KR100489717B1 - 압축호환가능한비디오스크램블링을위한방법및장치 - Google Patents
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Abstract
Description
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- 비디오 이미지 등을 스크램블링하는 방법에 있어서,상기 비디오 이미지의 개별적인 부분들에 적용될 미세 국부 공간 왜곡에 적당한 미리 결정된 워프 패턴을 제공하는 단계와;상기 미리 결정된 워프 패턴에 의해 제공된 바와 같이, 상기 이미지의 개별적인 부분들이 그들의 정규 위치들에 대해 국부적으로 미세하게 변위되도록, 상기 미세 국부 공간 왜곡을 상기 비디오 이미지의 상기 개별적인 부분에 적용하는 단계를 포함하고,이에 의해 상기 스크램블링된 비디오 이미지는 신호 압축 프로세스들과 호환되는 비디오 이미지 등의 스크램블링 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 워프 패턴은 상기 비디오 이미지의 부분들에 적용된 상기 미세 국부 공간 왜곡이 상기 스크램블링된 이미지를 볼 수 없게 하기에 충분한, 비디오 이미지 등의 스크램블링 방법.
- 제 2 항에 있어서,픽셀들의 2차원 어레이의 형태로 원래의 비디오 이미지를 공급하는 단계를 포함하고,상기 적용 단계는, 상기 미리 결정된 워프 패턴에 응답하여, 픽셀 사이의 관계들을 유지하면서 상기 어레이 내의 픽셀들을 국부적이고 공간적으로 변위시키는 단계를 포함하는, 비디오 이미지 등의 스크램블링 방법.
- 제 3 항에 있어서,상기 적용 단계는,0의 양으로 시작하여, 선택된 양만큼 상기 비디오 이미지의 각각의 픽셀을 수평 및/또는 수직으로 변위시키는 단계와;상기 변위된 픽셀들에서의 주어진 픽셀을 그것이 상기 원래의 비디오 이미지에서 가졌던 인접한 픽셀들의 동일한 세트로 유지하는 단계를 더 포함하는, 비디오 이미지 등의 스크램블링 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 비디오 이미지에 적용될 미세 국부 공간 왜곡들의 선택된 서로 다른 패턴들에 적당한 다수의 미리 결정된 워프 패턴들을 저장하는 단계를 포함하는, 비디오 이미지 등의 스크램블링 방법.
- 제 5 항에 있어서,승인되었을 때, 상기 스크램블링된 비디오 이미지의 후속하는 디스크램블링을 허용하도록, 사용된 상기 미리 결정된 워프 패턴을 식별하는 정보를 보유하는 단계를 포함하는 비디오 이미지 등의 스크램블링 방법.
- 제 6 항에 있어서,상기 스크램블링된 비디오 이미지는 전달 네트워크들을 통해 송신되고,상기 보유 단계는,상기 비디오 이미지에 적용될 미리 결정된 워프 패턴을 지시하는 패턴 선택 코드를 발생시키는 단계와;상기 패턴 선택 코드를, 그와 함께 송신하기 위해 송신되는 스크램블링된 비디오 이미지에 삽입하는 단계를 포함하는, 비디오 이미지 등의 스크램블링 방법.
- 제 7 항에 있어서,상기 스크램블링된 비디오 이미지를 픽셀들의 어레이로서 공급하는 단계와;상기 미리 결정된 워프 패턴의 상보인 디스크램블링 워프 패턴을 제공하는 단계와;상기 어레이의 픽셀들을 스크램블링 전의 상기 원래의 비디오 이미지 내 그들의 정규 위치들에 복구시키도록 상기 상보적인 워프 패턴을 상기 스크램블링된 비디오 이미지에 적용하는 단계를 포함하면서, 상기 스크램블링된 비디오 이미지가 후속하여 디스크램블링되는, 비디오 이미지 등의 스크램블링 방법.
- 제 8 항에 있어서,상기 디스크램블링 워프 패턴을 제공하는 단계는,상기 미리 결정된 워프 패턴을 식별하도록 상기 스크램블링된 비디오 이미지와 함께 송신된 패턴 선택 코드를 검출하는 단계와;상기 검출된 패턴 선택 코드에 응답하여, 상기 상보적인 디스크램블링 워프 패턴을 제공하는 단계를 포함하는, 비디오 이미지 등의 스크램블링 방법.
- 제 5 항에 있어서,시간의 주기에 걸쳐 연속적인 복수의 변화하는 비디오 이미지들이 있고, 고정된 워프 패턴이 상기 시간의 주기에 걸쳐 상기 복수의 이미지들에 적용되는, 비디오 이미지 등의 스크램블링 방법.
- 제 5 항에 있어서,시간의 주기에 걸쳐 연속적인 복수의 변화하는 비디오 이미지들이 있고, 몇몇의 서로 다른 워프 패턴들이 상기 시간의 주기에 걸쳐 상기 복수의 이미지들에 적용되는, 비디오 이미지 등의 스크램블링 방법.
- 제 11 항에 있어서,상기 워프 패턴들은 프레임으로부터 수초의 시간까지의 시간 주기에 걸쳐 천천히 변화하는, 비디오 이미지 등의 스크램블링 방법.
- 비디오 데이터 등을 스크램블링하기 위한 장치에 있어서,상기 비디오 데이터의 개별적인 부분들에 적용될 미세 국부 공간 왜곡에 적당한 스크램블링 패턴 선택 코드를 발생시키기 위한 수단과;상기 스크램블링 패턴 선택 코드에 응답하여, 상기 비디오 데이터의 개별적인 부분들의 정규 위치들로부터 상기 개별적인 부분들의 상기 미세 국부 공간 왜곡을 실행하도록, 대응하는 선택된 스크램블링 패턴을 상기 비디오 데이터의 상기 개별적인 부분들에 적용하기 위한 수단을 포함하고,이에 의해 상기 스크램블링된 비디오 데이터는 신호 압축 프로세스들에 호환되는 비디오 데이터 등의 스크램블링 장치.
- 제 13 항에 있어서,상기 적용 수단은 상기 선택된 스크램블링 패턴을 저장하기 위한 수단을 포함하고;상기 선택된 스크램블링 패턴은 상기 미세 국부 공간 왜곡에 상기 스크램블링된 비디오 데이터를 볼 수 없게 하기에 충분한 왜곡을 제공하는, 비디오 데이터 등의 스크램블링 장치.
- 제 14 항에 있어서,상기 비디오 데이터의 필드들 또는 프레임들을 저장 및 제공하기 위한 제 1 필드/프레임 저장 장치를 포함하고,필드 또는 프레임은 픽셀들의 2차원 어레이를 포함하는, 비디오 데이터 등의 스크램블링 장치.
- 제 15 항에 있어서,상기 저장 수단은 각각이 서로 다른 패턴의 왜곡을 상기 픽셀들의 어레이에 주는 다수의 워프 패턴들을 저장하기 위한 워프 패턴 라이브러리를 포함하는 제 1 메모리 수단을 포함하고,상기 발생 수단은 상기 워프 패턴 라이브러리에 저장된 상기 다수의 워프 패턴들로부터 선택된 워프 패턴을 상기 적용 수단에 공급하는, 비디오 데이터 등의 스크램블링 장치.
- 제 16 항에 있어서,상기 적용 수단은,상기 픽셀들의 어레이를 수신하고, 상기 선택된 워프 패턴에 응답하여, 상기 변위된 픽셀들에서의 주어진 픽셀을 그와 원래 인접한 픽셀들의 동일한 세트와 함께 유지하면서, 선택된 양들만큼 상기 어레이의 픽셀들을 변위시키기 위한 워프 엔진을 포함하는, 비디오 데이터 등의 스크램블링 장치.
- 제 15 항에 있어서,상기 발생 수단에 응답하여, 상기 스크램블링 패턴 선택 코드를 그와 함께 송신하기 위해 상기 스크램블링된 비디오 데이터에 삽입하는 수단을 포함하는 비디오 데이터 등의 스크램블링 장치.
- 제 18 항에 있어서,상기 삽입 수단은,승인되었을 때, 상기 스크램블링된 비디오 데이터의 후속 디스크램블링을 허용하도록, 비디오 데이터의 필드 또는 프레임의 픽셀들의 어레이를 수신하고, 상기 발생 수단으로부터의 상기 패턴 선택 코드를 스크램블링된 비디오 데이터의 필드 또는 프레임에 삽입하기 위한 다중화 수단을 포함하는, 비디오 데이터 등의 스크램블링 장치.
- 제 18 항에 있어서,상기 스크램블링된 비디오 데이터의 디스크램블링을 더 제공하고,상기 조합된 스크램블링된 비디오 데이터 및 스크램블링 패턴 선택 코드를 수신하고, 상기 패턴 선택 코드를 검출하기 위한 수단;상기 패턴 선택 코드에 응답하여, 상기 선택된 스크램블링 패턴의 상보인 선택된 디스크램블링 패턴을 공급하기 위한 제 2 메모리 수단과;상기 선택된 디스크램블링 패턴에 응답하여, 상기 비디오 데이터의 부분들을 그들의 정규 위치들에 복구시키도록 상기 스크램블링된 비디오 데이터를 디스크램블링하기 위한 수단을 포함하는, 비디오 데이터 등의 스크램블링 장치.
- 제 20 항에 있어서,상기 스크램블링된 비디오 데이터의 필드들 또는 프레임들을 상기 디스크램블링 수단에 제공하기 위한 제 2 필드/프레임 저장 장치를 포함하고,필드 또는 프레임은 픽셀들의 2차원 어레이로 형성되는, 비디오 데이터 등의 스크램블링 장치.
- 제 21 항에 있어서,상기 제 2 메모리 수단은 상기 제 1 메모리 수단에서 각각의 스크램블링 패턴들의 상보들인 다수의 디스크램블링 워프 패턴들을 저장하기 위한 워프 패턴 라이브러리를 포함하는, 비디오 데이터 등의 스크램블링 장치.
- 제 21 항에 있어서,상기 디스크램블링 수단은,상기 픽셀들의 어레이를 수신하고, 선택된 디스크램블링 워프 패턴에 응답하여, 상기 어레이의 픽셀을 상기 원래의 2차원 어레이에서의 그들의 정규 위치들에 복구시키기 위한 워프 엔진을 포함하는, 비디오 데이터 등의 스크램블링 장치.
- 비디오 데이터 등을 스크램블링하기 위한 장치에 있어서,상기 비디오 데이터의 선택된 양을 제공하기 위한 수단;스크램블링 패턴 선택 코드를 발생시키기 위한 수단;상기 스크램블링 패턴 선택 코드에 응답하여, 상기 비디오 데이터의 개별적인 부분들을 그들의 정규 위치로부터 국부적으로 미세하게 변위시키기 위한 선택된 스크램블링 패턴을 공급하기 위한 메모리 수단;상기 선택된 스크램블링 패턴에 응답하여, 상기 비디오 데이터의 개별적인 부분들을 상기 비디오 데이터가 보이지 않게 하기에 충분한 양만큼 국부적으로 미세하게 변위시키는 수단과;상기 선택된 스크램블링 패턴의 식별을 허용하도록 상기 스크램블링 패턴 선택 코드를 보유하기 위한 수단을 포함하는 비디오 데이터 등의 스크램블링 장치.
- 제 24 항에 있어서,상기 제공 수단은 비디오 데이터의 필드/프레임을 제공하기 위한 필드/프레임 저장 장치를 포함하고;상기 메모리 수단은 다수의 워프 패턴들의 룩업 테이블을 포함하며;상기 변위 수단은 선택된 워프 패턴에 따라 상기 필드/프레임의 개별적인 부분들을 국부적으로 변위시키기 위한 워프 엔진을 포함하는, 비디오 데이터 등의 스크램블링 장치.
- 제 25 항에 있어서,상기 스크램블링된 비디오 데이터의 디스크램블링을 더 포함하고,상기 보유 수단에 응답하여, 상기 스크램블링 패턴 선택 코드를 검출하기 위한 수단;상기 검출된 패턴 선택 코드에 응답하여, 상기 다수의 워프 패턴들 각각의 패턴의 상보인 디스크램블링 워프 패턴을 공급하기 위한 제 2 메모리 수단과;제 2 워프 엔진을 포함하고, 상기 상보적인 워프 패턴에 응답하여, 상기 국부적으로 변위된 필드/프레임의 개별적인 부분들을 정규 위치들에 복구시키기 위한 수단을 포함하는 비디오 데이터 등의 스크램블링 장치.
- 비디오 데이터를 스크램블링하는 방법에 있어서,상기 비디오 데이터의 필드 또는 프레임을 공급하는 단계;상기 비디오 데이터의 선택된 부분들을 그들의 정규 위치들로부터 국부적으로 미세하게 변위시키는 선택된 복수의 워프 패턴들을 저장하는 단계;상기 저장된 복수의 워프 패턴들로부터 워프 패턴을 선택하는 단계와;상기 선택된 워프 패턴에 응답하여, 상기 비디오 데이터를 볼 수 없게 하기에 충분히 상기 비디오 데이터의 상기 필드 또는 프레임을 국부적으로 미세하게 변위시키는 단계를 포함하고,이에 의해 상기 스크램블링된 비디오 데이터는 신호 압축 프로세스들에 호환되는 비디오 데이터의 스크램블링 방법.
- 제 27 항에 있어서,상기 선택된 워프 패턴을 식별하는 패턴 선택 코드를 상기 국부적으로 변위된 비디오 데이터에 부가하는 단계와;상기 패턴 선택 코드를 포함하는 상기 스크램블링된 비디오 데이터를 연관된 비디오 데이터 처리 시스템에 송신하는 단계를 포함하는 비디오 데이터의 스크램블링 방법.
- 제 28 항에 있어서,상기 스크램블링된 비디오 데이터의 디스크램블링을 더 제공하고,상기 스크램블링된 비디오 데이터에서 상기 패턴 선택 코드를 검출하는 단계;상기 검출된 패턴 선택 코드에 응답하여, 상기 스크램블링 워프 패턴의 상보인 디스크램블링 워프 패턴을 선택하는 단계와;상기 상보적인 워프 패턴에 응답하여, 상기 비디오 데이터의 국부적으로 변위된 선택된 부분들을 그들의 정규 위치들에 복구시키는 단계를 포함하는 비디오데이터의 스크램블링 방법.
- 디지털 비디오 데이터를 스크램블링하는 방법에 있어서,상기 비디오 데이터의 필드 또는 프레임을 워프 엔진의 제 1 입력에 공급하는 단계;워프 패턴 라이브러리에 선택된 복수의 워프 패턴들을 저장하는 단계;상기 비디오 데이터에 적용될 워프 패턴을 나타내는 패턴 선택 코드를 발생시키는 단계;상기 패턴 선택 코드에 응답하여, 상기 저장된 복수의 패턴들로부터 워프 패턴을 선택하는 단계와;상기 선택된 워프 패턴에 응답하여, 결과적인 스크램블링된 비디오 데이터를 볼 수 없게 하기에 충분한 양만큼 상기 필드 또는 프레임의 개별적인 부분들을 수평 및/또는 수직방향으로 국부적으로 미세하게 변위시키도록 상기 선택된 워프 패턴을 상기 워프 엔진의 제 2 입력에 공급하는 단계를 포함하는 디지털 비디오 데이터의 스크램블링 방법.
- 제 30 항에 있어서,상기 선택된 워프 패턴을 나타내는 워프 패턴 선택 코드를 상기 스크램블링된 디지털 비디오 데이터에 더하는 단계와;상기 워프 패턴 선택 코드를 포함하는 상기 스크램블링된 디지털 비디오 데이터를 연관된 비디오 데이터 처리 시스템에 송신하는 단계를 포함하는 디지털 비디오 데이터의 스크램블링 방법.
- 제 31 항에 있어서,상기 스크램블링된 디지털 비디오 데이터의 디스크램블링을 더 제공하고,상기 워프 패턴 선택 코드를 검출하도록 워프 패턴 선택 코드 검출기에서 상기 스크램블링된 디지털 비디오 데이터를 수신하는 단계;상기 스크램블링된 디지털 비디오 데이터의 필드 또는 프레임을 워프 엔진의 입력에 공급하는 단계;상기 검출된 워프 패턴 선택 코드에 응답하여, 상기 스크램블링 워프 패턴의 상보인 디스크램블링 워프 패턴을 선택하는 단계;상기 상보적인 워프 패턴을 상기 워프 엔진의 제 2 입력에 공급하는 단계와;상기 상보적인 워프 패턴에 응답하여, 상기 스크램블링되지 않은 디지털 비디오 데이터를 제공하도록 상기 디지털 비디오 데이터의 필드 또는 프레임의 상기 국부적으로 변위된 부분들을 그들의 정규 위치들에 복구시키는 단계를 포함하는 디지털 비디오 데이터의 스크램블링 방법.
- 이미지에 공간 왜곡을 적용하는 단계를 포함하는 비디오 신호를 송신하는 방법.
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1997
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EP0416894A2 (en) * | 1989-09-06 | 1991-03-13 | Macrovision Corporation | Method and apparatus for encrypting and decrypting time domain signals |
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