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JPH0648416B2 - Game learning device - Google Patents

Game learning device

Info

Publication number
JPH0648416B2
JPH0648416B2 JP63074942A JP7494288A JPH0648416B2 JP H0648416 B2 JPH0648416 B2 JP H0648416B2 JP 63074942 A JP63074942 A JP 63074942A JP 7494288 A JP7494288 A JP 7494288A JP H0648416 B2 JPH0648416 B2 JP H0648416B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
information
game
phrase
learning
television receiver
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP63074942A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPH01246583A (en
Inventor
隆司 仲田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Bandai Co Ltd
Original Assignee
Bandai Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Bandai Co Ltd filed Critical Bandai Co Ltd
Priority to JP63074942A priority Critical patent/JPH0648416B2/en
Publication of JPH01246583A publication Critical patent/JPH01246583A/en
Publication of JPH0648416B2 publication Critical patent/JPH0648416B2/en
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Expired - Fee Related legal-status Critical Current

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  • Electrically Operated Instructional Devices (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明はテレビ受像機と接続してゲーム又は学習を行な
うゲーム学習装置及びそのアダプタ装置に関するもので
ある。
Description: TECHNICAL FIELD The present invention relates to a game learning device for connecting to a television receiver for playing a game or learning, and an adapter device thereof.

〔従来の技術〕[Conventional technology]

近年においては、テレビ受像機に画像を映し出してゲー
ム又は学習を行ない得るようにした種々のゲーム学習装
置が提案されている。
In recent years, various game learning devices have been proposed in which an image is displayed on a television receiver so that a game or learning can be performed.

このような従来のゲーム学習装置では、画像情報とこの
画像情報に対応する音声情報とを磁気テープに記録して
おき、この磁気テープに予め記録された各情報をVTR
(磁気録画再生装置)等の再生装置で再生するようにし
ている。VTRで再生された情報はテレビ受像機へ与え
られており、画像情報に対応する画像がテレビ受像機で
映し出されるとともに、音声情報がテレビ受像機からア
ダプタ装置へ出力される。この音声情報にはゲームの遊
び方や学習の仕方等の説明に関する情報が含まれてお
り、アダプタ装置を介して説明に関する情報を聞き取る
ことによりゲーム又は学習の仕方を理解することができ
る。また、アダプタ装置にはキースイッチ等の操作部を
有しており、テレビ受像機に映し出された画像に応じて
操作部を操作することにより、ゲーム又は学習を行なう
ようにしている。
In such a conventional game learning device, image information and audio information corresponding to this image information are recorded on a magnetic tape, and each information recorded in advance on this magnetic tape is recorded in a VTR.
A reproduction device such as a (magnetic recording / reproduction device) is used for reproduction. The information reproduced by the VTR is given to the television receiver, the image corresponding to the image information is displayed on the television receiver, and the audio information is output from the television receiver to the adapter device. This voice information includes information about how to play the game, how to learn, and the like, and it is possible to understand the game or how to learn by listening to the information about the description via the adapter device. Further, the adapter device has an operation unit such as a key switch, and a game or learning is performed by operating the operation unit according to the image displayed on the television receiver.

〔発明が解決しようとする課題〕[Problems to be Solved by the Invention]

ところで従来のゲーム学習装置では、ゲーム又は学習の
結果の判定を音声で行なうようにしたものが提案されて
いる。
By the way, as a conventional game learning device, there has been proposed one in which the result of a game or learning is determined by voice.

このような従来装置では、磁気テープに例えば4つの音
信号で成る「せいかい」の正答フレーズを記録するとと
もに、この正答フレーズの後に4つの音信号で成る「ま
ちがい」の不正答フレーズを続けて記録している。従っ
て、ゲーム又は学習の結果を判定し、正解である場合に
は不正答フレーズを無音状態に設定し、正答フレーズの
みをスピーカ等の拡声装置で出力するようにしている。
また逆に、ゲーム又は学習の結果が不正解である場合に
は正答フレーズを無音状態に設定して不正答フレーズの
みをスピーカで拡声するようにしている。
In such a conventional device, a correct answer phrase of "seikai" consisting of four sound signals is recorded on a magnetic tape, and an incorrect answer phrase of "mistake" consisting of four sound signals is recorded after the correct answer phrase. I am recording. Therefore, the result of the game or learning is determined, and if the answer is correct, the incorrect answer phrase is set to a silent state, and only the correct answer phrase is output by a loudspeaker such as a speaker.
On the contrary, when the result of the game or learning is incorrect, the correct answer phrase is set to the silent state and only the incorrect answer phrase is loudened by the speaker.

しかしながら、正答フレーズと不正答フレーズの双方の
フレーズのうち、一方を無音状態に設定しているためこ
の無音状態に設定されたフレーズに相応する部分の待ち
時間を要する。このように待ち時間の長さは設定された
フレーズの長さに対応して長くなり、音声による判定が
得られる時間帯に上述した待ち時間が設定されると、
「装置が故障した?」などと誤解を与える虞れがあっ
た。
However, since one of the correct answer phrase and the incorrect answer phrase is set to the silent state, a waiting time is required for a portion corresponding to the phrase set to the silent state. In this way, the length of the waiting time becomes longer corresponding to the length of the set phrase, and when the waiting time described above is set in the time zone in which the judgment by voice is obtained,
There was a risk of giving a misunderstanding such as "Is the device broken?"

また、特に幼児を対象とするゲーム学習装置ではアダプ
タ装置等を操作するに際して幼児の興味を十分喚起させ
るようにすることが望まれていた。
In addition, it has been desired that a game learning device for a young child, particularly, should sufficiently arouse the young child's interest when operating the adapter device or the like.

本発明は上記に鑑みてなされたもので、ゲーム又は学習
の途中で予期しない待ち時間を与えることなく、且つ幼
児の興味を喚起しつつ、ゲーム又は学習を行ない得るゲ
ーム学習装置を提供することを目的とする。
The present invention has been made in view of the above, and it is an object of the present invention to provide a game learning device that can perform a game or a learning without giving an unexpected waiting time in the middle of the game or the learning and arousing the interest of the infant. To aim.

〔課題を解決するための手段〕[Means for Solving the Problems]

上記目的を達成するため本発明は画像情報と音声情報が
記録された情報記録媒体からの情報を再生装置を介して
テレビ受像機へ送出し、前記画像情報をテレビ受像機で
映像させるとともに、前記音声情報をテレビ受像機から
アダプタ装置へ出力するゲーム学習装置において、前記
情報記録媒体は、複数の音信号でフレーズを形成し、複
数のフレーズの各音信号を交互に配列した混成音声情報
を記録した混成音声情報記録部を有し、前記アダプタ装
置は、前記混成音声情報の中から特定のフレーズに対応
する音信号を選択する選択手段と、前記選択手段で選択
された各音信号で成るフレーズの音声情報を拡声する拡
声手段とを有することを特徴とする。
In order to achieve the above object, the present invention sends information from an information recording medium on which image information and audio information are recorded to a television receiver through a reproducing device, and causes the image information to be displayed on the television receiver, and In a game learning device that outputs audio information from a television receiver to an adapter device, the information recording medium forms a phrase by a plurality of sound signals, and records mixed sound information in which the sound signals of the plurality of phrases are alternately arranged. The hybrid audio information recording unit, wherein the adapter device selects a sound signal corresponding to a specific phrase from the mixed audio information, and a phrase composed of each sound signal selected by the selecting unit. And a loudspeaking unit that loudspeaks the voice information.

また、本発明テレビ受像機に接続されるアダプタ装置の
形状を電話機の形状に形成するようにしたものである。
Further, the adapter device connected to the television receiver of the present invention is formed in the shape of a telephone.

〔作 用〕[Work]

本発明は画像情報と音声情報が磁気テープ等の情報記録
媒体に記録されており、これらの情報は再生装置を介し
てテレビ受像機へ送出される。画像情報に基づく画像が
テレビ受像機で映し出されるとともに、音声情報はテレ
ビ受像機からアダプタ装置へ出力される。また情報記録
媒体には複数の音信号でフレーズを形成し、複数のフレ
ーズの各音信号を交互に配列した混成音声情報を記録し
ており、この混成音声情報の中から特定のフレーズに対
応する音信号を選択手段が選択すると、選択された各音
信号で成るフレーズの音声情報が拡声手段で拡声され
る。従って、ゲーム又は学習の途中で予期しない待ち時
間の設定がなされずゲーム又は学習を熱中して行なうこ
とができる。
In the present invention, image information and audio information are recorded on an information recording medium such as a magnetic tape, and these information are sent to a television receiver via a reproducing device. The image based on the image information is displayed on the television receiver, and the audio information is output from the television receiver to the adapter device. Further, the information recording medium records a mixed voice information in which a phrase is formed by a plurality of sound signals and the sound signals of the plurality of phrases are alternately arranged, and corresponds to a specific phrase from the mixed voice information. When the selecting unit selects the sound signal, the sound information of the phrase formed of each selected sound signal is amplified by the sound increasing unit. Therefore, an unexpected waiting time is not set in the middle of the game or learning, and the game or learning can be enthusiastically performed.

また、本発明はアダプタ装置を電話機と類似な形状に形
成しており、テレビ受像機に映し出された画像に対応し
て電話機と類似な形状のアダプタ装置を操作することに
より、いわゆる電話遊びの感覚で特に幼児の興味を喚起
しつつ、ゲーム又は学習を行なうことができる。
Further, according to the present invention, the adapter device is formed in a shape similar to that of the telephone, and by operating the adapter device having a shape similar to that of the telephone corresponding to the image displayed on the television receiver, a so-called telephone play feeling is obtained. It is possible to play a game or learn while arousing the interest of the infant.

〔実施例〕〔Example〕

以下図面を参照して本発明に係る一実施例を説明する。 An embodiment according to the present invention will be described below with reference to the drawings.

第1図において、カセット1には画像情報と音声情報と
が記録された磁気テープなどの情報記録媒体が収容され
ている。この磁気テープに記録された情報内容を説明す
ると、第4図に示すように磁気テープ3の上側には画像
トラックTR1が設定されるとともに、磁気テープ3の下
側には音声トラックTR2が設定されている。画像トラッ
クTR1にはゲーム又は学習に関する画像情報が記録され
るとともに、音声トラックTR2には画像情報に対応する
音声情報等が記録されている。
In FIG. 1, a cassette 1 contains an information recording medium such as a magnetic tape on which image information and audio information are recorded. Explaining the information contents recorded on this magnetic tape, as shown in FIG. 4, an image track TR1 is set on the upper side of the magnetic tape 3 and an audio track TR2 is set on the lower side of the magnetic tape 3. ing. Image information related to the game or learning is recorded in the image track TR1, and audio information or the like corresponding to the image information is recorded in the audio track TR2.

音声トラックTR2に記録される情報について更に詳細に
説明すると、ゲーム又は学習の単位毎に開始を示すスタ
ート信号Saが記録されている。このスタート信号Saに続
いてデータ情報Sdが記録されている。データ情報Sdは所
定の時間経過毎に種々の制御を実行させるための制御に
関する信号により形成されている。これらのスタート信
号Sa及びデータ情報Sdのそれぞれは、例えばFSK(Fr
equency shift keying)等の方式によりマーク信号とス
ペース信号とにディジタルコード化された信号により形
成される。データ情報Sdに引き続いて音声情報Sgが記録
されている。この音声情報Sgは説明エリアSg1、解答エ
リアSg2、判定エリアSg3等の複数のエリアによって構成
される。説明エリアSg1には画像トラックTR1に記録され
た画像情報に対応する説明、例えば、ゲームの遊び方又
は学習の仕方等の説明に関する音声情報が記録されてい
る。磁気テープ3が再生されるに際してスタート信号Sa
を検出してから時間Tが経過したときに説明エリアSg
1が再生されるように設定されている。また解答エリアS
g2ではゲーム又は問題等に対して後で説明するキースイ
ッチを操作して解答を行なうためのエリアであり、例え
ば効果音等が記録されたり、若しくは無音状態に設定さ
れる。磁気テープ3が再生される際にスタート信号Saを
検出してから時間Tが経過したときに解答エリアSg2
が再生されるようになっている。判定エリアSg3は解答
エリアSg2においてなされた解答が正確であるか否かを
判定するためのエリアである。この判定エリアSg3は、
第5図(A)に示すような混成音声情報を記録するための
混成音声情報記録部を形成する。具体的に説明すると、
第5図(D)に示すような4つの音信号で形成したフレー
ズXと、第5図(F)に示すような4つの音信号で形成し
たフレーズYとの双方のフレーズの各音信号を交互に配
列して、混成音声情報を構成している。各音信号の長さ
はTで表わされている。この混成音声情報の中から後
で説明する選択手段が特定のフレーズを選択することに
より、解答が正解であるか否かの判定が音声により出力
される。また判定エリアSg3はスタート信号Saが検出さ
れてから時間Tが経過したときに再生されるようにな
っている。
The information recorded on the audio track TR2 will be described in more detail. The start signal Sa indicating the start is recorded for each game or learning unit. Data information Sd is recorded following this start signal Sa. The data information Sd is formed by a control-related signal for executing various controls each time a predetermined time elapses. Each of the start signal Sa and the data information Sd is, for example, FSK (Fr
It is formed by a signal digitally encoded into a mark signal and a space signal by a method such as frequency shift keying). The audio information Sg is recorded following the data information Sd. This voice information Sg is composed of a plurality of areas such as an explanation area Sg 1 , an answer area Sg 2 and a judgment area Sg 3 . In the explanation area Sg 1, there is recorded a description corresponding to the image information recorded in the image track TR 1 , for example, voice information related to an explanation about how to play the game or how to learn. When the magnetic tape 3 is reproduced, the start signal Sa
When the time T 1 has elapsed since the detection of
1 is set to play. Answer area S
In g 2 , an area for answering a game, a question, or the like by operating a key switch described later, for example, a sound effect or the like is recorded, or a silent state is set. When the time T 3 has elapsed since the start signal Sa was detected when the magnetic tape 3 was reproduced, the answer area Sg 2
Is to be played. The judgment area Sg 3 is an area for judging whether or not the answer given in the answer area Sg 2 is correct. This judgment area Sg 3
A mixed voice information recording section for recording mixed voice information as shown in FIG. 5 (A) is formed. Specifically,
The sound signals of both the phrases X formed by four sound signals as shown in FIG. 5 (D) and the phrase Y formed by four sound signals as shown in FIG. They are arranged alternately to form mixed voice information. The length of each sound signal is represented by T 3 . By selecting a specific phrase from the mixed voice information, which will be described later, the selection means outputs a voice to determine whether the answer is correct. Further, the judgment area Sg 3 is adapted to be reproduced when the time T 5 has elapsed since the start signal Sa was detected.

再び第1図を参照するに、磁気テープ3を収容したカセ
ット1を再生装置5に装填して再生装置5を動作させる
ことにより、磁気テープ3に記録された情報が再生され
てテレビ受像機7へ送出される。テレビ受像機7にはイ
ヤホン端子9が設けられており、プラグ11はイヤホン
端子9へ挿入することにより、プラグ11及び接続線1
3を介してテレビ受像機7とアダプタ装置15とが接続
される。磁気テープ3の画像トラックTR1に記録された
画像情報に対する画像がテレビ受像機7で映し出される
とともに、磁気テープ3の音声トラックTR2に記録され
た情報はテレビ受像機7からアダプタ装置15へ出力さ
れる。
Referring again to FIG. 1, by loading the cassette 1 containing the magnetic tape 3 into the reproducing device 5 and operating the reproducing device 5, the information recorded on the magnetic tape 3 is reproduced and the television receiver 7 is displayed. Sent to. The television receiver 7 is provided with the earphone terminal 9, and the plug 11 and the connecting wire 1 are inserted by inserting the plug 11 into the earphone terminal 9.
The television receiver 7 and the adapter device 15 are connected via the switch 3. An image corresponding to the image information recorded on the image track TR1 of the magnetic tape 3 is displayed on the television receiver 7, and the information recorded on the audio track TR2 of the magnetic tape 3 is output from the television receiver 7 to the adapter device 15. .

次に第2図を参照してアダプタ装置15を説明する。Next, the adapter device 15 will be described with reference to FIG.

アダプタ装置15は、電話機本体の形状と類似な形状に
形成されたアダプタ本体17と、電話機の送受話機と類
似な形状に形成された受話機19とで構成されている。
アダプタ本体17には操作部21と、スピーカ23と、
ダイヤル部25が設けられている。操作部21は番号
「1」が付されたキースイッチ21aと、番号「2」が付
されたキースイッチ21bと、番号「3」が付されたキー
スイッチ21cとで構成されている。またアダプタ本体1
7には受話機19を嵌着するための凹部29を設けてい
る。受話機19にはスピーカ31が埋設され、このスピ
ーカ31は信号線33を介してアダプタ本体17と接続
されている。
The adapter device 15 is composed of an adapter body 17 formed in a shape similar to the shape of the telephone body, and a handset 19 formed in a shape similar to the handset of the telephone.
The adapter body 17 includes an operation unit 21, a speaker 23,
A dial unit 25 is provided. The operation unit 21 is composed of a key switch 21a with a number "1", a key switch 21b with a number "2", and a key switch 21c with a number "3". Also the adapter body 1
7 is provided with a recess 29 for fitting the handset 19. A speaker 31 is embedded in the handset 19, and the speaker 31 is connected to the adapter body 17 via a signal line 33.

次に第3図を参照してアダプタ装置15の内部構成を説
明する。
Next, the internal configuration of the adapter device 15 will be described with reference to FIG.

接続線13と接続された端子Pはバンドパスフィルタ
ー41及び増幅回路51,53のそれぞれと接続されて
おり、テレビ受像機7からの情報が端子Pを介してバ
ンドパスフィルター41及び増幅回路51,53のそれ
ぞれへ与えられる。バンドパスフィルター41は波形整
形回路43と接続されており、バンドパスフィルター4
1を通過した所定の周波数帯域の信号が波形整形回路4
3へ与えられる。波形整形回路43は制御部45と接続
されている。この波形整形回路43は、入力した信号の
レベルが所定レベル以上である場合に“H”レベルの信
号を出力するとともに、入力した信号のレベルが所定レ
ベル以下である場合に“L”レベルの信号を出力するこ
とにより、入力信号の波形整形を実行し、矩形波のパル
ス信号を制御部45へ送出する。
The terminal P 1 connected to the connection line 13 is connected to the bandpass filter 41 and the amplifier circuits 51 and 53, respectively, and the information from the television receiver 7 is transmitted through the terminal P 1 to the bandpass filter 41 and the amplifier circuit. It is given to each of 51 and 53. The bandpass filter 41 is connected to the waveform shaping circuit 43, and the bandpass filter 4
The signal of the predetermined frequency band that has passed 1 is the waveform shaping circuit 4
Given to 3. The waveform shaping circuit 43 is connected to the control unit 45. The waveform shaping circuit 43 outputs an "H" level signal when the level of the input signal is equal to or higher than a predetermined level, and outputs an "L" level signal when the level of the input signal is equal to or lower than the predetermined level. Is output, the waveform shaping of the input signal is performed, and the rectangular pulse signal is sent to the control unit 45.

制御部45は、操作部21,タイマ47,記憶部49及
び増幅回路51,53のそれぞれと接続されている。
The control unit 45 is connected to each of the operation unit 21, the timer 47, the storage unit 49, and the amplification circuits 51 and 53.

タイマ47は制御部45からの指令に基づいて起動し、
時間の経過に関する情報を制御部45へ送出する。記憶
部49はRAM(Read Only Memory)等で形成され、制
御部49からの制御指令に基づいて前述したデータ情報
Sdを格納する。
The timer 47 is started based on a command from the control unit 45,
Information regarding the passage of time is sent to the control unit 45. The storage unit 49 is formed of a RAM (Read Only Memory) or the like, and has the above-mentioned data information based on a control command from the control unit 49.
Stores Sd.

制御部45はマイクロコンピュータ等の演算処理手段を
備えており、必要に応じて記憶部49に格納されたデー
タ情報を読み出し、この読み出したデータ情報に基づい
て種々の制御処理を実行する。また制御部45は操作部
21の操作内容が正しいかどうかを判定するための判定
手段と、第5図(A)に示すような混成音声情報の中から
特定のフレーズに対応する各音信号を選択するための選
択手段を備えている。
The control unit 45 includes an arithmetic processing unit such as a microcomputer, reads the data information stored in the storage unit 49 as necessary, and executes various control processes based on the read data information. Further, the control unit 45 determines the determination means for determining whether or not the operation content of the operation unit 21 is correct, and the sound signal corresponding to a specific phrase from the mixed voice information as shown in FIG. 5 (A). The selection means for selecting is provided.

増幅回路51はアダプタ本体17側に設けたスピーカ2
3と接続されており、入力した信号を増幅してスピーカ
23へ送出する。また増幅回路51の動作は制御部45
からの制御指令に基づいて制御される。増幅回路53は
受話機19側に設けたスピーカ31と接続されており、
入力した信号を増幅してスピーカ31へ送出する。増幅
回路53は制御部45からの選択信号gに基づいて動作
することにより、フレーズX又はフレーズYの音声信号
をスピーカ31へ出力する。
The amplifier circuit 51 is the speaker 2 provided on the adapter body 17 side.
3 is connected and amplifies the input signal and sends it to the speaker 23. The operation of the amplifier circuit 51 is controlled by the control unit 45.
It is controlled based on the control command from. The amplifier circuit 53 is connected to the speaker 31 provided on the handset 19 side,
The input signal is amplified and sent to the speaker 31. The amplifier circuit 53 operates based on the selection signal g from the control unit 45 to output the audio signal of the phrase X or the phrase Y to the speaker 31.

具体的に説明すると、第5図(A)に示すような混成音声
情報が増幅回路53へ与えられている状態で、例えば第
5図(C)に示すような選択信号gを入力すると、第5
図(B)に示す配列の中からフレーズXに対応する音信号
のタイミングX,X,X,Xのときだけ動作し
て、第5図(D)に示すようなフレーズXを形成する各音
声信号をスピーカ31へ出力する。
More specifically, for example, when the selection signal g 1 as shown in FIG. 5 (C) is input in the state where the mixed voice information as shown in FIG. 5 (A) is given to the amplifier circuit 53, Fifth
From the arrangement shown in FIG. (B), it operates only at the timing X 1 , X 2 , X 3 , X 4 of the sound signal corresponding to the phrase X, and the phrase X as shown in FIG. The formed audio signals are output to the speaker 31.

同様に増幅回路53が第5図(E)に示すような選択信号
を入力すると、フレーズYに対応する音信号のタイ
ミングY,Y,Y,Yのときだけ動作して、第
5図(F)に示すようなフレーズYを形成する各音声信号
をスピーカ31へ出力する。
Similarly, when the amplifier circuit 53 inputs the selection signal g 2 as shown in FIG. 5 (E), it operates only at the timings Y 1 , Y 2 , Y 3 and Y 4 of the sound signals corresponding to the phrase Y. , Each voice signal forming a phrase Y as shown in FIG. 5 (F) is output to the speaker 31.

スピーカ31は増幅回路53からの音声信号を拡声する
ための拡声手段である。
The speaker 31 is a loudspeaker for loudspeaking the audio signal from the amplifier circuit 53.

次に第6図を参照して動作を説明する。Next, the operation will be described with reference to FIG.

磁気テープ3を収容したカセット1を再生装置5に装填
して再生装置5を動作させることにより、磁気テープ3
に記録された情報が再生されてテレビ受像機7へ送出さ
れる。磁気テープ3の画像トラックTR1に記録された画
像情報に対応する画像がテレビ受像機7で映し出される
とともに、磁気テープ3の音声トラックTR2に記録され
た情報、すなわちスタート信号Sa,データ情報Sd及び音
声情報Sgがアダプタ装置15へ出力される。
By loading the cassette 1 containing the magnetic tape 3 into the reproducing device 5 and operating the reproducing device 5, the magnetic tape 3
The information recorded in is reproduced and transmitted to the television receiver 7. An image corresponding to the image information recorded on the image track TR1 of the magnetic tape 3 is displayed on the television receiver 7, and the information recorded on the audio track TR2 of the magnetic tape 3, that is, the start signal Sa, the data information Sd, and the audio. The information Sg is output to the adapter device 15.

ステップ71ではスタート信号Saを検出したかどうかを
判別しており、スタート信号Saが検出されるとステップ
73へ進みタイマ47を起動させる。ステップ75では
タイマ47からのタイマ情報に基づいて時間Tが経過
したか否かを判別しており、スタート信号Saを検出して
から時間Tが経過するとステップ77へ進む。ステッ
プ77ではゲーム又は学習が開始され、ゲーム又は学習
に関する画像がテレビ受像機7で映し出されるととも
に、指令信号を増幅回路51へ出力してスピーカ23を
動作させることにより、前述した画像に対応するゲーム
の遊び方又は学習の仕方等の説明に関する情報が音声に
よりスピーカ23から出力される。
In step 71, it is determined whether or not the start signal Sa is detected. When the start signal Sa is detected, the process proceeds to step 73 and the timer 47 is started. Step 75 time T 1 based on the timer information from the timer 47 in has been determined whether or not elapsed, the process proceeds from the detection of the start signal Sa to step 77 when the time T 1 is passed. In step 77, the game or learning is started, an image related to the game or learning is displayed on the television receiver 7, and a command signal is output to the amplifier circuit 51 to operate the speaker 23, whereby the game corresponding to the above-described image. Information regarding the explanation of how to play or how to learn is output from the speaker 23 by voice.

例えば、テレビ受像機7では『キリンの画像」と、「
トラ,キリン,シマウマ」の文字情報が映し出され
るとともに、スピーカ23からは「この動物の名前は何
でしょうか?該当する番号と同一番号のキースイッチを
押して下さい。」の音声情報が出力される。
For example, on the TV receiver 7, "Giraffe image"
The character information "tiger, giraffe, zebra" is displayed, and the voice information "What is the name of this animal? Please press the key switch with the same number as that." Is output from the speaker 23.

次にステップ79では時間Tが経過したか否かを判別
しており、時間Tが経過するとステップ81へ進み増
幅回路51,53の動作を禁止することにより双方のス
ピーカ23,31の動作を停止させる。これによりゲー
ム又は学習者が解答するための解答エリアが設定され、
操作部21が操作されるのを待つ。ここで「キリン」
に対応する番号2が付されたキースイッチ21bが押下さ
れると、ステップ83では操作されたキースイッチが正
しいかどうかを判別しており、正しい番号のキースイッ
チが操作されたことからステップ83からステップ87
へ進む。またステップ83においてキースイッチ21a又
は21cが操作された場合はステップ83からステップ8
5へ進む。
Next is determined whether or not elapsed in step 79 the time T 3, the operation of both the speaker 23 and 31 by prohibiting the operation of the amplifier circuit 51 and 53 proceeds to step 81 when the time T 3 has elapsed To stop. This will set the answer area for the game or learner to answer,
Wait for the operation unit 21 to be operated. "Giraffe" here
When the key switch 21b with the number 2 corresponding to is pressed, it is determined in step 83 whether or not the operated key switch is correct. Step 87
Go to. When the key switch 21a or 21c is operated in step 83, steps 83 to 8
Go to 5.

ステップ87では選択信号gを出力することによりフ
レーズXの音声情報を選択する。またステップ85では
選択信号gを出力することによりフレーズYの音声情
報を選択する。
In step 87, the voice information of the phrase X is selected by outputting the selection signal g 1 . Further, in step 85, the voice information of the phrase Y is selected by outputting the selection signal g 2 .

ステップ89では時間Tが経過したか否かを判別して
おり、時間Tが経過するとステップ91へ進み、前述
のステップ85又はステップ87で選択した音声情報を
受話機19に設けたスピーカ31から出力する。
In step 89 the time T 5 to determine whether it has passed and, proceeds to step 91 when the time T 5 has elapsed, speaker 31 provided with audio information selected in step 85 or step 87 described above to the reception unit 19 Output from.

以上のようにゲームの遊び方又は学習の仕方等の説明に
関する音声情報がアダプタ本体17側に設けたスピーカ
23から出力されるとともに、判定結果に関する音声情
報が受話機19側に設けたスピーカ31から出力される
ので、いわゆる電話遊びの感覚でゲーム又は学習を行な
うことができる。
As described above, the voice information regarding the explanation of how to play the game or the way of learning is output from the speaker 23 provided on the adapter body 17 side, and the voice information regarding the determination result is output from the speaker 31 provided on the handset 19 side. As a result, the game or learning can be performed with the feeling of so-called telephone play.

尚、前述した実施例ではフレーズX及びフレーズYとし
てそれぞれ4個の音信号で形成した場合を例にとって説
明したが、本発明はこれに限定されることなく適宜の数
の音信号により形成することができる。またフレーズX
とフレーズYを形成する音信号の数が相互に異なっても
よい。
Although the phrase X and the phrase Y are formed by four sound signals in each of the above-described embodiments, the present invention is not limited to this and may be formed by an appropriate number of sound signals. You can See also phrase X
And the number of sound signals forming the phrase Y may be different from each other.

また、第5図に示した混成音声情報では2種類のフレー
ズXとフレーズYのそれぞれの音信号を交互に配置した
場合を例にとって説明したが、3種類以上の適宜の数の
フレーズの各音信を予め設定した順序で交互に配置する
ようにしてもよい。
Further, in the mixed voice information shown in FIG. 5, the case where the sound signals of the two types of phrases X and Y are alternately arranged has been described as an example, but each of the voice signals of an appropriate number of phrases of three or more types is described. May be alternately arranged in a preset order.

〔発明の効果〕〔The invention's effect〕

以上説明してきたように本発明によれば、複数のフレー
ズの各音信号を交互に配列した混成音声情報の中から特
定のフレーズを選択するようにしたことから、ゲーム又
は学習の途中で予期しない待ち時間を与えることがなく
熱中してゲーム又は学習を行なうことができる。
As described above, according to the present invention, since a specific phrase is selected from the mixed voice information in which the sound signals of a plurality of phrases are alternately arranged, it is unexpected during the game or learning. It is possible to play games or learn with passion without giving a waiting time.

またアダプタ装置の形状を受話機と類似な形状に形成し
たことから、特に幼児の興味を喚起しつつ、テレビ受像
機との対話形式によりゲーム又は学習を行なうことがで
きる。
Further, since the shape of the adapter device is formed to be similar to that of the receiver, it is possible to play a game or learn in an interactive manner with the television receiver while arousing the interest of the infant.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

第1図は本発明が適用されるゲーム学習装置の全体構成
を示した斜視図、第2図は第1図に示したアダプタ装置
の拡大図、第3図はアダプタ装置の内部構成を示したブ
ロック図、第4図は磁気テープに記録された情報内容を
示した説明図、第5図は混成音声情報から特定のフレー
ズの音声情報を選択する場合を示した説明図、第6図は
第1図に示した制御部の制御動作を示したフローチャー
トである。 3……磁気テープ、15……アダプタ装置 17……アダプタ本体、19……受話機 23,31……スピーカ、45……制御部
FIG. 1 is a perspective view showing the overall structure of a game learning device to which the present invention is applied, FIG. 2 is an enlarged view of the adapter device shown in FIG. 1, and FIG. 3 is an internal structure of the adapter device. Block diagram, FIG. 4 is an explanatory diagram showing the information content recorded on the magnetic tape, FIG. 5 is an explanatory diagram showing a case where voice information of a specific phrase is selected from mixed voice information, and FIG. 6 is a flowchart showing a control operation of the control unit shown in FIG. 1. 3 ... Magnetic tape, 15 ... Adapter device 17 ... Adapter body, 19 ... Receiver 23, 31 ... Speaker, 45 ... Control unit

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】画像情報と音声情報が記録された情報記録
媒体からの情報を再生装置を介してテレビ受像機へ送出
し、前記画像情報をテレビ受像機で映像させるととも
に、前記音声情報をテレビ受像機からアダプタ装置へ出
力してゲーム又は学習を行うゲーム学習装置において、 前記情報記録媒体は、複数の音信号で言葉フレーズを形
成し、複数の言葉フレーズの各音信号を交互に配列して
成る混成音声情報を記録した混成音声情報記録部を有
し、 前記アダプタ装置は、操作部と、当該操作部によって応
答された答えが正解である否かを判定する判定手段と、
この判定手段の判定結果に応じて前記混成音声情報の中
から対応する言葉フレーズの各音信号を選択する選択手
段と、当該選択手段で選択された言葉フレーズの音声情
報を拡声する拡声手段とを有することを特徴とするゲー
ム学習装置。
1. Information from an information recording medium on which image information and audio information are recorded is sent to a television receiver through a reproducing device so that the image information is displayed on the television receiver and the audio information is transmitted to the television. In a game learning device for outputting a game from a receiver to an adapter device to perform a game or learning, the information recording medium forms a word phrase with a plurality of sound signals, and alternately arranges the sound signals of the plurality of word phrases. A mixed voice information recording unit that records mixed voice information, wherein the adapter device includes an operation unit and a determination unit that determines whether or not the answer answered by the operation unit is correct.
Selecting means for selecting each sound signal of the corresponding word phrase from the mixed voice information according to the judgment result of the judging means, and a loudspeaking means for expanding the voice information of the word phrase selected by the selecting means. A game learning device having.
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JPS5848906B2 (en) * 1976-06-10 1983-10-31 ソニー株式会社 Adapter device for games or learning etc.

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