JP3240086B2 - Color simulator for design evaluation - Google Patents
Color simulator for design evaluationInfo
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- Y02P—CLIMATE CHANGE MITIGATION TECHNOLOGIES IN THE PRODUCTION OR PROCESSING OF GOODS
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- Image Processing (AREA)
Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本発明はコンピュータグラフィッ
クスを用いたデザイン評価用カラーシミュレータに関
し、特に、入力された感性用語に応じて評価に用いる候
補色を表示するデザイン評価用カラーシミュレータに関
する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a color simulator for design evaluation using computer graphics, and more particularly to a color simulator for design evaluation which displays candidate colors to be used for evaluation in accordance with inputted kansei terms.
【0002】[0002]
【従来の技術】デザインにおいて、色は形とともに重要
な役割を果たす。従来、自動車や家電製品等の色を決定
するときには実際に模型に塗色を施して判断材料とする
ことが行われ、景観材料(ガードレール、橋梁等)とな
るモデル化が困難な大型のものについてはデザイナーの
描くパース図等が判断材料として用いられている。BACKGROUND OF THE INVENTION In design, color plays an important role along with shape. Conventionally, when determining the color of automobiles, home appliances, etc., it has been practiced to apply paint colors to the models and use them as judgment materials. For large-scale objects that are difficult to model as landscape materials (guardrails, bridges, etc.) Is based on a perspective drawing drawn by a designer as a source of judgment.
【0003】しかし、模型に塗色を施す場合には模型の
作製に時間がかかる、また、パース図では本物らしく見
えず実感が湧かない等の理由から、近年では、色の変更
が容易であり、実際の写真等と合成することのできるコ
ンピュータグラフィックスによる表示を行い、判断材料
とすることが多く行われている。However, in the case of applying a paint color to a model, it takes a long time to produce the model, and in recent years, it is easy to change the color because of the fact that it does not look real and does not appear real in a perspective view. Display by computer graphics that can be combined with an actual photograph or the like is often used as judgment material.
【0004】景観材料等の色については、形が同じであ
っても、周囲の景色や地域性(文教地区、繁華街等)に
合わせて決定することが望ましい。[0004] It is desirable to determine the colors of landscape materials and the like in accordance with the surrounding scenery and locality (eg, educational district, downtown, etc.) even if the shapes are the same.
【0005】また、家電製品等の室内に配置されるもの
においては、照明の種類(白熱電球、蛍光灯等)によっ
て異なる色に見えるため、照明種類を考慮する必要があ
る。このことは、自動車等の塗色についても輸出される
地域の気候によっても異なる色に見えることがあり、景
観材料においても昼間と夜間での状態を確認することが
必要であるために、これらのいずれについても光源種類
を考慮した表示が必要とされる。[0005] In addition, in the case of home appliances and the like that are arranged in a room, the colors appear different depending on the type of illumination (incandescent light bulb, fluorescent light, etc.), so it is necessary to consider the type of illumination. This is because the colors of automobiles and the like may look different depending on the climate of the region where they are exported, and it is necessary to check the daytime and nighttime conditions of the landscape materials. In any case, display considering the type of light source is required.
【0006】上記のいずれの場合においても、候補色
は、デザイナーの主観によって決定されるものであり、
コンピュータグラフィックスを用いた表示システムにお
いても、単純に入力数値に応じた表示を行うものであっ
た。In any of the above cases, the candidate colors are determined by the subjectivity of the designer,
In a display system using computer graphics, a display simply according to an input numerical value is performed.
【0007】[0007]
【発明が解決しようとする課題】上述した従来のコンピ
ュータグラフィクスを用いたシステムは、単純に入力さ
れた数値によって表示を行うものであり、候補色はデザ
イナーの主観によって決定されてしまい、候補色が必ず
しも適切なものにならず、照明種類を考慮した表示を行
うことができないという問題点がある。In the above-mentioned system using the conventional computer graphics, the display is performed by simply inputting numerical values, and the candidate colors are determined by the designer's subjectivity. There is a problem in that the display is not necessarily appropriate, and display in consideration of the type of illumination cannot be performed.
【0008】本発明は上述したような従来の技術が有す
る問題点に鑑みてなされたものであって、使用環境を考
慮して候補色を決定し、表示を行うことのできるデザイ
ン評価用カラーシミュレータを実現することを目的とす
る。The present invention has been made in view of the above-mentioned problems of the prior art, and is a design evaluation color simulator capable of determining and displaying candidate colors in consideration of a use environment. The purpose is to realize.
【0009】[0009]
【課題を解決するための手段】本発明のデザイン評価用
カラーシミュレータは、感性用語に応じて評価に用いる
候補色を表示するデザイン評価用カラーシミュレータで
あって、地域別、性別、年齢別等に大別された不特定多
数の人間が「楽しく感じる色」、「軽く感じる色」等を
調査した結果に基づいて感性用語と色とを関連付けた複
数のデータベースからなる感性データベース群と、感性
用語および前記感性データベース群のうちのデータベー
スを選択する入力等を行うための入力手段と、感性用語
に対応する入力層と、複数の候補色に対応する出力層か
らなるニューラルネットワークを備え、前記入力手段へ
の入力内容に応じて評価に用いる候補色を決定する表示
色決定手段とを有し、前記表示色決定手段は、前記入力
手段への入力によって選択されたデータベースの格納内
容に応じて前記ニューラルネットワークを構成する網の
重み付けを行ない、該ニューラルネットワークを用いて
評価に用いる候補色を決定することを特徴とする。The design evaluation color simulator of the present invention is a design evaluation color simulator for displaying candidate colors to be used for evaluation according to sensibility terms. Based on the results of a survey of “colors that feel fun” and “colors that feel light” by a large number of unspecified large numbers of humans, a sentiment database group consisting of a plurality of databases in which sentiment terms and colors are associated based on the results, An input unit for performing an input or the like for selecting a database from the sensitivity database group, an input layer corresponding to a sensitivity term, and a neural network including an output layer corresponding to a plurality of candidate colors; Display color determining means for determining a candidate color to be used for evaluation in accordance with the input content of Performs weighting network constituting the neural network in accordance with the contents stored in the selected database Te, and determining the candidate color used for evaluation using the neural network.
【0010】この場合、表示色決定手段にて決定された
候補色を、入力手段に入力された光源の種類を示す指示
入力に応じて変換する変換手段を設けてもよい。In this case, a conversion means for converting the candidate color determined by the display color determination means in accordance with an instruction input indicating the type of the light source input to the input means may be provided.
【0011】[0011]
【作用】本発明においては、選択されたデータベースの
格納内容に応じて候補色を決定するニューラルネットワ
ークの網の重み付けがなされるので、データベースの選
択状態によって表示される候補色が変更される。本発明
においては、各データベースが、不特定多数の人間が
「楽しく感じる色」、「軽く感じる色」等の感性を定量
化したデータベースであり、さらに、地域別、性別、年
齢別等に分類されているので、決定される候補色に地域
性を持たせることや使用者の嗜好を反映したものとする
ことができる。In the present invention, the weight of the neural network for determining the candidate color is determined according to the storage contents of the selected database, so that the displayed candidate color is changed depending on the selected state of the database. In the present invention, each database is a database quantifying the sensibility of an unspecified number of humans such as "color that feels fun" and "color that feels light", and is further classified by region, gender, age, and the like. Therefore, it is possible to give the determined candidate color a regionality and reflect the user's preference.
【0012】光源の種類を示す指示入力に応じて候補色
を変換する変換手段を設けた場合には、地域や室内の特
徴を示す光源種類を入力すると、それに応じて表示する
候補色が変化するので、微妙な色の確認が可能となる。When a conversion means for converting a candidate color in accordance with an instruction input indicating a type of a light source is provided, when a light source type indicating a characteristic of an area or a room is input, the candidate color to be displayed changes accordingly. Therefore, it is possible to confirm subtle colors.
【0013】[0013]
【実施例】次に、本発明の実施例について図面を参照し
て説明する。Next, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
【0014】図1は本発明のデザイン評価用カラーシミ
ュレータの一実施例の要部の機能構成を示す図、図2は
本実施例における、モデルの生成および色付けの過程を
示す機能構成を示す図である。FIG. 1 is a diagram showing a functional configuration of a main part of an embodiment of a color simulator for design evaluation according to the present invention, and FIG. 2 is a diagram showing a functional configuration showing a process of generating and coloring a model in the present embodiment. It is.
【0015】本実施例における表示モデルの生成は、図
2に示すように、デザイン画を基にワイヤーフレームを
作り、骨格の作成を行うモデリング処理S201、モデ
リング処理S201にて作成された骨格に面を張り、色
・陰影を付けて映像を制作するレンダリング処理S20
2、レンダリング処理S202にて制作された映像につ
いて、色の変更、混ぜ合わせや画像合成処理を行うペイ
ンティング処理S204によってなされる。これらの各
処理はいずれも従来公知の技術によって行われるもので
あるため、説明は省略する。As shown in FIG. 2, the generation of the display model in the present embodiment is performed by creating a wire frame based on a design image and performing a modeling process S201 for creating a skeleton. Rendering process S20 to create video with color and shading
2. With respect to the video produced in the rendering process S202, the process is performed by a painting process S204 for performing color change, mixing, and image synthesis. Since each of these processes is performed by a conventionally known technique, the description is omitted.
【0016】ライブラリメイキング処理S203は、本
発明の特徴とする感性用語からの色選択、配置される場
所によって変化する表示モデルの色のシミュレーショ
ン、表示モデルの表面材質を表すための金属質感パラメ
ータライブラリ、表示する柄をパースに合わせて変形さ
せるための柄変形モジュール、形成画像をコマ取りして
動画とするためのアニメーション用コマ取りツールから
なるもので、レンダリング処理S202およびペインテ
ィング処理S204での映像や画像は、これらのライブ
ラリを活用することによって作成される。The library making process S203 includes a color selection from the sensibility terms characteristic of the present invention, a simulation of the color of the display model which changes depending on the place where the color is arranged, a metal texture parameter library for representing the surface material of the display model, It consists of a pattern deformation module for deforming the pattern to be displayed in accordance with the perspective, and a frame capture tool for animation for frame-forming the formed image into a moving image. Images are created by utilizing these libraries.
【0017】図1に示す構成は、上記のライブラリメイ
キング処理S203のうちの感性用語からの色選択を行
う部分を示すものである。以下、その構成および動作に
ついて説明する。The configuration shown in FIG. 1 shows a portion of the library making process S203 for selecting a color from the sensibility term. Hereinafter, the configuration and operation will be described.
【0018】本実施例は、表示色決定手段101、塗料
色データベース102、複数のデータベースからなる感
性データベース群103、入力手段104、マンセル色
−R,G,B変換手段105および表示システム106
から構成されている。In this embodiment, a display color determining means 101, a paint color database 102, a sensitivity database group 103 composed of a plurality of databases, an input means 104, a Munsell color-R, G, B conversion means 105 and a display system 106.
It is composed of
【0019】入力手段104は、外部からのキー(不図
示)入力を受け付けて、その内容である、表示モデルの
形を示す数値、感性データベース群103のうちの利用
するデータベースおよび各データベースの重要度、「楽
しい」、「軽い」等の感性を示す言葉および表示モデル
が配置される場所での光源種類等の指示入力を表示色決
定手段101へ出力する。The input means 104 receives an external key (not shown) input, and includes, as its contents, a numerical value indicating the shape of the display model, a database used in the sensitivity database group 103, and the importance of each database. Words indicating sensibilities such as "fun" and "light" and instruction inputs such as a light source type at a place where the display model is arranged are output to the display color determining means 101.
【0020】感性データベース群103を構成する個々
のデータベースは、不特定多数の人間について、「楽し
く感じる色」、「軽く感じる色」等の色についての感性
を調査し、その結果を定量化したデータベースであり、
各データベースは、地域別、性別、年齢別等に分けられ
ている。塗料色データベース102は、JISに規定さ
れる修正マンセル表色系(以下、単にマンセル色とい
う)にて表示される色を「感性を示す言葉」に関連付け
て記憶している。Each of the databases constituting the sensibility database group 103 is a database obtained by investigating sensitivities of unspecified large numbers of humans regarding colors such as "colors that feel fun" and "colors that feel lightly", and quantifies the results. And
Each database is divided into regions, genders, ages, and the like. The paint color database 102 stores colors displayed in a modified Munsell color system (hereinafter simply referred to as Munsell color) defined in JIS in association with “words indicating sensitivity”.
【0021】表示色変換手段101は、入力手段104
の入力内容が示す感性データベース群103内のデータ
ベースと、塗料色データベース102の記憶内容に基づ
いて表示色を決定する。The display color conversion means 101 includes an input means 104
The display color is determined on the basis of the database in the sensitivity database group 103 indicated by the input contents and the storage contents of the paint color database 102.
【0022】マンセル色−R,G,B変換手段105
は、表示色決定手段101にて決定されたマンセル色を
CRTに表示させるためのRGB信号に変換し、表示シ
ステム106は、変換されたRGB信号による表示を行
う。Munsell color-R, G, B conversion means 105
Converts the Munsell color determined by the display color determining means 101 into RGB signals for display on a CRT, and the display system 106 performs display using the converted RGB signals.
【0023】上記の各構成要素は、不図示の制御装置に
よって制御されており、該制御装置は、本実施例のデザ
イン評価用カラーシミュレータ全体の動作を制御するも
のであり、上述したモデリング処理S201、レンダリ
ング処理S202、ライブラリメイキング処理S203
およびペインティング処理S204を実行する。The above-mentioned components are controlled by a control device (not shown), which controls the operation of the entire design evaluation color simulator of the present embodiment. , Rendering processing S202, library making processing S203
And a painting process S204.
【0024】図3は、入力手段104からの指示入力か
ら表示画像を生成するときの制御装置の制御動作を示す
フローチャート、図4は表示色決定手段101に設けら
れ、表示色を決定するためのニューラルネットワークの
構成を示す図である。以下、図3および図4を参照して
表示画像の生成過程について説明する。FIG. 3 is a flowchart showing a control operation of the control device when a display image is generated from an instruction input from the input means 104, and FIG. 4 is provided in the display color determining means 101 to determine a display color. FIG. 2 is a diagram illustrating a configuration of a neural network. Hereinafter, a process of generating a display image will be described with reference to FIGS.
【0025】装置利用者が、利用するデータベースとそ
の重要度、感性を示す言葉、光源種類等の指示入力とと
もに表示色決定を行う旨の入力を入力手段104に対し
て行うと、制御装置は、選択されたデータベースおよび
その重要度に応じて表示色決定を行うニューラルネット
ワークの網を重み付けする(ステップS1)。When the user of the apparatus inputs an instruction to determine the display color together with the database to be used, its importance, words indicating sensibility, instruction of the type of light source, and the like, the control apparatus executes: Weighting is applied to the neural network network that determines the display color according to the selected database and its importance (step S1).
【0026】本実施例のニューラルネットワークは階層
型のもので、図4に示すように「楽しい」、「軽い」、
「シックな」、「渋い」等の感性を示す言葉に対応する
入力層と、マンセル色に対応する出力層と、出力の曖昧
さを調節するために入力層と出力層の間に設けられた中
間層から構成されている。入力層は33ユニット(感性
用語33語分)、中間層は40ユニット、出力層は28
0ユニット(塗料色280色分)設けられ、各入力層と
各中間層および各中間層と各出力層は網によってユニッ
トが個別に結合されており、制御装置は各ユニットの結
合の重みを調節する。なお、本実施例においては重み付
けの手法としてバックプロパゲーション(誤差逆伝播
法)を用いた。なお、上記の出力層、中間層および出力
層の各ユニット数は感性用語や色の数に応じて当然変化
する。The neural network of the present embodiment is of a hierarchical type, and as shown in FIG.
Provided between the input layer and the output layer to adjust the ambiguity of the output, and the input layer corresponding to the words indicating sensibility such as "thick" and "cool", the output layer corresponding to the Munsell color It is composed of an intermediate layer. The input layer is 33 units (equivalent to 33 words), the intermediate layer is 40 units, and the output layer is 28
0 units (for 280 paint colors) are provided, and each input layer and each intermediate layer and each intermediate layer and each output layer are individually connected to each other by a network, and the control device adjusts the weight of the connection of each unit. I do. In this embodiment, back propagation (back propagation method) is used as a weighting method. Note that the number of units in the output layer, the intermediate layer, and the output layer naturally changes according to the number of sensible terms and colors.
【0027】制御装置は、上記のように重み付けされた
ニューラルネットワークの入力層の各ユニットのうちの
入力された感性用語に対応するユニットに信号入力し、
塗料色を決定する(ステップS2)。The control device inputs a signal to a unit corresponding to the inputted kansei term among the units of the input layer of the neural network weighted as described above,
The paint color is determined (step S2).
【0028】入力信号は結合の重みによって変化する伝
達条件によって変換され、出力層の各ユニットの内容が
決定され、制御装置はこれらの各出力ユニットの値から
表示色を決定する。表示色の決定においては、最も数値
が大きな(または小さな)もののみを最適候補として表
示することや、所定のしきい値以上(または以下)の複
数色の組み合せが変化するものについて全て順位付けし
て表示すること等が考えられる。The input signal is converted by a transmission condition that changes depending on the weight of the connection, the contents of each unit in the output layer are determined, and the control device determines the display color from the value of each output unit. In determining the display color, only the one with the largest (or smallest) numerical value is displayed as the optimal candidate, and all the combinations in which the combination of a plurality of colors above (or below) a predetermined threshold value changes are ranked. May be displayed.
【0029】次に、制御装置は、ステップS2にて決定
された塗料色をコンピュータグラフィックスで表示する
ために、マンセル色−R,G,B変換手段105によっ
てRGB信号に変換させ(ステップS3)、さらに、表
示色決定手段101に、入力された光源の種類に応じた
補正を行わせて表示システム106に表示させる(ステ
ップS4)。Next, the controller converts the paint color determined in step S2 into RGB signals by the Munsell color-R, G, B conversion means 105 in order to display the color in computer graphics (step S3). Further, the display color determination unit 101 is caused to perform correction according to the type of the input light source, and is displayed on the display system 106 (step S4).
【0030】上記のステップS3にて行われるマンセル
色からRGB信号への変換に際して、実測データに一致
していない色は、スプラインによる補間を用いて変換を
行った。In the conversion from Munsell colors to RGB signals in step S3, colors that do not match the measured data were converted using spline interpolation.
【0031】マンセル表色系は、高さ方向に明度、半径
方向に彩度、円周方向に色相を持った円錐を2つ組み合
せた形で表されるが、その分類方法は人間の視感による
ものであり物理的な根拠はない。そこで、本実施例で
は、JIS Z8721で規定される実測値に基づいて
変換を行った。The Munsell color system is represented by a combination of two cones having lightness in the height direction, saturation in the radial direction, and hue in the circumferential direction. And no physical basis. Therefore, in the present embodiment, the conversion is performed based on the actually measured values specified in JIS Z8721.
【0032】図5(a)に示す例は、に示す点を補間
する場合の例を示すものである。まず、補間する点の近
傍となるJIS Z8721で規定される点を求め、求
められた各点を彩度方向に対する補間を行う。このとき
に求められる点がである。次に、点を用いて色相方
向に対する補間を行う。このときに求められる点がで
ある。続いて、点を用いて明度方向に対する補間を行
い点を得る。The example shown in FIG. 5A shows an example in which the points shown in FIG. First, a point defined by JIS Z8721 near the point to be interpolated is obtained, and each obtained point is interpolated in the saturation direction. What is required at this time is: Next, interpolation is performed in the hue direction using the points. What is required at this time is: Subsequently, the points are interpolated in the brightness direction to obtain points.
【0033】上記の各補間は全てスプラインを用いて行
われている。補間を行うために必要とされる近傍点のデ
ータ点数は、スプラインの次数によって変化するもの
で、n次のスプライン変換を行う場合には、n+2のデ
ータ点が必要となる。The above interpolations are all performed using splines. The number of data points of neighboring points required for performing interpolation depends on the order of the spline, and when performing an n-order spline transformation, n + 2 data points are required.
【0034】このようにして得られたスプライン関数曲
線を用いて、図5(b)に示すようなマンセルクロマに
補正されたx,y変形色度座標よりx,y色度座標値が
得られる。Using the spline function curve obtained in this way, x, y chromaticity coordinate values are obtained from the x, y modified chromaticity coordinates corrected to Munsell chroma as shown in FIG. 5B. .
【0035】次に、上記のようにして得られたx,y色
度座標値を下記の式(1)に代入して3刺激値XYZを
求める。Next, the tristimulus values XYZ are obtained by substituting the x, y chromaticity coordinate values obtained as described above into the following equation (1).
【0036】[0036]
【数1】 なお、光源の相対分光分布を求めるには完全放射体の分
光スペクトル分布を求める下記の式(2)によって求め
られるもので、これによりステップS4にて行われる光
源の種類に応じた補正が行われることとなる。(Equation 1) The relative spectral distribution of the light source is obtained by the following equation (2) for obtaining the spectral distribution of the perfect radiator, and the correction according to the type of the light source performed in step S4 is thereby performed. It will be.
【0037】[0037]
【数2】 上記のように構成される本実施例のものにおいては、選
択されたデータベースの内容によって塗料色を決定する
ニューラルネットワークの伝達条件が変更され、決定さ
れる塗料色も異なるものとなる。各データベースは地域
別、性別、年齢別等に分けられたものであるために、景
観材料の候補色に地域性を持たせることや家電製品等
に、年齢別、性別を考慮した特異性を持たせることが可
能となっている。(Equation 2) In the embodiment configured as described above, the transmission condition of the neural network for determining the paint color is changed according to the contents of the selected database, and the determined paint color is also different. Each database is divided into regions, genders, ages, and so on. It is possible to make it.
【0038】また、これらのデータベースを全て選択し
た場合には、最も感性は平均して定量化されたデータベ
ースにより塗料色が決定されることとなり、決定される
色の再現性が高くなる。When all of these databases are selected, the paint color is determined by the most quantified database on average, and the reproducibility of the determined color is increased.
【0039】さらに、デザイナー個人のデータベースを
用いることも考えられる。この場合には、デザイナー特
有の感性に基づいて決定される色を候補色とすること
や、複数のデザイナーの平均化された感性によって候補
色を決定することが可能となる。It is also conceivable to use a personal database of the designer. In this case, a color determined based on the sensitivity unique to the designer can be used as a candidate color, or the candidate color can be determined based on the averaged sensitivity of a plurality of designers.
【発明の効果】本発明は以上説明したように構成されて
いるので、以下に記載するような効果を奏する。Since the present invention is configured as described above, it has the following effects.
【0040】請求項1に記載のものにおいては、感性用
語およびデータベースを選択する指示入力のみで、地域
性を持つ候補色や使用者の嗜好を反映した候補色を表示
することのできるカラーシミュレータとすることができ
る効果がある。According to the first aspect of the present invention, there is provided a color simulator capable of displaying a candidate color having a regional characteristic or a candidate color reflecting a user's preference only by inputting an instruction for selecting a sensibility term and a database. There is an effect that can be.
【0041】請求項2に記載のものにおいては、光源の
種類に応じて表示色が変更されるため、様々な状況下で
の色の評価が可能となり、シミュレーションをよりきめ
細かく行うことができる効果がある。According to the second aspect, since the display color is changed according to the type of the light source, the color can be evaluated under various situations, and the effect that the simulation can be performed more finely can be obtained. is there.
【図1】本発明の一実施例の要部の機能構成を示す図で
ある。FIG. 1 is a diagram showing a functional configuration of a main part of an embodiment of the present invention.
【図2】本発明の実施例における、モデルの生成および
色付けの過程を示す機能構成を示す図である。FIG. 2 is a diagram showing a functional configuration showing a process of generating and coloring a model in the embodiment of the present invention.
【図3】本発明における表示画像を生成するときの制御
装置の制御動作を示すフローチャートである。FIG. 3 is a flowchart illustrating a control operation of a control device when a display image is generated according to the present invention.
【図4】表示色を決定するためのニューラルネットワー
クの構成を示す図である。FIG. 4 is a diagram showing a configuration of a neural network for determining a display color.
【図5】(a),(b)のいずれも本発明で行われるマ
ンセル色をRGB信号に変換する手法を示す図である。FIGS. 5A and 5B are diagrams illustrating a method of converting a Munsell color into an RGB signal according to the present invention.
101 表示色決定手段 102 塗料色データベース 103 感性データベース群 104 入力手段 105 マンセル色−R,G,B変換手段 106 表示システム S201 モデリング処理 S202 レンダリング処理 S203 ライブラリメイキング処理 S204 ペインティング処理 S1〜S4 ステップ Reference Signs List 101 Display color determination means 102 Paint color database 103 Sensitivity database group 104 Input means 105 Munsell color-R, G, B conversion means 106 Display system S201 Modeling processing S202 Rendering processing S203 Library making processing S204 Painting processing S1 to S4 Step
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 青木 和雄 東京都千代田区大手町2−6−3 新日 本製鐵株式会社内 (56)参考文献 特開 平1−318173(JP,A) 特開 平2−170281(JP,A) 特開 平3−123274(JP,A) 特開 平4−27832(JP,A) 山本昌弘、外4名,”AI基礎研究の 状況”,NEC技報,株式会社日本電気 文化センター,平成4年5月15日,第45 巻,第4号,p.105−119 (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) G06F 17/50 G06T 1/00 ──────────────────────────────────────────────────続 き Continued on the front page (72) Inventor Kazuo Aoki 2-6-3 Otemachi, Chiyoda-ku, Tokyo Inside Nippon Steel Corporation (56) References JP-A-1-318173 (JP, A) JP-A-2-170281 (JP, A) JP-A-3-123274 (JP, A) JP-A-4-27832 (JP, A) Masahiro Yamamoto and four others, "Status of AI Basic Research", NEC Technical Report , NEC Cultural Center, Inc., May 15, 1992, Vol. 45, No. 4, p. 105-119 (58) Field surveyed (Int. Cl. 7 , DB name) G06F 17/50 G06T 1/00
Claims (2)
表示するデザイン評価用カラーシミュレータであって、 地域別、性別、年齢別等に大別された不特定多数の人間
が「楽しく感じる色」、「軽く感じる色」等を調査した
結果に基づいて感性用語と色とを関連付けた複数のデー
タベースからなる感性データベース群と、 感性用語および前記感性データベース群のうちのデータ
ベースを選択する入力等を行うための入力手段と、 感性用語に対応する入力層と、複数の候補色に対応する
出力層からなるニューラルネットワークを備え、前記入
力手段への入力内容に応じて評価に用いる候補色を決定
する表示色決定手段とを有し、 前記表示色決定手段は、前記入力手段への入力によって
選択されたデータベースの格納内容に応じて前記ニュー
ラルネットワークを構成する網の重み付けを行ない、該
ニューラルネットワークを用いて評価に用いる候補色を
決定することを特徴とするデザイン評価用カラーシミュ
レータ。1. A design evaluation color simulator for displaying candidate colors to be used for evaluation according to sensibility terms, wherein a large number of unspecified humans classified by region, gender, age, etc. are provided with a "color that feels fun." , A "sensible color", etc., based on the results of a survey, etc., a sentiment database group consisting of a plurality of databases in which sentiment terms and colors are associated with each other; An input means for performing, a neural network including an input layer corresponding to a kansei term, and an output layer corresponding to a plurality of candidate colors, and determining a candidate color to be used for evaluation according to the input content to the input means. Display color determining means, wherein the display color determining means is configured to control the neural network in accordance with the contents stored in the database selected by the input to the input means. Performs weighting network to configure a network, color simulator design evaluation and determining the candidate color used for evaluation using the neural network.
ミュレータにおいて、 表示色決定手段にて決定された
候補色を、入力手段に入力された光源の種類を示す指示
入力に応じて変換する変換手段を有することを特徴とす
るデザイン評価用カラーシミュレータ。2. The design evaluation color simulator according to claim 1, wherein the candidate color determined by the display color determination means is converted in accordance with an instruction input indicating the type of light source input to the input means. A color simulator for design evaluation, comprising:
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JPH07121595A JPH07121595A (en) | 1995-05-12 |
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- 1993-10-26 JP JP26712793A patent/JP3240086B2/en not_active Expired - Fee Related
Non-Patent Citations (1)
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山本昌弘、外4名,"AI基礎研究の状況",NEC技報,株式会社日本電気文化センター,平成4年5月15日,第45巻,第4号,p.105−119 |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20210035975A (en) * | 2019-09-25 | 2021-04-02 | 주식회사 코아칩스 | Painting Quality Management Apparatus and Method Using Thermal Image |
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