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JP5439142B2 - Game machine - Google Patents

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JP5439142B2
JP5439142B2 JP2009272785A JP2009272785A JP5439142B2 JP 5439142 B2 JP5439142 B2 JP 5439142B2 JP 2009272785 A JP2009272785 A JP 2009272785A JP 2009272785 A JP2009272785 A JP 2009272785A JP 5439142 B2 JP5439142 B2 JP 5439142B2
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  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

本発明は、遊技盤が着脱可能な遊技盤取付枠の前面側に前扉体が開閉可能な状態で支持される遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine in which a front door is supported in an openable / closable state on the front side of a game board mounting frame to which a game board can be attached and detached.

従来のパチンコ遊技機は、通常、木枠の前面側に、前枠と呼ばれ遊技盤を取り付けるための遊技盤取付枠がヒンジを介して開閉可能に取り付けられ、その遊技盤取付枠の前面側に、遊技盤の前面を覆うように、ガラス板を装着したガラス枠がヒンジを介して開閉可能に取り付けられている。   A conventional pachinko gaming machine is usually equipped with a game board mounting frame called a front frame that can be opened and closed via a hinge on the front side of the wooden frame, and the front side of the game board mounting frame. In addition, a glass frame fitted with a glass plate is attached via a hinge so as to be openable and closable so as to cover the front surface of the game board.

近年、パチンコ遊技機では、その前面装飾を目立たせる目的で、ガラス枠の前面周縁部に多彩な色等で装飾した合成樹脂製のガラス板装飾枠を設けた構造のパチンコ遊技機が開発されている。ここで遊技施設では、遊技者の興味を引き集客性を向上させるために、通常、ある程度の期間で新台入替を行なうが、パチンコ遊技機の遊技盤が使用に伴って汚れ易いこと、及びパチンコ遊技機全体を新たなパチンコ遊技機に交換するには多くの費用が必要なことから、通常の新台入替は、遊技盤のみを交換することにより行なわれる。   In recent years, in pachinko machines, pachinko machines have been developed that have a glass frame decoration frame made of synthetic resin decorated in various colors on the front edge of the glass frame for the purpose of making the front decoration stand out. Yes. Here, in the gaming facility, in order to attract the player's interest and improve the customer-collection performance, the new machine is usually replaced for a certain period of time. However, the pachinko machine's game board tends to get dirty with use, and the pachinko game Since it takes a lot of money to replace the entire machine with a new pachinko machine, the normal replacement of a new machine is performed by exchanging only the game board.

このため、合成樹脂製のガラス板装飾枠を前面に有したパチンコ遊技機であっても、パチンコホールが新台入替えを行なう際には、遊技盤を新しいものと交換するのみで、ガラス板装飾枠は、従来のものを使用することになるため、遊技者には、新台入替の目新しさを感じさせにくいという問題があった。   For this reason, even if the pachinko machine has a glass plate decorative frame made of synthetic resin on the front side, when the pachinko hall is replaced with a new stand, it is only necessary to replace the game board with a new one. However, since the conventional one is used, there is a problem that it is difficult for the player to feel the novelty of the new stand replacement.

このことに対応して、特許文献1に記載のパチンコ遊技機では、遊技盤を取り付ける遊技盤取付枠と、この遊技盤取付枠の前面側に開閉可能に設けられ、周縁部に透光性を有する透光透明部が形成された前面装飾枠と、この前面装飾枠の後側に着脱可能な状態で配置し、周縁部に装飾を施した装飾部を有すると共に中央に遊技盤を外部から視認可能にする遊技盤視認用透明部を有したガラス板部材とを備え、前記前面装飾枠の周縁部の透光透明部から前記ガラス板部材の装飾部を見えるようにすることで、遊技盤視認用透明部の周囲を装飾する装飾部を簡単に新しくすることができる技術が開示されている。   Corresponding to this, in the pachinko gaming machine described in Patent Document 1, a gaming board mounting frame for mounting the gaming board, and a front side of the gaming board mounting frame are provided so as to be openable and closable, and the peripheral portion has translucency. It has a front decorative frame with a translucent transparent part and a detachable arrangement on the rear side of the front decorative frame, and has a decorative part with decoration on the periphery, and the game board is visible from the center. A glass plate member having a transparent portion for visually recognizing the game board, and allowing the decorative portion of the glass plate member to be seen from the translucent transparent portion of the peripheral edge portion of the front decorative frame. A technique for easily renewing a decorative portion for decorating the periphery of a transparent portion for use is disclosed.

また、近年、パチンコ遊技機においては、例えば、演出役物に機械的な動作と発光の両方を行わせることで、照明光の照射方向を変動させ、遊技者の遊技に対する期待感を高めるように構成した遊技機が実用化されている。   Also, in recent years, in pachinko machines, for example, by causing the director to perform both mechanical operation and light emission, the illumination light irradiation direction can be changed to increase the player's expectation of the game. The configured gaming machine has been put into practical use.

このような照明光の照射方向を変動させる遊技機の一例として、特許文献2には、前記遊技機本体の上下方向の軸を中心に回転可能に支持されると共に光透過材からなるキャラクタ本体外面にファイバ状植毛を施したキャラクタ像を有し、且つ前記ファイバ状植毛に前記キャラクタ本体内方から光を与えつつ、信頼度毎に異なる種々の大当たり予告動作を行う演出役物を備える遊技機が記載されている。   As an example of a gaming machine that changes the irradiation direction of such illumination light, Patent Document 2 describes an outer surface of a character body that is supported rotatably around the vertical axis of the gaming machine body and is made of a light transmitting material. There is a gaming machine having a character image having a fiber-like flocked on it, and a director that performs various jackpot notice operations different for each reliability while giving light to the fiber-shaped flock from the inside of the character main body. Have been described.

特許第3806798号公報(段落0015〜0019、図1、図3)Japanese Patent No. 3806798 (paragraphs 0015 to 0019, FIGS. 1 and 3) 特開2005−253680号公報(段落0029、図1、図2)Japanese Patent Laying-Open No. 2005-253680 (paragraph 0029, FIGS. 1 and 2)

上述のように従来のパチンコ遊技機では、遊技盤の交換の際に遊技盤視認用透明部の周囲を装飾する装飾部を遊技盤の機種に個別に対応して新しくすることが可能な構造を採用した場合、前記装飾部が平面形状になり立体感に乏しく、前記装飾部に対して回転部や発光部等の演出装置を組み込むのが困難であった。また、従来の照明光の照射方向を変動させる演出役物は、透明部の内側において、透明部の内側面から後方に比較的大きく離れた位置に設けられているので、パチンコ機から離れた客に対してアピール性が低かった。   As described above, the conventional pachinko gaming machine has a structure in which the decoration part that decorates the periphery of the transparent part for visually recognizing the game board can be renewed individually corresponding to the model of the game board when the game board is replaced. When it is adopted, the decoration part has a planar shape and lacks a three-dimensional effect, and it is difficult to incorporate an effect device such as a rotating part or a light emitting part into the decoration part. In addition, the production director that changes the irradiation direction of the conventional illumination light is provided at a position relatively far behind the inner surface of the transparent part inside the transparent part, so that the customer away from the pachinko machine The appeal was low.

本発明は、上記の問題に鑑み、遊技盤の交換の際に遊技盤視認用透明部の周囲を装飾する装飾部を遊技盤の機種に個別に対応して新しくすることが可能な構造を採用するとともに、照明光の照射方向を変動させる演出役物による演出効果が届く範囲を拡大することができる遊技機を提供することを目的とする。   In view of the above problems, the present invention adopts a structure in which the decoration part for decorating the periphery of the transparent part for visually recognizing the game board can be renewed individually corresponding to the model of the game board when the game board is replaced. In addition, an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of expanding the range in which the effect of the effect by the effect agent that changes the irradiation direction of the illumination light reaches.

請求項1に記載の発明の遊技機は、枠状に形成された固定枠と、立体形状で形成された演出役物と、板状に形成された板状部を有し、当該板状部の一方の板面側に遊技球が移動する遊技領域を有する遊技盤と、枠状に形成され、前記固定枠に対して開閉可能に支持され、枠形状の内側に前記遊技盤が着脱可能な遊技盤取付枠と、前記遊技盤取付枠の前面側に開閉可能な状態で支持され、前記遊技盤取付枠に取り付けられた前記遊技盤を視認可能にする遊技盤視認用透明窓が設けられるとともに、前記遊技盤視認用透明窓より上側の位置に透明性を有する透明収納部が前方に膨出した形状で形成され、当該透明収納部に前記演出役物を挿脱可能な状態で収納する前扉体と、を備え、前記演出役物は、少なくとも前面側外周及び下面に透明性を有する透明部が設けられた筺体と、前記筺体の内側に設けられた光源と、前記筺体の内側に設けられ、前記光源からの照明光の照射方向を変動させ、この照射方向を変動させた前記照明光を前記透明部に透過させて前記筺体の外側へ出射させる光方向変動手段と、を備え、前記光方向変動手段は、上下方向の軸を中心に回転可能に設けられ、前記光源からの照明光の照射方向を変える照明光変向手段と、前記筺体の背面側に設けられ、回転軸から回転力を発生するモータと、前記回転軸からの回転力を前記照明光変向手段に伝達することで前記上下方向の軸を中心にして当該照明光変向手段を回転させる回転力伝達手段と、を備え、前記照明光変向手段は、回転することで前記照射方向を変動させることを特徴とする。
前記演出役物は、前記遊技盤の前記遊技領域より上側に取付けられていることを特徴とする請求項1に記載の遊技機(請求項2)。
請求項3に記載の発明の遊技機は、枠状に形成された固定枠と、立体形状で形成された演出役物と、板状に形成された板状部を有し、当該板状部の一方の板面側に遊技球が移動する遊技領域を有する遊技盤と、枠状に形成され、前記固定枠に対して開閉可能に支持され、枠形状の内側に前記遊技盤が着脱可能な遊技盤取付枠と、前記遊技盤取付枠の前面側に開閉可能な状態で支持され、前記遊技盤取付枠に取り付けられた前記遊技盤を視認可能にする遊技盤視認用透明窓が設けられるとともに、前記遊技盤視認用透明窓より上側の位置に透明性を有する透明収納部が前方に膨出した形状で形成され、当該透明収納部に前記演出役物を収納する前扉体と、を備え、前記演出役物は、少なくとも前面側外周及び下面に透明性を有する透明部が設けられ前記透明収納部に取り付けられる発光部筺体と、前記発光部筺体の内側に設けられた光源と、前記発光部筺体の内側に設けられ、前記光源からの照明光の照射方向を変動させ、この照射方向を変動させた前記照明光を前記透明部に透過させて前記発光部筺体の外側へ出射させる光方向変動手段と、前記発光部筺体の背面に露出して設けられるとともに、前記光源及び前記光方向変動手段に配線を介して電気的に接続された発光部側電気接点と、前記遊技盤の前記遊技領域より上側に取付けられ、当該遊技盤の前面側に露出する遊技盤側電気接点を有し、前記遊技盤取付枠に対して前記前扉体が閉じられることで当該遊技盤側電気接点が前記発光部側電気接点との電気的接続を行う接続部と、を備え、前記光方向変動手段は、上下方向の軸を中心に回転可能に設けられ、前記光源からの照明光の照射方向を変える照明光変向手段と、前記発光部筺体の背面側に設けられ、回転軸から回転力を発生するモータと、前記回転軸からの回転力を前記照明光変向手段に伝達することで前記上下方向の軸を中心にして当該照明光変向手段を回転させる回転力伝達手段と、を備え、前記照明光変向手段は、回転することで前記照射方向を変動させることを特徴とする。
前記照明光変向手段は、前記光源からの照明光を反射面で反射する反射板を有し、前記モータと前記回転力伝達手段は、前記反射面の角度が変化するように前記反射板を駆動することを特徴とする(請求項4)。
前記照明光変向手段は、前記筺体の内側に設けられた前記上下方向の軸を中心に回転可能に支持された回転体と、当該回転体に設けられ、前記光源からの照明光を反射面で反射する複数の反射板と、を備え、前記モータと前記回転力伝達手段は、前記回転体を回転駆動することで前記光源に対する前記反射板の前記反射面の角度を連続的に変化させることを特徴とする(請求項5)。
前記照明光変向手段は、前記発光部筺体の内側に設けられた前記上下方向の軸を中心に回転可能に支持された回転体と、当該回転体に設けられ、前記光源からの照明光を反射面で反射する複数の反射板と、を備え、前記モータと前記回転力伝達手段は、前記回転体を回転駆動することで前記光源に対する前記反射板の前記反射面の角度を連続的に変化させることを特徴とする(請求項6)。
前記遊技盤視認用透明窓及び前記透明収納部は、透明の素材により一体成形されていることを特徴とする(請求項7)。
The gaming machine according to the first aspect of the present invention has a fixed frame formed in a frame shape, a stage effect formed in a three-dimensional shape, and a plate-shaped portion formed in a plate shape. A game board having a game area in which a game ball moves on one side of the board, and is formed in a frame shape, supported to be openable and closable with respect to the fixed frame, and the game board is detachable inside the frame shape A game board mounting frame and a transparent window for viewing the game board, which is supported on the front side of the game board mounting frame in an openable and closable manner and allows the game board attached to the game board mounting frame to be visually recognized. The transparent storage part having transparency is formed in a shape bulging forward at a position above the transparent window for visually recognizing the game board, and before the stage actor is stored in a state where it can be inserted and removed in the transparent storage part. A door body, and the director is transparent on at least the front outer periphery and the lower surface. A housing provided with a transparent portion, a light source provided inside the housing, an inside of the housing, the irradiation direction of illumination light from the light source was changed, and the irradiation direction was changed Light direction varying means for transmitting illumination light through the transparent part and emitting the illumination light to the outside of the housing, and the light direction varying means is provided to be rotatable around an axis in the vertical direction, Illumination light redirecting means for changing the illumination direction of illumination light, a motor provided on the rear side of the housing for generating rotational force from a rotating shaft, and rotational force from the rotating shaft being transmitted to the illumination light redirecting means. And a rotational force transmitting means for rotating the illumination light turning means about the vertical axis, the illumination light turning means changing the irradiation direction by rotating. Features.
The gaming machine (Claim 2) according to claim 1, wherein the stage effect is attached above the game area of the game board.
A gaming machine according to a third aspect of the present invention includes a fixed frame formed in a frame shape, a stage effect formed in a three-dimensional shape, and a plate-shaped portion formed in a plate shape, and the plate-shaped portion A game board having a game area in which a game ball moves on one side of the board, and is formed in a frame shape, supported to be openable and closable with respect to the fixed frame, and the game board is detachable inside the frame shape A game board mounting frame and a transparent window for viewing the game board, which is supported on the front side of the game board mounting frame in an openable and closable manner and allows the game board attached to the game board mounting frame to be visually recognized. A transparent storage part having transparency bulging forward at a position above the transparent window for visually recognizing the game board, and a front door body for storing the effect material in the transparent storage part. The production role is provided with a transparent portion having transparency on at least the front side outer periphery and the lower surface. A light emitting unit housing attached to the transparent storage unit, a light source provided inside the light emitting unit housing, provided inside the light emitting unit housing, and changing an irradiation direction of illumination light from the light source, a light direction change means a was varied irradiation direction the illuminating light is transmitted through the transparent portion is emitted to the outside of the light emitting portion housing, together with the provided exposed on the rear surface of the light emitting portion housing, the light source and the A light emitting unit side electrical contact electrically connected to the light direction changing means via a wiring, and a game board side electrical contact attached to the upper side of the game area of the game board and exposed to the front side of the game board. And the game board-side electrical contact with the light-emitting unit side electrical contact when the front door is closed with respect to the game board mounting frame, and the light direction The variable means is the vertical axis Illumination light redirecting means that is rotatably provided at the center and changes the irradiation direction of illumination light from the light source, a motor that is provided on the back side of the light emitting unit housing and generates a rotational force from a rotating shaft, and the rotation A rotation force transmitting means for rotating the illumination light turning means about the vertical axis by transmitting a rotational force from a shaft to the illumination light turning means, and the illumination light turning means Is characterized by changing the irradiation direction by rotating .
The illumination light diverting means has a reflecting plate that reflects the illumination light from the light source by a reflecting surface, and the motor and the rotational force transmitting means are arranged so that the angle of the reflecting surface changes. a drive to Turkey characterized (claim 4).
The illumination light diverting means includes a rotating body that is rotatably supported around said vertical shaft provided inside the housing, provided in the rotating member, the reflecting surface of the illumination light from the light source in comprising a plurality of reflection plates for reflecting the said rotational force transmitting means and said motor, Ru continuously change the angle of the reflecting surface of the reflector relative to the light source by rotationally driving the rotary body characterized the this (claim 5).
The illumination light diverting means includes a rotating body that is rotatably supported around said vertical shaft provided inside the light emitting portion housing, provided in the rotating member, the illumination light from the light source A plurality of reflecting plates that reflect on the reflecting surface, and the motor and the rotational force transmitting means continuously change the angle of the reflecting surface of the reflecting plate with respect to the light source by rotationally driving the rotating body. It is characterized by a Turkey (claim 6).
The transparent board for visually recognizing the game board and the transparent storage part are integrally formed of a transparent material (Claim 7).

従来、遊技盤の交換の際に遊技盤視認用透明部の周囲を装飾する装飾部を遊技盤の機種に個別に対応して新しくする技術では、前記装飾部が平面形状であり、立体感に乏しく、回転部や発光部等の演出装置を組み込むのが困難であった。また、従来の照明光の照射方向を変動させる演出役物は、透明部の内側において、透明部の内側面から後方に比較的大きく離れた位置に設けられているので、パチンコ機から離れた客に対してアピール性が低かった。   Conventionally, in the technology of redecorating the decoration part for decorating the periphery of the transparent part for visually recognizing the game board when replacing the game board individually corresponding to the model of the game board, the decoration part has a planar shape, and the three-dimensional effect is improved. It was scarce and it was difficult to incorporate production devices such as rotating parts and light emitting parts. In addition, the production director that changes the irradiation direction of the conventional illumination light is provided at a position relatively far behind the inner surface of the transparent part inside the transparent part, so that the customer away from the pachinko machine The appeal was low.

これに対し、本発明では、前扉体は、前記遊技盤視認用透明窓より上側の位置に透明性を有する透明収納部が前方に膨出した形状で形成され、当該透明収納部に前記演出役物を装飾部として挿脱可能な状態で収納するので、遊技盤の交換の際に遊技盤視認用透明部の周囲を装飾する装飾部を遊技盤の機種に個別に対応して新しくすることが可能な構造を採用するとともに、装飾部の立体感を高め、装飾部に回転部や発光部等の演出装置を組み込むのを容易にして、遊技者に新台入替の目新しさを強く感じさせることができ、また、前記演出役物は、前記遊技盤視認用透明窓の上側から前方に配置し、光方向変動手段が、前記光源からの照明光の照射方向を変動させ、この照射方向を変動させた前記照明光を前記透明部に透過させて前記筺体の外側へ出射させるので、照明光の照射方向を変動させる演出役物による演出効果が届く範囲を拡大することができる。   On the other hand, in the present invention, the front door body is formed in a shape in which a transparent storage portion having transparency is bulged forward at a position above the transparent window for viewing the game board, and the effect is added to the transparent storage portion. Since the accessory is stored in a removable state as a decoration part, the decoration part that decorates the periphery of the transparent part for visual recognition of the game board when replacing the game board should be renewed individually corresponding to the model of the game board In addition to adopting a structure that can be used, enhance the three-dimensional appearance of the decoration part, make it easy to incorporate a production device such as a rotating part or light-emitting part in the decoration part, and to make the player strongly feel the novelty of replacing the new stand In addition, the director is arranged forward from the upper side of the gaming board viewing transparent window, and the light direction changing means changes the irradiation direction of the illumination light from the light source, and the irradiation direction is changed. The illumination light is transmitted through the transparent part to Since emit to the side, it is possible to expand the scope of rendering effect by directing won game to vary the irradiation direction of the illumination light reaches.

本発明によれば、前扉体には、透明性を有した透明収納部が前記遊技盤視認用透明窓の外周より外側に形成され、当該透明収納部には立体形状の演出役物を装飾部として挿脱可能な状態で収納するので、遊技盤の交換の際に遊技盤視認用透明部の周囲を装飾する装飾部を遊技盤の機種に個別に対応して新しくすることが可能な構造を採用するとともに、装飾部の立体感を高め、装飾部に回転部や発光部等の演出装置を組み込むのを容易にして、遊技者に新台入替の目新しさを強く感じさせることができ、また、前記演出役物は、前記遊技盤視認用透明窓より上側から前方に配置し、光方向変動手段が、前記光源からの照明光の照射方向を変動させ、この照射方向を変動させた前記照明光を前記透明部に透過させて前記筺体の外側へ出射させるので、照明光の照射方向を変動させる演出役物による演出効果が届く範囲を拡大することができ、遊技機の稼働率を向上することができる。   According to the present invention, a transparent storage portion having transparency is formed on the front door body outside the outer periphery of the transparent window for viewing the game board, and the transparent storage portion is decorated with a three-dimensional stage effect. Since it is housed in a removable state as a part, a structure that can be renewed by individually changing the decoration part that decorates the periphery of the transparent part for visual recognition of the game board when replacing the game board In addition, the three-dimensional effect of the decorative part is enhanced, it is easy to incorporate a production device such as a rotating part and a light emitting part in the decorative part, and the player can strongly feel the novelty of replacing the new stand. The directing agent is disposed forward from the transparent window for visually recognizing the game board, and the light direction changing unit changes the irradiation direction of the illumination light from the light source, and the lighting direction is changed. Light is transmitted through the transparent part and emitted to the outside of the housing. In, it is possible to expand the scope of rendering effect by directing won game to vary the irradiation direction of the illumination light reaches, it is possible to improve the operating rate of the gaming machine.

本発明に係る第1の実施形態の遊技機を示す斜視図である。1 is a perspective view showing a gaming machine according to a first embodiment of the present invention. 本発明に係る第1の実施形態の遊技機の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of the gaming machine of the first embodiment according to the present invention. 本発明に係る第1の実施形態の遊技機及び遊技球貸出装置の正面図である。1 is a front view of a gaming machine and a gaming ball lending device according to a first embodiment of the present invention. 本発明に係る第1の実施形態の遊技機の前扉体を不透明にして示す斜視図である。It is a perspective view which makes opaque the front door body of the game machine of 1st Embodiment which concerns on this invention. 本発明に係る第1の実施形態の遊技機の背面図である。It is a rear view of the gaming machine of the first embodiment according to the present invention. 本発明に係る第1の実施形態の遊技機の左斜め後方から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the diagonally left rear of the gaming machine of the first embodiment according to the present invention. 本発明に係る第1の実施形態の遊技機の右側方から見た断面の概略を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the outline of the cross section seen from the right side of the gaming machine of the first embodiment according to the present invention. 本発明に係る第1の実施形態の遊技機及びこれと接続する機材の回路構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the circuit structure of the game machine of 1st Embodiment which concerns on this invention, and the equipment connected with this. 本発明に係る第1の実施形態の固定枠の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of the fixed frame of 1st Embodiment which concerns on this invention. 本発明に係る第1の実施形態の遊技盤取付枠の斜視図である。It is a perspective view of the game board mounting frame of the 1st embodiment concerning the present invention. 本発明に係る第1の実施形態の遊技盤の斜視図である。It is a perspective view of the game board of a 1st embodiment concerning the present invention. 本発明に係る第1の実施形態の回転灯装置の右斜め下側から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the lower right diagonal side of the rotary lamp apparatus of 1st Embodiment which concerns on this invention. 本発明に係る第1の実施形態の回転灯装置の右斜め下側から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the lower right diagonal side of the rotary lamp apparatus of 1st Embodiment which concerns on this invention. 本発明に係る第1の実施形態の遊技盤の回転灯装置の断面図である。It is sectional drawing of the rotating lamp apparatus of the game board of 1st Embodiment which concerns on this invention. 本発明に係る第1の実施形態の遊技機の遊技盤取付枠に対して前扉セットを閉じ状態における回転灯装置及びその周辺部の断面図である。BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 is a cross-sectional view of a rotating lamp device and its surroundings when a front door set is closed with respect to a game board mounting frame of a gaming machine according to a first embodiment of the present invention. 本発明に係る第1の実施形態の前扉体の右斜め前方から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the right diagonal front of the front door body of a 1st embodiment concerning the present invention. 本発明に係る第1の実施形態の前扉セットの右斜め後方から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the right diagonal back of the front door set of a 1st embodiment concerning the present invention. 本発明に係る第1の実施形態の固定枠と遊技盤取付枠を組み立てた状態の斜視図である。It is a perspective view of the state which assembled the fixed frame and game board mounting frame of 1st Embodiment which concern on this invention. 本発明に係る第1の実施形態の固定枠と遊技盤取付枠を組み立て遊技盤取付枠に遊技盤を取り付けた状態の斜視図である。BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 is a perspective view of a state in which a fixed board and a game board mounting frame according to a first embodiment of the present invention are assembled and a game board is attached to the game board mounting frame. 本発明に係る第1の実施形態の固定枠から遊技盤取付枠を開いた状態の遊技機の斜視図である。1 is a perspective view of a gaming machine with a game board mounting frame opened from a fixed frame according to a first embodiment of the present invention. 本発明に係る第1の実施形態の遊技盤取付枠から前扉セットを開いた状態の遊技機の斜視図である。1 is a perspective view of a gaming machine with a front door set opened from a gaming board mounting frame according to a first embodiment of the present invention. 本発明に係る第2の実施形態の遊技盤取付枠から前扉セットを開いた状態の遊技機の斜視図である。It is a perspective view of the gaming machine in a state where the front door set is opened from the gaming board mounting frame of the second embodiment according to the present invention. 本発明に係る第2の実施形態の遊技機の遊技盤取付枠に対して前扉セットを閉じ状態における回転灯装置及びその周辺部の断面図である。It is sectional drawing of the rotary lamp device and its peripheral part in the state which closed the front door set with respect to the game board mounting frame of the game machine of 2nd Embodiment which concerns on this invention. 本発明に係る第2の実施形態の遊技機の遊技盤取付枠に対して前扉セットを開いた状態における回転灯装置及びその周辺部の断面図である。It is sectional drawing of the rotating light apparatus in the state which opened the front door set with respect to the game board mounting frame of the game machine of 2nd Embodiment which concerns on this invention, and its periphery part.

以下、本発明に実施形態について図面を参照しながら具体的に説明する。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be specifically described with reference to the drawings.

(1)第1の実施形態
図1乃至図8は本発明に係る第1の実施形態を示している。
(1) First Embodiment FIGS. 1 to 8 show a first embodiment according to the present invention.

図1は、本発明に係る第1の実施形態の遊技機1を示す斜視図である。図2は、遊技機1の分解斜視図である。図3は、遊技機1及び遊技球貸出装置(CR機)20の正面図である。図4は、遊技機1の前扉体8を不透明にして示す斜視図である。図5は、図1の遊技機1の背面図である。図6は、遊技機1の斜め後方から見た斜視図である。図7は、遊技機1の右側方から見た断面の概略を示す説明図である。図8は、遊技機1及びこれと接続する機材の回路構成を示すブロック図である。   FIG. 1 is a perspective view showing a gaming machine 1 according to a first embodiment of the present invention. FIG. 2 is an exploded perspective view of the gaming machine 1. FIG. 3 is a front view of the gaming machine 1 and the gaming ball lending device (CR machine) 20. FIG. 4 is a perspective view showing the front door body 8 of the gaming machine 1 in an opaque state. FIG. 5 is a rear view of the gaming machine 1 of FIG. FIG. 6 is a perspective view of the gaming machine 1 as viewed obliquely from the rear. FIG. 7 is an explanatory diagram showing an outline of a cross section viewed from the right side of the gaming machine 1. FIG. 8 is a block diagram showing a circuit configuration of the gaming machine 1 and equipment connected thereto.

初めに遊技機1の全体構成の説明をする。
図1において、遊技機1は、固定枠(外枠)2と、遊技盤取付枠(内枠)3と、遊技盤 セット4と、前扉セット5とから構成されている。
First, the overall configuration of the gaming machine 1 will be described.
In FIG. 1, a gaming machine 1 includes a fixed frame (outer frame) 2, a game board mounting frame (inner frame) 3, a game board set 4, and a front door set 5.

固定枠2は、ホールにおいて遊技機1が配置される遊技島設備に固定されものであり、機枠又は機体として所定の外郭方形枠サイズに構成されている。   The fixed frame 2 is fixed to a game island facility where the gaming machine 1 is arranged in the hall, and is configured as a machine frame or a predetermined outer rectangular frame size.

遊技盤取付枠3は、枠状に形成され、正面左側上下部に配設された開閉連結支持機構11、12(図3参照)を介して固定枠2に開閉(片持ち横開き)可能に組付けられることで、前記固定枠2に対して開閉可能に支持されている。   The game board mounting frame 3 is formed in a frame shape and can be opened and closed (cantilevered laterally open) to the fixed frame 2 via the open / close connection support mechanisms 11 and 12 (see FIG. 3) disposed on the upper left and right sides of the front. By being assembled, it is supported so as to be openable and closable with respect to the fixed frame 2.

遊技盤取付枠3は、枠形状の内側に遊技盤セット4が着脱可能にセット保持されている。遊技盤セット4は、パチンコゲームを展開し得るものである。また、遊技盤取付枠3は、遊技機1の正面右側下部に配設されたシリンダ錠13及びこれと連動する後述の施錠装置161(図10参照)を利用して固定枠2に対して閉鎖状態に保持される。   The game board mounting frame 3 has a game board set 4 detachably set inside the frame shape. The game board set 4 can develop a pachinko game. Further, the game board mounting frame 3 is closed with respect to the fixed frame 2 by using a cylinder lock 13 disposed on the lower right side of the front of the gaming machine 1 and a locking device 161 (see FIG. 10) to be described later. Kept in a state.

遊技盤取付枠3の正面側には、遊技盤取付枠3の前側面域に合わせた方形状の前扉セット5が横開き開閉及び着脱が可能に組付けられている。前扉セット5は、シリンダ錠13及びこれと連動する後述の施錠装置161(図10参照)を利用して遊技盤取付枠3の前面を覆う閉止状態で保持される。   On the front side of the game board mounting frame 3, a rectangular front door set 5 that matches the front side surface area of the game board mounting frame 3 is assembled so as to be openable and closable. The front door set 5 is held in a closed state that covers the front surface of the game board mounting frame 3 by using a cylinder lock 13 and a locking device 161 (see FIG. 10) described later in conjunction with the cylinder lock 13.

図2において、固定枠2は、固定枠本体21の下部に装飾部材22がネジ止めにより取り付け固定される構造になっている。   In FIG. 2, the fixed frame 2 has a structure in which a decorative member 22 is attached and fixed to the lower portion of the fixed frame main body 21 with screws.

遊技盤セット4は、遊技盤6と内側透明扉7とから構成されている。   The game board set 4 includes a game board 6 and an inner transparent door 7.

前扉セット5は、前扉体8と受皿ユニット9とから構成されている。   The front door set 5 includes a front door body 8 and a tray unit 9.

図1及び図2において、内側透明扉7は、ガラス板で形成された内側透明板181を枠部材182で保持した構造になっている。図2において、枠部材182の右辺には、遊技盤6の遊技板40の右辺近傍の上下に取り付けられる蝶番183、184が設けられ、枠部材182の左辺には、遊技盤6のレール42の右側に形成された溝部189に係止する係止部185が形成されている。内側透明扉7は、遊技盤6の前面側に開閉可能な状態で支持され、遊技球の前方への移動を規制する。   In FIG. 1 and FIG. 2, the inner transparent door 7 has a structure in which an inner transparent plate 181 formed of a glass plate is held by a frame member 182. In FIG. 2, hinges 183 and 184 are provided on the right side of the frame member 182 so as to be attached to the upper and lower sides in the vicinity of the right side of the game board 40 of the game board 6, and the rail 42 of the game board 6 is provided on the left side of the frame member 182. A locking portion 185 that locks into the groove portion 189 formed on the right side is formed. The inner transparent door 7 is supported on the front side of the game board 6 so as to be openable and closable, and restricts the forward movement of the game ball.

図1及び図2において、遊技盤6は、板状に形成された板状部として遊技板40を有し、当該遊技板40の一方の板面側に遊技球が移動する遊技領域41を有するとともに、当該遊技領域41の上側に延出する延出部100を有し、当該延出部100に前記回転灯装置101が取付けられている。   1 and 2, the game board 6 has a game board 40 as a plate-like portion formed in a plate shape, and has a game area 41 in which a game ball moves on one board surface side of the game board 40. At the same time, it has an extending portion 100 extending above the gaming area 41, and the rotating lamp device 101 is attached to the extending portion 100.

前扉体8は、前記遊技盤取付枠3の前面側に開閉可能な状態で支持されている。前扉体8には、前記遊技盤取付枠3に取り付けられた遊技盤セット4を視認可能にする透明性の遊技盤視認用透明窓61(図4参照)が設けられるとともに、透明性を有する透明収納部62(図4参照)が前記遊技盤視認用透明窓61の上側に形成されている。当該透明収納部62には、遊技盤セット4側の立体形状の回転灯装置101が挿脱可能な状態で収納されるようになっている。当該透明収納部62は、回転灯装置101を外部から視認可能にする。前記遊技盤視認用透明窓61及び前記透明収納部62を含む前扉体8の受皿ユニット9より上側の部分は、ポリカーボネート等の透明の素材により一体成形されている。   The front door body 8 is supported on the front side of the game board mounting frame 3 so as to be opened and closed. The front door body 8 is provided with a transparent gaming board visualizing transparent window 61 (see FIG. 4) for making the gaming board set 4 attached to the gaming board mounting frame 3 visible, and has transparency. A transparent storage portion 62 (see FIG. 4) is formed on the upper side of the game board viewing transparent window 61. In the transparent storage portion 62, the three-dimensional rotating lamp device 101 on the game board set 4 side is stored in a removable state. The transparent storage unit 62 makes the rotating lamp device 101 visible from the outside. The upper part of the front door body 8 including the transparent board 61 for visually recognizing the game board and the transparent storage portion 62 is integrally formed of a transparent material such as polycarbonate.

前扉体8と内側透明板181を閉じた状態で内側透明扉7の前記内側透明板181と前扉体8遊技盤視認用透明窓61の間には、隙間601(図7参照)が設けられている。   A gap 601 (see FIG. 7) is provided between the inner transparent plate 181 of the inner transparent door 7 and the transparent window 61 for visually confirming the front door 8 game board with the front door 8 and the inner transparent plate 181 closed. It has been.

受皿ユニット9は、樹脂製のケース本体70を基本構造とし、前記前扉体6の前記遊技盤視認用透明窓61より下側に設けられている。受皿ユニット9には、上側が開放した凹形状の遊技球供給皿71が形成されている。遊技球供給皿71は、前扉体8の球払出口64から払い出された遊技球を貯留して整列させる。   The tray unit 9 has a resin case body 70 as a basic structure, and is provided below the game board viewing transparent window 61 of the front door body 6. The tray unit 9 is formed with a concave game ball supply tray 71 whose upper side is open. The game ball supply tray 71 stores and aligns the game balls paid out from the ball payout opening 64 of the front door body 8.

図7において、遊技盤取付枠3に取り付けられた遊技盤セット4の遊技盤6は、基材となる遊技板40の前面に設けられた遊技領域41を内側透明扉7の内側透明板181を介して前記前扉体8の正面に臨ませている。   In FIG. 7, the game board 6 of the game board set 4 attached to the game board mounting frame 3 has a game area 41 provided on the front surface of the game board 40 serving as a base material and an inner transparent board 181 of the inner transparent door 7. Through the front of the front door body 8.

図1において、受皿ユニット9の右下方位置には、遊技盤取付枠3に設けられた発射部31(図2参照)を作動させる操作ハンドル65が配置されている。   In FIG. 1, an operation handle 65 for operating the launching portion 31 (see FIG. 2) provided on the game board mounting frame 3 is disposed at the lower right position of the tray unit 9.

操作ハンドル65は前扉体8から遊技者側へ突出し、前記発射部31(図2参照)の駆動によって遊技球を発射させる際に遊技者によって操作されている。   The operation handle 65 protrudes from the front door 8 to the player side, and is operated by the player when the game ball is fired by driving the launcher 31 (see FIG. 2).

操作ハンドル65は前記発射部31(図2参照)を駆動させて遊技球を発射させる発射指示部材66を備えている。発射指示部材66は、操作ハンドル65の外周部に、遊技者から見て右回りに回転可能に設けられ、この回転に連動する発射ボリューム65a(図8参照)を有し、遊技者によって直接操作されているときに発射ボリューム65aの抵抗値によって発射部31(図2参照)に遊技球発射の指示を与える。また、操作ハンドル65には遊技者が発射指示部材66を直接操作していることを検出するタッチセンサ65b(図8参照)等が内蔵されている。操作ハンドル65に接触すると、操作ハンドル65に設けられているタッチセンサ65bが、操作ハンドル65に遊技者が触れたことを検知し、発射制御基板36(図6及び図8参照)にタッチ信号を送信する。発射制御基板36は、タッチセンサ65bからタッチ信号を受信すると、発射部31の発射用ソレノイド31a(図8参照)の通電を許可する。   The operation handle 65 includes a firing instruction member 66 that drives the launching portion 31 (see FIG. 2) to launch a game ball. The firing instructing member 66 is provided on the outer peripheral portion of the operation handle 65 so as to be able to rotate clockwise when viewed from the player, and has a firing volume 65a (see FIG. 8) interlocked with this rotation, and is directly operated by the player. When instructed, a game ball launch instruction is given to the launching portion 31 (see FIG. 2) by the resistance value of the launch volume 65a. The operation handle 65 incorporates a touch sensor 65b (see FIG. 8) that detects that the player directly operates the firing instruction member 66. When touching the operation handle 65, a touch sensor 65b provided on the operation handle 65 detects that the player has touched the operation handle 65, and sends a touch signal to the firing control board 36 (see FIGS. 6 and 8). Send. When receiving the touch signal from the touch sensor 65b, the firing control board 36 permits energization of the firing solenoid 31a (see FIG. 8) of the launching unit 31.

発射部31の駆動によって発射された遊技球は、遊技盤セット4の遊技板40に取り付けられた外側及び内側のレール42、43間を上昇して遊技盤セット4の上部位置に達した後、遊技領域41内を落下する。遊技領域41には、遊技球を不特定の方向に向けて落下させるための複数の釘に加え、遊技球の落下方向を変化させる風車や入球口が配置されている。   After the game ball launched by the driving of the launch unit 31 rises between the outer and inner rails 42 and 43 attached to the game board 40 of the game board set 4 and reaches the upper position of the game board set 4, The game area 41 falls. In the game area 41, in addition to a plurality of nails for dropping the game ball in an unspecified direction, a windmill and a entrance for changing the fall direction of the game ball are arranged.

遊技領域41の中央部分にはセンター役物44が配置されている。センター役物44には、例えば液晶表示器(LCD)を用いた画像出力装置45が配置されている。   A center accessory 44 is disposed in the central portion of the game area 41. For example, an image output device 45 using a liquid crystal display (LCD) is disposed in the center accessory 44.

画像出力装置45の下方には遊技球を受入れ可能な第1始動口46が配置され、第1始動口46の下方には一対の可動片47L、47R(図3参照)を有する第2始動口48が配置されている。第2始動口48は一対の可動片47L、47R(図3参照)が閉状態のときに遊技球の受入れを困難にし、開状態のときに第1始動口46よりも遊技球の受入れを容易にする。   A first start port 46 capable of receiving a game ball is disposed below the image output device 45, and a second start port having a pair of movable pieces 47L and 47R (see FIG. 3) below the first start port 46. 48 is arranged. The second starting port 48 makes it difficult to receive game balls when the pair of movable pieces 47L and 47R (see FIG. 3) are closed, and easier to receive game balls than the first starting port 46 when opened. To.

画像出力装置45の左側には、遊技球の通過を検出し、第2始動口48を一定時間だけ開放させる普通図柄の抽選を行うための入賞ゲート49が配置されている。入賞ゲート49の下方位置等には、遊技球が入球したときに所定数(例えば10個)の賞球払い出しの権利を獲得する普通入賞口50a、50b、50c、50dが配置されている。遊技領域41の最下部にはどの入球口にも入球しなかった遊技球を回収する回収口51(図3参照)が配置されている。   On the left side of the image output device 45, there is arranged a winning gate 49 for detecting the passing of a game ball and performing a lottery of a normal symbol for opening the second starting port 48 for a predetermined time. Below the winning gate 49, etc., there are arranged normal winning ports 50a, 50b, 50c, 50d for acquiring a predetermined number (for example, ten) of paying out award when a game ball enters. At the bottom of the game area 41, a collection port 51 (see FIG. 3) for collecting game balls that have not entered any of the ball openings is disposed.

図3において、遊技板40の右下には、主制御基板401(図8参照)に設けられた第1特別図柄抽選手段による抽選結果を表示する第1特別図柄表示装置52、及び主制御基板401(図8参照)に設けられた第2特別図柄抽選手段による抽選結果を表示する第2特別図柄表示装置53が配置されている。これら両表示装置52、53には特別図柄が変動表示されていると共に、所定時間経過後に所定の図柄が停止表示され、始動口への遊技球の入球を契機とする抽選の結果が表示されている。両表示装置52、53には複数のLEDが使用され、特別図柄の変動表示の開始に伴ってLEDが点滅することで、現在抽選中であるかのような印象を遊技者に与える。所定時間経過後には、抽選結果に応じて予め設定されたLEDが点灯表示し、遊技者に抽選結果が報知されている。   3, in the lower right of the game board 40, a first special symbol display device 52 for displaying a lottery result by a first special symbol lottery means provided on the main control board 401 (see FIG. 8), and a main control board A second special symbol display device 53 for displaying a lottery result by the second special symbol lottery means provided in 401 (see FIG. 8) is arranged. These display devices 52 and 53 display a special symbol in a variable manner, and a predetermined symbol is stopped and displayed after a lapse of a predetermined time, and a result of a lottery triggered by a game ball entering the starting port is displayed. ing. A plurality of LEDs are used for both display devices 52 and 53, and the LED blinks with the start of the variable symbol display, giving the player the impression that the lottery is currently being drawn. After a predetermined time has elapsed, an LED preset according to the lottery result is lit up and the lottery result is notified to the player.

特別図柄の変動表示中に第1始動口46、あるいは第2始動口48に遊技球が入球すると、当該入球によって得られる特別図柄の変動表示の権利(以下「保留球」という)が留保されている。この留保された保留球の数は第1特別図柄保留表示装置54及び第2特別図柄保留表示装置55に表示されている。   If a game ball enters the first start port 46 or the second start port 48 during the special symbol variation display, the right to display the special symbol variation display (hereinafter referred to as “reserved ball”) reserved by the entry is reserved. Has been. The number of reserved balls reserved is displayed on the first special symbol hold display device 54 and the second special symbol hold display device 55.

特別図柄の変動表示中に入賞ゲート49に遊技球が入球すると、普通図柄抽選手段による抽選が行われるが、この抽選結果を表示する普通図柄表示装置56が前記両表示装置52、53の付近に配置されている。普通図柄の変動表示中に入賞ゲート49に遊技球が入球することによって得られる普通図柄の変動表示の権利、すなわち保留球の数が普通図柄表示装置57に表示されている。   When a game ball enters the winning gate 49 during the special symbol variation display, the normal symbol lottery means that a lottery is performed. The normal symbol display device 56 for displaying the lottery result is in the vicinity of the display devices 52 and 53. Is arranged. The normal symbol change display right obtained by the game ball entering the winning gate 49 during the normal symbol change display, that is, the number of reserved balls is displayed on the normal symbol display device 57.

画像出力装置45は第1始動口46、または第2始動口48に遊技球が入球したときに複数の装飾図柄の変動表示を開始し、所定時間経過後に当該装飾図柄の変動を停止させる。停止時に特定図柄(例えば「777」)が揃えば、大当たり遊技(長当たり遊技)を実行する権利を獲得したこととなり、その後、大当たり遊技(長当たり遊技)が開始される。大当たり遊技(長当たり遊技)が開始されると、遊技領域41の下方に位置する大入賞口ユニット58における開閉扉59が一定時間、開放する動作を所定回数(例えば15回)繰り返し、入球した遊技球に対応する賞球が払い出されている。   When the game ball enters the first start port 46 or the second start port 48, the image output device 45 starts to display a plurality of decorative symbol variations, and stops the variation of the ornament symbols after a predetermined time. If a specific symbol (for example, “777”) is prepared at the time of stoppage, it means that the right to execute the jackpot game (long win game) is acquired, and then the jackpot game (long hit game) is started. When the big hit game (long win game) is started, the opening / closing door 59 in the big prize opening unit 58 located below the game area 41 is repeatedly opened for a predetermined time (for example, 15 times) to enter the ball. Prize balls corresponding to game balls are paid out.

大入賞口ユニット58は遊技盤セット4に設けられた大入賞口60を開閉する開閉扉59を開閉自在に支持し、開閉扉59が大入賞口60の前面(表面)側に位置した状態で、遊技盤セット4の背面に設置されている。開閉扉59は通常時には閉鎖して大入賞口60を閉塞しており、大入賞口60に遊技球が入球することを阻止している。大当たり遊技が開始されたときには、大入賞口開閉ソレノイド58b(図8参照)への通電により開閉扉59が開放して大入賞口60を開放させる。大入賞口60の開放時には、開閉扉59が遊技球を大入賞口60内に導くための受け皿として機能するため、大入賞口60に遊技球が入球可能となる。   The big prize opening unit 58 supports an openable / closable door 59 that opens and closes the big prize opening 60 provided in the game board set 4, and the open / close door 59 is positioned on the front (front) side of the big prize opening 60. It is installed on the back of the game board set 4. The open / close door 59 is normally closed to close the special winning opening 60, thereby preventing a game ball from entering the special winning opening 60. When the big win game is started, the open / close door 59 is opened by the energization of the big winning opening / closing solenoid 58b (see FIG. 8), and the big winning opening 60 is opened. When the grand prize opening 60 is opened, the open / close door 59 functions as a tray for guiding the game ball into the big prize opening 60, so that the game ball can enter the big prize opening 60.

センター役物44における画像出力装置45の上側及び側方(図1においては紙面右側)には、演出用の役物装置(以下、「演出用役物装置」という)91、92が配置されている。演出用役物装置91、92は例えばモータによって駆動されるようになっている。センター役物44における演出用役物装置91の上側には、遊技機1の商品名を模った電飾装置93が設けられている。   On the upper side and side (right side of the drawing in FIG. 1) of the image output device 45 in the center accessory 44, effect accessory devices (hereinafter referred to as “effect accessory devices”) 91 and 92 are arranged. Yes. The effect accessory devices 91 and 92 are driven by a motor, for example. An electrical decoration device 93 simulating the product name of the gaming machine 1 is provided above the effect accessory device 91 in the center accessory 44.

遊技板40の遊技領域41の上側には、板面を上方に延出させて延出部100が形成されている。延出部100には、回転灯装置101が取り付けられている。   On the upper side of the game area 41 of the game board 40, an extension part 100 is formed by extending the board surface upward. A rotating lamp device 101 is attached to the extending portion 100.

図1において、回転灯装置101は、円盤形状の発光部501を備え、この発光部501の後方から延出部100に取り付け固定される箱形基部502が延出する構造になっている。通常の状態の回転灯装置101は、前扉体8が閉塞された状態で透明収納部62に収納され、外部から視認可能である。回転灯装置101には、発光ダイオードによる光源が設けられており、演出内容に応じて発光するようになっている。   In FIG. 1, the rotating lamp device 101 includes a disk-shaped light emitting portion 501, and has a structure in which a box-shaped base portion 502 attached and fixed to the extending portion 100 extends from the rear of the light emitting portion 501. The rotating lamp device 101 in a normal state is stored in the transparent storage unit 62 in a state where the front door body 8 is closed, and is visible from the outside. The rotating lamp device 101 is provided with a light source by a light emitting diode, and emits light according to the contents of the production.

図1において、受皿ユニット9の前記遊技球供給皿71の縁部には、上側傾斜路面部73が形成されている。上側傾斜路面部73の前側及び左右には、段部74を介して下側に配置する下側傾斜面部75を有している。上側傾斜路面部73、段部74及び下側傾斜面部75は、受皿ユニット9の上面パネル部72になっている。   In FIG. 1, an upper inclined road surface portion 73 is formed at the edge of the game ball supply tray 71 of the tray unit 9. On the front side and the left and right sides of the upper inclined road surface portion 73, there is a lower inclined surface portion 75 disposed on the lower side via a stepped portion 74. The upper inclined road surface portion 73, the stepped portion 74, and the lower inclined surface portion 75 are the upper surface panel portion 72 of the tray unit 9.

受皿ユニット9は、前記上面パネル部72の下側傾斜面部75の前辺を切り欠いて切欠部76が形成され、当該切欠部76を含む凹部78が前記上面パネル部72及び前記上面パネル部72の下側の前面部77に形成されている。   In the tray unit 9, a notch 76 is formed by notching the front side of the lower inclined surface portion 75 of the upper surface panel portion 72, and a recess 78 including the notch portion 76 includes the upper surface panel portion 72 and the upper surface panel portion 72. Is formed on the lower front surface 77.

遊技盤取付枠3には、演出効果音、または不正を知らしめる音声を出力するスピーカ32(図2参照)が組み込まれている。   The game board mounting frame 3 incorporates a speaker 32 (see FIG. 2) that outputs a production effect sound or a sound that informs fraud.

前記受皿ユニット9の前面部77の左右には、スピーカ32からの音声の放音を行う左右の放音部79L、79Rが設けられている。   Left and right sound emitting portions 79 </ b> L and 79 </ b> R that emit sound from the speaker 32 are provided on the left and right sides of the front surface portion 77 of the tray unit 9.

図2に示すスピーカ32は高音・中音・低音の領域を出力できる機能を有し、通常演出時は高音・中音・低音をバランス良く出力するが、リーチ大当たり等の特別演出時、または不正等があった場合には周りに良く聞こえるように高音領域を高く出力するように制御されている。   The speaker 32 shown in FIG. 2 has a function capable of outputting high, medium, and low sounds, and outputs a high sound, medium sound, and low sound in a well-balanced manner during normal production, but is illegal during special production such as reach jackpot or illegal When there is a noise, etc., it is controlled to output a high sound region high so that it can be heard well around.

図1において、チャンスボタンユニット80は、円柱形状に形成されたチャンスボタン81を備え、当該チャンスボタン81の上側の端面に外部操作が可能な操作部82を有している。また、チャンスボタンユニット80は、前記上面パネル部72の切欠部75から上側の端面の前記操作部82を露出させるとともに前記操作部82を上面パネル部72と略同一平面上に配置した状態で上面パネル部72の下側の前面部77に設けられた前記凹部78に部分的に挿入されて受皿ユニット9に取り付けられる。   In FIG. 1, the chance button unit 80 includes a chance button 81 formed in a cylindrical shape, and has an operation portion 82 that can be externally operated on an upper end surface of the chance button 81. Further, the chance button unit 80 exposes the operation part 82 on the upper end surface from the notch 75 of the upper panel part 72 and the upper part in a state where the operation part 82 is arranged substantially on the same plane as the upper panel part 72. It is partially inserted into the concave portion 78 provided in the front surface portion 77 below the panel portion 72 and attached to the tray unit 9.

前記チャンスボタン81の上下の端面の間には、前記受皿ユニット9の前記凹部78より前方に露出するする部分から演出用の照明を行うチャンスボタンユニット側電飾部83が設けられている。   Between the upper and lower end faces of the chance button 81, a chance button unit-side lighting part 83 is provided that performs illumination for production from a portion of the tray unit 9 exposed forward from the recess 78.

チャンスボタンユニット80の操作部82による操作は例えば遊技中における特定のリーチ演出に際し、チャンスボタンユニット80の操作を促すガイダンスが表示されている間有効となる。上面パネル部72の下側傾斜面部75の右側部には、遊技球貸出装置20(図3参照)に関わる変換ボタンとしての球貸しボタン84と、返却ボタン85が配置している。上面パネル部72の上側傾斜面部73の右側部には、複数のLEDの点灯によって情報の表示を行う表示部86が設けられている。 The operation by the operation unit 82 of the chance button unit 80 becomes effective while the guidance for urging the operation of the chance button unit 80 is displayed, for example, in the case of a specific reach effect during the game. On the right side portion of the lower inclined surface portion 75 of the upper panel portion 72, a ball lending button 84 as a conversion button and a return button 85 relating to the game ball lending device 20 (see FIG. 3) are arranged. A display unit 86 that displays information by lighting a plurality of LEDs is provided on the right side of the upper inclined surface 73 of the upper panel 72.

遊技機1は、図3に示す遊技球貸出装置(CR機)20が送受信可能に接続されるようになっている。遊技球貸出装置20は、プリペイドカード等の記録媒体のカード挿排口500を備え当該記録媒体に記録された金額の残高に応じて遊技球の球貸しの制御を行う。図1に示す表示部86は、前記記録媒体に記録された金額の残高の情報を表示するとともに前記球貸しボタン84と返却ボタン85が有効中であるか否かを表示する。   The gaming machine 1 is connected to a gaming ball lending device (CR machine) 20 shown in FIG. The game ball lending device 20 includes a card insertion / extraction port 500 for a recording medium such as a prepaid card, and controls the lending of game balls according to the balance of the amount recorded on the recording medium. The display unit 86 shown in FIG. 1 displays information on the balance of the amount recorded on the recording medium, and displays whether the ball lending button 84 and the return button 85 are valid.

図1において、表示部86の左斜め後側には、整列路87が設けられている。整列路87は、遊技球供給口88に向けて下方にわずかに傾斜しており、前記遊技球供給皿71からの遊技球を整列させて遊技球供給口88に導く。   In FIG. 1, an alignment path 87 is provided on the diagonally left rear side of the display unit 86. The alignment path 87 is slightly inclined downward toward the game ball supply port 88, and the game balls from the game ball supply tray 71 are aligned and guided to the game ball supply port 88.

整列路87の右側には、球抜きボタン89が設けられている。遊技機1は、球抜きボタン89を手動で押し続けることにより、整列路87の先端に設けた開閉板を移動させて球皿側球排出口201を開放し、遊技球供給皿71に貯留された遊技球を球抜きして下側球排出口202(図7参照)に送るようにしている。下側球排出口202から排出される遊技球は、通常、ドル箱と呼ばれる遊技球収納箱に受け止められ収納される。   On the right side of the alignment path 87, a ball removal button 89 is provided. The gaming machine 1 keeps pushing the ball removal button 89 manually, thereby moving the opening / closing plate provided at the tip of the alignment path 87 to open the ball tray side ball discharge port 201, and is stored in the game ball supply tray 71. The game balls are removed and sent to the lower ball discharge port 202 (see FIG. 7). The game balls discharged from the lower ball discharge port 202 are normally received and stored in a game ball storage box called a dollar box.

図4において、前扉体8の遊技盤視認用透明窓61は、板面が前方に向いた平面形状に形成されている。前扉体8の上側には、上側庇部210が設けられている。上側庇部210は、横長に形成され、板面が前側斜め下方に向いた平面形状の中間部211の左右に、傾斜面部212、213が設けられている。傾斜面部212、213は、右斜め下側前方及び左斜め下側前方を向いている。上側庇部210の左右の中央には、半円盤形状の透明収納部62(図4参照)が前方に膨出した状態で設けられている。透明収納部62は、上下の半円形状の水平面部231、232と、水平面部231、232の間の隙間を外周から覆う円周面形状の円周面部233とからか構成される。水平面部231、232によって円周面部233によって前扉体8の裏側に凹部234(図7参照)が形成される。上側庇部210の上面235は、前扉体8の上側板状部236に繋がっている。   In FIG. 4, the game board visualizing transparent window 61 of the front door body 8 is formed in a planar shape with the plate surface facing forward. An upper flange 210 is provided on the upper side of the front door body 8. The upper flange portion 210 is formed in a horizontally long shape, and inclined surface portions 212 and 213 are provided on the left and right of the planar intermediate portion 211 whose plate surface faces obliquely downward on the front side. The inclined surface portions 212 and 213 face the right diagonally lower front and the left diagonally lower front. A semi-disc-shaped transparent storage portion 62 (see FIG. 4) is provided at the center of the left and right sides of the upper collar portion 210 so as to bulge forward. The transparent storage portion 62 is composed of upper and lower semicircular horizontal surface portions 231 and 232 and a circumferential surface portion 233 that covers the gap between the horizontal surface portions 231 and 232 from the outer periphery. A concave portion 234 (see FIG. 7) is formed on the back side of the front door body 8 by the circumferential surface portion 233 by the horizontal plane portions 231 and 232. The upper surface 235 of the upper flange portion 210 is connected to the upper plate-like portion 236 of the front door body 8.

以下、図5及び図6を用いて遊技機1の背面側について説明する。   Hereinafter, the back side of the gaming machine 1 will be described with reference to FIGS. 5 and 6.

図5及び図6において、遊技機1の裏面の上部には、遊技球を貯留する貯留タンク33が設置されており、貯留タンク33は、遊技機1の裏面の左側の上部賞球ケース34に覆われた払出装置35に接続されている。賞球ケース34は、遊技球通路を介して入球に基づく賞球(景品)としての遊技球や球貸し要求に基づく遊技球を遊技者に払い出す。払出装置35は、例えばステッピングモータ等の駆動部31b(図8参照)が駆動することによって、賞球または貸し球としての遊技球を1個ずつ遊技者に払い出す。   5 and 6, a storage tank 33 for storing game balls is installed at the upper part of the back surface of the gaming machine 1, and the storage tank 33 is attached to the upper prize ball case 34 on the left side of the back surface of the game machine 1. It is connected to the covered dispensing device 35. The prize ball case 34 pays out to the player a game ball as a prize ball (prize) based on entry or a game ball based on a ball rental request through the game ball passage. The payout device 35 pays out a game ball as a winning ball or a rental ball to the player one by one when the driving unit 31b (see FIG. 8) such as a stepping motor is driven.

遊技機1の裏面の払出装置35の下側には、発射制御基板36及び払出制御基板37が前後に並べた状態で取り付けられている。発射制御基板36及び払出制御基板37は、基板ケース301により収納されている。   A launch control board 36 and a payout control board 37 are attached to the lower side of the payout device 35 on the back surface of the gaming machine 1 in a state where they are arranged side by side. The launch control board 36 and the payout control board 37 are housed in a board case 301.

遊技機1の裏面の払出制御基板37の右側には、基板ケース302に収納された電源基板38が取り付けられている。遊技機1の裏面の払出制御基板37の上側には、払出情報出力端子板39が設けられている。払出情報出力端子板39は、基板ケース301により収納されている。   A power supply board 38 housed in a board case 302 is attached to the right side of the payout control board 37 on the back surface of the gaming machine 1. A payout information output terminal board 39 is provided above the payout control board 37 on the back surface of the gaming machine 1. The payout information output terminal board 39 is accommodated in the board case 301.

貯留タンク33、賞球ケース34、払出装置35、発射制御基板36、払出制御基板37及び電源基板38は、遊技盤取付枠3側に固定されている。   The storage tank 33, prize ball case 34, payout device 35, launch control board 36, payout control board 37, and power supply board 38 are fixed to the game board mounting frame 3 side.

遊技機1の裏側の電源基板38の上側には、基板ケース411に収納され主制御基板401が設けられる。遊技機1の裏側の主制御基板401と貯留タンク33の間には、基板ケース413に収納され背面カバー412で覆われた演出制御基板402及びランプ制御基板404が設けられている。遊技機1の裏側の演出制御基板402の左側下方には、遊技情報出力端子板403が取り付けられている。   A main control board 401 housed in a board case 411 is provided above the power supply board 38 on the back side of the gaming machine 1. Between the main control board 401 and the storage tank 33 on the back side of the gaming machine 1, an effect control board 402 and a lamp control board 404 that are housed in a board case 413 and covered with a back cover 412 are provided. A game information output terminal board 403 is attached to the lower left side of the effect control board 402 on the back side of the gaming machine 1.

主制御基板401、演出制御基板402、遊技情報出力端子板403、基板ケース411、413及び背面カバー412は、遊技盤セット4側に取り付けられている。   The main control board 401, the effect control board 402, the game information output terminal board 403, the board cases 411 and 413, and the back cover 412 are attached to the game board set 4 side.

図1及び図7において、内側透明扉7は、遊技盤6の前面側に開閉可能な状態で支持され、遊技球の前方への移動を規制する。   1 and 7, the inner transparent door 7 is supported on the front side of the game board 6 in an openable and closable state, and restricts the forward movement of the game ball.

図7において、前扉セット5の下部に設けられたチャンスボタンユニット80は、チャンスボタン81と、取り付け金具191と、左右のコイルばね192(右側のみ図示)と、チャンスボタン検出スイッチ80aとから構成されている。取り付け金具191は、チャンスボタン81を上下にスライド可能な状態で取り付けた状態でネジ193により受皿ユニット9はのケース本体70にネジ止め固定される。   In FIG. 7, the chance button unit 80 provided at the lower part of the front door set 5 includes a chance button 81, a mounting bracket 191, left and right coil springs 192 (shown only on the right side), and a chance button detection switch 80a. Has been. The mounting bracket 191 is screwed and fixed to the case main body 70 of the tray unit 9 with a screw 193 in a state where the chance button 81 is slidable up and down.

コイルばね192(右側のみ図示)は、取り付け金具191に対してチャンスボタン81を上側に付勢する。チャンスボタン検出スイッチ80aは、チャンスボタン81に形成された突起部194を検出することで、チャンスボタン81が押されたか否かを検出する。   A coil spring 192 (shown only on the right side) biases the chance button 81 upward with respect to the mounting bracket 191. The chance button detection switch 80a detects whether or not the chance button 81 is pressed by detecting the protrusion 194 formed on the chance button 81.

一方、前扉セット5の上部に設けられた水平面部231、232と円周面部233によって前扉体8の裏側に形成される凹部234には、前記回転灯装置101の発光部501の前半部が挿入される。回転灯装置101の取付基部502から延出するハーネス511、512(図12及び図13参照)は、遊技板40の裏側から基板ケース413に収納され背面カバー412で覆われたランプ制御基板404(図6参照)に接続される。   On the other hand, in the recess 234 formed on the back side of the front door body 8 by the horizontal surface portions 231 and 232 and the circumferential surface portion 233 provided on the upper portion of the front door set 5, the front half portion of the light emitting portion 501 of the rotary lamp device 101 is provided. Is inserted. Harnesses 511 and 512 (see FIGS. 12 and 13) extending from the mounting base 502 of the rotating lamp device 101 are housed in the board case 413 from the back side of the game board 40 and covered with the back cover 412 ( (See FIG. 6).

(制御手段の内部構成)
次に、図8を用いて遊技の進行を制御する制御手段について説明する。
図8において、遊技機1の制御手段は、主制御基板401、演出制御基板402、払出制御基板37、ランプ制御基板404及び画像制御基板405から構成されている。
(Internal structure of control means)
Next, control means for controlling the progress of the game will be described with reference to FIG.
In FIG. 8, the control means of the gaming machine 1 includes a main control board 401, an effect control board 402, a payout control board 37, a lamp control board 404 and an image control board 405.

主制御基板401は遊技の基本動作を制御する。この主制御基板401は、メインCPU401a、メインROM401b、メインRAM401cを備えている。メインCPU401aは、各検出センサやタイマからの入力信号に基づいて、メインROM401bに格納されたプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、各装置や表示装置を直接制御したり、あるいは演算処理の結果に応じて他の基板に所定のコマンドを送信したりする。メインRAM401cは、メインCPU401aの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。   The main control board 401 controls the basic operation of the game. The main control board 401 includes a main CPU 401a, a main ROM 401b, and a main RAM 401c. The main CPU 401a reads out the program stored in the main ROM 401b based on the input signals from each detection sensor and timer, performs arithmetic processing, and directly controls each device and display device, or determines the result of the arithmetic processing. In response, a predetermined command is transmitted to another board. The main RAM 401c functions as a data work area during the arithmetic processing of the main CPU 401a.

前記主制御基板401の入力側には、第1始動口検出センサ46a、第2始動口検出センサ48a、第1大入賞口検出センサ58a、入賞ゲート検出センサ49a及び一般入賞口検出センサ50eが接続されている。これら各センサ46a、48a、58a、49a、50eは、それぞれ対応する検出信号を主制御基板401に送信する。主制御基板401は、乱数発生器を備えており、第1始動口検出センサ46a、第2始動口検出センサ48a、第1大入賞口検出センサ58a、入賞ゲート検出センサ49aの検出信号の受信タイミングで乱数発生器から乱数を取得し、この乱数を各種テーブルと比較することで大当たり、ハズレ、可動片47L、47R(図3参照)の開閉等の各種抽選を行っている。   Connected to the input side of the main control board 401 are a first start port detection sensor 46a, a second start port detection sensor 48a, a first large winning port detection sensor 58a, a winning gate detection sensor 49a, and a general winning port detection sensor 50e. Has been. Each of these sensors 46a, 48a, 58a, 49a, 50e transmits a corresponding detection signal to the main control board 401. The main control board 401 includes a random number generator, and the reception timing of detection signals from the first start port detection sensor 46a, the second start port detection sensor 48a, the first big winning port detection sensor 58a, and the winning gate detection sensor 49a. The random number is acquired from the random number generator, and the random numbers are compared with various tables, and various lotteries such as jackpot, loss, opening / closing of the movable pieces 47L and 47R (see FIG. 3) are performed.

主制御基板401の出力側には、第2始動口48の一対の可動片47L、47Rを動かす第2始動口開閉ソレノイド48b、大入賞口ユニット58の大入賞口開閉扉59を動かす大入賞口開閉ソレノイド58bが接続されている。主制御基板401は、出力ポート(図示せず)を介して各ソレノイド48b、58bを制御する信号を各ソレノイド48b、58bに送信する。また、主制御基板401の出力側には、第1特別図柄表示装置52、第2特別図柄表示装置53及び普通図柄表示装置56が接続されるとともに、第1特別図柄保留表示装置54、第2特別図柄保留表示装置55及び普通図柄保留表示装置57が接続されている。主制御基板401は、出力ポート(図示せず)を介して各表示装置52、53、54、55、56、57を制御する信号を各表示装置52、53、54、55、56、57に送信する。また、主制御基板401は、第1始動口検出センサ46a、第2始動口検出センサ48a、一般入賞口検出センサ50e及び第1大入賞口検出センサ58aの検出結果に基づき、各入球口(第1始動口46、第2始動口48、普通入賞口50a、50b、50c、50d、大入賞口60)に入球した遊技球に対応した賞球数を払い出させる賞球要求信号を払出制御基板37に送信する。   On the output side of the main control board 401, a second start opening / closing solenoid 48b for moving the pair of movable pieces 47L, 47R of the second start opening 48, and a large winning opening for moving the large winning opening / closing door 59 of the large winning opening unit 58 are provided. An open / close solenoid 58b is connected. The main control board 401 transmits a signal for controlling each solenoid 48b, 58b to each solenoid 48b, 58b via an output port (not shown). Further, the first special symbol display device 52, the second special symbol display device 53, and the normal symbol display device 56 are connected to the output side of the main control board 401, and the first special symbol display device 54, the second special symbol display device 54, and the second special symbol display device 54. A special symbol hold display device 55 and a normal symbol hold display device 57 are connected. The main control board 401 sends a signal for controlling each display device 52, 53, 54, 55, 56, 57 to each display device 52, 53, 54, 55, 56, 57 via an output port (not shown). Send. In addition, the main control board 401 determines each entrance (on the basis of the detection results of the first start opening detection sensor 46a, the second start opening detection sensor 48a, the general winning opening detection sensor 50e, and the first big winning opening detection sensor 58a). 1st start opening 46, 2nd start opening 48, normal winning opening 50a, 50b, 50c, 50d, big winning opening 60) paying out the winning ball request signal which pays out the number of winning balls corresponding to the game ball which entered Transmit to the control board 37.

さらに、主制御基板401の出力側には遊技情報出力端子板403が接続されている。主制御基板401は、出力ポートを介して、所定の遊技に関する情報(以下、遊技情報という)が変換された外部信号を遊技情報出力端子板403に送信する。遊技情報出力端子板403には遊技機1の外側に設けられた遊技情報表示装置10及び遊技店のホールコンピュータが接続されており、遊技情報出力端子板403からは前記の所定の遊技情報(外部信号)が遊技情報表示装置10及びホールコンピュータに送信される。遊技者には、所定の遊技情報が遊技情報表示装置10で出力(表示)されることで、遊技機(台)選びの判断材料が提供されることになる。一方、遊技店は、前記所定の遊技情報がホールコンピュータに接続された表示装置やプリンターで出力(表示・印刷)されることで、各遊技機の稼働状況を把握することができる。   Further, a game information output terminal board 403 is connected to the output side of the main control board 401. The main control board 401 transmits an external signal obtained by converting information related to a predetermined game (hereinafter referred to as game information) to the game information output terminal board 403 via the output port. The game information output terminal board 403 is connected to the game information display device 10 provided outside the gaming machine 1 and the hall computer of the game store. The game information output terminal board 403 is connected to the predetermined game information (external Signal) is transmitted to the game information display device 10 and the hall computer. A predetermined game information is output (displayed) by the game information display device 10 to the player, thereby providing a judgment material for selecting a gaming machine (unit). On the other hand, the game store can grasp the operating status of each gaming machine by outputting (displaying / printing) the predetermined game information with a display device or printer connected to the hall computer.

演出制御基板402は、主に遊技中や待機中等の各演出を制御する。この演出制御基板402は、サブCPU402a、サブROM402b、サブRAM402cを備えており、主制御基板401に、当該主制御基板401から演出制御基板402への一方向に通信可能に接続されている。また、演出制御基板402の入力側には、チャンスボタン検出スイッチ80aが接続されている。演出制御基板402には、チャンスボタン81の操作部に操作が行われたことを示す演出ボタン検出信号がチャンスボタン検出スイッチ80aから送信される。   The effect control board 402 mainly controls each effect such as during a game or standby. The effect control board 402 includes a sub CPU 402a, a sub ROM 402b, and a sub RAM 402c, and is connected to the main control board 401 so as to be communicable in one direction from the main control board 401 to the effect control board 402. In addition, a chance button detection switch 80 a is connected to the input side of the effect control board 402. An effect button detection signal indicating that an operation has been performed on the operation unit of the chance button 81 is transmitted from the chance button detection switch 80a to the effect control board 402.

サブCPU402aは、主制御基板401から送信されたコマンド、または、前記チャンスボタン検出スイッチ80aや図示しないタイマからの受信信号に基づいて、サブROM402bに格納されたプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、当該処理に基づいて、コマンドをランプ制御基板404や画像制御基板405に送信する。サブRAM402cは、サブCPU402aの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。   The sub CPU 402a performs a calculation process by reading a program stored in the sub ROM 402b based on a command transmitted from the main control board 401 or a reception signal from the chance button detection switch 80a or a timer (not shown). Based on this processing, a command is transmitted to the lamp control board 404 and the image control board 405. The sub RAM 402c functions as a data work area during the arithmetic processing of the sub CPU 402a.

払出制御基板37は、遊技球の発射制御と遊技球の払い出し制御とを行う。この払出制御基板37は、払出CPU37a、払出ROM37b、払出RAM37cを備えており、主制御基板401及び発射制御基板36に対して、双方向に通信可能に接続されている。   The payout control board 37 performs game ball launch control and game ball payout control. The payout control board 37 includes a payout CPU 37a, a payout ROM 37b, and a payout RAM 37c. The payout control board 37 is connected to the main control board 401 and the launch control board 36 so as to be capable of bidirectional communication.

払出CPU37aの入力側には、払出装置35において遊技球が払い出されたか否かを検知する払出球計数スイッチ35aが接続されている。また、払出CPU37aの入力側には、球貸しボタン84の操作を検出する球貸しボタン検出スイッチ84aと、返却ボタン85の操作を検出する返却ボタン検出スイッチ85aとが設けられている。   On the input side of the payout CPU 37a, a payout ball counting switch 35a for detecting whether or not a game ball has been paid out in the payout device 35 is connected. Further, on the input side of the payout CPU 37a, a ball lending button detection switch 84a for detecting the operation of the ball lending button 84 and a return button detection switch 85a for detecting the operation of the return button 85 are provided.

払出CPU37aは、払出球計数スイッチ35aからの払出球検知信号と、球貸しボタン検出スイッチ84aからの球貸しボタン操作検出信号と、返却ボタン検出スイッチ85aからの返却ボタン操作検出信号と、タイマからの受信信号とに基づいて、払出ROM37bに格納されたプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、当該処理に基づいて、対応するデータを主制御基板401に送信する。   The payout CPU 37a receives a payout ball detection signal from the payout ball counting switch 35a, a ball lending button operation detection signal from the ball lending button detection switch 84a, a return button operation detection signal from the return button detection switch 85a, and a timer. Based on the received signal, the program stored in the payout ROM 37b is read out to perform arithmetic processing, and corresponding data is transmitted to the main control board 401 based on the processing.

払出制御基板37の出力側には、貯留タンク33から所定数の遊技球を遊技者に払い出すための払出装置35の払出駆動部35bが接続されている。払出CPU37aは、主制御基板401から送信された賞球要求信号に基づいて、払出ROM37bから所定のプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、払出装置35を制御して所定の遊技球を遊技者に払い出す。このとき、払出RAM37cは、払出CPU37aの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。   On the output side of the payout control board 37, a payout driving unit 35 b of the payout device 35 for paying out a predetermined number of game balls from the storage tank 33 to the player is connected. Based on the prize ball request signal transmitted from the main control board 401, the payout CPU 37a reads a predetermined program from the payout ROM 37b and performs arithmetic processing, and controls the payout device 35 to give a predetermined game ball to the player. Pay out. At this time, the payout RAM 37c functions as a data work area during the calculation process of the payout CPU 37a.

また、払出CPU37aは、遊技機1の外側に設けられた遊技球貸出装置(カードユニット)20が払出制御基板37に接続されているか否かを確認し、遊技球貸出装置20が接続されていれば、発射制御基板36に遊技球を発射させることを許可する発射制御データを送信する。   The payout CPU 37a checks whether or not the game ball lending device (card unit) 20 provided outside the gaming machine 1 is connected to the payout control board 37, and the game ball lending device 20 is connected. For example, the launch control data permitting the launch control board 36 to launch the game ball is transmitted.

払出制御基板37の出力側には、表示部86(図1参照)に設けられた遊技情報表示基板86aが接続されている。払出CPU37aは、遊技球貸出装置20から受信したデータに基づいて、遊技球貸出装置20の前記カード挿排口500に挿入されたカードの残高を遊技情報表示基板86aに表示するとともに、球貸しボタン84が有効中である、即ち、遊技球貸出装置20を用いた玉貸し可能であるか否かを遊技情報表示基板86aに表示する。   On the output side of the payout control board 37, a game information display board 86a provided in the display unit 86 (see FIG. 1) is connected. Based on the data received from the game ball lending device 20, the payout CPU 37a displays the balance of the card inserted into the card insertion / extraction port 500 of the game ball lending device 20 on the game information display board 86a, and a ball lend button It is displayed on the game information display board 86a whether or not 84 is valid, that is, whether or not ball lending using the game ball lending device 20 is possible.

発射制御基板36は、払出制御基板37から発射制御データを受信すると発射部31(図2参照)による発射の許可を行う。そして、操作ハンドル65(図1参照)に設けられたタッチセンサ65bからのタッチ信号と発射指示部材66(図1参照)に連動する発射ボリューム65aからの入力信号とを読み出し、発射部31(図2参照)の発射用ソレノイド31aを通電制御し、遊技球を発射させる。   When the launch control board 36 receives the launch control data from the payout control board 37, the launch control board 36 permits the launch by the launch unit 31 (see FIG. 2). Then, the touch signal from the touch sensor 65b provided on the operation handle 65 (see FIG. 1) and the input signal from the firing volume 65a linked to the firing instruction member 66 (see FIG. 1) are read out, and the launching unit 31 (see FIG. 1). 2) to control the energization of the launching solenoid 31a to launch a game ball.

第1の実施形態では、発射用ソレノイド31aの回転速度は、発射制御基板36に設けられた水晶発振器の出力周期に基づく周波数から、約99.9(回/分)に設定されている。これにより、1分間における発射遊技数は、発射用ソレノイド31aが1回転する毎に1個発射されるため、約99.9(個/分)となる。   In the first embodiment, the rotational speed of the firing solenoid 31a is set to about 99.9 (times / minute) from the frequency based on the output period of the crystal oscillator provided on the firing control board 36. As a result, the number of games played in one minute is about 99.9 (pieces / minute) because one shot is fired each time the firing solenoid 31a rotates once.

ランプ制御基板404は、前記各基板と同様に、ランプCPU404a、ランプROM404b、ランプRAM404cを備えており、遊技盤2に設けられた電飾装置93の複数の発光ダイオード及び回転灯装置101の複数の発光ダイオード554を点灯制御する。また、ランプ制御基板404は、回転灯装置101を作動させるモータ514を通電制御する。また、ランプ制御基板404は、演出用役物装置91、92を作動させるソレノイドやモータ等の駆動源を通電制御する。さらに、ランプ制御基板404は、チャンスボタン81のチャンスボタンユニット側電飾部83(図1参照)に設けられた複数の発光ダイオード83aを点灯制御する。このランプ制御基板404は、演出制御基板402に接続されており、演出制御基板402から送信されたコマンドに基づいて、前記の各制御を行うこととなる。   The lamp control board 404 includes a lamp CPU 404 a, a lamp ROM 404 b, and a lamp RAM 404 c, similar to the above boards, and includes a plurality of light emitting diodes of the illumination device 93 and a plurality of rotating lamp devices 101 provided on the game board 2. Lighting control of the light emitting diode 554 is performed. The lamp control board 404 controls energization of a motor 514 that operates the rotating lamp device 101. In addition, the lamp control board 404 controls energization of a drive source such as a solenoid or a motor that operates the effect accessory devices 91 and 92. Further, the lamp control board 404 controls the lighting of a plurality of light emitting diodes 83a provided in the chance button unit side illumination part 83 (see FIG. 1) of the chance button 81. The lamp control board 404 is connected to the effect control board 402, and performs each of the above-described controls based on a command transmitted from the effect control board 402.

画像制御基板405は、少なくとも画像出力装置45に表示される動画や静止画等の画像を制御する画像制御部405Bと、スピーカ32から出力される音を制御する音声制御部405Cと、画像制御部405B及び音制御部405Cを統括制御する統括部405Aとを有する。   The image control board 405 includes at least an image control unit 405B that controls images such as moving images and still images displayed on the image output device 45, an audio control unit 405C that controls sound output from the speaker 32, and an image control unit. 405B and a sound control unit 405C.

画像制御基板405の統括部405Aは、演出制御基板402から送信される演出確定コマンドを受信し、統括部405Aの統括CPU405A1が画像出力装置45に表示される画像の制御及びスピーカ32から出力される音の制御を行う。統括ROM405A2には、当該統括CPU405A1の実行する制御プログラムが記憶されている。統括CPU405A1は、統括ROM405A2が接続されるとともに、統括RAM405A3が接続されており、統括CPU405A1の動作に必要な制御プログラムが読み出されるようになっている。   The overall unit 405A of the image control board 405 receives the effect confirmation command transmitted from the effect control board 402, and the overall CPU 405A1 of the overall unit 405A controls the image displayed on the image output device 45 and is output from the speaker 32. Control the sound. The overall ROM 405A2 stores a control program executed by the overall CPU 405A1. The general CPU 405A1 is connected to a general ROM 405A2 and a general RAM 405A3 so that a control program necessary for the operation of the general CPU 405A1 is read out.

また、統括CPU405A1は、画像制御部405Bの画像CPU405B1、及び、音制御部405Cの音CPU405C1に接続される。画像CPU405B1は画像出力装置45に表示させる画像に対応する画像信号を生成し、生成した画像信号を画像出力装置45の駆動回路に送信する。一方、音CPU405C1は、スピーカ32から出力させる音に対応する音信号を生成し、生成した音信号をスピーカ32の駆動回路に送信する。   The overall CPU 405A1 is connected to the image CPU 405B1 of the image control unit 405B and the sound CPU 405C1 of the sound control unit 405C. The image CPU 405B1 generates an image signal corresponding to the image to be displayed on the image output device 45, and transmits the generated image signal to the drive circuit of the image output device 45. On the other hand, the sound CPU 405C1 generates a sound signal corresponding to the sound output from the speaker 32, and transmits the generated sound signal to the drive circuit of the speaker 32.

画像CPU405B1には、画像ROM405B2が接続されている。画像ROM405B2には、画像CPU405B1の実行する制御プログラムが記憶されている。画像ROM405B2からは、画像CPU405B1の動作に必要な制御プログラムが画像CPU405B1の制御により読み出されるようになっている。また、画像CPU405B1は、画像出力装置45に表示する、例えば背景、キャラクタ、装飾図柄等の画像に係る画像データも予め記憶されている。また、画像CPU405B1は、生成した画像信号を展開して記憶させる画像RAM405B3にも接続されている。   An image ROM 405B2 is connected to the image CPU 405B1. The image ROM 405B2 stores a control program executed by the image CPU 405B1. From the image ROM 405B2, a control program necessary for the operation of the image CPU 405B1 is read out under the control of the image CPU 405B1. The image CPU 405B1 also stores in advance image data relating to an image such as a background, a character, a decorative design, and the like displayed on the image output device 45. The image CPU 405B1 is also connected to an image RAM 405B3 that develops and stores the generated image signal.

なお、画像CPU405B1は、画像出力装置45に対して、背景画像表示処理、装飾図柄表示処理、キャラクタ画像表示処理など各種画像処理を実行するが、背景画像、装飾図柄画像、キャラクタ画像は、画像出力装置45の表示画面上において重畳表示される。すなわち、装飾図柄画像やキャラクタ画像は背景画像よりも手前に見えるように表示される。このとき、同一位置に背景画像と図柄画像が重なる場合、Zバッファ法など周知の陰面消去法により各画像データのZバッファのZ値を参照することで、図柄画像を優先して画像RAM405B3に記憶させる。   The image CPU 405B1 executes various image processing such as background image display processing, decorative design display processing, and character image display processing on the image output device 45. However, the background image, decorative design image, and character image are output as images. The image is superimposed on the display screen of the device 45. That is, the decorative design image and the character image are displayed so as to be seen in front of the background image. At this time, if the background image and the design image overlap at the same position, the design image is preferentially stored in the image RAM 405B3 by referring to the Z value of the Z buffer of each image data by a known hidden surface removal method such as the Z buffer method. Let

一方、音CPU405C1にも、音声ROM405C2が接続されている。音声ROM405C2には、音CPU405C1の実行する制御プログラムが記憶されている。音声ROM405C2からは音405C1の動作に必要な制御プログラムが音CPU405C1の制御により読み出されるようになっている。音405C1には、スピーカ32から出力される音の音データも予め記憶されている。また、音CPU405C1は、生成した音信号を展開して記憶する音RAM405C3にも接続されている。   On the other hand, the sound ROM 405C2 is also connected to the sound CPU 405C1. The sound ROM 405C2 stores a control program executed by the sound CPU 405C1. A control program necessary for the operation of the sound 405C1 is read from the sound ROM 405C2 under the control of the sound CPU 405C1. In the sound 405C1, sound data of the sound output from the speaker 32 is also stored in advance. The sound CPU 405C1 is also connected to a sound RAM 405C3 that expands and stores the generated sound signal.

一方、上述の遊技情報出力端子板403は、主制御基板401において生成された外部信号を遊技店のホールコンピュータ及び遊技情報表示装置10に伝達するための中継的な基板である。第1の実施形態においては、遊技情報出力端子板403は出力側で遊技情報表示装置10にのみ直接接続されており、遊技情報表示装置10を介してホールコンピュータに接続されている。遊技情報出力端子板403は、主制御基板401と配線接続され、遊技店のホールコンピュータ等と接続をするためのコネクタが設けられている。   On the other hand, the game information output terminal board 403 is a relay board for transmitting an external signal generated in the main control board 401 to the hall computer of the game shop and the game information display device 10. In the first embodiment, the game information output terminal board 403 is directly connected only to the game information display device 10 on the output side, and is connected to the hall computer via the game information display device 10. The game information output terminal board 403 is connected to the main control board 401 by wiring, and is provided with a connector for connecting to a hall computer or the like of a game store.

なお、第1の実施形態では遊技情報出力端子板403は遊技情報表示装置10を介してホールコンピュータに接続されているが、遊技情報出力端子板403から遊技情報表示装置10及びホールコンピュータの双方に接続される構成でもよい。また、遊技情報出力端子板403はホールコンピュータを介して遊技情報表示装置10に接続される構成でもよい。   In the first embodiment, the game information output terminal plate 403 is connected to the hall computer via the game information display device 10, but the game information output terminal plate 403 is connected to both the game information display device 10 and the hall computer. It may be configured to be connected. The game information output terminal board 403 may be connected to the game information display device 10 via a hall computer.

上述の払出情報出力端子板39は、払出制御基板37において生成された、賞球払出個数を示す賞球要求信号及び貸し球払出個数を示す球貸要求信号をホールコンピュータに出力するための中継的な基板である。第1の実施形態においては、払出情報出力端子板39も遊技情報表示装置10を介してホールコンピュータに接続されている。払出情報出力端子板39は、払出制御基板37と配線接続され、遊技店のホールコンピュータ等と接続をするためのコネクタが設けられている。   The above-mentioned payout information output terminal board 39 is a relay for outputting to the hall computer a prize ball request signal indicating the number of prize balls to be paid and a ball lending request signal indicating the number of balls to be paid out, generated on the payout control board 37. It is a simple substrate. In the first embodiment, the payout information output terminal board 39 is also connected to the hall computer via the game information display device 10. The payout information output terminal board 39 is wired to the payout control board 37 and is provided with a connector for connecting to a hall computer or the like of a game store.

なお、第1の実施形態では払出情報出力端子板39は遊技情報表示装置10を介してホールコンピュータに接続されているが、払出情報出力端子板39から遊技情報表示装置10及びホールコンピュータの双方に接続される構成でもよい。また、払出情報出力端子板39はホールコンピュータを介して遊技情報表示装置10に接続される構成でもよい。   In the first embodiment, the payout information output terminal board 39 is connected to the hall computer via the game information display device 10, but the payout information output terminal board 39 is connected to both the game information display device 10 and the hall computer. It may be configured to be connected. Further, the payout information output terminal board 39 may be connected to the game information display device 10 via a hall computer.

電源基板38は、コンデンサからなるバックアップ電源を備えており(図示せず)、遊技機に供給する電源電圧を監視し、電源電圧が所定値以下となったときに、電断検知信号を主制御基板401に出力する。より具体的には、電断検知信号がハイレベルになるとメインCPU401aは動作可能状態になり、電断検知信号がローレベルになるとメインCPU401aは動作停止状態になる。バックアップ電源はコンデンサに限らず、例えば、電池でもよく、コンデンサと電池とを併用して用いてもよい。   The power supply board 38 has a backup power supply made of a capacitor (not shown), monitors the power supply voltage supplied to the gaming machine, and controls the power interruption detection signal when the power supply voltage falls below a predetermined value. Output to the substrate 401. More specifically, when the power interruption detection signal becomes high level, the main CPU 401a becomes operable, and when the power interruption detection signal becomes low level, the main CPU 401a becomes inactive state. The backup power source is not limited to a capacitor, and may be a battery, for example, or a capacitor and a battery may be used in combination.

以下、遊技機1の各部材について詳細に説明する。   Hereinafter, each member of the gaming machine 1 will be described in detail.

図9乃至図21は本発明に係る第1の実施形態を示し、図9は、固定枠2の分解斜視図である。図10は、遊技盤取付枠3の斜視図である。図11は遊技盤6の斜視図である。図12は、回転灯装置101の右斜め下側から見た分解斜視図である。図13は、遊技盤6の回転灯装置101の右斜め下側から見た斜視図である。図14は、遊技盤6の回転灯装置101の断面図である。図15は、遊技盤取付枠3に対して前扉セット5を閉じ状態における回転灯装置101及びその周辺部の断面図である。図16は、前扉体8の右斜め前方から見た斜視図である。図17は、前扉セット5の右斜め後方から見た斜視図である。図18は、固定枠2と遊技盤取付枠3を組み立てた状態の斜視図である。図19は、固定枠2と遊技盤取付枠3を組み立て遊技盤取付枠3に遊技盤セット4を取り付けた状態の斜視図である。図20は、固定枠2から遊技盤取付枠3を開いた状態の遊技機1の斜視図である。図21は、遊技盤取付枠3から前扉セット5を開いた状態の遊技機1の斜視図である。   9 to 21 show a first embodiment according to the present invention, and FIG. 9 is an exploded perspective view of the fixed frame 2. FIG. 10 is a perspective view of the game board mounting frame 3. FIG. 11 is a perspective view of the game board 6. FIG. 12 is an exploded perspective view of the rotating lamp device 101 as viewed from the lower right side. FIG. 13 is a perspective view of the rotating lamp device 101 of the game board 6 as viewed from the lower right side. FIG. 14 is a cross-sectional view of the rotating lamp device 101 of the game board 6. FIG. 15 is a cross-sectional view of the rotating lamp device 101 and its peripheral portion when the front door set 5 is closed with respect to the game board mounting frame 3. FIG. 16 is a perspective view of the front door body 8 as viewed from the right front side. FIG. 17 is a perspective view of the front door set 5 as viewed from the right rear side. FIG. 18 is a perspective view of a state in which the fixed frame 2 and the game board mounting frame 3 are assembled. FIG. 19 is a perspective view of the state in which the fixed board 2 and the game board mounting frame 3 are assembled and the game board set 4 is attached to the game board mounting frame 3. FIG. 20 is a perspective view of the gaming machine 1 with the game board mounting frame 3 opened from the fixed frame 2. FIG. 21 is a perspective view of the gaming machine 1 in a state where the front door set 5 is opened from the gaming board mounting frame 3.

まず、固定枠2について詳細に説明する。   First, the fixed frame 2 will be described in detail.

図9において、第1の実施形態における固定枠2は、固定枠本体21と、装飾部材22と、ネジ23、23とから構成されている。   In FIG. 9, the fixed frame 2 in the first embodiment includes a fixed frame main body 21, a decorative member 22, and screws 23 and 23.

固定枠本体21は、例えば上下辺部111、112がアルミ製の板材121、122と木製の板材123、124が重ねて構成され、左右側辺部113、114がアルミ製の板材125、126により構成され、これら各板材が小ネジ等の離脱可能な締結具により全体として矩形枠状に組み付けられている。   The fixed frame main body 21 has, for example, upper and lower sides 111 and 112 formed by overlapping aluminum plate members 121 and 122 and wooden plate members 123 and 124, and left and right side portions 113 and 114 are made of aluminum plate members 125 and 126. These plate members are assembled in a rectangular frame shape as a whole by a detachable fastener such as a small screw.

左側辺部113の上下端部には、図2に示した開閉連結支持機構11、12の上軸受片131及び下軸受片132がそれぞれ設けられている。当該上軸受片131及び下軸受片132にて、図18に示すように、遊技盤取付枠3の上下部が回動可能に支持されており、これにより遊技盤取付枠3が開閉可能となる。   At the upper and lower ends of the left side portion 113, the upper and lower connecting pieces 131 and 132 shown in FIG. 2 are provided. As shown in FIG. 18, the upper and lower bearing pieces 131 and 132 support the upper and lower portions of the game board mounting frame 3 so that the game board mounting frame 3 can be opened and closed. .

図9において、右側辺部114の枠内側面の上部及び下部には、遊技盤取付枠3に設けられた後述する施錠装置161(図10参照)の内枠鉤部163、164(図10参照)に対応して、上下一対の鉤受部133、134が設けられている。これにより、固定枠2に対して遊技盤取付枠3が閉じられた状態で、内枠鉤部163、164は、当該鉤受部133、134に係止される。   9, on the upper and lower parts of the inner side surface of the right side 114, inner frame collars 163 and 164 (see FIG. 10) of a locking device 161 (see FIG. 10), which will be described later, provided on the game board mounting frame 3. ) Is provided with a pair of upper and lower hook receiving portions 133 and 134. As a result, the inner frame flange parts 163 and 164 are locked to the hook receiving parts 133 and 134 in a state where the game board mounting frame 3 is closed with respect to the fixed frame 2.

さらに、固定枠2の下辺部112には、樹脂製の装飾部材22がネジ23、23によりネジ止め固定されている。装飾部材22の前面上側には、前方を向く垂直面部141が設けられている。装飾部材22の前面下側には、前側斜め下方を向く傾斜面部142が設けられている。   Further, a resin decorative member 22 is fixed to the lower side portion 112 of the fixed frame 2 with screws 23 and 23. A vertical surface portion 141 facing forward is provided on the upper side of the front surface of the decorative member 22. On the lower side of the front surface of the decorative member 22, an inclined surface portion 142 is provided that faces the front obliquely downward.

次に、遊技盤取付枠3を詳細に示す。   Next, the game board mounting frame 3 is shown in detail.

図10において、遊技盤取付枠3は、外形が矩形状をなす樹脂ベース151を主体に構成されており、当該樹脂ベース151の中央部には略四角形状の部品挿入孔152が形成されている。   In FIG. 10, the game board mounting frame 3 is mainly configured by a resin base 151 whose outer shape is a rectangular shape, and a substantially rectangular component insertion hole 152 is formed at the center of the resin base 151. .

部品挿入孔152には、図6に示した遊技盤セット4の主制御基板401、演出制御基板402、遊技情報出力端子板403、基板ケース411、413及び背面カバー412が挿入される。   The main control board 401, the effect control board 402, the game information output terminal board 403, the board cases 411 and 413, and the back cover 412 of the game board set 4 shown in FIG. 6 are inserted into the component insertion holes 152.

図10において、当該樹脂ベース151の部品挿入孔152の前側には、遊技盤セット4の遊技板40が内側に挿入される枠状部153が形成されている。   In FIG. 10, a frame-like portion 153 into which the game board 40 of the game board set 4 is inserted is formed on the front side of the component insertion hole 152 of the resin base 151.

枠状部153は、上壁154、下壁155、左側壁156、右側壁157からなる内側四面によって略長方形状の囲繞空間が形成され、この囲繞空間に図2に示す遊技盤セット4(図11参照)が固定される。遊技盤セット4を固定する手段として、枠状部153の左側壁156の枠形状内側面の上下部には、遊技盤止め具158a、158bが設けられており、上壁154および下壁155のそれぞれ右側壁157寄りには遊技盤固定具159、160が設けられている。   The frame-shaped portion 153 has a substantially rectangular surrounding space formed by four inner surfaces including an upper wall 154, a lower wall 155, a left side wall 156, and a right side wall 157, and the game board set 4 shown in FIG. 11) is fixed. As means for fixing the game board set 4, game board stoppers 158 a and 158 b are provided on the upper and lower parts of the frame-shaped inner surface of the left side wall 156 of the frame-like part 153, and the upper wall 154 and the lower wall 155 Game board fixtures 159 and 160 are provided near the right side wall 157, respectively.

遊技盤取付枠3に遊技盤セット4を固定する場合、図19に示すように、遊技盤セット4の遊技板40の左辺が遊技盤止め具158a、158bに嵌入され、遊技盤セット4の遊技板40の右上コーナー及び右下コーナーが遊技盤固定具159、160により押さえつけられる。   When the game board set 4 is fixed to the game board mounting frame 3, the left side of the game board 40 of the game board set 4 is inserted into the game board stoppers 158a and 158b as shown in FIG. The upper right corner and the lower right corner of the board 40 are pressed by the game board fixtures 159 and 160.

遊技盤取付枠3に固定された遊技盤セット4は、遊技盤固定具159、160を操作することで遊技盤取付枠3からの取り外しが可能になる。   The game board set 4 fixed to the game board mounting frame 3 can be detached from the game board mounting frame 3 by operating the game board fixing tools 159 and 160.

図10に示すように、遊技盤取付枠3の右面には、施錠装置161が設けられている。施錠装置161は、前方に設けられた内枠鉤部162と、後方に設けられた内枠鉤部163、164とを備え、前方に設けられた連動用突起部165、166の動作に連動して内枠鉤部162、163、164が上下にスライドするようになっている。連動用突起部165、166は、前扉セット5のシリンダ錠13のロータと連動するスライド部14(図17参照)により作動される。   As shown in FIG. 10, a locking device 161 is provided on the right surface of the game board mounting frame 3. The locking device 161 includes an inner frame collar 162 provided at the front and inner frame collars 163 and 164 provided at the rear, and is interlocked with the operation of the interlocking projections 165 and 166 provided at the front. The inner frame collars 162, 163 and 164 slide up and down. The interlocking protrusions 165 and 166 are actuated by a slide part 14 (see FIG. 17) that interlocks with the rotor of the cylinder lock 13 of the front door set 5.

作業者がシリンダ錠13(図4参照)の鍵穴に鍵を挿入して時計回りに操作した場合、前扉セット5(図17参照)のスライド部14(図17参照)が中間部から下側にスライドし、図10に示す施錠装置161の連動用突起部165が下側にスライドして内枠鉤部163、164が下側に押し下げられて、内枠鉤部163、164による当該鉤受部133、134(図9参照)の係止が解除して固定枠2に対して遊技盤取付枠3が図20に示すように開放可能になる。   When the operator inserts the key into the keyhole of the cylinder lock 13 (see FIG. 4) and operates it clockwise, the slide portion 14 (see FIG. 17) of the front door set 5 (see FIG. 17) is lowered from the middle portion. 10, the interlocking projection 165 of the locking device 161 shown in FIG. 10 slides downward, and the inner frame collars 163 and 164 are pushed downward, so that the inner frame collars 163 and 164 receive the collars. The locking of the parts 133 and 134 (see FIG. 9) is released, and the game board mounting frame 3 can be opened with respect to the fixed frame 2 as shown in FIG.

作業者がシリンダ錠13(図4参照)の鍵穴に鍵を挿入して反時計回りに操作した場合、前扉セット5のスライド部14(図17参照)が中間部から上側にスライドし、図10に示す施錠装置161の連動用突起部166が上側にスライドして内枠鉤部162が上側に押し上げられて、内枠鉤部162による鉤受部15(図17参照)の係止が解除して遊技盤取付枠3に対して前扉セット5が図21に示すように開放可能になる。   When the operator inserts a key into the keyhole of the cylinder lock 13 (see FIG. 4) and operates it counterclockwise, the slide portion 14 (see FIG. 17) of the front door set 5 slides upward from the intermediate portion. The interlocking projection 166 of the locking device 161 shown in FIG. 10 slides upward to push the inner frame collar 162 upward, and the inner frame collar 162 unlocks the collar receiving portion 15 (see FIG. 17). Then, the front door set 5 can be opened with respect to the game board mounting frame 3 as shown in FIG.

また、遊技盤取付枠3の右下側の内側面には、前扉セット5の前扉体8から延出するハーネス243を保持するフック167が設けられている。遊技盤取付枠3の右下側には、ハーネス243を遊技盤取付枠3の裏側へ挿通させる貫通部168が設けられている。   Further, a hook 167 that holds a harness 243 extending from the front door body 8 of the front door set 5 is provided on the inner right side of the game board mounting frame 3. A through portion 168 through which the harness 243 is inserted into the back side of the game board mounting frame 3 is provided on the lower right side of the game board mounting frame 3.

遊技盤取付枠3の左側辺部の上下端部には、図2に示した開閉連結支持機構11、12の上軸取付片169及び下軸取付兼軸受片170がそれぞれ設けられている。上軸取付片169及び下軸取付兼軸受片170には、それぞれ軸171、172が設けられている。軸171、172は、固定枠2(図9参照)の上軸受片131及び下軸受片132にて回転可能な状態で軸受けが行われるようになっている。上軸取付片169及び下軸取付兼軸受片170は、図21に示すように前扉セット5の前扉体8の上下部を回動可能に支持するようになっている。   At the upper and lower ends of the left side portion of the game board mounting frame 3, an upper shaft mounting piece 169 and a lower shaft mounting / bearing piece 170 shown in FIG. 2 are provided. The upper shaft mounting piece 169 and the lower shaft mounting / bearing piece 170 are provided with shafts 171 and 172, respectively. The shafts 171 and 172 are configured such that the bearings are performed in a state where the shafts 171 and 172 are rotatable by the upper bearing piece 131 and the lower bearing piece 132 of the fixed frame 2 (see FIG. 9). The upper shaft mounting piece 169 and the lower shaft mounting / bearing piece 170 are configured to rotatably support the upper and lower portions of the front door body 8 of the front door set 5 as shown in FIG.

以下、遊技盤セット4の遊技盤6について詳細に説明する。   Hereinafter, the game board 6 of the game board set 4 will be described in detail.

図11において、遊技盤6は、合板の前面に樹脂シートを貼り付けた構造の遊技板40にセンター役物44等の各種所物や遊技釘427を配置したものである。   In FIG. 11, the game board 6 is a game board 40 having a structure in which a resin sheet is attached to the front surface of a plywood, and various features such as a center accessory 44 and game nails 427 are arranged.

遊技盤6の前面には、遊技領域41が形成されている。   A game area 41 is formed on the front surface of the game board 6.

センター役物44は、前記遊技領域41の中央に設けられ、開口部422が形成された枠部材421を主要構成とする前側ユニット420を有し、当該開口部422の背面側に画像出力装置45が配置されている。画像出力装置45の開口部422から露出する部分は、画面423となっている。   The center accessory 44 is provided in the center of the game area 41, and has a front unit 420 mainly composed of a frame member 421 in which an opening 422 is formed, and an image output device 45 on the back side of the opening 422. Is arranged. A portion exposed from the opening 422 of the image output device 45 is a screen 423.

センター役物44の枠部材421の上側中央の若干左寄りには、曲面部424(図3参照)が設けられており、遊技領域41は、この曲面部424から左右に分岐して左打ち用の遊技領域425と勢いが付きすぎた遊技球を減速させて回収口51に導く線路426に分けられている。   A curved surface portion 424 (see FIG. 3) is provided slightly to the left of the upper center of the frame member 421 of the center accessory 44, and the game area 41 branches left and right from the curved surface portion 424 for left-handed use. The game area 425 is divided into a track 426 that decelerates the game ball that is too vigorous and leads it to the collection port 51.

左打ち用の遊技領域425には、多数本の遊技釘427とともに、入賞ゲート49、普通入賞口50a、50b、50c、50d、風車428、第1始動口46、第2始動口48、大入賞口ユニット58等が配置されている。大入賞口ユニット58は、遊技板40を貫通する取付孔に取り付け固定される。   In the left-handed game area 425, together with a large number of game nails 427, a winning gate 49, normal winning ports 50a, 50b, 50c, 50d, a windmill 428, a first starting port 46, a second starting port 48, a big prize A mouth unit 58 and the like are arranged. The big prize opening unit 58 is attached and fixed to an attachment hole penetrating the game board 40.

一方、枠部材421の左側壁431には、左打ち用の遊技領域425を落下する遊技球が付近の遊技釘427の誘導により比較的低い確率で突入するワープ経路432が設けられている。   On the other hand, the left wall 431 of the frame member 421 is provided with a warp path 432 through which a game ball falling in the left-handed game area 425 enters with a relatively low probability by the guidance of a nearby game nail 427.

枠部材421の下壁433の正面側の上面には、ワープ経路432を通過した遊技球が転がるステージ面434が形成されている。ステージ面434の中央には遊技球を第1始動口46に誘導する誘導孔435の入り口436が設けられている。誘導孔435の出口437は、第1始動口46の上方に位置する。ステージ面434の手前には、ステージ面434から転落した遊技球が転がるステージ面438が形成されている。ステージ面438の中央には、遊技球を第1始動口46に誘導する誘導溝439が形成されている。   On the upper surface on the front side of the lower wall 433 of the frame member 421, a stage surface 434 on which the game ball that has passed through the warp path 432 rolls is formed. In the center of the stage surface 434, an entrance 436 of a guide hole 435 for guiding the game ball to the first start port 46 is provided. The outlet 437 of the guide hole 435 is located above the first start port 46. In front of the stage surface 434, a stage surface 438 is formed on which a game ball that falls from the stage surface 434 rolls. In the center of the stage surface 438, a guide groove 439 for guiding the game ball to the first starting port 46 is formed.

枠部材421の左側壁431、下壁433、右側壁440、上壁441により囲まれる領域は、上述の開口部422となっている。   A region surrounded by the left side wall 431, the lower wall 433, the right side wall 440, and the upper wall 441 of the frame member 421 is the above-described opening 422.

遊技球は、通常の遊技状態で、曲面部424よりも左下側に落下して左打ち用の遊技領域425に導かれ、遊技釘427や風車428に衝突しながら、あるものは、ワープ経路432、ステージ面434及び誘導孔435を通過し第1始動口46に落下し、また、あるものは、ステージ面438及び誘導溝439を通過し第1始動口46に落下し、また、あるものは、ワープ経路432を介さず直接下方に落下し、普通入賞口50a、50b、50c、50dまたは第1始動口46に入賞し、また、あるものは、アウト球として回収口51に集合し、アウト球通路孔を通って遊技盤セット4の裏面(背面)側に排出される。   In a normal gaming state, the game ball falls to the lower left side with respect to the curved surface portion 424 and is guided to the left-handed game area 425, and while hitting the game nail 427 and the windmill 428, there is a warp path 432. , Passes through the stage surface 434 and the guide hole 435 and falls to the first start port 46, and some passes through the stage surface 438 and the guide groove 439 and falls to the first start port 46, and some , It falls directly downward without going through the warp path 432 and wins the normal winning holes 50a, 50b, 50c, 50d or the first starting port 46, and some collects at the collecting port 51 as an out ball and goes out. It is discharged to the back side (back side) of the game board set 4 through the ball passage hole.

遊技板40の上側の延出部100の上辺中央には、回転灯装置101の取付基部502が挿入される切欠き102が形成されている。切欠き102から所定間隔を置いた左右には、ネジ103のネジ部が螺入されるネジ挿入孔104、104が形成されている。
ネジ103は、回転灯装置101の左右の台板591、592に形成されたネジ挿通孔593、594(図13参照)に挿通し、延出部100のネジ挿入孔104、104に螺入して締め付けられることで回転灯装置101を延出部100にネジ止め固定する。
A notch 102 into which the mounting base 502 of the rotating lamp device 101 is inserted is formed at the center of the upper side of the extending portion 100 on the upper side of the game board 40. Screw insertion holes 104 and 104 into which a screw portion of the screw 103 is screwed are formed on the left and right sides at a predetermined interval from the notch 102.
The screws 103 are inserted into screw insertion holes 593 and 594 (see FIG. 13) formed in the left and right base plates 591 and 592 of the rotating lamp device 101, and screwed into the screw insertion holes 104 and 104 of the extension part 100. The rotating lamp device 101 is fixed to the extension part 100 with screws.

遊技盤6のレール42の右側には、合成樹脂により左右の幅を広げた幅広部88形成され、この幅広部88の右面には、内側透明扉7の係止部185が係止する溝部189が形成されている。   On the right side of the rail 42 of the game board 6, a wide portion 88 is formed with a left and right width expanded by a synthetic resin. On the right surface of the wide portion 88, a groove portion 189 that the locking portion 185 of the inner transparent door 7 is locked. Is formed.

以下、図12乃至図15を用いて回転灯装置101について詳細に説明する。   Hereinafter, the rotating lamp device 101 will be described in detail with reference to FIGS.

図12において、回転灯装置101は、筺体511と、上側カバー512と、電飾基板513と、モータ514と、カップリング515と、回転軸部材516、517と、すぐばかさ歯車518、519と、反射回転体520と、ハーネス521、522と、複数のネジ523、524、525とから構成されている。   In FIG. 12, the rotating lamp device 101 includes a housing 511, an upper cover 512, an electric decoration board 513, a motor 514, a coupling 515, rotating shaft members 516 and 517, and bevel gears 518 and 519. , A reflection rotating body 520, harnesses 521 and 522, and a plurality of screws 523, 524 and 525.

上側カバー512には、円形の板状に形成された円形板状部531の後方に長四角形状の長四角形板状部532に延出して設けたものである。   The upper cover 512 is provided so as to extend to a long rectangular plate-shaped portion 532 behind the circular plate-shaped portion 531 formed in a circular plate shape.

円形板状部531の下面の中央部には、回転軸部材516の上側の軸受けを行う軸受け部533が形成されている。円形板状部531の下面の左右脇部には、電飾基板513がネジ止めされる左右のネジ止め部534、535が設けられている。ネジ止め部534、535にはネジ螺入穴が形成されている。円形板状部531の下面の前側部及び後側部には、前後の突起部536、537が設けられている。突起部536、537は、左右のネジ止め部534、535にネジ止めされた電飾基板513に接触して電飾基板513の位置を安定させるものである。   A bearing portion 533 that performs a bearing on the upper side of the rotary shaft member 516 is formed at the center of the lower surface of the circular plate-like portion 531. Left and right screwing portions 534 and 535 to which the electric decoration board 513 is screwed are provided on the left and right side portions of the lower surface of the circular plate-like portion 531. Screw fixing holes 534 and 535 are formed with screw screw holes. Front and rear projections 536 and 537 are provided on the front side portion and the rear side portion of the lower surface of the circular plate-like portion 531. The protrusions 536 and 537 come into contact with the electrical decoration board 513 screwed to the left and right screw fastening parts 534 and 535 to stabilize the position of the electrical decoration board 513.

長四角形板状部532には、左前側と右後側の隅にネジ挿通孔538、539が形成されている。長四角形板状部532の下面の前寄りには、モータ取り付け部540が下方に突出して形成されている。モータ取り付け部540には、モータ514の回転軸部材562が挿入されるスリット541と、モータ514をネジ止めするための4つのネジ螺入孔542が形成されている。   Screw insertion holes 538 and 539 are formed in the corners of the left front side and the right rear side in the long rectangular plate-like portion 532. A motor mounting portion 540 is formed on the front side of the lower surface of the long rectangular plate-like portion 532 so as to protrude downward. The motor attachment portion 540 is formed with a slit 541 into which the rotating shaft member 562 of the motor 514 is inserted and four screw insertion holes 542 for screwing the motor 514.

電飾基板513は、円形の板状に形成された円形基板部551の後側に板状基板部552を後方に延出して設けたものである。   The electrical decoration board 513 is provided with a plate-like substrate portion 552 extending rearward on the rear side of the circular substrate portion 551 formed in a circular plate shape.

円形板状部551の中央には、軸受け部533及び回転軸部材516の一部が挿入される貫通孔553が形成されている。円形板状部551の下面には、複数(第1の実施形態では12個)の発光ダイオード554が実装されている。   A through hole 553 into which a part of the bearing portion 533 and the rotating shaft member 516 is inserted is formed in the center of the circular plate-like portion 551. A plurality (12 in the first embodiment) of light emitting diodes 554 are mounted on the lower surface of the circular plate-like portion 551.

円形基板部551には、左側と右側の脇部にネジ挿通孔555、556が形成されている。   The circular substrate portion 551 is formed with screw insertion holes 555 and 556 on the left and right side portions.

板状基板部552の下面の右脇には、ハーネス521のオスコネクタ部557と結合するメスコネクタ部558が設けられている。ハーネス521は、ランプ制御基板404(図8参照)と電飾基板513を電気的に接続している。ランプ制御基板404(図8参照)は、ハーネス521を介して電飾基板513の発光ダイオード554に駆動電力を供給し、発光ダイオード554を点灯させる。   On the right side of the lower surface of the plate-like substrate portion 552, a female connector portion 558 that is coupled to the male connector portion 557 of the harness 521 is provided. The harness 521 electrically connects the lamp control board 404 (see FIG. 8) and the electrical decoration board 513. The lamp control board 404 (see FIG. 8) supplies driving power to the light emitting diodes 554 of the electric decoration board 513 via the harness 521, and turns on the light emitting diodes 554.

ネジ523、523は、ねじ部が下側から電飾基板513のネジ挿通孔555、556に挿通し、上側カバー512のネジ止め部534、535に螺入して締め付けられることで電飾基板513を上側カバー512にねじ止め固定する。   The screws 523 and 523 are threaded through the screw insertion holes 555 and 556 of the electric decoration board 513 from below, and screwed into the screw fixing portions 534 and 535 of the upper cover 512 to be tightened. Is fixed to the upper cover 512 with screws.

モータ514は、本体ケース561と回転軸部材562から構成される。本体ケース561の回転軸部材562を設けた先端面563の四隅には、ネジ挿通孔が形成されたとネジ締着部564が設けられている。本体ケース561の基端面には、ハーネス522のオスコネクタ部565と結合するメスコネクタ部566が設けられている。   The motor 514 includes a main body case 561 and a rotating shaft member 562. Screw fastening portions 564 are provided at the four corners of the distal end surface 563 of the main body case 561 where the rotation shaft member 562 is provided. A female connector portion 566 that is coupled to the male connector portion 565 of the harness 522 is provided on the base end surface of the main body case 561.

4本のネジ524は、ねじ部がモータ514の四か所のネジ締着部564のネジ挿通孔に挿通し、上側カバー512のモータ取り付け部540の4つのネジ螺入孔542に螺入して締め付けられることで、モータ取り付け部540にモータ514をねじ止め固定する。   The four screws 524 are inserted into the screw insertion holes of the four screw fastening portions 564 of the motor 514 and screwed into the four screw screw holes 542 of the motor attachment portion 540 of the upper cover 512. As a result, the motor 514 is fixed to the motor mounting portion 540 with screws.

ハーネス522は、ランプ制御基板404(図8参照)とモータ514を電気的に接続している。ランプ制御基板404(図8参照)は、ハーネス522を介してモータ514に駆動電力を供給し、回転軸部材562を回転させる。   The harness 522 electrically connects the lamp control board 404 (see FIG. 8) and the motor 514. The lamp control board 404 (see FIG. 8) supplies driving power to the motor 514 via the harness 522, and rotates the rotating shaft member 562.

モータ514の回転軸部材562には、カップリング515を介して回転軸部材516が取り付けられ、回転軸部材516の先端側にはすぐばかさ歯車518が取り付けられている。回転軸部材516の先端側にはすぐばかさ歯車518の回転軸孔567に嵌入している。   A rotation shaft member 516 is attached to the rotation shaft member 562 of the motor 514 via a coupling 515, and a bevel gear 518 is immediately attached to the distal end side of the rotation shaft member 516. The rotary shaft member 516 is fitted in the rotary shaft hole 567 of the bevel gear 518 immediately on the tip side.

回転軸部材517は、反射回転体520と回転軸孔571と、すぐばかさ歯車519の回転軸孔568に連続して嵌入することで反射回転体520とすぐばかさ歯車519を取り付けている。   The rotating shaft member 517 is fitted into the reflecting rotating body 520 and the bevel gear 519 by being continuously fitted into the reflecting rotating body 520, the rotating shaft hole 571, and the rotating shaft hole 568 of the bevel gear 519.

すぐばかさ歯車519は、ばかさ歯車518と咬合し、回転軸部材516の動力を回転軸部材517に伝達するようになっている。
反射回転体520は、合成樹脂をプロペラ状に形成し、クロム等の反射率の高い金属を鍍金したものであり、回転軸孔571が形成された筒状のハブ572の周りに複数(第1の実施形態では12個)のの反射鏡部573をプロペラの羽根状に配置したものである。反射鏡部573は回転軸孔571を中心とした放射方向が長手方向となる長四角形状に形成され、表裏両面が光を反射する反射面になっている。反射鏡部573は、反射回転体520の回転軸S1方向に対して約20°傾斜している。
The short bevel gear 519 meshes with the bevel gear 518 and transmits the power of the rotary shaft member 516 to the rotary shaft member 517.
The reflection rotator 520 is formed by forming a synthetic resin in a propeller shape and plating a highly reflective metal such as chromium, and a plurality of (first first) around a cylindrical hub 572 in which a rotation shaft hole 571 is formed. In this embodiment, twelve (12) reflecting mirror portions 573 are arranged in a propeller blade shape. The reflecting mirror part 573 is formed in a long square shape whose radial direction around the rotation shaft hole 571 is the longitudinal direction, and both the front and back surfaces are reflecting surfaces that reflect light. The reflecting mirror portion 573 is inclined by about 20 ° with respect to the direction of the rotation axis S1 of the reflecting rotator 520.

筺体511は、底面部581の上面側を円周面582、左右及び後側の壁部583、584、585で覆ったものである。   The casing 511 is obtained by covering the upper surface side of the bottom surface portion 581 with a circumferential surface 582 and left and right and rear wall portions 583, 584, and 585.

底面部581は、円形の板状に形成された円形板状部586の後方に長四角形状の長四角形板状部587に延出して設けたものである。円形板状部586の外周は上方に延出して円周面部582が形成されている。長四角形板状部582の左右及び後側の辺からは壁部583、584、585が上方に延出して形成されている。   The bottom surface portion 581 is provided so as to extend to a long rectangular plate-shaped portion 587 on the rear side of the circular plate-shaped portion 586 formed in a circular plate shape. The outer periphery of the circular plate-like portion 586 extends upward to form a circumferential surface portion 582. Wall portions 583, 584, and 585 are formed to extend upward from the left and right and rear sides of the long rectangular plate-shaped portion 582.

円形板状部586の上面中央には、回転軸部材516の下側の軸受けを行う軸受け部588が形成されている。
長四角形板状部587には、左前側と右後側の隅にネジ止め部589、590が形成されている。ネジ止め部589、590には、ネジ螺入孔が形成されている。
At the center of the upper surface of the circular plate-like portion 586, a bearing portion 588 that performs a lower bearing of the rotary shaft member 516 is formed.
The long rectangular plate-shaped portion 587 is formed with screwing portions 589 and 590 at the left front and right rear corners. Screw screw holes 589 and 590 are formed with screw screw holes.

左右の壁部583、584には、左右の台板591、592がそれぞれ側方に演出して形成されている。左右の台板591、592には、ネジ103のネジ部が挿通さめるネジ挿通孔593、594が形成されている。左右の台板591、592は、図11に示すようにネジ103により切欠き102の左右にネジ止めされる。   Left and right base plates 591 and 592 are respectively formed on the left and right wall portions 583 and 584 so as to produce side effects. Screw insertion holes 593 and 594 through which the screw portion of the screw 103 is inserted are formed in the left and right base plates 591 and 592. The left and right base plates 591 and 592 are screwed to the left and right of the notch 102 by screws 103 as shown in FIG.

図12において、後側の壁部585には、ハーネス521、522が挿入される切欠き595が形成されている。   In FIG. 12, a notch 595 into which the harnesses 521 and 522 are inserted is formed in the rear wall portion 585.

筺体511は、長四角形板状部532の左右及び後側の壁部583、584、585、左右の台板591、592は塗装が行われ不透明になっている。円形板状部586及び円周面部582は、透明のままになっている。   In the case 511, the left and right and rear wall portions 583, 584, and 585 of the long rectangular plate-like portion 532 and the left and right base plates 591 and 592 are painted and are opaque. The circular plate-like portion 586 and the circumferential surface portion 582 remain transparent.

2本のネジ525は、ねじ部が上側カバー512の上側からネジ挿通孔538、539に挿通し、筺体511のネジ止め部589、590にネジ螺入孔に螺入して締め付けられることで、筺体511に上側カバー512をねじ止め固定する。   The two screws 525 are inserted into the screw insertion holes 538 and 539 from the upper side of the upper cover 512, and are screwed into the screw screw holes 589 and 590 of the housing 511 and tightened. The upper cover 512 is fixed to the casing 511 with screws.

図13及び図14において、回転灯装置101を組み立てた状態では、電飾基板513と、反射回転体520と、筺体511の透明な円形板状部586及び円周面部582は、発光部501となる。
回転灯装置101の箱形基部502の台板591、592より後ろ側の部分は切欠き102(図11参照)に挿入され取り付けられる取付基部503となる。
図14において、回転軸部材517は、上側カバー512の軸受け部533により上側の軸受けが行われ、筺体511の軸受け部588により下側が軸受けされることで反射回転体520の回転軸S1となる中心軸が上下方向に配置する。
図14に示した反射回転体520の回転軸S1は、図15に示す遊技盤取付枠3に対して前扉セット5を閉じ状態で、前扉セット5の遊技盤視認用透明窓61より手前側に配置する。
13 and FIG. 14, in the state where the rotating lamp device 101 is assembled, the electric decoration board 513, the reflection rotating body 520, the transparent circular plate-like portion 586 and the circumferential surface portion 582 of the casing 511 are connected to the light emitting portion 501. Become.
A portion of the box-shaped base 502 of the rotating lamp device 101 on the rear side of the base plates 591 and 592 becomes an attachment base 503 to be inserted and attached to the notch 102 (see FIG. 11).
In FIG. 14, the rotation shaft member 517 is centered as the rotation axis S <b> 1 of the reflection rotator 520 when the upper bearing is performed by the bearing portion 533 of the upper cover 512 and the lower side is bearing by the bearing portion 588 of the housing 511. The axis is arranged in the vertical direction.
The rotating shaft S1 of the reflecting rotator 520 shown in FIG. 14 is in front of the game board viewing transparent window 61 of the front door set 5 with the front door set 5 closed with respect to the game board mounting frame 3 shown in FIG. Place on the side.

ランプ制御基板404(図8参照)がハーネス522を介してモータ514に駆動電力を供給し、回転軸部材562を回転させた場合、回転軸部材562の回転力は、カップリング515、回転軸部材516、すぐばかさ歯車518、すぐばかさ歯車519、回転軸部材517を介して反射回転体520に伝達し、反射回転体520が回転することになる。   When the lamp control board 404 (see FIG. 8) supplies driving power to the motor 514 via the harness 522 and rotates the rotating shaft member 562, the rotating force of the rotating shaft member 562 is the coupling 515 and the rotating shaft member. 516, the bevel gear 518, the bevel gear 519, and the rotary shaft member 517 are transmitted to the reflection rotator 520, and the reflection rotator 520 rotates.

演出制御基板402(図8参照)は、例えば遊技中における特定のリーチ演出に際し、特定の条件が成立した場合(例えば大当たり遊技の抽選に当選した場合)、ランプ制御基板404(図8参照)を制御して回転灯装置101のモータ514を回転駆動制御するとともに、回転灯装置101の電飾基板513の発光ダイオード554を点灯制御する。この状態では、モータ514が反射回転体520を回転させ、電飾基板513の複数の発光ダイオード554が発光し、図13に示すように複数の発光ダイオード554からの照明光L1が回転する反射回転体520の複数の反射鏡部573に反射して筺体511の透明な円形板状部586及び円周面部582を透過して照明光L2として外側に照射される。
円形板状部586及び円周面部582を透過し遊技機1の前方に向かう照明光L2は、図15に示すように透明収納部62を透過して遊技機1の外側の遊技者に直接視認される。また、円形板状部586を透過した遊技機1の下側斜め後方に向かう照明光L2は、遊技盤6の延出部100に照射して延出部100を照明したり、透明収納部62(図7参照)の下側後部を透過し、さらに遊技盤視認用透明窓61及び内側透明扉7の内側透明板181を透過して遊技盤6の遊技領域41に照射して遊技領域41を照明したりする。
ここで、複数の反射鏡部573の反射面は、反射回転体520の回転軸S1に対して20°傾いた状態で配置しているので、反射回転体520の回転により複数の反射鏡部573の角度が時間の経過に応じて変化し、複数の反射鏡部573から反射される照明光L2は、照射方向が複雑に変動することになる。これにより、遊技者にインパクトの高い演出を行える。
The effect control board 402 (see FIG. 8) is a lamp control board 404 (see FIG. 8) when, for example, a specific condition is satisfied in a specific reach effect during the game (for example, when winning a lottery game lottery). The motor 514 of the rotating lamp device 101 is rotationally driven and controlled, and the light emitting diode 554 of the electric decoration board 513 of the rotating lamp device 101 is controlled to be turned on. In this state, the motor 514 rotates the reflection rotator 520, the plurality of light emitting diodes 554 on the illumination board 513 emit light, and the reflection rotation in which the illumination light L1 from the plurality of light emitting diodes 554 rotates as shown in FIG. Reflected by the plurality of reflecting mirror portions 573 of the body 520 and transmitted through the transparent circular plate-like portion 586 and the circumferential surface portion 582 of the housing 511, the light is irradiated to the outside as illumination light L2.
The illumination light L2 that passes through the circular plate-like portion 586 and the circumferential surface portion 582 and travels forward of the gaming machine 1 passes through the transparent storage portion 62 and is directly visible to the player outside the gaming machine 1 as shown in FIG. Is done. In addition, the illumination light L2 that passes through the circular plate-shaped portion 586 and goes obliquely rearward to the lower side of the gaming machine 1 irradiates the extension portion 100 of the game board 6 to illuminate the extension portion 100 or the transparent storage portion 62. (Refer to FIG. 7) It passes through the lower rear part, and further passes through the transparent window 61 for visually recognizing the game board and the inner transparent plate 181 of the inner transparent door 7, and irradiates the game area 41 of the game board 6 to irradiate the game area 41. Or illuminate.
Here, since the reflecting surfaces of the plurality of reflecting mirror portions 573 are arranged in a state inclined by 20 ° with respect to the rotation axis S1 of the reflecting rotating body 520, the reflecting mirror portions 573 are rotated by the rotation of the reflecting rotating body 520. Of the illumination light L2 reflected from the plurality of reflecting mirror portions 573, the irradiation direction of the illumination light L2 varies in a complicated manner. Thereby, it is possible to produce a high impact on the player.

尚、ランプ制御基板404は、前述の動作に限らず、回転灯装置101の制御が可能であり、複数の発光ダイオード554を点灯させるだけで反射回転体520を動かさない制御、複数の発光ダイオード554を消灯した状態で反射回転体520を動かす制御等が可能である。   The lamp control board 404 is not limited to the above-described operation, and can control the rotating lamp device 101. The lamp control board 404 can control the rotating light device 520 only by turning on the plurality of light emitting diodes 554, and the plurality of light emitting diodes 554. It is possible to control to move the reflection rotator 520 in a state in which is turned off.

以下、前扉体8と受皿ユニット9について詳細に説明する。   Hereinafter, the front door body 8 and the tray unit 9 will be described in detail.

図16において、前扉体8の遊技盤視認用透明窓61の下側には、不透明部68が設けられている。不透明部68の表面の左側には、球払出口64が設けられる。   In FIG. 16, an opaque portion 68 is provided on the lower side of the transparent window 61 for visually confirming the game board of the front door body 8. A ball outlet 64 is provided on the left side of the surface of the opaque portion 68.

図17において、不透明部68の裏面側には、球払出口64に繋がる遊技球ガイド241が設けられている。遊技球ガイド241は、レール42、43(図11参照)から逆流して落下する遊技球及び払出装置35(図5参照)から払い出された遊技球を球払出口64に導く。不透明部68の背面における球払出口64より右側には、開口部242が設けられ、この開口部242から受皿ユニット9の操作ハンドル65の発射ボリューム65a(図8参照)及びタッチセンサ65b(図8参照)等の電子部品と接続するハーネス243が延出している。   In FIG. 17, a game ball guide 241 connected to the ball payout outlet 64 is provided on the back side of the opaque portion 68. The game ball guide 241 guides the game ball that flows backward from the rails 42 and 43 (see FIG. 11) and the game ball paid out from the payout device 35 (see FIG. 5) to the ball payout port 64. An opening 242 is provided on the rear side of the opaque portion 68 on the right side of the ball payout opening 64, and the firing volume 65 a (see FIG. 8) of the operation handle 65 of the tray unit 9 and the touch sensor 65 b (see FIG. 8). A harness 243 connected to an electronic component such as a reference) extends.

不透明部68の略中央には、受皿ユニット9の背面に設けられた遊技球ガイド部材205 が挿入される貫通孔244が形成されている。   A through hole 244 into which a game ball guide member 205 provided on the back surface of the tray unit 9 is inserted is formed in the approximate center of the opaque portion 68.

不透明部68の右側には、遊技盤取付枠3に設けられたスピーカ32(図10参照)からの音声を放音部79L、79R(図2参照)へ通過させる貫通孔245が形成されている。   A through hole 245 is formed on the right side of the opaque portion 68 to allow sound from the speaker 32 (see FIG. 10) provided in the game board mounting frame 3 to pass through the sound emitting portions 79L and 79R (see FIG. 2). .

不透明部68の左右両脇には、ネジ246、246のネジ部が挿通するネジ挿通孔が設けられている。受皿ユニット9の裏側には、ネジ246のネジ部が螺入するネジ螺入孔が設けられている。ネジ246、246は、ネジ部が不透明部68のネジ挿通孔に挿通し、受皿ユニット9の裏側のネジ孔に螺入して締め付けられることで、不透明部68の前面に受皿ユニット9をネジ止固定する。   Screw insertion holes through which the screw portions of the screws 246 and 246 are inserted are provided on the left and right sides of the opaque portion 68. On the back side of the tray unit 9, a screw screw hole into which a screw portion of the screw 246 is screwed is provided. The screws 246 and 246 are inserted into the screw insertion holes of the opaque portion 68 and screwed into the screw holes on the back side of the tray unit 9 to be tightened, so that the tray unit 9 is screwed to the front surface of the opaque portion 68. Fix it.

受皿ユニット9の背面に設けられた遊技球ガイド部材205は、受皿ユニット9の遊技球供給口79からの遊技球を遊技盤取付枠3の発射部31に導く。
以下、前扉体8の裏側について更に詳細に説明する。
A game ball guide member 205 provided on the back surface of the tray unit 9 guides the game ball from the game ball supply port 79 of the tray unit 9 to the launching portion 31 of the game board mounting frame 3.
Hereinafter, the back side of the front door body 8 will be described in more detail.

図17において、前扉体8の上側庇部210は、左右の中央に透明収納部62(図4参照)が設けられた中間部211、コーナー部212、213及び上側の水平面部214、左右の側壁部215、216により形成され、中間部211、コーナー部212、213、上側の水平面部214及び左右の側壁部215、216により背面側に凹部217が形成される。   In FIG. 17, the upper flange portion 210 of the front door body 8 includes an intermediate portion 211, corner portions 212 and 213, an upper horizontal surface portion 214, and left and right portions provided with a transparent storage portion 62 (see FIG. 4) in the left and right centers. The side wall portions 215 and 216 are formed, and the intermediate portion 211, the corner portions 212 and 213, the upper horizontal surface portion 214, and the left and right side wall portions 215 and 216 form a concave portion 217 on the back side.

側壁部215、216は、遊技盤視認用透明窓61の左右に配置する側壁部221、222に繋がっている。   The side wall portions 215 and 216 are connected to the side wall portions 221 and 222 arranged on the left and right sides of the game board viewing transparent window 61.

遊技盤視認用透明窓61は上辺が直線状に形成され、左右両辺が側方に向けて膨出するように湾曲する。側壁部221、222と遊技盤視認用透明窓61の間は、図16に示すように前方から見て凹形状の曲面部223、224になっている。   The transparent window 61 for visually recognizing the game board is formed such that the upper side is formed in a straight line and the left and right sides bulge toward the side. Between the side wall parts 221 and 222 and the transparent board 61 for visually recognizing the game board, there are concave curved surface parts 223 and 224 as viewed from the front as shown in FIG.

図17において、前扉体8の左側辺部の上下端部には、図2に示した開閉連結支持機構11、12の上軸取付片261及び下軸取付片262がそれぞれ設けられている。上軸取付片261及び下軸取付片262には、それぞれ軸263、264が設けられており、軸263、264は、固定枠2(図9参照)の上軸受片131(図9参照)及び遊技盤取付枠3(図10参照)の下軸取付兼軸受片170(図10参照)にて回転可能な状態で軸受けが行われるようになっている。上側の軸263は、上軸取付片261の本体に対して上下にスライド可能であるとともに、図示しないコイルばねにより上方に付勢されている。上側の軸263を上軸受片131(図10参照)の下側の軸受穴に取り付ける際には、上側の軸263を一旦下方にスライドさせる。   In FIG. 17, the upper shaft attaching piece 261 and the lower shaft attaching piece 262 shown in FIG. 2 are provided at the upper and lower ends of the left side portion of the front door body 8. The upper shaft mounting piece 261 and the lower shaft mounting piece 262 are provided with shafts 263 and 264, respectively. The shafts 263 and 264 are provided with the upper bearing piece 131 (see FIG. 9) of the fixed frame 2 (see FIG. 9) and The bearing is performed in a rotatable state by the lower shaft mounting and bearing piece 170 (see FIG. 10) of the game board mounting frame 3 (see FIG. 10). The upper shaft 263 can slide up and down with respect to the main body of the upper shaft mounting piece 261 and is biased upward by a coil spring (not shown). When the upper shaft 263 is attached to the lower bearing hole of the upper bearing piece 131 (see FIG. 10), the upper shaft 263 is once slid downward.

図20において、開閉連結支持機構11、12(図2参照)による固定枠2に対する遊技盤取付枠3の開閉軸線L1は、遊技機1の正面からみて左側において上下に沿って設定されており、この開閉軸線を軸心として固定枠2に対して遊技盤取付枠3が前方側に開放できるようになっている。   In FIG. 20, the opening / closing axis L1 of the game board mounting frame 3 with respect to the fixed frame 2 by the opening / closing connection support mechanisms 11, 12 (see FIG. 2) is set along the top and bottom on the left side when viewed from the front of the gaming machine 1. The game board mounting frame 3 can be opened forward with respect to the fixed frame 2 with the opening / closing axis as an axis.

図21において、遊技盤取付枠3の前面側には、前扉セット5が開閉可能に取付けられている。前扉セット5は、遊技盤取付枠3と同様に、開閉連結支持機構11、12(図2参照)により、遊技機1の正面から見て左側において上下に沿って設定された開閉軸線L1を軸心として前方側に開放できるようになっている。前扉セット5の前扉体8から延出するハーネス243は、フック167により保持され貫通部168に挿通する。貫通部168を介して遊技盤取付枠3の裏側へ挿通したハーネス243は、遊技盤取付枠3側の発射制御基板36(図6参照)、払出制御基板37(図6参照)及び電源基板38(図6参照)等に電気的に接続するとともに、中継基板及びハーネスを介して遊技盤セット4側の主制御基板401(図6参照)、演出制御基板402(図6参照)等に電気的に接続する。   In FIG. 21, a front door set 5 is attached to the front side of the game board mounting frame 3 so as to be openable and closable. As with the game board mounting frame 3, the front door set 5 has an opening / closing axis L1 set along the top and bottom on the left side when viewed from the front of the gaming machine 1 by the opening / closing connection support mechanisms 11 and 12 (see FIG. 2). It can be opened forward as an axis. The harness 243 extending from the front door body 8 of the front door set 5 is held by the hook 167 and is inserted through the through portion 168. The harness 243 inserted through the penetration portion 168 to the back side of the game board mounting frame 3 is a launch control board 36 (see FIG. 6), a payout control board 37 (see FIG. 6) and a power board 38 on the game board mounting frame 3 side. (Refer to FIG. 6) and the like, and electrically connected to the main control board 401 (see FIG. 6), the effect control board 402 (see FIG. 6), etc. on the game board set 4 side via the relay board and the harness. Connect to.

遊技盤取付枠3に対して前扉セット5を開いた状態では、遊技盤6のレール42の右側に形成された溝部189から係止部185の係止を解除することで、内側透明扉7が蝶番183、184を介して内側透明扉7が回動可能になり、前記遊技盤6に対して開閉可能になる。内側透明扉7が前記遊技盤6に対して開いた状態では、遊技領域41に滞留した遊技球や遊技領域41内の汚れを手作業により排除可能になる。   In a state where the front door set 5 is opened with respect to the game board mounting frame 3, the inner transparent door 7 is released by releasing the locking of the locking part 185 from the groove 189 formed on the right side of the rail 42 of the game board 6. However, the inner transparent door 7 can be rotated via the hinges 183 and 184 and can be opened and closed with respect to the game board 6. In a state where the inner transparent door 7 is opened with respect to the game board 6, it is possible to manually remove game balls accumulated in the game area 41 and dirt in the game area 41.

図21の状態の遊技盤取付枠3に対して前扉セット5を閉じた場合、透明収納部62に遊技盤セット4側の立体形状の回転灯装置101が前扉セット5の裏側から収納され、施錠装置161の内枠鉤部162が前扉セット5の鉤受部15を係止して、遊技盤取付枠3に対して前扉セット5が閉じた状態で施錠される。遊技盤取付枠3に対して前扉セット5が閉じた状態では、前記内側透明扉7の内側透明板181により遊技盤セット4のレール42、43間を上昇する遊技球及び遊技盤セット4の遊技領域41内を落下する遊技球901(図7参照)が前方に移動して脱落するのを阻止している。   When the front door set 5 is closed with respect to the game board mounting frame 3 in the state of FIG. 21, the three-dimensional rotating lamp device 101 on the game board set 4 side is stored in the transparent storage portion 62 from the back side of the front door set 5. The inner frame collar 162 of the locking device 161 locks the collar receiving portion 15 of the front door set 5, and the game board mounting frame 3 is locked with the front door set 5 closed. In a state in which the front door set 5 is closed with respect to the game board mounting frame 3, the game balls and the game board set 4 are lifted between the rails 42 and 43 of the game board set 4 by the inner transparent plate 181 of the inner transparent door 7. A game ball 901 (see FIG. 7) that falls in the game area 41 is prevented from moving forward and dropping off.

このような構成及び動作を纏めて説明すると、固定枠2は、枠状に形成されている。   If such a configuration and operation are described together, the fixed frame 2 is formed in a frame shape.

回転灯装置101は、立体形状で形成された演出役物になっている。   The revolving lamp device 101 is a directing effect formed in a three-dimensional shape.

遊技盤セット4の遊技盤6は、板状に形成された板状部として遊技板40を有し、当該遊技板40の一方の板面側に遊技球が移動する遊技領域41を有するとともに、当該遊技領域41より上側に延出する延出部100を有し、当該延出部100に前記回転灯装置101が取付けられている。   The game board 6 of the game board set 4 has a game board 40 as a plate-like part formed in a plate shape, and has a game area 41 in which a game ball moves on one side of the game board 40, and The extending portion 100 extends upward from the game area 41, and the rotating lamp device 101 is attached to the extending portion 100.

遊技盤取付枠3は、枠状に形成され、前記固定枠2に対して開閉可能に支持され、枠形状の内側に前記遊技盤6が着脱可能になっている。   The game board mounting frame 3 is formed in a frame shape, is supported so as to be openable and closable with respect to the fixed frame 2, and the game board 6 is detachable inside the frame shape.

前記遊技盤取付枠3の前面側に開閉可能な状態で支持され、前記遊技盤取付枠3に取り付けられた遊技盤6を視認可能にする遊技盤視認用透明窓61が設けられるとともに、前記遊技盤視認用透明窓61より上側の位置に透明性を有する透明収納部62が前方に膨出した形状で形成され、当該透明収納部62に前記回転灯装置101を挿脱可能な状態で収納する。   A game board viewing transparent window 61 is provided on the front side of the game board mounting frame 3 so as to be openable and closable so that the game board 6 attached to the game board mounting frame 3 can be viewed. A transparent storage portion 62 having transparency is formed in a shape bulging forward at a position above the panel viewing transparent window 61, and the rotating lamp device 101 is stored in the transparent storage portion 62 in a state where it can be inserted and removed. .

筺体511と上側カバー512は、少なくとも前面側外周の円周面部582及び下面の円形板状部586に透明性を有する透明部が設けられた筺体になっている。   The casing 511 and the upper cover 512 are casings in which at least a circumferential surface portion 582 on the outer periphery on the front surface side and a circular plate-shaped portion 586 on the lower surface are provided with transparent portions having transparency.

複数の発光ダイオード554は、筺体511と上側カバー512の内側に設けられた光源になっている。   The plurality of light emitting diodes 554 are light sources provided inside the casing 511 and the upper cover 512.

モータ514、カップリング515、回転軸部材516、517、すぐばかさ歯車518、519及び反射回転体520は、前記筺体511の内側に設けられ、前記複数の発光ダイオード554からの照明光の照射方向を変動させ、この照射方向を変動させた前記照明光を前記透明部に透過させて前記筺体511の外側へ出射させる光方向変動手段になっている。   The motor 514, the coupling 515, the rotating shaft members 516 and 517, the bevel gears 518 and 519, and the reflection rotating body 520 are provided inside the casing 511, and the irradiation direction of illumination light from the plurality of light emitting diodes 554 , And the illumination light having the irradiation direction changed is transmitted through the transparent portion and emitted to the outside of the housing 511.

前記反射回転体520の反射鏡部573は、前記複数の発光ダイオード554からの照明光を反射面で反射する反射板になっている。   The reflecting mirror portion 573 of the reflecting rotator 520 is a reflecting plate that reflects illumination light from the plurality of light emitting diodes 554 on a reflecting surface.

モータ514と、カップリング515と、回転軸部材516、517と、すぐばかさ歯車518、519とは、反射鏡部573の前記反射面の角度が変化するように前記反射板を駆動する反射板駆動手段になっている。   The motor 514, the coupling 515, the rotating shaft members 516 and 517, and the bevel gears 518 and 519 are the reflecting plates that drive the reflecting plate so that the angle of the reflecting surface of the reflecting mirror portion 573 changes. It is a driving means.

受皿ユニット9は、前記前扉体8の前記遊技盤視認用透明窓61より下側に設けられ、遊技球の貯留を行う上側が開放した凹形状の遊技球供給皿71が形成され、当該遊技球供給皿71の縁部に上面パネル部72が形成され、前記上面パネル部72の前辺を切り欠いて切欠部76が形成され、当該切欠部76を含む凹部が前記上面パネル部72及び当該上面パネル部72の下側の前面77に形成されている。   The saucer unit 9 is provided below the transparent board 61 for visually recognizing the game board of the front door body 8, and a concave game ball supply tray 71 having an open upper side for storing game balls is formed. An upper panel 72 is formed at the edge of the sphere supply tray 71, a notch 76 is formed by cutting out the front side of the upper panel 72, and a recess including the notch 76 includes the upper panel 72 and the upper panel 72. It is formed on the lower front surface 77 of the upper panel 72.

チャンスボタン81は、円柱形状に形成され、上側の端面に外部操作が可能な操作部82を有し、前記上面パネル部72の前記切欠部76から前記操作部82を露出させた状態で前記凹部78に部分的に挿入されて前記受皿ユニット9に取り付けられる操作ボタンになっている。   The chance button 81 is formed in a cylindrical shape, has an operation portion 82 that can be externally operated on the upper end surface, and the recess portion in a state where the operation portion 82 is exposed from the cutout portion 76 of the upper surface panel portion 72. The operation button is inserted into the part 78 and attached to the tray unit 9.

チャンスボタンユニット側電飾部83は、前記チャンスボタン81の上下の中間部に設けられ、前記受皿ユニット9の前記凹部78より前方に露出するする部分から演出用の照明を行う。   The chance button unit side illumination part 83 is provided in the upper and lower intermediate parts of the chance button 81, and performs illumination for the production from the part exposed forward from the concave part 78 of the tray unit 9.

前記遊技盤視認用透明窓61及び前記透明収納部62は、透明の素材により一体成形されている。   The game board viewing transparent window 61 and the transparent storage portion 62 are integrally formed of a transparent material.

以上説明したように、本発明の第1の実施形態によれば、前扉体8は、前記遊技盤視認用透明窓61より上側の位置に透明性を有する透明収納部62が前方に膨出した形状で形成され、当該透明収納部62に前記回転灯装置101を装飾部として挿脱可能な状態で収納するので、遊技盤の交換の際に遊技盤視認用透明部である遊技盤視認用透明窓61の周囲を装飾する装飾部を遊技盤の機種に個別に対応して新しくすることが可能な構造を採用するとともに、装飾部の立体感を高め、装飾部に回転部や発光部等の演出装置を組み込むのを容易にして、遊技者に新台入替の目新しさを強く感じさせることができる。また、前記回転灯装置101は、前記遊技盤視認用透明窓61より上側から前方に配置し、光方向変動手段が、前記複数の発光ダイオード554からの照明光の照射方向を変動させ、この照射方向を変動させた前記照明光を前記透明部の円周面部582及び円形板状部586に透過させて前記筺体511の外側へ出射させるので、照明光の照射方向を変動させる回転灯装置101による演出効果が届く範囲を拡大することができ、遊技機1の稼働率を向上することができる。   As described above, according to the first embodiment of the present invention, the front door 8 has the transparent storage portion 62 having transparency at the position above the transparent window 61 for visually recognizing the game board. Since the rotary lamp device 101 is housed in the transparent housing portion 62 in a state where it can be inserted and removed as a decorative portion, when the game board is replaced, it is a transparent portion for viewing the game board. Adopting a structure that can be renewed to decorate the surroundings of the transparent window 61 individually corresponding to the type of game board, and also enhance the three-dimensional effect of the decorative part, the rotating part and light emitting part etc. in the decorative part This makes it easy to incorporate the production device and makes the player feel strongly the novelty of replacing the new stand. Further, the rotating lamp device 101 is disposed forward from the upper side of the game board viewing transparent window 61, and the light direction changing means changes the irradiation direction of the illumination light from the plurality of light emitting diodes 554. Since the illumination light whose direction is changed is transmitted through the circumferential surface portion 582 and the circular plate-like portion 586 of the transparent portion and is emitted to the outside of the housing 511, the rotating lamp device 101 that changes the irradiation direction of the illumination light is used. The range in which the production effect reaches can be expanded, and the operating rate of the gaming machine 1 can be improved.

また、図14に示した回転灯装置101の反射回転体520の回転軸S1は、図15に示す遊技盤取付枠3に対して前扉セット5を閉じ状態で、前扉セット5の遊技盤視認用透明窓61より手前側に配置しているので、回転灯装置101の照明光L2により、遊技盤6の上側の延出部100を照明したり、遊技盤視認用透明窓61の内側の遊技領域41を照明したりすることができる。   Further, the rotation axis S1 of the reflecting rotator 520 of the rotating lamp device 101 shown in FIG. 14 closes the front door set 5 with respect to the game board mounting frame 3 shown in FIG. Since it is arranged on the front side of the transparent window 61 for visual recognition, the extension part 100 on the upper side of the game board 6 is illuminated by the illumination light L2 of the rotating lamp device 101, or inside the transparent window 61 for visual recognition of the game board. The game area 41 can be illuminated.

尚、図1乃至図21に示した第1の実施形態では、回転灯装置101の反射回転体520の回転軸S1は、図15に示す遊技盤取付枠3に対して前扉セット5を閉じ状態で、前扉セット5の遊技盤視認用透明窓61より手前側に配置したが、回転灯装置101の反射回転体520の回転軸S1の位置は、遊技盤6より手前側ならば各種適用可能である。
(2)第2の実施形態
図22乃至図24は本発明に係る第2の実施形態を示している。
In addition, in 1st Embodiment shown in FIG. 1 thru | or FIG. 21, the rotating shaft S1 of the reflection rotary body 520 of the rotary lamp apparatus 101 closes the front door set 5 with respect to the game board mounting frame 3 shown in FIG. In the state, the front door set 5 is disposed on the front side of the transparent board 61 for visually recognizing the game board. However, if the position of the rotation axis S1 of the reflection rotating body 520 of the rotating lamp device 101 is on the front side of the game board 6, various applications are possible. Is possible.
(2) Second Embodiment FIGS. 22 to 24 show a second embodiment according to the present invention.

図22は、本発明に係る第2の実施形態の遊技盤取付枠3から前扉セット705を開いた状態の遊技機701の斜視図である。図23は、本発明に係る第2の実施形態の遊技機701の遊技盤取付枠3に対して前扉セット705を閉じ状態における回転灯装置801及びその周辺部の断面図である。図24は、本発明に係る第2の実施形態の遊技機701の遊技盤取付枠3に対して前扉セット705を開いた状態における回転灯装置801及びその周辺部の断面図である。図23及び図24に図示しない構成要素は、第1の実施形態の説明に用いた図面を代用して説明する。   FIG. 22 is a perspective view of the gaming machine 701 with the front door set 705 opened from the gaming board mounting frame 3 according to the second embodiment of the present invention. FIG. 23 is a cross-sectional view of the rotating lamp device 801 and its peripheral portion in a state where the front door set 705 is closed with respect to the game board mounting frame 3 of the gaming machine 701 according to the second embodiment of the present invention. FIG. 24 is a cross-sectional view of the rotating lamp device 801 and its peripheral part in a state where the front door set 705 is opened with respect to the game board mounting frame 3 of the gaming machine 701 according to the second embodiment of the present invention. Components not shown in FIGS. 23 and 24 will be described with reference to the drawings used in the description of the first embodiment.

図22において、回転灯装置801は、前扉セット705側に取り付け固定される発光部本体802と、遊技盤セット704の遊技盤706の遊技板40に取り付け固定される電気接続部803とから構成される。   In FIG. 22, the rotating lamp device 801 includes a light emitting unit main body 802 that is attached and fixed to the front door set 705 side, and an electrical connection portion 803 that is attached and fixed to the game board 40 of the game board 706 of the game board set 704. Is done.

図23及び図24において、発光部本体802には、図13及び図14に示した第1の実施形態と同様の円盤形状の発光部501を備え、この発光部501の後方から前扉セット705に取り付け固定される箱形基部811が延出する構造になっている。箱形基部811の上面にはネジ締着部812が形成されている。前扉セット705の上側板状部706の下面には、ネジ止め部707が設けられている。   23 and 24, the light emitting section main body 802 is provided with a disk-shaped light emitting section 501 similar to that of the first embodiment shown in FIGS. 13 and 14, and the front door set 705 is provided from the rear of the light emitting section 501. A box-shaped base portion 811 that is fixedly attached to the base is extended. A screw fastening portion 812 is formed on the upper surface of the box-shaped base portion 811. A screwing portion 707 is provided on the lower surface of the upper plate-like portion 706 of the front door set 705.

ネジ804は、前扉セット705のネジ止め部707に発光部本体802のネジ締着部812をネジ止め固定することで、透明収納部62に発光部本体802の発光部501を収納した状態で前扉セット705に発光部本体802を固定する。   The screw 804 is a state in which the light emitting unit 501 of the light emitting unit main body 802 is stored in the transparent storage unit 62 by screwing and fixing the screw fastening portion 812 of the light emitting unit main body 802 to the screw fixing unit 707 of the front door set 705. The light emitting unit main body 802 is fixed to the front door set 705.

図22乃至図24において、箱形基部811の背面には、複数の接点ピン813が設けられている。接点ピン813は、前後方向にスライドが可能であるとともに、ばねにより後方に付勢されている。複数の接点ピン813は、発光部本体802の内部の配線によって複数の発光ダイオード554(図14参照)及びモータ514(図14参照)に電気的に接続している。   22 to 24, a plurality of contact pins 813 are provided on the back surface of the box-shaped base 811. The contact pin 813 can slide in the front-rear direction and is urged rearward by a spring. The plurality of contact pins 813 are electrically connected to the plurality of light emitting diodes 554 (see FIG. 14) and the motor 514 (see FIG. 14) by wiring inside the light emitting unit main body 802.

図22において、電気接続部803は、遊技板40の切欠き102に挿入された状態でネジ805、805によりネジ止めされる。   In FIG. 22, the electrical connection portion 803 is screwed with screws 805 and 805 while being inserted into the notch 102 of the game board 40.

図22乃至図24において、電気接続部803の前面には、遊技盤取付枠3に対して前扉セット705を閉じた状態において発光部本体802の複数の接点ピン813に個別に接続する電気接点821が設けられている。   22 to 24, on the front surface of the electrical connection portion 803, electrical contacts individually connected to the plurality of contact pins 813 of the light emitting portion main body 802 in a state where the front door set 705 is closed with respect to the game board mounting frame 3. 821 is provided.

複数の電気接点821は、ハーネス511、512(図12及び図13参照)に接続される。電気接続部803の背面から延出するハーネス511、512(図12及び図13参照)は、遊技板40の裏側から基板ケース413に収納され背面カバー412で覆われたランプ制御基板404(図6参照)に接続される。   The plurality of electrical contacts 821 are connected to harnesses 511 and 512 (see FIGS. 12 and 13). Harnesses 511 and 512 (see FIGS. 12 and 13) extending from the back surface of the electrical connection portion 803 are housed in the board case 413 from the back side of the game board 40 and covered with the back cover 412 (FIG. 6). Connected).

図23に示すように、遊技盤取付枠3に対して前扉セット705を閉じた状態では、発光部本体802の複数の接点ピン813と電気接続部803の電気接点821が接続して複数の発光ダイオード554(図14参照)及びモータ514(図14参照)がランプ制御基板404(図6参照)によって駆動可能な状態にり、発光部501内の反射回転体520(図14参照)が回転して、発光部501から照射方向が複雑に変動する前記照明光を出射することができる。   As shown in FIG. 23, in a state where the front door set 705 is closed with respect to the game board mounting frame 3, a plurality of contact pins 813 of the light emitting unit main body 802 and electrical contacts 821 of the electrical connection unit 803 are connected to each other. The light emitting diode 554 (see FIG. 14) and the motor 514 (see FIG. 14) can be driven by the lamp control board 404 (see FIG. 6), and the reflection rotator 520 (see FIG. 14) in the light emitting unit 501 rotates. Thus, the illumination light whose irradiation direction varies in a complicated manner can be emitted from the light emitting unit 501.

また、発光部本体802の反射回転体520(図14参照)の回転軸S2は、図23に示す遊技盤取付枠3に対して前扉セット705を閉じ状態で、前扉セット705の遊技盤視認用透明窓61より手前側に配置しているので、発光部本体802の照明光L2により、遊技盤6の上側の延出部100を照明したり、遊技盤視認用透明窓61の内側の遊技領域41を照明したりすることができる。 Further, the rotation axis S2 of the reflection rotating body 520 (see FIG. 14) of the light emitting unit main body 802 is such that the front door set 705 is closed with respect to the game board mounting frame 3 shown in FIG. Since it is arranged on the front side of the viewing transparent window 61, the illumination light L <b> 2 of the light emitting unit main body 802 illuminates the extended portion 100 on the upper side of the game board 6, or the inner side of the game board viewing transparent window 61. The game area 41 can be illuminated.

図22及び図24に示すように、遊技盤取付枠3に対して前扉セット705を開いた状態では、発光部本体802の複数の接点ピン813と電気接続部803の電気接点821が接続せず、複数の発光ダイオード554(図14参照)及びモータ514(図14参照)は必ずオフ状態になり、発光部501は前記照明光を出射しない。   22 and 24, when the front door set 705 is opened with respect to the game board mounting frame 3, the plurality of contact pins 813 of the light emitting unit body 802 and the electrical contacts 821 of the electrical connection unit 803 are connected. In addition, the plurality of light emitting diodes 554 (see FIG. 14) and the motor 514 (see FIG. 14) are always turned off, and the light emitting unit 501 does not emit the illumination light.

このような構成及び動作を纏めて説明すると、発光部本体802は、前記光源の複数の発光ダイオード554及び前記光方向変動手段が設けられ前記透明収納部62に取り付け可能な発光部になっている。   The configuration and operation will be described collectively. The light emitting unit main body 802 is a light emitting unit that is provided with a plurality of light emitting diodes 554 of the light source and the light direction changing means and can be attached to the transparent storage unit 62. .

電気接続部803は、前記遊技盤6の前記遊技領域より上側に取付けられ、前記遊技盤取付枠3に対して前記前扉体8が閉じられた状態で前記発光部本体802に接触することで当該発光部本体802と前記遊技盤6間の電気的接続を行う。   The electrical connection portion 803 is attached above the game area of the game board 6 and comes into contact with the light emitting portion main body 802 with the front door body 8 being closed with respect to the game board attachment frame 3. Electrical connection between the light emitting unit main body 802 and the game board 6 is performed.

以上説明した本発明の第2の実施形態によれば、本発明の第1の実施形態と同様の効果が得られる。   According to the second embodiment of the present invention described above, the same effects as those of the first embodiment of the present invention can be obtained.

1……遊技機、2……固定枠(外枠)、3……遊技盤取付枠(内枠)、
4……遊技盤セット、5……前扉セット、6……遊技盤、
7……内側透明扉、8……前扉体、9……受皿ユニット、
11、12……開閉連結支持機構、13……シリンダ錠、
21……固定枠本体、31……発射部、32……スピーカ、
33……貯留タンク、34……上部賞球ケース、35……払出装置、
36……発射制御基板、37……払出制御基板、38……電源基板、
40……遊技板、41……遊技領域、42、43……レール、
44……センター役物、45……画像出力装置、46……第1始動口、
47L、47R……可動片、48……第2始動口、
49……入賞ゲート、50a、50b、50c、50d……普通入賞口、
58……大入賞口ユニット、59……開閉扉、60……大入賞口、
61……遊技盤視認用透明窓、62……透明収納部、
64……球払出口、65……操作ハンドル、66……発射指示部材、
71……遊技球供給皿、72……上面パネル部、76……切欠部、
77……前面、78……凹部、81……チャンスボタン、
83……チャンスボタンユニット側電飾部、
91、92……演出用役物装置、100…延出部、101…回転灯装置、
511……筺体、512……上側カバー、514……モータ、
515……カップリング、516、517……回転軸部材、
518、519……すぐばかさ歯車、520……反射回転体、
554……複数の発光ダイオード、573……反射鏡部、
582……円周面部、586……円形板状部
801……回転灯装置、705……前扉セット、802……発光部本体、
704……遊技盤セット、706……遊技盤、803……電気接続部、
811……箱形基部、812……ネジ締着部、813……接点ピン
1 …… Game machine 2 …… Fixed frame (outer frame) 3 …… Game board mounting frame (inner frame),
4 …… Game board set, 5 …… Front door set, 6 …… Game board,
7 …… Inner transparent door, 8 …… Front door, 9 …… Tray unit,
11, 12 ... Open / close connection support mechanism, 13 ... Cylinder lock,
21 …… Fixed frame body 31 …… Launching unit 32 …… Speaker
33... Storage tank, 34. Upper prize ball case, 35.
36 ... Launch control board, 37 ... Discharge control board, 38 ... Power supply board,
40 …… Game board, 41 …… Game area, 42, 43 …… Rail,
44 …… Center role, 45 …… Image output device, 46 …… First start port,
47L, 47R ... movable piece, 48 ... second start port,
49 …… Winning gate, 50a, 50b, 50c, 50d …… Normal winning gate,
58 …… Grand prize opening unit, 59 …… Opening / closing door, 60 …… Grand prize opening,
61 …… Transparent window for viewing game board, 62 …… Transparent storage,
64 …… Ball payout exit, 65 …… Operating handle, 66 …… Launch indicating member,
71 …… Game ball supply tray, 72 …… Top panel, 76 …… Notch,
77 …… Front, 78 …… Recess, 81 …… Chance button,
83 …… Chance button unit side lighting department,
91, 92 ... Director equipment for production, 100 ... Extension part, 101 ... Rotating lamp device,
511: Housing, 512: Upper cover, 514: Motor,
515: Coupling, 516, 517: Rotating shaft member,
518, 519 ... immediately bevel gears, 520 ... reflection rotor,
554... A plurality of light emitting diodes, 573.
582 ... Circumferential surface part, 586 ... Circular plate-like part 801 ... Rotary lamp device, 705 ... Front door set, 802 ... Light-emitting part body,
704 ... Game board set, 706 ... Game board, 803 ... Electric connection part,
811: Box-shaped base, 812: Screw fastening portion, 813: Contact pin

Claims (7)

枠状に形成された固定枠と、
立体形状で形成された演出役物と、
板状に形成された板状部を有し、当該板状部の一方の板面側に遊技球が移動する遊技領域を有する遊技盤と、
枠状に形成され、前記固定枠に対して開閉可能に支持され、枠形状の内側に前記遊技盤が着脱可能な遊技盤取付枠と、
前記遊技盤取付枠の前面側に開閉可能な状態で支持され、前記遊技盤取付枠に取り付けられた前記遊技盤を視認可能にする遊技盤視認用透明窓が設けられるとともに、前記遊技盤視認用透明窓より上側の位置に透明性を有する透明収納部が前方に膨出した形状で形成され、当該透明収納部に前記演出役物を挿脱可能な状態で収納する前扉体と、
を備え、
前記演出役物は、
少なくとも前面側外周及び下面に透明性を有する透明部が設けられた筺体と、
前記筺体の内側に設けられた光源と、
前記筺体の内側に設けられ、前記光源からの照明光の照射方向を変動させ、この照射方向を変動させた前記照明光を前記透明部に透過させて前記筺体の外側へ出射させる光方向変動手段と、
を備え
前記光方向変動手段は、
上下方向の軸を中心に回転可能に設けられ、前記光源からの照明光の照射方向を変える照明光変向手段と、
前記筺体の背面側に設けられ、回転軸から回転力を発生するモータと、
前記回転軸からの回転力を前記照明光変向手段に伝達することで前記上下方向の軸を中心にして当該照明光変向手段を回転させる回転力伝達手段と、
を備え、
前記照明光変向手段は、回転することで前記照射方向を変動させることを特徴とする遊技機。
A fixed frame formed in a frame shape;
A production role formed in a three-dimensional shape,
A game board having a plate-like portion formed in a plate shape and having a game area in which a game ball moves to one plate surface side of the plate-like portion;
A game board mounting frame that is formed in a frame shape, is supported so as to be openable and closable with respect to the fixed frame, and the game board is detachable inside the frame shape
A transparent window for visually recognizing the game board is provided on the front side of the game board mounting frame so as to be opened and closed, and allows the game board attached to the game board mounting frame to be visually recognized. A transparent storage portion having transparency at a position above the transparent window is formed in a shape that bulges forward, and the front door body that stores the production agent in a state where it can be inserted into and removed from the transparent storage portion,
With
The director is
A housing provided with a transparent portion having transparency on at least the front side outer periphery and the lower surface;
A light source provided inside the housing;
Light direction changing means provided on the inside of the housing, for changing the irradiation direction of the illumination light from the light source, and transmitting the illumination light having the changed irradiation direction to the transparent portion to be emitted to the outside of the housing. When,
Equipped with a,
The light direction varying means is
Illumination light redirecting means provided rotatably around an axis in the vertical direction and changing the irradiation direction of illumination light from the light source;
A motor that is provided on the back side of the housing and generates a rotational force from a rotating shaft;
A rotational force transmitting means for rotating the illumination light turning means about the vertical axis by transmitting a rotational force from the rotational shaft to the illumination light turning means;
With
The gaming machine characterized in that the illumination light diverting means changes the irradiation direction by rotating .
前記演出役物は、前記遊技盤の前記遊技領域より上側に取付けられていることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the stage effect is attached above the game area of the game board. 枠状に形成された固定枠と、
立体形状で形成された演出役物と、
板状に形成された板状部を有し、当該板状部の一方の板面側に遊技球が移動する遊技領域を有する遊技盤と、
枠状に形成され、前記固定枠に対して開閉可能に支持され、枠形状の内側に前記遊技盤が着脱可能な遊技盤取付枠と、
前記遊技盤取付枠の前面側に開閉可能な状態で支持され、前記遊技盤取付枠に取り付けられた前記遊技盤を視認可能にする遊技盤視認用透明窓が設けられるとともに、前記遊技盤視認用透明窓より上側の位置に透明性を有する透明収納部が前方に膨出した形状で形成され、当該透明収納部に前記演出役物を収納する前扉体と、
を備え、
前記演出役物は、
少なくとも前面側外周及び下面に透明性を有する透明部が設けられ前記透明収納部に取り付けられる発光部筺体と、
前記発光部筺体の内側に設けられた光源と、
前記発光部筺体の内側に設けられ、前記光源からの照明光の照射方向を変動させ、この照射方向を変動させた前記照明光を前記透明部に透過させて前記発光部筺体の外側へ出射させる光方向変動手段と、
前記発光部筺体の背面に露出して設けられるとともに、前記光源及び前記光方向変動手段に配線を介して電気的に接続された発光部側電気接点と、
前記遊技盤の前記遊技領域より上側に取付けられ、当該遊技盤の前面側に露出する遊技盤側電気接点を有し、前記遊技盤取付枠に対して前記前扉体が閉じられることで当該遊技盤側電気接点が前記発光部側電気接点との電気的接続を行う接続部と、
を備え
前記光方向変動手段は、
上下方向の軸を中心に回転可能に設けられ、前記光源からの照明光の照射方向を変える照明光変向手段と、
前記発光部筺体の背面側に設けられ、回転軸から回転力を発生するモータと、
前記回転軸からの回転力を前記照明光変向手段に伝達することで前記上下方向の軸を中心にして当該照明光変向手段を回転させる回転力伝達手段と、
を備え、
前記照明光変向手段は、回転することで前記照射方向を変動させることを特徴とする遊技機。
A fixed frame formed in a frame shape;
A production role formed in a three-dimensional shape,
A game board having a plate-like portion formed in a plate shape and having a game area in which a game ball moves to one plate surface side of the plate-like portion;
A game board mounting frame that is formed in a frame shape, is supported so as to be openable and closable with respect to the fixed frame, and the game board is detachable inside the frame shape
A transparent window for visually recognizing the game board is provided on the front side of the game board mounting frame so as to be opened and closed, and allows the game board attached to the game board mounting frame to be visually recognized. A transparent storage part having transparency at a position above the transparent window is formed in a shape bulging forward, and a front door body that stores the stage effect in the transparent storage part,
With
The director is
A light emitting part housing that is provided with a transparent part having transparency on at least the front side outer periphery and the lower surface and is attached to the transparent storage part;
A light source provided inside the light emitting unit housing;
Provided inside the light emitting unit housing, changing the irradiation direction of the illumination light from the light source, transmitting the illumination light with the changed irradiation direction through the transparent portion, and emitting it to the outside of the light emitting unit housing. Light direction changing means;
A light-emitting unit-side electrical contact that is exposed on the back surface of the light-emitting unit housing and is electrically connected to the light source and the light direction changing unit via a wiring;
The game board has an electrical contact attached to the game board above the game area and exposed to the front side of the game board, and the front door is closed with respect to the game board attachment frame. A panel side electrical contact for electrical connection with the light emitting unit side electrical contact;
Equipped with a,
The light direction varying means is
Illumination light redirecting means provided rotatably around an axis in the vertical direction and changing the irradiation direction of illumination light from the light source;
A motor that is provided on the back side of the light emitting unit housing and generates a rotational force from a rotating shaft;
A rotational force transmitting means for rotating the illumination light turning means about the vertical axis by transmitting a rotational force from the rotational shaft to the illumination light turning means;
With
The gaming machine characterized in that the illumination light diverting means changes the irradiation direction by rotating .
前記照明光変向手段は、前記光源からの照明光を反射面で反射する反射板を有し、
前記モータと前記回転力伝達手段は、前記反射面の角度が変化するように前記反射板を駆動することを特徴とする請求項1乃至3のいずれかに記載の遊技機。
The illumination light diverting means has a reflector that reflects the illumination light from the light source by a reflecting surface ,
The motor and the rotational force transmitting means, the gaming machine according to any one of claims 1 to 3 angle of the reflecting surface is characterized the Turkey to drive the reflector so as to change.
前記照明光変向手段は、
前記筺体の内側に設けられた前記上下方向の軸を中心に回転可能に支持された回転体と、
当該回転体に設けられ、前記光源からの照明光を反射面で反射する複数の反射板と、
を備え、
前記モータと前記回転力伝達手段は、前記回転体を回転駆動することで前記光源に対する前記反射板の前記反射面の角度を連続的に変化させることを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。
The illumination light turning means is
A rotating body supported on the inside of the housing so as to be rotatable about the vertical axis;
A plurality of reflectors provided on the rotating body and reflecting illumination light from the light source on a reflecting surface ;
With
The rotational force transmitting means and said motor, to claim 1 or 2, characterized in the Turkey continuously varying the angle of the reflecting surface of the reflector relative to the light source by rotationally driving the rotary body The gaming machine described.
前記照明光変向手段は、
前記発光部筺体の内側に設けられた前記上下方向の軸を中心に回転可能に支持された回転体と、
当該回転体に設けられ、前記光源からの照明光を反射面で反射する複数の反射板と、
を備え、
前記モータと前記回転力伝達手段は、前記回転体を回転駆動することで前記光源に対する前記反射板の前記反射面の角度を連続的に変化させることを特徴とする請求項3に記載の遊技機。
The illumination light turning means is
A rotating body supported inside the light emitting unit housing so as to be rotatable about the vertical axis;
A plurality of reflectors provided on the rotating body and reflecting illumination light from the light source on a reflecting surface ;
With
The rotational force transmitting means and the motor, according to claim 3, wherein the benzalkonium continuously varying the angle of the reflecting surface of the reflector relative to the light source by rotationally driving the rotary body Gaming machine.
前記遊技盤視認用透明窓及び前記透明収納部は、透明の素材により一体成形されていることを特徴とする請求項1乃至6のいずれかに記載の遊技機。   The gaming machine according to any one of claims 1 to 6, wherein the transparent window for visually recognizing the game board and the transparent storage portion are integrally formed of a transparent material.
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