JP4837390B2 - 仮想生命体キャラクタ育成装置 - Google Patents
仮想生命体キャラクタ育成装置 Download PDFInfo
- Publication number
- JP4837390B2 JP4837390B2 JP2006025031A JP2006025031A JP4837390B2 JP 4837390 B2 JP4837390 B2 JP 4837390B2 JP 2006025031 A JP2006025031 A JP 2006025031A JP 2006025031 A JP2006025031 A JP 2006025031A JP 4837390 B2 JP4837390 B2 JP 4837390B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- image
- temperature
- case
- virtual creature
- character
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/21—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/20—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterised by details of the game platform
- A63F2300/204—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterised by details of the game platform the platform being a handheld device
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/80—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game specially adapted for executing a specific type of game
- A63F2300/8052—Ball team management
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/80—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game specially adapted for executing a specific type of game
- A63F2300/8058—Virtual breeding, e.g. tamagotchi
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Measuring And Recording Apparatus For Diagnosis (AREA)
- Toys (AREA)
- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
- Thermotherapy And Cooling Therapy Devices (AREA)
- Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
Description
3a〜3c 操作スイッチ
5 覗き窓部
7 拡大レンズ
9 表示ディバイス
10 表示画面
11 回路基板
13 温度センサ
15 温度表示部
17 アイコン表示部
21 育成用キャラクタ選択手段
23 表示制御手段
25 画像記憶手段
29 タイマ手段
27 第1の温度条件判定手段
31 第2の温度条件判定手段
33 画像復帰指令発生手段
Claims (8)
- 画像表示部が固定されるケースと、
前記ケースの内部に配置されて前記ケースの温度を検出する温度センサと、
仮想生命体キャラクタの画像を前記画像表示部に表示し、前記仮想生命体キャラクタを生長させる生長要素データの一つとして前記温度センサの出力を用い、前記生長要素データに基いて前記画像表示部に表示する前記仮想生命体キャラクタの生長画像を決定して前記画像表示部に表示する表示制御手段とを具備する仮想生命体キャラクタ育成装置であって、
前記仮想生命体キャラクタの所定の生長画像を前記画像表示部に表示した後、予め定めた時限の計数を行って前記予め定めた時限が経過したことを判定するタイマ手段と、
前記タイマ手段が前記予め定めた時限の計数を完了した後に、前記ケースが所定温度まで温められたか否かを判定する温度条件判定手段とを備え、
前記表示制御手段は、前記ケースが前記所定温度まで温められたことを前記温度条件判定手段が判定すると、次の生長画像を前記画像表示部に表示するように構成されており、
前記表示制御手段は、前記温度条件判定手段に設定された前記所定温度よりも高い設定温度が設定され、前記温度センサの出力に基いて前記設定温度以上に前記ケースが温められたか否かを判定する別の温度条件判定手段を更に備え、
前記別の温度条件判定手段が前記設定温度以上に前記ケースが温められたことを判定すると、現在の表示画像を直前の表示画像に戻す画像復帰指令を前記表示制御手段に出力する画像復帰指令発生手段を更に備えていることを特徴とする仮想生命体キャラクタ育成装置。 - 画像表示部が固定されるケースと、
前記ケースの内部に配置されて前記ケースの温度を検出する温度センサと、
仮想生命体キャラクタの画像を前記画像表示部に表示し、前記仮想生命体キャラクタを生長させる生長要素データの一つとして前記温度センサの出力を用い、前記生長要素データに基いて前記画像表示部に表示する前記仮想生命体キャラクタの生長画像を決定して前記画像表示部に表示する表示制御手段とを具備する仮想生命体キャラクタ育成装置であって、
前記仮想生命体キャラクタの所定の生長画像を前記画像表示部に表示した後、前記ケースが所定時間温められたか否かを判定する温度条件判定手段と、
前記温度条件判定手段が前記ケースが前記所定時間温められたことを判定した後、予め定めた時限の計数を行って前記予め定めた時限が経過したことを判定するタイマ手段とを具備し、
前記表示制御手段は、前記タイマ手段が前記予め定めた時限の計数を完了した後に、次の生長画像を前記画像表示部に表示するように構成されていることを特徴とする仮想生命体キャラクタ育成装置。 - 画像表示部が固定されるケースと、
前記ケースの内部に配置されて前記ケースの温度を検出する温度センサと、
仮想生命体キャラクタの画像を前記画像表示部に表示し、前記仮想生命体キャラクタを生長させる生長要素データの一つとして前記温度センサの出力を用い、前記生長要素データに基いて前記画像表示部に表示する前記仮想生命体キャラクタの生長画像を決定して前記画像表示部に表示する表示制御手段とを具備する仮想生命体キャラクタ育成装置であって、
前記仮想生命体キャラクタの所定の生長画像を前記画像表示部に表示した後、前記ケースが所定温度まで温められたか否かを判定する温度条件判定手段と、
前記温度条件判定手段が前記ケースが前記所定温度まで温められたことを判定した後、予め定めた時限の計数を行って前記予め定めた時限が経過したことを判定するタイマ手段とを更に具備し、
前記表示制御手段は、前記タイマ手段が前記予め定めた時限の計数を完了した後に、次の生長画像を前記画像表示部に表示するように構成されていることを特徴とする仮想生命体キャラクタ育成装置。 - 前記温度センサの出力に基いて、複数種類の前記仮想生命体キャラクタの中から、育成する1以上の仮想生命体キャラクタを選択する選択指令を出力する育成用キャラクタ選択手段を更に備えており、
前記表示制御手段は、前記選択指令に基いて前記1以上の仮想生命体キャラクタの初期画像を前記画像表示部に表示し、以後前記生長要素データに基いて前記画像表示部に表示する前記1以上の仮想生命体キャラクタの生長画像を決定して前記画像表示部に表示するように構成されていることを特徴とする請求項1,2または3に記載の仮想生命体キャラクタ育成装置。 - 前記表示制御手段は、前記温度条件判定手段に設定された前記所定温度よりも高い設定温度が設定され、前記温度センサの出力に基いて前記設定温度以上に前記ケースが温められたか否かを判定する別の温度条件判定手段を更に備え、
前記別の温度条件判定手段が前記設定温度以上に前記ケースが温められたことを判定すると、現在の表示画像を直前の表示画像に戻す画像復帰指令を前記表示制御手段に出力する画像復帰指令発生手段を更に備えている請求項3に記載の仮想生命体キャラクタ育成装置。 - 前記所定温度は、常温よりも高く且つ人間の体温によって前記ケースが温められたときの前記ケースの温度を基準として定められていることを特徴とする請求項1,3または5に記載の仮想生命体キャラクタ育成装置。
- 前記画像表示部は、前記ケースの内部に配置された表示ディバイスと、前記ケースに設けられて前記ケース内の前記表示ディバイスを覗くことを可能にする覗き窓部とから構成されている請求項1,2,3または4に記載の仮想生命体キャラクタ育成装置。
- 前記温度センサは、前記ケースの内壁面にセンサ部が接触する状態で前記ケース内に収納されている請求項1,2,3または4に記載の仮想生命体キャラクタ育成装置。
Priority Applications (5)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2006025031A JP4837390B2 (ja) | 2006-02-01 | 2006-02-01 | 仮想生命体キャラクタ育成装置 |
CN2007800042568A CN101378815B (zh) | 2006-02-01 | 2007-01-31 | 虚拟生物角色养育设备 |
PCT/JP2007/051635 WO2007088911A1 (ja) | 2006-02-01 | 2007-01-31 | 仮想生命体キャラクタ育成装置 |
US12/162,849 US20110045885A1 (en) | 2006-02-01 | 2007-01-31 | Virtual creature character fostering apparatus |
TW096103722A TW200739461A (en) | 2006-02-01 | 2007-02-01 | Virtual living entity character developing device |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2006025031A JP4837390B2 (ja) | 2006-02-01 | 2006-02-01 | 仮想生命体キャラクタ育成装置 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2007202778A JP2007202778A (ja) | 2007-08-16 |
JP4837390B2 true JP4837390B2 (ja) | 2011-12-14 |
Family
ID=38327482
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2006025031A Active JP4837390B2 (ja) | 2006-02-01 | 2006-02-01 | 仮想生命体キャラクタ育成装置 |
Country Status (5)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US20110045885A1 (ja) |
JP (1) | JP4837390B2 (ja) |
CN (1) | CN101378815B (ja) |
TW (1) | TW200739461A (ja) |
WO (1) | WO2007088911A1 (ja) |
Families Citing this family (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR101537640B1 (ko) * | 2008-12-02 | 2015-07-20 | 삼성전자 주식회사 | 애완용 로봇 및 그 제어방법 |
JP5028535B1 (ja) | 2011-03-31 | 2012-09-19 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム機、ゲームシステム及びゲーム機のコンピュータプログラム |
CN103858353B (zh) * | 2011-08-12 | 2015-11-25 | 大陆汽车有限责任公司 | 提高具有自适应调谐器的无线电接收器的效率 |
TWI452545B (zh) * | 2011-11-01 | 2014-09-11 | Univ Nat Changhua Education | 人體免疫教學裝置 |
US10319145B2 (en) * | 2013-03-14 | 2019-06-11 | Intel Corporation | Asynchronous representation of alternate reality characters |
JP6061051B1 (ja) * | 2016-07-20 | 2017-01-18 | 株式会社セガゲームス | 情報処理装置及びプログラム |
JP6965510B2 (ja) * | 2016-07-20 | 2021-11-10 | 株式会社セガ | 情報処理装置及びプログラム |
CN112774195B (zh) * | 2021-02-05 | 2023-03-10 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 信息显示方法、装置、终端及存储介质 |
Family Cites Families (20)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS59156685A (ja) * | 1983-02-23 | 1984-09-05 | 豊田工機株式会社 | ロボツトの原位置補正装置 |
JPS59156685U (ja) * | 1983-04-07 | 1984-10-20 | 株式会社学習研究社 | ステレオスコ−プゲ−ム器 |
JPH0817852B2 (ja) * | 1992-01-22 | 1996-02-28 | 株式会社セガ・エンタープライゼス | テレビゲーム機 |
US5572646A (en) * | 1993-08-25 | 1996-11-05 | Casio Computer Co., Ltd. | Apparatus for displaying images of living things to show growing and/or moving of the living things |
JPH09108442A (ja) * | 1995-10-18 | 1997-04-28 | Hudson Soft Co Ltd | 温度センサー付きテレビゲーム装置 |
US6213871B1 (en) * | 1997-02-19 | 2001-04-10 | Kabushiki Kaisha Bandai | Nurturing simulation apparatus for virtual creatures |
AU3952697A (en) * | 1997-03-14 | 1998-10-12 | Seft Development Laboratory Co., Ltd. | Portable game machine for simulating growth of virtual living creature |
JPH11126017A (ja) * | 1997-08-22 | 1999-05-11 | Sony Corp | 記憶媒体、ロボット、情報処理装置、並びに電子ペットシステム |
EP0919906B1 (en) * | 1997-11-27 | 2005-05-25 | Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. | Control method |
JPH11164968A (ja) * | 1997-12-05 | 1999-06-22 | Seiko Epson Corp | 携帯電子玩具 |
US6428321B1 (en) * | 1997-12-08 | 2002-08-06 | Btio Educational Products, Inc. | Infant simulator |
JP3389489B2 (ja) * | 1998-01-27 | 2003-03-24 | 株式会社バンダイ | 仮想生命体の育成シミュレーション装置 |
US6048209A (en) * | 1998-05-26 | 2000-04-11 | Bailey; William V. | Doll simulating adaptive infant behavior |
US6527610B1 (en) * | 1998-05-28 | 2003-03-04 | Trendmasters, Inc. | Wearable interactive digital amusement device |
JP2000116948A (ja) * | 1998-10-20 | 2000-04-25 | Bandai Co Ltd | 電子機器装置 |
JP2000131641A (ja) * | 1998-10-22 | 2000-05-12 | Sharp Corp | 双眼鏡型映像表示装置 |
JP2000157732A (ja) * | 1998-11-30 | 2000-06-13 | Sanseibu Entertainment:Kk | 携帯型電子ゲーム装置 |
JP2002099266A (ja) * | 2000-09-26 | 2002-04-05 | Casio Comput Co Ltd | 画像表示制御装置及び画像表示制御方法 |
JP2003290569A (ja) * | 2002-04-01 | 2003-10-14 | Nikon Gijutsu Kobo:Kk | 仮想植物育成装置及び仮想植物育成システム |
US8990688B2 (en) * | 2003-09-05 | 2015-03-24 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Proactive user interface including evolving agent |
-
2006
- 2006-02-01 JP JP2006025031A patent/JP4837390B2/ja active Active
-
2007
- 2007-01-31 US US12/162,849 patent/US20110045885A1/en not_active Abandoned
- 2007-01-31 WO PCT/JP2007/051635 patent/WO2007088911A1/ja active Application Filing
- 2007-01-31 CN CN2007800042568A patent/CN101378815B/zh not_active Expired - Fee Related
- 2007-02-01 TW TW096103722A patent/TW200739461A/zh unknown
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN101378815A (zh) | 2009-03-04 |
CN101378815B (zh) | 2012-04-04 |
TW200739461A (en) | 2007-10-16 |
US20110045885A1 (en) | 2011-02-24 |
WO2007088911A1 (ja) | 2007-08-09 |
JP2007202778A (ja) | 2007-08-16 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP4837390B2 (ja) | 仮想生命体キャラクタ育成装置 | |
JP6347919B2 (ja) | 遊技機 | |
JP6018430B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2012217803A (ja) | 遊技機 | |
JP2013022220A (ja) | 弾球遊技機 | |
JP4825015B2 (ja) | 仮想生命体キャラクタ育成装置 | |
JP6782590B2 (ja) | 遊技機 | |
Hong et al. | BeuPo: a digital plant that you can raise and customize with your current posture | |
WO1998041299A1 (fr) | Jeu electronique portable simulant la croissance d'un animal virtuel | |
JP6747797B2 (ja) | 遊技機 | |
JP6238024B2 (ja) | 認知症予防ゲーム機 | |
JP6411930B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2002052199A (ja) | 遊技機 | |
KR101537640B1 (ko) | 애완용 로봇 및 그 제어방법 | |
JP2000157732A (ja) | 携帯型電子ゲーム装置 | |
JP6199347B2 (ja) | 遊技機 | |
JP6709592B2 (ja) | 遊技機 | |
JP6310886B2 (ja) | 遊技機 | |
JP6753884B2 (ja) | 遊技機 | |
JP3389489B2 (ja) | 仮想生命体の育成シミュレーション装置 | |
JP5698178B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2004321704A (ja) | 育成型遊技装置 | |
JP6147891B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2020157121A (ja) | 遊技機 | |
JP6147890B2 (ja) | 遊技機 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20090107 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20110614 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20110811 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20110913 |
|
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20110928 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20141007 Year of fee payment: 3 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 4837390 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
S531 | Written request for registration of change of domicile |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |