KR100573711B1 - Organic group system - Google Patents
Organic group system Download PDFInfo
- Publication number
- KR100573711B1 KR100573711B1 KR1019990021301A KR19990021301A KR100573711B1 KR 100573711 B1 KR100573711 B1 KR 100573711B1 KR 1019990021301 A KR1019990021301 A KR 1019990021301A KR 19990021301 A KR19990021301 A KR 19990021301A KR 100573711 B1 KR100573711 B1 KR 100573711B1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- organic
- display
- image
- winning
- data
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Lifetime
Links
- 125000000962 organic group Chemical group 0.000 title claims abstract description 60
- 230000002194 synthesizing effect Effects 0.000 claims abstract description 21
- 239000011368 organic material Substances 0.000 claims 1
- 238000003384 imaging method Methods 0.000 abstract description 13
- 230000015654 memory Effects 0.000 description 58
- 239000000758 substrate Substances 0.000 description 38
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 34
- 238000000034 method Methods 0.000 description 21
- 230000008569 process Effects 0.000 description 21
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 19
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 11
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 11
- 239000011521 glass Substances 0.000 description 10
- 238000003780 insertion Methods 0.000 description 10
- 230000037431 insertion Effects 0.000 description 10
- 239000002131 composite material Substances 0.000 description 9
- 230000000875 corresponding effect Effects 0.000 description 9
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 7
- 230000008859 change Effects 0.000 description 4
- 238000003825 pressing Methods 0.000 description 4
- 206010010071 Coma Diseases 0.000 description 3
- 240000006829 Ficus sundaica Species 0.000 description 3
- 238000007599 discharging Methods 0.000 description 3
- 239000002184 metal Substances 0.000 description 3
- 238000012544 monitoring process Methods 0.000 description 3
- 230000004888 barrier function Effects 0.000 description 2
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 2
- 230000001276 controlling effect Effects 0.000 description 2
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 2
- 230000008921 facial expression Effects 0.000 description 2
- 239000008187 granular material Substances 0.000 description 2
- 230000000977 initiatory effect Effects 0.000 description 2
- 238000009434 installation Methods 0.000 description 2
- 239000012074 organic phase Substances 0.000 description 2
- 125000002066 L-histidyl group Chemical group [H]N1C([H])=NC(C([H])([H])[C@](C(=O)[*])([H])N([H])[H])=C1[H] 0.000 description 1
- 230000002159 abnormal effect Effects 0.000 description 1
- 230000006399 behavior Effects 0.000 description 1
- 230000015572 biosynthetic process Effects 0.000 description 1
- 239000007799 cork Substances 0.000 description 1
- 230000002596 correlated effect Effects 0.000 description 1
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 1
- 238000010304 firing Methods 0.000 description 1
- 230000006872 improvement Effects 0.000 description 1
- 230000006698 induction Effects 0.000 description 1
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 1
- 239000011347 resin Substances 0.000 description 1
- 229920005989 resin Polymers 0.000 description 1
- 238000007789 sealing Methods 0.000 description 1
- 239000007858 starting material Substances 0.000 description 1
- 239000000126 substance Substances 0.000 description 1
- 238000003786 synthesis reaction Methods 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- B—PERFORMING OPERATIONS; TRANSPORTING
- B43—WRITING OR DRAWING IMPLEMENTS; BUREAU ACCESSORIES
- B43K—IMPLEMENTS FOR WRITING OR DRAWING
- B43K29/00—Combinations of writing implements with other articles
- B43K29/02—Combinations of writing implements with other articles with rubbers
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
본 발명은, 파친코기 또는 슬롯머신 등의 유기기를 사용한 유기기 시스템에 관한 것으로, 유기자의 촬상화상과 표시장치에 표시되는 표시화상을 합성하여 이것을 인쇄함으로써, 유기자의 추억에 남는 형태로서의 서비스를 제공할 수 있는 유기기 시스템을 제공하는 것을 목적으로 하고 있고, 그 목적을 달성하기 위해, 본 발명의 유기기 시스템은, 무늬의 변동표시를 행하는 표시장치를 갖는 유기기의 유기기 시스템에 있어서, 유기자를 촬영하는 촬영수단과, 그 촬영수단으로 촬영된 촬상 데이터와 상기 표시장치에 표시되는 표시 데이터를 합성하는 합성수단과, 그 합성수단에 의해 합성된 화상 데이터를 인쇄하는 인쇄수단을 구비하고 있는 것을 특징으로 하는 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an organic group system using organic groups such as a pachinko group or a slot machine. The present invention synthesizes an image captured by an organic person and a display image displayed on a display device and prints the same, thereby providing a service as a memorable form of the owner It is an object of the present invention to provide an organic group system that can be used. In order to achieve the object, the organic group system of the present invention is an organic group system of an organic group having a display device that performs display of fluctuation of patterns. And photographing means for photographing the ruler, synthesizing means for synthesizing the imaging data photographed with the photographing means and the display data displayed on the display device, and printing means for printing the image data synthesized by the synthesizing means. It is characterized by.
Description
도 1은 본 발명의 제 1 실시예에 있어서의 유기기 시스템을 구성하는 파친코기 및 카드판독 유니트의 정면도.BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS Fig. 1 is a front view of a pachinkogi and a card reading unit constituting an organic group system according to a first embodiment of the present invention.
도 2는 유기기 시스템을 구성하는 파친코기의 제어용 기판, 표시용 기판, 카드판독 유니트의 인쇄용 기판의 전기적 구성을 나타낸 블록도.Fig. 2 is a block diagram showing an electrical configuration of a substrate for controlling a pachinkogi, a display substrate, and a printing substrate of a card reading unit constituting an organic group system.
도 3은 인쇄 샘플의 예를 나타낸 도면.3 shows an example of a print sample.
도 4는 표시용 기판에서 실행되는 대당첨 표시처리의 플로차트.4 is a flowchart of winning winning display processing performed on a display substrate.
도 5는 인쇄용 기판에서 실행되는 인쇄처리의 플로차트.5 is a flowchart of a print process performed on a printing substrate.
도 6은 제 2 실시예에 있어서의 유기기 시스템의 구성을 나타낸 블록도.Fig. 6 is a block diagram showing the structure of the organic group system in the second embodiment.
도 7은 제 2 실시예에 있어서의 유기기 시스템을 구성하는 파친코기의 제어용 기판, 표시용 기판, 집중관리장치의 전기적 구성을 나타낸 블록도.Fig. 7 is a block diagram showing an electrical configuration of a control substrate, a display substrate, and a central management device for the pachinkogi constituting the organic group system according to the second embodiment.
도 8은 제 2 실시예에 있어서의 인쇄 샘플의 예를 나타낸 도면.8 is a diagram showing an example of a printed sample in the second embodiment.
도 9는 제 2 실시예에 있어서의 표시용 기판에서 실행되는 대당첨 표시처리의 플로차트.Fig. 9 is a flowchart of winning winning display processing performed on the display substrate in the second embodiment.
도 10은 제 2 실시예에 있어서의 집중관리장치에서 실행되는 인쇄처리의 플로차트.Fig. 10 is a flowchart of print processing executed in the centralized management device in the second embodiment.
*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명* Explanation of symbols for main parts of the drawings
1, 101 : 파친코기(유기기) 10 : 액정표시장치(LCD)1, 101: Pachinkogi (Organic) 10: Liquid Crystal Display (LCD)
60 : 카메라 67, 105 : 프린터60:
70, 120 : 인쇄결과(샘플) 71, 121 : 촬상(撮像)화상70, 120: print result (sample) 71, 121: captured image
72, 122 : 대당첨 무늬 73, 123 : 라운드의 수72, 122: winning
74, 124 : 카운트의 수 80, 100 : 유기기 시스템74, 124: number of
102 : 감시카메라 103 : 모니터102: surveillance camera 103: monitor
125 : 코드번호 126 : 날짜125: Code 126: Date
C : 제어용 기판 D : 표시용 기판C: substrate for control D: substrate for display
P : 인쇄용 기판 S : 집중관리장치P: Printing board S: Centralized management device
본 발명은, 파친코기 또는 슬롯머신 등의 유기기를 사용한 유기기 시스템에 관한 것으로, 특히, 유기자의 추억에 남는 형태로서의 서비스를 제공할 수 있는 유기기 시스템에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE
최근, 파친코기 또는 슬롯머신 등의 유기기를 취급하는 유기장(遊技場)에서는, 집객(集客) 능력을 향상시키기 위해 유기자에 대하여 각종 서비스가 실행되고 있다. 일본국 공개특허공고 평9-168647호 공보에는, 이러한 서비스의 일종으로서, 파친코기의 표시장치에, 유기자의 촬상화상을 무늬 또는 배경화상 등의 표시화상과 합성하여 표시함으로써, 표시화상에 신선함 또는 흥미를 주는 동시에, 유기자와의 일체감이 표현되도록 했다.In recent years, in the organic field which handles organic groups, such as a pachinkogi or a slot machine, various services are performed with respect to an organic person in order to improve a grasp ability. Japanese Unexamined Patent Application Publication No. 9-168647 discloses, as a kind of such service, the display image of the pachinkogi is displayed on the display device by combining the captured image of the organist with a display image such as a pattern or a background image, thereby making the display image fresh or At the same time, it was interesting to express the sense of unity with the abandoner.
그러나, 이러한 표시 상의 서비스는 일시적인 것으로, 적어도 유기의 종료와 함께 소멸되어 버리는 것이다. 즉, 유기자의 추억에 남는 형태로서의 서비스를 제공할 수 없다는 문제점이 있었다.However, the service on the display is temporary and at least disappears with the end of abandonment. That is, there is a problem in that it is not possible to provide a service in a form that remains in the memories of the owner.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 유기자의 촬상화상과 표시장치에 표시되는 표시화상을 합성하여 이것을 인쇄함으로써, 유기자의 추억에 남는 형태로서의 서비스를 제공할 수 있는 유기기 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above-mentioned problems, and an organic-based system capable of providing a service as a form of memorable memories of an organic person by synthesizing the printed image and the display image displayed on the display device by the organic person It aims to provide.
상기의 목적을 달성하기 위해서, 특허청구범위의 청구항 1에 기재된 유기기 시스템은, 무늬의 변동표시를 행하는 표시장치를 갖는 것으로, 유기자를 촬영하는 촬영수단과, 그 촬영수단으로 촬영된 촬상 데이터와 상기 표시장치에 표시되는 표시 데이터를 합성하는 합성수단과, 그 합성수단에 의해 합성된 화상 데이터를 인쇄하는 인쇄수단을 구비하고 있다.In order to achieve the above object, the organic group system according to
본 발명의 유기기 시스템에 따르면, 촬영수단에 의해 촬영된 유기자의 촬상 데이터는, 표시장치에 표시되는 표시 데이터와 합성수단에 의해 합성되고, 그 합성된 화상 데이터가 인쇄수단에 의해 인쇄된다.According to the organic-based system of the present invention, the image pickup data of the organist photographed by the photographing means is synthesized by the display data displayed on the display device and the combining means, and the synthesized image data is printed by the printing means.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예에 관해서, 첨부도면을 참조하여 설명한다. 도 1은, 본 발명의 제 1 실시예에 있어서의 유기기 시스템(80)을 구성하는 파친코기(1) 및 카드판독 유니트(23)의 정면도이다. 이 파친코기(1)는 이른바 제 1종 파친코기이고, 그의 앞면(도 1의 지면에 대하여 앞쪽)에는 앞면틀(2)이 설치되어 있다. 상기 앞면틀(2)은 대략 사각형의 액자 형상으로 형성되어 있고, 그의 위쪽 중앙부분에는 파친코기(1)의 유기자를 촬영하기 위한 소형 카메라(60)가 설치되어 있다. 또한, 앞면틀(2)의 대략 중앙부분에는 대략 사각형의 개구(2a)가 마련되며, 이러한 개구(2a)의 내주(內周)에는 금속틀(3)이 설치되어 있다. 상기 금속틀(3)의 내측의 위쪽에는, 2장의 유리판(4a, 4b)을 각각 장착할 수 있는 유리문틀(4)이 개폐가능하게 설치되어 있고, 유리문틀(4)의 뒤쪽(도 1의 지면에 대하여 뒤쪽)에는 유기반(5)이 배치되어 있다. 또한, 유리판(4a)은 유리문틀(4)의 앞쪽부분에 장착되고, 유리판(4b)은 유리판(4a)의 뒤쪽부분에 장착된다. 즉, 유리판(4a)과 유기반(5)의 사이에 유리판(4b)이 장착되는 것이다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. 1 is a front view of the
유기반(5)의 앞면에는 대략 원호(圓弧) 형상의 외측레일(6)이 설치되고, 그 외측레일(6)의 내측위치에는 원호 형상의 내측레일(7)이 설치되어 있다. 상기 내측레일(7) 및 외측레일(6)에 의해 둘러싸인 유기반(5)의 앞면에는, 유기구(타구)가 타구되는 유기영역(8)이 형성되어 있고, 유기영역(8)의 주위에는, 유기구가 입상함으로써 6개의 유기구가 입상구(入賞球)로서 배출되는 다수의 보통입상구(9)가 설치되어 있다. 상기 다수의 보통입상구(9)가 설치된 유기영역(8)의 대략 중앙부분에는, 다종의 식별정보로서의 무늬 등을 표시하는 액정표시장치(LCD)(10)를 구비한 가변표시장치(11)가 설치되어 있다.A substantially circular
상기 가변표시장치(11)의 액정표시장치(10)의 앞쪽 주위에는, 가변표시장치(11)의 장식부재를 겸한 센터 프레임(11a)이 설치되어 있고, 이 센터 프레임(11a)에 의해 액정표시장치(10)의 주위가 장식되어 있다. 센터 프레임(11a)의 상부중앙에는 표시장치의 일종인 7세그먼트 LED(11b)가 설치되어 있고, 이 7세그먼트 LED(11b)에 의해 무늬작동 게이트(12)를 통과한 유기구의 수(보류구의 수)가 표시된다.A
가변표시장치(11)의 아래쪽에는, 무늬작동 게이트(제 1종 시동구)(12)가 설치되어 있다. 무늬작동 게이트(12)를 유기구가 통과함으로써, 제 1종 시동구 스위치(도시 생략)가 온(ON)되어, 상기 가변표시장치(11)의 변동표시가 개시되는 동시에, 6개의 유기구가 입상구로서 배출된다. 또한, 무늬작동 게이트(12)의 아래쪽에는 가변입상장치(13)가 설치되어 있다. 이 가변입상장치(13)는 유기반(5)에 부착고정시킬 수 있도록 형성된 본체 프레임(13a)을 구비하고 있고, 그의 대략 중앙부분에는 2개 이상의 유기구가 동시에 통과할 수 있는 넓은 폭의 사각형 개구인 대입상구(大入賞口)의 개구(13b)가 뚫려 있다.Below the variable display device 11, a pattern operation gate (first type starter) 12 is provided. As the organic sphere passes through the
상기 대입상구의 개구(13b)는 대입상구의 일부를 구성하고 있고, 가변표시장치(11)의 변동 후의 표시결과가 미리 정해진 무늬의 조합(대당첨 표시)의 하나와 일치할 경우에, 유기구가 입상하기 용이하도록 소정 시간(예를 들어, 30초 동안)이 경과할 때까지, 또는, 소정 개수(예를 들어, 10개)의 유기구가 대입상구의 개구(13b) 내에 입상할 때까지 개방되는 것이다. 이 대입상구의 개구(13b)의 개폐동작이 실행될 수 있는 상태가, 이른바 소정의 유기가치가 부여된 상태(특별유기상 태)이다.The opening 13b of the entrance mouth constitutes a part of the entrance mouth, and when the display result after the variation of the variable display device 11 matches one of a combination of predetermined patterns (winning display), the organic sphere Until a predetermined time (for example, for 30 seconds) has elapsed so that it is easy to win a prize, or until a predetermined number (for example, 10) of organic spheres are prized in the opening 13b of the large mouth mouth. To be open. The state in which the opening and closing operation of the opening 13b of the entrance mouth can be executed is a state in which a so-called predetermined organic value is imparted (special organic state).
대입상구의 개구(13b)에는, 개폐 셔터(13c)가 설치되어 있다. 상기 개폐 셔터(13c)는 대입상구의 개구(13b)의 형상에 적합하게 형성되어 있고, 대입상구의 개구(13b)를 개폐시키는 것이다. 또한, 본체 프레임(13a)의 앞면으로서, 개폐 셔터(13c)의 앞쪽에는 카드부재(13d)가 설치되어 있다. 또한, 대입상구는 대입상구의 개구(13b), 개폐 셔터(13c), 카드부재(13d)로 구성되어 있다.The opening /
가변입상장치(13)의 아래쪽으로서 상술한 유기영역(8)의 가장 아래쪽에는, 어느쪽의 입상구에도 입상하지 않은 유기구를 유기영역(8)의 밖으로 배출하기 위한 배출구(排出口)(14)가 형성되어 있다. 상기 배출구(14)가 형성된 유기영역(8)의 앞쪽에 설치되는 유리문틀(4)의 아래쪽에는, 금속틀(3)에 개폐가능하게 부착고정된 앞면문판(징두리 판)(15)이 설치되어 있다. 이 앞면문판(15)의 앞면에는, 유기구를 저장하며 유기구 발사장치(도시 생략)에 유기구를 공급하는 상부접시(16)가 설치되고, 그 상부접시(16)의 아래쪽으로서, 앞면틀(2)의 하측부분에는 상부접시(16)에 저장할 수 없었던 유기구를 저장하기 위한 하부접시(17)가 설치되어 있다. 또한, 하부접시(17)의 우측부분에는, 유기구를 유기영역(8)으로 타구하기 위해서 유기자에 의해 조작되는 조작핸들(18)이 설치되고, 이러한 조작핸들(18)의 내부에는 유기구 발사장치의 발사용 모터(도시 생략)를 회전시키기 위한 스위치인 핸들 스위치(18a)가 내장되어 있다.At the bottom of the
상술한 상부접시(16)의 위쪽에 있어서의 앞면문판(15)의 상부중앙에는, 후술하는 카드판독 유니트(23)에 의해 판독된 카드의 잔고금액을 표시하기 위해서, 3개 의 7세그먼트 LED에 의해 구성된 잔고표시기(19)가 설치되어 있다. 상기 잔고표시기(19)의 우측에는, 후술하는 카드판독 유니트(23)의 카드삽입구(24)에 삽입된 카드를 꺼낼 경우에 눌러지는 반환버튼(20)이 설치되는 한편, 잔고표시기(19)의 좌측에는, 대출구의 배출(대출)을 개시할 때에 눌러지는 대출버튼(21)이 설치되어 있다. 또한, 대출버튼(21)의 좌측 위쪽에는 대출버튼(21)이 눌릴 수 있는지의 여부를 통지하는 대출버튼 램프(22)가 설치되어 있다. 이 대출버튼 램프(22)는 대출버튼(21)이 눌릴 수 있는 상태일 경우에 점등되는 반면, 대출버튼(21)이 눌릴 수 없는 상태일 경우에 소등된다. 따라서, 유기자는 이 대출버튼 램프(22)를 눈으로 확인함으로써, 대출버튼(21)이 눌릴 수 있는지의 여부를 판단할 수 있다. 게다가, 잔고표시기(19) 및 반환버튼(20)의 우측에는, 인쇄버튼(31), 촬영버튼(32), 소거버튼(33)의 3개의 버튼이 왼쪽으로부터 오른쪽으로 차례로 설치되어 있다. 이들 버튼(31∼33)의 상세한 설명에 대해서는, 도 2를 참조하면서 후술한다.In the upper center of the
상기와 같이 구성된 파친코기(1)의 좌측에는, 정면으로부터 보아 직사각형의 카드판독 유니트(23)가 병설되어 있다. 상기 카드판독 유니트(23)는 카드에 기록된 잔고금액의 데이터를 판독하기 위한 것이고, 그 상하방향에 있어서의 대략 중앙부분에는, 금전과 동등한 유가(有價)가치를 갖는 카드를 삽입하기 위한 카드삽입구(24)가 세로로 길게 설치되어 있다. 이 카드삽입구(24)의 아래쪽에는, 인쇄용지 배출구(34)가 카드삽입구(24)와 동일하게 세로로 길게 설치되어 있다. 인쇄용지 배출구(34)는 카드판독 유니트(23) 내에 설치된 프린터(67)(도 2 참조)에 의해 인쇄된 인쇄용지를 배출하기 위한 배출구이다. 상기 인쇄용지 배출구(34)를 카드판독 유니트(23)의 형상과 동일하게 세로로 길게 형성함으로써, 카드판독 유니트(23)의 폭을 작게 하여, 그의 설치 공간을 작게 유지할 수 있다.On the left side of the
또한, 후술하는 프린터(67)는 카드판독 유니트(23) 내에 설치되어 있고, 이 카드판독 유니트(23)의 양측에 설치된 2개의 파친코기(1)에 대하여 1개가 마련되어 있다. 따라서, 각각의 파친코기(1)마다 프린터(67)를 설치하는 경우에 비하여, 유기기 시스템(80)의 제조 비용을 감소시킬 수 있다.In addition, the
카드삽입구(24)의 위쪽으로서, 카드판독 유니트(23)의 상부에는 LED로 구성된 카드이용가능 램프(25)가 설치되어 있다. 이 카드이용가능 램프(25)는, 예를 들어, 카드삽입구(24)에 카드를 삽입할 수 있을 경우에 점등되는 반면, 카드삽입구(24)에 카드를 삽입할 수 없을 경우에 소등된다. 따라서, 유기자는 상기 카드이용가능 램프(25)를 눈으로 확인함으로써, 카드판독 유니트(23)를 사용할 수 있는지의 여부를 판단할 수 있다.As the upper side of the
카드삽입구(24)와 카드이용가능 램프(25)와의 중간부분으로서 카드판독 유니트(23)의 상측위치에는, 카드에 기록된 잔고금액의 데이터에 의거하여 대출금액을 설정하기 위한 금액설정 버튼(26)이 설치되어 있고, 이 금액설정 버튼(26)을 누름으로써 대출금액을 100엔, 200엔, 300엔 또는 500엔으로 설정할 수 있다. 금액설정 버튼(26)의 아래쪽에는, 단수(端數)표시 버튼(27)이 설치되어 있다. 이 단수표시 버튼(27)은, 카드에 기록된 잔고금액이 대출금액의 최저액(예를 들어, 100엔) 미만일 경우, 그 단수를 잔고표시기(19)에 표시할 때에 눌러진다.In the upper position of the
또한, 단수표시버튼(27)의 아래쪽에는, 대략 삼각형으로 형성된 상하 한쌍의 연결대 방향표시 램프(28)가 설치되어 있다. 상기 한쌍의 연결대 방향표시 램프(28)는 카드판독 유니트(23)가 접속되어 있는 파친코기(1)의 설치(병설) 방향을 나타내기 위한 것이고, 그의 내부에 각각 1개씩 LED가 내장되어 있다. 따라서, 예를 들어, 카드판독 유니트(23)가 오른쪽에 병설되는 파친코기(1)에 접속될 경우에는 아래쪽의 LED가 점등되고, 카드판독 유니트(23)가 왼쪽에 병설되는 파친코기(도시 생략)에 접속될 경우에는 위쪽의 LED가 점등된다. 상기 연결대 방향표시 램프(28)의 아래쪽에는, LED로 구성된 카드삽입중 램프(29)가 설치되어 있고, 이 카드삽입중 램프(29)는 카드가 카드삽입구(24)에 삽입되어 있을 경우에 점등되는 반면, 카드가 카드삽입구(24)에 삽입되어 있지 않을 경우에 소등된다. 또한, 카드이용가능 램프(25) 및 연결대 방향표시 램프(28)는 카드판독 유니트(23)의 전원투입과 동시에 점등된다.Further, below the
도 2는 유기기 시스템(80)을 구성하는 파친코기(1)에 설치되는 제어용 기판(C) 및 표시용 기판(D), 카드판독 유니트(23)에 설치되는 인쇄용 기판(P)의 전기적 구성을 나타낸 블록도이다.2 is an electrical configuration of a control board C and a display board D installed in the
파친코기(1)의 제어용 기판(C)은 연산장치인 MPU(41)와, 그 MPU(41)에 의해 실행되는 각종의 제어 프로그램 또는 고정값 데이터를 기억한 ROM(42)과, 각종의 데이터 등을 일시적으로 기억하기 위한 메모리인 RAM(43)을 구비하고 있다. 이들 MPU(41), ROM(42), RAM(43)은 버스 라인(44)을 통하여 서로 접속되어 있다. 또한, 버스 라인(44)은 입출력포트(45)에도 접속되어 있다. 입출력포트(45)는 표시용 기판(D) 또는 다른 입출력장치(46)와 접속되어 있다. 제어용 기판(C)은 입출력포트(45)를 통하여 표시용 기판(D) 또는 다른 입출력장치(46)에 동작 코멘드(command)를 보냄으로써, 그들 각 장치를 제어한다. 액정표시장치(10)의 변동표시 또는 대입상구의 개구(13a)의 개폐동작도, 이 동작 코멘드에 의거하여 제어된다.The control board C of the
파친코기(1)의 표시용 기판(D)은 MPU(51), 프로그램 ROM(52), 워크(work) RAM(53), 비디오 RAM(55), 캐릭터 ROM(56), 촬상 데이터용 RAM(57), 화상제어기(58), 입출력포트(59)를 구비하고 있고, 상기 입출력포트(59)에 액정표시장치(10)와 카메라(60)가 접속되어 있다.The display board D of the
MPU(51), 프로그램 ROM(52), 워크 RAM(53)은 버스 라인(54)을 통하여 서로 접속되어 있다. MPU(51)는 제어용 기판(C)으로부터 출력되는 동작 코멘드에 따라, 액정표시장치(10)의 표시제어(변동표시)를 행하는 것이고, 프로그램 ROM(52)에는, 상기 MPU(51)에 의해 실행되는 각종의 프로그램이 기억되어 있다. 워크 RAM(53)은 MPU(51)에 의한 프로그램의 실행 시에 사용되는 각종의 워크 데이터가 일시적으로 기억되는 메모리이다.The
비디오 RAM(55)은 액정표시장치(10)에 표시되는 데이터를 기억하는 메모리이고, 상기 비디오 RAM(55)의 내용을 개서(改書)함으로써, 액정표시장치(10)의 변동표시 또는 표시내용의 변경이 실행된다. 캐릭터 ROM(56)은 액정표시장치(10)에 표시되는 무늬 또는 배경화상 등의 캐릭터 데이터를 기억하는 메모리이고, 촬상 데이터용 RAM(57)은 카메라(60)에 의해 촬영된 유기자의 촬상 데이터를 기억하는 메모리이다. 캐릭터 ROM(56) 및 촬상 데이터용 RAM(57)에 기억되는 데이터는 MPU(51) 에 의해 합성되고, 비디오 RAM(55)에 기록되어, 액정표시장치(10)에 표시된다. 화상제어기(58)는 MPU(51), 비디오 RAM(55), 입출력포트(59)의 각 타이밍을 조정하여, 데이터의 판독 및 기록을 개재시키는 동시에, 비디오 RAM(55)에 기억되는 표시 데이터를 소정의 타이밍으로 액정표시장치(10)에 표시시키거나, 인쇄용 기판(P)에 송신하기 위한 것이다.The
카메라(60)는 대당첨 표시의 개시 시에, 즉, 무늬의 변동표시가 대당첨을 결정하는 대당첨 무늬에서 정지표시한 직후에, 유기자의 모습을 촬영하기 위한 것이다. 대당첨의 발생을 알게 된 유기자는 가장 좋은 표정을 짓고 있다. 따라서, 그 가장 좋은 표정을 짓고 있는 유기자를 촬영하고, 그 촬상화상을 배경화상으로 하여 대당첨 무늬 등과 함께 액정표시장치(10)에 표시함으로써 대당첨 표시를 행하는 것이다. 구체적으로는, 카메라(60)에 의해 촬영된 유기자의 촬상 데이터는 입출력포트(59) 및 화상제어기(58)를 통하여 촬상 데이터용 RAM(57)에 기억된 후, 캐릭터 ROM(56)에 기억되는 대당첨 무늬 등의 화상 데이터와 합성되어 비디오 RAM(55)에 기록되고, 액정표시장치(10)에 표시되는 것이다.The
또한, 상술한 바와 같이, 카메라(60)는 파친코기(1)의 앞면틀(2)의 위쪽 중앙부분에 설치되어 있기 때문에, 액정표시장치(10)의 변동표시를 주시하는 유기자를 정확하게 촬영할 수 있다. 또한, 일반적으로, 촬상 데이터는 데이터의 양이 많아, 그 촬상 데이터의 송수신에는 장시간이 요구되지만, 카메라(60)는 표시용 기판(D)에 직접 접속되어 있기 때문에, 이러한 촬상 데이터를 액정표시장치(10)에 표시하기 위해서, 그 촬상데이터의 송수신을 다른 회로기판과의 사이에서 행할 필 요가 없다. 따라서, 다른 회로기판에 부담을 가하지 않고, 유기자의 촬상 데이터를 액정표시장치(10)에 표시할 수 있다.In addition, as described above, since the
카드판독 유니트(23) 내에 수용되는 인쇄용 기판(P)은 인쇄제어를 행하는 MPU(61)와, 그 MPU(61)에 의해 실행되는 각종 프로그램을 기억한 ROM(62)과, 개서가능한 휘발성 메모리인 RAM(63)을 구비하고 있다. RAM(63)에는, 워크 메모리(63a)와 화상 데이터 메모리(63b)가 마련되어 있다. 워크 메모리(63a)는, MPU(61)에 의한 프로그램의 실행 시에 각종의 데이터 등을 일시적으로 기억하기 위한 메모리이고, 화상 데이터 메모리(63b)는 표시용 기판(D)으로부터 인쇄용 기판(P)에 송신되는 화상 데이터를 기억하기 위한 메모리이다. 화상 데이터 메모리(63b)에 기억된 화상 데이터는 인쇄가능한 데이터로 변환된 후, 프린터(67)에 의해 인쇄된다.The printing substrate P accommodated in the
이들 MPU(61), ROM(62), RAM(63)은 버스 라인(64)을 통하여 서로 접속되어 있다. 또한, 버스 라인(64)은 입출력포트(65)에도 접속되어 있다. 상기 입출력포트(65)는 표시용 기판(D)에 접속되는 것 이외에, 프린터(67) 및 파친코기(1)의 앞면문판(15) 상에 설치되는 3개의 버튼인 인쇄버튼(31), 촬영버튼(32), 소거버튼(33)과 접속되어 있다.These
인쇄버튼(31)은 대당첨의 표시 시에 액정표시장치(10)에 표시된 유기자의 촬상화상과 대당첨 무늬의 표시화상과의 합성화상의 인쇄를 지시하기 위한 버튼이다. 인쇄버튼(31)이 눌러질 경우, 비디오 RAM(55)에 기억됨으로써 액정표시장치(10)에 표시되어 있는 화상 데이터가 표시용 기판(D)으로부터 인쇄용 기판(P)에 송신된다. 인쇄용 기판(P)에서는, 이러한 화상 데이터를 수신할 경우, 그 화상 데이터를 일단 화상 데이터 메모리(63b)에 기억하고, 인쇄가능한 데이터로 변환시킨 후, 프린터(67)에 의해 인쇄한다. 인쇄된 용지는 카드판독 유니트(23)의 인쇄용지 배출구(34)로부터 배출되어, 유기자에게 제공된다.The
촬영버튼(32)은, 대당첨 표시의 개시 시에 촬영되어 액정표시장치(10)에 표시된 유기자의 촬상화상이 유기자 자신에게 바람직하지 않은 것일 경우, 유기자가 자신의 재촬영을 지시하기 위한 버튼이다. 촬영버튼(32)이 눌러질 경우, 그 누름 코멘드가 인쇄용 기판(P)으로부터 표시용 기판(D)에 송신되고, 표시용 기판(D)에 의해 카메라(60)가 재구동되어 유기자의 재촬영이 실행된다. 재촬영된 촬상 데이터는 촬상 데이터용 RAM(57)에 기억된 후, 대당첨 무늬 등과 합성되어 비디오 RAM(55)에 기록되어, 액정표시장치(10)에 재표시된다. 상기 촬영버튼(32)에 의해, 유기자는 촬영에 즈음하여 포즈를 취할 수 있다.The
소거버튼(33)은, 유기자가 자신의 촬상화상이 액정표시장치(10)에 표시되는 것을 즐기지 않을 경우에, 이러한 화상의 소거를 지시하기 위해 누르는 버튼이다. 소거버튼(33)이 눌러질 경우, 그 누름 코멘드가 인쇄용 기판(P)으로부터 표시용 기판(D)에 송신되고, 표시용 기판(D)에 의해 촬상 데이터용 RAM(57) 내에 기억되는 유기자의 촬상 데이터가 소거된다. 게다가, 비디오 RAM(55)의 내용이 개서됨으로써, 액정표시장치(10)에 표시되어 있던 유기자의 촬상화상이 소거된다.The erase
또한, 소거버튼(33)이 일단 눌러졌을 경우에는, 버튼을 누른 유기자가 유기를 계속하고 있는 동안은 소거버튼(33)의 누름을 기억해 두어, 이후의 대당첨 표시 에서는 유기자의 촬상화상을 처음부터 액정표시장치(10)에 표시하지 않도록 구성할 수도 있다. 이와 같이 구성함으로써, 자신의 촬상화상이 표시되는 것을 즐기지 않는 유기자에게, 대당첨이 발생될 때마다 소거버튼(33)을 누르게 하는 번거로움을 해소할 수 있는 것이다.In addition, when the erase
이들 인쇄버튼(31), 촬영버튼(32), 소거버튼(33)은 모두 파친코기(1)의 앞면문판(15) 상에 설치되어 있기 때문에, 유기자는 유기를 계속하면서 용이하게 각 버튼(31∼33)을 누를 수 있다.Since these
도 3은 대당첨의 발생 시에 액정표시장치(10)에 표시되는 대당첨 표시의 표시예인 동시에, 그의 표시 중에 인쇄버튼(31)이 눌러진 결과, 이러한 표시예가 프린터(67)에 의해 인쇄되어, 카드판독 유니트(23)의 인쇄용지 배출구(34)로부터 출력된 인쇄결과의 예이다(이하, 「샘플 70」이라 칭한다). 도 3에 나타낸 바와 같이, 샘플 70에는, 유기자의 촬상화상(71)을 배경화상으로 하여, 대당첨 무늬(72), 라운드의 수(73) 및 카운트의 수(74)와 같은 각 표시가 합성표시되어 있다. 이와 같이, 대당첨 무늬와 함께 유기자의 촬상화상을 합성표시한 후에 인쇄하여, 유기자에게 추억에 남는 형태로서의 서비스를 제공하는 것이다.Fig. 3 is a display example of the winning winning display displayed on the liquid
또한, 유기자의 촬상화상은 배경화상으로서뿐만 아니라, 다른 화상으로서 이용하도록 할 수도 있다. 예를 들어, 유기자의 촬상화상을 대당첨 무늬로 하거나, 유기자의 촬상화상을 사용하여 라운드의 수 또는 카운트의 수와 같은 표시를 행하도록 할 수도 있다. 또한, 유기자의 촬영 타이밍은, 대당첨 표시를 개시할 때 이외의 타이밍, 즉, 무늬의 변동표시가 대당첨을 결정하는 대당첨 무늬에서 정지표시 한 직후 이외의 타이밍으로 할 수도 있다. 예를 들어, 유기의 개시 또는 리치의 발생 시, 더 나아가서는, 대당첨의 진행 중 등을 유기자의 촬영 타이밍으로 할 수도 있다. 게다가, 인쇄는 실(seal)로서 사용할 수 있는 인쇄용지에 인쇄할 수도 있다. 또한, 1장의 인쇄용지(또는, 봉인지(封印紙))에 동일한 화상을 2코마(coma) 이상, 예를 들어, 6코마 또는 12코마 인쇄하도록 할 수도 있다.In addition, the picked-up image of the organist may be used not only as a background image but also as another image. For example, the picked-up image of the barrier may be a winning pattern, or the display such as the number of rounds or the number of counts may be performed using the picked-up image of the barrier. In addition, the shooting timing of the host may be a timing other than when the winning winning display is started, that is, a timing other than immediately after the stop displaying at the winning winning pattern in which the variation display of the pattern determines the winning. For example, at the time of initiation of organics or the generation of rich, furthermore, the progress of winning a prize may be taken as the shooting timing of the owner. In addition, the printing can also be printed on printing paper that can be used as a seal. It is also possible to print the same image on two sheets of printing paper (or seal paper) by two or more coma, for example, 6 coma or 12 coma.
다음으로, 상기와 같이 구성된 유기기 시스템(80)에서 실행되는 각 처리를, 도 4 및 도 5의 플로차트를 참조하여 설명한다. 도 4는 파친코기(1)의 표시용 기판(D)에 있어서 실행되는 대당첨 표시처리의 플로차트이다. 또한, 대당첨 표시처리는 표시용 기판(D)에서 실행되는 다수의 처리 중의 하나이다.Next, each process performed in the organic-based
상기 대당첨 표시처리에서는, 먼저, 대당첨 중인지의 여부를 판단하여(S1), 대당첨 중이 아닐 경우에는(S1:아니오), 대당첨 표시의 개시인지의 여부를 다시 판단한다(S2). 대당첨 중도 아니고(S1:아니오), 대당첨 표시의 개시도 아닐 경우에는(S2:아니오), 상기 대당첨 표시처리를 종료한다.In the winning display process, first, it is determined whether the winning is being won (S1), and when not winning (S1: No), it is again determined whether the winning is being displayed (S2). If not winning (S1: No) and not winning display (S2: No), the winning display process ends.
한편, 대당첨 표시의 개시일 경우(S2:예), 이 단계는 대당첨 무늬가 정지표시된 직후이기 때문에, 유기자는 가장 좋은 표정을 짓고 있다. 따라서, 이러한 좋은 표정을 짓고 있는 유기자를, 카메라(60)를 작동시켜 촬영한다(S3). 촬영된 유기자의 촬상 데이터를 촬상 데이터용 RAM(57)에 기록하고(S4), 그 촬상 데이터용 RAM(57)으로부터 그 촬상 데이터를 판독하여, 이것을 배경화상(71)으로 하며, 캐릭터 ROM(56)으로부터 대당첨 무늬(72), 라운드의 수(73), 카운트의 수(74)와 같은 각 화상 데이터를 판독하여 합성하고, 합성 후의 화상 데이터를 비디오 RAM(55)에 기록한다(S5). 비디오 RAM(55)에 기록된 화상 데이터는 화상제어기(58)에 의해 소정의 타이밍으로 판독되어, 액정표시장치(10)에 표시된다. 이것에 의해 유기자의 촬상화상이 대당첨 무늬와 함께 액정표시장치(10)에 표시된다.On the other hand, in the case of the start of the winning prize display (S2: YES), since this step is immediately after the winning prize pattern is displayed, the owner has the best expression. Therefore, the organic person who makes such a good expression photographs by operating the camera 60 (S3). The captured image data of the picked-up organist is recorded in the image data RAM 57 (S4), the image data is read from the
S1의 처리에 있어서, 이미 대당첨 표시 중일 경우에는(S1:예), 대당첨 표시의 종료인지의 여부를 판단한다(S6). 대당첨 표시의 종료가 아닐 경우에는(S6:아니오), 즉, 대당첨 표시가 진행되고 있을 경우에는, 인쇄버튼(31), 촬영버튼(32), 소거버튼(33)과 같은 각 버튼의 누름이 확인된다(S7, S8, S10).In the process of S1, if the winning prize is already displayed (S1: YES), it is determined whether or not the winning prize is displayed (S6). If the winning display is not the end (S6: No), that is, when the winning display is in progress, each button such as the
촬영버튼(32)이 눌러졌을 경우는(S7:예), 유기자에 의해 재촬영의 지시가 이루어졌다는 의미이다. 따라서, 그 경우에는 처리를 S3으로 이행하여, 유기자를 재촬영하고(S3), 그 촬상 데이터를 촬상 데이터용 RAM(57)에 기록하며(S4), 다시, 그 촬상 데이터를 대당첨 무늬 등의 화상 데이터(72∼74)와 합성하여, 비디오 RAM(55)에 기록한다(S5). 이것에 의해 재촬영된 유기자의 촬상화상이 액정표시장치(10)에 표시된다.When the
인쇄버튼(31)이 눌러졌을 경우에는(S7:아니오, S8:예), 비디오 RAM(55)의 화상 데이터를, 즉, 액정표시장치(10)에 표시되어 있는 화상 데이터를 인쇄용 기판(P)으로 송신한다. 인쇄용 기판(P)에 송신된 화상 데이터는, 도 5의 설명에서 후술하는 바와 같이, 인쇄가능한 형식의 화상 데이터로 변환된 후, 프린터(67)에 의해 인쇄된다. 이것에 의해 유기자는 대당첨 무늬 등의 화상 데이터(72∼74)와 합성된 자신의 촬상화상을 인쇄물로서 입수할 수 있다.When the
소거버튼(33)이 눌러졌을 경우에는(S7:아니오, S8:아니오, S10:예), 촬상 데 이터용 RAM(57)에 기억되어 있는 유기자의 촬상 데이터를 소거하고(S11), 캐릭터 ROM(56)으로부터 배경화상의 화상 데이터를 판독하여, 이것을 동일하게 캐릭터 ROM(56)으로부터 판독한 대당첨 무늬(72), 라운드의 수(73), 카운트의 수(74)와 같은 각 화상 데이터와 합성함으로써, 비디오 RAM(55)에 기록한다(S12). 이것에 의해 액정표시장치(10)에 표시되어 있던 유기자 자신의 촬상화상이 소거되기 때문에, 자신의 촬상화상이 액정표시장치(10)에 표시되는 것을 즐기지 않는 유기자일지라도, 불쾌감을 느끼지 않고, 유기를 계속할 수 있다.When the erase
또한, 대당첨 표시가 진행되고 있더라도(S1:예, S6:아니오), 인쇄버튼(31), 촬영버튼(32), 소거버튼(33)의 모든 버튼이 눌러지지 않을 경우에는(S7:아니오, S8:아니오, S10:아니오), 상기 대당첨 표시처리를 그대로 종료한다.Further, even if the winning prize display is in progress (S1: Yes, S6: No), when all buttons of the
대당첨 표시의 종료일 경우에는(S6:예), 촬상 데이터용 RAM(57)에 기억되어 있는 유기자의 촬상 데이터를 소거하여(S13), 상기 대당첨 표시처리를 종료한다. 이와 같이 대당첨 표시처리의 종료 시에는, 촬영된 유기자의 촬상 데이터가 반드시 소거되기 때문에, 파친코기(1)의 유기자가 교대되었을 경우에도, 새로운 유기자의 유기 중에 앞선 유기자의 촬상화상이 표시되지 않아, 앞선 유기자의 프라이버시를 지키는 동시에, 새로운 유기자에게 불쾌감을 주지 않는다.In the case of the end of the winning prize display (S6: YES), the captured image data of the owner stored in the image
도 5는 카드판독 유니트(23) 내에 수용된 인쇄용 기판(P)에서 실행되는 인쇄처리의 플로차트이다. 이 인쇄처리도 인쇄용 기판(P)에서 실행되는 다수의 처리 중의 하나이다.5 is a flowchart of print processing executed in the printing substrate P accommodated in the
상기 인쇄처리에서는, 먼저, 유기자에 의해 인쇄버튼(31)이 눌러졌는지의 여 부를 판단하여(S21), 눌러졌을 경우에는(S21:예), 인쇄버튼(31)의 누름을 나타내는 코멘드를 표시용 기판(D)에 송신한다(S22). 상기 코멘드의 송신 후는, 표시용 기판(D)으로부터 유기자의 촬상화상(71)이 합성된 화상 데이터가 송신되어 오기 때문에, 그 화상 데이터의 수신을 대기한다(S23:아니오). 표시용 기판(D)으로부터 송신되는 화상 데이터를 수신한 후(S23:예), 그 수신된 화상 데이터를 화상 데이터 메모리(63b)에 기록한다(S24). 모든 화상 데이터의 수신이 완료될 때까지, 화상 데이터 메모리(63b)에 대한 기록을 반복한다(S25:아니오). 모든 화상 데이터의 수신이 완료되었을 경우에는(S25:예), 화상 데이터 메모리(63b)에 기록된 화상 데이터를, 인쇄가능한 데이터 형식으로 변환시킨 후, 프린터(67)에 의해 인쇄한다(S26). 인쇄 후는 화상 데이터 메모리(63b)에 기록된 화상 데이터를 소거하여(S27), 상기 인쇄처리를 종료한다.In the above printing process, first, it is determined whether or not the
인쇄결과는 카드판독 유니트(23)의 인쇄용지 배출구(34)로부터 배출되어, 유기자에게 제공된다. 상술한 바와 같이, 인쇄결과는 유기자의 촬상화상(71)과 대당첨 무늬 등의 화상 데이터(72∼74)가 합성된 것이다(도 3 참조). 따라서, 이러한 인쇄결과를 유기자에게 제공함으로써, 유기자의 추억에 남는 서비스로 할 수 있다.The printing result is discharged from the printing
유기자에 의해 인쇄버튼(31)이 눌러지지 않고(S21:아니오), 촬영버튼(32)이 눌러졌을 경우에는(S28:예), 촬영버튼(32)의 누름을 나타내는 코멘드를 표시용 기판(D)에 송신한다(S29). 도 4에서 설명한 바와 같이, 표시용 기판(D)은 상기 코멘드를 수신한 후, 유기자를 재촬영하여, 액정표시장치(10)의 표시를 갱신한다.If the
촬영버튼(32)이 눌러지지 않고(S28:아니오), 소거버튼(33)이 눌러졌을 경우 에는(S30:예), 소거버튼(33)의 누름을 나타내는 코멘드를 표시용 기판(D)에 송신한다(S31). 도 4에서 설명한 바와 같이, 표시용 기판(D)은 상기 코멘드를 수신한 후, 유기자의 촬상 데이터를 촬상 데이터용 RAM(57)으로부터 소거하는 동시에, 액정표시장치(10)의 표시를 갱신하여, 유기자의 촬상화상이 없는 대당첨 표시를 행한다.If the
또한, 인쇄버튼(31), 촬영버튼(32), 소거버튼(33)의 모든 버튼이 눌러지지 않을 경우에는(S21:아니오, S28:아니오, S30:아니오), 상기 인쇄처리를 그대로 종료한다.If all the buttons of the
다음으로, 제 2 실시예의 유기기 시스템(100)에 대해서, 첨부도면을 참조하여 설명한다. 제 1 실시예의 유기기 시스템(80)이 파친코기(1)와 카드판독 유니트(23)에 의해 구성된 것에 대하여, 제 2 실시예의 유기기 시스템(100)은, 파친코 홀(H)에 설치된 다수의 파친코기(101)와, 그 다수의 파친코기(101)의 유기상태 등을 관리하는 집중관리장치(S)에 의해 구성되어 있다. 또한, 상기한 제 1 실시예와 동일한 부분에는 동일 부호를 첨부하여, 그의 설명을 생략한다.Next, the
도 6은 제 2 실시예의 유기기 시스템(100)의 구성을 나타낸 블록도이다. 파친코 홀(H)에는, 다수의 파친코기(101)가 설치되어 있으며, 각 파친코기(101)에는, 유기자의 부정행위 등을 감시하기 위한 감시카메라(102)가 각각 설치되어 있다. 각 감시카메라(102)는 유기 중인 유기자의 정면을 촬영할 수 있는 위치에 설치되어 있다. 상기 감시카메라(102)를 이용하여 유기자의 촬영을 행함으로써, 유기자 촬영용의 카메라를 별도로 설치할 필요가 없고, 유기기 시스템(100)의 장치 비용을 감소시킬 수 있다.6 is a block diagram showing the configuration of the
이들 파친코기(101) 및 감시카메라(102)는 파친코 홀(H) 밖의 관리실에 설치된 집중관리장치(S)에 접속되어 있다. 상기 집중관리장치(S)는 파친코기(101)로부터 출력되는 각종 신호에 의거하여, 사용정지의 제어 또는 사용정지 발생 시의 통지, 각 파친코기(101)마다의 수지(收支), 사용정지 횟수, 대당첨 횟수 등의 관리용 데이터의 산출을 행하는 동시에, 파친코기(101)에 있어서의 유기구(遊技球)의 막힘 또는 파친코기(101)에 대한 부정행위 등과 같은 이상(異常)상태의 검출, 더 나아가서는, 그의 통지 및 표시 등을 행하는 것이다.These
상기 집중관리장치(S)의 전기적 구성을 도 7을 참조하여 설명한다. 도 7은 제 2 실시예에 있어서의 유기기 시스템(100)의 파친코기(101) 및 집중관리장치(S)의 전기적 구성을 나타낸 블록도이다. 도 7에 나타낸 바와 같이, 집중관리장치(S)는 연산장치인 MPU(111)와, 그 MPU(111)에 의해 실행되는 각종 프로그램을 기억한 ROM(112)과, 개서(改書)가능한 휘발성 메모리인 RAM(113)과, 시각의 계시(計時)를 행하는 리얼타임 클록(이하, 「RTC」라고 칭한다)(114)을 구비하고 있다.An electrical configuration of the centralized management device S will be described with reference to FIG. 7. FIG. 7 is a block diagram showing the electrical configuration of the
RAM(113)에는, 워크 메모리(113a)와 코드번호 메모리(113b)가 마련되어 있다. 워크 메모리(113a)는 MPU(111)에 의한 프로그램의 실행 시에 각종의 데이터 등을 일시적으로 기억하기 위한 메모리이고, 코드번호 메모리(113b)는 대당첨이 발생되었을 때, 파친코기(101)로부터 집중관리장치(S)에 송신되는 파친코기(101)의 코드번호를 기억하기 위한 메모리이다. 집중관리장치(S)는 이러한 코드번호에 의거하여 대당첨이 발생된 파친코기(101)를 특정하고, 그 파친코기(101)에 대응하는 감시카메라(102)를 작동시켜, 대당첨의 발생 시에 있어서의 유기자를 촬영한다.The
RTC(114)는 연월일·요일·시간·분·초일 때의 계시를 행하는 IC로서, 상기 RTC(114)에서 계시된 연월일 또는 시각의 데이터는 대당첨의 발생 시에 감시카메라(102)에 의해 촬영된 유기자의 촬상화상과 합성되어, 후술하는 프린터(105)에 의해 인쇄된다.The
이들 MPU(111), ROM(112), RAM(113), RTC(114)는 버스 라인(115)을 통하여 서로 접속되어 있다. 또한, 버스 라인(115)은 입출력 인터페이스(117)에도 접속되어 있다. 입출력 인터페이스(117)는 파친코기(101)의 표시용 기판(D)에 접속되는 것 이외에, 집중관리장치(S)의 하드디스크(이하, 「HD」라고 칭한다)(116), 모니터(103), 키보드(104), 프린터(105), 감시카메라(102)와 접속되어 있다.These
HD(116)에는, 화상 데이터 메모리(116a), 촬상 데이터 메모리(116b), 합성 데이터 메모리(116c)가 마련되어 있다. 화상 데이터 메모리(116a)는 대당첨이 발생된 파친코기(101)로부터 집중관리장치(S)에 송신되는 대당첨 표시의 화상 데이터를 기억하기 위한 메모리이다. 이러한 화상 데이터는 파친코기(101)의 코드번호에 대응되어 화상 데이터 메모리(116a)에 기억된다. 촬상 데이터 메모리(116b)는 감시카메라(102)에 의해 촬영된 유기자의 촬상 데이터를 기억하기 위한 메모리이다. 상기 촬상 데이터도, 파친코기(101)의 코드번호에 대응되어 촬상 데이터 메모리(116b)에 기억된다.In the
합성 데이터 메모리(116c)는 코드번호와, 화상 데이터 메모리(116a) 및 촬상 데이터 메모리(116b)에 코드번호에 대응되어 기억되는 화상 데이터 및 촬상 데이터 와, 더 나아가서는, RTC(114)의 날짜(또는, 시각) 데이터를 합성한 합성 데이터를 기억하기 위한 메모리이다. 상기 합성 데이터도, 파친코기(101)의 코드번호에 대응되어 합성 데이터 메모리(116c)에 기억된다. 또한, 상기 합성 데이터는 집중관리장치(S)의 모니터(103)에 표시되는 동시에, 집중관리장치(S)의 관리자에 의한 인쇄지시가 있을 경우, 인쇄가능한 데이터 형식으로 변환된 후, 프린터(105)에 의해 인쇄된다.The composite data memory 116c includes a code number, image data and image data stored in correspondence with the code number in the image data memory 116a and the image data memory 116b, and furthermore, the date of the
모니터(103)는 집중관리장치(S)에서 산출 또는 검출되는 각종의 정보를 표시하는 동시에, 대당첨 표시와 유기자의 촬상화상이 합성되어 합성 데이터 메모리(116c)에 기억되는 합성 데이터를 표시하기 위한 것이다. 또한, 키보드(104)는 관리자가 집중관리장치(S)에 대하여 각종의 입력조작을 행하기 위한 것이고, 프린터(105)는 관리자에 의한 인쇄의 지시에 의거하여 각종 데이터의 인쇄를 행하기 위한 것이다. 제 2 실시예의 유기기 시스템(100)에서는, 집중관리장치(S)에 1개의 프린터(105)를 설치할 뿐이기 때문에, 각 파친코기 또는 각각의 카드판독 유니트마다 프린터를 설치하는 경우에 비하여, 유기기 시스템(100)의 장치 비용을 감소시킬 수 있다.The
집중관리장치(S)의 관리자는 대당첨의 발생 시에 모니터(103)에 표시되는 합성화상을 확인하여, 유기자의 영상이 좋을 경우에는, 키보드(104)를 통하여 인쇄의 지시를 한다. 이러한 인쇄의 지시가 있을 경우에는, 모니터(103)에 표시되어 있는 합성화상이 프린터(105)에 의해 인쇄되고, 그 인쇄결과가 파친코 홀(H)의 종업원으로부터 유기자에게 직접 전달된다. 또한, 집중관리장치(S)의 관리자가 모니터(103)에 표시되는 합성화상을 확인한 결과, 유기자의 영상이 좋지 않을 경우는, 키보드(104)를 통하여 재촬영의 지시가 이루어진 후, 감시카메라(102)에 의해 유기자의 재촬영이 실행된다. 재촬영의 결과, 유기자가 능숙하게 촬영되어, 관리자에 의해 인쇄 지시가 이루어질 경우는, 대당첨 표시와 유기자의 촬상화상과의 합성화상이 프린터(105)에 의해 인쇄된다.The manager of the centralized management device S checks the synthesized image displayed on the
도 8은 제 2 실시예에 있어서의 대당첨 표시와 유기자의 촬상화상과의 합성화상의 인쇄결과를 나타내는 예이다(이하, 「샘플 120」이라 칭한다). 도 8에 나타낸 바와 같이, 샘플 120에는, 제 1 실시예의 샘플 70과 동일하게, 유기자의 촬상화상(121)을 배경화상으로 하여, 대당첨 무늬(122), 라운드의 수(123) 및 카운트의 수(124)가 합성되는 것 이외에, 파친코기(101)의 코드번호(125)와 인쇄의 날짜(또는, 시각)(126)가 합성되어 인쇄된다.Fig. 8 is an example showing the printing result of the composite image of the winning winning display and the picked-up image of the organic person in the second embodiment (hereinafter referred to as "
집중관리장치(S)의 프린터(105)는 파친코 홀(H)에 설치된 다수의 파친코기(101)에 대응하는 합성화상을 인쇄하지만, 각 인쇄결과에는 파친코기(101)의 코드번호(125)가 인쇄되기 때문에, 그 인쇄결과가 어느 파친코기(101)의 것인지를 파친코 홀(H)의 종업원이 착각하지 않는다. 또한, 인쇄결과에는, 집중관리장치(S)의 RTC(114)를 이용하여 인쇄의 날짜(또는, 시각)(126)도 합성인쇄되기 때문에, 이러한 인쇄결과는 유기자에게 한층 더 가치 있는 것으로 된다.The
또한, 제 1 실시예와 동일하게, 유기자의 촬상화상은 배경화상으로서뿐만 아니라, 다른 화상으로서 이용하도록 할 수도 있다. 예를 들어, 유기자의 촬상화상을 대당첨 무늬로 하거나 유기자의 촬상화상을 사용하여, 라운드의 수 또는 카운트 의 수와 같은 표시를 행하도록 할 수도 있다. 또한, 유기자의 촬영 타이밍은 대당첨 표시를 개시할 때 이외의 타이밍, 즉, 무늬의 변동표시가 대당첨을 결정하는 대당첨 무늬에서 정지표시한 직후 이외의 타이밍으로 할 수도 있다. 예를 들어, 유기의 개시 또는 리치의 발생 시, 더 나아가서는, 대당첨의 진행 중 등을 유기자의 촬영 타이밍으로 할 수도 있다. 게다가, 인쇄는 실(seal)로서 사용할 수 있는 인쇄용지에 인쇄할 수도 있다. 또한, 1장의 인쇄용지(또는, 봉인지)에 동일한 화상을 2코마 이상, 예를 들어, 6코마 또는 12코마 인쇄하도록 할 수도 있다.In addition, similarly to the first embodiment, the picked-up image of the organizer can be used not only as a background image but also as another image. For example, display images such as the number of rounds or the number of counts may be performed by using the image of the armature as a winning pattern or by using the image of the armature. In addition, the shooting timing of the owner may be a timing other than when the winning winning display is started, that is, a timing other than immediately after the stop displaying at the winning winning pattern in which the variation of the pattern determines the winning. For example, at the time of initiation of organics or the generation of rich, furthermore, the progress of winning a prize may be taken as the shooting timing of the owner. In addition, the printing can also be printed on printing paper that can be used as a seal. It is also possible to print the same image on two sheets of printing paper (or sealing paper) by two or more, for example, 6 or 12 commas.
다음으로, 상기와 같이 구성된 제 2 실시예의 유기기 시스템(100)에서 실행되는 각 처리를, 도 9 및 도 10의 플로차트를 참조하여 설명한다. 도 9는 파친코기(101)의 표시용 기판(D)에 있어서 실행되는 대당첨 표시처리의 플로차트이다. 또한, 대당첨 표시처리는 표시용 기판(D)에서 실행되는 다수의 처리 중의 하나이다.Next, each process performed in the organic-based
상기 대당첨 표시처리에서는, 먼저, 대당첨 표시의 개시인지의 여부를 판단하여(S51), 대당첨 표시의 개시가 아닐 경우에는(S51:아니오), 상기 처리를 종료한다. 한편, 대당첨 표시의 개시일 경우에는(S51:예), 배경화상, 대당첨 무늬, 라운드의 수, 카운트의 수와 같은 각 화상 데이터를 캐릭터 ROM(56)으로부터 판독하여 합성하고, 비디오 RAM(55)에 기록한다(S52). 상기 비디오 RAM(55)에 대한 기록에 의해, 액정표시장치(10)에 대당첨 표시가 표시된다.In the winning winning display process, first, it is judged whether or not the winning winning display is started (S51), and when the winning winning display is not started (S51: No), the processing ends. On the other hand, in the case of the start of winning winning display (S51: YES), each image data such as a background image, winning winning pattern, number of rounds, number of counts is read from the
액정표시장치(10)에 대당첨 표시를 표시한 후, 그 파친코기(101)에 할당된 코드번호를 집중관리장치(S)에 송신한다(S53). 게다가, 배경화상 이외의 대당첨 무늬, 라운드 수, 카운트 수와 같은 각 화상 데이터를 캐릭터 ROM(56)으로부터 판독하여 합성하고, 상기 합성된 화상 데이터를 집중관리장치(S)에 송신하여(S54), 대당첨 표시처리를 종료한다.After displaying the winning and winning display on the liquid
또한, 파친코기(101)의 코드번호는, 파친코기(101)의 표시용 기판(D)으로부터 집중관리장치(S)에 직접 송신하는 것이 아니라, 그 파친코기(101)를 관리하는 유기대(遊技台) 관리장치(도시 생략)에 기억(등록)하여 두고, 그 유기대 관리장치로부터 집중관리장치(S)에 송신하도록 할 수도 있다. 또한, 대당첨 무늬 등의 합성된 화상 데이터도, 파친코기(101)의 표시용 기판(D)으로부터 집중관리장치(S)에 직접 송신하는 것이 아니라, 유기대 관리장치 및 다른 관리장치(도시 생략)를 통하여, 집중관리장치(S)에 송신하도록 할 수도 있다.In addition, the code number of the
도 10은 집중관리장치(S)에서 실행되는 인쇄처리의 플로차트이다. 상기 인쇄처리도 집중관리장치(S)에서 실행되는 다수의 처리 중의 하나이다. 인쇄처리에서는, 먼저, 파친코기(101)로부터 송신되는 코드번호를 수신했는지의 여부를 판단한다(S61). 파친코기(101)의 코드번호를 수신하지 않았을 경우에는(S61:아니오), 파친코 홀(H) 내의 모든 파친코기(101)에 있어서 대당첨 표시가 개시되지 않기 때문에, 인쇄의 대상이 없다. 따라서, 이러한 경우에는, 상기 인쇄처리를 그대로 종료한다.10 is a flowchart of print processing executed in the centralized management device S. As shown in FIG. The print process is also one of a plurality of processes executed in the centralized management device S. FIG. In the print processing, first, it is determined whether or not the code number transmitted from the
한편, 파친코기(101)로부터 송신되는 코드번호를 수신했을 경우에는(S61:예), 그 코드번호의 파친코기(101)에서 대당첨 표시가 개시됨을 알 수 있다. 따라서, 이러한 코드번호를 코드번호 메모리(113b)에 기록하고(S62), 그 코드번호에 이어서 파친코기(101)로부터 송신되는 대당첨 표시의 화상 데이터를 상기 코드번호에 대응시켜, HD(116)의 화상 데이터 메모리(116a)에 기록한다(S63).On the other hand, when receiving the code number transmitted from the pachinkogi 101 (S61: Yes), it can be seen that the winning winning display is started in the
모든 화상 데이터의 수신이 완료될 때까지, S63의 처리를 반복한다(S64:아니오). 모든 화상 데이터의 수신이 완료되었을 경우에는(S64:예), 수신된 코드번호에 대응하는 감시카메라(102)를 작동시켜, 대당첨을 발생시킨 유기자를 촬영한다(S65). 그후, 촬영된 촬상 데이터를 코드번호에 대응시켜 촬상 데이터 메모리(116b)에 기록하며(S66), 다시, 코드번호와, 그 코드번호에 대응하는 화상 데이터 및 촬상 데이터를 화상 데이터 메모리(116a) 및 촬상 데이터 메모리(116b)로부터 판독하여 합성하고, 이 합성 데이터를 합성 데이터 메모리(116c)에 코드번호에 대응시켜 기록한다(S67). RTC(114)로부터 연월일의 날짜 데이터를 판독하여, 이것을 합성 데이터 메모리(116c)에 기록된 합성 데이터와 다시 합성하고, 표서(表書)한다(S68). 그리고, 집중관리장치(S)의 관리자가 합성화상을 확인할 수 있도록, 합성 데이터 메모리(116c)에 기록된 데이터를 모니터(103)에 표시한다(S69).The process of S63 is repeated until the reception of all image data is completed (S64: No). When the reception of all the image data is completed (S64: YES), the
모니터(103)의 표시를 관찰한 관리자에 의해 키보드(104)를 통하여 재촬영의 지시가 이루어졌을 경우(S70:예), 집중관리장치(S)는, 먼저, 촬상 데이터 메모리(116b) 및 합성 데이터 메모리(116c)의 코드번호에 대응하는 촬상 데이터 및 합성 데이터를 소거하여(S71), 처리를 S65로 이행한다. S65∼S69의 각 처리에 의해, 유기자의 재촬영(S65)과 각 데이터의 합성(S66∼S68) 및 그 합성 데이터의 모니터(103)에 대한 표시가 실행된다(S69). 이와 같이 유기자의 영상이 좋지 않을 경우에는, 관리자의 지시에 의해 몇 번이라도 재촬영을 행할 수 있다.When a re-instruction is instructed through the
모니터(103)의 표시를 관찰한 관리자가 유기자의 영상이 좋다고 판단하여, 그 관리자에 의해 키보드(104)를 통한 인쇄의 지시가 이루어졌을 경우에는(S70:아니오, S72:예), 집중관리장치(S)는 합성 데이터 메모리(116c)에 코드번호에 대응되어 기억되는 합성 데이터를 판독하고, 인쇄가능한 데이터 형식으로 변환시킨 후, 프린터(105)에 의해 인쇄한다(S73). 인쇄 후는, 인쇄된 코드번호에 대응하는 각 데이터를 화상 데이터 메모리(116a), 촬상 데이터 메모리(116b), 합성 데이터 메모리(116c)로부터 각각 소거하여(S74), 상기 인쇄처리를 종료한다.When the administrator who observes the display of the
집중관리장치(S)의 프린터(105)로부터 출력된 인쇄결과는 파친코 홀(H)의 종업원에 의해 유기자에게 제공된다. 인쇄결과에는, 파친코기(101)의 코드번호(125)도 함께 인쇄되어 있기 때문에, 종업원이 유기자를 착각하게 되지는 않는다. 또한, 파친코기(101)의 코드번호에 대해서는, 합성인쇄하지 않고 모니터(103)에 표시하는 것만으로 중지할 수도 있다. 이 경우에는, 파친코 홀(H)의 종업원은 모니터(103)를 관찰한 관리자로부터 파친코기(101)의 코드번호를 듣고, 그 코드번호에 해당하는 파친코기(101)에서 유기하고 있는 유기자에게 인쇄결과를 직접 전달하는 것이다.The print result output from the
상술한 바와 같이, 인쇄결과에는, 유기자의 촬상화상(121)과 대당첨 무늬 등의 화상 데이터(122∼126)가 합성인쇄되어 있다(도 8 참조). 따라서, 이러한 인쇄결과를 유기자에게 제공함으로써, 유기자의 추억에 남는 서비스로 할 수 있다. 특히, 유기자 자신의 촬상화상(121) 및 대당첨 무늬(122)와 함께, 그의 날짜(126)까지도 합성인쇄되기 때문에, 유기자에게 한층 더 기념에 남는 것으로 된다.As described above, in the print result, the captured
또한, 유기자의 부정행위 등이 검출된 때, 집중관리장치에서, 각 파친코기에 설치된 감시카메라에 의해 그 유기자의 촬영을 행함으로써, 유기자의 부정행위 등을 감시 및 통지를 행하여 그러한 부정행위 등을 미연에 방지할 수 있는 부수적인 효과도 있다.When the misconduct of the abandoner is detected, the centralized management device photographs the inmate by the surveillance cameras installed in each pachinkogi, and monitors and notifies the misconduct of the abandoner and does not show such misconduct. There are also side effects that can be prevented.
상기한 각 실시예에 있어서, 특허청구범위의 청구항 1에 기재된 촬영수단으로서는 S3 및 S65의 처리가, 합성수단으로서는 S5 및 S67의 처리가, 인쇄수단으로서는 S26 및 S73의 처리가 각각 해당된다.In each of the above-described embodiments, the processing of S3 and S65 as the photographing means described in
이상, 실시예에 의거하여 본 발명을 설명했으나, 본 발명은 상기 실시예에 한정되는 것이 아니라, 본 발명의 취지를 일탈하지 않는 범위 내에서 다양한 개량변형이 가능하다는 것은 용이하게 추측할 수 있다.As mentioned above, although this invention was demonstrated based on the Example, this invention is not limited to the said Example, It can be easily estimated that various improvement deformation is possible in the range which does not deviate from the meaning of this invention.
예를 들어, 본 실시예에서는 유기기 시스템(80, 100)을 구성하는 유기기로서는, 제 1종 파친코기(1, 101)를 예로 들어 설명했으나, 제 2종 또는 제 3종 파친코기, 슬롯머신 등의 유기기를, 유기기 시스템을 구성하는 유기기로서 사용하도록 할 수도 있다.For example, in the present embodiment, the organic group constituting the
또한, 제 1 실시예에 있어서는, 파친코기(1)와 파친코기(1)의 사이에 설치되는 동시에, 프린터(67)를 수용하는 유니트로서 카드판독 유니트(23)를 이용하여 설명했으나, 이것 대신에, 파친코기(1)와 파친코기(1)의 사이에 설치되는 얇은 형태의 유니트로서, 직접 현금을 투입함으로써 유기구를 대출하는 현금기를 사용하도록 할 수도 있다. 즉, 이러한 현금기 내에 프린터(67)를 수용하도록 할 수도 있는 것이다. 이 경우, 현금기를 얇은 형태로 유지하기 위해, 프린터(67)의 인쇄용지 배 출구(34)는 세로의 형태로 설치된다. 또한, 카드판독 유니트(23) 또는 현금기 이외의 유니트일지라도, 파친코기(1)와 파친코기(1)의 사이에 설치되는 유니트일 경우에는, 모든 유니트 내의 프린터(67)를 인쇄용지가 세로방향으로 배출되도록 수용하도록 할 수도 있다.In addition, in the first embodiment, the unit is installed between the
특허청구범위의 청구항 1에 기재된 유기기 시스템에 있어서는, 유기장의 감시카메라를 촬영수단에 이용함으로써, 촬영수단으로서 다른 카메라를 설치할 필요가 없기 때문에, 유기기 시스템 및 각 유기기의 장치 비용을 감소시킬 수 있다. 또한, 예를 들어, 유기장의 관리장치의 프린터를 인쇄수단으로서 사용함으로써, 프린터의 필요 개수를 감소시켜, 유기기 시스템의 장치 비용을 감소시킬 수 있다. 또한, 인쇄수단을 각각의 유기기마다 설치할 필요가 없기 때문에, 각 유기기의 장치 비용을 감소시킬 수 있다.In the organic group system according to
삭제delete
이하, 본 발명의 변형예를 나타낸다. 변형예 1의 유기기 시스템은, 특허청구범위의 청구항 1에 기재된 유기기 시스템에 있어서, 상기 합성수단에 의해 합성된 화상 데이터를 유기장의 관리장치에 설치된 모니터 장치에 표시하는 표시제어수단과, 그 표시제어수단에 의해 상기 모니터 장치에 표시된 화상 데이터의 인쇄를 지시하는 인쇄지시수단을 구비하고 있는 것을 특징으로 한다. 모니터 장치의 표시에서 인쇄되는 화상을 확인한 후, 인쇄의 지시를 할 수 있다.Hereinafter, the modification of this invention is shown. The organic group system of the first modification includes the display control means for displaying the image data synthesized by the synthesizing means on a monitor device provided in the organic field management apparatus in the organic group system according to
변형예 2의 유기기 시스템은, 상기 변형예 1의 유기기 시스템에 있어서, 상기 인쇄수단은, 인쇄된 날짜 또는 시각, 상기 촬영수단에 의한 촬영대상으로 된 유기기의 번호를 상기 화상 데이터와 함께 인쇄하는 것을 특징으로 한다.In the organic group system of
삭제delete
변형예 3의 유기기 시스템은, 특허청구범위의 청구항 1에 기재된 유기기 시스템에 있어서, 상기 촬영수단 및 합성수단은 상기 유기기의 표시장치의 표시를 제어하는 표시제어회로에 설치되어 있고, 그 표시제어회로에는, 상기 합성수단에 의해 합성된 화상 데이터를 상기 표시장치에 표시하는 표시제어수단이 설치되어 있는 것을 특징으로 한다. 인쇄되는 화상을 유기기의 표시장치에 표시하고, 유기 중인 유기자에게 보여주어, 유기의 흥취를 향상시킬 수 있다. 또한, 촬영수단, 합성수단 및 표시제어수단이 표시제어회로에 설치되어 있기 때문에, 다른 회로와 데이터의 송수신을 하지 않고(다른 회로에 부담을 가하지 않고), 촬상 데이터와 표시 데이터를 합성하여 표시장치에 표시할 수 있다.In the organic group system according to the third modification, the organic group system according to
변형예 4의 유기기 시스템은, 상기 변형예 3의 유기기 시스템에 있어서, 상기 표시제어수단에 의해 상기 표시장치에 표시된 화상 데이터의 인쇄를 지시하는 인쇄지시수단을 구비하고 있고, 그 인쇄지시수단은 유기 중인 유기자에 의해 조작이 가능한 위치에 설치되어 있는 것을 특징으로 한다. 유기자 자신이 유기를 계속하면서 인쇄되는 화상을 표시장치에서 확인한 후, 그 화상의 인쇄를 지시할 수 있다.The organic group system of the
삭제delete
삭제delete
변형예 5의 유기기 시스템은, 특허청구범위의 청구항 1에 기재된 유기기 시스템 또는 상기 변형예 1 내지 4 중의 어느 한 예의 유기기 시스템에 있어서, 상기 인쇄수단은 상기 유기기와 유기기의 사이에 배치되는 유니트에 설치되는 동시에, 그 인쇄수단의 인쇄물 배출구는 세로로 길게 형성되어 있는 것을 특징으로 한다. 인쇄물의 배출구를 세로로 길게 형성함으로써, 인쇄수단을 유니트 내에 설치하여도, 그 유니트의 가로 폭을 작게 유지할 수 있다. 또한, 이러한 유니트로서는, 유기기와 유기기의 사이에 설치되는 얇은 형태의 카드판독 유니트, 또는 현금을 직접 투입함으로써 유기구(遊技球)를 배출하는 현금기 등이 예시된다.The organic group system of the
변형예 6의 유기기 시스템은, 특허청구범위의 청구항 1에 기재된 유기기 시스템 또는 상기 변형예 1 내지 5 중의 어느 한 예의 유기기 시스템에 있어서, 상기 촬영수단은 대당첨을 결정하는 표시가 상기 표시장치에 표시된 직후에 유기자의 촬영을 행하는 것을 특징으로 한다. 대당첨을 결정하는 표시의 직후는 유기자가 가장 좋은 표정을 짓고 있기 때문에, 이러한 좋은 표정의 유기자를 촬영할 수 있다.The organic group system of the
본 발명의 유기기 시스템에 따르면, 유기자를 촬영한 촬상화상의 촬상 데이터와 표시장치에 표시되는 표시 데이터를 합성하여, 이것을 인쇄할 수 있다.According to the organic-based system of the present invention, it is possible to synthesize the captured image data of an image picked up by an organic person and the display data displayed on the display device and to print it.
따라서, 유기자에게 그의 인쇄물을 선물함으로써, 유기자의 추억에 남는 형 태로서의 서비스를 제공할 수 있다는 효과가 있다.
Therefore, by presenting his printed matter to the owner, there is an effect that the service can be provided as a form of memory of the owner.
Claims (1)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1019990021301A KR100573711B1 (en) | 1999-06-09 | 1999-06-09 | Organic group system |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1019990021301A KR100573711B1 (en) | 1999-06-09 | 1999-06-09 | Organic group system |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20010001832A KR20010001832A (en) | 2001-01-05 |
KR100573711B1 true KR100573711B1 (en) | 2006-04-26 |
Family
ID=37514223
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1019990021301A Expired - Lifetime KR100573711B1 (en) | 1999-06-09 | 1999-06-09 | Organic group system |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR100573711B1 (en) |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH09168666A (en) * | 1996-07-24 | 1997-06-30 | Sega Enterp Ltd | Game device |
US5810665A (en) * | 1993-12-27 | 1998-09-22 | Kabushiki Kaisha Ace Denken | Image display gaming machine and image display control method |
JPH1199281A (en) * | 1997-09-25 | 1999-04-13 | Nikko Denki Kk | Pachinko game machine |
-
1999
- 1999-06-09 KR KR1019990021301A patent/KR100573711B1/en not_active Expired - Lifetime
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5810665A (en) * | 1993-12-27 | 1998-09-22 | Kabushiki Kaisha Ace Denken | Image display gaming machine and image display control method |
JPH09168666A (en) * | 1996-07-24 | 1997-06-30 | Sega Enterp Ltd | Game device |
JPH1199281A (en) * | 1997-09-25 | 1999-04-13 | Nikko Denki Kk | Pachinko game machine |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
KR20010001832A (en) | 2001-01-05 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
AU634216B2 (en) | Automatic picture taking machine | |
JP2667580B2 (en) | Image display game apparatus and image display control method thereof | |
US9159184B2 (en) | Peripheral device and method of detecting illegal action | |
HK1006333B (en) | Automatic picture taking machine | |
JP2007252535A (en) | Game machine | |
KR100573711B1 (en) | Organic group system | |
JP2001079202A (en) | Ball game machine | |
EP1351749A1 (en) | Savings system using online game and storage medium therefor | |
JP2000254323A (en) | Game machine system | |
US20030043283A1 (en) | Snapshot system | |
JP3468525B2 (en) | Playground management system | |
JP2004000757A (en) | Game machine system | |
JP3477273B2 (en) | Crane game machine | |
JP2003284855A (en) | Calling device and fraud monitoring system | |
JP3462206B2 (en) | Management device | |
JP2964955B2 (en) | Play equipment | |
JPH1199281A (en) | Pachinko game machine | |
JPH02265583A (en) | Monitor system for japanese pinball hall | |
JP2004033472A (en) | Gaming machine | |
JP3385016B1 (en) | Image print creation apparatus, print medium and storage medium supply set used therefor, and method for manufacturing the same | |
JP3821161B2 (en) | Symbol display device | |
JP2003062293A (en) | Game machine illicit action preventive system | |
JP3663417B2 (en) | Photo sticker vending method and apparatus | |
JP3821160B2 (en) | Symbol display device | |
JP2002325930A (en) | Gaming machine |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PA0109 | Patent application |
Patent event code: PA01091R01D Comment text: Patent Application Patent event date: 19990609 |
|
PG1501 | Laying open of application | ||
A201 | Request for examination | ||
PA0201 | Request for examination |
Patent event code: PA02012R01D Patent event date: 20040601 Comment text: Request for Examination of Application Patent event code: PA02011R01I Patent event date: 19990609 Comment text: Patent Application |
|
E902 | Notification of reason for refusal | ||
PE0902 | Notice of grounds for rejection |
Comment text: Notification of reason for refusal Patent event date: 20051111 Patent event code: PE09021S01D |
|
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
PE0701 | Decision of registration |
Patent event code: PE07011S01D Comment text: Decision to Grant Registration Patent event date: 20060208 |
|
GRNT | Written decision to grant | ||
PR0701 | Registration of establishment |
Comment text: Registration of Establishment Patent event date: 20060418 Patent event code: PR07011E01D |
|
PR1002 | Payment of registration fee |
Payment date: 20060419 End annual number: 14 Start annual number: 1 |
|
PG1601 | Publication of registration | ||
EXPY | Expiration of term | ||
PC1801 | Expiration of term |
Termination date: 20191209 Termination category: Expiration of duration |