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KR100975967B1 - 채널 변경 지연을 감소시키기 위해 데이터 캐싱하기 위한 장치 및 방법, 및 디지털 통신 장치 - Google Patents

채널 변경 지연을 감소시키기 위해 데이터 캐싱하기 위한 장치 및 방법, 및 디지털 통신 장치 Download PDF

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KR100975967B1
KR100975967B1 KR1020047015782A KR20047015782A KR100975967B1 KR 100975967 B1 KR100975967 B1 KR 100975967B1 KR 1020047015782 A KR1020047015782 A KR 1020047015782A KR 20047015782 A KR20047015782 A KR 20047015782A KR 100975967 B1 KR100975967 B1 KR 100975967B1
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로버트 빈센트 크라코라
다이엘 리챠드 슈나이드웬드
토마스 허버트 존스
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톰슨 라이센싱
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Abstract

장치(100)는 채널 변경 시간을 감소시키는 채널 변경 이벤트에 응답한 데이터 캐싱 동작을 수행한다. 예시적인 실시예에 따라, 장치(100)는 채널 변경 명령에 응답하여 인입 데이터스트림을 캐싱하는 동작을 하는 캐시 메모리(103)를 포함한다. 프로세서(101)는 인입 데이터스트림 내에 포함된 프로그램 특정 정보(PSI)를 찾는 동작을 한다. 디코더(104)는 프로그램 특정 정보를 찾는 프로세서(101)에 응답하여 캐싱된 데이터스트림을 디코딩하는 동작을 한다.

Description

채널 변경 지연을 감소시키기 위해 데이터 캐싱하기 위한 장치 및 방법, 및 디지털 통신 장치 {APPARATUS AND METHOD FOR DATA CACHING TO REDUCE CHANNEL CHANGE DELAY AND DIGITAL COMMUNICATION APPARATUS}
본 출원은 미국특허청에 2002년 4월 8일자로 출원되고 일련번호 제 60/370,801호가 할당된 가출원을 우선권으로 청구하며, 이 가출원으로부터 생긴 모든 이익을 청구한다.
본 발명은 일반적으로 디지털 통신에 관한 것이며, 좀더 상세하게는 채널 변경 시간을 줄이기 위해 디지털 통신 장치에서 데이터를 처리하는 기술에 관한 것이다.
NTSC(National Television Standards Committee) 프로토콜에 부합하는 아날로그 텔레비전 신호 수신기와 같은 종래의 텔레비전 수신기는 전형적으로 신속한 채널 변경 성능을 제공한다. 특히, 이러한 수신기는 튜너 주파수를 변경하고(즉, 튜닝하고), 이 튜너 주파수로 변조된 텔레비전 신호를 획득하여(즉, 동기화하여), 채널 변경을 실현한다. 이러한 수신기를 통해, 채널 변경 동작의 주요한 시간 지연은 튜너 주파수를 변경하는데 필요한 시간이다. 화상 동기화를 달성하는 것은 매우 신속하게 이루어지며, 이는 수평 및 수직 동기 정보가 빈번하게(즉, 각각 63㎲ 및 33ms) NTSC 텔레비전 신호에서 발생하기 때문이다.
최근에, ATSC(Advanced Television Standards Committee) 프로토콜에 부합하는 디지털 텔레비전 신호 수신기 및 다른 디지털 디바이스와 같은 디지털 통신 수신기는 점점 더 많이 사용되고 있다. 불행히도, 이러한 디지털 디바이스를 통한 채널 변경은 전술된 NTSC 프로세스보다 훨씬 더 느린 프로세스일 수 있다. 디지털 분야에서의 이러한 느린 채널 변경 시간에 대한 한 가지 가능한 원인은 MPEG(Moving Picture Experts Group) 프로토콜 중 임의의 하나, 또는 종래기술에 알려져 있는 다른 처리 및/또는 압축 프로토콜에 부합하는 오디오 및/또는 비디오 데이터와 같은 데이터 처리에 관계되어 있다. 예컨대, 디지털 텔레비전 신호 수신기와 같은 장치를 통해 채널 변경을 구현하기 위해서, 수신기는 MPEG 트랜스포트 스트림을 통해 PSI(Program Specific Information) 데이터 구조를 수신하기 위해 대기해야 하고, PSI 데이터 구조로부터 적절한 오디오 및/또는 비디오 PID(Program IDentifier)를 추출해야 하며, 그런 다음 트랜스포트, 및 오디오 및/또는 비디오 디코더 회로를 그에 따라 구성해야 한다. 전형적으로, 디코더는 디코딩이 시작하기 이전에 이들 디코더가 적절한 시작 시퀀스 데이터를 식별할 때까지 대기해야 한다. 이들 단계의 결과로, 채널 변경 시간은 상당히 연장될 수 있으며, 이것은 많은 사용자에게 허용될 수 없다. 이것은 특히 각 채널이 변경되자마자 수신기가 적절한 PSI 데이터 구조를 데이터 스트림으로부터 획득하는 것을 필요로 하는 시스템에서 특히 문제가 된다. 그에 따라, 디지털 통신 장치에서 채널 변경 동작을 구현하는데 필요한 시간을 줄이기 위한 기술이 필요하다.
본 발명의 양상에 따라, 채널 변경 시간을 줄이기 위한 방법이 개시된다. 예시적인 실시예에 따라, 본 방법은 채널 변경 명령을 수신하는 단계와, 이 채널 변경 명령에 응답하여 인입 데이터스트림을 캐싱하는 단계와, 이 인입 데이터 스트림 내에 포함된 PSI를 찾는 단계와, 프로그램 특정 정보를 찾는 단계에 응답하여 디코딩하기 위해 상기 캐싱된 데이터스트림을 전송하는 단계를 포함한다. 이러한 방법은 유리하게는 이 채널 변경 명령이 수신된 직후 프로그램 특정 정보가 발생할 채널 변경 기간을 단축시킬 수 있으며, 이는 이 시스템이 정보의 그 다음 발생을 대기해야 하기 보다는 캐싱된 데이터스트림이 트랜스포트 및 디코더에 전송될 때 이러한 데이터에 상대적으로 신속하게 액세스하기 때문이다.
본 발명의 또 다른 양상에 따라, 디지털 통신 장치가 개시된다. 예시적인 실시예에 따라, 이 장치는 채널 변경 명령에 응답하여 인입 데이터스트림을 캐싱하기 위한 메모리 수단을 포함한다. 처리 수단이 인입 데이터스트림 내에 포함된 프로그램 특정 정보(PSI)를 찾기 위해 제공된다. 디코딩 수단은 처리 수단이 프로그램 특정 정보를 찾음에 응답하여 캐싱된 데이터스트림을 디코딩한다.
본 발명의 전술된 특성과 다른 특성 및 장점과, 이들을 얻는 방식은 첨부된 도면과 연계하여 본 발명의 실시예에 대한 다음의 상세한 설명을 통해 좀더 분명해질 것이며, 본 발명은 더 잘 이해될 것이다.
도 1은 본 발명을 구현하는데 적합한 예시적인 장치의 블록도.
도 2는 본 발명의 원리를 이해하는데 유용한, 데이터스트림과 데이터스트림 에 포함된 여러 요소들을 예시한 블록도.
도 3은 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 단계들을 예시한 흐름도.
여기 제시된 예시들은 본 발명의 바람직한 실시예들을 예시하며, 이러한 예시들이 어떠한 방식으로든 본 발명의 범위를 제한하는 것으로서 해석되지 않아야 한다.
이제 도면, 좀더 상세하게는 도 1을 참조하면, 본 발명을 구현하는데 적합한 예시적인 장치(100)의 블록도가 도시되어 있다. 예 및 설명을 위해, 장치(100)는 디지털 가입자 라인(DSL: Digital Subscriber Line) 셋-톱 박스로서 도시된다. 그러나, 본 발명의 원리가 많은 다른 장치들에도 응용될 수 있음을 당업자는 이해하게 될 것이다. 장치(100)의 요소들은 일반적으로 당업자에게 알려져 있고, 본 발명을 이해하는데 필요한 정도로 기술될 것이다.
도 1에 지시된 바와 같이, 장치(100)는 중앙처리장치(CPU)(101), 메모리 제어기(102), 캐시 메모리(103), 트랜스포트/디코더 블록(104), 플래시 메모리(105), 로그 장치(logger)(106), 호출자 식별(ID) 모듈(107), 전면 패널 어셈블리(FPA)(108), 제어기(109), 전자 소거가능 프로그램 가능 판독전용메모리(EEPROM)(110), 주변 제어 인터페이스(PCI) 슬롯(111), 동기 다이내믹 랜덤 액세스 메모리(SDRAM)(112), 해독 블록(113), 디지털 비디오 블록(114), 아날로그 및 디지털 오디오 블록(115), 아날로그 혼합 비디오 블록(116), 아날로그 성분 비디오 블록(117), 모뎀(118), 인터페이스(119 및 120), 및 출력 라인(121)을 포함한다. 도 1의 전술한 요소들은 도 1에 도시된 데이터 라인에 의해 지시된 바와 같이 동작가능하게 결합된다. 모든 데이터 라인이 양방향성일 수 있기 때문에 어떠한 방향표시 화살표도 도 1에 도시되어 있지 않음을 주의하기 바란다. 장치(100)는 또한 클록 생성기, 전원 등과 같은 다른 요소들을 포함할 수 있으며, 이들 요소들은 설명을 간소화하기 위해 도 1에 도시되어 있지 않다.
CPU(101)는 본 발명과 관련된 여러 기능을 포함하는 장치(100)의 여러 기능을 제어하도록 동작하며, 이러한 기능은 본 명세서에서 이후에 기술될 것이다. CPU(101)는 예컨대 NEC 모델 VR5432와 같은 집적회로(IC)로서 구현될 수 있다. 메모리 제어기(102)는 장치(100)에서 데이터의 저장 및 회수를 제어하는 동작을 하며, 예컨대 NEC 모델 VRC5477과 같은 IC로서 구현될 수 있다. 메모리 제어기(102)의 동작은 데이터 트랜스포트에 관해서 명백하게 드러날 것이다. 따라서, 장치(100)의 여러 요소들은 메모리 제어기(102)를 통해 서로 통신할 것이다.
캐시 메모리(103)는 본 발명의 원리에 따라 인입 데이터스트림을 포함하는 데이터를 저장하도록 동작하며, 이는 본 명세서에서 이후에 기술될 것이다. 캐시 메모리(103)는 예컨대 64Mbyte 또는 그 이상의 저장 용량을 갖는 SDRAM 또는 다른 메모리 디바이스로서 구현될 수 있다. 트랜스포트/디코더 블록(104)은 트랜스포트(예컨대, 디멀티플렉서), 오디오 디코더, 비디오 디코더, 하나 이상의 애플리케이션 디코더, 및 NTSC 인코더를 포함한다. 예시적인 실시예에 따라, 비디오 디코더는 비디오 데이터스트림에 대해 MPEG-1 및/또는 MPEG-2 디코딩을 수행하도록 동작하며, 오디오 디코더는 오디오 데이터스트림에 대한 AC-3 오디오 디코딩을 수행하도록 동 작한다. 물론, 다른 유형의 오디오 및/또는 비디오 디코딩 기술이 제공될 수 있다. 트랜스포트/디코더 블록(104)은 예컨대 BCM7021 모델과 같은 IC로서 구현될 수 있다.
플래시 메모리(105)는 장치(100)의 동작 동안 데이터를 저장하도록 동작하며, 8Mbyte 또는 그 이상의 저장 용량을 예컨대 포함할 수 있다. 로그 장치(106)는 임의의 소프트웨어 에러를 디버깅(debugging)하기 위해 장치(100)의 동작 동안에 데이터를 모으는 동작을 한다. 호출자 ID 모듈(107)은 장치(100)에 대한 호출자 ID 기능을 수행하는 동작을 한다. FPA(108)는 핸드-헬드 원격 제어기, 키보드, 또는 다른 입력 디바이스를 통하는 것과 같은 것을 통해 사용자 입력을 수신하는 동작을 한다. 제어기(109)는 FPA(108)로부터 출력을 수신하고, 장치(100)의 여러 제어 기능을 수행하는 동작을 한다. EEPROM(110)은 변환 용도로 사용된 아날로그 비디오 성분 데이터와 같은 데이터를 비-휘발성 방식으로 저장하는 동작을 한다. PCI 슬롯(111)은 PCI 디바이스의 삽입부를 수용하는 동작을 한다. SDRAM(112)은 인입 데이터스트림의 필터링된 부분을 포함하는 데이터를 저장하는 동작을 하며, 이는 본 명세서에서 이후에 기술될 것이다. SDRAM(112)은 예컨대 16Mbyte 또는 그 이상의 저장 용량을 포함할 수 있다. SDRAM(112) 및 캐시 메모리(103)는 동일한 메모리 디바이스나 IC 내에 포함될 수 있다. 해독 블록(113)은 장치(100)를 위해 하나 이상의 데이터 해독 기능을 제공한다.
디지털 비디오 블록(114)은 디지털 비디오 데이터를 처리 및 출력하는 동작을 한다. 아날로그 및 디지털 오디오 블록(115)은 아날로그 및 디지털 오디오 데이 터를 처리 및 출력하는 동작을 한다. 아날로그 혼합 비디오 블록(116)은 아날로그 성분 비디오 데이터를 처리 및 출력하는 동작을 한다. 아날로그 성분 비디오 블록(117)은 아날로그 성분 비디오 데이터를 처리 및 출력하는 동작을 한다. 모뎀(118)은 변조/복조 기능을 수행하는 동작을 하며, 예시적인 실시예에 따라, xDSL 모뎀(여기서, x는 DSL의 임의의 버전을 나타낸다)이다. 인터페이스(119)는 이더넷 네트워크를 통해 제공된 인입 데이터스트림을 수신하는 동작을 하며, 예컨대, BCM4413 모델과 같은 IC로서 구현될 수 있다. 인터페이스(120)는 가정 전화 네트워크(HPNA: home telephone network)를 통해 제공되는 인입 데이터스트림을 수신하는 동작을 하며, 예컨대 BCM4100 모델과 같은 IC로서 구현될 수 있다. 비록 도 1에 분명히 도시되지 않았을 지라도, 장치(100)는 위성, 인터넷, 케이블 또는 다른 네트워크와 같은 유선 및/또는 무선 네트워크의 다른 유형으로부터 데이터를 수신하도록 적응될 수 있다. 출력 라인(121)은 장치(100)로부터 출력을 프린터나 다른 디바이스와 같은 하나 이상의 외부 디바이스에 제공하는 동작을 한다. 각 출력 라인(121)은 예컨대 범용직렬버스(USB)로서 구현될 수 있다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 원리를 이해하는데 유용한 예시적인 도면(200)이 제공된다. 특히, 도 2는 채널 변경 동작 동안에 인입 데이터스트림 내의 프로그램 특정 정보(PSI){즉, 프로그램 관계표(PAT) 데이터, 프로그램 맵표(PMT) 데이터}와 시퀀스 헤더 사이의 예시적인 관계를 예시한다.
도 2에 지시된 바와 같이, PSI 블록(201)은 PAT 데이터와 PMT 데이터를 포함하며, 이들 둘 모두는 일반적으로 종래기술에 알려져 있고, 인입 데이터스트림 내 에 주기적으로 발생한다. 시간 라인(202)은 도 2에서 시간 경과를 도시하며, 이를 통해 인입 데이터 흐름 시퀀스를 나타낸다. 시퀀스 헤더 블록(203)은 MPEG 비디오 및/또는 오디오 시퀀스 헤더와 같은 시퀀스 헤더 데이터를 포함하며, 이들은 또한 인입 데이터스트림 내에서 주기적으로 발생한다. 채널 변경 블록(204)은 채널 변경 이벤트를 나타낸다. 비록 블록(201 및 203)이 편의상 연속 블록으로서 도 2에 도시되어 있지만, PAT 데이터, PMT 데이터, 및 시퀀스 헤더 데이터가 데이터스트림 내에서 개별 블록으로서 발생함을 이해해야 한다. 예시적인 실시예에 따라, PAT 데이터와 PMT 데이터는 대략 200ms의 주파수로 발생하며, 시퀀스 헤더 데이터는 대략 500ms의 주파수로 발생한다. 그러나, 이러한 타이밍은 데이터스트림을 생성하는 특정한 인코더에 따라 변경될 수 있다.
순차적으로, 장치는 먼저 PAT 데이터를 찾아야 하며, 그런 다음 PMT 데이터를 찾아야 하고, PMT 데이터는 선택된 채널에 대응하는 오디오 및/또는 비디오 프로그램 식별자(PID)를 제공한다. 그러면, 디코더는 오디오 및/또는 비디오 PID를 사용하여, 버퍼링 및 디코딩 동작을 시작하기 위해 시퀀스 헤더를 찾아야 한다. 이 비디오/오디오 출력의 프리젠테이션은 시퀀스 헤더의 획득 및 처리 이후에 시작된다. 도 2에 도시된 예시적인 시퀀스에서, 블록(204)에 의해 지시된 채널 변경 이벤트는 이 데이터스트림에서 PAT 데이터(205) 발생 직후 발생한다. 그 결과로, 종래의 장치는 디코더들이 시퀀스 헤더를 찾는 것을 시작하기 이전에 원하는 PID를 결정하기 위해 데이터스트림에서 PAT 데이터와 PMT 데이터의 그 다음 발생을 대기해야 한다. 그러나, 도 2에 지시된 바와 같이, 시퀀스 헤더(206){즉, 블록(203)에서 의 제 1 발생}는 그 다음 PAT 데이터(209) 이전에 발생한다. 그에 따라, 종래의 장치는 디코딩이 시작될 수 있기 이전에 그 다음 시퀀스 헤더(207){즉, 블록(203)에서의 제 2 발생}를 대기해야 한다. 결과적으로, 채널 변경 시간은 연장하게 되며, 이것은 많은 사용자들이 수용할 수 없을 수 있다.
그러나, 본 발명에 따라, 도 1의 장치(100)는 채널 변경 시간을 감소시킬 수 있는 채널 변경 이벤트 직후 데이터 캐싱 동작을 시작한다. 도 2에서, 예컨대, 장치(100)로의 인입 데이터스트림은 블록(204)의 채널 변경 이벤트에 응답하여 캐싱된다. 이러한 캐싱 동작은 인입 시퀀스 헤더 데이터(206){즉, 블록(203)에서의 제 1 발생}를 캐싱될 수 있게 하여, 이러한 데이터는 PAT 데이터와 PMT 데이터가 포착되고 처리된 후 신속하게 찾을 수 있다. 이 경우, PMT 및 PAT를 획득하고, 이로부터 유도된 PID를 획득하자마자, 장치는 채널 변경 명령 이후 최신 시퀀스 블록을 찾기 위해 캐싱된 데이터를 처리한다. 따라서, 장치(100)는 그 다음 시퀀스 헤더 데이터{즉, 블록(203)에서의 제 2 발생}를 대기하기보다는, 캐싱된 시퀀스 헤더 데이터를 블록(104)의 디코더 내로 신속하게 투입하여, 디코딩이 빠르게 시작될 수 있게 된다. 그 결과, 채널 변경 시간은 유리하게 줄어든다.
이제 도 3을 참조하면, 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 단계들을 예시하는 흐름도(300)가 도시된다. 예 및 설명의 용도로, 도 3의 단계들은 도 1의 장치(100)를 참조하여 기술될 것이다. 따라서, 도 3의 단계들은 단지 예시적인 것이며, 본 발명을 어떤 방식으로든 제한하지 않고자 한다.
단계(301)에서, 사용자는 채널 변경 명령을 장치(100)에 핸드-헬드 원격 제 어기, 키보드 등과 같은 입력 디바이스를 통해 입력한다. FPA(108)는 채널 변경 명령을 수신하고, 이 명령을 나타내는 대응하는 신호를 제어기(109)에 출력한다. 이 신호에 응답하여, 제어기(109)는 채널 변경 명령을 나타내는 제어 신호를 CPU(101)에 메모리 제어기(102)를 통해 출력한다. 이러한 방식으로, CPU(101)는 채널 변경 명령을 검출한다.
단계(302)에서, 데이터 캐싱 동작이 시작한다. 예시적인 실시예에 따라, CPU(101)는 제어기(109)로부터 제어 신호에 응답한 제어 신호를 출력하고, 제어기(109)는 다시 캐시 메모리(103)가 채널 변경 명령에 응답하여 인입 데이터스트림을 저장하기(즉, 캐싱) 시작하게 한다. 본 명세서에서 이전에 지시된 바와 같이, 인입 데이터스트림은 DSL, 이더넷, 위성, 케이블, 전화 또는 인터넷 또는 근거리네트워크(LAN)를 포함하는 다른 네트워크와 같은 유선 또는 무선 네트워크를 통해 장치(100)에 제공될 수 있다.
단계(303)에서, 인입 데이터스트림 내의 PAT 데이터가 찾아진다. 예시적인 실시예에 따라, CPU(101)는 또한 {제어기(109)로부터의 제어 신호에 응답하여} 제어 신호를 출력하며, 이 신호는 블록(104)의 트랜스포트가 인입 데이터스트림을 필터링하게 하고, 이를 통해 SDRAM(112)에 인입 데이터스트림 내에 PAT 데이터를 선택적으로 저장하게 한다. 즉, PAT 데이터는 전형적으로 고정 식별 데이터(예컨대, 고정 헤더 값)를 포함하므로, 블록(104)의 트랜스포트는 인입 데이터스트림으로부터 PAT 데이터를 디멀티플렉싱할 수 있다. PAT 데이터가 인입 데이터스트림으로부터 추출되고, SDRAM(112)에 저장된 후, 트랜스포트/디코더 블록(104)은 제어 신호( 즉, 인터럽트 신호)를 생성한다. CPU(101)는 이 제어 신호를 검출하고, 또 다른 제어 신호를 출력함으로써 응답하며, 이 신호는 SDRAM(112) 내의 PAT 데이터가 회수되게 한다.
다음으로, 단계(304)에서, 회수된 PAT 데이터는 PMT 데이터를 찾는데 사용된다. 하나의 예시적인 실시예에 따라, CPU(101)는 PMT 데이터를 위한 식별 데이터(예컨대, 헤더 값)를 찾기 위해 회수된 PAT 데이터를 검색한다. CPU(101)는 그런 다음 PMT 식별 데이터를 포함하는 제어 신호를 출력하며, 이 식별 데이터는 블록(104)의 트랜스포트가 인입 데이터스트림을 필터링하고, 이를 통해 인입 데이터스트림 내의 PMT 데이터를 SDRAM(112)에 선택적으로 저장하게 한다. 즉, 블록(104)의 트랜스포트는 PMT 식별 데이터를 기반으로 해서 인입 데이터스트림으로부터의 PMT 데이터를 디멀티플렉싱하며, 추출된 PMT 데이터가 SDRAM(112)에 저장되게 한다. PMT 데이터가 SDRAM(112)에 저장된 후, 트랜스포트/디코더 블록(104)은 제어 신호(예컨대, 인터럽트 신호)를 생성한다. CPU(101)는 이 제어 신호를 검출하고, 또 다른 제어 신호를 출력함으로써 응답하며, 이러한 또 다른 제어 신호는 SDRAM(112) 내의 PMT 데이터가 회수되게 한다.
또 다른 예시적인 실시예에 따라, 단계(304)는 캐시 메모리(103)에 저장된 데이터로부터 PMT 데이터를 필터링함으로써 수행될 수 있다. 이러한 실시예를 통해, CPU(101)는 또한 PMT 데이터를 위한 식별 데이터(예컨대, 헤더 값)를 찾기 위해 단계(303)에서 발견한 PAT 데이터를 검색하며, PMT 식별 데이터를 포함하는 제어 신호를 출력하며, 이것은 블록(104)의 트랜스포트가 SDRAM(112)에서 저장하기 위한 데이터를 필터링하게 한다. 그러나, 이 실시예를 통해, CPU(101)는 제어 신호를 출력하며, 이 신호는 캐시 메모리(103)에 저장된 데이터가 출력되고 블록(104)의 트랜스포트를 통해 전송되게 하며, 이는 이 데이터에 포함된 PMT 데이터를 SDRAM(112)에 저장하기 위해 필터링하게 하기 위해서이다. 즉, 블록(104)의 트랜스포트는 캐시 메모리(103)로부터 전송된 데이터로부터 PMT 데이터를 디멀티플렉싱하고, 이 추출된 PMT 데이터가 SDRAM(112)에 저장되게 한다. PMT 데이터가 SDRAM(112)에 저장된 후, 트랜스포트/디코더 블록(104)은 제어 신호(예컨대, 인터럽트 신호)를 생성한다. CPU(101)는 이 제어 신호를 검출하고, SDRAM(112) 내의 PMT 데이터가 회수되게 하는 또 다른 제어 신호를 출력함으로써 응답한다.
단계(304)의 이러한 후자의 실시예는 적어도 두 개의 서로 다른 변형을 가지고 있다. 이 실시예의 한 변형에 따라, CPU(101)는 PMT 데이터를 얻기 위해 캐시 메모리(103)에서 이 데이터를 항상 사용하도록 프로그램된다. 이 실시예의 또 다른 변형에 따라, CPU(101)는 PMT 데이터를 찾기 위해 캐시 메모리(103)의 데이터를 사용하거나 인입 데이터 스트림의 데이터를 사용하도록 프로그램된다. 이 후자의 변형에 따라, CPU(101)는, 단계(303)에서 PAT 데이터를 찾는 프로세스가 미리 결정된 시간 기간을 초과하는 경우에는 PMT 데이터를 찾기 위해 캐시 메모리(103)의 데이터를 사용하며, 그렇지 않은 경우에는 인입 데이터스트림의 데이터를 사용한다. 예컨대, CPU(101)는 PAT 데이터에 대한 그 검색이 단계(303)에서 시작하는 경우에 타이머를 시작할 수 있다{또는, 이미 실행중인 타이머를 속사(snap shot)할 수 있다}. CPU(101)는 그런 다음 PAT 데이터가 회수된 후 이 타이머를 체크한다. 만약 타 이머가 미리 결정된 시간(예컨대, 200ms)을 초과한다면, CPU(101)는 PMT 데이터를 찾기 위해 캐시 메모리(103)의 데이터를 사용한다. 대안적으로, 만약 타이머가 미리 결정된 시간 기간을 초과하지 않는다면, CPU(101)는 PMT 데이터를 찾기 위해 인입 데이터스트림의 데이터를 사용한다.
전술된 단계(304)의 모든 실시예에 따라, CPU(101)는 PAT 데이터로부터 PMT 데이터를 찾는다. 게다가, PMT 데이터는 인입 데이터스트림으로부터 또는 대안적으로는 캐시 메모리(103)에 저장된 데이터로부터 얻어질 수 있다.
단계(305)에서, 회수된 PMT 데이터는 단계(301)의 채널 변경 명령과 관련된 원하는 오디오 및/또는 비디오 패킷과 관련된 오디오 및/또는 비디오 PID 데이터를 찾는데 사용된다. 예시적인 실시예에 따라, CPU(101)는 단계(301)의 채널 변경 명령을 통해 선택된 프로그램에 대한 오디오 및/또는 비디오 PID 데이터를 찾기 위해 회수된 PMT 데이터를 검색한다.
단계(306)에서, 오디오 및/또는 비디오 PID 데이터는 트랜스포트/디코더 블록(104)으로 로딩된다. 예시적인 실시예에 따라, CPU(101)는 응용 가능한 오디오 및/또는 비디오 PID 데이터를 그에 따라 자체적으로 구성하는 트랜스포트/디코더 블록(104)에 전송한다. 즉, 블록(104)은 오디오 및/또는 비디오 PID 데이터에 대응하는 인입 데이터스트림의 이들 부분을 필터링 및 디코딩하도록 적응된다. 일단 오디오 및/또는 비디오 PID 데이터가 트랜스포트/디코더 블록(104)에 로딩되면, 블록(104)의 오디오 및/또는 비디오 디코더는 오디오 및/또는 비디오 시퀀스 헤더를 찾기 시작한다.
그러면, 단계(307)에서, PID 데이터가 식별되고, 트랜스포트/디코더 블록에 로딩된 후, 캐시 메모리(103)에 저장된 데이터는 디코딩하기 위해 블록(104)의 디코더에 전달된다. 예시적인 실시예에 따라, CPU(101)는 제어 신호를 출력하며, 이 신호는 캐시 메모리(103)가 이 메모리에 캐싱된 데이터를 블록(104)의 디코더에 전송하게 하며, 이 블록(104)의 디코더에서, 시퀀스 헤더 데이터가 찾아지게 되며, 데이터 디코딩이 수행된다. 물론, 디코딩은 캐싱된 데이터가 디코딩된 후 인입 데이터스트림에 대해 계속된다.
본 명세서에서 기술된 바와 같이, 본 발명은, PAT 데이터 및 PMT 데이터가 포착되고 처리된 후 인입 시퀀스 헤더 데이터가 신속하게 찾아질 수 있도록 이 데이터가 캐싱될 수 있게 한다. 따라서, 디코딩은 빠르게 시작할 수 있고, 채널 변경 시간은 유리하게 감소된다. 본 발명은 특히 디스플레이 디바이스가 있거나 또는 없는 여러 장치에 응용될 수 있다. 따라서, 본 명세서에서 기술된 원리는 디스플레이 디바이스를 포함하는 텔레비전 세트, 컴퓨터, 모니터, 핸드-헬드 디바이스 등과, 디스플레이 디바이스를 포함하지 않는 비디오카세트레코더(VCR), 디지털다용도디스크(DVD) 플레이어, 컴퓨터, 비디오게임 박스, 개인용비디오레코더(PVR) 또는 다른 장치를 포함하며, 이러한 것들로 제한되지 않는 여러 유형의 디바이스 또는 장치에 응용될 수 있다.
본 발명은 바람직한 설계를 갖는 것으로 기술되었지만, 본 발명은 본 개시물의 사상과 범주 내에서 더 변경될 수 있다. 본 명세서는 그러므로 본 발명의 일반 원리를 사용하는 본 발명의 임의의 변형, 이용 또는 적응을 커버하고자 한다. 또 한, 본 명세서는, 본 개시물로부터의 이러한 이탈(departure)을, 이것이 본 발명이 속해있으며 첨부된 청구항의 제한사항 내에 있는 종래기술의 알려진 또는 관례화된 실행 내에 있으므로, 커버하고자 한다.
상술한 바와 같이, 본 발명은 디지털 통신, 좀더 상세하게는 채널 변경 시간을 줄이기 위해 디지털 통신 장치에서 데이터를 처리하는 기술에 이용된다.

Claims (20)

  1. 채널 변경 시간을 감소시키기 위한 방법(300)으로서,
    채널 변경 명령을 수신하는 단계(301)와;
    상기 채널 변경 명령에 응답하여 인입 데이터스트림을 캐싱하는 단계(302)와;
    상기 인입 데이터스트림 내에 포함된 디코더 동작 개시 데이터를 찾기 위해 사용되는, 상기 인입 데이터스트림 내에 포함된 프로그램 특정 정보(PSI: Program Specific Information)를 찾는 단계(303/304/305)와;
    상기 프로그램 특정 정보를 찾는 단계에 응답하여 디코딩하기 위해 상기 캐싱된 데이터스트림을 전송하는 단계(307)를 포함하되;
    채널 변경 명령(204), 제 1 디코더 동작 개시 데이터(206), 및 제 2 디코더 동작 개시 데이터(207)가 시간 라인(202) 상에 순차적으로 배열되는 경우, 상기 프로그램 특정 정보(PSI)가 제 1 디코더 동작 개시 데이터(206) 이후에 발생하더라도 디코딩 단계가 제 1 디코더 동작 개시 데이터(206)를 이용할 수 있는, 채널 변경 시간을 감소시키기 위한 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 프로그램 특정 정보(PSI)는 프로그램 관계표(PAT: Program Association Table) 데이터와 프로그램 맵표(PMT: Program Map Table) 데이터를 포함하는, 채널 변경 시간을 감소시키기 위한 방법.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 프로그램 특정 정보(PSI)를 찾는 단계는 상기 캐싱된 데이터스트림으로부터 데이터를 필터링하는 단계(304)를 포함하는, 채널 변경 시간을 감소시키기 위한 방법.
  4. 제 3항에 있어서, 상기 캐싱된 데이터스트림으로부터 필터링된 데이터는 프로그램 맵표(PMT) 데이터를 포함하는, 채널 변경 시간을 감소시키기 위한 방법.
  5. 제 1항에 있어서, 상기 캐싱된 데이터스트림 내에서 시퀀스 헤더 데이터를 찾는 단계를 더 포함하는, 채널 변경 시간을 감소시키기 위한 방법.
  6. 제 1항에 있어서, 상기 프로그램 특정 정보(PSI)를 찾는 단계는:
    상기 인입 데이터스트림 내에서 프로그램 관계표(PAT) 데이터를 찾는 단계와;
    상기 프로그램 관계표(PAT) 데이터를 사용하여 프로그램 맵표(PMT) 데이터를 찾는 단계와;
    상기 프로그램 맵표(PMT) 데이터를 사용하여 비디오 프로그램 식별(PID) 데이터와 오디오 프로그램 식별(PID) 데이터 중 적어도 하나를 찾는 단계를 포함하는, 채널 변경 시간을 감소시키기 위한 방법.
  7. 채널 변경 시간을 감소시키는 비디오 처리 장치(100)로서,
    채널 변경 명령에 응답하여 인입 데이터스트림을 캐싱하기 위한 메모리 수단(103)과;
    상기 인입 데이터스트림 내에 포함된 프로그램 특정 정보(PSI)를 찾기 위한 처리 수단(101)과;
    상기 프로그램 특정 정보를 찾는 상기 처리 수단(101)에 응답하여, 상기 캐싱된 데이터스트림을 디코딩하기 위한 디코딩 수단(104);
    을 포함하되, 상기 메모리 수단(103), 상기 처리 수단(101) 및 상기 디코딩 수단(104)은 제어기(102)를 통해 서로 통신할 수 있고,
    채널 변경 명령(204), 제1 디코더 동작 개시 데이터(206), 및 제2 디코더 동작 개시 데이터(207)가 시간 라인(202) 상에 순차적으로 배열되는 경우, 디코딩 수단은 제1 디코더 동작 개시 데이터(206)를 이용하는, 채널 변경 시간을 감소시키는 비디오 처리 장치.
  8. 제 7항에 있어서, 상기 프로그램 특정 정보(PSI)는 프로그램 관계표(PAT) 데이터와 프로그램 맵표(PMT) 데이터를 포함하는, 채널 변경 시간을 감소시키는 비디오 처리 장치.
  9. 제 7항에 있어서, 데이터를 필터링하기 위한 트랜스포트 수단(104)을 더 포함하며, 상기 처리 수단(101)은 상기 캐싱된 데이터스트림으로부터의 데이터를 상기 트랜스포트 수단(104)을 통해 필터링함으로써 상기 프로그램 특정 정보(PSI)를 찾는, 채널 변경 시간을 감소시키는 비디오 처리 장치.
  10. 제 9항에 있어서, 상기 트랜스포트 수단(104)에 의해 상기 캐싱된 데이터스트림으로부터 필터링된 상기 데이터는 프로그램 맵표(PMT) 데이터를 포함하는, 채널 변경 시간을 감소시키는 비디오 처리 장치.
  11. 제 7항에 있어서, 상기 디코딩 수단(104)은 상기 캐싱된 데이터스트림 내의 시퀀스 헤더 데이터를 찾는, 채널 변경 시간을 감소시키는 비디오 처리 장치.
  12. 제 7항에 있어서, 상기 처리 수단(101)은, 상기 인입 데이터스트림 내의 프로그램 관계표(PAT) 데이터를 찾는 단계와, 상기 프로그램 관계표(PAT) 데이터를 사용하여 프로그램 맵표(PMT) 데이터를 찾는 단계와, 상기 프로그램 맵표(PMT) 데이터를 사용하여 비디오 프로그램 식별(PID) 데이터와 오디오 프로그램 식별(PID) 데이터 중 적어도 하나를 찾는 단계에 의해 상기 프로그램 특정 정보(PSI)를 찾는, 채널 변경 시간을 감소시키는 비디오 처리 장치.
  13. 제 7항에 있어서, 상기 장치(100)는 디지털 가입자 라인(DSL) 셋-톱 박스인, 채널 변경 시간을 감소시키는 비디오 처리 장치.
  14. 감소된 채널 변경 시간을 갖는 디지털 통신 장치(100)로서,
    데이터스트림을 수신하기 위한 수단과;
    채널 변경 명령을 수신하기 위한 수단과;
    상기 데이터스트림의 일부분을 저장하는 동작을 하는 캐시 메모리(103)와;
    상기 데이터스트림을 디코딩하는 동작을 하는 디코더(104)와;
    상기 채널 변경 명령 수신에 응답하여, 수신한 다음에 오는 데이터스트림의 일부분이 상기 캐시 메모리에 저장되게 하고, 상기 채널 변경 명령에 응답하여 원하는 프로그램 특정 정보를 식별하며, 상기 캐시 메모리에 저장된 데이터스트림이 상기 원하는 프로그램 특정 정보의 식별에 응답하여 상기 디코더에 의해 처리되게 하기 위해, 상기 데이터 스트림 수신 수단 및 채널 변경 명령 수신 수단, 상기 캐시 메모리, 및 상기 디코더에 결합되는 프로세서(101)를,
    포함하되, 채널 변경 명령(204), 제1 디코더 동작 개시 데이터(206), 및 제2 디코더 동작 개시 데이터(207)가 시간 라인(202) 상에 순차적으로 배열되는 경우, 디코더는 제1 디코더 동작 개시 데이터(206)를 이용하는, 디지털 통신 장치.
  15. 제 14항에 있어서, 상기 프로그램 특정 정보(PSI)는 프로그램 관계표(PAT) 데이터와 프로그램 맵표(PMT) 데이터를 포함하는, 디지털 통신 장치.
  16. 제 14항에 있어서, 데이터를 필터링하도록 동작하는 트랜스포트 수단(104)을 더 포함하며, 상기 프로세서(101)는 상기 캐싱된 데이터스트림으로부터의 데이터를 상기 트랜스포트 수단(104)을 통해 필터링함으로써 상기 프로그램 특정 정보(PSI)를 찾는 동작을 하는, 디지털 통신 장치.
  17. 제 16항에 있어서, 상기 트랜스포트 수단(104)에 의해 상기 캐싱된 데이터스트림으로부터 필터링된 데이터는 프로그램 맵표(PMT) 데이터를 포함하는, 디지털 통신 장치.
  18. 제 14항에 있어서, 상기 디코더(104)는 또한 상기 캐싱된 데이터스트림 내의 시퀀스 헤더 데이터를 찾아서 처리하도록 더 동작하는, 디지털 통신 장치.
  19. 제 14항에 있어서, 상기 프로세서(101)는 입력되는 상기 데이터스트림 내의 프로그램 관계표(PAT) 데이터를 찾는 단계와, 상기 프로그램 관계표(PAT) 데이터를 사용하여 프로그램 맵표(PMT) 데이터를 찾는 단계와, 상기 프로그램 맵표(PMT) 데이터를 사용하여 비디오 프로그램 식별(PID) 데이터와 오디오 프로그램 식별(PID) 데이터 중 적어도 하나를 찾는 단계에 의해 상기 프로그램 특정 정보(PSI)를 찾는 동작을 하는, 디지털 통신 장치.
  20. 제 14항에 있어서, 상기 장치(100)는 디지털 가입자 라인(DSL) 셋-톱 박스인, 디지털 통신 장치.
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