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JP2006055481A - Pinball game machine - Google Patents

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JP2006055481A
JP2006055481A JP2004242060A JP2004242060A JP2006055481A JP 2006055481 A JP2006055481 A JP 2006055481A JP 2004242060 A JP2004242060 A JP 2004242060A JP 2004242060 A JP2004242060 A JP 2004242060A JP 2006055481 A JP2006055481 A JP 2006055481A
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JP
Japan
Prior art keywords
game
operation means
ball
cross key
push button
Prior art date
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Withdrawn
Application number
JP2004242060A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Atsushi Uchida
篤 内田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sammy Corp
Samy KK
Original Assignee
Sammy Corp
Samy KK
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Filing date
Publication date
Application filed by Sammy Corp, Samy KK filed Critical Sammy Corp
Priority to JP2004242060A priority Critical patent/JP2006055481A/en
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To improve the performance and the taste of a game and improve the game property by providing operation means with a variety of functions. <P>SOLUTION: This pinball game machine is provided with an operation mean 53 operable by a player and allowing the player to desirably control the game by the operation of the operation means 53 and the operation means 53 is characterized in having a stick type controller 55. Preferably, the operation means 53 is further provided with an arrow key 54 having a plurality of operation parts 58 and the stick type controller is projectingly provided at the central part of the arrow key 54. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、パチンコ遊技機に代表される弾球遊技機に関し、特に、遊技者が操作可能な操作手段を備えており、該操作手段の操作により遊技を所望に制御可能な弾球遊技機に関する。   The present invention relates to a ball game machine typified by a pachinko game machine, and more particularly, to a ball ball game machine having operation means that can be operated by a player and capable of controlling the game as desired by operation of the operation means. .

従来、パチンコ遊技機においては、遊技盤の前面に形成された遊技領域に図柄表示装置や特定の入賞口等の遊技部品が配設されている。そして、この特定の入賞口に遊技球が入賞することを契機として、図柄表示装置において、図柄の変動表示がなされ、その図柄変動中に、電飾ランプが点灯したり、或いは、所定のキャラクタが出現したりする各種演出が行なわれた後、その図柄の停止態様に応じて遊技者に有利な遊技状態が付与されるようになっている。   Conventionally, in a pachinko gaming machine, game parts such as a symbol display device and a specific prize opening are arranged in a game area formed on the front surface of the game board. In response to the winning of a game ball in this specific winning opening, the symbol display device displays a variation of the symbol. During the symbol variation, an illumination lamp is turned on, or a predetermined character is displayed. After various effects appearing or appearing, a gaming state advantageous to the player is given according to the stop mode of the symbol.

さらに、近年においては、遊技者が操作可能な押しボタンを装備したパチンコ遊技機が開発されており、遊技者に所定のタイミングでその押しボタンを押させることにより、遊技への参加による達成感や満足感を遊技者に付与し、遊技性の向上を図ろうとしている。(例えば、特許文献1参照)。
特開2004−113359号公報
Furthermore, in recent years, pachinko machines equipped with push buttons that can be operated by the player have been developed, and by making the player press the push button at a predetermined timing, We are trying to give players a sense of satisfaction and improve their gameplay. (For example, refer to Patent Document 1).
JP 2004-113359 A

しかしながら、上記した従来の押しボタンを装備したパチンコ遊技機においては、操作手段が押しボタン1個しかなく、操作が単調となるため、遊技の演出の多様化に限界があり、遊技性の向上を図り難いといった問題があった。   However, in the pachinko gaming machine equipped with the conventional push button described above, there is only one push button and the operation is monotonous, so there is a limit to diversification of the game production, which improves the game performance. There was a problem that it was difficult to plan.

本発明は、上記した課題を解決すべくなされたものであり、操作手段に各種多様な機能を持たせることにより、遊技の演出及び興趣を高め、遊技性の向上を図ることのできる弾球遊技機を提供しようとするものである。   The present invention has been made in order to solve the above-mentioned problems, and by providing various various functions to the operation means, it is possible to improve game performance and interest and improve game performance. Is to provide a machine.

本発明は、遊技者が操作可能な操作手段53を備え、操作手段53の操作により遊技を所望に制御可能な弾球遊技機であって、操作手段53には、スティックタイプのコントローラ55が設けられていることを特徴とする。   The present invention is a ball and ball game machine having an operation means 53 that can be operated by a player and capable of controlling the game as desired by operating the operation means 53. The operation means 53 is provided with a stick-type controller 55. It is characterized by being.

そして、好ましくは、操作手段53には、さらに、複数の操作部58を有する十字キー54が設けられており、スティックタイプのコントローラ55は、十字キー54の中央部に突設されているのがよい。   Preferably, the operation means 53 is further provided with a cross key 54 having a plurality of operation units 58, and the stick-type controller 55 projects from the center of the cross key 54. Good.

また、十字キー54の操作部58を操作することにより所望なリーチを選択可能なように構成されていると共に、スティックタイプのコントローラ55を操作することにより所定のタイミングで行なわれるサブゲームを制御可能なように構成されていてもよい。   Further, it is configured so that a desired reach can be selected by operating the operation unit 58 of the cross key 54, and a sub-game executed at a predetermined timing can be controlled by operating a stick-type controller 55. It may be configured as such.

さらに、スティックタイプのコントローラ55の頂部には、さらに、押しボタン56が設けられており、該押しボタンを所定のタイミングで押圧操作することにより、所定の演出が行なわれるように構成されていてもよい。   Furthermore, a push button 56 is further provided on the top of the stick-type controller 55, and a predetermined effect can be performed by pressing the push button at a predetermined timing. Good.

本発明によれば、操作手段にスティックタイプのコントローラが設けられているため、操作手段に多種多様な機能を持たせることができる。したがって、遊技の演出及び興趣を高めることができ、遊技性の向上を図ることが可能となる等、種々の優れた効果を得ることができる。   According to the present invention, since the operation means is provided with a stick type controller, the operation means can have various functions. Therefore, various excellent effects can be obtained, such as the effect and the interest of the game can be enhanced and the game performance can be improved.

以下、図面を参照しつつ、本発明の実施の形態について説明する。なお、以下の説明では、本発明をパチンコ遊技機に適用した場合について例示して説明する。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. In the following description, a case where the present invention is applied to a pachinko gaming machine will be described as an example.

先ず、図1〜図3を参照しつつ、本実施の形態に係るパチンコ遊技機の構成について説明する。ここで、図1は本実施の形態に係るパチンコ遊技機を示す正面図、図2はその背面図、図3はパチンコ遊技機における制御手段を示す構成ブロック図である。   First, the configuration of the pachinko gaming machine according to the present embodiment will be described with reference to FIGS. Here, FIG. 1 is a front view showing a pachinko gaming machine according to the present embodiment, FIG. 2 is a rear view thereof, and FIG. 3 is a configuration block diagram showing control means in the pachinko gaming machine.

このパチンコ遊技機は、外郭方形枠サイズに形成されて縦向きの固定保持枠を成す外枠1の開口前面に、外枠1に合わせて方形枠サイズに形成された開閉搭載用の前枠2が、外枠1の正面左側上下に取り付けられたヒンジ金具3a,3bによって外枠2に対して開閉可能に取り付けられていると共に、外枠1の正面右側に設けられた施錠装置4により閉鎖状態に保持されるようになっている。   This pachinko gaming machine has an opening and closing mounting front frame 2 formed in a rectangular frame size in accordance with the outer frame 1 on the front surface of the outer frame 1 which is formed in an outer rectangular frame size and forms a vertically fixed holding frame. Is attached to the outer frame 2 so as to be openable and closable by hinge fittings 3a and 3b attached to the upper left and right sides of the outer frame 1 and is closed by a locking device 4 provided on the right front side of the outer frame 1. Is supposed to be retained.

前枠2の上部領域には、遊技盤5が収容されており、遊技盤5は、所定板厚の積層合板の表面にセルを貼り付けてルーター加工した化粧版を基板とし、その前面側には、環状に取り付けられたガイドレール6に囲まれて、略円形状の遊技領域7が形成されている。遊技領域7には、その略中央部に画像表示装置8の表示部9が配置されており、画像表示装置8の表示部9の周りには、センター飾り10、及び始動入賞口11や大入賞口12等の入賞装置等がそれぞれ配設されている。そして、始動入賞口11には始動入賞検出器36が取り付けられ、大入賞口12には特定領域(Vゾーン)と一般領域とが区画形成され、その特定領域には特定領域通過検出器37が取り付けられている。また、遊技領域7の下端部には、アウト口13が配設されており、始動入賞口11や大入賞口12等の入賞装置に入賞せずに落下したアウト球を遊技盤5の背面側から機外に排出できるようになっている。   A game board 5 is accommodated in the upper area of the front frame 2, and the game board 5 uses a decorative plate obtained by applying a router to a surface of a laminated plywood having a predetermined plate thickness as a substrate, and on the front side thereof. Is surrounded by an annular guide rail 6 to form a substantially circular gaming area 7. In the game area 7, a display unit 9 of the image display device 8 is disposed at a substantially central portion. Around the display unit 9 of the image display device 8, a center ornament 10, a start winning opening 11, and a grand prize are obtained. A winning device such as a mouth 12 is provided. A start winning detector 36 is attached to the start winning opening 11, and a specific area (V zone) and a general area are defined in the large winning opening 12, and a specific area passing detector 37 is formed in the specific area. It is attached. In addition, an out port 13 is disposed at the lower end of the game area 7, and the out ball that has fallen without winning a winning device such as the start winning port 11 or the big winning port 12 is placed on the back side of the game board 5. Can be discharged outside the machine.

前枠2の前面上部側には、遊技盤5を視認可能なように透明なガラス板14を備えたガラス扉15が横向き開閉可能且つ着脱可能に取り付けられ、このガラス扉15は、常には施錠装置4により遊技盤5の前面を覆うように閉鎖状態に保持されている。また、前枠2の前面下部側であって、ガラス扉15の下方には、球皿16が横向き開閉可能且つ着脱可能に取り付けられ、球皿16は、常には施錠装置(図示せず)により閉鎖状態に保持されている。なお、この球皿16の詳細な構成については後述する。   A glass door 15 provided with a transparent glass plate 14 is attached to the front upper portion of the front frame 2 so that the game board 5 can be visually recognized. The device 4 is held in a closed state so as to cover the front surface of the game board 5. In addition, a ball tray 16 is detachably attached to the lower front side of the front frame 2 and below the glass door 15 so that the ball tray 16 can be opened and closed in a horizontal direction. The ball tray 16 is always attached by a locking device (not shown). It is kept closed. The detailed configuration of the ball tray 16 will be described later.

一方、前枠2の背面側には、裏セット盤23が複数のレバー24により着脱可能に設けられており、その裏セット盤23には、予備賞球を貯留する球貯留タンク25、遊技球を整列状態で待機させる待機通路26、遊技盤5での入賞状態等に基づき賞球を払い出す球払出装置27、球払出装置27から払い出された賞球を球皿17に排出するための球払出通路28等の賞球装置が装備されている。   On the other hand, on the back side of the front frame 2, a back set board 23 is detachably provided by a plurality of levers 24. The back set board 23 includes a ball storage tank 25 for storing preliminary prize balls, a game ball. For waiting in an aligned state, a ball payout device 27 for paying out a prize ball based on a winning state on the game board 5, and the prize balls paid out from the ball payout device 27 are discharged to the ball tray 17. A prize ball device such as a ball payout passage 28 is provided.

さらに、裏セット盤23には、パチンコ遊技機の作動を統括的に制御する主制御装置29、画像表示装置8の裏側に位置して画像表示、効果音等の演出、効果ランプ等の表示制御を行うサブ制御装置30、球払出装置27を制御する払出制御装置31、打球発射装置45の発射強度や発射タイミングを制御する発射用制御装置32等の各制御手段、及びこれらの各制御手段及び電子部品に電力を供給する電源装置33等がそれぞれ配設されている。   Further, the back set board 23 has a main control device 29 that controls the operation of the pachinko game machine in an integrated manner, an image display, effects such as sound effects, display control of effect lamps, etc., located on the back side of the image display device 8. Control means such as a sub-control device 30 that performs the control, a payout control device 31 that controls the ball payout device 27, a launch control device 32 that controls the firing intensity and launch timing of the hitting ball launch device 45, and each of these control means, A power supply device 33 and the like for supplying power to the electronic components are provided.

そして、図3に示すように、主制御装置29は、画像表示装置8の表示部9に停止表示させる図柄を決定する図柄決定手段41、十字キー54の操作の有無を判定する十字キー操作判定手段44、所望のリーチを選択するリーチ選択手段38、取得した乱数に基づき大当りの抽選を行なう大当り抽選手段39、取得した乱数が大当り用の乱数か否かを判定する大当り判定手段40を備えている。また、サブ制御装置30は、押しボタン56の操作に応じて大当りへの演出を行なう大当り演出手段43、画像表示装置8を制御し、所定の図柄を表示部9に表示させる図柄制御手段42、コントローラ55の操作に応じてサブゲームを制御するサブゲーム制御手段46を備えている。   Then, as shown in FIG. 3, the main control device 29 determines the presence / absence of the operation of the cross key 54 and the symbol determination means 41 for determining the symbol to be stopped and displayed on the display unit 9 of the image display device 8. Means 44, reach selection means 38 for selecting a desired reach, jackpot lottery means 39 for making a jackpot lottery based on the acquired random number, and jackpot determination means 40 for determining whether or not the acquired random number is a jackpot random number. Yes. In addition, the sub-control device 30 controls the jackpot effect means 43 that performs a jackpot effect according to the operation of the push button 56, the image display device 8, and the symbol control means 42 that displays a predetermined symbol on the display unit 9. Sub-game control means 46 for controlling the sub-game according to the operation of the controller 55 is provided.

次に、主に図4を参照しつつ、本実施の形態に係るパチンコ遊技機における球皿16について説明する。ここで、図4はその球皿を示す正面図である。   Next, the ball tray 16 in the pachinko gaming machine according to the present embodiment will be described mainly with reference to FIG. Here, FIG. 4 is a front view showing the ball tray.

この球皿16には、前面側に膨出して球貯留部51が形成されており、遊技中に払い出される遊技球をこの球貯留部51に貯留可能となっている。球貯留部51の正面左側下部には、操作手段設置面52が前方に下傾した姿勢で形成されており、操作手段設置面52には操作手段53が設けられている。操作手段53は、十字キー54と、十字キー54の中央部に突設され、下端部を支点に傾動自在なスティックタイプのコントローラ55と、コントローラ55の頂部に押圧操作可能に設けられた押しボタン56とから構成されており、十字キー54には、十字状の突部57を境界として1/4円状の4個の操作部58が円形状に配設されている。また、操作手段設置面52の正面左側には、灰皿59が着脱可能に設けられており、さらに、球皿16には、球貯留部51の正面右側下部に、発射ハンドル60が前方に突出して取り付けられている。そして、発射ハンドル60を回転操作することにより、球貯留部51から供給された遊技球が遊技領域7に発射されるようになっている。   The ball tray 16 bulges to the front side to form a ball storage portion 51, and a game ball paid out during a game can be stored in the ball storage portion 51. An operation means installation surface 52 is formed on the lower left side of the front surface of the sphere storage unit 51 in a posture that is inclined forward, and an operation means 53 is provided on the operation means installation surface 52. The operation means 53 includes a cross key 54, a stick-type controller 55 that protrudes from the center of the cross key 54 and can be tilted with a lower end portion as a fulcrum, and a push button provided on the top of the controller 55 so as to be pressed. 56, and the cross key 54 is provided with four quarter-circle operation portions 58 in a circular shape with a cross-shaped protrusion 57 as a boundary. In addition, an ashtray 59 is detachably provided on the left side of the front surface of the operation means installation surface 52, and the launch handle 60 projects forward from the lower right side of the front surface of the ball storage unit 51. It is attached. Then, by rotating the launch handle 60, the game ball supplied from the ball storage unit 51 is launched into the game area 7.

次に、主に図5を参照しつつ、本発明の実施の形態に係るパチンコ遊技機の作用について説明する。ここで、図5は本実施の形態に係るパチンコ遊技機の作用を示すフローチャートである。   Next, the operation of the pachinko gaming machine according to the embodiment of the present invention will be described mainly with reference to FIG. Here, FIG. 5 is a flowchart showing the operation of the pachinko gaming machine according to the present embodiment.

遊技者によって遊技領域7内に打ち出された遊技球が、始動入賞口11に入賞すると、始動入賞検出器36がこれを検出し(S101)、その検出信号が主制御装置29に送られる。この検出信号に基づいて、大当り抽選手段39は抽選用の乱数を取得して大当りの抽選を行ない(S102)、サブ制御装置30は画像表示装置8に図柄の変動表示を開始させる(S103)。   When the game ball launched into the game area 7 by the player wins the start winning opening 11, the start winning detector 36 detects this (S101), and the detection signal is sent to the main controller 29. Based on this detection signal, the jackpot lottery means 39 acquires a random number for lottery and performs a jackpot lottery (S102), and the sub-control device 30 causes the image display device 8 to start displaying the symbols in a variable manner (S103).

そして、所定時間、図柄の変動表示が行なわれた後、ステップ104においてリーチの図柄になるとサブ制御装置30が判断した場合、十字キー54を操作可能な状態にする有効化処理が行なわれ(S105)、これにより、遊技者は十字キー54の所定の操作部58を所定のタイミングで押圧操作することにより所望のリーチを選択することができるようになる。次いで、十字キー操作判定手段44は、遊技者が所定のタイミングで十字キー54の所定の操作部58を押圧操作したかどうかを判定し(S106)、その操作が行なわれたと判定した場合には、遊技者の所望するリーチがリーチ選択手段38により選択され、その選択されたリーチ処理が行われる(S107)。一方、所定のタイミングで所定の操作部58の押圧操作が行なわれなかったと十字キー操作判定手段44が判定した場合には、通常のリーチ処理が行われる(S108)。   Then, after the symbol change display is performed for a predetermined time, if the sub-control device 30 determines that the reach symbol is reached in step 104, an enabling process for making the cross key 54 operable is performed (S105). Thus, the player can select a desired reach by pressing the predetermined operation portion 58 of the cross key 54 at a predetermined timing. Next, the cross key operation determination means 44 determines whether or not the player has pressed the predetermined operation portion 58 of the cross key 54 at a predetermined timing (S106), and determines that the operation has been performed. The reach desired by the player is selected by the reach selection means 38, and the selected reach process is performed (S107). On the other hand, when the cross key operation determination unit 44 determines that the predetermined operation unit 58 has not been pressed at a predetermined timing, a normal reach process is performed (S108).

この場合、十字キー54が発射ハンドル60と反対側の正面左側に形成されており、遊技者は発射ハンドル60を右手で操作しながら、十字キー54を左手で操作することができ、しかも、十字キー54の設置場所である操作手段設置面52が前方に下傾した姿勢で形成されているため、十字キー54の操作を容易且つ確実に行うことができ、十字キー54の操作性を高めることができる。   In this case, the cross key 54 is formed on the left front side opposite to the firing handle 60, and the player can operate the cross key 54 with the left hand while operating the firing handle 60 with the right hand. Since the operation means installation surface 52, which is the installation location of the key 54, is formed in a posture inclined downward, the operation of the cross key 54 can be performed easily and reliably, and the operability of the cross key 54 is improved. Can do.

次いで、ステップ109において、大当り判定手段40は、上記取得した乱数が大当り用の乱数か否かを判定し、大当り判定手段40が大当り用の乱数であると判定した場合には、主制御装置29において、図柄決定手段41がその乱数の示す図柄を決定し、サブ制御装置30において、図柄制御手段42が、画像表示装置8を制御し、所要の図柄変動表示を行なった後に図柄決定手段41が決定した図柄を表示部9に停止表示させる(S111)。また、この間、画像表示装置8の表示部9に押しボタン56の押圧操作の指示が表示され(S110)、その指示に従って遊技者が押しボタン56を押圧操作すると、サブ制御装置30の大当たり演出手段43は図柄制御手段42を介して表示部9に所定の演出を表示させ、遊技者に大当り時の満足感及び達成感を付与する。   Next, in step 109, the big hit determining means 40 determines whether or not the acquired random number is a big hit random number, and if the big hit determining means 40 determines that the big hit random number is, the main controller 29 The symbol determining means 41 determines the symbol indicated by the random number. In the sub-control device 30, the symbol control means 42 controls the image display device 8 to display the required symbol variation display. The determined symbol is stopped and displayed on the display unit 9 (S111). During this time, an instruction to press the push button 56 is displayed on the display unit 9 of the image display device 8 (S110). When the player presses the push button 56 in accordance with the instruction, the big hit effect means of the sub control device 30 is displayed. 43 displays a predetermined effect on the display unit 9 through the symbol control means 42 to give the player a sense of satisfaction and achievement at the time of the big hit.

この場合、押しボタン56は発射ハンドル60と反対側の正面左側においてコントローラ55の頂部に設けられており、遊技者は発射ハンドル60を右手で操作する一方で、コントローラ55を左手の指の間に挟んだ状態で押しボタン56を押圧操作することができ、しかも、押しボタン56の設置場所である操作手段設置面52が前方に下傾した姿勢で形成されているため、押しボタン56の操作を容易且つ確実に行うことができ、押しボタン56の操作性を高めることができる。   In this case, the push button 56 is provided on the top of the controller 55 on the front left side opposite to the firing handle 60, and the player operates the firing handle 60 with the right hand, while the controller 55 is placed between the fingers of the left hand. The push button 56 can be pressed in the sandwiched state, and the operation means installation surface 52, which is the place where the push button 56 is installed, is formed in a downwardly inclined posture. This can be performed easily and reliably, and the operability of the push button 56 can be improved.

そして、このような過程を経て、特別遊技(大当り遊技)に突入すると(S112)、大入賞口12が開放され、その大入賞口12に遊技球が入賞した場合には15球の賞球が遊技者に払い出される。大入賞口12は、開放してから30秒経過するか、或いは、10球の入賞があるかのいずれかの事象が発生した場合に一旦閉鎖するが、大入賞口12が開放している間に、遊技球の特定領域(Vゾーン)への入賞を特定領域通過検出器36が検出した場合には、大入賞口12は再度開放される。そして、大入賞口12が16回開放し終えるか、或いは、大入賞口12の開放中に前記特定領域(Vゾーン)への入賞がなかった場合には、特別遊技は終了する。   Then, after entering the special game (big hit game) through such a process (S112), the big prize opening 12 is opened, and when a game ball is won in the big prize opening 12, 15 prize balls are obtained. It is paid out to the player. The grand prize opening 12 is temporarily closed when either 30 seconds have elapsed since the opening or when there is a 10-ball prize, but the grand prize opening 12 is open. In addition, when the specific area passage detector 36 detects a winning in the specific area (V zone) of the game ball, the special winning opening 12 is opened again. Then, when the special winning opening 12 has been opened 16 times, or when there is no winning in the specific area (V zone) during the opening of the special winning opening 12, the special game ends.

また、この特別遊技の間、画像表示装置8の表示部9においてサブゲームが行なわれ、そのサブゲーム中に遊技者がコントローラ55を傾動操作したり、或いは、押しボタン56を押圧操作したりすると、サブ制御装置30のサブゲーム制御手段46は、それらの操作に応じてサブゲームを制御する。この場合、押しボタン56は発射ハンドル60と反対側の正面左側においてコントローラ55の頂部に設けられており、遊技者は発射ハンドル60を右手で操作する一方で、コントローラ55を左手の指の間に挟んだ状態で押しボタン56を操作することができ、しかも、コントローラ55及び押しボタン56の設置場所である操作手段設置面52が前方に下傾した姿勢で形成されているため、コントローラ55及び押しボタン56の操作を容易且つ確実に行うことができ、それらの操作性を高めることができる。また、コントローラ55が傾動操作自在に設けられていると共にその頂部に押しボタン56が押圧操作可能に設けられており、複数の操作が可能となるため、サブゲームの内容の多様化が図れ、演出効果をより一層高めることができる。   Further, during this special game, a sub game is played on the display unit 9 of the image display device 8, and when the player tilts the controller 55 or presses the push button 56 during the sub game. The sub game control means 46 of the sub control device 30 controls the sub game in accordance with these operations. In this case, the push button 56 is provided on the top of the controller 55 on the front left side opposite to the firing handle 60, and the player operates the firing handle 60 with the right hand, while the controller 55 is placed between the fingers of the left hand. The push button 56 can be operated in a sandwiched state, and the operation means installation surface 52, which is the installation location of the controller 55 and the push button 56, is formed in a posture inclined downward, so that the controller 55 and the push button 56 are pushed. The button 56 can be easily and reliably operated, and the operability thereof can be improved. Further, the controller 55 is provided so as to be tiltable and a push button 56 is provided on the top thereof so as to be capable of being pressed, and a plurality of operations can be performed. The effect can be further enhanced.

なお、上記実施の形態における操作手段53の機能は、単なる例示に過ぎず、例えば、操作手段53を操作することにより、リーチ時や大当り遊技時等に発せられる音量を調節可能なように構成したりする等、操作手段53に多種多様な機能を持たせることができる。したがって、遊技の演出や興趣を高めることができ、遊技性の向上を図ることが可能となる。   Note that the function of the operation means 53 in the above embodiment is merely an example, and for example, by operating the operation means 53, the volume that is emitted at the time of reach, big hit game, etc. can be adjusted. For example, the operation means 53 can have various functions. Therefore, it is possible to enhance the game performance and interest, and to improve the game performance.

また、上記した実施の形態では、操作手段53として、コントローラ55の他に十字キー54及び押しボタン56を設けているが、コントローラ55を単独で設置してもよい。   In the embodiment described above, the cross key 54 and the push button 56 are provided as the operation means 53 in addition to the controller 55, but the controller 55 may be provided alone.

さらに、操作手段53の設置位置は、上記した位置に限定されるものではなく、ガラス扉15の脇等、他の位置であってもよい。   Furthermore, the installation position of the operation means 53 is not limited to the above position, and may be another position such as the side of the glass door 15.

さらにまた、上記実施の形態においては、本発明をパチンコ遊技機に適用した場合について説明したが、これは単なる例示に過ぎず、本発明は、パチンコ遊技機以外の弾球遊技機にも適用可能であることは言う迄もない。   Furthermore, in the above embodiment, the case where the present invention is applied to a pachinko gaming machine has been described. However, this is merely an example, and the present invention can also be applied to a ball ball gaming machine other than a pachinko gaming machine. Needless to say.

本発明の実施の形態に係るパチンコ遊技機を示す正面図である。1 is a front view showing a pachinko gaming machine according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態に係るパチンコ遊技機を示す背面図である。It is a rear view which shows the pachinko game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係るパチンコ遊技機における制御手段を示す構成ブロック図である。It is a block diagram showing the control means in the pachinko gaming machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態に係るパチンコ遊技機における球皿を示す正面図である。It is a front view which shows the ball tray in the pachinko game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係るパチンコ遊技機の作用を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the effect | action of the pachinko game machine which concerns on embodiment of this invention.

符号の説明Explanation of symbols

53 操作手段
54 十字キー
55 コントローラ
58 操作部
53 Operation means 54 Cross key 55 Controller 58 Operation section

Claims (4)

遊技者が操作可能な操作手段を備え、該操作手段の操作により遊技を所望に制御可能な弾球遊技機であって、
前記操作手段には、スティックタイプのコントローラが設けられていることを特徴とする弾球遊技機。
A ball ball game machine comprising operating means that can be operated by a player, and capable of controlling the game as desired by operating the operating means,
A bullet ball game machine, wherein the operation means is provided with a stick-type controller.
前記操作手段には、さらに、複数の操作部を有する十字キーが設けられており、前記スティックタイプのコントローラは、前記十字キーの中央部に突設されている請求項1に記載の弾球遊技機。 2. The ball game according to claim 1, wherein the operation means is further provided with a cross key having a plurality of operation units, and the stick type controller protrudes from a central part of the cross key. Machine. 前記十字キーの操作部を操作することにより所望なリーチを選択可能なように構成されていると共に、前記スティックタイプのコントローラを操作することにより所定のタイミングで行なわれるサブゲームを制御可能なように構成されている請求項2に記載の弾球遊技機。 It is configured so that a desired reach can be selected by operating the operation unit of the cross key, and a sub game executed at a predetermined timing can be controlled by operating the stick type controller. The bullet ball game machine according to claim 2 configured. 前記スティックタイプのコントローラの頂部には、さらに、押しボタンが設けられており、該押しボタンを所定のタイミングで押圧操作することにより、所定の演出が行なわれるように構成されている請求項1〜3のいずれか1の請求項に記載の弾球遊技機。 A push button is further provided on the top of the stick-type controller, and a predetermined effect is performed by pressing the push button at a predetermined timing. The bullet ball game machine according to claim 1.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2012143591A (en) * 2012-03-27 2012-08-02 Sankyo Co Ltd Game machine
JP2014236905A (en) * 2013-06-10 2014-12-18 株式会社大一商会 Game machine

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