JPS63223967A - Graphic input system - Google Patents
Graphic input systemInfo
- Publication number
- JPS63223967A JPS63223967A JP5816987A JP5816987A JPS63223967A JP S63223967 A JPS63223967 A JP S63223967A JP 5816987 A JP5816987 A JP 5816987A JP 5816987 A JP5816987 A JP 5816987A JP S63223967 A JPS63223967 A JP S63223967A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- cursor
- straight line
- point
- axis
- picture drawing
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 claims description 5
- 230000008859 change Effects 0.000 abstract description 3
- 230000000881 depressing effect Effects 0.000 abstract 2
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 4
- 210000004209 hair Anatomy 0.000 description 3
- 230000009466 transformation Effects 0.000 description 2
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 1
- 230000007246 mechanism Effects 0.000 description 1
- 230000008569 process Effects 0.000 description 1
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 1
Landscapes
- Processing Or Creating Images (AREA)
Abstract
Description
【発明の詳細な説明】
〔産業上の利用分野〕
この発明は、図形作成装置と操作者とで会話形式によっ
て図形を作成する図形入力処理に関する。DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Field of Industrial Application] The present invention relates to a graphic input process in which a graphic is created in a conversational manner between a graphic creation device and an operator.
一般に、図形作成装置は操作者によって入力される位置
情報(座標値)と、描画コマンド(直線。In general, a graphic creation device receives position information (coordinate values) input by the operator and drawing commands (straight lines).
円、矩形など)及び、その属性(線種、線幅2表現色な
ど)の設定によって各種の線分を表示画面上に表示する
。例えば、直線の描画ならば、予め直線描画の描画コマ
ンドと、その直線の属性老何らかの手段で設定しておき
、直線描画の端点に相当する位置をジョイステック、ラ
イトペンあるいはマウス等の位置情報入力装置(ボイン
ティング・デバイスと称される)によって人力する。Various line segments are displayed on the display screen depending on the settings of circles, rectangles, etc.) and their attributes (line type, line width, expression color, etc.). For example, if you want to draw a straight line, first set the straight line drawing command and the attributes of that straight line using some means, then enter the position information using a joystick, light pen, mouse, etc. that corresponds to the end point of the straight line drawing. manually by means of a device (referred to as a pointing device).
これによって、設定されている描画コマンドが直線であ
るので、入力された2点の座標値を始点。By doing this, since the set drawing command is a straight line, the coordinate values of the two input points are used as the starting point.
終点とする直線を属性に従って表示画面上に表示する。A straight line with an end point is displayed on the display screen according to the attribute.
同様に円描画ならば入力された2点の座標値を円の中心
点と、その円の円周上の1点として判別し、指定された
属性に従った円を表示する。Similarly, when drawing a circle, the coordinate values of two input points are determined as the center point of the circle and one point on the circumference of the circle, and a circle according to the specified attribute is displayed.
第4図は、従来の図形作成装置を模式図化して示したも
のである。図において1は表示装置、2は座標入力デバ
イスであるマウス、3はマウス2により表示画面上の指
定された位置に常時表示されているカーソルであり、通
常このカーソル3はマウス2の移動方向、移動量に応じ
て画面上を自由に移動し、その表示位置が座標人力予定
位置になることを示している。ちなみに実際の座標入力
は、マウス2に付随しているボタンaなどを押すことに
よってなされる。4は描画指示メニュー画面、5は描画
用画面、6はこの図形作成装置により描画された直線の
表示例であり、?、8.9は操作者のマウス21”作に
よって入力された座標値であり、各々第1指示点、第2
指示点、第3指示点と称する。FIG. 4 schematically shows a conventional graphic creation device. In the figure, 1 is a display device, 2 is a mouse which is a coordinate input device, and 3 is a cursor that is always displayed at a position specified by the mouse 2 on the display screen. It moves freely on the screen according to the amount of movement, and the displayed position is the coordinate planned manual position. Incidentally, actual coordinate input is performed by pressing button a attached to the mouse 2. 4 is a drawing instruction menu screen, 5 is a drawing screen, 6 is a display example of a straight line drawn by this figure creation device, and ? , 8.9 are the coordinate values input by the operator using the mouse 21'', and are the coordinate values of the first pointing point and the second pointing point, respectively.
This will be referred to as the pointing point and the third pointing point.
次に動作について説明する。図形作成装置上で直線を描
画する場合について述べる。先ず第4図の表示装置1上
の描画指示メニュー画面4に記されている「直線」の項
目(領域)上に、マウス2を操作することによってカー
ソル3を移動させ「直線モード」を選択させる。
次にカーソル3を描画用画面5上に移し、所望の位置
をカーソル3で指示したあと、マウス2に付随するボタ
ンaを押すことによって位置情報を図形作成装置に入力
する。Next, the operation will be explained. The case of drawing a straight line on a graphic creation device will be described. First, by operating the mouse 2, move the cursor 3 over the "straight line" item (area) written on the drawing instruction menu screen 4 on the display device 1 in FIG. 4, and select "straight line mode". .
Next, the user moves the cursor 3 onto the drawing screen 5, indicates a desired position with the cursor 3, and then presses button a attached to the mouse 2 to input positional information to the graphic creation device.
これによって前述したように描画用画面5に入力される
第1指示点7を直線6の始点と判定し、続いて入力され
る第2指示点8を直線6の終点と解読し、両点を結ぶ直
線6を生成・表示する。また更に引き続き第3指示点の
入力があるならば他の直線の始点とする。As a result, as described above, the first indicated point 7 input to the drawing screen 5 is determined to be the starting point of the straight line 6, the second indicated point 8 subsequently inputted is interpreted as the end point of the straight line 6, and both points are determined to be the starting point of the straight line 6. A connecting straight line 6 is generated and displayed. Furthermore, if a third designated point is input subsequently, it is set as the starting point of another straight line.
このように、図形作成装置においてマウス2等でカーソ
ル3を任意に移動させ、各座標点を指示することによっ
て多数の線図形群を結び、最終図形(例えば各種ブロッ
ク図、地図など)を構築していく。In this way, by arbitrarily moving the cursor 3 with the mouse 2 or the like on the figure creation device and specifying each coordinate point, a large number of line figure groups are connected and a final figure (for example, various block diagrams, maps, etc.) is constructed. To go.
この様な図形作成装置における従来のカーソル3表示は
、矢印、クロス・ヘア(十印)等のl cm四方程度の
記号を用い、位置指定精度の正確さを操作者に期待して
いる。このような場合に直線6に対し、第3指示点9を
その直線6の延長線上に設定したい場合、操作者の目測
に委ねられており、指定誤りが多発する。次の開始点を
描画図に合せる設定は作図が複雑になる程要求されるも
のであり、間隔の広さ、長さを正確に指定することが困
難となり操作が遅くなるという欠点がある。Conventional cursor 3 displays in such graphic creation devices use symbols such as arrows, cross hairs, and the like that are about 1 cm square, and the operator is expected to be accurate in specifying the position. In such a case, when it is desired to set the third pointing point 9 on an extension of the straight line 6, it is left to the operator's visual estimation, and specification errors occur frequently. Setting the next starting point to match the drawing is more necessary as the drawing becomes more complex, and there is a drawback that it is difficult to accurately specify the width and length of the interval, which slows down the operation.
この発明は上記のような問題点を解消するためになされ
たもので、既に描画した図形に合せて次の描画を行う場
合、例えば距離的に離れた直線等との位置関係を明確に
保ら、容易に正確な位置指゛定ができる図形入力方式を
提供することを目的とする。This invention was made to solve the above-mentioned problems, and when drawing the next figure in accordance with the already drawn figure, it is necessary to clearly maintain the positional relationship with, for example, a straight line that is distant from the figure. The object of the present invention is to provide a graphic input method that allows easy and accurate position specification.
C問題点を解決するための手段〕
この発明においては、カーソルの指示位置データを図形
描画装置に人力する段階(ステップSr)と、該カーソ
ルの2軸を軸方向に拡大する段階(ステップS2)と、
該カーソルを交叉点の回りに回動する段階(ステップS
3)と、この拡大したカーソルのどちらか一方の軸を移
動して(ステップS 4’)交叉点の指示位置データを
更新する段階と、この更新した指示位置データを人力す
る段階(ステップSr)とを備えた。Means for Solving Problem C] In the present invention, there are a step of manually inputting cursor designated position data to a graphic drawing device (step Sr), and a step of enlarging the two axes of the cursor in the axial direction (step S2). and,
Rotating the cursor around the intersection point (step S
3), a step of moving either axis of this enlarged cursor (step S4') to update the indicated position data of the intersection point, and a step of manually inputting this updated indicated position data (step Sr) Equipped with.
描画用画面5上で所望の始点7を人力(ステップS+)
した後、カーソル■1を変形カーソルとして拡大しくス
テップS2)、この変形カーソル11を適宜回転させて
(ステップ53)hiT画予定図形の傾き等を予め設定
する。Manually draw the desired starting point 7 on the drawing screen 5 (step S+)
After that, the cursor 1 is enlarged as a deformation cursor (step S2), and the deformation cursor 11 is appropriately rotated (step 53) to preset the inclination of the figure to be drawn in hiT.
次にカーソル11の一方の軸に沿って、他方の軸を移動
させ(ステップS今)、カーソルの位置データを更新し
終点8とする。又、新たな始点9を回転したカーソル1
1の一方の軸を判断基準として指示しくステップS4)
、新たな始点9として人力する(ステップS5)。この
ようにして線分間の位置関係を明確に表示できるため、
位置設定が迅速に正確に行なわれる。Next, along one axis of the cursor 11, the other axis is moved (step S), and the position data of the cursor is updated to the end point 8. Also, cursor 1 rotated from the new starting point 9
Step S4)
, manually as a new starting point 9 (step S5). In this way, the positional relationship between line segments can be clearly displayed,
Positioning is done quickly and accurately.
以下、この発明の一実施例を第1〜3図について説明す
る。第1図において、Iは表示装置、2は入力部として
のマウス、4はtm画ニュー画面、5は描画用画面、6
は描画された直線例である。An embodiment of the present invention will be described below with reference to FIGS. 1 to 3. In FIG. 1, I is a display device, 2 is a mouse as an input unit, 4 is a TM picture menu screen, 5 is a drawing screen, and 6
is an example of a drawn straight line.
7.8.9はマウス2を用いて人力された画面上の位置
を示しており、それぞれ第1指示点、第2指示点、第3
指示点と称する。lOはキーボードであり、一般的に文
字や記号等の人力用のグラフインク・キーと各種制御用
に供されるファンクション・キーが装備されている。7.8.9 shows the positions on the screen manually entered using the mouse 2, and they are the first pointing point, the second pointing point, and the third pointing point, respectively.
It is called a pointing point. IO is a keyboard, which is generally equipped with graph ink keys for human input such as characters and symbols, and function keys for various controls.
通常これらファンクシロン・キーに対して個々に意味付
けがなされているが、ここでは例えば「拡大」、「X軸
回転」、「Y軸移動」、「リセット」の機能が割当てら
れているものとする。Normally, meanings are assigned to each of these funxilon keys, but here, for example, the functions "enlarge,""X-axisrotation,""Y-axismovement," and "reset" are assigned. do.
11はキーボード10のファンクション・キーによって
表示が変更可能な変形カーソルである。変形カーソル1
1はクロス・ヘアーカーソルで“+印”をしており、“
十印”のうち“−”部をX軸。Reference numeral 11 denotes a deformable cursor whose display can be changed by the function keys of the keyboard 10. Transform cursor 1
1 has a “+” mark with a cross hair cursor, and “
The “-” part of the “10 marks” is the X axis.
“1”部をY軸と称し、X軸とY軸の交叉点をカーソル
の位置データとする。又マウス2にはカーソル3の指示
位置のデータ取込み用のボタンaが設けられている。The "1" portion is called the Y-axis, and the intersection of the X-axis and the Y-axis is the cursor position data. The mouse 2 is also provided with a button a for capturing data at the position indicated by the cursor 3.
次に動作について第3図のフローチャートに従って説明
する。今直線描画モードについて考察する。マウス2を
操作することによって変形カーソル11を描画指示メニ
ュー画面4上の「直線」項目(領域)上に移し「直線モ
ードjを選択する。Next, the operation will be explained according to the flowchart shown in FIG. Now consider the straight line drawing mode. By operating the mouse 2, move the deformation cursor 11 onto the "straight line" item (area) on the drawing instruction menu screen 4 and select "straight line mode j".
ただし、この場合の変形カーソル11は通常の1cm程
度のクロス・ヘアーカーソル(十印)サイズで表示され
ている。ステップS1では描画開始点を入力すべく、描
画用画面5上の第1指示点7上に、マウス2の操作で変
形カーソル11を第2図(イ)に示すように移動させる
。この段階でマウス2のボタンaを押して第1指示点7
を人力する。ステップS2ではキーボード10上の「拡
大」キーを押すことによって変形カーソル11を、いま
まで表示されていたl cm程度のクロス・ヘアーカー
ソル形状から十印の交点の位置を変更せずに、第2図(
ロ)に示すように表示装置1の表示画面サイズまでに拡
大表示する。次にステップS3でキーボード10上の1
−X軸回転」キーを用いてカーソルの横軸線分(X軸:
十印の一線分)を反時計方向に逐次回転させていき、第
2図(ハ)に示すように所望の傾きになった段階でキー
を離す。これによって第1図に示す変形カーソル11を
表示しうることができる。次にステップS4では第2指
示点8を人力する場合、キーボード10上の「Y軸移動
」キーを押しつつ、マウス2を移動させることによって
、第1図の一点破線で示すようにX軸線分の表示位置を
変更せずに、変形カーソル11の縦のY軸線分(Y軸:
十印の1線分)のみを移動させる。However, the deformed cursor 11 in this case is displayed in a normal cross hair cursor (cross mark) size of about 1 cm. In step S1, in order to input a drawing start point, the deformation cursor 11 is moved onto the first designated point 7 on the drawing screen 5 by operating the mouse 2 as shown in FIG. 2(A). At this stage, press button a on mouse 2 to move to the first indicated point 7.
manually. In step S2, by pressing the "enlarge" key on the keyboard 10, the deformed cursor 11 is changed from the cross-hair cursor shape of about 1 cm that has been displayed until now to the second position without changing the position of the intersection of the cross marks. figure(
As shown in b), the display is enlarged to the display screen size of the display device 1. 1 on the keyboard 10 in step S3.
- Use the “X-axis rotation” key to rotate the horizontal axis of the cursor (X-axis:
1) in the counterclockwise direction, and release the key when the desired inclination is reached as shown in Figure 2 (c). This allows the deformed cursor 11 shown in FIG. 1 to be displayed. Next, in step S4, when manually moving the second pointing point 8, by moving the mouse 2 while pressing the "Y-axis movement" key on the keyboard 10, the X-axis line is moved as shown by the dotted line in FIG. The vertical Y-axis line segment of the transformation cursor 11 (Y-axis:
Move only one line segment of the 10-mark.
ここで、描画用画面5上におけるY方向の位置変化は次
のようにして行うことができる。画面5上の横のX軸線
分と縦のY軸線分の交点の座標値(位置情報として人力
される座標)がP (X、Y)とする。この時にマウス
2の移動量が(dx。Here, the position change in the Y direction on the drawing screen 5 can be performed as follows. It is assumed that the coordinate values (coordinates entered manually as position information) of the intersection of the horizontal X-axis line segment and the vertical Y-axis line segment on the screen 5 are P (X, Y). At this time, the amount of movement of mouse 2 is (dx).
dy)で人力される。これに対して縦軸(Y軸)線分の
表示位置をdX分移動させ、変形カーソル11の交点座
標値をPH(X+d x、 Y+tan a ・dx)
(但しαは横軸(X軸)回転によって生じた傾き)とす
ることによって実質Y軸のみ移動させたことになる。つ
まり、ステップS5の段階でマウス2のボタンを押した
場合の座標人力位置はPlとなる。dy). In contrast, the display position of the vertical axis (Y-axis) line segment is moved by dX, and the intersection coordinate value of the deformed cursor 11 is set to PH (X + d x, Y + tan a ・dx).
(However, α is the inclination caused by rotation on the horizontal axis (X-axis)), thereby effectively moving only the Y-axis. In other words, the coordinate manual position when the button of the mouse 2 is pressed in step S5 is Pl.
上記Y軸線分のみの移動制御により第2指示点8と第1
図の破線で示す第3 tllt示点9示顕9人力するこ
とによって、第1指示点7と第21旨示点8を始端終端
とした直線6と、第3指示点9を始端とする線分を同一
傾斜をもつ直線として容易に描画することができる。By controlling the movement of only the Y-axis segment, the second indicated point 8 and the first
The third tllt indication point 9 indicated by the broken line in the figure is manually drawn to form a straight line 6 whose starting and ending points are the first indication point 7 and the 21st indication point 8, and a line whose starting end is the third indication point 9. can be easily drawn as straight lines with the same slope.
これら一連の人力が終了した段階で、キーボード10上
の「リセット」キーを押すことによって、第2図(ニ)
に示すように変形カーソル11の表示形状をもとの1(
至)程度のクロス・ヘアカーソル表示に変更することが
できる。At the stage when these series of manual operations are completed, by pressing the "reset" key on the keyboard 10, the
As shown in , the display shape of the deformed cursor 11 is changed to the original 1 (
You can change the display to a cross-hair cursor.
なお、上記実施例では、限定したファンクション・キー
のみ割当てて説明したが、第2図(ホ)。In the above embodiment, only a limited number of function keys are assigned.
(へL(ト)に夫々示すように、X軸、Y軸の同時回転
、Y軸単独回転、X軸単独移動などの機能も存在する。As shown in (G), there are also functions such as simultaneous rotation of the X-axis and Y-axis, independent rotation of the Y-axis, and independent movement of the X-axis.
またカーソルの変形1斤示制御にキーボードのファンク
ション・キーにて説明したが、マウスのボタンに割当て
ても、メニュー形式にて提示しても同様の効果を奏する
。Furthermore, although the description has been made using the function keys on the keyboard to control the deformation of the cursor, the same effect can be obtained even if the function keys are assigned to mouse buttons or presented in a menu format.
また変形カーソルの表示を表示画面サイズに相当するサ
イズとしたが、より木目細かな制御を施し、描画画面サ
イズに準するようにしてもよい。Further, although the size of the display of the deformed cursor is set to correspond to the display screen size, more fine-grained control may be applied to make the display correspond to the drawing screen size.
以上説明してきたようにこの発明によれば、カーソルの
指示位置データを図形描画装置に入力する段階と、該カ
ーソルの2軸を軸方向に拡大する段階と、該カーソルを
前記交叉点の回りに回動する段階と、この拡大したカー
ソルのどちらか一方の軸を移動して交叉点の老来位置デ
ータを更新する段階と、この更新した指示位置データを
人力する段階とを備えて、カーソルを操作者からの指示
により、表示すイズを変更できるとともに、軸回転、軸
移動などを任意に制御できるようにしたため、描画する
べき線分間の位置関係を容易に設定できる。従って、座
標指定の誤操作が減少し高速′ な作図が可能となる
。又、特別な機構を必要とせず、且つ位置精度の高い座
標入力が得られる効果がある。As described above, according to the present invention, there are a step of inputting cursor designated position data into a graphic drawing device, a step of enlarging two axes of the cursor in the axial direction, and a step of moving the cursor around the intersection point. A step of rotating the enlarged cursor, a step of updating the old position data of the intersection point by moving one of the axes of the enlarged cursor, and a step of manually inputting the updated indicated position data. The display size can be changed according to instructions from the operator, and axis rotation, axis movement, etc. can be arbitrarily controlled, making it easy to set the positional relationship between line segments to be drawn. Therefore, erroneous operations in specifying coordinates are reduced, and high-speed drawing is possible. Further, there is an effect that coordinate input with high positional accuracy can be obtained without requiring a special mechanism.
第1図は本発明の図形入力方式が適用される図形作成装
置の動作外観図、第2図は本発明の各動形作成装置の動
作外観図である。
2・・・マウス(入力部)、3・・・変形カーソル、5
・・・描画用画面、6・・・直線、7゜8.9・・・指
示点、10−−・キー、tご一ド。FIG. 1 is an external view of the operation of a graphic creation device to which the graphic input method of the present invention is applied, and FIG. 2 is an external view of the operation of each motion creation device of the present invention. 2... Mouse (input section), 3... Transformation cursor, 5
...Drawing screen, 6... Straight line, 7° 8.9... Indication point, 10-- Key, t key.
Claims (1)
部とこの指示位置を互いに交叉する2軸で表示するカー
ソルとを備え、前記指示位置のデータに基づいて各種図
形を描画する図形入力方式において、該カーソルの指示
位置データを前記図形描画装置に入力する段階と、該カ
ーソルの2軸を軸方向に拡大する段階と、該カーソルを
前記交叉点の回りに回動する段階と、この拡大したカー
ソルのどちらか一方の軸を移動して前記交叉点の指示位
置データを更新する段階と、この更新した指示位置デー
タを入力する段階とを設けたことを特徴とする図形入力
方式。A figure input method that includes an input unit that indicates an arbitrary position on the drawing screen of a figure creation device and a cursor that displays this indicated position on two axes that intersect with each other, and draws various figures based on the data of the indicated position. the step of inputting data on the indicated position of the cursor into the graphic drawing device, the step of enlarging two axes of the cursor in the axial direction, the step of rotating the cursor around the intersection point, and the step of enlarging the cursor. A graphic input method comprising: a step of updating indicated position data of the intersection point by moving one of the axes of the cursor; and a step of inputting the updated indicated position data.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP5816987A JPS63223967A (en) | 1987-03-13 | 1987-03-13 | Graphic input system |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP5816987A JPS63223967A (en) | 1987-03-13 | 1987-03-13 | Graphic input system |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPS63223967A true JPS63223967A (en) | 1988-09-19 |
Family
ID=13076495
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP5816987A Pending JPS63223967A (en) | 1987-03-13 | 1987-03-13 | Graphic input system |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPS63223967A (en) |
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH03103491U (en) * | 1990-02-09 | 1991-10-28 | ||
JPH0573195A (en) * | 1991-07-18 | 1993-03-26 | Personal Joho Kankyo Kyokai | Converter for operation method |
JP2008217374A (en) * | 2007-03-02 | 2008-09-18 | Kobe Univ | Pointing system and pointing method |
-
1987
- 1987-03-13 JP JP5816987A patent/JPS63223967A/en active Pending
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH03103491U (en) * | 1990-02-09 | 1991-10-28 | ||
JPH0573195A (en) * | 1991-07-18 | 1993-03-26 | Personal Joho Kankyo Kyokai | Converter for operation method |
JP2008217374A (en) * | 2007-03-02 | 2008-09-18 | Kobe Univ | Pointing system and pointing method |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JPH05159037A (en) | Method for forming graphic using graphic icon | |
EP0100798A1 (en) | Computer aided design system | |
JPS63223967A (en) | Graphic input system | |
JPH07160398A (en) | Pen input device | |
JPS62150423A (en) | Coordinate input device | |
JPS62150477A (en) | Display device | |
JPH09259295A (en) | Cad system | |
JPS6228829A (en) | Tablet input information processor | |
JP2663133B2 (en) | Command menu display method in display device | |
JPH0561926A (en) | Cad device | |
JPS62150476A (en) | Display device | |
JP2829693B2 (en) | Commandless CAD device | |
JP2793189B2 (en) | Image display device and image display method | |
JP2981563B2 (en) | Electronics | |
JPH0258170A (en) | Function selecting method | |
JPH11212968A (en) | Document processor and document processing method | |
JPS63118883A (en) | Image editing device | |
JPH04191972A (en) | Editing system for character attribute | |
JPH05290135A (en) | Grafic drawing device | |
JPS62114022A (en) | Coordinate input method | |
JPS62150422A (en) | Coordinate input device | |
JPH09147000A (en) | Cad device and drawing generating method | |
JPH04199367A (en) | Parametric design cad system | |
JPS6385978A (en) | Graphic editing device | |
JPS63118882A (en) | Image editing device |