JPH0628452A - Three-dimensional image processor - Google Patents
Three-dimensional image processorInfo
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- JPH0628452A JPH0628452A JP3197949A JP19794991A JPH0628452A JP H0628452 A JPH0628452 A JP H0628452A JP 3197949 A JP3197949 A JP 3197949A JP 19794991 A JP19794991 A JP 19794991A JP H0628452 A JPH0628452 A JP H0628452A
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- JP
- Japan
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- viewpoint
- observation
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- dimensional image
- visual point
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- Pending
Links
Landscapes
- Processing Or Creating Images (AREA)
- Image Generation (AREA)
- Position Input By Displaying (AREA)
- Testing, Inspecting, Measuring Of Stereoscopic Televisions And Televisions (AREA)
Abstract
Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】この発明は、透視視点を常に観察
視点に一致させて画像表示できるようにした3次元画像
処理装置に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a three-dimensional image processing apparatus capable of displaying an image with the perspective point of view always matching the observation point of view.
【0002】[0002]
【従来の技術】コンピュータを使って図形や画像をデー
タに変換したり、或はまたその逆にデータから図形や画
像を生成したりする技術、いわゆるコンピュータグラフ
ィックス(CG)は、パーソナルコンピュータの普及に
歩調を合わせるかのごとく、様々な手法を伴った多様な
展開を見せている。こうしたコンピュータグラフィック
スは、元来、建築設計や機械設計等のCAD分野で利用
され発展してきたものであるが、データから画像を生成
して視覚化できるという利点から、ビジュアルシミュレ
ーションとして、科学技術計算の結果を視覚化して解析
したり、或は都市や建築の景観シミュレーションといっ
た研究や産業面での利用、さらにはコマーシャルフィル
ムや映画製作といった映像製作の道具としても利用され
るに至っている。一般に、入力された形状データや光学
的データから図形・画像データを作り出す場合、線画と
面画の2通りの表現方法が用いられる。線画は、物の骨
格を線で表現するためワイヤフレームモデルと呼ばれ、
面画は、物体を線ではなく面で表現するため、骨格の表
面を面で覆った形で表現するサーフェイスモデルとも呼
ばれる。ただし、いずれのモデルを用いるにしても、座
標原点に視点を置いて物体を透視する透視図法に従った
図形表現が、もっとも直観的な理解が得られやすいと言
われている。2. Description of the Related Art The so-called computer graphics (CG), which is a technique for converting graphics and images into data using a computer and vice versa, is so-called computer graphics (CG). As if to keep pace with, he is showing various developments with various methods. Such computer graphics were originally used and developed in CAD fields such as architectural design and mechanical design, but because of the advantage that images can be generated from data and visualized, they can be used as scientific and technological calculations as visual simulation. The results have been visualized and analyzed, or used for research and industrial aspects such as landscape simulation of cities and buildings, and also as tools for image production such as commercial film and movie production. Generally, when creating figure / image data from input shape data or optical data, two representation methods of line drawing and plane drawing are used. A line drawing is called a wireframe model because it represents the skeleton of an object with lines.
Since a surface drawing represents an object as a surface rather than a line, it is also called a surface model in which the surface of the skeleton is represented by a surface. However, whichever model is used, it is said that the most intuitive understanding can be obtained by the graphic representation according to the perspective drawing method in which the viewpoint is placed at the origin of coordinates to see through the object.
【0003】図5に示す3次元画像処理装置1は、コン
ピュータグラフィックスを実現するための基本構成を示
すものであり、全体を統括制御するCPU2を中心に、
基本動作プログラムを格納したROM3或はアプリケー
ションプログラムやデータが格納されるRAM4がバス
接続されている。3次元画像を表示するディスプレイ5
としては、例えばCRT(陰極線管)が用いられ、表示
制御部6を介して送り込まれる映像信号を画面表示す
る。表示制御部6は、DMA(ダイレクトメモリアクセ
ス)機能をもったCRTコントローラと呼ばれるもので
あり、表示画像を1フレーム分格納することのできるフ
レームバッファ7を介してCGレンダリング部8に接続
されている。CGレンダリング部8は、3次元画像をよ
り立体的に表現するための処理機能を担うものであり、
CGモデル制御部9から送り込まれる3次元画像につい
て、光源の位置に合わせて陰を付ける陰影処理や、軸方
向が異なる面に色付けする着色処理などを施す。CGモ
デル制御部9は、CPU2から送り込まれる3次元画像
データが規定するモデルについて、視点を座標原点に据
えた視点座標系に合わせて透視し、透視により得られた
3次元画像をCGレンダリング部8に送り込む。A three-dimensional image processing apparatus 1 shown in FIG. 5 shows a basic configuration for realizing computer graphics, and mainly includes a CPU 2 which controls the whole.
A ROM 3 storing a basic operation program or a RAM 4 storing application programs and data is connected to a bus. Display 5 displaying 3D image
For example, a CRT (cathode ray tube) is used to display the video signal sent through the display control unit 6 on the screen. The display control unit 6 is called a CRT controller having a DMA (Direct Memory Access) function, and is connected to the CG rendering unit 8 via a frame buffer 7 capable of storing a display image for one frame. . The CG rendering unit 8 has a processing function for more three-dimensionally expressing a three-dimensional image,
The three-dimensional image sent from the CG model control unit 9 is subjected to a shading process for shading according to the position of the light source, a coloring process for coloring a surface having different axial directions, and the like. The CG model control unit 9 sees through the model defined by the three-dimensional image data sent from the CPU 2 in accordance with the viewpoint coordinate system in which the viewpoint is set at the coordinate origin, and the three-dimensional image obtained by the see-through is the CG rendering unit 8 Send to.
【0004】[0004]
【発明が解決しようとする課題】上記従来の3次元画像
処理装置1は、観察者がディスプレイ5の中央に正対し
て画面を観察する場合は、視点座標系の視点と観察視点
が一致するため、ディスプレイ5に表示された3次元画
像を、不自然さを感じさせない状態で観察することがで
きる。しかし、不自然さを感じさせない観察視点は、観
察視点と透視視点が一致するただの一点しかないため、
仮に観察位置を僅かでも横又は縦に動かしてしまうと、
3次元画像の透視視点と観察者の観察視点のずれが生
じ、このずれが観察者が抱く3次元画像のイメージに少
なからず違和感をもたらす結果、実際には異なる物体の
透視図を観察しているかの錯覚を与えることになり、例
えば都市の景観にマッチするビル設計や、自動車の計器
類の最適配置設計などにコンピュータグラフィックスを
利用しようとしたときに、設計対象物についてだけ視点
を変えて観察したいといった要求には応えることができ
ないといった課題を抱えていた。In the conventional three-dimensional image processing apparatus 1 described above, when the observer faces the center of the display 5 and observes the screen, the viewpoint of the viewpoint coordinate system and the observation viewpoint match. The three-dimensional image displayed on the display 5 can be observed without feeling unnatural. However, since there is only one observation viewpoint that does not make you feel unnatural, the observation viewpoint and the perspective viewpoint match,
If you move the observation position horizontally or vertically,
There is a difference between the perspective of the 3D image and the observer's point of view, and this difference causes a sense of discomfort in the image of the 3D image held by the observer. When you try to use computer graphics for building design that matches the cityscape, optimal layout of automobile instrumentation, etc., you will change the viewpoint only for the design target and observe it. There was a problem that we could not meet the demand that we wanted to do.
【0005】[0005]
【課題を解決するための手段】この発明は、上記課題を
解決したものであり、視点座標系をもって透視された3
次元画像を表示するディスプレイと、このディスプレイ
の表示を観察する観察者の観察視点を、該観察者の観察
位置から検出する観察視点センサと、この観察視点セン
サにより検出された観察視点に合わせ、前記ディスプレ
イに表示する3次元画像の視点座標系を移動する画像処
理手段を具備することを特徴とするものである。SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above-mentioned problems and has a perspective coordinate system.
A display that displays a three-dimensional image, an observation viewpoint of an observer who observes the display of the display, an observation viewpoint sensor that detects the observation position of the observer, and an observation viewpoint detected by the observation viewpoint sensor, An image processing means for moving the viewpoint coordinate system of the three-dimensional image displayed on the display is provided.
【0006】[0006]
【作用】この発明は、3次元画像を表示するディスプレ
イと対面する観察者の観察視点を、観察視点センサによ
り検出し、検出された観察視点に合わせて表示画像の視
点座標系を移動することにより、観察者の観察位置によ
らず、常に観察者の視点から透視された3次元画像を表
示する。The present invention detects the observation viewpoint of an observer facing a display for displaying a three-dimensional image by an observation viewpoint sensor, and moves the viewpoint coordinate system of the display image according to the detected observation viewpoint. , Regardless of the observer's observation position, always displays a three-dimensional image seen through from the observer's viewpoint.
【0007】[0007]
【実施例】以下、この発明の実施例について、図1ない
し図4を参照して説明する。図1は、この発明の3次元
画像処理装置の一実施例を示す概略構成図、図2は、図
1に示した3次元画像処理装置の回路ブロック図、図3
は、図2に示したCPUの動作を説明するためのフロー
チャートである。Embodiments of the present invention will be described below with reference to FIGS. FIG. 1 is a schematic configuration diagram showing an embodiment of a three-dimensional image processing apparatus of the present invention, FIG. 2 is a circuit block diagram of the three-dimensional image processing apparatus shown in FIG.
3 is a flowchart for explaining the operation of the CPU shown in FIG.
【0008】図1に示す3次元画像処理装置11は、視
点座標系をもって透視された3次元画像を表示するディ
スプレイ5に、ディスプレイ5の表示を観察する観察者
の観察視点を該観察者の観察位置から検出する観察視点
センサ12を設け、観察視点センサ12により検出され
た観察視点に合わせ、ディスプレイ5に表示する3次元
画像の視点座標系を移動する構成としたものである。画
像処理手段であるコンピュータ13は、図2に示したよ
うに、CPU2を中心にROM3,RAM4,表示制御
部6,フレームバッファ7,CGレンダリング部8,C
Gモデル制御部9,後述するセンサ入力部14等を内蔵
しており、ディスプレイ5の台座部分に組み込まれてい
る。観察視点センサ12は、ディスプレイ5の周囲4隅
に1個ずつ配置されており、それぞれが赤外線を前方に
発射し、観察視点マーク15にて反射されて戻る反射光
の受光間隔から、観察視点マーク15までの距離を計測
する。観察視点マーク15は、入射光を乱反射する多面
鏡からなり、観察者が頭部に装着するヘッドバンド16
の前部中央に固着されている。従って、観察者の観察位
置は、4箇所の観察視点センサ15から観察者の頭部ま
での距離として検出されることになる。A three-dimensional image processing apparatus 11 shown in FIG. 1 has a display 5 for displaying a three-dimensional image seen through a viewpoint coordinate system, and an observation viewpoint of an observer who observes the display on the display 5 is observed by the observer. The observation viewpoint sensor 12 for detecting from the position is provided, and the viewpoint coordinate system of the three-dimensional image displayed on the display 5 is moved according to the observation viewpoint detected by the observation viewpoint sensor 12. As shown in FIG. 2, the computer 13, which is an image processing means, has the CPU 2, the ROM 3, the RAM 4, the display control unit 6, the frame buffer 7, the CG rendering unit 8, and the C as the center.
The G model control unit 9, a sensor input unit 14 to be described later, and the like are built in, and are incorporated in the pedestal portion of the display 5. One observation viewpoint sensor 12 is arranged at each of the four corners around the display 5, and each emits infrared rays forward, and from the light reception interval of the reflected light reflected by the observation viewpoint mark 15 and returned, the observation viewpoint mark is obtained. Measure the distance to 15. The observation viewpoint mark 15 is composed of a polygonal mirror that diffusely reflects incident light, and a headband 16 worn by an observer on the head.
It is fixed to the center of the front part of the. Therefore, the observation position of the observer is detected as the distance from the four observation viewpoint sensors 15 to the observer's head.
【0009】4箇所の観察視点センサ12により検出さ
れた観察視点マーク15までの距離は、図2に示したセ
ンサ入力部14を介してCPU2に取り込まれ、これに
よりディスプレイ5に対面する観察者の観察視点が実時
間で検出される。また、CPU2は、4個の距離データ
から割り出された観察視点に応じてCGモデル制御部9
に対し透視視点の変更を命ずる。視点座標系の移動(座
標変換)では、観察視点を動かすことは3次元図形を動
かすかことに外ならず、例えば観察視点が平行移動した
ときは、3次元図形を逆の方向に平行移動すればよく、
また観察視点が回転したときは、3次元図形を視点を中
心として逆の方向に回転すればよいことになる。The distances to the observation viewpoint marks 15 detected by the four observation viewpoint sensors 12 are fetched by the CPU 2 via the sensor input unit 14 shown in FIG. The observation viewpoint is detected in real time. In addition, the CPU 2 controls the CG model control unit 9 according to the observation viewpoint calculated from the four distance data.
Ordered to change the perspective. In the movement (coordinate conversion) of the viewpoint coordinate system, moving the observation viewpoint is nothing but moving the three-dimensional figure. For example, when the observation viewpoint is translated, the three-dimensional figure is translated in the opposite direction. Good luck
Further, when the observation viewpoint is rotated, the three-dimensional figure may be rotated in the opposite direction about the viewpoint.
【0010】ところで、ディスプレイ5を観察する観察
者は、観察視点マーク15が額の真ん中に位置するよう
にして、ヘッドバンド16を頭部に装着する。By the way, an observer observing the display 5 wears the headband 16 on the head so that the observation viewpoint mark 15 is located at the center of the forehead.
【0011】このとき、図3のステップ(101)ない
し(105)に示したように、CPU2は、まずセンサ
入力部14を介して観察視点センサ12の出力を取り込
む。次に、ステップ(102)において、観察視点セン
サ12の出力から観察視点を割り出す。At this time, as shown in steps (101) to (105) of FIG. 3, the CPU 2 first takes in the output of the observation viewpoint sensor 12 via the sensor input unit 14. Next, in step (102), the observation viewpoint is calculated from the output of the observation viewpoint sensor 12.
【0012】次に、判断ステップ(103)において、
観察視点が透視視点に一致しているかどうかを判断す
る。その結果、観察視点が透視視点に一致している場合
は、ステップ(101)に戻るが、そうでない場合は、
観察者が観察位置を移動したものとして、ステップ(1
04)に続く。ステップ(104)では、観察視点に対
する透視視点のずれが、ずれの大きさと方向を示すずれ
ベクトルとしてし求められる。Next, in the decision step (103),
Determine whether the observation viewpoint matches the perspective viewpoint. As a result, if the observation viewpoint matches the perspective viewpoint, the process returns to step (101), but if not,
Assuming that the observer has moved the observation position, step (1
Follow 04). In step (104), the deviation of the perspective viewpoint from the observation viewpoint is obtained as a deviation vector indicating the magnitude and direction of the deviation.
【0013】観察視点に対する透視視点のずれを示すず
れベクトルが求まると、続くステップ(105)におい
て、ずれベクトルとは大きさが同じで方向が逆のベクト
ルに沿って、透視視点を移動する。なお、この透視視点
の移動は、前述した通り、視点の平行移動に対しては3
次元画像の逆方向への平行移動により、また視点の回転
に対しては3次元画像の視点を中心とした逆方向の回転
により行われる。こうして、視点座標系の視点(原点)
は観察者の観察視点に合わせて移動する。また、この移
動は、判断ステップ(103)の判断が肯定されるまで
続けられ、最終的には、3次元画像の透視視点と観察者
の観察視点のずれが解消された時点で、視点の移動は停
止する。これにより、ディスプレイ5の表示を観察する
観察者は、常に表示画像の透視視点から3次元画像を観
察することができ、そのイメージに違和感を抱くことは
ない。When the shift vector indicating the shift of the perspective viewpoint with respect to the observation viewpoint is obtained, in the next step (105), the perspective viewpoint is moved along a vector having the same magnitude as the shift vector but the opposite direction. It should be noted that this movement of the perspective viewpoint is 3 with respect to the parallel movement of the viewpoint, as described above.
The three-dimensional image is rotated in the opposite direction, and the viewpoint is rotated by rotating the three-dimensional image in the opposite direction about the viewpoint. In this way, the viewpoint (origin) of the viewpoint coordinate system
Moves according to the observation viewpoint of the observer. Further, this movement is continued until the determination in the determination step (103) is affirmed, and finally, when the shift between the perspective viewpoint of the three-dimensional image and the observer's viewpoint is eliminated, the viewpoint is moved. Will stop. Thus, an observer who observes the display on the display 5 can always observe the three-dimensional image from the perspective of the display image, and does not feel uncomfortable with the image.
【0014】このように、上記3次元画像処理装置11
によれば、視点座標系をもって透視された3次元画像を
表示するディスプレイ5に、対面する観察者が頭部に装
着したヘッドバンド16の観察視点マーク15を検出す
る観察視点センサ12を設け、検出された観察視点に合
わせて表示画像の視点座標系を移動する構成としたか
ら、観察者の観察位置によらず、常に観察者の視点から
透視された3次元画像を表示することができる。これに
より、例えば透視図として描かれた設計対象物だけを観
察者の観察位置に合わせて移動させ、視点を固定した背
景画面のなかで設計対象物が周囲ともっとも調和する観
察位置を探し出すことにより、都市の景観にマッチする
ビル設計や、自動車の計器類の最適配置設計などが、デ
ィスプレイ5の画面を使って自在に可能であり、コンピ
ュータグラフィックスを利用した工業デザイン等の分野
に新たな手法を提供することができる。As described above, the three-dimensional image processing apparatus 11
According to this, the observation viewpoint sensor 12 for detecting the observation viewpoint mark 15 of the headband 16 worn by the facing observer on the head is provided on the display 5 for displaying the three-dimensional image seen through the viewpoint coordinate system, and the detection is performed. Since the viewpoint coordinate system of the display image is moved according to the observed viewpoint, it is possible to always display the three-dimensional image viewed from the observer's viewpoint, regardless of the observer's observation position. As a result, for example, by moving only the design object drawn as a perspective view in accordance with the observation position of the observer, and by finding the observation position where the design object is most in harmony with the surroundings in the background screen with the fixed viewpoint. , It is possible to freely design buildings that match the cityscape, optimal layout of automobile instruments, etc. using the screen of the display 5, and a new method in fields such as industrial design using computer graphics. Can be provided.
【0015】なお、上記実施例では、観察視点センサ1
2をヘッドバンド16に固着した場合を例にとったが、
図4に示した3次元画像処理装置21のごとく、観察者
が装着する眼鏡22の中央部に観察視点マーク15を組
み付けるようにしてもよい。この場合、使用する眼鏡2
2は、例えば左眼用画像信号と右眼用画像信号にステレ
オ化された3次元画像信号に連動して左眼部分と右眼部
分を交互に高速で遮蔽する液晶シャッタを有する立体視
用眼鏡でもよく、こうした立体視用眼鏡を装着すること
で、ディスプレイ5に表示される3次元画像を奥行きを
もったよりリアルな像として観察することができる。ま
た、左眼用画像信号と右眼用画像信号を異なる配色でス
テレオ化した場合は、左眼部分と右眼部分で透過色が異
なる色フィルタを固着した立体視用眼鏡などを用いるこ
ともでき、さらにまた左眼用画像と右眼用画像が向きが
異なる偏光を放つよう制御する場合は、色フィルタに代
えて偏光レンズを用いることも可能である。In the above embodiment, the observation viewpoint sensor 1
2 is fixed to the headband 16 as an example,
As in the three-dimensional image processing device 21 shown in FIG. 4, the observation viewpoint mark 15 may be attached to the center of the glasses 22 worn by the observer. In this case, the glasses 2 to be used
Reference numeral 2 denotes stereoscopic eyeglasses having a liquid crystal shutter for alternately blocking the left eye part and the right eye part at high speed in synchronization with a three-dimensional image signal that is stereo-converted into a left eye image signal and a right eye image signal. However, by wearing such stereoscopic glasses, the three-dimensional image displayed on the display 5 can be observed as a more realistic image with depth. Further, when the left-eye image signal and the right-eye image signal are made into stereo with different color schemes, stereoscopic glasses or the like in which color filters having different transmission colors in the left-eye part and the right-eye part are fixed can also be used. Further, when controlling so that the left-eye image and the right-eye image emit polarized lights having different directions, it is possible to use a polarizing lens instead of the color filter.
【0016】また、上記各実施例では、観察視点センサ
12をディスプレイ5の4箇所に設置した場合を例示し
たが、観察視点センサ12の設置箇所は2箇所でも或は
3箇所でもよい。ただし、2箇所に観察視点センサ12
を設置する場合は、観察者の位置を水平方向或は垂直方
向のいずれか一方に限定して検出することになるため、
観察者の観察位置を3次元的に把握するのであれば、少
なくとも3箇所以上に観察視点センサ12を設置しなけ
ればならない。In each of the above embodiments, the observation viewpoint sensor 12 is installed at four positions on the display 5, but the observation viewpoint sensor 12 may be installed at two or three positions. However, the observation viewpoint sensor 12 is provided at two locations.
When installing, the position of the observer will be detected only in one of the horizontal and vertical directions.
If the observation position of the observer is to be grasped three-dimensionally, the observation viewpoint sensors 12 must be installed at at least three places.
【0017】また、画像情報を処理する技術としてコン
ピュータグラフィックスと似たものに、イメージプロセ
ッシング(IP)と呼ばれる画像処理技術がある。これ
は、画像のもととなる被写体が存在する点がコンピュー
タグラフィックスとは異なるが、入力画像に階調補正や
点演算或は幾何学処理、フィルタリング、線や輪郭の抽
出といった各種処理を施して画像として出力するなど、
図形や画像を介して人間とコンピュータが相互作用を行
う点でコンピュータグラフィックスと少なからず共通し
ている。従って、この発明の3次元画像処理装置11,
21は、コンピュータグラフィックスと同様、こうした
イメージプロセッシングにも適用できるものである。As a technique for processing image information, there is an image processing technique called image processing (IP), which is similar to computer graphics. This differs from computer graphics in that the subject that is the source of the image is present, but various processing such as gradation correction, point calculation or geometric processing, filtering, extraction of lines and contours is performed on the input image. And output it as an image.
It is quite similar to computer graphics in that humans and computers interact with each other through figures and images. Therefore, the three-dimensional image processing device 11 of the present invention,
21 is applicable to such image processing as well as computer graphics.
【0018】[0018]
【発明の効果】以上説明したように、この発明は、3次
元画像を表示するディスプレイと対面する観察者の観察
視点を、観察視点センサにより検出し、検出された観察
視点に合わせて表示画像の視点座標系を移動する構成と
したから、観察者の観察位置によらず、常に観察者の視
点から透視された3次元画像を表示することができ、こ
れにより例えば透視図として描かれた設計対象物だけを
観察者の観察位置に合わせて移動させ、視点を固定した
背景画面のなかで設計対象物が周囲ともっとも調和する
観察位置を探し出すことにより、都市の景観にマッチす
るビル設計や、自動車の計器類の最適配置設計などが、
ディスプレイの画面を使って自在に可能であり、コンピ
ュータグラフィックス(CG)やイメージプロセッシン
グ(IP)等を利用した工業デザインの分野に新たな手
法を提供することができる等の優れた効果を奏する。As described above, according to the present invention, the observation viewpoint of the observer facing the display for displaying the three-dimensional image is detected by the observation viewpoint sensor, and the display image is displayed in accordance with the detected observation viewpoint. Since the viewpoint coordinate system is moved, it is possible to always display a three-dimensional image viewed from the observer's viewpoint regardless of the observer's observation position. By moving only objects according to the observer's observation position and finding the observation position where the design object is most in harmony with the surroundings in the background screen with a fixed viewpoint, the building design that matches the cityscape and the automobile The optimal layout design of the instruments of
It is possible to freely use the screen of the display, and there is an excellent effect that a new method can be provided in the field of industrial design utilizing computer graphics (CG), image processing (IP) and the like.
【図1】この発明の3次元画像処理装置の一実施例を示
す概略構成図である。FIG. 1 is a schematic configuration diagram showing an embodiment of a three-dimensional image processing apparatus of the present invention.
【図2】図1に示した3次元画像処理装置の回路ブロッ
ク図である。FIG. 2 is a circuit block diagram of the three-dimensional image processing apparatus shown in FIG.
【図3】図2に示したCPUの動作を説明するためのフ
ローチャートである。FIG. 3 is a flowchart for explaining the operation of the CPU shown in FIG.
【図4】この発明の3次元画像処理装置の他の実施例を
示す概略構成図である。FIG. 4 is a schematic configuration diagram showing another embodiment of the three-dimensional image processing apparatus of the present invention.
【図5】従来の3次元画像処理装置の一例を示す回路ブ
ロック図である。FIG. 5 is a circuit block diagram showing an example of a conventional three-dimensional image processing apparatus.
2 CPU 5 ディスプレイ 11,21 3次元画像処理装置 12 観察視点センサ 13 画像処理手段(コンピュータ) 2 CPU 5 display 11, 21 three-dimensional image processing device 12 observation viewpoint sensor 13 image processing means (computer)
Claims (1)
像を表示するディスプレイと、このディスプレイの表示
を観察する観察者の観察視点を、該観察者の観察位置か
ら検出する観察視点センサと、この観察視点センサによ
り検出された観察視点に合わせ、前記ディスプレイに表
示する3次元画像の視点座標系を移動する画像処理手段
を具備することを特徴とする3次元画像処理装置。1. A display for displaying a three-dimensional image viewed through a viewpoint coordinate system, an observation viewpoint sensor for detecting an observation viewpoint of an observer who observes the display on the display from an observation position of the observer, and A three-dimensional image processing apparatus comprising image processing means for moving a viewpoint coordinate system of a three-dimensional image displayed on the display according to an observation viewpoint detected by an observation viewpoint sensor.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP3197949A JPH0628452A (en) | 1991-08-07 | 1991-08-07 | Three-dimensional image processor |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP3197949A JPH0628452A (en) | 1991-08-07 | 1991-08-07 | Three-dimensional image processor |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH0628452A true JPH0628452A (en) | 1994-02-04 |
Family
ID=16382989
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP3197949A Pending JPH0628452A (en) | 1991-08-07 | 1991-08-07 | Three-dimensional image processor |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH0628452A (en) |
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