JP5439142B2 - Game machine - Google Patents
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Description
本発明は、遊技盤が着脱可能な遊技盤取付枠の前面側に前扉体が開閉可能な状態で支持される遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine in which a front door is supported in an openable / closable state on the front side of a game board mounting frame to which a game board can be attached and detached.
従来のパチンコ遊技機は、通常、木枠の前面側に、前枠と呼ばれ遊技盤を取り付けるための遊技盤取付枠がヒンジを介して開閉可能に取り付けられ、その遊技盤取付枠の前面側に、遊技盤の前面を覆うように、ガラス板を装着したガラス枠がヒンジを介して開閉可能に取り付けられている。 A conventional pachinko gaming machine is usually equipped with a game board mounting frame called a front frame that can be opened and closed via a hinge on the front side of the wooden frame, and the front side of the game board mounting frame. In addition, a glass frame fitted with a glass plate is attached via a hinge so as to be openable and closable so as to cover the front surface of the game board.
近年、パチンコ遊技機では、その前面装飾を目立たせる目的で、ガラス枠の前面周縁部に多彩な色等で装飾した合成樹脂製のガラス板装飾枠を設けた構造のパチンコ遊技機が開発されている。ここで遊技施設では、遊技者の興味を引き集客性を向上させるために、通常、ある程度の期間で新台入替を行なうが、パチンコ遊技機の遊技盤が使用に伴って汚れ易いこと、及びパチンコ遊技機全体を新たなパチンコ遊技機に交換するには多くの費用が必要なことから、通常の新台入替は、遊技盤のみを交換することにより行なわれる。 In recent years, in pachinko machines, pachinko machines have been developed that have a glass frame decoration frame made of synthetic resin decorated in various colors on the front edge of the glass frame for the purpose of making the front decoration stand out. Yes. Here, in the gaming facility, in order to attract the player's interest and improve the customer-collection performance, the new machine is usually replaced for a certain period of time. However, the pachinko machine's game board tends to get dirty with use, and the pachinko game Since it takes a lot of money to replace the entire machine with a new pachinko machine, the normal replacement of a new machine is performed by exchanging only the game board.
このため、合成樹脂製のガラス板装飾枠を前面に有したパチンコ遊技機であっても、パチンコホールが新台入替えを行なう際には、遊技盤を新しいものと交換するのみで、ガラス板装飾枠は、従来のものを使用することになるため、遊技者には、新台入替の目新しさを感じさせにくいという問題があった。 For this reason, even if the pachinko machine has a glass plate decorative frame made of synthetic resin on the front side, when the pachinko hall is replaced with a new stand, it is only necessary to replace the game board with a new one. However, since the conventional one is used, there is a problem that it is difficult for the player to feel the novelty of the new stand replacement.
このことに対応して、特許文献1に記載のパチンコ遊技機では、遊技盤を取り付ける遊技盤取付枠と、この遊技盤取付枠の前面側に開閉可能に設けられ、周縁部に透光性を有する透光透明部が形成された前面装飾枠と、この前面装飾枠の後側に着脱可能な状態で配置し、周縁部に装飾を施した装飾部を有すると共に中央に遊技盤を外部から視認可能にする遊技盤視認用透明部を有したガラス板部材とを備え、前記前面装飾枠の周縁部の透光透明部から前記ガラス板部材の装飾部を見えるようにすることで、遊技盤視認用透明部の周囲を装飾する装飾部を簡単に新しくすることができる技術が開示されている。
Corresponding to this, in the pachinko gaming machine described in
また、近年、パチンコ遊技機においては、例えば、演出役物に機械的な動作と発光の両方を行わせることで、照明光の照射方向を変動させ、遊技者の遊技に対する期待感を高めるように構成した遊技機が実用化されている。 Also, in recent years, in pachinko machines, for example, by causing the director to perform both mechanical operation and light emission, the illumination light irradiation direction can be changed to increase the player's expectation of the game. The configured gaming machine has been put into practical use.
このような照明光の照射方向を変動させる遊技機の一例として、特許文献2には、前記遊技機本体の上下方向の軸を中心に回転可能に支持されると共に光透過材からなるキャラクタ本体外面にファイバ状植毛を施したキャラクタ像を有し、且つ前記ファイバ状植毛に前記キャラクタ本体内方から光を与えつつ、信頼度毎に異なる種々の大当たり予告動作を行う演出役物を備える遊技機が記載されている。
As an example of a gaming machine that changes the irradiation direction of such illumination light,
上述のように従来のパチンコ遊技機では、遊技盤の交換の際に遊技盤視認用透明部の周囲を装飾する装飾部を遊技盤の機種に個別に対応して新しくすることが可能な構造を採用した場合、前記装飾部が平面形状になり立体感に乏しく、前記装飾部に対して回転部や発光部等の演出装置を組み込むのが困難であった。また、従来の照明光の照射方向を変動させる演出役物は、透明部の内側において、透明部の内側面から後方に比較的大きく離れた位置に設けられているので、パチンコ機から離れた客に対してアピール性が低かった。 As described above, the conventional pachinko gaming machine has a structure in which the decoration part that decorates the periphery of the transparent part for visually recognizing the game board can be renewed individually corresponding to the model of the game board when the game board is replaced. When it is adopted, the decoration part has a planar shape and lacks a three-dimensional effect, and it is difficult to incorporate an effect device such as a rotating part or a light emitting part into the decoration part. In addition, the production director that changes the irradiation direction of the conventional illumination light is provided at a position relatively far behind the inner surface of the transparent part inside the transparent part, so that the customer away from the pachinko machine The appeal was low.
本発明は、上記の問題に鑑み、遊技盤の交換の際に遊技盤視認用透明部の周囲を装飾する装飾部を遊技盤の機種に個別に対応して新しくすることが可能な構造を採用するとともに、照明光の照射方向を変動させる演出役物による演出効果が届く範囲を拡大することができる遊技機を提供することを目的とする。 In view of the above problems, the present invention adopts a structure in which the decoration part for decorating the periphery of the transparent part for visually recognizing the game board can be renewed individually corresponding to the model of the game board when the game board is replaced. In addition, an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of expanding the range in which the effect of the effect by the effect agent that changes the irradiation direction of the illumination light reaches.
請求項1に記載の発明の遊技機は、枠状に形成された固定枠と、立体形状で形成された演出役物と、板状に形成された板状部を有し、当該板状部の一方の板面側に遊技球が移動する遊技領域を有する遊技盤と、枠状に形成され、前記固定枠に対して開閉可能に支持され、枠形状の内側に前記遊技盤が着脱可能な遊技盤取付枠と、前記遊技盤取付枠の前面側に開閉可能な状態で支持され、前記遊技盤取付枠に取り付けられた前記遊技盤を視認可能にする遊技盤視認用透明窓が設けられるとともに、前記遊技盤視認用透明窓より上側の位置に透明性を有する透明収納部が前方に膨出した形状で形成され、当該透明収納部に前記演出役物を挿脱可能な状態で収納する前扉体と、を備え、前記演出役物は、少なくとも前面側外周及び下面に透明性を有する透明部が設けられた筺体と、前記筺体の内側に設けられた光源と、前記筺体の内側に設けられ、前記光源からの照明光の照射方向を変動させ、この照射方向を変動させた前記照明光を前記透明部に透過させて前記筺体の外側へ出射させる光方向変動手段と、を備え、前記光方向変動手段は、上下方向の軸を中心に回転可能に設けられ、前記光源からの照明光の照射方向を変える照明光変向手段と、前記筺体の背面側に設けられ、回転軸から回転力を発生するモータと、前記回転軸からの回転力を前記照明光変向手段に伝達することで前記上下方向の軸を中心にして当該照明光変向手段を回転させる回転力伝達手段と、を備え、前記照明光変向手段は、回転することで前記照射方向を変動させることを特徴とする。
前記演出役物は、前記遊技盤の前記遊技領域より上側に取付けられていることを特徴とする請求項1に記載の遊技機(請求項2)。
請求項3に記載の発明の遊技機は、枠状に形成された固定枠と、立体形状で形成された演出役物と、板状に形成された板状部を有し、当該板状部の一方の板面側に遊技球が移動する遊技領域を有する遊技盤と、枠状に形成され、前記固定枠に対して開閉可能に支持され、枠形状の内側に前記遊技盤が着脱可能な遊技盤取付枠と、前記遊技盤取付枠の前面側に開閉可能な状態で支持され、前記遊技盤取付枠に取り付けられた前記遊技盤を視認可能にする遊技盤視認用透明窓が設けられるとともに、前記遊技盤視認用透明窓より上側の位置に透明性を有する透明収納部が前方に膨出した形状で形成され、当該透明収納部に前記演出役物を収納する前扉体と、を備え、前記演出役物は、少なくとも前面側外周及び下面に透明性を有する透明部が設けられ前記透明収納部に取り付けられる発光部筺体と、前記発光部筺体の内側に設けられた光源と、前記発光部筺体の内側に設けられ、前記光源からの照明光の照射方向を変動させ、この照射方向を変動させた前記照明光を前記透明部に透過させて前記発光部筺体の外側へ出射させる光方向変動手段と、前記発光部筺体の背面に露出して設けられるとともに、前記光源及び前記光方向変動手段に配線を介して電気的に接続された発光部側電気接点と、前記遊技盤の前記遊技領域より上側に取付けられ、当該遊技盤の前面側に露出する遊技盤側電気接点を有し、前記遊技盤取付枠に対して前記前扉体が閉じられることで当該遊技盤側電気接点が前記発光部側電気接点との電気的接続を行う接続部と、を備え、前記光方向変動手段は、上下方向の軸を中心に回転可能に設けられ、前記光源からの照明光の照射方向を変える照明光変向手段と、前記発光部筺体の背面側に設けられ、回転軸から回転力を発生するモータと、前記回転軸からの回転力を前記照明光変向手段に伝達することで前記上下方向の軸を中心にして当該照明光変向手段を回転させる回転力伝達手段と、を備え、前記照明光変向手段は、回転することで前記照射方向を変動させることを特徴とする。
前記照明光変向手段は、前記光源からの照明光を反射面で反射する反射板を有し、前記モータと前記回転力伝達手段は、前記反射面の角度が変化するように前記反射板を駆動することを特徴とする(請求項4)。
前記照明光変向手段は、前記筺体の内側に設けられた前記上下方向の軸を中心に回転可能に支持された回転体と、当該回転体に設けられ、前記光源からの照明光を反射面で反射する複数の反射板と、を備え、前記モータと前記回転力伝達手段は、前記回転体を回転駆動することで前記光源に対する前記反射板の前記反射面の角度を連続的に変化させることを特徴とする(請求項5)。
前記照明光変向手段は、前記発光部筺体の内側に設けられた前記上下方向の軸を中心に回転可能に支持された回転体と、当該回転体に設けられ、前記光源からの照明光を反射面で反射する複数の反射板と、を備え、前記モータと前記回転力伝達手段は、前記回転体を回転駆動することで前記光源に対する前記反射板の前記反射面の角度を連続的に変化させることを特徴とする(請求項6)。
前記遊技盤視認用透明窓及び前記透明収納部は、透明の素材により一体成形されていることを特徴とする(請求項7)。
The gaming machine according to the first aspect of the present invention has a fixed frame formed in a frame shape, a stage effect formed in a three-dimensional shape, and a plate-shaped portion formed in a plate shape. A game board having a game area in which a game ball moves on one side of the board, and is formed in a frame shape, supported to be openable and closable with respect to the fixed frame, and the game board is detachable inside the frame shape A game board mounting frame and a transparent window for viewing the game board, which is supported on the front side of the game board mounting frame in an openable and closable manner and allows the game board attached to the game board mounting frame to be visually recognized. The transparent storage part having transparency is formed in a shape bulging forward at a position above the transparent window for visually recognizing the game board, and before the stage actor is stored in a state where it can be inserted and removed in the transparent storage part. A door body, and the director is transparent on at least the front outer periphery and the lower surface. A housing provided with a transparent portion, a light source provided inside the housing, an inside of the housing, the irradiation direction of illumination light from the light source was changed, and the irradiation direction was changed Light direction varying means for transmitting illumination light through the transparent part and emitting the illumination light to the outside of the housing, and the light direction varying means is provided to be rotatable around an axis in the vertical direction, Illumination light redirecting means for changing the illumination direction of illumination light, a motor provided on the rear side of the housing for generating rotational force from a rotating shaft, and rotational force from the rotating shaft being transmitted to the illumination light redirecting means. And a rotational force transmitting means for rotating the illumination light turning means about the vertical axis, the illumination light turning means changing the irradiation direction by rotating. Features.
The gaming machine (Claim 2) according to
A gaming machine according to a third aspect of the present invention includes a fixed frame formed in a frame shape, a stage effect formed in a three-dimensional shape, and a plate-shaped portion formed in a plate shape, and the plate-shaped portion A game board having a game area in which a game ball moves on one side of the board, and is formed in a frame shape, supported to be openable and closable with respect to the fixed frame, and the game board is detachable inside the frame shape A game board mounting frame and a transparent window for viewing the game board, which is supported on the front side of the game board mounting frame in an openable and closable manner and allows the game board attached to the game board mounting frame to be visually recognized. A transparent storage part having transparency bulging forward at a position above the transparent window for visually recognizing the game board, and a front door body for storing the effect material in the transparent storage part. The production role is provided with a transparent portion having transparency on at least the front side outer periphery and the lower surface. A light emitting unit housing attached to the transparent storage unit, a light source provided inside the light emitting unit housing, provided inside the light emitting unit housing, and changing an irradiation direction of illumination light from the light source, a light direction change means a was varied irradiation direction the illuminating light is transmitted through the transparent portion is emitted to the outside of the light emitting portion housing, together with the provided exposed on the rear surface of the light emitting portion housing, the light source and the A light emitting unit side electrical contact electrically connected to the light direction changing means via a wiring, and a game board side electrical contact attached to the upper side of the game area of the game board and exposed to the front side of the game board. And the game board-side electrical contact with the light-emitting unit side electrical contact when the front door is closed with respect to the game board mounting frame, and the light direction The variable means is the vertical axis Illumination light redirecting means that is rotatably provided at the center and changes the irradiation direction of illumination light from the light source, a motor that is provided on the back side of the light emitting unit housing and generates a rotational force from a rotating shaft, and the rotation A rotation force transmitting means for rotating the illumination light turning means about the vertical axis by transmitting a rotational force from a shaft to the illumination light turning means, and the illumination light turning means Is characterized by changing the irradiation direction by rotating .
The illumination light diverting means has a reflecting plate that reflects the illumination light from the light source by a reflecting surface, and the motor and the rotational force transmitting means are arranged so that the angle of the reflecting surface changes. a drive to Turkey characterized (claim 4).
The illumination light diverting means includes a rotating body that is rotatably supported around said vertical shaft provided inside the housing, provided in the rotating member, the reflecting surface of the illumination light from the light source in comprising a plurality of reflection plates for reflecting the said rotational force transmitting means and said motor, Ru continuously change the angle of the reflecting surface of the reflector relative to the light source by rotationally driving the rotary body characterized the this (claim 5).
The illumination light diverting means includes a rotating body that is rotatably supported around said vertical shaft provided inside the light emitting portion housing, provided in the rotating member, the illumination light from the light source A plurality of reflecting plates that reflect on the reflecting surface, and the motor and the rotational force transmitting means continuously change the angle of the reflecting surface of the reflecting plate with respect to the light source by rotationally driving the rotating body. It is characterized by a Turkey (claim 6).
The transparent board for visually recognizing the game board and the transparent storage part are integrally formed of a transparent material (Claim 7).
従来、遊技盤の交換の際に遊技盤視認用透明部の周囲を装飾する装飾部を遊技盤の機種に個別に対応して新しくする技術では、前記装飾部が平面形状であり、立体感に乏しく、回転部や発光部等の演出装置を組み込むのが困難であった。また、従来の照明光の照射方向を変動させる演出役物は、透明部の内側において、透明部の内側面から後方に比較的大きく離れた位置に設けられているので、パチンコ機から離れた客に対してアピール性が低かった。 Conventionally, in the technology of redecorating the decoration part for decorating the periphery of the transparent part for visually recognizing the game board when replacing the game board individually corresponding to the model of the game board, the decoration part has a planar shape, and the three-dimensional effect is improved. It was scarce and it was difficult to incorporate production devices such as rotating parts and light emitting parts. In addition, the production director that changes the irradiation direction of the conventional illumination light is provided at a position relatively far behind the inner surface of the transparent part inside the transparent part, so that the customer away from the pachinko machine The appeal was low.
これに対し、本発明では、前扉体は、前記遊技盤視認用透明窓より上側の位置に透明性を有する透明収納部が前方に膨出した形状で形成され、当該透明収納部に前記演出役物を装飾部として挿脱可能な状態で収納するので、遊技盤の交換の際に遊技盤視認用透明部の周囲を装飾する装飾部を遊技盤の機種に個別に対応して新しくすることが可能な構造を採用するとともに、装飾部の立体感を高め、装飾部に回転部や発光部等の演出装置を組み込むのを容易にして、遊技者に新台入替の目新しさを強く感じさせることができ、また、前記演出役物は、前記遊技盤視認用透明窓の上側から前方に配置し、光方向変動手段が、前記光源からの照明光の照射方向を変動させ、この照射方向を変動させた前記照明光を前記透明部に透過させて前記筺体の外側へ出射させるので、照明光の照射方向を変動させる演出役物による演出効果が届く範囲を拡大することができる。 On the other hand, in the present invention, the front door body is formed in a shape in which a transparent storage portion having transparency is bulged forward at a position above the transparent window for viewing the game board, and the effect is added to the transparent storage portion. Since the accessory is stored in a removable state as a decoration part, the decoration part that decorates the periphery of the transparent part for visual recognition of the game board when replacing the game board should be renewed individually corresponding to the model of the game board In addition to adopting a structure that can be used, enhance the three-dimensional appearance of the decoration part, make it easy to incorporate a production device such as a rotating part or light-emitting part in the decoration part, and to make the player strongly feel the novelty of replacing the new stand In addition, the director is arranged forward from the upper side of the gaming board viewing transparent window, and the light direction changing means changes the irradiation direction of the illumination light from the light source, and the irradiation direction is changed. The illumination light is transmitted through the transparent part to Since emit to the side, it is possible to expand the scope of rendering effect by directing won game to vary the irradiation direction of the illumination light reaches.
本発明によれば、前扉体には、透明性を有した透明収納部が前記遊技盤視認用透明窓の外周より外側に形成され、当該透明収納部には立体形状の演出役物を装飾部として挿脱可能な状態で収納するので、遊技盤の交換の際に遊技盤視認用透明部の周囲を装飾する装飾部を遊技盤の機種に個別に対応して新しくすることが可能な構造を採用するとともに、装飾部の立体感を高め、装飾部に回転部や発光部等の演出装置を組み込むのを容易にして、遊技者に新台入替の目新しさを強く感じさせることができ、また、前記演出役物は、前記遊技盤視認用透明窓より上側から前方に配置し、光方向変動手段が、前記光源からの照明光の照射方向を変動させ、この照射方向を変動させた前記照明光を前記透明部に透過させて前記筺体の外側へ出射させるので、照明光の照射方向を変動させる演出役物による演出効果が届く範囲を拡大することができ、遊技機の稼働率を向上することができる。 According to the present invention, a transparent storage portion having transparency is formed on the front door body outside the outer periphery of the transparent window for viewing the game board, and the transparent storage portion is decorated with a three-dimensional stage effect. Since it is housed in a removable state as a part, a structure that can be renewed by individually changing the decoration part that decorates the periphery of the transparent part for visual recognition of the game board when replacing the game board In addition, the three-dimensional effect of the decorative part is enhanced, it is easy to incorporate a production device such as a rotating part and a light emitting part in the decorative part, and the player can strongly feel the novelty of replacing the new stand. The directing agent is disposed forward from the transparent window for visually recognizing the game board, and the light direction changing unit changes the irradiation direction of the illumination light from the light source, and the lighting direction is changed. Light is transmitted through the transparent part and emitted to the outside of the housing. In, it is possible to expand the scope of rendering effect by directing won game to vary the irradiation direction of the illumination light reaches, it is possible to improve the operating rate of the gaming machine.
以下、本発明に実施形態について図面を参照しながら具体的に説明する。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be specifically described with reference to the drawings.
(1)第1の実施形態
図1乃至図8は本発明に係る第1の実施形態を示している。
(1) First Embodiment FIGS. 1 to 8 show a first embodiment according to the present invention.
図1は、本発明に係る第1の実施形態の遊技機1を示す斜視図である。図2は、遊技機1の分解斜視図である。図3は、遊技機1及び遊技球貸出装置(CR機)20の正面図である。図4は、遊技機1の前扉体8を不透明にして示す斜視図である。図5は、図1の遊技機1の背面図である。図6は、遊技機1の斜め後方から見た斜視図である。図7は、遊技機1の右側方から見た断面の概略を示す説明図である。図8は、遊技機1及びこれと接続する機材の回路構成を示すブロック図である。
FIG. 1 is a perspective view showing a
初めに遊技機1の全体構成の説明をする。
図1において、遊技機1は、固定枠(外枠)2と、遊技盤取付枠(内枠)3と、遊技盤 セット4と、前扉セット5とから構成されている。
First, the overall configuration of the
In FIG. 1, a
固定枠2は、ホールにおいて遊技機1が配置される遊技島設備に固定されものであり、機枠又は機体として所定の外郭方形枠サイズに構成されている。
The fixed
遊技盤取付枠3は、枠状に形成され、正面左側上下部に配設された開閉連結支持機構11、12(図3参照)を介して固定枠2に開閉(片持ち横開き)可能に組付けられることで、前記固定枠2に対して開閉可能に支持されている。
The game
遊技盤取付枠3は、枠形状の内側に遊技盤セット4が着脱可能にセット保持されている。遊技盤セット4は、パチンコゲームを展開し得るものである。また、遊技盤取付枠3は、遊技機1の正面右側下部に配設されたシリンダ錠13及びこれと連動する後述の施錠装置161(図10参照)を利用して固定枠2に対して閉鎖状態に保持される。
The game
遊技盤取付枠3の正面側には、遊技盤取付枠3の前側面域に合わせた方形状の前扉セット5が横開き開閉及び着脱が可能に組付けられている。前扉セット5は、シリンダ錠13及びこれと連動する後述の施錠装置161(図10参照)を利用して遊技盤取付枠3の前面を覆う閉止状態で保持される。
On the front side of the game
図2において、固定枠2は、固定枠本体21の下部に装飾部材22がネジ止めにより取り付け固定される構造になっている。
In FIG. 2, the fixed
遊技盤セット4は、遊技盤6と内側透明扉7とから構成されている。
The game board set 4 includes a
前扉セット5は、前扉体8と受皿ユニット9とから構成されている。
The front door set 5 includes a
図1及び図2において、内側透明扉7は、ガラス板で形成された内側透明板181を枠部材182で保持した構造になっている。図2において、枠部材182の右辺には、遊技盤6の遊技板40の右辺近傍の上下に取り付けられる蝶番183、184が設けられ、枠部材182の左辺には、遊技盤6のレール42の右側に形成された溝部189に係止する係止部185が形成されている。内側透明扉7は、遊技盤6の前面側に開閉可能な状態で支持され、遊技球の前方への移動を規制する。
In FIG. 1 and FIG. 2, the inner
図1及び図2において、遊技盤6は、板状に形成された板状部として遊技板40を有し、当該遊技板40の一方の板面側に遊技球が移動する遊技領域41を有するとともに、当該遊技領域41の上側に延出する延出部100を有し、当該延出部100に前記回転灯装置101が取付けられている。
1 and 2, the
前扉体8は、前記遊技盤取付枠3の前面側に開閉可能な状態で支持されている。前扉体8には、前記遊技盤取付枠3に取り付けられた遊技盤セット4を視認可能にする透明性の遊技盤視認用透明窓61(図4参照)が設けられるとともに、透明性を有する透明収納部62(図4参照)が前記遊技盤視認用透明窓61の上側に形成されている。当該透明収納部62には、遊技盤セット4側の立体形状の回転灯装置101が挿脱可能な状態で収納されるようになっている。当該透明収納部62は、回転灯装置101を外部から視認可能にする。前記遊技盤視認用透明窓61及び前記透明収納部62を含む前扉体8の受皿ユニット9より上側の部分は、ポリカーボネート等の透明の素材により一体成形されている。
The
前扉体8と内側透明板181を閉じた状態で内側透明扉7の前記内側透明板181と前扉体8遊技盤視認用透明窓61の間には、隙間601(図7参照)が設けられている。
A gap 601 (see FIG. 7) is provided between the inner
受皿ユニット9は、樹脂製のケース本体70を基本構造とし、前記前扉体6の前記遊技盤視認用透明窓61より下側に設けられている。受皿ユニット9には、上側が開放した凹形状の遊技球供給皿71が形成されている。遊技球供給皿71は、前扉体8の球払出口64から払い出された遊技球を貯留して整列させる。
The
図7において、遊技盤取付枠3に取り付けられた遊技盤セット4の遊技盤6は、基材となる遊技板40の前面に設けられた遊技領域41を内側透明扉7の内側透明板181を介して前記前扉体8の正面に臨ませている。
In FIG. 7, the
図1において、受皿ユニット9の右下方位置には、遊技盤取付枠3に設けられた発射部31(図2参照)を作動させる操作ハンドル65が配置されている。
In FIG. 1, an
操作ハンドル65は前扉体8から遊技者側へ突出し、前記発射部31(図2参照)の駆動によって遊技球を発射させる際に遊技者によって操作されている。
The operation handle 65 protrudes from the
操作ハンドル65は前記発射部31(図2参照)を駆動させて遊技球を発射させる発射指示部材66を備えている。発射指示部材66は、操作ハンドル65の外周部に、遊技者から見て右回りに回転可能に設けられ、この回転に連動する発射ボリューム65a(図8参照)を有し、遊技者によって直接操作されているときに発射ボリューム65aの抵抗値によって発射部31(図2参照)に遊技球発射の指示を与える。また、操作ハンドル65には遊技者が発射指示部材66を直接操作していることを検出するタッチセンサ65b(図8参照)等が内蔵されている。操作ハンドル65に接触すると、操作ハンドル65に設けられているタッチセンサ65bが、操作ハンドル65に遊技者が触れたことを検知し、発射制御基板36(図6及び図8参照)にタッチ信号を送信する。発射制御基板36は、タッチセンサ65bからタッチ信号を受信すると、発射部31の発射用ソレノイド31a(図8参照)の通電を許可する。
The operation handle 65 includes a firing
発射部31の駆動によって発射された遊技球は、遊技盤セット4の遊技板40に取り付けられた外側及び内側のレール42、43間を上昇して遊技盤セット4の上部位置に達した後、遊技領域41内を落下する。遊技領域41には、遊技球を不特定の方向に向けて落下させるための複数の釘に加え、遊技球の落下方向を変化させる風車や入球口が配置されている。
After the game ball launched by the driving of the
遊技領域41の中央部分にはセンター役物44が配置されている。センター役物44には、例えば液晶表示器(LCD)を用いた画像出力装置45が配置されている。
A
画像出力装置45の下方には遊技球を受入れ可能な第1始動口46が配置され、第1始動口46の下方には一対の可動片47L、47R(図3参照)を有する第2始動口48が配置されている。第2始動口48は一対の可動片47L、47R(図3参照)が閉状態のときに遊技球の受入れを困難にし、開状態のときに第1始動口46よりも遊技球の受入れを容易にする。
A
画像出力装置45の左側には、遊技球の通過を検出し、第2始動口48を一定時間だけ開放させる普通図柄の抽選を行うための入賞ゲート49が配置されている。入賞ゲート49の下方位置等には、遊技球が入球したときに所定数(例えば10個)の賞球払い出しの権利を獲得する普通入賞口50a、50b、50c、50dが配置されている。遊技領域41の最下部にはどの入球口にも入球しなかった遊技球を回収する回収口51(図3参照)が配置されている。
On the left side of the
図3において、遊技板40の右下には、主制御基板401(図8参照)に設けられた第1特別図柄抽選手段による抽選結果を表示する第1特別図柄表示装置52、及び主制御基板401(図8参照)に設けられた第2特別図柄抽選手段による抽選結果を表示する第2特別図柄表示装置53が配置されている。これら両表示装置52、53には特別図柄が変動表示されていると共に、所定時間経過後に所定の図柄が停止表示され、始動口への遊技球の入球を契機とする抽選の結果が表示されている。両表示装置52、53には複数のLEDが使用され、特別図柄の変動表示の開始に伴ってLEDが点滅することで、現在抽選中であるかのような印象を遊技者に与える。所定時間経過後には、抽選結果に応じて予め設定されたLEDが点灯表示し、遊技者に抽選結果が報知されている。
3, in the lower right of the
特別図柄の変動表示中に第1始動口46、あるいは第2始動口48に遊技球が入球すると、当該入球によって得られる特別図柄の変動表示の権利(以下「保留球」という)が留保されている。この留保された保留球の数は第1特別図柄保留表示装置54及び第2特別図柄保留表示装置55に表示されている。
If a game ball enters the
特別図柄の変動表示中に入賞ゲート49に遊技球が入球すると、普通図柄抽選手段による抽選が行われるが、この抽選結果を表示する普通図柄表示装置56が前記両表示装置52、53の付近に配置されている。普通図柄の変動表示中に入賞ゲート49に遊技球が入球することによって得られる普通図柄の変動表示の権利、すなわち保留球の数が普通図柄表示装置57に表示されている。
When a game ball enters the winning
画像出力装置45は第1始動口46、または第2始動口48に遊技球が入球したときに複数の装飾図柄の変動表示を開始し、所定時間経過後に当該装飾図柄の変動を停止させる。停止時に特定図柄(例えば「777」)が揃えば、大当たり遊技(長当たり遊技)を実行する権利を獲得したこととなり、その後、大当たり遊技(長当たり遊技)が開始される。大当たり遊技(長当たり遊技)が開始されると、遊技領域41の下方に位置する大入賞口ユニット58における開閉扉59が一定時間、開放する動作を所定回数(例えば15回)繰り返し、入球した遊技球に対応する賞球が払い出されている。
When the game ball enters the
大入賞口ユニット58は遊技盤セット4に設けられた大入賞口60を開閉する開閉扉59を開閉自在に支持し、開閉扉59が大入賞口60の前面(表面)側に位置した状態で、遊技盤セット4の背面に設置されている。開閉扉59は通常時には閉鎖して大入賞口60を閉塞しており、大入賞口60に遊技球が入球することを阻止している。大当たり遊技が開始されたときには、大入賞口開閉ソレノイド58b(図8参照)への通電により開閉扉59が開放して大入賞口60を開放させる。大入賞口60の開放時には、開閉扉59が遊技球を大入賞口60内に導くための受け皿として機能するため、大入賞口60に遊技球が入球可能となる。
The big
センター役物44における画像出力装置45の上側及び側方(図1においては紙面右側)には、演出用の役物装置(以下、「演出用役物装置」という)91、92が配置されている。演出用役物装置91、92は例えばモータによって駆動されるようになっている。センター役物44における演出用役物装置91の上側には、遊技機1の商品名を模った電飾装置93が設けられている。
On the upper side and side (right side of the drawing in FIG. 1) of the
遊技板40の遊技領域41の上側には、板面を上方に延出させて延出部100が形成されている。延出部100には、回転灯装置101が取り付けられている。
On the upper side of the
図1において、回転灯装置101は、円盤形状の発光部501を備え、この発光部501の後方から延出部100に取り付け固定される箱形基部502が延出する構造になっている。通常の状態の回転灯装置101は、前扉体8が閉塞された状態で透明収納部62に収納され、外部から視認可能である。回転灯装置101には、発光ダイオードによる光源が設けられており、演出内容に応じて発光するようになっている。
In FIG. 1, the
図1において、受皿ユニット9の前記遊技球供給皿71の縁部には、上側傾斜路面部73が形成されている。上側傾斜路面部73の前側及び左右には、段部74を介して下側に配置する下側傾斜面部75を有している。上側傾斜路面部73、段部74及び下側傾斜面部75は、受皿ユニット9の上面パネル部72になっている。
In FIG. 1, an upper inclined
受皿ユニット9は、前記上面パネル部72の下側傾斜面部75の前辺を切り欠いて切欠部76が形成され、当該切欠部76を含む凹部78が前記上面パネル部72及び前記上面パネル部72の下側の前面部77に形成されている。
In the
遊技盤取付枠3には、演出効果音、または不正を知らしめる音声を出力するスピーカ32(図2参照)が組み込まれている。
The game
前記受皿ユニット9の前面部77の左右には、スピーカ32からの音声の放音を行う左右の放音部79L、79Rが設けられている。
Left and right sound emitting portions 79 </ b> L and 79 </ b> R that emit sound from the
図2に示すスピーカ32は高音・中音・低音の領域を出力できる機能を有し、通常演出時は高音・中音・低音をバランス良く出力するが、リーチ大当たり等の特別演出時、または不正等があった場合には周りに良く聞こえるように高音領域を高く出力するように制御されている。
The
図1において、チャンスボタンユニット80は、円柱形状に形成されたチャンスボタン81を備え、当該チャンスボタン81の上側の端面に外部操作が可能な操作部82を有している。また、チャンスボタンユニット80は、前記上面パネル部72の切欠部75から上側の端面の前記操作部82を露出させるとともに前記操作部82を上面パネル部72と略同一平面上に配置した状態で上面パネル部72の下側の前面部77に設けられた前記凹部78に部分的に挿入されて受皿ユニット9に取り付けられる。
In FIG. 1, the
前記チャンスボタン81の上下の端面の間には、前記受皿ユニット9の前記凹部78より前方に露出するする部分から演出用の照明を行うチャンスボタンユニット側電飾部83が設けられている。
Between the upper and lower end faces of the
チャンスボタンユニット80の操作部82による操作は例えば遊技中における特定のリーチ演出に際し、チャンスボタンユニット80の操作を促すガイダンスが表示されている間有効となる。上面パネル部72の下側傾斜面部75の右側部には、遊技球貸出装置20(図3参照)に関わる変換ボタンとしての球貸しボタン84と、返却ボタン85が配置している。上面パネル部72の上側傾斜面部73の右側部には、複数のLEDの点灯によって情報の表示を行う表示部86が設けられている。
The operation by the
遊技機1は、図3に示す遊技球貸出装置(CR機)20が送受信可能に接続されるようになっている。遊技球貸出装置20は、プリペイドカード等の記録媒体のカード挿排口500を備え当該記録媒体に記録された金額の残高に応じて遊技球の球貸しの制御を行う。図1に示す表示部86は、前記記録媒体に記録された金額の残高の情報を表示するとともに前記球貸しボタン84と返却ボタン85が有効中であるか否かを表示する。
The
図1において、表示部86の左斜め後側には、整列路87が設けられている。整列路87は、遊技球供給口88に向けて下方にわずかに傾斜しており、前記遊技球供給皿71からの遊技球を整列させて遊技球供給口88に導く。
In FIG. 1, an
整列路87の右側には、球抜きボタン89が設けられている。遊技機1は、球抜きボタン89を手動で押し続けることにより、整列路87の先端に設けた開閉板を移動させて球皿側球排出口201を開放し、遊技球供給皿71に貯留された遊技球を球抜きして下側球排出口202(図7参照)に送るようにしている。下側球排出口202から排出される遊技球は、通常、ドル箱と呼ばれる遊技球収納箱に受け止められ収納される。
On the right side of the
図4において、前扉体8の遊技盤視認用透明窓61は、板面が前方に向いた平面形状に形成されている。前扉体8の上側には、上側庇部210が設けられている。上側庇部210は、横長に形成され、板面が前側斜め下方に向いた平面形状の中間部211の左右に、傾斜面部212、213が設けられている。傾斜面部212、213は、右斜め下側前方及び左斜め下側前方を向いている。上側庇部210の左右の中央には、半円盤形状の透明収納部62(図4参照)が前方に膨出した状態で設けられている。透明収納部62は、上下の半円形状の水平面部231、232と、水平面部231、232の間の隙間を外周から覆う円周面形状の円周面部233とからか構成される。水平面部231、232によって円周面部233によって前扉体8の裏側に凹部234(図7参照)が形成される。上側庇部210の上面235は、前扉体8の上側板状部236に繋がっている。
In FIG. 4, the game board visualizing
以下、図5及び図6を用いて遊技機1の背面側について説明する。
Hereinafter, the back side of the
図5及び図6において、遊技機1の裏面の上部には、遊技球を貯留する貯留タンク33が設置されており、貯留タンク33は、遊技機1の裏面の左側の上部賞球ケース34に覆われた払出装置35に接続されている。賞球ケース34は、遊技球通路を介して入球に基づく賞球(景品)としての遊技球や球貸し要求に基づく遊技球を遊技者に払い出す。払出装置35は、例えばステッピングモータ等の駆動部31b(図8参照)が駆動することによって、賞球または貸し球としての遊技球を1個ずつ遊技者に払い出す。
5 and 6, a
遊技機1の裏面の払出装置35の下側には、発射制御基板36及び払出制御基板37が前後に並べた状態で取り付けられている。発射制御基板36及び払出制御基板37は、基板ケース301により収納されている。
A
遊技機1の裏面の払出制御基板37の右側には、基板ケース302に収納された電源基板38が取り付けられている。遊技機1の裏面の払出制御基板37の上側には、払出情報出力端子板39が設けられている。払出情報出力端子板39は、基板ケース301により収納されている。
A
貯留タンク33、賞球ケース34、払出装置35、発射制御基板36、払出制御基板37及び電源基板38は、遊技盤取付枠3側に固定されている。
The
遊技機1の裏側の電源基板38の上側には、基板ケース411に収納され主制御基板401が設けられる。遊技機1の裏側の主制御基板401と貯留タンク33の間には、基板ケース413に収納され背面カバー412で覆われた演出制御基板402及びランプ制御基板404が設けられている。遊技機1の裏側の演出制御基板402の左側下方には、遊技情報出力端子板403が取り付けられている。
A
主制御基板401、演出制御基板402、遊技情報出力端子板403、基板ケース411、413及び背面カバー412は、遊技盤セット4側に取り付けられている。
The
図1及び図7において、内側透明扉7は、遊技盤6の前面側に開閉可能な状態で支持され、遊技球の前方への移動を規制する。
1 and 7, the inner
図7において、前扉セット5の下部に設けられたチャンスボタンユニット80は、チャンスボタン81と、取り付け金具191と、左右のコイルばね192(右側のみ図示)と、チャンスボタン検出スイッチ80aとから構成されている。取り付け金具191は、チャンスボタン81を上下にスライド可能な状態で取り付けた状態でネジ193により受皿ユニット9はのケース本体70にネジ止め固定される。
In FIG. 7, the
コイルばね192(右側のみ図示)は、取り付け金具191に対してチャンスボタン81を上側に付勢する。チャンスボタン検出スイッチ80aは、チャンスボタン81に形成された突起部194を検出することで、チャンスボタン81が押されたか否かを検出する。
A coil spring 192 (shown only on the right side) biases the
一方、前扉セット5の上部に設けられた水平面部231、232と円周面部233によって前扉体8の裏側に形成される凹部234には、前記回転灯装置101の発光部501の前半部が挿入される。回転灯装置101の取付基部502から延出するハーネス511、512(図12及び図13参照)は、遊技板40の裏側から基板ケース413に収納され背面カバー412で覆われたランプ制御基板404(図6参照)に接続される。
On the other hand, in the
(制御手段の内部構成)
次に、図8を用いて遊技の進行を制御する制御手段について説明する。
図8において、遊技機1の制御手段は、主制御基板401、演出制御基板402、払出制御基板37、ランプ制御基板404及び画像制御基板405から構成されている。
(Internal structure of control means)
Next, control means for controlling the progress of the game will be described with reference to FIG.
In FIG. 8, the control means of the
主制御基板401は遊技の基本動作を制御する。この主制御基板401は、メインCPU401a、メインROM401b、メインRAM401cを備えている。メインCPU401aは、各検出センサやタイマからの入力信号に基づいて、メインROM401bに格納されたプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、各装置や表示装置を直接制御したり、あるいは演算処理の結果に応じて他の基板に所定のコマンドを送信したりする。メインRAM401cは、メインCPU401aの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。
The
前記主制御基板401の入力側には、第1始動口検出センサ46a、第2始動口検出センサ48a、第1大入賞口検出センサ58a、入賞ゲート検出センサ49a及び一般入賞口検出センサ50eが接続されている。これら各センサ46a、48a、58a、49a、50eは、それぞれ対応する検出信号を主制御基板401に送信する。主制御基板401は、乱数発生器を備えており、第1始動口検出センサ46a、第2始動口検出センサ48a、第1大入賞口検出センサ58a、入賞ゲート検出センサ49aの検出信号の受信タイミングで乱数発生器から乱数を取得し、この乱数を各種テーブルと比較することで大当たり、ハズレ、可動片47L、47R(図3参照)の開閉等の各種抽選を行っている。
Connected to the input side of the
主制御基板401の出力側には、第2始動口48の一対の可動片47L、47Rを動かす第2始動口開閉ソレノイド48b、大入賞口ユニット58の大入賞口開閉扉59を動かす大入賞口開閉ソレノイド58bが接続されている。主制御基板401は、出力ポート(図示せず)を介して各ソレノイド48b、58bを制御する信号を各ソレノイド48b、58bに送信する。また、主制御基板401の出力側には、第1特別図柄表示装置52、第2特別図柄表示装置53及び普通図柄表示装置56が接続されるとともに、第1特別図柄保留表示装置54、第2特別図柄保留表示装置55及び普通図柄保留表示装置57が接続されている。主制御基板401は、出力ポート(図示せず)を介して各表示装置52、53、54、55、56、57を制御する信号を各表示装置52、53、54、55、56、57に送信する。また、主制御基板401は、第1始動口検出センサ46a、第2始動口検出センサ48a、一般入賞口検出センサ50e及び第1大入賞口検出センサ58aの検出結果に基づき、各入球口(第1始動口46、第2始動口48、普通入賞口50a、50b、50c、50d、大入賞口60)に入球した遊技球に対応した賞球数を払い出させる賞球要求信号を払出制御基板37に送信する。
On the output side of the
さらに、主制御基板401の出力側には遊技情報出力端子板403が接続されている。主制御基板401は、出力ポートを介して、所定の遊技に関する情報(以下、遊技情報という)が変換された外部信号を遊技情報出力端子板403に送信する。遊技情報出力端子板403には遊技機1の外側に設けられた遊技情報表示装置10及び遊技店のホールコンピュータが接続されており、遊技情報出力端子板403からは前記の所定の遊技情報(外部信号)が遊技情報表示装置10及びホールコンピュータに送信される。遊技者には、所定の遊技情報が遊技情報表示装置10で出力(表示)されることで、遊技機(台)選びの判断材料が提供されることになる。一方、遊技店は、前記所定の遊技情報がホールコンピュータに接続された表示装置やプリンターで出力(表示・印刷)されることで、各遊技機の稼働状況を把握することができる。
Further, a game information
演出制御基板402は、主に遊技中や待機中等の各演出を制御する。この演出制御基板402は、サブCPU402a、サブROM402b、サブRAM402cを備えており、主制御基板401に、当該主制御基板401から演出制御基板402への一方向に通信可能に接続されている。また、演出制御基板402の入力側には、チャンスボタン検出スイッチ80aが接続されている。演出制御基板402には、チャンスボタン81の操作部に操作が行われたことを示す演出ボタン検出信号がチャンスボタン検出スイッチ80aから送信される。
The
サブCPU402aは、主制御基板401から送信されたコマンド、または、前記チャンスボタン検出スイッチ80aや図示しないタイマからの受信信号に基づいて、サブROM402bに格納されたプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、当該処理に基づいて、コマンドをランプ制御基板404や画像制御基板405に送信する。サブRAM402cは、サブCPU402aの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。
The
払出制御基板37は、遊技球の発射制御と遊技球の払い出し制御とを行う。この払出制御基板37は、払出CPU37a、払出ROM37b、払出RAM37cを備えており、主制御基板401及び発射制御基板36に対して、双方向に通信可能に接続されている。
The
払出CPU37aの入力側には、払出装置35において遊技球が払い出されたか否かを検知する払出球計数スイッチ35aが接続されている。また、払出CPU37aの入力側には、球貸しボタン84の操作を検出する球貸しボタン検出スイッチ84aと、返却ボタン85の操作を検出する返却ボタン検出スイッチ85aとが設けられている。
On the input side of the payout CPU 37a, a payout
払出CPU37aは、払出球計数スイッチ35aからの払出球検知信号と、球貸しボタン検出スイッチ84aからの球貸しボタン操作検出信号と、返却ボタン検出スイッチ85aからの返却ボタン操作検出信号と、タイマからの受信信号とに基づいて、払出ROM37bに格納されたプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、当該処理に基づいて、対応するデータを主制御基板401に送信する。
The payout CPU 37a receives a payout ball detection signal from the payout
払出制御基板37の出力側には、貯留タンク33から所定数の遊技球を遊技者に払い出すための払出装置35の払出駆動部35bが接続されている。払出CPU37aは、主制御基板401から送信された賞球要求信号に基づいて、払出ROM37bから所定のプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、払出装置35を制御して所定の遊技球を遊技者に払い出す。このとき、払出RAM37cは、払出CPU37aの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。
On the output side of the
また、払出CPU37aは、遊技機1の外側に設けられた遊技球貸出装置(カードユニット)20が払出制御基板37に接続されているか否かを確認し、遊技球貸出装置20が接続されていれば、発射制御基板36に遊技球を発射させることを許可する発射制御データを送信する。
The payout CPU 37a checks whether or not the game ball lending device (card unit) 20 provided outside the
払出制御基板37の出力側には、表示部86(図1参照)に設けられた遊技情報表示基板86aが接続されている。払出CPU37aは、遊技球貸出装置20から受信したデータに基づいて、遊技球貸出装置20の前記カード挿排口500に挿入されたカードの残高を遊技情報表示基板86aに表示するとともに、球貸しボタン84が有効中である、即ち、遊技球貸出装置20を用いた玉貸し可能であるか否かを遊技情報表示基板86aに表示する。
On the output side of the
発射制御基板36は、払出制御基板37から発射制御データを受信すると発射部31(図2参照)による発射の許可を行う。そして、操作ハンドル65(図1参照)に設けられたタッチセンサ65bからのタッチ信号と発射指示部材66(図1参照)に連動する発射ボリューム65aからの入力信号とを読み出し、発射部31(図2参照)の発射用ソレノイド31aを通電制御し、遊技球を発射させる。
When the
第1の実施形態では、発射用ソレノイド31aの回転速度は、発射制御基板36に設けられた水晶発振器の出力周期に基づく周波数から、約99.9(回/分)に設定されている。これにより、1分間における発射遊技数は、発射用ソレノイド31aが1回転する毎に1個発射されるため、約99.9(個/分)となる。
In the first embodiment, the rotational speed of the firing
ランプ制御基板404は、前記各基板と同様に、ランプCPU404a、ランプROM404b、ランプRAM404cを備えており、遊技盤2に設けられた電飾装置93の複数の発光ダイオード及び回転灯装置101の複数の発光ダイオード554を点灯制御する。また、ランプ制御基板404は、回転灯装置101を作動させるモータ514を通電制御する。また、ランプ制御基板404は、演出用役物装置91、92を作動させるソレノイドやモータ等の駆動源を通電制御する。さらに、ランプ制御基板404は、チャンスボタン81のチャンスボタンユニット側電飾部83(図1参照)に設けられた複数の発光ダイオード83aを点灯制御する。このランプ制御基板404は、演出制御基板402に接続されており、演出制御基板402から送信されたコマンドに基づいて、前記の各制御を行うこととなる。
The
画像制御基板405は、少なくとも画像出力装置45に表示される動画や静止画等の画像を制御する画像制御部405Bと、スピーカ32から出力される音を制御する音声制御部405Cと、画像制御部405B及び音制御部405Cを統括制御する統括部405Aとを有する。
The
画像制御基板405の統括部405Aは、演出制御基板402から送信される演出確定コマンドを受信し、統括部405Aの統括CPU405A1が画像出力装置45に表示される画像の制御及びスピーカ32から出力される音の制御を行う。統括ROM405A2には、当該統括CPU405A1の実行する制御プログラムが記憶されている。統括CPU405A1は、統括ROM405A2が接続されるとともに、統括RAM405A3が接続されており、統括CPU405A1の動作に必要な制御プログラムが読み出されるようになっている。
The
また、統括CPU405A1は、画像制御部405Bの画像CPU405B1、及び、音制御部405Cの音CPU405C1に接続される。画像CPU405B1は画像出力装置45に表示させる画像に対応する画像信号を生成し、生成した画像信号を画像出力装置45の駆動回路に送信する。一方、音CPU405C1は、スピーカ32から出力させる音に対応する音信号を生成し、生成した音信号をスピーカ32の駆動回路に送信する。
The overall CPU 405A1 is connected to the image CPU 405B1 of the image control unit 405B and the sound CPU 405C1 of the sound control unit 405C. The image CPU 405B1 generates an image signal corresponding to the image to be displayed on the
画像CPU405B1には、画像ROM405B2が接続されている。画像ROM405B2には、画像CPU405B1の実行する制御プログラムが記憶されている。画像ROM405B2からは、画像CPU405B1の動作に必要な制御プログラムが画像CPU405B1の制御により読み出されるようになっている。また、画像CPU405B1は、画像出力装置45に表示する、例えば背景、キャラクタ、装飾図柄等の画像に係る画像データも予め記憶されている。また、画像CPU405B1は、生成した画像信号を展開して記憶させる画像RAM405B3にも接続されている。
An image ROM 405B2 is connected to the image CPU 405B1. The image ROM 405B2 stores a control program executed by the image CPU 405B1. From the image ROM 405B2, a control program necessary for the operation of the image CPU 405B1 is read out under the control of the image CPU 405B1. The image CPU 405B1 also stores in advance image data relating to an image such as a background, a character, a decorative design, and the like displayed on the
なお、画像CPU405B1は、画像出力装置45に対して、背景画像表示処理、装飾図柄表示処理、キャラクタ画像表示処理など各種画像処理を実行するが、背景画像、装飾図柄画像、キャラクタ画像は、画像出力装置45の表示画面上において重畳表示される。すなわち、装飾図柄画像やキャラクタ画像は背景画像よりも手前に見えるように表示される。このとき、同一位置に背景画像と図柄画像が重なる場合、Zバッファ法など周知の陰面消去法により各画像データのZバッファのZ値を参照することで、図柄画像を優先して画像RAM405B3に記憶させる。
The image CPU 405B1 executes various image processing such as background image display processing, decorative design display processing, and character image display processing on the
一方、音CPU405C1にも、音声ROM405C2が接続されている。音声ROM405C2には、音CPU405C1の実行する制御プログラムが記憶されている。音声ROM405C2からは音405C1の動作に必要な制御プログラムが音CPU405C1の制御により読み出されるようになっている。音405C1には、スピーカ32から出力される音の音データも予め記憶されている。また、音CPU405C1は、生成した音信号を展開して記憶する音RAM405C3にも接続されている。
On the other hand, the sound ROM 405C2 is also connected to the sound CPU 405C1. The sound ROM 405C2 stores a control program executed by the sound CPU 405C1. A control program necessary for the operation of the sound 405C1 is read from the sound ROM 405C2 under the control of the sound CPU 405C1. In the sound 405C1, sound data of the sound output from the
一方、上述の遊技情報出力端子板403は、主制御基板401において生成された外部信号を遊技店のホールコンピュータ及び遊技情報表示装置10に伝達するための中継的な基板である。第1の実施形態においては、遊技情報出力端子板403は出力側で遊技情報表示装置10にのみ直接接続されており、遊技情報表示装置10を介してホールコンピュータに接続されている。遊技情報出力端子板403は、主制御基板401と配線接続され、遊技店のホールコンピュータ等と接続をするためのコネクタが設けられている。
On the other hand, the game information
なお、第1の実施形態では遊技情報出力端子板403は遊技情報表示装置10を介してホールコンピュータに接続されているが、遊技情報出力端子板403から遊技情報表示装置10及びホールコンピュータの双方に接続される構成でもよい。また、遊技情報出力端子板403はホールコンピュータを介して遊技情報表示装置10に接続される構成でもよい。
In the first embodiment, the game information
上述の払出情報出力端子板39は、払出制御基板37において生成された、賞球払出個数を示す賞球要求信号及び貸し球払出個数を示す球貸要求信号をホールコンピュータに出力するための中継的な基板である。第1の実施形態においては、払出情報出力端子板39も遊技情報表示装置10を介してホールコンピュータに接続されている。払出情報出力端子板39は、払出制御基板37と配線接続され、遊技店のホールコンピュータ等と接続をするためのコネクタが設けられている。
The above-mentioned payout information
なお、第1の実施形態では払出情報出力端子板39は遊技情報表示装置10を介してホールコンピュータに接続されているが、払出情報出力端子板39から遊技情報表示装置10及びホールコンピュータの双方に接続される構成でもよい。また、払出情報出力端子板39はホールコンピュータを介して遊技情報表示装置10に接続される構成でもよい。
In the first embodiment, the payout information
電源基板38は、コンデンサからなるバックアップ電源を備えており(図示せず)、遊技機に供給する電源電圧を監視し、電源電圧が所定値以下となったときに、電断検知信号を主制御基板401に出力する。より具体的には、電断検知信号がハイレベルになるとメインCPU401aは動作可能状態になり、電断検知信号がローレベルになるとメインCPU401aは動作停止状態になる。バックアップ電源はコンデンサに限らず、例えば、電池でもよく、コンデンサと電池とを併用して用いてもよい。
The
以下、遊技機1の各部材について詳細に説明する。
Hereinafter, each member of the
図9乃至図21は本発明に係る第1の実施形態を示し、図9は、固定枠2の分解斜視図である。図10は、遊技盤取付枠3の斜視図である。図11は遊技盤6の斜視図である。図12は、回転灯装置101の右斜め下側から見た分解斜視図である。図13は、遊技盤6の回転灯装置101の右斜め下側から見た斜視図である。図14は、遊技盤6の回転灯装置101の断面図である。図15は、遊技盤取付枠3に対して前扉セット5を閉じ状態における回転灯装置101及びその周辺部の断面図である。図16は、前扉体8の右斜め前方から見た斜視図である。図17は、前扉セット5の右斜め後方から見た斜視図である。図18は、固定枠2と遊技盤取付枠3を組み立てた状態の斜視図である。図19は、固定枠2と遊技盤取付枠3を組み立て遊技盤取付枠3に遊技盤セット4を取り付けた状態の斜視図である。図20は、固定枠2から遊技盤取付枠3を開いた状態の遊技機1の斜視図である。図21は、遊技盤取付枠3から前扉セット5を開いた状態の遊技機1の斜視図である。
9 to 21 show a first embodiment according to the present invention, and FIG. 9 is an exploded perspective view of the fixed
まず、固定枠2について詳細に説明する。
First, the fixed
図9において、第1の実施形態における固定枠2は、固定枠本体21と、装飾部材22と、ネジ23、23とから構成されている。
In FIG. 9, the fixed
固定枠本体21は、例えば上下辺部111、112がアルミ製の板材121、122と木製の板材123、124が重ねて構成され、左右側辺部113、114がアルミ製の板材125、126により構成され、これら各板材が小ネジ等の離脱可能な締結具により全体として矩形枠状に組み付けられている。
The fixed frame
左側辺部113の上下端部には、図2に示した開閉連結支持機構11、12の上軸受片131及び下軸受片132がそれぞれ設けられている。当該上軸受片131及び下軸受片132にて、図18に示すように、遊技盤取付枠3の上下部が回動可能に支持されており、これにより遊技盤取付枠3が開閉可能となる。
At the upper and lower ends of the
図9において、右側辺部114の枠内側面の上部及び下部には、遊技盤取付枠3に設けられた後述する施錠装置161(図10参照)の内枠鉤部163、164(図10参照)に対応して、上下一対の鉤受部133、134が設けられている。これにより、固定枠2に対して遊技盤取付枠3が閉じられた状態で、内枠鉤部163、164は、当該鉤受部133、134に係止される。
9, on the upper and lower parts of the inner side surface of the
さらに、固定枠2の下辺部112には、樹脂製の装飾部材22がネジ23、23によりネジ止め固定されている。装飾部材22の前面上側には、前方を向く垂直面部141が設けられている。装飾部材22の前面下側には、前側斜め下方を向く傾斜面部142が設けられている。
Further, a resin
次に、遊技盤取付枠3を詳細に示す。
Next, the game
図10において、遊技盤取付枠3は、外形が矩形状をなす樹脂ベース151を主体に構成されており、当該樹脂ベース151の中央部には略四角形状の部品挿入孔152が形成されている。
In FIG. 10, the game
部品挿入孔152には、図6に示した遊技盤セット4の主制御基板401、演出制御基板402、遊技情報出力端子板403、基板ケース411、413及び背面カバー412が挿入される。
The
図10において、当該樹脂ベース151の部品挿入孔152の前側には、遊技盤セット4の遊技板40が内側に挿入される枠状部153が形成されている。
In FIG. 10, a frame-
枠状部153は、上壁154、下壁155、左側壁156、右側壁157からなる内側四面によって略長方形状の囲繞空間が形成され、この囲繞空間に図2に示す遊技盤セット4(図11参照)が固定される。遊技盤セット4を固定する手段として、枠状部153の左側壁156の枠形状内側面の上下部には、遊技盤止め具158a、158bが設けられており、上壁154および下壁155のそれぞれ右側壁157寄りには遊技盤固定具159、160が設けられている。
The frame-shaped
遊技盤取付枠3に遊技盤セット4を固定する場合、図19に示すように、遊技盤セット4の遊技板40の左辺が遊技盤止め具158a、158bに嵌入され、遊技盤セット4の遊技板40の右上コーナー及び右下コーナーが遊技盤固定具159、160により押さえつけられる。
When the game board set 4 is fixed to the game
遊技盤取付枠3に固定された遊技盤セット4は、遊技盤固定具159、160を操作することで遊技盤取付枠3からの取り外しが可能になる。
The game board set 4 fixed to the game
図10に示すように、遊技盤取付枠3の右面には、施錠装置161が設けられている。施錠装置161は、前方に設けられた内枠鉤部162と、後方に設けられた内枠鉤部163、164とを備え、前方に設けられた連動用突起部165、166の動作に連動して内枠鉤部162、163、164が上下にスライドするようになっている。連動用突起部165、166は、前扉セット5のシリンダ錠13のロータと連動するスライド部14(図17参照)により作動される。
As shown in FIG. 10, a
作業者がシリンダ錠13(図4参照)の鍵穴に鍵を挿入して時計回りに操作した場合、前扉セット5(図17参照)のスライド部14(図17参照)が中間部から下側にスライドし、図10に示す施錠装置161の連動用突起部165が下側にスライドして内枠鉤部163、164が下側に押し下げられて、内枠鉤部163、164による当該鉤受部133、134(図9参照)の係止が解除して固定枠2に対して遊技盤取付枠3が図20に示すように開放可能になる。
When the operator inserts the key into the keyhole of the cylinder lock 13 (see FIG. 4) and operates it clockwise, the slide portion 14 (see FIG. 17) of the front door set 5 (see FIG. 17) is lowered from the middle portion. 10, the interlocking
作業者がシリンダ錠13(図4参照)の鍵穴に鍵を挿入して反時計回りに操作した場合、前扉セット5のスライド部14(図17参照)が中間部から上側にスライドし、図10に示す施錠装置161の連動用突起部166が上側にスライドして内枠鉤部162が上側に押し上げられて、内枠鉤部162による鉤受部15(図17参照)の係止が解除して遊技盤取付枠3に対して前扉セット5が図21に示すように開放可能になる。
When the operator inserts a key into the keyhole of the cylinder lock 13 (see FIG. 4) and operates it counterclockwise, the slide portion 14 (see FIG. 17) of the front door set 5 slides upward from the intermediate portion. The interlocking
また、遊技盤取付枠3の右下側の内側面には、前扉セット5の前扉体8から延出するハーネス243を保持するフック167が設けられている。遊技盤取付枠3の右下側には、ハーネス243を遊技盤取付枠3の裏側へ挿通させる貫通部168が設けられている。
Further, a
遊技盤取付枠3の左側辺部の上下端部には、図2に示した開閉連結支持機構11、12の上軸取付片169及び下軸取付兼軸受片170がそれぞれ設けられている。上軸取付片169及び下軸取付兼軸受片170には、それぞれ軸171、172が設けられている。軸171、172は、固定枠2(図9参照)の上軸受片131及び下軸受片132にて回転可能な状態で軸受けが行われるようになっている。上軸取付片169及び下軸取付兼軸受片170は、図21に示すように前扉セット5の前扉体8の上下部を回動可能に支持するようになっている。
At the upper and lower ends of the left side portion of the game
以下、遊技盤セット4の遊技盤6について詳細に説明する。
Hereinafter, the
図11において、遊技盤6は、合板の前面に樹脂シートを貼り付けた構造の遊技板40にセンター役物44等の各種所物や遊技釘427を配置したものである。
In FIG. 11, the
遊技盤6の前面には、遊技領域41が形成されている。
A
センター役物44は、前記遊技領域41の中央に設けられ、開口部422が形成された枠部材421を主要構成とする前側ユニット420を有し、当該開口部422の背面側に画像出力装置45が配置されている。画像出力装置45の開口部422から露出する部分は、画面423となっている。
The
センター役物44の枠部材421の上側中央の若干左寄りには、曲面部424(図3参照)が設けられており、遊技領域41は、この曲面部424から左右に分岐して左打ち用の遊技領域425と勢いが付きすぎた遊技球を減速させて回収口51に導く線路426に分けられている。
A curved surface portion 424 (see FIG. 3) is provided slightly to the left of the upper center of the
左打ち用の遊技領域425には、多数本の遊技釘427とともに、入賞ゲート49、普通入賞口50a、50b、50c、50d、風車428、第1始動口46、第2始動口48、大入賞口ユニット58等が配置されている。大入賞口ユニット58は、遊技板40を貫通する取付孔に取り付け固定される。
In the left-
一方、枠部材421の左側壁431には、左打ち用の遊技領域425を落下する遊技球が付近の遊技釘427の誘導により比較的低い確率で突入するワープ経路432が設けられている。
On the other hand, the
枠部材421の下壁433の正面側の上面には、ワープ経路432を通過した遊技球が転がるステージ面434が形成されている。ステージ面434の中央には遊技球を第1始動口46に誘導する誘導孔435の入り口436が設けられている。誘導孔435の出口437は、第1始動口46の上方に位置する。ステージ面434の手前には、ステージ面434から転落した遊技球が転がるステージ面438が形成されている。ステージ面438の中央には、遊技球を第1始動口46に誘導する誘導溝439が形成されている。
On the upper surface on the front side of the
枠部材421の左側壁431、下壁433、右側壁440、上壁441により囲まれる領域は、上述の開口部422となっている。
A region surrounded by the
遊技球は、通常の遊技状態で、曲面部424よりも左下側に落下して左打ち用の遊技領域425に導かれ、遊技釘427や風車428に衝突しながら、あるものは、ワープ経路432、ステージ面434及び誘導孔435を通過し第1始動口46に落下し、また、あるものは、ステージ面438及び誘導溝439を通過し第1始動口46に落下し、また、あるものは、ワープ経路432を介さず直接下方に落下し、普通入賞口50a、50b、50c、50dまたは第1始動口46に入賞し、また、あるものは、アウト球として回収口51に集合し、アウト球通路孔を通って遊技盤セット4の裏面(背面)側に排出される。
In a normal gaming state, the game ball falls to the lower left side with respect to the
遊技板40の上側の延出部100の上辺中央には、回転灯装置101の取付基部502が挿入される切欠き102が形成されている。切欠き102から所定間隔を置いた左右には、ネジ103のネジ部が螺入されるネジ挿入孔104、104が形成されている。
ネジ103は、回転灯装置101の左右の台板591、592に形成されたネジ挿通孔593、594(図13参照)に挿通し、延出部100のネジ挿入孔104、104に螺入して締め付けられることで回転灯装置101を延出部100にネジ止め固定する。
A
The
遊技盤6のレール42の右側には、合成樹脂により左右の幅を広げた幅広部88形成され、この幅広部88の右面には、内側透明扉7の係止部185が係止する溝部189が形成されている。
On the right side of the
以下、図12乃至図15を用いて回転灯装置101について詳細に説明する。
Hereinafter, the
図12において、回転灯装置101は、筺体511と、上側カバー512と、電飾基板513と、モータ514と、カップリング515と、回転軸部材516、517と、すぐばかさ歯車518、519と、反射回転体520と、ハーネス521、522と、複数のネジ523、524、525とから構成されている。
In FIG. 12, the
上側カバー512には、円形の板状に形成された円形板状部531の後方に長四角形状の長四角形板状部532に延出して設けたものである。
The
円形板状部531の下面の中央部には、回転軸部材516の上側の軸受けを行う軸受け部533が形成されている。円形板状部531の下面の左右脇部には、電飾基板513がネジ止めされる左右のネジ止め部534、535が設けられている。ネジ止め部534、535にはネジ螺入穴が形成されている。円形板状部531の下面の前側部及び後側部には、前後の突起部536、537が設けられている。突起部536、537は、左右のネジ止め部534、535にネジ止めされた電飾基板513に接触して電飾基板513の位置を安定させるものである。
A bearing
長四角形板状部532には、左前側と右後側の隅にネジ挿通孔538、539が形成されている。長四角形板状部532の下面の前寄りには、モータ取り付け部540が下方に突出して形成されている。モータ取り付け部540には、モータ514の回転軸部材562が挿入されるスリット541と、モータ514をネジ止めするための4つのネジ螺入孔542が形成されている。
Screw insertion holes 538 and 539 are formed in the corners of the left front side and the right rear side in the long rectangular plate-
電飾基板513は、円形の板状に形成された円形基板部551の後側に板状基板部552を後方に延出して設けたものである。
The
円形板状部551の中央には、軸受け部533及び回転軸部材516の一部が挿入される貫通孔553が形成されている。円形板状部551の下面には、複数(第1の実施形態では12個)の発光ダイオード554が実装されている。
A through
円形基板部551には、左側と右側の脇部にネジ挿通孔555、556が形成されている。
The
板状基板部552の下面の右脇には、ハーネス521のオスコネクタ部557と結合するメスコネクタ部558が設けられている。ハーネス521は、ランプ制御基板404(図8参照)と電飾基板513を電気的に接続している。ランプ制御基板404(図8参照)は、ハーネス521を介して電飾基板513の発光ダイオード554に駆動電力を供給し、発光ダイオード554を点灯させる。
On the right side of the lower surface of the plate-like substrate portion 552, a
ネジ523、523は、ねじ部が下側から電飾基板513のネジ挿通孔555、556に挿通し、上側カバー512のネジ止め部534、535に螺入して締め付けられることで電飾基板513を上側カバー512にねじ止め固定する。
The
モータ514は、本体ケース561と回転軸部材562から構成される。本体ケース561の回転軸部材562を設けた先端面563の四隅には、ネジ挿通孔が形成されたとネジ締着部564が設けられている。本体ケース561の基端面には、ハーネス522のオスコネクタ部565と結合するメスコネクタ部566が設けられている。
The
4本のネジ524は、ねじ部がモータ514の四か所のネジ締着部564のネジ挿通孔に挿通し、上側カバー512のモータ取り付け部540の4つのネジ螺入孔542に螺入して締め付けられることで、モータ取り付け部540にモータ514をねじ止め固定する。
The four
ハーネス522は、ランプ制御基板404(図8参照)とモータ514を電気的に接続している。ランプ制御基板404(図8参照)は、ハーネス522を介してモータ514に駆動電力を供給し、回転軸部材562を回転させる。
The
モータ514の回転軸部材562には、カップリング515を介して回転軸部材516が取り付けられ、回転軸部材516の先端側にはすぐばかさ歯車518が取り付けられている。回転軸部材516の先端側にはすぐばかさ歯車518の回転軸孔567に嵌入している。
A
回転軸部材517は、反射回転体520と回転軸孔571と、すぐばかさ歯車519の回転軸孔568に連続して嵌入することで反射回転体520とすぐばかさ歯車519を取り付けている。
The
すぐばかさ歯車519は、ばかさ歯車518と咬合し、回転軸部材516の動力を回転軸部材517に伝達するようになっている。
反射回転体520は、合成樹脂をプロペラ状に形成し、クロム等の反射率の高い金属を鍍金したものであり、回転軸孔571が形成された筒状のハブ572の周りに複数(第1の実施形態では12個)のの反射鏡部573をプロペラの羽根状に配置したものである。反射鏡部573は回転軸孔571を中心とした放射方向が長手方向となる長四角形状に形成され、表裏両面が光を反射する反射面になっている。反射鏡部573は、反射回転体520の回転軸S1方向に対して約20°傾斜している。
The
The
筺体511は、底面部581の上面側を円周面582、左右及び後側の壁部583、584、585で覆ったものである。
The
底面部581は、円形の板状に形成された円形板状部586の後方に長四角形状の長四角形板状部587に延出して設けたものである。円形板状部586の外周は上方に延出して円周面部582が形成されている。長四角形板状部582の左右及び後側の辺からは壁部583、584、585が上方に延出して形成されている。
The
円形板状部586の上面中央には、回転軸部材516の下側の軸受けを行う軸受け部588が形成されている。
長四角形板状部587には、左前側と右後側の隅にネジ止め部589、590が形成されている。ネジ止め部589、590には、ネジ螺入孔が形成されている。
At the center of the upper surface of the circular plate-
The long rectangular plate-shaped
左右の壁部583、584には、左右の台板591、592がそれぞれ側方に演出して形成されている。左右の台板591、592には、ネジ103のネジ部が挿通さめるネジ挿通孔593、594が形成されている。左右の台板591、592は、図11に示すようにネジ103により切欠き102の左右にネジ止めされる。
Left and
図12において、後側の壁部585には、ハーネス521、522が挿入される切欠き595が形成されている。
In FIG. 12, a
筺体511は、長四角形板状部532の左右及び後側の壁部583、584、585、左右の台板591、592は塗装が行われ不透明になっている。円形板状部586及び円周面部582は、透明のままになっている。
In the
2本のネジ525は、ねじ部が上側カバー512の上側からネジ挿通孔538、539に挿通し、筺体511のネジ止め部589、590にネジ螺入孔に螺入して締め付けられることで、筺体511に上側カバー512をねじ止め固定する。
The two
図13及び図14において、回転灯装置101を組み立てた状態では、電飾基板513と、反射回転体520と、筺体511の透明な円形板状部586及び円周面部582は、発光部501となる。
回転灯装置101の箱形基部502の台板591、592より後ろ側の部分は切欠き102(図11参照)に挿入され取り付けられる取付基部503となる。
図14において、回転軸部材517は、上側カバー512の軸受け部533により上側の軸受けが行われ、筺体511の軸受け部588により下側が軸受けされることで反射回転体520の回転軸S1となる中心軸が上下方向に配置する。
図14に示した反射回転体520の回転軸S1は、図15に示す遊技盤取付枠3に対して前扉セット5を閉じ状態で、前扉セット5の遊技盤視認用透明窓61より手前側に配置する。
13 and FIG. 14, in the state where the
A portion of the box-shaped
In FIG. 14, the
The rotating shaft S1 of the reflecting
ランプ制御基板404(図8参照)がハーネス522を介してモータ514に駆動電力を供給し、回転軸部材562を回転させた場合、回転軸部材562の回転力は、カップリング515、回転軸部材516、すぐばかさ歯車518、すぐばかさ歯車519、回転軸部材517を介して反射回転体520に伝達し、反射回転体520が回転することになる。
When the lamp control board 404 (see FIG. 8) supplies driving power to the
演出制御基板402(図8参照)は、例えば遊技中における特定のリーチ演出に際し、特定の条件が成立した場合(例えば大当たり遊技の抽選に当選した場合)、ランプ制御基板404(図8参照)を制御して回転灯装置101のモータ514を回転駆動制御するとともに、回転灯装置101の電飾基板513の発光ダイオード554を点灯制御する。この状態では、モータ514が反射回転体520を回転させ、電飾基板513の複数の発光ダイオード554が発光し、図13に示すように複数の発光ダイオード554からの照明光L1が回転する反射回転体520の複数の反射鏡部573に反射して筺体511の透明な円形板状部586及び円周面部582を透過して照明光L2として外側に照射される。
円形板状部586及び円周面部582を透過し遊技機1の前方に向かう照明光L2は、図15に示すように透明収納部62を透過して遊技機1の外側の遊技者に直接視認される。また、円形板状部586を透過した遊技機1の下側斜め後方に向かう照明光L2は、遊技盤6の延出部100に照射して延出部100を照明したり、透明収納部62(図7参照)の下側後部を透過し、さらに遊技盤視認用透明窓61及び内側透明扉7の内側透明板181を透過して遊技盤6の遊技領域41に照射して遊技領域41を照明したりする。
ここで、複数の反射鏡部573の反射面は、反射回転体520の回転軸S1に対して20°傾いた状態で配置しているので、反射回転体520の回転により複数の反射鏡部573の角度が時間の経過に応じて変化し、複数の反射鏡部573から反射される照明光L2は、照射方向が複雑に変動することになる。これにより、遊技者にインパクトの高い演出を行える。
The effect control board 402 (see FIG. 8) is a lamp control board 404 (see FIG. 8) when, for example, a specific condition is satisfied in a specific reach effect during the game (for example, when winning a lottery game lottery). The
The illumination light L2 that passes through the circular plate-
Here, since the reflecting surfaces of the plurality of reflecting
尚、ランプ制御基板404は、前述の動作に限らず、回転灯装置101の制御が可能であり、複数の発光ダイオード554を点灯させるだけで反射回転体520を動かさない制御、複数の発光ダイオード554を消灯した状態で反射回転体520を動かす制御等が可能である。
The
以下、前扉体8と受皿ユニット9について詳細に説明する。
Hereinafter, the
図16において、前扉体8の遊技盤視認用透明窓61の下側には、不透明部68が設けられている。不透明部68の表面の左側には、球払出口64が設けられる。
In FIG. 16, an
図17において、不透明部68の裏面側には、球払出口64に繋がる遊技球ガイド241が設けられている。遊技球ガイド241は、レール42、43(図11参照)から逆流して落下する遊技球及び払出装置35(図5参照)から払い出された遊技球を球払出口64に導く。不透明部68の背面における球払出口64より右側には、開口部242が設けられ、この開口部242から受皿ユニット9の操作ハンドル65の発射ボリューム65a(図8参照)及びタッチセンサ65b(図8参照)等の電子部品と接続するハーネス243が延出している。
In FIG. 17, a game ball guide 241 connected to the
不透明部68の略中央には、受皿ユニット9の背面に設けられた遊技球ガイド部材205 が挿入される貫通孔244が形成されている。
A through
不透明部68の右側には、遊技盤取付枠3に設けられたスピーカ32(図10参照)からの音声を放音部79L、79R(図2参照)へ通過させる貫通孔245が形成されている。
A through
不透明部68の左右両脇には、ネジ246、246のネジ部が挿通するネジ挿通孔が設けられている。受皿ユニット9の裏側には、ネジ246のネジ部が螺入するネジ螺入孔が設けられている。ネジ246、246は、ネジ部が不透明部68のネジ挿通孔に挿通し、受皿ユニット9の裏側のネジ孔に螺入して締め付けられることで、不透明部68の前面に受皿ユニット9をネジ止固定する。
Screw insertion holes through which the screw portions of the
受皿ユニット9の背面に設けられた遊技球ガイド部材205は、受皿ユニット9の遊技球供給口79からの遊技球を遊技盤取付枠3の発射部31に導く。
以下、前扉体8の裏側について更に詳細に説明する。
A game
Hereinafter, the back side of the
図17において、前扉体8の上側庇部210は、左右の中央に透明収納部62(図4参照)が設けられた中間部211、コーナー部212、213及び上側の水平面部214、左右の側壁部215、216により形成され、中間部211、コーナー部212、213、上側の水平面部214及び左右の側壁部215、216により背面側に凹部217が形成される。
In FIG. 17, the
側壁部215、216は、遊技盤視認用透明窓61の左右に配置する側壁部221、222に繋がっている。
The
遊技盤視認用透明窓61は上辺が直線状に形成され、左右両辺が側方に向けて膨出するように湾曲する。側壁部221、222と遊技盤視認用透明窓61の間は、図16に示すように前方から見て凹形状の曲面部223、224になっている。
The
図17において、前扉体8の左側辺部の上下端部には、図2に示した開閉連結支持機構11、12の上軸取付片261及び下軸取付片262がそれぞれ設けられている。上軸取付片261及び下軸取付片262には、それぞれ軸263、264が設けられており、軸263、264は、固定枠2(図9参照)の上軸受片131(図9参照)及び遊技盤取付枠3(図10参照)の下軸取付兼軸受片170(図10参照)にて回転可能な状態で軸受けが行われるようになっている。上側の軸263は、上軸取付片261の本体に対して上下にスライド可能であるとともに、図示しないコイルばねにより上方に付勢されている。上側の軸263を上軸受片131(図10参照)の下側の軸受穴に取り付ける際には、上側の軸263を一旦下方にスライドさせる。
In FIG. 17, the upper
図20において、開閉連結支持機構11、12(図2参照)による固定枠2に対する遊技盤取付枠3の開閉軸線L1は、遊技機1の正面からみて左側において上下に沿って設定されており、この開閉軸線を軸心として固定枠2に対して遊技盤取付枠3が前方側に開放できるようになっている。
In FIG. 20, the opening / closing axis L1 of the game
図21において、遊技盤取付枠3の前面側には、前扉セット5が開閉可能に取付けられている。前扉セット5は、遊技盤取付枠3と同様に、開閉連結支持機構11、12(図2参照)により、遊技機1の正面から見て左側において上下に沿って設定された開閉軸線L1を軸心として前方側に開放できるようになっている。前扉セット5の前扉体8から延出するハーネス243は、フック167により保持され貫通部168に挿通する。貫通部168を介して遊技盤取付枠3の裏側へ挿通したハーネス243は、遊技盤取付枠3側の発射制御基板36(図6参照)、払出制御基板37(図6参照)及び電源基板38(図6参照)等に電気的に接続するとともに、中継基板及びハーネスを介して遊技盤セット4側の主制御基板401(図6参照)、演出制御基板402(図6参照)等に電気的に接続する。
In FIG. 21, a front door set 5 is attached to the front side of the game
遊技盤取付枠3に対して前扉セット5を開いた状態では、遊技盤6のレール42の右側に形成された溝部189から係止部185の係止を解除することで、内側透明扉7が蝶番183、184を介して内側透明扉7が回動可能になり、前記遊技盤6に対して開閉可能になる。内側透明扉7が前記遊技盤6に対して開いた状態では、遊技領域41に滞留した遊技球や遊技領域41内の汚れを手作業により排除可能になる。
In a state where the front door set 5 is opened with respect to the game
図21の状態の遊技盤取付枠3に対して前扉セット5を閉じた場合、透明収納部62に遊技盤セット4側の立体形状の回転灯装置101が前扉セット5の裏側から収納され、施錠装置161の内枠鉤部162が前扉セット5の鉤受部15を係止して、遊技盤取付枠3に対して前扉セット5が閉じた状態で施錠される。遊技盤取付枠3に対して前扉セット5が閉じた状態では、前記内側透明扉7の内側透明板181により遊技盤セット4のレール42、43間を上昇する遊技球及び遊技盤セット4の遊技領域41内を落下する遊技球901(図7参照)が前方に移動して脱落するのを阻止している。
When the front door set 5 is closed with respect to the game
このような構成及び動作を纏めて説明すると、固定枠2は、枠状に形成されている。
If such a configuration and operation are described together, the fixed
回転灯装置101は、立体形状で形成された演出役物になっている。
The revolving
遊技盤セット4の遊技盤6は、板状に形成された板状部として遊技板40を有し、当該遊技板40の一方の板面側に遊技球が移動する遊技領域41を有するとともに、当該遊技領域41より上側に延出する延出部100を有し、当該延出部100に前記回転灯装置101が取付けられている。
The
遊技盤取付枠3は、枠状に形成され、前記固定枠2に対して開閉可能に支持され、枠形状の内側に前記遊技盤6が着脱可能になっている。
The game
前記遊技盤取付枠3の前面側に開閉可能な状態で支持され、前記遊技盤取付枠3に取り付けられた遊技盤6を視認可能にする遊技盤視認用透明窓61が設けられるとともに、前記遊技盤視認用透明窓61より上側の位置に透明性を有する透明収納部62が前方に膨出した形状で形成され、当該透明収納部62に前記回転灯装置101を挿脱可能な状態で収納する。
A game board viewing
筺体511と上側カバー512は、少なくとも前面側外周の円周面部582及び下面の円形板状部586に透明性を有する透明部が設けられた筺体になっている。
The
複数の発光ダイオード554は、筺体511と上側カバー512の内側に設けられた光源になっている。
The plurality of
モータ514、カップリング515、回転軸部材516、517、すぐばかさ歯車518、519及び反射回転体520は、前記筺体511の内側に設けられ、前記複数の発光ダイオード554からの照明光の照射方向を変動させ、この照射方向を変動させた前記照明光を前記透明部に透過させて前記筺体511の外側へ出射させる光方向変動手段になっている。
The
前記反射回転体520の反射鏡部573は、前記複数の発光ダイオード554からの照明光を反射面で反射する反射板になっている。
The reflecting
モータ514と、カップリング515と、回転軸部材516、517と、すぐばかさ歯車518、519とは、反射鏡部573の前記反射面の角度が変化するように前記反射板を駆動する反射板駆動手段になっている。
The
受皿ユニット9は、前記前扉体8の前記遊技盤視認用透明窓61より下側に設けられ、遊技球の貯留を行う上側が開放した凹形状の遊技球供給皿71が形成され、当該遊技球供給皿71の縁部に上面パネル部72が形成され、前記上面パネル部72の前辺を切り欠いて切欠部76が形成され、当該切欠部76を含む凹部が前記上面パネル部72及び当該上面パネル部72の下側の前面77に形成されている。
The
チャンスボタン81は、円柱形状に形成され、上側の端面に外部操作が可能な操作部82を有し、前記上面パネル部72の前記切欠部76から前記操作部82を露出させた状態で前記凹部78に部分的に挿入されて前記受皿ユニット9に取り付けられる操作ボタンになっている。
The
チャンスボタンユニット側電飾部83は、前記チャンスボタン81の上下の中間部に設けられ、前記受皿ユニット9の前記凹部78より前方に露出するする部分から演出用の照明を行う。
The chance button unit
前記遊技盤視認用透明窓61及び前記透明収納部62は、透明の素材により一体成形されている。
The game board viewing
以上説明したように、本発明の第1の実施形態によれば、前扉体8は、前記遊技盤視認用透明窓61より上側の位置に透明性を有する透明収納部62が前方に膨出した形状で形成され、当該透明収納部62に前記回転灯装置101を装飾部として挿脱可能な状態で収納するので、遊技盤の交換の際に遊技盤視認用透明部である遊技盤視認用透明窓61の周囲を装飾する装飾部を遊技盤の機種に個別に対応して新しくすることが可能な構造を採用するとともに、装飾部の立体感を高め、装飾部に回転部や発光部等の演出装置を組み込むのを容易にして、遊技者に新台入替の目新しさを強く感じさせることができる。また、前記回転灯装置101は、前記遊技盤視認用透明窓61より上側から前方に配置し、光方向変動手段が、前記複数の発光ダイオード554からの照明光の照射方向を変動させ、この照射方向を変動させた前記照明光を前記透明部の円周面部582及び円形板状部586に透過させて前記筺体511の外側へ出射させるので、照明光の照射方向を変動させる回転灯装置101による演出効果が届く範囲を拡大することができ、遊技機1の稼働率を向上することができる。
As described above, according to the first embodiment of the present invention, the
また、図14に示した回転灯装置101の反射回転体520の回転軸S1は、図15に示す遊技盤取付枠3に対して前扉セット5を閉じ状態で、前扉セット5の遊技盤視認用透明窓61より手前側に配置しているので、回転灯装置101の照明光L2により、遊技盤6の上側の延出部100を照明したり、遊技盤視認用透明窓61の内側の遊技領域41を照明したりすることができる。
Further, the rotation axis S1 of the reflecting
尚、図1乃至図21に示した第1の実施形態では、回転灯装置101の反射回転体520の回転軸S1は、図15に示す遊技盤取付枠3に対して前扉セット5を閉じ状態で、前扉セット5の遊技盤視認用透明窓61より手前側に配置したが、回転灯装置101の反射回転体520の回転軸S1の位置は、遊技盤6より手前側ならば各種適用可能である。
(2)第2の実施形態
図22乃至図24は本発明に係る第2の実施形態を示している。
In addition, in 1st Embodiment shown in FIG. 1 thru | or FIG. 21, the rotating shaft S1 of the reflection
(2) Second Embodiment FIGS. 22 to 24 show a second embodiment according to the present invention.
図22は、本発明に係る第2の実施形態の遊技盤取付枠3から前扉セット705を開いた状態の遊技機701の斜視図である。図23は、本発明に係る第2の実施形態の遊技機701の遊技盤取付枠3に対して前扉セット705を閉じ状態における回転灯装置801及びその周辺部の断面図である。図24は、本発明に係る第2の実施形態の遊技機701の遊技盤取付枠3に対して前扉セット705を開いた状態における回転灯装置801及びその周辺部の断面図である。図23及び図24に図示しない構成要素は、第1の実施形態の説明に用いた図面を代用して説明する。
FIG. 22 is a perspective view of the
図22において、回転灯装置801は、前扉セット705側に取り付け固定される発光部本体802と、遊技盤セット704の遊技盤706の遊技板40に取り付け固定される電気接続部803とから構成される。
In FIG. 22, the
図23及び図24において、発光部本体802には、図13及び図14に示した第1の実施形態と同様の円盤形状の発光部501を備え、この発光部501の後方から前扉セット705に取り付け固定される箱形基部811が延出する構造になっている。箱形基部811の上面にはネジ締着部812が形成されている。前扉セット705の上側板状部706の下面には、ネジ止め部707が設けられている。
23 and 24, the light emitting section
ネジ804は、前扉セット705のネジ止め部707に発光部本体802のネジ締着部812をネジ止め固定することで、透明収納部62に発光部本体802の発光部501を収納した状態で前扉セット705に発光部本体802を固定する。
The
図22乃至図24において、箱形基部811の背面には、複数の接点ピン813が設けられている。接点ピン813は、前後方向にスライドが可能であるとともに、ばねにより後方に付勢されている。複数の接点ピン813は、発光部本体802の内部の配線によって複数の発光ダイオード554(図14参照)及びモータ514(図14参照)に電気的に接続している。
22 to 24, a plurality of contact pins 813 are provided on the back surface of the box-shaped
図22において、電気接続部803は、遊技板40の切欠き102に挿入された状態でネジ805、805によりネジ止めされる。
In FIG. 22, the
図22乃至図24において、電気接続部803の前面には、遊技盤取付枠3に対して前扉セット705を閉じた状態において発光部本体802の複数の接点ピン813に個別に接続する電気接点821が設けられている。
22 to 24, on the front surface of the
複数の電気接点821は、ハーネス511、512(図12及び図13参照)に接続される。電気接続部803の背面から延出するハーネス511、512(図12及び図13参照)は、遊技板40の裏側から基板ケース413に収納され背面カバー412で覆われたランプ制御基板404(図6参照)に接続される。
The plurality of
図23に示すように、遊技盤取付枠3に対して前扉セット705を閉じた状態では、発光部本体802の複数の接点ピン813と電気接続部803の電気接点821が接続して複数の発光ダイオード554(図14参照)及びモータ514(図14参照)がランプ制御基板404(図6参照)によって駆動可能な状態にり、発光部501内の反射回転体520(図14参照)が回転して、発光部501から照射方向が複雑に変動する前記照明光を出射することができる。
As shown in FIG. 23, in a state where the front door set 705 is closed with respect to the game
また、発光部本体802の反射回転体520(図14参照)の回転軸S2は、図23に示す遊技盤取付枠3に対して前扉セット705を閉じ状態で、前扉セット705の遊技盤視認用透明窓61より手前側に配置しているので、発光部本体802の照明光L2により、遊技盤6の上側の延出部100を照明したり、遊技盤視認用透明窓61の内側の遊技領域41を照明したりすることができる。
Further, the rotation axis S2 of the reflection rotating body 520 (see FIG. 14) of the light emitting unit
図22及び図24に示すように、遊技盤取付枠3に対して前扉セット705を開いた状態では、発光部本体802の複数の接点ピン813と電気接続部803の電気接点821が接続せず、複数の発光ダイオード554(図14参照)及びモータ514(図14参照)は必ずオフ状態になり、発光部501は前記照明光を出射しない。
22 and 24, when the front door set 705 is opened with respect to the game
このような構成及び動作を纏めて説明すると、発光部本体802は、前記光源の複数の発光ダイオード554及び前記光方向変動手段が設けられ前記透明収納部62に取り付け可能な発光部になっている。
The configuration and operation will be described collectively. The light emitting unit
電気接続部803は、前記遊技盤6の前記遊技領域より上側に取付けられ、前記遊技盤取付枠3に対して前記前扉体8が閉じられた状態で前記発光部本体802に接触することで当該発光部本体802と前記遊技盤6間の電気的接続を行う。
The
以上説明した本発明の第2の実施形態によれば、本発明の第1の実施形態と同様の効果が得られる。 According to the second embodiment of the present invention described above, the same effects as those of the first embodiment of the present invention can be obtained.
1……遊技機、2……固定枠(外枠)、3……遊技盤取付枠(内枠)、
4……遊技盤セット、5……前扉セット、6……遊技盤、
7……内側透明扉、8……前扉体、9……受皿ユニット、
11、12……開閉連結支持機構、13……シリンダ錠、
21……固定枠本体、31……発射部、32……スピーカ、
33……貯留タンク、34……上部賞球ケース、35……払出装置、
36……発射制御基板、37……払出制御基板、38……電源基板、
40……遊技板、41……遊技領域、42、43……レール、
44……センター役物、45……画像出力装置、46……第1始動口、
47L、47R……可動片、48……第2始動口、
49……入賞ゲート、50a、50b、50c、50d……普通入賞口、
58……大入賞口ユニット、59……開閉扉、60……大入賞口、
61……遊技盤視認用透明窓、62……透明収納部、
64……球払出口、65……操作ハンドル、66……発射指示部材、
71……遊技球供給皿、72……上面パネル部、76……切欠部、
77……前面、78……凹部、81……チャンスボタン、
83……チャンスボタンユニット側電飾部、
91、92……演出用役物装置、100…延出部、101…回転灯装置、
511……筺体、512……上側カバー、514……モータ、
515……カップリング、516、517……回転軸部材、
518、519……すぐばかさ歯車、520……反射回転体、
554……複数の発光ダイオード、573……反射鏡部、
582……円周面部、586……円形板状部
801……回転灯装置、705……前扉セット、802……発光部本体、
704……遊技盤セット、706……遊技盤、803……電気接続部、
811……箱形基部、812……ネジ締着部、813……接点ピン
1 ……
4 …… Game board set, 5 …… Front door set, 6 …… Game board,
7 …… Inner transparent door, 8 …… Front door, 9 …… Tray unit,
11, 12 ... Open / close connection support mechanism, 13 ... Cylinder lock,
21 ……
33... Storage tank, 34. Upper prize ball case, 35.
36 ... Launch control board, 37 ... Discharge control board, 38 ... Power supply board,
40 …… Game board, 41 …… Game area, 42, 43 …… Rail,
44 …… Center role, 45 …… Image output device, 46 …… First start port,
47L, 47R ... movable piece, 48 ... second start port,
49 …… Winning gate, 50a, 50b, 50c, 50d …… Normal winning gate,
58 …… Grand prize opening unit, 59 …… Opening / closing door, 60 …… Grand prize opening,
61 …… Transparent window for viewing game board, 62 …… Transparent storage,
64 …… Ball payout exit, 65 …… Operating handle, 66 …… Launch indicating member,
71 …… Game ball supply tray, 72 …… Top panel, 76 …… Notch,
77 …… Front, 78 …… Recess, 81 …… Chance button,
83 …… Chance button unit side lighting department,
91, 92 ... Director equipment for production, 100 ... Extension part, 101 ... Rotating lamp device,
511: Housing, 512: Upper cover, 514: Motor,
515: Coupling, 516, 517: Rotating shaft member,
518, 519 ... immediately bevel gears, 520 ... reflection rotor,
554... A plurality of light emitting diodes, 573.
582 ... Circumferential surface part, 586 ... Circular plate-
704 ... Game board set, 706 ... Game board, 803 ... Electric connection part,
811: Box-shaped base, 812: Screw fastening portion, 813: Contact pin
Claims (7)
立体形状で形成された演出役物と、
板状に形成された板状部を有し、当該板状部の一方の板面側に遊技球が移動する遊技領域を有する遊技盤と、
枠状に形成され、前記固定枠に対して開閉可能に支持され、枠形状の内側に前記遊技盤が着脱可能な遊技盤取付枠と、
前記遊技盤取付枠の前面側に開閉可能な状態で支持され、前記遊技盤取付枠に取り付けられた前記遊技盤を視認可能にする遊技盤視認用透明窓が設けられるとともに、前記遊技盤視認用透明窓より上側の位置に透明性を有する透明収納部が前方に膨出した形状で形成され、当該透明収納部に前記演出役物を挿脱可能な状態で収納する前扉体と、
を備え、
前記演出役物は、
少なくとも前面側外周及び下面に透明性を有する透明部が設けられた筺体と、
前記筺体の内側に設けられた光源と、
前記筺体の内側に設けられ、前記光源からの照明光の照射方向を変動させ、この照射方向を変動させた前記照明光を前記透明部に透過させて前記筺体の外側へ出射させる光方向変動手段と、
を備え、
前記光方向変動手段は、
上下方向の軸を中心に回転可能に設けられ、前記光源からの照明光の照射方向を変える照明光変向手段と、
前記筺体の背面側に設けられ、回転軸から回転力を発生するモータと、
前記回転軸からの回転力を前記照明光変向手段に伝達することで前記上下方向の軸を中心にして当該照明光変向手段を回転させる回転力伝達手段と、
を備え、
前記照明光変向手段は、回転することで前記照射方向を変動させることを特徴とする遊技機。 A fixed frame formed in a frame shape;
A production role formed in a three-dimensional shape,
A game board having a plate-like portion formed in a plate shape and having a game area in which a game ball moves to one plate surface side of the plate-like portion;
A game board mounting frame that is formed in a frame shape, is supported so as to be openable and closable with respect to the fixed frame, and the game board is detachable inside the frame shape
A transparent window for visually recognizing the game board is provided on the front side of the game board mounting frame so as to be opened and closed, and allows the game board attached to the game board mounting frame to be visually recognized. A transparent storage portion having transparency at a position above the transparent window is formed in a shape that bulges forward, and the front door body that stores the production agent in a state where it can be inserted into and removed from the transparent storage portion,
With
The director is
A housing provided with a transparent portion having transparency on at least the front side outer periphery and the lower surface;
A light source provided inside the housing;
Light direction changing means provided on the inside of the housing, for changing the irradiation direction of the illumination light from the light source, and transmitting the illumination light having the changed irradiation direction to the transparent portion to be emitted to the outside of the housing. When,
Equipped with a,
The light direction varying means is
Illumination light redirecting means provided rotatably around an axis in the vertical direction and changing the irradiation direction of illumination light from the light source;
A motor that is provided on the back side of the housing and generates a rotational force from a rotating shaft;
A rotational force transmitting means for rotating the illumination light turning means about the vertical axis by transmitting a rotational force from the rotational shaft to the illumination light turning means;
With
The gaming machine characterized in that the illumination light diverting means changes the irradiation direction by rotating .
立体形状で形成された演出役物と、
板状に形成された板状部を有し、当該板状部の一方の板面側に遊技球が移動する遊技領域を有する遊技盤と、
枠状に形成され、前記固定枠に対して開閉可能に支持され、枠形状の内側に前記遊技盤が着脱可能な遊技盤取付枠と、
前記遊技盤取付枠の前面側に開閉可能な状態で支持され、前記遊技盤取付枠に取り付けられた前記遊技盤を視認可能にする遊技盤視認用透明窓が設けられるとともに、前記遊技盤視認用透明窓より上側の位置に透明性を有する透明収納部が前方に膨出した形状で形成され、当該透明収納部に前記演出役物を収納する前扉体と、
を備え、
前記演出役物は、
少なくとも前面側外周及び下面に透明性を有する透明部が設けられ前記透明収納部に取り付けられる発光部筺体と、
前記発光部筺体の内側に設けられた光源と、
前記発光部筺体の内側に設けられ、前記光源からの照明光の照射方向を変動させ、この照射方向を変動させた前記照明光を前記透明部に透過させて前記発光部筺体の外側へ出射させる光方向変動手段と、
前記発光部筺体の背面に露出して設けられるとともに、前記光源及び前記光方向変動手段に配線を介して電気的に接続された発光部側電気接点と、
前記遊技盤の前記遊技領域より上側に取付けられ、当該遊技盤の前面側に露出する遊技盤側電気接点を有し、前記遊技盤取付枠に対して前記前扉体が閉じられることで当該遊技盤側電気接点が前記発光部側電気接点との電気的接続を行う接続部と、
を備え、
前記光方向変動手段は、
上下方向の軸を中心に回転可能に設けられ、前記光源からの照明光の照射方向を変える照明光変向手段と、
前記発光部筺体の背面側に設けられ、回転軸から回転力を発生するモータと、
前記回転軸からの回転力を前記照明光変向手段に伝達することで前記上下方向の軸を中心にして当該照明光変向手段を回転させる回転力伝達手段と、
を備え、
前記照明光変向手段は、回転することで前記照射方向を変動させることを特徴とする遊技機。 A fixed frame formed in a frame shape;
A production role formed in a three-dimensional shape,
A game board having a plate-like portion formed in a plate shape and having a game area in which a game ball moves to one plate surface side of the plate-like portion;
A game board mounting frame that is formed in a frame shape, is supported so as to be openable and closable with respect to the fixed frame, and the game board is detachable inside the frame shape
A transparent window for visually recognizing the game board is provided on the front side of the game board mounting frame so as to be opened and closed, and allows the game board attached to the game board mounting frame to be visually recognized. A transparent storage part having transparency at a position above the transparent window is formed in a shape bulging forward, and a front door body that stores the stage effect in the transparent storage part,
With
The director is
A light emitting part housing that is provided with a transparent part having transparency on at least the front side outer periphery and the lower surface and is attached to the transparent storage part;
A light source provided inside the light emitting unit housing;
Provided inside the light emitting unit housing, changing the irradiation direction of the illumination light from the light source, transmitting the illumination light with the changed irradiation direction through the transparent portion, and emitting it to the outside of the light emitting unit housing. Light direction changing means;
A light-emitting unit-side electrical contact that is exposed on the back surface of the light-emitting unit housing and is electrically connected to the light source and the light direction changing unit via a wiring;
The game board has an electrical contact attached to the game board above the game area and exposed to the front side of the game board, and the front door is closed with respect to the game board attachment frame. A panel side electrical contact for electrical connection with the light emitting unit side electrical contact;
Equipped with a,
The light direction varying means is
Illumination light redirecting means provided rotatably around an axis in the vertical direction and changing the irradiation direction of illumination light from the light source;
A motor that is provided on the back side of the light emitting unit housing and generates a rotational force from a rotating shaft;
A rotational force transmitting means for rotating the illumination light turning means about the vertical axis by transmitting a rotational force from the rotational shaft to the illumination light turning means;
With
The gaming machine characterized in that the illumination light diverting means changes the irradiation direction by rotating .
前記モータと前記回転力伝達手段は、前記反射面の角度が変化するように前記反射板を駆動することを特徴とする請求項1乃至3のいずれかに記載の遊技機。 The illumination light diverting means has a reflector that reflects the illumination light from the light source by a reflecting surface ,
The motor and the rotational force transmitting means, the gaming machine according to any one of claims 1 to 3 angle of the reflecting surface is characterized the Turkey to drive the reflector so as to change.
前記筺体の内側に設けられた前記上下方向の軸を中心に回転可能に支持された回転体と、
当該回転体に設けられ、前記光源からの照明光を反射面で反射する複数の反射板と、
を備え、
前記モータと前記回転力伝達手段は、前記回転体を回転駆動することで前記光源に対する前記反射板の前記反射面の角度を連続的に変化させることを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。 The illumination light turning means is
A rotating body supported on the inside of the housing so as to be rotatable about the vertical axis;
A plurality of reflectors provided on the rotating body and reflecting illumination light from the light source on a reflecting surface ;
With
The rotational force transmitting means and said motor, to claim 1 or 2, characterized in the Turkey continuously varying the angle of the reflecting surface of the reflector relative to the light source by rotationally driving the rotary body The gaming machine described.
前記発光部筺体の内側に設けられた前記上下方向の軸を中心に回転可能に支持された回転体と、
当該回転体に設けられ、前記光源からの照明光を反射面で反射する複数の反射板と、
を備え、
前記モータと前記回転力伝達手段は、前記回転体を回転駆動することで前記光源に対する前記反射板の前記反射面の角度を連続的に変化させることを特徴とする請求項3に記載の遊技機。 The illumination light turning means is
A rotating body supported inside the light emitting unit housing so as to be rotatable about the vertical axis;
A plurality of reflectors provided on the rotating body and reflecting illumination light from the light source on a reflecting surface ;
With
The rotational force transmitting means and the motor, according to claim 3, wherein the benzalkonium continuously varying the angle of the reflecting surface of the reflector relative to the light source by rotationally driving the rotary body Gaming machine.
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