JPH0621508Y2 - Pachinko machine - Google Patents
Pachinko machineInfo
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- JPH0621508Y2 JPH0621508Y2 JP1986176248U JP17624886U JPH0621508Y2 JP H0621508 Y2 JPH0621508 Y2 JP H0621508Y2 JP 1986176248 U JP1986176248 U JP 1986176248U JP 17624886 U JP17624886 U JP 17624886U JP H0621508 Y2 JPH0621508 Y2 JP H0621508Y2
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- winning opening
- hole
- game ball
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Description
【考案の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本考案は、遊技盤面上にスロットルゲームやルーレット
ゲームを行う中央入賞装置を設け、その中央入賞装置の
表示態様に応じて変動入賞装置の開状態を制御するパチ
ンコ遊技機に関する。DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Industrial field of application] The present invention provides a central winning device for playing a throttle game or a roulette game on a game board surface, and opens a variable winning device according to the display mode of the central winning device. The present invention relates to a pachinko game machine that controls a state.
パチンコ遊技機は一般にその遊技盤上に複数の入賞口を
有しており、遊技者が購入した遊技球を遊技盤上に沿っ
て打ち込み、遊技球が入賞口に入賞すると、一定数の賞
品球が払い出されるようになっている。このようなパチ
ンコ遊技機において、遊技者のすることは購入した遊技
球を供給皿に入れ、打球ハンドルを操作して遊技球を発
射するだけであるため、遊技が単調となる傾向があっ
た。A pachinko gaming machine generally has a plurality of winning openings on its game board. When a player purchases a game ball along the board and the gaming ball wins the winning hole, a certain number of prize balls Are being paid out. In such a pachinko gaming machine, what the player has to do is to put the purchased game ball in the supply tray and operate the hit ball handle to shoot the game ball, so the game tends to be monotonous.
そこで、遊技盤内にスロットルゲーム又はルーレットゲ
ーム等を行う中央入賞装置及び入賞確率を可変とする変
動入賞装置を設け、中央入賞装置が予め定めた一定の表
示態様となったときに、変動入賞装置(大入賞口)を作
動し、遊技球の入賞確率を高めるパチンコ遊技機が工夫
されている。Therefore, a central winning device for playing a throttle game or a roulette game and a variable winning device for varying the winning probability are provided in the game board, and when the central winning device has a predetermined display mode, the variable winning device is A pachinko gaming machine is devised that activates the (large prize hole) to increase the winning probability of the game ball.
しかし、係るパチンコ遊技機も、中央入賞装置の動作は
単純な規則性によるものであり、遊技者がその単純な規
則性を習得してしまうと興味が半減する欠点があった。
このような事情から新規な中央入賞装置を有するパチン
コ遊技機の出現が望まれていた。However, even in such a pachinko gaming machine, the operation of the central winning device is due to a simple regularity, and there is a drawback that interest is halved if the player learns the simple regularity.
Under such circumstances, the appearance of a pachinko gaming machine having a new central winning device has been desired.
本考案は、上記事情に基づいてなされたものであり、遊
技内容が変化に富み、遊技者の興趣を増加することがで
きるパチンコ遊技機を提供することを目的とするもので
ある。The present invention has been made based on the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a pachinko gaming machine in which the game contents are varied and the player's interest can be increased.
上記目的を達成するための本考案は、回転盤上で遊技球
を振り分ける回転振り分け手段と、電子的に乱数を発生
する電子乱数手段と、前記回転振り分け手段が前記回転
盤上で遊技球を振り分けることにより得られた値と前記
電子乱数手段が発生した乱数値とが予め定めた一定の組
み合わせとなったときに信号を発する判断手段と、該判
断手段からの信号を受けて入賞口の状態を制御する制御
手段とを設けたものである。The present invention for achieving the above-mentioned object, a rotation distribution means for distributing game balls on a rotating disk, an electronic random number means for electronically generating a random number, and the rotation distribution means for distributing game balls on the rotating disk. The value obtained by the above and the random number value generated by the electronic random number means become a predetermined fixed combination, and a signal is output from the determination means, and the state of the winning opening is determined by the signal from the determination means. The control means for controlling is provided.
本考案は前記の手段により、遊技球が特定の入賞口に入
賞すると、回転盤上でその遊技球を振り分けることによ
り得られた値と電子的に発生された乱数値とを検知し、
その組み合わせが予め定めた一定の組み合わせと一致し
ていれば、例えば、入賞口の拡大度や拡大時間を制御し
たり、また、所定の時間特定始動口を、大入賞口を開状
態とする権利発生入賞口となる。According to the present invention, when a game ball wins a specific winning opening by the means described above, a value obtained by distributing the game ball on a rotating disk and an electronically generated random number value are detected,
If the combination matches a predetermined fixed combination, for example, it is possible to control the degree of expansion of the winning opening and the expansion time, and to open the special winning opening for a predetermined time at the special winning opening. It becomes a winning prize hole.
以下に本考案の1実施例を第1図乃至第13図を参照し
て説明する。An embodiment of the present invention will be described below with reference to FIGS. 1 to 13.
第1図は本考案の1実施例であるパチンコ遊技機の正面
図である。第1図において、1はパチンコ遊技機であ
り、開閉自在な前面枠2と、その前面枠2に着脱自在に
装着した遊技盤3とにより構成されている。遊技盤3に
は、後述する中央入賞装置20、特定始動口4a・4
b、大入賞口5、所謂チューリップ入賞口6a・6b、
風車7、及びアウト球を回収するアウト口8等が配置さ
れている。また、前面枠2には、打球ハンドル9、供給
皿10及び図示しない表示灯等が配置されている。FIG. 1 is a front view of a pachinko gaming machine which is one embodiment of the present invention. In FIG. 1, reference numeral 1 is a pachinko gaming machine, which is composed of a front frame 2 that can be opened and closed and a game board 3 that is detachably mounted on the front frame 2. On the game board 3, a central winning device 20, which will be described later, and specific starting openings 4a-4
b, big winning opening 5, so-called tulip winning opening 6a, 6b,
A windmill 7, an out port 8 for collecting out balls, and the like are arranged. Further, the front frame 2 is provided with a hit ball handle 9, a supply tray 10, an indicator light (not shown) and the like.
中央入賞装置20は所謂機械式のルーレット・ゲームと
電子式のスロットル・ゲームとを組み合わせてパチンコ
遊技機に応用したものである。遊技球が中央入賞装置2
0に入賞し、中央入賞装置20が特定のゲーム状態にな
ると、一定時間内に限り特定始動口4a・4bが大入賞
口5を開状態とする権利発生入賞口となる。すなわち、
その時間内に遊技球が特定始動口4a・4bに入賞する
と、大入賞口5が開状態となり、遊技者に有利なゲーム
状況となる。The central winning device 20 is applied to a pachinko gaming machine by combining a so-called mechanical roulette game and an electronic throttle game. The game ball is the central winning device 2
When the central winning device 20 enters a specific game state after winning 0, the specific starting openings 4a and 4b become right generation winning openings that open the special winning opening 5 only within a certain time. That is,
If the game ball wins the specific starting openings 4a and 4b within that time, the special winning opening 5 is opened, and the game situation is advantageous for the player.
第2図は中央入賞装置の拡大図であり、第2図(a)は
遊技盤の前面に設けられた中央入賞装置の前面飾枠部の
斜視図、第2図(b)は遊技盤の裏面に設けられた中央
入賞装置の本体部の斜視図である。第2図(a)におい
て、前面飾枠部21は、中央入賞装置20の入賞口であ
る特定入賞口22と、開状態となった大入賞口5への入
賞球数を示す10カウント表示部23と、後述する権利
発生入賞口となつた特定始動口4a・4bへの入賞球数
等を表示する発光ダイオードD1〜D8と、遊技者が中
央入賞装置20内での遊技球の動きを観察するための窓
部24とにより構成されている。尚、前面飾枠部21の
上部に設けられている入賞口11は普通の入賞口であ
る。FIG. 2 is an enlarged view of the central winning device, FIG. 2 (a) is a perspective view of the front decorative frame portion of the central winning device provided on the front surface of the game board, and FIG. 2 (b) is the gaming board. It is a perspective view of the main body of the central winning device provided on the back surface. In FIG. 2 (a), the front decoration frame portion 21 is a 10-count display portion that indicates the number of winning balls to the special winning opening 22 that is the winning opening of the central winning device 20 and the large winning opening 5 that has been opened. 23, the light emitting diodes D 1 to D 8 for displaying the number of winning balls to the specific starting ports 4a and 4b, which are the later-described right generation winning ports, and the movement of the gaming ball in the central winning device 20 by the player. And a window portion 24 for observing. The winning opening 11 provided on the upper portion of the front decoration frame 21 is an ordinary winning opening.
また、第2図(b)において、本体部25は、遊技盤3
の前面に設けられた特定入賞口22に入賞した遊技球を
本体部25の略中央部に案内して落下させる中空状の円
盤40と、ルーレット部100と、後述する簡易スロッ
トル部である数値表示器と、前記円盤40とルーレット
部100と数値表示器とが取りつけられたケース30と
により構成されている。又、ルーレット部100は、中
央部にドーム50を有する回転盤60と、回転盤60の
孔に静止した遊技球を3種類に選別するために回転盤6
0の下部に設けられた選別部70と、選別部70が選別
した遊技球を検知器により検知した後図示しない賞品球
排出装置に案内する案内部80と、後述する図示しない
モーターとにより構成されている。Further, in FIG. 2B, the main body portion 25 is a game board 3
A hollow disk 40 that guides and drops a game ball that has won a specific winning opening 22 provided on the front face of the main body portion 25 in the substantially central portion, a roulette portion 100, and a numerical display that is a simple throttle portion described later. And a case 30 to which the disc 40, the roulette part 100 and a numerical display are attached. In addition, the roulette unit 100 has a rotator 60 having a dome 50 in the center, and a rotator 6 for selecting a game ball stationary in a hole of the rotator 60 into three types.
It is composed of a sorting unit 70 provided in the lower part of 0, a guiding unit 80 for guiding the game balls sorted by the sorting unit 70 to a prize ball discharging device (not shown) after being detected by a detector, and a motor (not shown) described later. ing.
第3図(a)は円盤部の斜視図、第3図(b)は第3図
(a)のX−X線断面図である。第3図おいて円盤40
は、遊技者が円盤40内に入った遊技球を観察すること
ができるように透明な材質で作られており、特定入賞口
22に入賞した遊技球を案内するガイド部41と、ドー
ム50の真上に遊技球を落下するために下面の中央部に
設けられた落下口42と、図示しない発光ダイオードを
取りつけるために天井部に設けられた開口部43とから
成る。3 (a) is a perspective view of the disk portion, and FIG. 3 (b) is a sectional view taken along line XX of FIG. 3 (a). Disk 40 in FIG.
Is made of a transparent material so that the player can observe the game balls that have entered the disk 40, and the guide portion 41 that guides the game balls that have won the specific winning opening 22 and the dome 50 It consists of a drop opening 42 provided in the center of the lower surface for dropping a game ball directly above, and an opening 43 provided in the ceiling for mounting a light emitting diode (not shown).
第4図はルーレット部100の分解図である。ドーム5
0は、ドーム本体51と上下動自在の可動部52と可動
部52の脚52a・52bの下部に取りつけられたロー
ラー53a・53bとからなり、ローラー53a・53
bを、後述する回転盤60のローラー挿入口60a・6
0bに挿入し、回転盤60の下部からビスにより回転盤
60の中央部に取付けられる。FIG. 4 is an exploded view of the roulette section 100. Dome 5
Reference numeral 0 is composed of a dome body 51, a movable portion 52 that can move up and down, and rollers 53a and 53b attached to the lower portions of legs 52a and 52b of the movable portion 52.
b is a roller insertion port 60a.6 of the turntable 60 described later.
0b, and is attached to the center of the rotary disc 60 from the bottom of the rotary disc 60 with screws.
回転盤60は、円周方向に10分割した凹部61と、各
凹部61の最低部に設けられた孔Lと、ローラー挿入口
60a・60bと、ハブ63とからなり、ケース30に
取り付けられた選別部70との間に一定の間隔を保つよ
うに、そのハブ63がモーター90の軸91に嵌合され
ている。また、凹部61は形状の異なる3つの凹部61
a・61b・61cからなり、凹部61aは1個、凹部
61bは4個、凹部61cは5個設けられている。凹部
61aの最底部には孔L1が、凹部61bの最底部孔に
はL2が、凹部61cの最底部には孔L3が設けられて
いる。また、3種類の孔L1・L2・L3は回転盤60
の中心からの距離が異なり、孔L1は回転盤60の中心
に最も近くに、孔L3は回転盤60の中心から最も遠く
に、孔L2は孔L1と孔L3との中間に設けられてい
る。したがって、遊技球が孔Lに入るのは、通常、確率
的に見て孔L1に入る場合が最も低く、孔L2・L3に
は比較的入り易い。しかし、後述するように、ドーム5
0の可動部52が下がった状態であるときは、ドーム5
0のドーム本体51と可動部52との間に案内溝50a
が形成され、その案内溝50aによって案内される一方
に孔L1が位置するように、ドーム50は回転盤60に
取り付けられている。このため、ドーム50の真上に落
下した遊技球は、ドーム50の可動部52が下がった状
態となって案内溝50aが形成されていれば、孔L1に
静止する確率が高くなる。したがって、本ルーレット部
100は、ドーム50が設けられていることにより、遊
技が単調なものとなることを防止し、従来のルーレット
がゲームに比べて、遊技内容が変化に富んだものとな
る。尚、遊技者が各孔Lの所在を容易に認識することが
できるように、各凹部61の縁部62a・62b・62
cは色分けされている。たとえば、縁部62aは赤色
に、縁部62bは黄色に、縁部62cは緑色に塗る。ま
た、孔L1の下端と受皿部71との間隔は、約5mmであ
る。The turntable 60 includes a recess 61 that is divided into 10 parts in the circumferential direction, a hole L provided at the lowest part of each recess 61, roller insertion openings 60a and 60b, and a hub 63, and is attached to the case 30. The hub 63 is fitted to the shaft 91 of the motor 90 so as to maintain a constant distance from the selection unit 70. In addition, the recess 61 has three recesses 61 having different shapes.
a. 61b and 61c, one recess 61a, four recesses 61b, and five recesses 61c are provided. A hole L 1 is provided at the bottom of the recess 61a, a hole L 2 is provided at the bottom of the recess 61b, and a hole L 3 is provided at the bottom of the recess 61c. The three types of holes L 1 , L 2, and L 3 are the turntable 60.
The hole L 1 is closest to the center of the turntable 60, the hole L 3 is furthest from the center of the turntable 60, and the hole L 2 is between the holes L 1 and L 3. It is provided in. Therefore, the gaming ball usually enters the hole L in the lowest probability in the hole L 1 , and is relatively easy to enter the holes L 2 and L 3 . However, as will be described later, the dome 5
When the movable part 52 of 0 is in the lowered state, the dome 5
Guide groove 50a between the dome body 51 of 0 and the movable portion 52
Is formed, and the dome 50 is attached to the turntable 60 such that the hole L 1 is located on one side guided by the guide groove 50a. Therefore, the game ball that has fallen right above the dome 50 has a high probability of resting in the hole L 1 if the movable portion 52 of the dome 50 is in a lowered state and the guide groove 50a is formed. Therefore, the roulette unit 100 is provided with the dome 50, so that the game is prevented from becoming monotonous, and the conventional roulette game has a variety of game contents as compared with the game. In addition, the edges 62a, 62b, 62 of each recess 61 are provided so that the player can easily recognize the location of each hole L.
c is color-coded. For example, the edge 62a is painted red, the edge 62b is painted yellow, and the edge 62c is painted green. The distance between the lower end and a saucer portion 71 of the hole L 1 is approximately 5 mm.
選別部70は、受皿部71と、受皿部71の略中央部に
設けられたローラーガイド72と、回転盤部の孔Lに入
った遊技球を選別する選別孔Gと、選別部70をケース
30に取り付けるための支持部73と、ハブ挿入孔74
とから成り、支持部73を後述するケース30の溝32
に嵌めこむことにより、ケース30に取り付けられる。
また、選別部70は、回転盤60の孔L1・L2・L3
に入った遊技球を、その孔L1・L2・L3毎に対応す
る選別孔G1・G2・G3により3種類に分けて案内部
80に送る。孔L1に入った遊技球は、一旦選別部70
の受皿部71に乗り、孔L1に入ったままで、回転部6
0の回転に従って、受皿部71上を転動し、孔L1と選
別孔G1とが一致したところで、選別孔G1を経て案内
部80に落下する。同様に、孔L2に入った遊技球は選
別孔G2を経て、孔L3に入った遊技球は選別孔G3を
経て、それぞれ案内部80に落下する。勿論、孔Lが対
応する選別孔Gと一致したときに、その孔Lに入った遊
技球は、受皿部71上を転動することなく直に案内部8
0に落下する。尚、選別孔G1・G2・G3は、モータ
ー90を選別部70に取り付ける際に、後述する案内部
80が邪魔にならないように、選別部70の前部に設け
られている。The sorting unit 70 includes a saucer unit 71, a roller guide 72 provided at a substantially central portion of the saucer unit 71, a sorting hole G for sorting the game balls in the hole L of the turntable, and a sorting unit 70. Support portion 73 for attaching to 30, and hub insertion hole 74
And the support portion 73 is formed in the groove 32 of the case 30 described later.
It is attached to the case 30 by being fitted into.
In addition, the sorting unit 70 has holes L 1 · L 2 · L 3 of the turntable 60.
The game balls that have entered are sent to the guide unit 80 by being divided into three types by the selection holes G 1 , G 2, and G 3 corresponding to the respective holes L 1 , L 2, and L 3 . The game ball that has entered the hole L 1 is temporarily selected by the sorting unit 70.
Riding on the saucer 71 of the rotary unit 6 while keeping it in the hole L 1.
According to the rotation of 0, it rolls on the pan 71, and when the hole L 1 and the sorting hole G 1 coincide with each other, they fall through the sorting hole G 1 and into the guide portion 80. Similarly, game ball entered the hole L 2 is through the sorting hole G 2, game balls entering the hole L 3 is through the sorting hole G 3, it falls into the respective guide portion 80. Of course, when the hole L coincides with the corresponding selection hole G, the game ball that has entered the hole L is directly guided to the guide portion 8 without rolling on the saucer portion 71.
It falls to 0. The sorting holes G 1 , G 2, and G 3 are provided in the front portion of the sorting unit 70 so that the guide unit 80 described later does not get in the way when the motor 90 is attached to the sorting unit 70.
案内部80は、その上部に配置された検知器Y1・Y2
・Y3と、案内管81とからなり、選別部70の下面に
モーター90を取り付ける際に、邪魔にならないようケ
ース30下面の手前の方にビスで取り付けられている。
検知器Y1は選別孔G1を通過した遊技球を検知し、信
号を発する。同様に、検知器Y2は選別孔G2を、検知
器Y3は選別孔G3を通過した遊技球を検知し、信号を
発する。また、案内部80は案内管81a・81b・8
1cを介して中央入賞装置20に入賞した遊技球を図示
しない賞品球排出装置へと案内する。The guide unit 80 includes the detectors Y 1 and Y 2 arranged above the guide unit 80.
It consists of Y 3 and a guide tube 81, and is attached by a screw to the front side of the lower surface of the case 30 so as not to get in the way when the motor 90 is attached to the lower surface of the selection unit 70.
The detector Y 1 detects the game ball that has passed through the selection hole G 1 and emits a signal. Similarly, the detector Y 2 detects the selection hole G 2 , and the detector Y 3 detects the game ball that has passed the selection hole G 3 and issues a signal. In addition, the guide portion 80 includes guide tubes 81a, 81b, 8
The game balls that have won the central winning device 20 are guided to a prize ball discharging device (not shown) via 1c.
モーター90は、その軸91を選別部70のハブ挿入穴
74の中心に位置するように、選別部70の下部にビス
で取り付けられ、回転盤60を時計方向に駆動する。The motor 90 is attached to the lower portion of the selection unit 70 with a screw so that the shaft 91 thereof is located at the center of the hub insertion hole 74 of the selection unit 70, and drives the turntable 60 in the clockwise direction.
第5図は中央入賞装置のケースを示す図であり、同図
(a)はその正面図、同図(b)はその斜視図である。
第5図において、ケース30には、その奥面に数値表示
器Aが、その両側部の下部に溝32a・32bが設けら
れている。また、ケース30は、その上部に前述した円
盤40が、下部に案内部80が取り付けられ、溝32a
・32bには選別部70の支持部72が嵌めこまれ、回
転盤60とモーター90とが取り付けられた選別部70
を支持する。数値表示器Aは、3つの7セグメントLE
Dから成る数値表示器A1・A2・A3と、各々の数値
表示器A1・A2・A3の上下に2個宛配置した特別ラ
ンプN1・N2・N3とにより構成される。FIG. 5 is a view showing a case of the central winning device, FIG. 5 (a) is a front view thereof, and FIG. 5 (b) is a perspective view thereof.
In FIG. 5, the case 30 is provided with a numerical indicator A on its inner surface and grooves 32a and 32b on the lower portions of both sides thereof. Further, the case 30 has the above-mentioned disc 40 attached to the upper portion thereof and the guide portion 80 attached to the lower portion thereof, and the groove 32a.
The support portion 72 of the sorting portion 70 is fitted into the portion 32b, and the sorting portion 70 having the turntable 60 and the motor 90 attached thereto.
Support. Numerical display A has three 7-segment LEs
Comprised of a numerical indicator A 1 · A 2 · A 3 composed of D and special lamps N 1 · N 2 · N 3 arranged above and below each numerical indicator A 1 · A 2 · A 3 To be done.
第6図はドームの拡大斜視図であり、第7図はドームの
分解斜視図である。第6図、第7図において、ドーム5
0は、ドーム本体51と可動部52とから成る。ドーム
本体51は、中央部に設けられた可動部52を挿入する
開口部54と、開口部54内に設けられた係止棒55a
・55bと、同じく開口部54内に設けられたスプリン
グ56の係合板57と、下面に設けられたドーム50を
回転盤60にビス止めするためのネジ孔58とから成
る。可動部52は、脚52a・52bと、脚52a・5
2bに回転可能に取り付けられたローラー53a・53
bと、係止部510と、係合部511とから成る。可動
部52は、その脚52a・52bを係止棒55a・55
bに内接するように、本体部51の開口部54に挿入し
た後、その係止部510に、スプリング56の一端が係
止する係止数512がビス止めされる。尚、スプリング
56の他端は係合板57の下面に係止している。このよ
うにして、ドーム50が組み立てられると、可動部52
は常時スプリング56の付勢により、係合部511が係
合板57に接触する状態となっている。すなわち、可動
部52の上部は第6図に示すように、ドーム本体51の
上部よりも若干下がった状態となり、ドーム本体51と
可動部52との間に案内溝50aが形成される。FIG. 6 is an enlarged perspective view of the dome, and FIG. 7 is an exploded perspective view of the dome. In FIGS. 6 and 7, the dome 5
0 consists of a dome body 51 and a movable part 52. The dome body 51 includes an opening 54 into which the movable portion 52 provided in the central portion is inserted, and a locking rod 55a provided in the opening 54.
55b, an engaging plate 57 of a spring 56 also provided in the opening 54, and a screw hole 58 for screwing the dome 50 provided on the lower surface to the rotary disc 60. The movable part 52 includes legs 52a and 52b and legs 52a and 5
Rollers 53a and 53 rotatably attached to 2b
b, a locking portion 510, and an engaging portion 511. The movable part 52 has its legs 52a and 52b locked to the locking rods 55a and 55b.
After being inserted into the opening 54 of the main body 51 so as to be inscribed in b, a locking number 512 for locking one end of the spring 56 is screwed to the locking portion 510. The other end of the spring 56 is locked to the lower surface of the engagement plate 57. When the dome 50 is assembled in this manner, the movable portion 52
Is always biased by the spring 56 so that the engaging portion 511 is in contact with the engaging plate 57. That is, as shown in FIG. 6, the upper portion of the movable portion 52 is slightly lower than the upper portion of the dome body 51, and the guide groove 50a is formed between the dome body 51 and the movable portion 52.
ところで、ドーム50は、ローラー53a・53bが選
別部70のローラーガイド72上に載置するように回転
盤60に取り付けられ、回転盤60と共に、モーター9
0により駆動される。今、ローラー53がローラーガイ
ド72上を移動して切欠部72aにあるときは、スプリ
ング56の付勢により可動部52は下にさがった状態に
ある。しかし、ドーム50が回転盤60と共に、モータ
ー90により時計方向に回転され、ローラー53a・5
3bがローラーガイド72上に押上られると、可動部5
2は上にあがった状態となる。このように、可動部52
は回転盤60が1回転する間に1回上下動を行なう。こ
れにより、円盤40によってドーム50の真上に落とさ
れた遊技球は、可動部52が上がった状態であるとき
は、何処に落ちるかは予測できないが、可動部52が下
がった状態であるときは、ドーム本体51と可動部52
との間にできた案内溝50aにそって落下しやすい。す
なわち、遊技球が円盤40から一様に落下しても、可動
部52の上下動機構により、回転盤60への遊技球の落
下位置は、不規則になるときと、一定の位置に落ちやす
くなるときがあるので、遊技内容が変化に富んだものと
なる。By the way, the dome 50 is attached to the turntable 60 so that the rollers 53a and 53b are placed on the roller guides 72 of the selection unit 70.
Driven by 0. Now, when the roller 53 moves on the roller guide 72 and is in the cutout portion 72a, the movable portion 52 is in a state of being lowered due to the bias of the spring 56. However, the dome 50 is rotated clockwise by the motor 90 together with the turntable 60, and the rollers 53a.
When 3b is pushed up onto the roller guide 72, the movable part 5
2 is the state where it went up. In this way, the movable part 52
Moves up and down once during one rotation of the turntable 60. Thereby, when the movable part 52 is in a raised state, it cannot be predicted where the gaming ball dropped directly above the dome 50 by the disk 40, but when the movable part 52 is in a lowered state. Is the dome body 51 and the movable part 52.
It is easy to drop along the guide groove 50a formed between and. That is, even if the game balls fall uniformly from the disc 40, the vertical movement mechanism of the movable portion 52 makes it easy for the game balls to fall on the rotating disc 60 at a certain position when the game balls fall irregularly. There is a chance that the game contents will be varied.
第8図は本考案の1実施例であるパチンコ遊技機の中央
入賞装置の制御回路を示すブロック図である。第8図に
おいて、101は3つの検知器Y1・Y2・Y3の中か
ら1つの検知器を指定すると共に、3つの数値表示器A
1・A2・A3の中から1つの数値表示器を指定する指
示回路、102は指示回路101によって指定された数
値表示器Aの数値を回転表示すると共に、指示回路10
1が指定した検知器Yが中央入賞装置20に入賞した遊
技球を検知したときに、数値表示器Aの回転表示を停止
する駆動回路、103は数値表示器Aが停止したときの
数値を判断して停止したときの数値が予め定めた数値で
あるときに信号を発する判断回路、104は判断回路1
03からの信号を受けて、一定期間、特定始動口が大入
賞口5を開状態とする権利発生入賞口となるように制御
する権利化回路である。FIG. 8 is a block diagram showing a control circuit of a central winning device of a pachinko gaming machine which is an embodiment of the present invention. In FIG. 8, reference numeral 101 designates one detector out of the three detectors Y 1 , Y 2 , Y 3 and three numerical indicators A
An instruction circuit for designating one of the numerical display units 1 out of 1 · A 2 · A 3 , and a rotation circuit 102 for displaying the numerical value of the numerical display unit A designated by the instruction circuit 101, and an instruction circuit 10
When the detector Y designated by 1 detects a game ball that has won the central winning device 20, a drive circuit that stops the rotation display of the numerical display A, 103 determines the numerical value when the numerical display A stops The decision circuit 104 issues a signal when the numerical value at the time of stopping is a predetermined numerical value, 104 is the decision circuit 1
This is a right-granting circuit that receives a signal from the control unit 03 to control the specific starting opening to be a right-generating winning opening that opens the special winning opening 5.
以下第9図に示す中央入賞装置の動作を示すフローチャ
ートや第10図から第13図に示すタイミングチャート
をも参照して、中央入賞装置の動作について説明する。The operation of the central payout device will be described below with reference to the flowchart showing the operation of the central payout device shown in FIG. 9 and the timing charts shown in FIGS. 10 to 13.
)、モーター90により回転盤60は時計方向に回転
し、また、発光ダイオードD1〜D8は点滅移動する。
たとえば、先ず外側から内側に向かって順に点灯した
後、外側から順に消灯し、次に内側から外側に向かって
順に点灯した後、内側から順に消灯する。尚、この段階
では10カウント表示23は消灯している。ステップ
では、指示回路101からの指示により数値表示器Aの
中央部の数値表示器A1が指定される。また、検知器Y
の中から検知器Y1が指定される。検知器Y1が指定さ
れたときは、遊技球が、孔L1に入り、選別部70の選
別孔G1を通過したときのみ、検知器Y1は出力信号を
発する。ステップでは指示回路101により指定され
た数値表示器A1の数値が回転表示されると共に、数値
表示器A1の上下にある特別ランプN1が点灯する。数
値表示器A1の表示は駆動回路102により「6→7→
8→6」の順に、約41msの速度で「6」・「7」・
「8」の数字を回転表示する。), The turntable 60 is rotated clockwise by the motor 90, and the light emitting diodes D 1 to D 8 are blinkingly moved.
For example, first, the lights are sequentially turned on from the outer side to the inner side, then turned off sequentially from the outer side, then turned on sequentially from the inner side to the outer side, and then turned off sequentially from the inner side. At this stage, the 10 count display 23 is turned off. In the step, the numerical display A 1 at the center of the numerical display A is designated by the instruction from the instruction circuit 101. Also, the detector Y
The detector Y 1 is designated from among the above. When the detector Y 1 is specified, the game ball enters the hole L 1, only when passing through the sorting hole G 1 of the sorting section 70, the detector Y 1 emits an output signal. With a step value of numerical specified indicator A 1 by instruction circuit 101 is rotated display, special lamps N 1 is turned on the top and bottom of the numeric indicator A 1. The display of the numerical display A 1 is “6 → 7 →” by the drive circuit 102.
8 → 6 ”in order of“ 41 ”,“ 6 ”,“ 7 ”,
Rotate the number "8".
遊技者が発射ハンドル9を手で回すことにより、供給皿
10に入れられた遊技球を1球ずつ、遊技盤3に発射す
ると、遊技盤3に発射された遊技球は、各種の入賞口に
入賞するか又はアウト口に回収される。遊技球が入賞口
に入賞すると13個の賞品球を獲得することができる
が、アウト口に入ったときは賞品球を獲得することはで
きない。遊技者が発射した遊技球が特定入賞口22に入
賞すると、その遊技球はガイド部41を経て円盤40の
中で転がり落下口42を通ってドーム50の真上に落下
する。このとき、ドーム50の可動部52が上がった状
態であれば、回転盤60のどこに落ちるか分からない
が、ドーム50の可動部52が下がった状態であれば、
遊技球の大部分はドーム本体51と可動部52との間に
できる案内溝50aにそって落下するので、遊技球は回
転盤60の孔L1に入りやすくなる。When the player turns the shooting handle 9 by hand to shoot the game balls placed in the supply plate 10 one by one onto the game board 3, the game balls shot on the game board 3 are used as various winning holes. It will be won or collected at the outlet. When the game ball enters the winning opening, 13 prize balls can be obtained, but when entering the out opening, the prize ball cannot be obtained. When the game ball shot by the player wins in the specific winning opening 22, the game ball rolls in the disc 40 through the guide portion 41, passes through the drop opening 42, and falls directly above the dome 50. At this time, if the movable portion 52 of the dome 50 is in the raised state, it is not known where it falls on the turntable 60, but if the movable portion 52 of the dome 50 is in the lowered state,
Most of the game balls fall along the guide groove 50a formed between the dome body 51 and the movable portion 52, so that the game balls can easily enter the hole L 1 of the rotating disk 60.
今、遊技球が孔L1に入ったとすると、その遊技球は選
別部70の選別孔G1を通過して案内部80に送られ、
検知器Y1がこの遊技球を検知して出力信号を発する
(ステップ)。駆動回路102は検知器Y1からの信
号を受けると、数値表示器A1の回転表示を停止する
(ステップ)。ステップでは、判断回路103が、
数値表示器A1が停止したときに表示する数値が「7」
であるか否かを判断し、その数値が「7」でないとき
は、ステップに戻り、再び数値表示器A1の数値を回
転表示し、前述の動作を行う。しかし、その数値が
「7」であれば、判断回路103は権利化回路104に
信号を発する。これにより、権利化回路104は、特定
始動口4a・4bを権利発生入賞口とする。すなわち、
数値表示器A1が「7」で停止したときには、それま
で、単なる普通の入賞口でしかなかった特定始動口4a
・4bが、これにより、大入賞口5を開状態とする権利
発生入賞口となり、以後一定時間、特定始動口4a・4
bに遊技球が入賞すると、大入賞口5が開状態となる。Now, assuming that the game ball enters the hole L 1 , the game ball passes through the selection hole G 1 of the selection unit 70 and is sent to the guide unit 80,
The detector Y 1 detects the game ball and outputs an output signal (step). When the drive circuit 102 receives the signal from the detector Y 1 , the rotation display of the numerical display A 1 is stopped (step). In the step, the decision circuit 103
The numerical value displayed when the numerical display A 1 stops is “7”.
If the numerical value is not "7", the process returns to the step, the numerical value is displayed again on the numerical display A 1 , and the above operation is performed. However, if the numerical value is "7", the determination circuit 103 issues a signal to the rights acquisition circuit 104. As a result, the rights acquisition circuit 104 sets the specific starting openings 4a and 4b as the right generation winning openings. That is,
When the numerical display A 1 stops at “7”, the specific starting opening 4a, which was only an ordinary winning opening until then,
4b becomes a right-generating winning opening that opens the special winning opening 5 by this, and thereafter, the specific starting opening 4a.
When a game ball wins in b, the special winning opening 5 is opened.
権利化回路104が特定始動口4a・4bを権利発生入
賞口とする時間(以下権利化時間と称する)は、原則的
には、大入賞口5が8回開状態となる迄である。しか
し、この間に、遊技球が再度特定入賞口22に入賞して
回転盤60の孔L1に入り、数値表示器A1の数値が
「7」を表示して停止すると、権利化時間は終了する。
そして、数値表示器A1と検知器Y1とが動作状態とな
る第1サイクルの動作を終了し、数値表示器A2と検知
Y2とが動作状態となる第2サイクルに移行する。The time when the specialization opening 104 sets the specific starting openings 4a and 4b as the right generation winning opening (hereinafter referred to as the right opening time) is, in principle, until the special winning opening 5 is opened eight times. However, during this period, when the game ball enters the specific winning opening 22 again and enters the hole L 1 of the rotating disk 60, and the numerical display A 1 displays "7" and stops, the authorization time ends. To do.
Then, the operation of the first cycle in which the numerical display A 1 and the detector Y 1 are in the operating state is ended, and the second cycle in which the numerical display A 2 and the detection Y 2 are in the operating state is entered.
この際の中央入賞装置20の動作を第10図から第11
図に示すタイミングチャートを参照して説明する。第1
0図は特定始動口に遊技球が8個入賞して権利化時間が
終了する場合のタイミングチャートである。数値表示器
A1の表示が「7」で停止して、権利化回路104が動
作を開始すると、点滅移動していた発光ダイオードD1
〜D8が全部消灯する。そして、特定始動口4a・4b
に遊技球が入賞すると、発光ダイオードD1が点灯する
と共に、大入賞口5が開状態となる。開状態となった大
入賞口5は、約9.8秒経過するか、又は、開状態とな
った大入賞口5に遊技球が10個入賞すると閉状態に戻
る。大入賞口5への入賞数は10カウント表示部23に
表示される。そして、大入賞口5が閉状態となってか
ら、特定始動口4a・4bに遊技球が入賞すると、再
び、前述の動作を繰り返す。この動作を7回繰り返し、
8個目の遊技球が特定始動口4a・4bに入賞すると、
権利化時間は終了する。そして、大入賞口5が8回目の
開状態を終了すると、発光ダイオードD1〜D8は点滅
移動に変わり、次の第2サイクルに移行する。ここで、
大入賞口5が開状態となっているときに、特定始動口4
a・4bに遊技球が入賞すると、たとえば、第10図に
示すように、大入賞口5が2回目の開状態となっている
間に、特定始動口4a・4bに遊技球が入賞すると、発
光ダイオードD1と発光ダイオードD2の点灯の他に、
発光ダイオードD3が点滅表示し、大入賞口5を開状態
とする権利を有する保留球が1球あることを表示する。
そして、2回目の開状態が終了した後に、特定始動口4
a・4bへの遊技球の入賞がなくても、保留球により大
入賞口5は3回目の開状態となり、以後4〜7回目の開
状態まで前述の動作を繰り返し、特定始動口4a・4b
に8個目の遊技球が入賞したときに、権利化時間は終了
する。The operation of the central winning device 20 at this time is shown in FIGS.
This will be described with reference to the timing chart shown in the figure. First
FIG. 0 is a timing chart in the case where eight gaming balls are won in the specific starting opening and the rights time ends. When the display on the numerical display A 1 stops at “7” and the rights acquisition circuit 104 starts to operate, the light emitting diode D 1 which has been blinking and moved.
~D 8 is turned off everything. And the specific starting ports 4a and 4b
When the game ball is won, the light emitting diode D 1 is turned on and the special winning opening 5 is opened. The big winning opening 5 in the open state returns to the closed state after about 9.8 seconds have passed or when 10 game balls are won in the big winning opening 5 in the open state. The number of winnings to the special winning opening 5 is displayed on the 10-count display section 23. Then, after the special winning opening 5 is closed, when the game ball wins the specific starting openings 4a and 4b, the above-described operation is repeated again. Repeat this operation 7 times,
When the 8th game ball wins the specific starting ports 4a and 4b,
The license time ends. Then, when the special winning opening 5 ends the eighth open state, the light emitting diodes D 1 to D 8 change to blinking movement, and the process shifts to the next second cycle. here,
Specific winning opening 4 when the special winning opening 5 is open
When a game ball wins in a.4b, for example, as shown in FIG. 10, if a game ball wins in specific starting ports 4a, 4b while the special winning opening 5 is in the second open state, In addition to lighting the light emitting diodes D 1 and D 2 ,
The light emitting diode D 3 blinks to indicate that there is one reserved ball having the right to open the special winning opening 5.
Then, after the second open state is completed, the specific starting opening 4
Even if there is no winning of the game ball to a. 4b, the special winning opening 5 is opened by the reserved ball for the third time, and the above-described operation is repeated until the opening state for the 4th to 7th times is reached.
When the 8th game ball wins, the rights acquisition time ends.
第11図は、権利化回路の動作中に、特定始動口への入
賞数が8個となったが、保留球が2個以上ある場合のタ
イミングチャートである。前述のように、数値表示器A
1の表示が「7」で停止して、権利化回路104が動作
を開始し、大入賞口5の開状態が6回目以前であるの
に、特定始動口4a・4bへの入賞球数が8個になる場
合がある。この場合は、大入賞口5の開状態の回数とは
無関係に、その回りの動作が終了した後、もう1度大入
賞口5を開状態とした後、第1サイクルの動作を終了す
る。たとえば、第11図に示すように、大入賞口5の6
回目の開状態において、すでに特定始動口4a・4bに
7個目の遊技球が入賞しており、発光ダイオードD7が
点滅点灯して保留球が1個あるときに、更に、特定始動
口4a・4bに8個目の遊技球が入賞すると、発光ダイ
オードD8が点滅点灯し、保留球が2個になったことを
表示すると共に、権利化時間が終了する。すると、6回
目の開状態が終了し、更にもう1度大入賞口5を開状態
とした後、すなわち、7回目の開状態が終了した後に、
発光ダイオードD1〜D8は点滅移動に変わり、第2サ
イクルに移行する。FIG. 11 is a timing chart in the case where the number of winnings to the specific starting opening is eight during the operation of the rights-granting circuit, but there are two or more holding balls. As mentioned above, the numerical display A
Although the display of 1 stops at "7", the rights acquisition circuit 104 starts to operate, and the special winning opening 5 is open before the 6th time, but the number of winning balls to the specific starting openings 4a and 4b is There may be eight. In this case, irrespective of the number of times the special winning opening 5 is opened, the operations around the special winning opening 5 are completed, the special winning opening 5 is opened again, and then the operation of the first cycle is completed. For example, as shown in FIG.
In the opened state for the second time, when the seventh game ball has already been won in the specific starting ports 4a and 4b, the light emitting diode D 7 blinks and lights, and there is one holding ball, further, the specific starting port 4a. When the 8th game ball wins in 4b, the light emitting diode D 8 blinks and lights, and it is displayed that the number of the reserved balls has become 2 and the rights time ends. Then, the sixth open state is completed, and after the special winning opening 5 is opened again, that is, after the seventh open state is completed,
The light emitting diodes D 1 to D 8 change to blinking movement and shift to the second cycle.
第12図は権利化回路の動作中に数値表示器が「7」で
停止した場合のタイミングチャートである。前述のよう
に、数値表示器A1の表示が「7」で停止して、権利化
回路104が動作を開始した後に、再度、遊技球が特定
入賞口22に入賞し、これにより、数値表示器A1が
「7」を示して停止したとき、たとえば、第12図に示
すように大入賞口5が2回目の開状態であるときに、遊
技球が特定入賞口22に入賞して孔L1に入り、A時点
で数値表示器A1が「7」を表示して停止したときは、
そのA時点で権利化時間は終了する。そして、大入賞口
5の2回目の開状態が終了した後、第2サイクルに移行
する。したがって、遊技者は、権利化時間中は遊技球が
特定入賞口22に入賞しないように、遊技球の発射をコ
ントロールしないと、折角、権利化回路104を動作状
態にしたにも係わらず、すぐに、権利化時間が終了して
しまう結果となる。FIG. 12 is a timing chart when the numerical indicator stops at "7" during the operation of the authorization circuit. As described above, after the display of the numerical indicator A 1 is stopped at “7” and the rights acquisition circuit 104 starts to operate, the game ball wins the specific winning opening 22 again, whereby the numerical display is performed. When the device A 1 indicates “7” and stops, for example, when the special winning opening 5 is in the second open state as shown in FIG. 12, the game ball wins the specific winning opening 22 and the hole is formed. When L 1 is entered and the numerical display A 1 displays "7" at time A and it stops,
At the time A, the rights acquisition time ends. Then, after the second open state of the special winning opening 5 is completed, the process shifts to the second cycle. Therefore, if the player does not control the launching of the game ball so that the game ball does not win the specific winning opening 22 during the rights-approving time, the player immediately turns the rights-approving circuit 104 into the operating state, but immediately. As a result, the authorization time ends.
第13図は権利化回路が動作し、特定始動口4a・4b
へ入賞した保留球があるときに、数値表示器「7」で停
止した場合のタイミングチャートである。前述のよう
に、数値表示器A1の表示が「7」で停止して、権利化
回路104が動作を開始した後、特定始動口へ入賞した
保留球があるときに、遊技球が特定入賞口22に入賞し
て孔L1に入り、数値表示器が「7」で停止することが
ある。たとえば、第13図に示すように、大入賞口5が
5回目の開状態で、特定始動口4a・4bには7個の入
賞があり、そのうち2個が保留球であるとすると、発光
ダイオードD1から発光ダイオードD5までは点灯し、
発光ダイオードD6と発光ダイオードD7とは点滅点灯
する。この状態のときに、遊技球が特定入賞口22に入
賞して孔L1に入り、B時点で数値表示器が「7」を表
示して停止すると、そのB時点で権利化時間は終了す
る。そして、留保球がある場合は5回目の開状態を終了
して、もう1度だけ、すなわち、大入賞口5を6回目の
開状態とした後、発光ダイオードD1〜D8を点滅移動
して、第2サイクルに移行する。In FIG. 13, the specialization circuit operates, and the specific starting ports 4a and 4b.
It is a timing chart at the time of stopping at the numerical display "7" when there is a reserved ball that has won. As described above, when the display of the numerical display A 1 stops at “7” and the rights acquisition circuit 104 starts operating, when there is a reserved ball that has won the specific starting opening, the game ball has the specific winning. Sometimes the prize enters the mouth 22, enters the hole L 1 , and the numerical indicator stops at “7”. For example, as shown in FIG. 13, if the special winning opening 5 is in the fifth open state and there are 7 winnings in the specific starting openings 4a and 4b, and 2 of them are reserved balls, the light emitting diode From D 1 to the light emitting diode D 5 lights up,
The light emitting diode D 6 and the light emitting diode D 7 blink and light. In this state, the game ball wins the specific winning opening 22 and enters the hole L 1 , and the numerical indicator displays “7” at the time point B and stops, and the rights time ends at the time point B. . Then, if there is a reserved ball, the fifth open state is ended and only once again, that is, after the special winning opening 5 is opened for the sixth time, the light emitting diodes D 1 to D 8 are blinked and moved. Then, the second cycle is started.
以上述べたようにして、第1サイクルの動作が終了する
と、ステップに戻り、次の数値表示器A2と検知器Y
2とを指定して第2サイクルの動作に移る。第2サイク
ルで前述と同様の動作を繰り返して第2サイクルの動作
が終了すると、再度ステップに戻り、今度は、数値表
示器A3と検知器Y3とを指定して第3サイクルの動作
に移る。そして、第3サイクルの動作が終了すると、再
び、ステップに戻り、数値表示器A1と検知器Y1と
を指定して、第1サイクルの動作に移る。以下、同様に
して、第1サイクルから第3サイクルまでの動作を順次
繰り返す。この際、第1サイクルでは、回転盤60の孔
L1の数が1個であり、しかも、回転盤60が1回転す
る間に、ドーム50の上部に案内溝50aが形成され孔
L1に入り易くなるのは1度だけであるので、遊技球が
特定入賞口22に入賞しても、孔L1に入る確率は低
い。これに対し、第2サイクルでは回転盤60孔L2の
数が4個あるので、第1サイクルで孔L1に入る確率に
比べて第2サイクルで孔L2に入る確率は高くなる。ま
た、第3サイクルでは回転盤60の孔L3の数が5個で
あるので、第3サイクルで孔L3に入る確率は更に高く
なる。このように、数値表示器Aが「7」を表示して停
止する確率は各サイクルによって異なるので、遊技者は
サイクルが移行する毎に、異なる内容の遊技を楽しむこ
とができる。As described above, when the operation of the first cycle ends, the process returns to the step, and the next numerical indicator A 2 and detector Y
Specify 2 and move to the operation of the second cycle. When the same operation as described above is repeated in the second cycle and the operation of the second cycle ends, the process returns to the step again, and this time, the numerical display A 3 and the detector Y 3 are designated to start the operation of the third cycle. Move. Then, when the operation of the third cycle ends, the process returns to the step again, the numerical display A 1 and the detector Y 1 are designated, and the operation of the first cycle starts. Hereinafter, similarly, the operations from the first cycle to the third cycle are sequentially repeated. At this time, in the first cycle, the number of the holes L 1 of the turntable 60 is one, and moreover, while the turntable 60 makes one rotation, the guide groove 50a is formed in the upper part of the dome 50 and the hole L 1 is formed in the hole L 1 . Since it is easy to enter only once, even if the game ball wins the specific winning port 22, the probability of entering the hole L 1 is low. On the other hand, in the second cycle, since the number of the rotary disc 60 holes L 2 is four, the probability of entering the hole L 2 in the second cycle is higher than the probability of entering the hole L 1 in the first cycle. Further, in the third cycle, since the number of the holes L 3 of the turntable 60 is 5, the probability of entering the holes L 3 in the third cycle is further increased. In this way, the probability that the numerical display A displays "7" and stops differs depending on each cycle, so that the player can enjoy a game of different contents each time the cycle shifts.
以上説明した上記の本実施例によれば、変動入賞装置が
ルーレットゲームとスロットルゲームを組み合わせたも
のであるので、従来の変動入賞装置に比べて遊技内容を
高度化・複雑化したものとすることができるだけでな
く、機械的に乱数を発生するルーレットゲームと電子的
に乱数を発生するスロットゲームとの双方を備えるの
で、機械的乱数によるゲームと電子的に乱数によるゲー
ムの双方を1台のパチンコ遊技機で楽しむことができ
る。According to the above-described present embodiment described above, the variable winning device is a combination of the roulette game and the throttle game, so that the game content is made more sophisticated and complicated as compared with the conventional variable winning device. In addition to being able to play games, both a roulette game that mechanically generates random numbers and a slot game that electronically generate random numbers are provided. You can enjoy it on a game machine.
また、上記の実施例によれば、従来のパチンコ遊技機の
ルーレットゲームが遊技球をルーレット盤の円周縁より
入れていたのに対し、本実施例ではルーレット盤の真上
から入れ、しかも、遊技球の落下地点に一回転につき一
回案内溝が形成されるドームがあるので、従来のルーレ
ット形パチンコ遊技機に比べて遊技内容に変化を与える
ことができる。Further, according to the above-mentioned embodiment, in the conventional roulette game of the pachinko game machine, the game ball is inserted from the circumference of the roulette wheel, whereas in this embodiment, the game ball is inserted from directly above the roulette board, and the game is played. Since there is a dome in which the guide groove is formed once per rotation at the point where the ball falls, it is possible to change the game content compared to the conventional roulette type pachinko gaming machine.
尚、上記の実施例では、3個の数値表示器のうち実際に
数値を回転表示する数値表示器は1個であったが、これ
は、たとえば一般のスロットルゲームのように3個の数
値表示器を同時に回転表示してもよい。Incidentally, in the above-mentioned embodiment, one of the three numerical display devices actually rotates and displays the numerical value, but this is three numerical display devices such as in a general throttle game. The vessels may be rotated at the same time.
また、上記の実施例では、機械的乱数発生手段として、
ルーレットゲームを用い、電子的乱数発生手段としてス
ロットルゲームを用いたが、これは機械的乱数発生手段
と電子的乱数発生手段の双方ともがルーレットゲーム又
はスロットルゲームであってもよいし、更に、他の乱数
を利用したゲームであってもよい。Further, in the above embodiment, as the mechanical random number generation means,
Although the roulette game is used and the throttle game is used as the electronic random number generating means, both the mechanical random number generating means and the electronic random number generating means may be the roulette game or the throttle game, and further, It may be a game using the random number of.
以上説明したように本考案によれば、機械的に発生する
乱数と電子的に発生する乱数と双方による遊技を楽しむ
ことができるだけでなく、両者の組み合わせを利用して
遊技内容を制御するので、遊技内容が変化に富み、遊技
者の興趣を増加することができるパチンコ遊技機を提供
することができる。As described above, according to the present invention, not only can the game be enjoyed by both the mechanically generated random number and the electronically generated random number, but also the combination of both can be used to control the game contents, It is possible to provide a pachinko gaming machine in which the game contents are varied and the player's interest can be increased.
第1図は本考案の1実施例であるパチンコ遊技機の正面
図、第2図は中央入賞装置の拡大図であり、第2図
(a)は遊技盤の前面に設けられた中央入賞装置の前面
飾枠部の斜視図、第2図(b)は遊技盤の裏面に設けら
れた中央入賞装置の本体部の斜視図、第3図(a)は円
盤部の斜視図、第3図(b)は第3図(a)のX−X線
断面図、第4図はルーレット部100の分解図、第5図
は中央入賞装置のケースを示す図であり、同図(a)は
その正面図、同図(b)はその斜視図、第6図はドーム
の拡大斜視図、第7図はドームの分解斜視図、第8図は
本考案の1実施例であるパチンコ遊技機の中央入賞装置
の制御回路を示すブロック図、第9図は中央入賞装置の
動作を示すフローチャート、第10図、第11図、第1
2図、第13図はタイミングチャートである。 1……パチンコ遊技機、2……前面枠、3……遊技盤、
4……特定始動口、5……大入賞口、6……チュウリッ
プ入賞口、7……風車、8……アウト口、9……打球ハ
ンドル、10……供給皿、20……中央入賞装置、21
……前面飾枠部、22……特定入賞口、23……10カ
ウント表示部、24……窓部、25……本体部、30…
…ケース、40……円盤、50……ドーム、60……回
転盤、70……選別部、80……案内部、90……モー
ター、100……ルーレット部。FIG. 1 is a front view of a pachinko gaming machine which is an embodiment of the present invention, FIG. 2 is an enlarged view of a central winning device, and FIG. 2 (a) is a central winning device provided on the front surface of the gaming board. FIG. 2 (b) is a perspective view of the main body portion of the central winning device provided on the back surface of the game board, FIG. 3 (a) is a perspective view of the disk portion, and FIG. 3B is a sectional view taken along line XX of FIG. 3A, FIG. 4 is an exploded view of the roulette section 100, and FIG. 5 is a view showing a case of a central winning device, and FIG. The front view, FIG. 6B is a perspective view thereof, FIG. 6 is an enlarged perspective view of the dome, FIG. 7 is an exploded perspective view of the dome, and FIG. 8 is a pachinko game machine which is one embodiment of the present invention. Block diagram showing the control circuit of the central winning apparatus, FIG. 9 is a flowchart showing the operation of the central winning apparatus, FIG. 10, FIG. 11 and FIG.
2 and 13 are timing charts. 1 ... Pachinko machine, 2 ... Front frame, 3 ... Game board,
4 ... Specific start opening, 5 ... Large winning opening, 6 ... Churip winning opening, 7 ... Windmill, 8 ... Out opening, 9 ... Hitting handle, 10 ... Supply plate, 20 ... Central winning device , 21
...... Front decoration frame part, 22 ...... Specific winning port, 23 ...... 10 count display part, 24 ...... window part, 25 ...... main body part, 30 ...
... Case, 40 ... Disc, 50 ... Dome, 60 ... Rotary disk, 70 ... Sorting section, 80 ... Guide section, 90 ... Motor, 100 ... Roulette section.
Claims (2)
け手段と、電子的に乱数を発生する電子乱数手段と、前
記回転振り分け手段が前記回転盤上で遊技球を振り分け
ることにより得られた値と前記電子乱数手段が発生した
乱数値とが予め定めた一定の組み合わせとなったときに
信号を発する判断手段と、該判断手段からの信号を受け
て入賞口の状態を制御する制御手段とを具備するパチン
コ遊技機。1. A value obtained by distributing a game ball on a rotating disk, an electronic random number means for electronically generating a random number, and a value obtained by the rotation distributing means for distributing a game ball on the rotating disk. And a random number value generated by the electronic random number means is a predetermined combination of determining means for issuing a signal, and the control means for receiving the signal from the determining means and controlling the state of the winning opening. Pachinko game machine equipped.
ることを特徴とする特許請求の範囲第1項記載のパチン
コ遊技機。2. The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein the winning opening is a specific starting opening or a special winning opening.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP1986176248U JPH0621508Y2 (en) | 1986-11-17 | 1986-11-17 | Pachinko machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP1986176248U JPH0621508Y2 (en) | 1986-11-17 | 1986-11-17 | Pachinko machine |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPS6384283U JPS6384283U (en) | 1988-06-02 |
JPH0621508Y2 true JPH0621508Y2 (en) | 1994-06-08 |
Family
ID=31116312
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP1986176248U Expired - Lifetime JPH0621508Y2 (en) | 1986-11-17 | 1986-11-17 | Pachinko machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH0621508Y2 (en) |
Family Cites Families (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS6058984B2 (en) * | 1980-12-19 | 1985-12-23 | 三共株式会社 | pachinko machine |
-
1986
- 1986-11-17 JP JP1986176248U patent/JPH0621508Y2/en not_active Expired - Lifetime
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JPS6384283U (en) | 1988-06-02 |
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