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KR100248447B1 - 트레이 장치 및 음악용 칩 기억 장치 - Google Patents

트레이 장치 및 음악용 칩 기억 장치 Download PDF

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KR100248447B1
KR100248447B1 KR1019960017102A KR19960017102A KR100248447B1 KR 100248447 B1 KR100248447 B1 KR 100248447B1 KR 1019960017102 A KR1019960017102 A KR 1019960017102A KR 19960017102 A KR19960017102 A KR 19960017102A KR 100248447 B1 KR100248447 B1 KR 100248447B1
Authority
KR
South Korea
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music
chip
tray
processor
chips
Prior art date
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Expired - Lifetime
Application number
KR1019960017102A
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English (en)
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KR960042645A (ko
Inventor
제임스 그루 안소니
샘패스 자이안트 누게할리
알란 셀비 켈빈
엠. 싱거 하워드
Original Assignee
웨이쓰 엘리
에이티앤드티 아이피엠 코포레이션
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
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Publication date
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  • Signal Processing For Digital Recording And Reproducing (AREA)
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Abstract

본 발명은 반도체 음악용 칩 기억 매체 상에 기억된 녹음된 음악을 재생하기에 적합한 가정용 오디오 플레이어용 스마트한 트레이이다. 음악용 칩은 소정의 수의 칩을 갖고 오디오 플레이어의 부분으로 포함되는 스마트한 트레이에 탑재된다. 각 트레이는 저렴하고, 저전력의 내장 마이크로프로세서가 트레이 상의 개별 칩으로부터 음악의 루팅 및 접근을 조절한다. 예를들어, 상기 트레이 레벨 마이크로프로세서는 상기 오디오 플레이어의 기본 위치에서 디지탈 신호 처리기(DSP)가 현 선택의 디코딩 종료시 다음 곡의 선택이 가능하다. 상기 스마트한 트레이는 음악 선택 탐색 시간을 최소화하고 DSP가 상기 칩으로부터의 인코드된 음악 처리에 집중할 수 있게하며, 따라서 DSP에 의해 실행되는 하우스키핑 활동을 최소화하고 효율을 증가시킨다. 상기 스마트한 트레이는 이용자에 의한 능동적 음악 선택이 가능하게 하고 따라서 이용자는 버튼을 누름으로써 특정 음악가, 곡, 음악 스타일, 등등을 선택할 수 있다. 이는 전력소비 증가에 대해 스마트한 트레이에 대한 상기 음악용 칩 자가 등록 내용 및 음악 스타일로인해 가능하다. 상기 오디오 플레이어는 다른 스마트한 트레이를 부가하여 소정의 한계까지 확장될 수 있다.

Description

트레이 장치 및 음악 칩 기억 장치
제1도는 본 발명인 스마트 오디오 플레이어 트레이와 결합하여 이용되는 고체 오디오 플레이어의 양호한 실시예의 블록도.
제2a도는 스마트 트레이가 통합된 본 발명을 갖는 고체 가정용 오디오 플레이어의 양호한 실시예를 도시한 도면.
제2b도는 상기 스마트 트레이의 일 실시예의 배면도.
제2c도는 상기 스마트 트레이의 평면도.
제3도는 본 발명인 스마트 트레이의 회로 구성의 예를 도시한 블록도.
제4도는 상기 스마트 트레이의 수신 영역의 인터페이스 부분의 상세도.
제5도는 상기 스마트 트레이의 처리기와 베이스 디지털 신호 처리기간의 교신도.
제6도는 음악 칩에 기억된 개별 헤더의 예시도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
4 : DSP 16 : 음악 칩
18 : 스테레오 코덱 20 : 스마트 트레이
22 : 버튼 24 : LCD
50 : 트레이 레벨 처리기 52 : 행 선택
53 : 열 선택 54 : 열 인에이블
55 : 행 인에이블
[발명의 분야]
본 발명은 반도체 음악 칩 기억 소자를 이용한 오디오 플레이어에 관한 것으로, 특히 상기 음악 칩 상에 기억된 정보를 엑세스 및 디코딩하는 내장(built-in)처리기를 갖는 음악 칩 기억 트레이에 관한다.
[발명의 배경]
현재, 소비자의 선택에 따라 녹음된 음악 및 다른 오디오 응용을 기억하기 위한 다양한 기록 매체가 존재한다. 이 매체로는 CD롬(콤팩트 디스크 판독 전용 메모리). DAT(디지털 오디오 테이프). 및 종래의 자기 카세트 오디오 테이프 등이 있다. 상기 기술 중, 컴팩트 디스크 형식은 사용이 간편할 뿐 아니라 디지털 식으로 기억된 오디오의 높은 음질 때문에 그 인기가 꾸준히 상승되어 왔으며 소비자의 인정을 받아왔다.
그러나, 컴팩트 디스크 및 기타 형식은 몇 가지 심각한 단점을 갖는다. 일례로 보통 컴팩트 디스크는 플레이어에서의 선택 전에 디스크 상에 기억된 정보의 내용을 등록할 능력이 없다. 즉, 특정 음악 선택의 내용에 관한 어떤 정보를 얻기 위해서는, 그 선택은 플레이어에서 수동으로 선택되어야 할 것이다. 대안으로, 몇 몇 CD 플레이어는 사용자 입력에 따라 특정 선택을 수행하도록 수동으로 프로그래밍 되기도 한다. 그러나 어떤 경우에서든, 사용자가 그 선택에 관한 사전 지식을 갖고 있지 않으면, 예컨대 아티스트, 음악 유형 등과 같은 카테고리에 의해 음악을 자동 서치(search)하여 재생할 방법이 없다. 그런 지식은 최소한 기록 매체 상의 선택의 정확한 위치, 그 위치로 플레이어 장치를 이동시키는 방법 및, 그 선택과 위치에 맞춰진 서치 가능 인덱스를 포함해야 한다. 주로 기록 매체의 한계 때문에, 이런 기능들 중 다수는, 가격 상 효과적으로 또는 효율적으로 수행되지 못한다.
소비자의 취향의 오디오 기록에서 최근의 기술 혁신은 반도체 음악 칩(musicchip)등의 매체 상에 미리 녹음된(pre-recorded) 오디오를 기억시키는 것이다. 상기 음악 칩 상에 데이터는 디지털 데이터는 기억된 디지털 데이터를 아날로그 데이터로 변환시키는 디지털 신호 처리기를 갖는 고체(solid state) 오디오 플레이어에 의해 액세스 된다. 최근까지 단일 반도체 칩 상에 대중 음악 앨범 재생용 디지털 데이터를 기억시키는 것은 필요한 메모리의 양 및 관련 비용 때문에 실행되지 않고 있다. 그러나 데이터 압축 기술이 발달하여, 앨범 길이 전체를 적당한 크기의 반도체 칩 상에 기록하는 것이 가능하다. 이 경우, 음악은 반도체 메모리 장치 상에 디지털로 인코딩되고, 많은 양의 데이터에 액세스하고, 음악 칩과 오디오 플레이어 사이에서 확실히 전송되어야 한다. 다중 칩(multiple chips)이 시스템에 부가되어 액세스할 메모리 및 전송될 데이터의 양이 크게 증가한다. 또한 칩의 수가 증가하고 관련 서치의 양 및 기타 "하우스 키핑(house-keeping)" 작동(activity)이 데이터 흐름을 공급하기 위해 처리기에 의해 실행된다. 고체 오디오 시스템에서, 단일 처리기가 맡은 하우스 키핑 태스크가 증가할수록, 기억된 디지털 데이터를 오디오 신호로 바꾸는 , 즉 음질이 떨어진다.
따라서 본 발명의 목적은, 녹음된 음악을 효과적으로 재생하는 시스템을 제공하는 것이며, 여기서 상기 오디오 장비의 처리 능력이 효과적으로 이용된다. 본 발명의 또다른 목적은, 이용자가 별도의 프로그래밍 또는 셋업 없이 정보를 이용할수 있도록, 상기 기록 매체로부터의 일반적 내용 및 선택 정보가 "자가 기록(self-registering)"되는 오디오 시스템을 제공하는 것이다.
[발명의 요약]
본 발명은 반도체 음악 칩 기억 매체 상에 기억된, 미리 녹음된 음악을 재생하기에 적합한 가정용 오디오 플레이어의 스마트 트레이(smart tray)이다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 스마트 트레이를 이용하는 오디오 플레이어는 랙장착형(rack munted type)의 장치로서 이용자의 현재의 오락 시스템에 잘 어울린다. 음악 칩은 소정의 수의 칩을 갖고 오디오 플레이어의 일부분으로 삽입되는 스마트 트레이에 탑재된다. 각 트레이는 저렴하고 루팅을 조작하는 내장 마이크로프로세서가 저렴하고, 트레이 상의 개별 칩으로부터 음악에 액세스한다. 예를 들어, 상기 트레이 레벨 마이크로프로세서는 상기 오디오 플레이어의 기본 위치에서 디지털 신호 처리기(DSP)가 현 선택의 디코딩 종료 시 다음 곡의 선택이 가능하다. 상기 스마트 트레이는 음악 선택 서치 시간을 최소화하고 DSP 가 상기 칩으로부터의 인코딩된 음악 처리에 집중할 수 있게 하며, 따라서 DSP에 의해 실행되는 하우스 키핑 활동을 최소화하고 효율을 증가시킨다.
상기 스마트 트레이는 이용자에 의한 능동적 음악 선택이 가능하게 하고 따라서 이용자는 버튼을 누름으로써 특정 음악가, 곡, 음악 스타일, 등을 선택할 수 있다. 이는 스마트 트레이에 대한 상기 음악 칩 자가 등록(self-register) 내용 및 음악 스타일 정보를 파워 업(power up)함으로써 가능하다. 잠재적 판독 계획(latent read scheme)은 음악 칩으로부터 무접점 인터페이스를 통한 데이터 수신에 관련된 지연을 극복하기 위해 스마트 트레이 내에 이용된다. 상기 계획에서, 데이터 버스로부터 판독되는 데이터는 소정의 판독 사이클에서 정해진 어드레스에 대응한다. 이때 데이터는 항상 트레이 처리기로부터 DSP로 전송이 가능하다.
상기 기본 처리기 및 트레이 처리기 사이의 교신을 용이하게 하기 위해 상기 오디오 플레이어에는 명령 프로토콜이 존재한다. 상기 기본 처리기는 재생 모드(예를 들어, 계속, 임의, 내용 서치, 등등), 재생 속도(예를 들어, 보통 재생, 일단 정지, 빨리감기/되감기) 및 트랙 선택을 요청한다. 이에 응답해서, 상기 트레이 처리기는 재생을 위해 요청된 속도로, 상기 칩으로부터 인코딩된 데이터를 조종한다. 상기 트레이 처리기는 빠른/보통 재생을 포함하는 모든 어드레스 발생에 응답할 수 있고 각 칩에 기억된 내용 정보를 갖는 헤더에 액세스한다. 또한 상기 트레이 처리기는 상기 기본 처리기를 통해 만들어진 특정 요청에 응답해서 헤더 정보를 서치할 수 있다.
명령 입력에 대해 이용자 인터페이스, 예를 들어, 키패드 디스플레이 및 리모트(remote)를 모니터하는 기본 처리기 기능은 상기 트레이 처리기로부터 재생하기 위해 수신된 비트 스트림을 인터럽트 및 디코딩한다. 상기 기술을 이용하면, 상기 기본 처리기는 상기 트레이 레벨에서 칩/비트 어드레스 지정이 실행될 필요가 없다. 이는 또한 효율을 증가시키는 칩 인터페이스의 특성으로부터 상기 기본 처리기를 분리시키며 보다 나은 종래의 처리기 기술을 가능케 한다. 상기 오디오 플레이어는 다른 스마트 트레이를 부가하여 소정 한계까지 확장될 수 있다.
본 발명의 보다 나은 이해를 위해, 도면과의 관계를 고려하면서, 이하의 실시예의 설명을 참고하기 바란다.
[도면의 상세한 설명]
본 발명은 "스마트(smart)" 오디오 플레이어 트레이는 녹음된 음악이 기억된 반도체 음악 칩 기록 매체와 상기 칩 이용에 적합한 오디오 플레이어간에 교신을 제공하기 위해 고체 오디오 시스템에 이용된다. 제1도를 참고로, 음악 칩을 갖고 오디오 플레이어(12)의 기본 부분과 인터페이싱하기 위해 본 발명인 스마트 트레이(20)를 이용하는 고체 오디오 시스템의 한 양호한 실시예의 블록도를 도시한다. 하나 이상의 음악 칩(16)이 스마트 트레이(20)로서 오디오 플레이어(12)에 연결된다. 상기 오디오 플레이어(12)는 음악 칩으로부터 정보에 액세스하기 위해 상기 스마트 트레이(20)와 교신하는 디지털 신호 처리기(DSP:14)로 작동한다. 예를 들어, 오디오 플레이어의 디코딩 작동용으로의 DSP는 AT&T사에서 만든 DSP 모델 1606번이 적합하다.
음악 칩(16)은 녹음된 음악에 대응해 기억된 디지털 데이터를 갖는 필수적인 메모리 장치이다. 상기 녹음된 오디오 데이터는 오디오 부호화 알고리즘에 의해 압축된 포맷으로 칩(16)상에 기억된다. 상기 알고리즘은 원 기록으로부터 기억되기에 필요한 디지털 정보의 양을 감소시키는 반면, 상기 데이터가 다시 판독될 때 동일한 오디오 음질을 효과적으로 재생한다. 알고리즘에 의한 인코딩은 칩 상의 음악이 오늘날 앨범에 필적하는 재생 시간을 갖도록 충분한 양의 데이터를 기억할 필요가 있다. 음악 카테고리, 아티스트 및 특정 어드레스 지정 정보를 포함하는 칩의 음악 내용에 포함된 다른 정보는 칩이 장착되면 오디오 플레이어에 다운로드되는 일련의 헤더에 기억된다. 상기 음악 칩에 관련된 데이터 기억 프로토콜을 더 자세한 설명에 대해서는, 본원의 양도인에게 양도된, 1995년 5월 22일 출원한, Data Protocol for a Music Chip이란 제목의 미국 특허 출원 08/447,321을 참고하라.
제1도에 도시하듯이, 상기 오디오 플레이어(12)의 주 하드웨어 아키텍처는, DSP(14) 및 스마트 트레이(20)와 함께, 스테레오 인코더/디코더(코덱:18), 키패드(22), 디스플레이(24), 및 응용 주문형 집적 회로(application specific integrated circuit:ASIC) 형태의 관련 인터페이스 로직(26)을 포함한다. 상기 키패드 및 디스플레이는 애호 음악 선택을 가능케 하는 이용자 인터페이스를 포함한다. 상기 오디오 플레이어(12)는 상기 음악 칩(16)으로부터 판독된 부호화 비트 스트림의 디코딩 및 스피커나 헤드폰(28) 같은 출력 장치를 통한 음악의 출력할 수 있다. 특정 알고리즘의 매개 변수는 칩(16)이 디코딩 처리를 돕기 위해 플레이어(12)에 탑재될 때 외부 RAM(30)으로 다운로드된다.
제1도와 관련해서 제2도를 참고로, 본 발명인 스마트 트레이를 이용한 오디오 플레이어(12)의 실시예를 도시한다. 상기 플레이어(12)는 가정용/상업용의 반 고정적 장치로, 이용자의 현 오락 시스템과 혼합 및 연결된다. 상기 플레이어(12)는 밑 부분(32)과 스마트 트레이(20)를 갖는 층층의 (tiered) 윗 부분(34)을 포함한다. 상기 밑 부분은, 기본 처리기로 언급되는 DSP(14), 코덱(18), 및 이용자와의 인터페이싱용 관련 로직을 갖는다. 리모트 제어 장치(36)도 떨어진 거리에서 이용자 기능을 실행하기 위한 이용자 인터페이스의 부분으로 포함된다. 상기 오디오 플레이어의 밑 부분(32)은 리모트 제어 장치(36)에 적합한 결합 부분(dockingport:38)을 포함하며, 음악 선택 정보는 이용자가 지적 선택을 실행하기 위해 리모트에 업로드된다.
도시된 플레이어의 층층의 윗 부분(34)은 다수의 음악 트레이 소켓(receptacles:40)을 포함한다. 상기 트레이 소켓(40)은 상호 접속하고 적층하기에 적당하고 음악 트레이(20)를 받기 적당한 속이 빈 부분(hollowed area:41)을 갖는다. 예를 들면, 상기 트레이(20)는 상기 소켓(40) 안으로 활주하고 제2b도에 도시된 케넥터(43)로 상기 플레이어(12)에 전기적으로 연결된다. 상기 가정용 오디오의 디자인은 유연하고, 제한된 수까지의 부가적 트레이(20) 및 트레이 소켓(40)이 쉽게 이용자의 음악 칩 수집의 증가에 따라 증가 및 플러그 접속이 가능하다. 상호 연관지어 제2a, 제2b, 및 제2c도에 도시한 바와 같이, 상기 음악 트레이(20)는 본질적으로 음악 칩 삽입용의 다수의 수신 영역(42)을 갖는 평면 직사각형 부재이다. 타원형의 오목한(46) 손잡이(44)가 트레이의 쉬운 조작을 위해 달려있다. 상기 음악 트레이는 트레이와 경첩으로 연결되고 음악 칩을 담기에 적합한 뚜껑 부분(cover flap portion:45)을 갖는다. 그러나, 음악 트레이 및 트레이 소켓은, 서로 연결되고 여러 음악 칩의 기억을 위한 하나의 적층 가능한 장치에 결합된다.
본 발명의 양호한 실시예에서, 상기 트레이(20)의 수신 영역(42)은 A, B, C의 세 행과 D, E, F, H, I, J의 여섯 열로 구성되어 18 칩을 제공하는 매트릭스 형태로 배열된다. 그러나, 상기 스마트 트레이는 다른 복수의 음악 칩에 맞게 디자인될 수 있고, 상기 스마트 트레이의 18 슬롯에 제한될 필요는 없다. 각 스마트 트레이의 수신 영역(42)에는 음악 칩과의 개별 교신용으로 인터페이스가 포함된다. 상기 시스템(10)의 양호한 실시예에서, 음악 칩(16)은, 칩 상의 유전 판 및 트레이가 근접하게 정렬될 때 생성되는 용량성 연결을 통해 오디오 플레이어와 교신한다. 전력 및 클럭 신호는, 삽입 시, 칩 상의 대응 접점을 누르는 수신 영역의 측면 상에 위치한 접점에 의해, 스마트 트레이로부터 칩(16)으로 제공된다. 음악 칩 상의 새김눈(notch:17)은 트레이의 칩 소켓(40) 상의 블록킹 영역(19)에 대응하며 칩이 잘못 삽입되지 않게 하며, 따라서 가능한 잘못된 삽입으로부터의 손해를 최소화 할 수 있다. 오디오 플레이어와 음악 칩간의 교신 인터페이스에 대한 더 자세한 설명은, 1995년 5월 22일 출원한, Capacitive Interface for Coupling Between a Music Chip and Audio Player란 제목의 미국 특허 출원 08/447337호을 참고하라.
제3도를 참고로, 본 발명인 스마트 오디오 플레이어 트레이(20)의 회로도의 한 양호한 실시예를 도시한다. 도시하듯이, 스마트 트레이(20)는 부분적으로 음악 칩으로 차있고, D, E, 및 J의 열에 수신 영역(42)이 있다. 설명한 바와 같이, 스마트 트레이는 각 수신 영역이 기본 처리기(DSP:14)에 의해 개별적으로 액세스 기능한 매트릭스형으로 구성된다. 각 트레이(20)는 기본 레벨 처리기(14)에 대해 데이터 전송 기능을 조절하기 위해 스마트 트레이의 틀(housing)에 끼워진 트레이 레벨 처리기(50)를 포함한다. 트레이 처리기(50)의 능력은 데이터 어드레스의 지정, 개별 칩 엑세스용 매트릭스 액세스 스트로브의 제공, 및 기본 처리기에 의해 요청되는 칩 상에 기억된 정보의 모든 헤더 내용 서치 명령의 실행을 포함한다. 관련 트레이 레벨에 대한 보조 관리 능력을 본질적으로 관리하기 위해 스마트 처리기(20)의 전용 처리기(50)를 이용하여, 서치 시간이 최소화되고, DSP(14)가 음악 데이터 디코딩용 알고리즘 실행에 집중할 수 있다. 이 계획은 하위 레벨 어드레스 지정 능력이 효과적으로 차단되고 DSP에 의해 조정될 필요가 없는 자원 할당 면에서 유리하다.
언급했듯이, 트레이 레벨 처리기(50)는 작동된 음악 칩에 액세스 스트로브(strobes)를 제공하기에 접합하다. 따라서, 트레이 레벨 처리기는 상기 매트릭스, 즉 행 선택(Rs), 열 선택(Cs), 행 인에이블(RE) 및 열 인에이블(CE)의 액세스 기능을 실행하기 위해 각각의 디코더(52, 53, 54, 55)에 연결되게 도시된다. 어드레스 및 데이터 버스(56, 58)는 음악 칩(16)과의 데이터 전송을 위해 스마트 트레이에 포함된다.
음악 칩(16)의 회로 구조는 플레시 EEPROM과 유사하고, 메모리 셀은 병렬 어드레스 버스를 통해 개별적으로 어드레스 지정이 가능하고 데이터는 병렬 데이터 버스를 기록/판독된다. 상기 칩(16)의 내용은 어드레스를 상기 스마트 트레이(20)의 어드레스 버스(56)에 지정하고 테이터가 판독되는 칩의 행 및 열 선택 라인을 작동시킴으로써 액세스된다. 상기 어드레스에 대응하는 데이터는 상기 칩(16)과 데이터 인터페이스 통해 시프트 레지스터 등의 데이터 레지스터 전파된 후 스마트 트레이의 데이터 버스(58)에 나타난다.
제3 도와 연결해서 제4도를 참고로, 스마트 트레이(20)의 수신 영역(42)의 인터페이스 부분(60)의 실시예를 도시한다. 스마트 트레이의 데이터 버스(58)및 어드레스 버스(56)로의 액세스는 칩 선택 및 출력 인에이블 신호(RS, CS및 RE, CE) 각각에 따라 제어된다. 어드레스 라인(62)은 트레이 레벨 처리기로부터 행 및 열 선택 라인(RS, CS)을 따라 AND 게이트(64)의 입력에 연결된다. 상기 AND 게이트(64)의 출력은 데이터의 음악 칩(16)으로의 직렬 전송을 위해 스마트 트레이의 출력 단자(66)에 연결된다. 따라서, 행 및 열 선택 라인(RS, CS)모두는 상기 AND 게이트(64)를 통해 음악 칩(16)에 어드레스를 전송하기 위해 인에이블되어야 한다. 마찬가지로, 음악 칩(16)으로부터의 데이터 라인(72)은 트레이 레벨 처리기(50)로 부터의 행 및 열 인에이블 라인(RE, CE)을 따라 제2AND 게이트(74)의 입력에 연결된다. 제2AND 게이트(74)의 출력은 데이터 버스(58)를 통해 트레이 처리기(50)에 연결된다. 상기 경우에서 행 및 열 인에이블(RE, CE)모두는 제2AND 게이트(74)를 통해 데이터의 전송용으로 인에이블된다. 음악 칩(16)과 스마트 트레이(20)간의 인터페이스(60)를 거치는 상기 데이터가 직렬 방식으로 전송되기 때문에, 시프트 레지스터 등의 데이터 레지스터는 스마트 트레이 상의 인터페이스와 어드레스 및 데이터 버스(56, 58)간에 병렬로부터 직렬 데이터로의 천이를 조정하기 위해 위치한다.
칩 선택 및 칩 인에이블 라인 모두는, 기본 처리기(14)가 개별 기억 칩으로 분터 연속적인 판독을 요청하는, 예를 설명하기 위해 음악 칩에 액세스하기 위해 포함된다. 상기 경우에서, 수신될 다음 데이터의 어드레스는 RS, CS를 통해 하나의 칩에 제공되는 반면, 데이터는 종전 어드레스 칩에 RE, CE를 제공함으로써 수신된다. 비록 제4도에 도시된 논리 게이트(64, 74)가 음악 칩에 출입하는 데이터의 흐름을 제어하기 위해 이용되어도, 선택적 실행은 상기 제어 신호가 어드레스 및 데이터 버스(56, 58)에 연결된 데이터 시프트 레지스터 상에 액티브 로우 인에이블신호로 나타나게 한다. 상기 방법에서 데이터 전송은 인에이블 신호가 존재하지 않으면 시프트 레지스터로부터 금지된다.
상기 언급한 칩 선택 및 칩 인에이블 라인을 이용하는 트레이 구조에 따라, 잠재적 판독 방법은 무접점 인터페이스(60)를 통해 음악 칩(16)으로부터의 데이터 전송 지연을 극복하기 위해 이용된다. 상기 잠재적 판독 방법에서, 데이터 버스(58)로부터 판독된 데이터는 종전의 판독 사이클에서 정해진 어드레스에 대응한다. 바꿔 말하면, 상기 트레이 처리기(50)는 기본 처리기(14)에 전송될 다음 데이터와 병존하는 각 판독 사이클동안 어드레스를 정한다. 그 사이에, 상기 트레이 처리기(50)는 종전의 판독 사이클에서 요청되는 데이터를 판독하고 상기 기본 처리기(14)에 전송한다. 이 방법에서, 종전 사이클의 데이터가 판독되기 위해 정렬되어 있기 때문에 데이터는 항상 트레이 처리기로부터의 즉각적인 전송이 가능하다.
제5도를 참고로, 상기 기본 처리기(14)와 다중 트레이 레벨 처리기(50)간의 교신 도면이 도시된다. 앞에서 설명한 것처럼, 고체 오디오 시스템(10)은 소정의 수까지 다중 스마트 트레이(20)의 부가가 적합한 확장 가능한 시스템이다. 각 스마트 트레이 처리기(50)는 개별 교신 및 데이터 포트(76, 77)를 통해 기본 처리기(14)와 교신한다. 비트 입력/출력(bit input/output:BIO) 구성은 기본 처리기(14)에 사용되는, 즉 대중화되고(populated) 전력이 공급된 트레이(20)를 가리키는데 이용된다. 전력 공급 시, 각 트레이 처리기(50)는 사용되고/준비중인(engaged/ready)라인으로 된다. 개별 BIO 라인(78)은 각 트레이 슬롯에 대해 기본 처리기로 루틴된다. 만약 트레이가 전원 공급이 없거나 계속해서 제거되면, 상기 BIO라인(78)은 결합되어 있지 않고 더 이상 트레이와 교신되지 않는다.
명령 프로토콜은 기본 처리기(14)와 트레이 처리기(50)간의 교신을 촉진하기 위해 존재한다. 상기 기본 처리기(14)는 재생 모드(즉, 순차적, 무작위, 내용 서치, 등등), 재생 속도(예를 들어, 정상 재생, 일단정지, 빨리 감기/되감기) 및 트랙 선택을 요청한다. 이에 응답해서, 트레이 처리기(50)는 재생에 요청되는 속도로 칩(16)으로부터 인코딩된 데이터를 조종한다. 상기 트레이 처리기는 빠른/정상 재생을 포함하는 모든 어드레스 생성에 대해 응답할 수 있고 각 칩에 기억된 헤더에 액세스한다. 트레이 처리기(50)는 또한 기본 처리기(14)를 통한 특정 요청에 응답해서 헤더 정보를 서치해 응답할 수 있다.
기본 처리기(14)는 유도된 인터럽트를 이용한 명령 입력에 대해 이용자 인터페이스, 예를 들어, 키패드(22), 디스플레이(24) 및 리모트(36)를 모니터하도록 작동하고 재생에 대해 트레이 처리기(50)로부터 수신된 비트 스트림을 디코딩한다. 이 구조를 이용하면, 기본 처리기(14)는 트레이 레벨 처리기(50)에서 실행되는 칩/비트 어드레스 지정을 인식할 필요가 없다. 또한 이는, 기본 처리기를 효율을 증가시키는 칩 인터페이스로부터 분리할 수 있고, 보다 오래된 처리기 구조를 개선한다.
각 음악 칩은 구성표(table of contents)에 할당된 메모리의 부분을 갖는 상기 스마트 트레이로 삽입된다. 칩 상의 트랙 선택은 개별 헤더에 의해 상기 구성표의 분야별로 나열된다. 상기 구성표는 재생 시간, 곡 제목, 음악 분야 및 음악가 등에 대한 정보를 포함한다. 상기 정보가 오디오 플레이어(12)의 스마트 트레이(20)이 탑재된 때, 상기 정보는 상기 칩(16)에 자가 등록(self-register)된다. 제6 도를 참고로, 음악 칩(16)상의 단일 트랙에 대응하는 개별 헤더(80)의 한 양호한 실시예를 도시한다. 상기 개별 헤더는 상기 트랙이 속한, 클래식, 제즈, 컨트리, 락 등의 음악 카테고리(82)를 포함한다. 또한, 상기 개별 헤더(80)에는 각 트랙에 대한 음악가 분야(84) 및 어드레스 지정 정보(86)가 포함된다. 개별 헤더 정보는 칩(16)이 삽입되고 파워 업 될 때, 스마트 트레이(20) 상의 RAM에 자가 등록된다.
상기 개별 헤더 개념으로 인해 이용자는 상기 시스템에 보다 큰 전체적 유연성을 제공하는 음악 또는 가수의 카테고리에 따른 음악을 선택할 수 있다. 예를 들어, 이용자는 저녁 코스에서 무작위로 컨트리 웨스턴 곡을 듣거나, 빌리 조엘 등의 특정 가수의 곡을 선택할 수 있다. 음악 재생은 무작위로 계속해서 또는, 이용자의 요청에 의한 특정 내용에 따라 실행된다. 상기 스마트 트레이(20)의 메모리에 구성 정보를 자가 등록한 음악 칩(16)을 구비한 경우 서치 시간이 최소화되고 상기 기본 처리기(DSP:14)가 하우스 키핑 작동이 최소화되도록 인코딩된 비트 스트림의 디코딩에 집중할 수 있다. 게다가, 트레이 레벨 처리기(50)는 트레이 내장된 트랙을 유지하기 때문에, 상기 트레이의 휴대성, 즉, 플레이어로부터 트레이를 분리시키고 다른 플레이어에 인스톨시키는 데, 최소의 부팅 시간이 걸린다.
이상으로부터, 도면을 참고로 기술된 실시예가 단지 일례일 뿐이고 당업자라면 본 발명의 정신과 관점으로부터 떨어지지 않게 상기 도시된 예의 변화 및 수정이 가능함을 이해할 수 있을 것이다. 예를 들어, 본 발명인 스마트 트레이는 휴대 용인 박스형 오디오 시스템에 이용될 수 있으며, 상기 트레이는 가정용 시스템 및 휴대용 시스템간의 변화가 가능하다. 모든 상기 변화 및 수정은 청구범위에 의해 정의된 본 발명의 관점 내에 포함될 것이다.

Claims (20)

  1. 미리 녹음된(pre-recorded) 음악이 집적 회로 음악 칩들의 어드레스 지정기능 메모리에 디지털 인코딩되고, 상기 음악 칩들로부터의 음악을, 처리기를 포함하는 관련 고체 오디오 플레이어(solid state audio player)상에서 재생하는 오디오 시스템용 트레이 장치(tray apparatus)로서, 상기 음악 칩들 중 적어도 하나와 교신하고, 상기 오디오 플레이어와 상기 트레이 장치를 연결시키는 수신 수단과, 상기 수신 수단에 연결되고, 상기 오디오 플레이어의 상기 처리기와의 인터페이스 및 상기 음악 칩들 상에 기억된 정보와 관련해서 상기 처리기가 요청하는 선택 서치 명령을 실행하기에 적합하고, 상기 음악 칩들 중 하나에 기억된 상기 정보의 트랙에 선택적으로 액세스하고, 상기 미리 녹음된 음악의 인코딩용 상기 디지털 신호 처리기와 상기 음악 칩들간의 데이터 경로를 제공하기에 적합한 처리기 수단을 포함하는 트레이 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 음악 칩들 상의 개별 트랙 선택에 속하는, 음악 카테고리, 음악가 및 어드레스 지정 정보 등의 내용 정보는, 상기 음악 칩들 상의 일련의 개별 헤더에 기억되고, 상기 트레이 장치의 상기 처리 수단은 관련 임의의 액세스 기억 장치에 연결되고, 상기 일련의 개별 헤더에 기억된 상기 내용 정보는, 상기 수단 내에 삽입된 음악 칩의 상기 오디오 플레이어에 의해 상기 관련 메모리에 자가 등록되는(self-registered) 트레이 장치.
  3. 제2항에 있어서, 상기 처리 수단은, 요청에 따라, 상기 개별 트랙 선택에 관한 상기 내용 정보 및 특정 어드레스를 상기 처리기에 공급하고, 그에 따라 상기 처리기가 실행하는 서치 관련 작동(activity)을 최소화하여, 상기 음악 칩들 내에 기억된 상기 미리 녹음된 음악의 보다 효율적인 디코딩을 가능케 하는 트레이 장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 수신 수단은, 매트릭스 형태의 칩 소켓들(chip receptacles)을 포함하고, 또한, 상기 매트릭스 형태의 칩 소켓들 내에 기억된 상기 음악 칩들 개별에 상기 처리기 수단이 액세스할 수 있도록 하는 디코딩 수단을 포함하는 트레이 장치.
  5. 제4항에 있어서, 상기 디코딩 수단은, 각각의 음악 칩들에 대한 상기 처리기로부터의 연속적인 판독 요청들을 수용하기에 적합한 제1 및 제2의 인에이블 라인 세트를 포함하고, 상기 제1인에이블 라인은 음악 칩에 어드레스를 전송하는데 이요되고, 상기 제2인에이블 라인은 상기 음악 칩으로부터의 데이터를 수신하는데 이용되는 트레이 장치.
  6. 제5항에 있어서, 상기 수신 수단은, 상기 매트릭스 형태의 칩 소켓 각각의 교신 인터페이스에 연결된 제1 및 제2데이터 레지스터를 포함하고, 상기 데이터 레지스터는 상기 인에이블 라인에 연결되어, 상기 음악 칩들 하나 하나와 상기 처리기 수단간의 데이터 흐름을 제어하는 트레이 장치.
  7. 제1항에 있어서, 상기 처리 수단은, 상기 음악 칩들로부터 데이터를 판독하기 위한 잠재적(latent)판독 방법을 사용하기에 적합하여, 교신 인터페이스 상의 데이터 전송에서의 모든 지연을 보상하고, 현재의 판독 사이클동안 상기 처리 수단에 의해 지정된 어드레스는, 상기 처리수단이 다음 판독 사이클에서 상기 처리기에 전송하고자 하는 데이터에 대응하는 트레이 장치.
  8. 제1항에 있어서, 상기 오디오 플레이어는 다중 트레이들(multiple trays)을 조절하도록 확장할 수 있고, 각각의 비트 입/출력(BIO)라인은 상기 트레이들 각각에서 상기 처리수단과 상기 처리기 사이에 연결되고, 트레이는 그 존재를 상기 BIO를 통해 상기 처리기에 표시하는 트레이 장치.
  9. 제1항에 있어서, 상기 오디오 플레이어는 적어도 하나의 트레이 소켓을 포함하고, 상기 트레이 소켓은 다른 트레이 소켓과 적층하여 연결하기에 적합하고, 상기 수신수단은 본질적으로 평면의 직사각형 부재를 포함하고, 상기 직사각형 부재는 상기 트레이 소켓에 삽입되어, 상기 오디오 플레이어와 전기적으로 연결되기에 적합한 트레이 장치.
  10. 제1항에 있어서, 상기 수신 수단은, 상기 음악 칩들에 용량적으로 결합하여, 상기 수신 수단과 상기 음악 칩들간의이 무접점(contactless) 교신 인터페이스를 제공하는 수단을 포함하는 트레이 장치.
  11. 기본 처리기가, 반도체 음악 칩들 상에 기억된 미리 녹음된 음악을 디코딩하고, 상기 음악 칩들 상의 일련의 헤더들에 기억된 정보 관련 내용에 대해 이용자와의 인터페이스로부터의 요청을 내보내며, 상기 기본 처리기와 상기 음악 칩들간의 교신을 가능케 하기에 적합한, 계층적 처리 방법(hierarchical processing scheme)을 사용하는 오디오 플레이어용 음악 칩 기억 장치로서, 음악 칩들의 그룹을 수용하고, 상기 음악 칩들과 교신하는 기억 트레이 수단과, 상기 기억 트레이 수단에 포함되고, 상기 음악 칩들 중 하나에 기억된 상기 내용 관련 정보의 트랙에 선택적으로 액세스하고, 상기 기본 처리기가 요청하는 상기 요첩을 실행하기에 적합하며, 상기 기본 처리기로 하여금 상기 음악 칩들에 기억된 상기 녹음된 음악을 효과적으로 디코딩하기 위한 처리 시간을 할당할 수 있게 하는 매개 처리 수단을 포함하는 음악 칩 기억 장치.
  12. 제11항에 있어서, 상기 음악 칩들에 기억된 상기 내용 정보는, 상기 음악 칩들에 기억된 오디오의 개별 트랙에 관련된 어드레스 지정 정보와, 음악 카테고리와, 음악가를 포함하고, 상기 매개 처리 수단은, 관련 메모리에 연결되고, 상기 내용 정보는, 상기 기억 트레이 수단에 속하는 음악 칩들에 따라 상기 메모리에 자동적으로 다운로드되는 음악 칩 기억 장치.
  13. 제11항에 있어서, 상기 기억 트레이 수단은 복수의 칩 소켓을 포함하고, 상기 기억 트레이 수단은 상기 매개 처리 수단에 의해 상기 복수의 칩 소켓에 기억된 개별 음악 칩에 액세스 가능한 디코딩 수단을 더 포함하는 음악 칩 기억 장치.
  14. 제13항에 있어서, 상기 디코딩 수단은 상기 복수의 칩 소켓 각각에 개별적으로 연결된 칩 선택 및 칩 인에이블 라인의 세트를 포함하고, 상기 매개 처리 수단은 상기 기본 처리기에 의한 연속적 판독 요청을 실행하기 위해 칩 선택 및 칩 인에이블 라인을 선택적으로 인에이블하는 음악 칩 기억 장치.
  15. 제11항에 있어서, 상기 매개 처리 수단은, 상기 음악 칩으로부터 데이터를 판독하기 위해 잠재적 판독 방법을 행하기에 적합하여, 교신 인터페이스 상의 데이터 전송에서의 모든 지연을 보상하고, 상기 잠재적 판독 방법에서, 현재 판독 사이클동안 상기 처리 수단에 의해 지정된 어드레스는, 다음 판독 사이클에서 상기 매개 처리 수단이 상기 기본 처리기에 전송하고자 하는 데이터에 대응하는 음악 칩 기억 장치.
  16. 제11항에 있어서, 상기 기본 처리기 및 상기 매개 처리 수단은 교신 버스를 통해 교신하고, 상기 기억 트레이 수단은 상기 교신 수단에 전기적으로 연결된 접속 수단을 포함하는 음악 칩 기억 장치.
  17. 제11항에 있어서, 상기 기억 트레이는, 본질적으로 평면인 부재를 포함하고, 상기 평면 부재는 또다른 상기 편면 부재에 적층적으로(stackably) 연결되기에 적합하여 상기 오디오 시스템의 확장을 용이하게 하는 음악 칩 기억 장치.
  18. 제17항에 있어서, 상기 부재는 움직일 수 있는 윗 덮개를 포함하고, 상기 덮개는, 상기 평면 부재에 경첩을 통해 부착되고, 상기 기억 트레이 내의 상기 음악 칩을 에워싸기에 적당한 음악 칩 기억 장치.
  19. 제14항에 있어서, 상기 칩 소켓들 각각은 교신 인터페이스에 연결된 각각의 데이터 레지스터를 포함하고, 상기 데이터 레지스터들은 상기 칩 선택 및 칩 인에이블 라인들에 연결되어, 상기 음악 칩 각각과 상기 처리 수단간의 데이터 흐름을 제어하는 음악 칩 기억 장치.
  20. 제13항에 있어서, 상기 음악 칩들은 그 한쪽 끝에 새김눈(notch)을 가짐으로써 칩의 삽입단을 식별하고, 상기 칩 소켓들은 상기 음악 칩 상의 새김눈에 대응하는 매칭 블록킹 수단(matching blocking means)을 포함하며, 상기 블록킹 수단은 상기 음악 칩의 상기 칩 소켓으로의 잘못된 삽입을 방지하는 음악 칩 기억 장치.
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