JP2016106305A - User interface apparatus capable of applying tactile response corresponding to contact/pressing operation, tactile response generation method and program - Google Patents
User interface apparatus capable of applying tactile response corresponding to contact/pressing operation, tactile response generation method and program Download PDFInfo
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Images
Landscapes
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Abstract
Description
本発明は、画像を表示するディスプレイと、指による操作を可能とするタッチパネルとを備えたユーザインタフェース装置に関する。 The present invention relates to a user interface device including a display that displays an image and a touch panel that enables an operation with a finger.
従来、タッチパネルを搭載したユーザインタフェース装置が広く普及している。特に、近年、スマートフォン、タブレット型コンピュータ、電子書籍、PDA(Personal Digital Assistant)のようなユーザインタフェース装置、いわゆる携帯型情報機器では、指の接触による操作を受け入れるユーザインタフェースとしてタッチパネルが積極的に採用されている。 Conventionally, user interface devices equipped with touch panels have been widely used. In particular, in recent years, in user interface devices such as smartphones, tablet computers, electronic books, PDAs (Personal Digital Assistants), so-called portable information devices, touch panels have been actively adopted as user interfaces that accept operations by finger contact. ing.
タッチパネルを採用すると、機器の多機能化に対応した様々な入力操作が可能となるが、一方で、物理キーと比較すると、誤った入力操作が生じやすい傾向にある。具体的には、ユーザが意図せずにタッチパネルに触れた場合でも入力操作が発生したり、ユーザが入力操作を行っても所望の機能が発動せずやり直しの操作が必要となったりする。 When the touch panel is adopted, various input operations corresponding to the multi-functionality of the device can be performed. On the other hand, compared with the physical key, an erroneous input operation tends to occur. Specifically, an input operation occurs even when the user unintentionally touches the touch panel, or even if the user performs an input operation, a desired function is not activated and a redo operation is required.
この誤入力の問題に対処する方策として、操作を行った指に対して振動等による触覚応答を付与する技術が存在する。ユーザは、自ら行った操作に対する応答(フィードバック)を得ることを目安として操作を行うことができ、また、この応答を指で得て、操作の完了を確認することができる。 There is a technique for giving a tactile response by vibration or the like to an operated finger as a measure for dealing with the problem of erroneous input. The user can perform the operation with reference to obtaining a response (feedback) to the operation performed by the user, and can obtain the response with a finger to confirm the completion of the operation.
例えば、特許文献1には、ピエゾ素子を含む撓み振動型アクチュエータを備えた触感フィードバック機能付タッチパネルが開示されている。このタッチパネルは、周縁部に、撓み振動型アクチュエータを2つ備えている。また、特許文献2には、同時に生じる複数の接触を検出可能なマルチタッチパネルを振動させ、タッチ確認のフィードバックを行うタッチパネル装置が開示されている。この装置では、1本目の指がタッチした際、第1の振動が指に付与され、1本目の指がタッチ継続中に2本目の指がタッチした際、第1の振動よりも振動レベルの大きい第2の振動を付与する。
For example,
従来、多くの携帯型情報機器では、事象発動の応答又は通知用として、偏心した重りが接続された電動モータ(振動モータ)を作動させることによって機器全体を振動させ、ユーザに振動を体感させてきた。 2. Description of the Related Art Conventionally, in many portable information devices, for response or notification of event triggering, an electric motor (vibration motor) connected with an eccentric weight is operated to vibrate the entire device and allow the user to feel the vibration. It was.
また、特許文献1のように、タッチパネル周縁部の互いに離隔した位置に設けられた2つの圧電アクチュエータを用いて振動を付与する技術も存在する。但し、この場合でも、これら圧電アクチュエータは同時に作動するので、少なくともタッチパネル全体が振動する。従って、操作の結果発動した事象に対する触覚応答は、常時、概ね同一の振動を指に与えるものとなっている。すなわち、種々の操作の結果として様々な事象が発動し得るにもかかわらず、操作を行った指に、同様の触覚応答しか付与できない。
In addition, as in
一方、特許文献2のように、圧電素子及び振動モータの両方を備えて、2種の振動を発動した事象に応じてフィードバックする技術も存在する。しかしながら、これらの振動は比較するに相当に異質であり、同じタッチパネルに対して指で行う種々の操作に応じた触覚応答のバラエティとしては、不適切である。すなわち、操作と応答との対応関係が直感的でなく、操作が受け入れられたか否かが瞬時に確認し難い場合が多くなる。
On the other hand, as disclosed in
さらに、マルチタッチパネルに複数本の指が同時に接触した場合、以上に述べた従来技術では、一時点で、いずれの指にも同様の振動しか付与できない。従って、例えば、対戦ゲームにおいて、プレーヤそれぞれの指がマルチタッチパネルに接触しながら操作を行う状況では、プレーヤ毎に、そのプレーヤの操作の結果発動した事象に適した触覚応答を与えることが不可能となる。 Further, when a plurality of fingers touch the multi-touch panel at the same time, the related art described above can apply only the same vibration to any finger at a temporary point. Therefore, for example, in a battle game, in a situation where each player's finger touches the multi-touch panel and performs an operation, it is impossible for each player to give a tactile response suitable for an event triggered as a result of the player's operation. Become.
そこで、本発明は、所定の指に、その指の操作の結果発動した事象に適した触覚応答を付与可能となるユーザインタフェース装置、触覚応答発動方法及びプログラムを提供することを目的とする。 Therefore, an object of the present invention is to provide a user interface device, a tactile response issuing method, and a program capable of giving a predetermined finger a tactile response suitable for an event activated as a result of the operation of the finger.
本発明によれば、操作対象である画像を画面に表示する画像表示部と、指の接触位置を時間経過に応じて逐次出力するタッチパネルとを備えたユーザインタフェース装置であって、
画像表示部の画面上に接触した当該指に対して触覚応答を付与可能な触覚応答機構部と、
画像表示部の画面上に接触した指によって与えられる押圧力を検出する押圧力検出部と、
押圧力の大きさが所定閾値以上であるか否かを判定する押圧力判定手段と、
当該指の接触位置が、設定された領域内に含まれるか否かを判定する接触位置判定手段と、
接触位置判定手段による判定結果と押圧力判定手段による判定結果とに基づいて当該領域に関連付けられた事象が発動した際、この接触位置判定手段による判定結果とこの押圧力判定手段による判定結果とに基づいて、触覚応答機構部が発生させる振動の強度を決定する触覚応答決定手段と、
操作を行った当該指に対して触覚応答を付与すべく、決定された強度の振動を発生させるように触覚応答機構部を制御する触覚応答制御手段と
を有するユーザインタフェース装置が提供される。
According to the present invention, there is provided a user interface device including an image display unit that displays an image to be operated on a screen, and a touch panel that sequentially outputs a finger contact position as time passes,
A tactile response mechanism capable of giving a tactile response to the finger touching the screen of the image display unit;
A pressing force detection unit that detects a pressing force applied by a finger touching the screen of the image display unit;
A pressing force determining means for determining whether or not the magnitude of the pressing force is equal to or greater than a predetermined threshold;
Contact position determination means for determining whether or not the contact position of the finger is included in the set region;
When an event associated with the region is triggered based on the determination result by the contact position determination unit and the determination result by the pressing force determination unit, the determination result by the contact position determination unit and the determination result by the pressing force determination unit are Based on the tactile response determination means for determining the intensity of vibration generated by the tactile response mechanism unit,
There is provided a user interface device having tactile response control means for controlling a tactile response mechanism unit so as to generate a vibration of a determined intensity so as to give a tactile response to the operated finger.
この本発明によるユーザインタフェース装置の一実施形態として、触覚応答決定手段は、押圧力判定手段による判定結果に基づいて、触覚応答機構部が発生させる振動の振動数及び振動時間のうちの少なくとも1つを更に決定することも好ましい。 As an embodiment of the user interface device according to the present invention, the tactile response determining means includes at least one of the vibration frequency and vibration time generated by the tactile response mechanism based on the determination result by the pressing force determining means. It is also preferable to further determine.
さらに、この一実施形態において、触覚応答決定手段は、接触位置判定手段による判定結果にも基づいて、触覚応答機構部が発生させる振動の振動数及び振動時間のうちの少なくとも1つを更に決定することも好ましい。 Furthermore, in this embodiment, the tactile response determining means further determines at least one of the vibration frequency and vibration time generated by the tactile response mechanism based on the determination result by the contact position determining means. It is also preferable.
また、本発明によるユーザインタフェース装置の他の実施形態として、触覚応答決定手段は、触覚応答機構部に対する当該接触位置の位置関係にも基づいて、触覚応答機構部が発生させる振動の強度を決定することも好ましい。 As another embodiment of the user interface device according to the present invention, the tactile response determining means determines the intensity of vibration generated by the tactile response mechanism based on the positional relationship of the contact position with respect to the tactile response mechanism. It is also preferable.
さらに、この他の実施形態において、ユーザインタフェース装置は、互いに対向する2つを含む複数の触覚応答機構部を有し、
触覚応答決定手段は、2つの触覚応答機構部の間に位置する当該接触位置のこれら2つに対する位置関係にも基づいて、触覚応答機構部が発生させる振動の強度を決定することも好ましい。
Furthermore, in this other embodiment, the user interface device has a plurality of tactile response mechanisms including two facing each other,
It is also preferable that the tactile response determining means determines the intensity of vibration generated by the tactile response mechanism based on the positional relationship of the contact position between the two tactile response mechanisms with respect to the two.
また、本発明によるユーザインタフェース装置において、設定された当該領域は、ズームアウトに係る事象の関連付けられた領域、及びズームインに係る事象の関連付けられた領域であり、
触覚応答制御手段は、当該ズームアウトに係る事象又は当該ズームインに係る事象が発動した際、接触位置判定手段による判定結果と押圧力判定手段による判定結果とに基づいて決定された、ズームに係る事象に対する触覚応答としての振動を発生させるように触覚応答機構部を制御することも好ましい。
Further, in the user interface device according to the present invention, the set area is an area associated with an event relating to zoom-out and an area associated with an event relating to zoom-in,
The tactile response control means is an event related to zoom that is determined based on the determination result by the contact position determination means and the determination result by the pressing force determination means when the zoom-out event or the zoom-in event occurs. It is also preferable to control the tactile response mechanism unit so as to generate vibration as a tactile response to.
本発明によれば、さらに、操作対象である画像を画面に表示する画像表示部と、指の接触位置を時間経過に応じて逐次出力するタッチパネルとを備えたユーザインタフェース装置に搭載されたプログラムであって、このユーザインタフェース装置が、
画像表示部の画面上に接触した当該指に対して触覚応答を付与可能な触覚応答機構部と、
画像表示部の画面上に接触した指によって与えられる押圧力を検出する押圧力検出部と
を更に備えており、このプログラムが、
押圧力の大きさが所定閾値以上であるか否かを判定する押圧力判定手段と、
当該指の接触位置が、設定された領域内に含まれるか否かを判定する接触位置判定手段と、
接触位置判定手段による判定結果と押圧力判定手段による判定結果とに基づいて当該領域に関連付けられた事象が発動した際、この接触位置判定手段による判定結果とこの押圧力判定手段による判定結果とに基づいて、触覚応答機構部が発生させる振動の強度を決定する触覚応答決定手段と、
操作を行った当該指に対して触覚応答を付与すべく、決定された強度の振動を発生させるように触覚応答機構部を制御する触覚応答制御手段と
してコンピュータを機能させるユーザインタフェース装置用のプログラムが提供される。
According to the present invention, there is further provided a program mounted on a user interface device that includes an image display unit that displays an image to be operated on a screen, and a touch panel that sequentially outputs a finger contact position as time elapses. And this user interface device
A tactile response mechanism capable of giving a tactile response to the finger touching the screen of the image display unit;
A pressing force detection unit that detects a pressing force applied by a finger that touches the screen of the image display unit.
A pressing force determining means for determining whether or not the magnitude of the pressing force is equal to or greater than a predetermined threshold;
Contact position determination means for determining whether or not the contact position of the finger is included in the set region;
When an event associated with the region is triggered based on the determination result by the contact position determination unit and the determination result by the pressing force determination unit, the determination result by the contact position determination unit and the determination result by the pressing force determination unit are Based on the tactile response determination means for determining the intensity of vibration generated by the tactile response mechanism unit,
A program for a user interface device that causes a computer to function as a tactile response control unit that controls a tactile response mechanism so as to generate a vibration having a determined intensity in order to give a tactile response to the operated finger. Provided.
本発明によれば、さらにまた、操作対象である画像を画面に表示する画像表示部と、指の接触位置を時間経過に応じて逐次出力するタッチパネルとを備えたユーザインタフェース装置における触覚応答の発動方法であって、このユーザインタフェース装置が、
画像表示部の画面上に接触した当該指に対して触覚応答を付与可能な触覚応答機構部と、
画像表示部の画面上に接触した指によって与えられる押圧力を検出する押圧力検出部と
を更に備えており、この触覚応答の発動方法が、
当該指の接触位置が、設定された領域内に含まれるか否かを判定し、押圧力の大きさが所定閾値以上であるか否かを判定するステップと、
当該接触位置に係る判定結果と当該押圧力に係る判定結果とに基づいて当該領域に関連付けられた事象が発動した際、当該接触位置に係る判定結果と当該押圧力に係る判定結果とに基づいて、触覚応答機構部が発生させる振動の強度を決定するステップと、
操作を行った当該指に対して触覚応答を付与すべく、決定された強度の振動を発生させるように触覚応答機構部を制御するステップと
を有する触覚応答発動方法が提供される。
According to the present invention, in addition, the activation of a tactile response in a user interface device including an image display unit that displays an image to be operated on a screen, and a touch panel that sequentially outputs a finger contact position as time elapses. A method, wherein the user interface device is
A tactile response mechanism capable of giving a tactile response to the finger touching the screen of the image display unit;
A pressing force detection unit that detects a pressing force applied by a finger that touches the screen of the image display unit.
Determining whether the contact position of the finger is included in the set region, and determining whether the magnitude of the pressing force is equal to or greater than a predetermined threshold;
When an event associated with the region is triggered based on the determination result related to the contact position and the determination result related to the pressing force, based on the determination result related to the contact position and the determination result related to the pressing force Determining the intensity of vibration generated by the tactile response mechanism;
There is provided a tactile response invocation method including a step of controlling a tactile response mechanism unit so as to generate a vibration having a determined intensity in order to give a tactile response to the operated finger.
さらに、操作対象である画像を画面に表示する画像表示部と、指の接触位置を時間経過に応じて逐次出力するタッチパネルとを備えた、本発明に関係するユーザインタフェース装置であって、
画像表示部の画面上に接触した指に対して触覚応答を付与可能であり、互いに対向する2つを含む複数の触覚応答機構部と、
画像表示部の画面内に、1つ以上の領域を設定する領域設定手段と、
画像に対する指による操作によって、設定された1つの領域内での1つの位置に関連付けられた事象が発動した際、画面内に設定された座標系であって、上記の2つの触覚応答機構部の対向する方向に沿った座標軸を有する座標系での、この1つの位置におけるこの座標軸についての座標値に応じて、複数の触覚応答機構部の各々が発生させる触覚応答強度の割合を決定する応答割合決定手段と、
操作を行った指に対して触覚応答を付与すべく、複数の触覚応答機構部の各々に対して、決定された上記割合の強度を有する触覚応答を発生させるように指示する触覚応答制御手段と
を有するユーザインタフェース装置が提供されることも好ましい。
Furthermore, a user interface device related to the present invention, comprising: an image display unit that displays an image to be operated on a screen; and a touch panel that sequentially outputs a finger contact position as time passes,
A plurality of tactile response mechanisms including two facing each other, capable of giving a tactile response to a finger touching the screen of the image display unit;
An area setting means for setting one or more areas in the screen of the image display unit;
When an event associated with one position in one set region is triggered by an operation with a finger on the image, the coordinate system is set in the screen, and the two tactile response mechanism units A response ratio that determines a ratio of the tactile response intensity generated by each of the plurality of tactile response mechanisms according to the coordinate value of the coordinate axis at the one position in the coordinate system having the coordinate axes along the opposing direction. A determination means;
Tactile response control means for instructing each of a plurality of tactile response mechanism units to generate a tactile response having the determined intensity ratio to give a tactile response to the operated finger It is also preferred that a user interface device is provided.
この本発明に関係するユーザインタフェース装置の一実施形態として、このユーザインタフェース装置が、画像表示部の画面上に接触した指によって与えられる押圧力を検出する押圧力検出部と、
押圧力の大きさが所定閾値以上であるか否かを判定する押圧力判定手段と、
指の接触位置が、設定された1つの領域内に含まれるか否かを判定する接触位置判定手段と
を更に有しており、
応答割合決定手段は、接触位置判定手段が真の判定を行い且つ押圧力判定手段が真の判定を行った際、1つの領域に関連付けられた事象が発動したとして、この1つの領域内での1つの位置における座標値に応じて、複数の触覚応答機構部の各々が発生させる触覚応答強度の割合を決定することも好ましい。
As one embodiment of the user interface device related to the present invention, the user interface device detects a pressing force applied by a finger touching the screen of the image display unit, and
A pressing force determining means for determining whether or not the magnitude of the pressing force is equal to or greater than a predetermined threshold;
Contact position determination means for determining whether the contact position of the finger is included in one set region;
The response ratio determining means determines that an event associated with one area is triggered when the contact position determining means makes a true determination and the pressing force determining means makes a true determination. It is also preferable to determine the proportion of the tactile response intensity generated by each of the plurality of tactile response mechanisms according to the coordinate value at one position.
また、この本発明に関係するユーザインタフェース装置において、
タッチパネルは、少なくとも当該指及び他の指の接触位置を同時に検知可能なマルチタッチパネルであり、
触覚応答制御手段は、共に接触している当該指及び当該他の指のいずれかの操作によって、設定された1つの領域内での1つの位置に関連付けられた事象が発動した際、当該指及び当該他の指の各々に対して触覚応答を付与すべく、複数の触覚応答機構部の各々に対して、決定された上記割合の強度を有する触覚応答を発生させるように指示することも好ましい。
In the user interface device related to the present invention,
The touch panel is a multi-touch panel capable of simultaneously detecting at least the contact positions of the finger and other fingers,
The tactile response control means, when an event associated with one position in one set region is activated by the operation of either the finger or the other finger that are in contact with each other, In order to give a tactile response to each of the other fingers, it is also preferable to instruct each of the plurality of tactile response mechanism units to generate a tactile response having the determined ratio.
さらに、この本発明に関係するユーザインタフェース装置の他の実施形態として、
複数の触覚応答機構部は、少なくとも画像表示部の画面の両端部近傍のそれぞれに設けられた互いに対向する2つの触覚応答機構部であり、
応答割合決定手段は、1つの領域内での1つの位置における座標値であって、2つの触覚応答機構部が対向する方向に沿った座標軸についての座標値に応じて、これら2つの触覚応答機構部の各々が発生させる触覚応答強度の割合を決定する
ことも好ましい。
Furthermore, as another embodiment of the user interface device related to the present invention,
The plurality of tactile response mechanism units are two tactile response mechanism units facing each other provided at least near both ends of the screen of the image display unit,
The response ratio determining means is a coordinate value at one position in one region, and the two tactile response mechanisms according to the coordinate values with respect to the coordinate axes along the direction in which the two tactile response mechanism units face each other. It is also preferable to determine the proportion of the tactile response intensity generated by each of the parts.
さらに、この本発明に関係するユーザインタフェース装置の他の実施形態として、
複数の触覚応答機構部は、画像表示部の画面の四辺部近傍のそれぞれに設けられており、互いに対向する2つと互いに対向する他の2つとからなる4つの触覚応答機構部であり、
応答割合決定手段は、1つの領域内での1つの位置における座標値であって、互いに対向する2つの触覚応答機構部が対向する方向に沿った座標軸についての座標値に応じて、これら互いに対向する2つの触覚応答機構部の各々が発生させる触覚応答強度の割合を決定し、互いに対向する他の2つの触覚応答機構部が対向する方向に沿った座標軸についての座標値に応じて、これら互いに対向する他の2つの触覚応答機構部の各々が発生させる触覚応答強度の割合を決定する
ことも好ましい。
Furthermore, as another embodiment of the user interface device related to the present invention,
The plurality of tactile response mechanism units are provided in the vicinity of the four sides of the screen of the image display unit, and are four tactile response mechanism units including two facing each other and the other two facing each other.
The response ratio determining means is a coordinate value at one position in one region, and the two tactile response mechanism units facing each other face each other according to the coordinate values about the coordinate axes along the direction in which the two tactile response mechanism units face each other. The ratio of the tactile response intensity generated by each of the two tactile response mechanisms is determined, and the two other tactile response mechanisms are opposite to each other according to the coordinate values of the coordinate axes along the direction in which the two other tactile responses are opposite to each other. It is also preferable to determine the ratio of the haptic response intensity generated by each of the other two opposing haptic response mechanisms.
また、操作対象である画像を画面に表示する画像表示部と、指の接触位置を時間経過に応じて逐次出力するタッチパネルとを備えたユーザインタフェース装置に搭載された、本発明に関係するプログラムであって、このユーザインタフェース装置が、
画像表示部の画面上に接触した指に対して触覚応答を付与する複数の触覚応答機構部を更に備えており、このプログラムが、
画像表示部の画面内に、1つ以上の領域を設定する領域設定手段と、
画像に対する指による操作によって、設定された1つの領域内での1つの位置に関連付けられた事象が発動した際、画面内に設定された座標系であって、上記の2つの触覚応答機構部の対向する方向に沿った座標軸を有する座標系での、この1つの位置におけるこの座標軸についての座標値に応じて、複数の触覚応答機構部の各々が発生させる触覚応答強度の割合を決定する応答割合決定手段と、
操作を行った指に対して触覚応答を付与すべく、複数の触覚応答機構部の各々に対して、決定された上記割合の強度を有する触覚応答を発生させるように指示する触覚応答制御手段と
してコンピュータを機能させるユーザインタフェース装置用のプログラムが提供されることも好ましい。
Further, the present invention is a program related to the present invention, which is mounted on a user interface device including an image display unit that displays an image to be operated on a screen and a touch panel that sequentially outputs a finger contact position as time passes. And this user interface device
The program further comprises a plurality of tactile response mechanism units for providing a tactile response to the finger touching the screen of the image display unit.
An area setting means for setting one or more areas in the screen of the image display unit;
When an event associated with one position in one set region is triggered by an operation with a finger on the image, the coordinate system is set in the screen, and the two tactile response mechanism units A response ratio that determines a ratio of the tactile response intensity generated by each of the plurality of tactile response mechanisms according to the coordinate value of the coordinate axis at the one position in the coordinate system having the coordinate axes along the opposing direction. A determination means;
As a tactile response control means for instructing each of a plurality of tactile response mechanism units to generate a tactile response having the determined strength in order to give a tactile response to the operated finger. It is also preferable to provide a program for a user interface device that causes a computer to function.
さらに、操作対象である画像を画面に表示する画像表示部と、指の接触位置を時間経過に応じて逐次出力するタッチパネルとを備えた、本発明に関係するユーザインタフェース装置における触覚応答の発動方法であって、このユーザインタフェース装置が、
画像表示部の画面上に接触した指に対して触覚応答を付与可能であり、互いに対向する2つを含む複数の触覚応答機構部を更に備えており、この触覚応答の発動方法が、
画像表示部の画面内に、1つ以上の領域を設定する第1のステップと、
画像に対する指による操作によって、設定された1つの領域内での1つの位置に関連付けられた事象が発動した際、画面内に設定された座標系であって、上記の2つの触覚応答機構部の対向する方向に沿った座標軸を有する座標系での、この1つの位置におけるこの座標軸についての座標値に応じて、複数の触覚応答機構部の各々が発生させる触覚応答強度の割合を決定する第2のステップと、
操作を行った指に対して触覚応答を付与すべく、複数の触覚応答機構部の各々に対して、決定された上記割合の強度を有する触覚応答を発生させるように指示する第3のステップと
を有する触覚応答発動方法が提供されることも好ましい。
Furthermore, the method for invoking a tactile response in the user interface device related to the present invention, further comprising: an image display unit that displays an operation target image on a screen; and a touch panel that sequentially outputs a finger contact position as time passes. And this user interface device
A tactile response can be given to a finger touching the screen of the image display unit, and further includes a plurality of tactile response mechanism units including two facing each other.
A first step of setting one or more areas in the screen of the image display unit;
When an event associated with one position in one set region is triggered by an operation with a finger on the image, the coordinate system is set in the screen, and the two tactile response mechanism units A second tactile response intensity ratio generated by each of the plurality of tactile response mechanism units is determined in accordance with the coordinate value for the coordinate axis at the one position in a coordinate system having coordinate axes along opposite directions. And the steps
A third step of instructing each of a plurality of tactile response mechanisms to generate a tactile response having the determined strength of the ratio in order to give a tactile response to the operated finger; It is also preferable that a tactile response activation method having the following is provided.
本発明のユーザインタフェース装置、触覚応答発動方法及びプログラムによれば、所定の指に、その指の操作の結果発動した事象に適した触覚応答を付与することができる。 According to the user interface device, the tactile response issuing method, and the program of the present invention, it is possible to provide a predetermined finger with a tactile response suitable for an event that is activated as a result of the operation of the finger.
以下、本発明の実施形態について、図面を用いて詳細に説明する。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
本発明によるユーザインタフェース装置は、複数の触覚応答機構部を備えており、指による操作によって、ディスプレイ画面内に設定された領域内での1つの位置に関連付けられた事象が発動した際、その位置の座標値に応じて、これら複数の触覚応答機構部の各々が発生させる触覚応答強度の割合を決定する点に特徴を有する。 The user interface device according to the present invention includes a plurality of tactile response mechanisms, and when an event associated with one position in an area set in the display screen is activated by an operation with a finger, This is characterized in that the ratio of the tactile response intensity generated by each of the plurality of tactile response mechanism units is determined in accordance with the coordinate value of.
これにより、この指は、自ら行った操作に関係した応答であると認識される触覚応答を受ける。その結果、この指に、この指の操作の結果発動した事象に適した触覚応答を付与することができる。 Thus, the finger receives a tactile response that is recognized as a response related to the operation performed by the finger. As a result, a tactile response suitable for an event activated as a result of the operation of the finger can be given to the finger.
例えば、一実施形態として、指が、自らの操作によって、
(a)自身の接触位置からより遠い領域内の位置に関連付けられた事象を発動させた場合、より遠くの位置にある触覚応答機構部がより強い触覚応答(振動)を発生させ、これにより、遠い位置の事象が発動した、との認識を得ることができ、
(b)自身の接触位置により近い領域内の位置に関連付けられた事象を発動させた場合、より近くの位置にある触覚応答機構部がより強い触覚応答(振動)を発生させ、これにより、近い位置の事象が発動した、との認識を得ることができる。
For example, as one embodiment, a finger can be operated by itself.
(A) When an event associated with a position in a region farther from its own contact position is activated, a tactile response mechanism at a farther position generates a stronger tactile response (vibration), thereby You can get the recognition that an event at a far position has been triggered,
(B) When an event associated with a position in a region closer to its own contact position is activated, a haptic response mechanism at a closer position generates a stronger haptic response (vibration), thereby being closer It can be recognized that the position event has been triggered.
尚、本発明によるユーザインタフェース装置の多くは、片手又は両手で携帯され、保持した手の指でも操作することが可能なスマートフォンやタブレット型コンピュータのような携帯型情報機器である。従って、以下、本発明の実施形態として、携帯型情報機器を説明する。 Many of the user interface devices according to the present invention are portable information devices such as smartphones and tablet computers that can be carried with one hand or both hands and can be operated with fingers of the held hand. Therefore, hereinafter, a portable information device will be described as an embodiment of the present invention.
図1は、本発明による携帯型情報機器での触覚応答の発動を説明するための、携帯型情報機器の前面図、及び事象関連位置の座標値と触覚応答の強度比パラメータRIとの関係を示すグラフである。 1, for explaining the activation of tactile response in the portable information apparatus according to the present invention, a front view of a portable information device, and the relationship between the intensity ratio parameter R I of the coordinate values of the event-related position and the tactile response It is a graph which shows.
図1(A)によれば、携帯型情報機器1は、操作対象である画像を表示するディスプレイ101と、ディスプレイ101の画面上に配置され、指の接触位置を時間経過に応じて逐次出力するタッチパネル100と、2つの触覚応答機構部102a及び102bを備えている。ここで、タッチパネル100は、複数の指の接触位置を同時に検出可能なマルチタッチパネルとなっている。
According to FIG. 1A, the
また、触覚応答機構部102a及び102bは、ディスプレイ101の画面上に接触したユーザの指に対して触覚応答(振動)を与える素子であり、それぞれタッチパネル100の上側端部及び下側端部の直下に、タッチパネル100に接する形で設置されている。
The
同じく図1(A)によれば、携帯型情報機器1では、エアホッケーゲーム・アプリケーションが起動しており、ディスプレイ101の画面に、競技場イメージとしての競技テーブル104が表示されている。また、この画面に、競技具イメージとしてのマレット105a及び105bと、マレット105a及び105bで打つ対象イメージであるパック106とが表示されている。
Similarly, according to FIG. 1A, in the
また、ディスプレイ101の画面内にxy座標系が設定されている。ここで、y座標軸は携帯型情報機器1の上下方向に伸長する軸であり、x座標軸は機器1の左右方向に伸長する軸である。このxy座標系を設定したことによって、指による操作によって発生した事象が関連付けられた位置における二次元座標値(x,y)が、取得可能となっている。
An xy coordinate system is set in the screen of the
最初に、携帯型情報機器1の上側に位置するユーザAの指が、マレット105aの表示位置範囲内に接触する。これにより、ユーザAは、マレット105aを保持し、指を画面(タッチパネル100)に接触させながら移動させることにより、その指の動きに合わせてマレット105aを移動させることができる。尚、対戦相手であるユーザBの指も画面(タッチパネル100)に接触しマレット105bを保持している。次いで、ユーザAは、マレット105aを移動させてパック106を打ち(ヒットし)、パック106を滑走させ、画面に表示された左側の壁イメージに当ててバウンドさせる(跳ね返らせる)。
First, the finger of the user A positioned on the upper side of the
ここで、壁イメージには、壁領域107a(左側)及び107b(右側)が予め設定されている。パック106の表示位置範囲と壁領域107aとが、互いに接近して接触又は重畳した際、パック106が壁イメージに当たってバウンドする「バウンド事象」が発動する。この際、パック106の表示位置範囲と壁領域107aとの最初の接点位置、又は互いに重畳した部分の中心位置を、発動したバウンド事象が関連付けられた「バウンド位置」とする。このバウンド位置は、当然に壁領域107a内での1つの位置となる。
Here,
このようにバウンド事象が発動した際、触覚応答機構部102a及び102bがそれぞれ、振動強度(エネルギー強度)Iv1及びIv2をもって、触覚応答(振動v1及びv2)をユーザA及びBの各指に付与する。ここで、触覚応答機構部102aの振動強度Iv1と、触覚応答機構部102bの振動強度Iv2との強度比(強度割合)
(1) Iv1:Iv2=RI:(1−RI)
を決定する強度比パラメータRIが、バウンド位置のy座標値(図1では0.39)に応じて決定される。
Thus, when the bound event is activated, the
(1) I v1 : I v2 = R I : (1-R I )
Determining an intensity ratio parameter R I is determined according to the y-coordinate value of a bound position (in FIG. 1 0.39).
ここで、y座標軸は、触覚応答機構部102a及び102bの互いに対向する方向に沿った座標軸である。このような座標軸の座標値(y座標値)により強度比パラメータRIを決定することによって、以下に説明するように、リアルな操作感・感覚を与える触覚応答が実現する。
Here, the y coordinate axis is a coordinate axis along a direction in which the
図1(B)は、強度比パラメータRIを決定する一実施例としての、バウンド位置のy座標値と強度比パラメータRIとの関係を示すグラフである。同グラフによれば、強度比パラメータRIは、
(2) RI=1 (0≦y<0.1)
RI=(0.95−y)/0.9 (0.1≦y<0.95)
RI=0 (0.95≦y≦1)
である。このグラフを用いると、バウンド位置のy座標値は0.39であるから、このバウンド事象における強度比パラメータRIは0.62に決定される。
FIG. 1 (B), as an example of determining the intensity ratio parameter R I, is a graph showing the relationship between the y-coordinate value of a bound position and intensity ratio parameter R I. According to the graph, the intensity ratio parameter RI is
(2) R I = 1 (0 ≦ y <0.1)
R I = (0.95−y) /0.9 (0.1 ≦ y <0.95)
R I = 0 (0.95 ≦ y ≦ 1)
It is. Using this graph, since the y-coordinate value of a bound position is 0.39, the intensity ratio parameter R I in the bound event is determined to be 0.62.
この決定された強度比パラメータRI値(=0.62)から、触覚応答機構部102a及び102bの振動強度Iv1及びIv2はそれぞれ、
(3) Iv1=I0・RI=0.62・I0
Iv2=I0・(1−RI)=0.38・I0
と算出される。ここで、I0は、全振動強度である。
From the determined intensity ratio parameter R I value (= 0.62), the vibration intensities I v1 and I v2 of the
(3) I v1 = I 0 · R I = 0.62 · I 0
I v2 = I 0 · (1-R I ) = 0.38 · I 0
Is calculated. Here, I 0 is the total vibration intensity.
このように算出された振動強度Iv1及びIv2は、バウンド位置のy座標値(=0.39)に応じた値となっている。これにより、ユーザAの指は、ユーザBの指に比べてより強い触覚応答(振動)を付与される。その結果、ユーザAは、自らの指の操作によるバウンド事象が、より近い、自らの側で発動したとのリアルな操作感を得ることができる。 The vibration intensities I v1 and I v2 calculated in this way are values corresponding to the y coordinate value (= 0.39) of the bound position. As a result, the user A's finger is given a stronger tactile response (vibration) than the user B's finger. As a result, the user A can obtain a realistic operational feeling that the bound event caused by the operation of his / her finger is closer and is activated on his / her side.
一方、ユーザBの指は、ユーザAの指に比べてより弱い触覚応答(振動)を付与される。その結果、ユーザBは、対戦相手の指の操作によるバウンド事象が、より遠い、対戦相手側で発動したとのリアルな感覚を得ることができる。このように、2つの触覚応答機構部102a及び102bを適宜強度比を制御して作動させることによって、ユーザA及びBのそれぞれの指に、自らの又は相手の指による操作の結果発動した事象に適した触覚応答を付与することが可能となる。また、その結果、両ユーザともに非常にリアルな操作感・感覚を得ることができる。
On the other hand, user B's finger is given a weaker tactile response (vibration) than user A's finger. As a result, the user B can obtain a realistic feeling that the bound event caused by the operation of the opponent's finger is farther and is activated on the opponent side. In this way, by operating the two tactile
図2も、本発明による携帯型情報機器1での触覚応答の発動を説明するための、携帯型情報機器1の前面図である。図2でのゲームの進行状況は、図1からの続きとなっている。
FIG. 2 is also a front view of the
図2によれば、エアホッケーゲーム・アプリケーションが起動している携帯型情報機器1で、ユーザAがゴール領域107bをめがけて打ったパック106を、ユーザBが、マレット105bを用いて打ち返している。このパック106は、ユーザAのマレット105aの横をすり抜けてゴール領域107aに飛び込む。
According to FIG. 2, in the
ゴール領域107a(107b)はそれぞれ、ディスプレイ101画面の上端部中央及び下端部中央に予め設定された領域である。パック106がゴール領域107a(107b)に入った際、すなわちパック106の表示位置範囲がゴール領域107a(107b)と重畳した際、ユーザB(A)が得点するという「ゴール事象」が発動する。この際、パック106の表示位置範囲とゴール領域107a(107b)との最初の接点位置、又は互いに重畳した部分の中心位置を、発動したゴール事象が関連付けられた「ゴール位置」とする。このゴール位置は、当然にゴール領域107a内での1つの位置となる。
The
図2に示したように、パック106がゴール領域107aに飛び込むゴール事象が発動した際、触覚応答機構部102a及び102bの振動強度Iv1及びIv2間の強度比(Iv1:Iv2=RI:(1−RI))を決定する強度比パラメータRIが、ゴール位置のy座標値(図2では0.05)に応じて決定される。
As shown in FIG. 2, when a goal event in which the
このゴール事象の発動においても、強度比パラメータRIを、図1(B)のグラフを用いて決定することができる。同グラフによれば、ゴール位置のy座標値は0.05であるから、このゴール事象における強度比パラメータRIは1に決定される。 Also in activation of this goal event, the intensity ratio parameter R I, can be determined using the graph of FIG. 1 (B). According to the graph, because y-coordinate value of the goal position is 0.05, the intensity ratio parameter R I in this goal event is determined to be 1.
この決定された強度比パラメータRI値(=1)から、触覚応答機構部102a及び102bの振動強度Iv1及びIv2はそれぞれ、
(4) Iv1=I0′・RI=I0′
Iv2=I0′・(1−RI)=0
と算出される。ここで、I0′は全振動強度であるが、上式(3)のI0と異なる値、例えばI0よりも大きな値、とすることができる。この場合、例えば、ゴール事象の触覚応答を、バウンド事象の触覚応答よりも全体としてより強く付与することができるので、ユーザにとって、事象の種類の違いを触覚から識別可能となる。
From the determined intensity ratio parameter R I value (= 1), the vibration intensities I v1 and I v2 of the
(4) I v1 = I 0 ′ · R I = I 0 ′
I v2 = I 0 ′ · (1−R I ) = 0
Is calculated. Here, I 0 ′ is the total vibration intensity, but can be a value different from I 0 in the above formula (3), for example, a value larger than I 0 . In this case, for example, the tactile response of the goal event can be more strongly applied as a whole than the tactile response of the bound event, so that the user can identify the difference in the type of event from the tactile sense.
このように算出された振動強度Iv1及びIv2は、ゴール位置のy座標値(=0.05)に応じた値となっている。これにより、ユーザAがゴールされた場合、ユーザA側(上側)の触覚応答機構部102aのみが起動する。従って、ユーザAの指は、ユーザBの指に比べてより強い触覚応答(振動)を付与される。その結果、ユーザAは、自らのゴール領域107aにパック106が飛び込んだ(失点した)とのリアルな感覚を得ることができる。
The vibration intensities I v1 and I v2 calculated in this way are values corresponding to the y coordinate value (= 0.05) of the goal position. Thereby, when the user A is scored, only the haptic
一方、このゴール事象が発動しても触覚応答機構部102bは起動せず、ユーザBの指は、ユーザAの指に比べてより弱い触覚応答(振動)を付与される。その結果、ユーザBは、自らの操作によって対戦相手のゴール領域107aにパック106が飛び込んだ(得点した)とのリアルな操作感を得ることができる。このように、2つの触覚応答機構部102a及び102bを適宜強度比を制御して作動させることによって、ユーザA及びBのそれぞれの指に、自らの又は相手の指による操作の結果発動した事象に適した触覚応答を付与することが可能となる。また、その結果、両ユーザともに非常にリアルな操作感・感覚を得ることができる。
On the other hand, even if this goal event occurs, the tactile
尚、事象が関連付けられた位置と強度比パラメータRIとの関係は、図1(B)に示した関係に限定されるものではなく、設定される領域に応じて種々の関係が採用可能である。しかしながら、(1)式(Iv1:Iv2=RI:(1−RI))の下、図1(A)及び図2のy座標値を採用するとして、強度比パラメータRIは、y座標値の単調減少関数であることが好ましい。これにより、事象が発動した側ほど、より強い触覚応答(振動)が発生するようにすることが可能となる。 The relationship between the position and the intensity ratio parameter R I which event is associated is not limited to the relationship shown in FIG. 1 (B), various relationships can be employed in accordance with the area to be set is there. However, assuming that the y-coordinate values of FIG. 1 (A) and FIG. 2 are employed under the formula (1) (I v1 : I v2 = R I : (1−R I )), the intensity ratio parameter R I is A monotonically decreasing function of the y coordinate value is preferable. This makes it possible to generate a stronger tactile response (vibration) on the side where the event is triggered.
尚、ゴール事象の発動に応じて付与される振動は、バウンド事象の振動とは異なる振動、例えば、より振動数が低くより強い、又はより時間の長い振動とすることも可能である。これにより、ユーザは、ゴールの発動についてより確かな区別のつきやすい触覚応答を受け取ることが可能となる。 It should be noted that the vibration applied in response to the occurrence of the goal event may be a vibration different from the vibration of the bound event, for example, a vibration having a lower frequency and stronger or a longer time. As a result, the user can receive a tactile response that can be more surely discriminated about the activation of the goal.
図3は、本発明による携帯型情報機器の他の実施形態を示す前面図、及び指による操作を示す概略図である。また、図4は、図3の実施形態での触覚応答の発動を説明するための、携帯型情報機器の前面図である。 FIG. 3 is a front view showing another embodiment of the portable information device according to the present invention, and a schematic view showing an operation with a finger. FIG. 4 is a front view of the portable information device for explaining the activation of the tactile response in the embodiment of FIG.
図3(A)は、カメラ機能が発動した携帯型情報機器2の前面図である。この前面図によれば、ディスプレイ201の画面に、画像表示領域204と、ズームアイコン205a及び205bと、撮影アイコン206とを含む画像が表示されている。また、この画面上に、指の接触位置を時間経過に応じて逐次出力するタッチパネル200が配置されている。
FIG. 3A is a front view of the
さらに、2つの触覚応答機構部202a及び202bがそれぞれ、タッチパネル200の左側端部及び右側端部の直下に、タッチパネル200に接する形で設置されている。また、図示していないが、後述する押圧力検出部203(図6)が、タッチパネル200の四隅下に配置されており、指がタッチパネル200を押し込んだ際の押圧力pcを検出する。
Further, two
画像表示領域204は、被写体の画像を表示させる領域である。例えば、従来のデジタルカメラが有する物理的な液晶画面を模してデザインされていてもよい。撮影アイコン205は、撮影動作を発動させるための表示である。例えば、従来のデジタルカメラが有する物理的なシャッタボタンを模してデザインされていてもよい。ユーザの指が、撮影アイコン205を所定の閾値pth以上の押圧力pcで押し込む押し込み操作を行った際、被写体の画像を取り込む撮影動作が発動する。
The
ズームアイコン205a及び205bは、ズーム動作を発動させるための仮想ボタンであり、それぞれディスプレイ201画面の左側下方及び右側下方に表示されている。ここで、ズームアイコン205aの表示位置範囲は、画像表示領域204の画像が広角(ワイド)表示されるズームアウト事象と関連したズーム領域となっており、ズームアイコン205bの表示位置範囲は、画像が望遠(テレ)表示されるズームイン事象と関連したズーム領域となっている。
The
また、機器2の左側(右側)に位置するズームアイコン205a(205b)の表示位置範囲は、予め「ズーム領域」として設定されている。ここで、図4(A)に示すように、ユーザの左手の指(親指)がズームアイコン205aに接触すると、すなわち指の接触位置がズームアイコン205aのズーム領域(表示位置範囲)内に含まれると、ズームアイコン205aが選択されるというズーム選択事象が発動する。具体的に、このズーム選択事象として、ズームアウトの準備がなされたことを示すズームアイコン205aの強調表示(浮き出る若しくは沈み込む表示、又は光度を増す表示等)が行われる。
The display position range of the
このズーム選択事象が発動した際、ズーム領域内となる指の接触位置を、発動したズーム選択事象が関連付けられた「選択位置」とする。この選択位置は、当然にズーム領域内での1つの位置となる。 When this zoom selection event is activated, the contact position of the finger in the zoom area is set as a “selection position” associated with the activated zoom selection event. This selection position is naturally one position in the zoom area.
ここで、図4(A)に示すように、ズーム選択事象が発動した際、触覚応答機構部202a及び202bの振動強度Iv3及びIv4間の強度比(Iv3:Iv4=RI:(1−RI))を決定する強度比パラメータRIが、選択位置のy座標値(図4(A)では0.1)に応じて決定される。
Here, as shown in FIG. 4A, when a zoom selection event occurs, the intensity ratio (I v3 : I v4 = R I) between the vibration intensities I v3 and I v4 of the
図4(A)に示したグラフによれば、強度比パラメータRIは、
(5) RI=1 (0≦y<0.5)
RI=0 (0.5≦y≦1)
である。このグラフを用いると、選択位置のy座標値は0.1であるから、このバウンド事象における強度比パラメータRIは1に決定される。
According to the graph shown in FIG. 4 (A), the intensity ratio parameter RI is
(5) R I = 1 (0 ≦ y <0.5)
R I = 0 (0.5 ≦ y ≦ 1)
It is. Using this graph, since the y-coordinate value of the selected position is 0.1, the intensity ratio parameter R I in the bound event is determined to be 1.
この決定された強度比パラメータRI値(=1)から、触覚応答機構部202a及び202bの振動強度Iv3及びIv4はそれぞれ、
(6) Iv3=I0・RI=I0
Iv4=I0・(1−RI)=0
と算出される。ここで、I0は、全振動強度である。
From the determined intensity ratio parameter R I value (= 1), the vibration intensities I v3 and I v4 of the
(6) I v3 = I 0 · R I = I 0
I v4 = I 0 · (1-R I ) = 0
Is calculated. Here, I 0 is the total vibration intensity.
このように算出された振動強度Iv3及びIv4は、選択位置のy座標値(=0.1)に応じた値となっている。これにより、左手の指がズームアイコン205aに接触した場合、左側の触覚応答機構部202aのみが起動する。従って、左手の指は、右手の指に比べてより強い触覚応答(振動)を付与される。その結果、ユーザは、左側のズームアイコン、即ちズームアウトの為のアイコンを選択したとのリアルな操作感を得ることができる。
The vibration intensities I v3 and I v4 calculated in this way are values corresponding to the y coordinate value (= 0.1) of the selected position. Thereby, when the finger of the left hand touches the
一方、このズーム選択事象が発動しても触覚応答機構部202bは起動せず、右手の指は、左手の指に比べてより弱い触覚応答(振動)を付与される。その結果、ユーザは、右手の指とは反対側のズームアイコン、即ちズームアウトの為のアイコンを左手で選択したとのリアルな感覚を得ることができる。尚、このようなユーザでの操作感・感覚は、右手の指がズームアイコン205bに接触し触覚応答機構部202bのみが作動した場合でも、右手の指と左手の指とを入れ替えた形で同様となる。
On the other hand, even if this zoom selection event occurs, the
次いで、図4(B)に示すように、ユーザの左手(右手)の指がズームアイコン205a(205b)に接触するだけでなく、同アイコン205a(205b)を押し込むことによって、画像表示領域204に表示された画像がズームアウト(ズームイン)される。
Next, as shown in FIG. 4B, not only the user's left hand (right hand) finger touches the
図3(B)は、ズームアイコン205a(205b)に対する指での押し込み操作を示す。同図によれば、ズームを行う際、最初に、ユーザが、指をズームアイコン205a(205b)に接触させ、同アイコン205a(205b)を選択する。すなわち、指の接触位置がズームアイコン205a(205b)の表示位置範囲と重畳する。次いで、ユーザは、画像表示領域204に表示された画像を確認しながら、所望の表示倍率の画像を得るため、指でズームアイコン205a(205b)を押し込む。
FIG. 3B shows a pressing operation with a finger on the
この際、この指による押圧力pCは、押圧力閾値をpthとして、
(7) pc≧pth
の条件を満たす値となっている。ここで、押圧力閾値pthは、例えば0.5N(ニュートン)〜2.0Nの範囲内の値に設定可能である。
At this time, the pressing force p C by the finger is set as a pressing force threshold value p th ,
(7) pc ≧ p th
It is a value that satisfies the condition. Here, the pressing force threshold value p th can be set to a value within the range of, for example, 0.5 N (Newton) to 2.0 N.
ユーザの左手の指(親指)の接触位置がズームアイコン205aのズーム領域内に含まれ且つ指による押圧力pcが式(1)を満たす際、画像表示領域204に表示された画像がズームアウトされる。一方、ユーザの右手の指(親指)の接触位置がズームアイコン205bのズーム領域内に含まれ且つ指による押圧力pcが式(1)を満たす際、画像表示領域204に表示された画像がズームインされる。
When the pressing force p c contact position by and fingers included in the zoom area of the
以上に述べた指による操作によって、ズームアウト事象が発動した際、ズーム領域内となる指の接触位置を、発動したズーム選択事象が関連付けられた「ズームアウト位置」とする。このズームアウト位置は、当然にズーム領域内での1つの位置となる。 When a zoom-out event is triggered by the above-described finger operation, the finger contact position in the zoom region is set as a “zoom-out position” associated with the triggered zoom selection event. This zoom-out position is naturally one position in the zoom area.
ここで、図4(B)に示すように、ズームアウト事象が発動した際、触覚応答機構部202a及び202bの振動強度Iv3及びIv4間の強度比(Iv3:Iv4=RI:(1−RI))を決定する強度比パラメータRIが、選択位置のy座標値(図4(A)では0.1)に応じて決定される。
Here, as shown in FIG. 4B, when a zoom-out event occurs, the intensity ratio (I v3 : I v4 = R I) between the vibration intensities I v3 and I v4 of the
ここで、強度比パラメータRIは、図4(A)のグラフと同一の図4(B)に示したグラフによって1に決定される。 Here, the intensity ratio parameter RI is determined to be 1 by the graph shown in FIG. 4B which is the same as the graph of FIG.
この決定された強度比パラメータRI値(=1)から、触覚応答機構部202a及び202bの振動強度Iv3及びIv4はそれぞれ、Iv3=I0′、及びIv4=0と算出される。ここで、I0′は、全振動強度であるが、上式(6)のI0と異なる値、例えばI0よりも大きな値、とすることができる。この場合、例えば、ズームアウト事象の触覚応答を、ズーム選択事象の触覚応答よりも全体としてより強く付与することができるので、ユーザにとって、事象の種類の違いを触覚から識別可能となる。
From the determined intensity ratio parameter R I value (= 1), the vibration intensities I v3 and I v4 of the
このように算出された振動強度Iv3及びIv4は、ズームアウト位置のy座標値(=0.1)に応じた値となっている。これにより、左手の指がズームアイコン205aを所定閾値pth以上の押圧力で押し込んだ場合、左側の触覚応答機構部202aのみが起動する。従って、左手の指は、右手の指に比べてより強い触覚応答(振動)を付与される。その結果、ユーザは、左側のズームアイコンの機能、即ちズームアウトを発動させたとのリアルな操作感を得ることができる。
The vibration intensities I v3 and I v4 calculated in this way are values corresponding to the y coordinate value (= 0.1) of the zoom-out position. Thus, left fingers may pushed the
一方、このズームアウト事象が発動しても触覚応答機構部202bは起動せず、右手の指は、左手の指に比べてより弱い触覚応答(振動)を付与される。その結果、ユーザは、右手の指とは反対側のズームアイコン、即ちズームアウトの為のアイコンの機能を左手で発動させたとのリアルな感覚を得ることができる。尚、このようなユーザでの操作感・感覚は、右手の指がズームアイコン205bを押し込んで触覚応答機構部202bのみが作動した場合でも、右手の指と左手の指とを入れ替えた形で同様となる。
On the other hand, even if this zoom-out event occurs, the
尚、ズームアウト事象の発動に応じて付与される振動は、ズーム選択事象の振動とは異なる振動、例えば、より振動数が低くより強い、又はより時間の長い振動とすることも可能である。これにより、ユーザは、ズーム動作の発動についてより確かな区別のつきやすい触覚応答を受け取ることが可能となる。 Note that the vibration applied in response to the occurrence of the zoom-out event may be a vibration different from the vibration of the zoom selection event, for example, a vibration having a lower frequency and stronger or a longer time. Accordingly, the user can receive a tactile response that can be more surely discriminated about the activation of the zoom operation.
以上言い換えると、共に接触しているユーザの右手及び左手の指のいずれかの操作によって、ズーム領域のうちの1つの領域に関連した事象が発動した際、ユーザの右手及び左手の指のうち接触位置がこの1つの領域により近い方(含まれる方)の指に対してより強い触覚応答を与えるべく触覚応答機構部202a又は202bが起動させられ制御されるのである。
In other words, when an event related to one area of the zoom area is triggered by the operation of either the right hand or the left hand of the user in contact with each other, the user touches the right hand or the left hand of the user. The
このように、2つの触覚応答機構部202a及び202bを適宜個別に作動させることによって、ユーザのそれぞれの指に、それぞれの指による操作の結果発動した事象に適した触覚応答を付与することが可能となる。また、その結果、ユーザは、非常にリアルな操作感・感覚を得ることができる。
In this way, by appropriately operating the two tactile
尚、本発明の携帯型情報機器2では、指による押圧力pcの大きさを操作条件に加えている。すなわち、ズーム事象を発動させるために、ズームアイコン205a及び205bに対する単なる指の接触ではなく、指による押し込みが必要となる。その結果、意図しない又は不本意な接触による誤動作が回避され、誤動作が抑制されたズーム動作を行うことができる。さらに、単なる接触ではない手応えのある操作が可能となる。
In the
図5は、本発明による携帯型情報機器の更なる他の実施形態を示す前面図である。 FIG. 5 is a front view showing still another embodiment of the portable information device according to the present invention.
図5に示した携帯型情報機器3は、ディスプレイ301と、ディスプレイ301の画面上に配置されたタッチパネル300とを備えている。携帯型情報機器3は、さらに、4つの触覚応答機構部302a、302b、302c及び302dをそれぞれ、画面の四辺部近傍、即ちタッチパネル300の上下両端部及び左右両端部の直下に備えている。このうち、触覚応答機構部302a及び302bはy座標軸方向において互いに対向しており、触覚応答機構部302c及び302dはx座標軸方向において互いに対向している。
The
ここで、触覚応答機構部302a及び302bの間の強度比パラメータRI1は、ユーザによる指での操作によって発動した事象(例えば図5に示したバウンド事象)が関連付けられた位置(例えばバウンド位置)におけるy座標値に応じて決定される。また、触覚応答機構部302c及び302dの間の強度比パラメータRI2は、この事象(例えばバウンド事象)が関連付けられた位置(例えばバウンド位置)のx座標値に応じて決定される。
Here, the intensity ratio parameter R I1 between the
例えば、強度比パラメータRI1及びRI2は、事象が関連付けられた位置の座標を(x0,y0)とすると、
(8) RI1=1−y0、RI2=1−x0
として決定され、その結果、触覚応答機構部302a〜302dの振動強度Iv5、Iv6、Iv7及びIv8は、
(9) Iv5=I56・RI1
Iv6=I56・(1−RI1)
Iv7=I78・RI2
Iv8=I78・(1−RI2)
となる。ここで、I56及びI78は全振動強度である。
For example, the intensity ratio parameters R I1 and R I2 are (x 0 , y 0 ) where the coordinates of the position where the event is associated are (x 0 , y 0 ).
(8) R I1 = 1−y 0 , R I2 = 1−x 0
As a result, the vibration intensities I v5 , I v6 , I v7 and I v8 of the tactile
(9) I v5 = I 56 · R I1
I v6 = I 56 · (1-R I1 )
I v7 = I 78 · R I2
I v8 = I 78 · (1-R I2 )
It becomes. Here, I 56 and I 78 are total vibration strengths.
このように、発動した事象が関連付けられた位置の座標(x,y)に応じて、4つの触覚応答機構部302a、302b、302c及び302dそれぞれの触覚応答(振動)の強度を制御することによって、所定の指に、自ら行った操作に関係した応答であると認識される触覚応答を付与し、一方、その他の指には、他の指が行った操作によって発動した事象の応答であると認識される触覚応答を付与することができる。その結果、各指に、この指の操作の結果発動した事象に適した触覚応答を付与することができる。さらに、その際、ユーザは、事象が発動した位置を、二次元平面内のいずれかの箇所として、よりリアルに触覚をもって認識することが可能となる。
In this way, by controlling the strength of the tactile response (vibration) of each of the four
図6は、本発明による携帯型情報機器2の構成を概略的に示す斜視図及び機能構成図である。
FIG. 6 is a perspective view and a functional configuration diagram schematically showing the configuration of the
図6によれば、携帯型情報機器2は、タッチパネル200と、ディスプレイ201と、触覚応答機構部202a及び202bと、押圧力検出部203と、プロセッサ・メモリとしての機能構成部とを備えている。ここで、機能構成部(プロセッサ・メモリ)は、携帯型情報機器2に搭載されたコンピュータを機能させるプログラムを実行することによって、その機能を実現する。
According to FIG. 6, the
尚、他の実施形態としての携帯型情報機器1及び3も、図6の機能構成によって実現可能である。この場合、携帯型情報機器1では押圧力検出部203と、後述する押圧力判定部222の機能とは用いられない。また、携帯型情報機器3では、触覚応答機構部を4つ備えている点が異なっている。
Note that the
ディスプレイ201は、画面に操作対象である画像を表示する。また、タッチパネル200は、ディスプレイ201の画面上に配置されており、ユーザの指の接触位置情報を、時間経過に応じて逐次、後述する接触位置判定部221に出力する。このタッチパネル200として、例えば、投影型静電容量方式タッチパネル、表面型静電容量方式タッチパネル、抵抗膜方式タッチパネル、超音波表面弾性波方式タッチパネル、又は赤外線走査方式タッチパネル等を採用することができる。尚、携帯型情報機器1のタッチパネル100は、マルチタッチパネルであり、タッチパネル100として、例えば、投影型静電容量方式タッチパネル、又は抵抗膜方式タッチパネル等を採用することができる。
The
触覚応答機構部202a及び202bは、ディスプレイ201の画面(タッチパネル200)に接触した指に対して、タッチパネル200を振動させることにより触覚応答を与える素子である。また、触覚応答機構部202a及び202bはそれぞれ、ディスプレイ201の画面内に設定された1つ以上の領域(ズーム領域)に割り当てられている。これら触覚応答機構部202a及び202bは、例えば、PZT(チタン酸ジルコン酸鉛)等の圧電材料を用いて形成された圧電アクチュエータとすることができる。
The
押圧力検出部203は、指によってタッチパネル200に与えられる押圧力pcを検出する。押圧力検出部203は、例えば、タッチパネル200の四隅下に設置されており、指を押し付けられて撓んだタッチパネル200が自身に及ぼす押圧の合計を、押圧力pcとして検出する。この押圧力検出部203が出力する押圧力信号は、後述する押圧力判定部222に入力される。押圧力検出部203は、例えば、PZT等の圧電材料を用いて形成された圧電センサとすることができる。また、圧電アクチュエータで構成された触覚応答機構部202a及び202bを設けると共に、この押圧力検出部303を更なる触覚応答機構部として利用することも可能である。
Pressing
同じく図6によれば、プロセッサ・メモリとしての機能構成部は、接触位置判定部221と、押圧力判定部222と、領域設定部223と、操作判定部224と、応答割合決定部225と、触覚応答制御部226と、表示制御部211と、アプリケーション処理部212とを有する。
Similarly, according to FIG. 6, the functional configuration unit as the processor memory includes a contact
接触位置判定部221は、タッチパネル200からの接触位置信号を入力する。また、領域設定部223から設定された領域の情報を入力する。その後、接触位置判定部221は、これらの信号及び情報に基づいて、指の接触位置が、ディスプレイ201の画面内に設定された1つ以上の領域内に含まれるか否かを判定する。さらに、接触位置判定部221は、この判定結果を操作判定部224に出力する。
The contact
押圧力判定部222は、押圧力検出部203からの押圧力信号を入力する。その後、押圧力判定部222は、この信号に基づいて、指による押圧力pcの大きさが所定の押圧力閾値pth以上であるか否かを判定する。さらに、押圧力判定部222は、この判定結果を操作判定部224に出力する。また、領域設定部223は、アプリケーション処理部212からの指示・情報によって、ディスプレイ201の画面内に、1つ以上の領域を設定する。
The pressing
操作判定部224は、接触位置判定部221及び押圧力判定部222から判定結果を入力する。次いで、これらの判定結果に基づき、ズーム選択事象、ズームアウト事象、ズームイン事象等の事象を発動させる操作が行われたか否かを判定する。さらに、操作判定部224は、この判定結果をアプリケーション処理部212に出力し、事象の発動情報を、アプリケーション処理部212を介して又は直接、応答割合決定部225及び表示制御部111に出力する。
The
応答割合決定部225は、領域設定部223から設定された領域の情報を入力し、さらに、操作判定部224又はアプリケーション処理部212から、事象の発動情報を入力する。次いで、応答割合決定部225は、設定された1つの領域(ズーム領域)内での1つの位置(指の接触位置)に関連付けられた事象(ズーム選択事象、ズームアウト事象又はズームイン事象)が発動した際に、この位置のy座標値に応じて、触覚応答機構部202a及び202bの各々が発生させる振動強度の割合(を決定する強度比パラメータRI)を決定する。さらに、応答割合決定部225は、触覚応答強度の割合情報を触覚応答制御部226に出力する。
The response
触覚応答制御部226は、応答割合決定部225から触覚応答強度の割合情報を入力する。次いで、触覚応答機構部202a及び202bの各々に対して、決定された割合の強度を有する触覚応答を発生させるように指示する。
The tactile
表示制御部211は、アプリケーション処理部212からのアプリケーション処理情報を入力して、アプリケーションの実行に応じた画像をディスプレイ201に表示させる。また、表示制御部211は、操作判定部224から出力される事象の発動情報に応じて、発動する事象に応じた画像をディスプレイ201に表示させる。
The
図7は、本発明による携帯型情報機器2における触覚応答発動方法の一実施形態を示すフローチャートである。尚、他の実施形態としての携帯型情報機器1及び3における触覚応答発動方法も、図7のフローチャートによって実現可能である。
FIG. 7 is a flowchart showing an embodiment of the tactile response issuing method in the
(S600)最初に、ディスプレイ201の画面に1つ以上の領域(ズーム領域)を予め設定する。
(S601)次いで、タッチパネル200に対する指の接触の有無を測定する。
(S600) First, one or more areas (zoom areas) are preset on the screen of the
(S601) Next, the presence or absence of a finger contact with the
(S602)次いで、指がタッチパネル200に接触したか否かが判定される。
(S610)ここで、真の判定、すなわち指が接触しているとの判定がなされた場合、指による操作ループ(ステップS610〜S615)に入り、指の接触位置がモニタ(監視)される。一方、指が接触していないとの判定がなされた場合、再度、ステップS601に戻り、指の接触の有無がモニタされる。
(S602) Next, it is determined whether or not the finger touches the
(S610) Here, when true determination is made, that is, determination that the finger is in contact is made, an operation loop with the finger (steps S610 to S615) is entered, and the contact position of the finger is monitored (monitored). On the other hand, when it is determined that the finger is not in contact, the process returns to step S601 again, and the presence or absence of the finger contact is monitored.
(S611)指の操作によって、設定された領域(ズーム領域)内での位置に関連付けられた事象(ズーム選択事象、ズームアウト事象又はズームイン事象)が発動したか否かを判定する。
(S612)ここで、当該事象が発動したとの判定がなされた場合、この位置(選択位置、ズームアウト位置又はズームイン位置)のy座標値を取得する。一方、当該事象は発動していないとの判定がなされた場合、ステップS615に移行し、指がタッチパネル200に接触しているか否かが判定される。
(S611) It is determined whether or not an event (a zoom selection event, a zoom-out event, or a zoom-in event) associated with a position in the set area (zoom area) is triggered by a finger operation.
(S612) If it is determined that the event has occurred, the y-coordinate value of this position (selected position, zoom-out position or zoom-in position) is acquired. On the other hand, when it is determined that the event is not activated, the process proceeds to step S615, and it is determined whether or not the finger is in contact with the
(S613)取得したy座標値から、触覚応答機構部202a及び202bの各々が発生させる振動強度の割合を決定する強度比パラメータRIを決定する。
(S614)触覚応答機構部202a及び202bを、強度比が決定された強度比パラメータRIから算出される値となるように、起動させる。
(S613) from the obtained y coordinate values, to determine the intensity ratio parameter R I to determine the percentage of the vibration intensity of each of the
(S614) a
(S615)指がタッチパネル200に接触しているか否かが判定される。ここで、真の判定、即ち接触しているとの判定がなされた場合、指による操作ループ(ステップS610〜S615)が繰り返される。一方、指が接触していないと判定された場合、ユーザの指による操作が終了したものとして、本触覚応答発動方法は終了する。
(S615) It is determined whether or not the finger is in contact with the
以上、詳細に説明したように、本発明のユーザインタフェース装置、触覚応答発動方法及びプログラムによれば、指による操作によって、設定された領域のうちの1つの領域での1つの位置に関連した事象が発動した際、この指に対して触覚応答を与えるべく、この位置の座標値に応じて決定された触覚応答強度の割合をもって、複数の触覚応答機構部の各々が作動する。これにより、この指に、この指の操作の結果発動した事象に適した触覚応答を付与することが可能となる。 As described above in detail, according to the user interface device, the tactile response issuing method, and the program of the present invention, an event related to one position in one of the set areas by a finger operation. Is activated, each of the plurality of tactile response mechanisms operates with a ratio of the tactile response intensity determined according to the coordinate value of this position in order to give a tactile response to the finger. Thereby, it becomes possible to give this finger a tactile response suitable for an event activated as a result of the operation of this finger.
前述した本発明の種々の実施形態について、本発明の技術思想及び見地の範囲の種々の変更、修正及び省略は、当業者によれば容易に行うことができる。前述の説明はあくまで例であって、何ら制約しようとするものではない。本発明は、特許請求の範囲及びその均等物として限定するものにのみ制約される。 Various changes, modifications, and omissions of the above-described various embodiments of the present invention can be easily made by those skilled in the art. The above description is merely an example, and is not intended to be restrictive. The invention is limited only as defined in the following claims and the equivalents thereto.
1、2、3 携帯型情報機器(ユーザインタフェース装置)
100、200、300 タッチパネル
101、201、301 ディスプレイ
102a、102b、202a、202b、302a、302b、302c、302d 触覚応答機構部
103、203 押圧力検出部
104 競技テーブル
105a、105b マレット
106 パック
107a、107b ゴール領域
204 画像表示領域
205a、205b ズームアイコン
206 撮影アイコン
211 表示制御部
212 アプリケーション処理部
221 接触位置判定部
222 押圧力判定部
223 領域設定部
224 操作判定部
225 応答割合決定部
226 触覚応答制御部
1, 2, 3 Portable information devices (user interface devices)
100, 200, 300
Claims (8)
前記画像表示部の画面上に接触した当該指に対して触覚応答を付与可能な触覚応答機構部と、
前記画像表示部の画面上に接触した指によって与えられる押圧力を検出する押圧力検出部と、
前記押圧力の大きさが所定閾値以上であるか否かを判定する押圧力判定手段と、
当該指の接触位置が、設定された領域内に含まれるか否かを判定する接触位置判定手段と、
前記接触位置判定手段による判定結果と前記押圧力判定手段による判定結果とに基づいて当該領域に関連付けられた事象が発動した際、該接触位置判定手段による判定結果と該押圧力判定手段による判定結果とに基づいて、前記触覚応答機構部が発生させる振動の強度を決定する触覚応答決定手段と、
操作を行った当該指に対して触覚応答を付与すべく、決定された強度の振動を発生させるように前記触覚応答機構部を制御する触覚応答制御手段と
を有することを特徴とするユーザインタフェース装置。 A user interface device including an image display unit that displays an image to be operated on a screen, and a touch panel that sequentially outputs a finger contact position as time passes,
A tactile response mechanism capable of giving a tactile response to the finger touching the screen of the image display unit;
A pressing force detection unit for detecting a pressing force applied by a finger touching the screen of the image display unit;
A pressing force determining means for determining whether or not the magnitude of the pressing force is a predetermined threshold value or more;
Contact position determination means for determining whether or not the contact position of the finger is included in the set region;
When an event associated with the region is triggered based on the determination result by the contact position determination unit and the determination result by the pressing force determination unit, the determination result by the contact position determination unit and the determination result by the pressing force determination unit And tactile response determining means for determining the intensity of vibration generated by the tactile response mechanism unit,
A tactile response control means for controlling the tactile response mechanism so as to generate a vibration of a determined intensity so as to give a tactile response to the operated finger; .
前記触覚応答決定手段は、前記2つの触覚応答機構部の間に位置する当該接触位置の該2つに対する位置関係にも基づいて、前記触覚応答機構部が発生させる振動の強度を決定することを特徴とする請求項4に記載のユーザインタフェース装置。 The user interface device has a plurality of tactile response mechanisms including two facing each other,
The tactile response determining means determines the intensity of vibration generated by the tactile response mechanism based on the positional relationship between the two touch positions positioned between the two tactile response mechanisms. 5. The user interface device according to claim 4, wherein
前記触覚応答制御手段は、当該ズームアウトに係る事象又は当該ズームインに係る事象が発動した際、前記接触位置判定手段による判定結果と前記押圧力判定手段による判定結果とに基づいて決定された、ズームに係る事象に対する触覚応答としての振動を発生させるように前記触覚応答機構部を制御する
ことを特徴とする請求項1から5のいずれか1項に記載のユーザインタフェース装置。 The set area is an area associated with an event related to zoom-out and an area associated with an event related to zoom-in.
The tactile response control means is a zoom determined based on a determination result by the contact position determination means and a determination result by the pressing force determination means when the zoom-out event or the zoom-in event is triggered. 6. The user interface device according to claim 1, wherein the tactile response mechanism unit is controlled so as to generate vibration as a tactile response to an event related to the above.
前記画像表示部の画面上に接触した当該指に対して触覚応答を付与可能な触覚応答機構部と、
前記画像表示部の画面上に接触した指によって与えられる押圧力を検出する押圧力検出部と
を更に備えており、前記プログラムが、
前記押圧力の大きさが所定閾値以上であるか否かを判定する押圧力判定手段と、
当該指の接触位置が、設定された領域内に含まれるか否かを判定する接触位置判定手段と、
前記接触位置判定手段による判定結果と前記押圧力判定手段による判定結果とに基づいて当該領域に関連付けられた事象が発動した際、該接触位置判定手段による判定結果と該押圧力判定手段による判定結果とに基づいて、前記触覚応答機構部が発生させる振動の強度を決定する触覚応答決定手段と、
操作を行った当該指に対して触覚応答を付与すべく、決定された強度の振動を発生させるように前記触覚応答機構部を制御する触覚応答制御手段と
してコンピュータを機能させることを特徴とするユーザインタフェース装置用のプログラム。 A program installed in a user interface device that includes an image display unit that displays an image to be operated on a screen and a touch panel that sequentially outputs a finger contact position as time passes. ,
A tactile response mechanism capable of giving a tactile response to the finger touching the screen of the image display unit;
A pressing force detection unit that detects a pressing force applied by a finger that touches the screen of the image display unit, and the program includes:
A pressing force determining means for determining whether or not the magnitude of the pressing force is a predetermined threshold value or more;
Contact position determination means for determining whether or not the contact position of the finger is included in the set region;
When an event associated with the region is triggered based on the determination result by the contact position determination unit and the determination result by the pressing force determination unit, the determination result by the contact position determination unit and the determination result by the pressing force determination unit And tactile response determining means for determining the intensity of vibration generated by the tactile response mechanism unit,
A user that causes a computer to function as a tactile response control unit that controls the tactile response mechanism unit to generate a vibration having a determined intensity so as to give a tactile response to the finger that has been operated. Program for interface device.
前記画像表示部の画面上に接触した当該指に対して触覚応答を付与可能な触覚応答機構部と、
前記画像表示部の画面上に接触した指によって与えられる押圧力を検出する押圧力検出部と
を更に備えており、前記触覚応答の発動方法が、
当該指の接触位置が、設定された領域内に含まれるか否かを判定し、前記押圧力の大きさが所定閾値以上であるか否かを判定するステップと、
当該接触位置に係る判定結果と当該押圧力に係る判定結果とに基づいて当該領域に関連付けられた事象が発動した際、当該接触位置に係る判定結果と当該押圧力に係る判定結果とに基づいて、前記触覚応答機構部が発生させる振動の強度を決定するステップと、
操作を行った当該指に対して触覚応答を付与すべく、決定された強度の振動を発生させるように前記触覚応答機構部を制御するステップと
を有することを特徴とする触覚応答発動方法。 A method for invoking a tactile response in a user interface device, comprising: an image display unit that displays an image to be operated on a screen; and a touch panel that sequentially outputs a finger contact position as time passes. But,
A tactile response mechanism capable of giving a tactile response to the finger touching the screen of the image display unit;
A pressing force detection unit that detects a pressing force applied by a finger touching the screen of the image display unit, and the method of activating the tactile response comprises:
Determining whether the contact position of the finger is included in a set region, and determining whether the magnitude of the pressing force is equal to or greater than a predetermined threshold;
When an event associated with the region is triggered based on the determination result related to the contact position and the determination result related to the pressing force, based on the determination result related to the contact position and the determination result related to the pressing force Determining a strength of vibration generated by the tactile response mechanism unit;
And a step of controlling the tactile response mechanism so as to generate a vibration having a determined intensity so as to give a tactile response to the operated finger.
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