KR101094304B1 - 표시 장치 및 그의 영상 처리 방법 - Google Patents
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Abstract
Description
도 2는 도 1에 도시된 데이터 변조부의 일 실시 예에 의한 블록도이다.
도 3은 블랙 데이터 삽입을 적용하지 않은 표시 장치에 있어서 사용 시간 별 휘도 저하를 나타낸 그래프이다.
도 4는 블랙 데이터 삽입을 적용한 표시 장치에 있어서 사용 시간별 휘도 저하를 나타낸 그래프이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 의한 표시 장치의 영상 처리 방법을 나타내는 흐름도이다.
30: 데이터 구동부 40: 데이터 변조부
50: 타이밍 제어부
101: 프레임 입력부 103: 모션 벡터 추출부
105: 모션 벡터 저장부 107: 모션 블러 판단부
109: 모션 보상부
Claims (14)
- 연속하는 복수의 프레임을 각각 입력하는 프레임 입력부;
상기 복수의 프레임 중 현재 프레임의 영상과 직전 프레임의 영상을 동일한 개수의 복수의 블록으로 분할하고, 상기 현재 프레임과 직전 프레임의 대응하는 각각의 블록에 대한 이미지 정보의 차이값을 연산하여 기 설정된 문턱값보다 작은 적어도 하나의 유사 블록을 검색하여 제1 영역으로 설정하고, 상기 제1 영역의 해당 블록의 현재 프레임 이미지 위치 정보 및 직전 프레임 이미지 위치 정보의 차이를 연산하여 복수의 모션 벡터를 추출하는 모션 벡터 추출부;
상기 제1 영역을 기준으로 상기 제1 영역에서 추출된 상기 복수의 모션 벡터가 동일한 영역의 면적 비율을 산출하고, 상기 면적 비율이 기 설정된 모션 블러 현상의 발생 면적 비율의 범위에 속하는지 판단하여 상기 제1 영역에서 모션 블러가 발생하는지 판단하는 모션 블러 판단부; 및
상기 제1 영역에서 모션 블러가 발생하는 것으로 판단되는 경우 상기 제1 영역에 해당하는 현재 프레임 뒤에 블랙 데이터를 삽입하여 보상하는 모션 보상부를 포함하는 표시 장치. - 제1 항에 있어서,
상기 모션 벡터 추출부는,
풀 블록 매칭 알고리즘(full search algorithm), 3-스텝 블록 매칭 알고리즘(3-step search algorithm), 나선형 블록 매칭 알고리즘(spiral search algorithm), 및 교차 블록 매칭 알고리즘(cross search algorithm)으로 이루어진 블록 매칭 알고리즘 중에서 선택된 어느 하나의 알고리즘을 이용하여 상기 적어도 하나의 유사 블록을 검색하는 것을 특징으로 하는 표시 장치. - 제 1항에 있어서,
상기 모션 벡터 추출부는,
상기 복수의 프레임의 전체 영상을 소정의 크기를 가지는 복수의 블록으로 분할하고, 현재 프레임의 복수의 블록과 직전 프레임의 복수의 블록을 각각 비교하여, 대응하는 각각의 블록에 대한 이미지 정보의 차이값을 연산하여 기 설정된 문턱값보다 작은 적어도 하나의 유사 블록을 검색하는 블록 검색부, 및
상기 유사 블록에서 현재 프레임 및 직전 프레임의 이미지 위치 정보 각각의 차이를 연산하고 복수의 모션 벡터를 추출하는 모션 벡터 연산부를 포함하는 표시 장치. - 제 3항에 있어서,
상기 블록 검색부가 상기 유사 블록을 검색하는 검색 범위는 한 프레임 당 미리 설정된 개수의 화소를 포함하는 범위인 표시 장치. - 제 3항에 있어서,
상기 블록 검색부는,
블록 매칭 알고리즘 중에서 선택된 어느 하나의 알고리즘을 이용하여 상기 적어도 하나의 유사 블록을 검색하는 표시 장치. - 제 1항에 있어서,
상기 모션 블러 판단부는,
상기 산출된 복수의 모션 벡터가 동일한 영역의 면적 비율에 따라 전체 동영상의 모션 블러 상태, 국부적 동영상의 모션 블러 상태, 및 자막의 모션 블러 상태로 구분하여 판단하는 표시 장치. - 제 1항에 있어서,
상기 표시 장치는,
상기 복수의 프레임에서 추출된 복수의 모션 벡터를 저장하는 모션 벡터 저장부를 더 포함하는 표시 장치. - 연속하는 복수의 프레임 중 현재 프레임의 영상 및 직전 프레임의 영상을 동일한 개수의 복수의 블록으로 분할하고, 상기 현재 프레임과 직전 프레임의 대응하는 각각의 블록에 대한 이미지 정보의 차이값을 연산하여 기 설정된 문턱값보다 작은 적어도 하나의 유사 블록을 검색하여 제1 영역으로 설정하는 단계;
상기 제1 영역의 해당 블록의 현재 프레임 이미지 위치 정보 및 직전 프레임 이미지 위치 정보의 차이를 연산하여 복수의 모션 벡터를 추출하는 단계;
상기 복수의 모션 벡터로부터 상기 제1 영역에 대한 모션 블러의 발생 여부를 판단하는 단계; 및
상기 제1 영역이 모션 블러가 발생한 영역으로 판단되면 상기 제1 영역에 해당하는 현재 프레임 뒤에 블랙 데이터를 삽입하여 보상하는 단계를 포함하는 표시 장치의 영상 처리 방법. - 제 8항에 있어서,
상기 적어도 하나의 유사 블록은, 풀 블록 매칭 알고리즘(full search algorithm), 3-스텝 블록 매칭 알고리즘(3-step search algorithm), 나선형 블록 매칭 알고리즘(spiral search algorithm), 및 교차 블록 매칭 알고리즘(cross search algorithm)으로 이루어진 블록 매칭 알고리즘 중에서 선택된 어느 하나의 알고리즘을 이용하여 검색되는 것을 특징으로 하는 표시 장치의 영상 처리 방법. - 제 8항에 있어서,
상기 제1 영역을 설정하는 단계는,
상기 복수의 프레임의 전체 영상을 소정의 크기를 가지는 복수의 블록으로 분할하는 단계,
상기 현재 프레임의 복수의 블록 및 상기 직전 프레임의 복수의 블록 각각을 비교하는 블록 매칭 알고리즘을 결정하고, 상기 결정된 알고리즘을 이용하여 상기 현재 프레임의 복수의 블록 각각의 위치를 기준하여 대응하는 상기 직전 프레임의 복수의 블록 각각과 대비하는 단계, 및
상기 대비된 현재 프레임 및 직전 프레임의 블록 각각의 이미지 정보의 차이값을 연산하여 기 설정된 문턱값과 비교하고, 상기 차이값이 상기 문턱값보다 작은 적어도 하나의 유사 블록을 검색하는 단계를 포함하는 표시 장치의 영상 처리 방법. - 제 10항에 있어서,
상기 블록의 크기는 한 프레임당 미리 설정된 개수의 화소를 포함하는 크기인 표시 장치의 영상 처리 방법. - 삭제
- 제 8항에 있어서,
상기 모션 블러의 발생 여부를 판단하는 단계는,
상기 제1 영역을 기준으로 상기 제1 영역에서 추출된 상기 복수의 모션 벡터가 동일한 영역의 면적 비율을 산출하고, 상기 면적 비율이 기 설정된 모션 블러 현상의 발생 면적 비율의 범위에 속하는지 판단하는 것을 특징으로 하는 표시 장치의 영상 처리 방법. - 제 8항에 있어서,
상기 모션 블러의 발생 여부를 판단하는 단계는,
상기 제1 영역을 기준으로 상기 제1 영역에서 추출된 상기 복수의 모션 벡터가 동일한 영역의 면적 비율을 산출하는 단계,
상기 복수의 모션 벡터가 동일한 영역의 면적 비율이 상기 기 설정된 모션 블러 현상의 발생 면적 비율의 범위에 속하는지 대비하는 단계, 및
상기 복수의 모션 벡터가 동일한 영역의 면적 비율에 따라 전체 동영상의 모션 블러 상태, 국부적 동영상의 모션 블러 상태, 및 자막의 모션 블러 상태로 구분하여 판단하는 단계를 포함하는 표시 장치의 영상 처리 방법.
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