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JPH04132580A - Pachinko game machine management device - Google Patents

Pachinko game machine management device

Info

Publication number
JPH04132580A
JPH04132580A JP25394290A JP25394290A JPH04132580A JP H04132580 A JPH04132580 A JP H04132580A JP 25394290 A JP25394290 A JP 25394290A JP 25394290 A JP25394290 A JP 25394290A JP H04132580 A JPH04132580 A JP H04132580A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
signal
stop
game machine
pachinko game
output
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP25394290A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Makoto Okazaki
誠 岡崎
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Daikoku Denki Co Ltd
Original Assignee
Daikoku Denki Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Daikoku Denki Co Ltd filed Critical Daikoku Denki Co Ltd
Priority to JP25394290A priority Critical patent/JPH04132580A/en
Publication of JPH04132580A publication Critical patent/JPH04132580A/en
Pending legal-status Critical Current

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  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 [発明の目的] (産業上の利用分野) 本発明は、パチンコゲーム機の管理を、そのパチンコゲ
ーム機側から出力されるアウト玉数信号及びセーフ玉数
信号並びにそのパチンコゲーム機と1対1で対応するよ
うに設置された玉貸機から出力される貸出高信号に基づ
いた演算により行うと共に、その演算結果に基づいてパ
チンコゲーム機の打止制御を行い得るようにしたパチン
コゲーム機の管理装置に関する。
[Detailed Description of the Invention] [Object of the Invention] (Industrial Application Field) The present invention manages a pachinko game machine by controlling the number of out balls and the number of safe balls signal output from the pachinko game machine, as well as the number of out balls and safe balls signal. It is possible to perform calculations based on the lending amount signal output from ball lending machines installed in one-to-one correspondence with pachinko game machines, and to control the termination of the pachinko game machines based on the calculation results. This invention relates to a management device for a pachinko game machine.

(従来の技術) パチンコホールにおいては、多くの遊技者が均等に利益
を得られるように、差玉数(アウト玉及びセーフ玉の差
)が所定の打止設定値に達したパチンコゲーム機か発生
したときには、そのパチンコゲーム機での継続遊技を票
止してこれを打止にすることが行われている。
(Prior art) In pachinko halls, pachinko game machines are used where the number of differential balls (difference between out balls and safe balls) reaches a predetermined stop setting value so that many players can enjoy profits equally. When such occurrence occurs, the continuation of the game at the pachinko game machine is prohibited and the game is discontinued.

このような打止の管理を行うために、従来のパチンコゲ
ーム機の管理装置では、一般的には、バチノコゲーム機
側から出力されるアウト玉数信号及びセーフ玉数信号の
計数結果に基づいてそのパチンコゲーム機の差玉数を演
算する減算手段を設けると共に、斯かるfJ算により得
られる差玉数が所定の打止設定値に達したときに打止信
号を発生する打止手段を設け、上記打止信号によりパチ
ンコ玉の補給を停止したり或はパチンコ玉発射装置の電
源を遮断するなどして当該パチンコゲーム機での遊技を
禁止することが行われている。
In order to manage such stopping, conventional pachinko game machine management devices generally perform the control based on the counting results of the number of out balls signal and the number of safe balls signal output from the Bachinoko game machine side. Providing a subtraction means for calculating the difference number of balls of the pachinko game machine, and providing a stop means for generating a stop signal when the difference number of balls obtained by such fJ calculation reaches a predetermined stop setting value, In response to the stop signal, the supply of pachinko balls is stopped or the power to the pachinko ball launcher is cut off, thereby prohibiting play on the pachinko game machine.

(発明か解決しようとする課8) 上記のように打止によりパチンコゲーム機が遊技禁止さ
れた場合、パチンコホール内の稼働ゲーム機数が減るこ
とになるため、これを早期に開放することかバチンフホ
ールの売上を高める上で望ましい。しかしながら、一般
的に打止となったパチンコゲーム機は再度打止になる可
能性か高いため遊技者間での人気か高く、そのまま開放
したのではパチンコホール内の多数の遊技者に対し不公
平感を与える虞かある。また、打止後に開放されたパチ
ンコゲーム機に対して、他のパチンコゲーム機で獲得し
たパチンコ玉を持込んでの遊技が行われた場合には、パ
チンコホール側の損失が増える虞がある。
(Invention or Problem Solving Section 8) If pachinko game machines are banned due to suspension as mentioned above, the number of operating game machines in pachinko halls will decrease, so it is necessary to open them as soon as possible. Desirable for increasing sales of Batinhu Hall. However, in general, pachinko game machines that have been discontinued are highly popular among players as there is a high possibility that they will be discontinued again, and it would be unfair to many players in pachinko halls if they were left open as is. There is a risk that it will give you a feeling. Further, if a game is played by bringing in pachinko balls obtained from another pachinko game machine to a pachinko game machine that has been opened after the pachinko game is stopped, there is a possibility that the loss on the pachinko hall side will increase.

本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目
的は、打止されたパチンコゲーム機を、開放権利を有す
ると共に所定価額以上のパチンコ玉の貸出を一括して受
けた遊技者のみに対し確実に開放する二とができ、以て
パチンコホール側の損失を抑制できるなどの効果を奏す
るパチンコゲーム機の管理装置を提供するにある。
The present invention has been made in view of the above circumstances, and its purpose is to make a pachinko game machine that has been discontinued available only to players who have the right to release it and who have received pachinko balls of a predetermined value or more in bulk. To provide a management device for a pachinko game machine that can reliably open the pachinko game machine, thereby suppressing losses on the pachinko hall side.

[発明の構成コ (課題を解決するための手段) 本発明は上記目的を達成するために、パチンコゲームm
の管理を、パチンコゲーム機側から出力されるアウト玉
数信号及びセーフ玉数信号並びにそのパチンコゲーム機
と1対】で対応するように設置された玉貸機から出力さ
れる貸出高イみ号に基づいた収支演算により行うように
した装置において、前記各工数信号により示されるアウ
ト玉数及びセーフ玉数の差を差玉数として順次演算する
減算手段、その演算により得られる差玉数か所定の打止
設定値に達したときに前記パチンコゲーム機を打止状態
に切換えるための打止信号並びに前記玉貸機を機能停止
状態に切換えるための貸出停止指令信号を出力する打止
手段、外部操作に応じて開放指令信号が出力されたとき
に前記打止手段による貸出停止指令信号出力状態を解除
する貸出停止解除手段と、この解除後に前記玉貸機から
所定の基準価額値以上の貸出高信号が出力されたときに
打止手段による打止信号出力状態を解除する打止解除手
段を設ける構成としたものである。
[Configuration of the Invention (Means for Solving the Problems) In order to achieve the above object, the present invention provides a pachinko game m
management of the out ball number signal and safe ball number signal output from the pachinko game machine side, as well as the rental high number signal output from the ball lending machine installed so as to correspond to the pachinko game machine. In the apparatus, the subtraction means sequentially calculates the difference between the number of out balls and the number of safe balls indicated by the man-hour signals as the number of difference balls, and the number of difference balls obtained by the calculation is a predetermined number. a stop means for outputting a stop signal for switching the pachinko game machine to a stop state and a stop lending command signal for switching the ball lending machine to a stopped state when a stop setting value of is reached; a lending stop canceling means for canceling the lending stop command signal output state by the stopping means when an open command signal is output in response to an operation; and a lending amount exceeding a predetermined standard value from the ball lending machine after this release. The configuration is such that a stop canceling means is provided for canceling the stop signal output state by the stop means when the signal is output.

(作用) パチンコゲーム機て遊技が行われている状態時には、そ
のバチノコゲーム機側からアウト玉数f二号及びセーフ
玉数信号か出力きれ、減算手段は、上記各工数信号によ
り示されるアウト玉数及びセーフ玉数の箆を差玉数とし
て順次演算する。そして、このように演算される差玉数
が打止設定値に達したときには、打止手段から打止信号
及び貸出停止指令信号か出力され、打止信号により当該
パチンコゲーム機が打止状態に切換えられると共に、貸
出停止指令信号によりそのパチンコゲーム機に対応した
玉貸機が機能停止状態に切換えられる。
(Function) When a pachinko game machine is playing, the number of out balls f2 and the number of safe balls signals are output from the batinoko game machine side, and the subtraction means calculates the number of out balls indicated by the above man-hour signals. and the number of safe balls are sequentially calculated as the difference number of balls. When the difference in the number of balls calculated in this way reaches the stop setting value, a stop signal and a lending stop command signal are output from the stop means, and the stop signal causes the pachinko game machine to enter the stop state. At the same time, the ball lending machine corresponding to the pachinko game machine is switched to a non-functional state in response to the lending stop command signal.

このような状態において、打止となったパチンコゲーム
機を開放権利を有する特定の遊技者に開放する場合には
、その遊技者が上記パチンコゲーム機での遊技可能位置
に到着したときに、パチンコホール側の担当係員が貸出
停止解除手段に対して当該パチンコゲーム機に対する開
放指令信号を与える。すると、その貸出停止解除手段が
、打止手段による前記貸出停止指令信号出力状態を解除
するようになり、パチンコゲーム機に対応した玉貸機が
貸出動作可能な通常の状態に復帰する。この後、遊技者
がその玉貸機から所定の基準価額値以上のパチンコ玉の
貸出を受け、以て玉貸機からの基準価額値以上の貸出高
信号が出力されたときには、打止解除手段が前記打止信
号出力状態を解除するようになり、これによりパチンコ
ゲーム機が開放されるようになる。
In such a situation, if you want to release the pachinko game machine that has been canceled to a specific player who has the right to release it, when that player arrives at a position where he or she can play on the pachinko game machine, the pachinko game machine will be released. The staff in charge on the hall side gives an opening command signal to the pachinko game machine to the rental stop canceling means. Then, the lending stop canceling means releases the lending stop command signal output state by the stopping means, and the ball lending machine corresponding to the pachinko game machine returns to a normal state in which it can perform lending operations. Thereafter, when the player receives pachinko balls lent out from the ball lending machine that are equal to or greater than the predetermined standard value, and the ball lending machine outputs a lending amount signal that is equal to or greater than the reference value, the suspension release means The pachinko game machine is released from the stop signal output state, and the pachinko game machine is thereby released.

(実施例) 以下、本発明の第1実施例について第1図乃至第3図を
参照しながら説明する。
(Example) Hereinafter, a first example of the present invention will be described with reference to FIGS. 1 to 3.

第2図において、パチンコホール内に多数台設置される
パチンコゲーム機1(1台のみ図示)には、これと1対
1で対応する玉貸機2か隣接して配置されており、パチ
ンコゲーム機1での遊技基は、隣接する玉貸機2の硬貨
投入口2aに所定の硬貨(例えば100円硬貨)を投入
してパチンコ玉の貸出を受けるようになっている。
In FIG. 2, a large number of pachinko game machines 1 (only one machine is shown) are installed in a pachinko hall, and a ball lending machine 2 corresponding to the machine on a one-to-one basis is placed adjacent to the pachinko game machine 1. The gaming machine 1 is designed to lend out pachinko balls by inserting a predetermined coin (for example, a 100 yen coin) into the coin slot 2a of the adjacent ball lending machine 2.

これらパチンコゲーム機1及び玉貸機2は、集中管理コ
ンピュータ3との間で信号ラインを介して信号の授受を
行うように構成されている。
The pachinko game machine 1 and the ball rental machine 2 are configured to send and receive signals to and from a central control computer 3 via a signal line.

パチンコゲーム機]は、計数パルスPl、P2を集中管
理コンピュータ3へ送信すると共に、その管理コンピュ
ータ3から後述のように出力される打止信号Szを受信
するようになっており、斯かる打止信号Szを受けたと
きには、例えばパチンコ玉発射装置の電源を遮断した打
止状態(遊技禁止状態)に切換えられる構成となってい
る。
The pachinko game machine] is configured to transmit counting pulses Pl and P2 to a central control computer 3, and to receive a stop signal Sz outputted from the management computer 3 as described later. When the signal Sz is received, the pachinko ball launching device is switched to a discontinued state (gaming prohibited state) in which the power supply is cut off, for example.

また、玉貸機2は、具体的には第3図に示すような構成
となっている。
Further, the ball lending machine 2 has a concrete configuration as shown in FIG. 3.

即ち、第3図において、玉貸機2は、縦長の矩形状に構
成されており、その前面パネル4には、硬貨投入口2a
、表示部5、エラー表示灯6、投入された硬貨を返却さ
せるときに押圧操作される返却スイッチ7、返却硬貨の
受皿8、放出パチンコ玉を受は止める機能を有した玉払
出口9が設けられている。尚、返却スイッチ7がオンさ
れたときには、これからパルス状の返却信号Pfが出力
されるようになっている。
That is, in FIG. 3, the ball lending machine 2 has a vertically long rectangular shape, and the front panel 4 has a coin slot 2a.
, a display section 5, an error indicator light 6, a return switch 7 which is pressed to return inserted coins, a return coin tray 8, and a ball payout port 9 which has the function of receiving and stopping released pachinko balls. It is being Incidentally, when the return switch 7 is turned on, a pulse-shaped return signal Pf is output from now on.

玉貸機2内に設けられたパチンコ玉の放出機構10は、
パチンコゲーム機]及び玉貸機2の裏側に配管された図
示しないパチンコ玉流通管から上部放出バイブ1]aを
通してパチンコ玉が供給されるようになっており、後述
する制御部12からの指令により動作される毎に、単位
個数(例えば25個)ずつのパチンコ玉を下部放出パイ
プ11bを通して前記玉払出口9へ放出する構成となっ
ている。このとき、放出機構10にあっては、制御部1
2から動作指令が与えられるのに応じてパチンコ玉の放
出動作を正常に実行したときには、放出完了パルスPa
を発生して制御部12にフィードバックするようになっ
ている。
The pachinko ball release mechanism 10 provided in the ball lending machine 2 is
Pachinko balls are supplied from a pachinko ball distribution pipe (not shown) installed on the back side of the pachinko game machine] and the ball rental machine 2 through the upper discharge vibrator 1]a, and according to commands from the control unit 12, which will be described later. Each time the machine is operated, a unit number (for example, 25) of pachinko balls are discharged to the ball dispensing port 9 through the lower discharge pipe 11b. At this time, in the release mechanism 10, the control section 1
When the pachinko ball release operation is normally executed in response to the operation command given from 2, the release completion pulse Pa
is generated and fed back to the control section 12.

上部放出バイブllaには玉切れ検知スイッチ13が設
けられており、この玉切れ検知スイッチ13は、上部放
出バイブlla内にパチンコ玉が存在する状態で玉検知
信号sbを発生して制御部12に与えるようになってい
る。
The upper discharge vibrator lla is provided with a ball-out detection switch 13, which generates a ball detection signal sb to the control unit 12 when there are pachinko balls in the upper discharge vibrator lla. It is designed to give.

玉貸機2内に設けられた検銭機構14は、前記硬貨投入
口2aから投入された硬貨をガイド部材15を介して受
けるようになっている。このとき、検銭機構〕4は、例
えば100円硬貨及び500円硬貨をチエツクする機能
を有し、真正な100円硬貨を受1プた場合に金額計数
パルスPmを1パルス発生すると共に、真正な500円
硬貨を受けた場合に金額計数パルスPmを5パルス連続
して発生するようになっており、その計数パルスPmは
制御部12に与えられる。尚、100円硬貨及び500
円硬貨以外の硬貨或は構造硬貨が投入されたときには、
検銭機構14から金額計数パルスPmが出力されること
はない。
A coin verification mechanism 14 provided in the ball lending machine 2 is configured to receive coins inserted through the coin slot 2a via a guide member 15. At this time, the coin verification mechanism] 4 has a function of checking, for example, a 100 yen coin and a 500 yen coin, and when it receives a genuine 100 yen coin, it generates one amount counting pulse Pm, and also generates one pulse of amount counting pulse Pm. When a 500 yen coin is received, five amount counting pulses Pm are generated in succession, and the counting pulses Pm are given to the control section 12. In addition, 100 yen coins and 500 yen coins
When coins other than yen coins or structured coins are inserted,
The amount counting pulse Pm is never output from the coin verification mechanism 14.

この場合、検銭機構14の硬貨入口側には、電磁ソレノ
イド16aを駆動源としたシャッタ16が設けられてお
り、このンヤッタ16が駆動された状態では、投入硬貨
の検銭機構14への案内が阻止される。また、検銭機構
14の硬貨入口側には硬貨検知スイッチ】7が設けられ
ており、この硬貨検知スイッチ17は、ガイド部材15
を通じて検銭機構14に硬貨か案内されたときに硬貨検
知信号Scを発生して制御部12に与えるようになって
いる。
In this case, a shutter 16 driven by an electromagnetic solenoid 16a is provided on the coin entrance side of the coin verification mechanism 14, and when the shutter 16 is driven, the inserted coins are not guided to the coin verification mechanism 14. is prevented. Further, a coin detection switch]7 is provided on the coin entrance side of the coin verification mechanism 14, and this coin detection switch 17 is connected to the guide member 15.
When a coin is guided to the coin verification mechanism 14 through the coin verification mechanism 14, a coin detection signal Sc is generated and sent to the control section 12.

検銭機構14でチエツクされた硬貨は、下端が二分岐さ
れた通路部材18内を落下するようになっている。この
通路部材18には、夫々電磁ソレノイド19a及び20
aへの通電に応じて駆動されるンヤノタ19及び20が
設けられており、シャッタ]9のみが駆動された状態で
は、検銭機横14を通過した硬貨が図示しない硬貨搬送
機構を通して回収され、シャッタ19.20が双方とも
駆動された状態では、検銭機構14を通過した硬貨が前
記受皿8へ案内される。
The coins checked by the coin verification mechanism 14 fall through a passage member 18 whose lower end is bifurcated. This passage member 18 includes electromagnetic solenoids 19a and 20, respectively.
There are provided coins 19 and 20 which are driven in accordance with the energization of a, and when only the shutter 9 is driven, coins that have passed through the coin validation machine side 14 are collected through a coin conveyance mechanism (not shown). When both shutters 19 and 20 are driven, coins that have passed through the coin validation mechanism 14 are guided to the tray 8.

しかして、制御部12は、マイクロコンピュータを含ん
で構成されたもので、上述のように与えられる放出完了
パルスPa、玉検知信号Sb、金額討数パルスPm  
硬貨検知信号Scの他に、前記返却スイッチ7から出力
される返却信号Pfか与えられるようになっており、そ
れらの入力信号及び予め記憶した制御プログラムに基づ
いて、概略以下の乃至■に述べるような制御動作を行う
構成となっている。
The control unit 12 includes a microcomputer, and controls the release completion pulse Pa, the ball detection signal Sb, and the amount calculation pulse Pm given as described above.
In addition to the coin detection signal Sc, a return signal Pf output from the return switch 7 is also given, and based on these input signals and a control program stored in advance, the operation is performed as roughly described in the following to (3). It is configured to perform control operations.

■・硬貨投入口2aから100円硬貨或は500円硬貨
か投入されたときには、これに応じて入力される硬貨検
知(乙丑Scに基づいてシャッタ]6を動作させ、以て
新たに投入される硬貨か検銭11tg14へ案内される
ことを阻止する。■・これと同時に、投入硬貨の種類を
表示部5に表示し、放出機構10を駆動して投入硬貨の
価額に応した数のパチンコ玉を玉払出口9へ放出すると
共に、シャッタ19のみを駆動して投入硬貨を回収し、
さらに、このときに検銭機構14から与えられている金
額計数パルスPmを前記集中管理コンピュータ3に送信
すると共に、シャッタ16を動作停止させる。■・・・
上記のような硬貨投入後に一定時間が経過しても放出完
了パルスPaが入力されない場合、つまりパチンコ玉の
放出動作が正常に行われない場合には、エラー表示灯6
を点灯させる。
■・When a 100 yen coin or a 500 yen coin is inserted from the coin slot 2a, the coin detection input (shutter based on Otoushi Sc) 6 is activated, and a new coin is inserted. 11tg14. At the same time, the type of inserted coin is displayed on the display section 5, and the ejection mechanism 10 is driven to release a number of pachinko machines corresponding to the value of the inserted coin. While releasing the balls to the ball dispensing port 9, only the shutter 19 is driven to collect the inserted coins,
Further, the amount counting pulse Pm given from the coin verification mechanism 14 at this time is transmitted to the central control computer 3, and the shutter 16 is stopped. ■・・・
If the release completion pulse Pa is not input even after a certain period of time has passed after coin insertion as described above, that is, if the pachinko ball release operation is not performed normally, the error indicator light 6
lights up.

■・・上記のような硬貨投入時において、玉検知信号s
bの入力か停止されていたときには、放出機構10を駆
動することなくエラー表示灯6を点灯させる。■・・・
シャッタ16の動作状態で返却スイッチ7から出力され
る返却信号Pfが与えられたときには、ンヤッタ16を
動作停止させると共に、ンヤソタ19.20を双方とも
駆動し、投入硬貨を受皿8へ返却する。■・硬貨投入口
2aに100円硬貨、500円硬貨以外の硬貨或は模造
硬貨か投入されたときには、ンヤソタ19.20を双方
とも駆動し、投入硬貨を受皿8へ返却する。■・集中管
理コンピュータ3から後述のように出力される貸出停止
指令(3号syを受信したときには、検銭機構14及び
放出機構10を強制的に動作停止させると共に、ンヤッ
タ19.20を双方とも駆動して投入硬貨を受皿8へ返
却するという機能停止状態(パチンコ玉の貸出を停止し
た状態)に切換える。
■...When inserting a coin as described above, the ball detection signal s
When the input b is stopped, the error indicator light 6 is turned on without driving the discharge mechanism 10. ■・・・
When the return signal Pf output from the return switch 7 is given while the shutter 16 is in an operating state, the operation of the nyatata 16 is stopped, and both the nyatata 19 and 20 are driven to return the inserted coin to the receiving tray 8. (2) When a coin other than a 100 yen coin or a 500 yen coin or a counterfeit coin is inserted into the coin slot 2a, both the coins 19 and 20 are driven to return the inserted coin to the tray 8. - When receiving the lending stop command (No. 3 sy) outputted from the central control computer 3 as described below, the verification mechanism 14 and the discharge mechanism 10 are forcibly stopped, and both Nyatta 19 and 20 are The function is switched to a stopped state (a state in which pachinko ball lending is stopped) in which the coins are driven and returned to the tray 8.

第1図には、パチンコゲーム機1.玉貸機2及び集中管
理コンピュータ3の電気的構成のうち、本発明の要旨に
関連した部分のみが機能ブロックの組合わせにより示さ
れている。但し、上記集中管理コノピユータ3は、実際
には多数台のパチンコゲーム機1及び玉貸機2を集中的
に管理するようになっているが、第1図では説明の便宜
上1台ずつのパチンコゲーム機〕及び玉貸機2に関連し
た機能をブロック図により示した。
FIG. 1 shows a pachinko game machine 1. Of the electrical configurations of the ball lending machine 2 and the central control computer 3, only the parts related to the gist of the present invention are shown by combinations of functional blocks. However, although the centralized control computer 3 is actually designed to centrally manage a large number of pachinko game machines 1 and ball rental machines 2, for convenience of explanation, in FIG. ] and the functions related to the ball lending machine 2 are shown in a block diagram.

即ち、パチンコゲーム機1からは、10個のアウト玉か
発生する毎にアウト玉数信号としての計数パルスP1か
1パルス出ノjされると共に、10個のセーフ玉か発生
する毎にセーフ玉数信号としての計数パルスP2が1パ
ルス出力される。また、玉貸機2からは、前述したよう
に、100円分のパチンコ玉の貸出動作を行う毎に金額
計数パルスPmが1パルス出力されるようになっている
That is, the pachinko game machine 1 outputs a counting pulse P1 or 1 pulse as an out ball number signal every time 10 out balls are generated, and a safe ball is output every time 10 safe balls are generated. One pulse of counting pulse P2 as a number signal is output. Further, as described above, the ball lending machine 2 outputs one amount counting pulse Pm every time a pachinko ball lending operation worth 100 yen is performed.

さて、以下においては上記各計数パルスP1゜P2.P
mを受ける集中管理コンピュータ3について述べる。
Now, in the following, each of the counting pulses P1°P2. P
The central management computer 3 that receives m will be described.

2]はアウト玉数を示す計数パルスP1を入力部22及
びトランスファゲート23を介して受jするアウト玉計
数部で、これはリセット端子Rを通して初期化されるよ
うになっており、入力される計数パルスP1を順次加算
してその加算結果を上記初期化後におけるアウト玉数を
示す数値信号Nとして出力する。尚、トランスファゲー
ト23は、そのゲート端子にハイレベル信号が与えられ
た状態でのみ信号の通過を許容するようになっている。
2] is an out ball counting unit which receives a counting pulse P1 indicating the number of out balls via an input unit 22 and a transfer gate 23. This is initialized through a reset terminal R, and is inputted. The counting pulses P1 are sequentially added and the addition result is output as a numerical signal N indicating the number of out balls after the above-mentioned initialization. Note that the transfer gate 23 allows a signal to pass only when a high level signal is applied to its gate terminal.

24はセーフ玉数を示す計数パルスP2を前記人力部2
2を介して受けるセーフ玉:を敷部で、これはリセット
端子Rを通じて初期化されるように−っており、入力さ
れる詞数・マルスP2を順次加算してその加算結果を上
記初期化後におけるセフ玉数を示す数値信号N2として
出力する。
24, the counting pulse P2 indicating the number of safe balls is sent to the human power section 2.
The safe ball received through 2 is the bottom part, and this is initialized through the reset terminal R, and the input word number/malus P2 is added sequentially and the addition result is initialized as described above. It is then output as a numerical signal N2 indicating the number of Cef balls.

25は減算手段たる減算部で、これは数値信号N1によ
り示されるアウト玉数から数値信号N2により示される
セーフ玉数を減算し、その減算結果を各計数部21.2
4の初期化後におけるパチンコゲーム機1の差玉数を示
す数値信号N3として出力する。
Reference numeral 25 denotes a subtraction section which is a subtraction means, which subtracts the number of safe balls indicated by the numerical signal N2 from the number of out balls indicated by the numerical signal N1, and sends the subtraction result to each counting section 21.2.
4 is output as a numerical signal N3 indicating the difference in the number of balls of the pachinko game machine 1 after initialization.

26は打止設定値記憶部で、これには任意に変更可能な
打止設定値Nz(負の[1りが記憶されている。27は
打止手段たる比較部で、これは上記打止設定値Nzと前
記減算部25からの数値信号N3とを比較し、Nz≧N
3の関係となったとき、つまりパチンコゲーム機1の差
玉数か打止設定値Nzに達したときにパルス状の打止信
号Szを出力するようになっている。28は信号保持部
で、これは打止信号Szか出力された時点からリセット
端子Rを通して初期化されるまでの期間その打止信号S
zの出力状態を保持するように構成されている。そして
、斯かる信号保t!j部28から出力される打1F信号
SZは、バチノコゲーム機]へフィードバックされるよ
うになっており、このよつなフィードバックに応じて当
該パチンコゲーム機1が前述した打止状態に切換えられ
る構成となっている。
Reference numeral 26 denotes a stop setting value storage section, which stores an arbitrarily changeable stop setting value Nz (negative [1). The set value Nz is compared with the numerical signal N3 from the subtraction section 25, and Nz≧N
3, that is, when the difference in the number of balls of the pachinko game machine 1 reaches the stop setting value Nz, a pulse stop signal Sz is output. Reference numeral 28 denotes a signal holding section, which holds the stop signal Sz during the period from when the stop signal Sz is output until it is initialized through the reset terminal R.
It is configured to hold the output state of z. And such a signal is maintained! The stroke 1F signal SZ output from the j section 28 is fed back to the Bachinoko game machine, and the Pachinko game machine 1 is configured to be switched to the above-mentioned stop state in response to this feedback. It has become.

29は打込設定値記憶部で、これには任意に変更可能な
打込設定[Naが記憶されており、この実施例では打込
設定値Naを零としている。30は打込状態を検出する
ための比較部で、これは上記打込設定値Naと前記減算
部25からの数値信号N3とを比較し、Na≦N3の状
態時、つまりパチンコゲーム機1か打込状態(アウト玉
数かセーフ玉数より多い状1!りとなってその差玉数か
零以上あるときに、〕1イレベル(二号より成る打込伝
号Saを出力した状態を呈し、他の状態ではコレヘル儒
号を出力した状態を呈するようになっている。そして、
上記比較部30の出力は、イシ・\り3]により反転さ
れた後に前記トランスファゲート23のゲート端子に与
えられるようにfi ツている。
Reference numeral 29 denotes a driving setting value storage section in which a driving setting [Na that can be arbitrarily changed is stored, and in this embodiment, the driving setting value Na is set to zero. Reference numeral 30 denotes a comparison unit for detecting the driving state, which compares the driving setting value Na with the numerical signal N3 from the subtracting unit 25, and determines when Na≦N3, that is, whether the pachinko game machine 1 Driving state (when the number of out balls or the number of safe balls is 1! and the difference in the number of balls is 0 or more) 1 level (a state in which the driving signal Sa consisting of number 2 is output) , In other states, it is assumed that the Koleheru Confucian code is output.
The output of the comparator 30 is inverted by Ishi \ 3] and then applied to the gate terminal of the transfer gate 23.

32は玉貸機2の貸出高を示す前記金額計数パルスPm
を入力部33及びトランスファゲート34を介して受け
る貸出高計数部で、これはリセット端子Rを通して初期
化されるようになっており、入力される金額計数パルス
Pmを順次加算してその加算結果を玉貸機2による貸出
高を示す数値信号N□として出力する。尚、上記トラン
スファゲート34も、ゲート端子にハイレベル信号が与
えられた状態でのみ信号の通過を許容する構成のもので
あり、そのゲート端子には後述するAND回路41の出
力が与えられるようになっている。
32 is the amount counting pulse Pm indicating the lending amount of the ball lending machine 2.
This is a loan amount counting section that receives the input amount through the input section 33 and the transfer gate 34, and is initialized through the reset terminal R, and sequentially adds the input amount counting pulse Pm and calculates the addition result. It is output as a numerical signal N□ indicating the loan amount by the ball lending machine 2. The transfer gate 34 is also configured to allow a signal to pass only when a high level signal is applied to the gate terminal, and the output of an AND circuit 41, which will be described later, is applied to the gate terminal. It has become.

35は基準価額値記憶部で、これには所定の基準価額値
Nm(この実施例では例えば1000円相当fii)が
記憶されている。36は打止解除手段たる比較部で、こ
れは数値信号N4及び基II!礁額値Nmを比較し、N
m≦N4の状態時、っまり玉貸機2から1000円以上
のパチンコ玉が貸出されたときに、ハイレベル信号より
成る打止解除信号Smを出力した状態を足し、他の状態
ではローレベル信号を出力した状態を呈するようになっ
ている。
Reference numeral 35 denotes a standard value storage unit, which stores a predetermined standard value Nm (in this embodiment, fii equivalent to 1,000 yen, for example). Reference numeral 36 denotes a comparator section which is a stop canceling means, which is connected to the numerical signal N4 and base II! Compare the reef value Nm, N
In the state of m≦N4, when a pachinko ball of 1000 yen or more is rented from the Maramari ball rental machine 2, the state in which the stop cancellation signal Sm consisting of a high level signal is output is added, and in other states, it is a low level. It is designed to exhibit a state in which a signal is output.

そして、上記比較部36の出力は、前記貸出高計数部3
2及び信号保持部28の各リセット端子R並びに後述す
る開放信号保持部37のリセット端子Rに与えられるよ
うになっている。
The output of the comparison section 36 is the output of the loan amount counting section 3.
2 and each reset terminal R of the signal holding section 28, as well as a reset terminal R of an open signal holding section 37, which will be described later.

38はパチンコホール従業員により操作されたときに立
上がる開放指令信号たるリセットパルスRPを出力する
開放手段で、そのリセットパルスRPは、アウト玉計数
部2]及びセーフ玉討敷部24の各リセット端子R並び
に前記開放信号保持部37に与えられるようになってい
る。尚、開放信号保持部37は、リセットパルスRPか
出力された時点からリセット端子Rを通して初期化され
るまでの期間ハイレベル信号より成る開放信号SOを出
力した状態を保持するように構成されている。
Reference numeral 38 is a release means that outputs a reset pulse RP which is a release command signal that rises when operated by a pachinko hall employee, and the reset pulse RP is used to reset each of the out ball counting section 2] and the safe ball hunting section 24. The signal is applied to the terminal R and the open signal holding section 37. The open signal holding section 37 is configured to maintain the output state of the open signal SO, which is a high-level signal, for a period from when the reset pulse RP is output until it is initialized through the reset terminal R. .

上記開放イ;号保持部′37の出力は、インバータ39
を介して開放停止解除手段たるトランスファゲート40
のゲート端子に与えられると共に、AND回路41の一
方の入力端子に与えられる。上記トランスファゲート4
0は、そのゲート端子にハイレベル信号を受けた状態で
前記信号保持部28からの打止信号Szを通過させるも
のであり、その通過信号は貸出停止指令信号syとして
玉貸機2に送信されるようになっている。そして、この
ような貸出停止指令信号syの送信に応じて当該玉貸1
12か前述した機能停止状態に切換えられる構成となっ
ている。尚、AND回路41の他方の入力端子には、信
号保持部28からの出力が与えられるようになっている
The output of the open number holding section '37 is connected to the inverter 39.
Transfer gate 40 serving as an opening stop release means via
and one input terminal of the AND circuit 41. Transfer gate 4 above
0 is for passing the stop signal Sz from the signal holding section 28 while receiving a high level signal at its gate terminal, and the passing signal is transmitted to the ball lending machine 2 as the lending stop command signal sy. It has become so. Then, in response to the transmission of such lending stop command signal sy, the ball lending 1
12 or can be switched to the above-mentioned functional stop state. Note that the output from the signal holding section 28 is applied to the other input terminal of the AND circuit 41.

次に、上記構成の作用について説明する。Next, the operation of the above configuration will be explained.

パチンコゲーム機1で遊技が行われている状態時には、
そのパチンコゲーム機1から計数パルスP1及びP2か
出力され、計数パルスPlを加算するアウト玉計数部2
1からアウト玉数を示す数値信号N1か出力されると共
に、計数パルスP2を加算するセーフ玉計数部24から
セーフ玉数を示す数値信号N2か出力される。これによ
り、減算部25は、上記数値信号N1により示されるア
ウト玉数から数値信号N2により示されるセーフ玉数を
差引く演算を行い、その演算結果をパチンコゲーム機1
の差玉数を示す数値信号N、として出力する。
When a game is being played on the pachinko game machine 1,
Out ball counting unit 2 which outputs counting pulses P1 and P2 from the pachinko game machine 1 and adds counting pulse Pl.
1 outputs a numerical signal N1 indicating the number of out balls, and a numerical signal N2 indicating the number of safe balls is output from the safe ball counting section 24 which adds counting pulse P2. As a result, the subtraction unit 25 performs an operation of subtracting the number of safe balls indicated by the numerical signal N2 from the number of out balls indicated by the numerical signal N1, and transfers the operation result to the pachinko game machine 1.
It is output as a numerical signal N indicating the difference in the number of balls.

この場合、減算部25からの数値信号N3が零以上ある
状態、つまりパチンコゲーム機1が打込状態にあるとき
には、比較部30から打込信号Sa(ハイレベル信号)
が出力されるようになり、その打込信号Saはインバー
タ31によりローレベル信号に反転されてトランスファ
ゲート23のゲート端子に与えられる。このため、トラ
ンスファゲート23が計数パルスP1の通過を阻止する
ようになり、従ってパチンコゲーム機1が打込状態にあ
る期間には、アウト玉計数部21による計数パルスP1
の加算動作が停止され、これによりパチンコゲーム機1
において遊技者により打込状態となったパチンコ玉数に
ついては、これが減算部25での差玉数の演算結果に反
映されないようになる。この結果、パチンコゲーム機1
が二以上の遊技名による遊技を経て打止に至った場合に
、遊技者が獲得するパチンコ玉数が打止設定MNzより
多くなる事態か防止されるようになる。
In this case, when the numerical signal N3 from the subtraction unit 25 is greater than or equal to zero, that is, when the pachinko game machine 1 is in the input state, the input signal Sa (high level signal) is output from the comparison unit 30.
The input signal Sa is inverted to a low level signal by the inverter 31 and applied to the gate terminal of the transfer gate 23. For this reason, the transfer gate 23 comes to prevent the counting pulse P1 from passing, and therefore, during the period when the pachinko game machine 1 is in the hitting state, the counting pulse P1 by the out ball counting section 21 is blocked.
The addition operation of Pachinko game machine 1 is stopped.
Regarding the number of pachinko balls entered into the hitting state by the player, this will not be reflected in the calculation result of the difference number of balls in the subtraction unit 25. As a result, pachinko game machine 1
When a player ends up playing games with two or more game names and ends up stopping, the situation in which the number of pachinko balls acquired by the player becomes greater than the stopping setting MNz is prevented.

さて、上記数値信号N3が負の値にある状態、つまり遊
技者がパチンコ玉を獲得した状態にあるときには、比較
部30から打込信号Saが出力されることかないから、
トランスファゲート23が計数パルスPlo′)通過を
許容している。この状態で、遊技者が獲得するパチンコ
玉数が増加して減算部25により演算される差玉数が負
の方向に増大し、以て数値信号N3が打止設定値Nzに
達したときには、比較部27から打止信号Szが出力さ
れると共に、これを信号保持部28か保持するようにな
るから、この打止信号Szに基づいてパチンコゲーム機
1が打止状態に切換えられる。
Now, when the numerical signal N3 is a negative value, that is, when the player has acquired a pachinko ball, the comparator 30 does not output the input signal Sa.
The transfer gate 23 allows the counting pulse Plo') to pass through. In this state, when the number of pachinko balls acquired by the player increases and the difference number of balls calculated by the subtraction unit 25 increases in the negative direction, and the numerical signal N3 reaches the set stop value Nz, Since the comparator 27 outputs the stop signal Sz and the signal holding section 28 holds this, the pachinko game machine 1 is switched to the stop state based on the stop signal Sz.

また、このときには、開放手段38が非操作状態にある
ため、開放信号保持部37は開放信号SOを出力停止し
た状態、つまりローレベル信号を出力した状態を呈して
おり、トランスファゲート40のゲート端子にはインバ
ータ39により反転されたハイレベル信号が与えられて
いる。このため、上述のように打止信号Szが出力され
たときには、トランスファゲート40を通過した打止信
号Szが貸出停止指令信号syとして玉貸機2に送信さ
れるようになり、玉貸機2が機能停止状態に切換えられ
る。
Further, at this time, since the opening means 38 is in a non-operating state, the opening signal holding section 37 is in a state in which it has stopped outputting the opening signal SO, that is, in a state in which it outputs a low level signal, and the gate terminal of the transfer gate 40 A high level signal inverted by an inverter 39 is applied to the inverter 39 . Therefore, when the stop signal Sz is output as described above, the stop signal Sz that has passed through the transfer gate 40 is transmitted to the ball lending machine 2 as the lending stop command signal sy, and the ball lending machine 2 is switched to a non-functional state.

さらに、このように玉貸機2が機能停止された状態にお
いては、AND回路41の一方の入力端子に開放信号保
持部37からのローレベル信号が与えられているから、
そのAND回路41からローレベル信号が出力されてお
り、トランスファゲート34か信号の通過を阻止した状
態に切換えられる。
Furthermore, in the state in which the ball lending machine 2 is stopped, the low level signal from the open signal holding section 37 is applied to one input terminal of the AND circuit 41.
A low level signal is output from the AND circuit 41, and the transfer gate 34 is switched to a state where the passage of the signal is blocked.

さて、このような状態から、打止状態にあるパチンコゲ
ーム機1を遊技可能状態に開放すべく、パチンコホール
従業員が開放手段38を操作すると、その開放手段38
からリセットパルスRPが出力されるため、アウト玉計
数部21及びセーフ玉計数部24が初期化されると共に
、開放信号保持部37が開放信号So(ハイレベル信号
)を出力した状態を保持するようになる。
Now, from such a state, when the pachinko hall employee operates the opening means 38 in order to open the pachinko game machine 1 which is in the stopped state to a playing state, the opening means 38
Since the reset pulse RP is output from , the out ball counting section 21 and the safe ball counting section 24 are initialized, and the open signal holding section 37 maintains the state in which the open signal So (high level signal) is output. become.

すると、トランスファゲート40のゲート端子にローレ
ベル信号が与えられるため、これが打止信号Szの通過
を阻止するようになり、玉貸機2に対する貸出停止指令
信号syの出力状態が解除され、これにより当該玉貸機
2が玉貸動作可能な状態に戻される。また、AND回路
41が、その両入力端子に開放信号So及び打止信号S
zを受けてハイレベル信号を出力するようになるため、
そのハイレベル信号をゲート端子に受けるトランスファ
ゲート34が信号の通過を許容するようになる。
Then, since a low level signal is applied to the gate terminal of the transfer gate 40, this prevents the stop signal Sz from passing, and the output state of the lending stop command signal sy to the ball lending machine 2 is canceled. The ball lending machine 2 is returned to a state in which it can perform ball lending operations. Further, the AND circuit 41 has an open signal So and a stop signal S at both input terminals.
Since it receives z and outputs a high level signal,
The transfer gate 34, which receives the high level signal at its gate terminal, allows the signal to pass through.

このため、遊技者か打止状態にあるパチンコゲーム機1
に対応した玉貸fi2から所定の基準価額値たる100
0円以上のパチンコ玉の貸出を受けた場合には、玉貸機
2から出力される金額計数パルスPmかトランスファゲ
ート34を通過して貸出高計数部32に与えられるよう
になり、その貸出高計数部32から1000円相当値以
上の数値信号N1が出力される。これにより、この数値
信号N4及び基準研額値記憶部35からの基準価額値N
mを比較する比較部36から打止解除信号Smが出力さ
れるようになり、その信号Smによって貸出高計数部3
2.信号保持部28及び開放信号保持部37が初期化さ
れる。このような初期化が行われる結果、信号保持部2
8による打止信号Szの出力状態が解除され、これによ
りパチンコゲーム機1が遊技可能な状態に開放されると
共に、開放信号保持部37からの開放信号Soの出力が
停止されて初期状態に戻される。
For this reason, if the player or pachinko game machine 1 is in a discontinued state,
100 which is the predetermined standard value from the ball rental fi2 corresponding to
When a pachinko ball of 0 yen or more is lent, the amount counting pulse Pm output from the ball lending machine 2 passes through the transfer gate 34 and is given to the lent amount counting unit 32, and the lent amount is calculated. The counting unit 32 outputs a numerical signal N1 of a value equivalent to 1000 yen or more. As a result, this numerical signal N4 and the standard value value N from the standard value storage unit 35
A discontinuation cancellation signal Sm is now output from the comparison unit 36 that compares m, and the loan amount counting unit 3
2. The signal holding section 28 and the open signal holding section 37 are initialized. As a result of such initialization, the signal holding unit 2
The output state of the stop signal Sz by 8 is released, thereby opening the pachinko game machine 1 to a playable state, and at the same time, the output of the release signal So from the release signal holding section 37 is stopped and the state is returned to the initial state. It will be done.

要するに、上記した本実施例によれば、パチンコゲーム
機1か打止となってその遊技が禁止されたときには、当
該パチンコゲーム機1と対応した玉貸機2による玉貸動
作も禁止され、このような玉貸機2の機能停止状態は、
その後にパチンコホール側の担当係員によるリセットパ
ルスRPの入力操作が行われたときに解除され、この状
態で遊技者がその玉貸機2から1000円以上のパチン
コ玉の貸出を受けたときに前記パチンコゲーム機〕か開
放されるようになる。
In short, according to the present embodiment described above, when the pachinko game machine 1 is discontinued and the game is prohibited, the ball lending operation by the ball lending machine 2 corresponding to the pachinko game machine 1 is also prohibited. When the ball lending machine 2 is out of function,
It is canceled when the reset pulse RP is inputted by the staff in charge at the pachinko hall side, and in this state, when the player receives pachinko balls of 1,000 yen or more from the ball rental machine 2, the above-mentioned [Pachinko game machine] will be made available.

従って、打止となったパチンコゲーム機1を開放権利を
有する特定の遊技者に開放する場合には、その遊技者が
上記パチンコゲーム機1での遊技可能位置に到着したと
きに、パチンコホール側の担当係員が当該パチンコゲー
ム機1用のリセットパルスRPの入力操作を行えば、そ
のパチンコゲーム機1を1000円以上の対価を一括し
て支払うことにより多量のパチンコ玉の貸出を受けた遊
技者に対してのみ自動的に開放できるものである。
Therefore, when a pachinko game machine 1 that has been discontinued is opened to a specific player who has the right to open it, when that player arrives at a position where he or she can play on the pachinko game machine 1, the pachinko hall side When the person in charge of the pachinko game machine 1 inputs the reset pulse RP for the pachinko game machine 1, the player who receives the loan of a large amount of pachinko balls by paying a lump sum of 1,000 yen or more for the pachinko game machine 1 It can only be opened automatically.

従って、打止となったパチンコゲーム機1を無作為に開
放する場合のように遊技者に不公平感を与える虞がなく
なると共に、他のパチンコゲーム機で獲得したパチンコ
玉を持込んでの遊技が行われることを確実に防止でき、
以てパチンコホール側の損失が増大する虞もなくなるも
のである。また、パチンコゲーム機〕の開放権利を有し
ない遊技者が当該パチンコゲーム機1に対応した玉貸機
2で無用の玉貸を受ける膚かなくなるものである。
Therefore, there is no risk of giving players a sense of unfairness as would be the case if a pachinko game machine 1 that has been discontinued is randomly released, and it is also possible to play by bringing in pachinko balls obtained from other pachinko game machines. can be reliably prevented from occurring,
This eliminates the risk of increased losses on the pachinko hall side. In addition, players who do not have the right to open the pachinko game machine are at risk of receiving unnecessary balls from the ball lending machine 2 that is compatible with the pachinko game machine 1.

第4図及び第5図には本発明の第2実施例が示されてお
り、以下これについて前記第1実施例と異なる部分のみ
説明する。
A second embodiment of the present invention is shown in FIGS. 4 and 5, and only the differences from the first embodiment will be described below.

即ち、まず第5図において、集中管理コンピュータ3′
は、パチンコゲーム機]からの計数パルスp1.p2に
基づいた前記第1実施例と同様の演算により打止信号S
zを継続的に出力するようになっており、その打止信号
Szは、パチンコゲーム機1の上方に設置された呼出し
ランプユニット42内の回路アダプタ43に与えられる
。尚、集中管理コンピュータ3′による上述した打止信
号Szの出力状態は、その集中管理コンピュータ3′側
の図示しない開放手段の操作に応じて初期化されるよう
になっている。また、集中管理コンピュータ3′は、玉
貸機2からの金額計数パルスPmに基づいてその玉貸機
2の貸出高などの演算を行うようになっている。
That is, first, in FIG. 5, the central management computer 3'
is the counting pulse p1. from the pachinko game machine]. The stop signal S is generated by the same calculation as in the first embodiment based on p2.
z is continuously output, and the stop signal Sz is given to a circuit adapter 43 in a call lamp unit 42 installed above the pachinko game machine 1. Incidentally, the output state of the above-mentioned stop signal Sz by the central management computer 3' is initialized in response to the operation of an opening means (not shown) on the central management computer 3' side. Further, the central control computer 3' calculates the loan amount of the ball lending machine 2 based on the amount counting pulse Pm from the ball lending machine 2.

上記回路アダプタ43は、前記集中管理コンピュータ3
′からの打止信号Szの他に玉貸機2がらの金額計数パ
ルスPmを受けるようになっており、第4図のような回
路構成となっている。
The circuit adapter 43 is connected to the central management computer 3.
In addition to the stop signal Sz from ', the amount counting pulse Pm from the ball lending machine 2 is received, and the circuit configuration is as shown in FIG.

即ち、第4図において、打止手段たるラッチ回路44は
、打止信号Szか人力されたときにこれをランチする構
成となっており、そのラッチ状態J、リセット端子Rを
通して解除されるようになっている。この場合、ラッチ
回路44にラッチされた打止信号Szは、対応するパチ
ンコゲーム機]に与えられるようになっており、これに
より当該パチンコゲーム機〕が打止状態に切換えられる
That is, in FIG. 4, the latch circuit 44, which is the stopping means, is configured to launch the stopping signal Sz when the stopping signal Sz is input manually, and the latched state J is released through the reset terminal R. It has become. In this case, the stop signal Sz latched by the latch circuit 44 is given to the corresponding pachinko game machine, thereby switching the pachinko game machine to the stop state.

また、ラッチ回路44にラッチされた打止信号S2は、
Dフリップフロップ45のデータ端子り及び貸出停止解
除手段たるトランスファゲート46に入力されるように
なっている。
Further, the stop signal S2 latched by the latch circuit 44 is
The signal is input to a data terminal of a D flip-flop 45 and a transfer gate 46 which is a lending stop canceling means.

このトランスファゲート46は、そのゲート端子にハイ
レベル信号を受けた状態で打止信号Szを通過させるも
のであり、その通過信号は貸出停止指令信号syとして
玉貸機2に送信されるようになっており、これに応じて
当該玉貸機2が機能停止状態に切換えられる構成となっ
ている。尚、トランスファゲート46のゲート端子には
、Dフ1ツブフロップ45のwカがインバータ47を介
して与えられるようになっている。
This transfer gate 46 passes the stop signal Sz while receiving a high level signal at its gate terminal, and the passing signal is transmitted to the ball lending machine 2 as a lending stop command signal sy. In response to this, the ball lending machine 2 is configured to be switched to a non-functional state. The gate terminal of the transfer gate 46 is supplied with the power W of the D-flip flop 45 via an inverter 47.

まl:、集中管理コンピュータ3′からの打止信号Sz
をインバータ48を介して受ける単安定マルチバイブレ
ータ49は、その出力をOR回路50を介して前記Dフ
リップフロップ45のクロック端子CKに与えるように
なっている。
M: Stop signal Sz from central control computer 3'
The monostable multivibrator 49, which receives the signal through the inverter 48, supplies its output to the clock terminal CK of the D flip-flop 45 through the OR circuit 50.

リセット端子Rを備えた貸出高計数部51は、玉貸a1
2からの金額計数パルスPmをトランスファゲート52
を介して受けるようになっており、入力される金額計数
パルスPmを順次加算してその加算結果を玉貸機2によ
る貸出高を示す数値信号Nムとじて出力する。打止解除
手段たる比較部53は、上記数値信号N4及び基準任額
値記憶部54に記憶された基準iu値Nm(1000円
相当値)を比較し、Nm≦N4の状態時に、ハイレベル
信号より成る打止解除信号Smを出力した状態を呈し、
他の状態ではローレベル信号を出力した状態を呈するよ
うになっている。
The lending amount counting unit 51 equipped with a reset terminal R is a ball lending amount a1.
The amount counting pulse Pm from 2 is transferred to the transfer gate 52.
The ball lending machine 2 sequentially adds up the input amount counting pulses Pm and outputs the addition result as a numerical signal Nm indicating the lending amount by the ball lending machine 2. The comparator 53, which is a cancellation canceling means, compares the numerical signal N4 with the standard iu value Nm (value equivalent to 1000 yen) stored in the standard quota value storage 54, and generates a high level signal when Nm≦N4. exhibiting a state in which a termination cancellation signal Sm consisting of
In other states, a low level signal is output.

そして、斯かる比較回路53の出力は、前記ラッチ回路
44及び貸出高Jt数敷部〕の各リセット端子Rに与え
られると共に、遅延回路55及びOR回路50を介して
Dフリップフロップ45のクロンク端T CKに与えら
れるようになっている。
The output of the comparison circuit 53 is applied to each reset terminal R of the latch circuit 44 and the loan amount Jt, and is also applied to the clock terminal of the D flip-flop 45 via a delay circuit 55 and an OR circuit 50. It is designed to be given to TCK.

上記構成によれば、呼出しランプユニット42内の回路
アダプタ43に対して、集中管理コンピュータ3′から
の打止信号Szが与えられたときには、ラッチ回路44
が打止信号Szをラッチするようになり、これによりパ
チンコゲーム機1が打止状態に切換えられる。また、こ
のときには、後述から明らかなようにDフリップフロッ
プ45がローレベル信号を比カしているため、トランス
ファゲート46のゲート端子にはインバータ47により
反転された!1イレベル信号が与えられている。このた
め、上述のように打止信号Szがラッチされたときには
、トランスファゲート46を通過した打止信号Szが貸
出停止指令信号syとして玉S2機2に与えられるよう
になり、玉貸機2が機能停止状態に切換えられる。さら
に、このように玉貸機2が機能停止された状態において
は、D7リソプ70ノブ45がらのローレベル信号がト
ランスファゲート52のゲート端子に与えられるから、
そのトランスファゲート52が信号の通過を阻止した状
態に切換えられる。
According to the above configuration, when the stop signal Sz from the central control computer 3' is given to the circuit adapter 43 in the call lamp unit 42, the latch circuit 44
starts to latch the stop signal Sz, thereby switching the pachinko game machine 1 to the stop state. Also, at this time, as will be clear from the description below, since the D flip-flop 45 is converting the low level signal, the inverter 47 inverts the signal to the gate terminal of the transfer gate 46! 1 level signal is given. Therefore, when the stop signal Sz is latched as described above, the stop signal Sz that has passed through the transfer gate 46 is given to the ball S2 machine 2 as the lending stop command signal sy, and the ball lending machine 2 Switched to a non-functional state. Furthermore, when the ball lending machine 2 is in a state where its functions are stopped, a low level signal from the D7 rethop 70 knob 45 is applied to the gate terminal of the transfer gate 52.
The transfer gate 52 is switched to a state where it blocks passage of the signal.

このような状態から、打止状態にあるパチンコゲーム機
1を遊技可能状態に開放すべく、パチンコホール従業員
が集中管理コンピュータ3′側の図示しない開放手段を
操作すると、その集中管理コンピュータ3′が打止信号
Szの出力を停止するようになる。すると、打止信号S
zの立下がりに応じて、単安定マルチバイブレータ49
がインバータ48を通じてトリガされるため、Dフリッ
プフロップ45のクロック端子CKに対する入力か立上
がるようになる。このとき、Dフリップフロップ45の
データ端子りにはラッチ回路44がらの打止信号Sz(
ハイレベル信号)が与えられているから、そのDフリッ
プフロップ45がらハイレベル信号が出力されるように
なり、トランスファゲート46のゲート端子にローレベ
ル信号が与えられる。このため、トランスファゲート4
6が打止信号Szの通過を阻止するようになり、玉貸i
2に対する貸出停止指令信号syの出力状態が解除され
、これにより当該玉貸機2が玉貸動作1J能な状態に戻
される。また、上記Dフリップフロップ45からのノ\
イレベル信号をゲート端子に受けるトランスファゲート
52が信号の通過を許容するようになる。
In this state, when a pachinko hall employee operates a release means (not shown) on the side of the central control computer 3' in order to open the pachinko game machine 1, which is in the stopped state, to a playing state, the central control computer 3' stops outputting the stop signal Sz. Then, the stop signal S
Depending on the falling of z, the monostable multivibrator 49
is triggered through the inverter 48, so the input to the clock terminal CK of the D flip-flop 45 starts to rise. At this time, the stop signal Sz(
Since the D flip-flop 45 outputs a high level signal, a low level signal is applied to the gate terminal of the transfer gate 46. For this reason, transfer gate 4
6 now blocks the passage of the stop signal Sz, and the ball loan i
The output state of the lending stop command signal sy for the ball lending machine 2 is released, and the ball lending machine 2 is thereby returned to a state in which it can perform the ball lending operation 1J. Also, the output from the D flip-flop 45 is
The transfer gate 52, which receives the level signal at its gate terminal, allows the signal to pass through.

このため、遊技者が打止状態にあるパチンコゲーム機1
に対応した玉貸機2から所定の基準価額値たる1000
円以上のパチンコ玉の貸出を受けた場合には、玉貸機2
から出力される金額計数/(ルスPmがトランスファゲ
ート52を通過して貸出高計数部51に与えられるよう
になり、その貸出高計数部51から1000円相当値以
上の数値信号Nムが出力される。これにより、この数値
信号Nム及び基準価額値記憶部54からの基準価額値N
mを比較する比較部53から打止解除信号Smが出力さ
れるようになり、その信号Smによってランチ回路44
及び貸出高計数部51が初期化される。そして、このよ
うにラッチ回路44の初期化が行われる結果、ラッチ回
路44による打止伝号Szの出力状態が解除され、これ
によりパチンコゲーム機]か遊技可能な状態に開放され
る。
For this reason, the pachinko game machine 1 where the player is in a discontinued state
1000 which is the predetermined standard value from the ball rental machine 2 corresponding to
If you receive a rental of pachinko balls of yen or more, please use the ball rental machine 2.
The amount count/(Rus Pm output from the transfer gate 52 passes through the transfer gate 52 and is given to the loan amount counting unit 51, and the loan amount counting unit 51 outputs a numerical signal Nm of a value equivalent to 1000 yen or more. As a result, this numerical signal N and the reference value value N from the reference value value storage section 54
A stop cancellation signal Sm is now output from the comparator 53 that compares m, and the launch circuit 44
And the loan amount counting unit 51 is initialized. As a result of the initialization of the latch circuit 44, the output state of the stop signal Sz by the latch circuit 44 is canceled, thereby opening the pachinko game machine to a playable state.

また、打止解除信号Smか出力されたときには、遅延回
路55に設定された遅延時間経過後にDフリップフロッ
プ45のクロック端子CKに対する入力が立上がるよう
になる。このとき、Dフリップフロップ45のデータ端
子りには前述のように初期化されたラッチ回路44から
ローレベル信号が与えられているから、そのDフリップ
フロップ45からローレベル信号か出力されるようにな
り、トランスファゲート46は、そのゲート端子にノ\
イレベル信号を受けた状態、つまり打止伝号Szの通過
を許容した初期状態に反される。
Furthermore, when the stop cancellation signal Sm is output, the input to the clock terminal CK of the D flip-flop 45 starts to rise after the delay time set in the delay circuit 55 has elapsed. At this time, since the data terminal of the D flip-flop 45 is given a low level signal from the latch circuit 44 initialized as described above, the D flip-flop 45 outputs a low level signal. Therefore, the transfer gate 46 has a node at its gate terminal.
This is contrary to the state in which the termination signal is received, that is, the initial state in which the termination signal Sz is allowed to pass.

従って、このように構成された本実施例においても前記
第1実施例と同様の効果を奏するものであり、特に本実
施例では、上記のような効用を得るための構成要素を回
路アダプタ43として呼出しランプユニット42内に設
ける構成としたから、集中管理コンピュータ3′として
旧来のものをそのまま使用することかできる利点がある
Therefore, this embodiment configured in this manner also has the same effects as the first embodiment, and in particular, in this embodiment, the circuit adapter 43 is used as a component for obtaining the above-mentioned effects. Since it is arranged in the call lamp unit 42, there is an advantage that a conventional one can be used as the central control computer 3'.

第6図及び第7図には、上述した第2実施例と同様の効
果を奏する本発明の第3実施例か示されており、以下こ
れについてその第2実施例と異なる部分のみ説明する。
FIG. 6 and FIG. 7 show a third embodiment of the present invention which achieves the same effects as the second embodiment described above, and only the parts different from the second embodiment will be described below.

即ち、この実施例は第7図に示すように、第2実施例に
おける回路アダプタ43と同様構成の回路アダプタ43
′を玉貸機2内に設けた点に特徴を有するものであり、
この回路アダプタ43′は、トランスファゲート52の
入力端子が玉貸機2内の検銭機構14の出力端子に直接
的に接続され、トランスファゲート45の出力端子が玉
貸機2内の制御部]2の入力端子に直接的に接続されて
いる。
That is, as shown in FIG. 7, this embodiment uses a circuit adapter 43 having the same configuration as the circuit adapter 43 in the second embodiment.
' is provided in the ball rental machine 2,
In this circuit adapter 43', the input terminal of the transfer gate 52 is directly connected to the output terminal of the coin verification mechanism 14 in the ball lending machine 2, and the output terminal of the transfer gate 45 is connected to the control section in the ball lending machine 2] 2 input terminal.

[発明の効果コ 本発明によれば以上の説明によって明らかなように、パ
チンコゲーム機側から出力されるアウト玉数信号及びセ
ーフ玉数信号並びにそのパチンコゲーム機と1対1で対
応するように設置された玉貸機から出力される貸出高信
号に基づいてパチンコゲーム機の収支演算を行うと共に
、その演算結果に基づいてパチンコゲーム機の打止制御
を行い得るようにしたパチンコゲーム機の管理装置にお
いて、打止されたパチンコゲーム機を、開放権利を有す
ると共に所定研額以上のパチンコ玉の貸出を一括して受
けた遊技者のみに対し人手を要さずに自動的に開放する
ことができ、以てパチンコホール側の損失を抑制できる
などの優れた効果を奏するものである。
[Effects of the Invention] According to the present invention, as is clear from the above explanation, the number of out balls signal and the number of safe balls signal output from the pachinko game machine and the number of safe balls signal are in one-to-one correspondence with the pachinko game machine. Management of a pachinko game machine that calculates the income and expenditure of a pachinko game machine based on a rental high signal output from an installed ball lending machine, and also controls the termination of the pachinko game machine based on the calculation results. The device is capable of automatically releasing a canceled pachinko game machine only to players who have the right to release the machine and who have received a loan of pachinko balls of a predetermined amount or more at once, without requiring any human intervention. This provides excellent effects such as suppressing losses on the pachinko hall side.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図乃至第3図は本発明の第1実施例を示すもので、
第1図は電気的構成を示す機能ブロック図、第2図は接
続関係を示すための概略的実体図、第3図は玉貸機の実
体的構成図である。また、第4図及び第5図は本発明の
第2実施例を示す夫々第1図及び第2図相当図、第6図
及び第7図は本発明の第3実施例を示す夫々第1図及び
第2図相当図である。 図中、]はパチンコゲーム機、2は玉貸機、33′は集
中管理コンピュータ、2】はアウト玉計数部、24はセ
ーフ玉=1敷部、25は減%部(減算手段)、27は比
較部(打止手段)、28は信号保持部、32,5]は貸
出高計数部、36.53は比較部(打止解除手段)、3
8は開放手段、40.46はトランスファゲート(貸出
停止解除手段)、42は呼出しランプユニット、43.
43′は回路アダプタ、44はラッチ回路(打止手段)
を示す。
1 to 3 show a first embodiment of the present invention,
FIG. 1 is a functional block diagram showing the electrical configuration, FIG. 2 is a schematic diagram showing the connection relationship, and FIG. 3 is a diagram showing the substantial configuration of the ball lending machine. Further, FIGS. 4 and 5 are views corresponding to FIGS. 1 and 2, respectively, showing a second embodiment of the present invention, and FIGS. 6 and 7 are views corresponding to FIGS. 1 and 2, respectively, showing a third embodiment of the present invention. 2 and a diagram equivalent to FIG. 2. In the figure,] is a pachinko game machine, 2 is a ball rental machine, 33' is a central control computer, 2] is an out ball counting section, 24 is a safe ball = 1 bed section, 25 is a reduction percentage section (subtraction means), 27 28 is a signal holding unit, 32,5] is a lending amount counting unit, 36.53 is a comparison unit (termination canceling means), 3
8 is an opening means, 40.46 is a transfer gate (rental stop release means), 42 is a call lamp unit, 43.
43' is a circuit adapter, 44 is a latch circuit (stopping means)
shows.

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 1、パチンコゲーム機側から出力されるアウト玉数信号
及びセーフ玉数信号並びにそのパチンコゲーム機と1対
1で対応するように設置された玉貸機から出力される貸
出高信号に基づいてパチンコゲーム機の収支演算を行う
ようにしたパチンコゲーム機の管理装置であって、前記
各玉数信号により示されるアウト玉数及びセーフ玉数の
差を差玉数として順次演算する減算手段と、その演算に
より得られる差玉数が所定の打止設定値に達したときに
前記パチンコゲーム機を打止状態に切換えるための打止
信号並びに前記玉貸機を機能停止状態に切換えるための
貸出停止指令信号を出力する打止手段と、外部操作に応
じて開放指令信号が出力されたときに前記打止手段によ
る貸出停止指令信号出力状態を解除する貸出停止解除手
段と、この解除後に前記玉貸機から所定の基準価額値以
上の貸出高信号が出力されたときに打止手段による打止
信号出力状態を解除する打止解除手段とを備えたことを
特徴とするパチンコゲーム機の管理装置。
1. Pachinko is played based on the out ball number signal and safe ball number signal output from the pachinko game machine, and the lending high signal output from the ball lending machine installed in one-to-one correspondence with the pachinko game machine. A management device for a pachinko game machine configured to calculate the income and expenditure of the game machine, comprising a subtracting means for sequentially calculating the difference between the number of out balls and the number of safe balls indicated by the respective ball number signals as the number of difference balls; A stop signal for switching the pachinko game machine to a stop state when the difference in the number of balls obtained by the calculation reaches a predetermined stop setting value, and a lending stop command for switching the ball lending machine to a non-functional state. a stop means for outputting a signal; a lending stop canceling means for canceling the lending stop command signal output state by the stopping means when an open command signal is output in response to an external operation; and after the release, the ball lending machine 1. A management device for a pachinko game machine, comprising a stop canceling means for canceling a stop signal output state by the stop means when a lending amount signal equal to or higher than a predetermined standard value is output from the stopper.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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WO1994003247A1 (en) * 1992-08-04 1994-02-17 Kabushiki Kaisha Ace Denken Playing system and playing apparatus
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