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KR100432240B1 - 씨씨엠 계산시스템, 씨씨엠 계산방법 및 기록매체 - Google Patents

씨씨엠 계산시스템, 씨씨엠 계산방법 및 기록매체 Download PDF

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KR100432240B1
KR100432240B1 KR10-2001-0033275A KR20010033275A KR100432240B1 KR 100432240 B1 KR100432240 B1 KR 100432240B1 KR 20010033275 A KR20010033275 A KR 20010033275A KR 100432240 B1 KR100432240 B1 KR 100432240B1
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South Korea
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ccm
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사이토후미요시
고바야시오사무
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다이니치 세이카 고교 가부시키가이샤
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Abstract

본 발명의 목적은 상대적으로 저가이면서 분광광도계를 필요로 하지 않고, CCM 계산 시스템, CCM 계산방법, 및 기록매체를 제공하는 것이다. 본 발명에 따른 CCM 계산 시스템은 저장된 컬러 데이터(16)를 기초로 하여 컬러의 배합비를 계산한다. 상기 시스템에는 원하는 목표컬러에 대응하는 컬러 규격값에 관한 데이터를 입력하는 입력장치(5)(20b), 및 컬러 규격값의 입력 데이터 및 저장된 컬러 데이터를 기초로 하여, 목표 컬러를 재현하기 위한 색소의 배합비를 계산하는 데이터 연산유닛(1)(20c)이 내장되어 있다. 상기 원하는 목표컬러를 재현하기 위한 색소의 배합비를 입력된 컬러 규격값 데이터 및 저장된 컬러 데이터를 기준으로 계산할 수도 있고, 분광광도계 필요없이 CCM 계산을 행할 수도 있다.

Description

씨씨엠 계산 시스템, 씨씨엠 계산방법 및 기록매체{CCM CALCULATING SYSTEM, CCM CALCULATING METHOD AND RECORDING MEDIUM}
본 발명은 원하는 컬러를 재현하는데 필요한 색소의 배합비를 계산하기 위한 CCM(컴퓨터 컬러 매칭)계산시스템, CCM 계산방법 및 기록매체에 관한 것이다.
종래 CCM 계산시스템은 독립형이며, 그것은 컬러와 컴퓨터 시스템을 측정하기 위한 분광광도계로 구성되어 있는데, 상기 분광광도계는 색소의 배합비를 계산하기 위해서 색소에 대한 데이터베이스와 프로그램을 저장한다. 상기 종래의 CCM계산시스템은 분광광도계에 의해서 측정된 측색값을 기준으로 하여 색소의 데이터베이스 및 배합비를 계산하기 위한 프로그램을 활용하여 색소의 배합비를 계산한다.
그러나, 분광광도계는 높은 정밀도로 평면 샘플의 측색값을 제공하기는 하지만, 비평면 샘플이나 초소형 샘플에 대한 측색값은 얻을 수 없다. 따라서, 상기 측색값의 부족으로 인하여, 색소의 배합비를 계산할 수가 없게 된다. 또한, 예를 들어 인쇄공정의 설계단계에서와 같이 높은 정밀도로 샘플의 컬러를 정확하게 재현하는 것이 필요하지 않은 경우도 있고, 분광광도계를 이용하여 정확한 측색값을 얻어야 할 필요가 없는 경우도 있다. 또한 독립형 CCM 계산시스템은 매우 고가이다.
본 발명은 상기 문제를 해결하기 위해서 행해진 것으로서, 본 발명의 과제는 상대적으로 저가이며 분광광도계의 필요성을 경감시키는, CCM 계산시스템, CCM 계산방법 및 기록매체를 제공하는 것이다.
제1항에 기재된 본 발명에 의하면, 저장된 컬러데이터에 기초해서 색소의 배합비를 계산하기 위한 CCM 계산시스템은, 원하는 목표컬러에 대응하는 컬러 규격값에 관한 입력데이터를 수신하기 위한 수신수단, 및 컬러 규격값의 상기 입력 데이터와 상기 저장된 컬러데이터에 기초하여 상기 목표컬러를 재현하기 위해 색소의 배합비를 계산하는 계산수단으로 이루어진다.
이렇게 구성된, 저장된 컬러데이터를 기초로 하여 색소의 배합비를 계산하기 위한 CCM 계산시스템에 의해서, 원하는 목표컬러에 대응하는 컬러 규격값 데이터가 수신수단에 의해서 수신되며, 상기 목표컬러를 재현하기 위한 색소의 배합비는 컬러 규격값의 입력데이터 및 상기 저장된 컬러데이터를 기초로 하여 계산된다.
제2항에 기재된 본 발명에 의하면, 제1항에 기재된 상기 CCM 계산시스템은 상기 컬러 데이터를 저장하는 서버를 포함하는데, 이 서버를 사용하여 상기 계산수단이 상기 배합비를 계산한다.
제3항에 기재된 본 발명에 의하면, 제1항 또는 제2항에 기재된 상기 CCM 계산시스템은 컬러 규격값의 입력데이터내에 포함된 컬러 규격값을 디스플레이하기 위한 컬러 규격값 디스플레이 수단을 더 포함한다.
제4항에 기재된 본 발명에 의하면, 제1항 내지 제3항중 어느 한 항에 기재된 상기 CCM 계산시스템은 상기 컬러규격값 디스플레이 수단상에 디스플레이된 컬러 규격값을 보정하기 위한 보정수단을 더 포함한다.
제5항에 기재된 본 발명은, 상기 컬러데이터가 컬러칩, 색소, 수지 또는 용도에 관한 데이터를 포함하는, 제1항 내지 제4항중 어느 한 항에 기재된 상기 CCM 계산시스템이다.
제6항에 기재된 본 발명에 의하면, 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 기재된 상기 CCM 계산시스템은 이미 계산된 색소의 배합비를 디스플레이하기 위한 배합비 디스플레이 수단을 더 포함한다.
제7항에 기재된 본 발명은, 제6항에 기재된 상기 CCM 계산시스템으로서, 이 계산시스템에서 상기 컬러데이터는 색소의 비용에 대한 데이터를 포함하고 있으며, 상기 계산수단은 복수의 색소배합비를 제공하며 색소의 비용에 관한 데이터를 기초로 하여 이미 계산된 배합비의 각각의 총비용을 계산하고, 상기 배합비 디스플레이 수단은 총비용을 기준으로 해서 내림차순 또는 오름차순으로 정렬된 복수의 배합비를 디스플레이한다.
제8항에 기재된 본 발명은, 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 기재된 상기 CCM 계산시스템으로서, 하나의 조사광으로 토닝하였을 때의 상기 목표컬러 및 테스트샘플의 색상, 명도 또는 채도의 제 1 차이와, 다른 조사광으로 토닝하였을 때의 상기 목표컬러 및 테스트샘플의 색상, 명도 또는 채도의 제 2 차이가 상이하고, 상기 시스템은 상기 제1 차이와 상기 제2 차이 사이의 차를 효과적으로 저감시킬 수 있는 색소 배합비를 계산하기 위한 수단을 더 포함한다.
제9항에 기재된 본 발명은, 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 기재된 상기 CCM 계산시스템으로서, 이 계산시스템에서는 분광광도계로 측정하여 얻은 데이터를 기초로 하여 상기 컬러 데이터가 제공된다.
제10항에 기재된 본 발명은 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 기재된 상기 CCM 계산 시스템으로서, 이 계산시스템에서는 측색계로 측정하여 얻은 데이터를 기초로 하여 상기 컬러 데이터가 제공된다.
제11항에 기재된 본 발명은, 저장된 컬러 데이터를 기초로 하여 색소의 배합비를 계산하기 위한 CCM 계산방법으로서, 본 방법은 원하는 목표 컬러에 대응하는 컬러 규격값에 관한 데이터를 수신하는 단계, 및 컬러 규격값의 상기 수신된 데이터와 상기 저장된 컬러 데이터를 기초로 하여 상기 목표 컬러를 재현하기 위한 색소 배합비를 계산하는 단계로 이루어진다.
제12항에 기재된 본 발명은, 저장된 컬러데이터를 기초로 하여 색소의 배합비를 제공하는 CCM 계산과정을 실행하기 위해서, 컴퓨터로 실행되는 지시 프로그램이 내장된 컴퓨터 판독가능 매체로서, 상기 CCM 계산과정은 원하는 목표컬러에 대응하는 컬러 규격값에 관한 데이터를 수신하는 단계, 및 컬러 규격값의 상기 수신된 데이터 및 상기 저장된 컬러 데이터를 기초로 하여 상기 목표컬러를 재현하기 위해 색소 배합비를 계산하는 단계로 이루어진다.
도1은 본 발명의 제1 실시예에 따른 CCM 계산시스템의 하드웨어의 구조를 구체적으로 나타내는 블럭도이다.
도2는 본 발명의 제1 실시예에 따른 CCM 계산시스템의 기능블럭도이다.
도3은 본 발명의 제1 실시예에 따른 CCM 계산과정을 설명하기 위한 순서도를 나타낸다.
도4는 본 발명의 제1 실시예에 따른 CCM 계산과정의 보정과정을 설명하는 순서도이다.
도5는 컬러 규격값(color specification value)의 차를 특정하기 위한 스크린을 구조적으로 나타내는 도면이다.
도6은 계산된 색소 배합비의 리스트의 일 예의 표를 나타낸다.
도7은 분절지수(metamerism index)를 일반적으로 설명하기 위한 개념도이다.
도8은 분절지수의 제1 계산방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도9는 분절지수의 제2 계산방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도10은 사용자에 의해서 입력된 색소의 배합비를 기초로 하여 색상, 명도 및 채도의 차를 계산하고, 그 차를 디스플레이하기 위한 과정을 설명하기 위한 순서도이다.
** 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 **
(1): 호스트 컴퓨터
(3): 하드디스크
(4): 웹서버
(5): 데이터 입력장치
(6): 매체 판독장치
(9): 통신제어장치
(10): 클라이언트
(11): 서버
(12): 인터넷
(16): 프로그램 데이터 저장유닛
본 발명의 실시예를 도면을 참조하여 설명한다.
도1은 본 발명의 한 실시예에 따른 CCM 계산시스템의 하드웨어의 구조를 구체적으로 나타내는 블럭도이다. 도1에 도시된 대로, 프로바이더(provider)용 서버 (11)를 통하여 인터넷(월드 와이드 웹)에 클라이언트(10)가 접속되고, 웹서버(14)도 상기 인터넷(12)에 접속된다. 말하자면, 상기 클라이언트(10)와 웹서버(14)는 인터넷을 통하여 각각 접속된다.
호스트 컴퓨터(1)는 프로그램을 실행하고, 소정의 시스템 프로그램으로 그 프로그램이 실행되는 것을 제어하고 모니터한다. 예를 들어, 상기 컴퓨터에는 시스템 보드상에 탑재된 CPU(중앙처리 장치), RAM, ROM 및 내장 또는 외장형 하드디스크 HD가 있다. 상기 컴퓨터는 CPU가 HD(3)로부터 원하는 프로그램을 적절하게 판독하여 그 프로그램을 활용하는 과정을 수행하도록 설계된다.
또한, 상기 호스트 컴퓨터(1)에는 모니터용 스크린, 다양한 종류의 특정 정보를 입력하기 위한 데이터 입력장치(5), 및 CD-ROM와 FDD를 포함하는 매체를 판독하기 위한 매체판독장치(6)가 있다. 상기 컴퓨터(1)에는 또한 네트워크를 통하여 다른 시스템과 통신하는 통신장치와 모뎀, 터미널 어댑터 또는 네트워크 카드, 및 상기 통신장치(8)를 제어하기 위한 통신제어 장치(7)가 설치되어 있다. 상기 데이터 입력장치(5)는 키보드, 마우스 등과 같은 입력장치로 구성되어 있다. 상기 웹서버(14)에는 CCM 계산 프로그램과 색소, 색소의 데이터베이스 및 컬러칩 등의 데이터베이스를 저장하는 프로그램 데이터 저장수단(16)이 있다. 그리고, 하드디스크와 본체를 보유하고 있는 독립형 컴퓨터를 사용할 수도 있다. 이러한 경우, 상기 프로그램과 데이터베이스를 실행하기 위해서 디스크에서 본체로 판독해 나갈 수 있도록, 상기 CCM 계산 프로그램 및 색소의 데이터베이스와 컬러칩이 하드디스크내에 저장되는데, 이 때 상기 컴퓨터가 작동된다. 그리고, CD-ROM 또는 플로피 디스크와 같은 매체내에 색소의 데이터베이스 및 컬러칩 및 CCM 계산 프로그램을 저장할 수 있으며, 상기 매체 판독장치(6)는 상기 프로그램과 데이터 베이스를 판독하여, 하드디스크(3)로 설치할 수도 있다. 따라서, 이러한 매체 각각은 매체 저장용 CCM 계산 프로그램을 구성하며, 상기 CCM 계산 프로그램 자체 또한 본 발명의 범주내에 포함된다.
도2는 본 발명에 따른 CCM 계산프로그램을 실행하기 위한 CCM 계산시스템 (20)의 기능블럭도이다. 본 발명의 상기 CCM 계산시스템(20)에는 다양한 데이터를 입력하기 위한 데이터 입력유닛(20b), 색소 등의 데이터를 저장하기 위한 데이터 저장유닛(20d), 및 상기 입력 데이터와 저장된 데이터를 기초로 하여 데이터를 연산하기 위한 데이터 연산유닛(20c)이 있다. 상기 시스템(20)에는 또한 연산결과 및 색소 등의 데이터를 디스플레이하기 위한 데이터 디스플레이 유닛(20e) 및 제어유닛(20a)이 있다. 상기 제어유닛(20a)은 상기 데이터 입력유닛(20b), 데이터 저장유닛(20d), 데이터 연산유닛(20c), 및 데이터 디스플레이 유닛(20e)내에서의 처리과정을 제어한다.
(CCM 계산방법)
다음으로, 본 발명의 제1 실시예에 따른 CCM 계산 프로그램을 실행하여 행해지는 CCM 계산방법을 도3을 참고로 하여 설명한다.
먼저, 사용자는 프로바이더용 서버(11)와 인터넷(12)을 통하여 클라이언트 (10)의 상기 데이터 입력장치(5)를 사용하여 상기 웹서버(14)내에서의 프로그램 데이터 저장유닛(16)을 엑세스한다(단계21). 상기 프로그램 데이터 저장유닛은 상기 CCM 계산 프로그램 및 색소와 컬러칩 등의 데이터베이스를 저장하는데, 엑세스가 성공적으로 수행될 경우, 상기 디스플레이 장치(4)의 모니터링 스크린에는 컬러칩군의 이름과 참조번호 리스트가 디스플레이된다(단계22).
그리고 나서, 사용자가 재현하기를 원하는 목표컬러와 유사한 컬러인 컬러칩(예를 들어, 화가용 표준컬러 그림책에서 선정된 컬러칩)의 참조번호를, 상기 데이터 입력장치(5)로 입력한다(단계24). 그런 다음, 입력된 참조번호가 있는 컬러칩의 컬러규격값과 비교하여, 컬러규격값의 차를 특정하기 위한 스크린이 디스플레이장치(4)상에 디스플레이된다(단계26). 상기 차는 스크린상에서 입력될 수도 있다. 뿐만 아니라, 각 컬러칩의 각각의 참조번호에 대응하는 각각의 컬러 규격값과 분광반사율(또는 분광투과율)은 프로그램 데이터 저장유닛(16)에 미리 저장된다. 따라서, 3자극값 X, Y, Z를 상기 입력된 컬러 규격값에 기초하여, 그리고 목표 컬러와 유사한 육안으로 평가한 컬러에 따라서 미리 계산할 수도 있다.
그리고, 도3에 표시한 단계22~단계26에서와 같이 컬러칩의 참조번호 및 컬러 규격값의 차를 입력하지 않고, 컬러 규격값(예를 들어, 먼셀 표색계 등의 규격값)을 직접적으로 입력할 수도 있다.
도5는 컬러 규격값차를 특정하기 위한 스크린의 일예를 도시하고 있다. 도5에 도시한 대로, 컬러샘플에서 원하는 색상, 채도 또는 명도를 갖는 컬러칩을 선택하기 위하여, 색상, 채도 또는 명도를 내림차순 또는 오름차순으로 정렬할 수도 있다. 보다 상세하게는, 색상차, 명도차 및 채도차 △H*, △L*, △C*를 표시하는 눈금이 도5의 스크린에 도시되어 있다. 원하는 지점위에 마우스를 클릭함으로써, 각 눈금상의 원하는 지점을 선택하여, 각각의 색상차, 명도차 및 채도차를 특정할 수도 있다. 더욱이, 컬러샘플의 디스플레이부의 3세트(어레이)는 각각 색상, 채도 및 명도를 내림차순 또는 오름차순으로 정렬한다. 각 어레이내의 원하는 디스플레이부 상에 마우스를 클릭함으로써, 원하는 컬러샘플의 디스플레이부를 선택하여 각각의 색상, 명도 및 채도차를 특정할 수도 있다. 상기 클라이언트는 상기 기재한 방법중의 어느 하나를 선택할 수 있다.
색상 △H*, 명도 △L*, 및 채도△C*의 눈금이 도5의 스크린상에 표시되어 있기는 하지만, 각각의 눈금이 3자극값 XYZ로 변환되는 한 어떠한 컬러 규격화 표색계라도 사용할 수 있는데, 상기 컬러 규격화 표색계에는 먼셀 컬러 표색계(HVC)와 L*a*b가 있다.
컬러 규격값(예를 들어, 먼셀 표색계의 규격값)을 직접 입력하는 실시예에 있어서, 각각의 먼셀 컬러칩에 대응하는 컬러 규격값은 미리 입력된다. 미리 입력한 상기 컬러 규격값을 변환함으로써, 각각의 먼셀 컬러칩에 대응하는 3자극값 XYZ를 계산할 수도 있다. 가끔씩 먼셀 표색계의 규격화된 (입력) 규격값이, 미리 입력된 먼셀 표색계의 규격값과 상기 인접하는(둘러싸인) 먼셀 컬러칩에 대응하는 먼셀 표색계의 규격값의 어느 것과도 일치하지 않는 경우가 있다. 이러한 경우에는, 직접적으로 입력한 먼셀 표색계의 규격값에 대응하는 3자극값 XYZ를, 상기 인접하는 먼셀 컬러칩에 대응하는 먼셀 표색계의 규격값(미리 입력된 것)을 기초로 하여 보간법(interpolation)으로 계산할 수도 있다.
그리고 나서, 채색시킬 재료를 선택하기 위한 스크린을 디스플레이 장치(4) (단계28)상에 디스플레이한다. 본 실시예에서는, 채색시킬 재료인 "플라스틱(불투명)", "플라스틱(투명), " 페인트용 재료", 또는 "인쇄용 재료"를 디스플레이한다.
그런 다음, 채색시킬 재료를 각각 선택하여(단계30, "예"), 원하는 데이터를 상기 프로그램 저장유닛(16)으로부터 판독하고 나서, 상기 선택된 채색시킬 재료에 따라 "색소", "수지", 및 "용도"를 디스플레이 장치(4)상에 디스플레이한다 (단계32).
본 실시예에서, "플라스틱(불투명)"을 선택하는 경우,
"PVC 수지용 색소",
"PS-ABS 수지용 색소",
"PE-PP 수지용 색소",
"에폭시 수지용 색소",
"우레탄 수지용 색소" 등을 "색소"로서 디스플레이하고,
"고품질",
"중품질",
"저품질",
"전기 케이블" 등을 "용도"로 디스플레이한다.
또한, "플라스틱(투명)"을 선택하는 경우,
"PVC 수지용 색소",
"PS 수지용 색소",
"PC 수지용 색소" 등을 "색소"로서 디스플레이하고,
"고품질",
"중품질",
"저품질" 등을 "용도"로서 디스플레이한다.
그리고, "페인트용 재료"를 선택하는 경우,
"자연 건조 페인트",
"수성 페인트",
"인화용 페인트",
"우레탄 페인트" 등을 "색소"로서 디스플레이하며,
"고품질",
"중품질",
"저품질" 등을 "용도"로서 디스플레이한다.
페인트용 재료를 선택하는 경우, "수지"는 디스플레이되지 않는다.
또한, "인쇄용 재료"를 선택하는 경우,
"오프셋-보드용",
"오프셋-경량지용",
"웹 오프셋용",
"그라비아-수성-PET-제1면",
"그라비아-수성-PET-뒷면",
"그라비아-수성-PP-제1면",
"그라비아-수성-PP-뒷면",
"그라비아-유성-PET-제1면"등이 "색소"로서 디스플레이되며,
"고품질",
"중품질",
"저품질"이 "용도"로서 디스플레이된다.
"색소", "수지", 및 "용도"를 선택한 후(단계34)에, 원하는 데이터를 상기 프로그램 데이터 저장유닛(16)으로부터 판독하여, 상기 선택된 "색소", "수지", 및 "용도"에 따라 색소류의 배합비를 계산하고 난 다음, 디스플레이한다(단계38).
다음으로, 단계38에서 색소의 배합비를 계산하기 위한 방법을 설명한다.
(1) "인쇄용 재료"인 경우,
쿠벨카-멍크(kubelka-Munk)식은 하기 식(1)로 표시한다.
K/S = (1-R) 2 / 2R ------ (1)
상기 식(1)을 역전개하면 하기 식(2)이 얻어진다.
R = 1 + (K/S) - [ (K/S) 2 + 2(K/S) ] 1/2 ------- (2)
상기 식에서, R은 재료의 분광반사율이며, K는 재료의 흡광계수이고, S는 분산계수이다.
"인쇄용 재료"(단일 상수법(single constant method))인 경우, 특정량의 각 재료를 계량하여, 재료를 채색하는데 사용한다. 색소의 K/S함수를 미리 계산하고 기록하는데 사용하기 위해서, 상기 채색될 재료의 분광반사율을 측정한다. 또한, 색소의 K/S의 함수는 Fn으로 기록된다. Fn은 하기 식(3)으로 표시한다.
Fn = [ (K/S)n - (K/S) 0 ] / Cn ------- (3)
상기 식에서, (K/S)n은 식(1)과 색소의 분광반사율에 따라 계산된 채색된 프린트의 K/S값이며, (K/S)0은 채색시킬 재료(예를 들어, 종이)의 K/S값이다. 그리고, Cn은 중량%로 표시한 색소의 중량이며, n은 색소의 명칭이다. 복수 색소의 혼합물로 채색된 재료는 하기 식(4)에 따라 계산된 (K/S)mix을 갖는다.
(K/S)mix = F 1 C 1 + ㆍㆍㆍ + FnCn + (K/S) 0 ------ (4)
토닝하기 위한 테스트 샘플의 시뮬레이션 배합비는 공지되어 있기 때문에, 상기 식(4)에 표시된 Cn도 공지되어 있다. Fn과 (K/S)0는 미리 CCM 계산시스템내에 기록되어 있기 때문에, 테스트 샘플의 (K/S)mix를 계산할 수도 있다. 상기 식(2)에서의 (K/S)item을 (K/S)mix로 치환하면 CCM 시뮬레이션 분광반사율(RPR)이 얻어진다.
(2) "플라스틱(불투명)"과 "페인트용 재료"인 경우[이중 상수법(double constant method)], 색소류 혼합물의 (K/S)mix를 계산하기 위해서 하기 던칸(Duncan)식(5)을 사용한다.
(K/S)mix = (K 1 C 1 + ㆍㆍㆍ + KnCn + K 0 ) / (S 1 C 1 + ㆍㆍㆍ+ SnCn + S 0 ) ----- (5)
상기 식에서, Kn은 흡광계수이며, Sn은 분산계수이고, Cn은 각각의 채색시킬 재료의 중량%을 기준으로 한 양이다. 또한, K0는 채색시킬 재료(예를 들어, 수지 등)의 흡광계수이고, S0는 그것의 분산계수이다. 상기 식(5)은 하기 식(6)으로 표시할 수도 있는데, 이 경우 산화 티타늄과 같은 상기 혼합 색소중의 어느 하나를 "참조기호 "a"로 표시하고, 다른 색소류의 분산계수는 상기 참조기호 "a"의 분산계수에 대한 상대값으로 표시된다.
(K/S)mix = { Σ(Kn /Sn)(Sn/Sa)Cn + (K 0 /S 0 )(S 0 /Sa) }
/{ Σ(Sn/Sa)Cn + S 0 /Sa } ------- (6)
상기 식(6)에서, Kn/Sn은 각 색소의 분광반사율을 측정하여 상기 식(1)에 따른 K/S값이다. K0/S0는 채색시킬 재료(예를 들어, 수지 등)의 분광반사율을 측정하여, 상기 식(1)에 따른 K/S값이다. 또한, Sn/Sa는 참조기호 "a"의 분산계수에 대한 채색시킬 재료의 상대적인 분산계수로서, 이 값들은 미리 CCM 계산 시스템내에 기록된다. 토닝하기 위한 테스트 샘플의 시뮬레이션 배합비는 공지되어 있기 때문에, 상기 식(6)에서 Cn도 공지되어 있다. 그리고, 테스트 샘플의 상기 (K/S)mix값을 계산할 수 있도록, 상기한 대로 다른 값들도 미리 CCM 계산시스템내에 기록되어 있다. 상기 식(2)에서의 (K/S)을, 이렇게 하여 얻어진 (K/S)mix로 치환하면 CCM 시뮬레이션 분광반사율(RPR)이 얻어진다.
(3) 플라스틱(투명)의 경우,
재료가 투명하면, 람버트-비어(Lambert-beer)의 하기 이론식(7)을 응용한다.
D = -Log T ------ (7)
특정량의 각 재료를 계량하여 재료를 채색하는데 사용한다. 각 채색된 재료의 분광투과율을 측정하여, 하기 식(7)에 따라 각 색소의 각각의 D 함수(말하자면, Dn)를 계산하고 나서, 이것을 기록한다. Dn은 하기 식(8)로 표시된다.
Dn = (-Log Tn + Log T 0 ) / Cn ------- (8)
상기 식에서, Tn은 각각의 색소만으로 채색된 재료의 분광투과율이며, T0는 채색시킬 재료(예를 들어, 수지)의 분광투과율이고, 또 Cn은 중량%를 기준으로 한 색소량이다. 따라서, Dn은 색소의 단위중량%당 각 색소의 특징적인 D값이며, n은 색소의 명칭이다.
복수의 색소혼합물로 채색된 재료의 "D"값은 하기 식(9)에 따라 계산된다.
D mix = D 1 C 1 + ㆍㆍㆍ + DnCn + D 0 -------- (9)
테스트 샘플의 시뮬레이션 배합은 공지되어 있기 때문에, 상기 식(9)에서의 Cn도 공지되어 있다. 또한, 테스트 샘플의 D mix를 계산할 수 있도록, Dn은 미리 CCM 계산 시스템내에 기록되어 있다. 상기 식(7)에서의 D를 이렇게 하여 얻어진 Dmix로 치환하면 CCM 시뮬레이션 분광투과율(TPR)이 얻어진다.
쿠벨카-멍크와 람버트-비어의 방법에 따른 상기 단일 및 이중 상수법은 CCM 시뮬레이션방법이며, 이들은 CCM 시뮬레이션 분광반사율(RPR)과 CCM 시뮬레이션 분광투과율(TPR)을 계산하기 위한 과정의 일 예이다.
목표 컬러에 접근시키기 위하여 색소류의 임의의 배합비 Cn에 대한 보정량을 하기 3개의 미분식(10)에 따라 계산할 수도 있다.
상기 식에서, △X, △Y, △Z는 목표컬러와 수렴 계산과정상의 배합비에 따라 시뮬레이션한 컬러의 3자극값의 차이다.는 색소 1단위당 상기 제3 자극값의 편차이며, △Cn은 색소의 보정량이다. 각 색소의 보정량 각각은 상기 매트릭스(10)로부터 계산할 수도 있다.
상기한 대로, 단계30에서 채색시킬 재료를 선택하는 것에 따라 적당한 이론식을 결정할 수도 있다.
따라서, 상기 제3 자극값 XYZ의 제1세트를 컬러칩에 따라 입력된 참조번호와 컬러 규격값의 규격화된 차이에 기초해서 상기한 것과 같이 계산할 수 있으며, 상기 제3 자극값 XYZ의 제2 세트는 상기 규격화된 컬러 규격값(CCM 시뮬레이션)으로부터 계산할 수 있다. 상기 제3 자극값의 제1 및 제2 세트를 상기 식(10)에 치환하여, 루핑을 실시한다. 상기 식(10)에서 △X, △Y, △Z가 허용범위 내가 되는 시점의 색소의 배합비(Cn)가 얻어지며, 상기 디스플레이 장치4상에 디스플레이한다(단계38). 이에 따라 계산된 색소의 배합비 리스트의 일 예를 도6에 나타낸다.
도6에서, NO. 1 내지 8 은 각각 컬러(1)~(4)의 각 배합비를 나타내는데, 컬러(1)은 백색, 컬러(2)는 흑색, 그리고 컬러(3)과 (4)는 유채색을 나타낸다. 또한, △E는 채도를 나타내며, MI(C:A)는 분절지수(C: 자연광/A: 텅스텐광)를 나타낸다. 컬러(색소)의 각 배합비에 대응하는 각각의 총비용을 계산하기 위해서, 색소데이터에는 각 색소의 비용이 포함되어 있을 수도 있다. 도6에서, 대응하는 총비용을 기준으로 해서 색소의 배합비를 오름차순 또는 내림차순으로 정렬할 수도 있다.
그리고 나서, 하기 2가지 방법을 사용하여도 좋다.
(방법1)
자연광하에서 토닝하기 위한 목표컬러와 테스트 샘플의 색상, 명도 및 채도는 각각 상이하며(제1 차이: 자연광하에서의 차), 또한 텅스텐광하에서 토닝하기 위한 목표컬러와 테스트 샘플의 색상, 명도 및 채도는 각각 상이하다(제2 차이: 텅스텐광하에서의 차). 색상(△H), 명도(△L) 및 채도(△C)의 상기 제 1 차이와, 제 2 차이 사이에는 편차가 존재한다. 사용자는, 색상(△H), 명도(△L) 및 채도(△C)의 상기 제 1 차이와, 제 2 차이 사이의 편차를 효과적으로 상쇄시키기(감소시키기) 위해서 색소의 특정 배합비를 선택할 수도 있다.
(방법2)
또한, 또 다른 실시예에서, 사용자가 목표컬러와 컬러칩을 비교(시각적으로 평가)하고 나서, 상기 목표컬러와 선택된 컬러칩을 주광원(예를 들어, 자연광)하에서 자세하게 시각적으로 평가할 수도 있다. 컬러 규격값의 (제1) 차이를 선택함으로써 이러한 시각적인 평가를 행할 수도 있다[도5에 도시한 대로, 일반적으로 색상, 명도 및 채도를 나타내는 그래프(눈금)상에 원하는 지점위에 마우스를 사용하여 클릭함으로써 행해짐]. 사용자는 또한 시각적인 평가내용을 기초로 하여, (또 다른) 테스트 광원(일반적으로 텅스텐광)하에서 상기 목표컬러와 선택된 컬러칩 사이의 컬러 규격값의 (제2) 차이를 특정한다. 주광원하에서 각각의 컬러 규격값의 제1 차이와 또 다른 광원하에서 그것의 제2 차이 사이에도 편차가 존재한다. CCM 프로그램은 상기 주광원하에서의 제1 차이와 또 다른 광원하에서의 제2 차이 사이의 편차를 효과적으로 감소시키기(상쇄시키기) 위해서, 색소의 배합비를 계산할 수도 있다. 따라서, 계산된 배합비를 목표컬러와 CCM 시뮬레이션 사이의 분절지수를 기준으로 해서 오름차순으로 디스플레이할 수도 있다.
그리고 나서, 사용자는 상기 단계38(단계40)에서 디스플레이된 상기 배합비중에서 바람직한 배합비를 선택하여 전 과정을 종결한다. 상기 선택된 배합비는 상기 프로그램 데이터 저장유닛(16)에 저장된다.
또한, 본 발명의 실시예에서, 상기 단계26에서 색소의 배합비를 계산하기 위하여, 목표컬러와 컬러칩 사이의 색상, 명도 및 채도의 차를 입력한다. 또는, 이렇게 하지 않고 색소의 상기 배합비를 입력하여, 색상, 명도 및 채도의 차를 계산할 수도 있다.
(CCM 시뮬레이션 배합의 확인과정)
다음으로, 색상, 명도 및 채도의 차를 계산하기 위하여 색소의 배합비를 입력하기 위한 과정과, 그 결과를 디스플레이하는 과정에 대해서 도10을 참고로 하여 설명한다.
먼저, 사용자는 프로바이더용 서버(11)와 월드 와이드 웹(인터넷)(12)을 통하여 클라이언트(10)내의 데이터 입력장치(5)를 사용하여 프로그램 저장유닛(16)에 엑세스한다. 상기 프로그램 데이터 저장유닛(16)은 웹 서버(14) 내부에 있으며, CCM 계산 프로그램과 색소 등의 데이터 베이스를 저장한다. 그런 다음, 사용자는 CCM 시뮬레이션에 따라서 배합비를 확인하는 과정을 선택한다. 상기 단계40에서 선택된 색소의 배합비에 대응하는, 컬러 규격값의 특정 데이터는 상기 프로그램 데이터 저장유닛(16)에서부터 판독된다(단계51).
다음으로, 상기 사용자는 스크린상에 디스플레이된 상기 배합비를 보정하여, 상기 서버(14)에 보정된 내용을 전송한다(단계 52).
그 후, 서버(14)는 상기 식(4) 또는 (6) 또는 (9)를 사용하는 CCM 시뮬레이션에 따라서, 상기 보정된 배합비에 대응하는 분광반사율 또는 분광투과율을 계산하여 보정된 컬러 규격값을 얻는다(단계54). 그리고, 사용자(클라이언트)를 위하여, 보정하기 전과 후의 배합비에 대한 3개의 컬러 규격값 각각의 차를 도5에 도시한 스크린상에 디스플레이한다(단계55). 상기 클라이언트는 컬러 규격값의 차로서, 클라이언트에 의해서 규격화된 상기 보정된 배합비의 컬러 효과를 확인할 수 있다. 상기 클라이언트가 배합비를 재보정하기를 원하는 경우에는(단계56에서 사용자가 "아니오"를 선택하는 경우) 상기 과정은 단계52로 다시 돌아가며, 상기 클라이언트가 보정된 배합비를 최종적으로 확인하면(단계56에서 사용자가 "예"를 선택하는 경우), 과정은 종결된다.
(분절지수의 확인방법)
다음으로, 분절지수를 계산하는 방법을 설명한다. 우선, XYZ 컬러 스페이스(3자극값로 표시됨)를 나타내고 있는 도7을 참고로 하여, 컬러샘플과 테스트 샘플 사이의 분절지수를 계산하기 위한 방법을 일반적인 예로 설명한다. 이러한 경우, 참조광(일반적으로 자연광)하에서, (Xr1, Yr1, Zr1)는 컬러샘플의 좌표이며, (Xr2, Yr2, Zr2)는 테스트 샘플의 좌표이다. 또한, 테스트광(일반적으로 텅스텐광)하에서, (Xt1, Yt1, Zt1)는 컬러샘플의 좌표이며, (Xt2, Yt2, Zt2)는 테스트 샘플의 좌표이다. 상기 테스트샘플이 상기 컬러샘플과 완전히 매치되지 않으면[(Xr1, Yr1, Zr1)와 (Xr2, Yr2, Zr2)가 상이할 경우], 분절지수를 계산하기 위해서 테스트 샘플의 보정된 좌표(X't2, Y't2, Z't2)를 사용한다. (X't2, Y't2, Z't2)는 하기 식(11)에 의해서 계산된다.
X't2 = Xt2 ㆍXr1 / Xr2
Y't2 = Yt2 ㆍYr1 / Yr2 ---------- (11)
Z't2 = Zt2 ㆍZr1 / Zr2
상기 컬러샘플과 테스트샘플 사이의 분절을, 테스트광원하에서 그것들의 컬러차로 정의한다. 따라서, 텅스텐광하에서의 분절은, 상기 컬러샘플의 좌표(Xt1, Yt1, Zt1)점과 상기 테스트샘플의 보정된 좌표(X't2, Y't2, Z't2)점 사이의 거리로 정의한다. 말하자면, 상기 분절지수는 상기 2개의 점 사이의 컬러차(채도)로 표시할 수도 있다.
(방법1)
상기 분절지수를 계산하기 위한 제1 방법을 설명한다.
(Xr1, Yr1, Zr1)은 주광원하에서 선택된 컬러칩의 좌표이며, (Xt1, Yt1, Zt1)은 테스트광원하에서 상기 컬러칩의 좌표이다. 각 컬러칩(샘플)의 분광반사율(또는 분광투과율)을 미리 측정하여 저장한다. 육안의 감도에 대응하는 컬러매칭 함수 뿐만 아니라, 주광원과 테스트광원의 분광분포 또한 미리 저장된다. (Xr1, Yr1, Zr1)와 (Xt1, Yt1, Zt1)를 각 컬러칩의 상기 분광반사율(또는 분광투과율)을 기초로 하여 계산할 수도 있다.
상기 클라이언트는 주광원하에서 선택된 컬러칩과 상기 목표컬러를 비교하여, 상기한 바와 같이 컬러 규격값의 차를 입력한다. 클라이언트가 주광원하에서 컬러 규격값을 특정하여 입력하면, 이렇게 입력된 값은 특정 좌표(X'r1, Y'r1, Z'r1)로 변환된다. 보다 상세하게는, 컬러칩의 좌표(Xr1, Yr1, Zr1)를 L * H * C * 계의 컬러 규격값으로 변환한 후에, 클라이언트에 의해서 입력된 상기 컬러 규격값과 규격화된 것의 차가 이것에 합산된다(클라이언트가 입력한 컬러규격값은 예를 들어, △L *, △H*, △C*). 그리고 나서, 주광원하에서 L * H * C *계의 컬러 규격값의 합을 3자극값 XYZ로 변환하여, 보정된 좌표(X'r1, Y'r1, Z'r1)를 얻는다. 주광원하에서의 상기 보정된 좌표(X'r1, Y'r1, Z'r1)의 분광반사율 또는 분광투과율은 공지되어 있지 않다.
테스트광원하에서의 보정된 좌표(X't1, Y't1, Z't1)를 하기 식(12)에 따라 계산할 수도 있다.
X't1 = Xt1 ㆍX'r1 / Xr1
Y't1 = Yt1 ㆍY'r1 / Yr1 ---------- (12)
Z't1 = Zt1 ㆍZ'r1 / Zr1
상기 컬러칩의 좌표(Xt1, Yt1, Zt1)와 보정된 좌표(X't1, Y't1, Z't1) 사이의 분절지수가 0이 되도록 보정된 좌표(X't1, Y't1, Z't1)를 계산한다.
그리고 나서, 클라이언트는 다음과 같이 CCM 시뮬레이션을 실시한다. 상기 CCM 계산시스템은 각 파장에 대한 각 색소의 분산계수 및/또는 흡광계수 각각을 미리 저장한다. 상기 CCM 계산시스템은 색소의 이러한 데이터 및 CCM 계산 프로그램을 활용하여, 상기 보정된 좌표(X'r1, Y'r1, Z'r1)에 대응하는 색소의 조합 및 색소의 배합비를 제공한다. 상기 제3자극값(X'r1, Y'r1, Z'r1)을 만족하는 복수의 색소조합과 배합비가 존재한다. 다음과 같이, 상기 분절지수를 감소시키기 위해서 색소배합중의 하나를 선택한다.
그런 다음, CCM 계산 프로그램을 사용하여 시뮬레이션함으로써, 이렇게 하여 얻어진 색소의 배합비의 분광반사율을 계산한다.
그리고, 이렇게 얻어진 분광반사율은 각 색소의 배합율, 상기 주광원과 테스트 광원의 분광분포, 및 컬러매칭 함수에 대응한다. 이러한 분광반사율을 이용하여, 상기 테스트광원하에서의 CCM 시뮬레이션 좌표(Xt2, Yt2, Zt2)를 계산한다. 분광반사율 대신에 분광투과율을 사용하여도 좋다. 주광원하에서의 복수의 상기 CCM 시뮬레이션좌표(Xr2, Yr2, Zr2) 및 테스트 광하에서의 시뮬레이션좌표(Xt2, Yt2, Zt2)가 얻어진다. 주광원 및 테스트 광원하에서의 상기 CCM 시뮬레이션좌표의 각 조합은 색소의 각 배합에 대응한다.
따라서, 클라이언트에 의해서 입력(선택)된 컬러 규격값 중 한 세트에 따라서, CCM 시뮬레이션에 의한 상기 보정된 좌표(X'r1, Y'r1, Z'r1)와 (X't1, Y't1, Z't1), 및 상기 좌표(Xr2, Yr2, Zr2)와 (Xt2, Yt2, Zt2)가 얻어진다. 주광원하에서 상기 목표컬러 및 상기 컬러칩 사이의 시각적 평가를 기초로 하여 규격값을 입력(선택)한다.
도8에 표시된 분절 "A"는 상기 보정좌표(X't1, Y't1, Z't1)와 상기 CCM 시뮬레이션 좌표(Xt2, Yt2, Zt2) 사이의 분절지수(거리)이다. (Xt2, Yt2, Zt2)와 (X't1, Y't1, Z't1) 사이의 거리를 상기 컬러칩과 CCM 시뮬레이션결과 사이의 분절 "A"로 간주할 수도 있다. 클라이언트는 이 단계에서 색소의 각 배합에 따른 복수의 분절"A"를 얻는다.
도8에 표시한 분절"B"은 시각적인 평가를 기초로 하는, 테스트광원하에서의 컬러칩과 목표컬러 사이의 분절이다.
그런 다음, 상기 클라이언트는 상기 분절"A"와 "B" 사이의 차를 감소시키기 위해서 색소의 가장 적당한 배합을 선택한다. 이러한 선택방법은 특별히 한정되는 것은 아니며, 특히 다음의 선택방법을 포함한다.
컬러칩과 목표컬러 사이의 상기 분절"B"을 시각적으로 평가하기 위한 목적으로, 클라이언트는 테스트광원하에서 컬러칩과 목표컬러를 시각적으로 평가하여 비교한다.
복수의 분절"A'에 대응하는 색상차 △H, 명도차△L, 및 채도차 △C를 스크린상에 디스플레이한다.
그리고 나서, 클라이언트는 상기 분절"B"에 대하여 시각적으로 평가한 것을 기초로 하여, 스크린상에 디스플레이된 복수의 상기 분절"A"들중에서 하나의 분절"A"를 선택한다. 말하자면, 상기 클라이언트는 하나의 분절"A'에 따라 스크린상의 색상차 △H, 명도차△L, 및 채도차 △C의 한 세트를 선택한다.
상기 분절"A"와 분절"B" 사이의 차가 충분히 작거나 거의 무시되도록 상기 시각적인 평가에 기초하여 하나의 분절"A"을 선택한다. 따라서, 상기 선택된 분절"A"에 따라 선택된 하나의 색소 배합이 최종적인 솔루션이 된다.
클라이언트가 상기 분절 "A"와 "B"를 비교하는 경우에, 비교상 편의를 위해서 색상차, 명도차 및 채도차를 각각 △H*, △L*, △C*의 형태로 하여 분절을 선택하는 것이 비교에 있어서 편리하기 때문에 바람직하다.
(방법2)
분절지수를 계산하여, 색소의 적절한 배합을 선택하는 방법을 도9를 참조하여 설명한다.
상기 보정된 좌표(X't1, Y't1, Z't1)은 상기 방법1에서 기재한 대로 얻을 수 있을 뿐만 아니라, 상기 방법1에 기재한 대로 CCM 시뮬레이션에 따라 CCM 시뮬레이션 좌표(Xr2, Yr2, Zr2) 및 (Xt2, Yt2, Zt2)를 계산한다. 각각의 색소 배합에 각각 대응하는, 복수의 분절 "A" 또한 상기한 대로 얻을 수 있다.
도9에 표시된 분절"B"는 시각적인 평가를 기초로 한 컬러칩과 목표컬러 사이의 분절이다. 클라이언트는 상기 분절 "B"를 시각적으로 평가하기 위해서 테스트광원하에서 컬러칩과 목표컬러를 비교한다. 그런 다음, 상기 클라이언트는 컬러 규격값의 차(예를 들어, 색상차△H*, 명도차△L*, 채도차△C*)를 특정함으로써, 상기 분절 "B"을 시각적으로 평가한 결과를 입력하거나 특정한다. 클라이언트에 의해서 특정되어 입력된 상기 컬러 규격값을, (X't1, Y't1, Z't1)로부터 변환된 컬러 규격값에 첨가하여, 상기 보정된 좌표(X'r1, Y'r1, Z'r1)에 대응하는 컬러 규격값을 얻는다. 그런 다음, 얻어진 컬러 규격값을 테스트광원하에서 목표컬러에 대응하는 제 3자극값(Xt3, Yt3, Zt3)으로 변환한다.
분절 "C"는 제3 자극값(Xt3, Yt3, Zt3)과 (Xt2, Yt2, Zt2)좌표 사이의 분절지수로 정의되는데, 말하자면 상기 분절지수 "C"는 상기 제3 자극값(Xt3, Yt3, Zt3)과 (Xt2, Yt2, Zt2)으로부터 계산된 컬러차이다. 각각의 컬러차(분절지수 "C")를 색소의 각 배합비에 따라 계산할 수도 있다.
최종적으로 평가하기 위해서, 복수의 분절지수 "C"를 얻는다. 복수의 색소비를 디스플레이 장치에 표시된 스크린상의 리스트에 정렬하는 경우, 상기 색소비를 상기 채도를 기준으로 해서 오름차순으로 정렬할 수도 있다. 상기 클라이언트는 스크린상에서 충분히 작거나 무시할 정도로 미미한 분절지수를 갖는 적당한 색소비를 선택할 수 있다.
또한, 클라이언트는 테스트광원하에서 상기 컬러칩과 목표컬러를 시각적으로 평가하여 비교하고, 상기 컬러 규격값의 차를 규격화(입력)할 수도 있다. 테스트광원하에서의 컬러칩의 제3 자극값의 좌표(Xt1, Yt1, Zt1)를 컬러 규격값에 따라서 변환하고 나서, (클라이언트에 의해서 입력된)컬러 규격값의 특정된 차와 합산하여, 최종적인 컬러 규격값을 얻는다. 상기 얻어진 값을 제3 자극값(Xt3, Yt3, Zt3)으로 변환하여, 테스트광원하에서의 목표컬러에 대응시킨다. 상기 분절 "C"를 상기 얻어진 제3 자극값(Xt3, Yt3, Zt3)과 (Xt2, Yt2, Zt2) 사이의 채도로서 계산할 수도 있다.
다음으로, 상기 (방법1) 및 (방법2)에 기재된 좌표(X'r1, Y'r1, Z'r1)를 계산하는 방법을 설명한다. 주광원하에서의 컬러칩의 좌표(Xr1, Yr1, Zr1)와, 클라이언트에 의해서 규격화(입력)된 컬러 규격값의 차에 기초하여, 상기 좌표(X'r1, Y'r1, Z'r1)를 계산한다. 하기 설명에서, L*C*H* 컬러 규격 시스템을 일실시예로 적용한다. △L*, △C*, △H*가 클라이언트에 의해서 규격화(입력)된 컬러 규격값의 차를, L*, C*, H*가 컬러칩의 상기 좌표(Xr1, Yr1, Zr1)으로부터 계산된 컬러 규격값을, 그리고 Lr1*, Cr1*, Hr1*가 목표컬러의 컬러 규격값을 나타내는 경우, 하기 식들이 적용된다.
Lr1* = L* + △L*
Cr1* = C* + △C*
Hr1* = H* + △H*
말하자면, 목표컬러의 제3 자극값의 계산에는 L*C*H* 컬러 규격시스템에서 XYZ 컬러 규격시스템으로 좌표를 변환시키는 과정이 포함되어 있다. 이것은 또한 목표컬러의 XYZ 컬러 규격시스템 좌표의 계산에는 L*C*H* 컬러 규격시스템(클라이언트에 의해서 특정된 것)에 따른 좌표를 XYZ 시스템에 따른 좌표로 변환시키는 과정이 포함되어 있다는 것을 의미한다. 클라이언트가 어떤 컬러 규격시스템에 따른 3개의 컬러 규격값의 차를 나타내는 좌표(3성분)을 특정하는 경우, 상기 좌표를 XYZ 컬러 규격시스템으로 변환할 수도 있다.
(CCM 계산에 따른 보정과정)
다음으로, 본 발명의 제1 실시예에 의한, CCM 계산 프로그램을 실행함으로써 실시된 CCM 계산에 따른 보정과정을 도4를 참조하여 설명한다.
먼저, 사용자는 프로바이더 및 인터넷(12)용 서버(11)를 통하여 클라이언트 (10)내의 데이터 입력장치(5)를 사용하여 웹서버(14)내부의 프로그램 데이터 저장유닛을 엑세스한다. 상기 프로그램 데이터 저장유닛은 CCM 계산 프로그램 및 색소와 색소칩 등의 데이터 베이스를 저장한다. 상기 엑세스가 성공적으로 수행되면, 사용자는 CCM 계산에 따른 보정과정을 선택한다. 상기한 대로 단계40에서 선택된, 색소의 각 비에 대응하는 상기 특정된 컬러 규격값의 데이터를 상기 프로그램 데이터 저장유닛(16)에서부터 판독한다(단계42).
그 후, 도5에 도시한 대로 컬러 규격값을 특정하기 위한 스크린을 상기 디스플레이 장치(4)상에 디스플레이한다. 색상, 명도 및 채도차의 눈금을 도5에 도시한다. 미리 계산된 색소비에 대응하는 각각의 컬러 규격값이 참고로 각 눈금상에 표시되어 있다(0점).
그리고 나서, 도5에 도시한 바와 같이, 컬러 규격값의 차를 특정하기 위한 스크린을 상기 스크린 장치(4)상에 디스플레이한다. 색상차, 명도차 및 채도차의 눈금이 도5에 도시되어 있다. 컬러 디스플레이 장치(4)는 컬러 샘플 디스플레이부의 3개의 어레이를 디스플레이한다. 각 어레이의 컬러 샘플부 각각을, 규격화된 색상차 △H*, 명도차 △L*, 채도차 △C*로부터 계산된 RGB값을 기초로 하여 디스플레이한다. 상기 컬러 샘플부를 색상, 채도 또는 명도의 내림차순 또는 오름차순으로 각 어레이내에 정렬한다. 사용자는 각 눈금의 원하는 지점에 마우스를 사용하여 클릭함으로써 색상차 △H*, 명도차 △L*, 채도차 △C*를 특정하고, 컬러 디스플레이 장치(4)상에 디스플레이된 컬러를 확인한다. 각 어레이내의 원하는 디스플레이부상에 마우스를 클릭하여 색상차, 명도차, 채도차를 특정하기 위해서, 원하는 컬러 샘플 디스플레이부를 선택할 수도 있다. 클라이언트는 상기 두 방법중의 어느 하나를 선택할 수 있다.
색상차 △H*, 명도차 △L*, 채도차 △C*의 눈금(그래프)을 도5에 표시한다. 또한, 상기 시스템에 포함된 좌표를 제3 자극값 XYZ로 변환할 수 있다면, 먼셀 표색계(HVC), L * a * b *등의 규격값과 같은 임의의 컬러의 규격시스템을 적용할 수도 있다.
컬러 규격값의 차를 특정하는 경우(단계45, 예), 상기한 단계38 및 단계40와 동일한 처리를 반복한다(단계48 및 단계50).
제1항에 기재된 CCM 계산 시스템에 의하면, 컬러 규격값의 입력데이터 및 저장된 컬러 데이터를 기초로 하여 원하는 목표컬러를 재현하기 위한 색소의 배합비가 계산되므로, 분광광도계를 이용하지 않고도 CCM 계산을 행할 수 있다.

Claims (12)

  1. 저장된 컬러 데이터를 기초로 하여 색소의 배합비를 계산하기 위한 CCM 계산 시스템으로서,
    원하는 목표컬러에 대응하는 컬러 규격값에 관한 입력데이터를 수신하는 수신수단, 및
    컬러 규격값의 상기 입력데이터 및 상기 저장된 컬러 데이터를 기초로 하여 상기 목표컬러를 재현하기 위해 색소의 배합비를 계산하는 계산수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 CCM 계산 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 컬러 데이터를 저장하는 서버를 포함하며, 상기 계산수단이 상기 서버를 사용하여 상기 배합비를 계산하는 것을 특징으로 하는 CCM 계산 시스템.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서, 컬러 규격값의 상기 입력 데이터내에 포함되어 있는 컬러 규격값을 디스플레이하는 컬러 규격값 디스플레이 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 CCM 계산 시스템.
  4. 제3항에 있어서, 상기 컬러 규격값 디스플레이 수단상에 디스플레이된 상기 컬러 규격값을 보정하는 보정수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 CCM 계산 시스템.
  5. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 컬러 데이터에는 컬러칩, 색소, 수지 또는 용도에 관한 데이터가 포함되는 것을 특징으로 하는 CCM 계산 시스템.
  6. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 계산된 색소의 배합비를 디스플레이하는 배합비 디스플레이 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 CCM 계산 시스템.
  7. 제6항에 있어서, 상기 컬러 데이터에는 색소의 비용에 관한 데이터가 포함되어 있고,
    상기 계산수단은 복수의 상기 색소의 배합비를 제공하여 색소의 비용에 관한 상기 데이터를 기초로 상기 계산된 배합비들 각각의 총 비용을 계산하며,
    상기 배합비 디스플레이 수단은 상기 총 비용이 낮은 순서 또는 높은 순서로 정렬된 상기 복수의 배합비를 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 CCM 계산 시스템.
  8. 제6항에 있어서, 하나의 조사광으로 토닝하였을 때의 상기 목표컬러 및 테스트샘플의 색상, 명도 또는 채도의 제 1 차이와, 다른 조사광으로 토닝하였을 때의 상기 목표컬러 및 테스트샘플의 색상, 명도 또는 채도의 제 2 차이가 상이하고,
    상기 제1 차이와 상기 제2 차이 사이의 차를 효과적으로 감소시킬 수 있는 색소의 배합비를 계산하는 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 CCM 계산 시스템.
  9. 제6항에 있어서, 분광광도계로 측정하여 얻은 데이터를 기초로 하여, 상기 컬러 데이터가 제공되는 것을 특징으로 하는 CCM 계산 시스템.
  10. 제6항에 있어서, 측색계로 측정하여 얻은 데이터를 기초로 하여, 상기 컬러 데이터가 제공되는 것을 특징으로 하는 CCM 계산 시스템.
  11. 저장된 컬러 데이터를 기초로 하여 색소의 배합비를 계산하기 위한 CCM 계산방법으로서,
    원하는 목표컬러에 대응하는 컬러 규격값에 관한 데이터를 수신하는 단계, 및
    수신된 컬러 규격값에 관한 상기 데이터 및 상기 저장된 컬러 데이터를 기초로 하여 상기 목표컬러를 재현하기 위해 색소 배합비를 계산하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 CCM 계산방법.
  12. 저장된 컬러 데이터를 기초로 하여 색소의 배합비를 제공하는 CCM 계산과정을 실행하기 위해서, 컴퓨터로 실행되는 지시 프로그램이 내장된 컴퓨터 판독가능 매체로서,
    상기 CCM 계산과정은,
    원하는 목표컬러에 대응하는 컬러 규격값에 관한 데이터를 수신하는 단계, 및
    수신된 컬러 규격값에 관한 상기 데이터 및 상기 저장된 컬러 데이터를 기초로 하여 상기 목표컬러를 재현하기 위해 색소 배합비를 계산하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능 매체.
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