JP4157902B1 - ゲーム用サーバ装置、ゲーム端末装置、副次ゲーム管理システム及び副次ゲーム管理方法 - Google Patents
ゲーム用サーバ装置、ゲーム端末装置、副次ゲーム管理システム及び副次ゲーム管理方法 Download PDFInfo
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Abstract
【解決手段】複数のクライアント端末装置1と通信可能なゲーム用サーバ装置3において、端末装置1でプレイするプレイヤの情報中のプレイヤの能力情報を取得する選択問題通信制御部361hと、副次的なゲームを能力別に区分してそれぞれ記憶する選択問題関連情報記憶部362eと、プレイ中の端末装置1に対し、端末装置1から取得したプレイ中のプレイヤの能力に対応した区分の副次的ゲームを配信する選択問題通信制御部と、前記配信した前記副次的ゲームのプレイに対するプレイ結果を前記複数の端末装置1から受信する選択問題通信制御部と、各端末装置1から受信したそれぞれの前記プレイ結果を集計する選択問題管理部と、プレイ結果を送信した端末装置1に集計結果を返送する選択問題通信制御部とを備えた。
【選択図】図8
Description
(和了率)=(累計和了回数)/(累計プレイ局数)
(振込み率)=(累計放銃回数)/(累計プレイ局数)
(平均ドラ数)=(和了時の累計ドラ数)/(累計和了回数)
(平均翻数)=(和了時の累計翻数)/(累計和了回数)
なお、上記の式で用いられる累計和了回数、累計放銃回数、累計プレイ局数、和了時の累計ドラ数、和了時の累計翻数及び累計和了回数は、プレイヤの識別情報に対応付けて後述する履歴記憶部162bに格納されている。
11 モニタ
11a タッチパネル(プレイ結果受付手段)
13 カードリーダ
16 処理部
162b 画像表示処理部(表示処理手段)
161k 選択問題処理部(プレイ結果受付手段。)
161l 選択問題通信制御部(プレイヤ情報送信手段、副次的ゲーム受信手段、プレイ結果送信手段)
2 店舗サーバ装置
21 モニタ
3 センターサーバ装置(サーバ装置)
36 制御部
361g 選択問題管理部(監視手段、正答判断手段、集計手段)
361h 選択問題通信制御部(プレイヤ情報受信手段、副次的ゲーム配信手段、プレイ結果受信手段、集計結果送信手段)
362e 選択問題関連情報記憶部(副次的ゲーム記憶手段)
601 選択問題表示欄
601a 矢印マーク
602 「今週の何切る?問題」表示欄
603 選択問題の状況説明欄
604 操作表示欄
605 レベル表示欄
606 配信情報表示欄606
610 円グラフ
Claims (11)
- プレイヤからの操作を受け付けてゲームの進行を制御する複数のゲーム端末装置と通信可能に接続され、少なくともゲーム実行中か否かが監視可能にされたゲーム用サーバ装置において、
前記ゲーム端末装置でプレイするプレイヤの情報に含まれるプレイヤの能力情報を取得するプレイヤ情報受信手段と、
前記ゲームとは内容の異なる副次的なゲームを能力別に区分してそれぞれ記憶する副次的ゲーム記憶手段と、
ゲーム実行中の前記ゲーム端末装置に対し、該ゲーム端末装置から取得したプレイ中のプレイヤの能力に対応した区分の副次的ゲームを配信する副次的ゲーム配信手段と、
前記配信した前記副次的ゲームのプレイに対するプレイ結果を前記複数のゲーム端末装置から受信するプレイ結果受信手段と、
各ゲーム端末装置から受信したそれぞれの前記プレイ結果を集計する集計手段と、
前記プレイ結果を送信したゲーム端末装置に前記集計結果を返送する集計結果送信手段とを備えたことを特徴とするゲーム用サーバ装置。 - あるゲーム端末装置でプレイ中のプレイヤについて、該プレイヤの能力に対応した区分の副次的ゲームをプレイした結果が受信されたか否かを判断する監視手段を備え、
前記副次的ゲーム配信手段は、前記監視手段により前記プレイ結果が受信されたと判断されたときは、該ゲーム端末装置でプレイ中の前記プレイヤに、他の能力区分の副次的ゲームの配信を許可するものであることを特徴とする請求項1記載のゲーム用サーバ装置。 - 前記副次的ゲーム記憶手段は、副次的ゲームの内容が所定期間毎に変更されるものであり、前記集計結果送信手段は、前記所定期間中は途中までの集計結果を前記プレイ結果を送信したゲーム端末装置に送信し、前記所定期間経過後は最終の集計結果を前記プレイ結果を送信したゲーム端末装置に送信するものであることを特徴とする請求項1又は2記載のゲーム用サーバ装置。
- 前記副次的ゲームは、選択枝を有する選択問題であり、前記プレイ結果は、選択肢のいずれかに対する選択結果であることを特徴とする請求項1〜3のいずれかに記載のゲーム用サーバ装置。
- 前記選択問題に正答したか否かを判断する正答判断手段を備え、前記副次的ゲーム配信手段は、前記正答判断手段により正答と判断された場合に、該ゲーム端末装置でプレイ中の前記プレイヤに、他の能力区分の選択問題の配信を許可するものであることを特徴とする請求項4記載のゲーム用サーバ装置。
- 前記選択問題に正答したか否かを判断する正答判断手段を備え、前記副次的ゲーム配信手段は、前記正答判断手段により正答と判断された場合に、該ゲーム端末装置でプレイ中の前記プレイヤに、能力区分された選択問題とは別に準備された特別問題の配信を許可するものであることを特徴とする請求項4記載のゲーム用サーバ装置。
- 少なくとも他のゲーム端末装置との間で通信可能に接続されたゲーム用サーバ装置と通信可能に接続され、プレイヤからの操作を受け付けてゲームの進行を制御するゲーム端末装置において、
ゲーム開始時にプレイヤから受け付けたプレイヤ情報に含まれるプレイヤの能力情報を前記ゲーム用サーバ装置に送信するプレイヤ情報送信手段と、
ゲーム実行中に、前記ゲームとは内容の異なる副次的なゲームを能力別に区分してそれぞれ記憶している前記ゲーム用サーバ装置から送信される、プレイヤの能力に対応した区分の副次的ゲームを受信する副次的ゲーム受信手段と、
前記副次的ゲームに対するプレイヤによるプレイ結果を受け付けるプレイ結果受付手段と、
受け付けたプレイ結果を前記ゲーム用サーバ装置に送信するプレイ結果送信手段と、
各ゲーム端末装置から受信した前記副次的ゲームに対するプレイ結果の集計結果を、前記ゲーム用サーバ装置から受信してモニタに表示させる表示処理手段とを備えたことを特徴とするゲーム端末装置。 - 前記副次的ゲームに対する回答の許否を設定する副次的ゲーム処理手段を備え、前記副次的ゲーム受信手段は、前記ゲーム用サーバ装置から、プレイヤの能力に対応した区分の副次的ゲームと共にプレイヤの能力に対応した区分以外の副次的ゲームを受信するものであり、前記副次的ゲーム処理手段は、前記プレイ結果受付手段によりプレイヤの能力に対応した区分の副次的ゲームに対してプレイしたことを条件に、プレイヤの能力に対応した区分以外の副次的ゲームに対してプレイする許可を与えるものであることを特徴とする請求項7記載のゲーム端末装置。
- 前記副次的ゲームは、選択枝を有する選択問題であり、前記プレイ結果は、選択肢のいずれかに対する選択結果であることを特徴とする請求項7又は8に記載のゲーム端末装置。
- 請求項1〜6のいずれかに記載のゲーム用サーバ装置と、請求項7〜9のいずれかに記載のゲーム端末装置からなる副次ゲーム管理システム。
- プレイヤからの操作を受け付けてゲームの進行を制御する複数台のゲーム端末装置と、前記複数台のゲーム端末装置と通信可能に接続されたゲーム用サーバ装置とを備え、ゲーム用サーバ装置からゲーム実行中のゲーム端末装置に副次的なゲームを提供する副次ゲーム管理方法において、
前記ゲームとは内容の異なる副次的なゲームを能力別に区分して前記ゲーム用サーバ装置にそれぞれ記憶しておき、
各ゲーム端末装置でのゲーム開始時に該ゲーム端末装置で受け付けたプレイヤの情報に含まれるプレイヤの能力情報を前記ゲーム用サーバ装置で受信し、
前記プレイヤ情報を受け付けたゲーム端末装置から取得したプレイ中のプレイヤの能力に対応した区分の副次的ゲームを、これらのゲーム端末装置へ配信し、
前記プレイヤ情報を受け付けたゲーム端末装置によってプレイされた前記副次的ゲームに対するプレイ結果を受け付け、そのプレイ結果を前記ゲーム用サーバ装置に送信し、
前記ゲーム用サーバ装置で、各ゲーム端末装置から受信したそれぞれの前記プレイ結果を集計し、その集計結果を前記プレイ結果を送信したゲーム端末装置に返送し、前記集計結果を各ゲーム端末装置のモニタに表示するようにした副次ゲーム管理方法。
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