JPS5975777A - Recording and reproducing system for video format signal - Google Patents
Recording and reproducing system for video format signalInfo
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- JPS5975777A JPS5975777A JP57186566A JP18656682A JPS5975777A JP S5975777 A JPS5975777 A JP S5975777A JP 57186566 A JP57186566 A JP 57186566A JP 18656682 A JP18656682 A JP 18656682A JP S5975777 A JPS5975777 A JP S5975777A
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Abstract
Description
【発明の詳細な説明】
本発明はビデオフォーマット信号の記録再生方式に関し
、特に画像情報と音声情報とをビデオフォーマット信号
として記録媒体の同一記録トラック上に記録し再生する
方式に関する。DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION The present invention relates to a recording and reproducing method for a video format signal, and more particularly to a method for recording and reproducing image information and audio information as a video format signal on the same recording track of a recording medium.
画像情報に対応した音声情報を画像情報と共に記録媒体
上の同一トランク上に記録する場合、ビデオフォーマッ
ト信号の1部に音声情報を時間軸圧縮して挿入し、残り
の部分に画像情報を挿入する方法がある。従来のかヌる
方法では、1つの記録媒体におけるビデオフォーマット
上の音声及び画像情報の挿入パターンが一定に定められ
てお秒、よって再生時において種々の再生動作を得るこ
とが不可能となっている。When audio information corresponding to image information is recorded on the same trunk on a recording medium together with image information, the audio information is compressed in time and inserted into one part of the video format signal, and the image information is inserted into the remaining part. There is a way. In the conventional method, the insertion pattern of audio and image information on a video format in one recording medium is fixed and fixed, making it impossible to obtain various playback operations during playback. .
従って、本発明は画像情報の再生に当って種々の再生動
作を可能としたビデオフォーマット信号の記録再生方式
を提供することを目的としている。Therefore, an object of the present invention is to provide a video format signal recording and reproducing system that enables various reproducing operations when reproducing image information.
本発明によるビデオフォーマット信号の記録再生方式は
、ビデオフォーマット信号の1フイールド(lフレーム
)相当信号により得られる2次元画面を複数ブロックに
分割し所定ブロックに音声情報を挿入し残余ブロックに
画像情報を挿入して記録し、再生生に肖って音声情報挿
入ブロック部分をコンピュータ等からの他の画像情報に
置換するようにしたことを特徴とする。The video format signal recording/reproducing method according to the present invention divides a two-dimensional screen obtained by a signal equivalent to one field (l frame) of the video format signal into a plurality of blocks, inserts audio information into a predetermined block, and inserts image information into the remaining blocks. The audio information is inserted and recorded, and the audio information insertion block portion is replaced with other image information from a computer or the like during playback.
音声情報は時間軸圧縮して記録され、再生に際しこの時
間軸圧縮された音声情報をメモリ等を用いて実時間とな
るよう時間軸伸張して導出するようにしている。こうし
て再生された信号は再生画像の動画やトリックプレイ(
スチール、スロー。Audio information is recorded with time axis compression, and when playing back, this time axis compressed audio information is extracted using a memory or the like to expand the time axis so that it becomes real time. The signals reproduced in this way can be used for videos of reproduced images or trick plays (
Steal, slow.
ステップ等)時の音声となる。音声情報がプロ・ンク化
されて記録されているので、■フィールリド当りの音声
情報の長さすなわち実時間上の音声の時間がブロック単
位で任意に設定できることになる。Steps, etc.) Since the audio information is recorded as a program, the length of the audio information per field read, that is, the audio time in real time, can be arbitrarily set in units of blocks.
このことは、後述する説明で明らかとなるが、音声情報
を含む再生画面において、音声を再生しながら各フィー
ルド(フレーム)当りの音声情報の長さに等しい時間で
順次コマ送りし、音声を連続的に出力する場合に再生画
面を送る速さが任意に設定できることを意味する。また
音声情報を画面の任意の部分に挿入し得るので、再生画
像のあまり重要でない個所を選定して挿入し得ることに
なって好都合となる。This will become clear in the explanation below, but on the playback screen that includes audio information, while playing the audio, the audio is played back sequentially at a time equal to the length of the audio information for each field (frame). This means that the speed at which the playback screen is sent when outputting data can be set arbitrarily. Furthermore, since audio information can be inserted into any part of the screen, it is convenient to select and insert a less important part of the reproduced image.
特に、この音声情報挿入個所に相当する部分に再生側[
てコンピュータ等から得られた他の画像に置換するよう
制御することにより、システム応用範囲が拡大し、特に
教育用システムとして最適となるものである。In particular, the playback side [
By controlling the image to be replaced with another image obtained from a computer or the like, the range of system applications can be expanded, making it especially suitable as an educational system.
更に、音声情報と共に再生機器の動作を制御する制御情
報をも挿入記録して、これら制御情報を判読するデコー
ダを設ければ、このデコーダによって再生機器の動作制
御が種々コントロール可能となる。すなわち、記録媒体
に予め再生機器の動作制御のための手j−(ソフトウェ
ア)を組込んでおくことにより、デコーダを用いるのみ
で再生機器に何等特別の回路を設けることなく種々の再
生動作制御ができることになる。Furthermore, if control information for controlling the operation of the playback device is inserted and recorded together with the audio information, and a decoder is provided to read the control information, the decoder can control various operations of the playback device. In other words, by pre-embedding software for controlling the operation of the playback device in the recording medium, it is possible to control various playback operations simply by using a decoder and without installing any special circuit in the playback device. It will be possible.
以下に図面を用いて本発明につき説明する。The present invention will be explained below using the drawings.
第1図は本発明の詳細な説明するだめの原理図であり、
記録時のビデオフォーマット信号の1フィールド:(1
フレーム)和尚信号により得られる2次元画面が示され
ている。上縁、下縁及び両側縁部分は垂直及び水平ブラ
ンキング部分であり、1点鎖線で囲まれる部分がモニタ
テレビの実際の画面に現われる部分である。垂直及び水
平ブランキング部分を除いた2次元画面のうち、上縁の
垂直ブランキング部分に続く最初の数H(Hは水平走査
期間を意味する)を制御信号挿入ブロックとしている。FIG. 1 is a diagram showing the principle of the present invention without further explanation,
1 field of video format signal during recording: (1
Frame) A two-dimensional screen obtained by the Osho signal is shown. The upper edge, lower edge, and both side edge portions are vertical and horizontal blanking portions, and the portion surrounded by one-dot chain lines is the portion that appears on the actual screen of the monitor television. Of the two-dimensional screen excluding the vertical and horizontal blanking portions, the first number H (H means a horizontal scanning period) following the vertical blanking portion at the upper edge is used as a control signal insertion block.
図では斜線で示されている。当該画面の残余の部分は、
水平方向にm個、垂直方向にn個となるように夫々分割
されてmxn個のブロックとされる。時間軸圧縮された
音声情報が挿入されるブロック個所が制御信号により指
定されて画面上における音声情報挿入位置が定まること
になる。It is indicated by diagonal lines in the figure. The rest of the screen is
The blocks are divided into m blocks in the horizontal direction and n blocks in the vertical direction to form m×n blocks. The block location where the time-axis compressed audio information is inserted is specified by the control signal, and the audio information insertion position on the screen is determined.
逆に1画像情報の挿入位置、太き−さを指定して音声情
報の挿入ブロックを決定するようにしても等価であるこ
とは勿論である。On the other hand, it is of course equivalent to specifying the inserting position and thickness of one piece of image information to determine the inserting block of audio information.
第2図は音声情報の挿入の一例を示す図であり、右下り
の斜線で示すブロック部分に音声情報が挿入され、この
音声情報挿入ブロックにて四縁された中央部分に画像情
報が挿入されていることになる。一点鎖線で囲まれる実
際のモニタ画面内に音声情報挿入ブロックの1部が現出
しており、この部分は再生側に於て一定レベルにクラン
プされるか又は外部からの他の画像情報と置換されるよ
うにする。FIG. 2 is a diagram showing an example of inserting audio information. Audio information is inserted into the diagonally shaded block at the bottom right, and image information is inserted into the central area surrounded by the audio information insertion block. This means that A part of the audio information insertion block appears in the actual monitor screen surrounded by a dashed line, and this part is clamped to a certain level on the playback side or replaced with other image information from the outside. so that
第3図は記録時のビデオフォーマット信号波形をNTS
C方式に準拠して示すが、PAL方式等の他の方式でも
可能である。図(5)は音声情報挿入前の波形であり、
図[有])は音声情報を挿入した波形である。a、bは
カラーパー等のテスト信号であり、Cは制御情報、dは
音声情報を夫々光している。Figure 3 shows the video format signal waveform during recording.
Although shown based on the C format, other formats such as the PAL format are also possible. Figure (5) shows the waveform before audio information is inserted.
Figure 2) shows a waveform with audio information inserted. A and b are test signals such as color pars, C is control information, and d is audio information, respectively.
図においては一画面プランキング(V−BLK) 内(
では制御情報も音声情報も何等挿入されていないが、挿
入しても良いとと−は勿論である。制御情報のうち少く
とも音声情報挿入位置及び画像処理方法に関するものは
、対応画像に先行した位置の所定部分に挿入しておく必
要がある。音声情報が数フレームに−亘って記録される
場合もあるが、この場合制御情報は最初のフレームの所
定部分に挿入するだけで十分であるが、他のフレーム内
にも挿入しても何等さしつかえは遊い。In the figure, one screen planking (V-BLK) (
Although neither control information nor audio information is inserted in this example, it goes without saying that they may be inserted. Among the control information, at least those related to the audio information insertion position and the image processing method must be inserted at a predetermined portion at a position preceding the corresponding image. In some cases, audio information is recorded over several frames. In this case, it is sufficient to insert control information in a predetermined part of the first frame, but there is no problem in inserting it in other frames as well. is playing.
第4図は本発明の記録方式によるビデオフォーマット信
号を得るためのエンコーダのブロック図である。アナロ
グ音声°信号は、ADM(AdaptiveDelta
Modulation )やADPCM(Adapt
ive Diff−erential PCM)等の
圧縮効果の高い変調方式によルA/D (アナログ−デ
ィジタル)変換器lにおいてディジタル化される。この
ディジタル信号は誤り訂正符号化回路2に入力されて時
間軸上の並び換えすなわちインターリーブを施された後
、1つのブロック毎に完結する誤り訂正符号となるよう
に冗長ビットを付加される。インターリーブを行うのは
、記録媒体たるビデオディスク上の傷やホコリ等による
信号欠落(ドロップアウト)が生じた時のディジタル信
号の誤りを、時間軸上で分散させるためである。こうし
て誤り訂正符号化処理された信号はサンプリング周波数
f1をもって時間軸圧縮メモリ3へ書込まれる。このメ
モリ3からの読出しが周波数f1よりも高い周波数f2
をもって行われることによシ、時間軸圧縮さムるのであ
る0
制御情報たる制御信号には、システムにとって極めて重
要性が高く誤り検出訂正が必要なものと、それ程重要性
はなく誤り検出訂正を必要としないものとに分類され得
る。前者の制御信号には、音声情報の挿入ブロックを示
すブロックナンバ、前述したサンプリング周波数の指定
、音声情報のチャンネル数の指定(モノラル・ステレオ
等)、VDP(ビデオディスクプレーヤ)の再生動作の
指定、音声情報の連続再生及び不連続再生動作の指定や
更には音声情報挿入ブロックをグループ別に分けるグル
ープナンバ等があり、これら重要な制御信号は誤り訂正
符号化回路4に入力される。FIG. 4 is a block diagram of an encoder for obtaining a video format signal according to the recording method of the present invention. Analog audio signals are processed using ADM (Adaptive Delta
Modulation ) and ADPCM (Adapt
The signal is digitized in an analog-to-digital (A/D) converter l using a modulation method with a high compression effect, such as differential differential PCM. This digital signal is input to the error correction encoding circuit 2, where it is rearranged on the time axis, that is, interleaved, and then redundant bits are added so that an error correction code is completed for each block. The purpose of interleaving is to disperse errors in the digital signal on the time axis when signal dropouts occur due to scratches, dust, etc. on the video disk, which is the recording medium. The signal thus subjected to error correction encoding processing is written to the time axis compression memory 3 at the sampling frequency f1. The reading from this memory 3 is performed at a frequency f2 higher than the frequency f1.
0 Control signals, which are control information, include those that are extremely important to the system and require error detection and correction, and those that are less important and require error detection and correction. It can be classified as unnecessary. The former control signal includes a block number indicating the audio information insertion block, the aforementioned sampling frequency designation, audio information channel number designation (monaural, stereo, etc.), VDP (video disc player) playback operation designation, There are designations for continuous and discontinuous reproduction of audio information, group numbers for dividing audio information insertion blocks into groups, and these important control signals are input to the error correction encoding circuit 4.
この制御信号も、音声情報と同様にブロックで完結する
誤り訂正符号化方式とされるが、音声情報の場合と異な
りむしろ強力な訂正符号であることが望ましい。これは
制御情報がシステム動作に極めて重要であることによる
。This control signal is also encoded using a block-based error correction coding system, like the audio information, but unlike the audio information, it is preferable that it be a powerful correction code. This is because control information is extremely important to system operation.
一方、個々のフィールド(フレーム)におケル音声情報
の有無を示すフラグ等の重要性がそれ程ない制御信祷や
フィリップスコード(ストップコードであシ、このコー
ドが再生されるとVDPは自動的にスチール再生となる
)等の信号は、直接スイッチング回路5へ入力され、時
間軸圧縮メモリ3の出力、誤り訂正符号化回路4の出力
及び画像信号(同期信号をも含む)と共にこのスイッチ
ング回路5により選択して出力されることになる。On the other hand, flags indicating the presence or absence of cell audio information in individual fields (frames) are less important control messages and Philips codes (stop codes).When this code is played, VDP automatically Signals such as still playback) are directly input to the switching circuit 5, and are processed by the switching circuit 5 together with the output of the time axis compression memory 3, the output of the error correction encoding circuit 4, and the image signal (including the synchronization signal). It will be selected and output.
このスイッチング回路5の選択動作の制御はタイミング
信号発生回路6によシ行われるようになっており、メモ
リ3の書込み及び読出しの各制御もタイミング信号発生
回路6によりなされる。タイミング信号発生回路6では
、入力された画像信号の同期信号に内部発振器が同期す
るようになっており、外部制御信号等に応じて種々のタ
イミング信号が発生される。スイッチング回路5の出力
から、所望ブロックに時間軸圧縮された音声情報が挿入
され残余ブロックに画像情報が挿入されたビデオフォー
マット信号が得られることになる。The selection operation of the switching circuit 5 is controlled by a timing signal generation circuit 6, and the writing and reading of the memory 3 are also controlled by the timing signal generation circuit 6. In the timing signal generation circuit 6, an internal oscillator is synchronized with the synchronization signal of the input image signal, and various timing signals are generated in accordance with external control signals and the like. From the output of the switching circuit 5, a video format signal is obtained in which time-axis compressed audio information is inserted into the desired block and image information is inserted into the remaining blocks.
第5図は、こうして得られたビデオフォーマット信号を
記録したビデオディスクを再生するためのデコーダのブ
ロック図である。信号分離回路7において再生信号から
分離さq7音声−情報及び制御情報は、夫々誤り訂正回
路8及び9によシ誤り訂正される。しかる後に、音声情
報は高周波数f2をもって時間軸伸張用メモ’J 1(
1に書込1れる。その読出しはサンプリング周波数りの
低速クロックにて行われ、時間軸伸張されて実時間音声
データとなる。その後、D/A変換器11によシ元のア
ナログ信号に復調される。尚、誤り訂正は、メモリ10
からの読出しの時に時間軸伸張と共に行うように構成し
ても良い。FIG. 5 is a block diagram of a decoder for reproducing a video disc on which the video format signal obtained in this way is recorded. The Q7 audio information and control information separated from the reproduced signal in the signal separation circuit 7 are error corrected by error correction circuits 8 and 9, respectively. After that, the audio information is transferred to the time axis expansion memo 'J 1 (
1 is written to 1. The readout is performed using a low-speed clock equal to the sampling frequency, and the time axis is expanded to become real-time audio data. Thereafter, the signal is demodulated into the original analog signal by the D/A converter 11. Note that error correction is performed using the memory 10.
It may also be configured to perform time axis expansion at the time of reading from the data.
誤り訂正された制御信号及び誤り訂正を要しない制御信
号は共にシステム制御回路12に入力される。この回路
12は、再生信号から分離された制御1号と外部からの
制御信号とによってデコーダのシステム全体の制御と更
にはVDPの制御とを行。Both the error-corrected control signal and the control signal that does not require error correction are input to the system control circuit 12. This circuit 12 controls the entire decoder system and further controls the VDP using control No. 1 separated from the reproduction signal and an external control signal.
う。音声情報のメモリ10からの読出しは書込みの後直
ちに行われるとは限らないことから、−当該読出しの際
に必要となる制御信4e一度蓄えておく必要があり、よ
って制御信号用のメモリ13がそのために設けられてい
る。タイミング信号発生回路14は、信号分離回路7に
於て分離された同期信号と同期した内部発振器を有して
おり、制御信号に応じて種々のタイミング信号を発生し
てデコーダ内の各ブロックへ供給する。cormorant. Since the reading of audio information from the memory 10 is not necessarily performed immediately after writing, it is necessary to store the control signal 4e necessary for the reading, and therefore the memory 13 for control signals is It is set up for that purpose. The timing signal generation circuit 14 has an internal oscillator synchronized with the synchronization signal separated in the signal separation circuit 7, and generates various timing signals according to the control signal and supplies them to each block in the decoder. do.
音声情報の挿入されたブロック部分は、映像合成(又′
はマスキング)回路15においてコンピュータ等から得
られる他の映像信号に置換されるか、ペデスタルレベル
あるいは平均映像レベル(APL)等の一定レベルにク
ランプされた後出力される。The block portion into which audio information has been inserted is processed by video synthesis (or
is replaced with another video signal obtained from a computer or the like in the masking circuit 15, or output after being clamped to a constant level such as a pedestal level or an average video level (APL).
外部音声信号は、音声情報が出力されていない時又は強
制的にスイッチ16が切換えられた時に出力音声信号と
して選択されるようになっている。この外部音声信号と
しては例えばVDP(図示せず)内で得られるFM処理
された2チャンネル音声信号等である。尚、システム制
御回路12からは、再生された制御信号内に含まれるV
DPの再生動作のだめの制御信号が発生され、プレーヤ
制御器17を経て図示せぬVDPへ出力される。The external audio signal is selected as the output audio signal when audio information is not being output or when the switch 16 is forcibly switched. This external audio signal is, for example, an FM-processed two-channel audio signal obtained within a VDP (not shown). Note that the system control circuit 12 outputs the V included in the regenerated control signal.
A control signal for the reproduction operation of the DP is generated and outputted to the VDP (not shown) via the player controller 17.
図中の点線で示す部分は、このデコーダにいわゆるLL
(Language Laboratory)機能を
持たせる場合に必要なもので、学習者のマイク入力音声
をA/D変換器18にてディジタル化して時間軸伸張メ
モリ10へ書込む。このメモIJ 10がテープレコー
ダの代りをすることになり、このメモリ1oの出方を読
出し周波数f1にて読出すようにすノ1ば、模範の発音
とされた音声情報と自己のマイク入力された発音とが比
較可能・となる。The part indicated by the dotted line in the figure is the so-called LL in this decoder.
(Language Laboratory) This is necessary when providing a function, and the learner's microphone input voice is digitized by the A/D converter 18 and written into the time axis expansion memory 10. This memo IJ 10 will serve as a tape recorder, and if the output of this memory 1o is read out at the reading frequency f1, the voice information of the model pronunciation and the own microphone input will be recorded. It becomes possible to compare the pronunciation with the original pronunciation.
第4.5図におけるメモリ3の書き込み及びメモリ川の
読出しのためのサンプリング周波数f1を音声情報の内
容により切換えて用いることは情報伝送媒体を効率良く
利用する上で必要となる。いま、サンプリング定理によ
り、サンプリング周波数は信号周波数帯域の2倍以上必
要であるが、音声情報が音楽である場合は広い周波数帯
域を有し、よって高いサンプリング周波数が要求される
。一方、人間の声であれば低いサンプリング周波数でよ
いことになる。そこで音声情報に応じてサンプリング周
波数を切換えて使用すべく、制御情報中にこのサンプリ
ング周波数の指定をも含有させるのが良い。また、音楽
情報であればステレオ(2チヤンネル)であり、人の声
であれば一般にモノラル(1チヤンネル)として良いか
ら、同様にチャンネル数の指定をも制御情報に含ませる
ことも有用となる。そこで、これらサンプリング周波数
の指定や音声チャンネル数の指定をも、前述したように
制御情報に含ませるようにしているのである0
第6図に再生画像の処理の例を示しており、(ロ)は音
声情報が挿入された(斜線にて示す)再生画像であり、
この再生画像を第5図のデコーダにおける映像合成(又
はマスキング)回路15に於て。It is necessary to switch the sampling frequency f1 for writing to the memory 3 and reading from the memory 3 in FIG. 4.5 depending on the content of the audio information in order to efficiently utilize the information transmission medium. Now, according to the sampling theorem, the sampling frequency must be at least twice the signal frequency band, but if the audio information is music, it has a wide frequency band, and therefore a high sampling frequency is required. On the other hand, if it is a human voice, a low sampling frequency is sufficient. Therefore, in order to switch and use the sampling frequency according to the audio information, it is preferable to include the designation of this sampling frequency in the control information. Further, since music information is stereo (two channels) and human voice is generally monaural (one channel), it is also useful to include the designation of the number of channels in the control information. Therefore, the designation of the sampling frequency and the number of audio channels are included in the control information as described above.0 Figure 6 shows an example of the processing of the reproduced image. is a reproduced image with audio information inserted (indicated by diagonal lines),
This reproduced image is sent to the video synthesis (or masking) circuit 15 in the decoder shown in FIG.
(8)又は(C)の如き画像とするものである。図(B
)ではコンピュータ等による外部からの画像によって音
声情報挿入ブロックを置換しており、図(C)では例え
ばペデスタルレベルをもって置換したものである。図1
3)の方法は教育機器として用いた場合に有用であり、
使用者とコンピータとの対話形式が可能となる。例えば
、ある問題が画像に現われてそれに対応した音声情報が
出力され、その後に画像すなわち問題はそのま\で答が
コンピュータから文字又は画像として出力されて図[F
])のように挿入されるようにすることができる。また
、次の操作を指示する文字等をも表示可能となる。(8) or (C). Figure (B
), the audio information insertion block is replaced by an image from an external source such as a computer, and in FIG. 3(C), for example, the pedestal level is replaced. Figure 1
Method 3) is useful when used as an educational device,
This allows interaction between the user and the computer. For example, a certain problem appears in an image and the corresponding audio information is output, and then the image, that is, the problem remains as it is, and the answer is output from the computer as text or an image, and the
]). It is also possible to display characters that instruct the next operation.
音声情報の挿入されているすべて゛のフレーム(フィー
ルド)に音声情報の挿入を示す制御信号(又はフラグ)
を挿入してこの制淘信号を参照することによって容易に
かつ確実に画像処理、を行うことができる。すなわち、
この′制御信号を検出することにより、映像信号の状態
やシステム動作に対して独立して必要な外部からの画像
を音声情報挿入部に入れることが可能となる。A control signal (or flag) indicating the insertion of audio information in every frame (field) where audio information is inserted.
Image processing can be performed easily and reliably by inserting the cursor and referring to this control signal. That is,
By detecting this 'control signal, it becomes possible to input necessary images from the outside into the audio information insertion section independently of the state of the video signal and system operation.
第7図は音声情報挿入態様と再生画像との関係を示す図
であシ、2とおシの場合を(5)、(B)に示している
。先ず、四回を参照するに、再生画像を送シながら各フ
レーム(フィールド)の音声情報を連続的に再生する場
合で音声情報(8wSデータとして示されておシ、5t
ill p’1cture with 5o−undの
略称である)は各フレーム(フィールドとしても良い)
の上縁、下縁の各ブロックに挿入されて記録されている
。かかる信号の再生では、第1フレーム内のSWS デ
ータを時間軸伸張メモリ(輌5図のメモIJ、 10で
あり以下同様とする)の第1の領域へ書込み、第2フレ
ーム再生開始時にこの書込みデータを時間軸伸張しつつ
読出す。この時、同時に第2フレーム内のSWSデータ
全時間軸伸張メモリの第2の領域へ書込み、第1フレー
ム内の8wSデータの読み出し終了に続いてこの書込み
データを時間軸伸張しつつ読出し、かつ第3フレームの
再生を開始しこのSWSデータ全第1の領域に書き込む
。かかる動作が以下順次繰返して行われ、音声情報は実
時間軸上において連屹して出力されると共に対応する画
像の再生が行われるのである。この場合の再生画像の態
様は第1フレームのみ動画で、第2フレーム以後は各フ
レームの8wSデータの長さと等しい時間で画像が送ら
れるのでデータの長さに応じて通常の再生(動画)。FIG. 7 is a diagram showing the relationship between the audio information insertion mode and the reproduced image, and the cases of A, 2 and O are shown in (5) and (B). First, referring to the fourth time, when the audio information of each frame (field) is continuously played back while transmitting the playback image, the audio information (shown as 8wS data, 5t
ill p'1ture with 5o-und) is an abbreviation for each frame (can also be a field)
It is inserted and recorded in each block at the upper and lower edges of. To reproduce such a signal, the SWS data in the first frame is written to the first area of the time axis expansion memory (memo IJ and 10 in Figure 5, and the same shall apply hereinafter), and this writing is performed at the start of reproduction of the second frame. Read data while expanding the time axis. At this time, all SWS data in the second frame is simultaneously written to the second area of the time axis expansion memory, and following the completion of reading the 8wS data in the first frame, this written data is read out while expanding the time axis, and Playback of 3 frames is started and all of this SWS data is written in the first area. This operation is then repeated in sequence, and the audio information is successively output on the real time axis and the corresponding image is reproduced. In this case, the mode of the reproduced image is that only the first frame is a moving image, and from the second frame onwards, images are sent in a time equal to the length of 8wS data of each frame, so normal playback (moving image) is performed according to the length of the data.
スロー、ステップ(いわゆるコマ送り)等が可能となる
。本例では、時間軸伸張メモリ10の2つの領域に父互
に書き込み読み出しを行ない、また2つの領域の若干の
重複が可能な場合もあるので、メモリ容量は8wSデー
タの2フレ一ム分以下とすることができる。Slow motion, step motion (so-called frame advance), etc. are possible. In this example, the two areas of the time axis expansion memory 10 are read and written to each other, and the two areas may overlap slightly, so the memory capacity is less than 2 frames of 8wS data. It can be done.
第7図(Bl ’を参照すれば、先行する例えば6フレ
ーム(フィールドでも町)の各々のすべてブロックにS
WSデータを挿入し、残余フレームの各々のすべてには
画像情報のみを記録した例である。この信号の再生では
、VDP ’に通常再生としつつこれら先行する6フレ
ームの8wSデータを順次時間軸伸張メモリへ書込み、
7フレーム目の画像の再生の開始時から当該メモリから
実時間にて音声情報を読出すようになされる。この場合
の再生画像の態様は、動画、スロー、ステップ及びスチ
ール等が可能である。本例では、6フレーム内のすべて
の8wSデータを記憶しておく必要があるために、四回
の例のメモリ容量に比し大容量のメモリが必要となる。If you refer to FIG.
This is an example in which WS data is inserted and only image information is recorded in each of the remaining frames. To reproduce this signal, while performing normal reproduction on VDP', the 8wS data of these six preceding frames are sequentially written to the time axis expansion memory.
Audio information is read out from the memory in real time from the start of reproduction of the seventh frame image. In this case, the mode of the reproduced image can be a moving image, slow motion, step, still, etc. In this example, since it is necessary to store all 8wS data within six frames, a memory capacity larger than that in the four-time example is required.
一方、四回の例では仮にスチール再生とする場合、1フ
レーム当シの音声の時間が短いため多数の同一画面をス
テップで送る必要があシ、記録し得る静止画の数が少な
くなる欠点がある。On the other hand, in the four-time example, if we were to play stills, the audio time per frame is short, so it would be necessary to send many identical screens in steps, which would reduce the number of still images that can be recorded. be.
しかし、図fBlの例では、メモリ容量が増大する代り
に記録し得る静止画の数は、cB多くなる利点がある。However, in the example of FIG. fBl, there is an advantage that the number of still images that can be recorded increases by cB, although the memory capacity increases.
尚、図(Blのようにすべての8wSデータをメモリに
記憶する場合でも、四回のように画像の上縁、下縁のみ
にデータを挿入してもよい。Incidentally, even if all 8wS data is stored in the memory as shown in Figure (Bl), data may be inserted only at the upper and lower edges of the image, as shown four times.
このように、8wSデータの挿入態様と画像との関係に
よシ種々のVDP動作が可能となるものである。このよ
うな種々の動作すなわち第7回置と(B)の動作に於て
はメモリの書込み及び読出しの制御が異なるために、制
御情報に↓つてこれらを適切に切換え指示する必要があ
シ、またVDPでは画像内容によってスロー、ステップ
、スチール等異なる動作が要求されることがあるので、
これら動作の切換指示がすべて制御情報に含まれた信号
により行われるのである。In this way, various VDP operations are possible depending on the relationship between the insertion mode of 8wS data and the image. Since the control of writing and reading of the memory is different in these various operations, that is, the seventh operation and the operation (B), it is necessary to appropriately switch and instruct these based on the control information. Also, in VDP, different actions such as slow, step, steal, etc. may be required depending on the image content, so
All of these operation switching instructions are performed by signals included in the control information.
第8図は音声情報挿入態様と再生ビデオ信号との他の関
係を示す図で第7回置の方式の一例であシ、最初の1フ
レーム(フィールド)は通常再生で送シ、次のフレーム
からは、1フレーム当シの8wSデータが何フレーム分
に相当するかによりそのフレーム数毎にコマ送シするよ
うにVDP’に制御する。図の例では4フレーム毎にコ
マ送りするようになっている。先ず、SwSデータαが
メモリに書込まれ、次のフレーム再生開始時からこのデ
ータαが時間軸伸張して読出され、その間SwS デ
ータbがメモリへ書込まれる。データαの読出しが終了
すると続いてデータbが同様に時間軸伸張して読出され
、この間データcLヲ記憶していたメモリ部分に次のデ
ータCが書込まれる。こうして、データαl b I
’ l d l・・・とそれぞれ一度ずつ書込まれて読
出しは連続とされ、連続音再生が可能となる。Figure 8 is a diagram showing another relationship between the audio information insertion mode and the reproduced video signal, and is an example of the seventh position method.The first frame (field) is transmitted during normal playback, and the next frame Then, depending on how many frames the 8wS data per frame corresponds to, VDP' is controlled to transmit frames for each frame number. In the example shown in the figure, frames are advanced every four frames. First, SwS data α is written to the memory, and from the start of reproduction of the next frame, this data α is expanded on the time axis and read out, and during that time, SwS data b is written to the memory. When the reading of data α is completed, data b is subsequently read out with time axis expansion in the same way, and the next data C is written into the memory portion where data cL was stored during this time. Thus, the data αl b I
' l d l . . . are written once each and read out continuously, making it possible to reproduce continuous sound.
a −cZの各データが整数フレームの長さに対応して
いるため、時間軸伸張メモリ10の容量をデータの2フ
レ一ム分とすれば、図の各フレームにおける各データα
〜dの挿入位置は夫々任意となシ、このデータ挿入位置
に無関係に各データα〜dの読出し開始と終了の位置ケ
一定として連続音声とすることができる。この間の画像
は4フレーム毎のスチール再生となって結果としてコマ
送シ再生画像が得られる○
ここで、vDPからの再生信号たけでは通常再生とコマ
送シ再生の区別は不可能であるから、第8図の場合デコ
ーダが通常再生が続けられたと判断すると同一内容のS
wSデータhやC又はdf伺度もメモリへ書込むことに
なる。かかる事態を防ぐために、8wSデータの内容が
前のフレームと後のフレームとで同一か歪力・全判別す
る必要があり、この判別のためにも制御情報が用いられ
るのであるO
音声チャンネル数が複数の場合には、1ブロツク内で多
重として各チャンネルの8wSデータ数が整数フレーム
(フィールド)相当分となるようにする。これを式で表
わせば、
ND=Nc−NF−fl/fF
となる。NDは1ブロツク中の8wSサンプリングデー
タ数、Ncは音声チキンネル数、NFは1ブロツク中の
8wSデータの対応するフレーム(フィールド数)、f
l はサンプリング周波数、fFはフレーム(フィー
ルド)周波数である。Since each data of a-cZ corresponds to the length of an integer frame, if the capacity of the time axis expansion memory 10 is two frames of data, each data α in each frame in the figure
The insertion positions of data α to d can be inserted arbitrarily, but the reading start and end positions of each data α to d can be kept constant regardless of the data insertion positions to produce continuous audio. The images during this time are still played back every 4 frames, resulting in a frame-by-frame playback image. Here, it is impossible to distinguish between normal playback and frame-by-frame playback with only the playback signal from the vDP. In the case of Figure 8, if the decoder determines that normal playback has continued, the S
The wS data h, C, or df readability will also be written to the memory. In order to prevent such a situation, it is necessary to determine whether the contents of the 8wS data are the same in the previous frame and the subsequent frame, and control information is also used for this determination. In the case of multiple channels, multiplexing is performed within one block so that the number of 8wS data for each channel is equivalent to an integer frame (field). If this is expressed as a formula, ND=Nc-NF-fl/fF. ND is the number of 8wS sampling data in one block, Nc is the number of audio channels, NF is the corresponding frame (number of fields) of 8wS data in one block, f
l is the sampling frequency and fF is the frame (field) frequency.
第9図は音声情報挿入態様と再生画像との更に他の関係
を示す図であり、音声情報の挿入ブロック?更にグルー
プ化して各グループにグループナンバを付与し、グルー
プ毎に異なる一連の有焦の音声情報とするようにしたも
のである。−例えば、図示する様に第1及び第2のフレ
ーム(フィールド)のすべてのブロックに挿入されたS
WSデータグループをグループナンバ0とし、このグル
ープに日本語音声を挿入する。第3及び第4のフレーム
のすべてに挿入されたSWSデータグループをグループ
ナンバ1として、このグループに英語音声を挿入するδ
同様に第5及び第6のフレームのSWSデータグループ
をナンバ2として仏語音声とするのである。以後のフレ
ームには画像情報のみが挿入されているものとする。そ
して、これらグループナンバを制御情報の1つに含ませ
ておき、このグループナンバを外部スイッチやコンピュ
ータ等からの指令信号により指定して、選択的読出しを
行うようにする。FIG. 9 is a diagram showing still another relationship between the audio information insertion mode and the reproduced image, and shows an audio information insertion block? Furthermore, the information is grouped and a group number is assigned to each group, so that a series of focused audio information differs for each group. - For example, S inserted into all blocks of the first and second frames (fields) as shown
The WS data group is set to group number 0, and Japanese audio is inserted into this group. Set the SWS data group inserted in all the third and fourth frames as group number 1, and insert English audio into this group δ
Similarly, the SWS data groups of the fifth and sixth frames are set to number 2 and are made into French audio. It is assumed that only image information is inserted into subsequent frames. Then, these group numbers are included in one piece of control information, and this group number is designated by a command signal from an external switch, computer, etc., and selective reading is performed.
例エバ、図ではグループナンバ3の仏語音声が指定され
読出される状態を示しておυ、第1乃至第6のフレーム
までは通常再生で送シつつグループナンバ3のデータが
到来して始めてメモリへ書込まれ、これが時間軸伸張さ
れて第7フレームから読出されることになる。もつとも
データの薔込みは全グループについて行うようにし、読
出しに際してのみ選択的動作を行うようにしても良いが
メモリ容量に限りある場合は好ましくない。For example, the figure shows a state in which the French audio of group number 3 is specified and read. This will be written to the 7th frame, expanded on the time axis, and read out from the 7th frame. Of course, it is also possible to perform data filling for all groups and perform selective operation only during reading, but this is not preferable if the memory capacity is limited.
本例の応用−としては、この言語の選択の他に質問を出
して利用者の応答に応じて異なった返答やコメント等を
選択して出力する利用等が考えられ、教育用として最適
となる。特にコンピュータと組合せた双方向性のビデオ
システムにこのSWS/ステムを組込んだ場合に有効と
なる。In addition to selecting this language, this example can also be used to ask a question and select and output different responses or comments depending on the user's response, making it ideal for educational purposes. . This is particularly effective when this SWS/stem is incorporated into an interactive video system combined with a computer.
第10図は音声情報及び制御情報の挿入態様と再生音声
出力態”様との関係を説明する図であり、第9図に示し
たSWSデータのグループナンバを制御情報に含む場合
の応用例である。図(A)’、 (B)において、8.
−8iはSWSデータグループナンバ、C工はメモリへ
の選択的な書込みが可能であることを示す制御信号、C
2は連続音声出力の動作を行わせるための制御信号、C
5はメモリからの読出し開始を行わせるための制御信号
を夫々示している。FIG. 10 is a diagram explaining the relationship between the insertion mode of audio information and control information and the reproduced audio output mode, and is an application example in which the group number of the SWS data shown in FIG. 9 is included in the control information. In Figures (A)' and (B), 8.
-8i is the SWS data group number, C is a control signal indicating that selective writing to memory is possible, C
2 is a control signal for performing continuous audio output operation, C
Reference numerals 5 and 5 designate control signals for starting reading from the memory.
図(A)の例では、SWSデータのうちグループナンバ
S1の音声情報を選択的にメモリに簀込み、第7図(A
)のように連続音声出力として動作させるようにしたも
のである。VI)Pは最初は通常再生動作しており、2
回目以降に現われるグループナンバにスチール再生とし
、読出し内容の切換わり時に通常再生とすることによっ
て、コマ送りしろつ連続音声出力を可能としている。1
回の読出し時間がちょうどi +lフレームの長さに対
応する場合は、グループS、でスチール再生とせずに更
に画像送り動画に対して連続音を出力するようにすれば
よい。In the example shown in FIG. 7 (A), voice information of group number S1 among the SWS data is selectively stored in the memory.
), it operates as continuous audio output. VI) P is in normal playback mode at first, and 2
By performing still playback on the group numbers that appear after the first time, and performing normal playback when the read content is switched, continuous audio output without skipping frame-by-frame is possible. 1
If the readout time exactly corresponds to the length of i + l frames, continuous sound may be output for the image feed moving image in group S, instead of still playback.
第10図(B)は、第9図と同様の動作であジグル−プ
ナンバS工の音声情報を選択的にメモリに書込み、書込
みが終了して読出しを開始させこの読出しが終了して後
に次のナン7<S、のデータをメモリに薔込んでいる。FIG. 10(B) shows the same operation as in FIG. 9, in which the audio information of the group number S is selectively written into the memory, the reading is started after the writing is completed, and the next step is performed after the reading is completed. The data of number 7<S is stored in the memory.
尚、図(B)において(↑)で示しであるのは、動画に
対して音声を出力する場合にプレーヤ制御は不要である
ことを意味する。In addition, the symbol (↑) in Figure (B) means that player control is not necessary when outputting audio to a moving image.
図(A) 、 (B)の例共に、読出しの開始はS。〜
S、のどれが選択されても、S、の終9の時点とじてい
るが、書込み終了後直ちに読出しを開始しても良く、こ
の場合には制御信号C8は不要となる。尚、ビデオフォ
ーマット信号中のSWSデータの挿入ブロック位置は制
御信号によ・つて指定された任意の位置とする。In both the examples in Figures (A) and (B), the start of reading is S. ~
No matter which one of S is selected, reading ends at the end of S, but reading may be started immediately after writing is completed, and in this case, control signal C8 is not required. Note that the insertion block position of the SWS data in the video format signal is an arbitrary position specified by the control signal.
SWSデータの薔込みや読出しの選択は、上記のように
制御情報によって可能であるが、外部からの制御によっ
ても可能である。すなわち、コンピュータによる制御を
可能として柔軟性を持たせた発展性あるシステムとする
ことができる。例えば、グループナンバにより、SWS
データを書込む時間軸伸張メモリの領域を区別している
場合、入力されたSWSデータのグループナンバを所定
条件により変更して別の預域に書込み、以前書いたSW
Sデータを消さないようにすることができる。斜上の如
く制御信号を用いることによって高度な機能が種々可能
となるのである。Selection of loading or reading of SWS data is possible by control information as described above, but it is also possible by external control. In other words, it is possible to provide a flexible and expandable system that can be controlled by a computer. For example, depending on the group number, SWS
If the time axis expansion memory area in which data is written is differentiated, the group number of the input SWS data is changed according to predetermined conditions and written to a different storage area, and the previously written SW
It is possible to prevent S data from being deleted. By using control signals such as those shown above, various advanced functions become possible.
上述したシステムは万能多機能タイプとなるが、その結
果複雑な構成となってコストも高くなるから、実用化す
るには多少機能を制限して構成を簡素化してコストを低
くしたものが要求される場合 、がある。例えば、音
声チャンネル数、ザンプリング周波数を固定とすれば、
そのために用いる制御信号が不要となり、また、SWS
データの時間軸伸張メモリからの読出しタイミングを薔
込み直後から開始されるように定めておけば、読出し開
始のための制御信号も不要となる。更に、プレーヤの動
作についても限定すれば簡素化される。例えば光学式ビ
デオディスクプレーヤでは、フイリツノーードでスチー
・・再生となるようにし、5WS4ヘ
データのメモリからの読出し終了で通常再生となるよう
に定めておけばこれら制御信号を追加する必要もなくな
る。The above-mentioned system is a versatile and multifunctional type, but as a result, it has a complicated configuration and costs are high, so in order to put it into practical use, it is necessary to have somewhat limited functions, simplify the configuration, and lower costs. There are cases where For example, if the number of audio channels and sampling frequency are fixed,
The control signals used for this are no longer required, and the SWS
If the timing for reading data from the time axis expansion memory is determined to start immediately after the data is read out, a control signal for starting reading becomes unnecessary. Furthermore, if the player's actions are also limited, it will be simplified. For example, in an optical video disc player, if it is set such that the continuous playback is performed at the filter node and the normal playback is started when the reading of data from the 5WS4 memory is completed, there is no need to add these control signals.
一例として、人間の声を音声情報としこれをADPCM
のディジタル信号で表わせば、1秒当fi40にビ
ットすなわち動画で画像を送るとすれば1フイ一ルド当
9666ビツト程度の伝送レートで十分となる。これを
垂直ブランキング又はその近傍のモータテレビ画面に現
われない水平短直線の2本に記録する。すなわち、第1
1図に示すように、IHに333ビツトのデータを重畳
すれば良い。図(A)のaはテスト信号、bは音声情報
であり、図(B)にその拡大図を示している。音声チャ
ンネル出力が2チヤンネルの場合には、4Hに記録すれ
ばよい。音声情報として音楽をも伝送する場合は伝送レ
ートを高くしなければならないから、データを重畳する
Hの数を増大する0また、誤シ訂正符号としてので攻ビ
ットをも付加する場合は更にHの数を増大させるか、I
H内のビット数を増すようにすれば良い。このようにす
れば実質的に画像を削減する事なく、動画に音声情報を
付加する事ができる。As an example, human voice is used as audio information and this is used as ADPCM.
If expressed as a digital signal, if an image is to be sent in bits per second, that is, as a moving image, a transmission rate of about 9666 bits per field is sufficient. This is recorded on two horizontal short straight lines that do not appear on the motor television screen at or near the vertical blanking. That is, the first
As shown in Figure 1, 333-bit data may be superimposed on the IH. In Figure (A), a is a test signal, b is audio information, and Figure (B) is an enlarged view thereof. If the audio channel output is 2 channels, it is sufficient to record in 4H. If music is also transmitted as audio information, the transmission rate must be increased, so the number of H's to superimpose the data is increased.0 Also, if an attack bit is also added as an error correction code, the number of H's is increased. Increase the number or I
The number of bits in H may be increased. In this way, audio information can be added to a moving image without substantially reducing images.
また連続音声出力の場合に時間軸伸張メモリの容量を著
しく低減できる例を第12図を用いて説明する。″1フ
レーム(フィールド)内に挿入される音声情報の量を複
数フレーム(フィールド)の画像情報に対応した情報量
でかつ一定とし、またフレーム内での音声情報挿入位置
が一定であるとする。いま、メモリへの書込速度は読出
し速度よりも速いので、図に示すよ4に書込み開始直後
に読出しを開始すれば、常に書込ま′れた後の情報が読
出されることになる。α、b、c、d・・・で示す各音
声情報は3フレ一ム相当分となっているので、albI
”l’Z・・・の情報の各読出し開始時は各フレーム内
で常に一定となる。従って、各読出し終了位置を次の音
声情報の最後のデータの書込み血筋とし、音声情報の切
換点においても同じタイミングで読出せば、連続音声出
力とし得ると同時にメモリ容量はa+ b r ’ l
d・・・の1つの音声情報量から各音声情報の書込み
終了までに読出された情報量を差引いたものとなシ、極
めて少ない容量となる。実際には、再生信号のジ、り等
に対して余裕を持たせる必要があることと、制御を容易
にするために1フレーム内の各音声情報と同じ容量とし
ても良い。各音声情報の対応するフレーム数は整数値で
あれば任意であシ、1フレームであれば動画となる。An example in which the capacity of the time axis expansion memory can be significantly reduced in the case of continuous audio output will be described with reference to FIG. ``It is assumed that the amount of audio information inserted into one frame (field) is constant and corresponds to the image information of multiple frames (fields), and the audio information insertion position within the frame is constant. Now, the writing speed to memory is faster than the reading speed, so if you start reading immediately after starting writing as shown in 4 in the figure, the information that has been written will always be read.α , b, c, d... is equivalent to 3 frames, so albI
The start time of each readout of the information "l'Z..." is always constant within each frame. Therefore, the end position of each readout is used as the write line of the last data of the next audio information, and at the switching point of the audio information If read at the same timing, it is possible to output continuous audio and at the same time, the memory capacity is a + b r ' l
The amount of information read out until the end of writing of each audio information is subtracted from the amount of one audio information of d..., which results in an extremely small capacity. In reality, it is necessary to provide a margin for distortion, distortion, etc. of the reproduced signal, and in order to facilitate control, the capacity may be set to be the same as each piece of audio information in one frame. The number of frames to which each piece of audio information corresponds is arbitrary as long as it is an integer value, and one frame constitutes a moving image.
斜上の如く、本発明によれば、プロ、り化した音声情報
をビデオフォーマット信号により生成される画面上の任
意の個所に挿入し得るので、再生時の再生動作に種々の
機能を持たせることができる。特に、音声情報の挿入個
所にはコンビーーータ等からの画像を挿入するので、教
育機器としての応用が可能となる利点がある。As shown above, according to the present invention, professionalized audio information can be inserted at any location on the screen generated by the video format signal, so that various functions can be added to the playback operation during playback. be able to. In particular, since an image from a computer or the like is inserted at the location where audio information is inserted, there is an advantage that it can be applied as an educational device.
第1図は本発明の基本的原理を説明する図、第2図は本
発明の一実施例の再生画面パターンを示す図、第3図は
本発明の実施例のビデオフォーマット信号波形を示す図
、第4図は本発明の記録方式を実施するためのエンコー
ダのブロック図、第5図は本発明の再生方式を実施する
ためのデコーダのブロック図、第6図は本発明の一実施
例の再生画面パターンの処理例を示す図、第7図乃至第
9図は本発明の各実施例による再生動作を説明する図、
第10図はSWSデータ、制御情報と再生動作との関係
を説明する図、第11図は本発明の他の実施例を示す信
号波形図、第12図は本発明の別の実施例の再生動作を
示す図である。
主要部分の符号の説明
1.18 ・・・・・・A/D変換器Fig. 1 is a diagram explaining the basic principle of the present invention, Fig. 2 is a diagram showing a playback screen pattern of an embodiment of the invention, and Fig. 3 is a diagram illustrating a video format signal waveform of an embodiment of the invention. , FIG. 4 is a block diagram of an encoder for implementing the recording method of the present invention, FIG. 5 is a block diagram of a decoder for implementing the reproducing method of the present invention, and FIG. 6 is a block diagram of an embodiment of the present invention. FIGS. 7 to 9 are diagrams illustrating reproduction operations according to each embodiment of the present invention;
FIG. 10 is a diagram explaining the relationship between SWS data, control information, and reproduction operation, FIG. 11 is a signal waveform diagram showing another embodiment of the present invention, and FIG. 12 is a reproduction of another embodiment of the present invention. It is a figure which shows operation|movement. Explanation of symbols of main parts 1.18 ...A/D converter
Claims (2)
元画面を複数ブロックに分割し所定ブロックに音声情報
を挿入し残余ブロックに画像情報を挿入して記録媒体へ
記録し、再生に当って前記音声情報の挿入されたブロッ
ク部分を他の画像情報に置換するようにしてなる記録再
生方式。(1) A two-dimensional screen obtained by a video formant signal is divided into multiple blocks, audio information is inserted into a predetermined block, image information is inserted into the remaining blocks, and recorded on a recording medium, and upon playback, the audio information is A recording/playback method that replaces the inserted block portion with other image information.
するフィールド(フレーム)の各々に、前記音声情報の
挿入を識別する制御信号を挿入して記録してなる特許請
求の範囲第1項記載の記録再生方式。(2) A control signal for identifying the insertion of the audio information is inserted into each field (frame) having a block in which the audio information is inserted and recorded. recording and playback method.
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP57186566A JPS5975777A (en) | 1982-10-23 | 1982-10-23 | Recording and reproducing system for video format signal |
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JP57186566A JPS5975777A (en) | 1982-10-23 | 1982-10-23 | Recording and reproducing system for video format signal |
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JPS5975777A true JPS5975777A (en) | 1984-04-28 |
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ID=16190764
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP57186566A Pending JPS5975777A (en) | 1982-10-23 | 1982-10-23 | Recording and reproducing system for video format signal |
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