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KR101009341B1 - 기록 장치, 재생 장치, 기록 방법, 재생 방법 및 그기록매체 - Google Patents

기록 장치, 재생 장치, 기록 방법, 재생 방법 및 그기록매체 Download PDF

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KR101009341B1
KR101009341B1 KR1020030084182A KR20030084182A KR101009341B1 KR 101009341 B1 KR101009341 B1 KR 101009341B1 KR 1020030084182 A KR1020030084182 A KR 1020030084182A KR 20030084182 A KR20030084182 A KR 20030084182A KR 101009341 B1 KR101009341 B1 KR 101009341B1
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Abstract

본 발명에 따라 기록 장치, 재생 장치, 기록 방법, 재생 방법 및 이를 수행하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독가능한 기록매체가 개시된다. 상기 본 발명에 따른 기록 장치는, 입력된 사용자 대표 화상으로부터 사용자 썸네일을 생성하는 사용자 썸네일 생성부와, 사용자가 작업한 화상 데이터와 상기 화상 데이터를 작업한 사용자의 사용자 썸네일을 연결하는 연결 정보를 생성하고, 상기 연결 정보 및 상기 사용자 썸네일을 기록 매체에 기록하는 기록부를 포함한다. 이와 같은 본 발명에 의해, 기록 매체에 기록되는 컨텐츠에 대해 기록, 편집, 또는 마킹을 수행한 사용자 정보를 썸네일로 표시할 수 있게 된다.

Description

기록 장치, 재생 장치, 기록 방법, 재생 방법 및 그 기록매체{A recording apparatus, a reproducing apparatus, a recording method, a reproducing method and the recording medium thereof}
도 1은 종래기술에 따른 기록 장치의 개략적인 구성을 도시하는 블록도,
도 2는 종래기술에 따른 재생 장치의 개략적인 구성을 도시하는 블록도,
도 3은 종래기술에 따른 DVR 시스템의 디렉토리 구조를 도시하는 도면,
도 4는 도 3에 도시된 info.dvr를 나타내는 참고도,
도 5는 도 3에 도시된 xxxxx.rpls를 나타내는 참고도,
도 6은 도 3에 도시된 zzzzz.clpi를 나타내는 참고도,
도 7은 종래기술에 따라 썸네일이 표시되는 화면을 도시하는 도면,
도 8은 본 발명에 따른 기록 장치의 개략적인 구성을 도시하는 블록도,
도 9는 본 발명에 따른 재생 장치의 개략적인 구성을 도시하는 블록도,
도 10은 본 발명에 따른 DVR 시스템의 디렉토리 구조를 도시하는 도면,
도 11은 도 10에 도시된 info.dvr를 나타내는 참고도,
도 12는 도 10에 도시된 xxxxx.rpls를 나타내는 참고도,
도 13은 도 10에 도시된 zzzzz.clpi를 나타내는 참고도,
도 14는 본 발명에 따라 사용자 대표 썸네일에 관한 정보를 포함하는 user.tidx 파일과 user.tdt 파일의 구조를 도시하는 도면,
도 15는 본 발명에 따라 사용자 대표 썸네일이 표시되는 화면을 도시하는 도면,
도 16은 본 발명에 따라 사용자 썸네일을 기록 매체에 기록하는 과정을 나타내는 흐름도이다.
본 발명은 썸네일을 기록, 재생할 수 있는 기록 장치, 재생 장치 등에 관한 것으로, 좀더 구체적으로는, 기록 매체에 기록되는 컨텐츠에 대해 작업을 수행한 사용자 정보를 썸네일로 표시할 수도 있도록 하는 기록장치, 재생장치, 기록 방법, 재생 방법 및 이를 수행하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독가능한 기록매체기록매체에 관한 것이다.
썸네일(Thumbnail)은 "엄지손톱 크기 만한 그림"이라는 의미로부터 유래된 것으로, 많은 양의 이미지나 데이터를 빠르게 검색하거나 관리할 수 있도록 하기 위해 비교적 크기가 큰 원본 데이터를 보다 작은 이미지로 나타낸 것을 말한다.
종래 썸네일이 정의된 기록매체에는 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터가 멀티플렉싱된 N개의 A/V(Audio/Video) 비트스트림이 기록되어 있다. 하나의 비트스트림은 영화 또는 뮤직비디오 등의 컨텐츠가 기록된 프로그램을 의미한다.
그런데, 종래 정의되는 썸네일에는 두 종류가 있는데, 하나는 컨텐츠를 대표 하는 메뉴 썸네일과 다른 하나는 마크에 의해 지정된 장면을 나타내는 마크 썸네일이다.
메뉴 썸네일은 사용자로 하여금 사용자가 보기를 원하는 화면을 선택하도록 하기 위한 메뉴 화면으로 주로 사용된다. 볼륨의 대표 화상은 디스크 컨텐츠를 나타내는 정지화가 맨 처음으로 디스플레이되는 경우에 사용될 수 있다. 플레이리스트의 대표 화상은 플레이리스트를 선택하는데 사용되는 메뉴 화상에서 플레이리스트 컨텐츠를 나타내기 위한 정지화로 사용된다.
마크 썸네일은 클립과 플레이리스트에 복수개의 마크가 삽입될 수 있는데, 마크 위치의 컨텐츠를 보기 위해 마크 포인트를 나타내는 화상을 말한다.
이하에서는, 종래기술에 따른 기록/재생 장치와 썸네일 표현 방법을 설명한다. 이하에서 설명되는 기록장치, 재생장치, 파일 디렉토리 구조는 미국공개특허 공개번호 US2002/0135608(공개일 2002년 9월 26일)에도 설명되어 있다.
도 1은 종래기술에 따른 기록 장치의 개략적인 구성을 도시한다.
도 1을 참조하면, 상기 기록 장치(10)는 트랜스포트 스트림 복호기(11)와, PLL 회로(12)와, 클럭 카운터(13)와, 소스 패킷타이저(14)와, 기록 버퍼(15)를 포함한다.
트랜스포트 스트림 복호기(11)는 디지털 방송에 의해 전송되는 MPEG-2 트랜스포트 스트림(Transport stream:TS)을 입력받아 복호하여 표시장치(17)로 출력한다.
소스 패킷타이저(14)는 트랜스포트 스트림으로부터 추출된 파셜 전송스트림 을 입력받아 상기 전송 스트림에 그 전송 스트림의 입력 시점을 나타내는 타임스탬프를 부가적으로 추가한다. 이때 타임스탬프는 PLL 회로(12)에 의해 27MHz로 동기된 클럭 카운터(13)에 의해 생성된다.
소스 패킷타이저(14)에 의해 출력된 전송 스트림은 기록버퍼(15)에 저장된 후 기록매체(16)에 기록된다.
도 2는 종래기술에 따른 재생 장치의 개략적인 구성을 도시한다.
도 2를 참조하면, 재생 장치(20)는 판독 버퍼(21)와, 소스 디패킷타이저(22)와, 클럭 카운터(23)와, PLL 회로(24)와, 트랜스포트 스트림 복호기(25)를 포함한다.
판독 버퍼(21)는 기록매체(27)로부터 데이터를 읽어들여 소스 디패킷타이저(22)로 보내준다. 소스 디패킷타이저(22)는 스트림 데이터에 부가된 타임스탬프를 떼어낸 다음 이를 트랜스포트 스트림 복호기(25)로 전송하는데, 이 때, 기록 장치에서와 마찬가지로 소스 디패킷타이저(22)는 PLL 회로(24)에 의해 27MHz로 동기된 클럭 카운터(23)에 의해 생성된 타이밍 정보를 참조하여 데이터 패킷을 디패킷타이즈한다.
트랜스포트 스트림 복호기(25)는 수신된 스트림 데이터를 복호하여 표시장치(26)로 출력한다.
상기와 같은 기록 장치에 의해 기록된 프로그램은 광 기록 매체에서 랜덤 액세스나 특수 재생, 편집 등을 실현하기 위해 도 3에 도시된 바와 같은 디렉토리 구조를 가진다.
도 3은 종래기술에 따른 DVR 시스템의 디렉토리 구조를 도시한다.
기록 단위 데이터는 클립(Clip)으로서, 클립은 클립 AV 스트림 데이터와 클립 인포메이션 데이터로 구성된다. 클립 AV 스트림 데이터는 비디오 데이터와 오디오 데이터 및 부가 데이터를 포함하고, 클립 인포메이션 데이터는 클립 AV 스트림 데이터와 일대일로 결합되어 있어 해당하는 AV 스트림 데이터를 기록하는데 사용되었던 특성 정보를 포함한다.
재생 단위 데이터는 기록 단위 데이터인 클립을 재생하기 위한 정보들을 포함하며, 재생 단위 데이터의 최상위 데이터를 플레이리스트 데이터라고 한다. 플레이리스트 데이터는 플레이리스트 파일에 기록되며, 플레이리스트 파일은 플레이리스트 데이터 및 마크 정보 데이터를 포함한다. 이러한 플레이리스트 데이터는 복수개의 플레이아이템 데이터로 구성되며, 하나의 플레이아이템 데이터는 하나의 클립 인포메이션 데이터와 연결되어 있어, 클립 인포메이션 데이터와 연결되어 있는 클립 AV 스트림 데이터를 재생하는 방법을 정의하고 있다.
예를 들어, 도 3을 참조하면, xxxxx.rpls 형식의 플레이리스트 파일(31)에 포함된 플레이아이템(32)은 「클립명 A, 시간 정보 :00분00초-25분30초」 라는 재생 정보를 가지고 있고, 이러한 재생 정보를 이용하여 클립 A(33)를 재생한다. 즉, 클립 A(33)의 클립 인포메이션 데이터에 포함된 AV 스트림 데이터를 기록하는데 사용되었던 특성 정보를 이용하여 클립 AV 스트림 데이터를 재생하게 된다.
한편, 메뉴 썸네일이나 마크 썸네일에 관련된 데이터는 DVR 디렉토리 하위에 위치하는데, menu.tidx는 메뉴 썸네일 화상 데이터를 찾기 위한 인덱스 번호를 저장하 는 파일이고, menu.tdt는 실제 메뉴 썸네일 화상 데이터가 저장되는 파일이며, mark.tidx는 마크 썸네일 화상 데이터를 찾기 위한 인덱스 번호를 저장하는 파일이고, mark.tdt는 실제 마크 썸네일 화상 데이터가 저장되는 파일이다.
이제 도 4 내지 도 6을 참조하여 썸네일에 관한 정보가 기록되는 부분을 설명한다.
도 4는 도 3에 도시된 info.dvr을 나타낸다.
info.dvr(40)은 볼륨에 관한 정보인 DVRVolume(41), 플레이리스트의 배열에 관한 정보인 TableOfPlayList(42) 등을 저장한다.
DVRVolume(41)은 볼륨의 속성 정보를 저장하는 UIAppInfoVolume(43)을 포함하고, IAppInfoVolume(43)은 볼륨을 나타내는 썸네일을 식별하는데 사용되는 인덱스 번호를 저장하는 ref_thumbnail_index(45)를 포함한다.
TableOfPlayList(42)는 플레이리스트의 속성 정보를 저장하는 UIAppInfoPlayList(44)를 포함하고, UIAppInfoPlayList(44)는 플레이리스트의 대표 화상을 식별하는데 사용되는 인덱스 번호를 저장하는 ref_thumbnail_index(46)를 포함한다.
도 5는 도 3에 도시된 xxxxx.rpls를 나타낸다.
xxxxxx.rpls(50)는 플레이리스트에 붙여진 마크 정보를 저장하는 PlayListMark(51)를 포함하며, PlayListMark(51)는 마크에 대응되는 마크 썸네일을 식별하는데 사용되는 인덱스 번호를 저장한 ref_thumbnail_index(52)를 포함한다.
도 6은 도 3에 도시된 zzzzz.clpi를 나타낸다.
zzzzz.clpi(60)는 클립에 붙여진 마크에 관한 정보를 저장하는 ClipMark(61)를 포함하며, ClipMark(61)는 클립 마크에 대응되는 마크 썸네일을 식별하는데 사용되는 인덱스 번호를 저장한 ref_thumbnail_index(62)를 포함한다.
도 7은 종래기술에 따라 썸네일이 표시되는 출력장치의 화면을 도시한다.
도 7을 참조하면, 화면의 상단에 프로그램과 플레이리스트에 대해 메뉴 썸네일(71)이 가로로 표시되고, 그 하단에 플레이리스트나 클립에 대해 마크 썸네일(72)이 세로로 표시된다. 이러한 메뉴 썸네일이나 마크 썸네일은 모두 컨텐츠의 내용을 대표하는 화상이거나, 컨텐츠의 일 화상에 의해 표현된다.
그런데, 이상 설명된 바와 같은 종래의 썸네일 표현에서는 컨텐츠의 내용중에서 컨텐츠의 일부 화상 또는 컨텐츠를 대표할 수 있는 화상에 의해서만 썸네일을 표현할 수 있었고, 사용자 정보나 사용자 화상을 이용하여 썸네일을 표현하는 방법은 없었다. 따라서, 썸네일 표현시 단순히 메뉴나 마크를 표시하는 것 뿐 아니라 컨텐츠를 작성하거나 편집한 사용자 정보를 썸네일로 표시할 수 있도록 하는 요구가 있어왔다.
본 발명은 상기와 같은 요구에 따라 기록 매체에 기록되는 컨텐츠에 대해 기록, 편집, 또는 마킹을 수행한 사용자 정보를 썸네일로 표시할 수도 있도록 하는 기록장치, 재생장치, 기록 방법, 재생 방법 및 이를 수행하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독가능한 기록매체를 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기와 같은 과제를 해결하기 위한 본 발명의 하나의 특징은, 기록 장치에 있어서, 입력된 사용자 대표 화상으로부터 사용자 썸네일을 생성하는 사용자 썸네일 생성부와, 사용자가 작업한 화상 데이터와 상기 화상 데이터를 작업한 사용자의 사용자 썸네일을 연결하는 연결 정보를 생성하고, 상기 연결 정보 및 상기 사용자 썸네일을 기록 매체에 기록하는 기록부를 포함하는 것이다.
여기서, 바람직하게는, 상기 사용자가 작업한 화상 데이터는, 사용자가 기록한 화상 데이터, 사용자가 편집한 화상 데이터, 및 사용자가 마킹한 화상 데이터 중의 적어도 하나를 포함한다.
또한, 바람직하게는, 상기 연결 정보는, 상기 사용자 썸네일이 기록될 상대 위치를 나타내는 사용자 썸네일 인덱스 정보 및 상기 사용자가 작업한 화상 데이터에 관한 기록/재생 정보내에 지정되어 상기 사용자 썸네일 인덱스 정보를 참조하기 위한 사용자 썸네일 인덱스 참조 정보를 포함한다.
또한, 바람직하게는, 상기 기록/재생 정보는, 프로그램 정보, 플레이리스트 정보 및 마크 정보 중의 적어도 하나를 포함한다.
또한, 상기 기록부는, 상기 사용자가 작업한 화상 데이터에 관한 재생 정보에 상기 사용자에 관한 정보를 더 기록할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 특징은, 재생 장치에 있어서, 기록 매체로부터 사용자가 작업한 화상 데이터와 상기 화상 데이터를 작업한 사용자의 대표 화상으로 이루어지는 사용자 썸네일을 연결하는 연결 정보를 판독하는 판독부와, 상기 연결 정보에 기초해서 상기 화상 데이터와 상기 사용자 썸네일을 출력하는 출력부를 포함하 는 것이다.
또한, 본 발명의 또다른 특징은, 기록 방법에 있어서, 입력된 사용자 대표 화상으로부터 사용자 썸네일을 생성하는 단계와, 사용자가 작업한 화상 데이터와 상기 화상 데이터를 작업한 사용자의 사용자 썸네일을 연결하는 연결 정보를 생성하고, 상기 연결 정보 및 상기 사용자 썸네일을 기록 매체에 기록하는 단계를 포함하는 것이다.
또한, 본 발명의 또다른 특징은, 재생 방법에 있어서, 기록 매체로부터 사용자가 작업한 화상 데이터와 상기 화상 데이터를 작업한 사용자의 대표 화상으로 이루어지는 사용자 썸네일을 연결하는 연결 정보를 판독하는 단계와,
상기 연결 정보에 기초해서 상기 화상 데이터와 상기 사용자 썸네일을 출력하는 단계를 포함하는 것이다.
또한, 본 발명의 또다른 특징은, 기록 방법을 실행하는 프로그램이 기록된 기록 매체에 있어서, 상기 기록 방법은, 입력된 사용자 대표 화상으로부터 사용자 썸네일을 생성하는 단계와, 사용자가 작업한 화상 데이터와 상기 화상 데이터를 작업한 사용자의 사용자 썸네일을 연결하는 연결 정보를 생성하고, 상기 연결 정보 및 상기 사용자 썸네일을 기록 매체에 기록하는 단계를 포함하는 것이다.
또한, 본 발명의 또다른 특징은, 재생 방법을 실행하는 프로그램이 기록된 기록 매체에 있어서, 상기 재생 방법은, 기록 매체로부터 사용자가 작업한 화상 데이터와 상기 화상 데이터를 작업한 사용자의 대표 화상으로 이루어지는 사용자 썸네일을 연결하는 연결 정보를 판독하는 단계와, 상기 연결 정보에 기초해서 상기 화상 데이터와 상기 사용자 썸네일을 출력하는 단계를 포함하는 것이다.
이제, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명을 상세히 설명한다.
도 8은 본 발명에 따른 기록 장치의 개략적인 구성을 도시한다.
도 8을 참조하면, 상기 기록 장치(80)는 외부기기 인터페이스(81)와, 사용자 썸네일 생성/저장부(82)와, 트랜스포트 스트림 복호기(83)와, PLL 회로(84)와, 클럭 카운터(85)와, 소스 패킷타이저(86)와, 기록부(87)를 포함한다.
트랜스포트 스트림 복호기(83)는 디지털 방송에 의해 전송되는 MPEG-2 트랜스포트 스트림(Transport stream:TS)을 입력받아 복호하여 표시장치로 출력한다.
소스 패킷타이저(86)는 트랜스포트 스트림으로부터 추출된 파셜 전송스트림을 입력받아 상기 전송 스트림에 그 전송 스트림의 입력 시점을 나타내는 타임스탬프를 부가적으로 추가한다. 이때 타임스탬프는 PLL 회로(84)에 의해 27MHz로 동기된 클럭 카운터(85)에 의해 생성된다.
소스 패킷타이저(86)에 의해 출력된 전송 스트림은 기록부(87)에 저장된 후 기록매체(88)에 기록된다.
본 발명에 따른 기록 장치는 특히 외부기기 인터페이스(81)와 사용자 썸네일 생성/저장부(82)를 포함한다.
외부기기 인터페이스(81)는 예를 들어, USB 포트 등에 의해 구성되며, 외부 장치로부터 사용자를 나타내는 사용자 대표 화상을 입력받아 사용자 썸네일 생성/저장부(82)로 전송한다.
사용자 썸네일 생성/저장부(82)는 외부기기 인터페이스(81)로부터 수신한 사 용자 대표 화상 데이터의 사이즈, 해상도 등을 조정하는 처리에 의해 썸네일 포맷으로 사용자 썸네일을 생성하고 저장한다.
또한, 본 발명에 따른 기록부(87)는 상기 사용자 썸네일 생성/저장부(82)로부터 사용자 썸네일을 읽어와서, 사용자가 컨텐츠에 대해 기록이나, 편집, 마킹을 수행한 화상 데이터와 상기 사용자 썸네일을 연결하는 연결 정보를 생성하고, 상기 연결 정보 및 상기 사용자 썸네일을 기록 매체에 기록한다. 이에 대한 상세한 설명은 후술한다. 상기 사용자 썸네일 생성/저장부(82)와 기록부(87)가 그 기능을 수행하도록 돕는 것은 물론 도시되지 않은 제어부의 제어에 의한 것이며, 이러한 것은 본 발명의 분야의 당업자라면 충분히 이해할 것이다.
도 9는 본 발명에 따른 재생 장치의 개략적인 구성을 도시한다.
도 9를 참조하면, 재생 장치(90)는 판독부(91)와, 사용자 썸네일 저장부(92)와, 소스 디패킷타이저(93)와, 클럭 카운터(94)와, PLL 회로(95)와, 트랜스포트 스트림 복호기(96)를 포함한다.
판독부(91)는 기록매체(27)로부터 데이터를 읽어들여 소스 디패킷타이저(93)로 보내주는데, 특히, 본 발명에 따른 기록 매체로부터 사용자가 작업한 화상 데이터와 상기 화상 데이터를 작업한 사용자의 대표 화상으로 이루어지는 사용자 썸네일을 연결하는 연결 정보 및 상기 사용자 썸네일을 판독한다. 이에 대해서는 이후 상세히 설명한다.
사용자 썸네일 저장부(92)는 상기 판독된 사용자 썸네일을 저장하고, 제어부(도시되지 않음)는 상기 판독부(91)에 의해 판독된 연결 정보에 기초해서 상 기 사용자 썸네일 저장부(92)에 저장된 사용자 썸네일을 표시장치(97)로 출력하도록 제어한다.
소스 디패킷타이저(93)는 스트림 데이터에 부가된 타임스탬프를 떼어낸 다음 이를 트랜스포트 스트림 복호기(96)로 전송하는데, 이 때, 기록 장치에서와 마찬가지로 소스 디패킷타이저(93)는 PLL 회로(95)에 의해 27MHz로 동기된 클럭 카운터(94)에 의해 생성된 타이밍 정보를 참조하여 데이터 패킷을 디패킷타이즈한다.
트랜스포트 스트림 복호기(25)는 수신된 스트림 데이터를 복호하여 표시장치(26)로 출력한다.
도 10은 본 발명에 따른 DVR 시스템의 디렉토리 구조를 도시한다.
도 10을 참조하면, 본 발명에 따라 사용자 썸네일이 추가된 시스템 디렉토리 구조에서는 메뉴 썸네일 관련 파일 menu.tidx, menu.tdt 과 마크 썸네일 관련 파일 mark.tidx, mark.tdt 외에 사용자 썸네일 관련 파일 즉, user.tidx(104)와 user.tdt(105,106)를 더 포함하며, info.dvr 파일에 볼륨을 기록한 사용자를 나타내는 썸네일을 식별하는 식별정보와, 플레이리스트를 기록한 사용자를 나타내는 썸네일을 식별하는 식별정보를 더 저장할 수 있고, xxxxx.rpls 파일에는 플레이리스트 마크를 마킹한 사용자를 나타내는 썸네일을 식별하는 식별정보와, zzzzz.clpi 파일에는 클립 마크를 마킹한 사용자를 나타내는 썸네일을 식별하는 식별정보를 더 저장할 수 있다.
예를 들어, 도 10을 참조하면, xxxxx.rpls 형식의 플레이리스트 파일(101)에 포함된 플레이아이템(102)은 「클립명 A, 시간 정보 :00분00초-25분30초, 사용자 썸네일 식별정보, 기록자:홍길동, 기록일시: 2003년 9월 23일 10시 30분」 라는 재생 정보를 가지고 있고, 이러한 재생 정보를 이용하여 클립 A(103)를 재생한다. 즉, 클립 A(103)의 클립 인포메이션 데이터에 포함된 AV 스트림 데이터를 기록하는데 사용되었던 특성 정보를 이용하여 클립 AV 스트림 데이터를 재생하게 되는데, 특히 본 발명에 따른 사용자 썸네일 식별 정보에 따라서 플레이리스트 메뉴 썸네일과 함께 그 플레이리스트를 작성한 사용자의 사용자 썸네일도 재생된다. 또한, 본 발명의 다른 특징에 따라서, 사용자 정보중의 하나인 사용자 이름 「홍길동」이 표시될 수도 있다.
이제 도 11 내지 도 13을 참조하여 본 발명에 따른 사용자 썸네일 식별 정보가 더 기록되는 위치를 설명한다.
도 11은 도 10에 도시된 info.dvr를 나타낸다.
info.dvr(110)은 볼륨에 관한 정보인 DVRVolume(111), 플레이리스트의 배열에 관한 정보인 TableOfPlayList(112) 등을 저장한다.
DVRVolume(111)은 볼륨의 속성 정보를 저장하는 UIAppInfoVolume(113)을 포함하고, IAppInfoVolume(111)은 볼륨을 나타내는 썸네일을 식별하는데 사용되는 인덱스 번호를 저장하는 ref_thumbnail_index(115)와, 본 발명에 따라 볼륨을 기록한 사용자의 사용자 썸네일을 식별하는데 사용되는 인덱스 번호를 저장하는 ref_user_thumbnail_index(116)를 포함한다.
TableOfPlayList(112)는 플레이리스트의 속성 정보를 저장하는 UIAppInfoPlayList(114)를 포함하고, UIAppInfoPlayList(114)는 플레이리스트의 대표 화상을 식별하는데 사용되는 인덱스 번호를 저장하는 ref_thumbnail_index(117)와, 본 발명에 따라 플레이리스트를 기록하거나 편집한 사용자의 사용자 썸네일을 식별하는데 사용되는 인덱스 번호를 저장하는 ref_user_thumbnail_index(118)를 포함한다.
도 12는 도 10에 도시된 xxxxx.rpls를 나타낸다.
xxxxxx.rpls(120)는 플레이리스트에 붙여진 마크 정보를 저장하는 PlayListMark(121)를 포함하며, PlayListMark(121)는 마크에 대응되는 마크 썸네일을 식별하는데 사용되는 인덱스 번호를 저장한 ref_thumbnail_index(122)와, 본 발명에 따라 플레이리스트에 마크를 마킹한 사용자의 사용자 썸네일을 식별하는데 사용되는 인덱스 번호를 저장한 ref_user_thumbnail_index(123)를 포함한다.
도 13은 도 10에 도시된 zzzzz.clpi를 나타낸다.
zzzzz.clpi(130)는 클립에 붙여진 마크에 관한 정보를 저장하는 ClipMark(131)를 포함하며, ClipMark(131)는 클립 마크에 대응되는 마크 썸네일을 식별하는데 사용되는 인덱스 번호를 저장한 ref_thumbnail_index(132)와, 본 발명에 따라 클립에 마크를 마킹한 사용자의 사용자 썸네일을 식별하는데 사용되는 인덱스 번호를 저장한 ref_user_thumbnail_index(133)를 포함한다.
도 14는 본 발명에 따라 사용자 썸네일에 관한 정보를 포함하는 user.tidx 파일과 user.tdt 파일의 구조를 도시한다.
user.tidx(140)는 사용자 썸네일 화상 데이터를 식별하는데 사용되는 인덱스 번호, user.tdt 파일 내 썸네일 화상의 위치를 나타내는 block id, 썸네일 화상의 크기를 나타내는 size를 저장한다.
user.tdt(144)는 각 사용자 썸네일 화상을 block id와 size에 따라 저장한다.
도 15는 본 발명에 따라 사용자 썸네일이 표시되는 화면을 도시한다.
화면의 상단에 프로그램과 플레이리스트에 대해서 메뉴 썸네일(151)이 가로로 표시되고, 메뉴 썸네일(151) 하단에 본 발명에 따른 사용자 썸네일(152)이 표시된다.
그리고, 화면의 중간 부분에 마크 썸네일(153)이 세로로 표시되고, 마크 썸네일(153)의 우측에 사용자 썸네일(154)이 표시된다.
도 16은 본 발명에 따라 사용자 썸네일을 기록 매체에 기록하는 과정을 나타내는 흐름도이다.
먼저, 외부기기 인터페이스를 통해 사용자 썸네일로 사용될 사용자 대표 화상을 입력한다(단계 161).
입력된 사용자 대표 화상은 썸네일 생성/저장부로 전송되고, 상기 썸네일 생성/저장부는 입력된 사용자 대표 화상의 사이즈나 해상도 등을 조정하여 사용자 썸네일을 생성하고 저장한다(단계 162).
다음, 사용자가 화상 데이터 작업을 수행한다(단계 163). 화상 데이터 작업은 기록, 편집, 마킹을 포함하는데, 구체적으로는, 사용자가 디지털 방송에 의해 수신된 데이터 스트림을 처음으로 기록하거나, 이미 기록 매체에 기록된 프로그램 이나 플레이리스트를 기초로 편집을 수행하여 새로 플레이리스트 등을 만들거나, 또는 이미 기록 매체에 기록된 플레이리스트, 클립 등을 읽어와서 마킹을 수행하는 것을 포함한다.
다음, 기록부는 사용자가 작업한 화상 데이터와 상기 화상 데이터를 작업한 사용자의 사용자 썸네일을 연결하는 연결정보를 생성한다(단계 164). 즉, 사용자가 기록 작업을 한 경우에는 프로그램이나 플레이리스트와 사용자 썸네일을 연결하는 연결 정보가 생성될 수 있고(단계 165), 사용자가 편집 작업을 한 경우에는 편집에 의해 만들어진 플레이리스트와 사용자 썸네일을 연결하는 연결 정보가 생성될 수 있고(단계 166), 사용자가 마킹 작업을 한 경우에는 플레이리스트 마크나 클립 마크와 사용자 썸네일을 연결하는 연결 정보가 생성될 수 있다(단계 167).
여기서 말하는 연결정보라는 것은, 사용자가 작업한 컨텐츠가 재생될 때 그 컨텐츠를 작업한 사용자의 사용자 썸네일이 함께 표시될 수 있도록, 상기 사용자 썸네일이 기록될 위치를 나타내는 사용자 썸네일 인덱스 정보 및 상기 사용자가 작업한 화상 데이터에 관한 기록/재생 정보내에 지정되어 상기 사용자 썸네일 인덱스 정보를 참조하기 위한 사용자 썸네일 인덱스 참조 정보를 말한다. 예를 들어, 상기 사용자 썸네일 인덱스 정보는 도 14를 참조하여 설명된 user.tidx 파일 내의 thumbnai. index가 될 수 있고, 사용자 썸네일 인덱스 참조 정보는 도 11 내지 도 13을 참조하여 설명된 “ref_user_thumbnail_index" 이 될 수 있다.
다음, 이렇게 생성된 연결 정보 및 썸네일 생성/저장부에 저장된 사용자 썸네일을 기록 매체에 기록한다(단계 168). 여기서 말하는 썸네일 생성/저장부에 저 장된 사용자 썸네일이라는 것은 단지 사용자 썸네일 화상 데이터 뿐만 아니라 그 사용자 썸네일 화상 데이터를 찾아가기 위한 인덱스 번호를 저장하는 파일을 포함한다. 즉, 도 14를 참조하여 설명된 “user_tidx" 와 “user_tdt”를 포함한다.
이상 설명한 바와 같은 기록 방법 및 재생 방법은 또한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
이상과 같은 본 발명에 의하면, 컨텐츠의 내용을 식별하기 위한 정보로써 메뉴 썸네일이나 마크 썸네일뿐만 아니라 컨텐츠를 기록하거나 편집 또는 마킹한 사용자의 정보를 용이하게 알 수 있게 된다.

Claims (20)

  1. 기록 매체에 데이터를 기록하는 기록 장치에 있어서,
    사용자를 나타내는 사용자 대표 화상으로 이루어지는 사용자 썸네일을 생성하는 사용자 썸네일 생성부와,
    상기 사용자가 작업한 화상 데이터와 상기 화상 데이터를 작업한 상기 사용자의 사용자 썸네일을 연결하는 연결 정보를 생성하고, 상기 연결 정보 및 상기 사용자 썸네일을 상기 기록 매체에 기록하는 기록부를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 사용자가 작업한 화상 데이터는,
    사용자가 기록한 화상 데이터, 사용자가 편집한 화상 데이터, 및 사용자가 마킹한 화상 데이터 중의 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 연결 정보는,
    상기 사용자 썸네일이 기록될 위치를 나타내는 사용자 썸네일 인덱스 정보 및 상기 사용자가 작업한 화상 데이터에 관한 기록/재생 정보내에 지정되어 상기 사용자 썸네일 인덱스 정보를 참조하기 위한 사용자 썸네일 인덱스 참조 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 기록/재생 정보는,
    프로그램 정보, 플레이리스트 정보 및 마크 정보 중의 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 장치.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 기록부는, 상기 기록/재생 정보에 상기 사용자에 관한 정보를 더 기록하는 것을 특징으로 하는 기록 장치.
  6. 기록 매체로부터 데이터를 재생하는 재생 장치에 있어서,
    상기 기록 매체로부터 사용자가 작업한 화상 데이터와 상기 화상 데이터를 작업한 상기 사용자를 나타내는 사용자 대표 화상으로 이루어지는 사용자 썸네일을 연결하는 연결 정보를 판독하는 판독부와,
    상기 연결 정보에 기초해서 상기 화상 데이터와 상기 사용자 썸네일을 출력하는 출력부를 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 사용자가 작업한 화상 데이터는,
    사용자가 기록한 화상 데이터, 사용자가 편집한 화상 데이터, 및 사용자가 마킹한 화상 데이터 중의 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 연결 정보는,
    상기 사용자 썸네일이 기록될 상대 위치를 나타내는 사용자 썸네일 인덱스 정보 및 상기 사용자가 작업한 화상 데이터에 관한 기록/재생 정보내에 지정되어 상기 사용자 썸네일 인덱스 정보를 참조하기 위한 사용자 썸네일 인덱스 참조 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 기록/재생 정보는,
    프로그램 정보, 플레이리스트 정보 및 마크 정보 중의 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  10. 기록 매체에 데이터를 기록하는 기록 방법에 있어서,
    사용자를 나타내는 사용자 대표 화상으로 이루어지는 사용자 썸네일을 생성하는 단계와,
    상기 사용자가 작업한 화상 데이터와 상기 화상 데이터를 작업한 상기 사용자의 사용자 썸네일을 연결하는 연결 정보를 생성하고, 상기 연결 정보 및 상기 사용자 썸네일을 상기 기록 매체에 기록하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 사용자가 작업한 화상 데이터는,
    사용자가 기록한 화상 데이터, 사용자가 편집한 화상 데이터, 및 사용자가 마킹한 화상 데이터 중의 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 방법.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 연결 정보는,
    상기 사용자 썸네일이 기록될 상대 위치를 나타내는 사용자 썸네일 인덱스 정보 및 상기 사용자가 작업한 화상 데이터에 관한 기록/재생 정보내에 지정되어 상기 사용자 썸네일 인덱스 정보를 참조하기 위한 사용자 썸네일 인덱스 참조 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 기록/재생 정보는,
    프로그램 정보, 플레이리스트 정보 및 마크 정보 중의 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 방법.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 기록 단계는,
    상기 기록/재생 정보에 상기 사용자에 관한 정보를 기록하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 방법.
  15. 기록매체로부터 데이터를 재생하는 재생 방법에 있어서,
    상기 기록 매체로부터 사용자가 작업한 화상 데이터와 상기 화상 데이터를 작업한 상기 사용자를 나타내는 사용자 대표 화상으로 이루어지는 사용자 썸네일을 연결하는 연결 정보를 판독하는 단계와,
    상기 연결 정보에 기초해서 상기 화상 데이터와 상기 사용자 썸네일을 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 사용자가 작업한 화상 데이터는,
    사용자가 기록한 화상 데이터, 사용자가 편집한 화상 데이터, 및 사용자가 마킹한 화상 데이터 중의 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 연결 정보는,
    상기 사용자 썸네일이 기록될 상대 위치를 나타내는 사용자 썸네일 인덱스 정보 및 상기 사용자가 작업한 화상 데이터에 관한 기록/재생 정보내에 지정되어 상기 사용자 썸네일 인덱스 정보를 참조하기 위한 사용자 썸네일 인덱스 참조 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 기록/재생 정보는,
    프로그램 정보, 플레이리스트 정보 및 마크 정보 중의 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
  19. 기록 방법을 실행하는 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독가능한 기록 매체에 있어서,
    상기 기록 방법은,
    사용자를 나타내는 사용자 대표 화상으로 이루어지는 사용자 썸네일을 생성하는 단계와,
    상기 사용자가 작업한 화상 데이터와 상기 화상 데이터를 작업한 상기 사용자의 사용자 썸네일을 연결하는 연결 정보를 생성하고, 상기 연결 정보 및 상기 사용자 썸네일을 기록 매체에 기록하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  20. 재생 방법을 실행하는 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독가능한 기록 매체에 있어서,
    상기 재생 방법은,
    기록 매체로부터, 사용자가 작업한 화상 데이터와 상기 화상 데이터를 작업한 상기 사용자의 사용자 대표 화상으로 이루어지는 사용자 썸네일을 연결하는 연결 정보를 판독하는 단계와,
    상기 연결 정보에 기초해서 상기 화상 데이터와 상기 사용자 썸네일을 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
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