JPH03251921A - Back-up device for software development - Google Patents
Back-up device for software developmentInfo
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Abstract
Description
【発明の詳細な説明】
[発明の目的]
(産業上の利用分野)
本発明は、各種ソフトウェア設計時に適用されるソフト
ウェア開発支援装置に関する。DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Object of the Invention] (Field of Industrial Application) The present invention relates to a software development support device that is applied when designing various software.
(従来の技術)
ソフトウェア設計においてはディスプレイに各種グラフ
ィックなシンボル(以下単にシンボルと称する)を表示
し、必要に応じてこれらシンボルを移動して再配置する
ことが行われている。第7図はこの様子を説明するもの
で、先ずAのようにディスプレイにデータ1(第1のシ
ンボル)10a、データ2(第2のシンボル)10b、
データ3(第3のシンボル)10c、処理1(第4のシ
ンボル)10d、処理2(第5のシンボル)10eの5
個のシンボルと、これら各シンボルの相互の関連を示す
矢印11a乃至11d(第6乃至第9のシンボル)の4
個のシンボルとの計9個のシンボルが表示されている状
態で、例えば処理1のシンボル10dをBのように所望
の位置に移動する例を示している。(Prior Art) In software design, various graphic symbols (hereinafter simply referred to as symbols) are displayed on a display, and these symbols are moved and rearranged as necessary. FIG. 7 explains this situation. First, as shown in A, data 1 (first symbol) 10a, data 2 (second symbol) 10b,
5 of data 3 (third symbol) 10c, processing 1 (fourth symbol) 10d, processing 2 (fifth symbol) 10e
4 symbols and arrows 11a to 11d (sixth to ninth symbols) indicating the mutual relationship between these symbols.
An example is shown in which, for example, the symbol 10d of process 1 is moved to a desired position as indicated by B while a total of nine symbols are being displayed.
これらシンボルを表示するために予め第8図のAのよう
なシンボル情報テーブルがメモリに用意されており、こ
のシンボル情報テーブルAには各シンボルごとの表示に
必要な情報がBのような内容で格納されている。この格
納情報を基に各シンボルはディスプレイに表示されるこ
とになる。各シンボル(第1乃至第9のシンボル)の形
状の差異はシンボルタイプで区別して表示することによ
り実現する。Bの内容においてhの「入力シンボルNα
」、iの「出力シンボルNα」は矢印11a乃至lid
のシンボルだけに有効な情報で、矢印の始点及び終点の
シンボル番号が何番であるかを示している。In order to display these symbols, a symbol information table such as A in FIG. 8 is prepared in advance in the memory, and this symbol information table A contains the information necessary to display each symbol as shown in B. Stored. Each symbol will be displayed on the display based on this stored information. Differences in the shape of each symbol (first to ninth symbols) are realized by distinguishing and displaying them by symbol type. In the content of B, h's "input symbol Nα
", the "output symbol Nα" of i is from arrow 11a to lid
This information is valid only for symbols, and indicates the symbol numbers of the starting and ending points of the arrow.
処理1のシンボルを移動するには、マウス等によってデ
ィスプレイ上で“処理1”を選択し、希望の位置に移動
させると、このマウスの位置情報が前記メモリに入力さ
れることによりこの情報を基に、メモリに予め格納され
ていた“処理1”のシンボル情報が書き換えられる。第
8図のCはこの書き換え前後のシンボル情報の変化を説
明するもので、左側のシンボル情報に対して右側のシン
ボル情報ではdの「シンボルの左上端のX座標」が10
0から50に変化している例を示している。To move the Process 1 symbol, select "Process 1" on the display using a mouse, etc., and move it to the desired position.The mouse position information is input to the memory, and the information is based on this information. Then, the symbol information of "Processing 1" previously stored in the memory is rewritten. C in FIG. 8 explains the change in symbol information before and after this rewriting, and in contrast to the symbol information on the left, the "X coordinate of the upper left corner of the symbol" of d is 10 in the symbol information on the right.
An example in which the number changes from 0 to 50 is shown.
このように書き換え後の情報を基に再度“処理1”を表
示してやれば、ディスプレイには第71MBのように希
望の位置に処理1のシンボルが移動して再配置された画
面が表示される。If "Processing 1" is displayed again based on the rewritten information in this way, a screen in which the symbol of Processing 1 is moved and rearranged to the desired position as in the 71st MB will be displayed on the display.
尚、このとき処理1に接がっている3本の矢印11a乃
至11Cのシンボルも変化するが、これはシンボルタイ
プが全ての矢印11a乃至11dのシンボル情報をチエ
ツクして、「入力シンボルNα」、「出力シンボルNα
」のどちらかが処理1のシンボル番号2と同じ場合は矢
印シンボルの位置を計算し直すことで実現している。At this time, the symbols of the three arrows 11a to 11C connected to process 1 also change, but this is because the symbol type checks the symbol information of all the arrows 11a to 11d and changes to "input symbol Nα". , “Output symbol Nα
'' is the same as symbol number 2 in process 1, this is achieved by recalculating the position of the arrow symbol.
次に、以上の“処理1”以外のシンボルを移動する場合
には、同様な操作を繰り返すことによりシンボル情報が
書き換えられるので、容易に実現することができる。Next, when moving symbols other than the above "processing 1", the symbol information is rewritten by repeating the same operation, so it can be easily realized.
(発明が解決しようとする課題)
ところで従来において複数のシンボルを再配置する場合
には、1個のシンボルごとに同様な操作を複数回繰り返
す必要があるので操作に手間がかかるという問題がある
。また複数個のシンボルの相対位置を移動先で再現する
のは困難であるという問題もある。(Problems to be Solved by the Invention) Conventionally, when rearranging a plurality of symbols, it is necessary to repeat the same operation multiple times for each symbol, so there is a problem that the operation is time-consuming. Another problem is that it is difficult to reproduce the relative positions of multiple symbols at the destination.
本発明は以上のような問題に対処してなされたもので、
複数のシンボルを同時に再配置することができるソフト
ウェア開発支援装置を提供することを目的とするもので
ある。The present invention has been made in response to the above-mentioned problems.
It is an object of the present invention to provide a software development support device that can rearrange a plurality of symbols simultaneously.
[発明の構成コ
(課題を解決するための手段)
上記目的を達成するために本発明は、ディスプレイに複
数のグラフィックなシンボルが表示されている状態で、
任意の複数のシンボルを同時に画面上を移動させるソフ
トウェア開発支援装置において、移動すべき複数のシン
ボルを枠で囲むことにより指定する手段と、指定された
シンボルの位置データ及び枠データを比較し、この結果
に基づきシンボルを所定位置に移動させる演算手段とを
備えたことを特徴とするものである。[Configuration of the Invention (Means for Solving the Problems) In order to achieve the above object, the present invention provides a method in which a plurality of graphic symbols are displayed on a display,
In a software development support device that moves arbitrary plural symbols on the screen at the same time, there is a means for specifying the plural symbols to be moved by surrounding them with a frame, and a means for specifying the plural symbols to be moved by comparing the position data and frame data of the specified symbol. The apparatus is characterized by comprising a calculation means for moving the symbol to a predetermined position based on the result.
(作 用)
移動して再配置すべき複数のシンボルを表示画面上で矩
形のような枠で囲むことにより指定する。次にこれらシ
ンボルの位置データ及び枠データを比較しこの比較結果
に基づいて演算処理を行って枠内の複数のシンボルを所
定位置に移動させる。これによって再配置すべき複数の
シンボルは同時に所定位置に移動されるので、操作が簡
単となる。また複数のシンボルは相対位置を保持したま
ま移動されるので、移動先でもそのまま相対位置が保た
れるようになる。(Operation) Specify multiple symbols to be moved and rearranged by surrounding them with a rectangular frame on the display screen. Next, the position data and frame data of these symbols are compared, and arithmetic processing is performed based on the comparison result to move the plurality of symbols within the frame to predetermined positions. As a result, a plurality of symbols to be rearranged are simultaneously moved to a predetermined position, which simplifies the operation. Furthermore, since multiple symbols are moved while maintaining their relative positions, the relative positions are maintained at the destination.
(実施例) 以下図面を参照して本発明の詳細な説明する。(Example) The present invention will be described in detail below with reference to the drawings.
第1図は本発明のソフトウェア開発支援装置の実施例を
示すブロック図で、1は入力装置でマウス2a及びキー
ボード2bを有しており、この入力装置1から必要なデ
ータを入力することによりソフトウェアの開発を行う。FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of the software development support device of the present invention, and 1 is an input device having a mouse 2a and a keyboard 2b. development.
入力装置1はI10制御部3を介してシステムバス4に
接続され、システムバス4には表示制御部5を介してビ
ットマツプディスプレイ6に接続されている。システム
バス4にはざらにCPU (中央演算処理装置1) 、
メモリ8.磁気ディスク9が接続されている。メモリ8
にはビットマツプディスプレイ6に表示するシンボルの
データが格納され、また磁気ディスク9には設計が終了
したシンボルデータが格納される。The input device 1 is connected to a system bus 4 via an I10 control section 3, and to the system bus 4 is connected to a bitmap display 6 via a display control section 5. The system bus 4 includes a CPU (central processing unit 1),
Memory 8. A magnetic disk 9 is connected. memory 8
The symbol data to be displayed on the bitmap display 6 is stored, and the magnetic disk 9 stores symbol data whose design has been completed.
キーボード2bには第2図に示すように再配置指示キー
3A乃至3C及び確認キー3Dが設けられている。再配
置指示キーのうち3Aは矩形を使って対象シンボル及び
再配置方法を指示するためのもの、3Bは基準位置を指
定しその後対象シンボルを指定し、次いで対象シンボル
の任意の1つを動かして対象シンボル全部の再配置を指
示するためのもの、3Cは単一のシンボルの再配置を指
示するためのものである。As shown in FIG. 2, the keyboard 2b is provided with rearrangement instruction keys 3A to 3C and a confirmation key 3D. Among the rearrangement instruction keys, 3A is for instructing the target symbol and rearrangement method using a rectangle, and 3B is for specifying the reference position, then specifying the target symbol, and then moving any one of the target symbols. 3C is for instructing the rearrangement of all target symbols, and 3C is for instructing the rearrangement of a single symbol.
第3図は従来と同様に、ディスプレイ6にデータ1(第
1のシンボル)10a、データ2(第2のシンボル)1
0b、データ3(第3のシンボル)10C9処理1(第
4のシンボル)10d、処理2(第5のシンボル)10
eの5個のシンボルと、これら各シンボルの相互の関連
を示す矢印11a乃至11d(第6乃至第9のシンボル
)の4個のシンボルとの計9個のシンボルが表示されて
いる状態で、矩形16で囲んだ例えば処理1及び処理2
の2個のシンボルをB以降のように同時に所望位置に移
動して再配置する場合を例にとって示している。メモリ
8には予め第4図に示すような矩形情報テーブルA、計
算テーブルB1基準位置データ01計算用シンボルテー
ブルDの各種テーブルが格納されている。FIG. 3 shows data 1 (first symbol) 10a and data 2 (second symbol) 10a on the display 6, as in the conventional case.
0b, data 3 (third symbol) 10C9 processing 1 (fourth symbol) 10d, processing 2 (fifth symbol) 10
With a total of nine symbols displayed, including five symbols of e and four symbols of arrows 11a to 11d (sixth to ninth symbols) indicating the mutual relationship of these symbols, For example, processing 1 and processing 2 surrounded by rectangle 16
An example is shown in which two symbols are moved and rearranged at the same time to a desired position, such as B and subsequent symbols. The memory 8 stores in advance various tables such as a rectangular information table A, a calculation table B1, a reference position data 01, and a calculation symbol table D as shown in FIG.
次に本実施例の作用を説明する。Next, the operation of this embodiment will be explained.
先ず第2図におけるキーボード2bの再配置指示キー3
Aを押すとディスプレイ6上に第3図のBのように破線
で矩形16が表示される。なお、このとき第4図の計算
テーブルBの計算コードにキーボード2bの再配置指示
キー3Aが押されたことを示すコードを格納しておいて
、矩形操作ができるように矩形表示を行う。続いてマウ
ス2aによって矩形16を移動、拡大、縮少し、再配置
の対象となるシンボルが矩形16内に収まるように設定
する。設定が完了したら矩形16内でマウス2aをダブ
ルクリックする。この時点で第4図の矩形情報テーブル
Aに矩形16の位置データを格納する。また第8図に示
したシンボル情報テーブルAを検索して、各シンボルの
位置と矩形情報テーブルAの位置情報を比較し、矩形1
6内に収まっているものは計算用シンボルテーブルDに
シンボル情報を格納する。First, press the relocation instruction key 3 on the keyboard 2b in FIG.
When A is pressed, a rectangle 16 is displayed with a broken line on the display 6 as shown in B of FIG. At this time, a code indicating that the rearrangement instruction key 3A of the keyboard 2b has been pressed is stored in the calculation code of the calculation table B of FIG. 4, and a rectangular display is performed so that a rectangular operation can be performed. Next, the rectangle 16 is moved, enlarged, or reduced using the mouse 2a, and the symbol to be rearranged is set so that it fits within the rectangle 16. When the settings are completed, double-click the mouse 2a within the rectangle 16. At this point, the position data of the rectangle 16 is stored in the rectangle information table A shown in FIG. In addition, the symbol information table A shown in FIG. 8 is searched, and the position of each symbol is compared with the position information of the rectangle information table A.
If the number falls within 6, the symbol information is stored in the calculation symbol table D.
この後矩形が操作されたら、操作に従って矩形16の表
示を第3図のCのように変えると共に、第4図の計算テ
ーブルBの計算パラメータを更新する。この更新データ
と矩形情報テーブルの値から第4図の計算用シンボルテ
ーブルDの位置情報を更新しこれをディスプレイ6に再
表示する。キーボード2bの確認キー3Dが押された時
点で計算用シンボルテーブルDの内容を元のシンボル情
報テーブルに戻し、矩形の表示を消して処理する。After this, when the rectangle is manipulated, the display of the rectangle 16 is changed as shown in C in FIG. 3 according to the manipulation, and the calculation parameters in the calculation table B in FIG. 4 are updated. The position information of the calculation symbol table D in FIG. 4 is updated from this updated data and the values of the rectangle information table, and this is redisplayed on the display 6. When the confirmation key 3D of the keyboard 2b is pressed, the contents of the calculation symbol table D are returned to the original symbol information table, the rectangle display is erased, and processing is performed.
これによって第3図のDのように処理1及び処理2を同
時に所望位置に移動して再配置することができる。This allows processing 1 and processing 2 to be simultaneously moved and rearranged to desired positions as shown in D in FIG.
このように本実施例によれば、簡単な操作で複数のシン
ボルを同時に所定位置に移動することができる。またこ
れに伴い複数のシンボルは相対位置を保持したまま移動
するので、移動先でもその相対位置は保たれる。As described above, according to this embodiment, a plurality of symbols can be moved to predetermined positions at the same time with a simple operation. Further, since the plurality of symbols are moved while maintaining their relative positions, the relative positions are also maintained at the destination.
次に本発明の他の実施例を説明する。Next, another embodiment of the present invention will be described.
第5図のAのように各シンボルを表示した状態で、第2
図のキーボード2bの再配置指示キー3Bを押すと第4
図の計算テーブルBにキーボード2bの再配置指示キー
3Bが押されたことを示すコードを格納する。次にマウ
ス2aがクリックされたらその位置を基準位置として第
4図の基準位置データCの基準位置データとして格納す
る。With each symbol displayed as shown in A in Figure 5, the second
When you press the relocation instruction key 3B on the keyboard 2b in the figure, the fourth
A code indicating that the rearrangement instruction key 3B of the keyboard 2b has been pressed is stored in the calculation table B shown in the figure. Next, when the mouse 2a is clicked, that position is set as a reference position and stored as reference position data of reference position data C in FIG.
これで第5図のBのようになり基準位置17が表示され
る。The reference position 17 is now displayed as shown in B of FIG.
次に再配置の対象シンボルとして処理1及び処理2をマ
ウス2aで選択する。これにより第4図の計算用シンボ
ルテーブルDにシンボル情報が、第4図の情報テーブル
Aからコピーされる。続いて処理1のシンボルを移動す
ると処理2が基準位置17と点対象の形で図示右側に移
動することにより、第5図のCの表示となる。最後にキ
ーボード2bの確認キー3Dを押すとシンボルが移動す
ることにより、更新された計算用シンボルテーブルDの
内容が基のシンボルテーブルに戻されて処理が終了して
、第5図のDの表示が得られる。Next, process 1 and process 2 are selected as symbols to be rearranged using the mouse 2a. As a result, the symbol information is copied from the information table A in FIG. 4 to the calculation symbol table D in FIG. 4. Subsequently, when the symbol of process 1 is moved, process 2 moves to the right side in the figure in point symmetry with the reference position 17, resulting in the display as shown in C in FIG. Finally, when the confirmation key 3D on the keyboard 2b is pressed, the symbol moves, and the contents of the updated calculation symbol table D are returned to the original symbol table, and the process is completed, and the display shown in D in Fig. 5 is displayed. is obtained.
本実施例によっても対象シンボルを指定すべき具体的手
段が異なるだけで、前記実施例と同様に簡単な操作で複
数のシンボルを同時に所定位置に移動することができる
。In this embodiment as well, a plurality of symbols can be moved to a predetermined position at the same time with a simple operation similar to the embodiment described above, except that the specific means for specifying the target symbol is different.
尚、前記実施例を次のように変形することができる。す
なわち基準位置17に対して処理1及び処理2の配置を
点対象に限ることなく次のようにする。Note that the above embodiment can be modified as follows. That is, the arrangement of processing 1 and processing 2 with respect to the reference position 17 is not limited to point symmetry, but is as follows.
それはキーボード2bの再配置指示キー3Bを38z
、 3 B2 、 3 B3とに分は各々次のような
機能を備えさせる。It is 38z for relocation instruction key 3B on keyboard 2b.
, 3B2, and 3B3 are each provided with the following functions.
3B1 :点対象
3B2:X軸対象(X軸方向の移動を禁止)3B3:Y
軸対象(Y軸方向の移動を禁止)これにより各配置指示
キー3B□、3B2゜383に対して計算コードを割り
当てることによって、各々第6図(a)、 (b)、
(c)のようにより複雑な再配置方法を指定するこ
とができる。3B1: Point object 3B2: X-axis object (movement in the X-axis direction is prohibited) 3B3: Y
Axis symmetry (movement in the Y-axis direction is prohibited) By assigning a calculation code to each arrangement instruction key 3B□, 3B2゜383, Fig. 6 (a), (b),
A more complicated relocation method such as (c) can be specified.
第6図(a)はキー3B1を操作することにより、処理
1及び処理2を基準位置17を中心として時計方向に移
動して再配置する例を示している。第6図(b)はキー
3B2を操作することにより、処理1をX軸方向に移動
すると共に、処理2を上下方向に移動して再配置する例
を示している。尚、この場合処理2はX軸方向には移動
しない。第6図(C)はキー3B3を操作することによ
り、処理1をY軸方向に移動すると共に、処理2を左右
方向に移動して再配置する例を示している。尚、この場
合処理2はY軸方向には移動しない。FIG. 6(a) shows an example in which processing 1 and processing 2 are moved clockwise around the reference position 17 and rearranged by operating the key 3B1. FIG. 6(b) shows an example in which, by operating the key 3B2, process 1 is moved in the X-axis direction, and process 2 is moved in the vertical direction and rearranged. In this case, processing 2 does not move in the X-axis direction. FIG. 6(C) shows an example in which, by operating the key 3B3, process 1 is moved in the Y-axis direction, and process 2 is moved in the left-right direction and rearranged. In this case, processing 2 does not move in the Y-axis direction.
本文実施例では複数個のシンボルとして処理1及び処理
2を同時に移動する例で示したが、これは−例であり必
要に応じてさらに他のシンボルを加え、あるいは他のシ
ンボルと組み合わせることも可能である。In the example in this text, we have shown an example in which Process 1 and Process 2 are moved simultaneously as multiple symbols, but this is just an example, and it is also possible to add other symbols or combine them with other symbols as necessary. It is.
[発明の効果]
以上述べたように本発明によれば、簡単な方法で複数個
のシンボルを同時に再配置することができるので、ソフ
トウェア設計時の効率を改善することかできる。[Effects of the Invention] As described above, according to the present invention, a plurality of symbols can be rearranged at the same time using a simple method, so that efficiency during software design can be improved.
第1図は本発明のソフトウェア開発支援装置の実施例を
示すブロック図、第2図は第1図の主要部の概略図、第
3図は本実施例装置の作用の説明図、第4図は本実施例
装置のメモリに格納されるべき各テーブルのフォーマッ
ト図、第5図は本発明の他の実施例の説明図、第6図(
a)乃至(c)は第5図の実施例の変形例を示す概略図
、第7図は従来装置の作用の説明図、第8図は支援装置
のメモリに格納されるべきデータのフォーマット図であ
る。
1・・・入力装置、 2a・・・マウス、2b・・・キ
ーボード、
3A、3B、3C。
3Bz 、 3B2 、 3B3
・・・再配置指示キー
3D・・・確認キー 7・・・CPU、 8・・・
メモリ、10a乃至IQe、lla乃至lid
・・・シンボル、
16・・・矩形、 17・・・基準位置。
−入力4蟇
2bτ−工=’ −)−’
第2図
第
5
図FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of the software development support device of the present invention, FIG. 2 is a schematic diagram of the main parts of FIG. 1, FIG. 3 is an explanatory diagram of the operation of the device of this embodiment, and FIG. 4 is a format diagram of each table to be stored in the memory of the device of this embodiment, FIG. 5 is an explanatory diagram of another embodiment of the present invention, and FIG.
a) to (c) are schematic diagrams showing a modification of the embodiment of FIG. 5, FIG. 7 is an explanatory diagram of the operation of the conventional device, and FIG. 8 is a diagram of the format of data to be stored in the memory of the support device. It is. 1... Input device, 2a... Mouse, 2b... Keyboard, 3A, 3B, 3C. 3Bz, 3B2, 3B3...Relocation instruction key 3D...Confirmation key 7...CPU, 8...
Memory, 10a to IQe, lla to lid... Symbol, 16... Rectangle, 17... Reference position. -Input 4 inputs 2bτ-Work='-)-' Figure 2 Figure 5
Claims (1)
されている状態で、任意の複数のシンボルを同時に画面
上を移動させるソフトウェア開発支援装置において、移
動すべき複数のシンボルを枠で囲むことにより指定する
手段と、指定されたシンボルの位置データ及び枠データ
を比較しこの結果に基づきシンボルを所定位置に移動さ
せる演算手段とを備えたことを特徴とするソフトウェア
開発支援装置。In a software development support device for simultaneously moving any plurality of symbols on the screen while a plurality of graphic symbols are displayed on the display, means for specifying the plurality of symbols to be moved by surrounding them with a frame; 1. A software development support device comprising a calculation means for comparing position data and frame data of a designated symbol and moving the symbol to a predetermined position based on the result.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2047319A JPH03251921A (en) | 1990-03-01 | 1990-03-01 | Back-up device for software development |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2047319A JPH03251921A (en) | 1990-03-01 | 1990-03-01 | Back-up device for software development |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH03251921A true JPH03251921A (en) | 1991-11-11 |
Family
ID=12771959
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2047319A Pending JPH03251921A (en) | 1990-03-01 | 1990-03-01 | Back-up device for software development |
Country Status (1)
Country | Link |
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JP (1) | JPH03251921A (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP2011022700A (en) * | 2009-07-14 | 2011-02-03 | Japan Science & Technology Agency | Robot control system and robot control program |
-
1990
- 1990-03-01 JP JP2047319A patent/JPH03251921A/en active Pending
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