JP2017012339A - Cognitive function observation system and cognitive function observation method - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、認知機能の検査・観察のためのシステム及び方法に関し、更に具体的には、音楽を楽しみながら認知機能観察を行う認知機能観察システム及び認知機能観察方法に関するものである。 The present invention relates to a system and method for examining and observing cognitive functions, and more specifically to a cognitive function observing system and a cognitive function observing method for observing cognitive functions while enjoying music.
認知症などの認知機能障害は、早期の発見や治療が重要なため、様々な早期発見用の検査方法が開発されている。そのうち、例えば、MMSE(ミニメンタルステート検査)は、主に、記憶力,計算力,言語力,見当識を測定するための包括的な認知機能テストであって、世界的によく利用されているものである。しかし、前記MMSEの評価試験は、例えば、「今日は何月何日ですか」といった質問を繰り返すもので、楽しくないばかりか、苦痛に感じる被検者が多く、テストを受けたがらない傾向にある。そのため、日常的に繰り返し実施することが難しく、認知機能の継続的な検査・観察には不向きである。また、テスト式認知機能検査の実施には検者を必要とするため人的なコストもかかる。 Since early detection and treatment are important for cognitive dysfunction such as dementia, various testing methods for early detection have been developed. Among them, for example, MMSE (Mini-Mental State Test) is a comprehensive cognitive function test mainly used to measure memory, computation, language, and orientation, and is widely used worldwide. It is. However, the MMSE evaluation test, for example, repeats the question “What is the date of the month?”, And there are many subjects who are not only enjoyable but feel painful and tend not to take the test. . For this reason, it is difficult to repeat it on a daily basis, and it is not suitable for continuous examination and observation of cognitive function. In addition, since the test-type cognitive function test requires an examiner, human cost is also required.
一方、音楽が好きな人は非常に多く、下記特許文献1には、音楽を利用して、認知症・忘れ物の検査とそのレベルを判断する検査装置が提案されている。当該特許文献1の装置は、音楽に関連する検査質問が保存された記憶部と、音楽を出力する音声出力手段と、検査質問を表示する表示手段と、検査質問に対して被検者が回答を入力する入力手段と、入力された回答から被検者の認知症又は物忘れの症状レベルを判定する検査処理手段とを備えている。 On the other hand, there are a great many people who like music, and the following Patent Document 1 proposes an inspection device that uses music to check for dementia and forgotten items and determine their level. The apparatus of Patent Document 1 includes a storage unit that stores examination questions related to music, a voice output unit that outputs music, a display unit that displays an examination question, and a subject that answers the examination question. And an examination processing means for judging the symptom level of the subject's dementia or forgetfulness from the inputted answer.
しかしながら、前記特許文献1に記載の背景技術では、検査装置に表示される文字や絵などを被検者が見て確認し、更に、入力装置による回答入力などの操作を要する。従って、視力が弱くなってきている人や、入力手段を用いた操作を自分で行うことが不得手な人にとっては、気軽に行うことができないという課題がある。そこで、認知機能の検査や観察に、音楽を用いたより簡便なシステムを導入できれば、被検者の精神的負担が少なく、日常的に繰り返し実施することができ、データの収集にも好都合である。 However, in the background art described in Patent Document 1, it is necessary for the examinee to see and confirm characters and pictures displayed on the inspection apparatus, and to further perform an operation such as inputting an answer using the input device. Therefore, there is a problem that it is difficult for a person who is weak in visual acuity or a person who is not good at performing an operation using the input means. Therefore, if a simpler system using music can be introduced for the examination and observation of cognitive function, the mental burden on the subject can be reduced and repeated on a daily basis, which is convenient for data collection.
本発明は、以上のような点に着目したもので、音楽を楽しみながら、被検者が一人で気軽に日常的に認知機能の検査・観察を繰り返し実施することができる認知機能観察システム及び認知機能観察方法を提供することを、その目的とする。 The present invention focuses on the above points, and a cognitive function observation system and cognition that allows a subject to easily and repeatedly conduct examination and observation of cognitive functions on a daily basis while enjoying music. The purpose is to provide a function observation method.
本発明の認知機能観察システムは、ユーザによる所定のルーチンの実行により、楽曲を構成する音の高さと順序である音列を再現し、認知機能の検査・観察に利用される認知機能観察システムであって、前記ユーザにより接触される複数のオブジェクトと、該複数のオブジェクトに前記ユーザが接触したことを検知する検知手段と、前記複数のオブジェクトから選択された一つ以上のオブジェクトに、所定の順序で繰り返し接触することで、特定の楽曲の音列が再現されるようにルーチンを設定し、ルーチンテーブルを生成するルーチン設定手段と、該ルーチン設定手段によって設定されたルーチンを、前記ユーザに提示するルーチン提示手段と、該ルーチン提示手段によって提示されたルーチンに従って前記ユーザが所定のオブジェクトに接触したときに、前記ルーチンテーブルを参照し、該当する音の出力を出力手段に指示する出力指示手段と、前記ユーザによるルーチンの遂行状況に関するデータを取得するログ取得手段と、を備えたことを特徴とする認知機能観察システム。 The cognitive function observation system of the present invention is a cognitive function observation system that reproduces a sound sequence that is the pitch and order of sounds constituting a music piece by executing a predetermined routine by a user, and is used for inspection and observation of the cognitive function. A plurality of objects touched by the user, detection means for detecting that the user has touched the plurality of objects, and one or more objects selected from the plurality of objects, in a predetermined order The routine is set so that the sound sequence of a specific musical piece is reproduced by repeatedly touching in step, and the routine setting means for generating a routine table and the routine set by the routine setting means are presented to the user. A routine presenting means, and the user sets a predetermined object according to the routine presented by the routine presenting means. An output instructing unit for instructing the output unit to output the corresponding sound when touched, and a log acquisition unit for acquiring data on the execution status of the routine by the user. Characteristic cognitive function observation system.
主要な形態の一つは、前記各手段の制御を行うとともに、前記ユーザによって所定のルーチンが達成されたか否かを判断する制御手段を備えており、前記制御手段は、前記ルーチン設定手段が、難易度の異なる複数の段階のルーチンを設定したときに、前記ルーチン提示手段に、難易度の低いルーチンから前記ユーザに提示するように指示し、前記ユーザが提示されたルーチンを達成したと判断したときは、前記ルーチン提示手段に、直近に実行されたルーチンよりも一段階難易度が高いルーチンを提示するように指示し、前記ユーザが提示されたルーチンを達成したと判断したとき以外は、前記ログ取得手段によりデータを取得したのち、前記各手段の実行を停止して、認知機能の検査・観察を終了することを特徴とする。 One of the main forms includes control means for controlling each of the means and determining whether or not a predetermined routine has been achieved by the user, and the control means includes the routine setting means, When a routine of a plurality of stages with different difficulty levels is set, the routine presentation means is instructed to present to the user from a routine with a lower difficulty level, and it is determined that the user has achieved the presented routine. When instructing the routine presenting means to present a routine that is one step higher in difficulty than the most recently executed routine, and when the user determines that the presented routine has been achieved, After the data is acquired by the log acquisition means, the execution of each means is stopped, and the examination / observation of the cognitive function is terminated.
他の形態は、前記ルーチン設定手段は、前記楽曲のメロディを、該楽曲を構成する一音ごとに分割し、分割した各音を、前記ルーチンを構成するユーザによる所定のオブジェクトへの各接触動作に割り当てることを特徴とする。更に他の形態は、前記出力手段は、前記検知手段が前記ユーザによる接触を検知したタイミングと接触を検知している時間に応じた長さで、音を出力することを特徴とする。更に他の形態は、前記楽曲のテンポに応じてガイド音を出力するガイド手段,を設けたことを特徴とする。更に他の形態は、ネットワークを介して他の端末とデータの授受をするための通信手段、を備えたことを特徴とする。 In another form, the routine setting means divides the melody of the music into one sound that constitutes the music, and each contact operation of the divided sound to a predetermined object by a user constituting the routine It is characterized by assigning to. In still another embodiment, the output means outputs a sound with a length corresponding to a timing when the detection means detects a contact by the user and a time when the contact is detected. Still another embodiment is characterized in that guide means for outputting a guide sound according to the tempo of the music is provided. Yet another embodiment is characterized by comprising a communication means for exchanging data with other terminals via a network.
本発明の認知機能確認方法は、ユーザが接触可能な複数のオブジェクトを用いた認知機能の検査・観察方法であって、前記複数のオブジェクトから選択された一つ以上のオブジェクトに、所定の順序で繰り返し接触することで、特定の楽曲を構成する音の高さと順序である音列が再現されるようにルーチンを設定し、ルーチンテーブルを生成するステップ1と、設定されたルーチンを前記ユーザに提示するステップ2と、該ステップ2によって提示されたルーチンに従って前記ユーザが所定のオブジェクトに接触したときに、前記ルーチンテーブルを参照し、該当する音を出力するステップ3と、前記ユーザによるルーチンの遂行状況に関するデータを取得するステップ4と、を含むことを特徴とする。 The cognitive function confirmation method of the present invention is a cognitive function inspection / observation method using a plurality of objects that can be contacted by a user. One or more objects selected from the plurality of objects are arranged in a predetermined order. Step 1 for generating a routine table by setting a routine so that a sequence of sounds that are the pitch and order of sound constituting a specific musical piece is reproduced by repeated contact, and presenting the set routine to the user Step 2 to perform, Step 3 to refer to the routine table when the user touches a predetermined object according to the routine presented in Step 2, and output a corresponding sound, and the execution status of the routine by the user And obtaining data related to step 4.
主要な形態の一つは、前記ステップ1において、難易度の異なる複数の段階のルーチンを設定し、前記ステップ2において、難易度の低いルーチンを前記ユーザに提示するとともに、前記ステップ3において、提示されたルーチンを前記ユーザが達成したか否かを判断するステップ5を含み、該ステップ5において、ルーチンを達成したと判断したら、前記ステップ2に戻り、直近に提示したルーチンよりも一段階難易度が高いルーチンを前記ユーザに提示して、前記ステップ3及びステップ4を繰り返し、前記ステップ5において、ルーチンを達成したと判断した時以外は、前記ルーチンの遂行状況に関するデータを取得した後に、認知機能の検査・観察を終了することを特徴とする。他の形態は、前記ステップ4で取得したデータを、ネットワークを介して接続可能な端末間で送受信するステップ6,を含むことを特徴とする。本発明の前記及び他の目的,特徴,利点は、以下の詳細な説明及び添付図面から明瞭になろう。 One of the main forms is that in Step 1, a routine of a plurality of stages having different levels of difficulty is set. In Step 2, a routine having a low level of difficulty is presented to the user, and in Step 3, the routine is presented. Step 5 for determining whether or not the user has achieved the routine, and if it is determined in Step 5 that the routine has been achieved, the routine returns to Step 2 and is one step more difficult than the routine presented most recently. The routine is presented to the user, the steps 3 and 4 are repeated, and the cognitive function is obtained after acquiring the data on the execution status of the routine except when it is determined that the routine is achieved in the step 5. This is characterized in that the inspection / observation is terminated. Another aspect is characterized in that it includes Steps 6 and 6 for transmitting and receiving the data acquired in Step 4 between terminals connectable via a network. The above and other objects, features and advantages of the present invention will become apparent from the following detailed description and the accompanying drawings.
本発明によれば、ユーザが接触可能な複数のオブジェクトを用い、該複数のオブジェクトから選択された一つ以上のオブジェクトに、所定の順序で繰り返し接触することで、特定の楽曲の音列が再現されるようにルーチンを設定して、ルーチンテーブルを生成し、設定されたルーチンを前記ユーザに提示する。そして、提示されたルーチンに従って前記ユーザが所定のオブジェクトに接触したときに、前記ルーチンテーブルを参照して該当する音を出力し、ユーザによるルーチンの遂行状況に関するログデータを取得することとした。これは、特定のルーチンを遂行することによる、メロディの「演奏」になる。このため、ユーザの精神的負担が少なく、日常的に繰り返し、認知機能の検査・観察を行うことができる。また、取得したログデータを経時的に観察することで、認知機能の経時的な変化を把握することができる。また、ユーザ(被検者)一人での実施も可能なため、人的コストも削減できるという効果がある。 According to the present invention, a plurality of objects that can be contacted by a user are used, and one or more objects selected from the plurality of objects are repeatedly contacted in a predetermined order to reproduce a sound string of a specific music piece. The routine is set to generate a routine table, and the set routine is presented to the user. Then, when the user touches a predetermined object according to the presented routine, the corresponding sound is output by referring to the routine table, and log data relating to the execution status of the routine by the user is acquired. This becomes a “play” of the melody by performing a specific routine. For this reason, a user's mental burden is few and it can test | inspect and observe a cognitive function repeatedly on a daily basis. In addition, by observing the acquired log data over time, it is possible to grasp changes in cognitive function over time. Moreover, since it can be carried out by a user (subject) alone, the human cost can be reduced.
以下、本発明を実施するための最良の形態を、実施例に基づいて詳細に説明する。 Hereinafter, the best mode for carrying out the present invention will be described in detail based on examples.
最初に、図1〜図4を参照しながら本発明の実施例1を説明する。図1は、本実施例の認知機能観察システムの全体構成を示すブロック図である。図2(A)は、楽曲の音列データの一例を示す図,(B)はユーザへのルーチンの提示の態様の一例を示す図である。図3は、本実施例のシステムを用いた認知機能観察の概要を示すフローチャートである。図4は、本実施例の複数のレベルのルーチンテーブルの一例を示す図である。 First, Embodiment 1 of the present invention will be described with reference to FIGS. FIG. 1 is a block diagram showing the overall configuration of the cognitive function observation system of the present embodiment. FIG. 2A is a diagram illustrating an example of the sound string data of a music piece, and FIG. 2B is a diagram illustrating an example of a routine presented to the user. FIG. 3 is a flowchart showing an overview of cognitive function observation using the system of the present embodiment. FIG. 4 is a diagram illustrating an example of a routine table having a plurality of levels according to this embodiment.
<概要>・・・本発明は、ユーザ(被験者)による所定のルーチンの実行により、楽曲の音列(楽曲を構成する音の高さと順序)を再現することで、ユーザの認知機能の検査・観察(以下、検査も含めて「観察」とする)を行うとともに、ルーチンの遂行状況に関するログデータを取得するものであって、前記ログデータを定期的に(例えば、毎日、毎週など)取得することで、ユーザの認知機能の経時的な変化を把握することができる。本発明では、前記ユーザが接触可能な複数のオブジェクトを用い、該複数のオブジェクトから選択された一つ以上のオブジェクトに所定の順序で繰り返し接触することで、特定の楽曲の音列が再現されるようにルーチンが設定され、ルーチンテーブルが生成される。この場合の「ルーチン」は、どのオブジェクトにどのような順序で触れるかという動作の手順であり、「ルーチンテーブル」には、ルーチンに含まれる複数の接触動作の各々に対して、特定の楽曲を構成する各音のいずれの音が割り当てられるかが示されている。このようなルーチンの設定は、システムが自動的に行うようにしてもよいし、ユーザ側で設定できるようにしてもよい。また、前記ルーチンは予め決めておいてもよいし、ランダムに発生させてもよい。 <Summary> ... The present invention reproduces a musical tone string (pitch and order of sounds constituting a musical piece) by executing a predetermined routine by the user (subject), thereby checking the user's cognitive function. In addition to performing observation (hereinafter referred to as “observation” including examination), log data relating to routine execution status is acquired, and the log data is acquired periodically (for example, daily, weekly, etc.). Thus, it is possible to grasp a change with time of the cognitive function of the user. In the present invention, a plurality of objects that can be contacted by the user are used, and a sound string of a specific musical piece is reproduced by repeatedly contacting one or more objects selected from the plurality of objects in a predetermined order. The routine is set as described above, and a routine table is generated. The “routine” in this case is a procedure of an operation of touching which object in which order, and the “routine table” stores a specific music piece for each of a plurality of contact operations included in the routine. It shows which sound of each of the constituent sounds is assigned. Such a routine may be set automatically by the system or may be set by the user. The routine may be determined in advance or may be randomly generated.
そして、設定されたルーチンを前記ユーザに提示し、ユーザが提示されたルーチンを記憶し、それに従ってルーチンを実行する。ユーザへのルーチンの提示は、ルーチンに従ってオブジェクトの表示を変化させたり光らせたりする方法がある。また、音声で案内を行うようにしてもよい。前記オブジェクトは、ユーザによって接触可能なものであれば、ボタンのように立体的なものであってもよいし、タッチパネルに表示される平面ボタンであってもよい。前記ユーザが、提示されたルーチンを記憶したのち、該ルーチンに従って所定のオブジェクトに接触すると、前記ルーチンテーブルが参照され、接触動作の順序に応じて、該当する音が出力される。これを繰り返すことで、特定の楽曲の音列が再現される。なお、前記ルーチンテーブルに割り当てられるのは、楽曲のメロディを構成する各音の音高のみであり、音価は設定されていない。したがって、オブジェクトに触れるタイミングと長さを調節することで、ユーザがメロディを「演奏」することができる。 Then, the set routine is presented to the user, the routine presented by the user is stored, and the routine is executed accordingly. Presenting the routine to the user includes a method of changing or lighting the display of the object according to the routine. In addition, guidance may be given by voice. As long as the object can be touched by the user, the object may be a three-dimensional object such as a button or a flat button displayed on the touch panel. When the user memorizes the presented routine and touches a predetermined object according to the routine, the routine table is referred to, and a corresponding sound is output according to the order of the touching operation. By repeating this, the sound sequence of a specific music piece is reproduced. Note that only the pitch of each sound constituting the melody of the music is assigned to the routine table, and no sound value is set. Therefore, the user can “play” the melody by adjusting the timing and length of touching the object.
以上のようなルーチンを定期的に実行し、当該ルーチンの遂行状況に関するデータをログデータとして取得する。前記ルーチンの実行結果は、既存の認知機能テストの結果と相関を有しており、前記ルーチンのレベルや達成度から、対応する認知機能がおおよそ把握できる。なお、前記ルーチンは、難易度が異なる複数のレベルを用意し、一番容易なルーチンの提示を行い、ユーザが間違えずに実行できたら、一段階難易度が高いルーチンを提示・実行する。これを繰り返し、徐々に難易度が高いルーチンを提示・実行する。ユーザがあるレベルのルーチンの遂行中に間違えたら、その時点でテストは終了となり、当該ルーチンのレベルが、実行年月日等とともに、ログデータとして記録される。このようなログデータを経時的に観察することで、認知機能の経時的な変化が把握できる。 The routine as described above is periodically executed, and data relating to the execution status of the routine is acquired as log data. The execution result of the routine has a correlation with the result of the existing cognitive function test, and the corresponding cognitive function can be roughly grasped from the level and the achievement level of the routine. The routine is prepared with a plurality of levels having different levels of difficulty, presents the simplest routine, and presents and executes a routine with a high level of difficulty if the user can execute it without making a mistake. Repeat this step to present and execute a routine that is gradually more difficult. If the user makes a mistake during the execution of a routine of a certain level, the test ends at that point, and the level of the routine is recorded as log data together with the date of execution. By observing such log data over time, changes in cognitive function over time can be grasped.
<全体構成>・・・次に、本実施例の認知機能観察システムの全体構成を説明する。図1に示すように、本実施例の認知機能監察システム10は、タブレットのようなパネル装置20のモニタ22上に表示される複数(図示の例では9つ)の平面状ボタン24A〜24Iを、ユーザが接触するオブジェクトとして用いる。そして、本システムの各種機能は、前記パネル装置20とは別の装置本体30に設けられている。なお、後述する実施例のように、前記パネル装置22と装置本体30を、タブレット端末を用いて単一の装置構成としてもよい。 <Whole structure> ... Next, the whole structure of the cognitive function observation system of a present Example is demonstrated. As shown in FIG. 1, the cognitive function monitoring system 10 according to the present embodiment includes a plurality (9 in the illustrated example) of planar buttons 24 </ b> A to 24 </ b> I displayed on a monitor 22 of a panel device 20 such as a tablet. Used as an object that the user contacts. Various functions of this system are provided in a device main body 30 different from the panel device 20. Note that, as in the embodiments described later, the panel device 22 and the device main body 30 may be configured as a single device using a tablet terminal.
前記パネル装置20のモニタ22には、図1に示すように、縦横3つずつ、合計9個のオブジェクト,すなわち、ボタン24A〜24Iが表示されている。前記パネル装置20の内部には、前記ボタン24A〜24Iにユーザが接触したことを検知するセンサSA〜SIを有する動作検知部26が設けられている。また、パネル装置20には、後述する装置本体30からの出力指示により、音を出力する音声出力部28が設けられている。なお、音の出力は、装置本体30側で行うようにしてもよいし、パネル装置20と装置本体30の両者で行うようにしてもよい。 On the monitor 22 of the panel device 20, as shown in FIG. 1, a total of nine objects, that is, buttons 24A to 24I are displayed in three vertical and horizontal directions. An operation detection unit 26 having sensors SA to SI for detecting that the user has touched the buttons 24 </ b> A to 24 </ b> I is provided inside the panel device 20. In addition, the panel device 20 is provided with an audio output unit 28 that outputs sound in response to an output instruction from the device main body 30 described later. The sound output may be performed on the apparatus main body 30 side, or may be performed on both the panel device 20 and the apparatus main body 30.
前記装置本体30は、CPU32,通信制御部34,出力部36,プログラムメモリ40,データメモリ60,USBポート70等を備えている。前記通信制御部34は、インターネット80などのネットワークに接続して他の端末82やサーバ84等とデータの送受信を行うものである。前記出力部36は、スピーカであって、ルーチンの実行に合わせて音が再生される。また、前記出力部36には、メトロノーム36Aが設けられている。メトロノーム36Aは、ユーザが、曲のテンポに合わせてボタン24A〜24Iに接触することができるように、一定の間隔で音を刻むものであって、例えば、音程のないクリック音などが出力される。前記USBポート70は、外部から楽曲の音列データや、認知機能に関する比較用のデータなどを取得するためのUSBメモリ72を差し込むためのものであって、必要に応じて設ければよく、USBポート70の代わりにカードスロット等を設けるようにしてもよい。前記データメモリ60には、音列データ62,テーブルデータベース64,楽曲データベース66,ログデータ68などが記憶されている。これらのデータメモリ60内のデータ等については、以下の各プログラムの機能とともに説明する。なお、データメモリ60内の音価データ63については、後述の実施例3で説明する。 The apparatus main body 30 includes a CPU 32, a communication control unit 34, an output unit 36, a program memory 40, a data memory 60, a USB port 70, and the like. The communication control unit 34 is connected to a network such as the Internet 80 and transmits / receives data to / from other terminals 82, the server 84, and the like. The output unit 36 is a speaker, and a sound is reproduced in accordance with the execution of the routine. The output unit 36 is provided with a metronome 36A. The metronome 36 </ b> A makes a sound at regular intervals so that the user can touch the buttons 24 </ b> A to 24 </ b> I in accordance with the tempo of the song. For example, a click sound without a pitch is output. . The USB port 70 is used for inserting a USB memory 72 for acquiring sound string data of music, comparison data related to a recognition function, and the like from the outside. A card slot or the like may be provided instead of the port 70. The data memory 60 stores sound string data 62, a table database 64, a music database 66, log data 68, and the like. The data in the data memory 60 will be described together with the functions of the following programs. Note that the sound value data 63 in the data memory 60 will be described in Example 3 described later.
前記プログラムメモリ40には、制御プログラム42,ルーチン設定プログラム44,ルーチン提示プログラム46,音列データ取得プログラム48,音出力プログラム50,ログ取得プログラム52が設けられている。前記制御プログラム42は、前記各プログラムの実行を制御するものである。前記ルーチン設定プログラム44は、複数のオブジェクトから選択された一つ以上のオブジェクトに、所定の順序でユーザが繰り返し接触することで特定の楽曲の音列が再現されるようにルーチンを設定し、ルーチンテーブルを生成するものである。以下、具体例を挙げてルーチン設定の一例を説明する。 The program memory 40 is provided with a control program 42, a routine setting program 44, a routine presentation program 46, a sound string data acquisition program 48, a sound output program 50, and a log acquisition program 52. The control program 42 controls the execution of each program. The routine setting program 44 sets a routine so that a sound string of a specific music piece is reproduced when a user repeatedly touches one or more objects selected from a plurality of objects in a predetermined order. A table is generated. Hereinafter, an example of routine setting will be described with a specific example.
図2(A)には、特定の楽曲として選定された「故郷」の楽譜の一部と、それに対応する音列データ62が示されている。該音列データ62は、前記データメモリ60の楽曲データベース66中から、音列に関する部分のみを抽出したものである。同図(A)に示す「順序」とは、曲を構成する各音の配列順序を意味し、「音列」は音高の変化を示している。例えば、順序1は音高C,順序2は音高C,・・・順序9は音高F,順序10は音高Gという具合である。 FIG. 2A shows a part of the score of “Hometown” selected as a specific music piece and the sound string data 62 corresponding to the score. The sound string data 62 is obtained by extracting only the part related to the sound string from the music database 66 of the data memory 60. The “order” shown in FIG. 4A means the arrangement order of the sounds constituting the music, and the “sound string” indicates the change in pitch. For example, order 1 is pitch C, order 2 is pitch C,... Order 9 is pitch F, order 10 is pitch G, and so on.
前記ルーチン設定プログラム44は、ユーザが所定のボタンに所定の順序で接触したときに、前記曲「故郷」の音列が再現されるように、ルーチンを設定する。図4(A)には、ユーザが前記複数のボタン24A〜24Iのうちの一つのボタン(例えば、位置PEにあるボタン24)のみを押すことをルーチンとして設定した例が示されている。なお、図4(A)〜(C)においては、前記モニタ22上の複数のボタン24の位置をPA〜PIで示しており、位置PAのボタン24は、前記図1に示すボタン24Aに相当する。他のボタン24B〜24Iについても同様である。 The routine setting program 44 sets a routine so that the sound string of the song “Hometown” is reproduced when the user touches a predetermined button in a predetermined order. FIG. 4 (A) shows an example in which the user sets as a routine that the user only presses one of the plurality of buttons 24A to 24I (for example, button 24 at position PE). 4A to 4C, the positions of the plurality of buttons 24 on the monitor 22 are indicated by PA to PI, and the button 24 at the position PA corresponds to the button 24A shown in FIG. To do. The same applies to the other buttons 24B to 24I.
前記のように、「位置PEのボタン24を繰り返し押す」ことがルーチンの内容の場合、ルーチンテーブルT1は、図4(A)の通りとなる。前記図2(A)に示す音列データ62に、ルーチンとポジジョンが付加されており、「ルーチン」の「1→1→1→・・・→1」により、「1」が割り当てられたボタンに繰り返し接触することが示されている。なお、押すべきボタンの位置は、ルーチンの設定ごとに変わることがあるため、「1」が表示されるボタン24がどの位置のものかを「ポジション」の「PE」で特定している。この場合、一つのボタンを繰り返し押すことが、ルーチンである。 As described above, in the case where “the button 24 at position PE is repeatedly pressed” is the content of the routine, the routine table T1 is as shown in FIG. A routine and a position are added to the sound string data 62 shown in FIG. 2A, and a button assigned with “1” by “1 → 1 → 1 →... → 1” of “routine”. It has been shown that it repeatedly touches. Since the position of the button to be pressed may change depending on the setting of the routine, the position of the button 24 on which “1” is displayed is specified by “PE” of “Position”. In this case, it is a routine to repeatedly press one button.
前記図4(A)に示すルーチンは、単一動作の繰り返しのため、ボタンの位置さえ間違えなければルーチンを遂行することは容易なレベル(例えば、「レベル1」)となっている。そこで、本実施例では、難易度の異なる複数のルーチンを設定し、各レベルのルーチンごとに、ルーチンテーブルが生成される。図4(B)には、二つの動作を繰り返すルーチン(例えば、「レベル2」のルーチン)のルーチンテーブルT2が示されている。図4(B)の例では、「ルーチン」は、「1→2→1→2→・・・→1→2」となっており、「1」が割り当てられたボタンと、「2」が割り当てられたボタンを交互に押すことを繰り返す内容となっている。また、「1」が割り当てられるボタン24は、前記図4(A)とは位置が異なり、位置「PD」となっており、「2」には位置「PI」のボタンが割り当てられている。むろん、図4(B)の例は一例であり、「1」の位置は変えずに、単に「2」として別の位置のボタン24を指定してもよい。 Since the routine shown in FIG. 4A is a single operation, it is easy to execute the routine (for example, “level 1”) unless the buttons are misplaced. Therefore, in this embodiment, a plurality of routines having different levels of difficulty are set, and a routine table is generated for each level of routine. FIG. 4B shows a routine table T2 of a routine that repeats two operations (for example, a “level 2” routine). In the example of FIG. 4B, the “routine” is “1 → 2 → 1 → 2 →... → 1 → 2”, and the button assigned with “1” and “2” It is a content that repeats pressing the assigned button alternately. Further, the button 24 to which “1” is assigned has a position “PD” which is different from the position shown in FIG. 4A, and a button “PI” is assigned to “2”. Of course, the example of FIG. 4B is merely an example, and the button 24 at another position may be designated as “2” without changing the position of “1”.
図4(C)に示すルーチンは、九つのボタンを所定の順序で押すという動作を繰り返すことが、例えば「レベル9」のルーチンとして設定されている。図4(C)に示すルーチンテーブルT9では、「ルーチン」は、「1→2→3→4→5→6→7→8→9→1→・・・」となっており、「1」〜「9」が割り当てられたボタンを、数字の順に押すことを繰り返す内容となっている。図示の例では「1」が割り当てられたボタンは位置「PG」となっている。同様に、「2」は位置「PB」,「3」は位置「PF」、「4」は位置「PD」、「5」は位置「PI」,「6」は位置「PC」,「7」は位置「PE」,「8」は位置「PH」,「9」は位置「PA」となっている。これらのボタン24の数字と位置の割り当ては、ルーチンの生成ごとに変えるようにしてもよい。 In the routine shown in FIG. 4C, for example, “level 9” is set to repeat the operation of pressing nine buttons in a predetermined order. In the routine table T9 shown in FIG. 4C, the “routine” is “1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 6 → 7 → 8 → 9 → 1 →. It is a content that repeatedly presses buttons assigned with “9” in order of numbers. In the illustrated example, the button to which “1” is assigned has a position “PG”. Similarly, “2” is the position “PB”, “3” is the position “PF”, “4” is the position “PD”, “5” is the position “PI”, “6” is the positions “PC”, “7”. "Is a position" PE "," 8 "is a position" PH ", and" 9 "is a position" PA ". The assignment of numbers and positions of these buttons 24 may be changed every time a routine is generated.
前記図4(A)〜(C)に示すルーチンテーブルT1,T2,・・・T9は、前記装置本体30のデータメモリ60内のテーブルデータベース64に予め用意しておくようにしてもよいし、ユーザ(被検者)や検者により曲が指定される毎にランダムに生成するようにしてもよい。 The routine tables T1, T2,... T9 shown in FIGS. 4A to 4C may be prepared in advance in the table database 64 in the data memory 60 of the apparatus body 30, You may make it produce | generate randomly every time a music is designated by a user (examinee) or an examiner.
前記ルーチン提示プログラム46は、前記ルーチン設定プログラム44によって設定されたルーチンを、前記ユーザに提示するためのものである。提示の仕方としては様々な態様が可能であるが、例えば、前記ボタン24A〜24Iのうち、ルーチンに含まれるボタンを、押す順序で光らせたり、点滅させたり、数字を表示したりすることが考えられる。また、音声で提示してもよい。図2(B)には、前記「レベル2」の場合のルーチンの提示態様の一例が示されている。同図の上段に示すように、最初は、パネル装置20のモニタ22の位置PA〜PIのボタン24には何も表示されていないが、前記ルーチン提示プログラム46の実行により、同図の中段に示すように、位置PDのボタン24に「1」が表示され、位置PIのボタン24に「2」が表示される。それとともに、前記装置本体30の出力部36から、「ボタン「1」と「2」に交互に触れてください」という案内音声が流れる。あるいは、パネル装置20の音声出力部28から同様の音声を出力してもよい。また、前記装置本体30の表示部38に、提示中のレベルを表示してもよい。 The routine presentation program 46 is for presenting the routine set by the routine setting program 44 to the user. Various ways of presentation are possible. For example, among the buttons 24A to 24I, the buttons included in the routine may be lit in the order of pressing, flashed, or displayed with numbers. It is done. Moreover, you may present with an audio | voice. FIG. 2B shows an example of a routine presentation mode in the case of “level 2”. As shown in the upper part of the figure, initially, nothing is displayed on the buttons 24 of the positions PA to PI of the monitor 22 of the panel device 20, but in the middle part of the figure by executing the routine presentation program 46. As shown, “1” is displayed on the button 24 at the position PD, and “2” is displayed on the button 24 at the position PI. At the same time, a guidance voice “Please touch the buttons“ 1 ”and“ 2 ”alternately” flows from the output unit 36 of the apparatus main body 30. Or you may output the same audio | voice from the audio | voice output part 28 of the panel apparatus 20. FIG. Further, the level being presented may be displayed on the display unit 38 of the apparatus main body 30.
更に図示の例では、図2(B)に示すように、押す順序に従って、該当するボタンを順次点灯ないし点滅させることとしている。例えば、図2(B)の中段で「1」のボタン24Dを点灯し、次に図2(B)の下段で「2」のボタン24Iを点灯し、更に、「1」のボタン24Dを点灯するという具合である。このとき、「1」と「2」の点灯の間隔を、曲の演奏リズムに合わせて設定すると、ユーザがルーチンのおおよその実行速度(演奏速度)を把握しやすい。また、同時に、前記メトロノーム36Aによって、テンポを示すようにしてもよい。 Further, in the illustrated example, as shown in FIG. 2B, the corresponding buttons are sequentially lit or blinked in accordance with the pressing order. For example, the “1” button 24D is turned on in the middle of FIG. 2B, the “2” button 24I is turned on in the lower part of FIG. 2B, and the “1” button 24D is turned on. It is a condition to do. At this time, if the lighting intervals of “1” and “2” are set in accordance with the performance rhythm of the music, the user can easily grasp the approximate execution speed (performance speed) of the routine. At the same time, the tempo may be indicated by the metronome 36A.
前記音列データ取得プログラム48は、ルーチンの実行により再生(ないし演奏)する楽曲の音列データ62(楽曲を構成する音の音高についても時系列データ)を取得するためのものである。ルーチンで使用する曲は、ユーザが好きな曲を選ぶことができるが、ユーザ以外のものが決めるようにしてもよい。音列データの取得は、前記装置本体30のUSBポート70に、楽曲のデータが記憶されているUSBメモリ72を差し込んでロードするようにしてもよいし、あらかじめ前記データメモリ60に多数の楽曲の音列データを集積した楽曲データベース66がある場合には、その中から好きな曲を選択するようにしてもよい。あるいは、前記通信制御部34を介して、インターネット80から好きな曲の音列データを取得するようにしてもよい。楽曲の音列データの選択ないし取得の方法は任意であり、検者がユーザの認知機能の程度に応じて適宜選択するようにしてもよい。 The sound string data acquisition program 48 is for acquiring the sound string data 62 of the music to be reproduced (or played) by execution of the routine (the time series data for the pitches of the sounds constituting the music). The music used in the routine can be selected by the user, but may be determined by something other than the user. The sound string data can be acquired by inserting the USB memory 72 storing the music data into the USB port 70 of the apparatus main body 30 and loading the data, or storing a large number of music data in the data memory 60 in advance. If there is a music database 66 in which sound string data is accumulated, a favorite music may be selected from the music database 66. Alternatively, sound string data of a favorite song may be acquired from the Internet 80 via the communication control unit 34. The method of selecting or acquiring the sound string data of the music is arbitrary, and the examiner may select as appropriate according to the degree of the user's cognitive function.
次に、前記プログラムメモリ40の音出力プログラム50は、ユーザが提示されたルーチンを記憶し、該ルーチンに従って、前記モニタ22の所定のボタン24A〜24Iに所定の順序で接触したときに、ルーチンデータベース64を参照する。そして、実行中のレベルに対応するテーブルを参照し、接触を検知したときの当該ルーチン内での動作の順序に対応する音を特定して、音の出力指示を行う。このとき、音出力プログラム50は、前記センサSA〜SIによってユーザによる接触を検知している時間に応じた長さで、出力部36から音を出力するように指示するため、ユーザがボタンに触れるタイミングと長さを調節することで、曲を「演奏」をすることができる。なお、前記音出力プログラム50は、ユーザがルーチンと異なるボタンを押した場合には、例えば、音程のないエラー音などを出力して、ユーザに間違いを示すようにしてもよい。 Next, the sound output program 50 of the program memory 40 stores a routine presented by the user, and when the predetermined buttons 24A to 24I of the monitor 22 are touched in a predetermined order according to the routine, the routine database 64 is referred to. Then, a table corresponding to the level being executed is referred to, a sound corresponding to the order of operations in the routine when contact is detected is specified, and a sound output instruction is issued. At this time, the sound output program 50 instructs the output unit 36 to output a sound with a length corresponding to the time during which the user's contact is detected by the sensors SA to SI, so that the user touches the button. You can “play” a song by adjusting the timing and length. When the user presses a button different from the routine, the sound output program 50 may output an error sound having no pitch to indicate a mistake to the user.
前記ログ取得プログラム52は、前記ユーザによるルーチンの遂行状況に関するデータを取得し、ユーザごとに集積するものであって、ログデータ68として前記データメモリ60に記憶する。本発明で設定されるルーチンのレベル(難易度)と、既存の認知機能テストの結果とは相関を有しており、前記ルーチンのレベルや達成度から、対応する認知機能がおおよそ把握できる。なお、前記ルーチンは、難易度が異なる複数のレベルを用意し、一番容易なルーチンの提示を行い、ユーザが間違えずに実行できたら、一段階難易度が高いルーチンを提示・実行する。これを繰り返し、徐々に難易度が高いルーチンを提示・実行する。ユーザがあるレベルのルーチンの遂行中に間違えたら、その時点でテストは終了となり、当該ルーチンのレベルが、実行年月日等とともに、ログデータとして記録される。そして、当該ログデータを経時的に観察することで、認知機能の経時的な変化が把握できる。 The log acquisition program 52 acquires data relating to the execution status of the routine by the user, accumulates it for each user, and stores it in the data memory 60 as log data 68. The level (difficulty level) of the routine set in the present invention has a correlation with the result of the existing cognitive function test, and the corresponding cognitive function can be roughly grasped from the level and achievement level of the routine. The routine is prepared with a plurality of levels having different levels of difficulty, presents the simplest routine, and presents and executes a routine with a high level of difficulty if the user can execute it without making a mistake. Repeat this step to present and execute a routine that is gradually more difficult. If the user makes a mistake during the execution of a routine of a certain level, the test ends at that point, and the level of the routine is recorded as log data together with the date of execution. Then, by observing the log data over time, changes in cognitive function over time can be grasped.
<検査・確認手順>・・・次に、図3も参照しながら、本実施例による認知機能の検査・確認手順の一例を説明する。なお、ここでは、前記モニタ22に表示される9つのボタンのうち、1つのボタンのみを用いる最も難易度の低い「レベル1」から、9つのボタン全てを用いる最も難易度の高い「レベル9」までのルーチンが設定されているものとする。また、これらのルーチンの遂行により音列が再現される曲は、レベル1〜レベル9までを通して同じ曲を用いることとしているが、レベルごとに異なる曲を用いるようにしてもよい。そして、これらのレベルに応じたルーチンテーブルT1〜T9が設定され、データメモリ60に記憶されているものとする。 <Inspection / Confirmation Procedure> Next, an example of a cognitive function inspection / confirmation procedure according to this embodiment will be described with reference to FIG. Here, among the nine buttons displayed on the monitor 22, “Level 1”, which uses the lowest level of difficulty using only one button, to “Level 9”, which uses the highest level of difficulty using all nine buttons. It is assumed that the routines up to are set. In addition, the music for which the sound string is reproduced by performing these routines is the same music throughout levels 1 to 9, but different music may be used for each level. The routine tables T1 to T9 corresponding to these levels are set and stored in the data memory 60.
図3に示すように、テストを開始すると、前記制御プログラム42は、設定された複数のルーチンのうち、最も難易度が低い「レベル1」のルーチンをユーザに提示するように、ルーチン提示プログラム44に指示する。ルーチン提示プログラム44は、例えば、該当するボタンに「1」の数字を表示したり、当該ボタン24を所定の間隔で点滅させたりすることで、ユーザにルーチンを提示する(ステップS10)。また、視覚的な提示とあわせて、図2(B)に示すように、音声でルーチンを提示(「1本の指で課題曲を演奏してください」など)するようにしてもよい。「レベル1」のルーチンを提示されたユーザは、ルーチンの内容を記憶し、提示が終了したら、その内容に従ってルーチンを実行する(ステップS12)。演奏に際しては、課題曲に相応しいテンポで、メトロノーム36Aが鳴るようにする。また、このテンポは、ユーザ(被検者)の年齢によって値を増減させるようにしてもよい。 As shown in FIG. 3, when the test is started, the control program 42 makes a routine presentation program 44 so as to present to the user the “level 1” routine having the lowest difficulty among the set routines. To instruct. The routine presentation program 44 presents the routine to the user, for example, by displaying the number “1” on the corresponding button or blinking the button 24 at a predetermined interval (step S10). In addition to visual presentation, as shown in FIG. 2B, a routine may be presented by voice (such as “Please play the task song with one finger”). The user who is presented with the “level 1” routine stores the contents of the routine, and when the presentation ends, executes the routine according to the contents (step S12). At the time of performance, the metronome 36A is made to sound at a tempo suitable for the subject song. Further, this tempo may be increased or decreased depending on the age of the user (subject).
前記制御プログラム42は、ユーザが間違えずに「レベル1」の曲の最後まで到達したか否かを判断し(ステップS14)、曲の最後まで到達したと判断したときは(ステップS14のYes)、前記ルーチン提示プログラム46に、直近に提示したレベルよりも一段階難易度が高いレベル(すなわち「レベル2」)のルーチンを提示するように指示する。一方、ユーザが間違えて曲の最後まで到達しないと判断したときは(ステップS14でNo)、ログ取得プログラム52によってログデータを取得して(ステップS40)、ログを保存し、必要に応じてインターネット80を介して他の端末82に送信し(ステップS42)、終了する。 The control program 42 determines whether or not the user has reached the end of the “level 1” song without making a mistake (step S14), and determines that the user has reached the end of the song (Yes in step S14). The routine presentation program 46 is instructed to present a routine having a level that is one step higher than the most recently presented level (ie, “level 2”). On the other hand, when the user makes a mistake and determines that the end of the song has not been reached (No in step S14), log data is acquired by the log acquisition program 52 (step S40), the log is saved, and the Internet is used if necessary. It transmits to the other terminal 82 via 80 (step S42), and ends.
前記ステップS14で「レベル1」の曲を最後まで演奏できたら、次に、ルーチン提示プログラム46により「レベル2」のルーチンが提示される(ステップS16)。ルーチンの提示は、前記図2(B)に示した通りであってもよいし、2つのボタンとルーチンを視覚的に提示し、「1本の指で課題曲を演奏してください」と音声を流すようにしてもよい。ユーザは、提示されたルーチンを記憶し、「レベル2」のルーチンを実行する(ステップS18)。以降は、同様の手順により、レベル2の曲の最後まで到達したかどうか判断し(ステップS20)、到達していれば(ステップS20でYes)、「レベル3」のルーチン提示(ステップS22)に進み、到達していなければ(ステップS20でNo)、ログを取得して保存・終了する(ステップS40,S42)。そして、全てのレベルのルーチンを実行するまで上記手順を繰り返し(ステップS30でNo)、全てのレベルのルーチンが完了したら(ステップS30でYes)、ログを取得して保存・送信した上で(ステップS40,S42)終了する。 If the “level 1” song has been played to the end in step S14, then the “level 2” routine is presented by the routine presentation program 46 (step S16). The presentation of the routine may be as shown in FIG. 2 (B), and the two buttons and the routine are presented visually, and the voice “Please play the task piece with one finger” is displayed. You may make it flow. The user stores the presented routine and executes the “level 2” routine (step S18). Thereafter, it is determined whether or not the end of the music of level 2 has been reached by the same procedure (step S20). If it has been reached (Yes in step S20), the routine of “level 3” is presented (step S22). If not reached (No in step S20), the log is acquired, saved and terminated (steps S40 and S42). The above procedure is repeated until all level routines are executed (No in step S30). When all level routines are completed (Yes in step S30), logs are acquired, stored, and transmitted (steps). S40, S42) End.
以上の手段により取得したログデータは、到達したレベルから認知機能のおおよその判定が可能であるとともに、ユーザの認知機能の経時的な変化の確認にも用いることができる。例えば、認知機能がレベル1〜9にまでに分かれているとした場合に、ある時点でレベル5のルーチンまで達成したとする。その1ヶ月後に、同じ条件でテストを行い、「レベル3」で終了した場合には認知機能が低下し、「レベル6」で終了した場合は機能が改善(向上)したと考えることができる。このように、定期的にテストを行い、結果を経時的に観察することで、認知機能の変化を早期に察知することも可能である。 The log data acquired by the above means can roughly determine the cognitive function from the level reached, and can also be used to check the change of the user's cognitive function over time. For example, when the cognitive function is divided into levels 1 to 9, it is assumed that the routine of level 5 is achieved at a certain time. One month later, the test is performed under the same conditions. When the test is completed at “level 3”, the cognitive function is lowered. When the test is completed at “level 6”, the function is improved (improved). In this way, it is possible to detect changes in cognitive function at an early stage by periodically testing and observing the results over time.
このように、実施例1によれば、次のような効果がある。
(1)ユーザが接触可能な複数のボタン24A〜24Iを用い、これらボタンから選択された一つ以上のボタンに、所定の順序で繰り返し接触することで、特定の楽曲の音列が再現されるようにルーチンを設定して、ルーチンテーブルを生成する。設定されたルーチンを前記ユーザに提示し、ユーザがルーチンを記憶し、提示されたルーチンに従って所定のボタンに接触したときに、前記ルーチンテーブルを参照して該当する音を出力し、ユーザによるルーチンの遂行状況に関するログデータを取得することとした。そしてルーチンのレベルと既存の認知機能テストの結果の相関から、おおよそのユーザの認知機能レベルを把握する。したがって、音楽を楽しみながら認知機能の確認を行うことができる。
(2)音楽を楽しむことができユーザの精神的負担が少ないため、日常的に繰り返し実行できるため、定期的のログデータを取得できる。
(3)本実施例のルーチンの遂行には、短期記憶や作動記憶、近似記憶といった認知機能が深く関与することから、前記ログデータを観察することで、これらの認知機能の経時的な変化を把握することができる。
Thus, according to the first embodiment, there are the following effects.
(1) Using a plurality of buttons 24A to 24I that can be contacted by a user and repeatedly touching one or more buttons selected from these buttons in a predetermined order, a sound string of a specific music piece is reproduced. A routine table is generated by setting the routine as described above. The set routine is presented to the user, and when the user stores the routine and touches a predetermined button according to the presented routine, the corresponding sound is output by referring to the routine table, It was decided to obtain log data related to performance status. Based on the correlation between the level of the routine and the result of the existing cognitive function test, the approximate cognitive function level of the user is grasped. Therefore, the cognitive function can be confirmed while enjoying music.
(2) Since the music can be enjoyed and the mental burden on the user is small, it can be repeatedly executed on a daily basis, so that periodic log data can be acquired.
(3) Since the cognitive functions such as short-term memory, working memory, and approximate memory are deeply involved in the execution of the routine of this embodiment, by observing the log data, changes in these cognitive functions over time are observed. I can grasp it.
(4)本実施例によれば、音楽を楽しみながら検査・観察を行うことができるため、従来の認知機能検査と比べて格段に楽しく、被検者の積極的な参加が期待できる。
(5)本実施例によれば、1本の指でメロディを演奏する簡単な課題からスタートし、それが徐々に難しくなっていくことから練習を必要とせず、ユーザ(ないし被検者)が一人で実施できるため人的コストも削減可能である。
(6)課題曲はほぼ無数にあるため、飽きることがない。
(4) According to the present embodiment, since the examination and observation can be performed while enjoying music, it is much more enjoyable than the conventional cognitive function examination, and the active participation of the subject can be expected.
(5) According to this embodiment, starting from a simple task of playing a melody with one finger and gradually becoming difficult, no practice is required. Since it can be carried out by one person, human costs can be reduced.
(6) There are almost countless assignments, so you won't get bored.
(7)短期記憶や作動記憶、近似記憶は軽度認知障害やアルツハイマー型認知症の初期に最初に障害を受けやすいことから、それを早期に判別するスクリーニング手段としても活用することができる。
(8)課題曲を変えながら指を使って演奏を繰り返すことにより、脳の活動を活発化させ、認知症の予防や改善にも役立つ。
(9)インターネット80を介してログデータを取得することにより、在宅での見守りシステムにも利用できる。
(7) Short-term memory, working memory, and approximate memory are susceptible to impairment initially in the early stages of mild cognitive impairment and Alzheimer-type dementia, and can therefore be used as screening means for early discrimination.
(8) Repeating the performance with your fingers while changing the theme song activates brain activity and helps prevent or improve dementia.
(9) By acquiring log data via the Internet 80, it can also be used for a home monitoring system.
次に、図5を参照しながら本発明の実施例2を説明する。なお、上述した実施例1と同一ないし対応する構成要素には同一の符号を用いることとする。上述した実施例1では、ユーザによる接触の対象として、パネル装置20の平面状のボタン24A〜24Iをオブジェクトとして用いたがこれも一例であり、図5(A)に示すように動作検知部110として、既存の汎用キーボード130を用いるようにしてもよい。 Next, Embodiment 2 of the present invention will be described with reference to FIG. In addition, the same code | symbol shall be used for the component which is the same as that of Example 1 mentioned above, or respond | corresponds. In the first embodiment described above, the planar buttons 24A to 24I of the panel device 20 are used as objects as objects to be contacted by the user, but this is also an example, and as shown in FIG. As an alternative, an existing general-purpose keyboard 130 may be used.
このような動作検知部110には、認知機能観察アプリ142が導入されたコンバータ140を介して、シンセサイザー等の汎用音源・オーディオ装置150が接続されている。前記認知機能観察アプリ142には、前記実施例1の装置本体30のプログラムメモリ40,データメモリ60,通信制御部34と同様の機能が設けられている。そして、汎用音源150は、前記実施例1の出力部36に相当する。このような構成とすることで、既存のキーボードや音源を利用して、本実施例のシステムを容易に構築することができる。なお、前記コンバータ140は、認知機能観察システム用の専用品を用いてもよいし、既存のコンピュータに認知機能観察用アプリ142をインストールして使用することもできる。この場合、前記認知機能観察用アプリ142自体を、インターネット80を介して取得するようにしてもよい。また、図5(B)に示す例のように、タブレット端末160が全ての機能を有する一体型の構成としてもよい。この場合、タブレット端末160のモニタ162にオブジェクトとしてボタン24A〜24Iを表示し、その内部に、認知機能観察アプリ170を設け、通信制御部172や出力部174を利用すればよい。 A general-purpose sound source / audio device 150 such as a synthesizer is connected to such a motion detection unit 110 via a converter 140 in which a cognitive function observation application 142 is introduced. The cognitive function observation application 142 is provided with the same functions as the program memory 40, the data memory 60, and the communication control unit 34 of the apparatus main body 30 of the first embodiment. The general-purpose sound source 150 corresponds to the output unit 36 of the first embodiment. With such a configuration, the system of the present embodiment can be easily constructed using an existing keyboard and sound source. The converter 140 may be a dedicated product for the cognitive function observation system, or may be used by installing the cognitive function observation application 142 in an existing computer. In this case, the cognitive function observation application 142 itself may be acquired via the Internet 80. Further, as in the example illustrated in FIG. 5B, the tablet terminal 160 may have an integrated configuration having all functions. In this case, the buttons 24A to 24I are displayed as objects on the monitor 162 of the tablet terminal 160, the cognitive function observation application 170 is provided therein, and the communication control unit 172 and the output unit 174 may be used.
次に、図6を参照しながら本発明の実施例3を説明する。上述した実施例1では、楽曲中の各音をユーザによる1動作(接触動作)にあてはめ、ユーザがオブジェクトに接触するタイミングと接触している時間に応じて音を出力する長さを調節することとした。これに対し、本実施例では、ユーザが一定のテンポで所定のルーチンを繰り返すことにより、メロディを正確に演奏することができる構成となっている。例えば、ルーチンを設定する際、1つの動作に対して、演奏するメロディを構成する音の中の最少の音価(楽音に関する楽譜上の時間長)の単位を当てはめ、それより長い場合は空打ち(演奏しない動作)とすることで、一定のテンポで動作(オブジェクトに接触)することにより、メロディを正確に演奏することができる。 Next, Embodiment 3 of the present invention will be described with reference to FIG. In the first embodiment described above, each sound in the music is applied to one operation (contact operation) by the user, and the length of sound output is adjusted according to the timing when the user contacts the object and the time when the user contacts the object. It was. In contrast, in this embodiment, the melody can be accurately played by the user repeating a predetermined routine at a constant tempo. For example, when setting a routine, the unit of the minimum note value (the time length on the musical score related to musical sound) is applied to one action, and if it is longer than that, it is idle. By setting (non-playing action), the melody can be played accurately by operating at a constant tempo (contacting the object).
本実施例では、前記図1に示す装置本体30のデータメモリ60内に設けられている音価データ63を用いる。音価データ63は、音列データの楽譜上の音の長さを示すものである。このような音価データ63は、あらかじめ用意しておくようにしてもよいし、前記音列データ取得プログラム48が音列データを取得するときに合わせて取得するようにしてもよい。また、音価データ取得用のプログラム(図示せず)を別途設けるようにしてもよい。そして、前記ルーチン設定プログラム44は、前記音列データ62及び前記音価データ63を用いてルーチンテーブルTAを生成し、データメモリ60に記憶する。具体的には、楽曲のメロディを構成する多数の音のうちの最少音価を所定の単位として、前記楽曲を構成する各音を最少音価で分割する。そして、分割された各音の最初の部分については音の出力をし、当該最初の部分より後の部分については音の出力をしないように、図6に示すように、各音ごとに、前記分割された音の各部分の出力の有無と、前記ユーザによる動作を割り当てたテーブルを生成する。 In this embodiment, tone value data 63 provided in the data memory 60 of the apparatus main body 30 shown in FIG. 1 is used. The sound value data 63 indicates the length of the sound on the musical score of the sound string data. Such tone value data 63 may be prepared in advance, or may be acquired when the sound string data acquisition program 48 acquires sound string data. Further, a program (not shown) for obtaining sound value data may be provided separately. The routine setting program 44 generates a routine table TA using the sound string data 62 and the sound value data 63 and stores it in the data memory 60. Specifically, each sound constituting the music is divided by the minimum sound value, with a minimum sound value among a large number of sounds constituting the melody of the music as a predetermined unit. Then, for each sound, as shown in FIG. 6, the sound is output for the first part of each divided sound, and the sound is not output for the part after the first part. A table in which presence / absence of output of each part of the divided sound and the operation by the user is assigned is generated.
図6には、本実施例で生成されるテーブルTAの一例が示されている。同図に示すように、「故郷」の場合には、メロディの中の最少音価は8分音符である。そして、この8分音符(最少音価)を「1」とした場合の他の音の相対的な音価は、音列「C→C→C→D→E→D→E→E→F→G→休符」に対応して、音価「2→2→2→3→1→2→2→2→2→4→2」となる。例えば、図6において、最初の1小節をみると、メロディは「C→C→C」であり、その音価は「2→2→2」である。すなわち、最少音価を分割の単位として、各音を単位表現に分割すると、最初の「C」については、2つの単位表現に分割される(図示の例では、2番目の「C」、3番目の「C」についても同様)。 FIG. 6 shows an example of the table TA generated in the present embodiment. As shown in the figure, in the case of “Hometown”, the minimum note value in the melody is an eighth note. Then, when the eighth note (minimum note value) is set to “1”, the relative note value of the other sounds is “C → C → C → D → E → D → E → E → F”. Corresponding to “→ G → rest”, the sound value is “2 → 2 → 2 → 3 → 1 → 2 → 2 → 2 → 2 → 4 → 2”. For example, in FIG. 6, in the first bar, the melody is “C → C → C”, and the note value is “2 → 2 → 2”. That is, when each sound is divided into unit representations with the minimum sound value as a unit of division, the first “C” is divided into two unit representations (in the example shown, the second “C”, 3 The same applies to the second “C”).
ここで、各分割表現に対し、ユーザの動作を割り当てた場合、1番目の動作のときのみ「発音する動作」として指定し(図6中の「○」)、2番目の動作のときは「発音しない(空打ち)動作」として指定(図6中の「×」)する。3番目以降の動作についても、同様に、発音する動作と発音しない動作に指定することにより、一定テンポで動作を行うことにより、メロディが正確に演奏されるようになる。なお、図6では内容を省略しているが、ルーチンテーブルTAには、前記図4と同様に、「ルーチン」と「ポジション」の欄が設けられており、ユーザが行う動作が設定されている。 Here, when the user's action is assigned to each divided expression, it is designated as “sounding action” only in the first action (“◯” in FIG. 6), and in the second action, “ “No sound (empty shot) operation” is designated (“×” in FIG. 6). Similarly, for the third and subsequent operations, the melody can be played accurately by performing the operation at a constant tempo by designating the operation to generate sound and the operation not to generate sound. Although the contents are omitted in FIG. 6, the routine table TA is provided with columns of “routine” and “position” in the same manner as in FIG. 4, and an operation to be performed by the user is set. .
このように、本実施例によれば、上述した実施例1の効果に加え、ユーザが一定のテンポでルーチンを繰り返すと、メロディを正しく演奏することができるという効果がある。また、本実施例を応用し、複数の指を使って特定のルーチンをできるだけ早く繰り返す場合、一回のルーチンに要する時間と認知機能との間には相関がある。つまり、ルーチンの実行に要した時間をログデータ68として取得して解析することで、認知機能を推察することができる。このため、認知機能の検査・観察方法として利用できる。 Thus, according to the present embodiment, in addition to the effects of the first embodiment described above, there is an effect that the melody can be correctly played when the user repeats the routine at a constant tempo. When this embodiment is applied and a specific routine is repeated as quickly as possible using a plurality of fingers, there is a correlation between the time required for one routine and the cognitive function. That is, the cognitive function can be inferred by acquiring and analyzing the time required for execution of the routine as the log data 68. For this reason, it can be used as a method for examining and observing cognitive function.
なお、本発明は、上述した実施例に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々変更を加え得ることができる。例えば、以下のものも含まれる。
(1)前記実施例1で示したシステム構成も一例であり、実施例2に示すように同様の効果を奏する範囲内で適宜設計変更可能である。むろん、実施例2も一例であり、他の形態とすることを妨げない。
(2)前記実施例1で示したセンサSA〜SIは一例であり、本発明でオブジェクトがユーザの接触を検知する手段としては、公知の各種の手段、例えば、歪計,圧力センサ,感圧導電ゴム等を利用してよい。
(3)前記実施例1では、必要に応じてインターネット80に接続してデータの送受信や情報の取得・提供を行うこととしたが、これも一例であり、ネットワークの利用は必要に応じて行うようにしてよい。また、ネットワークから取得するものとしては、楽曲の音列データや演奏用アプリ142,170等が含まれてもよい。
In addition, this invention is not limited to the Example mentioned above, A various change can be added in the range which does not deviate from the summary of this invention. For example, the following are also included.
(1) The system configuration shown in the first embodiment is also an example, and as shown in the second embodiment, the design can be changed as appropriate within the range where the same effects can be obtained. Of course, Example 2 is also an example and does not prevent other forms.
(2) The sensors SA to SI shown in the first embodiment are only examples, and as means for detecting contact of the user with the object in the present invention, various known means such as strain gauges, pressure sensors, and pressure sensitive sensors are used. Conductive rubber or the like may be used.
(3) In the first embodiment, data is transmitted / received and information is acquired / provided by connecting to the Internet 80 as necessary. However, this is also an example, and the network is used as necessary. You may do it. Moreover, what is acquired from the network may include music string data, performance applications 142 and 170, and the like.
(4)前記実施例では、ユーザが接触する対象のオブジェクトとして、平面パネルに表示されたボタン24A〜24I(実施例1)、汎用キーボード130のキー(実施例2)を例に挙げたが、これも一例であり、ユーザの接触動作を検知できるものであれば、他の公知の各種の接触媒体が適用可能である。例えば、図7(A)に示すボード装置200は、ベース201上に横一例に配列された立体的なブロック202A〜202Eに、それぞれボタンBT1〜BT5を設けた例であり、ユーザが、これらのボタンBT1〜BT5に接触することで楽曲の音列を再現する構成となっている。なお、図示の例では、ボタンBT1とBT2の間と、ボタンBT2とBT3の間にそれぞれ溝が設けられているが、これは一例であり、溝はなくてもよい。また、ボタンの数は適宜増減してよい。図7(B)に示すボード装置210のように、平面状のベース212に、細長いキーK1〜K5を放射状に配置してもよい。 (4) In the above-described embodiment, the buttons 24A to 24I (Example 1) displayed on the flat panel and the keys (Example 2) of the general-purpose keyboard 130 are exemplified as the objects to be contacted by the user. This is also an example, and other known various contact media can be applied as long as the user's contact operation can be detected. For example, the board device 200 shown in FIG. 7A is an example in which buttons BT1 to BT5 are provided on the three-dimensional blocks 202A to 202E arranged in a horizontal manner on the base 201, respectively. The sound string of music is reproduced by touching the buttons BT1 to BT5. In the illustrated example, a groove is provided between the buttons BT1 and BT2 and between the buttons BT2 and BT3. However, this is an example, and the groove may not be provided. The number of buttons may be increased or decreased as appropriate. Like the board device 210 shown in FIG. 7B, elongated keys K1 to K5 may be arranged radially on a planar base 212.
図7(C)に示すボード装置220は、指で押す部分を着脱式のペグにした例である。同図に示すペグPA1〜PA5は、上部の面積が広く、高さも低いため接触しやすい。また、ペグPB1〜PB5は、ペグPA1〜PA5よりは上部の面積が狭く、高さも高くなっている。更にペグPC1〜PC5は、もっとも上部の面積が狭く、高さも高く設定されている。指との接触面積が狭く、高さも高くなるほど、正確に押す難易度が高くなり、ボード装置220の巧緻性が変わる。これらペグPA1〜PA5,PB1〜PB5,PC1〜PC5は、ボード装置220のベース222に設けられた穴224A〜224Eに着脱可能に取り付けられる。なお、図7(C)に示す穴224A〜224Eは、右手の各指の指先が当たりやすい配置となっているが、これも一例であり、横一列,縦一列,十字形など、適宜変更してよく、数も増減可能である。 A board device 220 shown in FIG. 7C is an example in which a part to be pressed with a finger is a detachable peg. The pegs PA1 to PA5 shown in the figure have a large upper area and a low height, so that they are easy to contact. Further, the pegs PB1 to PB5 have a smaller upper area and a higher height than the pegs PA1 to PA5. Further, the pegs PC1 to PC5 are set so that the area of the uppermost portion is narrow and the height is high. The narrower the contact area with the finger and the higher the height, the higher the difficulty of pressing accurately, and the sophistication of the board device 220 changes. These pegs PA1 to PA5, PB1 to PB5, and PC1 to PC5 are detachably attached to holes 224A to 224E provided in the base 222 of the board device 220. The holes 224A to 224E shown in FIG. 7 (C) are arranged so that the fingertips of the fingers of the right hand can easily touch. However, this is also an example, and can be appropriately changed to a horizontal row, a vertical row, a cross shape, or the like. The number can be increased or decreased.
図7(D)に示す例は、本発明を衣服に適用した例である。同図に示すウェア230には、複数のセンサ232A〜232Fが内蔵されている。前記センサ232A〜232Fは、例えば、導電性材料を用いた繊維センサが用いられる。これらのセンサ232A〜232Fに、前記ウェア230の装着者(ユーザ)が、提示されたルーチンに従って、手のひら等でタッチすることにより、前記ウェア230に取付けられた無線送信機234から接触を検知したことが携帯端末236,238等に伝えられ、音が出力されるという具合である。本例では、前記センサ232A〜232Fが埋め込まれた部分のウェア230自体が、オブジェクトである。 The example shown in FIG. 7D is an example in which the present invention is applied to clothes. A plurality of sensors 232A to 232F are built in the wear 230 shown in FIG. As the sensors 232A to 232F, for example, fiber sensors using a conductive material are used. The wearer (user) of the wear 230 touches the sensors 232A to 232F with a palm or the like according to the presented routine, thereby detecting contact from the wireless transmitter 234 attached to the wear 230. Is transmitted to the portable terminals 236, 238, etc., and a sound is output. In this example, the wear 230 itself in which the sensors 232A to 232F are embedded is an object.
(5)上述した実施例1〜3は、いずれも、ユーザが手でオブジェクトに触れる例を挙げて説明したが、これも一例であり、例えば、靴にセンサを設けてユーザの歩行(動作)を検知したり、マットにセンサを設けてユーザのステップ(動作)を検知したりしてもよい。例えば、前記実施例3に示す例において、ルーチンを歩行、すなわち、左右の足で交互に着地するという単純な動作に設定すると、一定のテンポで歩行することにより、特定のメロディを演奏することができる。 (5) The above-described first to third embodiments have been described with reference to an example in which a user touches an object with a hand. However, this is also an example. For example, a sensor is provided on a shoe and a user walks (motions). May be detected, or a sensor may be provided on the mat to detect a user step (operation). For example, in the example shown in the third embodiment, if the routine is set to a simple action of walking, that is, alternately landing with left and right feet, a specific melody can be played by walking at a constant tempo. it can.
(6)ルーチンをユーザが決定できるモードを設け、オブジェクトの数や配置の中から好きなパターンを選べば、楽器やおもちゃとしても楽しむことができる。なお、楽器として使用する場合は、1本指で押すだけではなく、複数の指を使用するようにしてもよい。また、楽器やおもちゃとして使用する場合は、間違えても終了せず、そのまま続行して演奏可能とすればよい。
(7)前記実施例1では、1回でもボタンを押し間違えたらルーチンは終了することとしたが、例えば、3回までの失敗であれば、その回数もカウントした上で、ルーチン完了と判断するなど、適宜設計変更可能である。
(8)前記実施例では、ルーチンに含まれる一つの動作に対して、1音を発することとしたが、これも一例であり、楽曲を短いフレーズに区切り、ユーザが所定のボタンを押すと、所定の長さのフレーズが再生され、それを繰り返すことで楽曲を演奏するようにしてもよい。
(6) A mode that allows the user to determine the routine is provided, and if a favorite pattern is selected from the number and arrangement of objects, it can be enjoyed as a musical instrument or a toy. When used as a musical instrument, a plurality of fingers may be used in addition to pressing with one finger. Moreover, when using it as a musical instrument or a toy, even if it makes a mistake, it does not end, but it is possible to continue and continue playing.
(7) In the first embodiment, the routine is terminated if the button is pressed incorrectly even once. However, for example, if the failure is up to three times, the number of times is counted and it is determined that the routine is completed. The design can be changed as appropriate.
(8) In the above embodiment, one sound is generated for one operation included in the routine, but this is also an example, and the music is divided into short phrases, and when the user presses a predetermined button, A phrase having a predetermined length is reproduced, and the music may be played by repeating it.
本発明によれば、ユーザが接触可能な複数のオブジェクトを用い、該複数のオブジェクトから選択された一つ以上のオブジェクトに、所定の順序で繰り返し接触することで、特定の楽曲の音列が再現されるようにルーチンを設定してルーチンテーブルを生成し、設定されたルーチンを前記ユーザに提示する。そして、提示されたルーチンに従って前記ユーザが所定のオブジェクトに接触したときに、前記ルーチンテーブルを参照して該当する音を出力し、ユーザによるルーチンの遂行に関するログデータを取得することとした。このため、音楽を楽しむことができ、ユーザの精神的負担が少ないため、日常的に繰り返し実行できるため、ログデータの観察による認知機能の経時的な変化を把握する用途に適用できる。特に、ログデータを、ネットワークを通じて送受信可能とすることで、在宅での見守りシステム等にも好適である。 According to the present invention, a plurality of objects that can be contacted by a user are used, and one or more objects selected from the plurality of objects are repeatedly contacted in a predetermined order to reproduce a sound string of a specific music piece. The routine is set to generate a routine table, and the set routine is presented to the user. Then, when the user touches a predetermined object according to the presented routine, the corresponding sound is output with reference to the routine table, and log data regarding the execution of the routine by the user is acquired. For this reason, music can be enjoyed and the mental burden on the user is small, so that it can be repeatedly performed on a daily basis. Therefore, the present invention can be applied to the purpose of grasping a change in cognitive function over time by observing log data. In particular, log data can be transmitted and received through a network, which is suitable for a home monitoring system.
10:認知機能観察システム
20:パネル装置
22:モニタ
24,24A〜24I:ボタン
26:動作検知部
28:音声出力部
30:装置本体
32:CPU
34:通信制御部
36:出力部
36A:メトロノーム
38:表示部
40:プログラムメモリ
42:制御プログラム
44:ルーチン設定プログラム
46:ルーチン提示プログラム
48:音列データ取得プログラム
50:音出力プログラム
52:ログ取得プログラム
60:データメモリ
62:音列データ
63:音価データ
64:テーブルデータベース
66:楽曲データベース
68:ログデータ
70:USBポート
72:USBメモリ
80:インターネット
82:端末
84:サーバ
100:認知機能観察システム
110:動作検知部
130:キーボード
140:コンバータ
142:認知機能観察アプリ
150:汎用音源・オーディオ装置
160:タブレット装置
162:モニタ
170:認知機能観察アプリ
172:通信制御部
174:出力部
200:ボード装置
201:ベース
202A〜202E:ブロック
210:ボード装置
212:ベース
220:ボード装置
222:ベース
224A〜224E:穴
230:ウェア
232A〜232F:センサ
234:無線送信器
236,238:携帯端末
BA〜BD:ブロック
BT1〜BT5:ボタン
K1〜K5:キー
PA〜PI:ボタンの位置
PA1〜PA5,PB1〜PB5,PC1〜PC5:ペグ
SA〜SI:センサ
T1〜T9,TA:ルーチンテーブル
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10: Cognitive function observation system 20: Panel apparatus 22: Monitor 24, 24A-24I: Button 26: Motion detection part 28: Audio | voice output part 30: Apparatus main body 32: CPU
34: Communication control unit 36: Output unit 36A: Metronome 38: Display unit 40: Program memory 42: Control program 44: Routine setting program 46: Routine presentation program 48: Sound string data acquisition program 50: Sound output program 52: Log acquisition Program 60: Data memory 62: Sound string data 63: Sound value data 64: Table database 66: Music database 68: Log data 70: USB port 72: USB memory 80: Internet 82: Terminal 84: Server 100: Cognitive function observation system 110: Motion detection unit 130: Keyboard 140: Converter 142: Cognitive function observation application 150: General-purpose sound source / audio device 160: Tablet device 162: Monitor 170: Cognitive function observation application 172: Communication control unit 174 Output unit 200: Board device 201: Base 202A to 202E: Block 210: Board device 212: Base 220: Board device 222: Base 224A to 224E: Hole 230: Wear 232A to 232F: Sensor 234: Wireless transmitters 236, 238: Mobile terminals BA to BD: Blocks BT1 to BT5: Buttons K1 to K5: Keys PA to PI: Button positions PA1 to PA5, PB1 to PB5, PC1 to PC5: Pegs SA to SI: Sensors T1 to T9, TA: Routine table
Claims (9)
前記ユーザにより接触される複数のオブジェクトと、
該複数のオブジェクトに前記ユーザが接触したことを検知する検知手段と、
前記複数のオブジェクトから選択された一つ以上のオブジェクトに、所定の順序で繰り返し接触することで、特定の楽曲の音列が再現されるようにルーチンを設定し、ルーチンテーブルを生成するルーチン設定手段と、
該ルーチン設定手段によって設定されたルーチンを、前記ユーザに提示するルーチン提示手段と、
該ルーチン提示手段によって提示されたルーチンに従って前記ユーザが所定のオブジェクトに接触したときに、前記ルーチンテーブルを参照し、該当する音の出力を出力手段に指示する出力指示手段と、
前記ユーザによるルーチンの遂行状況に関するデータを取得するログ取得手段と、
を備えたことを特徴とする認知機能観察システム。 A cognitive function observation system that reproduces a sound sequence that is the pitch and order of sounds constituting a music piece by executing a predetermined routine by a user, and is used for examination and observation of cognitive function,
A plurality of objects contacted by the user;
Detecting means for detecting that the user has contacted the plurality of objects;
Routine setting means for generating a routine table by setting a routine to reproduce a sound string of a specific music piece by repeatedly contacting one or more objects selected from the plurality of objects in a predetermined order. When,
Routine presenting means for presenting the routine set by the routine setting means to the user;
An output instruction means for referring to the routine table and instructing the output means to output an appropriate sound when the user contacts a predetermined object according to the routine presented by the routine presenting means;
Log acquisition means for acquiring data relating to the execution status of the routine by the user;
Cognitive function observation system characterized by having
前記制御手段は、
前記ルーチン設定手段が、難易度の異なる複数の段階のルーチンを設定したときに、
前記ルーチン提示手段に、難易度の低いルーチンから前記ユーザに提示するように指示し、
前記ユーザが提示されたルーチンを達成したと判断したときは、前記ルーチン提示手段に、直近に実行されたルーチンよりも一段階難易度が高いルーチンを提示するように指示し、
前記ユーザが提示されたルーチンを達成したと判断したとき以外は、前記ログ取得手段によりデータを取得したのち、前記各手段の実行を停止して、認知機能の検査・観察を終了することを特徴とする請求項1記載の認知機能観察システム。 The control means for controlling each means, and determining whether or not a predetermined routine has been achieved by the user,
The control means includes
When the routine setting means sets a routine of a plurality of stages having different difficulty levels,
Instructing the routine presenting means to present to the user from a routine with low difficulty,
When it is determined that the user has achieved the presented routine, the routine presenting means is instructed to present a routine that is one step higher than the most recently executed routine,
Except when it is determined that the user has achieved the presented routine, after the data is acquired by the log acquisition means, the execution of each means is stopped, and the examination / observation of the cognitive function is terminated. The cognitive function observation system according to claim 1.
前記楽曲のメロディを、該楽曲を構成する一音ごとに分割し、分割した各音を、前記ルーチンを構成するユーザによる所定のオブジェクトへの各接触動作に割り当てることを特徴とする請求項1又は2記載の認知機能観察システム。 The routine setting means includes
The melody of the music is divided for each sound constituting the music, and each divided sound is assigned to each contact action to a predetermined object by a user constituting the routine. 2. Cognitive function observation system according to 2.
を設けたことを特徴とする請求項3又は4記載の認知機能観察システム。 Guide means for outputting a guide sound according to the tempo of the music;
The cognitive function observation system according to claim 3 or 4, wherein the cognitive function observation system is provided.
を備えたことを特徴とする請求項1〜5のいずれか一項に記載の認知機能観察システム。 A communication means for exchanging data with other terminals via a network;
The cognitive function observation system according to any one of claims 1 to 5, wherein the cognitive function observation system is provided.
前記複数のオブジェクトから選択された一つ以上のオブジェクトに、所定の順序で繰り返し接触することで、特定の楽曲を構成する音の高さと順序である音列が再現されるようにルーチンを設定し、ルーチンテーブルを生成するステップ1と、
設定されたルーチンを前記ユーザに提示するステップ2と、
該ステップ2によって提示されたルーチンに従って前記ユーザが所定のオブジェクトに接触したときに、前記ルーチンテーブルを参照し、該当する音を出力するステップ3と、
前記ユーザによるルーチンの遂行状況に関するデータを取得するステップ4と、
を含むことを特徴とする認知機能観察方法。 A method for examining and observing cognitive function using a plurality of objects that can be contacted by a user,
A routine is set so that a sequence of sounds that are in the pitch and order of a specific piece of music is reproduced by repeatedly touching one or more objects selected from the plurality of objects in a predetermined order. Step 1 for generating a routine table;
Presenting the set routine to the user, step 2;
When the user touches a predetermined object according to the routine presented in step 2, referring to the routine table and outputting a corresponding sound;
Obtaining data relating to the execution status of the routine by the user; and
A method for observing cognitive function, comprising
前記ステップ2において、難易度の低いルーチンを前記ユーザに提示するとともに、
前記ステップ3において、提示されたルーチンを前記ユーザが達成したか否かを判断するステップ5を含み、
該ステップ5において、ルーチンを達成したと判断したら、前記ステップ2に戻り、直近に提示したルーチンよりも一段階難易度が高いルーチンを前記ユーザに提示して、前記ステップ3及びステップ4を繰り返し、
前記ステップ5において、ルーチンを達成したと判断した時以外は、前記ルーチンの遂行状況に関するデータを取得した後に、認知機能の検査・観察を終了することを特徴とする請求項7記載の認知機能観察方法。 In step 1, a plurality of stages of different levels of difficulty are set,
In step 2, a low difficulty routine is presented to the user,
In step 3, including determining whether the user has achieved the presented routine;
If it is determined in step 5 that the routine has been achieved, the process returns to step 2 to present the user with a routine that is one step more difficult than the most recently presented routine, and repeats steps 3 and 4;
8. The cognitive function observation according to claim 7, wherein the test / observation of the cognitive function is terminated after obtaining data relating to the execution status of the routine except when it is determined in step 5 that the routine has been achieved. Method.
を含むことを特徴とする請求項8記載の認知機能観察システム。 Steps 6 and 6 for transmitting / receiving the data acquired in Step 4 or Step 5 between terminals connectable via a network
The cognitive function observation system according to claim 8, comprising:
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