KR101413649B1 - Touch table top display apparatus for multi-user - Google Patents
Touch table top display apparatus for multi-user Download PDFInfo
- Publication number
- KR101413649B1 KR101413649B1 KR1020120125236A KR20120125236A KR101413649B1 KR 101413649 B1 KR101413649 B1 KR 101413649B1 KR 1020120125236 A KR1020120125236 A KR 1020120125236A KR 20120125236 A KR20120125236 A KR 20120125236A KR 101413649 B1 KR101413649 B1 KR 101413649B1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- touch
- screen
- function
- game
- unit
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/03—Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
- G06F3/041—Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
- G06F3/0412—Digitisers structurally integrated in a display
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/011—Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/03—Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
- G06F3/041—Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
- G06F3/0416—Control or interface arrangements specially adapted for digitisers
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06V—IMAGE OR VIDEO RECOGNITION OR UNDERSTANDING
- G06V40/00—Recognition of biometric, human-related or animal-related patterns in image or video data
- G06V40/10—Human or animal bodies, e.g. vehicle occupants or pedestrians; Body parts, e.g. hands
- G06V40/16—Human faces, e.g. facial parts, sketches or expressions
- G06V40/161—Detection; Localisation; Normalisation
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F2203/00—Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
- G06F2203/041—Indexing scheme relating to G06F3/041 - G06F3/045
- G06F2203/04104—Multi-touch detection in digitiser, i.e. details about the simultaneous detection of a plurality of touching locations, e.g. multiple fingers or pen and finger
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F2203/00—Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
- G06F2203/048—Indexing scheme relating to G06F3/048
- G06F2203/04808—Several contacts: gestures triggering a specific function, e.g. scrolling, zooming, right-click, when the user establishes several contacts with the surface simultaneously; e.g. using several fingers or a combination of fingers and pen
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F2203/00—Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
- G06F2203/048—Indexing scheme relating to G06F3/048
- G06F2203/04809—Textured surface identifying touch areas, e.g. overlay structure for a virtual keyboard
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Oral & Maxillofacial Surgery (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
본 발명은 다수의 사용자를 위한 터치 테이블 탑 디스플레이장치에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 3인 이상이 손으로 터치 또는 도구를 사용하여 터치에 반응하고 가상공간에서가 아닌 실제 디스플레이 보드 위에서 직접적으로 인터랙션하여 오락장에서 할 수 있는 게임을 가정이나 사무실에서도 할 수 있게 제공할 뿐만 아니라 교육, 과학, 의료, 국방의 컨텐츠를 쉽고 재미있게 배울 수 있도록 하는 게임, 실용게임, 비즈니스 게임을 공간에 제한 없이 제공할 수 있고, 기존의 게임기 또는 디스플레이장치 상에 있었던 물리적 버튼, 조이스틱, 키보드, 마우스의 인터페이스를 없애고 다수의 사용자가 직접 동시에 스크린위에서 직관적으로 사용할 수 있도록 멀티 터치 센서가 장착된 대화면의 디스플레이를 테이블의 형태로 만들고 테이블의 모든 방향에서 동시에 다수가 멀티 터치 유저 인터페이스를 할 수 있도록 함으로써, 다수의 사용자가 동시에 아무런 기구나 기계장치 없이 직접적으로 터치 입력하여 다수가 동시에 게임을 즐길 수 있으며, 디스플레이장치가 테이블의 형태로 다수의 사용자가 동시에 사용 가능하도록 화면의 방향을 선정하고 화면을 분할할 수 있고, 스마트 폰의 어플리케이션 게임을 연동하여 줌으로써, 다수의 멀티 터치 게임의 형태로 콘텐츠의 전환이 가능하며, 오락장용 게임기를 다수가 동시에 즐길 수 있도록 하는 특성으로 다양한 문화공간으로 확대하여 활용이 가능함으로써, 건전한 게임문화를 발전시킬 수 있고, 일정한 크기 이상의 디스플레이 제품에도 보드나 테이블의 형태로 변형하여 적용이 가능하므로 활용도가 높은 효과가 있다.The present invention relates to a touch-type tabletop display device for a plurality of users, and more particularly, to a touch-type tabletop display device in which three or more users interact with a touch using a touch or a tool by hand and directly interact on an actual display board Practical games and business games can be provided in an unlimited number of places that provide games that can be played in the entertainment area, such as home or office, as well as educational, scientific, medical, and military contents, , A display of a large screen equipped with a multi-touch sensor is formed into a table so that a physical button, a joystick, a keyboard, and a mouse on an existing game device or a display device are eliminated and many users can directly use the device directly on the screen All directions of the table A plurality of users can directly touch and input a game without any mechanism or mechanical device at the same time, and a plurality of users can simultaneously enjoy the game, and a plurality of users It is possible to select the direction of the screen and divide the screen so that it can be used at the same time, and the application can be switched in the form of a plurality of multi-touch games by interlocking the application game of the smartphone. It is possible to develop a sound game culture, and it can be applied to a display product of a certain size or more to be transformed into a form of a board or a table, so that the application is highly effective.
Description
본 발명은 3인 이상이 손으로 터치 또는 도구를 사용하여 터치에 반응하고 가상공간에서가 아닌 실제 디스플레이 보드 위에서 직접적으로 인터랙션하여 오락장에서 할 수 있는 게임을 가정이나 사무실에서도 할 수 있게 제공할 뿐만 아니라 교육, 과학, 의료, 국방의 컨텐츠를 쉽고 재미있게 배울 수 있도록 하는 게임, 실용게임, 비즈니스 게임을 공간에 제한 없이 제공할 수 있고, 기존의 게임기 또는 디스플레이장치 상에 있었던 물리적 버튼, 조이스틱, 키보드, 마우스의 인터페이스를 없애고 다수의 사용자가 직접 동시에 스크린위에서 직관적으로 사용할 수 있도록 멀티 터치 센서가 장착된 대화면의 디스플레이를 테이블의 형태로 만들고 테이블의 모든 방향에서 동시에 다수가 멀티 터치 유저 인터페이스를 할 수 있도록 함으로써, 다수의 사용자가 동시에 아무런 기구나 기계장치 없이 직접적으로 터치 입력하여 다수가 동시에 게임을 즐길 수 있으며, 디스플레이장치가 테이블의 형태로 다수의 사용자가 동시에 사용 가능하도록 화면의 방향을 선정하고 화면을 분할할 수 있고, 스마트 폰의 어플리케이션 게임을 연동하여 줌으로써, 다수의 멀티 터치 게임의 형태로 콘텐츠의 전환이 가능하며, 오락장용 게임기를 다수가 동시에 즐길 수 있도록 하는 특성으로 다양한 문화공간으로 확대하여 활용이 가능함으로써, 건전한 게임문화를 발전시킬 수 있고, 일정한 크기 이상의 디스플레이 제품에도 보드나 테이블의 형태로 변형하여 적용이 가능하므로 활용도가 높은 다수의 사용자를 위한 터치 테이블 탑 디스플레이장치에 관한 기술이다.The present invention not only provides a game in which three or more people can interact with a touch using a touch or a tool by hand and directly interacts with an actual display board rather than in a virtual space, A game, a practical game, and a business game, which allow easy and fun learning of contents of education, science, medical care, and defense, without limitation, physical buttons, joysticks, keyboards, The interface of the multi-touch sensor can be eliminated and a large number of users can simultaneously use the multi-touch sensor on the screen intuitively. In addition, Many users At the same time, a plurality of users can simultaneously enjoy a game by directly touching and inputting without any mechanism or mechanical device, and a screen can be divided and a screen can be divided so that a plurality of users can simultaneously use the display device in the form of a table. It is possible to switch the content in the form of a plurality of multi-touch games by interlocking the application game of the phone, And a touch table top display device for a large number of users with high utilization because a display product with a predetermined size or larger can be modified into a board or a table.
통상적으로 게임 중독은 가상현실과 실제를 구분하지 못하거나, 사회로 단절을 야기할 만큼 심신의 불균형을 야기하며, 특히, 최근 들어 스마트 폰의 혁명이라 할 수 정도로 개인화되거나 오프라인 소통의 부재로 나타나므로 새로운 사회적 문제로 대두되고 있다. In general, game addiction causes an imbalance of mind and body that can not distinguish between virtual reality and reality, or causes disruption to society. Especially in recent years, it appears to be a revolution of smartphone, personalization or offline communication It is emerging as a new social problem.
이러한 문제에 대하여, 다수의 사용자가 동시에 사용 가능한 게임시스템의 종래기술로는 첫째로는, 온라인상에서의 PC 게임이고, 둘째로는, 비디오 게임이 있는데, 상기 온라인상에서의 PC 게임은 서로 직접적으로 오프라인에서 만나서 하는 게임이 아니고, 상기 비디오 게임은 동시에 3인 이상이 사용하기에는 제약이 뒤따르는 상황이다. As to the above-mentioned problem, the prior art of a game system which can be used by a plurality of users at the same time is, firstly, a PC game on-line and secondly a video game, , And the video game is limited to the use by three or more people at the same time.
또한 종래의 세로형, 가로형의 세워진 디스플레이의 형태로는 다수의 사용자가 동시에 함께 사용하기에는 어려운 물리적인 장벽이 있으며, 이를 해결하기 위해 여러 사람이 동시에 화면을 보며 사용 가능하게 하려면 테이블의 형태가 가장 바람직하며, 이를 위해서는 사람이 있는 곳의 인지는 매우 중요한 요소인 것이다. In addition, there are physical barriers that are difficult for many users to use together at the same time in the form of a conventional vertical display and a horizontal display. In order to solve this problem, a table is most preferable For this, recognition of the place where the person is is very important factor.
종래의 경우에 있어 화면분할이라는 것은 한 화면에서 비디오, 이미지, 텍스트 등의 각기 다른 영상 포맷이나 정보를 템플릿 형태로 나눠 보면서 조작하는 형태에 불과하였다.In the conventional case, the screen division is merely a form in which different image formats such as video, image, text and the like are divided and displayed in a template form on one screen.
그러므로 3인 이상이 손으로 터치 또는 도구를 사용하여 터치에 반응하고 가상공간에서가 아닌 실제 디스플레이 보드 위에서 직접적으로 인터랙션하여 교육, 과학, 의료, 국방의 컨텐츠를 쉽고 재미있게 배울 수 있도록 하는 게임, 실용게임, 비즈니스 게임을 공간에 제한 없이 제공할 수 있고, 다수의 사용자가 직접 동시에 스크린위에서 직관적으로 사용할 수 있도록 멀티 터치 센서가 장착된 대화면의 디스플레이를 테이블의 형태로 만들고 테이블의 모든 방향에서 동시에 다수가 멀티 터치 유저 인터페이스를 할 수 있도록 하여 다수의 사용자가 동시에 아무런 기구나 기계장치 없이 직접적으로 터치 입력하여 다수가 동시에 게임을 즐길 수 있으며, 디스플레이장치가 테이블의 형태로 다수의 사용자가 동시에 사용 가능하도록 화면의 방향을 선정하고 화면을 분할할 수 있는 다수의 사용자를 위한 터치 테이블 탑 디스플레이장치의 개발이 절실히 요구되고 있는 실정이다.Therefore, a game or a practical game that allows three or more people to touch and interact with the touch using a hand or touch, and to interact with the actual display board directly, not in the virtual space, so that the content of education, science, , A business game can be provided in an unlimited space, and a large-sized display equipped with a multi-touch sensor can be formed in the form of a table so that a large number of users can directly use the screen on the screen intuitively. A touch user interface can be provided so that a plurality of users can simultaneously touch and input without directly touching any mechanism or mechanical device so that a plurality of users can enjoy a game at the same time. To select the direction The development of the touch table top display device for a number of users that can divide the screen is a situation which is highly required.
따라서 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 착상된 것으로서, 3인 이상이 손으로 터치 또는 도구를 사용하여 터치에 반응하고 가상공간에서가 아닌 실제 디스플레이 보드 위에서 직접적으로 인터랙션하여 오락장에서 할 수 있는 게임을 가정이나 사무실에서도 할 수 있게 제공할 뿐만 아니라 교육, 과학, 의료, 국방의 컨텐츠를 쉽고 재미있게 배울 수 있도록 하는 게임, 실용게임, 비즈니스 게임을 공간에 제한 없이 제공할 수 있는 다수의 사용자를 위한 터치 테이블 탑 디스플레이장치를 제공하는데 그 목적이 있다. Accordingly, it is an object of the present invention to provide a game device and a game device which are designed to solve the above-mentioned problems, in which three or more persons are allowed to interact with a touch using a hand or a tool, For a large number of users who can provide games, practical games, and business games in an unlimited number of spaces, as well as provide games for the home or office, as well as educational, scientific, medical, and military content, And a touch-table top display device.
본 발명의 다른 목적은 기존의 게임기 또는 디스플레이장치 상에 있었던 물리적 버튼, 조이스틱, 키보드, 마우스의 인터페이스를 없애고 다수의 사용자가 직접 동시에 스크린위에서 직관적으로 사용할 수 있도록 멀티 터치 센서가 장착된 대화면의 디스플레이를 테이블의 형태로 만들고 테이블의 모든 방향에서 동시에 다수가 멀티 터치 유저 인터페이스를 할 수 있도록 함으로써, 다수의 사용자가 동시에 아무런 기구나 기계장치 없이 직접적으로 터치 입력하여 다수가 동시에 게임을 즐길 수 있는 다수의 사용자를 위한 터치 테이블 탑 디스플레이장치를 제공하는데 있다. It is another object of the present invention to provide a large screen display in which a multi-touch sensor is mounted so that a plurality of users can directly use the physical buttons, joystick, keyboard, and mouse on an existing game machine or display device, And a plurality of users can perform a multi-touch user interface at the same time in all directions of the table. Thus, a large number of users can directly touch and enter a game without any mechanism or mechanical device at the same time, And to provide a touch-table top display device for the touch panel.
본 발명의 다른 목적은 디스플레이장치가 테이블의 형태로 다수의 사용자가 동시에 사용 가능하도록 화면의 방향을 선정하고 화면을 분할할 수 있는 다수의 사용자를 위한 터치 테이블 탑 디스플레이장치를 제공하는데 있다. It is another object of the present invention to provide a touch panel top display device for a plurality of users that can select a direction of a screen and divide the screen so that a plurality of users can simultaneously use the display device in the form of a table.
본 발명의 다른 목적은 스마트 폰의 어플리케이션 게임을 연동하여 줌으로써, 다수의 멀티 터치 게임의 형태로 콘텐츠의 전환이 가능한 다수의 사용자를 위한 터치 테이블 탑 디스플레이장치를 제공하는데 있다. Another object of the present invention is to provide a touch table top display device for a plurality of users that can switch contents in the form of a plurality of multi-touch games by interlocking an application game of a smart phone.
본 발명의 다른 목적은 오락장용 게임기를 다수가 동시에 즐길 수 있도록 하는 특성으로 다양한 문화공간으로 확대하여 활용이 가능함으로써, 건전한 게임문화를 발전시킬 수 있는 다수의 사용자를 위한 터치 테이블 탑 디스플레이장치를 제공하는데 있다. Another object of the present invention is to provide a touch table top display device for a large number of users capable of developing a sound game culture by allowing a plurality of entertainment apparatuses to be enjoyed at the same time, .
본 발명의 다른 목적은 일정한 크기 이상의 디스플레이 제품에도 보드나 테이블의 형태로 변형하여 적용이 가능하므로 활용도가 높은 다수의 사용자를 위한 터치 테이블 탑 디스플레이장치를 제공하는데 있다. Another object of the present invention is to provide a touch table top display device for a plurality of users with high utilization because a display product having a predetermined size or more can be transformed into a board or a table.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 다수의 사용자를 위한 터치 테이블 탑 디스플레이장치는 근접센서를 가지고 사용자의 위치와 수에 따른 상황인지를 통해 디스플레이 되는 화면의 방향을 결정하는 기능을 갖는 상황인지부와; 터치 테이블 탑 디스플레이장치의 부팅 후 초기화 화면부터 이루어지는 사용자 인터페이스는 멀티터치 유저 인터페이스부와 상황인지부에 의해 사용자를 인식하고 화면의 방향을 결정하고 분할하여 주며, 다수의 사용자가 동시에 테이블 위에서 게임할 수 있도록 4면을 각각의 방향에서 모두 활용 가능하도록 테이블 탑 스크린 전용 멀티터치용 유저 인터페이스로서, 상기 상황인지부에서 화면의 방향이 결정된 후, 사용자의 터치를 활성화하는 기능, 다수의 사용자를 위한 인터페이스 기능, 아이콘을 생성하는 기능, 테이블 탑의 스크린 화면을 분할하는 기능, 30 포인트 이상의 동시 터치를 선택하는 기능을 제어부에 전송하는 기능과, 컨텐츠 저장부와 통신하여 멀티터치 기능성 게임 컨텐츠를 공유할 수 있는 기능과, 멀티터치 유저 인터페이스부에 내장된 멀티 터치스크린 센서를 통해 3인의 모든 손가락에 해당하는 30 포인트 이상의 동시 접촉을 모든 스크린 면에서 나타나게 하며, 멀티 터치스크린 센서가 게임의 따라 손가락이 아닌 다른 실제 물체의 터치에도 반응하는 기능을 갖는 멀티터치 유저 인터페이스부와; 저장하고 있는 컨텐츠를 네트워크를 통해 멀티터치 유저 인터페이스부를 경유하여 컨텐츠 저장부에 전송하는 기능과, 스마트 폰과 연동 가능하도록 되어 있으며, 스마트 폰에 적용된 게임은 서버로 옮겨지고 서버의 데이터는 멀티터치 유저 인터페이스부에 의해 멀티터치 게임으로 변환되어 테이블 탑 스크린 게임기에서 활용 가능한 기능을 갖는 서버부와; 상기 서버부에 있는 컨텐츠를 네트워크를 통해 전송받아 저장하는 기능과, 멀티터치 유저 인터페이스부와 통신하여 멀티터치 기능성 게임 컨텐츠를 공유할 수 있는 기능과, 게임기의 주요 게임 컨텐츠를 저장하고 있는 다양한 종류의 메모리를 의미하며, 기존의 오락장 게임이나 기능성 게임을 다수가 동시 활용 가능하도록 멀티터치 콘텐츠로 변경하여 멀티터치 유저 인터페이스부에 전송될 수 있도록 저장하는 기능을 갖는 컨텐츠 저장부와; CPU와 메모리와, 그래픽과, 어플리케이션 프로세서 인터페이스(API)를 포함하며, 상기 멀티터치 유저 인터페이스부로부터 통신신호를 전송받고 다수의 사용자가 직접 터치 가능하도록 유저 인터페이스 화면 내에 생성된 아이콘과, 게임의 실제 동작 상태를 디스플레이하게 제어하는 기능과, 터치패널부와 통신하는 기능을 갖는 제어부와; 상기 제어부의 신호에 따라 다수의 사용자가 직접 터치 가능하도록 유저 인터페이스 화면 내에 아이콘을 포함하는 입력기능과, 게임의 실제 동작 상태를 디스플레이하는 기능과, 다수의 사용자에 맞춰 전체 화면을 분할하기위해 스케일링하는 기능을 갖는 디스플레이부와; 터치스크린 센서와 전원부를 포함하며, 상기 제어부와 통신하는 기능과, 장치 드라이버에 의해 사용자의 터치 입력기능을 갖는 터치 패널부; 을 포함함을 특징으로 한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a touch screen tabletop display device for a plurality of users, the touch screen tabletop display device having a proximity sensor for determining a direction of a screen to be displayed, A branch having a situation; The user interface, which is composed of the initialization screen after the booting of the touchtable top display device, recognizes the user by the multi-touch user interface unit and the status finger unit, determines and divides the screen direction, A user interface for a plurality of users, a function for activating a touch of a user after the orientation of the screen is determined by the status window, A function of generating an icon, a function of dividing a screen screen of a table top, a function of selecting a 30-point or more simultaneous touch to a control unit, and a function of communicating with a content storage unit to share multi- Function and a multi-touch user interface unit With the built-in multi-touch screen sensor, more than 30 simultaneous touches corresponding to all three fingers are displayed on all screen surfaces. Multi-touch screen sensor is a multi-touch sensor that responds to touches of real objects A touch user interface unit; A function of transmitting stored contents via a network to a content storage via a multi-touch user interface unit, and a function of interworking with a smart phone. A game applied to a smart phone is transferred to a server, A server unit having a function that is converted into a multi-touch game by an interface unit and is usable in a tabletop screen game machine; A function of transmitting and receiving contents stored in the server unit through a network, a function of sharing multi-touch functional game contents by communicating with a multi-touch user interface unit, a function of storing various types of game contents A content storage unit having a function of converting a multi-touch content into a multi-touch content so that a plurality of existing entertainment arcade games or functional games can be simultaneously used, and storing the multi-touch content to be transmitted to the multi-touch user interface unit; An icon generated in the user interface screen including a CPU, a memory, a graphic, and an application processor interface (API), the communication signal being received from the multi-touch user interface unit and being directly touchable by a plurality of users, A control unit for controlling the display of the operation state, and a function for communicating with the touch panel unit; An input function including an icon in a user interface screen so that a plurality of users can directly touch according to a signal of the controller, a function of displaying an actual operation state of the game, and a function of scaling A display unit having a function; A touch panel unit including a touch screen sensor and a power unit, the touch panel unit having a function of communicating with the control unit and a touch input function of a user by a device driver; .
삭제delete
삭제delete
삭제delete
삭제delete
상기 본 발명에 있어서, 스마트 폰의 어플리케이션 게임을 연동하여 줄 수 있어 다수의 멀티 터치 게임의 형태로 콘텐츠의 전환이 가능한 것을 포함함을 특징으로 한다.According to the present invention, an application game of a smartphone can be interlocked and contents can be switched in the form of a plurality of multi-touch games.
상술한 바와 같이, 본 발명인 다수의 사용자를 위한 터치 테이블 탑 디스플레이장치는 다음과 같은 효과를 가진다. As described above, the touch screen top display device for a plurality of users according to the present invention has the following effects.
첫째, 본 발명은 3인 이상이 손으로 터치 또는 도구를 사용하여 터치에 반응하고 가상공간에서가 아닌 실제 디스플레이 보드 위에서 직접적으로 인터랙션하여 오락장에서 할 수 있는 게임을 가정이나 사무실에서도 할 수 있게 제공할 뿐만 아니라 교육, 과학, 의료, 국방의 컨텐츠를 쉽고 재미있게 배울 수 있도록 하는 게임, 실용게임, 비즈니스 게임을 공간에 제한 없이 제공할 수 있다. First, the present invention provides a game in which at least three persons can interact with the touch using a touch or a tool by hand and directly interact with the actual display board in the virtual space, In addition, there is no limit to the number of games, practical games, and business games that allow students to learn contents of education, science, medical, and military easily and funly.
둘째, 본 발명은 기존의 게임기 또는 디스플레이장치 상에 있었던 물리적 버튼, 조이스틱, 키보드, 마우스의 인터페이스를 없애고 다수의 사용자가 직접 동시에 스크린위에서 직관적으로 사용할 수 있도록 멀티 터치 센서가 장착된 대화면의 디스플레이를 테이블의 형태로 만들고 테이블의 모든 방향에서 동시에 다수가 멀티 터치 유저 인터페이스를 할 수 있도록 함으로써, 다수의 사용자가 동시에 아무런 기구나 기계장치 없이 직접적으로 터치 입력하여 다수가 동시에 게임을 즐길 수 있다. Second, the present invention eliminates the interface of a physical button, a joystick, a keyboard, and a mouse on an existing game device or a display device, and displays a large-sized display equipped with a multi-touch sensor on a screen A plurality of users can perform a multi-touch user interface at the same time in all directions of the table, so that a large number of users simultaneously touch and input without any mechanism or mechanical device, and a plurality of users can simultaneously enjoy the game.
셋째, 본 발명은 디스플레이장치가 테이블의 형태로 다수의 사용자가 동시에 사용 가능하도록 화면의 방향을 선정하고 화면을 분할할 수 있다. Third, the present invention can select the direction of the screen and divide the screen so that a plurality of users can simultaneously use the display device in the form of a table.
넷째, 본 발명은 스마트 폰의 어플리케이션 게임을 연동하여 줌으로써, 다수의 멀티 터치 게임의 형태로 콘텐츠의 전환이 가능하다. Fourth, the present invention can switch contents in the form of a plurality of multi-touch games by linking application games of a smartphone.
다섯째, 본 발명은 오락장용 게임기를 다수가 동시에 즐길 수 있도록 하는 특성으로 다양한 문화공간으로 확대하여 활용이 가능함으로써, 건전한 게임문화를 발전시킬 수 있다. Fifth, the present invention allows a plurality of entertainment apparatuses to be enjoyed at the same time, so that it can be expanded to various cultural spaces, and thus a healthy game culture can be developed.
여섯째, 본 발명은 일정한 크기 이상의 디스플레이 제품에도 보드나 테이블의 형태로 변형하여 적용이 가능하므로 활용도가 높다. Sixth, since the present invention can be applied to a display product having a predetermined size or more in the form of a board or a table, the utilization is high.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 다수의 사용자를 위한 터치 테이블 탑 디스플레이장치의 구성을 나타낸 블록도.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 다수의 사용자를 위한 터치 테이블 탑 디스플레이장치의 외관을 나타낸 화면.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 다수의 사용자를 위한 터치 테이블 탑 디스플레이장치를 다수의 사용자가 사용하는 개념을 설명하기 위해 나타낸 도면.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 터치 테이블 탑 디스플레이장치의 스크린에서 사용자의 위치와 수에 따른 다양한 화면을 제공하는 예시도면.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 터치 테이블 탑 디스플레이장치의 스크린에서 상황 인지와 사용자의 위치 따른 다양한 화면방향을 결정하기 위한 흐름도.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 터치 테이블 탑 디스플레이장치의 스크린에서 상황 인지와 사용자 위치 따른 다양한 화면방향을 결정하는 예시한 화면.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 터치 테이블 탑 디스플레이장치의 스크린에서 사용자 위치와 수에 따른 다양한 화면을 제공하기 위한 화면 분할을 하기 위한 흐름도.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 터치 테이블 탑 디스플레이장치의 스크린에서 화면 분할의 예시한 화면.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 터치 테이블 탑 디스플레이장치의 스크린에서 화면 분할의 정의를 나타낸 도면.
도 10은 본 발명의 다른 일실시예에 따른 터치 테이블 탑 디스플레이장치의 스크린에서 화면 분할의 예시화면.
도 11은 본 발명의 일실시예에 따른 터치 테이블 탑 디스플레이장치의 스크린에서 유저 인터페이스 아이콘 예시화면. 1 is a block diagram illustrating a touch screen top display apparatus for a plurality of users according to an exemplary embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a view illustrating an external appearance of a touch-pad-type display device for a plurality of users according to an exemplary embodiment of the present invention.
3 is a view for explaining a concept that a plurality of users use a touchtop top display device for a plurality of users according to an embodiment of the present invention.
4 is a view illustrating an example of providing various screens according to the position and the number of a user on a screen of a touch-screen tabletop display device according to an embodiment of the present invention.
FIG. 5 is a flow chart for determining various screen directions according to a user's position and a user's perception on a screen of a touch-pad top display device according to an exemplary embodiment of the present invention.
FIG. 6 is an exemplary screen for determining various screen directions according to the user's location and the recognition of the situation on the screen of the touch-panel top display apparatus according to an embodiment of the present invention.
FIG. 7 is a flowchart illustrating a screen division for providing various screens according to a user's location and number on a screen of a touch-panel top display apparatus according to an exemplary embodiment of the present invention; FIG.
FIG. 8 is a view illustrating a screen division on a screen of the touch-panel top display apparatus according to an embodiment of the present invention. FIG.
FIG. 9 is a diagram illustrating definition of screen division in a screen of a touchtable top display apparatus according to an embodiment of the present invention; FIG.
FIG. 10 is an exemplary screen of screen division in a screen of a touchtable top display apparatus according to another embodiment of the present invention; FIG.
11 is a screen example of a user interface icon in a screen of a touch-panel top display device according to an embodiment of the present invention.
이하 첨부된 도면과 함께 본 발명의 바람직한 실시예를 살펴보면 다음과 같은데, 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지기술 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략할 것이며, 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있으므로, 그 정의는 본 발명인 다수의 사용자를 위한 터치 테이블 탑 디스플레이장치를 설명하는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In the following description of the present invention, when it is determined that a detailed description of related art or configuration may unnecessarily obscure the gist of the present invention, The description will be omitted, and the terms described below are defined in consideration of the functions of the present invention, which may vary depending on the intention or custom of the user, the operator, and the like, And should be based on the contents of this specification throughout the specification.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 다수의 사용자를 위한 터치 테이블 탑 디스플레이장치를 상세하게 설명한다.Hereinafter, a touch screen top display device for a plurality of users according to a preferred embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 다수의 사용자를 위한 터치 테이블 탑 디스플레이장치의 구성을 나타낸 블록도이고, 도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 다수의 사용자를 위한 터치 테이블 탑 디스플레이장치의 외관을 나타낸 화면이며, 도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 다수의 사용자를 위한 터치 테이블 탑 디스플레이장치를 다수의 사용자가 사용하는 개념을 설명하기 위해 나타낸 도면이고, 도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 터치 테이블 탑 디스플레이장치의 스크린에서 사용자의 위치와 수에 따른 다양한 화면을 제공하는 예시도면이다. FIG. 1 is a block diagram illustrating a configuration of a touch screen top display device for a plurality of users according to an exemplary embodiment of the present invention. FIG. 2 is a block diagram illustrating a touch screen top display device for a plurality of users according to an exemplary embodiment of the present invention. FIG. 3 is a view for explaining a concept that a plurality of users use a touchtop top display device for a plurality of users according to an embodiment of the present invention, and FIG. 4 is a view FIG. 8 is an exemplary diagram illustrating various screens according to the position and number of a user on a screen of a touch-screen tabletop display device according to an exemplary embodiment.
도 1 내지 도 4에 도시한 바와 같이, 본 발명인 다수의 사용자를 위한 터치 테이블 탑 디스플레이장치(10)는 근접센서를 가지고 사용자의 위치와 수에 따른 상황인지를 통해 디스플레이 되는 화면의 방향을 결정하는 기능을 갖는 상황인지부(11)와; 상기 상황인지부에서 화면의 방향이 결정된 후, 사용자의 터치를 활성화하는 기능, 다수의 사용자를 위한 인터페이스 기능, 아이콘을 생성하는 기능, 테이블 탑의 스크린 화면을 분할하는 기능, 30 포인트 이상의 동시 터치를 선택하는 기능을 제어부에 전송하는 기능과, 컨텐츠 저장부와 통신하여 멀티터치 기능성 게임 컨텐츠를 공유할 수 있는 기능을 갖는 멀티터치 유저 인터페이스부(12)와; 서버부에 있는 컨텐츠를 네트워크를 통해 전송받아 저장하는 기능과, 멀티터치 유저 인터페이스부와 통신하여 멀티터치 기능성 게임 컨텐츠를 공유할 수 있는 기능을 갖는 컨텐츠 저장부(13)와; CPU와 메모리와, 그래픽과, 어플리케이션 프로세서 인터페이스(API)를 포함하며, 상기 멀티터치 유저 인터페이스부로부터 통신신호를 전송받고 다수의 사용자가 직접 터치 가능하도록 유저 인터페이스 화면 내에 생성된 아이콘과, 게임의 실제 동작 상태를 디스플레이하게 제어하는 기능과, 터치패널부와 통신하는 기능을 갖는 제어부(14)와; 상기 제어부의 신호에 따라 다수의 사용자가 직접 터치 가능하도록 유저 인터페이스 화면 내에 아이콘을 포함하는 입력기능과, 게임의 실제 동작 상태를 디스플레이하는 기능과, 다수의 사용자에 맞춰 전체 화면을 분할하기위해 스케일링하는 기능을 갖는 디스플레이부(16)와; 터치스크린 센서와 전원부를 포함하며, 상기 제어부와 통신하는 기능과, 장치 드라이버에 의해 사용자의 터치 입력기능을 갖는 터치 패널부(15); 을 구비하며, 저장하고 있는 컨텐츠를 네트워크를 통해 멀티터치 유저 인터페이스부(12)를 경유하여 컨텐츠 저장부(13)에 전송하는 기능을 갖는 서버부(20); 을 더 구비한다. As shown in FIGS. 1 to 4, the touch screen
상기 본 발명인 다수의 사용자를 위한 터치 테이블 탑 디스플레이장치를 구성하는 각 기술적 수단들의 기능을 설명하면 다음과 같다.The function of each technical means constituting the touch-panel-type display device for a plurality of users according to the present invention will be described as follows.
상기 상황인지부(11)는 근접센서를 가지고 사용자의 위치와 수에 따른 상황인지를 통해 디스플레이 되는 화면의 방향을 결정하는 기능을 갖는다.The
상기 멀티터치 유저 인터페이스부(12)는 상기 상황인지부에서 화면의 방향이 결정된 후, 사용자의 터치를 활성화하는 기능, 다수의 사용자를 위한 인터페이스 기능, 아이콘을 생성하는 기능, 테이블 탑의 스크린 화면을 분할하는 기능, 30 포인트 이상의 동시 터치를 선택하는 기능을 제어부에 전송하는 기능과, 컨텐츠 저장부와 통신하여 멀티터치 기능성 게임 컨텐츠를 공유할 수 있는 기능을 갖는다. 여기서, 상기 멀티터치 유저 인터페이스부(12)에 내장된 멀티 터치스크린 센서는 3인의 모든 손가락에 해당하는 30 포인트 이상의 동시 접촉을 모든 스크린 면에서 나타나게 하며, 반응속도와 정확성을 통해 게임 콘텐츠의 성능을 향상시키는 것이고, 상기 멀티 터치스크린 센서는 게임의 따라 손가락이 아닌 다른 실제 물체의 터치에도 반응하는 것이다.After the orientation of the screen is determined in the status window, the multi-touch
또한, 터치 테이블 탑 디스플레이장치의 부팅 후 초기화 화면부터 이루어지는 사용자 인터페이스는 멀티터치 유저 인터페이스부와 상황인지부에 의해 사용자를 인식하고 화면의 방향을 결정하고 분할하여 주며, 다수의 사용자가 동시에 테이블 위에서 게임할 수 있도록 4면을 각각의 방향에서 모두 활용 가능하도록 테이블 탑 스크린 전용 멀티터치용 유저 인터페이스인 것이다.In addition, the user interface, which is formed from the boot initialization screen of the touch-table top display apparatus, recognizes the user by the multi-touch user interface unit and the status finger unit, determines the direction of the screen and divides the screen, Touch screen for multi-touch so that all four sides can be used in each direction.
상기 컨텐츠 저장부(13)는 서버부(20)에 있는 컨텐츠를 네트워크를 통해 전송받아 저장하는 기능과, 멀티터치 유저 인터페이스부(12)와 통신하여 멀티터치 기능성 게임 컨텐츠를 공유할 수 있는 기능을 갖는다. 여기서, 상기 컨텐츠 저장부(13)는 게임기의 주요 게임 컨텐츠를 저장하고 있는 다양한 종류의 메모리를 의미하며, 기존의 오락장 게임이나 기능성 게임을 다수가 동시 활용 가능하도록 멀티터치 콘텐츠로 변경하여 멀티터치 유저 인터페이스부에 전송될 수 있도록 저장하는 것이다. The
상기 제어부(14)는 CPU와 메모리와, 그래픽과, 어플리케이션 프로세서 인터페이스(API)를 포함하며, 상기 멀티터치 유저 인터페이스부로부터 통신신호를 전송받고 다수의 사용자가 직접 터치 가능하도록 유저 인터페이스 화면 내에 생성된 아이콘과, 게임의 실제 동작 상태를 디스플레이하게 제어하는 기능과, 터치패널부와 통신하는 기능을 갖는다. The
상기 디스플레이부(16)는 상기 제어부의 신호에 따라 다수의 사용자가 직접 터치 가능하도록 유저 인터페이스 화면 내에 아이콘을 포함하는 입력기능과, 게임의 실제 동작 상태를 디스플레이하는 기능과, 다수의 사용자에 맞춰 전체 화면을 분할하기위해 스케일링하는 기능을 갖는다. 여기서, 상기 디스플레이부(16)는 LCD로서 표면에 터치패널과 함께 조립되어 있다. 또한 다수의 사용자가 동시에 소통하면서 게임을 하려면 디스플레이의 형태가 테이블 탑 스크린 형태가 되어야 가장 바람직하다. 즉, 디스플레이의 형태에 따른 사용자의 위치가 동시에 사용을 가능하게 하는 것이다. 그리고 터치패널과 일체화된 영상출력 뿐만 아니라 직접 인터페이스되는 주체이며, 다수의 사용 환경조건이 고려되어야 하는 것이다. The
상기 터치 패널부(15)는 터치스크린 센서와 전원부를 포함하며, 상기 제어부와 통신하는 기능과, 장치 드라이버에 의해 사용자의 터치 입력기능을 갖는다. 여기서, 터치는 기존의 ATM이나 터치 키오스크의 싱글 또는 스마트 폰의 멀티터치에 따른 제스처 수준을 훨씬 넘는 32 포인트인 최소 동시에 다수 사용자를 3인 이상이라고 가정하였을 때, 사람의 손가락 각 10개, 전체 30개 이상이 동시에 터치점을 인식할 수 있는 멀티터치 기능을 만족해야 하는 것이며, 터치의 반응속도와 정확성과, 동시 TOUCH 기능과, 오차율의 축소와, 노이즈 대책 등이 필요하다.The
상기 서버부(20)는 저장하고 있는 컨텐츠를 네트워크를 통해 멀티터치 유저 인터페이스부(12)를 경유하여 컨텐츠 저장부(13)에 전송하는 기능을 갖는다. 여기서, 상기 서버부(20)는 스마트 폰과 연동 가능하도록 되어 있으며, 게임기와 떨어져 운영되는 통상의 서버장치인 것이다. 스마트 폰에 적용된 게임은 서버로 옮겨지고 서버의 데이터는 멀티터치 유저 인터페이스부(12)에 의해 멀티터치 게임으로 변환되어 테이블 탑 스크린 게임기에서 활용 가능하다.The
또한, 스마트 폰의 어플리케이션 게임을 연동하여 줄 수 있어 다수의 멀티 터치 게임의 형태로 콘텐츠의 전환이 가능한 것이다. In addition, an application game of a smart phone can be interlocked, and contents can be switched in the form of a plurality of multi-touch games.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 터치 테이블 탑 디스플레이장치의 스크린에서 상황 인지와 사용자의 위치 따른 다양한 화면방향을 결정하기 위한 흐름도이고, 도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 터치 테이블 탑 디스플레이장치의 스크린에서 상황 인지와 사용자 위치 따른 다양한 화면방향을 결정하는 예시한 화면이다. FIG. 5 is a flowchart for determining various screen directions according to a user's position and a context recognition on a screen of a touch-pad-type display device according to an exemplary embodiment of the present invention. FIG. And is an exemplary screen for determining a variety of screen directions according to the user's position and the situation recognition on the screen of the display device.
상황인지를 위한 감지는 근접센서를 활용하며, 테이블의 네 개의 면에 각 1개씩 셋팅하고, 사람이 사용하느냐를 인식하기 위해 범위를 50Cm로 제한하며, 한 면당 한 명의 사람만을 인식한다. 또한 각각의 센서는 번호를 붙이며, 명칭은 방향에 따라 0도, 180도, 90도, 270도라 칭한다. Sensing for situational awareness uses a proximity sensor, setting each one on each of the four sides of the table, limiting the range to 50 cm to recognize whether a person is using it, and recognizing only one person per side. Also, each sensor is numbered, and the name is called 0 degree, 180 degree, 90 degree, 270 degree depending on the direction.
도 5와 도 6에 도시한 바와 같이, 상황 인지와 사용자의 위치 따른 다양한 화면방향을 결정하기 위한 흐름을 설명하면, 먼저, S501 단계에서 근접센서의 전체 동작에서 ON 또는 OFF를 판단하여 동작을 시키지 않는 경우에는 S502 단계처럼 기본 화면 방향을 설정하여 항상 0도의 방향으로 화면이 켜지도록 하며, 동작을 하는 경우에는 S503 단계처럼 각각 경우에 따라 0도, 180도, 90도, 270도 ON/OFF의 경우를 갖는다. As shown in FIGS. 5 and 6, a flow for determining various screen directions according to the situation recognition and the user's position will be described. First, in step S501, If not, the main screen direction is set as in step S502 so that the screen is always turned in the direction of 0 degree. If the operation is performed, 0 degree, 180 degree, 90 degree, 270 degree ON / OFF .
이후에 S504 단계에서는 자동으로 동작하는 경우에는 가장 먼저 켜지는 센서를 기준으로 방향을 결정하고, 한번 결정된 화면의 방향은 전체 센서가 OFF되거나 RESET되기 전까지 유지하도록 한다. 하지만 수동으로 동작하는 경우에는 멀티터치 유저 인터페이스부를 통해 강제적으로 화면 방향을 결정하는 명령이 우선되며, S505 단계에서 최종 화면 방향을 출력하는 것이다. If the operation is automatically performed in step S504, the direction is determined based on the sensor that is turned on first, and the direction of the determined screen is maintained until the entire sensor is turned OFF or RESET. However, in the case of manually operating, the instruction to forcibly determine the screen direction through the multi-touch user interface unit takes precedence, and the final screen direction is outputted in step S505.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 터치 테이블 탑 디스플레이장치의 스크린에서 사용자 위치와 수에 따른 다양한 화면을 제공하기 위한 화면 분할을 하기 위한 흐름도이고, 도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 터치 테이블 탑 디스플레이장치의 스크린에서 화면 분할의 예시한 화면이며, 도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 터치 테이블 탑 디스플레이장치의 스크린에서 화면 분할의 정의를 나타낸 도면이다. FIG. 7 is a flowchart illustrating a screen division for providing various screens according to a user's location and number on a screen of a touch-screen tabletop display device according to an embodiment of the present invention. FIG. FIG. 9 is a view illustrating a definition of screen division in a screen of a touch-panel top display apparatus according to an embodiment of the present invention.
화면 분할의 의미는 일종의 피봇 pivot과 각 위치별 방향 설정 그리고 화면의 개수 등이 멀티터치 유저 인터페이스 상에서 제공됨을 의미하는 것이다. The meaning of the screen division means that a kind of pivot pivot, direction setting for each position, and the number of screens are provided on the multi-touch user interface.
도 7에 도시한 바와 같이, 사용자 위치와 수에 따른 다양한 화면을 제공하기 위한 화면 분할을 하기 위한 흐름을 설명하면, 되어있다. 상황인지를 통해 화면 방향을 출력하기 위한 감지부의 근접센서와 같은 것을 활용하여 S601 단계의 개별 근접 센서의 ON/OFF는 OFF시 수동 동작을 의미하며, S602 단계처럼 멀티터치 유저 인터페이스에서 사용자가 화면 분할을 명령할 수 있다. As shown in FIG. 7, a description will be made of a flow for dividing a screen for providing various screens according to user positions and numbers. The ON / OFF of the individual proximity sensor in step S601 means a manual operation in the OFF state by utilizing the proximity sensor of the sensing unit for outputting the screen direction through the sensing of the situation. In step S602, . ≪ / RTI >
개별 근접센서 ON는 자동화면 분할 모드를 의미하며, S603 단계는 16가지의 경우에 따라 사용자 위치와 수에 따라 화면을 분할하여 주는 경우의 데이터이다. 다양한 멀티터치 컨텐츠와 유저 인터페이스의 편리를 위해 S604 단계에서는 동시에 사용하는 사용자를 한번 수동적으로 판단할 수 있도록 한 것이다. Individual proximity sensor ON means automatic screen division mode, and step S603 is data for dividing the screen according to the number and position of the user according to sixteen cases. For convenience of various multi-touch contents and user interface, in step S604, it is possible to passively judge a user simultaneously using the multi-touch contents.
이 경우에 있어서 NO를 선택시에는 계속해서 자동 모드로 진행함을 의미하고, YES를 선택시에는 S605 단계를 통한 사용자수 N을 수동으로 명령하는 것이다.In this case, when NO is selected, the automatic mode is continued. If YES is selected, the user number N through step S605 is manually commanded.
이후에 S606 단계에서 멀티터치 동시 사용자를 위한 화면 분할이 이루어지는 것이다.Thereafter, in step S606, the screen division for the multi-touch simultaneous users is performed.
도 8에 도시한 바와 같이, 분할된 화면은 같은 화면을 의미하며, 각각의 화면에서 터치로 입력했을 때의 예로서, 그림 그리는 작업이라고 가정했을 때, 한 명이 보고 있는 화면은 그 한 명의 작업 분이 아닌 전체의 공동 작업된 그림이 표현됨을 의미하는 것이며, 테이블에 둘러앉아 여럿이 같은 공부하고 있는 내용을 상상하면 되는 것이다.As shown in Fig. 8, the divided screen means the same screen. Assuming that the screen is a drawing operation, for example, when a user inputs a touch, It means that the whole collaborative drawing is expressed, and you can imagine what you are studying around the table.
도 9에 도시한 바와 같이, 화면 분할의 정의는 어떤 형태의 분할이라도 같은 면적(화소수)으로 분할함을 의미하는 것이며, 2분할의 경우는 1,036,800이고, 3분할의 경우는 691,200이며, 4분할의 경우는 518,400의 화소를 각각 포함하는 것이다.As shown in Fig. 9, the definition of screen division implies division of any type of segmentation into the same area (number of pixels), with 1,036,800 in the case of two division, 691,200 in the case of three division, And 518,400 pixels, respectively.
도 10은 본 발명의 다른 일실시예에 따른 터치 테이블 탑 디스플레이장치의 스크린에서 화면 분할의 예시화면이다. FIG. 10 is an exemplary screen for screen division in a screen of a touch-panel top display apparatus according to another embodiment of the present invention.
도 10에 도시한 바와 같이, 마주보며 피아노 치기 및 좌우 분리형 게임 그림을 제시함으로 함께 화면 분할 및 동시에 사용하는 부분을 보충하여 설명하고 있는 화면을 보여주고 있는 것이다.As shown in FIG. 10, a piano playing game and a left and right detached game game are presented facing each other, and thus a screen illustrating the screen division and the simultaneous use part is shown.
도 11은 본 발명의 일실시예에 따른 터치 테이블 탑 디스플레이장치의 스크린에서 유저 인터페이스 아이콘 예시화면이다.11 is a screen example of a user interface icon in a screen of a touch-panel top display apparatus according to an embodiment of the present invention.
도 11에 도시한 바와 같이, 유저 인터페이스의 아이콘 예시는 PC와 같은 플랫폼을 갖춘 제어부에서 멀티터치 유저 인터페이스부가 어떻게 동작하는 지를 나타내고 있는데, 터치 테이블 탑 디스플레이장치가 게임기가 되도록 디스플레이장치를 부팅하면 멀티터치 게임으로 동작하도록 초기 메뉴(MENU)화면으로 나오는 아이콘 인 것이다. As shown in FIG. 11, the icon example of the user interface shows how the multi-touch user interface unit operates in a control unit having a platform such as a PC. When the touch screen top display unit boots the display unit to become a game unit, It is an icon that comes out of the initial menu screen to operate as a game.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 한정되는 것은 아니다.It will be apparent to those skilled in the art that various modifications and variations can be made in the present invention without departing from the spirit or scope of the invention. It is not.
상술한 바와 같이, 본 발명인 다수의 사용자를 위한 터치 테이블 탑 디스플레이장치는 오락장에서 할 수 있는 게임과, 교육, 과학, 의료, 국방의 컨텐츠를 쉽고 재미있게 배울 수 있도록 하는 게임과, 실용게임과, 비즈니스 게임을 공간에 제한 없이 제공할 수 있으므로, 그 적용되는 아이템이 폭 넓은 것이다. As described above, the touch screen top display device for a large number of users according to the present invention includes a game that can be played in an amusement area, a game that enables easy and fun learning of contents of education, science, medical care and defense, Since the game can be provided in an unlimited space, the applicable items are wide.
10 : 터치 테이블 탑 디스플레이장치
11 : 상황인지부 12 : 멀티터치 유저 인터페이스부
13 : 컨텐츠 저장부 14 : 제어부
15 : 터치 패널부 16 : 디스플레이부
20 : 서버부 10: Touch-screen top display device
11: Situation part 12: Multi-touch user interface part
13: content storage unit 14: control unit
15: touch panel section 16: display section
20:
Claims (6)
근접센서를 가지고 사용자의 위치와 수에 따른 상황인지를 통해 디스플레이 되는 화면의 방향을 결정하는 기능을 갖는 상황인지부와;
터치 테이블 탑 디스플레이장치의 부팅 후 초기화 화면부터 이루어지는 사용자 인터페이스는 멀티터치 유저 인터페이스부와 상황인지부에 의해 사용자를 인식하고 화면의 방향을 결정하고 분할하여 주며, 다수의 사용자가 동시에 테이블 위에서 게임할 수 있도록 4면을 각각의 방향에서 모두 활용 가능하도록 테이블 탑 스크린 전용 멀티터치용 유저 인터페이스로서, 상기 상황인지부에서 화면의 방향이 결정된 후, 사용자의 터치를 활성화하는 기능, 다수의 사용자를 위한 인터페이스 기능, 아이콘을 생성하는 기능, 테이블 탑의 스크린 화면을 분할하는 기능, 30 포인트 이상의 동시 터치를 선택하는 기능을 제어부에 전송하는 기능과, 컨텐츠 저장부와 통신하여 멀티터치 기능성 게임 컨텐츠를 공유할 수 있는 기능과, 멀티터치 유저 인터페이스부에 내장된 멀티 터치스크린 센서를 통해 3인의 모든 손가락에 해당하는 30 포인트 이상의 동시 접촉을 모든 스크린 면에서 나타나게 하며, 멀티 터치스크린 센서가 게임의 따라 손가락이 아닌 다른 실제 물체의 터치에도 반응하는 기능을 갖는 멀티터치 유저 인터페이스부와;
저장하고 있는 컨텐츠를 네트워크를 통해 멀티터치 유저 인터페이스부를 경유하여 컨텐츠 저장부에 전송하는 기능과, 스마트 폰과 연동 가능하도록 되어 있으며, 스마트 폰에 적용된 게임은 서버로 옮겨지고 서버의 데이터는 멀티터치 유저 인터페이스부에 의해 멀티터치 게임으로 변환되어 테이블 탑 스크린 게임기에서 활용 가능한 기능을 갖는 서버부와;
상기 서버부에 있는 컨텐츠를 네트워크를 통해 전송받아 저장하는 기능과, 멀티터치 유저 인터페이스부와 통신하여 멀티터치 기능성 게임 컨텐츠를 공유할 수 있는 기능과, 게임기의 주요 게임 컨텐츠를 저장하고 있는 다양한 종류의 메모리를 의미하며, 기존의 오락장 게임이나 기능성 게임을 다수가 동시 활용 가능하도록 멀티터치 콘텐츠로 변경하여 멀티터치 유저 인터페이스부에 전송될 수 있도록 저장하는 기능을 갖는 컨텐츠 저장부와;
CPU와 메모리와, 그래픽과, 어플리케이션 프로세서 인터페이스(API)를 포함하며, 상기 멀티터치 유저 인터페이스부로부터 통신신호를 전송받고 다수의 사용자가 직접 터치 가능하도록 유저 인터페이스 화면 내에 생성된 아이콘과, 게임의 실제 동작 상태를 디스플레이하게 제어하는 기능과, 터치패널부와 통신하는 기능을 갖는 제어부와;
상기 제어부의 신호에 따라 다수의 사용자가 직접 터치 가능하도록 유저 인터페이스 화면 내에 아이콘을 포함하는 입력기능과, 게임의 실제 동작 상태를 디스플레이하는 기능과, 다수의 사용자에 맞춰 전체 화면을 분할하기위해 스케일링하는 기능을 갖는 디스플레이부와;
터치스크린 센서와 전원부를 포함하며, 상기 제어부와 통신하는 기능과, 장치 드라이버에 의해 사용자의 터치 입력기능을 갖는 터치 패널부; 을 포함함을 특징으로 하는 다수의 사용자를 위한 터치 테이블 탑 디스플레이장치. 1. A touch-table top display device for a plurality of users,
A situation detector having a proximity sensor and a function of determining a direction of a screen to be displayed based on a user's position and the number of a situation according to the number of the user;
The user interface, which is composed of the initialization screen after the booting of the touchtable top display device, recognizes the user by the multi-touch user interface unit and the status finger unit, determines and divides the screen direction, A user interface for a plurality of users, a function for activating a touch of a user after the orientation of the screen is determined by the status window, A function of generating an icon, a function of dividing a screen screen of a table top, a function of selecting a 30-point or more simultaneous touch to a control unit, and a function of communicating with a content storage unit to share multi- Function and a multi-touch user interface unit With the built-in multi-touch screen sensor, more than 30 simultaneous touches corresponding to all three fingers are displayed on all screen surfaces. Multi-touch screen sensor is a multi-touch sensor that responds to touches of real objects A touch user interface unit;
A function of transmitting stored contents via a network to a content storage via a multi-touch user interface unit, and a function of interworking with a smart phone. A game applied to a smart phone is transferred to a server, A server unit having a function that is converted into a multi-touch game by an interface unit and is usable in a tabletop screen game machine;
A function of transmitting and receiving contents stored in the server unit through a network, a function of sharing multi-touch functional game contents by communicating with a multi-touch user interface unit, a function of storing various types of game contents A content storage unit having a function of converting a multi-touch content into a multi-touch content so that a plurality of existing entertainment arcade games or functional games can be simultaneously used, and storing the multi-touch content to be transmitted to the multi-touch user interface unit;
An icon generated in the user interface screen including a CPU, a memory, a graphic, and an application processor interface (API), the communication signal being received from the multi-touch user interface unit and being directly touchable by a plurality of users, A control unit for controlling the display of the operation state, and a function for communicating with the touch panel unit;
An input function including an icon in a user interface screen so that a plurality of users can directly touch according to a signal of the controller, a function of displaying an actual operation state of the game, and a scaling function A display unit having a function;
A touch panel unit including a touch screen sensor and a power unit, the touch panel unit having a function of communicating with the control unit and a touch input function of a user by a device driver; And a plurality of touch-panel-type display devices.
스마트 폰의 어플리케이션 게임을 연동하여 줄 수 있어 다수의 멀티 터치 게임의 형태로 콘텐츠의 전환이 가능한 것을 포함함을 특징으로 하는 다수의 사용자를 위한 터치 테이블 탑 디스플레이장치. The method according to claim 1,
And a plurality of multi-touch games, wherein the plurality of multi-touch games can be switched by allowing an application game of a smart phone to be interlocked with each other.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| KR1020120125236A KR101413649B1 (en) | 2012-11-07 | 2012-11-07 | Touch table top display apparatus for multi-user |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| KR1020120125236A KR101413649B1 (en) | 2012-11-07 | 2012-11-07 | Touch table top display apparatus for multi-user |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| KR20140058860A KR20140058860A (en) | 2014-05-15 |
| KR101413649B1 true KR101413649B1 (en) | 2014-07-09 |
Family
ID=50888928
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| KR1020120125236A Active KR101413649B1 (en) | 2012-11-07 | 2012-11-07 | Touch table top display apparatus for multi-user |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| KR (1) | KR101413649B1 (en) |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| KR20190028961A (en) | 2017-09-11 | 2019-03-20 | 주식회사 엣지아이앤디 | Gesture recognition based touch display apparatus |
Families Citing this family (11)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| KR20150144641A (en) * | 2014-06-17 | 2015-12-28 | 삼성전자주식회사 | user terminal apparatus and control method thereof |
| KR101640169B1 (en) | 2014-07-24 | 2016-08-01 | (주)유비더스시스템 | Touch-table system and providing method thereof |
| CN112631488B (en) | 2015-12-31 | 2022-11-11 | 北京三星通信技术研究有限公司 | Content display method based on intelligent desktop and intelligent desktop terminal |
| KR101938362B1 (en) * | 2016-12-30 | 2019-01-15 | 성균관대학교산학협력단 | Method for operating multi-touch display for multiple users and multi-touch display performing the method |
| KR101985075B1 (en) * | 2017-06-02 | 2019-05-31 | 김순기 | A Controlling System for Operating a Plural of Panels Installed at an Order Table and the Method for Controlling the Same |
| KR20190088128A (en) | 2018-01-05 | 2019-07-26 | 삼성전자주식회사 | Electronic device and control method thereof |
| KR101940225B1 (en) * | 2018-06-04 | 2019-04-11 | 주식회사 아이플린트 | Consulting table for professional consulting glasses using LCD touch |
| KR102272850B1 (en) * | 2021-02-22 | 2021-07-05 | 서영철 | multi table type cognitive training device using artificial intelligence and method for player cognition using the same |
| KR102272843B1 (en) * | 2021-02-22 | 2021-07-05 | 서영철 | multi table type cognitive training device using artificial intelligence and method for touch patten cognition using the same |
| KR102272856B1 (en) * | 2021-03-11 | 2021-07-05 | 서영철 | cognitive training data acquisition system using artificial intelligence and method for driving the same |
| KR102336900B1 (en) * | 2021-03-11 | 2021-12-08 | 서영철 | cognitive training curriculum composition system using artificial intelligence and method for driving the same |
Citations (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| KR20110108647A (en) * | 2010-03-29 | 2011-10-06 | 에스케이텔레콤 주식회사 | Information display method of a terminal according to the eye of another person and its terminal |
| KR101174765B1 (en) * | 2012-03-23 | 2012-08-17 | 주식회사 한빛소프트 | System, method and recording medium for game using mobile device having a touch panel |
-
2012
- 2012-11-07 KR KR1020120125236A patent/KR101413649B1/en active Active
Patent Citations (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| KR20110108647A (en) * | 2010-03-29 | 2011-10-06 | 에스케이텔레콤 주식회사 | Information display method of a terminal according to the eye of another person and its terminal |
| KR101174765B1 (en) * | 2012-03-23 | 2012-08-17 | 주식회사 한빛소프트 | System, method and recording medium for game using mobile device having a touch panel |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| KR20190028961A (en) | 2017-09-11 | 2019-03-20 | 주식회사 엣지아이앤디 | Gesture recognition based touch display apparatus |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| KR20140058860A (en) | 2014-05-15 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| KR101413649B1 (en) | Touch table top display apparatus for multi-user | |
| US11487353B2 (en) | Systems and methods for configuring a hub-centric virtual/augmented reality environment | |
| US11366512B2 (en) | Systems and methods for operating an input device in an augmented/virtual reality environment | |
| CN104254831B (en) | Systems and methods for presenting visual interface content | |
| EP3599532B1 (en) | A system for importing user interface devices into virtual/augmented reality | |
| US9550124B2 (en) | Projection of an interactive environment | |
| WO2018102615A1 (en) | A system for importing user interface devices into virtual/augmented reality | |
| Baldauf et al. | Investigating on-screen gamepad designs for smartphone-controlled video games | |
| Katzakis et al. | INSPECT: extending plane-casting for 6-DOF control | |
| US20180311574A1 (en) | Dual input multilayer keyboard | |
| CN109542323A (en) | Interaction control method and device, storage medium, electronic equipment | |
| US20200293155A1 (en) | Device and method for providing reactive user interface | |
| KR102369256B1 (en) | Method for providing user interface and terminal for executing the same | |
| KR20140007545A (en) | Apparatus and method for providing learning service | |
| Leflar et al. | Navigating in 3D space with a handheld flexible device | |
| EP4462224A1 (en) | Portable computer with virtualized human-machine interface | |
| US20250203063A1 (en) | System with integration of flat display and floating image display and operating method | |
| TWM449618U (en) | Configurable hand-held system for interactive games | |
| EP4400943A1 (en) | Touchless control method, system, computer program and computer-readable medium for controlling an avatar | |
| KR102369251B1 (en) | Method for providing user interface and terminal for executing the same | |
| Interface | Hand Gestures as Natural User Interface (NUI) for Presentation | |
| KR20050017978A (en) | Display apparatus for playing game using touch screen | |
| KR20210017419A (en) | Mobile 3D Realistic Game System | |
| Nikolay | Mid-Air Text Entry Methods | |
| Leflar et al. | Entertainment Computing |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A201 | Request for examination | ||
| PA0109 | Patent application |
St.27 status event code: A-0-1-A10-A12-nap-PA0109 |
|
| PA0201 | Request for examination |
St.27 status event code: A-1-2-D10-D11-exm-PA0201 |
|
| R18-X000 | Changes to party contact information recorded |
St.27 status event code: A-3-3-R10-R18-oth-X000 |
|
| E902 | Notification of reason for refusal | ||
| PE0902 | Notice of grounds for rejection |
St.27 status event code: A-1-2-D10-D21-exm-PE0902 |
|
| AMND | Amendment | ||
| E13-X000 | Pre-grant limitation requested |
St.27 status event code: A-2-3-E10-E13-lim-X000 |
|
| P11-X000 | Amendment of application requested |
St.27 status event code: A-2-2-P10-P11-nap-X000 |
|
| P13-X000 | Application amended |
St.27 status event code: A-2-2-P10-P13-nap-X000 |
|
| E601 | Decision to refuse application | ||
| PE0601 | Decision on rejection of patent |
St.27 status event code: N-2-6-B10-B15-exm-PE0601 |
|
| AMND | Amendment | ||
| E13-X000 | Pre-grant limitation requested |
St.27 status event code: A-2-3-E10-E13-lim-X000 |
|
| P11-X000 | Amendment of application requested |
St.27 status event code: A-2-2-P10-P11-nap-X000 |
|
| P13-X000 | Application amended |
St.27 status event code: A-2-2-P10-P13-nap-X000 |
|
| PX0901 | Re-examination |
St.27 status event code: A-2-3-E10-E12-rex-PX0901 |
|
| PG1501 | Laying open of application |
St.27 status event code: A-1-1-Q10-Q12-nap-PG1501 |
|
| PX0701 | Decision of registration after re-examination |
St.27 status event code: A-3-4-F10-F13-rex-PX0701 |
|
| X701 | Decision to grant (after re-examination) | ||
| GRNT | Written decision to grant | ||
| PR0701 | Registration of establishment |
St.27 status event code: A-2-4-F10-F11-exm-PR0701 |
|
| PR1002 | Payment of registration fee |
St.27 status event code: A-2-2-U10-U11-oth-PR1002 Fee payment year number: 1 |
|
| PG1601 | Publication of registration |
St.27 status event code: A-4-4-Q10-Q13-nap-PG1601 |
|
| PN2301 | Change of applicant |
St.27 status event code: A-5-5-R10-R13-asn-PN2301 St.27 status event code: A-5-5-R10-R11-asn-PN2301 |
|
| FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20170420 Year of fee payment: 4 |
|
| PR1001 | Payment of annual fee |
St.27 status event code: A-4-4-U10-U11-oth-PR1001 Fee payment year number: 4 |
|
| R18-X000 | Changes to party contact information recorded |
St.27 status event code: A-5-5-R10-R18-oth-X000 |
|
| P14-X000 | Amendment of ip right document requested |
St.27 status event code: A-5-5-P10-P14-nap-X000 |
|
| FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20180614 Year of fee payment: 5 |
|
| PR1001 | Payment of annual fee |
St.27 status event code: A-4-4-U10-U11-oth-PR1001 Fee payment year number: 5 |
|
| R18-X000 | Changes to party contact information recorded |
St.27 status event code: A-5-5-R10-R18-oth-X000 |
|
| P14-X000 | Amendment of ip right document requested |
St.27 status event code: A-5-5-P10-P14-nap-X000 |
|
| FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20190610 Year of fee payment: 6 |
|
| PR1001 | Payment of annual fee |
St.27 status event code: A-4-4-U10-U11-oth-PR1001 Fee payment year number: 6 |
|
| PR1001 | Payment of annual fee |
St.27 status event code: A-4-4-U10-U11-oth-PR1001 Fee payment year number: 7 |
|
| P22-X000 | Classification modified |
St.27 status event code: A-4-4-P10-P22-nap-X000 |
|
| PR1001 | Payment of annual fee |
St.27 status event code: A-4-4-U10-U11-oth-PR1001 Fee payment year number: 8 |
|
| PR1001 | Payment of annual fee |
St.27 status event code: A-4-4-U10-U11-oth-PR1001 Fee payment year number: 9 |
|
| PR1001 | Payment of annual fee |
St.27 status event code: A-4-4-U10-U11-oth-PR1001 Fee payment year number: 10 |
|
| PR1001 | Payment of annual fee |
St.27 status event code: A-4-4-U10-U11-oth-PR1001 Fee payment year number: 11 |
|
| PR1001 | Payment of annual fee |
St.27 status event code: A-4-4-U10-U11-oth-PR1001 Fee payment year number: 12 |
|
| U11 | Full renewal or maintenance fee paid |
Free format text: ST27 STATUS EVENT CODE: A-4-4-U10-U11-OTH-PR1001 (AS PROVIDED BY THE NATIONAL OFFICE) Year of fee payment: 12 |