JP5337764B2 - Liquid crystal display device, liquid crystal control circuit, flicker prevention method, and liquid crystal driving method - Google Patents
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Description
本発明は、遅い応答速度を補償する方法にかかり、特に液晶表示装置における応答速度の遅さに起因するフリッカを抑止する方法および装置に関する。 The present invention relates to a method for compensating for a slow response speed, and more particularly, to a method and apparatus for suppressing flicker caused by a slow response speed in a liquid crystal display device.
パーソナルコンピュータ(PC)やテレビ等の画像表示用及び各種モニター用のディスプレイデバイスとして、近年、CRTの他、液晶表示装置(LCD)が広く採用されるに至っている。このLCDは、CRTに比べて大幅に小型、軽量化を図ることが可能である。また、表示性能の点でも幾何学的歪みが少ないなどの他、著しく高画質化が進んでおり、今後の映像機器における表示装置の本命として大きく注目されている。 In recent years, in addition to CRTs, liquid crystal display devices (LCDs) have been widely adopted as display devices for image display and various monitors of personal computers (PCs) and televisions. This LCD can be significantly reduced in size and weight as compared with a CRT. Further, in terms of display performance, in addition to the fact that there is little geometric distortion and the like, the image quality has been remarkably improved, and has attracted a great deal of attention as a favorite display device in future video equipment.
しかしながら、液晶自体の応答特性の悪さから、LCDには応答速度が遅いといった潜在的問題が存在している。即ち、業界で標準的に使用されているディスプレイでは、画面が1秒間当たり60フレームの割合、即ち、(1÷60=)16.7ms毎に書き換わる。一方で、現在のLCDに利用されている液晶の反応の速さ(応答速度)は、10〜50msを用いて黒から白になるものが多く、平均的なもので20ms〜30msである。即ち、ディスプレイでの1フレームの時間は、たいていの液晶の応答時間よりも短く、結果として、LCDの応答速度の遅れを起因として、動画表示の際の残像や、速く動く画像に対応することができない等、の問題が顕在化されていた。尚、業界で「応答速度」といった場合には、1)液晶セルに電圧を印加して色を反転させるのに要する時間、2)印加した電圧を除去して元の色に戻るのに要する時間、の合計を指すことが多い。また、業界で「フレーム」と言った場合には、1画面を構成するべき画像(絵素)の全てがディスプレイ上に走査されることを示している。 However, there is a potential problem that the response speed of the LCD is slow due to the poor response characteristics of the liquid crystal itself. That is, in a display used in the industry as a standard, the screen is rewritten at a rate of 60 frames per second, that is, (1 ÷ 60 =) 16.7 ms. On the other hand, the response speed (response speed) of the liquid crystal used in current LCDs often changes from black to white using 10 to 50 ms, and is 20 to 30 ms on average. In other words, the time for one frame on the display is shorter than the response time of most liquid crystals, and as a result, due to the delay in the response speed of the LCD, it can cope with afterimages during moving image display and images that move quickly. The problem of not being able to do so was manifested. In the case of “response speed” in the industry, 1) the time required to invert the color by applying a voltage to the liquid crystal cell, 2) the time required to remove the applied voltage and return to the original color , Often the sum of In addition, “frame” in the industry indicates that all the images (picture elements) that constitute one screen are scanned on the display.
このようなLCDにおける応答速度の遅さを解決するものとして、例えば、特開平2−153687号公報や、特開平4−365094号公報、特開平6−62355号公報、特開平7−56532号公報等がある。この特開平2−153687号公報では、動きの少ない静止画領域と動きの多い動画領域とを判別し、動画領域にのみ、時間方向の画像変化を強調する信号処理を施すように構成し、必要な画像領域にのみ応答速度を向上させて、残像及びノイズの発生が少ないLCDを提供している。また、特開平4−365094号公報では、画像データが変化した場合に、その変化の方向と度合いに応じて、予め格納してある最適な画像データが読み出されてLCDが駆動されるように構成し、急激に変化する画像に対しても迅速に追従できるようにLCDを提供している。更に、特開平6−62355号公報には、フィールドまたはフレーム間で映像信号が変化した場合に、フィールドまたはフレーム間の差成分を映像信号に重畳したパルスステップ駆動を行うことで、LCDにおける表示素子の応答性を改善する技術が開示されている。また更に、特開平7−56532号公報では、液晶パネルの階調変化による応答変化を向上させるために、画像増減値データのテーブルを記憶したテーブルメモリを備え、加減算して液晶パネル(液晶セル)を駆動する技術について開示されている。但し、加減算する量については「最適な」の文言に留まり、その具体的な内容までは全く開示されていない。 In order to solve such a slow response speed in the LCD, for example, JP-A-2-153687, JP-A-4-36594, JP-A-6-62355, JP-A-7-56532 are disclosed. Etc. In Japanese Patent Laid-Open No. 2-153687, it is necessary to discriminate between a still image region with little motion and a moving image region with much motion, and to perform signal processing for emphasizing image changes in the time direction only for the moving image region. An LCD is provided that improves the response speed only in a clear image area and generates less afterimage and noise. Japanese Patent Laid-Open No. 4-36594 discloses that when image data changes, the optimal image data stored in advance is read out and the LCD is driven according to the direction and degree of the change. An LCD is provided so that it can quickly follow even rapidly changing images. Further, Japanese Patent Laid-Open No. 6-62355 discloses a display element in an LCD by performing pulse step driving in which a difference component between fields or frames is superimposed on the video signal when the video signal changes between fields or frames. A technique for improving the responsiveness of the system is disclosed. Further, in Japanese Patent Laid-Open No. 7-56532, in order to improve the response change due to the gradation change of the liquid crystal panel, a table memory storing a table of image increase / decrease value data is provided, and the liquid crystal panel (liquid crystal cell) is added and subtracted. Is disclosed. However, the amount of addition / subtraction is limited to the word “optimum”, and the specific content is not disclosed at all.
ここで、LCDにおける、CRTディスプレイでは起きないような画面品質上の問題として、LCD上に発生するフリッカの問題がある。これは、例えば、CADにおいてワイヤーフレームモデルをLCD上に表示させ、オペレータ(ユーザ)が概ね1秒間に数十ピクセル程度といった、比較的低速に連続移動させたとき、ワイヤーフレームモデル全体が数Hzから十数Hz程度の周期で明滅して見える現象である。この現象は、CRTディスプレイでは発生しないが、その一方で、現存するLCDの殆どの機種にて発生しており、実際のお客様からも早期改善を求める声が多数、寄せられている問題である。尚、ここでのフリッカの問題は、CRTディスプレイでの画面リフレッシュによるフリッカとは症状も原因も異なるものである。 Here, there is a problem of flicker occurring on the LCD as a problem on the screen quality that does not occur on the CRT display in the LCD. For example, when a wire frame model is displayed on an LCD in CAD and an operator (user) moves continuously at a relatively low speed such as about several tens of pixels per second, the entire wire frame model starts from several Hz. It is a phenomenon that appears to flicker with a period of about several tens of Hz. This phenomenon does not occur in CRT displays, but on the other hand, it occurs in almost all types of existing LCDs, and there are many requests from customers for early improvement. Note that the flicker problem here is different from flicker caused by screen refresh on a CRT display in terms of symptoms and causes.
このCADにおけるワイヤーフレームモデルの画面では、通常、黒のバックに白やその他の色の多数からなる細線でモデルが表示されている。例として白色(R(レッド)/G(グリーン)/B(ブルー)ともにON)を仮定すると、ワイヤーフレームモデルが画面上で静止していれば、数フレームで正しい輝度に到達することから問題は生じない。しかしながら、オペレータがモデルを画面上で移動させる操作を行った場合、輝度が完全に出なくなってしまう。即ち、前述のように、LCD自体の応答時間が遅いことから、ある画素が1フレームだけ点灯したとしても、その画素は規定の輝度に達しない場合がある。この状態を、以下に図面を用いて説明する。 On the screen of the wire frame model in CAD, the model is usually displayed by a thin line consisting of a large number of white and other colors on a black background. Assuming white (R (red) / G (green) / B (blue) are both ON) as an example, if the wire frame model is stationary on the screen, the problem is that the correct brightness is reached in a few frames. Does not occur. However, when the operator performs an operation of moving the model on the screen, the brightness is not completely obtained. That is, as described above, since the response time of the LCD itself is slow, even if a certain pixel is lit for only one frame, the pixel may not reach a prescribed luminance. This state will be described below with reference to the drawings.
図9は、このワイヤーフレームモデルを画面上で動かした場合におけるスクリーン上での線の動きを示す図である。また、図10は、このときのライン(i)上におけるフレーム毎の画素のON/OFFを示す図である。更に、図11は、ピクセル(j)における輝度の変化を示す図である。ここで、図9に示すように、ある画素に着目した場合、フレーム(n−1)201、フレーム(n)202、フレーム(n+1)203の画素の上をワイヤーフレーム200の線が順に動き、通過するものとする。即ち、画素上を線が通過した1フレーム分の時間だけ点灯し、直ぐに消灯する。このとき、破線で示すライン(i)205に着目し、微視的に特定の画素であるピクセルに着目して見ると、図10に示すように、各フレームは、ピクセル(j)206の動きによってオフ(Off)からオン(On)へ駆動され、1フレーム後にまたオフ(Off)に戻る。ところが、前述のように、通常の液晶の応答速度が16.7msよりも長いことから、ピクセル(j)206は、黒から完全に白に戻る前に元の黒に戻ってしまう。即ち、図11に示すように、フレーム(n−1)201ではオフであったピクセル(j)206は、フレーム(n)202でオンになった後にフレーム(n+1)203でオフになるが、フレーム(n)202だけ100%の輝度となるように点灯したとしても、そのピクセル(j)206は目標とする輝度に到達していない。その結果、移動中の線画の輝度は低い状態となる。CADでワイヤーフレームモデルを画面上で連続移動させるといっても、実際には数フレーム毎に移動と静止を繰り返しており、この移動中と静止時とによる表示輝度の差によりワイヤーフレームモデルが明滅し、この差が所謂フリッカの原因となることを発明者らは発見するに至った。 FIG. 9 is a diagram showing the movement of the line on the screen when this wire frame model is moved on the screen. FIG. 10 is a diagram showing ON / OFF of pixels for each frame on the line (i) at this time. Further, FIG. 11 is a diagram showing a change in luminance at the pixel (j). Here, as shown in FIG. 9, when attention is paid to a certain pixel, the line of the wire frame 200 sequentially moves on the pixel of the frame (n−1) 201, the frame (n) 202, and the frame (n + 1) 203, Shall pass. That is, the light is turned on for one frame when the line passes over the pixel, and the light is turned off immediately. At this time, focusing on the line (i) 205 indicated by the broken line and focusing on the pixel which is a specific pixel microscopically, as shown in FIG. Is driven from off to on, and returns to off after one frame. However, as described above, since the response speed of the normal liquid crystal is longer than 16.7 ms, the pixel (j) 206 returns to the original black before returning completely from black to white. That is, as shown in FIG. 11, pixel (j) 206 that was off in frame (n−1) 201 is turned off in frame (n + 1) 203 after it was turned on in frame (n) 202, Even if the frame (n) 202 is turned on so that the luminance becomes 100%, the pixel (j) 206 does not reach the target luminance. As a result, the brightness of the moving line drawing is low. Even if it is said that the wire frame model is continuously moved on the screen by CAD, it actually moves and stops repeatedly every few frames, and the wire frame model blinks due to the difference in display brightness between this movement and at rest. However, the inventors have found that this difference causes so-called flicker.
尚、現在、LCDのフリッカ対策として、液晶そのものの素材を改良したり、ガラス間のギャップを狭くすることで、液晶パネルの応答速度を改善する方法に各社が積極的に取り組んできている。また、現在の製品レベルとして、立ち上がり+立ち下がりで25ms程度まで速くなったものが市場に出てきている。また、学会などでは、数msの応答速度のものも発表されている。しかしながら、これらの液晶そのものへの対策では、信頼性などの面で量産品として対応することが難しく、実用レベルとしては未だ多くの課題が残されている。 Currently, as countermeasures against LCD flicker, companies are actively working on methods for improving the response speed of the liquid crystal panel by improving the material of the liquid crystal itself or narrowing the gap between the glasses. In addition, as the current product level, a product that has risen to about 25 ms with rise and fall has appeared on the market. In addition, those with response speeds of several ms have been announced at academic societies and the like. However, these countermeasures for the liquid crystal itself are difficult to deal with as a mass-produced product in terms of reliability and the like, and many problems remain as practical levels.
本発明は、このような技術的課題に基づいて、LCDを駆動するパネル駆動回路側で、見た目上においてこのフリッカ現象を抑止することを主たる目的とする。また、他の目的は、モデルが移動しているのか静止しているのかを大局的に判断することなく、移動中のモデルに対してオフセットを施して駆動することにある。 The main object of the present invention is to suppress the flicker phenomenon in appearance on the panel drive circuit side for driving the LCD based on such a technical problem. Another object is to drive an offset model with respect to a moving model without globally determining whether the model is moving or stationary.
上記課題を解決するために、本発明の液晶表示装置は、入力されたビデオ信号に基づいて液晶セルを駆動して画像を表示する液晶表示装置であって、前記ビデオ信号を入力する入力手段と、前記入力手段により入力された前記ビデオ信号における直前の輝度レベルを記憶する輝度レベル記憶手段と、前記液晶セルにおける画像の静止時の輝度レベルと移動時の輝度レベルとの関係に基づいたオフセット量を記憶するオフセット量記憶手段を備え、前記輝度レベル記憶手段に記憶された前記直前の輝度レベルと前記入力手段に入力される次のビデオ信号における次の輝度レベルとに対応する前記オフセット量から、当該次の輝度レベルに対して、当該次の輝度レベルに対応する特定フレームに書き換わる際に画素がオンに変化してからオフに戻り前記画素の輝度が0に戻るまでの前記画素の輝度変化を時間で積分した時間積分量を、前記特定フレームに対して連続してオンした場合である前記画像の静止時の理想的な光量に近似するように出力輝度レベルを決定する決定手段と、前記決定手段により決定された前記出力輝度レベルに基づいて、前記液晶セルを駆動する駆動手段と、を備えたことを特徴としている。 In order to solve the above problems, a liquid crystal display device of the present invention is a liquid crystal display device that displays an image by driving a liquid crystal cell based on an input video signal, and an input unit that inputs the video signal; An offset amount based on the relationship between the brightness level when the image is stationary and the brightness level when moving in the liquid crystal cell; and a brightness level storage means for storing the immediately preceding brightness level in the video signal input by the input means From the offset amount corresponding to the previous luminance level stored in the luminance level storage means and the next luminance level in the next video signal input to the input means, with respect to the next brightness level, back off from a pixel when rewritten in a specific frame corresponding to the next brightness level is changed to oN The time integral of the brightness change and integration in time of the pixels to the luminance of the pixel is returned to 0, the ideal amount of light at rest of the image continuously a case where the turned on for the specific frame It is characterized by comprising determining means for determining the output luminance level so as to approximate , and driving means for driving the liquid crystal cell based on the output luminance level determined by the determining means.
ここで、輝度レベルは、目的とする輝度の値として、階調として表現することも可能であり、人間の明るさに対する視覚の特性を表現できるものとして把握することができる。更に、輝度変化は、液晶セル(液晶パネル)の種類によって異なる応答特性と考えることができる。尚、光量は、輝度変化の時間積分量として把握でき、輝度が一定であれば輝度×時間として把えることができる。また更に、ほぼ同程度とは、完全に一致していないがほぼ同等と認められるレベルであり、対策を施さないものに比べて静止時の光量に近似するレベルを含むものである。 Here, the bright level as the value of the luminance of interest, it is also possible to express as the gradation can be understood as capable of expressing the visual characteristic for the human brightness. Further, the luminance change can be considered as a response characteristic that varies depending on the type of the liquid crystal cell (liquid crystal panel). The amount of light can be grasped as a time integration amount of luminance change, and can be grasped as luminance × time if the luminance is constant. Further, “substantially the same level” means a level that is not completely coincident but is recognized as being substantially equivalent, and includes a level that approximates the light amount at rest as compared with a case where no countermeasure is taken.
また、この決定手段は、直前の輝度レベルと次の輝度レベルとの対応にて液晶セルにおける画像の静止時の輝度レベルと移動時の輝度レベルとの関係に基づいたオフセット量を記憶するオフセット量記憶手段を備えると共に、このオフセット量記憶手段から読み出したオフセット量に基づいて次の輝度レベルを修正して出力輝度レベルを決定することを特徴とすることができる。このように構成すれば、モデルが移動しているか静止しているかを大局的に判断する必要がなく、移動中における光量の変化によるフリッカを抑制することが可能となる。また、いわゆる中間階調における補正を簡単に行うことができ、特に中間階調で顕著である輝度レベルの低下に対して適切に対応することが可能となる。 The determining means stores an offset amount based on the relationship between the luminance level when the image is stationary and the luminance level when moving in the liquid crystal cell in correspondence with the previous luminance level and the next luminance level. A storage unit is provided, and the next luminance level is corrected based on the offset amount read from the offset amount storage unit to determine the output luminance level. With such a configuration, it is not necessary to determine globally whether the model is moving or stationary, and flicker due to a change in the amount of light during movement can be suppressed. Further, correction in so-called intermediate gradation can be easily performed, and it is possible to appropriately cope with a decrease in luminance level that is particularly noticeable in intermediate gradation.
更に、この入力手段により入力されるビデオ信号は、複数の色信号で構成され、この決定手段におけるオフセット量記憶手段は、色信号毎に設けられていることを特徴とすれば、人間の視覚におけるフリッカ感度に対して各色の輝度レベルの補正を加えることが可能となり、輝度差を小さくしてユーザに対して見易い液晶表示装置を提供することができる点で好ましい。この色信号としては、例えば、ディスプレイ表示に用いられるR(レッド)、G(グリーン)、B(ブルー)の色信号が挙げられるが、他の表示系を採用することも可能である。 Further, the video signal input by the input means is composed of a plurality of color signals, and the offset amount storage means in the determination means is provided for each color signal. It is preferable in that the luminance level of each color can be corrected with respect to the flicker sensitivity, and the difference in luminance can be reduced to provide a liquid crystal display device that can be easily viewed by the user. Examples of the color signal include R (red), G (green), and B (blue) color signals used for display display, but other display systems may be employed.
また、本発明は、入力されたワイヤーフレームモデルを液晶セルにて表示する際に、輝度差によって生じるフリッカを防止するための機能を含む液晶制御回路であって、所定の階調を有するワイヤーフレームモデルが通過する特定画素がオンに変化してからオフに戻り特定画素の輝度が0に戻るまでの、フレーム毎に変化する移動時の輝度変化を時間で積分した時間積分量を、この所定の階調を有するワイヤーフレームモデルが通過するこの特定画素が数フレームに亘って連続してオンした場合の静止時の理想的な光量に近似させるためのオフセット量を記憶する記憶部と、この入力されたワイヤーフレームモデルが移動時にある場合には、この記憶部に記憶されたオフセット量を、特定画素がオフからオンに変化する際にワイヤーフレームモデルが有する所定の階調に対して施す修正部とを備えることを特徴とすることができる。 The present invention also provides a liquid crystal control circuit including a function for preventing flicker caused by a luminance difference when an input wire frame model is displayed on a liquid crystal cell, wherein the wire frame has a predetermined gradation. The time integration amount obtained by integrating the luminance change during movement, which changes from frame to frame , from when the specific pixel through which the model passes changes to ON until it returns to OFF and the luminance of the specific pixel returns to 0 a storage unit for storing the offset amount for approximating the ideal amount of light at rest when turned on continuously over this particular pixel number frames wireframe model passes with gradation is the input and when the wire frame model is during movement wireframe offset amount stored in the storage unit, when the specific pixel changes from oFF to oN It can be characterized by comprising a correction unit for performing for a given tone with Dell.
また、入力されたこのワイヤーフレームモデルの輝度情報を直前輝度として記憶するフレームバッファを更に備え、記憶部は、このフレームバッファに記憶された直前輝度と次に入力されたワイヤーフレームモデルの有する輝度との対応関係に基づくテーブル情報としてオフセット量が記憶されることを特徴とすれば、移動時と静止時との別個な判断部を有することなく、移動時におけるフリッカを抑止することができる点で優れている。 Further, the image processing apparatus further includes a frame buffer for storing the input luminance information of the wire frame model as the previous luminance, and the storage unit stores the previous luminance stored in the frame buffer and the luminance of the next input wire frame model. If the feature is that the offset amount is stored as table information based on the correspondence relationship, it is excellent in that flicker during movement can be suppressed without having separate determination units for movement and stationary. ing.
尚、この発明におけるワイヤーフレームモデルは、例えば、CAD等にて白あるいは他の色を用いた多数の細線の集まりからなるモデルが該当し、このワイヤーフレームモデルによるフリッカが特に問題となることから、かかるワイヤーフレームモデルにおける移動時の階調を補正することによるフリッカ抑止効果は大きい。また、この液晶制御回路としては、例えば、インターフェイスボードとして液晶表示モニタに設けられる態様が考えられる。この液晶表示モニタとしては、いわゆるデスクトップ型のパソコンやCADに用いられるモニタの他、ノートブック型のようにホスト側と一体化されたものも考えられる。 Note that the wire frame model in the present invention is, for example, a model composed of a collection of many thin lines using white or other colors in CAD or the like, and flicker due to this wire frame model becomes a particular problem. The flicker suppression effect by correcting the gradation at the time of movement in such a wire frame model is great. Further, as this liquid crystal control circuit, for example, a mode provided in a liquid crystal display monitor as an interface board can be considered. As this liquid crystal display monitor, in addition to a monitor used for a so-called desktop personal computer or CAD, a monitor integrated with the host side like a notebook type is conceivable.
本発明をカテゴリを変えて把握すると、本発明は、入力されたワイヤーフレームモデルを液晶セルにて表示する際に、輝度差によって生じるフリッカを防止するためのフリッカ防止方法であって、所定の階調を有するワイヤーフレームモデルが通過する特定画素がオンに変化してからオフに戻り特定画素の輝度が0に戻るまでの、フレーム毎に変化する移動時の輝度変化を時間で積分した時間積分量を、この所定の階調を有するワイヤーフレームモデルが通過するこの特定画素が数フレームに亘って連続してオンした場合の静止時の理想的な光量に近似させるためのオフセット量を記憶し、入力されたこのワイヤーフレームモデルが移動時にある場合には、記憶された対応関係に基づくオフセット量を、特定画素がオフからオンに変化する際にワイヤーフレームモデルが有する所定の階調に対して施し、このオフセット量が施された階調に基づいて液晶セルを駆動することによりワイヤーフレームモデルを表示することを特徴とすることができる。 When grasping the present invention by changing the category, the present invention is a flicker prevention method for preventing flicker caused by a luminance difference when an input wire frame model is displayed on a liquid crystal cell. Time integration amount that integrates the luminance change at the time of movement that changes every frame from the time when the specific pixel through which the wire frame model has a tone changes to ON until it returns to OFF and the luminance of the specific pixel returns to 0 Is stored as an offset amount for approximating the ideal amount of light at rest when this specific pixel that the wire frame model having the predetermined gradation passes is continuously turned on for several frames. If this wire frame models is when moving the offset amount based on the stored correspondence relationship, when the specific pixel changes from oFF to oN Subjecting for a given tone having wireframe model can and displaying a wire frame model by driving the liquid crystal cell on the basis of gray scale the offset amount is applied.
また、この移動時の輝度変化を時間で積分した時間積分量は、特定画素の上をワイヤーフレームモデルが通過する際に、この特定画素がオフからオンへ駆動され1フレーム後にまたオフへ戻る際の輝度がなす光量であることを特徴とすることができる。これらのように構成すれば、ワイヤーフレームモデルにおける移動時において、その静止時との輝度差を少なくすることが可能となり、そのままでは顕著に発生していたフリッカを抑制することができる点で好ましい。 The time integration quantity of the luminance change integrated over time during the moving is over the specific pixel in wire-frame model passes, this particular pixel is returned to again off after one frame is driven from OFF to ON It can be characterized in that it is the amount of light formed by the brightness at the time. By configuring as these, when moved in the wire frame model, its possible to reduce the luminance difference between quiescent and become, it is intact in that it is possible to suppress the flicker was significantly generated preferable.
また、本発明を液晶駆動方法として把らえると、本発明の液晶駆動方法は、フレーム単位で入力される入力画素の第1輝度情報をフレームバッファに格納するステップと、次のフレームで入力される入力画素の第2輝度情報と、このフレームバッファに格納されている第1輝度情報とに基づいて、入力画素の第2輝度情報の輝度変化の時間積分量をこの入力画素が数フレームに亘って表示されることにより出力される静止時の理想な光量に近似するためのオフセット量を、入力画素がオフからオンに変化する際の第2輝度情報に施すステップと、このオフセット量が施された第2輝度情報を、液晶セルを駆動する駆動回路に出力するステップと、オフセット量が施される前の第2輝度情報をフレームバッファに格納するステップとを備えたことを特徴とすることができる。この液晶駆動方法によれば、モデルが移動しているか静止しているかを大局的に判断することなく、簡便な装置を用いてフリッカを抑制することが可能となる。 Further, when the present invention is grasped as a liquid crystal driving method, the liquid crystal driving method of the present invention stores the first luminance information of the input pixels input in units of frames in a frame buffer and is input in the next frame. Based on the second luminance information of the input pixel and the first luminance information stored in the frame buffer, the input pixel has a time integration amount of the luminance change of the second luminance information of the input pixel over several frames. A step of applying an offset amount for approximating an ideal light amount at rest output by being displayed to the second luminance information when the input pixel changes from off to on, and this offset amount is applied. this the second luminance information, comprising the steps of outputting to a drive circuit for driving the liquid crystal cell, and storing the second luminance information before the offset is applied to the frame buffer was The can be characterized. According to this liquid crystal driving method, it is possible to suppress flicker using a simple device without globally determining whether the model is moving or stationary.
また、この入力画素は複数の色信号からなり、このフレームバッファに格納するステップでは、色信号ごとに第1輝度情報を格納し、このオフセット量を施すステップでは、色信号ごとにオフセット量が施されることを特徴とすれば、複数の色信号からなるカラー画像に対して各色ごとに輝度を補正することが可能となり、より適切にフリッカを抑止することができる。また、このオフセット量を施すステップは、予め記憶されているオフセット量を第1輝度情報と第2輝度情報との対応関係に基づいて読み出し、読み出したこのオフセット量を第2輝度情報に施すことを特徴とすることができる。また、この対応関係に基づいて記憶される際に用いられる移動時の輝度情報は、各色信号ごとに輝度変化を時間で積分した光量であることを特徴とすれば、人間の視覚特性に沿った補正をすることが可能となり、人間がフリッカの発生を視認することによる問題点に対し、より適切に対処することができる点で好ましい。 The input pixel is composed of a plurality of color signals. In the step of storing in the frame buffer, the first luminance information is stored for each color signal, and in the step of applying the offset amount, the offset amount is applied for each color signal. If it is characterized, it becomes possible to correct | amend a brightness | luminance for every color with respect to the color image which consists of a several color signal, and can suppress a flicker more appropriately. The step of applying the offset amount includes reading the offset amount stored in advance based on the correspondence between the first luminance information and the second luminance information, and applying the read offset amount to the second luminance information. Can be a feature. Moreover, if the luminance information at the time of movement used when being stored based on this correspondence is a light amount obtained by integrating the luminance change with time for each color signal, it is in line with human visual characteristics. This is preferable in that correction can be performed and a problem caused by human beings visually confirming the occurrence of flicker can be dealt with more appropriately.
本発明によれば、簡易な構成にて、ワイヤフレームモデル等で大きな問題となるLCDにおけるフリッカ現象を、ユーザの見た目上、抑止することが可能となる。 According to the present invention, it is possible to suppress a flicker phenomenon in an LCD which is a serious problem with a wire frame model or the like with a simple configuration.
以下、添付図面に示す実施の形態に基づいてこの発明を詳細に説明する。図1は、本実施の形態における液晶表示装置の全体構成を説明するための説明図である。符号10は液晶表示パネルとしての液晶表示モニタ(LCDモニタ)であり、例えば薄膜トランジスタ(TFT)構造を有する液晶モジュール30と、PCまたはWSシステムからのデジタルインターフェイスまたはアナログインターフェイスと接続され、液晶モジュール30にビデオ信号を供給するインターフェイス(I/F)ボード20とを備えている。ノートブックPCの場合には、この液晶表示モニタ10にシステム部(図示せず)が付加され、また、表示装置がシステム装置から独立したモニタを構成する場合には、液晶表示モニタ10にシステム装置(図示せず)が加わって液晶表示装置を構成している。
Hereinafter, the present invention will be described in detail based on embodiments shown in the accompanying drawings. FIG. 1 is an explanatory diagram for explaining the overall configuration of the liquid crystal display device according to the present embodiment.
このI/Fボード20は、PC/WSシステム等のホスト側からビデオデータを入力する入力部27、入力ビデオ信号に対して直前の輝度と次の輝度の比較を行う比較ロジック24、また、足し込み修正を実行するための足し込み修正部25等を有する論理回路を搭載したASIC21を備えている。また、入力された入力ビデオ信号を一旦、蓄えるためのフレームバッファ22、ASIC21の動きに必要な各種情報が格納されたROM23を有している。このフレームバッファ22は、直前に入力された入力ビデオ信号の値を格納してASIC21に供給している。また、ROM23には、ASIC21にて足し込み修正される際に必要な、且つR/G/B各入力色信号毎に設定されるグラフベーステーブル26が設けられている。このグラフベーステーブル26には、直前の輝度と次の輝度との対応関係に基づく出力すべき輝度レベルが、後述するような表形式で格納されている。
The I /
一方、液晶モジュール30は、大きく分けて、液晶セルコントロール回路31と、液晶セル32、バックライト33との3つのブロックから構成されている。この液晶セルコントロール回路31は、パネルドライバとして、LCDコントローラLSI34やソースドライバ(Xドライバ)35、ゲートドライバ(Yドライバ)36のコンポーネントから構成されている。LCDコントローラLSI34は、I/Fボード20からビデオインターフェイスを介して受け取った信号を処理し、ソースドライバ35、ゲートドライバ36の各ICに供給すべき信号を必要なタイミングにて出力するものである。また、液晶セル32は、ソースドライバ35およびゲートドライバ36から電圧を受け、マトリックス上に並んだTFT配列により画像を出力している。また、バックライト33は、蛍光管(図示せず)を備えており、液晶セル32の背面または側面に配置されて背面から光を照射するように構成されている。
On the other hand, the
図2は、本実施の形態に用いられるLCDにおいて、移動中のワイヤーフレームにおける輝度の例を示すグラフである。図2において、横軸は表示させたい輝度[%]を示し、縦軸は実際に表示される輝度[%]を示している。破線で示される符号51の線は、静止時における表示させたい輝度と実際に表示される輝度との関係を示している。また、実線で示される符号50の線は、移動中のR(レッド)信号における表示させたい輝度と実際に表示される輝度との関係を示している。移動中のG(グリーン)信号は2点鎖線で、移動中のB(ブルー)信号は1点鎖線で示されている。これらの移動中の特性は液晶パネル毎に特性が異なっている。
FIG. 2 is a graph showing an example of luminance in a moving wire frame in the LCD used in the present embodiment. In FIG. 2, the horizontal axis indicates the luminance [%] to be displayed, and the vertical axis indicates the actually displayed luminance [%]. A
まず、この図2の特性を有するLCDにおいて、中間階調である50%輝度のワイヤーフレームを表示させる場合を考える。静止時51においては、50%輝度が出せる電圧にて液晶をドライブすれば、画素も数フレームで50%輝度に到達することから問題はない。一方、移動時においては、R信号における移動中50を参照して明らかなように、50%輝度相当の電圧にて液晶をドライブしても、実際の画面上では21%の輝度しか得ることができない。実際に表示される輝度を50%とするためには、83%輝度相当の電圧にて液晶をドライブする必要がある。即ち、50%輝度相当の入力電圧に対して、更に33%分のオフセットをかけることが必要となるのである。B信号ではこのオフセット量が更に大きくなり、また、G信号では、若干、静止時51に近くなるものの、同様なオフセットをかけることが必要となる。
First, let us consider a case where a 50% luminance wire frame, which is an intermediate gradation, is displayed on the LCD having the characteristics shown in FIG. When the liquid crystal is driven at a voltage at which 50% luminance can be obtained at
ここで、液晶の応答特性とフリッカとの関係について、更に考察する。図3は、最高輝度における液晶の応答速度の測定結果を5機種(機種A〜機種E)について求めた表図である。第1列の機種61において、カッコ書きは最高階調におけるフリッカの度合いを示したものであり、「○」はフリッカが殆ど視認されないことを示している。また、「△」はフリッカがほぼ容認できるレベル、「×」はフリッカが激しく認められるものを示している。第2列は応答時間立ち上がり62の時間を示し、第3列は応答時間立ち下がり63を示している。また、第4列の光量比64は理想的液晶における光量との比を示し、第5列は線画の移動時と静止時との輝度比65を表している。この線画の移動時と静止時との輝度比65は、移動中のワイヤーフレームモデルの輝度が静止時に比べ、どの位暗くなっているかを示すものである。機種Aはほとんど暗くなっておらず(1.0:1)、フリッカが視認される機種B(0.8:1)、機種D(0.7:1)、機種E(0.3:1)では、移動時の輝度が落ちているのが理解できる。
Here, the relationship between the response characteristics of the liquid crystal and the flicker will be further considered. FIG. 3 is a table showing the measurement results of the response speed of the liquid crystal at the maximum luminance for five models (model A to model E). In the
この機種Aにおいて、最高階調での応答速度は充分に高速であるか、という点では、機種Aは応答時間立ち上がり62および応答時間立ち下がり63とも機種Bに比べて遅くなっている。しかしながら、実際のCADにおけるワイヤーフレームモデルを表示・移動させてみると、機種Aの方がフリッカは少なくなっている。この理由は、人間の視覚の特性を考慮するとうまく説明できる。即ち、人間の視覚には時間的に積分効果があることが知られている(テレビジョン学会:テレビジョン画像情報工学ハンドブック、第1版pp.39〜40(1990))。画素の人間の目にうつる明暗を論じるには、単に規定輝度への到達時間の速さではなく、光量、即ち輝度変化を時間で積分したもので考える必要がある。
In the model A, the response time rise 62 and the
図4は、理想的な液晶の応答特性を示した図であり、ある画素を輝度L1でずっと点灯させたままにしておいたときの状態、即ち、静止時の状態を示している。このときの1フレーム分の時間(T)に発する光量Sは、図4の斜線部に示されるようにL1×T(即ち、輝度×時間)となる。図5(a)、(b)は、図3に示した機種A、機種Bにおいて、画素を1フレームだけ点灯した場合(On→Off)の輝度対時間の応答特性を示した図である。図5(a)に示す機種Aの応答特性は、立ち上がりも緩やかであるが、立ち下がりも緩やかである。その結果、光量SA'としては、図4に示す理想的な液晶と同程度の光量(SA'≒S)を得ることができる。一方、図5(b)に示す機種Bの応答特性は、立ち上がりは速いものの、立ち下がりは更に速くて急峻である。その為に、図3の光量比64に示すように、光量SB'としては図4に示す理想的な液晶の81%程度しかない。従って、図5(a)に示すものより応答速度が速いにもかかわらず、静止時・移動時に光量の差(SB'<SA' )による輝度差があり、ワイヤーフレームモデルを動かしたときのフリッカが発生してしまう。図3に示した機種C〜機種Eの結果を見ても、光量比64が小さいディスプレイほど線画の移動時と静止時との輝度比65も小さく、フリッカが多いことが理解できる。
FIG. 4 is a diagram showing ideal response characteristics of the liquid crystal, and shows a state when a certain pixel is kept lit at the luminance L1, that is, a state at rest. At this time, the amount of light S emitted during the time (T) for one frame is L1 × T (that is, luminance × time) as shown by the hatched portion in FIG. FIGS. 5A and 5B are diagrams showing luminance vs. time response characteristics when the pixel is turned on for only one frame in the models A and B shown in FIG. 3 (On → Off). The response characteristic of the model A shown in FIG. 5A has a gentle rise but a slow fall. As a result, as the light amount SA ′, it is possible to obtain a light amount (SA′≈S) comparable to that of the ideal liquid crystal shown in FIG. On the other hand, the response characteristic of the model B shown in FIG. 5B has a fast rise, but the fall is faster and steep. Therefore, as shown by the light quantity ratio 64 in FIG. 3, the light quantity SB ′ is only about 81% of the ideal liquid crystal shown in FIG. Therefore, although the response speed is faster than that shown in FIG. 5 (a), there is a luminance difference due to the difference in light quantity (SB '<SA') when stationary or moving, and flicker when the wire frame model is moved. Will occur. From the results of model C to model E shown in FIG. 3, it can be understood that the display having a smaller light quantity ratio 64 has a
これらの問題点の根本的解決策は、図4に示すような理想的な応答特性を持つ液晶素子を開発することであるが、実用化までにはまだ時間がかかる。そのために、普通の応答速度を有する液晶でもフリッカが抑止できる方策が必要となる。有効な対策案の一つとして、図2に示した静止時51と移動中50との輝度差の測定を応用する方式が考えられる。即ち、ワイヤーフレームモデルの移動中は、図2に示されるグラフから読み取れる必要なオフセット量を考慮して、相当分の階調にてモデルを描画する方法である。 The fundamental solution to these problems is to develop a liquid crystal element having ideal response characteristics as shown in FIG. 4, but it still takes time to put it into practical use. For this reason, there is a need for a measure that can suppress flicker even with a liquid crystal having a normal response speed. As one of effective countermeasures, a method of applying the measurement of the luminance difference between stationary 51 and moving 50 shown in FIG. That is, during the movement of the wire frame model, the model is drawn with a considerable amount of gradation in consideration of the necessary offset amount that can be read from the graph shown in FIG.
図6は、必要なオフセット量を考慮して輝度を設定した場合の効果を示す図である。表示させたい輝度L1に対して、輝度L1を目標に駆動すると、前述した液晶の応答速度のために、符号71に示す光量(S')しか得られない。この光量(S')71は、図4に示した理想的な応答特性による光量(S)に比べて遥かに小さい。一方、表示させたい輝度L1よりも大きめの輝度L2を目標に駆動すると、符号72に示す光量(S'')が得られる。この輝度L2にオーバードライブすることで、液晶の応答としてはL1に速く到達することとなり、光量(S'')72は理想的な応答特性による光量(S)とほぼ同等の光量を得ることができる(S''≒S)。このときのL1に対する最適なL2は、図2に示したデータから得ることができる。
FIG. 6 is a diagram illustrating an effect when the luminance is set in consideration of a necessary offset amount. When the luminance L1 to be displayed is driven with the luminance L1 as a target, only the light quantity (S ′) indicated by
図7は、輝度L1と輝度L2との対応を表の形式にて示した図であり、図1に示したROM23に格納されるグラフベーステーブル26の内容を示している。図7に示すこのグラフベーステーブル26の内容は、図6の効果を考慮して、図2に示した特性を有する液晶セル32に対し、直前の輝度と次の輝度との対応関係が示されている。この直前の輝度は、図1に示したASIC21により入力されたビデオ信号から求められ、フレームバッファ22に格納されている。また、次の輝度は、ASIC21に対して入力された次のビデオ信号から求められる。尚、このグラフベーステーブル26は、R,G,B各色信号毎に形成されており、また、液晶セル32の特性が異なれば、その内容も異なってくる。
FIG. 7 is a diagram showing the correspondence between the luminance L1 and the luminance L2 in the form of a table, and shows the contents of the graph base table 26 stored in the
図7に示すグラフベーステーブル26の1行目は、直前の輝度が0のときに次の輝度に対して出力される輝度を示しており、図2のグラフに示されるR信号の移動中50における読み取り値と一致している。例えば、次の輝度が10であれば、図2のグラフの縦軸から10%を横に見ていき、移動中50の線との交点から、表示させたい輝度28%が読み取れる。また、特定の中間階調から他の中間階調へ上昇する場合には、オフセット量の差を直前の輝度値に加算すればよい。例えば、直前の輝度が10で次の輝度が20の場合には(48−28)+10=30となり、次の輝度が30の場合には(63−28)+10=45となる。同様に、直前の輝度が20で次の輝度が30の場合には(63−48)+20=35となり、直前の輝度が30で次の輝度が40の場合には(74−63)+30=41となる。尚、本実施の形態では、直前の輝度と次の輝度との差がオフセット量よりも大きな場合には、次の輝度がそのまま出力されるように構成されている。例えば、直前の輝度が10で次の輝度が80の場合には、オフセット量は(96−28=68)であり、直前の輝度の値10を加えても78となる。この場合には、次の輝度を確保するために、次の輝度の値80にて出力される。
The first line of the graph base table 26 shown in FIG. 7 shows the luminance output with respect to the next luminance when the previous luminance is 0, and the R signal moving 50 shown in the graph of FIG. It matches the reading at. For example, if the next luminance is 10, 10% can be seen from the vertical axis of the graph of FIG. 2 and 28% of the luminance to be displayed can be read from the intersection with the
一方、特定の中間階調から他の中間階調へ下降する場合には、逆にオフセット量だけ減じて出力すれば良い。図7に示す例では、液晶セル32の特性として、図6に示す上昇のとき(Onした時)と下降のとき(Offした時)とが同様な特性となる場合を示している。この例では、直前の輝度が100で次の輝度が10の場合には100−98=2が出力値となる。この“98”は、図7に示す直前の輝度が0で次の輝度が90の場合の値である。同様に、直前の輝度が100で次の輝度が20の場合には100−96=4となる。また、直前の輝度が90で次の輝度が30の場合には100−75=25となる。この“75”は、図7に示す直前の輝度が10で次の輝度が70の場合の値である。同様に直前の輝度が90で次の輝度が40の場合には100−70=30となる。この“70”は、図7に示す直前の輝度が10で次の輝度が60の場合の値である。尚、図7では理解を容易にするために、直前の輝度および次の輝度を10毎に区切られた図表を用いて説明したが、実際には、図2に示されるような測定結果から読み取れる全ての組み合わせを予め表に記憶させるように構成されている。例えば、輝度1単位毎等に記憶する等であり、その精度は装置の規模等によって任意に決定することができる。また、図7では百分率によって表示していたが、この表のアドレスや格納値は百分率に限らず、その回路で扱い易いように、適当に量子化された値を用いれば良い。
On the other hand, when descending from a specific intermediate gradation to another intermediate gradation, the output may be reduced by the offset amount. In the example shown in FIG. 7, the
図8は、この下降する場合における表示させたい輝度と実際に表示される輝度との関係を示すグラフである。この図8の例では、図2に示すような上昇特性に対して同様な特性にて下降する液晶を例にとっている。その結果、図8に示す移動中80は、図2に示す移動中50の線に対して上下反転させたカーブとなっている。但し、横軸の目盛りも反転している。図8の移動中80の線にて、実際に表示される輝度が50%のときには、表示させたい輝度は17%となっている。これは、図7に示す図の、直前が100で次の輝度が50のときの値と一致しているのが解る。即ち、図8に示される移動中50の線は、図7で直前の輝度が100%から下降する場合をそのまま示している。尚、本実施の形態では、上昇(OffからOnした時)と下降のとき(OnからOffした時)とが同様な特性を示す例にて説明したが、液晶の種類によってこれらの特性は異なってくる。そのため、本実施の形態では、液晶に合わせて図7の図表の値を変更することで対応できるように構成されている。
FIG. 8 is a graph showing the relationship between the luminance desired to be displayed and the actually displayed luminance in the descending case. In the example of FIG. 8, a liquid crystal that falls with the same characteristic as that shown in FIG. 2 is taken as an example. As a result, the moving 80 shown in FIG. 8 is a curve that is vertically inverted with respect to the moving 50 line shown in FIG. However, the scale on the horizontal axis is also reversed. In the moving
このように、本実施の形態では、理想的な光量を得られるように、静止時の輝度レベルと移動時の輝度レベルとの関係に基づいて、表形式にてオフセット量を記憶するように構成している。これによって、LCD画面上のディスプレイイメージが移動している場合でも、見かけ上は静止時と同じ輝度で表示することが可能となり、画面上のフリッカを抑止することができる。また、本実施の形態では、フレームバッファ22に直前の輝度レベル(階調値)を格納し、ASIC21にて次のビデオデータの輝度レベルと直前の輝度レベルとの対応関係に基づいて、グラフベーステーブル26の内容によって足し込み修正するように構成している。この結果、モデルが大局的に移動しているか、静止しているか、を判断する必要がなく、判断される輝度レベルと直前の輝度レベルとの差によって移動時を判断することができる。この結果、簡易な回路構成にてフリッカを抑止することが可能となる。更に、本実施の形態によれば、光量(輝度×時間)の視覚に対する重要性に着目して液晶パネルの応答速度に起因するフリッカ問題に対処している。その結果、どのような液晶(TN、IPS、MVA等)に対しても、各液晶の特性に合わせて参照テーブルを作ることによって、遅い応答速度を補償することが可能となり、汎用性に富んだ液晶制御回路、液晶表示装置を提供することが可能となる。
As described above, in the present embodiment, the offset amount is stored in a tabular format based on the relationship between the luminance level at rest and the luminance level at the time of movement so as to obtain an ideal light amount. doing. As a result, even when the display image on the LCD screen is moving, it can be displayed with the same brightness as when it is stationary, and flicker on the screen can be suppressed. In the present embodiment, the previous luminance level (gradation value) is stored in the
10…液晶表示モニタ(LCDモニタ)
20…インターフェイス(I/F)ボード
21…ASIC
22…フレームバッファ
23…ROM
24…比較ロジック
25…足し込み修正部
26…グラフベーステーブル
27…入力部
30…液晶モジュール
31…液晶セルコントロール回路
32…液晶セル
33…バックライト
34…LCDコントローラLSI
35…ソースドライバ(Xドライバ)
36…ゲートドライバ(Yドライバ)
10 ... Liquid crystal display monitor (LCD monitor)
20 ... Interface (I / F)
22 ...
24 ...
35 ... Source driver (X driver)
36 ... Gate driver (Y driver)
Claims (9)
前記ビデオ信号を入力する入力手段と、
前記入力手段により入力された前記ビデオ信号における直前の輝度レベルを記憶する輝度レベル記憶手段と、
前記液晶セルにおける画像の静止時の輝度レベルと移動時の輝度レベルとの関係に基づいたオフセット量を記憶するオフセット量記憶手段を備え、前記輝度レベル記憶手段に記憶された前記直前の輝度レベルと前記入力手段に入力される次のビデオ信号における次の輝度レベルとに対応する前記オフセット量から、当該次の輝度レベルに対して、当該次の輝度レベルに対応する特定フレームに書き換わる際に画素がオンに変化してからオフに戻り前記画素の輝度が0に戻るまでの前記画素の輝度変化を時間で積分した時間積分量を、
前記特定フレームに対して連続してオンした場合である前記画像の静止時の理想的な光量に近似するように出力輝度レベルを決定する決定手段と、
前記決定手段により決定された前記出力輝度レベルに基づいて、前記液晶セルを駆動する駆動手段と、を備えたことを特徴とする液晶表示装置。 A liquid crystal display device that displays an image by driving a liquid crystal cell based on an input video signal,
Input means for inputting the video signal;
Luminance level storage means for storing the previous luminance level in the video signal input by the input means;
An offset amount storage unit that stores an offset amount based on a relationship between a luminance level when the image is stationary and a luminance level when the image is moved in the liquid crystal cell, and the previous luminance level stored in the luminance level storage unit; When the offset amount corresponding to the next luminance level in the next video signal input to the input means is rewritten to a specific frame corresponding to the next luminance level with respect to the next luminance level. The amount of time integration obtained by integrating the change in luminance of the pixel over time until the luminance of the pixel returns to 0 after turning on.
Determining means for determining an output luminance level so as to approximate an ideal light amount when the image is stationary when the specific frame is continuously turned on;
A liquid crystal display device comprising: driving means for driving the liquid crystal cell based on the output luminance level determined by the determining means.
前記決定手段における前記オフセット量記憶手段は、前記色信号毎に設けられていることを特徴とする請求項1記載の液晶表示装置。 The video signal input by the input means is composed of a plurality of color signals,
The liquid crystal display device according to claim 1, wherein the offset amount storage unit in the determination unit is provided for each of the color signals.
所定の階調を有する前記ワイヤーフレームモデルが通過する特定画素がオンに変化してからオフに戻り前記特定画素の輝度が0に戻るまでの、フレーム毎に変化する移動時の輝度変化を時間で積分した時間積分量を、前記所定の階調を有する前記ワイヤーフレームモデルが通過する前記特定画素が数フレームに亘って連続してオンした場合の静止時の理想的な光量に近似させるためのオフセット量を記憶する記憶部と、
入力された前記ワイヤーフレームモデルが移動時にある場合には、前記記憶部に記憶された前記オフセット量を、前記特定画素がオフからオンに変化する際に前記ワイヤーフレームモデルが有する前記所定の階調に対して施す修正部と、を備えることを特徴とする液晶制御回路。 A liquid crystal control circuit including a function for preventing flicker caused by a luminance difference when displaying an input wire frame model in a liquid crystal cell,
The luminance change during movement, which changes from frame to frame , from when the specific pixel through which the wire frame model having a predetermined gradation passes changes to ON until it returns to OFF and the luminance of the specific pixel returns to 0 the integrated time integrated amount, the offset for approximating the ideal amount of light at rest when the specific pixel that the wire frame model passes is turned on continuously over several frames with the predetermined tone A storage unit for storing the quantity;
When the wire frame model that is input is during the movement, the predetermined gradation said offset amount stored in the storage unit, wherein the specific pixel is included in the wire frame model in which changes from off to on A liquid crystal control circuit.
前記記憶部は、前記フレームバッファに記憶された前記直前輝度と次に入力されたワイヤーフレームモデルの有する輝度との対応関係に基づくテーブル情報として前記オフセット量が記憶されることを特徴とする請求項3記載の液晶制御回路。 A frame buffer for storing the input luminance information of the wire frame model as the previous luminance;
The storage unit stores the offset amount as table information based on a correspondence relationship between the previous luminance stored in the frame buffer and luminance of a wire frame model input next. 3. A liquid crystal control circuit according to 3.
所定の階調を有する前記ワイヤーフレームモデルが通過する特定画素がオンに変化してからオフに戻り前記特定画素の輝度が0に戻るまでの、フレーム毎に変化する移動時の輝度変化を時間で積分した時間積分量を、前記所定の階調を有する前記ワイヤーフレームモデルが通過する前記特定画素が数フレームに亘って連続してオンした場合の静止時の理想的な光量に近似させるためのオフセット量を記憶し、
入力された前記ワイヤーフレームモデルが移動時にある場合には、記憶された前記オフセット量を、前記特定画素がオフからオンに変化する際に前記ワイヤーフレームモデルが有する前記所定の階調に対して施し、
前記オフセット量が施された前記階調に基づいて前記液晶セルを駆動することにより前記ワイヤーフレームモデルを表示することを特徴とするフリッカ防止方法。 A flicker prevention method for preventing flicker caused by a luminance difference when displaying an input wire frame model in a liquid crystal cell,
The luminance change during movement, which changes from frame to frame , from when the specific pixel through which the wire frame model having a predetermined gradation passes changes to ON until it returns to OFF and the luminance of the specific pixel returns to 0 the integrated time integrated amount, the offset for approximating the ideal amount of light at rest when the specific pixel that the wire frame model passes is turned on continuously over several frames with the predetermined tone Remember the quantity,
When the wire frame model that is input is during movement performs the offset amount stored, the specific pixel with respect to the predetermined gradation included in the wire frame model in which changes from off to on ,
A flicker prevention method, wherein the wire frame model is displayed by driving the liquid crystal cell based on the gradation to which the offset amount is applied.
次のフレームで入力される前記入力画素の第2輝度情報と、前記フレームバッファに格納されている前記第1輝度情報とに基づいて、前記入力画素の前記第2輝度情報の輝度変化の時間積分量を、前記入力画素が数フレームに亘って表示されることにより出力される静止時の理想な光量に近似するためのオフセット量を、前記入力画素がオフからオンに変化する際の前記第2輝度情報に施すステップと、
前記オフセット量が施された前記第2輝度情報を、液晶セルを駆動する駆動回路に出力するステップと、
前記オフセット量が施される前の前記第2輝度情報を前記フレームバッファに格納するステップと、
を備えたことを特徴とする液晶駆動方法。 Storing first luminance information of input pixels input in units of frames in a frame buffer;
A second luminance information of the input pixels input in the next frame, based on the first luminance information stored in the frame buffer, the time integral of the luminance change of the second luminance information of the input pixel The second offset when the input pixel changes from off to on, as an offset amount for approximating the amount to an ideal amount of light output when the input pixel is displayed over several frames. Applying to luminance information;
The second luminance information the offset amount is performed, and outputting to the drive circuit for driving the liquid crystal cell,
Storing the second luminance information in the frame buffer before the offset amount is applied ;
A liquid crystal driving method comprising:
前記フレームバッファに格納するステップでは、前記色信号ごとに前記第1輝度情報を格納し、
前記オフセット量を施すステップでは、前記色信号ごとにオフセット量が施されることを特徴とする請求項7記載の液晶駆動方法。 The input pixel is composed of a plurality of color signals,
In the step of storing in the frame buffer, the first luminance information is stored for each color signal,
8. The liquid crystal driving method according to claim 7, wherein in the step of applying the offset amount, an offset amount is applied for each color signal.
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