JP2009128427A - Electronic percussion instrument - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、打撃によるヘッド部の振動を打撃センサで電気信号に変換して楽音を発生させる電子打楽器に関する。 The present invention relates to an electronic percussion instrument that generates a musical sound by converting vibrations of a head portion caused by a hit into an electric signal by a hit sensor.
従来、打撃によるヘッド部の振動を打撃センサで電気信号に変換して楽音を発生させる電子打楽器が知られている。例えば、下記特許文献1の電子打楽器は、電子バスドラムとして構成され、打撃検出部が、打撃センサである圧電素子の上面に弾性部であるクッション部材が接着されてなる。クッション部材の先端が、ヘッド部の裏面に接触するように打撃センサが配設される。そして、フットペダルの踏み込み操作により、ヘッド部がビータによって打撃される。すると、ヘッド部の振動が、クッション部材を介して圧電素子に伝わり、電気信号に変換され、これにより打撃が検出される。 2. Description of the Related Art Conventionally, an electronic percussion instrument is known that generates a musical sound by converting vibration of a head portion caused by a hit into an electric signal by a hit sensor. For example, the electronic percussion instrument disclosed in Patent Document 1 is configured as an electronic bass drum, and a hitting detection unit is formed by bonding a cushion member as an elastic portion to an upper surface of a piezoelectric element as a hitting sensor. The impact sensor is disposed so that the tip of the cushion member contacts the back surface of the head portion. And a head part is hit | damaged by a beater by depressing operation of a foot pedal. Then, the vibration of the head part is transmitted to the piezoelectric element via the cushion member, and is converted into an electric signal, thereby detecting a hit.
ビータは、単一である場合は、ヘッド部の中央の決まった領域を打撃するようにセットされるのが通常である。しかし、上記電子打楽器でも採用されるように、同じ電子打楽器に対して、ツインビータが採用される場合がある。その場合は、通常、各ビータが左右に隣接配置され、ヘッド部の上下方向中央において、左右に隣接する2つの打点を、各ビータが打撃するようにセットされる。 If the beater is single, it is usually set to strike a fixed area in the center of the head. However, a twin beater may be employed for the same electronic percussion instrument, as employed in the electronic percussion instrument. In that case, each beater is usually arranged adjacent to the left and right, and two beaters adjacent to the left and right are set so that each beater strikes at the center in the vertical direction of the head portion.
ここで、2つのビータによる打撃の検出結果に差異が生じにくくする等のために、ヘッド部の正面視において、打撃検出部は、ヘッド部の中央ではなく、中央から上側にシフトした位置に配置される。
しかしながら、上記特許文献1の電子打楽器のように、打撃が想定される打撃領域からシフトした位置に打撃検出部が設けられる構成においては、打撃検出部で出力される信号波形の第1波のみから打撃を正確に検出するのが必ずしも容易でないという問題があった。 However, in the configuration in which the hit detection unit is provided at a position shifted from the hit region where hitting is assumed, as in the electronic percussion instrument of Patent Document 1, only the first wave of the signal waveform output from the hit detection unit is used. There has been a problem that it is not always easy to accurately detect the impact.
図5は、1回の打撃時における打撃センサの出力波形を示す図である。横軸に時間、縦軸に信号の出力レベルをとっている。1回の打撃がなされたとき、理想的には、図5に示すように、打撃センサの出力波形において、最初に正(プラス)の第1波がレベル0から立ち上がり、一旦、負の第1波が出現した後、正の第2波が出現する。第1波が最もレベルが大きく、第2波以降は徐々に減衰していく。 FIG. 5 is a diagram showing an output waveform of the hit sensor at the time of one hit. The horizontal axis represents time, and the vertical axis represents signal output level. When one hit is made, ideally, as shown in FIG. 5, in the output waveform of the hit sensor, first, a positive first wave rises from level 0, and once the negative first After the wave appears, a positive second wave appears. The first wave has the highest level, and after the second wave, it gradually attenuates.
特に、圧電素子等の打撃センサの出力により打撃検出を正確に行う上で、第2波以降の波形は小さい方がよく、波形振幅の減衰は速い方がよい。それは、まず、仮に第1波よりも第2波以降の波の方が大きいと、打撃強さに比例した出力が得られないからである。さらには、2度鳴りを防止する観点、及び、第1波による検出におけるダイナミックレンジを広くとれるようにする観点からも、振動波形(乃至検出波形)の減衰は速いほう理想的だからである。 In particular, in order to accurately detect the impact based on the output of an impact sensor such as a piezoelectric element, the waveform after the second wave should be small and the waveform amplitude should be attenuated quickly. This is because, if the wave after the second wave is larger than the first wave, an output proportional to the impact strength cannot be obtained. Furthermore, from the viewpoint of preventing double noise and the viewpoint of widening the dynamic range in detection by the first wave, the attenuation of the vibration waveform (or detection waveform) is ideal as it is faster.
一方で、打撃検出の機構を設計する上で、ヘッド部を実際に打撃したときの足等で直接感じる打撃感触に悪影響が及ばないようにすることも重要である。 On the other hand, in designing a hit detection mechanism, it is also important that the hit feeling directly felt by a foot or the like when the head is actually hit is not adversely affected.
本発明は上記従来技術の問題を解決するためになされたものであり、その目的は、打撃振動の減衰を速めて、打撃センサの出力波形の第1波から打撃を正確に検出すると共に、打撃感触を向上させることができる電子打楽器を提供することにある。 The present invention has been made to solve the above-mentioned problems of the prior art, and its object is to accelerate the damping of the hammering vibration, accurately detect the hammering from the first wave of the output waveform of the hammering sensor, and perform the hammering. An object of the present invention is to provide an electronic percussion instrument that can improve the touch.
上記目的を達成するために本発明の請求項1の電子打楽器は、筒状の筐体部(11)と、表面であって打撃されることが想定される打撃領域(R0)を有する打撃面(31a)、該打撃面の反対側の面である裏面(31b)、及び周縁部(32)を有し、前記周縁部が前記筐体部に支持され、弾性材でなるヘッド部(30)と、前記筐体部の内側に固定されたフレーム部(14)と、前記ヘッド部の前記裏面側であって前記打撃領域に対して前記周縁部側にシフトした位置において前記フレーム部に配設され、前記打撃領域への打撃により生じる前記ヘッド部の振動を電気信号に変換する打撃センサ(26)と、弾性を有し、前記打撃領域よりも前記周縁部側の位置において、前記ヘッド部の前記裏面に当接して設けられ、前記ヘッド部の正面視において、前記打撃領域を囲むように前記フレーム部に配設された緩衝部材(23)とを有し、前記ヘッド部の正面視において、前記ヘッド部の、前記打撃領域の中心(P0)と前記打撃センサの中心(Ps)とを真っ直ぐに結ぶ振動伝搬経路(L1)が前記緩衝部材と干渉しないような位置関係に、前記打撃センサと前記緩衝部材とが配設されたことを特徴とする。 In order to achieve the above object, an electronic percussion instrument according to claim 1 of the present invention is a striking surface having a cylindrical casing portion (11) and a striking area (R0) which is supposed to be hit on the surface. (31a), a back surface (31b) which is a surface opposite to the striking surface, and a peripheral edge portion (32), the peripheral edge portion being supported by the housing portion, and a head portion (30) made of an elastic material And a frame portion (14) fixed to the inside of the housing portion, and disposed on the frame portion at a position on the back surface side of the head portion and shifted to the peripheral edge side with respect to the hitting area. A striking sensor (26) for converting vibration of the head portion generated by striking the striking region into an electric signal, and having elasticity, at a position closer to the peripheral portion side than the striking region, It is provided in contact with the back surface, and the head portion A shock absorbing member (23) disposed in the frame portion so as to surround the striking region when viewed, and a center (P0) of the striking region of the head portion when viewed from the front of the head portion; The impact sensor and the buffer member are arranged in a positional relationship such that a vibration propagation path (L1) that directly connects the center (Ps) of the impact sensor does not interfere with the buffer member. .
好ましくは、前記緩衝部材は、少なくとも一部が断続しており、前記ヘッド部の正面視において、前記緩衝部材の1つの断続部(23a)の位置に前記打撃センサが位置する(請求項2)。 Preferably, at least a part of the buffer member is intermittent, and the hit sensor is located at a position of one intermittent portion (23a) of the buffer member in a front view of the head portion. .
好ましくは、前記緩衝部材は、前記ヘッド部の前記裏面に対して滑り防止材(24)を介して当接している(請求項3)。 Preferably, the buffer member is in contact with the back surface of the head portion via an anti-slip material (24).
なお、上記括弧内の符号は例示である。 In addition, the code | symbol in the said parenthesis is an illustration.
本発明の請求項1によれば、打撃振動の減衰を速めて、打撃センサの出力波形の第1波から打撃を正確に検出すると共に、打撃感触を向上させることができる。 According to the first aspect of the present invention, it is possible to accelerate the damping of the hitting vibration, accurately detect the hit from the first wave of the output waveform of the hit sensor, and improve the hit feeling.
請求項2によれば、配置スペースを有効に利用して省スペースを図ることができる。 According to the second aspect, space can be saved by effectively using the arrangement space.
請求項3によれば、振動減衰効果を高めて、打撃を一層正確に検出することができる。 According to the third aspect, the vibration damping effect can be enhanced and the impact can be detected more accurately.
以下、本発明の実施の形態を図面を参照して説明する。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
図1は、本発明の一実施の形態に係る電子打楽器を奏者側からみた図(正面図)である。この電子打楽器は、電子バスドラムとして構成され、ドラム本体10が、ライザ20及び2本の脚部19L、19Rで支持されてなる。本電子打楽器の奏者側には、図示はしないが、フットペダル装置が取り付けられる。以下、ドラム本体10の前後左右の方向は、奏者側からの視点(正面視)を基準として呼称する。
FIG. 1 is a diagram (front view) of an electronic percussion instrument according to an embodiment of the present invention as seen from the player side. This electronic percussion instrument is configured as an electronic bass drum, and a
取り付けられるフットペダル装置は一般的なものであり、ペダル操作によってそのビータがドラム本体10のヘッド部30を打撃する。フットペダル装置によっては、ビータは1つとは限らない。単一ビータの構成のものでは、通常、図1に示すように、ビータがヘッド部30の中心P0を打撃するようにフットペダル装置が設置される。一方、ツインペダルによって2つのビータが操作される構成のものでは、各ビータが、中心P0の左側及び右側をそれぞれ打撃するようにフットペダル装置が設置される。
The foot pedal device to be attached is a general one, and the beater strikes the
図2は、図1のA−A線に沿う断面図、図3は、図1のB−B線に沿う断面図である。 2 is a cross-sectional view taken along line AA in FIG. 1, and FIG. 3 is a cross-sectional view taken along line BB in FIG.
図2、図3に示すように、ドラム本体10は、筒状のシェル11を有し、シェル11の奏者側の開口部を閉塞するように、正面視円形のヘッド部30がシェル11に配設支持される。詳細には、まず、シェル11の内側に、複数の連結部材12がネジ13で固定され、各連結部材12間に、正面視略円形の第1フレーム14が懸架されるように固定される。第1フレーム14には、略円環状の第2フレーム15が固定される。第2フレーム15は、例えば、中密度繊維板(MDF)でなる。第2フレーム15の上部からは、舌部15aが垂下して一体に形成されている(図1も参照)。
As shown in FIGS. 2 and 3, the
第1フレーム14の半径方向中央部には、ビータの沈み込み防止用の円柱状の中央クッション22が接着等によって固着されている(図1も参照)。ヘッド部30は、ゴム等の弾性を有する部材で一体に形成され、平坦部31と周縁部32とを有する。中央クッション22の先端が、ヘッド部30の平坦部31の裏面31bに当接している。ヘッド部30の平坦部31の表面31aのうち、正面視において中央クッション22に対応している領域が、打撃が想定されている打撃領域R0である(図2、図3参照)。
A cylindrical
フットペダル装置が取り付けられる際には、ビータの打撃位置が、打撃領域R0内となるように設置され、上述のように、通常、中心P0(図1も参照)に合わせられる。中心P0は、円形である打撃領域R0の中心に相当する位置でもある。複数ビータを採用する場合は、いずれのビータの打撃位置も、打撃領域R0内となるようにフットペダル装置が設置される。 When the foot pedal device is attached, the beater is placed so that the hitting position is within the hitting region R0, and is usually set to the center P0 (see also FIG. 1) as described above. The center P0 is also a position corresponding to the center of the hitting region R0 that is circular. When a plurality of beaters are employed, the foot pedal device is installed so that the hitting position of any beater is within the hitting region R0.
第2フレーム15の周縁部には、奏者側で且つ斜め外周方向を向いた傾斜面15bが形成されている。ヘッド部30の周縁部32は、半径方向内側に開口した凹部32bが形成され、この凹部32bが第2フレーム15に嵌合されている。この状態では、ヘッド部30における平坦部31と周縁部32との間の部分が第2フレーム15の傾斜面15bに密着当接する程度に、ヘッド部30が周縁方向に引っ張られ、適当なテンションがかかるようになっている。ヘッド部30の周縁部32には、外周方向に向かって突条部32aが一体に突設されている。
On the periphery of the
シェル11の奏者側端部に、それぞれ円環状のフープ17及びリムカバー21が取り付けられている。フープ17の円周方向における複数箇所には、係着部17aが一体に形成されている(図1、図3参照)。係着部17aに対応する位置において、シェル11の外周側に、ラグ16が配設される(図3参照)。ラグ16は、ネジ18によって係着部17aに螺合固定される。これにより、リムカバー21を介して、フープ17とシェル11の奏者側端部との間に、ヘッド部30の突条部32aが挟持される。ひいては、ヘッド部30がシェル11に対して固定される。
An
第1フレーム14には、中央クッション22の外周側において、ダンパクッション23が配設される。ダンパクッション23は、図1に示すように、断続部23aで断続するドーナツ型に構成され、正面視において、中央クッション22を囲むように配設される。ダンパクッション23は、第1フレーム14に固着されると共に、その奏者側の先端面に滑り止めシート24が固着されている(図2、図3参照)。そして、滑り止めシート24が、ヘッド部30の平坦部31の裏面31bに当接している。
A
第2フレーム15の舌部15aには、奏者側に向かって、下側弾性材25、ピエゾ素子26、上側弾性材27が順に配設されている。これらは、ダンパクッション23の円周上における断続部23aの間に位置する。ピエゾ素子26は、下側弾性材25、上側弾性材27の双方に接着されている。また、上側弾性材27の奏者側の端面は、粘着剤や両面テープ等によってヘッド部30の平坦部31の裏面31bに接着されている。これにより、ヘッド部30側からみれば、ヘッド部30の裏面31bに上側弾性材27が固着されてこれらが一体に構成されていて、且つこの上側弾性材27の裏面27aにピエゾ素子26が接着等によって固定されていることと同じとなる。
On the
非演奏時である初期状態において、中央クッション22、ダンパクッション23及び上側弾性材27は、いずれもヘッド部30から僅かに圧縮力を受けている。特に、上側弾性材27は、圧縮力が作用することで、ヘッド部30の裏面31bから剥がれにくくなっている。滑り止めシート24は、ヘッド部30との間で高い摩擦力を発揮する材質であればよく、クロロプレンゴム(CRゴム)等が採用されるが、種類は問わない。ダンパクッション23、上側弾性材27、下側弾性材25の各材質としては、ポロンスポンジやゴム等の、ヘッド部30よりも柔らかい弾性材が採用されるが、その種類は問わない。
In the initial state when not playing, the
かかる構成において、ヘッド部30の打撃領域R0がビータによって打撃されると、ヘッド部30が振動し、その振動が、上側弾性材27を介してピエゾ素子26に伝わる。ピエゾ素子26は、受けた振動を電気信号(電圧)に変換して、検出信号として出力する。そして、検出信号が所定の閾値THを超えると、打撃があったことが検出される(図5参照)。その検出結果、すなわち、検出されたタイミングに基づくタイミングで、且つ検出信号のレベルに応じた音量にて、不図示の楽音発生機構によって楽音が発生する。
In such a configuration, when the striking region R0 of the
図1に示すように、ヘッド部30の正面視において、打撃領域R0の中心である中心P0と、ピエゾ素子26の中心Ps(図2、図3も参照)とを真っ直ぐに結ぶ直線をL1とする。単一ビータで中心P0を打撃した場合においては、振動波が、打撃位置である中心P0から半径方向外側に放射状に伝搬するが、打撃位置からピエゾ素子26の中心Psまでの最短の振動伝搬経路は直線L1を通る。ここで、ピエゾ素子26は、ダンパクッション23の断続部23aに配置されていることから、直線L1は、ダンパクッション23に対して、ヘッド部30の正面視において干渉していない。すなわち、ダンパクッション23によって振動伝搬経路が遮られていない。従って、振動波形の正の第1波は、ダンパクッション23によってほとんど減衰させられることなくピエゾ素子26で検出される。
As shown in FIG. 1, in a front view of the
その一方、ヘッド部30の振動波は、周縁部32で跳ね返る等によって、振動が継続する。しかし、振動波が、ダンパクッション23で減衰させられるので、第2波以降の波は、ダンパクッション23がない構成に比し、小さくなる。すなわち、ダンパクッション23は、打撃振動の減衰効果を発揮する。しかも、ダンパクッション23は、滑り止めシート24を介してヘッド部30に当接しているので、一層効果的に振動が減衰し、検出波形が理想的な形となる。
On the other hand, the vibration wave of the
その結果、第1波に対する第2波以降の信号レベルの減衰の程度が、従来に比し明瞭となるため、出力波形の第1波のみから打撃を正確に検出することができる。例えば、第1波と第2波以降のレベル差が大きくなることから、2度鳴りを防止することに有利である。しかも、第1波のレベルに応じた音量等の楽音制御を行う場合において、ダイナミックレンジを大きくすることにおいても有利となる。また、ダンパクッション23による衝撃吸収効果が、ペダルを通じて足に感じる打撃感触の向上にも寄与している。
As a result, since the degree of attenuation of the signal level after the second wave with respect to the first wave becomes clearer than before, the hit can be accurately detected only from the first wave of the output waveform. For example, since the level difference between the first wave and the second wave becomes large, it is advantageous for preventing double noise. In addition, it is also advantageous to increase the dynamic range when performing musical tone control such as volume according to the level of the first wave. Further, the impact absorbing effect of the
また、上側弾性材27が、ヘッド部30の裏面31bに対して、単なる当接ではなく接着されているので、検出波形において、負(マイナス)の波が現れることなく、最初から正の第1波が現れる。これにより、正の第1波が打撃強さに応じた大きさとなり、出力波形の正の第1波のみから打撃強さを正確に検出することができる。しかも、負の波が現れないことから、検出遅れによる発音遅れも回避される。ちなみに、負の波による誤検出や検出遅れは、通常、半波整流器等によって電気的に補正可能であるが、本実施の形態では、このような補正器が不要であり、構成が簡単である。
In addition, since the upper
本実施の形態によれば、振動伝搬経路(直線L1)がダンパクッション23と干渉しないようにダンパクッション23とピエゾ素子26との位置関係を設定し、しかも、ダンパクッション23を、滑り止めシート24を介してヘッド部30に当接させた。これらにより、打撃振動の減衰を効果的に速めて、ピエゾ素子26の出力波形の第1波から打撃を正確に検出すると共に、打撃感触を向上させることができる。
According to the present embodiment, the positional relationship between the
また、ピエゾ素子26は、ダンパクッション23の断続部23aに配置されているので、配置スペースを有効に利用して省スペースを図ることができる。
Further, since the
本実施の形態によればまた、上側弾性材27が、ヘッド部30の裏面31bに接着されているので、打撃タイミング及び打撃強さの検出誤差を小さくすることができる。
Also according to the present embodiment, since the upper
ところで、上側弾性材27は、ヘッド部30とは別体に構成され、裏面31bに接着されたので、製造が容易であった。しかし、これに限られず、打撃タイミング及び打撃強さの検出誤差を小さくする観点に限れば、一体成形によって、上側弾性材27をヘッド部30と一体に形成してもよい。また、同じ観点に限れば、ピエゾ素子26が固定される上側弾性材27をヘッド部30と一体に構成する構成は、バスドラムに限られず、他の打楽器にも適用可能である。
By the way, the upper
なお、打撃センサとしてピエゾ素子26を採用したが、ヘッド部30の打撃振動を電気信号に変換するものであれば、他のセンサを採用可能である。
In addition, although the
なお、打撃振動の減衰を効果的に速めて、出力波形の第1波から打撃を正確に検出するという観点に限れば、ダンパクッション23とピエゾ素子26との位置関係の設定は、想定される打撃領域が定まっているものなら、バスドラムに限られず、他の打楽器にも適用可能である。また、ピエゾ素子26は、打点(打撃領域R0の中心P0)から上側にシフトした位置に設けられたが、シフトさせる方向は上側に限られない。
It should be noted that the setting of the positional relationship between the
また、同じ観点からは、ダンパクッション23とピエゾ素子26との位置関係や、ダンパクッション23の形状は、例示したものに限られず、図4に示すような変形例を採用してもよい。
From the same point of view, the positional relationship between the
図4(a)〜(d)は、ダンパクッション23及びピエゾ素子26の配設態様の変形例を示す模式図である。これらの図は、ダンパクッション23の正面視に相当する図である。
FIGS. 4A to 4D are schematic views showing modifications of the arrangement of the
いずれの例も、ダンパクッション23は、打撃領域R0を囲むように配設され、且つ、打撃領域R0の中心である中心P0からピエゾ素子26の中心Psまでの振動伝搬経路(直線L1)が、ダンパクッション23によって遮られないようになっている。
In any example, the
まず、ダンパクッション23の形状については、ダンパクッション23は、連続でなく複数箇所で断続する形状でもよい(図4(a)参照)。その場合は、断続部23aのうち1つ(例えば、断続部23a1)の位置にピエゾ素子26を配置する。また、ダンパクッション23は、断続部23aを除く円形でなくてもよく、断続部23aを除く矩形であってもよいし(図4(c)参照)、完全に連続する形状(円形に限られない)であってもよい(図4(d)参照)。ただし、完全に連続する形状(図4(d))を採用する場合は、ピエゾ素子26は、ダンパクッション23の内側において、中心P0とは離れた位置に配置する必要がある。
First, about the shape of the
また、ピエゾ素子26については、断続部23aの位置ではなく、図4(b)に例示するように、ダンパクッション23の断続部23aに近接して断続部23aの外側に配置してもよい。あるいは、断続部23aよりも内側に配設してもよい。
Further, the
また、ダンパクッション23は、打撃領域R0を囲むように配設されればよく、打撃が想定される打撃領域R0の形状も、円形に限られない(図4(c)参照)。
Moreover, the
上記のような条件を満たせば、ツインペダルによりビータが2カ所を打撃する構成であっても、打撃位置が打撃領域R0内であれば、いずれの打撃位置からの打撃振動も、ほぼ、阻害されることなく、ピエゾ素子26に直接伝搬することができる。
If the conditions as described above are satisfied, even if the beater hits two places with the twin pedal, if the hitting position is within the hitting region R0, the hitting vibration from any hitting position is substantially inhibited. Without being transmitted to the
なお、ピエゾ素子26は、第2フレーム15に配設され、ダンパクッション23は、第1フレーム14に配設されたが、これらは、筐体であるシェル11の内側に固定的に設けられた部分に配設されればよい。また、第1フレーム14と第2フレーム15とは、別体でなく一体でもよい。
The
11 シェル(筐体部)、 14 第1フレーム(フレーム部)、 23 ダンパクッション(緩衝部材)、 23a 断続部、 24 滑り止めシート(滑り防止材)、 26 ピエゾ素子(打撃センサ)、 30 ヘッド部、 31a 表面(打撃面)、 31b 裏面、 32 周縁部、 L1 直線(振動伝搬経路)、 R0 打撃領域、 P0 中心、 Ps 中心
DESCRIPTION OF
Claims (3)
表面であって打撃されることが想定される打撃領域を有する打撃面、該打撃面の反対側の面である裏面、及び周縁部を有し、前記周縁部が前記筐体部に支持され、弾性材でなるヘッド部と、
前記筐体部の内側に固定されたフレーム部と、
前記ヘッド部の前記裏面側であって前記打撃領域に対して前記周縁部側にシフトした位置において前記フレーム部に配設され、前記打撃領域への打撃により生じる前記ヘッド部の振動を電気信号に変換する打撃センサと、
弾性を有し、前記打撃領域よりも前記周縁部側の位置において、前記ヘッド部の前記裏面に当接して設けられ、前記ヘッド部の正面視において、前記打撃領域を囲むように前記フレーム部に配設された緩衝部材とを有し、
前記ヘッド部の正面視において、前記ヘッド部の、前記打撃領域の中心と前記打撃センサの中心とを真っ直ぐに結ぶ振動伝搬経路が前記緩衝部材と干渉しないような位置関係に、前記打撃センサと前記緩衝部材とが配設されたことを特徴とする電子打楽器。 A tubular casing,
It has a striking surface having a striking region that is supposed to be hit on the front surface, a back surface that is a surface opposite to the striking surface, and a peripheral portion, and the peripheral portion is supported by the housing portion, A head portion made of an elastic material;
A frame portion fixed to the inside of the housing portion;
The vibration of the head portion generated by the hitting on the hitting region is converted into an electric signal on the back side of the head portion and at the position shifted to the peripheral side with respect to the hitting region. The impact sensor to convert,
It has elasticity and is provided in contact with the back surface of the head portion at a position closer to the peripheral portion side than the striking region, and in the frame portion so as to surround the striking region in the front view of the head portion. A buffer member disposed,
In the front view of the head part, the vibration sensor and the shock sensor are in a positional relationship such that a vibration propagation path that directly connects the center of the hit area and the center of the hit sensor of the head part does not interfere with the buffer member. An electronic percussion instrument comprising a buffer member.
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