템플릿을 선택할 수 있고, 차량의 운행 여부에 대한 정보에 따라 최적의 템플릿을 선택할 수 있는 효과가 있다.

Description

모바일 단말을 사용하여 차량의 헤드 유닛의 사용자 인터페이스를 동적으로 구성하는 방법, 이를 이용한 헤드 유닛 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체{METHOD FOR CONFIGURING USER INTERFACE OF CAR HEAD UNIT DYNAMICALLY BY USING SMART TERMINAL, AND HEAD UNIT AND COMPUTER-READABLE RECORDING MEDIUM USING THE SAME}
본 발명은 모바일 단말을 사용하여 차량의 헤드 유닛의 사용자 인터페이스를 동적으로 구성하는 방법 및 이를 이용한 헤드 유닛에 관한 것이다. 구체적으로는 차량 헤드 유닛과 모바일 단말을 다양한 통신 채널을 통해 연결하는 환경에서 모바일 단말 애플리케이션이 구동되는 내용을 헤드 유닛 상에 템플릿 기반으로 동적인 화면 구성을 제공하고, 화면 구성에 필요한 배치 정보가 없을 경우에 대한 처리 방법 및 이를 이용한 헤드 유닛에 관한 것이다.
초기 차량 헤드 유닛에서 사용되는 스마트폰이나 스마트 패드, 노트북 등 모바일 단말의 애플리케이션 처리 접근 방식은 모바일 단말 화면을 그대로 보여주는 미러링 방식이었다. 이는 모바일 단말의 환경을 그대로 차량 헤드 유닛에 접목 시킬 수 있다는 장점은 존재하지만, 차량 OEM 의 요구 사항에 대한 유연한 대처가 어렵다는 단점이 있으며, 모바일 단말의 복잡한 화면을 그대로 헤드 유닛에 보여주거나 부분적으로 수정한 항목들로 보여주게 되어 있어 운전에 집중할 수 없게 하는 문제점이 발생한다.
본 발명은 상술한 문제점을 모두 해결하는 것을 그 목적으로 한다.
또한 본 발명은 모바일 단말의 다양한 애플리케이션들을 저비용으로 헤드 유닛으로 수용할 수 있는 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 차량 제조사 또는 사용자 애플리케이션의 설정에 따라 템플릿에 다양한 변화를 줄 수 있는 방법을 제공하는 것을 다른 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 모바일 단말에서 제공되는 애플리케이션의 개수에 따라 최적의 템플릿을 선택할 수 있는 방법을 제공하는 것을 또 다른 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 차량의 운행 여부에 대한 정보에 따라 최적의 템플릿을 선택할 수 있는 방법을 제공하는 것을 또 다른 목적으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 대표적인 구성은 다음과 같다.
본 발명의 일 태양에 따르면, 모바일 단말을 사용하여 차량의 헤드 유닛의 사용자 인터페이스를 동적으로 구성하는 방법은, (a) 모바일 단말이 차량의 헤드 유닛에 연결되면, 상기 헤드 유닛은 상기 모바일 단말에 실행 가능한 상태로 저장되어 있는 적어도 하나의 애플리케이션의 정보를 획득하는 단계, (b) 상기 헤드 유닛은, 상기 획득한 애플리케이션의 정보를 참조로 하여, 상기 헤드 유닛에 저장되어 있는 복수의 템플릿 중 상기 애플리케이션의 실행 상태가 상기 헤드 유닛을 통해 디스플레이 되도록 하기 위해 필요로 되는 특정 템플릿을 결정하는 단계, 및 (c) 상기 헤드 유닛이 상기 특정 템플릿에 연동이 가능한 상기 애플리케이션의 실행상태를 상기 헤드 유닛의 화면 상에 상기 특정 템플릿의 디스플레이 모드를 통하여 디스플레이함에 있어서, 상기 애플리케이션의 개수에 대한 정보, 상기 차량의 운행 여부에 대한 정보 중 적어도 하나의 정보를 참조로 하여, 상기 특정 템플릿의 디스플레이 모드를 결정하고, 상기 애플리케이션의 실행상태를 상기 헤드 유닛의 화면 상에 상기 특정 템플릿의 디스플레이 모드를 통하여 디스플레이하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 상기 헤드 유닛은 연동이 가능한 애플리케이션들을 유형별로 분류하고, 동일한 유형의 애플리케이션들에 대해서는 동일한 템플릿이 대응되도록 기록하여 관리한다.
더욱 바람직하게는, 상기 (b) 단계에서, 상기 애플리케이션과 연동이 가능한 특정 템플릿이 상기 헤드 유닛에 존재하지 않는 경우, 상기 헤드 유닛은 상기 모바일 단말에게 이를 알리고 상기 모바일 단말로부터 상기 특정 템플릿에 대한 데이터를 수신한다.
본 발명의 다른 태양에 따르면, 모바일 단말을 사용하여 사용자 인터페이스를 동적으로 구성하는 차량의 헤드 유닛은, 모바일 단말이 연결되면, 상기 모바일 단말에 실행 가능한 상태로 저장되어 있는 적어도 하나의 애플리케이션의 정보를 획득하는 애플리케이션 연결부, 상기 획득한 애플리케이션의 정보를 참조로 하여, 상기 헤드 유닛에 저장되어 있는 복수의 템플릿 중 상기 애플리케이션의 실행 상태가 상기 헤드 유닛을 통해 디스플레이 되도록 하기 위해 필요로 되는 특정 템플릿을 결정하는 템플릿 매칭부, 및 상기 특정 템플릿에 연동이 가능한 상기 애플리케이션의 실행상태를 상기 헤드 유닛의 화면 상에 상기 특정 템플릿을 통하여 디스플레이함에 있어서, 상기 애플리케이션의 개수에 대한 정보, 상기 차량의 운행 여부에 대한 정보 중 적어도 하나의 정보를 참조로 하여, 상기 특정 템플릿의 디스플레이 모드를 결정하고, 상기 애플리케이션의 실행상태를 상기 헤드 유닛의 화면 상에 상기 특정 템플릿의 디스플레이 모드를 통하여 디스플레이하는 디스플레이 관리부를 포함한다.
이 외에도, 본 발명을 구현하기 위한 다른 방법, 및 상기 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체가 더 제공된다.
본 발명에 의하면, 모바일 단말의 다양한 애플리케이션들을 저비용으로 헤드 유닛으로 수용할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 차량 제조사 또는 사용자 애플리케이션의 설정에 따라 템플릿에 다양한 변화를 줄 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 모바일 단말에서 제공되는 애플리케이션의 개수에 따라 최적의 템플릿을 선택할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 차량의 운행 여부에 대한 정보에 따라 최적의 템플릿을 선택할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명에 따른 차량의 헤드 유닛의 구성을 나타낸 구성도이다.
도 2는 본 발명에 따른 모바일 단말의 애플리케이션과 헤드 유닛 템플릿의 기본적인 화면 구성을 나타낸다.
도 3은 본 발명에 따른 헤드 유닛의 플로팅 디스플레이 모드를 나타낸다.
도 4(a)는 풀 디스플레이 모드의 일 예이며, 도 4(b)는 플로팅 디스플레이 모드의 일 예를 나타낸다.
도 5는 본 발명에 따른 템플릿 선택 화면 제공부의 템플릿 모드 선택 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 6은 애플리케이션들이 유형별로 분류된 테플릿 UI에 연동하는 모습을 나타낸다.
도 7은 새로운 특정 템플릿에 대한 데이터를 수신하는 모습을 나타낸다.
도 8 본 발명에 따른 모바일 단말을 사용하여 차량의 헤드 유닛의 사용자 인터페이스를 동적으로 구성하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
후술하는 본 발명에 대한 상세한 설명은, 본 발명이 실시될 수 있는 특정 실시예를 예시로서 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 이들 실시예는 당업자가 본 발명을 실시할 수 있기에 충분하도록 상세히 설명된다. 본 발명의 다양한 실시예는 서로 다르지만 상호 배타적일 필요는 없음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 여기에 기재되어 있는 특정 형상, 구조 및 특성은 일 실시예에 관련하여 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 다른 실시예로 구현될 수 있다. 또한, 각각의 개시된 실시예 내의 개별 구성요소의 위치 또는 배치는 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 변경될 수 있음이 이해되어야 한다. 따라서, 후술하는 상세한 설명은 한정적인 의미로서 취하려는 것이 아니며, 본 발명의 범위는, 적절하게 설명된다면, 그 청구항들이 주장하는 것과 균등한 모든 범위와 더불어 첨부된 청구항에 의해서만 한정된다. 도면에서 유사한 참조부호는 여러 측면에 걸쳐서 동일하거나 유사한 기능을 지칭한다.
이하에서는, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있도록 하기 위하여, 본 발명의 바람직한 실시예들에 관하여 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명에 따른 차량의 헤드 유닛의 구성을 나타낸 구성도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 헤드 유닛(100)은 모바일 단말을 사용하여 사용자 인터페이스를 동적으로 구성하는 차량의 헤드 유닛이다.
본 발명에 따른 헤드 유닛(100)은 애플리케이션 연결부(11), 템플릿 매칭부(12), 디스플레이 관리부(13)를 포함하고, 경우에 따라 템플릿 관리부(14) 및 템플릿 요청부(15)를 더 포함할 수 있다. 또한 디스플레이 관리부(13)는 차량 운행 판단부(16), 템플릿 선택 화면 제공부(17) 및 음성 인식 서비스 제어부(18)를 포함할 수 있다.
애플리케이션 연결부(11)는 모바일 단말이 연결되면, 이 모바일 단말에 실행 가능한 상태로 저장되어 있는 하나 이상의 애플리케이션의 정보를 획득하는 기능을 수행한다.
템플릿 매칭부(12)는 애플리케이션 연결부(11)에서 획득한 애플리케이션의 정보를 참조로 하여, 헤드 유닛(100)에 저장되어 있는 복수의 템플릿 중 상기 애플리케이션의 실행 상태가 상기 헤드 유닛을 통해 디스플레이 되도록 하기 위해 필요로 되는 특정 템플릿을 결정하는 기능을 수행한다.
도 2는 본 발명에 따른 모바일 단말의 애플리케이션과 헤드 유닛 템플릿의 기본적인 화면 구성을 나타낸다.
도 2를 참조하면, 스마트폰 등의 모바일 단말에는 차량의 헤드 유닛(100)과 연결 가능한 애플리케이션들(23)이 여러 개 존재하고, 헤드 유닛에도 모바일 단말 애플리케이션과 정보 연동이 가능한 템플릿 집합(19)이 존재한다. 모바일 단말(200)와 헤드 유닛(100)은 USB 등의 유선 연결이나 블루투스(BT) 또는 WIFI 등의 무선 연결을 통해 서로 연결될 수 있고, 각각에 포함된 애플리케이션 연결부 (22, 11)를 통해 모바일 단말과 헤드 유닛의 연결을 감지할 수 있다. 그리고, 템플릿 매칭부(12)는 모바일 단말(200)의 애플리케이션들(23)의 정보를 참조로 하여 템플릿들(19) 중 애플리케이션(23)과 연동이 가능한 특정 템플릿을 찾고 이들 사이를 대응시키게 된다.
다시 도 1을 참조하면, 디스플레이 관리부(13)는 특정 템플릿에 연동이 가능한 애플리케이션의 실행상태를 헤드 유닛(100)의 화면 상에 상기 특정 템플릿을 통하여 디스플레이 하는 기능을 한다. 또한, 디스플레이 관리부(13)는 애플리케이션의 실행상태를 헤드 유닛의 화면 상에 특정 템플릿을 통하여 디스플레이 할 때, 애플리케이션의 개수에 대한 정보, 차량의 운행 여부에 대한 정보 중 적어도 하나의 정보를 참조로 하여, 특정 템플릿의 디스플레이 모드를 결정하고, 상기 애플리케이션의 실행상태를 헤드 유닛(100)의 화면 상에 디스플레이한다.
디스플레이 관리부(13)에서 결정하는 상기 특정 템플릿에 대한 디스플레이 모드는, 상기 특정 템플릿의 화면 상의 배열 또는 사이즈에 대한 정보를 포함할 수 있다.
또한, 이 디스플레이 관리부(13)는, 애플리케이션의 개수가 1개인 경우, 상기 헤드 유닛의 화면의 기설정된 비율 이상의 면적(가령, 전체 면적) 상에 상기 애플리케이션을 디스플레이하는 풀 디스플레이 모드(full display mode)를 바탕으로 상기 애플리케이션의 실행상태를 상기 헤드 유닛의 화면 상에 디스플레이한다.
한편, 이 디스플레이 관리부(13)에 포함되는 차량 운행 판단부(16)는 애플리케이션의 개수가 복수 개인 경우, 상기 차량의 운행 여부를 판단하는 기능을 하고, 디스플레이 관리부(13)는 차량 운행 판단부(16)에서 차량을 운행하고 있는 것으로 판단하면, 레이아웃을 헤드 유닛(100)의 화면 상에 노출시키지 않는 최소화 디스플레이 모드(minimized display mode)를 바탕으로 애플리케이션의 실행상태를 헤드 유닛의 화면 상에 디스플레이하고, 차량 운행 판단부(16)에서 차량이 운행되지 않는 것으로 판단하면, 상기 복수 개의 애플리케이션을 동시에 헤드 유닛(100)의 화면 상에 노출시키기 위한 레이아웃을 가지는 플로팅 디스플레이 모드(floating display mode)를 바탕으로 상기 애플리케이션의 실행상태를 상기 헤드 유닛의 화면 상에 디스플레이한다.
도 3은 본 발명에 따른 헤드 유닛의 플로팅 디스플레이 모드를 나타낸다.
도 3을 참조하면, 헤드 유닛(100)의 화면의 원래의 헤드 유닛 HMI 디스플레이 창(31) 안에 복수개의 애플리케이션들이 동시에 동적 스크린(32) 형태로 디스플레이되는 플로팅 디스플레이 모드를 실행한다.
즉, 디스플레이 관리부(13)에서 제공하는 디스플레이 모드는 풀 디스플레이 모드, 최소화 디스플레이 모드, 플로팅 디스플레이 모드 등을 제공할 수 있으며, 풀 디스플레이 모드는 선택된 하나의 애플리케이션이 헤드 유닛(100)의 전체 화면을 차지하거나 헤드 유닛의 화면의 기설정된 비율 이상의 면적 상에 디스플레이 되도록 지원하는 모드이며, 최소화 디스플레이 모드는 헤드 유닛(100) HMI(Human Machine Interface)에 레이아웃을 가지지 않는 모드이며, 이 최소화 디스플레이 모드에서는 헤드 유닛 사양에서 지원할 경우 OSD(On Screen Display) 형식으로 현재 정보 화면 상에 출력이 가능하게 한다. 또한, 플로팅 디스플레이 모드는 다수개의 애플리케이션들을 동시에 상기 헤드 유닛의 화면 상에 노출시키기 위한 레이아웃을 가지는 디스플레이 모드이다.
도 4(a)는 풀 디스플레이 모드의 일 예이며, 도 4(b)는 플로팅 디스플레이 모드의 일 예를 나타낸다.
한편, 디스플레이 관리부(13)에 포함되는 템플릿 선택 화면 제공부(17)는 애플리케이션이 복수 개인 경우, 사용자가 자주 사용하는 선호 애플리케이션들의 순위에 따라 애플리케이션에 대응되는 템플릿을 선택할 수 있도록 선택 화면을 제공하며, 이러한 선호 애플리케이션들에 대한 정보가 없는 경우에는 헤드 유닛(100)에 등록된 애플리케이션들의 순서에 따라 대응되는 템플릿을 선택할 수 있도록 선택 화면을 제공하는 기능을 한다.
그리고 디스플레이 관리부(13)에 포함되는 음성 인식 서비스 제어부(18)는 최소화 디스플레이 모드(minimized display mode)를 바탕으로 애플리케이션의 실행상태를 헤드 유닛(100)의 화면 상에 디스플레이하는 경우, 음성 인식 서비스를 통하여 애플리케이션의 실행상태를 제어할 수 있도록 지원하는 기능을 한다.
도 5는 본 발명에 따른 템플릿 선택 화면 제공부(17)의 템플릿 모드 선택 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 새로운 모바일 단말이 헤드 유닛에 연결되었는지를 인식하고(S51), 모바일 단말에 헤드 유닛에서 실행 가능한 애플리케이션들이 존재하는지 확인한다(S52). 그런 다음, 헤드 유닛에서 실행 가능한 모바일 단말 내의 애플리케이션의 개수를 체크하고(S53), 실행 가능한 애플리케이션이 없으면 템플릿 연동에 대한 동작을 진행하지 않으며(S54), 실행 가능한 애플리케이션의 개수가 1개이면, 연동 가능한 특정 템플릿을 풀 디스플레이 모드로 디스플레이 한다(S55). 그리고 실행 가능한 애플리케이션의 개수가 2 이상이면 사용자가 자주 사용하는 선호 애플리케이션들의 순위에 따라 애플리케이션에 대응되는 템플릿을 선택할 수 있도록 선택 화면을 제공할 수도 있다(S56). 만일 이러한 선호 애플리케이션들에 대한 정보가 없는 경우에는 헤드 유닛(100)에 등록된 애플리케이션들의 순서에 따라 대응되는 템플릿을 선택할 수 있도록 선택 화면을 제공할 수 있다(S56). 참고로, S56 단계는 생략될 수도 있다. 그리고 차량 운행 판단부(16)에서 차량의 운행 여부를 판단하여(S57), 차량이 운행 중이라면, 최소화 디스플레이 모드로 템플릿을 디스플레이하고 이와 동시에 음성 인식 서비스 제어부(18)를 통해 음성 인식 서비스를 통하여 상기 애플리케이션을 제어할 수 있도록 지원할 수 있다(S58). 만일 차량이 운행 중이 아니라면, 플로팅 디스플레이 모드로 다수개의 플로팅을 사용자에게 제공하게 된다(S59).
즉, 도 5에 도시된 바와 같이, 기본적으로 모바일 단말에서 연결 지원하는 애플리케이션이 단 하나일 경우에는 무조건 풀 디스플레이 모드로 템플릿을 구동하는 것이 바람직하다. 만일 다수 개의 애플리케이션이 존재하는 경우는 사용자 단말 인증과 연계된 사용자 선호 리스트를 통해 선호하는 애플리케이션의 유형을 가져오고 만약 사용자 선호 리스트가 존재하지 않는다면 최초 등록된 애플리케이션들 헤드 유닛의 화면에 띄우게 된다. 이 경우, 차량이 운행 여부에 따라 운행 중이 아니고 다중 애플리케이션 지원 상태라면 플로팅 디스플레이 모드를, 운행 중일 경우에는 최소화 디스플레이 모드로 애플리케이션을 실행하며, 가능할 경우 음성 안내를 통해 모바일 단말의 애플리케이션의 구동을 알리거나 제어를 하게한다.
이 세 가지 모드에서 차량이 운행 중일 경우는 풀 디스플레이 모드를 지원하는 것을 원칙으로 하는 것이 좋으며, 예외적으로 구동되는 애플리케이션이 내비게이션 애플리케이션인 경우에는 풀 디스플레이 모드만을 지원하는 것이 바람직하다. 모드 간의 전환은 OEM에서 지정한 입력 방법을 사용할 수 있다. 그 예로는 음성 인식, 조그 키(Jog Key), 스티어링 휠 버튼(Steering wheel button) 등이 가능할 것이다.
한편, 다시 도 1을 참조하면, 템플릿 관리부(14)는 헤드 유닛에 연동이 가능한 애플리케이션들을 음악 재생 형태의 애플리케이션류, 뉴스 제공 형태의 애플리케이션류, 내비게이션 형태의 애플리케이션류 등의 여러 유형별로 분류하고 동일한 유형의 애플리케이션에 대해서는 동일한 부류의 템플릿이 대응되도록 기록하여 관리하는 기능을 한다.
도 6은 애플리케이션들이 유형별로 분류된 템플릿 UI에 연동하는 모습을 나타낸다.
도 6을 참조하면, 본 발명에 따른 헤드 유닛(100)은 모바일 단말의 애플리케이션들을 유형별로 분류하고 유형별로 분류된 애플리케이션들(61)에 대해서는 템플릿(62)에 포함된 템플릿들 중 동일한 부류의 템플릿이 대응되도록 하여 연동시킨다.
도 6을 참조하면, 헤드 유닛(100)의 애플리케이션 연결부(11)는 등록 요청을 하는 애플리케이션의 템플릿 유형과 템플릿 모드 정보를 보고 모바일 단말 애플리케이션이 요청하는 템플릿 HMI가 화면에 표시될 수 있도록 한다. 요청 정보에서 템플릿 유형은 애플리케이션 유형을 나타내며, 유형의 선택은 초기 애플리케이션의 인증 및 등록 과정에서 유형 선택이 이루어진다.
그리고 템플릿 요청부(15)는, 획득한 애플리케이션과 연동이 가능한 특정 템플릿이 헤드 유닛(100)에 존재하지 않는 경우, 모바일 단말에게 이를 알리고 상기 모바일 단말로부터 상기 특정 템플릿에 대한 데이터를 수신하는 기능을 한다.
도 7은 새로운 특정 템플릿에 대한 데이터를 수신하는 모습을 나타낸다.
만일 헤드 유닛(100)에서 애플리케이션 연결부(11)가 애플리케이션 등록 요청을 받은 다음 템플릿 유형 확인 시 존재하지 않는 템플릿의 경우는 원격 설치를 통해 처리되어야 할 것이다. 일반적으로 헤드 유닛은 통신 기능이 탑재되어 있지 않기 때문에 모바일 단말의 통신 기능을 이용하여 템플릿 유형에 해당하는 템플릿 모드 집합을 가져와서 헤드 유닛에 설치하도록 한다.
도 7을 참조하면, 템플릿 유형이 POI 인 애플리케이션(72)에 대한 등록 요청이 있으면, 이 POI 애플리케이션(72)과 연동 가능한 특정 템플릿(73)이 헤드 유닛(100)에 존재하지 않는 경우에는(a), 템플릿 요청부(15)에서 새로운 템플릿에 대한 다운로드를 모바일 단말의 애플리케이션 연결부(22)로 요청한다(b). 그러면, 모바일 단말(200)은 외부 저장소(71)로 필요한 템플릿의 유형을 요청하고(c), 외부 저장소(71)에서 모바일 단말(200)로 그 템플릿을 전송한다(d). 그리고 다운로드 받은 템플릿을 헤드 유닛(100)에 전송하고, 헤드 유닛(100)은 저장된 템플릿 리스트를 업데이트 한다(e).
도 8은 본 발명에 따른 모바일 단말을 사용하여 차량의 헤드 유닛의 사용자 인터페이스를 동적으로 구성하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 8을 참조하면, 우선, 모바일 단말이 차량의 헤드 유닛에 연결되면, 헤드 유닛은 모바일 단말에 실행 가능한 상태로 저장되어 있는 적어도 하나의 애플리케이션의 정보를 획득한다(S81). 이 과정은 도 1 및 상술한 애플리케이션 연결부(11)에서 수행한다.
그리고 헤드 유닛은 연동이 가능한 애플리케이션들을 유형별로 분류하고, 동일한 유형의 애플리케이션들에 대해서는 동일한 부류의 템플릿이 대응되도록 기록하여 관리한다(S82).
만일, 애플리케이션과 연동이 가능한 특정 템플릿이 헤드 유닛에 존재하지 않는 경우, 헤드 유닛은 모바일 단말에게 이를 알리고 모바일 단말로부터 상기 특정 템플릿에 대한 데이터를 수신한다(S83). 이 단계는 도 7을 통해 설명하였기 때문에 중복되는 설명은 생략한다.
그리고 나서, 헤드 유닛은 획득한 애플리케이션의 정보를 참조로 하여, 헤드 유닛에 저장되어 있는 복수의 템플릿 중 상기 애플리케이션의 실행 상태가 상기 헤드 유닛을 통해 디스플레이 되도록 하기 위해 필요로 되는 특정 템플릿을 결정한다(S84).
그런 다음, 헤드 유닛이 이 특정 템플릿에 연동이 가능한 상기 애플리케이션의 실행상태를 헤드 유닛의 화면 상에 상기 특정 템플릿을 통하여 디스플레이함에 있어서, 애플리케이션의 개수에 대한 정보, 차량의 운행 여부에 대한 정보 중 적어도 하나의 정보를 참조로 하여, 상기 특정 템플릿의 디스플레이 모드를 결정하고, 상기 애플리케이션의 실행상태를 상기 헤드 유닛의 화면 상에 상기 특정 템플릿의 디스플레이 모드를 통하여 디스플레이한다(S85). 이때, 이 특정 템플릿의 디스플레이 모드는, 상기 특정 템플릿의 화면 상의 배열 또는 사이즈에 대한 정보를 포함하는 것이 바람직하다.
이 단계의 설명은 도 2 내지 도 5를 통해 설명되었다. 도 2 내지 도 5를 참조하여 S85 단계의 일 실시예를 설명하면 다음과 같다.
상기 애플리케이션의 개수가 1개인 경우, 헤드 유닛의 화면의 기설정된 비율 이상의 면적 상에 상기 애플리케이션을 디스플레이하는 풀 디스플레이 모드(full display mode)를 바탕으로 상기 애플리케이션의 실행상태를 상기 헤드 유닛의 화면 상에 디스플레이하게 된다.
한편, 도 5를 참조하면, 상기 S85 단계는, 상기 애플리케이션이 복수 개인 경우, 사용자가 자주 사용하는 선호 애플리케이션들의 순위에 따라 애플리케이션에 대응되는 템플릿을 선택할 수 있도록 선택 화면을 제공하며, 선호 애플리케이션들에 대한 정보가 없는 경우에는 헤드 유닛에 등록된 애플리케이션들의 순서에 따라 대응되는 템플릿을 선택할 수 있도록 선택 화면을 제공하는 단계(S85-a)와, 애플리케이션의 개수가 복수 개인 경우, 차량의 운행 여부를 판단하는 단계(S85-b), 및 차량을 운행하고 있는 것으로 판단되면, 레이아웃을 상기 헤드 유닛의 화면 상에 노출시키지 않는 최소화 디스플레이 모드(minimized display mode)를 바탕으로 애플리케이션의 실행상태를 헤드 유닛의 화면 상에 디스플레이하고, 차량이 운행되지 않는 것으로 판단되면, 복수 개의 애플리케이션을 동시에 헤드 유닛의 화면 상에 노출시키기 위한 레이아웃을 가지는 플로팅 디스플레이 모드(floating display mode)를 바탕으로 애플리케이션의 실행상태를 상기 헤드 유닛의 화면 상에 디스플레이하는 단계(S85-c)를 세부적으로 더 포함할 수 있다.
상기 S85-c 단계에서는, 최소화 디스플레이 모드(minimized display mode)를 바탕으로 상기 애플리케이션의 실행 상태를 헤드 유닛의 화면 상에 디스플레이하는 경우, 음성 인식 서비스를 통하여 애플리케이션의 실행상태를 제어할 수 있도록 지원할 수 있다.
이와 같은 본 발명에 따른 모바일 단말을 사용하여 차량의 헤드 유닛의 사용자 인터페이스를 동적으로 구성하는 방법 및 이를 이용한 헤드 유닛에 따르면, 모바일 단말의 다양한 애플리케이션들을 저비용으로 헤드 유닛으로 수용할 수 있는 효과가 있다. 또한, 본 발명은 차량 제조사 또는 사용자 애플리케이션의 설정에 따라 템플릿에 다양한 변화를 줄 수 있는 효과가 있다.
이상 설명된 본 발명에 따른 실시예들은 다양한 컴퓨터 구성요소를 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령어의 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 추천한 기록 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 추천한 기록 매체는 프로그램 명령어, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 추천한 기록 매체에 기록되는 프로그램 명령어는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 분야의 당업자에게 공지되어 사용 추천한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 추천한 기록 매체의 예에는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령어를 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령어의 예에는, 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드도 포함된다. 상기 하드웨어 장치는 본 발명에 따른 처리를 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상에서 본 발명이 구체적인 구성요소 등과 같은 특정 사항들과 한정된 실시예 및 도면에 의해 설명되었으나, 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐, 본 발명이 상기 실시예들에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형을 꾀할 수 있다.
따라서, 본 발명의 사상은 상기 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등하게 또는 등가적으로 변형된 모든 것들은 본 발명의 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.

Claims (17)

  1. 모바일 단말을 사용하여 차량의 헤드 유닛의 사용자 인터페이스를 동적으로 구성하는 방법으로서,
    (a) 모바일 단말이 차량의 헤드 유닛에 연결되면, 상기 헤드 유닛은 상기 모바일 단말에 실행 가능한 상태로 저장되어 있는 적어도 하나의 애플리케이션의 정보를 획득하는 단계;
    (b) 상기 헤드 유닛은, 상기 획득한 애플리케이션의 정보를 참조로 하여, 상기 헤드 유닛에 저장되어 있는 복수의 템플릿 중 상기 애플리케이션의 실행 상태가 상기 헤드 유닛을 통해 디스플레이 되도록 하기 위해 필요로 되는 특정 템플릿을 결정하는 단계; 및
    (c) 상기 헤드 유닛이 상기 특정 템플릿에 연동이 가능한 상기 애플리케이션의 실행상태를 상기 헤드 유닛의 화면 상에 상기 특정 템플릿을 통하여 디스플레이함에 있어서, 상기 애플리케이션의 개수에 대한 정보, 상기 차량의 운행 여부에 대한 정보 중 적어도 하나의 정보를 참조로 하여, 상기 특정 템플릿의 디스플레이 모드를 결정하고, 상기 애플리케이션의 실행 상태를 상기 헤드 유닛의 화면 상에 상기 특정 템플릿의 디스플레이 모드를 통하여 디스플레이하는 단계
    를 포함하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 헤드 유닛은 연동이 가능한 애플리케이션들을 유형별로 분류하고, 동일한 유형의 애플리케이션들에 대해서는 동일한 부류의 템플릿이 대응되도록 기록하여 관리하는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 (b) 단계에서,
    상기 애플리케이션과 연동이 가능한 특정 템플릿이 상기 헤드 유닛에 존재하지 않는 경우, 상기 헤드 유닛은 상기 모바일 단말에게 이를 알리고 상기 모바일 단말로부터 상기 특정 템플릿에 대한 데이터를 수신하는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 (c) 단계에서,
    상기 특정 템플릿의 디스플레이 모드는, 상기 특정 템플릿의 화면 상의 배열 또는 사이즈에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 (c) 단계는,
    상기 애플리케이션의 개수가 1개인 경우, 상기 헤드 유닛의 화면의 기설정된 비율 이상의 면적 상에 상기 애플리케이션을 디스플레이하는 풀 디스플레이 모드(full display mode)를 바탕으로 상기 애플리케이션의 실행 상태를 상기 헤드 유닛의 화면 상에 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 (c) 단계는,
    (c1) 상기 애플리케이션의 개수가 복수 개인 경우, 상기 차량의 운행 여부를 판단하는 단계; 및
    (c2) 상기 차량을 운행하고 있는 것으로 판단되면, 레이아웃을 상기 헤드 유닛의 화면 상에 노출시키지 않는 최소화 디스플레이 모드(minimized display mode)를 바탕으로 상기 애플리케이션의 실행 상태를 상기 헤드 유닛의 화면 상에 디스플레이하고, 상기 차량이 운행되지 않는 것으로 판단되면, 상기 복수 개의 애플리케이션을 동시에 상기 헤드 유닛의 화면 상에 노출시키기 위한 레이아웃을 가지는 플로팅 디스플레이 모드(floating display mode)를 바탕으로 상기 애플리케이션의 실행 상태를 상기 헤드 유닛의 화면 상에 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 (c) 단계는,
    상기 (c1) 단계 이전에,
    (c0) 상기 애플리케이션이 복수 개인 경우, 사용자가 자주 사용하는 선호 애플리케이션들의 순위에 따라 애플리케이션에 대응되는 템플릿을 선택할 수 있도록 선택 화면을 제공하며, 상기 선호 애플리케이션들에 대한 정보가 없는 경우에는 상기 헤드 유닛에 등록된 애플리케이션들의 순서에 따라 대응되는 템플릿을 선택할 수 있도록 선택 화면을 제공하는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 (c2) 단계에서,
    상기 최소화 디스플레이 모드(minimized display mode)를 바탕으로 상기 애플리케이션의 실행상태를 상기 헤드 유닛의 화면 상에 디스플레이하는 경우, 음성 인식 서비스를 통하여 상기 애플리케이션의 실행 상태를 제어할 수 있도록 지원하는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 모바일 단말을 사용하여 사용자 인터페이스를 동적으로 구성하는 차량의 헤드 유닛으로서,
    모바일 단말이 연결되면, 상기 모바일 단말에 실행 가능한 상태로 저장되어 있는 적어도 하나의 애플리케이션의 정보를 획득하는 애플리케이션 연결부;
    상기 획득한 애플리케이션의 정보를 참조로 하여, 상기 헤드 유닛에 저장되어 있는 복수의 템플릿 중 상기 애플리케이션의 실행 상태가 상기 헤드 유닛을 통해 디스플레이 되도록 하기 위해 필요로 되는 특정 템플릿을 결정하는 템플릿 매칭부; 및
    상기 특정 템플릿에 연동이 가능한 상기 애플리케이션의 실행상태를 상기 헤드 유닛의 화면 상에 상기 특정 템플릿을 통하여 디스플레이함에 있어서, 상기 애플리케이션의 개수에 대한 정보, 상기 차량의 운행 여부에 대한 정보 중 적어도 하나의 정보를 참조로 하여, 상기 특정 템플릿의 디스플레이 모드를 결정하고, 상기 애플리케이션의 실행 상태를 상기 헤드 유닛의 화면 상에 상기 특정 템플릿의 디스플레이 모드를 통하여 디스플레이하는 디스플레이 관리부
    를 포함하는 헤드 유닛.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 헤드 유닛은 연동이 가능한 애플리케이션들을 유형별로 분류하고, 동일한 유형의 애플리케이션들에 대해서는 동일한 부류의 템플릿이 대응되도록 기록하여 관리하는 템플릿 관리부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 헤드 유닛.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 헤드 유닛은,
    상기 애플리케이션과 연동이 가능한 특정 템플릿이 상기 헤드 유닛에 존재하지 않는 경우, 상기 모바일 단말에게 이를 알리고 상기 모바일 단말로부터 상기 특정 템플릿에 대한 데이터를 수신하는 템플릿 요청부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 헤드 유닛.
  12. 제 9 항에 있어서,
    상기 디스플레이 관리부에서 결정하는 상기 특정 템플릿에 대한 디스플레이 모드는, 상기 특정 템플릿의 화면 상의 배열 또는 사이즈에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 헤드 유닛.
  13. 제 9 항에 있어서,
    상기 디스플레이 관리부는,
    상기 애플리케이션의 개수가 1개인 경우, 상기 헤드 유닛의 화면의 기설정된 비율 이상의 면적 상에 상기 애플리케이션을 디스플레이하는 풀 디스플레이 모드(full display mode)를 바탕으로 상기 애플리케이션의 실행 상태를 상기 헤드 유닛의 화면 상에 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 헤드 유닛.
  14. 제 9 항에 있어서,
    상기 디스플레이 관리부는, 상기 애플리케이션의 개수가 복수 개인 경우, 상기 차량의 운행 여부를 판단하는 차량 운행 판단부를 포함하고,
    상기 차량 운행 판단부에서 상기 차량을 운행하고 있는 것으로 판단하면, 상기 디스플레이 관리부는, 레이아웃을 상기 헤드 유닛의 화면 상에 노출시키지 않는 최소화 디스플레이 모드(minimized display mode)를 바탕으로 상기 애플리케이션의 실행 상태를 상기 헤드 유닛의 화면 상에 디스플레이하고, 상기 차량 운행 판단부에서 상기 차량이 운행되지 않는 것으로 판단되면, 상기 디스플레이 관리부는, 상기 복수 개의 애플리케이션을 동시에 상기 헤드 유닛의 화면 상에 노출시키기 위한 레이아웃을 가지는 플로팅 디스플레이 모드(floating display mode)를 바탕으로 상기 애플리케이션의 실행 상태를 상기 헤드 유닛의 화면 상에 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 헤드 유닛.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 디스플레이 관리부는, 상기 애플리케이션이 복수 개인 경우, 사용자가 자주 사용하는 선호 애플리케이션들의 순위에 따라 애플리케이션에 대응되는 템플릿을 선택할 수 있도록 선택 화면을 제공하며, 상기 선호 애플리케이션들에 대한 정보가 없는 경우에는 상기 헤드 유닛에 등록된 애플리케이션들의 순서에 따라 대응되는 템플릿을 선택할 수 있도록 선택 화면을 제공하는 템플릿 선택 화면 제공부를 포함하는 것을 특징으로 하는 헤드 유닛.
  16. 제 14 항에 있어서,
    상기 상기 디스플레이 관리부는
    상기 최소화 디스플레이 모드(minimized display mode)를 바탕으로 상기 애플리케이션의 실행 상태를 상기 헤드 유닛의 화면 상에 디스플레이하는 경우, 음성 인식 서비스를 통하여 상기 애플리케이션의 실행 상태를 제어할 수 있도록 지원하는 음성 인식 서비스 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 헤드 유닛.
  17. 제 1 항 내지 제 8 항 중 어느 한 항에 따른 방법에 따라 모바일 단말을 사용하여 차량의 헤드 유닛의 사용자 인터페이스를 동적으로 구성하기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
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