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JP3033108B2 - Information input processing device and information input processing method - Google Patents

Information input processing device and information input processing method

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Publication number
JP3033108B2
JP3033108B2 JP910090A JP910090A JP3033108B2 JP 3033108 B2 JP3033108 B2 JP 3033108B2 JP 910090 A JP910090 A JP 910090A JP 910090 A JP910090 A JP 910090A JP 3033108 B2 JP3033108 B2 JP 3033108B2
Authority
JP
Japan
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input
window
graphic
character
pen
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
JP910090A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPH03212721A (en
Inventor
智史 平山
郁哉 佐野
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sony Corp
Original Assignee
Sony Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sony Corp filed Critical Sony Corp
Priority to JP910090A priority Critical patent/JP3033108B2/en
Publication of JPH03212721A publication Critical patent/JPH03212721A/en
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Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明は表示部に入力部を重ねたディスプレイ部から
文字及び図形をペンを用いて入力する情報入力処理装置
及び情報入力処理方法に関する。
Description: BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an information input processing device and an information input processing method for inputting characters and graphics using a pen from a display unit having an input unit superimposed on a display unit.

〔発明の概要〕[Summary of the Invention]

本発明は表示部に入力部を重ねたディスプレイ部から
文字及び図形をペンを用いて入力する情報入力装置に関
し、表示部と文字入力部とを重ね合わせて構成された表
示兼入力部にペンによって情報を入力する様な情報入力
装置に於いて、ペンにて入力した文字を認識するための
文字入力ウィンドウを表示する文字入力手段と、ペンの
接触する位置に所望の図形を入力するための図形入力ウ
ィンドウを表示する図形入力手段と、ウィンドウが表示
兼入力部に同時に表示される様に制御する制御手段とを
設けることで狭い画面を有効に利用出来る様にしたもの
であり、更に文字又は図形のウィンドウを画面上に同時
に表示させ、これら文字或は図形ウィンドウのどちらが
動作しているかを使用者が容易に見分けられる様にした
ものである。
The present invention relates to an information input device that uses a pen to input characters and graphics from a display unit in which an input unit is overlaid on a display unit, and relates to a display / input unit configured by superimposing a display unit and a character input unit with a pen. In an information input device for inputting information, a character input means for displaying a character input window for recognizing a character input with a pen, and a graphic for inputting a desired graphic at a position where the pen touches By providing a graphic input means for displaying an input window and a control means for controlling the window to be simultaneously displayed on the display / input unit, a narrow screen can be effectively used. Are displayed on the screen at the same time so that the user can easily identify which of these character or graphic windows is operating.

〔従来の技術〕[Conventional technology]

従来からコンピュータ(以下CPUと記す)の情報入力
装置としては、一般にキーボードやマウス等が用いられ
ている。例えばCPUのディスプレイ部に文字又は図形を
表示させる場合の入力方法としては文字と図形を入力す
るための文字及び図形入力機能を有するウィンドウをデ
ィスプレイ上に映出させて、文字を入力する場合にはキ
ーボードで文字用のキーボードを選択した後に文字の書
込み等が行なわれる。又、図形を書き込む時には同じく
図形用のキーボードを選択していた。即ちこの様な場
合、文字及び図形のモード切換を行なう必要があった。
Conventionally, a keyboard, a mouse, and the like have been generally used as an information input device of a computer (hereinafter, referred to as a CPU). For example, as an input method when displaying characters or graphics on the display unit of the CPU, when displaying a window having a character and graphic input function for inputting characters and graphics on the display and inputting characters, After selecting a character keyboard from the keyboard, writing of characters is performed. Also, when writing a graphic, a keyboard for the graphic was also selected. That is, in such a case, it is necessary to switch the mode between characters and figures.

更に図形用のウィンドウと文字用のウィンドウを完全
に別にディスプレイ部に映出させる様にしたものもある
が、これらは文字用のウィンドウプログラム及び図形用
のウィンドウプログラムの切換をキーボードやマウスの
切換釦等で行っていた。
Further, there is a type in which a window for graphics and a window for characters are completely separately displayed on a display unit. However, these are used to switch between a window program for characters and a window program for graphics by using a keyboard or mouse switch button. And so on.

〔発明が解決しようとする課題〕[Problems to be solved by the invention]

従来の文字及び図形入力機能を有するウィンドウをデ
ィスプレイ上に映出させるものでは文字モードにするか
或は図形モードにするかの切換操作がキーボード等の専
用キーで行なわれるために煩雑となるだけでなく、ディ
スプレイ部に映出される文字兼図形ウィンドウが大きく
なるためにディスプレイ部が小さいと図形や文字を書く
部分が狭くなる問題があった。
In the case of displaying a window having a conventional character and graphic input function on a display, the operation of switching between a character mode and a graphic mode is performed by a dedicated key such as a keyboard, so that the operation becomes complicated. In addition, since a character / graphic window projected on the display unit becomes large, if the display unit is small, there is a problem that a part for writing a graphic or character becomes narrow.

更に、文字ウィンドウと図形ウィンドウを別々にした
ものでは同じ様にキーボードの切換操作で文字ウィンド
ウをディスプレイ部に映出させたり、図形ウィンドウを
映出させたり交互に表示していたが、これらプログラム
表示に時間が掛かるために文字や図形を交互に書く様な
作業では切換の煩わしさに加えて、多くの時間を費やす
問題があった。
Furthermore, in the case where the character window and the graphic window are separated, the character window is projected on the display unit or the graphic window is projected or displayed alternately by switching the keyboard in the same manner. In such an operation in which characters and figures are alternately written, there is a problem that a lot of time is spent in addition to the trouble of switching.

本発明は叙上の問題点を解決するために成されたもの
で、その目的とするところはディスプレイ部の狭い画面
を有効に利用出来る様に文字用ウィンドウと図形用ウィ
ンドウを混在させて且つ、文字用ウィンドウがアクティ
ブ状態ににあるか図面用ウィンドウがアクティブ状態に
あるかを視覚的に明確に区別出来る様にした情報入力処
理装置及び情報入力処理方法を提供しようとするもので
ある。
The present invention has been made in order to solve the above-mentioned problems, and the object is to mix a character window and a graphic window so that a narrow screen of a display unit can be effectively used, and It is an object of the present invention to provide an information input processing device and an information input processing method that can visually and clearly distinguish whether a character window is in an active state or a drawing window is in an active state.

〔課題を解決するための手段〕[Means for solving the problem]

本発明の情報入力装置は表示部に重ね合わされた入力
部に対する手書き入力によって情報を入力する情報入力
処理装置において、表示部に被描画面を表示する被描画
面表示手段と、入力部に対する手書き入力によって認識
すべき文字が入力され、被描画面へ入力文字を転記する
文字入力ウィンドウを表示部に表示する文字入力ウィン
ドウ表示手段と、入力部に対する手書き入力によって被
描画面に所望の図形を入力する際に入力図形の属性を指
定するために操作される図形属性入力ウィンドウを表示
する図形属性入力ウィンドウ表示手段と、上記文字入力
ウィンドウと上記図形入力ウィンドウとを上記表示部に
表示された被描画面上に重ね合わせて表示すると共に、
上記文字入力ウィンドウと上記図形入力ウィンドウの
内、上記入力部に対する手書き操作によって最後に選択
されたウィンドウが入力動作可能状態であることを上記
表示部に表示する表示制御手段とを具備するものであ
る。
An information input device according to the present invention is an information input processing device for inputting information by handwriting input to an input unit superimposed on a display unit, wherein: a drawing surface display means for displaying a drawing surface on the display unit; A character input window display means for displaying a character input window for transferring the input character to the drawing surface on the display unit, and inputting a desired figure on the drawing surface by handwriting input to the input unit A graphic attribute input window display means for displaying a graphic attribute input window operated to specify an attribute of an input graphic at the time of drawing; and a drawing surface on which the character input window and the graphic input window are displayed on the display unit While displaying on top of it,
Display control means for displaying on the display unit that the window selected last by the handwriting operation on the input unit among the character input window and the graphic input window is in an input operable state. .

また本発明の情報入力処理方法は表示部に重ね合わさ
れた入力部に対する手書き入力によって情報を入力する
情報入力処理方法において、表示部に被描画面を表示す
る被描画面表示ステップと、入力部に対する手書き入力
によって認識すべき文字が入力され、被描画面へ入力文
字を転記する文字入力ウィンドウを表示部に表示する文
字入力ウィンドウ表示処理ステップと、入力部に対する
手書き入力によって被描画面に所望の図形を入力する際
に入力図形の属性を指定するために操作される図形属性
入力ウィンドウを表示する図形属性入力ウィンドウ表示
処理ステップと、上記文字入力ウィンドウと上記図形属
性入力ウィンドウとを上記表示部に表示された被描画面
上に重ね合わせて表示すると共に上記文字入力ウィンド
ウと上記図形入力ウィンドウの内、上記入力部に対する
手書き操作によって最後に選択されたウィンドウが入力
動作可能状態であることを上記表示部に表示する表示制
御処理ステップとを有するものである。
Also, the information input processing method of the present invention is an information input processing method for inputting information by handwriting input to an input unit superimposed on a display unit, wherein a drawing surface display step of displaying a drawing surface on the display unit; A character input window display processing step in which a character to be recognized is input by handwriting input, and a character input window for transferring the input character to the drawing surface is displayed on the display unit, and a desired graphic is displayed on the drawing surface by handwriting input to the input unit. A graphic attribute input window display processing step for displaying a graphic attribute input window operated to specify an attribute of an input graphic when inputting a character, and displaying the character input window and the graphic attribute input window on the display unit The character input window and the graphic input window are displayed in a superimposed manner on the drawn surface. Of window, and has a display control process step of displaying on the display unit that the last selected window input operable by the handwriting operation on the input unit.

〔作用〕[Action]

本発明の情報入力処理装置及び情報入力処理方法は、
文字入力ウィンドウと図形入力ウィンドウとが表示部に
互いに重ね合わせて表示されるので、表示部の表示面積
が狭い場合においても、上記両ウィンドウによって文字
及び図形の書き込み部分を覆ってしまう面積を最小限に
抑えることができると共に、書き込み部分として広い領
域を確保することができ、また、重ねて混在して表示さ
れている文字入力ウィンドウと図形入力ウィンドウとの
内、アクティブ状態(動作可能状態)のウィンドウが前
面に表示されるので、アクティブ状態のウィンドウが視
覚的に明確化され、さらに、切換操作も入力部に対する
手書き操作(例えば、ペン先を文字入力ウィンドウ又は
図形入力ウィンドウに接触させる操作)のみによって簡
単に行うことが可能となる。
The information input processing device and the information input processing method of the present invention,
Since the character input window and the graphic input window are superimposed on each other and displayed on the display unit, even when the display area of the display unit is small, the area for covering the writing part of the character and the graphic by both windows is minimized. And a large area can be secured as a writing portion. Among the character input window and the graphic input window which are displayed in a superimposed mixture, an active (operable) window Is displayed on the front, the window in the active state is visually clarified, and the switching operation is performed only by a handwriting operation on the input unit (for example, an operation of bringing the pen tip into contact with the character input window or the graphic input window). It can be done easily.

〔実施例〕〔Example〕

以下、本発明の情報入力処理装置及び情報入力処理方
法を第1図乃至第4図について詳記する。第1図及び第
2図の流れ図と画面状態説明図を説明するに先だち、第
3図及び第4図によって、本発明の情報入力装置を説明
する。本例の第3図はこの情報入力装置を電子手帳装置
に適用した場合の正面図を示す。この図において、
(1)は液晶等からなる表示部、即ち、ディスプレイ部
であってこのディスプレイ部(1)には後述するCPU等
からの画像データが表示されると共に、この表面には入
力部いわゆる透明タッチセンサ等からなる入力タブレッ
ト(2)が設けられている。また(3)はこの入力タブ
レット(2)と共働で任意のデータ等の入力を行なうペ
ンであってペン(3)を介してCPUではタブレットとペ
ン先との静電容量変化等を取り出す検知手段を有し、ペ
ン先がタブレット(2)に当接していなくても座標検出
が出来ると共にカーソルがペン先の対向位置に表示され
る様に成されている。このペン(3)を取出してそのペ
ン先で入力タブレット(2)に接触することにより、そ
の接触状態や接触位置等の情報がコード(4)等を介し
てCPUに供給され、任意のデータ等の入力が行なわれ
る。さらに(5a)(5b)(5c)(5d)及び(6a)(6b)
(6c)(6d)はそれぞれ所定のキースイッチであって、
これらからの信号もCPUに供給される。
Hereinafter, the information input processing device and the information input processing method of the present invention will be described in detail with reference to FIGS. Before describing the flow charts and the screen state explanatory diagrams of FIG. 1 and FIG. 2, the information input device of the present invention will be described with reference to FIG. 3 and FIG. FIG. 3 of the present example shows a front view when this information input device is applied to an electronic organizer. In this figure,
(1) is a display unit composed of liquid crystal or the like, that is, a display unit, on which image data from a CPU or the like described later is displayed, and on the surface of which is an input unit, a so-called transparent touch sensor. An input tablet (2) is provided. Further, (3) is a pen for inputting arbitrary data and the like in cooperation with the input tablet (2), and the CPU detects the change in the capacitance between the tablet and the pen tip through the pen (3). Means for detecting coordinates even when the pen tip is not in contact with the tablet (2) and displaying a cursor at a position facing the pen tip. By taking out the pen (3) and touching the input tablet (2) with the pen tip, information such as the contact state and the contact position is supplied to the CPU via the code (4) or the like, and arbitrary data or the like is obtained. Is input. (5a) (5b) (5c) (5d) and (6a) (6b)
(6c) and (6d) are predetermined key switches, respectively.
The signals from these are also supplied to the CPU.

また(7)はスピーカを示す。(8)は電池収容部で
あってロック機構(9)の解除によって開閉される蓋の
内部に電源用の電池が収容される。さらに(10)は電源
スイッチである。
(7) indicates a speaker. (8) is a battery accommodating portion, in which a battery for power supply is accommodated inside a lid which is opened and closed by releasing the lock mechanism (9). Further, (10) is a power switch.

さらに破線はこの電子手帳装置の側面に設けられる機
構等の位置を示し、まず(11)はマイクロフォンであ
る。また(12)は後述する固体録音の為の操作キーであ
って、このキー(12)の操作によってマイクロフォン
(11)に供給される音声信号が録音され、上述のスピー
カ(7)から放音される。さらに(13)はROM,RAM等のI
Cカードの挿入接続されるソケット、(14)は外部機器
等との接続を行なう拡張用ソケット等の位置をそれぞれ
示している。
Further, broken lines indicate the positions of mechanisms and the like provided on the side surface of the electronic organizer. First, (11) denotes a microphone. Reference numeral (12) denotes an operation key for solid-state recording, which will be described later. An audio signal supplied to the microphone (11) is recorded by operating the key (12), and the sound signal is emitted from the speaker (7). You. In addition, (13) is for ROM, RAM, etc.
The socket into which the C card is inserted and connected, and (14) shows the positions of expansion sockets and the like for connection with external devices and the like.

また(15)は信号を伝達するフレキシブル基板等を内
蔵する蝶番であって、この蝶番(15)によってこの装置
は電気的な障害等を受けることなく2つ折に折畳む事が
できる。なおこの装置の使用に当たっては、広げられた
状態の大きさは縦が約29cm,横が約20.5cm、畳まれたと
きの厚さが約4cmとされ、ディスプレイ部(1)の大き
さは約15cm×10cmである。
Further, (15) is a hinge incorporating a flexible board or the like for transmitting a signal, and the hinge (15) allows the device to be folded in two without being subjected to an electric obstacle or the like. When using this device, the size of the unfolded state is about 29 cm in length, about 20.5 cm in width, and about 4 cm in thickness when folded, and the size of the display unit (1) is about It is 15cm x 10cm.

さらにこの装置において、内蔵されるハードウェアの
構成は第4図に示すようになっている。図において、
(21)はCPU、(22)はそのバスラインであってこのバ
スライン(22)を介して各種の機能IC等が接続されてい
る。そしてまず(23)はROMであって、このROM(23)に
は装置全体のシステムプログラムの他、例えばワードプ
ロセッサ機能用の仮名−漢字変換プログラム及びそのた
めの辞書データ、さらに手書入力に対する認識プログラ
ム及びそのための辞書データ等が書込まれている。
Further, in this device, the configuration of the built-in hardware is as shown in FIG. In the figure,
(21) is a CPU, (22) is its bus line, and various functional ICs and the like are connected through this bus line (22). First, (23) is a ROM. In the ROM (23), in addition to the system program of the entire apparatus, for example, a kana-kanji conversion program for a word processor function and dictionary data therefor, and a recognition program for handwriting input and Dictionary data and the like for that purpose are written.

また(24)はワーキング用のRAM、(25)は電源(2
6)の併設されたバックアップRAMである。
(24) is working RAM, (25) is power supply (2
This is the backup RAM attached to 6).

さらに(27)はタイマーICであって、このIC(27)も
電源(26)にて駆動されると共に、水晶振動子(28)か
らのクロックを計数して常時その時点の年月日及び時刻
のデータを出力している。
Further, (27) is a timer IC. This IC (27) is also driven by the power supply (26), counts the clock from the crystal oscillator (28), and constantly counts the date and time at that time. Output data.

以下には第3図の正面図に現われる各部との接続関係
を含めて説明する。まず(29)はディスプレイ部(1)
を制御するディスプレイコントローラであって、このコ
ントローラ(29)はCPU(21)によって制御されると共
に、CPU(21)で作成された表示データがディスプレイ
コントローラ(29)を介してV−RAM(30)に書込ま
れ、この書込まれたデータがディスプレイコントローラ
(29)を通じてディスプレイ部(1)に供給される。
In the following, a description will be given including the connection relationship with each part appearing in the front view of FIG. First (29) is the display unit (1)
The controller (29) is controlled by the CPU (21), and the display data created by the CPU (21) is transmitted to the V-RAM (30) via the display controller (29). And the written data is supplied to the display unit (1) through the display controller (29).

さらに(31)はディスプレイ部(1)と一体化され
た、入力タブレット(2)及びペン(3)のインターフ
ェース回路であって、このインターフェース回路(31)
にて入力タブレット(2)に書かれたデータ等がCPU(2
1)に供給される。
Further, (31) is an interface circuit of the input tablet (2) and the pen (3) integrated with the display unit (1), and this interface circuit (31)
And the like written on the input tablet (2) by the CPU (2)
Supplied to 1).

また(32)は固体録音の処理回路であって、マイクロ
フォン(11)からの音声信号がAD変換等の処理が施され
てCPU(21)を通じてバックアップRAM(25)に記憶され
る。またパックアップRAM(25)に記憶された音声信号
データは処理回路(32)にてDA変換等の処理が施され、
混合器(33)を通じてスピーカ(7)に供給される。
Reference numeral (32) denotes a processing circuit for solid-state recording, in which a sound signal from the microphone (11) is subjected to processing such as AD conversion and stored in the backup RAM (25) through the CPU (21). The audio signal data stored in the backup RAM (25) is subjected to processing such as DA conversion in the processing circuit (32),
It is supplied to the speaker (7) through the mixer (33).

さらに(34)はダイアラ回路であって、CPU(21)か
ら任意の電話番号等のデータが供給されると、いわゆる
プッシュホンのデュアルトーンに相当する音響信号が発
生され、この信号が混合器(33)を通じてスピーカ
(7)に供給される。
Reference numeral (34) denotes a dialer circuit. When data such as an arbitrary telephone number is supplied from the CPU (21), an acoustic signal corresponding to a so-called dual tone of a push phone is generated, and this signal is converted to a mixer (33). ) Is supplied to the speaker (7).

また(35)はキーインターフェース回路であって、上
述の(5a)〜(5d),(6a)〜(6d),(10)及び(1
2)等のキースイッチ群からの信号が直接または電源回
路(36)を通じて供給され、所定の変換された信号がCP
U(21)に供給される。なお電源スイッチ(10)及びキ
ースイッチ(6a)〜(6d)とストップ釦を除く操作キー
(12)は電源回路(36)を介してインターフェース回路
(35)に供給され、これらのキースイッチが操作される
とまず電源回路(36)が起動され、その後キー操作の情
報がインターフェース回路(35)に供給されるようにな
っている。
Further, (35) is a key interface circuit, which is described above in (5a) to (5d), (6a) to (6d), (10) and (1).
2) The signal from the key switch group is supplied directly or through the power supply circuit (36), and a predetermined converted signal is supplied to the CP.
U (21). The power switch (10) and the operation keys (12) except for the key switches (6a) to (6d) and the stop button are supplied to the interface circuit (35) via the power circuit (36), and these key switches are operated. When this is done, the power supply circuit (36) is first activated, and then information on key operation is supplied to the interface circuit (35).

さらに(37)(38)はICカード及び拡張時の外部機器
とのインターフェース回路であって、それぞれソケット
(13)(14)に接続される。
Further, (37) and (38) are interface circuits for the IC card and an external device at the time of expansion, which are connected to the sockets (13) and (14), respectively.

以下に本例の動作を第1図の流れ図及び第2図の画面
例に基づいて説明する。
Hereinafter, the operation of this example will be described based on the flowchart of FIG. 1 and the screen example of FIG.

叙上の本例の装置に於いて、第3図に示す電源スイッ
チ(10)を押圧するとディスプレイ部(1)には第2図
Aに示す様な各種の処理可能なアイコン群(42)が表示
される。ここでディスプレイ部(1)の画面右側のアイ
コン群(42)中の「カク」アイコン(51)にペン先を触
れ、このアイコン群(42)の左側に表記される「アクシ
ョン」,「コネクション」,「レポート」等の記載され
た文字のうち「レポート」部分にペン(3)の先端を触
れると第2図Aに示すレポート画像(50)がディスプレ
イ部(1)に表示される(第1図の第1ステップS
T1)。次に第2図Aに示す様にレポート画面(50)の上
側に表示されているアイコン群(42)のうち「カツジ」
と書かれた活字アイコン(53)にペン先を触れる。この
ペン(3)は前記した様にペン先が入力タブレット兼用
のディスプレイ部(1)のパネル面に接近すると十字状
の位置指示カーソル(48)が表示されるので、ペン先位
置がタブレット(2)のどの位置にあるかを極めて明確
に目視することが出来て、所望のアイコン(53)にペン
(3)をダウンさせた後にペン先をタブレット(2)か
ら離すことなくペン先を表示させたい位置に移動させて
(ドラッギング)ペン先をタブレット(2)の面から離
せば第2図Bに示す様に所望のアイコン(53)の処理用
表示形態が大型化された活字アイコンのウィンドウ(以
下活字用プレートと記す)(40)が自動的に表示され
る。
When the power switch (10) shown in FIG. 3 is pressed in the above-described apparatus of the present example, various processable icons (42) as shown in FIG. 2A are displayed on the display unit (1). Is displayed. Here, the pen tip is touched on the “kaku” icon (51) in the icon group (42) on the right side of the screen of the display unit (1), and “action” and “connection” displayed on the left side of the icon group (42). When the tip of the pen (3) is touched to the "report" portion of the characters such as "report" and "report", a report image (50) shown in FIG. 2A is displayed on the display unit (1) (first). First step S in the figure
T 1). Next, as shown in FIG. 2A, among the icons (42) displayed on the upper side of the report screen (50), "Katsuji" is displayed.
Touch the pen tip on the type icon (53) written with. As described above, when the pen tip approaches the panel surface of the display unit (1) which also serves as an input tablet, a cross-shaped position indicating cursor (48) is displayed on the pen (3). ), It is possible to visually confirm the position of the pen very clearly, and after the pen (3) is moved down to the desired icon (53), the pen tip is displayed without releasing the pen tip from the tablet (2). If the pen is moved to a desired position (dragging) and the pen tip is separated from the surface of the tablet (2), the display form for processing the desired icon (53) is enlarged as shown in FIG. (Hereinafter referred to as type plate) (40) is automatically displayed.

この活字用プレート(40)では手書キー(43)は活字
アイコン(53)から引き出された時にハッチングで示す
様にアクティブ状態に成されているので、ます目(44)
にペンで所定の文字を記入し、記入した文字の種類(4
6)を指定するとCPU(21)は、その文字を認識して、手
書き文字を認識した活字文字に変更して表示する。ここ
で、レポート画面(50)上に認識した活字文字を転送す
るにはカーソルキー(47)にペン先を触れて、レポート
画面(50)中の任意位置にドラッギングさせればカーソ
ル(48)がペン先の移動位置に表示される。このカーソ
ル(48)位置に手書きして認識した活字文字を転送する
場合には「書込」キー(49)にペン先を触れればカーソ
ル(48)位置にこの文字が転送される。勿論、上述の動
作は後述するが、レポート画面(50)上に図形アイコン
のウィンドウ(以下図形プレートと記す)が引き出さ
れ、ペン(3)でレポート画面(50)に図形が自由に描
かれる状態に於いてである。即ち、文字認識の為の活字
プレートを利用して得た文字が直接図形入力可能な領域
へ転送することが出来る構成とされている。勿論、認識
文字以外の活字も入力可能である。上述の活字プレート
(40)がレポート画面(50)に引き出された状態では
「カツジ」アイコン(53)は第2図Bの様に消去され
る。次に、第2図C及び第2図Dに示す様に活字プレー
ト(40)をドラッギングさせながら画面の下方向に移動
させて行く、ここで第2図Cの様にペン(3)をレポー
ト画面(50)から離して、活字プレート(40)を所定の
位置に映出させ、再び移動させるためには、活字プレー
ト(40)の所望位置に触れてドラッギングを行なえばよ
いが、本例では活字プレート(後述する図形プレート
(41)に於いても同様)(40)内のハッチングで示され
た部分(52a)(52b)並に下面のシャドウ部(52c)即
ち、活字プレート移動領域或は図形プレート移動領域に
ペン先を触れることで活字プレート(40)や図形プレー
ト(41)を所望位置に移動させることが出来る。従って
今、第2図Cに示す用にハッチング部(52a)にペン
(3)の先端を触れて画面の下方向に移動させれば第2
図Dに示す様に活字プレート(40)の必要部分だけを残
してレポート画面(50)から下半分を消すことが出来る
のでレポート画面(50)を広く利用することが出来る。
第2図G及びH(図形プレートだけを引き出した場合を
示す)も、この様に図形プレート(41)を上側に押しや
る際の説明画面例であり、第2図Gに示す様に図形プレ
ート(41)にシャドウ部(52c)が設けられているので
このシャドウ部(52c)にペン(3)の先端を触れて、
矢印A方向にペンをドラッギングさせれば第2図Hに示
す様に表示領域外にウィンドウ、即ち図形プレートが移
動して、必要部分だけ残して利用することが出来るので
レポート画面(50)を大きく利用出来る。即ち、シャド
ウ部分(52c)を設けたので上側にも文字或は図形プレ
ート(40)及び(41)の一部を画面領域外に移動させる
ことが出来る構成と成されている。
In this type plate (40), the handwriting key (43) is activated as shown by hatching when pulled out from the type icon (53), so the square (44)
Fill in the specified characters with a pen and type the characters (4
When 6) is specified, the CPU (21) recognizes the character and changes the handwritten character to the recognized type character and displays it. Here, to transfer the type characters recognized on the report screen (50), touch the cursor key (47) with the pen tip, and drag it to an arbitrary position in the report screen (50). It is displayed at the position where the pen tip is moved. To transfer the type character recognized by handwriting to the position of the cursor (48), touching the "write" key (49) with the pen tip transfers the character to the position of the cursor (48). Of course, although the above-mentioned operation will be described later, a window of a graphic icon (hereinafter referred to as a graphic plate) is drawn on the report screen (50), and a graphic is freely drawn on the report screen (50) with the pen (3). In. That is, a character obtained by using a type plate for character recognition can be directly transferred to an area where graphics can be input. Of course, characters other than the recognized characters can also be input. In the state where the type plate (40) is pulled out to the report screen (50), the "knoll" icon (53) is deleted as shown in FIG. 2B. Next, as shown in FIG. 2C and FIG. 2D, the type plate (40) is moved downward while dragging the type plate (40). Here, the pen (3) is reported as shown in FIG. 2C. In order to project the type plate (40) away from the screen (50) and to move the type plate (40) to a predetermined position and to move the type plate (40) again, a desired position of the type plate (40) may be touched and dragged. In the type plate (similarly in the case of a graphic plate (41) to be described later), the hatched portions (52a) and (52b) in the (40) and the lower shadow portion (52c), that is, the type plate moving area or The type plate (40) or the graphic plate (41) can be moved to a desired position by touching the graphic plate moving area with the pen tip. Therefore, as shown in FIG. 2C, if the tip of the pen (3) is touched to the hatched portion (52a) and moved downward in the screen,
As shown in FIG. D, the lower half of the report screen (50) can be erased while leaving only the necessary portions of the type plate (40), so that the report screen (50) can be widely used.
FIGS. 2G and 2H (showing the case where only the graphic plate is pulled out) are examples of the explanation screen when the graphic plate (41) is pushed upward in this manner, and as shown in FIG. 41) is provided with a shadow part (52c). Touch the tip of the pen (3) to this shadow part (52c),
If the pen is dragged in the direction of arrow A, the window, that is, the graphic plate is moved out of the display area as shown in FIG. 2H, and only the necessary portion can be used, so that the report screen (50) is enlarged. Available. That is, since the shadow part (52c) is provided, a part of the character or graphic plate (40) and (41) can be moved outside the screen area on the upper side.

上述では文字プレート(40)をレポート画面(50)上
に引き出した場合迄を説明したが、次に第1図の第2ス
テップST2及び第2図Cに示す様に、「ズケイ」と書か
れたアイコン(54)(第2図A及びB参照)にペン先を
ダウンさせる。この図形アイコン(54)から第3ステッ
プST3に示す様にレポート画面(50)のオープン領域に
ペン(3)をドラッギングさせることで図形プレート
(41)が拡大表示される。この状態で図形アイコン(5
4)は消去される。上述の説明では文字プレート(40)
を引き出した後に図形プレート(41)を引き出したが、
これらは逆に引き出してもよく、後述する夫々のプレー
トのうち後から引き出されたプレートがアクティブ状態
になる。即ち、第2図Eは活字プレート(40)が先にオ
ープン領域に引き出され、次に図形プレート(41)が引
き出された状態が示され、後から引き出された図形プレ
ート(41)が活字プレート(40)の手前に重ねられ、図
形プレート(41)がアクティブ状態にあることが直ちに
目視によって確認出来る。第2図Fの場合は逆に活字プ
レート(40)が後からアイコン群(42)から引き出され
る為に図形プレート(41)上に活字プレート(40)が重
ねられて前方に来ているので活字プレート(40)がアク
ティブ状態であることが解る様になっている。この様な
動作となる流れ図を第1図で説明する。即ち、第3ステ
ップST3で夫々の図形及び文字プレートがレポート画面
(50)のオープン領域に引き出された例として第2図D
に示す状態に成されたとして、第4ステップST4に進め
られCPU(21)はレポート画面(50)のオープン領域に
ペン(3)がダウンされているか否かを判断し、ペン
(3)がダウンされていない状態であれば第5ステップ
ST5に進んで他の処理が成される。第4ステップST4でペ
ンダウンが成された“YES"であれば第6ステップST6
進んでレポート画面(50)上の座標上でペンダウン点は
活字プレート(40)の領域内か否かを判断する。ここ
で、活字プレート(40)の領域内にペン(3)がダウン
されていれば第7ステップST7で第2図Fに示す様に活
字プレート(40)を図形プレート(41)より手前に映出
させる。次にCPU(21)は第8ステップST8でペンダウン
点は活字プレート(40)の活字プレート移動用領域内か
否かを判断する。即ち、第2図C及びDで説明したハッ
チング部分(52a)(52b)或はシャドウ部分(52c)の
領域にあるか否かを判断する。このステップST8で“YE
S"であれば第9ステップST9に進んでペン(3)の移動
座標に基づく移動処理を行って第4ステップST4に戻さ
れる。更に、第8ステップST8が“NO"で活字プレート移
動用領域(52a),(52b),(52c)にペン(3)が触
れていなければ、第10ステップST10に進んで、このステ
ップでV−RAM(30)等に記憶されている現在のアクテ
ィブ状態にあるプレートが活字プレート(40)であるか
どうか判断し、“NO"であれば第11ステップST11に進め
て活字プレートをアクティブ処理し、その状態をメモリ
に記憶させて第12ステップST12に進める。第10ステップ
ST10でメモリに於いて活字プレートがアクティブ状態に
成っていれば第12ステップST12でペン(3)の先端が触
れている部分は活字プレート(40)上の機能キー例え
ば、手書きキー、用件キー、電話キー等キー上にあるか
否かを判断する。このステップST12で“NO"であれば、
第14ステップST14でペン(3)はアップされたか否か判
断し、ペン(3)がアップされていなければ第14ステッ
プ(14)に戻されて、ペンアップ状態の監視が行われる
が、“YES"でペン(3)がアップされていれば第4ステ
ップST4に戻されて、ペン(3)のダウン状態の監視が
成される。次に第12ステップST12でペン(3)が活字プ
レート(40)の機能キー上にあれば第13ステップST13
於いて、書込キー(49)にペン(3)がタッチされたか
否かを判断する。書込キー(49)にタッチされていなけ
れば活字プレート(40)中のその他の機能に基づいた機
能キーにタッチされているのであるからその機能に基づ
いた設定や処理が第15ステップST15で行なわれて、第4
ステップST4に戻される。第13ステップST13で書込キー
(49)にペン(3)がタッチされていれば第16ステップ
ST16に進められる。第16ステップST16ではレポート画面
(50)中の入力領域内(この場合図形プレートも後述す
るが当然、引き出されているので図形をレポート画面
(50)に自由に描ける状態にある。)に文字カーソル
(48)が指定されているか否か判断する。この文字カー
ソル(48)を引き出すには前記した様に第2図(B)で
Fマークの施された文字カーソルキー(47)にペン先を
触れて所定の領域に引き出すとFマークのカーソルキー
(47)は活字プレート(40)上から消去され、ペン
(3)の移動に伴って文字カーソル(48)が表示され
る。第16ステップST16に於いて図形入力領域にカーソル
(48)が指定されていれば第17ステップST17でカーソル
位置に活字プレート(40)で入力した活字、例えば「平
○智○」を転送して第4ステップST4にもどされる。第1
6ステップST16で図形入力領域にカーソル(48)が指定
されていなければ第18ステップST18に進め画面上にエラ
ーメッセージを表示する。例えば「カーソルを指定して
下さい」等の表示が成され、このエラーメッセージ内の
了解キーがペン(3)で触れたか否かを第19ステップST
19で判断し、“NO"状態では第19ステップST19に戻され
るが、了解キーにペンタッチされれば第4ステップST4
に戻される。
Although the above has been described until when pulled out character plate (40) on the report screen (50), then as shown in the second step ST 2 and a second diagram C of Figure 1, written as "Zukei" The pen tip is lowered to the icon (54) (see FIGS. 2A and 2B). This shape plate thereby dragging the pen (3) to the open areas of the graphical icon (54) from the third step in the report screen as shown in ST 3 (50) (41) is enlarged and displayed. In this state, the shape icon (5
4) is deleted. Character plate (40) in the above description
After pulling out the figure plate (41),
These may be pulled out in reverse, and the plate drawn out later of the respective plates described later becomes active. That is, FIG. 2E shows a state in which the character plate (40) is first drawn out to the open area, and then the graphic plate (41) is drawn out. It is superimposed before (40), and it can be immediately visually confirmed that the graphic plate (41) is in the active state. In the case of FIG. 2F, on the contrary, since the type plate (40) is drawn from the icon group (42) later and the type plate (40) is superimposed on the graphic plate (41) and comes forward, It can be seen that the plate (40) is active. FIG. 1 is a flowchart showing such an operation. That is, FIG. 2 D graphics and characters each plate in the third step ST 3 is a an example drawn in the open areas of the report screen (50)
In as was done in the state shown, advanced to a fourth step ST 4 CPU (21) determines whether the pen (3) to the open areas of the report screen (50) is down, pen (3) If the is not down, the fifth step
Proceeding to ST 5 , other processing is performed. Pen down point willing on coordinates on the report screen (50) to a sixth step ST 6, if the fourth pen-down is made at step ST 4 "YES" is whether the region of the print plate (40) to decide. Here, in the region of the print plate (40) pen (3) is a print plate (40) as shown in FIG. 2 F in the seventh step ST 7 if it is down from the front graphic plates (41) Project. Then CPU (21) is pen-down point in the eighth step ST 8 determines whether print plate for moving the region of print plate (40). That is, it is determined whether or not it is in the hatched area (52a) (52b) or the shadow area (52c) described with reference to FIGS. 2C and 2D. In this step ST 8 “YE
"Performing movement processing based on the moving coordinates of the pen (3) proceeds to a ninth step ST 9 if back to the fourth step ST 4. Further, the eighth step ST 8 is" S print plate NO " moving region (52a), (52 b), (52c) on unless touch pen (3) is advanced to a tenth step ST 10, V-RAM (30) or the like currently stored in this step the 12 plates in an active state is judged whether the print plate (40), the print plate with active treatment advances to the eleventh step ST 11 if "NO", then stores the state in the memory of Proceed to step ST 12. Tenth step
ST 10 is part print plate at the memory is touching the tip of the pen (3) in the 12th step ST 12 if the active state of the print plate (40) function key example, the handwritten key, use It is determined whether the key is on a key such as a case key or a telephone key. If "NO" in this step ST 12,
Pen (3) in the 14 step ST 14 is judged whether or not the up, pen (3) is returned to the 14 step if it is not up (14), although monitoring of the pen up state is carried out, "YES" in the pen (3) is returned to the fourth step ST 4 if it is up, monitor down state of the pen (3) is made. Then the pen (3) in the 12th step ST 12 is at the 13th step ST 13, if on the function key print plate (40), or Pen (3) is touched to write key (49) not Judge. In print plate (40) setting and the process fifteenth step ST 15 based since it is what is touched in the function key based on other functions in the function in if it is not touching the writing key (49) Done, fourth
It is returned to the step ST 4. 13th 16th step if pen (3) is touched to the write key in step ST 13 (49)
It proceeds to ST 16. 16th step ST 16 the report screen (50) in the input area (in this case graphic plates will also be described later Naturally, in a state freely draw a figure because they are drawn to the report screen (50).) Character It is determined whether the cursor (48) has been designated. To pull out the character cursor (48), as described above, touch the character cursor key (47) with the F mark in FIG. 2 (B) with the pen tip and pull it out to a predetermined area. (47) is erased from the type plate (40), and the character cursor (48) is displayed as the pen (3) moves. Print entered in print plate (40) at the cursor position in the 17th step ST 17 if cursor graphical input area at the sixteenth step ST 16 (48), if specified transferred, for example, the "flat ○ Satoshi ○" fourth is returned to step ST 4 and. First
If at 6 step ST 16 not specified cursor (48) on the graphical input area advances on a screen to a 18 step ST 18 to display an error message. For example, a message such as "Please specify the cursor" is displayed, and it is determined whether the OK key in this error message has been touched with the pen (3) in the 19th step ST.
Determined in 19, the "NO" state, but is returned to 19 step ST 19, the fourth step ST 4 if it is pen touch intelligibility key
Is returned to.

次に第6ステップS(6)でペンダウン点が活字プレ
ート領域内でない場合には、第20ステップST20に進めら
れる。第20ステップST20で画面座標上でペン(3)のダ
ウン点は図形プレート(41)の領域内か否かを判断す
る。第20ステップST20で“YES"状態であれば第21ステッ
プST21で図形プレート(41)が活字でプレート(40)の
前に出され、第2図Eに示す状態となって図面プレート
(41)がアクティブ状態であることが直ちに直視出来る
状態に成される。
Then when pen-down point in the sixth step S (6) is not a print plate regions is advanced to a 20 step ST 20. Down point of the pen (3) on the screen coordinates at the 20th step ST 20 determines whether the area of the figure plate (41). If "YES" state in the 20th step ST 20 21 step ST 21 in figure plate (41) is issued before the plate (40) in print, in the state shown in FIG. 2 E drawings plate ( 41) is in a state where it is possible to directly see that it is in the active state.

次に第22ステップST22に進められて、CPU(21)はペ
ンダウン点が図形プレート(41)の移動領域内か否かを
判断する。すなわち、第2図C,D,G並にH等で示すハッ
チング部分(52b)及びシャドウ部分(52c)であるか否
かを判断し、この部分にペン(3)の先端が触れていれ
ば、第23ステップST23に進んでペン(3)の移動座標に
基づく移動処理が成され、第4ステップST4に戻され
る。第22ステップST22が“NO"であれば第24ステップST
24に進められ、メモリ内に記憶されている現在アクティ
ブなプレートは図形プレート(41)か否かを判断し、
“NO"であれば第25ステップST25に進んで図形プレート
(41)をアクティブ処理してメモリに記憶し、第26ステ
ップST26に進める。第24ステップST24で図形プレート
(41)がアクティブ状態であることがメモリに記憶され
ている場合も第26ステップST26に進められ、この第26ス
テップST26ではペンダウン点は機能キー上か否かを判断
する。ここで、図形プレート(41)の機能キーを第2図
Dで説明する。図形プレート(41)中の機能キーの1つ
である「描く」と書かれたキー(60)は前記した様に
「活字」のアイコン(53)から引き出されたときにアク
ティブ状態に成されている。移動キー(61)は図形を移
動させるときに切り出したもののみ残して移動するキー
である。複写キー(62)はレポート画面に描いて切り出
した図形を複写する場合に用いられ、現在描いた頁以外
の他の頁にも複写が可能である。消去キー(63)は画い
た図形を消去する時に用いられ、取消キー(64)は現在
描いている画面の前に描いた画面の取消を行なう機能を
有している。更に図形を描く機能欄(64)内には正方
形、円、ダ円、消ゴム、等のキーが有り、これらにペン
タッチさせれば、正方形、円、等の図形をレポート画面
(50)上に自由に描けると共に、消ゴムを用いて消去出
来る。矢印や十字は円や正方形の大きさを指定する場合
に用いられ、筆の絵柄は太筆で画くときに用いられる。
第2図Dでアクティブ状態に成っているキーはフリーペ
ンであって、自由な絵柄を描くときに用いる。(65)の
欄に示されている図形は描こうとするペン(3)の線の
太さを指定するための図形で、第2図Dでは中太の線が
指定されてアクティブ状態に成っている。(66)に示さ
れた欄内の図形は描かれた図形を図に示す様な模様で塗
りつぶす時に指定するキー群である。この様なものすべ
てを含めて、本例では機能キーと定義している。
Next, proceeding to a twenty- second step ST22, the CPU (21) determines whether or not the pen-down point is within the moving area of the graphic plate (41). That is, it is determined whether or not a hatched portion (52b) and a shadow portion (52c) indicated by H and the like are shown in FIG. 2C, D, and G, and if the tip of the pen (3) touches this portion. , proceed to the 23 step ST 23 moving process based on the moving coordinates of the pen (3) is made, it is returned to fourth step ST 4. If the 22nd step ST 22 is “NO”, the 24th step ST
Proceeding to 24 , determine if the currently active plate stored in memory is a graphic plate (41),
If "NO" 25 graphic plate proceeds to step ST 25 (41) stored in the memory and active process advances to the 26 step ST 26. 24 If the figure plate in step ST 24 (41) that are stored in the memory in an active state also advanced to the 26 step ST 26, whether on the pen-down point in the 26 step ST 26 function key Judge. Here, the function keys of the graphic plate (41) will be described with reference to FIG. 2D. One of the function keys in the graphic plate (41), the key (60) written "draw" is activated when it is pulled out from the "type" icon (53) as described above. I have. The move key (61) is a key for moving only a cutout when moving a figure. The copy key (62) is used to copy a figure drawn and cut out on a report screen, and can be copied to a page other than the currently drawn page. The erase key (63) is used when erasing a drawn figure, and the cancel key (64) has a function of canceling the screen drawn before the currently drawn screen. In the function column for drawing figures (64), there are keys such as square, circle, double circle, eraser, etc. If you touch them with a pen, you can freely draw figures such as square, circle, etc. on the report screen (50). And can be erased using an eraser. Arrows and crosses are used to specify the size of a circle or square, and the brush pattern is used when drawing with a bold brush.
The key in the active state in FIG. 2D is a free pen, which is used to draw a free picture. The graphic shown in the column of (65) is a graphic for designating the line thickness of the pen (3) to be drawn, and in FIG. I have. The graphic in the column shown in (66) is a key group designated when the drawn graphic is painted in a pattern as shown in the figure. In this example, all of these are defined as function keys.

第26ステップST26でペン(3)が機能キー上にタッチ
されていない“NO"の状態であれば第27ステップST27
ペン(3)がアップされたか否かを判断し、アップされ
ていなければ第27ステップST27に戻されるが、ペンアッ
プされた“YEE"状態であれば第4ステップST4に戻され
る。又第26ステップST26が“YES"状態でペン(3)が機
能キーのうちの1つにタッチされていれば第28ステップ
ST28に進められて、その機能キーに基づいた設定や処
理、即ち記憶が行われて、第4ステップST4に戻され
る。更に第20ステップST20でペン(3)のダウン点が図
形プレートの領域内でなければ第29ステップST29に進め
られる。第29ステップST29ではペンダウン点が図形入力
用の領域か否かの判断が成され、“NO"であれば第30ス
テップST30でその他の処理を行って第4ステップST4
戻される。第29ステップST29で“YES"であれば第31ステ
ップST31でアクティブなプレートは図形プレートか或は
活字プレートかを判断し、図形プレートであれば第33ス
テップST33で設定された機能に基づいて図形入力が成さ
れて第4ステップST4に戻され、文字プレートであれば
第34ステップST34でペンダウン位置にカーソルを表示し
て第4ステップST4に戻される様に成される。
It is determined whether the pen (3) is up in the 27 step ST 27, if the state of the 26 step ST 26 with a pen (3) is not touched on the function key "NO", are up Although it returned to the 27 step ST 27 if, back in the fourth step ST 4 if the pen-up "YEE" state. The 28th step if it is touched to one of the function keys pen (3) in 26 step ST 26 is "YES" state
And proceeds to ST 28, setting and processing based on the function key, that is stored is performed, is returned to fourth step ST 4. Further down point of the pen (3) is advanced to a 29 step ST 29 if not in the area of the figure plate at the 20th step ST 20. Pen-down point in the 29th step ST 29 is determined whether an area for graphic input is made, performs other processing in the 30th step ST 30 If "NO" is returned in the fourth step ST 4. The active plate to determine graphical plate or printing type plate 31 step ST 31, if "YES" in the 29th step ST 29, the set function in the 33 step ST 33, if a figure plate based graphical input is returned to fourth step ST 4 is made to be done as returned by displaying the cursor if a character plate 34 step ST 34 to pen-down position in the fourth step ST 4.

本発明は叙上の如く動作させたのでレポート画面(4
0)が15cm×10cmと小さくても文字及び図形用のウィン
ドウ、即ち文字及び図形プレートを重ねて表示出来るの
で図形及び文字を描く領域を広く利用することが出来る
だけでなく、どちらのプレートがアクティブ状態にある
かを視覚的に直視し得る情報入力処理装置及び情報入力
処理方法が得られる。尚、本発明は叙上の実施例に限定
されることなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々
変更し得ることは明らかである。
Since the present invention was operated as described above, the report screen (4
Even if 0) is as small as 15cm x 10cm, the window for characters and figures, that is, characters and figure plates can be displayed in an overlapping manner, so not only can the area for drawing figures and characters be used widely, but also which plate is active An information input processing device and an information input processing method capable of visually visually confirming whether the user is in the state are obtained. It should be noted that the present invention is not limited to the above-described embodiments, but can be variously modified without departing from the gist of the present invention.

〔発明の効果〕〔The invention's effect〕

本発明の情報入力処理装置及び情報入力処理方法によ
れば、文字入力ウィンドウと図形入力ウィンドウとが表
示部に互いに重ね合わせて表示されるので、表示部の表
示面積が狭い場合においても、上記両ウィンドウによっ
て文字及び図形の書き込み部分を覆ってしまう面積を最
小限に抑えることができると共に、書き込み部分として
広い領域を確保することができ、また、重ねて混在して
表示されている文字入力ウィンドウと図形入力ウィンド
ウとの内、アクティブ状態(動作可能状態)のウィンド
ウが前面に表示されるので、アクティブ状態のウィンド
ウが視覚的に明確化され、さらに、切換操作も入力部に
対する手書き操作(例えば、ペン先を文字入力ウィンド
ウ又は図形入力ウィンドウに接触させる操作)のみによ
って簡単に行うことができる。したがって、本発明の情
報入力処理装置及び情報入力処理方法によれば、狭い画
面を有効に利用出来ると共に文字又は図形プレートを画
面上に同時に表示させたときどちらのプレートがアクテ
ィブ状態かを一目瞭然と知ることの出来るものが得られ
る。
According to the information input processing device and the information input processing method of the present invention, the character input window and the graphic input window are displayed on the display unit so as to overlap each other. In addition to minimizing the area that covers the writing part of characters and figures by the window, a large area can be secured as the writing part, and the character input window that is displayed in a mixed and overlapping manner Since the window in the active state (operable state) among the graphic input windows is displayed on the foreground, the window in the active state is visually clarified, and the switching operation is also performed by a handwriting operation (for example, a pen) on the input unit. Simple operation only by touching the tip to the character input window or graphic input window) It can be. Therefore, according to the information input processing device and the information input processing method of the present invention, a narrow screen can be effectively used, and when a character or graphic plate is simultaneously displayed on the screen, it can be seen at a glance which plate is active. You get what you can do.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

第1図は本発明の情報入力装置の一実施例を示す流れ
図、第2図は本発明の情報入力装置の一実施例を示す画
面例の図、第3図は本発明の情報入力装置の一実施例を
示す筺体の正面図、第4図は本発明の情報入力装置のハ
ードウェアを示す系統図である。 (1)はディスプレイ部、(3)はペン、(21)はCP
U、(40)は活字プレート、(41)は図形プレート、(5
0)はレポート画面である。
FIG. 1 is a flowchart showing one embodiment of the information input device of the present invention, FIG. 2 is a diagram showing an example of a screen showing one embodiment of the information input device of the present invention, and FIG. 3 is a diagram of the information input device of the present invention. FIG. 4 is a system diagram showing hardware of an information input device according to the present invention. (1) Display unit, (3) Pen, (21) CP
U, (40) is a type plate, (41) is a figure plate, (5
0) is a report screen.

Claims (3)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】表示部に重ね合わされた入力部に対する手
書き入力によって情報を入力する情報入力処理装置にお
いて、 上記表示部に被描画面を表示する被描画面表示手段と、 上記入力部に対する手書き入力によって認識すべき文字
が入力され、上記被描画面へ入力文字を転記する文字入
力ウィンドウを上記表示部に表示する文字入力ウィンド
ウ表示手段と、 上記入力部に対する手書き入力によって上記被描画面に
所望の図形を入力する際に入力図形の属性を指定するた
めに操作される図形属性入力ウィンドウを表示する図形
属性入力ウィンドウ表示手段と、 上記文字入力ウィンドウと上記図形属性入力ウィンドウ
とを上記表示部に表示された被描画面上に重ね合わせて
表示すると共に上記文字入力ウィンドウと上記図形入力
ウィンドウの内、上記入力部に対する手書き操作によっ
て最後に選択されたウィンドウが入力動作可能状態であ
ることを上記表示部に表示する表示制御手段とを具備す
ることを特徴とする情報入力処理装置。
1. An information input processing device for inputting information by handwriting input to an input unit superimposed on a display unit, comprising: a drawing surface display means for displaying a drawing surface on the display unit; Character input window display means for displaying a character input window for transcribing the input character to the drawing surface on the display unit, and inputting a desired character on the drawing surface by handwriting input to the input unit. A graphic attribute input window display means for displaying a graphic attribute input window operated to specify an attribute of an input graphic when inputting a graphic; and displaying the character input window and the graphic attribute input window on the display unit The character input window and the figure input window are displayed in a superimposed manner on the drawn surface. An information input processing device, comprising: display control means for displaying on the display unit that a window selected last by a handwriting operation on the input unit is in an input operable state.
【請求項2】上記表示制御手段は、最後に選択されたウ
ィンドウを前面に表示して入力動作可能状態であること
を表示することを特徴とする請求項2に記載の情報入力
処理装置。
2. The information input processing device according to claim 2, wherein said display control means displays the last selected window on the front to indicate that the input operation is possible.
【請求項3】表示部に重ね合わされた入力部に対する手
書き入力によって情報を入力する情報入力処理方法にお
いて、 上記表示部に被描画面を表示する被描画面表示処理ステ
ップと、 上記入力部に対する手書き入力によって認識すべき文字
が入力され、上記被描画面へ入力文字を転記する文字入
力ウィンドウを上記表示部に表示する文字入力ウィンド
ウ表示処理ステップと、 上記入力部に対する手書き入力によって上記被描画面に
所望の図形を入力する際に入力図形の属性を指定するた
めに操作される図形属性入力ウィンドウを表示する図形
属性入力ウィンドウ表示処理ステップと、 上記文字入力ウィンドウと上記図形属性入力ウィンドウ
とを上記表示部に表示された被描画面上に重ね合わせて
表示すると共に、上記文字入力ウィンドウと上記図形ウ
ィンドウの内、上記入力部に対する手書き操作によって
最後に選択されたウィンドウが入力動作可能状態である
ことを上記表示部に表示する表示制御処理ステップとを
具備することを特徴とする情報入力処理方法。
3. An information input processing method for inputting information by handwriting input to an input unit superimposed on a display unit, wherein: a drawing surface display processing step of displaying a drawing surface on the display unit; A character to be recognized is input by input, a character input window display processing step of displaying a character input window for transferring the input character to the drawing surface on the display unit, and a handwriting input to the input unit on the drawing surface. A graphic attribute input window display processing step of displaying a graphic attribute input window operated to specify an attribute of an input graphic when a desired graphic is input; and displaying the character input window and the graphic attribute input window. And superimposed on the drawing surface displayed in the section, and the above character input window and A display control processing step of displaying, on the display unit, that the last window selected by a handwriting operation on the input unit among the graphic windows is in an input operable state. Method.
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